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有個紅胖子的游戲名字

發布時間: 2023-03-28 04:27:03

1. steam游戲 雙人合作 2個胖子一紅一藍 可以變大變小 求游戲名

藍胖子與紅胖子。

Steam(蒸汽平台)是由美國電子游戲商Valve於2003年9月12日推出的數字發行平台,被認為是計算機游戲界最大的數碼發行平台之一。

玩家可以在該平台購買、下載、討論、上傳和分享游戲和軟體,也可以通過Steam創意工坊分享用戶創作的內容。2015年10月,Steam獲第33屆金搖桿獎最佳游戲平台。

Steam是一個整合游戲下載平台。2002年,Steam系統與CS1.4 Beta一起問世。Steam的運作十分成功廣泛,無數游戲發行公司的游戲在此平台上發行、更新。

在Steam平台上下載游戲的速度是非常快的,一般情況下可達到滿速,有7個國內下載點可以使用。

2. 魔獸世界變紅胖子的飾品怎麼弄

戈嘎杜食人魔衣服,變身一個胖胖的食人魔,持續10分鍾,無冷卻,死了就沒了。物品,獲得方式,厄運之槌北完美殺國王任務物品,會制皮的可以學會製作方式,但材料需每次去厄運取,不會的只有每次去厄運北讓裡面的地精NPC製作,材料不唯一,但衣服是唯一的。

3. 有趣的比賽的作文

在學習、工作乃至生活中,大家都不可避免地要接觸到作文吧,寫作文是培養人們的觀察力、聯想力、想像力、思考力和記憶力的重要手段。一篇什麼樣的作文才能稱之為優秀作文呢?下面是我為大家整理的有趣的比賽的作文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

有趣的比賽的作文1

今天下午我們進行了非常有趣伏源宴的游戲,夾乒乓球比賽——把乒乓球放進一個盆子里,用筷子去夾,一分鍾內看誰夾得多誰就贏了。張老師讓我們以小組為單位進行比賽,我排在第三小組,當前面二組上去比賽時,我暗暗下決心一定要拿第一,我對自己非常有信心。

張老師一說第三組上來比賽時,我們迫不及待地,一個箭步地沖上去准備比賽。比賽開始了,我心裡很緊張,心「砰砰」跳個不停,我用筷子去夾乒乓球滑滑溜的,剛剛離開盆底就掉了,再夾一個又滑掉了,我心裡越著急,我的手就越不停地發抖,我的筷子好像失靈了,沒有夾球,反到和別人的筷子打架了,眼看時間一分一秒地過去了一個球也沒夾住,我自己給自己加油:不要慌,冷靜,冷靜。我看準一個乒乓球小心翼翼地去夾,終於夾起一個,正當我暗暗高興時,身旁一個男生的手一碰,我的筷子一松,球又滑下去了,我來不及多想繼續小心翼翼地去夾,夾住後快迅地拿起來,終於成功夾起來了一個,當我准備繼續奮戰時,隨著張老師一喊:「時間到。」一場激烈地比賽就些結束。

雖然這次比賽已經結束我沒贏,但我非常開心,還學會了一個道理:做什麼事都不能慌,越慌就會忙中出錯,無論遇到什麼事都要鎮定、冷靜。

有趣的比賽的作文2

在家裡,不管是媽媽洗菜淘米還是我用水,每次都是很浪費。為此,周末的晚上我們家鄭重的舉行了一次別開生面的節能比賽。

比賽開始了。第一個是爸爸,爸爸身旁放著一些小紙條,看來他是准備過的。只見裂畝爸爸胸有成竹地拿起了幾張小紙條,說:「我的節能方法是這樣的:我們可以在水龍頭邊、電燈開關旁寫上『請節約用水、請隨手關燈』等字條。」「我們還可以洗腳的水用來澆花,洗澡的水用來拖地。」媽媽也不甘示弱地說道。輪到我了,我轉了轉眼珠子,使勁想。還可以怎樣節能呢?忽然,我腦子里靈光一閃,想到了一個方法。而且,這個方法我還在外婆家用過呢!當時外婆直誇我聰明。於是,我也像爸爸那樣,胸有成竹地說:「我們可以把冰箱里的所有東西都寫在一張紙條上,貼在冰箱上,這樣就可以避免開關冰箱而浪費的電。」聽了我的話,爸爸媽媽都吃驚地瞪大了眼睛,似乎不敢相信這是我一個人想出來的辦法。而我,則得意地坐在沙發上,等待最後的結論。經過爺爺奶奶緊密的討論,奶奶終於說出了最後的「冠軍」,那就是我缺銀。奶奶還說:「其實這個比賽就是為了加強大家的節能意識,讓大家在生活中的每一件事,每一件小事做起節能。」

是啊,奶奶說得多好啊!節能,是要從一件小事做起,哪怕,是一件很小很小的事。

於是,我下定決心,一定要從身邊的每一件小事做起節能,並且,用自己的行動呼籲大家節能,讓這個世界變得更加美好!

有趣的比賽的作文3

在上個星期五8點40,我們將要舉行一次捉魚比賽,同學們整裝待發,心裡充滿著興奮和緊張。

來到了游泳場,望著在水中游來游去的魚兒,大家都迫不急待地想下水抓一條來。哨聲一響,同學們奔到娃娃池中,各忙各的了。一開始,看著那長長的黃鱔和滑滑的泥鰍,我不敢下游泳池,後來在同學的鼓勵下,我終於下水了,我鎖定一條小金魚,撲上去捉住它,可它非常聰明,靈巧的躲開了。我非常著急,可我沒有放棄,繼續尋找小魚。一條泥鰍在我腳邊游過。「哇!」不知道為何,我尖叫起來。心,在「撲通、撲通」地跳個不停。我可是最怕泥鰍的啊!我東躲西藏,一條魚都沒抓到。可看看人家,已經抓到了十幾條了。羨慕,自己怎麼這么不走運呢?陽光更猛烈了,好像在喊加油似的。我們女生喊的喊,叫的叫,浪費了很多時間,就在這時,我們齊心協力,終於抓到了一條泥鰍,可它太滑了,抓了又掉,掉了又抓。就在這一刻,哨子聲響了,而我也抓到了那條泥鰍,真開心啊!

這次抓魚比賽真開心!我們滿載而歸。看著那條可愛的小泥鰍,我無比高興。雖然我僅僅抓了一條。

有趣的比賽的作文4

八月二十九號的晚上,湖南影視頻道舉行了一場隆重的比賽,是由未來之星冠軍得主小紅胖子張煒宸挑戰著名本土笑星紅胖子的對抗賽。比賽一開始就熱鬧無比,搞笑非凡。先是紅胖子帶著拳擊手套,一身運動裝挺著比八仙漢鍾離還要大的肚子,在保姆保安的簇擁下小跑入場。緊接著,小紅胖子的出場更是引人發笑,只見他含著一個奶瓶子,同樣戴著拳擊手套,在保姆保安的簇擁下小跑步入場,頓時場上笑聲一片。小紅胖子一上來,紅胖子就說:「你會翻跟頭嗎?我可會翻」。說著就翻起了跟頭來,紅胖子真不愧是資深電視人,只見他前空翻,後空翻,側身翻,干凈利索,真想不到這么胖的他身手還很敏捷。小紅胖子也不甘示弱,說:「我也會」,說完他口中大聲喊著「啊」,在台上小跑幾步,然後在地上打了個滾,主持人劉暢姐姐戲稱為「這是懶驢打滾」。

第二個回合是模特秀,伴隨著音樂,紅胖子出來了,他頭上戴著柳條編織的花環,身上穿著樹枝織的衣服,活像一個野人。緊接著小紅胖子也出場了,咦!怎麼出來個小女孩,哦!原來小紅胖子男扮女裝,在和另一個未來之星參賽者跳起了天鵝湖的舞蹈,看著小紅胖子,我彷彿看到了一隻肥肥的小天鵝。時間過得飛快,一個半小時的節目很快就結束了,小紅胖子那精彩的.表演給我留下了深刻的印象,雖然這只是一檔節目,但只有6歲的小紅胖子,卻能表演的如此出色,俗話說:「台上一分鍾,台下三年功」,看來我更要勤奮學習,努力刻苦。、

有趣的比賽的作文5

今天的天氣十分晴朗,藍藍的天空上飄著朵朵白雲。在這個好天氣里,我們班舉行了一場跑步比賽。

老師帶著我們來到寬闊的操場上,給我們簡單地講解了比賽規則以及注意事項,同學們都躍躍欲試、十分期待。有的同學在做熱身運動,有的同學在討論待會兒跑步的技巧,有的同學緊張得直抖……我很開心,卻又害怕輸給其他同學,內心十分忐忑。

比賽開始了,首先上場的是我,隨著一聲哨響,我猶如離弦般的箭一樣從起跑線上沖了出去。此時,在一旁的同學們激烈地喊著:「加油!加油!」我拼盡全力地跑著,心想著一定要拿到第一名。跑著跑著,我看到了其他班的一位男同學超過了我,我心裡開始有點慌了,突然又聽到我同班同學的鼓勵聲:「昂灝!加油!你可以的!不要放棄,堅持住!」有了同學們的鼓勵,我信心倍增,便加了把勁,繼續向前跑去,最後我和那位男同學齊平都拿了第一名。我的老師和同學們都為我喝彩,全場歡呼聲一片,我感到十分開心。我覺得這是一次有趣的跑步賽,既鍛煉了身體,又獲得了勝利的滿足。

通過這次跑步比賽,我也明白了,做事情一定要堅持,特別是在緊要關頭更加不能放棄,要努力堅持下去就會有取得勝利的希望。就像我們平常學習一樣,遇到難題時不要心慌,不要放棄,要努力思考,想出解決方法,相信自己一定可以解決難題。

有趣的比賽的作文6

今天我要去參加「六一」畫畫比賽。一大早,我就催著媽媽起床,趕往比賽場地——大潤發超市。可是一到那裡才發現人煙稀少,噢,原來是來得太早了!

我們在那裡等了很久,大約九點半的時候,終於開始熱鬧起來了。沒想到服務員阿姨說:「8—12歲的小朋友要在11點來參加比賽。」我聽了這句話就像一個泄了氣的皮球,只好繼續等。

幼兒組的比賽開始了,只見那些小孩子們有的皺著眉頭像個小大人似的在思考,有的盡情地畫著,看起來還真像是一個個小畫家。一小時過去了,他們有的已經畫好了,等待著老師來收取,有的還在匆匆忙忙地畫著。眼看快來不及了,這時老師對我說:「你幫他們塗色吧。」這話正中我下懷,我趕緊拿起筆幫他們畫了起來,一會兒就畫好了。哇!好漂亮呀!

輪到我們畫了,我激動極了!老師出了題目——「綠色家園」我早已胸有盛竹,拿起筆就揮灑起來,沒用多少時間就畫了三朵鮮艷的向日葵。那向日葵的花朵中,一張是爸爸的笑臉,一張是媽媽的笑臉,還有一張是我的笑臉,多可愛的一家人呀!我又畫上了小河,一隻只小蝌蚪正在水裡自在地游來游去。我還畫上了藍天,幾朵白雲在天空中悠悠地飄著。啊!多美的畫,多和諧的家庭呀!

今天真開心!

有趣的比賽的作文7

「嘀,嘀,嘀!」隨著一聲清脆的哨聲,學校舉行的住校生疊被子比賽開始了。

同學們都七手八腳的忙活起來,我也不甘示弱。我先拉起被子的兩個角輕輕地一抖將被子鋪平,然後再捏著被子的兩個角向中間翻折,接著又把另一邊不慌不忙得向中間折,最後把已變成長條的被子兩端向中間翻去。被子終於折好了,可我怎麼看被子都像一隻大「蔥卷」,特別是那個「大嘴」,像是兩塊同級的磁鐵,任憑我怎麼按也不合上它的「大嘴」。我急得像一隻熱鍋上的螞蟻。這時,旁邊的雷明明告訴我:「羅剛,在最後一折的時候被子中間要留一段距離,不然的話被子的『大嘴』是合不上的。」我恍然大悟,於是按照他說的把被子重新疊了一次,果然「大嘴」合上了。而且看上去也不再像「蔥卷」了,方方正正的好似一塊豆腐塊。總算完成了,我長長的吁了口氣。

看看別人的「作品」吧!有的像個大冬瓜,有的像塊豆腐,還有的和我第一次折的一樣像個大蔥卷。我心裡樂得開了花,這回拿個第一沒問題,我可是穩操勝券。

比賽結束了,我還是沒有拿到第一。但是我一點也不難過,因為我學會了怎樣把被子疊好看的本領。

有趣的比賽的作文8

「加油!加油……」一陣陣加油聲在校園上空回盪著。原來是我們在進行有趣的看字比賽。

這天早上第二節上課鈴剛響,語文老師就笑容滿面地走進教室,大聲地對我們說:「同學們,這節語文課我們來舉行有趣的看字比賽。」同學們聽了高興得手舞足蹈。

宣布完比賽規則後,同學們馬上爭先恐後地把手舉得高高的,有的同學索性站起來舉手,嘴裡還不斷地叫喊著「老師叫我!叫我!」老師掃視了一下教室,最後叫了男同學郭彥華和女同學劉俊宏。只見這兩位同學興沖沖地走上了講台邊,老師先讓他們倆面對面站著,然後在他們的身後分別貼上一張卡片,卡片上寫有一個大字。老師還沒叫開始,郭彥華和劉俊宏就睜大眼睛看著對方,就像兩只好鬥的大公雞。隨著老師的一聲令下:「一、二、三比賽開始!」郭彥華猛地竄到劉俊宏的身後,可劉俊宏十分機靈,身子一側,一轉身便躲了過去。郭彥華又向左撲去,劉俊宏索性張開雙臂攔住。他們倆左躲右閃,就像做老鷹抓小雞的游戲。雙方相持了幾分鍾,這時,同學們喊 「加油!」的聲音一陣高過一陣,求勝心切的郭彥華伸長脖子向上一蹦,腳下站不穩卻倒到了劉俊宏身上,來了個親密的擁抱,惹得同學們哈哈大笑。正在這時候,劉俊宏大聲說:「學,學習的學!」老師宣布:「女生獲勝!」女同學歡呼起來。男同學卻垂頭喪氣。

這場有趣的看字比賽,讓我懂得了一個道理:急於求勝,反而會導致失敗。

有趣的比賽的作文9

今天下午,我們舉行了一年一度的風箏比賽,各種各樣的風箏飛向天空,點綴了整個藍天。

下午,張校長宣布風箏節開幕,我很榮幸我是參賽人的一員,張銘陽是我的助飛手,第一組是四年級的一號選手,每個人放的風箏都飛的特別的高,記得有一個風箏飛到了校園外面,但是,這個風箏有起死回生了,重新飛了起來,飛回了校園,每個人都為他鼓掌,後來我們還看到了一件非常有趣的事,一隻紅色蝙蝠風箏,竟然沒有了頭,弄得我們哈哈大笑,終於輪到了我,我站到了第四道,老師一聲令下,風箏起飛了,「糟了!」我喊了一聲,風箏總是向右傾斜,他越是向右傾斜,我就越往左跑,差一點糾正過來了,一個黑色的風箏飛了過來,纏到了一起,轉了很多個圈,來個太極大旋轉,台下的人哈哈大笑,我快速的收線,「糟了!」線纏住了,沒有辦法收線放線,風箏只能飛到不到十米高了,最後,上面是45,下面是50,沒戲了,辜負了全班同學的希望。回家多多練習,下一次爭取拿到一等獎。

這一次的風箏比賽真令人難忘!

有趣的比賽的作文10

星期三下午,我們班在操場上舉行了一次趕鐵球比賽。

比賽前,老師把我們分成兩組:男生組、女生組各20人。張老師先向我們介紹比賽規則:「這是一場趕鐵功夫接力賽,規則是每組拿一根棒子、一個鐵球,要把球趕到畫好的白線處,再趕回來,傳給下一個同學,哪組最快完成,就羸了。」等張老師說完,我們便開始了激烈地比賽。

我們男生組第一個上場的是李彥寧。由於他的平衡感不怎麼好,所以趕得總是歪七扭八的,好不容易才將球趕回來,我們在一邊看著都急死了,一個勁地為他加油。

第二個上場是張佳景。只見他彎著腰,一步接一步的趕,可別以為這樣趕和速度會很慢,球好像很聽他的話一樣,球快速地將自己跟著棒子傳給了第三個同學。

第三個同學是袁一清。他想把球當成高爾夫球來打,而這時的球卻像一個淘氣的小男孩只是不停地在地上打滾兒,飛不起來,前進的速度依然很慢。

終於輪到我了。我想:還是像張佳景的方法快,於是我學著張佳景的樣子,很快地將球趕到了終點,把棒子傳給了第五位同學。

當我回來時,發現女生組才傳到第三個同學!仔細一看,原來女生是用棒子往前推球的呀!難怪速度這么慢呢,於是我們男生以絕對的優勢羸得了比賽。

這場比賽使我懂得了凡事不能用蠻力,要靠技巧。

有趣的比賽的作文11

我經歷過許多比賽,有快樂的、有激烈的、有令人傷心的……但是有一次比賽讓我久久沒有遺忘。

那天,天氣晴朗,萬里無雲。我在和妹妹比賽,妹妹拿來幾根的跳繩,說要和我比賽跳繩。讓弟弟來做裁判。

我拿了一根跳繩,妹妹也拿了一根。弟弟說了一聲:「比賽開始!」我和妹妹就開始跳了,一開始,我和妹妹不甘示弱,漸漸的,妹妹落後了,我也有了最高記錄:一分鍾跳了63個,而妹妹只跳了52個。可能因為妹妹有些緊張,繩子一下拌到腳了,險些摔了一個跟頭。

最後是我贏了,妹妹很不甘心,說:「我還要在來一次,上一次是我太緊張了,所以要再來一次。姐姐,你可不要故意輸給我啊,要不然我回會生氣的!」我笑了笑,說:「好,我奉陪到底!」

第2輪比賽開始了,我一共跳了61個,最後幾個還是花繩;妹妹跳了60個,就和我相差一個。妹妹又輸了,但是妹妹並沒有沮喪,還說:「下個星期我還要和你比賽!下次我一定會贏!」

這一天我非常開心。

有趣的比賽的作文12

上周,我們舉辦了一場十分有趣的航模比賽。

我們比賽用的船有「溫州號」「沂蒙山號」,還有中國海警船。我用的是溫州號導彈護艦。這些船都有一個共同點,就是都有雙槳驅動。老師把船的動力部分和組裝的要點講完後,就讓我們回家開始組裝。

一回到家,我迫不及待地想把它拼完。於是,我趕快打開航模的外包裝。看到做船的所有零件都固定在了塑料板上。可是,那些都是用作裝飾的。而像馬達那樣的重要零件已經早早地裝在一個塑料袋裡了。

當我開始拼的時候,才發現看似簡單的事,做起來還是很難的。比如,我剛翻開說明書的時候,裡面各種方法讓我頭昏的要命。我也無奈,如果拼不完的話,我就會被開除比賽。我只能一點點地硬著頭皮開始拼了。我小心翼翼地把馬達放到船身里,擰上螺絲……

兩三個小時過去了,我終於拼完了。媽媽過來看看說:「沒想到你竟然能自己拼好這個船模。」「當然是靠耐心呀!」我說。

我因為拼得好,終於獲得了這次航模比賽資格。

從這件事我也明白了一個道理——做所有事都不能太急,哪怕是看似簡單的事,也要沉下心來才能取得成功。

有趣的比賽的作文13

今天我來到石老師家,看到每張桌子上都有很多瓜子,我奇怪地問:「這些瓜子干什麼用呢?」別人也開始紛紛議論,這時石老師說:「這是個秘密,」我就帶著這個問題進入了課堂。

上課了,我們大家又開始議論紛紛,這時石老師打斷了我們說:「今天我們舉行嗑瓜子比賽,大家先都別吃啊,小心我沒收。」但是大家都迫不及待地吃了幾個。老師接著說比賽規則,我們都專心地聽。原來是要把瓜子仁放在一邊,瓜子皮放在另一邊。

比賽開始了,我們都很緊張,都在和時間賽跑,我恨不得變出好多人一起幫我,可惜我沒有那個能力 。所以我就手忙腳亂,不顧一切地剝著。但是史鵬舉說:「拿不拿第一都一樣,只要開心就行。」我很敬佩他,我也想:我們要做最好的自己,不要光想第一。

在歡樂的笑聲中,時間像長了腿似的跑走了,比賽結束了,我們的成績是這樣的:第一是周曉東,倒數第一是韋潤澤。我覺得最搞笑的是他把剝完的和沒剝的都混在一起了,所以速度很慢。他沒難過,反而編出笑話來逗大家高興,我對自己的成績並不滿意,但一想到韋潤澤就笑出聲了。

最後我們品嘗了勞動成果,我覺得自己嗑出來的瓜子每一個都甜甜的,真好吃啊!

有趣的比賽的作文14

在一個天氣晴朗的下午,我們舉行了一年一度的風箏比賽。

下午,我們走進操場,發現人多人海。我們走到看台,坐下了。坐下不大一會,校長便說:「風箏比賽,現在開始,進行第一項唱國歌,升國旗。」我們立刻站起來,一雙雙小眼睛看著國旗,高聲歌唱。下面請四年級的選手准備比賽。

只見四年級的哥哥姐姐,站在制定位置,放飛手緊緊地抓著鍵盤,看起來很緊張。助飛手拿著風箏棍,做好了一切准備。一聲哨聲,大家便開始了比賽。看看天空上的風箏,有的是臉譜;有的是小狐狸;有的是彩色的。我旁邊的同學都說:「哇,好漂亮!」

終於該我們年級比賽了,一組一組的過去了,突然,我在一組里看見了周彥佳,王林傑大聲的說:「周彥佳,加油,周彥佳,加油。」只見周彥佳一會看看風箏,一會看看線盤。

我覺得自己彷彿就是選手的風箏,穿著花花綠綠的衣裳,在空中漂浮,一陣風吹過來我就在天空中翩翩起舞,花花綠綠的衣裳也隨風舞動,不只是我一個風箏,所有的風箏都在舞蹈,我們在天空中自由翱翔,發出嘻嘻嘻的笑聲。過了一會,我才記起我不是風箏,我是在看風箏。

我喜歡風箏比賽。

有趣的比賽的作文15

雖然烈日炎炎,可同學們個個精神抖擻,因為作文班裡正在舉行跳繩比賽。

比賽規則:一共六人,每兩人一組進行比賽,在一分鍾內誰跳的次數最多,誰就是冠軍。

開始挑選作文模特了,因為不擅長跳繩,所以我的心裡七上八下的,像揣了一隻小兔子。「第一組是劉俊麟和孫政宇……」幸虧沒有我的名字,真是虛驚一場。

同學們翹首以盼的跳繩比賽終於開始了。第一組登場了,劉俊麟像一隻輕盈的小鹿,飛快地甩著繩子,只聽到「啪,啪,啪」的拍地聲。孫政宇也不甘示弱,雖然他沒有劉俊麟速度快,但跳得很穩。很快一分鍾時間到,他們竟然打個平局,都是113下,老師宣布他倆是並列冠軍,頓時一陣熱烈的掌聲嘩然響起。

接著是第二組。胡俊豪才跳了4下就放棄了,何昱昊連試試的勇氣都沒有,只說了一句:「我不會跳,換人吧!」看著這組笨拙不堪的表現,我們笑得前仰後合。

最後是第三組出場了。陳京奧和呂偉宸都不快不慢地跳著,只聽見老師說:「停!」,陳京奧以92下的成績勝出!

這節作文課很有意思,同學們不僅鍛煉了自己的身體,而且讓大家意識到「友誼第一,比賽第二」的道理。

4. 祈禱游戲翠炎在哪

去獸人王那裡拿了翠炎
關於盜賊窩點的BOSS
去右邊那個圈吵醒他,擊敗後獲得加敏捷的道具
玩水的藍胖子。。。
玩火神簡的紅胖子。。。(單純覺得好玩)
進行主線劇情,去取翠炎,要打BOSS記得存檔
關於克利基峽谷的BOSS:
去碰下面這個火(藍紅胖子組合)
新的委託任務:(上面那個找貓的,不曉得是不是舉凳必做任務,最好做一下,因為不是很難)——並開啟地圖肯尼濕原
回到小店,找卡蓮對話,上交翠炎,繼續進行主線劇情,之後就是等待到第六十天正瞎旅,開始了漫長的長草期

5. PS2君臨都市除了Shun Ying Lee,還有沒有其它的女性角色

有!一共好像是3個女角色,有兩個是隱藏的,用秘技可以調出來。只是名字實在記不起來,PS2也留在學校了,樓主用秘技調出來後自己看看就可以了。不過女性角色都不是最強,裡面五星級的人物都是男的,有兩個胖子超強,特別是那個紅胖子,比黃胖子厲害點。還有鐵拳里的保羅,李小龍,還有軍人,還有拿劍的老頭(99關那個),都超強啊。

開啟全人物的秘技如下:

在標題畫面時,先別雹皮按START,依次按R1 ,R2 ,X ,左 ,右,連按4下方塊, L1 ,方塊, 三角 ,圈圈

成功後會有聲音,屏幕左上角會有個感嘆號閃一下,然後再進游戲,就解鎖全人物源滲差了。解鎖出來的隱藏人物可以在多人模式,自由模式,挑戰模式這些裡面用。這個游戲里大部分角色都是隱藏的,初期只有大約四分之一的喊銀人可選。

其他秘技如下,用法一樣,標題畫面下按,

開啟全武器
L1 > R1 > X > X > 三角 > R1 > R1 > 三角 > 方塊 > X > R1

Multiplayer mode 可選同樣的角色對打
R2,R2, 方,方,叉, R2,L1, 上下上上上, 方

Story Mode 可用兩個手柄2人雙打
L1,R2, 圈,圈,角, L2,R1, 圈,角,圈

開啟自由模式
L1, R1, 角, 左*5, L2, 上, 角, 角, 右

開啟自由模式之手持武器開場
L1, R1, L2, R2, L2, 圈, R2, 上, R2, R2, 圈, 叉, R1

開啟 挑戰模式
L2, R2, 角, 右, 左, 上, 上, 左, 上, R2*3, 圈

我最近正好和室友玩這個游戲,多人混戰太有意思了,在對方和電腦打的不可開交的時候上前偷襲,太爽了,哈哈。 最近正在考慮去搞一個PS2手柄分叉器,叉四個手柄四人混戰,絕對爽翻了。

6. 我剛接觸王者榮耀不久,聽不懂一些英雄的外號,能否科普一下

王者榮耀總共有近百位英雄,據說官方賦予了他們不同的名字,但玩家們在日常的使用中通常會衍生出一些簡稱或者是外號,簡稱可以在排位時加快與隊友的溝通效率,而外號也能為英雄們賦予很多的含義。

本期沐晨就帶大家總結一下英雄們的外號,萌新們可要記住了喲!

魯班七號:小短腿、小書包、小魯班、小鹵蛋 小短腿是因為魯班七號的腿短,走路的姿勢步伐相當可(欠)愛(揍);小書包是源於電玩小子皮膚。

鎧:鎧爹、鎧皇 源於S12賽季,鎧爹一戰成名。一刀秒殺脆皮,小朋友的噩夢,絲毫不講情面,時至今日鎧爹的秒殺傳統依舊保留了下來唯指。

裴擒虎:賠錢虎、老虎 裴擒虎剛出時勝率不堪,不久又面臨削弱,路人局表現慘不忍睹,於是玩家起名「賠錢虎」,和ATM大概是一個水平。

瑤:瑤妹、幺妹 女玩家的最愛,妹子上分專屬英雄。

楊戩:狗哥、狗 楊戩的一技能是放出哮天犬咬人,所以被稱作「狗哥」,大多數時候玩家們在BP時習慣直接用「狗」代替。

李元芳:耗子 李元芳的大耳朵形象本身就與「鼠」有些不解之緣,但在 游戲 里恐怕沒人會直接叫他小鼠,而是叫耗子,親切一點的會叫「小耗子」。

孫尚香:大小姐、香香 前者由台詞「大小姐駕到,通通閃開」而得名,後者則是孫尚香的簡稱。

典韋:瘋狗 瘋狗典韋,人如其名。開啟2技能直接達到滿額攻速,配合一身暴擊裝宛如瘋狗一般瘋狂輸出。

曹操:曹老闆 曹老闆一步一叩首,關於這個名稱其實很難說得清具體的來源,比較主流的說法是「曹老闆」這個外號本身在有關三國的論壇上就與曹操掛鉤。

公孫離:阿離 公孫離有句台詞「再多喜歡阿離一點,可以嗎」,不過將公孫離喚作阿離也非常親切和可愛的哦~

成吉思汗:二哈、狼狗 打得蠢叫二哈,打得凶就是狼狗,這個稱號完全取決於玩家的個人水平。不過這二者的由來都和成吉思汗的坐騎有關。

沈夢溪:炸彈貓 沈夢溪丟炸彈的時候像一個炸彈人,但他本身有貓的形象特徵出現,所以被稱作了炸彈貓,非常合適的一個外號。

莊周:魚 由坐騎「鯤」的形象得來

孫悟空:猴子、猴三棒(棍) 游戲 中通常習慣直接叫做猴子,不過因其一套技能三連棍的爆發性輸出堪稱無腦,尤其在S5三棒必定收走一個人頭,又被稱作猴三棒。

娜可露露:鳥、小鳥 早期很多玩家習慣把娜可露露叫成露可娜娜,後來大概是覺得這指野配個名字實在是不好記,所以就改叫了「鳥人」,不過雲中君一出娜可露露的稱號算是保不住了,於是再次改外號簡稱「鳥」或者「小鳥」。

雲中君:鳥人 正宗鳥人,如假包換。

東皇太一:龍王、泥鰍、蛇、黃鱔 不同的人有不同的叫法,大部分人都將東皇太一簡稱東皇,但同時你要了解泥鰍、蛇和黃鱔也指的是東皇。

夢奇:藍胖子/紅胖子 胖子是因為夢奇圓滾滾的身材,而藍色的原皮形象對應藍胖子,紅色的半生皮膚則對應紅胖子

蔡文姬:菜雞、奶媽 蔡文姬的簡稱,而更早之前的蔡文姬其實並沒有如今這般強勢,和菜雞的身份還是很相符的。奶媽一詞源於她的技能機制,一技能和大招都能為隊友回血。

程咬金:小金金 聽起來略有些「惡心心」的外號,但和愛與正義皮膚的調調很搭

鬼穀子:鬼、鬼子 高端局的專屬名詞,出現鬼字就意味著對我想讓你拿鬼穀子了。

宮脊渣本武藏:超級兵 早期因為宮本被削次數太多導致強度不足,傷害就像超級兵一樣低,而後來宮本原皮又因為和藍色超級兵撞衫,萬象初新、鬼劍武藏兩款皮膚和紅色超級兵撞衫,更加讓玩家篤定他們肯定是一家子。

花木蘭:花花 花木蘭的人氣比較高,所以一直被稱作花花,但近來版本強度持續走低,逐漸有將宮本「紅色超級兵」外號搶走的趨勢。

亞瑟:大寶劍 「王者背負,王者審判,王者不可阻擋。」一劍下去,要了你的老命!

太乙真人:煤氣罐、爐子 一技能在蓄力期間頭頂咕嘟咕嘟的就像煤氣罐兒一樣,在蓄力完成後會炸開,可以說是很形象了。爐子也是同理。

孫策:船長、船夫 都是開船的,兩個外號的差距也不是一般小

關羽:(關)二爺 雖說二爺也是關羽常見的外號,但 游戲 內玩家們顯然更習慣直接叫關羽。

韓信:韓跳跳 起初因多段位移得名,後來就真的只剩多段位移了

李信:光信/暗信 李信的兩種形態,很多玩家被問道「你玩光信還是暗信?」這個問題的時候常常會一臉懵逼,但是從現在起你要知道光信指的是李信的統御形態,而暗信指的是李信的狂暴形態。

鍾無艷:錘子媽 掄著大錘子,造型還像個大媽(長得黑了點果然就是原罪),所以被「親切地」叫做了錘子媽。

夏侯惇:嚇猴蹲

豬八戒:豬

牛魔:牛

達摩:光頭

明世隱:小明

妲己:狐狸

蒙犽:萌芽 此名不好打,拼完後萌芽出現在第一個…

蘭陵王:關愛射手協會會長

奶媽(蔡文姬),猴子(孫悟空),咬金(陳咬金),大寶劍(亞瑟),韓信 (韓跳跳),東皇太一(皮皮鱔),成吉思汗( 哈士奇)

孫悟空(猴子、弼馬溫、大師兄、吉吉國王)、魯班(小短腿、鹵蛋、)蔡文姬(奶媽、移動泉水、彈彈樂)、東皇太一(龍王、大蛇、)典韋(瘋狗)、明世隱(小明)、宮本(超級兵)、妲己安琪拉王昭君(草叢三婊)、亞瑟(大寶劍、大保健)

1、張良:張狗鏈

因為張良的大招像極了狗鏈子而得名,而他又是刺客剋星,狗鏈一出,一定能拴住一個刺客,所以叫他張狗鏈。

2、高漸離:高核彈、高瘋狗

S2-S3賽季的時候,高漸離因為後期傷害爆炸,擁有核彈般威力,所以得名高核彈。不是現在1技能的彈彈彈。

而又因為沒人可以針對他,開大的高漸離又有加速,跟瘋狗一樣,見人就上,所以又得名高瘋狗。

3、成吉思汗:大狗、哈士奇、叼毛獸

大狗之名,是因為他的坐騎,哈士奇之名,也是因為他的坐騎,而其實,他的坐騎是只狼。

至於叼毛獸這個梗,我第一次聽說也是在某平台的直播中聽主播提起的。後來有個朋友跟我一起玩成吉思汗,我喜歡叫哈士奇,他喜歡叫叼毛獸。

4、扁鵲:毒奶、移動泉水

扁鵲大招,對敵人來說會少血,是毒,但對隊友來說,會加血,是奶,所以叫他毒奶。

後期的扁鵲一個大招可以回大半管血,堪稱移動泉水。

5、孫尚香:大小姐

大小姐的稱呼,其實是孫尚香自己封的,看她的台詞就知道了「大小姐駕到,統統閃開」。但個人喜歡稱呼她阿香,僅僅因為《終極三國》。

6、狄仁傑:坦克傑

坦克傑是一個梗,是指出純肉裝的狄仁傑。狄仁傑皮脆,出全肉裝沒毛病。沒改版之前,我 娛樂 局還出個全法裝,大招貼臉能秒人。

曾經看到一個很有意思的對話。因為狄仁傑是AD加成,AP輸出,所以狄仁傑問李元芳,我到底是什麼定位?李元芳回答,大人您是物理法師啊。

7、魯班七號:小矮子

如果是峽谷中比腿短,魯班七號肯定當仁不讓。這個自帶嘲諷技能的小矮子太嘲諷,誰看到都想踩一腳,但是小矮子並不好欺負,有一段時間,掃射技能一出,可能你怎麼躺下都不知道。

8、孫悟空:猴三棍

猴三棍的意思就是猴子打人就是三棍。重做前,猴子依靠三個技能釋放後被動的強化普攻,打出三棍,靠暴擊。重做後,被動強化普攻沒改,但是官方很有意思的是,大招標記還是需要三棍打出傷害。當然,之前的三個技能之後的三棍也可以。

9、鍾無艷:鍾大媽、鍾大乃

鍾無艷是中國古代的四大醜女之一,喊一聲大媽,應該沒毛病。然後,看看鍾無艷的建模,大·奶之名,當仁不讓。

10、蔡文姬:蔡奶媽

因為兩個回血技能,蔡文姬的回血能力堪稱一流,當屬峽谷第一奶媽,蔡奶媽之名應運而生。

11、韓信:韓跳跳

因為韓信是峽谷中位移技能最多的英雄,所以在野區打野的時候,基本不走路,而是一直在跳跳跳,所以得名韓跳跳。

12、墨子:墨一炮

墨子的巔峰時期,一炮可以將殘血打殘,所以得名墨一炮,所謂一炮入魂。

13、娜可露露:小鳥

因為娜可露露的大招就是一隻鷹拉著她飛呀飛的,所以得名小鳥。我有個朋友,S3上王者就是他玩小鳥帶我們上分的。

14、莊周:魚

因為莊周的坐騎鯤而得名。北冥有魚,其名為鯤。所以,鯤就是魚,喊莊周魚,沒毛病。

以下是本人已知有其他的小夥伴也可以告訴我哦

成吉思汗一狼狗

達摩一光頭

孫悟空不用多說吧一猴子

凱的話很霸氣一鎧爹

蔡文姬一奶媽

亞瑟一大寶劍

宮本武藏一超級兵

魯班七號一鹵蛋

橘右京一橘子

鍾無艷一王大錘

鍾馗一鉤子

孫策一船夫

娜可露露一鳥人

猴子,魚,老虎,狼狗,

蓋倫-德瑪西亞之力,趙信-德邦總管,,奎因-德瑪西亞之翼,嘉文四世-德瑪西亞皇子,易-無極劍聖,阿狸-九尾靈狐,斯維因-諾克薩斯大統領,雷恩加爾-傲之追獵者,蔚-皮城執法官,菲茲-潮汐之靈,辛德拉-暗黑元首,時間有限就這些吧

1、張良:張狗鏈

因為張良的大招像極了狗鏈子而得名,而他又是刺客剋星,狗鏈一出,一定能拴住一個刺客,所以叫他張狗鏈。

2、高漸離:高核彈、高瘋狗

S2-S3賽季的時候,高漸離因為後期傷害爆炸,擁有核彈般威力,所以得名高核彈。不是現在1技能的彈彈彈。

而又因為沒人可以針對他,開大的高漸離又有加速,跟瘋狗一樣,見人就上,所以又得名高瘋狗。

3、成吉思汗:大狗、哈士奇、叼毛獸

大狗之名,是因為他的坐騎,哈士奇之名,也是因為他的坐騎,而其實,他的坐騎是只狼。

至於叼毛獸這個梗,我第一次聽說也是在某平台的直播中聽主播提起的。後來有個朋友跟我一起玩成吉思汗,我喜歡叫哈士奇,他喜歡叫叼毛獸。

4、扁鵲:毒奶、移動泉水

扁鵲大招,對敵人來說會少血,是毒,但對隊友來說,會加血,是奶,所以叫他毒奶。

後期的扁鵲一個大招可以回大半管血,堪稱移動泉水。

8、孫悟空:猴三棍,猴子

猴三棍的意思就是猴子打人就是三棍。重做前,猴子依靠三個技能釋放後被動的強化普攻,打出三棍,靠暴擊。重做後,被動強化普攻沒改,但是官方很有意思的是,大招標記還是需要三棍打出傷害。當然,之前的三個技能之後的三棍也可以。

百里玄策「瘋子」這個外號非常符合這個英雄的特點。百里玄策就和他的台詞一樣,「有哥哥的小瘋子簡直不講道理」,瘋起來無論是敵人還是自己都把持不住。百里玄策只要秀起來,可以把敵人秀得分不清方向。但是他的難度太高,秀起來如瘋子一般打不著。

太乙真人-煤氣罐,太乙真人1技能在蓄滿力之後傷害就像煤氣罐一樣爆炸,大多脆皮都可能會被秒掉。

狂鐵—電棍,這個英雄的外形和技能的釋放,他手中的武器就像一個電棍,普攻命中敵人帶電流。

妲己—狐狸精,這個英雄外表看這就像狐狸,如影視中妲己顛倒眾生、迷惑人心。就像她的二技能偶像魅力一樣。

還有很多如魯班—小短腿,黃忠—大炮,楊戩—二狗子等等。

7. 時尚火鍋店名字兩個字葷 姓氏起名宜易識記


憑借著辛辣與可口,火鍋成為了很多人聚餐的首選。在發現火鍋的流行後,很多有生意頭腦的人開始創辦火鍋店。而創業的第一步,世銷便是取一個吉利的名字。擁有好聽且吉祥的店名,能夠讓店裡的生意紅火興旺。那麼有哪些名字元合這個要求呢?

時尚火鍋店取名方法
1、以姓氏起名
將姓氏作為火鍋店店名自古就有,比如,譚家菜、烤肉季、羊羯子李、餡餅周等。這些店共同的特點不但店名突出自己的姓,而且從店名中能體現出其經營的具體內容。時尚火鍋店運用這種取名法能讓顧客一下子就記住店鋪的特色。
2、以地名起名
用城市的區、縣或者是街巷來命名的火鍋店並不少見,這樣的好處是直接把店鋪的歸屬地店名,顧漏返團客能通過店名了解火鍋店的地理位置和方位,就餐更容易找到。比如,正陽門酒樓,一般應在前門大街周邊,再如地安門小吃店、新街口飯店即必定應該在地安一帶和新街口周圍。為了使顧客就餐方便,在火鍋店起店名時,更應把其店的詳細地址和方位告訴顧客。
3、以風味起名
一些火鍋店在起名字的時候不僅有姓氏和地名,還會凸顯自己火鍋返橘的風味特色。如供應正宗川菜的「金山城重慶火鍋城」,「功德林素菜館」等,顧客會一目瞭然的理解出是專供素食的火鍋店。
時尚火鍋店取名案例
撈肉肉一一首先在「肉肉」因為疊詞的運用會給人留下可愛的印象,從而在視覺上給顧客產生一定的吸引力,同時也十分的有趣。並且這兩個字在讀音上也是很有節奏感的,所以很是好聽。整個名字是根據一個游戲名稱「夾蛙蛙」改編而來的,所以很有創意。
冰火人一一這個名字憑借著生動形象與好記,可以大幅地加強店鋪的宣傳效果。在吃火鍋的時候,人們通常都會覺得十分的熱,而且嘴中是火辣辣的感受。通常在這個時候,大家便會點一些冰飲料來降溫,所以就會產生「一冷一熱」的感覺。
牛魔王一一在吃火鍋的時候,大多數人點的肉食中,必定有的菜品就是牛肉了。所以當顧客在看到店名中帶有「牛」字便會產生共鳴。同時此名也比較適合以牛肉為主的火鍋店,這樣的名稱是比較形象的,同時也很是獨特,有創意感。
時尚火鍋店取名大全
蜀九香火鍋 紅胖子火鍋
__老火鍋 下里巴人老火鍋
十三老火鍋 來吃老火鍋
四季老火鍋 麻辣一方火鍋
味絕火鍋店 香鍋里辣
萬客來火鍋 爽口火鍋
麒麟火鍋 三味真火火鍋
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8. 急!!求秘密潛入攻略!

一 武器戰略篇
A 武器裝備
1 AK47 -- 自動步槍
優點:子彈最多且易得;射程較遠;殺傷力較強
缺點:後坐力大;連發子彈消耗快。
用途:中距離點射;沖鋒。
2 M16 A2 -- 榴彈槍
優點:榴彈殺傷力強;射程較遠;後坐力小。
缺點:榴彈不易得;換彈夾較慢。
用途:中近距離子彈、遠距離榴彈,全能選手。
3 MP5 SD3 -- 沖鋒槍
優點:可放大瞄準;子彈較多。
缺點:後坐力大;射程較短;殺傷力有限。
用途:中近距離攻守(尤宜守)。
4 Uzi -- 輕型沖鋒槍
優點:後坐力小;子彈較多。
缺點:射程短;殺傷力弱。
用途:近距離遭遇戰。
5 Spas 12 -- 霰彈槍
優點:殺傷力強、子彈波及范圍廣。
缺點:後坐力大;單發;射程有限。
用途:攻擊近距離單兵。
6 Dragunov -- 狙擊槍
優點肆叢拆:射程遠;可開鏡易瞄準;殺傷力強(腹以上部位均可一槍斃命)。
缺點:子彈有限;難以對付多個沖上來的敵人。
用途:遠距離狙擊(若為不驚動敵人起見,亦可大材小用)。
7 Hand Grenade -- 手雷
優點:殺傷力強;可反彈至目力不見處。
缺點:數目少;易反彈誤傷自己。
用途:宜攻擊敵群;消滅旮旯處守軍。
8 Proximitymine -- 感應炸彈
優點:威力強勁;易設裂棗置;可感應。
缺點:易誤傷。
用途:爆破重型裝甲、大型設施;阻擋敵人。
9 LAW 80 -- 火箭筒
優點:動物兇猛。
缺點:一個蘿卜一個坑,指定產品,難以自由發揮,不好玩。
用途:擊毀重型裝甲。
B 戰略戰術
1 溜之大吉:
未打先溜,似乎泄氣,其實不然。君不見《三十六計》乎?君不見《孫子兵法》乎?君不見《論游擊戰爭》乎?君不見這個游戲的名字乎?--I.G.I本身就說明了一切,也定下了原則:能溜則溜,能盡量不驚動敵人地過關,不是丟臉,而是勝利、而是光榮、而是成功!
2 守株待兔:
守在門後或拐角,靜聽敵人鄭坦腳步之聲,近了、近了……門一開或冒個頭,咣!頗也痛快。
3 抽絲剝繭:
能一槍爆頭固然痛快,但如果你的槍法這個…那個…恩…… 啊……的話,還是先考慮一下不要被對方爆了頭。此游戲中的敵人,有的動如脫兔,有的卻靜若處子;有的是假裝的處子,被你一撩撥了後,就變成了脫兔;還有的意志堅定,到死都是處子。 當然,你也會碰到脫兔變成處子的情況--那你的槍法還真不賴呢。 對付處子型的敵人,最經濟的辦法莫過於:藉助掩護物慢慢移動,直到目標現出一手一腳,STOP!開抽!三五下便完事--固然是慢了一些,固然也殘忍了一些,可這不比費血好?
4 引蛇出洞:
對付處子變脫兔型的敵人,先發一槍驚動他或故意讓其發現,待其過來後,以逸待勞。與"守株待兔"的區別在於主動權。
5 心如止水:
狙擊時必備心理素質。
6 一夫當關:
對付成群湧上之敵,守住關口,來一個殺一個,是鍛煉神經的時候。
7 靜如處子*動如脫兔:
敵人的戰術往往也是你的戰術!在很多情況下,你需要耐心--點一枝煙好了。"靜如處子"與"心如止水"的不同在於內外之別。但還有更多情況,比如按滅已響的警鈴、比如行進中上下樓梯、比如雙方突然遭遇、比如沖鋒突擊……均須飛速反應且一氣呵成!任何一點小小的失誤,都會導致難以彌補的損失,可謂是:一失足成千古恨,再回首已百年身! 瞎舉一例:在14關, 你花了半小時千辛萬苦打到安了炸彈的機房,滿血滿槍,狀態良好,眼看大功告成,可偏偏在下鐵梯時踉蹌了一下,耽誤了0.321秒,完了--下梯途中你必挨一槍!這一槍肯定會讓你永遠記住"懊惱"這個詞--若是實在打不過EKK也不冤啊……應多練習一下組合鍵。
8 吃虧是福:
特定於10和14關(沒事干吃什麼虧呀),十萬火急之時,你就算伸著脖子硬挨兩下,也比讓Proboi和Anya挨槍上算--他們的命有多金貴,你一試便知。
9 跋山涉水:
正如長征的勝利並非靠鋼槍,而是靠鐵腳,I.G.I有時也需要點腿功。這么說吧,凡是你沒把握正面攻擊的目標,均須迂迴,必要時翻山越嶺亦在所不惜。
10 知己知彼: 養成常開望遠鏡、常翻地圖的習慣,將受益匪淺。
11 充耳不聞:
抓強盜時,人民們總要厲喝一聲"站住!"--其實自己也不相信該強盜會接受這個建議。但這句廢話還是有其存在價值的,那就是懾人魂魄--也確曾有膽囊不夠發達的好漢被嚇癱的實例。 閣下在I.G.I也會碰到如此場面--"Hei You!"、"Stop Here!!",更厲害的當然是警報催魂。 接收到此信息後,迅速判斷聲音來源--須知有些垂死的士兵也會發出如此中氣十足的吼叫的。在多數情況下,這不過只是恫嚇,那少數情況下,你就將它作為一種友情提示,不亦可乎?--關鍵是你自己不能癱了!
12 喪心病狂: 眼睛一閉,沖吧!!!
二 鍵盤設置篇
工欲善其事,必先利其器!
毫不客氣地說,包括大名鼎鼎的CS,目前許多游戲,特別是射擊類游戲,其原始鍵盤設置是讓人莫名其妙、啼笑皆非的!
須知,玩家非但不是千手觀音,恐怕也極少是六指,如此散落如星辰般的功能鍵位,別說是使用,只怕連記憶一下都要費一番腦筋。
順手一例:滑鼠右鍵原為換槍--可天知道要按多少下,才能等來那根救命稻草?一邊是敵人蜂擁而至,一邊是你急它不急,好半天你要找的手雷才施施然現其倩影--後果如何,真是想一下都冒汗。其實直接用數字鍵換槍,豈不是呼風喚雨?何必多此一鍵呢?
而換彈夾又是多麼要命的一件事,相信玩家都有體會,毋須多言。因此將滑鼠右鍵改為換彈夾--若說此舉乃"化腐朽為神奇",誰曰不宜? 再如跳躍鍵,我敢打賭,沒人會沒事干在原地跳著玩--又不是跳繩比賽。所以若為跳躍鍵與前進鍵牽根紅繩,豈非郎才女貌?
鍵盤重設後,左手的食指又觸到了F鍵上那個熟悉的小點點,就象是瞎子摸到了大鈔上的盲文,心裡別提多踏實了!
當然,也許你重設之後感覺並不好,暴跳如雷之際順便將在下大罵一通,我也能理解--誰讓閣下是個左撇子呢? 主要鍵位重設如下,CS戰友亦可參考:
1 前 E
2 後 D
3 左 S
4 右 F
5 蹲 W
6 跳 R
7 開鏡 A
8 地圖 Caps Lock
9 望遠鏡 G
10 使用鍵 空格
11 開火 左鼠
12 換彈夾 右鼠
三 亡命之旅篇
此游戲乃開放式格局,本攻略選其簡單易行者,羅嗦指數根據關卡難易度而定。
1 * Trainyard
A 任務 逃逃逃: 誤落塵網,奪一老解放逃命。
B 目標 一層半小樓--水塔--瞭望塔--小院--車庫
C 流程 至右方山牆,沿梯上,至對面下梯(小心勿摔),得烏茲,開門,現一愛好藝術的小兵,爆頭--這是你開張大吉的時候。另一兵待其沖上時消滅。前進,門口有一按鈕,警報若響可按滅,過道左室有電腦,操作後可暫時關閉警報系統。出門至院落,上左方水塔,殺害一兵得狙擊槍,狙殺對面瞭望塔哨兵,沿繩索滑至瞭望塔(用使用鍵)。 狙擊小院內三名左右巡邏兵,換AK四7,沖梯口一躍而下至屋頂,前行跳下至小院(血如太少,則需下塔繞行翻箱。)沖鋒時殺三名左右敵兵,至門外左前方卡車庫即可。
2 * SAM base
A 任務 炸炸炸: 炸毀敵三輛SAM導彈發射車
B 目標 彈葯庫--三輛發射車--直升飛機場
C 流程 殺前方射擊掩體中兩人及右側彈葯庫一巡邏兵(行有餘力的話,最好將右前方發射車旁兩人一並射殺),右行繞至彈葯庫兩衛兵身後,殺之進門拿彈葯,出門至左方導彈發射車旁(此處兩人如未殺,須小心。)操作引爆裝置,安上感應炸彈後速離(此時不會被爆破)。 其餘兩輛依此辦理,若為保險起見,建議走外側,即先上山,消滅瞭望塔上下各一人,上塔後射殺發射車旁衛兵,再行至發射車。最後根據地圖指示找到直升飛機場,大搖大擺逛去即可。
3 * Military Airbase
A 任務 鶴翔九霄: 救人未果,險搭性命。(飛機起飛之迅猛,天下第一,注意收看。)
B 目標 雷達站--兵營--塔台--機庫
C 流程 前進至雷達站處,消滅內外各一兵,拾槍(不拾白不拾,否則可置之不理),下山至右側兵營,將沖鋒槍放大瞄準,殺門口一兵(此兵有手雷),隔鐵絲網殺院內一兵(此兵善良),至門口,消滅卡車左邊一兵及崗亭一兵,進入崗亭,操作左牆上開關,打開大門(右為警報,莫觸!)。離開後到斜坡下門左,操作開關開門,進入車庫。跳上左邊平台,殺兩巡邏兵。開小門出去,上梯,至另一邊出口,開門,幹掉院內巡邏兵和水塔上狙擊手。貼牆向水塔前進,殺遠處巡邏兵和右前方二層樓上一狙擊手(耐心)。上水塔得狙擊槍,到二層樓旁,殺從左屋處出來的衛兵,再用狙擊槍消滅二樓一狙擊手和對面大門口兩兵。進入二層樓,乘電梯至二樓,補血,得狙擊槍。走到院中,至對面鐵門處,狙殺院內巡邏兵,速進紅色房子。若警報響,速進右邊屋子,按牆上按鈕關掉,消滅沖入衛兵。
進大廳,殺兩兵,從左邊門下斜坡,打開另一門後,第一時間殺死門後衛兵。開門,得總部通知,進入左屋補血,回到大廳,從右邊門出去,上梯至房頂,從另一端下梯至院子(頭暈)。消滅巡邏兵,貼牆前進,殺空地處一衛兵,狙殺對面控制塔上衛兵。進控制塔上梯至塔頂,可見一梯,下到院子,進入對面屋子。穿過幾道門,出去往左,至短牆盡頭,速出大門,向跑道對面塔台方向前進。在跑道上,速狙殺控制塔頂和崗亭兩兵。進入門口崗亭開門,得血,進入身後鐵門,進屋後,殺一衛兵,從另一邊門口出去,消滅塔台邊一衛兵後進入,乘電梯至二樓,上樓梯至塔台頂,操作電腦,取得飛行資料。回到跑道,跑至機庫,可見兩架戰斗機,走至完好的那架,即一飛沖天。
4 * GOD
A任務 殺殺殺:盡可能多地狙殺敵人(最費眼睛、最不費腦子的一關)。
B目標 水塔
C流程 別在前方兵營糾纏,繞行登上山下的水塔,持狙擊槍,開望遠鏡偵察營地,盡量盡快狙殺以紅色方框代表的敵人,掩護我方突擊隊(綠色方框代表)救人,原則是先殺離突擊隊員近的敵人。一旦突擊隊員死亡超過三人,任務即告失敗。 突擊隊會沖進紅房子,帶著Josef出來時,密切注意灰房子。突擊隊回到直升機即過關。
5 * Rader Base
A 任務 快快快: 關閉雷達等直升機(此關開門次數較多,暴露時間長。)。
B 目標 小樓--雷達站--機場
C 流程 下山至營地,幹掉門口衛兵,殺一巡邏兵,進入左側屋子。乘電梯先到地下室,消滅兩人,進一屋裡拿血。搭電梯到二樓,幹掉兩人,至陽台殺一兵,用榴彈轟擊瞭望塔衛兵,盡可能在此多殺死敵人。離開此地進入崗亭,按下按鈕,打開左側鐵門,操作電腦,關閉監視器。進剛開的鐵門,幹掉兩邊的衛兵。到第三扇門前,按按鈕開門進入,先至右邊的屋子拿彈葯,然後進入左邊的屋子,一路沖殺出去,從另一邊的門口進入一個院子。
向右進入對面屋子,消滅裡面的衛兵。在電腦旁撿一卡(可操縱雷達)。離開後至雷達站,殺門口兩衛兵,進去上二樓,操作機器。離開雷達站往左,看到山下有直升機場。繞過山坡,到右側二層樓後邊,爬梯子到屋頂,消滅上邊的衛兵,下來幹掉一巡邏兵。進入到二樓外邊平台,消滅另一衛兵。離開至機場,幹掉兩個衛兵,靜候直升機。
6 * Get Proboi
A 任務 找找找: 找到炸彈後找發電機,關閉後方可翻鐵絲網炸油罐,然後尋找關於Proboi的資料。
B 目標 兵營--靶場--機房--油罐--辦公室
C 流程 放槍引出三敵人至鐵絲網後,逐一消滅,打掉右前方監視器,通過套間進入院落(其間得一火箭筒),殺兩哨兵,以集裝箱作掩護,擊毀裝甲車。進入左方露天倉庫,搶在一兵按警報前殺之(響則按滅),得火箭筒和手雷。至標有紅十字房屋處,打壞監視器,撬門入,第一時間幹掉桌旁一人,補血,操作電腦。門後是靶場(此時傳來美妙的射擊聲,勿慌),進入後利用集裝箱作掩護,殺死四人,補充大量彈葯(卡車內亦有),也可順便過過癮。離開靶場,一路殺至左前方機房,消滅飛機旁幾人,開門進入,到下面一層關閉發電機。
上機房後的鐵塔,狙擊下一鐵塔上的衛兵,沿繩滑過去,幹掉塔下兩衛兵,下到地面(直升機內有一兵,你可以很搞笑地穿牆殺之。)。從山坡繞至基地,狙殺瞭望塔上衛兵,至兩個圓柱型油罐後的鐵絲網處,翻過去各安一枚感應炸彈於油罐上,迅速翻出狂奔,直到油罐爆炸。回頭往基地右邊走,到了一間大屋子處再翻過鐵絲網,開門進入,內有衛兵。殺後進入一間辦公室,再殺一人後搜索文件櫃,如果沒找到就再殺到二樓,依樣辦理。
7 * Border Cossing
A 任務 過關斬將: 直升機被擊落,這一關又是純粹的逃命。沿大路一沖到底,見人殺人,見鬼斬鬼!
B 目標 小樓--山坳--兵營--兵營
C 流程 開始行動時一窮二白,除了刀子就剩下了牙。 刺死直升機殘骸旁一衛兵,得狙擊槍。沿大路靠左行駛(若踏入雪地易被映襯出來),拐彎後狙擊窗口一兵,快速沖入此樓,一兵閃出,殺。上樓射殺機槍手,拾槍下樓,小心裝甲車(可躲入靠路一邊牆角),待其停穩後,透過窗口狙擊雪地一衛兵及右側血站一兵。出門消滅路對面雪地一兵,小心至大路,殺前方小樓一狙擊手,補血、拾槍,一路前進。發現一廢墟處兩衛兵,雞肋耳,不妨大度些。沿路左側雪地前進(勿越界,否則觸雷。),見一兵營,有5兵,不忙收拾。此時直升機已被引出至這側,快速沖向路對面山坳(此處無雷,乃唯一避難所。),和它繞圈--別和它在同一片灰天下,即可。裝甲車此時亦可能出動,依舊是鴕鳥政策。
確認它們下班後,回大路,狙擊兵營5兵。前進,切切消滅路左警報器旁一衛兵,否則裝甲發動。此屋內外各有一人,殺後補血。沿路至下一個兵營,在樹後狙擊路左營區的一巡邏兵和樓上一兵(右側可不管)。順時針走,從卡車邊鐵絲網翻入,見一直升機,順時針繞其周圍矮牆慢慢前進。見崗亭,快速沖入,操作電腦及按鈕,大門訇然中開。出大門,至路邊卡車,過關。
8 * Re-supply
A 任務 繞繞繞: 積蓄許多條件後炸車逃離(任務最多、路程最遠的一關。)
B 目標 兵營--基地--導彈發射車--雷達站--直升機
C 流程 左邊山上瞭望塔的狙擊手快、穩、准、狠,甚難對付。下車出門速至高牆邊,慢慢退後,以其影像不出電網為原則,狙殺。觀察右首,等衛兵走到左邊,用狙擊槍打炸監視器,然後再幹掉他(此院落有手雷)。以油罐車作掩護,打爆右前方另一油罐車,該處監視器即被炸。至崗亭邊大門,用電腦開門,貼牆走,滅監視器。開門,殺一衛兵,乘電梯上樓,消滅三兵,按按鈕打開大門。離開此樓,繞行出大門(亦可跳箱)。
狙擊右邊山上瞭望塔上的衛兵。上塔拾狙擊槍(並非可有可無之舉),下塔至基地,在靠右側的建築外找到梯子,上到鐵架,跳上油桶,狙擊控制塔上的衛兵,先後四人左右。上屋頂,擊碎中間一個天窗的玻璃,看準跳至一坦克炮塔上。開門逆時針行,轉彎後殺一巡邏兵,見一小門,撬門進,內有監視器和一兵,警報如響,兩輛坦克隨即發動,但暫時無礙,可掩耳盜鈴。下梯,門後是車庫,有兩兵,平台上的庫房裡有給養。 原路出去,依舊逆時針行,如有坦克,用火箭筒擊毀。血液如較充足,乾脆沖出右前方大門,否則可至正前方血站補,但會驚動敵人。
出基地,上其背後的高山,尋找SAM導彈發射車,小心繞過車旁守衛坦克(如有剩餘火箭筒,當然更爽。)至導彈發射車後部,安好制導裝置離開,我方戰斗機隨即飛來轟炸。找到球型雷達站,先後消滅兩道門後各一衛兵,進入雷達站,關閉之。至後山我方的接應直升機處,瀟灑離開。
9 * Missile Trainyard
A 任務 搶搶搶: 本關不僅要搶人,還要搶時間--最大的敵人就是時間,一旦警報響起超過25秒,任務即告失敗。
B 目標 順時針:鐵橋--鐵橋--電腦房--列車
C 流程 下塔,順時針至鐵橋,消滅瞭望塔上衛兵,過鐵橋,殺另一邊瞭望塔上衛兵。見一崗亭,待一巡邏兵離之稍遠時,射殺。如未成功,他已經按了,就趕快沖至崗亭按掉(心中老鹿亂撞,眼睜睜看著怎麼就是夠不著呢?)。以右側集裝箱作掩護前進,至盡頭,小心幹掉左側瞭望塔上衛兵(如警報曾響過,前方掩體亦有一人。),過鐵橋至電腦房,快速殺入(不必管監視器),別讓第二間屋裡的一個衛兵逃脫,此時一個衛兵從另一側沖進第三間屋發警報,如未能阻止,須用牆上按鈕關閉。第四間屋有一兵及電腦,操作後徹底關閉警報,隨後還有兩兵闖入,無關痛癢。
離開屋子往左,見一控制塔,用榴彈幹掉塔上兩衛兵,擊毀監視器(雖然警報不會再響,但依舊會引來敵人。),開大門,進入站台區,幹掉列車左右各兩人,撬車廂門進入,共四節,邊撬邊行,一氣呵成,其中第一節兩個敵人,第三節一個,第四節一個,至一紅胖子處,投向他的懷抱。
10 * Defend Proboi
A 任務 護牛糞使者: 火車被炸,護送大胖子Proboi上直升機。(此乃本人最頭疼的一關,望你也早有心理准備。該傢伙忽而勇猛彪悍,忽而弱不禁風,一個呵護不周,他死不足惜,你也得殉葬。)
B 目標 露天倉庫--民房--三層樓
C 流程 至左前方大門,殺一兵撿烏茲(不妨讓Proboi表現,只有這個兵他有絕對把握。),進入大門後躍過左邊的矮牆進入倉庫區,幹掉兩巡邏兵。跑到站台邊,殺站台上兩衛兵,接應Proboi,幹掉左前方庫房裡一衛兵。 至貨櫃中間(如果你是第一次玩這關,乾脆一直跟著Proboi走。),待他開始訓話,躍過矮牆至最右邊倉庫,內外各一人,進入可得5枚感應炸彈。再至另一頭的屋子,在第二道門口守株待兔,共三兵。至崗亭,按按鈕打開大門。Proboi會慢騰騰一搖三擺地跟上來(真想在其尊臀上來兩槍)。
一起跑到左前方的廢墟街道,Proboi會進入右側第二套房子躲避,此時左前方會有四兵突然出現,趁其未散開用榴彈襲擊,在門口安放感應炸彈,躲在第二間的角落,炸剩的敵人進來後,仍可用榴彈。消滅敵人後,Proboi會跑出屋子,掩護他進入前方三層樓,敵軍車至,再用一榴彈。在門口和樓梯處安放感應炸彈,在二樓稍待,此時會有三兵依次進攻(如未遭炸)。隨Proboi至三樓,得火箭筒,他會躲藏在樓梯下方,你則得豁命了。敵人的攻擊連綿不絕,你須守住門口,極力反擊,苦!苦!苦! 其間一輛坦克會發動,上天台用火箭筒幹掉。苦盼我方直升機到達,至路對面樓房,把手持火箭筒的一兵幹掉,再回來上到天台即可。
11 * Eagle`s Nest I
A 任務 空中飛人: 創造一切條件搭上纜車。
B 目標 營地--發電站--纜車站
C 流程 沿山坡右行,繞過大門後滑下至營地右側,消滅巡邏兵及缺口裡衛兵。從缺口進入,殺死裡面敵人,得霰彈槍退出,往二樓扔兩枚手雷。然後上梯子至二樓,幹掉剩餘敵人。利用箱子跳至房頂,煙囪旁得狙擊槍。狙殺山下鐵塔上的敵人,沿繩滑下,滑過兩段後,殺塔下衛兵,下到地面。往前上山,觀察右邊坡下敵營,依次狙殺左側鐵塔和瞭望塔衛兵,鐵塔上監視器,門口崗亭里衛兵及院子左邊地堡周圍的兩個巡邏兵。進入基地,左邊見一有標記的大門,先進入其左邊地堡,操作電腦暫時關閉監視器,然後開此門。進入車庫,跳上平台,得大批彈葯(發財嘍)。開小門出去,上梯子從另一邊出口離開。轉右打死瞭望塔上敵人,向前打死一巡邏兵。至左前方發電站,開右邊小門進入,下去一層,操作機器,開始發電。
離開電站後再快速離開基地,繞向後山上的纜車站。 沿左側山坡接近大門,小心貼綠色房子行進。殺崗亭衛兵,從綠色房子會沖出三兵,一一消滅。至崗亭開門,進大門以後左轉,進入一所房子,操作電腦,從房子另一端出去,到鐵絲網內。打死此處衛兵和鐵絲網外衛兵,然後跑上台階,撬門進入,看見右側紅色纜車。操作控制系統後進入纜車,向敵基地前進(車票還真不便宜)。
12 * Eagle`s Nest II
A 任務 唉唉唉: 殺EKK,註定不成。
B 目標 管道--城牆--地堡--機庫
C 流程 殺左門口兩衛兵,再把門里一衛兵打死。進門後打開左邊八角形鐵門,殺死里邊衛兵後進入管道到盡頭,開門,搭電梯到地面。離開屋子,貼左邊前進,至前方城牆處轉右,穿過拱形門,行至右前方城牆拐角處小門,進入後爬梯上城牆。沿城牆向剛才所見院落前進,至另一城樓後,下到地面。進入院中拱形門,狙殺右牆腳下一衛兵,進入左側屋子,在電腦旁得血。從屋子另一端出去,進入左邊城牆拐角處小門,爬梯上城牆,至對面城樓,回到地面。
狙殺左首二層樓上衛兵,走過去轉左,見鐵絲網內地堡,至左前方城牆拐角處,上城牆至其上方城樓。下到地面,開地堡門,第一時間開火,打死門口衛兵後進入。下梯開右門,殺兩兵。穿過車庫,從另一邊大門出去至拱形門下,狙殺右邊瞭望塔上兩衛兵,再打死城門左右衛兵,進入左邊地堡,乘電梯下,開八角鐵門進入管道。殺另一頭屋裡兩衛兵,再開對面八角鐵門,進入後一路前行至直升機庫。上梯至右邊控制室,進門和總部通話,EKK無情地飛走。
13 * Nuclear Infiltration
A任務 趕盡殺絕: 殺死所有敵人以確保Anya及援軍降落。
B目標 通道--地堡--管道--營地
C流程 狙殺門左邊塔上衛兵,打滅右側監視器,進大門,消滅幾個衛兵後轉左。貼右牆行進,盡量躲開空地處一巡邏兵,跑上通道。至通道另一端,進入右邊建築,得血後離開。繞地堡走,找到入口進入,乘電梯進入地下通道。出電梯打死左邊衛兵,打開八角鐵門,進入通道。一路沖殺至一間辦公室,得霰彈槍。進入前方管道,右轉,經過幾個門口至電梯。乘電梯回到地面,離開地堡後轉右,消滅幾個衛兵,進入集裝箱旁,得血。繞過集裝箱,貼牆沖煙囪方向前進。狙殺門口左邊高塔上及右邊地堡里的衛兵,殺死油罐上一狙擊手,進入大門,在右邊屋子得烏茲。殺盡殘敵後即可過關(一將功成萬骨枯!)。
14 * Finding the Bomb
A 任務 辣手摧花 & 護花使者: 最後關頭,女匪首EKK顯聖,幹掉她!我方幕後黑手ANYA亦粉墨登場,卸載炸彈時你須全力護衛!
B 目標 彈葯庫--辦公室--另一管道--車間--圓形樓道--機房
C 流程 狙殺前上方巡邏兵,切!前行至彈葯庫(有標記),得左側彈葯,進入右側管道,殺一兵。前行至拐彎處,兩兵兇猛狡狤(正面的宜用榴彈,旮旯的待其打盹時爆頭),乘電梯至兩樓辦公室,內有6兵,宜順時針逐一殲滅(箱可跳),其間操作電腦開門。返回至彈葯庫門口,門外已多三兵(若能一鼓作氣消滅,其位置左二右一,否則須耐心等待。),出門右行,見EKK逃走,不必徒勞。見一裝甲車(本關最沒用的東西),取火箭筒擊毀,緩步右行,狙殺管道口兩兵,開八角鐵門進入,殺一兵。開右門進入,前行,打滅監視器,開左門(監視器盡頭有彈葯),殺一兵前行。換手雷,開門後邊退邊投,聽慘叫後再次開門,得給養,操作電腦(可暫時關閉電子機槍),出門殺一兵右行上坡,再殺一兵,至盡頭開門,第一時間下左側鐵梯,貼右牆進一室,消滅左側房間兩兵(可用手雷),操作電腦,開電子機槍玩笑,一時間槍聲大作,鬼哭狼嚎,狗咬狗好戲開場。
兩至三分鍾後下右側鐵梯,再下對面鐵梯,置身一車間,進對角處鐵門,殺一兵,岔口左拐前行,殺一兵,右拐消滅一兵及監視器,前行開門,見EKK乘電梯下,回頭靜候鐵門外四兵分兩撥進攻(其實是送槍)。乘電梯下,至鐵門,開門消滅一兵及監視器,前行開門,滅監視器,靜候一兵。左拐滅監視器,再靜候一兵(警報如響,會引出兩兵)。沖入左側下坡管道,殺一兵,凹處左右各一兵。開門用手雷炸死箱後兩兵,下去開門,門後兩兵,右前方儀表後一兵,另有一兵會闖入。開門至圓形樓道,狙殺三巡邏兵,下到底通過鐵管進入一室,警鈴大作,不必理會。上左側梯,至牆角轉身,靜候兩兵,操作電腦待外面稍靜後下梯至右鐵門,殺一兵進入辦公室,休整後進入決戰狀態(尤其注意榴彈槍)。
持其他槍開門,下右側鐵梯,殺一至兩兵,站在兩排儀表箱之間,換榴彈槍迎來EKK,先發一至兩枚榴彈,待其如幽靈般飄然而至,將一梭子彈盡情傾泄於其玉體(若有子彈逃學,我預先對閣下表示同情。)。辣手摧花後,消滅兩兵,向右狂奔至中央半地下機房的台階處,此時ANYA亦趕到,開始拆彈。你須守住台階,作最後一搏:若想測試一下神經,這實在是個不錯的機會! 殺四人左右,援軍到--沒用!你非但不能放鬆,更須至中央的ANYA處,貼身保衛,必要時為她擋子彈亦在所不惜,做一名經典的護花使者。時間過得象瘸腿老年烏龜遛彎那麼慢,而ANYA依然不慌不忙,說實話,換個人早給他爆頭了!再殺四人左右,炸彈拆除,大功告成……不知道你的版本上,ANYA會不會和你親個嘴兒,反正我的沒有--白忙了半天,唉………

9. qq水滸石碣村副本新攻略 游戲堡小編帶你斬阮氏三雄

今天小編為大家帶來完整qq水滸石碣村的攻略,且看炫幫大神如何怒斬阮氏三雄!石碣村副本難度比較高,想過副本不是很容易,難點主要集中在三個BOSS和水兵精英六、水兵精英八。今天就為大家分享一下過這5個NPC的經驗。 水兵精英六:按照從左到右從上到下的順序來說,技能分別為真悲酥清風、法殤、攝魂、橫掃千軍和冰封萬里。真悲酥清風和橫掃千軍(切橫排)為主要輸出,攝魂封技能兩回合,冰封萬里類似於天禧的冰凍,法殤是降低法術傷害並且造成傷害。除了冰封萬里以外其他技能命中率都較高。所以說純法隊伍比較不容易過關。 建議使用過關武將:王婆(戴宗)、紅二娘、楊志、紅三娘、高廉陵鍵(天錫)。 水兵精英八:按照從左到右從上到下的順序來說,技能分別為橫掃千軍、真心靈撫慰、怒吼、真挑撥和真悲酥清風。這個陣容,輸出能力比較強,武將出手速度很快,除了一真心靈撫慰的群減怒沒有控制,兩個武力武將技能命中率不算很高,但是武將血很厚。 建議使用過關武將:戴宗(王婆)、楊志、紅二娘、真天錫、真天錫(紅三娘)。 阮小二:陣容如下圖,按照從左到右從上到下的順序來說,技能分別為橫掃千軍、威震四方、攝魂、怒吼、真挑撥。三個武力輸出加上攝魂的封技能、真挑撥的加怒氣,使得輸出和控制兼備。由於阮小二的技能比較克制暴怒武將,所以不建議使用暴怒武將。 建議使用過關武將:王婆(戴宗)、紅三娘、紅胖子、張順、真天錫。 阮小五:陣容如下圖,按照從左到右從上到下的順序來說,技能分別為摧心裂膽、落雁沉沙、真挑撥、橫掃千軍、攝魂。摧心裂膽造成單一武力傷害並且吸收怒氣,所以上排不要放怒氣武將,落雁沉沙、橫掃千軍一個打縱排一個打橫排,所以要注意武將的站位。 建議使用過關武將:王婆(戴宗)、紅三娘、紅胖子、真天錫、花容(魯智深、燕青)。 阮小七:陣容如下圖,按照從左到右從上到下的順序來說,技能分別為橫掃千軍、閻羅索命、劈山段雲、冰封萬里、真挑撥。其中閻羅索命、劈山段雲均為暴怒武將技能,加上給怒的橫掃千軍群攻加上冰封萬里的控制,使得盡量不蠢滲要用法術陣,使用紅施恩或者劉唐為主的武力陣相對來說比較容易過。 建議使用過關武將:王帶汪脊婆(戴宗)、紅二娘、紅胖子、紅施恩、花容(魯智深、燕青)。 12下一頁

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