rpg恐怖像素解謎游戲大全
A. rpg四大恐怖游戲
rpg四大恐怖游戲:
1. 夢日記
這款游戲全程沒有台詞,但通過那些扭曲詭異的畫面,我們似乎能夠感受到主角內心的隱蔽與孤獨。夢日記中的彩蛋非常之蘆銀戚多,例如,屋子內的小女孩、列車上的神秘乘客,他們更像是作者想要傳達給我們一種陪陵獨特情感的具象化。這個游戲宛若夢境一般輕描淡寫的設定,以及非線性的新穎游戲系統,讓這款游戲成為了非常值得一玩的作品。
2. 魔女之家
這款游戲的游戲性很高,細節和演出非常出色,恰到好處的BGM和音效以及各種會突然使玩家震搏隱一下的驚悚演出給這個游戲增色不少。魔女之家游戲中,有著一千種死法,有時稍不注意,就會GIME OVER,初玩者往往要在不斷的摸索與死亡中才能找到一條通往結局的路。而當真正的結局出現在我們面前,我們在驚奇之餘,還會感嘆:這種無奈與悲哀,不正是每個人心中最黑暗的一面嗎。
3. 狂父
這是一款恐怖解密類單機游戲,游戲中玩家可以控制一名小女孩阿雅,在經歷了多種事故和任務之後,逐漸的發現自己的父親似乎隱藏著不可名狀的秘密。整款游戲的故事路線充滿了詭秘,神奇和恐怖的元素,讓玩家逐一前往探索。所有的恐怖都來源於小女孩的觀點,而她的父親則是一名瘋狂的科學家,不僅瘋狂並充滿暴力。這款游戲引人注目的游戲環境和故事路線都讓玩家非常贊嘆。
4. 恐怖美術館
這是一款解謎類恐怖游戲,游戲的世界觀設定於一個充滿了奇特美術品的美術館內。主角是一個名為Ib的女孩,在與雙親前往Weis·Guertenas的展覽時,陷入了畫作中的奇幻世界,在那裡遇到了Garry和Mary並與他們一同冒險。游戲雖簡單但是游戲性很高,背景音樂也帶著濃郁的黑暗色彩。整體上不算困難,就算是剛剛接觸此類游戲的新手也可以很容易的上手。
B. 一個rpg恐怖解謎像素游戲,叫什麼名字
游戲名字叫trick&treat。歷悉女主不是魔女,跟她一起的那個女孩子慶搭才是魔女,至於女主是什麼…慢慢玩下去就知道啦,就不劇譽爛拿透了。
C. 個人向:經典PRG解謎、恐怖游戲盤點
這里指的是利用RPG Maker、Wolf RPG Editor等軟體製作的免費rpg游戲,雖然種類很多,但是本人比較偏向於那些恐怖類或者解謎類的游戲。而且都是本人的狹小視野中的那些所見所聞而總結出來的,具有嚴重的個人傾向,難免會有說錯的地方或遺漏的地方,還請諸位見諒並在留言中指出。
沒問題的話就開始了!
作者為 * kouri * ,開發軟體為RPG Maker 2000 RTP。有漢化版本,中文官網在這里: Ib中文官網 。PS:不需要你(fan)懂(qiang)的。
Ib恐怖美術館對於恐怖的氛圍塑造得比較成功,關鍵在於追逐與限時的時候搭配BGM給人一種窒息的感覺 (btw:音樂素材很多都是作者自己購買的收費素材) ,還有類似推箱子一樣需要選擇路徑和虐手殘的關卡。也有一些經典的場景值得玩味——甚至會造成心理陰影。立繪非常有個性——當然,畢竟比較「年代久遠」,和現代的一些游戲對比有「像素風」的味道,其實原立繪很漂亮的,「像素風」的問題都是RM2k的鍋吧——可能以後1024k屏幕普及之後那時候的人會笑話4k簡直是xx畫質了吧。*(個人愚見,未見的可以發展出1024k屏幕的吧) *
如果非常喜歡想要二次創作的話一定要閱讀官網的注意事項。
13歲的少女薇奧拉在一片森林中醒來,遇到了一隻黑貓(不是五更琉璃),黑貓警告說:「你類在這里很危險的呦」,少女點點頭,然後進入了森林深處的一所詭異的住宅……(少女好勇猛)
插圖僅供參考,不完全代表游戲內的立繪(笑)。
作者 * ふみー *,製作軟體為RPG Maker VX。原作官方網站 在這里 ,要你(fan)懂(qiang)的。原作授權 絲綺拉工作室 漢化。
流程之長、解謎之復雜可謂本人接觸的類似游戲中的經典之中的經典,包括 坑爹 精彩的劇情,令人感慨萬千。同時也有大量的同人及其周邊。是本人向人推薦的時候都要提起的大作、佳作。對,這里本人也安利了這部大作——至少在本人眼中看來是的。
ps:恐怖氛圍非常到位,經常會有意想不到的驚喜。解謎題目也十分經典。如果對什麼東西出現陰影本人概不負責的。
作者 * むぎせん * ,使用軟體WOLF RPGエディター 。2013年正式發布。由絲綺拉工作室經原作者授權漢化, 傳送門 。
是狂父不是鬼父,是狂父不是鬼父,是狂父不是鬼父 ,重要的事情說三遍。
主要經典在劇情,本人這里就不多說了,自己去體會那令人一臉懵B的劇情。
另外追逐站非常多、很鬼畜,手殘慎入。
ps:某一段配音很出彩,特別銷魂,用心靈去感~受~吧~
ps:若對您造成任何心理陰影恕本人概不負責
對了,現在已加入steam喜+1豪華午餐。
獄卒斬島在追逐一個逃跑的亡靈時發生的一系列的事件。
作者*リンネ堂 *,2014年12月30日發售,製作軟體RPG Maker VX 。在lofter上有 奈落の桜 漢化過,但是其lofter目前宣布不再使用, 新博客在這里 ,可能需要……
劇情出色,而且於2015年4月15日宣布漫畫化,由原作者來監修,而且同人也非常之多。甚至有人作出了MMD。
本人並沒有玩過該款游戲,但是看過實況,設定別出心裁,劇情出色。從設定上可以看出來作者下了一步很大的棋啊(正經臉)。光是獄卒是超脫生死概念的角色,本身就是去抓捕亡靈的這些設定就很有令人遐想的餘地了哦。
8歲少女Alice獨闖無人醫院……
海報立繪僅供參考
作者* natuumi *,使用軟體WOLF RPGエディター。授權 絲綺拉工作室 漢化組漢化。
恐怖氛圍很到位,謎題很出色,漲姿勢——特別你喜歡數學一類的話。而且也改變了一般人對rpg游戲玩法的看法,作者也是技術大觸。反正本人接觸過的rpg游戲很少有用到滑鼠的,恐怖氛圍的確能嚇人一跳,特別是搭配「砰砰」的心跳聲……
總之個人非常推薦,當然並不是因為那個鬼畜。
少年夜晚回家卻把鑰匙落在了教室里,無奈深夜折返,卻遭遇了一系列事件……
作者 喵嗚喵5 ,作者的 新浪微博 ,製作軟體RPG Maker ACE。用於發布的 論壇地址 ,
二周目游戲,解謎略難(日式rpg解謎游戲老手除外,否則你要問問度娘11區一些游戲的玩法),而且通關出你所期望的結局也很較困難(本人手殘,幾次都沒能玩到完美結局,哭一會兒)。如果你是galgame高手可能很容易玩到完美結局。
個人認為解謎經典程度以及復雜程度甚至和魔女之家相比不分伯仲。細節十分到位,菜單、配色、聲音音效都沒有缺失,系統全面被魔改,會給你一種「這是用RM做的么」的疑問。
PS:立繪很漂亮——雖然cg什麼的一般都是黑白的
關於作者多說幾句,該大大常年混跡於貼吧、66rpg等論壇,腳本大觸,玩轉RM的Ruby腳本,可以把RM系統魔改,一些其他的國內rpg游戲也使用過大大的腳本,(偽)萌新們使用後非常方便 (當然,你要懂什麼是Ruby,否則很容易粘貼到錯誤的地方把系統搞崩潰了——不要問「為什麼你會那麼清楚」這種問題) 。
少年約少女晚上去欣賞月光,少女因為什麼原因沒有來,然後發生了不可思議的事情……
作者 tachi ,又一技術大觸,靈魂CV。授權 絲綺拉工作室 漢化。
逆恐怖游戲,玩法和配音是該游戲的特色,特別是靈魂CV—— tachi 。不要睜開眼睛,用心去聆聽……
另外游戲有附加的玩法,甚至給人感覺這個附加才是游戲的本體啊,自己去體會吧。小心中毒。
作者為 Onion rabbit 團隊,製作軟體為RPG Maker ACE。 官方網站 。
是一部非常文藝的作品,環境的音效、立繪都非常細膩,十足的小清新范(然而是個微恐怖解謎游戲),尤其是配樂十分輕柔典雅,恰到好處。通關後搭配bgm會有成就感或者懊悔的感覺。
解謎不算難,追逐站也略簡單(相對那些虐死人不償命的追逐戰游戲來說),總之不作死就不會死,劇情細思極恐,特別是那一段歌謠。
官方簡介里說過,雖然有童話,但都是更改過的童話。也正是這些魔改之後的童話讓本作品別具風味,美好的童話下藏著什麼呢?
自己去體會吧。
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對了,作者最近有新作發布到steam上了,感興趣的可以去看一下。
以上,都是本人玩過或者看到過的個人認為經典的rpg游戲,但是本人視野狹小,僅僅接觸過這些,還有有一些其他優良的作品未能展現,礙於篇幅與個人精力,暫時先寫到這里,以後可能會增加一些新的推薦游戲。
感謝游戲作者們對我們廣大玩家所做的一切!
同樣感謝各個漢化組們的辛勤工作!
PS:如果本文使用的素材或者內容侵犯到了您的合法權利,請立刻留言給本人,本人將會致歉並予以刪除。
D. 有哪些日式rpg的神作
日式rpg四大神作:《ib》、《魔女之家》、《夢日記》 、《狂父》 。
1、《ib》:
《Ib》(《恐怖美術館》)是由kouri出品的解謎類恐怖游戲,該游戲於2012年發行。
本作的世界觀設定於一個充滿了奇特美術品的美術館內。主角是一個名為Ib的女孩,在與雙親前往Weis·Guertenas的展覽時,陷入了畫作中的奇幻世界,在那裡遇到了Garry和Mary並與他們一同冒險。
2、《魔女之家》:
一款由ふみー用RPG Maker VX製作的免費RPG游戲,於2012年10月3日在網站上發布。另有作為游戲的前日譚的小說以及改編自小說的漫畫等衍生作品。
女主角是一個名為薇奧拉的13歲少女。薇奧拉在一座森林中醒來,身邊所能找到的,是一張爸爸寫給她要她趕快回家的紙條,和一隻會說話、告訴她「人類在這里很危險喲」的黑貓。
3、《夢日記》 :
《夢日記》是由日本游戲製作者ききやま(Kikiyama)使用RPG製作大師2003獨立製作的冒險游戲,游戲於2004年6月26日發行,是一款衫虧單人游戲。
夢日記所使用的所有素材,包括圖像、音效、背景音樂等,都並非RPG製作大師2003自帶的素材,也並非網路上公開的免費素材,而是作者自己製作的。
4、《狂父》 :
《狂父》(Mad Father)是由日本むぎせん玩家製作的恐怖解謎類單機游戲,游戲中玩家可以控制一名小女孩阿雅(アヤ,Aya),在經歷了多種事故和任務之後,逐漸的發現自己的父親似乎隱藏著不可名狀的秘密。
(4)rpg恐怖像素解謎游戲大全擴展閱讀
相對於美式RPG,日式RPG強調的更多的是劇情的推進。更像一部能夠互動的電影。畫面上,美式RPG畫風偏寫實,硬朗力求真實感。而日式RPG則大量襪岩採用漫畫風格。而在操作方面,日式傳統RPG的戰斗方式大都採用回合制或半即時制的系統,玩家有充足的時間考慮下一步要做什麼。
日式RPG的每個角色或好神都有詳細的設定,名字、性格、經歷甚至是愛好。這樣的設定讓每一個角色都顯得豐滿和與眾不同,而隨著游戲劇情的發展,角色之間的羈絆、背叛、沖突,都會讓角色的形象更加深入玩家內心。
E. 求一個日本恐怖游戲的名字,畫風類似魔女之家
興許、終有一日,死亡將是最好的結局
興許、保留美好的方法,是
再不回來……
回憶著游戲中的死亡之旅,品味它的聲樂之美,
亦是將它給予我的回憶反復咀嚼……
於我而言,無疑、這是一首詩歌,是一種藝術——序曲
《魔女之家》原版發行於2012年,是一款由Fummy製作DANGEN Entertainment發行的傳統的日式恐怖RPG游戲,內含大量解謎元素和驚嚇元素。《魔女之家》與《恐怖美術館》和《青鬼》等作品同屬一類,但是像素畫風巧妙地掩藏了游戲的恐怖之處,驚嚇效果更為出色。
《魔女之家MV版》全面提升了畫面質量,即便是非常熟悉舊版的玩家,也會眼前一亮。此外,玩家完成重置版本的基礎難度之後,還可以選擇新的難度模式,體驗新的事件。
該作可以說是一款非常經典的恐怖像素游戲。盡管只是個俯視圖游戲,但是它卻把恐怖氛圍營造得相當出色,諸如突然破碎的地板,突然移動的物體,被龐大惡心怪物追逐(雖然很短),稀缺的光源等等,尤其是拾取了錯誤的道具之後,菜單的頭像變得猩紅,面目猙獰,簡直恐怖。
同時,游戲的劇情雖然簡短但並不簡單,每一種行為都是伏筆。薇奧拉看上去人畜無害還溫柔,然而情況相反。
游戲存在2個結局,開發者很機智的在最後關卡里設立了彈框存檔,讓玩家可以迅速讀檔體驗第二個結局。真結局再加上出口路上的小紙條,才是真正的說清楚整個故事的來龍去脈。同時,在路上的存檔點黑貓之間的交談,以及大量數目且文本十分量精簡的魔女筆記設下的謎團伏筆,結合通關真結局之後可以說是前後呼應,毫不違和。
說回遊戲本身,游戲的難度並不大,解謎樂趣多多,每處地方都留有小紙條提示,地圖較小,尋找道具也比較容易。到了後期開始進行組合道具使用難度頗高。然後剩下的基本全程都是走路探險,以及躲避一些大怪物的追逐逃跑。
由於該作劇情不便透露,只有玩家自己親身體驗過才懂,游戲整體素質可以用一句話總結「《魔女之家》是日本獨立恐怖游戲四大名著之一」。
F. 推薦幾款恐怖RPG解謎類安卓手機游戲,和魔女之家,幽靈旅館類似即可
黑暗沼澤庄園
G. 求推薦類似於ib恐怖美術館,魔女之家的恐怖解密rpg游戲,安卓的,只要像素風的!多的給加分!阿里嘎多!
幽靈旅館,貓頭鷹之頭,我的願望,深海少女,捉迷藏。
H. 求一些好玩的恐怖解謎RPG游戲 (玩過的有ib 魔女之家 狂父 夢日記 Alicemare m
手機推薦《怨宅》《心靈廢墟》《被錯過的天堂》
電腦推薦《白夜》《寂靜嶺》
I. 有什麼畫風,劇情好的,恐怖日系像素rpg游戲。
游戲:狂父,魔女之家,ib,夢日記。
角色扮演游戲(Role-playing game),簡稱為RPG,是游戲類型的一種。在游戲中,玩家負責扮演這個角色在一個寫實或虛構世界中活動。
玩家負責扮演一個或多個角色,並在一個結構化規則下通過一些行動令所扮演的角色發展。玩家在這個過程中的成功與失敗取決於一個規則或行動方針的形式系統(Formal system)。
游戲介紹
角色扮演游戲(Role-playing game)是一個游戲類型。角色扮演游戲的核心是扮演。在游戲玩法上,玩家扮演一位角色在一個寫實或虛構的世界中活動。
玩家負責扮演這個角色在一個結構化規則下通過一些行動令所扮演角色發展 。玩家在這個過程中的成功與失敗取決於一個規則或行動方針的形式系統(Formal system)。
在游戲載體方面,除了現今正在快速發展的角色扮演電子游戲外,傳統的桌上卡牌式角色扮演游戲也很受歡迎。