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有趣的班會游戲大全

發布時間: 2023-03-29 04:48:31

『壹』 小學生班會表演什麼有趣節目

朗誦,合唱,獨唱,小品,舞蹈,魔術都可以。
具體看你們粗鏈正是什麼班會了~是根據當前社會現象舉辦的主題班會還是自己突發奇想弄得娛樂班會。主題班會就要緊扣主題,在整個班會中盡量多的概括上該現象的全部實質內容。如果是娛樂班會,那就綜合同學們的意見安排節目以及節目的順序。個人認為偏文藝的節目放在後面,偏動作的放在前面,這樣可以早很早的時候調動起大家的積極性。
如果同學們沒有意見的話,那就請考慮這幾個節目吧:
1.小型話劇:因為是同學們自導自演的節目,所以積極性會很高。內容根據班會主題(也就是上面所說的兩種情況)決定。可以多幾組同學進行演出,也就是話劇節目分為兩組,主要目的是為了充實班會的時間。畢竟是組織者嘛~娛樂性就是同學的事情了~這個節目應放在靠前面一點,因為在後面的話~大家都會比較在意放學的時間,這樣就會使話劇的效果變差。
2.個人才藝展示:如舞蹈的展示、歌曲的演唱、詩歌的朗誦、樂器的演奏也可以讓同學們展示自己的獨門絕活(什麼都行~如口技、現場做飯)這個時候如果有人說:「這個算什麼絕活~!」太好了~接下來你就可以請這位叫囂的同學上岩悔來表演更絕的~這樣既保證了會場的秩序,有豐富了班會的內容~
3.ppt&視頻演示:演示內容有很多:快樂的初中生活(好屎的名字,不過簡單易懂,可以包括校內活動、春遊、自發組織的校外活喚如動,不過內容要積極向上);可愛的同學們;辛勤的老師(如果大家對每個老師都討厭~可以直接忽視這一條)。這個節目的主要作用是以回顧過去的方法,使同學們有所思考,珍惜現在的同學~珍惜同學之間的友情~同時也應該可以是使同學們樂在其中,前提是內容積極向上。
小學生指正在小學上學的孩子。
1、舊指在國子監童科和民間蒙館、私塾讀書的學生,今指在小學讀書的學生。[1]《文獻通考·選舉八》:「徽宗政和四年,小學生近千人,尚有繼至者,分十齋處之。增教諭俸,不許受束_。自八歲至十二歲,率以誦經書字多少差次補內舍上舍。
2、比喻對某方面要從頭學起的人。多用作自謙之詞。[1]毛澤東的《序言和跋》:「和全黨同志共同一起向群眾學習,繼續當一個小學生,這就是我的志願。」

『貳』 班會小游戲有哪些好玩

開班會最讓人期待的就是游戲環節,那麼班會小游戲有哪些好玩呢?下面就由我給大家介紹一些好玩的班會小游戲,希望大家喜歡。

班會小游戲有哪些好玩 篇1

1、搶板凳

規則:大家都玩爛了就不說了。

2、穿拖鞋

道具:拖鞋

參加人員:分成若干組

游戲規則:各隊輪流派出1人。把拖鞋放在起點前方5步的地方。回到起點蒙眼旋轉三次以後出發。能夠准確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。

參考:進行中對方能夠用錯誤的指示來擾亂。

3、愉悅呼啦圈

規則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)

4、心有靈犀猜成語

規則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片A4、成語)

5、三人抱成團

規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的時刻內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際狀況喊口令!

6、動作接龍

規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自我的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

7、倒著說

規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題務必在四個字以內,也就是說出題的人能夠任說一句話。「我是好人」那麼答題人務必在5秒鍾之內把剛才的那句話反過來說,也就是「人好是我」,如果說不出或者說錯就算失敗。

8、群眾造句

規則:分成若干小組,每一小組第一位組員准備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然後將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字後交給第三位組員……直到組成一個句子。

要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完後將所造的句子高舉起來,最後以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

9、雙龍戲珠接力賽

規則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不能夠落地!看那一隊在最短的時刻內將行程走完(球)

10、搶板凳

規則:大家都玩爛了就不說了。

班會小游戲有哪些好玩 篇2

七龍爭珠

1、先圍一大圈,每組組員自編號碼,當主持叫一號碼如5號,每組5號的組員斗快走出並奪圈中的珍珠。

2、把組員分為兩組,每組組員自編號碼,當主持叫一號碼時(如5號),每組的5號立即站起來,並立即喊出對方的名字,喊得又快又準的為好。

扮時鍾游戲規則:

1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;

2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);

3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,(班會游戲)要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的.道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

點評:

1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。

2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。

班會小游戲有哪些好玩 篇3

1、泡泡糖

主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。因為游戲並不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

2、成語接龍

這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年輕人上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最後一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之後,讓大家都把自己的成語向台下觀眾讀一遍。然後讓每個人在5個成語前加上一些話。

3、兩人拔河

每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然後彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限於男性,由於姿勢並不優美,再加上參加人員有一定限制性,所以並不太適合單位的聯歡活動。

4、傳呼啦圈

這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若幹人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最後傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。

5、吸管運輸

同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上。

6、正話反說

選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

班會小游戲有哪些好玩 篇4

人際關系班會小游戲:紅與黑-團隊游戲游戲人數:2隊,每隊人數不限

游戲准備:

分出兩個隊伍,隊伍人數不限制,隊伍定位A隊、B隊

游戲規則:

1.游戲通過2個隊伍選擇的顏色(紅色和黑色)的不同可以活動不同的分數

2.若A、B兩隊均選擇紅色,則每隊均-1分

3.若A、B兩隊分別選擇了紅色和黑色,則選擇紅色的隊伍-3分,選擇黑色的隊伍+3分

4.若A、B兩隊均選擇黑色,則每隊均-3分

5.每一隊的選擇不能說出來,而是告知主持人,由主持人告知每一輪的得分

6.游戲進行至第4輪時,兩隊可以派出一名代表進行溝通

7.游戲進行至第8輪時,兩隊必須派出一名代表進行溝通

8.第9輪和第10輪的游戲得分乘以3後計入總分,游戲10輪後結束

9.得分最多的隊伍獲勝

特別說明:

該游戲適合團隊游戲,此游戲可以反映以下幾個問題:

1·要取得長期利益,必須採取合作的方式

2·團隊合作的基礎是:相互信任

3.團隊之間的信任來自於暢順的溝通

4.信任一旦被破壞,將難以補救

人際關系班會小游戲:報紙拔河-晚會游戲游戲人數:人數不限

游戲准備:

1.報紙若干、剪刀1把

2.用剪刀將報紙兩端各剪出一個可以讓人的頭部穿過的洞

游戲規則:

1.每次比賽派出兩名參與者

2.參與者將報紙各自套在自己的頭上

3.主持人宣布比賽開始以後,參與者需要通過類似拔河的方式進行比賽

4.比賽過程中,報紙破裂,從一方參與者頸部滑落則該參與者失敗,另一方獲勝

特別說明:

游戲過程中不可用手去拉報紙,只能通過頸部力量拉破報紙獲勝

人際關系班會小游戲:魔法師變石頭活動目的:

藉由初步的肢體接觸,打破人際關系的距離

透過活動讓學員可以在短時間內增進熟識度、融入課程

活動器材:

室內或室外平坦的場地均可

16~50人以內,人數不宜過少

2~5顆軟性(或毛線球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)

活動規則:

1.一開始可由訓練員或由一位學員自願,擔任『魔法師』,並發給一顆球施法

2.魔法師施法時,所有夥伴開始行進躲避,活動中只要被魔法師拿著球碰觸到就會變成石頭

3.避免被魔法攻擊必須找到另一位夥伴,手勾著手在原地合唱一首歌,就可以形成保護罩,但歌曲如果重復就無效,一樣會變成石頭

4.行進期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手

5.過程當中,不可以跑步,只可以快步走,避免學員產生碰撞、跌倒

6.活動進行幾分鍾後,魔法師可改變方式,把被碰觸的學員,一樣變成魔法師,並給予一顆球執行任務

活動分享:

短暫的暖身活動,通常不做分享,時間也不宜過長,主要讓學員情緒可以high起來,並投入活動中即可。

班會小游戲有哪些好玩 篇5

道具:凳子(若干)

參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

心心相印,我來比你來猜

道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)

參加人員:兩人一組,可多組參加

游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。

1、結對而行

道具:繩子若干

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊「開始」時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

2、擊鼓傳花

道具:鼓或音樂、花

參加人員:集體

游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是「幸運者」,就要表演節目。表演後,花就從這個「幸運者」開始傳,節目依此進行。

3、尋寶大行動

道具:「寶物」(一般為字條)

參加人員:集體

游戲規則:先准備好「寶物」(即字條上可以寫「表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋「寶物」,找到「寶物」的尋寶者不得隨意打開「寶物」,由主持人對獎。主持人根據「寶物」的內容給「寶物」的主人對獎。比如:寶物里寫著「學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個」那麼「寶物」的主人就得按「寶物」的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵。

4、成語(或詞語、詩)接龍

道具:無

參加人員:集體

游戲規則:本游戲就是由一人起頭說出一個成語,然後其餘的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最後一字,可用同音代替。當輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個節目或模仿一個動作)。

5、頂氣球比賽

道具:氣球一個、繩子一條

參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

聚會游戲

影印紙。

紙上記下甲所說之特質,歷時五分鍾。

紙(空白面朝上)傳給右手邊的同學。而拿到簽名紙張的同學則根據其對此位同學的觀察與了解,於紙上寫下「我欣賞你,因為」。寫完之後則依序向右轉,直到簽名紙張傳回到本人手上為止。

『叄』 有沒有適合高中生搞班會時全班一塊玩的游戲場面不要太亂的小游戲。

什麼 擊鼓傳花,成語接龍。
1.大、小西瓜:(考察合作能力和自我協調能力) 游戲方法:全班分為5組(每組6人)。由本組的第一位學生開始說,「大西瓜或小西瓜」,如說「大西瓜」,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說「小西瓜」,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學生要和上一位說的相反,例如,前一位學生說的是「大西瓜」,下一位學生必須說「小西瓜」以次循環反復。中間做錯了的需整組重新開始
2畫足球場地(考察合作能力)   游戲方法:全部學生分成人數相等的若干小組,部長發令後各小組第一人跑向黑板畫足球場的第一條線,將筆交給同組的第二位學生,第二位學生也畫一條線,如此類推,依次進行,看哪一組的足球場最先畫好。
3分組下棋
4九九乘法表

一個人說4、9下個人必須說36,它可以接著說3、6下個人再接(如果說9、4很多容易反映不過來)
5籮卜蹲  
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。  
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜

『肆』 有哪些適合在開班會時活躍氣氛的互動游戲呢

適合開班會活躍氣氛的互動游戲有三款,這三款游戲分別是真心話大冒險、踩氣球以及倒著說!現實生活中,我們應該都有經歷過開班會吧,對於學生黨來說,每個周都是會有無窮無盡班會需要開,開班會一般都是比較枯燥無聊的事情,作為班級中的一員,我們一定要會找一些活動要活躍班會的氣氛!

最後一種互動游戲,倒著說!這個游戲的規則比較簡單啊,光聽名字我們也能夠猜到具體是要怎麼玩了,主要的玩法就是一群人聚在一起,然後一個人說一句話,另外一個人要反著把這句話說出來,說不出來就算是失敗了!這個游戲比較考驗同學間的協調和應急能力,有很大的課堂活躍作用!

『伍』 我們玩過的游戲主題班會

我們玩過的游戲主題班會

活動時間: 10月15日

主持人: 吳有一、姚奕陽

活動目的:

讓學生重溫父母童年游戲,從中找到快樂,找回純真,不再沉迷於電視和游戲。讓孩子學會快樂游戲,健康游戲,豐富他們的課餘生活,充實他們的快樂童年。

活動形式:

1、將課前收集的資料進行小組匯報,並結合自身的童年生活談所想談思。

2、採用小組展示的形式,增加對父母童年生活的了解。

3、寓教於樂,穿插游戲、錄像等節目。

活動准備:

1、在確定班會主題後,收集資料和人員安排是第一任務。

2、需要學生收集的資料有:有關父母的童年生活,了解他們童年的游戲,特別是一些室內小游戲。收集或製作相關的游戲器材。

3、老師安排學生錄制學生的課間活動、家中的活動;收集70年代孩子的主要游戲活動資料,准備多媒體課件。

活動過程:

因為這次班會所面對的是五年級的小學生,在活動的設計上力求活潑、有趣,努力使教育走進生活,貼近學生,使整個課堂在情感體驗中展開,在活動中推進,我給學生設計了以下幾個環節:

第一部分——提示主題:

說起學生的課餘生活,同學大多會有兩種答案,一種就是看書看報,遊山玩水,另一種就是上網游戲,攀多比好。所以,在這一部分,我會安排先讓學生看看事先錄制的學生一日課餘生活:展示內容大致是課後追逐打鬧,閱讀看報,回到家裡做完作業,練琴補習,上網游戲,電視消遣。然後讓學生根據自己的生活,談談觀後感。從而引出主題——游戲可以讓課餘生活更加豐富精彩。

第二部分——探究游戲:

這部分是班會的主體部分,採用的是競賽的形式完成。各組分散討論交流,說說自己玩過的好的室內游戲。通過學生的討論感悟到游戲的匱乏。從而引出家長的童年游戲,讓孩子們在組內交流,說說自己了解到的父母的'童年派猜沒游戲,選派代表上台演說介紹,通過課前塵納准備的圖片、資料或錄像來展示父母童年的有趣游戲,如跳方塊、抓石子、拍糖紙、碰碰珠、跳馬、丟手絹、疊飛機、紙風車、打陀螺、滾鐵圈、跳牛皮筋……

第三部分——體驗游戲:

在了解了父母童年時候的各種游戲後,再讓學生按組討論,選出適合在室內開展的游戲活動兆升,並由組長選擇一個項目,與組員共同製作準備相應的游戲器材,並進行體驗。讓學生在製作中認識到游戲材料的簡朴,在體驗中感受游戲帶來的快樂。在每位同學體驗過後,再選派一個代表上台展示,並指導游戲的要領和經驗。

第四部分——總結游戲:

在活動後,讓學生談談自己的感受,讓其充分體驗到了父母童年時的快樂生活,在了解父母童年快樂生活之餘,與父母間的距離也縮短了。從而豐富自己的課餘生活,過一個快樂無憂的童年。

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『陸』 求主題班會關於堅持不懈的小游戲!急!好的我再加20分!

求主題班會關於堅持不懈的小游戲!急!好的我再加20分!

魔塔 講述勇闖魔塔 斬妖除魔 解救師傅的故事 挺不錯的 採納我吧

關於堅持不懈的諺語 好的等下加5點

1.堅持意志偉大的事業需要始終不渝的精神。 ——伏爾泰
2.公共的利益,人類的福利,可以使可憎的工作變為可貴跡搭模,只有開明人士才能知道克服困難所需要的熱忱。 ——佚名
3在希望與失望的決斗中,如果你用勇氣與堅決的雙手緊握著,勝利必屬於希望。——普里尼
4.一個人所能做的就是做出好榜樣,要有勇氣在風言風語的社會中堅定地高舉倫理的信念。 ——愛因斯坦
5.你既然期望輝煌偉大的一生,那麼就應該從今天起,以毫不動搖的決心和堅定不移的信念,憑自己的智慧和毅力,去創造你和人類的快樂。 ——佚名
6.最可怕的敵人,就是沒有堅強的信念。 ——羅曼•羅蘭
7.只要持續地努力,不懈地奮斗,就沒有徵服不了的東西。 ——塞內加
8.無論是美女的歌聲,還是鬣狗的狂吠,無論是鱷魚的眼淚,還是惡狼的嚎叫,都不會使我動搖。 ——恰普曼
9.書不記,熟讀可記;義不精,細思可精;惟有志不立,直是無著力處。——朱熹
10.既然我已經踏上這條道路,那麼,任何東西都不應妨礙我沿著這條路走下去。——康德
11.堅強的信念能贏得強者的心,並使他們變得更堅強。 ——白哲特
12.三軍可奪帥也,匹夫不可奪志也。 ——佚名
13.立志不堅,終不濟事。——朱熹
14.富貴不能淫,貧賤不能移,威武不能屈。 ——孟子
15.意志目標不在自然中存在,而在生命中蘊藏。 ——武者小路實篤
16.意志若是屈從,不論程度如何,它都幫助了暴力。 ——但丁
17.只要有堅強的意志力,就自然而然地會有能耐、機靈和知識。——陀思妥耶夫斯基
18.功崇惟志,業廣惟勤。 ——佚名
19.能夠巋然不動,堅持正見,度過難關的人是不多的。 ——雨果
20.立志用功如種樹然,方其根芽,猶未有干;及其有干,尚未有枝;枝而後葉,葉而後花。 ——王守仁
21.誰有歷經千辛萬苦的意志,誰就能達到任何目的。 ——米南德
22.不作什麼決定的意志不是現實的意志;無性格的人從來不做出決定。 ——黑格爾
23.執著追求並從中得到最大快樂的人,才是成功者。 ——梭羅
24.有了堅定的意志,就等於給雙腳添了一對翅膀。 ——喬•貝利
25.有百折不撓的信念的所支持的人的意志,比那些似乎是無敵的物質力量有更強大的威力。 ——愛因斯坦
26.意志的出現不是對願望的否定,而是把願望合並和提升到一個更高的意姿緩識水平上。——羅洛•梅
27.疼痛的強度,同自然賦於人類的意志和剛度成正比。 ——武者小路實篤
28.有志者事竟成。 ——佚名
29.永遠沒有人力可以擊退一個堅決強毅的希望。 ——金斯萊
30.您得相信,有志者事竟成。古人告誡說:「天國是努力進入的」。只有當勉為其難地一步步向它走去的時候,才必須勉為其難地一步步走下去,才必須勉為其難地去達到它。——果戈理
31.一個崇高的目標,只要不渝地追求,就會居為壯舉;在它純潔的目光里,一切美德必將勝利。 ——華茲華斯
32.窮且益堅,不墜青雲之枝塵志。 ——王勃
33.發現者,尤其是一個初出茅廬的年輕發現者,需要勇氣才能無視他人的冷漠和懷疑,才能堅持自己發現的意志,並把研究繼續下去。 ——貝弗里奇
34.生活的道路一旦選定,就要勇敢地走到底,決不回頭。 ——左拉
35.一個有決心的人,將會找到他的道路。 ——佚名
36.意志堅強,就會戰勝惡運。 ——佚名
37.鋼是在烈火和急劇冷卻里鍛煉出來的,所以才能堅硬和什麼也不怕。我們的一代也是這樣的在斗爭中和可怕的考驗中鍛煉出來的,學習了不在生活面前屈服。——奧斯特洛夫斯基
38.事業常成於堅忍,毀於急躁。我在沙漠中曾親眼看見,匆忙的旅人落在從容的後邊;疾馳的駿馬落在後頭,緩步的駱駝繼續向前。 ——薩迪
39.天行健,君子以自強不息。 ——文天祥
40.生命里最重要的事情是要有個遠大的目標,並藉助才能與堅毅來完成它。——歌德
41.即使在把眼睛盯著大地的時候,那超群的目光仍然保持著凝視太陽的能力。——雨果
42.卓越的人的一大優點是:在不利和艱難的遭遇里百折不撓。 ——貝多芬
43.成大事不在於力量的大小,而在於能堅持多久。 ——約翰遜
44.告訴你使我達到目標的奧秘吧,我唯一的力量就是我的堅持精神。——巴斯德
45.即使遇到了不幸的災難,已經開始了的事情決不放棄。 ——佚名
46.我的本質不是我的意志的結果,相反,我的意志是我的本質的結果,因為我先有存在,後有意志,存在可以沒有意志,但是沒有存在就沒有意志。 ——費爾巴哈
47.你們應該培養對自己,對自己的力量的信心,百這種信心是靠克服障礙,培養意志和鍛煉意志而獲得的。 ——高爾基
48.義大利有一句諺語:對一個歌手的要求,首先是嗓子、嗓子和嗓子……我現在按照這一公式拙劣地摹仿為:對一個要成為不負於高爾基所聲稱的那種「人」的要求,首先是意志、意志和意志。 ——奧斯特洛夫斯基
49.思想的形成,首先是意志的形成。 ——莫洛亞
50.只有剛強的人,才有神聖的意志,凡是戰斗的人,才能取得勝利。 ——歌德
51.無論大事還是小事,只要自己是認為辦得好的,就堅定地去辦,這就是性格。——歌德
52.事情是很簡單的人,全部秘訣只有兩句話:不屈不撓,堅持以底。——陀思妥耶夫斯基
53.要做到堅韌不拔,最要緊的是堅持到底。 ——陀思妥耶夫斯基
54.生活里沒有做不到的事,但需要有強烈的願望,必要時應該不惜生命。——列•列昂諾夫
55.……要是一個人,能充滿信心地朝他理想的方向去做,下定決心過他所想過的生活,他就一定會得到意外的成功。 ——戴爾•卡內基
56.在重大事件中不喪失勇氣的人不得不算是一個好戰士。即使沒有事干也不感到煩悶,遇到隨便什麼事情都能夠忍受,不管你要他怎麼樣,他總是堅持自己的主張,這才算得上是一個好戰士呢。 ——果戈理
57.萬事皆由人的意志創造。 ——普拉圖斯
58.從不為艱難歲月哀嘆,從不為自己命運悲傷的人,的確是偉人。 ——塞內加
59.人在意志力和斗爭性方面的長處或短處,往往是導致他們成功或失敗的重要原因之一。 ——哈代
60.意志——這不單純是慾望和慾望的滿足,同時也是慾望和制止,慾望和放棄。假如你的孩子僅僅受到實現自己的願望的訓練,他是不會有最大的意志的。——馬卡連柯
61.在人類行為中表現的意志,如同所有其他外界事情一樣,受普遍的自然法則所決定。 ——黑格爾
62.如果意志要想具有法的權能,它就必須在理性發號施令時受理性的節制。——阿奎那
63.一個人要開化一個最閉塞的地方,有了錢還不行,他還得有知識;而且知識,正直,愛國心,如果沒有堅定的意志,把個人的利益丟掉,獻身於一種社會的理想,那也是白費。 ——巴爾扎克
64.只要有一種無窮的自信充滿了心靈,再憑著堅強的意志和獨立不羈的才智,總有一天會成功的。 ——莫泊桑
65.任憑怎樣脆弱的人,只要把全部的精力傾注在唯一的目的上,必能使之有所成就。——西塞羅
66.人的思想是了不起的,只要專注於某一項事業,就一定會做出使自己感到吃驚的成績。 ——馬克•吐溫
經驗和毅力,是成功的雙足。 ——佚名
67.意志是獨一無二的個體所擁有的、以糾正自己的自動性的力量。 ——勞倫斯
68.不要灰心,不要絕望,對一切都要樂觀……需要有決心——這是最要緊的,有了決心一切困難的事都會變得容易。 ——果戈理
69.能贏得普遍尊敬的人,並不是由於他顯赫的地位,而是由於始終如一的言行和不屈不撓的精神。 ——列夫•托爾斯泰
70.很少見到有人專心致志地去完成一件美好而正當的事。我們通常見到的,不是畏首畏尾的學究,就是急於求成的莽漢。 ——歌德
71.目標既定,在學習和實踐過程中無論遇到什麼困難、曲折都不灰心喪氣,不輕易改變自己決定的目標,而努力不懈地去學習和奮斗,如此才會有所成就,而達到自己的目的。 ——吳玉章
72.一朝開始便永遠能將事業繼續下去的人是幸福的。 ——赫爾岑
73.世人缺乏的是毅力,而非氣力。 ——雨果
74.對一個有毅力的人來說,無事不可為。 ——海伍德
75.上帝的恩惠像一支蠟燭,人的意志像制蠟燭的蠟,人要登上煉獄山頂的上地上樂園,也缺少不得自己的意志。 ——但丁
76.人的意志並不總是萬能的,因為笑聲和淚水會隨著那產生這些東西的 *** 接踵而來,最真誠的人最不能控制它們。 ——但丁
77.意志是自由自在的,人實現了他的意志,也等於實現了他自己,而這種自我實現對個人來說是一種最大的滿足。 ——弗洛姆
78.物理學教給了我們嚴峻的一課:人的意志是受到某些決定性的限制。——艾爾•巴比
79.在沒有開始履行自己的使命以前,要有鋼鐵般的意志和耐心,不要害怕險峻、漫長的幾乎沒有盡頭的階梯…… ——果戈理
80.一個人不能騎兩匹馬,騎上這匹,就會丟掉那匹。聰明人會把凡是分散精神的要求置之度外,只專心致志地學一門,學一門就要把它學好。 ——歌德
81.誰沒有耐心,誰就沒有智慧。 ——薩迪
82.偉大的工作,並不是用力量而是用耐心去完成的。 ——約翰遜
83.沒有偉大的意志力,就不可能有雄才大略。 ——巴爾扎克
84.意志薄弱的人不可能真誠。 ——拉羅什富科
85.道足以忘物之得春,志足以一氣之盛衰。 ——蘇軾
86.滴水穿石,不是因其力量,而是因其堅韌不拔、鍥而不舍。 ——拉蒂默
87.人總是要犯錯誤、受挫折、傷腦筋的,不過決不能停滯不前;應該完成的任務,即使為它犧牲生命,也要完成。社會之河的聖水就是因為被一股永不停滯的激流推動向前才得以保持潔凈。這意味著河岸偶爾也會被沖垮,短時間造成損失,可是如果怕河堤潰決,便設法永遠堵死這股激流,那隻會招致停滯和死亡。——泰戈爾
88.按照自己的意志去做,不要聽那些閑言碎語,你就一定會成功。——納斯雷丹•霍查
89.要記住!情況越嚴重,越困難,就越需要堅定、積極、果敢,而越無為就越有害。
——列夫•托爾斯泰
90.把你的精力集中到一個焦點上試試,就像透鏡一樣。 ——法布爾
91.生活是一場艱苦的斗爭,永遠不能休息一下,要不然,你一寸一尺苦苦掙來的,就可能在一剎那間前功盡棄。 ——羅曼•羅蘭
92.意志是一個強壯的盲人,倚靠在明眼的跛子肩上。 ——叔本華
93.請記住,環境愈艱難困苦,就愈需要堅定毅力和信心,而且,懈怠的害處也就愈大。 ——列夫•托爾斯泰
94.人類的心理統統就是這樣,而且,似乎永遠是這樣;愈是得不到手的東西,就愈是想得到它,而且在實現這一願望的過程中所遇到的困難愈大,奮斗的意志就愈是堅強。——喬萬尼奧里
95.切莫垂頭喪氣,即使失去了一切,你還握有未來。 ——奧斯卡•王爾德
96.耐心和恆心總會得到報酬的。 ——愛因斯坦

關於我堅持不懈的,五十字,短文。

疾風知勁草,烈火見真金。——題記
曾在鄉間草地上卧著,抬眼仰望那滿天繁星,嗅著淡淡的青草香氣。草之香,不是牡丹之濃郁逼心,也不如菊花之淡雅若無,倒另有一番清香的味道。可謂「予獨愛草之淡香襲人,獨具風情」。
每至春風拂面之時,綠色的草兒從土地里鑽出來,像一個個嫩綠的小腦袋,可愛極了。我愛草!愛它的可愛與朝氣。

主題班會堅持毅力室內團隊小游戲

既然決定了
就要堅持下去
除非你發現沒有價值

關於堅持不懈的作文,要感動人,讓人受教育

她,像一股清泉滋潤著我的心田。她,像一股茶香值得細細品味。她,想一個護身符,陪伴在我的左右。她,就是我的媽媽,一個讓我感動的好媽媽。
當天空微露晨曦,大地還在夢中時,您正在為我洗衣服,豆大的汗珠從您的臉頰滑過,您全然不顧;當我在學習上遇到困難時,您耐心的講解,我還不懂的話,您依然不厭其煩地將給我聽,直到我懂為止;當……
一個個讓我感動的畫面浮現在腦海里,但有一件是令我至今還記憶猶新。
一個悶熱的下午,我不停的拉肚子,起初我以為是吃錯東西了,沒管它。但後來,我的肚子越來越疼,好像一把刀在刺我的肚子,我急得像熱鍋上的螞蟻,嚇得大哭起來。媽媽聽見了問我怎麼回事,我抽泣著說:「 我肚子痛死了,都上了四趟廁所了,這肚子還要折騰我,怎麼辦呀媽媽?」媽媽連忙說:「肯定是衣服穿得太少著涼了,來,你上床躺著,我煮碗湯給你暖一下肚子。」媽媽去廚房煮姜湯了,我的眼淚卻在眼眶裡打轉,我生病了媽媽就好像什麼重要的東西丟了似的,著急的不得了,而媽媽生病的時候,我卻在外邊玩兒,媽媽不但沒責備我,還跟我說不用管她,和同學們玩得高興點兒。多好的媽媽啊!想到這里,我情不自禁的哭了起來。
母愛是無私的,是偉大的,是令人感動的。媽媽--我愛您!

感動,點一瓣心香
高樓越來越多,空間越來越小。冷漠越來越多,溫情越來越少。然而,感動,正以它清淡卻足以令人動容的方式,詮釋人文的內涵。——題記
有淚水在,我感到自己仍然飽滿。
早晨打開窗,看著陽光穿透每一片樹葉,以一種無聲而又樸素的方式與生命對話,我感動著。
傍晚散步,看夕陽落下,品味著李商隱「夕陽無限好,只是近黃昏」的意境,我感動著。
感動,點燃了精神家園的一瓣心香,縈繞著人的一生。
時代在發展,在經濟高度發展的同時,我們的精神家園是否已經荒蕪?我們是否缺失了心靈的一角?
行色匆匆,有多少人停下腳步傾聽心靈的跫音?大多數人被生活磨礪得太粗糙,漸漸冷漠。
紐約曼哈頓街頭,車水馬龍。一個小女孩守在一棵樹下不肯離去。人們驚奇地發現,她在等待秋天最後一片葉子的落下,孩子是純真的,她會為一個平凡的自然更替而感動。
缺少感動的人不是一個真正的人。
缺少感動的社會談不上真正的發展。它缺少人文的養分,最終只能走向荒蕪。
我們有多久沒有被那些優美的文字感動?李白的瀟灑,杜甫的沉鬱,托爾斯泰的浩瀚,雨果的雄奇。
我們有多久沒有被那些高尚的背影感動?在冬天為人民打造一輪更溫暖的太陽的屈原;撒下「人生自苦誰無死,留取丹心照汗青」的浩然正氣的文天祥;孤獨地守望著大漢三千里江山的蘇武……
感動不是單純地落淚,不是膚淺地感時傷懷。感動是一種人文精神,是人與人之間心靈上的共鳴。
在物質高度發展的今天,我們的精神之路通向何方?學會感動吧。
當一顆心與另一顆心之間不再遙遠,我們的社會就多了幾縷溫馨。當每個人都能體會他人心弦的震動,我們的社會才會變得和諧。
「為了看看陽光,我來到世上。」巴爾蒙特的話難道不會令我們感動么?
點一瓣心香,我們的物質家園與精神家園都將開滿長盛不衰的花朵,走向遠方

關於《在我們身邊堅持不懈的人》作文

們班中我最敬佩的就是姚航,他不僅學習好,還是個跑步能手,而且做任何事都堅持不懈。你別看他個子矮小做在第一位,他跑起步來可是我們班最快的哦!記得在一次體育課上,陳老師給我們測試四百米跑步。
瞧!姚航飛快地向前跑去,像一頭憤怒的公牛向前跑去。把後面的同學甩的遠遠的。突然一個障礙物正在姚航的跑到前,由於姚航曾未發現,被摔了一跤。姚航眼睜睜地看著後面的同學要趕上了,他不知從哪兒來了一股勁,姚航站了起來,擺動著雙手,角度很大,雙腿也跨了一大步,再大一點,恐怕褲子下面會有一條裂縫。只見姚航兩手緊握雙拳,咬緊牙關,奮力向前跑去。
過了一會兒,由於姚航體力不支,速度漸漸下降了,可是他堅持不懈,用盡吃奶的力氣,向不遠處終點跑去。最後姚航獲得了優秀的好成績,成為了第一名,姚航堅持不懈、永不放棄的精神十分令人敬佩,是我們學習的好榜樣。這就是我敬佩的人,他不僅善於跑步,學習好,還是個堅持不懈的人。

關於堅持不懈的段子,注意!不要句子,那段話至少100字

嘗試過堅持的人煅造了包含毅力的信念。嘗試過堅強的人都經歷過無數的困苦,都面臨過非常人能承受的恐懼,都避免不了插入心扉的絞痛。正因為這極強的堅持,排山倒海的氣勢沖擊人心,毅力在不斷的堅持下愈戰愈強,使信念鍍上一層百箭不侵的毅力盔甲。
11、「黃沙百戰穿金甲,不破樓蘭終不還。」是邊塞將士戍守祖國的堅持;「千淘萬漉雖心苦,吹盡狂沙始到金。』』是清官對正義的不懈堅持。歷史長河延綿不息,堅持有如戰場上最後一隻捷旗,鮮得血紅,飄得逸然,在人們的心顛紮下深根。
12、立好了志向,還要堅持,不能半途而廢,要時刻冥想自己的人生願景為之奮斗,否則,今天一個願景明天一個理想,一個接一個,時光流過,後悔莫及。
13、面對自己的弱點,我們不能說放棄。也許自己很是差勁,但我們仍應該堅持到底。就像成曉詩說的那句,每個人最大的敵人不是別人,而是自己。如果自己放棄了,自己便是輸了,如果自己堅持,即便是倒數第一,也是贏了。我們要學習這種精神,不怕困難,堅持到底。堅信堅持就是勝利。

跪求材料作文關系堅持不懈的

大千世界,眾生紛紜。每一個默默無聞的人都立足於自己腳下的一方土地,不懈努力,憧憬成功。上帝永遠是公平的,當你置身成功,露出如此的笑靨時,償還了攀爬的艱辛和滄桑,你知道嗎,在你的身上有一種火山迸發的力量在燃燒——堅持。 雄渾激昂,豪邁壯闊,這永遠都不是形容堅持的術語,因為那隻是你的一時興起,過不了多久,你就會無肆地妄棄。堅持,應該是細雨輕揚,彩蝶飛舞,輕盈而顯得綺麗,因為成功是包裹著它 *** 肌膚的綾羅綢緞。能獲得成功的人,刻苦鑽研是他的前提條件,堅持不懈就是他內在的氣質。 許多偉人,或許他(她)不聰明,而是他們都緊緊揣著堅持不懈這把神奇的鑰匙,叩響成功的敲門磚。牛頓若不是有堅持不懈,能輕而易舉創制《萬有引力》和《牛頓三定律》,為近代力學體系奠定基礎?愛迪生若不是有堅持不懈的精神,能試用三千多種材料發明電燈,驅散每個角落的陰霾,使人類進入了一場迅猛而疾馳的科技革命?徐霞客若不是有堅持不懈的精神,能毅然踏遍祖國的每個角落,寫下集文學與科學為一爐的瑰寶《徐霞客游記》?李時珍若不是有堅持不懈的精神,能涉足荒山野地嘗試草葯,譜寫《本草綱目》,成為中國醫學史上的彼(鼻)祖?……古今中外,名人故事,無不鍛造著堅持,這顆燃燒成功火種的奢華傳統! 落士比亞曾經說過:「燥熱和狂動掩蓋的內層,將會一無所有。」堅持將是它的對立面,獨具韻致而頗有內涵,書寫著人類歷史上一個個屹立的奇跡和光耀的偉人。堅持植根於默默無聞的品行,淵源於利落果斷的人性,傳成(承)於雄心壯志的內心。溫柔而又有一點剛毅,緘默而永不輕言放棄。這就是堅持走向成功的秉性。 「堅持就是勝利」或許是我闡示(釋)這些真知拙(灼)見的依據。請點燃身上這顆絢爛的火種,迸濺出生命的綺麗,捕捉成功的希望,堅持考驗一種耐性,它始於霧的浪漫,雨的空明,露的靈犀,霜的冷漠,雪的純情,冰的剔透,最終將歸於水的平凡與寧靜。新加坡著名男歌星阿杜的《堅持到底》當紅一時,你在輕輕哼唱起這首歌時,是否把握住了它的韻律,將這種精神悄悄傳遞——堅持,燃燒成功的火種
有人追求不羈:天生我才必有用,千金散盡還復來;有人追求執著:烈士暮年壯心不已;有人追求灑脫:叩天大笑出門去,我輩豈是蓬蒿人;有人追求成功:寧我負天下人,不可天下人負我……他們的生命因追求而精彩,因執著他們在歷史上譜出了最美的樂章。他們是用生命在怒吼,他們的怒吼穿越古今,他們的追求成就了時代的不朽。灑脫的追求者他的生命因追求而存在,他的生命因追求而消亡。在追求中他用生命點燃了時代的火炬,在追求中他用詩文喚起了江山的靈動,他是詩人,也是狂人,但他更是個灑脫的追求者。他追月,愛月,詠月,憐月,惜月,也為月而亡。「開瓊筵以坐花,飛羽觴而醉月。」他的個性似明月,純潔而不羈。「明月出天山,蒼茫雲海間。」他的心境如明月,灑脫而狂野,澄澈而明亮。「舉杯邀明月,對影成三人。」「我歌月徘徊,我舞影零亂。」他的生命也似明月,干凈而易碎。在捉月台上,他用詩人的奔放與天真擁月,最終化為朗朗的明月,滔滔的江水……他的一生都在追求,從迷惘到明智,從明智到清醒,最終灑脫的他詠出了「安能摧眉折腰事權貴,使我不得開心顏」的絕世之作。他夢入天姥山,享受著在自然與奇特想像中的完美風景。「千岩萬轉路不定,迷花倚石忽已暝。」是啊,這才是他的追求。「五花馬,千金裘,呼而換美酒。」是啊,這才是他的灑脫。「人生的得意須盡歡」,莫使金撙空對月。」是啊,這才是他的樂觀。「長風破浪會有時,直掛雲帆濟滄海。」是啊,這才是那個執著而不羈的追求者,才是那個引領了一個時代的詩仙——李白。堅韌的追求者他的生命背負在他自己的肩上,他一步一步用汗水築造著不朽,他用不懈的追求換取了一個時代,他是時代的霸主,是真的英雄……「周公吐哺,天下歸心。」一個豪邁的追求,一個他至死也未棄的追求。「對酒當歌,人生幾何?」是啊,他也常感嘆,出身宦官世家,他的生命卑微而不齒。「譬如朝露,去日苦多。」曾經的他雄心壯志,他相信自己會是治世的能臣,也相信自己能拯救時代。但漢王朝的腐敗軟弱讓他失望,董卓的殘暴不仁、濫殺無辜讓他失望。在無奈與失望中時代註定了他的崛起。「慨當以慷,憂思難忘。」三國時代,戰火紛飛,勞民傷財的官渡之戰,廢寢忘食的赤壁之戰。他痛,為戰爭而痛;他憂,為時代而憂。連年戰亂,三足鼎立,一統天下的夢在何方。「青青子衿,悠悠我心。但為君故,沉吟至今……」他的成功要用什麼來打造,他的謀士要何處找尋。郭嘉的早逝使他大敗於赤壁,前方的路途茫茫,要靠誰的手才能走下去。「山不厭高,海不厭深。周公吐哺,天下歸心。」他抱著這個夢想,一直,一直到長逝於九泉……他的生命因他的不懈而美麗,他的人生因追求而不朽,他便是曹操,那個可敬、可憐的追求者,阿瞞。滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄,是非成敗轉頭空,青山依舊在,幾度夕陽紅。飲一杯淡酒,敬那些執著的追求者,敬他們那不屈的生命,那高傲的心曲。為他們的人生而歌唱,感謝他們為歷史寫下了最美的篇章……
勝利貴在堅持,要取得勝利就要堅持不懈地努力,飽嘗了許多次的失敗之後才能成功,即所謂的失敗乃成功之母,成功也就是勝利的標志,也可以這樣說,堅持就是勝利。 古往今來,許許多多的名人不都是依靠堅持而取得勝利的嗎? 《史記》的作者司馬遷,在遭受了腐刑之後,發憤繼續撰寫《史記》,並且終於完成了這部光輝著作。 他靠的是什麼?還不是靠堅持而已,要是他在遭受了腐刑以後就對自己失去信心,不堅持寫《史記》,那麼我們現在就再也看不到這本巨著,吸收不了他的思想精華,所以他的成功,他的勝利,最主要的還是靠堅持。 外國名人傑克·倫敦,他的成功也是建立在堅持之上的。他堅持把好的字句抄在紙片上,有的插在鏡子縫里,有的別在曬衣繩上,有的放在衣袋裡,以便隨時記誦。終於他成功了,他勝利地成為了一代名人,然而他所付出的代價也比其他人多好幾倍,甚至幾十倍,同樣,堅持也是他成功的保障。 荀子說:「騏驥一躍,不能十步,駑馬十駕,功在不舍。」這也正充分地說明了堅持的重要性,駿馬雖然比較強壯,腿力比較強健,然而它只跳一下,最多也不能超過十步,這就是不堅持所造成的後果;相反,一匹劣馬雖然不如駿馬強壯,然而若它能堅持不懈地拉車走十天,照樣也能走得很遠,它的成功在於走個不停,也就是堅持不懈,這也就像似龜兔賽跑:兔子腿長跑起來比烏龜快得多,照理說,也應該是兔子贏得這場比賽,然而結果恰恰相反,烏龜卻贏了這場比賽,這是什麼緣故呢?這正是因為兔子不堅持到底,它恃自己腿長,跑得快,跑了一會兒就在路邊睡大覺,似乎是穩操勝券,然而烏龜則不同了,他沒有因為自己的腿短,爬得慢而氣餒,反而,它卻更加鍥而不舍地堅持爬到底。堅持就是勝利,它勝利了,最終贏得了比賽。 「水滴石穿,繩鋸木斷」,這個道理我們每個人都懂得,然而為什麼對石頭來說微不足道的水能把石頭滴穿?柔軟的繩子能把硬梆梆的木頭鋸斷?說透了,這還是堅持。一滴水的力量是微不足道的,然而許多滴的水堅持不斷地沖擊石頭,就能形成巨大的力量,最終把石頭沖穿。同樣道理,繩子才能把木鋸斷。 功到自然成,成功之前難免有失敗,然而只要能克服困難,堅持不懈地努力,那麼,成功就在眼前。 在我們現在的學習中,一定要學會堅持,只有堅持才能取得成功,所以說,堅持就是勝利。
我也要寫,同道中人啊,握手......

急!給一個童謠自創的,關於積極向上,堅持不懈的

《拍手歌<愛學習>》
你拍一,我拍一,上課發言要積極。
你拍二,我拍二,學習其實挺有趣兒。
你拍三,我拍三,我學功課不怕難。
你拍四,我拍四,從小就要立大志。
你拍五,我拍五,我寫作業不怕苦。
你拍六,我拍六,努力學習爭優秀。
你拍七,我拍七,長學問得問問題。
你拍八,我拍八,動動腦筋想辦法。
你拍九,我拍九,用腦用嘴也用手。
你拍十,我拍十,認認真真學知識。

『柒』 生日班會可以玩的游戲有哪些

一.傳牙簽

參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞??繼續撅一半??再撅??越來越刺激.

二.偷天陷阱

記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?

這個游戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要准備眼罩根據參加人數,再准備背景音樂disco。讓後請幾個助手在舞台上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等.

三.國王游戲

先是每個人分張數字.然後,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻.有時,是兩個男的吻哈.

接龍,第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊.

四、我愛你VS不要臉

聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。

規則:眾人圍坐成一圈,規定只友纖能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我??不要臉」或「不??我愛你」之類的經典「自白」。

五.籮卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜.

六.兩只小蜜蜂

念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀??

動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀於胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。

勝負:看反應速度,負者罰一節目。

七.一隻青蛙

參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「液茄水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」??依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

八.搶椅子

台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

九.007

由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!

(註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)

十.七、八、九

兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。

十一.大冒險

參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。

十二.真心話

規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鑽越隱秘越有趣,但是要注意莫要好埋仿侵犯人家隱私喲。

十三.大瞎話

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。

下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

十四.官兵捉賊

用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

十五.蒙眼作畫

所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。

讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。

教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)

十六.循環相剋令

用具:無

人數:兩人

方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽

缺點:只是兩個人的游戲

十七.數7

,這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!

回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3??那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21??)和含有7的數字(17、27??)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。

再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!

還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。

試試看從6開始數??

十八.五毛和一塊

道具:不需要;

場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的

人員:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,負責發號司令

規則如下:

在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

十九.殺人游戲

1.參加人數及警匪配置

參加人數限定在11~16人范圍內。

其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。

2.基本原則

1)警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。

2)殺手:找出警察並在天黑時殺掉。

3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。

3.游戲流程(以12人游戲為例)

1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。

2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。

3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。

4)等大家都戴好面具後,裁判說:殺手請睜眼。

5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。

6)確認完同伴後由任意一位殺手或眾殺手統一意見後示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由裁判取其中多數人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。

7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之後說:殺手請閉眼。

8)(稍後)裁判說:警察請睜眼。

9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。

10)確認完同伴後由某一個警察或警察們統一意見後指出一個其認為是殺手的人,並由裁判給出相應的手勢來告知警察被指認人的准確身份。

11)(指認完成後)裁判說:警察請閉眼。

12)(稍後)裁判說:天亮了,請大家睜眼。

13)待大家都睜眼後,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。

14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。

15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。

16)發言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。

17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。

18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然後重復以上過程。

19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其後死的人沒有遺言。

20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。

4.游戲勝負判定方法

1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。

2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。

3)平民全部死去為平局。

4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。

5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局.

二十,玻璃杯

用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然後把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然後每個人輪流方一個硬幣入水,然後看誰放進去的時候水益出來了

游戲優點:在水與杯口相平時最為緊張,看似水快益出來了,其實還可以放很多,因為水有內聚力,這是一個可以很多人一起玩,又簡單又娛樂的游戲。

二十一,鳳凰飛|

大家坐成一圈,圈中的每個人有一個數字型大小.從1開始...左/右時針都可以....比如有12個人玩游戲.就有1號鳳凰.他的左邊是2號鳳凰.2號鳳凰的左邊是3號鳳凰......一直到12號鳳凰的左邊是1號鳳凰,

這時一個人可以任意叫幾號鳳凰飛,比如:1號說5號鳳凰飛,聽到叫喊後代表5號鳳凰的人"兩手放在左右的人的肩上,同時伸縮頭.左邊的人上下擺動左手作飛的樣子.右邊的人上下飛動右手作飛的樣子"5號在作動時一邊作一邊叫"5號鳳凰飛,5號鳳凰飛,5號鳳凰飛完*號鳳凰飛."這時*鳳凰就開始伸縮頭和叫"*號鳳凰飛,*號鳳凰飛,*號鳳凰飛完*號鳳凰飛."他左右邊的人同時出左右手配合活動..沒有及時接下去的就表演節目

二十二,叼杯子運水(顧祥鈺)

在一個地方放一桶水,隔一段距離在桌子上放一個杯子,兩個人都釣者一次性水杯,甲從桶中將水杯盛滿水,掉到對面將水倒進乙的杯子中,然後記載將水倒入桌子上的杯中。記住:整個過程中不許用手。計時,比那一組運的水多。

懲罰方法:

1卡通跳。

分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要並攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在於:男式的向上跳起時左右腳前後分開,雙手自然前後擺,同時嘴裡要發出「呦吼」的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做「V"的姿勢,同時嘴裡要發出」耶」的聲音。

2屁股寫字。

顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然後扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來

3准備三個簽,

1、滿漢全席。那麼每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。

2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那麼你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。

3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那麼在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。

4、把氣球吹起來系在一條長長的繩子,然後繞在失敗者的身上,讓其他參加游戲的人排隊拿牙簽把氣球扎爆。氣球全扎爆之後,就像裙子一樣,然後讓失敗者跳草裙舞。
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『捌』 大學班會怎麼開才有意思,能迅速讓大家互相認識,介紹一些簡單有趣的游戲

簡單的說,就是要幾個破冰游戲吧,

以下介紹幾個我們做過的游戲!

1.[破冰游戲]串名字游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是***後面的***,第三名學員說:我是***後面的***的後面的***,依次下去……,最後介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學員之間的了解

2.[破冰游戲]面對面的介紹
游戲規則:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動,歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
注意事項:
(1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉,內外圈的旋轉方向相反。
(2)歌聲告一段落時停止轉動,面對面的人彼此握手寒喧並相互自我介紹。歌聲再起時,游戲繼續進行。

9.[破冰游戲]大樹與松鼠

適合人數:10人以上
材料及場地:無
適用對象:所有學員
時間:5-10分鍾

操作程序
1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
2)、培訓師喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。
3)、培訓師喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。
4)、培訓師喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

12.[破冰游戲]猜猜我是誰
目標:使初步認識的隊員再次彼此認識
道具:不透明的幕布一條
規則:
1)、 參加的人員分成兩邊
2)、 依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己
3)、 訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下
4)、 第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然後放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。
5)、 第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然後放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。
6)、 活動進行至其中一組人數少於三人即可停止。
引導討論:
(1)、 各位如果繼續玩下去誰會贏?那誰會輸了?
(2)、 我們所設計的這個游戲是no loser\no winner
(3)、 那這是什麼意思,也就是雙贏的概念
注意事項:
(1)、 選擇的幕布必須不透明,以免預先看出夥伴而失去公平性及趣味性。
(2)、 成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。
(3)、 訓練員應制止站立或至側邊偷窺的情況發生。
(4)、 組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時產生撞擊。
(5)、 組員叫出名字時間差距短,訓練員須注意公平性。
(6)、 本活動不適用於不熟悉的團隊。
變化:
(1)、 可增加幕布前代表人數;
(2)、 可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號。
(3)、 可在排球場進行,以海灘球互相投擲時,需要叫出對方隊友姓名或綽號,全部叫完前不可重復。

『玖』 主題班會好玩的互動游戲有哪些

1、成語連珠,就是先說個成語每個組或每個人用最後一
個字接成語......接不上的看著處罰就可以了,挺有意思.
2、來個BINGO游戲吧.一張紙.100個問題10×10.首先回答完一行或一列的有獎.問題為對班級成員特點的描述.請描述對象簽名方為答對一道.
3、讓你們班的同學用家鄉話說一段對白,越經典的越好哦
比如:大話西遊里的那個曾經有一段。。。。。。
4、在會場中間拉很多繩子,然後選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然後這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然後就看這些人的精彩表演吧,不過只能用一次,大家曉得了就沒意思了
5、跳舞吧,俺前兩天剛跟外教學了個「宮廷轉圈舞」(偶自己命名的)很適合大家一起跳的,不會蹦迪的都能學會的。
6、寫紙條送祝福(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然後叫大家輪流抽取,並大聲地念出祝福內容。)
7、事先准備一些紙片,上面寫好各種職業,或者體育運動。然後讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。然後分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什麼職業。
8、分成2組,同樣准備一些小紙片,上面寫一些電影名字,最好是動作片,或是有特色的,然後分組抽簽表演,讓對方猜。MATRIX,
SPIDER
MAN,
SUPER
MAN都很有意思的
9、搶椅子啊,分兩組,每組6--8個人,椅子比人數少一把,然後大家圍著椅子轉,聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽...決賽,剩下最後一人獲勝,有獎品,輸的人得表演節目,或參加下一個游戲.
10、可以選兩排人,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮.
嗡嗡~~
11、首先准備問題若干,報紙一張.
規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題
答錯問題,報紙折半繼續
答對問題,問下一道
男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物
總共20道問題,問完時,男女還能符合上一條規則時,游戲結束發獎品
12、善解人意
分成2組,每組3~5個人,排成兩縱列
人與人之間不能說話,只能靠動作表達意思
13、鐵人三項
連續完成吃漢堡+喝啤酒+吹爆氣球
最後還要閉眼旋轉15圈
速度最快者有獎
14、小九九游戲,挺好玩的!
比如,站上一圈人,從其中一個開始說,4
9,下一個趕緊答36,她再接著說6
8,下一個回答48,以此類推...
誰說錯了,就輸了就受罰:)

『拾』 班會課上可以玩的游戲有哪些(最好關於夢想的)

1.可以找一個大紙箱,讓每位同學把學習中遇到的困難或者是關於學習的想法寫在紙條上,不要寫名字;之後把紙條收上去放在箱子里,再選幾名同學去抽紙條,抽到以後讀出來,然後大家再討論。最後由老師來進行總結。

2.還有可以做擊鼓傳花或者真心話大冒險都可以。

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