十音小游戲
⑴ 玩游戲也能學日語這幾款游戲幫助你迅速記住五十音
不願意背五十音,學起來太枯燥了,這些都是我在學習中遇到的問題。
我想有沒有一種有趣的辦法能讓我學習的過程中獲取更多的反饋,讓學習變的不那麼枯燥。
於是看了很多大佬的學習經驗,發現好像游戲也可以幫助我們學習,於是在網上不斷的找資源,測試,發現了這么幾款比較好用的推薦給大家。
那麼,先測試一下你的日語天賦吧
第一款:初心的冒險
適合那些想開始學日語和不熟悉五十音的人。應用范圍很廣,有平假,片假的轉換。有讀音測試和聽力測試。作為復習是挺不錯的
裡面的人物和怪物都很可愛,戰斗方法也很簡單。
游戲是一個爬塔系統。在贏得一定數量的常規模式後,您可以擊中BOSS勝利級別以前進。經過一定數量的級別後,新的假名將在主頁上的「日語」中解鎖,然後你還將在下一個級別獲得新的假名
戰斗使用動作欄進行攻擊。當玩家轉身時,可以選擇「攻擊」,「道具」,「轉角」(角色的血量是三個角色的總和,因此角色是相同的血量,但是值得注意的是每個角色測試的知識點都不同),攻擊時可以選擇普通攻擊和技能攻擊,當您使用技能攻擊敵人時,會有一定百分比的基本傷害,然後玩家需要回答一個指定數量的問題。如果做對了,可以增加傷害。如果回答不正確,將減少損失。因此,您必須努力學習以擊敗魔王。
第二款:日語50音游戲吉原花巷
可以學習50音的軟體,但是作為游戲有點鈍了。給平假名,選擇片假名,在有限的時間內對的越多,傷害就越大。這是什麼樣的戰斗模式?很久以後我都不知道了。
我個人不同意這個戰斗模式。盡管這是為了增強記憶力和反應時間,但始終感覺太僵硬。
總的來說,這款游戲是還不錯的,但是游戲模式需要改進,做學習軟體還可以,游戲性需要加強。
第三款:日語漢字猜一猜-吉原花巷-
這是一款無需學習日語就能讀日語的游戲,
主要目的是讓玩家理解日語中的中文字,
該游戲包含100多種生活實用詞彙,
在玩家學習之後,出國旅行也可以派上用場!
當然,會有一些有趣而無用的冷門問題阻礙您!
第四款:平假名男子五十音圖
這款游戲讓我意識到了我就是個日語渣渣
一個良心的抽卡游戲,上手很快,挺有新鮮感的
界面顏色很清爽挺喜歡的 各種按鍵什麼的也很舒服
把單個的字湊成單詞,需要一定的日文詞彙量
怎麼說呢,對於日語學生還是好用的學習軟體
沒有日語基礎的話……emm……當做抽卡游戲吧
⑵ 抖音最近十大最火小游戲
1、羊了個羊
羊了個羊游戲是一款操作簡單但玩起來具有挑戰性的休閑闖關游戲!最近一場全民玩《羊了個羊》的風暴,正席捲整個互聯網圈。
文字的世界游戲下載是一款十分有趣的文字闖關冒險游戲。游戲中有很多的關卡等待著大家,每個關卡都非常的有趣。大家需要仔細的思考,不要走錯每一步。你的每一次選擇都非常的重要,需要好好的進行思考。
⑶ 誰能給我推薦一個電腦玩的小游戲,可以記五十音圖的,日文五十音圖,求哥哥姐姐們幫幫我!
學日語首先要學發音。日語的每個字母代表一個音節,撥音除外,所以假名屬於音節字母。日語的假名共有七十一個,包括清音、濁音、半濁音和撥音四種。其中表示四十五個清音的假名,按發音規律可排列成一個表,這個表叫做五十音圖。表的橫排叫做行,一行是五個假名,一共十行,縱列叫做段,一段是十個假名,一共五段。各行各段均以第一個假名稱呼。撥音ン不屬於清音,但習慣上列入清音表。
日語的假名有兩種書寫方法,一種叫做平假名,一種叫做片假名。平假名是從中國漢字的草書演化而來的,常常用來表示日語中的固有詞彙及文法助詞,片假名來源於中文漢字的楷書,多用於外來語和特殊詞彙。
五十音圖中的片假名如下:
五十音圖的第一行叫做ア行,是五個母音假名,後九行的發音,大多是各種輔音與之拼合而成。注意,這五個母音發音時,基本在口腔的前部,如果說某一個音是跟美國英語接近的,一般情況下不像美國英語說得那麼重,用力要小得多,聲音也要柔和些。
ア:在日語母音中開口最大,舌位最低。雙唇自然張開,比發美國英語/ɑ/略小,振動聲帶,聲音洪亮。
イ:發音比發美國英語/i/(ee)時雙唇略松,口角咧開較小。舌前隆起,和硬齶相對,形成狹窄通道。前舌用力,振動聲帶,聲音較尖。
ウ:雙唇自然微啟,嘴角微拉,雙唇不要像發美國英語/u/(oo)那樣向前突出,舌面較平,振動聲帶,聲音較弱。
エ:雙唇稍向左右咧開,舌面放平,口型和舌尖的位置處於あ和い之間。舌根用力,振動聲帶,聲音緊張。
オ:雙唇稍微放圓,口型大小處於あ和う之間。舌面較平,振動聲帶。不像美國英語/o/(o-e)那樣從口腔後部發出,聲音更要圓渾。
カ行:這一行假名代表五個清音,由清音[k]和五個母音拼合而成,發音時,舌根緊介面蓋,然後用清氣流沖破,聲帶不振動。出現在詞頭時,發音與美國英語k近似,氣流較強,而出現在詞中時,則與美國英語sk中的k近似,不呼出氣流。
發音練習:カキクケコ
サ行:這一行假名代表五個清音,由清音[s]和五個母音拼合而成,發音時,舌尖置於上齒齦後面,聲帶不振動,無聲氣流從舌齒間流出,形成絲音,調音點在上齒齦里側。但是シ發音時,雙唇略微前伸,舌面隆起,接近口蓋,聲帶不振動,舌尖不能接觸門齒。
發音練習:サシスセソ
タ行:這一行假名代表五個清音,由清音[t]和五個母音拼合而成,發音時,聲帶不振動,舌尖緊貼上齒齦,形成阻塞,並成為調音點,清氣流沖開阻塞時這五個音就發出來了。但是ち發音時,調音點不在齒齦,而在硬齶處。つ發音時,清氣流要從阻塞處擠出。
發音練習:タチツテト
ナ行:這一行假名習慣上劃入清音,由鼻音[n]和五個母音拼合而成。舌尖抵住上齒齦,前舌面貼住硬齶,以堵住口腔通路,振動聲帶,讓濁氣流經鼻腔自然流出。但是ニ的發音,舌尖要抵住硬齶,軟齶下垂,振動聲帶,使濁氣流從鼻腔流出。の這個字在日語里是領格助詞,表示「的「的意思,如」我父親「在日語里說」私の父「。
發音練習:ナニヌネノ
ハ行:這一行假名代表五個清音,由清音[h]和五個母音拼合而成。發音時口張開,聲帶不振動,清氣流從舌後部和軟齶之間摩擦而出,調音點在咽喉。但是ヒ發音時,口張開,舌面隆起,接近硬齶蓋,聲帶不振動,清氣流從舌面和硬齶之間摩擦而出,調音點在硬齶。フ發音時,雙唇微開,保持自然,上齒接近下唇,但不能觸及,中間留一縫隙,聲帶不振動,清氣流從雙唇之間的空隙摩擦送出,調音點在雙唇之間。注意,日語里沒有美國英語的唇齒摩擦音/f/,發音時不要咬唇。
發音練習:ハヒフヘホ
マ行:這一行的五個假名習慣上也稱為清音,由鼻音[m]和五個母音拼合而成,發音時,閉嘴,舌保持自然,軟齶下垂,濁氣流經鼻腔通過。
發音練習:マミムメモ
ヤ行:這一行的三個假名ヤ、ユ、ヨ由母音イ和ア、ウ、オ復合而成,發音時,イ要發得較輕弱。另外兩個假名和ア行中的イ、エ重復,發音也相同。
發音練習:ヤイユエヨ
ラ行:這一行假名在日語里也列入清音,由邊音[r]和五個母音拼合而成,嘴唇張開,翹起舌尖,抵住上齒齦。軟顎上升堵住鼻腔通路,振動聲帶,使濁氣流從舌兩側流出。
發音練習:ラリルレロ
ワ行:わ行復母音實際上只有ワ和ヲ兩個假名,其餘三個假名與ア行的イ、ウ、エ相同。ワ是母音ウ和ア的復合音,ヲ與ア行的オ發音相同,它只做助詞用,不能表示一個單字,如「讀書」在日語里說」本を読む「。
發音練習:ワイウエヲ
撥音ン:軟齶下垂,振動聲帶,鼻腔通氣發出聲音,一般不單獨使用,也不用於字首,只能接在其它假名之後,與前面的音節拼合形成撥音節。
⑷ 音樂手速游戲前十名
音樂手速游戲前十名如下:
1、QQ炫舞。QQ炫舞是騰訊推行的一款3d音樂舞蹈游戲,作為女生最愛玩的十大游戲之一,該游戲不僅有眾多經典的炫舞模式,還有很多流行的音樂,節奏感非常強,還可以和好友體驗經典的歌曲接龍游戲,成為一代歌王,是當下最火的音樂節奏游戲。
2、節奏大師。節奏大師是一款下落式觸摸音樂節奏益智游戲,裡面擁有海量的流行音樂,具有非常豐富的歌曲類型,還有很多經典的歌曲挑戰,更能和朋友進行比拼挑戰,一起體驗音樂帶來的爽快感。
3、鋼琴塊2。鋼琴塊2是別踩白塊而的續作,作為一款超10億玩家在玩的音樂小游戲,它風靡於全球150多個國家和地區,非常的受歡迎,擁有更為刺激的節奏體驗感,還可以和全國游戲用戶一起打破手速極限,是最火的音樂節奏游戲。
4、繆斯計劃。繆斯計劃十大最受歡迎的音樂節奏游戲之一,它的熱度一直非常高,是全球首款指尖發音的電子游戲,該游戲還獲得了最佳音樂節奏游戲獎,非常的受眾多玩家的喜歡。
5、音躍球球。音躍球球是一款非常好玩的休閑音樂游戲,裡面的歌曲都是抖音熱曲,極為洗腦,玩法也非常簡單,玩家只需要根據音樂節奏來多開障礙物,還擁有各種各樣的新奇挑戰,體驗感非常好。
6、跳舞的線。跳舞的線是一款經典的單機音樂節奏游戲,玩法也非常簡單,玩家需要根據音樂節奏點擊屏幕在復雜的地形上躲開障礙物。此游戲非常考驗玩家的反應力和判斷力,也非常的受歡迎。
7、永不言棄。永不言棄也叫give it up,是一款非常具有創意的節奏游戲,其音樂極為的模型,在前進的道路上有很多的障礙物,而且隨著關卡的提升節奏也會越來越快,這個游戲非常考驗玩家的脾氣和耐力,如果脾氣不好,就不要輕易嘗試了,因為真的非常容易暴躁。
8、電音超跑。電音超跑也是最火的音樂節奏游戲之一,游戲主要把賽車和音樂結合在一起,是一款費非常經典的跑酷類音樂游戲,玩家需要操控賽車在音樂節奏的賽道上馳騁,游戲畫面感非常好。
9、偶像超音速。偶像超音速是一款二次元畫風的音樂手游,游戲中擁有眾多海量歌曲,不僅具有精美的日繪風格,還有很多新奇的音樂玩法,在音樂與手速的碰撞中成為音樂達人。
10、初音速。初音速也是時下最好玩的節奏游戲,游戲中有很多經典曲目可以選擇,還具有角色環裝體驗,個更可以和眾多玩家進行親密互動,操作也非常流暢,每一句都有非常漂亮的女神初音醬。
⑸ 幼兒園音樂課堂小游戲
在幼兒園里音樂游戲活動是每個年齡段都必不可少的,在幼兒園課堂中,玩音樂小游戲能培養孩子的學習能力。下面我收集了一些關於幼兒園音樂課堂小游戲,希望對你有幫助。
幼兒園音樂課堂小游戲:問候舞
目標:
1.通過律動感受單二部曲式AAB,感受樂句的長短。
2.在歡快的音樂中感受游戲的快樂。
准備:
問候舞音樂
玩法:
全體幼兒自由站在空的活動場地,A段音樂開始時幼兒邊拍手邊走,找到一個好朋友面對面站好。A段音樂重復時和對面的夥伴拍手。B段音樂共三個樂句,前兩個樂句兩人相互問好兩遍,第一次握手說“你好”,第二次鞠躬或脫帽問好等。第三次所有的孩子在教室里找老師在什麼地方,並向老師揮手問好。然後幼兒重新找朋友,游戲反復多次進行。
建議:
剛開始游戲時,幼兒對音樂和玩法不夠熟悉,教師可以先讓幼兒玩找朋友的游戲。兩次A段的音樂都讓幼兒找朋友,以便每個幼兒都有足夠的時間找到朋友。
幼兒園音樂課堂小游戲:小星星目標:
1.能夠根據音樂的節奏繞圈走。
2.在游戲中遵守規則。
准備:
《小星星》的音樂
玩法:
幼兒手拉手按順時針方向跟著音樂走,老師作為“領導者”站在圈外跟著音樂按逆時針方向行走。當每次唱到“小星星”時,領導者隨意觸碰一個幼兒的肩膀,該幼兒就離開圓圈,右手拉住領導者的左手,跟著領導者按逆時針方向走,圓圈裡的幼兒繼續唱著歌按順時針方向走,同時離開幼兒的左右兩個夥伴將手拉在一起,形成封閉的圓圈。如此反復直至中間只留下一名幼兒,此時領導者的右手拉住自己隊伍中最後一名幼兒的左手,形成一個圓圈並下蹲。中間唯一的幼兒舉雙手成為小星星。第二次游戲時,中間的幼兒就是領導者,游戲繼續。
幼兒園音樂課堂小游戲:小蝌蚪找媽目標:
培養音樂的節奏感。
准備:
小蝌蚪頭飾若干,青蛙頭飾一個。
玩法:
幼兒戴上小蝌蚪頭飾,跟著音樂邊 唱歌 邊做簡單的動作,如游來游去,扭一扭,轉一轉等。唱到“小小蝌蚪游游游”,幼兒蹲下用手蒙住眼睛,老師戴上青蛙頭飾在活動室一角躲起來。唱到“媽媽媽媽在哪頭”,幼兒作尋找的樣子。歌曲結束後,青蛙媽媽叫兩聲“呱呱”,小蝌蚪循聲跑到媽媽身邊,說:“媽媽找到了,媽媽找到了!”
延伸:
可以讓個別能乾的幼兒當青蛙媽媽。
幼兒園音樂課堂小游戲:海獅頂球目標:
培養幼兒轉換節奏型的能力,發展幼兒的思維和反應的靈敏性。
准備:
《海獅頂球》音樂,圖畫卡片海獅4隻,皮球4個(其中兩個畫上X X節奏型,兩個畫上X節奏型)。
玩法:
幼兒圍成圓圈,老師把4個球任意放在4隻海獅頭上成一個節奏型,幼兒起立按此節奏型在圈內邊走邊做節奏動作,如跺腳、拍手、拍肩。樂曲停,教師變換球的位置,幼兒站立拍出新的節奏。
規則:
拍錯的,回座位暫時退出遊戲。拍對的,聽音樂繼續按節奏做動作。老師按情況結束游戲,讓全體幼兒重新做游戲。
幼兒園音樂課堂小游戲:老鷹捉小雞目標:
聽音樂做母雞下蛋、小雞出殼、跳舞等的動作。
准備:
《老母雞》《小小蛋兒把門開》《老鷹捉小雞》的音樂,母雞、老鷹頭飾;積累母雞生蛋、小雞出殼、孵蛋等知識。
玩法:
老師當母雞,聽《老母雞》音樂做下蛋動作,幼兒當小雞不動。聽到《小小蛋兒把門開》音樂時,幼兒做小雞出殼和跳舞的動作。聽到老鷹的音樂馬上躲在母雞的身後,一個跟一個搭著肩。(或者變成老鷹不愛吃的東西,一動也不動。)
規則:
被老鷹捉到的小雞停做游戲一次,母雞和老鷹的角色可以請能乾的小朋友來扮演。
幼兒園音樂課堂小游戲:小老鼠上燈台目標:
聽音樂模仿小老鼠上燈台的動作,在游戲中感受音樂活動的快樂。
准備:
小老鼠頭飾若干,貓頭飾一個; 蛋糕 盒做的燈台一個。
玩法:
配班老師戴上貓的頭飾,在一邊躲起來。幼兒戴上小老鼠的頭飾,圍繞燈台成一個圓圈。幼兒跟著音樂,邊唱邊模仿小老鼠上燈台的動作。唱到“喵喵喵,貓來了,嘰里咕嚕滾下來”,小老鼠躲避貓的追逐。
規則:
被貓捉到的小老鼠停做游戲一次。貓可以讓能乾的幼兒來扮演。
幼兒園音樂課堂小游戲:碰一碰目標:
根據不同物體種類、顏色等相同的特徵,聽游戲信號玩碰一碰。
准備:
音樂《碰一碰》,各種小動物或水果的指偶若干。
玩法:
請小朋友選擇自己喜歡的紙偶套在手指上。音樂起,幼兒起立邊唱歌邊做找朋友的動作。唱到"碰哪裡?"時,聽老師的口令,如小鴨碰小鴨,拿小鴨紙偶的互相碰一碰。以此類推,游戲重復幾次。
規則:
找錯的幼兒停做游戲一次。
幼兒園音樂課堂小游戲:十個小矮人目標:
1.通過撕報紙、傳球等游戲,感知歡快樂曲中的延長音,表達自己對音樂的理解,增強對音樂的敏感度。
2.感受傾聽音樂、合作游戲帶來的快樂。
准備:
幼兒人手一份報紙、記錄紙、筆,老師操作的大記錄紙,音樂《十個小矮人》。
玩法:
在撕報紙、傳紙球、做記錄游戲活動中感知延長音的次數和延長音不同的時間。
1.聽音樂玩“撕報紙”游戲,自主感知延長音出現的次數,並在“撕”的過程中感受延長音的延續。老師:發現小矮人找了幾次朋友?可以用什麼 方法 來記錄?如果只給你一張舊報紙,你有什麼辦法來記錄?什麼時候撕報紙?一起聽音樂試試。
2.聽音樂玩“傳紙球”游戲,合作完成游戲過程中加深對延長音的理解。老師:要讓紙球有秩序地傳,每位小朋友手中都要有一個紙球,我們怎麼做?(同一個方向,同一時間傳)老師唱出樂曲,幼兒聽音樂,在小矮人找到朋友後開始傳紙球。
3.聽音樂找一找,在每次延長音中小矮人找到了幾個好朋友,並用符號記錄下來。
4.再次玩“傳紙球”游戲,聽音樂找到好朋友,結束活動。
幼兒園音樂課堂小游戲:聽音找朋友目標:
能夠辨聽並根據音的數量,找到相應數量的朋友。
准備:
鈴鼓一個。
玩法:
老師拍擊鈴鼓,若聽到連續快速的聲音,有幾聲就要和幾個朋友抱在一起。比如老師拍二下,那小朋友趕緊兩個兩個抱在一起。若聽到聲音連續一樣的時候,就要放開手,自己管自己走,不要走出圓圈就可以。若有人找不到朋友,或者找錯朋友,那麼就要給大家表演一個節目。
建議:
老師剛開始時鈴聲數量少些,根據幼兒掌握情況增加,但不要太多。
幼兒園音樂課堂小游戲:拍蚊子目標:
1.培養認真傾聽的習慣。
2.發展敏捷的反應能力。
准備:
鋼琴
玩法:
老師彈鋼琴(連續彈一個和旋聲)作為蚊子發出的聲音,也就表示有蚊子出現了。小朋友仔細聽,當聲音消失的第一時間,老師迅速說出一個方位,如頭頂,則小朋友立即用手在頭頂合掌,表示拍蚊子。誰沒有打到蚊子(也就是在音樂聲停的那一刻,沒有拍手),就要給大家表演一個節目。建議:游戲反復進行2次左右,可以請孩子來說方位。
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⑹ 幼兒的音樂游戲主要有哪些
幼兒的音樂游戲能夠給幼兒們帶來很多的樂趣,老師不妨多與小朋友玩音樂小游戲。下面是我為你整理的幼兒音樂游戲,供大家閱覽!
幼兒園大班音樂游戲《誰是灰太狼》
【活動目標】
1、傾聽音樂,熟悉 故事 情節,學習從音樂中尋找游戲規則。
2、在標記的提醒下,迅速找到灰太狼,並根據音樂變化作相應的動作。
3、體驗在音樂中遵守游戲規則的快樂。
【活動准備】
1、學會集體舞《拍手舞》
2、會玩《貓捉老鼠》和《老狼老狼幾點鍾》的游戲。
3、黑白即時貼;皮筋。
【活動過程】
1、故事引題,激發興趣故事情境:羊村要舉行化妝舞會了,聽到這個消息,灰太狼已經悄悄地潛入到舞會中,舞會進行到高潮的時候,小羊們似乎感覺到有灰太狼,也開始悄悄地尋找,並大聲地問"誰是灰太狼?"還想出了一個好辦法找到了灰太狼,並大聲地對它說"你是灰太狼!"灰太狼詭計失敗准備離開的時候還不忘回頭來嚇唬小羊。
2、分段欣賞,規則揭秘。
第一段(1)音樂中小羊們在舉行化妝舞會還是在尋找灰太狼呢?
(2)聽音樂教師帶領幼兒學小羊在舞會上合拍跳拍手舞。
第二段(1)舞會進行到高潮的時候,小羊們感覺舞會上可能會有誰呢?那我們悄悄地來找找灰太狼,它到底在哪裡呢?這個秘密就在你們的腳底下,看看你們的腳底下有什麼?(原來白色的圓點是小羊的腳印,2個黑色的圓點就是灰太狼的腳印)(2)在音樂什麼時候老師問"誰是灰太狼"?什幺時候回答"你是大灰狼"?
幼兒聽音樂問答:"誰是灰太狼?"和"你是灰太狼"。
(3)黑色的腳印有2爪,到底誰是灰太狼呢?用什麼 方法 才能知道?(幼兒根據音樂性質探究方法)(4)怎樣在跑動中不會互相碰撞呢?(幼兒商討跑動的方向,這里藉助皮筋,讓幼兒統一往帶皮筋的手的方向跑動)。
第三段:
(l)灰太狼詭計失敗准備離開的時候,還一邊走一邊回頭看看小羊,我們一起來聽聽灰太狼走幾步回頭一次呢?
(2)在位置上學習灰太狼回頭。(兇狠的樣子)(3)狡猾的灰太狼走4步還不忘回頭一次來嚇唬小羊,小羊該怎麼辦呢?(引導幼兒做靜止不動的動作)(4)教師扮演灰太狼,幼兒做小羊嘗試做動作。
3、靜態欣賞,回憶規則。
看圖譜完整欣賞音樂。
4、參與游戲,體驗快樂。
(1)教師做灰太狼,鼓勵小羊們創編不同靜止的造型。
(2)幼兒做灰太狼,鼓勵灰太狼做出各種兇狠的動作。
(3)邀請客人老師參與游戲。
三、友情提示由於一節課幼兒要學的內容太多,所以把第一段音樂這個環節給弱化,讓幼兒事先學會集體舞。
音樂游戲和律動
小班音樂活動:律動《汽車嘀嘀》
一、活動目標:
1、能感受音樂中開始和停止的變化,辨別不同的表現方式。
2、初步創編動作,並能有序開車,做一個文明的小司機。
3、通過開車、停車、給輪子加氣、倒車的體驗,感受音樂活動帶來的樂趣。
二、活動重難點:
重點:引導幼兒會聽音樂玩開汽車的游戲。 難點:辨別開始、停止、回車庫的音樂並創編簡單動作。
三、活動准備:
經驗 准備:幼兒已認識汽車,知道紅綠燈,認識音符寶寶。 物質准備:奧爾夫音樂《開始和停止》、PPT、紅綠燈指示牌。
四、活動過程:
1、導入情境,引起幼兒興趣。 ——教師帶領幼兒復習歌曲《我愛我的幼兒園》。
師:你們唱的可真好聽,老師可喜歡你們了,你們喜歡我嗎?那請你快速碰到黃老師的身體。(幼兒圍到老師身邊)你們做的真棒! (——讓幼兒觸碰老師的身體是為了讓孩子有目的地盡快圍到老師身邊,以便接下來游戲活動的開展。)
師:那你們喜歡開汽車嗎?喜歡開什麼汽車呢?(教師請幼兒自由回答)
師:好,現在開著你的車,准備好了嗎?對了,我們開車要遵守什麼?對,要遵守交通規則,慢慢開,不超速不撞車,注意看好紅綠燈哦!恩,我們到哪裡去玩?近點的吧,公園里去。明白的小朋友准備:開車! ——教師邊唱“軲轆轆,軲轆轆,軲轆轆...”邊帶幼兒做開汽車游戲。
師:(教師出示紅燈指示牌),現在是紅燈了,小司機們,該怎麼做?對了,真棒! 師:(教師出示綠燈指示牌),小汽車開起來嘍,注意,開快嘍!(教師適當加快速度,提醒幼兒小心避讓)。 (——用紅綠燈牌開車就是為了給下面的韻律活動做鋪墊,讓孩子提前感受活動突然停止的感覺,在接下來的環節使幼兒能更快適應音樂,跟上節奏。)
師:好,公園到了,現在請把你的小汽車停到自己的車庫(就是自己的小椅子),來,跟著老師倒車,老師已經停好了哦!你們呢?
3、欣賞音樂《開始和停止》,感受連續和停頓的節奏。
——教師出示PPT音符寶寶圖片。
師:音符寶寶和小汽車一起和我們做游戲嘍。聽,這首曲子和我們以前聽過的曲子有什麼不同?它有趣在哪裡?一會告訴我。(教師點擊音符寶寶放音樂)
師:誰來告訴我,這個曲子和以前聽過的有什麼不一樣? ——教師引導幼兒說出突然停頓,和我們剛才開車一樣。 師:那小汽車在什麼地方遇到紅燈停下來了?哪兒又是綠燈?最後的一段音樂(教師模擬最後的聲音)是什麼意思呢?
4、表現音樂。
——再聽一遍音樂,教師通過提醒讓幼兒知道什麼時候開車,什麼時候停車,什麼時候回車庫。
師:你們想不想和音符寶寶小汽車一起做游戲?好,小司機們請起立,車子出車庫嘍! ——教師帶領幼兒向前一步走,做出車庫的動作。
師:准備好了嗎?你們的車輪子有氣嗎?沒有就趕緊打打足,准備,開始,加氣!這次我們去哪呢?好,就去逛逛我們的幼兒園吧!出發! ——教師放音樂,帶領幼兒聽音樂的節奏做出開車動作以及停車動作,在音樂最後倒車回到車庫坐好。 ——進行游戲2次,第二次教師直接帶著幼兒出教室。 師:我們去逛幼兒園嘍!小司機們跟好了,一個跟著一個,不闖紅燈不超速,我們是文明的小司機。
幼兒園中班韻律活動教案:泥娃娃
活動目標:
1、探索根據歌詞表演《泥娃娃》,用肢體語言和歌聲表達對泥娃娃的喜愛。
2、在表演的過程中會找合適的位置,互相不碰撞。
3、樂意做泥娃娃的爸爸媽媽。
活動准備:
泥娃娃一個、錄音機、動作圖譜、磁帶。
活動過程:
一、復習歌曲
1、師:泥娃娃那麼可愛,那麼想要爸爸媽媽,我們怎樣用身體動作來表現可愛的你娃娃呢?
2、幼兒一句一句創編。 師:也有那眉毛也有那眼睛可以做什麼動作?眼睛不會眨可以做什麼動作?誰願意來編動作?請個別幼兒上來表演,老師整理幼兒的動作,然後出示圖譜,根據圖譜動作一起學一學。 3、用同樣的方法教幼兒學習第二、第三、第四句。
二、集體學習《泥娃娃》律動
1、師:老師這里也有一套動作,請大家看老師來表演一遍。老師表演幼兒跟著一起學一學。
2、請小朋友自己找一個合適的位置聽著音樂來做一做。
3、請表演動作優美到位的幼兒大單的表演給大家看。
幼兒園中班韻律活動:鞋匠舞
活動目標:
1、 學 唱歌 曲,並隨音樂合拍地做繞線、拉線、釘鞋釘的動作。
2、體驗歌曲中傳達的勞動的愉快心情。
活動准備:
《鞋匠舞》音樂磁帶
活動過程:
(一)教師有表情地范唱歌曲。
師:有一個鞋匠,他每天都在給別人做鞋子,你們來聽聽他是怎樣給別人做鞋子的。
(二)教師帶領幼兒回憶歌詞內容,並體會歌曲中傳遞的愉快情緒。
師:鞋匠是怎樣給別人做鞋子的呢?
師:他做鞋子的時候用了哪些東西呢?
師:你覺得他是一個快樂的鞋匠還是一個傷心的鞋匠?為什麼呢?
師:我們一起來學學這個開心的鞋匠吧。
(三)教師帶領幼兒學唱歌曲1~2遍。
(四)教師啟發幼兒根據歌詞的內容創編合適的動作。
師:我們都來做快樂的鞋匠,快樂的鞋匠是怎樣繞線的?
師:他是怎樣拉線、釘鞋釘的呢?
(五)教師提取幼兒創編的動作,帶領幼兒邊唱邊做繞線、拉線、釘鞋釘的動作。
(六)教師有重點地指導幼兒按節奏合拍地做動作。
(七)在幼兒較熟悉動作的基礎上,師生共同隨樂表演,並鼓勵幼兒表現出鞋匠勞動時愉快的心情。 活動評價:
1、幼兒能隨音樂有節奏地做繞線、拉線、釘鞋釘的動作。
2、幼兒能通過表情、歌聲來表現鞋匠的愉快心情。
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⑺ 上播音主持課時候做的小游戲有什麼啊,能帶動氣氛的
在主持課上可以帶動氣氛的小游戲:
1、疊報紙 將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折後再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止,一旦有人掉地一方輸掉比賽。
2、交頭接耳 組織者准備一句較長且繞口的話(如:兩點是冰三點是清四點是點兩點是冷三點是澄四點是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少於12人)派一名代表上前默記住這句話,回去後在規定時間內通過「交頭接耳」的方式從第一個人傳達至最後一個人,然後由最後一個人將他聽到的內容讀出,最後再由主持人公布原話。
4、尋手 一個隊員被蒙上雙眼,由同組另一隊員牽著他的一隻手走過平坦的路、坎坷的路……解開眼罩後,每個同組隊員握一下該隊員的手,由他找出誰是剛才牽手的人.
5、超低空飛行 所有參加的人集體鑽過不斷降低水平高度的橫竿,要求身體只能後仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰.
6、三人夾球跑 每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當中進行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計時計算成績.
7、天氣預報 小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳.先自己拍,再兩三人一組互相拍.不同效果比較, 30秒思考,團隊協作的作用.再做一遍.
8、蹲起 「少說」—蹲,「多做」—起.「精神」—下蹲;「集中」—起來,一邊蹲起,一邊喊數字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊.考驗集中精力和團隊配合。
9、幾條腿 所有人參與,要求說4隻腳著地之前不能溝通.只能手、腳觸地,身體其他部分不著地.主持人喊,9條腿,4條腿,0條腿.(創新思維、反應速度).
10、警察抓小偷 兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊.當聽到1的時候左邊隊拍右邊隊員的手、聽到2的時候右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動.做錯的做蹲起.
11、動物接龍 兩組人成兩排,面對面站立.排頭第一人說一個代號,然後向自己的隊員耳語傳遞,每個人都知道後,裁判喊開始,兩隊人一起大聲喊出自己的代號,大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象.以此類推。
12、松鼠房子 (超過20人)全體人圍成圈1、2、3報數,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多餘的人站在圈子中間.三種口令:獵人來了,失火了,地震了.獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合.中間的人是松鼠,要趁機搶房子.沒了房子的松鼠要有懲罰.
13、名字串燒 自我介紹的一種有效方式,第一個人報出自己的名字,第二個人說XX旁邊的自己的名字,第三個人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個人開始依次說一直到自己,如此轉一圈回到第一個人,第一個人再重復一遍全部的人,結束.還可以在名字之前加上一個形容詞,一項特徵或喜歡的東西,增加難度和印象.
14、團隊動力 這是一個讓大家明白合作重要的游戲.1、首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上.(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)2、四人手 "橋" 手,然後要他們一同站起來.很容易吧?那麼再試試多人一點,如六至七個人,應該還不是太難.最後再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了.
15、吸管運輸 同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上。
16、正話反說 選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
17、夾氣球跑 兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,要求手部不能接觸氣球,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要盡快返回起點准備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經驗之談。
18、聞「歌」起舞 這個題目也是由聞雞起舞想到的。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、「春」字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。
19、搶板凳 大家都玩爛了的游戲,但是卻是非常有趣的一個游戲,小朋友和父母也可以一起玩,增進相互感情。規則有時也可以根據情況更改。比如:可以放置一圈凳子,音樂起開始跑動,和擊鼓傳花一樣,音樂停抽掉一根凳子。
拓展資料:
學播音主持專業要能夠堅持德智體全面發展,具有敬業精神、開拓精神、團隊合作精神以及良好的綜合素質;掌握本專業所必需的社會人文科學、藝術語言創作基本理論和知識;較系統地掌握本專業的基本理論,主要包括普通話語音、播音發聲、播音創作等基本理論和基礎知識;
具有較強的計算機和外語應用能力;掌握電視節目主持、主持人即興口語表達等基本技巧和方法;具有本專業的語言應用技能和電視設備操作能力;具有主持與播音的創新能力和可持續發展能力。
為避免冷場的發生,在主持中可採用以下方法:
1、發言簡短
根據科學研究,人能夠集中注意力的時間有限,一次大約只能維持15-35分鍾,過長的應景式發言只會消耗掉聽眾的精力,卻不能產生任何效果。因此言論不可滔滔不絕,要有意識地觀察對方的反應,盡力用簡短直白的表達。
2、變換話題 穿插趣聞軼事
及時的變換話題可以吸引聽眾的注意力,緩解聽眾的思考疲勞。而趣聞軼事恰恰是人們茶餘飯後的談資,內中富有生活許多情趣,容易帶動混亂或呆板的現場氛圍,令聽眾活躍起來,重新拉回聽眾的精神。