自由度高的單機武俠游戲
❶ 很好玩的武俠單機手游
武俠手游排行榜前十名如下:
1、《武林群俠傳》
這款游戲為卡牌放置類題材的武俠世界,玩家們在游戲中可以學會上百種不同的武功秘籍,技能流派也是五花八門。玩家們還可以通過技能組合和自我構建方式來獨創一套屬於自己的武功。
❷ 哪些單機游戲自由度高
1、合金裝備5:幻痛。
這個游戲是知名日本製作人小島秀夫製作的,劇情演繹和動畫堪稱好萊塢電影,潛行玩法非常炫酷刺激,配合上完善的基地後勤系統,玩家親自操縱主角在阿富汗沙漠和非洲草原上自由執行任務,玩法豐富多樣,既可正面攻擊,也可以選擇其他方式來完成任務。
2、GTA5,人稱俠盜獵車手5。
講述的是美式黑幫小伙和中年的江湖生活,你即可以在游戲中自然地游覽整個洛聖都,還可以在游戲里自由地殺人防火開車做任務。劇情好玩,多人聯機更是好玩。
3、孤島驚魂3。
被玩家譽為孤島驚魂系列的巔峰製作,不僅創造了銷量的奇跡,也在開放世界FPS世界劃下了濃墨的一筆。該游戲採用了CE引擎,游戲畫質在當時可謂是一流水平,絕對能讓你玩得過癮。
4、《質量效應》三部曲。
它是美式RPG經典的代表之作,其具有一整套完整的質量效應世界觀,而Bioware為之賦予了一套完整的RPG系統,並且將這套RPG系統和第三人稱射擊游戲的一些系統進行了巧妙地結合,讓人沉迷於其中,終極boss收割者一開篇就早早登場,但是在隨後的章節里逐漸揭開面紗,同時卻又死死隱藏著最致命的真相,不得不吸引玩家去遊玩續作。該三部曲是美式科幻游戲愛好者的必選之作。
5、塞爾達傳說:荒野之息。
是由任天堂發行的開放式動作冒險游戲,游戲還未發售就已經獲得了全球游戲界目光的注視,最終它用其接近完美的游戲品質證明了自己在歷史上的地位。
6、騎馬與砍殺。
這一系列的游戲有著多種玩法,玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。游戲給予了玩家很高的自由度,能讓玩家體會到那個偉大時代真正的面貌,玩家也能夠自己對游戲進行修改,製作出自己喜歡的劇情和人物形象。
❸ 金庸群俠傳x1.0版本無妄神功如何獲得
無妄神功只有道派NPC有,我們正常可拿到的內功秘籍有:九陰神功,九陽神功,易筋經,神照經,全真心法,先天功,血海心經,紫霞神功,石樑心法,基本內功,龍象般若功,鐵血大旗功,蛤蟆功,葵花寶典,羅漢伏魔功,化功大法,北冥神功,武當心法,混元功,武當九陽功,太極神功 ,血刀心法這20本內功秘籍。
【金庸群俠傳x1.0簡介】:
1、游戲介紹:
這是一款自由度極高的單機武俠獨立游戲。三年的沉澱,夢想的結晶,漢家松鼠工作室謹以此作向偉大的國產武俠游戲致敬!高自由度純粹RPG,鍵禪鉛自由獨立的信仰!完全免費、無廣告、無內購的高品質單機游戲,只為了心中的理想與正義!200萬玩家傾力推薦,游俠網專版分區,漢家松鼠等你一起來金X的江湖之中,坐看雲卷雲舒,一起被秒成失蹤人口……快來一起進入金庸的武俠世界吧!游戲特色:50+可加入的特色隊友;250+特色武學、300+物品種類;8個可加入的特色門派--開放地圖、高自由度游戲、多線結局--極具創新性的人物天賦和戰斗系統;UI、戰斗系統重製--可反復通關的周目系統,劇情大幅增強。
2、游戲特色:
(一)-50+可加入的特色隊友
(二)-250+特色武學、300+物品種類
(三) 8個可加入的特色門派
(四) 開放地圖、高自由度游戲、多線結局
(五)極具創新性的人物天賦和戰斗系統
(六) UI、戰斗系統重製
(七) 可反復通關的周目系統,劇情大幅增強
3、迷宮走法:
(一)華山:前前左右令狐沖在這里,身後的山稿好洞有何紅葯,還有曲非煙線路時打封不平也在此,辟邪線路時打完岳不群和林平之可在此找到辟邪劍譜。
(二)黑木崖:前左前左。笑傲線必走劇情點。
(三)峨眉山:左左右右。峨眉金頂,郭襄變身處,周芷若所在。
(四)大理五毒教:右前前前藍鳳凰在此,木婉清在隊中時10月前鍾靈閃電貂任襲神務在此。
(五)昆侖山:右--張無忌。
(六)衡陽樹林:左--曲飛煙。
❹ 有什麼武俠類PC游戲
《武林群俠傳》
游戲 平台:PC
類型:單機/RPG
製作公司:台灣智冠公司
發行日期:2001年8月
發行地點:中國大陸、香港、台灣(發行的版本是同一個,並無所謂的台灣版本,台灣版只是繁體而已)
配置要求:
Windows 98/95/ME/2000/XP
64 MB 內存
800 MB 硬碟空間
4 MB 顯卡(16位色,解析度:800 x 600)
這是河洛工作室「群俠」系列三部曲的的第二部。第一部為為金庸群俠傳,第三部為三國群俠傳。
游戲 簡介
相信玩家們應該都還記得 金庸群俠傳 吧!在那 游戲 中,豐富的劇情、開放的自由度、以及一些特殊的設計,讓玩家們一玩再玩、回味無窮。現在當初設計 金庸群俠傳 的河洛工作室,再度秉持 游戲 高自由度、耐完性佳的原則,推出了全新的武俠大作武林群俠傳>,相信必定能再度征服玩家們的心。
故事的開始,是設定在金庸群俠傳> 游戲 結束後的一百年,玩家扮演的將是一個名不見經傳的小人物(3.0版的名字還是可以由玩家自己設定),在聽過百年前名滿江湖的大小蝦米的事跡後,就一直心生景仰。終於有一天這個小人物來到了洛陽城,在參觀小蝦米大俠的英雄雕像時,主角會認識一位同樣崇拜著小蝦米事跡的年輕人,他就是逍遙谷掌門"無瑕子"的大弟子"谷月軒",從此主角便開始了他的江湖之路,一位未來的新英雄,也在此刻開始誕生。
超自由的 游戲 空間與發展
在主角和谷月軒相遇之後,在因緣之下,入了逍遙派拜掌門人無瑕子為師,成了逍遙谷第三弟子。除了超群的武藝,無瑕子還精通各項技能,包括琴棋書畫及醫術等,如果主角有心,無瑕子將會傾囊相授。可是逍遙谷中偏無逍遙歲月,令無瑕子頭疼的是,他的師弟--玄冥子,老是以毒術等偏門歪道處處與他作對,在谷內谷外興風作浪。除此之外,還有一位二弟子-荊棘,也就是主角的二師兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是讓人摸不著頭緒不說,還把主角當成假想敵,怕一向好運的主角有朝一日超越過他。在善惡兩方的皆存在的 游戲 世界中,一切善惡是非皆以佛家的理論為首,主角將可能堅持善道一直下去,或者走入歧途。而善良正直的逍遙谷大弟子谷月軒及邪異偏激的二弟子荊棘將是主角的朋友,也是競爭的敵人。
基本上武林群俠傳>是一個新型態的養成角色扮演 游戲 ,無限制的 游戲 空間與發展,讓玩者融入 游戲 之中,以角色扮演的方式將自己培養成一名心目中獨一無二的俠士(或某個領域的宗師),並以自己的意志去完成自己在武林中的夢想。如果玩家在不同領域發展,隨著技藝的提升並親身參與江湖上所發生的事件,玩家的名聲也會隨之提升,那堋這個武林的 社會 將會開始有人討論"你"這個人,也就是說,你會因為事件而對不同地點的人產生影響,在大家都對你的貢獻與"才氣"感到認同時,隨之而來的成就感也就會越高。
詳細有趣的武學及技藝屬性
在 游戲 中主角的屬性主要分為武學及技藝兩部分,其中武學包括了劍法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器7種;技藝則包括了音樂、下棋、書法、繪畫、醫術、毒術、鐵匠、鑒定、釣魚、打獵、花卉、茶道、飲酒、廚藝14種;再加上屬於人物基本功的內功、眼功、耳功、軟功、硬功、輕功六種。在某種技能達到100時,你就可以得到一種稱號,可以滿足一下靠名號來炫耀的滋味。這么龐大的設定,不要說是一般的角色扮演 游戲 ,就算是以養成為主要玩法的 游戲 ,也是很少有的。由此可見在角色的變化上,可以說是無窮無盡的。每一個玩家,都可依自己的意志,去鍛煉某一項特殊的技能,並成為那一方面的專家。玩家並不一定要成為武林高手,你也可以成為音樂家、繪畫家,甚至是下棋高手。
關於技能的提升, 游戲 中提供了許多十分有趣又合邏輯的方式,例如在茶館品茶並向人請教關於茶的知識,就可以提升對茶道精髓的體會;多找多看武林秘笈,就能夠心領神會武功心法的要訣,並增加對武功學習的悟性,也許有一天主角可以自行悟出一套獨門的功夫...打獵,釣魚,打鐵,彈琴,畫畫,書法,下棋...種種生活技術或者藝術都能帶給你對武學全新的認識,甚至能從中領悟出獨一無二的絕學。每個人去玩這個 游戲 ,都可能會有不同的結果發生,一玩再玩的可能性十分的高。
時間限制的初始屬性設定
不同於一般同類型的 游戲 ,在 游戲 一開始時總是以點數選擇的方式,來決定人物一開始的屬性。在武林群俠傳>中,特別安排了一個初始劇情,讓玩家可以經由這個劇情,來決定主角的初始屬性。 游戲 的一開始,從主角踏入洛陽城起,一直到認識谷月軒,並身中奇毒,被帶入逍遙谷醫治為止,玩家共計有四個半時辰(九小時)的時間,可以在洛陽城之中自由的行動。由於 游戲 的行進是有時間限制的,因此玩者必須好好的利用,因為這里將決定主角一開始各種屬性的初始值。能完成的事愈多,賺的錢越多,你的主角的各項屬性就會愈高。
在洛陽城中,總共有包括驛站、茶館、酒家、白馬寺、古玩店、打鐵鋪、賭坊、天劍門、野拳門、長虹鏢局…等高達十七個場景。主角可以在這些場所中自由的行動,尋找各種事件的發生,學習各式各樣不同的技能。例如你可以在茶館中學習到一些茶的基本知識,提升茶道技能;在酒館中了解一些酒的基本知識,並提升酒量(酒量高的人,可以藉由酒來恢復體力,打出醉拳)。也可以去山裡挖礦,去森林打獵采葯,去河邊釣魚,通過這些生活技能來賺取錢物,當然這些技能也能強健你的體魄,讓你之後學武之路更加順暢。還可以認識些朋友,朋友多了路好走,以後很多事情沒有朋友的幫忙可是自己做不了的呢。另外,有一些事件是必須在特定的時間、特定的地點才會發生的(錯過就沒有了),因此玩家必須格外的注意對話時的訊息,以及時間的控制。
諸如此類的設計,幾乎完全發揮了 游戲 自由主義的精神,讓玩家可以完全的塑造出屬於自己的主角,而不像以往的角色扮演 游戲 ,只能依著固定的框框往下跳。另外值得注意的是在這樣子高自由度的設計中,加入了時間這個要素。在有限的時間內,玩家們跳脫了只要賴著練功,就可以無限制提升自己的能力的模式。取而代之的是要學習如何掌握時間,並事先規劃好想讓自己成為什堋樣的角色,對玩家來說,可是一個既有趣又具挑戰性的考驗喔!
特殊玩法創造新武俠風
完成初始設定之後,隨著劇情的發展,玩家所扮演的主角將因為中毒,而被帶到逍遙谷醫治。逍遙谷主無瑕子思考許久後,開始下針醫治主角,只是這個毒非常難解,必須花上三個月的時間醫治。就在這個時候, 游戲 的方式也會變成回合制,每個月分為月初、上旬、中旬、下旬以及月末五個回合,整個 游戲 的類型也轉變成類似養成 游戲 。雖說是有點像養成 游戲 ,但是其中的變化又比一般養成 游戲 要精彩了許多。一開始在治療期間主角可以與無瑕子前輩聊聊天、下下棋,並在這些過程中學習到一些簡單的醫理,琴理,棋理,花術,或是懂得如何欣賞書法,繪畫。當三個月期間到了之後,無瑕子就會出三個題目,只要主角通過考驗,就能正式拜無瑕子為師(如果之前表現足夠好,就可以不接受考驗直接拜師哦),進而學習更多技能了。
拜了無瑕子為師後, 游戲 的流程就開始進入養成與角色扮演結合的階段。主角除了在逍遙谷中要跟師父學習武功及技藝、增加自己的實力之外,在一定時間也會有不同的劇情出現。隨著時間的經過,由玩家所扮演的主角在不停的訓練及經歷各種歷練之後,已經逐漸具備了成為一個武林高手的實力了。只是在這段上山苦學、江湖游歷的日子中,主角所面對的將是各式各樣不同的人及事件,不僅環境險惡而且誘惑更多,要成為繼小蝦米之後的一代大俠,或是無惡不作的大魔頭,就全看玩家選擇了。由此可以得到丐幫、正派(其中有掌門和逍遙江湖)、邪教、西域等結局,怎麼進展,就看你的造化。
超越 游戲 本身局限的文化內涵
游戲 的另一個亮點就是《武林群俠傳》特有的文化氣息. 游戲 里你需要學習琴棋書畫,還涉及到針灸,花卉,酒文化以及中華 美食 等中國傳統文化元素。《武林群俠傳》強調了武俠不只是恩仇愛恨,更不只是打打殺殺, 游戲 傳達給玩家這樣一種理念--比起增強能力,我們更應該注重個人道德的修養與精神境界的提升。在 游戲 中認真培養主角的修為的話會給你帶來意想不到的驚喜。
游戲 摒除以往大仁大義的主角形象, 憑借高度自由的 游戲 模式,啟發了玩家對於一些人生問題的思考。玩家在 游戲 中有機會為人類的至高理想--大同世界而奮斗,代價卻是放棄個人榮耀。 游戲 結局中,更以描繪歸宿的方式闡釋了不同人生境界理應得到的成就。玩家從中可以體會到屬於自己的人生觀,世界觀。這些人文氣息是其他 游戲 無法具備的。
最近兩年端游市場就那樣吧,大廠都去做手遊了,獨立 游戲 裡面武俠分類也沒啥特別的,太吾繪卷又有點難產的意思。真要玩武俠 游戲 還是推薦一下逆水寒啊吧。
我個人覺得武俠 游戲 最重要的還是劇情吧,雖然我知道現在基本上沒啥人看劇情,但是還是要安利一下逆水寒的劇情。
剛開始玩的時候並不知道這個 游戲 是由溫瑞安的小說改編過來的,前期一個人半夜做任務的時候就閑著沒事看看劇情,居然發現什麼無情、鐵手、追命、冷血這幾個四大名捕,還以為是一手抄襲,後來才知道是把整個溫瑞安系列小說拿過來魔改的 游戲 ,劇情跟小時候看的電視劇有很多不一樣的地方,但是還算挺成功的,那個長風跟阿沁的支線,在下甚至猛男落淚……總之認真看體驗還是不錯的,還有實時渲染功能,沉浸感也不錯。
一般玩武俠 游戲 都比較注重的打擊感逆水寒做的也還是不錯的,感覺好多武俠 游戲 的光污染嚴重到我懷疑這究竟是魔幻 游戲 還是修仙 游戲 ,逆水寒的技能光效還是很朴實的,最多就是一些風影,技能的後搖跟人物被技能命中的反饋也挺真實的。
而且逆水寒的玩法也很多,你可以像我讀大學時候一樣,找個幫會群加進去,跟群友邊聊天邊下本、打打pvp、幫戰什麼的,這種就是普通網游的核心玩法。後來上班了沒那麼多時間,就經常叫幾個朋友一起去打決戰浮舟島(武俠吃雞)或者豪俠自走棋,節奏快,很適合我們這種沒時間的。要麼就是泡泡庄園,釣釣魚種種花,沒事的時候做做奇遇任務,或者押鏢。去各個景點打卡拍照也是很不錯的,當然最重要的還是要有一群和你一起玩的小夥伴啦~總之就是在這個世界裡扮演任何你想要的的角色都可以(不是在為咸魚找借口!)。
武俠類型的 游戲 我比較推薦的就是逆水寒了,現在端游和獨立 游戲 這塊碰的廠家比較少,武俠這個題材又是國內獨有的,所以說逆水寒雖然作為兩年公測的 游戲 ,但是事實上基本在這個門類里還是有著碾壓級別的優勢的。
首先最大的優勢就莫過於是畫面了, 游戲 里的建模真的水平挺高的,風格介乎於真實和夢幻之間,舉個例子就是最為人稱道的捏臉系統,自由度非常高,你可以捏出有古典特色的美人,也能捏出有異域風情的帥哥。而且 游戲 里的場景也是非常優秀的,有很多網紅景點,像是雲櫻島、鏡湖、毀諾城這些都非常值得去拍照留念。
我個人因為從小就是武俠小說迷,對於劇情這塊還是很看重的,之前玩過很多網游往往在前期的任務系統都顯得不那麼走心。雖然早知逆水寒是由原著改編的,但是真正去玩的感受還是讓我很驚艷的,在主線任務劇情的節奏性保持得很好,有一種想要做下去知道發生什麼的感覺,而且同時人物形象的刻畫也是相當豐滿的,對比原著也是有很多的改進。
另外有很多支線任務也可以嘗試一下,因為都是獨立的故事,又有不少的解謎、 情感 元素包含在裡面,很有一種行走江湖的俠義感。
除此之外,逆水寒作為一款武俠 游戲 ,打擊感這方面我覺得也還是相對不錯的,但是這個東西沒辦法量化,也有點玄乎,憑我個人印象來說就是首先傷害數字呈現(這個我個人覺得很重要,有些 游戲 數字呈現得很廉價)沖擊力還是蠻強的,技能打出去人物僵直的自然程度也很不錯,而且都是刀光劍影,光污染幾乎沒有。總之我覺得玩起來手感還是不錯的。
中國的武俠小說名揚中外,更是有許多人成為武俠迷,而在武俠 游戲 中往往可以滿足所有玩家對武俠的幻想與渴望,如果你也對這種類型的 游戲 感興趣,就一起來看看接下來的幾款武俠類 游戲 吧。
1.《流星蝴蝶劍》
《流星蝴蝶劍》是昱泉國際發行的一款根據古龍的同名武俠小說名著改編而成的動作 游戲 ,是一款廣受玩家好評的 游戲 。
游戲 總共出了13個版本,每個版本都有相應的改進。除了單人模式外,更受玩家們追捧的是其網路對戰模式,不論從操作還是策略上都有很高的可玩性。
游戲 的最大優勢,在於昱泉 游戲 公司在最善常的武俠題材上,試圖打造新一代的武俠表現方式。利用以往的武俠 游戲 製作經驗,以及人物的武功招式動作表現上,全力製作不同以往的武俠 游戲 《流星蝴蝶劍》。玩家將會看到的是,刀光劍影、飛岩走壁、空中交鋒等等,有如有名的武俠電影《卧虎藏龍》般的特效動作,而且還是能由玩家親自操作武打出來,每個玩家都將會是小說中的武林高手。
國產act的標桿,一款國產硬核 游戲 ,有著不輸魂系列的難度,需要玩家真正的喜歡這款 游戲 並為之付出努力去練習才能真正上手。其中的動作設計是這款 游戲 的精髓,一招一式是那麼的充滿中國武俠浪漫主義色彩。
2.《新劍俠情緣》
《新劍俠情緣》是西山居研發的一款單機角色扮演 游戲 。背景是烽火連天的南宋時期,一幕幕武林的恩怨紛爭由此展開。人物既有岳飛、韓世忠、梁紅玉、秦檜等 歷史 人物,也有獨孤劍、張琳心、張如夢、南宮彩虹、楊瑛等武林豪傑。
不論是戰斗模式、 游戲 場景地圖及自動切換模式、還是武器裝備、 游戲 表現形式等方面,《新劍俠情緣》都做巨大的突破和創新。"以 情感 人"不再是故事的主線,取而代之的,是以武林的陰謀的揭露。侵略和反侵略的故事引出一段段盪氣回腸的武林傳奇。
3.《武林群俠傳》
《武林群俠傳》是河洛工作室製作的一款十分有趣的養成型的角色扮演武俠 游戲 ,主角東方未明絲毫不懂武功,卻一心想要成為天下第一的俠客。隨著高度自由的故事的進程,玩家可以訓練各式各樣的技能和武功,以創造出自己心目中的大俠。 游戲 中可培養的要素包括外功、內功、軟硬功以及刀、劍、拳、腳各類武術之外,還有釣魚、醫術、棋力、打獵、挖礦、茶藝等等各種生存技能。 游戲 結局會因為玩家的選擇而出現多種變化,也是 游戲 自由度的一種體現。
4.《俠客風雲前傳》
顧名思義,就是延續俠客風雲的作品,這里之所以單獨列出,是因為本作敘述的是是因為本作敘述的是一個全新的故事,而不等同於俠客風雲傳對於武林群俠傳的重製。
《俠客風雲傳前傳》在 游戲 品質方面確實比前一部作品要提升不少。無論是人設還是場景,都沒有辜負大家的期待。就如徐大所述,他帶領著整個團隊努力將作品做到最好,大家感受到正統武俠帶來的無窮魅力。
5.《刀劍封魔錄》
《刀劍封魔錄》是像素軟體 科技 發展有限公司製作的一款ARPG,發行於2002年11月。
故事發生在距今約三千年前,周武王伐紂滅商,商紂王自焚於朝歌城的摘星樓上,在紂王臨死之前,商朝太師聞仲運用畢生法力,將紂王在最後一刻所凝聚的復仇執念帶離人間,准備來日重返人界奪回王位。由於紂王的復仇怨念非常強大,導致人道、畜生道與惡鬼道產生了交錯缺口,許多不同時代的人們被這股莫名的力量捲入同一個空間之中,而原本平行的世界在產生交錯之後也導致許多妖物經由這個缺口四處竄流。
游戲 共設計了三類截然不同的主角,分別是劍客、刀客和女俠。他們各自有自己擅長的技能與招式,讓玩家有更多的戰斗體驗。玩家可以自己組合自己所學會的各種招式,通過快捷鍵一次施展,避免戰斗時來回切換的麻煩。
1,這款 游戲 之於我非常的特殊,它有著如初戀女友一般的美好濾鏡,但拋開這層濾鏡來說我也能打包票說它十分優秀;時至今日我也依然不厭其煩的向我的好友—黃大俠安利。
只是感嘆其像流星一樣,作為本格武俠 游戲 中容易被人們忽視但又不得不提的一筆,就像武俠小說這一小說品類,隨著金古梁三老的逝去一樣不得不封刀隱沒。
不同於彼時熱門的標桿三劍,《天龍八部》在 游戲 類型上更為開放,採取了極為大膽的開放世界大地圖和多結局設計,然而結局在主線上的區別主要在於女主角的不同,這點略有遺憾,但在整體完成度上,豐富的支線和自由度依然保證了玩家多周目的熱情和動力。
2,《武林群俠傳》是河洛工作室製作的一款十分有趣的養成型的角色扮演武俠 游戲 ,主角東方未明絲毫不懂武功,卻一心想要成為天下第一的俠客。隨著高度自由的故事的進程,玩家可以訓練各式各樣的技能和武功,以創造出自己心目中的大俠。 游戲 中可培養的要素包括外功、內功、軟硬功以及刀、劍、拳、腳各類武術之外,還有釣魚、醫術、棋力、打獵、挖礦、茶藝等等各種生存技能。 游戲 結局會因為玩家的選擇而出現多種變化,也是 游戲 自由度的一種體現
3.說起武俠,就沒辦法避開金庸。《金庸群俠傳》以金庸筆下的十四部武俠小說所改編,玩家可以與部份金庸小說人物共同冒險。 游戲 內自由度非常高,絕大部分的人物、武功、物品及劇情
發展都十分忠於金庸原著。
游戲 把金庸先生「飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛」等14部小說中一些膾炙人口的片段,如六大門派圍攻光明頂,冰火島,英雄大會等融合在一起,改編而成,具有14個支線任務,玩家可自由選擇 游戲 路線。
在 游戲 中玩家可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)參加隊伍,而且 游戲 中如果行善做好事多,則玩家的品德屬性值高,這樣一些人物才願意與你為伍。反之,如果殺戮過重,最後過關時將遇到正派大俠們連手攻擊,就較難回到現實世界裡來了。
你好,我是:大叔的 游戲 機
有什麼武俠類PC版 游戲 ?這里大叔也是推薦三款最經典的。
第一、武俠乂 這款 游戲 厲害了我的哥,對於一些喜歡武俠類競技吃雞類的 游戲 ,那這款 游戲 就是最好的選擇。 游戲 里場景建築與人物做的非常不錯,有種逍遙江湖身臨其境的感覺,那自由度也很高,只要在安全區內隨便你跑去哪。
游戲 玩法也是獨出一門,有各種武器可供選擇還有輕功與功法進行修煉。那在沒有學會功法之前玩家們也就只能拿著武器一頓普攻亂砍一通。但學了功法以後就可以急用功法技能來打擊別人。直至剩下最後一位。
第二、天涯明月刀
天涯明月刀這款武俠網游也是比較值得玩的, 游戲 也是高度還原同名電影里的場景與劇情,還有眾多門派選擇,多種門派功法技能學習,打鬥畫面也是非常絢麗。不過現在好像沒多少人玩了
第三、流星蝴蝶劍
流星蝴蝶劍這款 游戲 也是一款比較老的 游戲 了,這款 游戲 有多個角色選擇,每個角色都有自己的武器與技能。 游戲 里可以與好友進行PK,也可以玩自帶的劇情模式,沖殺幫派斬下敵人首級。
不過這款 游戲 操作上比較難,觸發技能需要利用方向鍵與攻擊前配合才能打出厲害的連招,但是對於新手就完全是亂按一通,完全沒有任何章法的打。記得多年前官方還用這款 游戲 排了一部電影,但我是沒有看過,哈哈
那以上內容就是我今天給你推薦的所有 游戲 。
最近最好的武俠有戲只有武俠吃雞了,在steam可以買到,比絕地求生好的幾點就是多樣性搞,畫質好,物理引擎與絕地求生不分上下
逆水寒唄,我覺得目前來說比較值得玩的武俠網游中就逆水寒。
武俠網游中逆水寒的氛圍是最好的,而且畫面什麼的在武俠網游中絕對排得上號;玩法也是真的多,雖然我是休閑黨,一般就跟幫派的人打打副本其餘的時候就是在養老,釣魚搞庄園裝修這些,總的來說我對這 游戲 還是很滿意的。
武俠 游戲 ,你可以體驗一下由蝸牛公司開發一款自由型武俠 游戲 《九陰真經》。
《九陰真經》是武俠 游戲 最具代表性的一款。在市場一直大受歡迎,熱度不降!更有人一直說九陰真經是武俠 游戲 的最高境界!
《九陰真經》的故事背景取明朝初年,中原政權穩定,這個時期的江湖,不再僅僅是軍隊作戰的附庸,武學得到空前崇尚,各門派林立、廣召弟子,一個自由、鼎盛的江湖逐漸形成。與江湖繁榮形成鮮明對比的是皇權的集中,帝王勢力逐漸達到頂峰,東廠、錦衣衛設立,成為有別於舊江湖實力的新興力量。明太祖朱元璋性格多疑,登基後正兩興大獄,誅殺功臣,為控制日益興盛的江湖勢力,暗自布下眾多錦衣衛隱入江湖,搜集天下武學編撰《武定籍》。隨著太祖去世和朱棣奪位,《九陰真經》等武學秘籍因此流落江湖,一時間,江湖風波暗涌,各勢力紛紛覬覦無上武學,一陣新的血雨腥風無可避免。與此同時不僅是傳統武學發生了演變而為之精進,還涌現出了以專克中原武學的西域武學,及逆修任督的燕門密宗等諸多勢力,自此絢爛多彩的明朝武林展開序幕。
《九陰真經》實現了真武俠世界中所有輕功和空中打鬥,並匯集了中國武俠的諸多元素!《九陰真經》的江湖裡,每一名玩家以選擇投幫入派,拜師學藝,成為一代大俠。《九陰真經》的江湖裡就如金庸筆下一般充滿著刀光劍影,恩怨情仇,英雄氣短,兒女情長。玩家可以按照自己的喜好打造自己的武俠角色形象,你可以當大俠,你可以做浪子,還可以承擔魔王的角色。一切任由你喜歡!這樣的武俠設定,不知道是否能夠讓你滿意呢?
可以在360 游戲 中心、 游戲 管家裡面搜索下載。
❺ 《金庸群俠傳》x指令是什麼
JYGame。是一款自由度極高的單機武俠獨立游戲。三年的沉澱,夢想的結晶,漢家松鼠工作室謹以此作向偉大的國產武俠游戲致敬。
高自由度純粹RPG,自由獨立的信仰,完全免費、無廣告、無內購的高品質單機游戲。
游戲介紹
時間軸,游戲左下有日期,每過1年NPC的戰鬥力都會上升。每次在大地圖的小圖標上停留一秒都會顯示出到達所花費的時間,在同一個地點不同場景之間移動消耗半個時辰,戰斗兩回簡基合花費一個時辰。周目,完成1輪主線劇情通關為1周目,重新開始再打一遍游戲為下1輪周目。
每重新開始再來一遍游戲,獎勵會增多,也可以完成其他不同路線的劇情,學習不同的武學等。剛進入游戲為第1周目,從第2周目開始不再設簡單難度。游戲中所有,儲存的物品旅、已完成的成就、獲得的元寶、解鎖的武學等級,在下輪重新游戲可以繼續使用或持續有效。
新手等級,簡坦主要是給新手准備的,非常簡單,攔咐謹但很多獎勵都會缺失。進階等級,主要是給那些游戲劇情以及流程有一定熟悉的等人准備的,難度較高。煉獄等級,難度極高,不過獎勵也是非常豐厚,可以挑戰煉獄天關。
❻ 求可以加入門派拜師學武功的單機游戲
在游戲領域當中,武俠題材的單機游戲非常匱乏,特別是手遊方面少之又少,因為這類題材很少有大廠去做(網游除外),我們玩家能玩到的基本都是工作室研發的,但是即便是這些工作室,也能出很多的精品,下面就介紹幾款精品單機武俠手游給大家
末武求生
動作
下載
推薦理由:末武求生》是一款多人聯機硬核格鬥競技手游,製作標桿參考了大火的《只狼》,游戲內的武者們來自世界各地風格不一。
《書雁傳奇》:
中國風與美漫的有趣結合!
下載
推薦理由:一款由加拿大團隊製作手游,充滿著CG畫風的中國元素,可能它並不能算是一個很好的武俠類游戲,但是它算是一個很好的RPG游戲,有著如《巫師3》一樣的劇情故事,並且全程漫畫加中文語音!戰斗方式為即時動作,有點像上帝視角的格鬥游戲。游戲自由度比較低、偏向線性,玩法主打劇情,喜歡劇情的玩家可以試試。
漢家江湖
高自由度武俠RPG獨立游戲
下載
推薦理由:《金庸群俠傳x》因為涉及版權等原因,讓游戲更新停滯。而現在介紹的這2款游戲,就是原班人馬打造的新游戲,雖然需要網路,但是性質依然是單機,只是多了一些PVP和玩家互動功能。初入游戲你你可能覺得無聊,但你慢慢玩下去話發現,這2款游戲繼承了金庸x的很多游戲,並且還豐富了玩法,如捏臉、副本、天賦等都很有趣。
流星蝴蝶劍
角色 動作
在真·硬核的江湖殺出一條血路
下載
推薦理由:流星群俠傳》(原《流星蝴蝶劍》)融入大量經典主機動作游戲的製作理念,和那些數值碾壓、無腦點點點的手游不一樣
仙劍奇俠傳online
角色
下載
推薦理由:1995年7月10日發行的 DOS 版,華人最經典的 RPG 游戲,仙劍承載著游戲玩家太多的回憶及感情,是影響了整整一代玩家的游戲大作。感人的劇情、動情的音樂、還有那優雅的詩詞至今仍讓老一輩的玩家難以忘懷。游戲的主角李逍遙、趙靈兒、林月如、阿奴,也成了游戲界的明星人物。雖然有人認為《仙劍奇俠傳》的巨大成功在後來客觀上阻礙了其他國產游戲的創新和發展,但毫無疑問的是,《仙劍奇俠傳》是中國游戲史上一座重要的里程碑。
❼ 有什麼好玩的單機武俠游戲
你好!
更新於2007年4月 2日 19:00分!!
這是我的綜合性的回答,囊括單機和網路游戲,給您充分的選擇餘地!
我的回答分為三部分:
第一部分:單機游戲專題(包括最新游戲動態)
第二部分: 網路游戲專題
第三部分:游戲種類劃分
請注意我的推薦里游戲容量不一,注意您的系統配置要求.
第一部分:
先給您通報最新游戲動態:
RPG< 仙劍奇俠傳4> 2007年第二季度
RPG<上古卷軸IV:顫栗之島> 2007年3月份
動作<槍神> 2007年9月份
動作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份
動作<魔界使者> 2007年3月份
動作<孤島危機> 2007第三季度
動作<前線:戰爭燃油> 2007年第四季度
角色扮演<巫師> 2007第四季度
動作/冒險<海盜王:雙重寶藏> 2007年5月份
策略<宇宙戰爭:地球突襲戰> 2007第三季度
策略<地球帝國2> 2007第四季度
動作< 黑色地點:51號區> 2007年第二季度
RPG<仙劍奇俠傳4> 2007年暑假
策略<哥薩克2:征戰歐洲> 2007年第一季度
動作角色扮演<泰坦傳說: 不朽王座> 2007年第一季度
動作冒險<鬼屋魔影:瀕死調查> 2007年第二季度
動作< 細胞因子: 革命> 2007年第一季度
動作< 精靈之書> 2007年第二季度
動作<勒頸> 2007年第一季度
動作<潛行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份
ARPG<大規模效應> 2007年春季
策略/動作<戰區行動> 2007年第一季度
策略<太陽帝國的原罪> 2007年
策略<戰爭前線:轉折點> 2007年第一季度
策略<最高指揮官> 2007年第一季度
動作<戰火兄弟連:地獄公路> 2007年第一季度
動作冒險<刺客的信條> 2007年第一季度
第一人稱射擊<半條命2:第二章> 2007年二月份
動作<生化沖擊> 2007年第二季度
動作冒險<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
動作冒險《艾倫-韋克》即將於2007年上市
一. 單機方面推薦:
再說說最新的已經發售的吧!
67. 策略<命令與征服3 泰伯利亞戰爭>
66. 動作角色扮演<披肩銀發>
65. ARPG <獵魔人>
64. 策略<沖突中的世界> 2007年3月份
63. 策略<太陽帝國的原罪> 2007年3月份
62. 策略<創世紀:宇宙十字軍> 2007年3月份
61. 動作/冒險<逃亡2 海龜之夢>
60. 動作< 落銀城>
59. 動作<凱恩與林奇:亡靈>
58. 動作<榮譽勛章:空降兵>
57. 冒險<亞瑟與迷你國>
56.RPG<新絕代雙驕前傳>
55. RPG< 幻想三國志3>
54. <獵殺潛航IV 太平洋海狼>
53. 第一人稱射擊<死亡之島>
52. ARPG<伊蘇:起源>
51. 動作冒險<叢林大反攻>
50. 模擬策略<大航海:記元1701>
49. <魔法門之黑暗彌賽亞>
48. 新絕代雙驕前傳
47. 東方快車謀殺案
46. 大航海紀元1701
45. 龍騎士
44. 無冬之夜2
43. 彩虹六號:維加斯
42. 中土大戰2:巫王的崛起
41. 中世紀2:全面戰爭
40. 細胞元素:革命
39. 緋雪千夜
38. <風色幻想5:赤月戰爭>
37. 《軒轅劍5》
36.<國家的崛起:傳奇延續>
35.<英雄無敵V>
34.<達芬奇密碼>
33. <終極刺客:血錢>
32.《細胞分裂:雙重間諜》
31.《彩虹六號之禁錮法則》
30.《幽靈行動:尖峰戰士》
29。《FIFA2006》
28《三國志11》
27。競技游戲<賽道狂飆:日出》
26.冒險解迷《通靈神探》
25.射擊《超級戰士》
24.射擊《坎貝拉野外冒險》
23.模擬飛行《熾天使:二戰空騎兵》
22.模擬飛行《歐洲之戰:皇家空軍》
21.即時戰略《戰爭行為:嚴重叛國》。
20.冒險解迷《犯罪故事》
19.激戰柏林。
18.英式橄欖球經理2005。
17.《上古卷軸4:煙滅》
16.動作游戲《教父》,由Electronic Arts 製作和發行。:
15。雷電3。
14. 紐約俠盜。
13. 冠軍足球經理2008
12。合金戰士:特種部隊。
11.《生化危機4》。
10.動作游戲 <古墓麗影:傳奇> 。
9《愛神餐館2》PC中文版本
8.(魔戒:中土大戰2)中文版本已於3月1日上市。
7.即時戰略游戲〈咒語力量:冬之氣息〉,由北京娛樂通代理,已經於2月底發售。
6.由光譜資訊代理的角色扮演游戲《發明工坊2》已經於2月發售
5.魔戒之中土之戰(正式版) 即時戰略 2006年2月
4. 未來水世界2 動作 2006年2月
3. 本月17日國產ARPG游戲《林海雪原》已經發售了,
喜歡國產ARPG的可以玩玩啦。
2. <英雄無敵VI空之軌跡>簡體中文版已經發售!該游戲是劇情型角色扮演游戲鼻祖《英雄無敵》系列的最新大作。 該游戲的劇情的精彩被稱為日本的<天之痕> ,並且音樂動聽!!可見,是不得不玩的游戲,如果您喜歡RPG游戲的話。
1. 工人物語5 即時策略
二. 已經發售了一段時間的經典游戲如下:
動作+解迷+冒險類 :
《虛幻競技場》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人歸來》
《怪物也瘋狂》
《至死方休》
《信任與出賣》
《阿加莎克里斯蒂:東方快車謀殺案》
<鬼泣3特別版》
秘密檔案:通古斯
嘉菲貓2:雙貓記
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最後的空氣大師
魔法騎士啟示錄
叢林大反攻
緝毒神鷹
斷劍:死亡天使
正當防衛
罪惡裝備X2:午夜嘉年華
樂高星球大戰:原創三部曲
洛衫磯倒霉日
樂高星球大戰2:原創三部曲
達芬奇密碼
別惹螞蟻
墮落之神:天誅
二戰戰斗:硫磺島
敵對行動
骨頭:偉大的賽牛
加勒比海盜:傑克傳奇
掠食者
叢林之狐2(第一人稱動作
基因部隊
星球大戰之前線2
極度恐慌
英雄薩姆
無可救葯
.惡魔重生
黑客帝國之尼奧之路(第三人稱動作)
迷蹤
永恆的希望青春
庄園夜咒 2
幻想國度
鬼泣3(特別版)
泰坦之旅
賭命戰士:撒哈拉之血
真三國無雙4
射擊類:
《敵對領域:雷神戰爭》
<戰地2142>
《榮譽勛章:神兵空降》
《先驅者》
《死靈幻象》
<彩虹六號:維加斯》2
第一人稱射擊《掠食Prey>
緝毒神英
平行世界
聯合特遣部隊
戰爭的真相
戰錘40000:戰爭黎明
裝甲精英2:榮譽戰場
狂野西部
領土戰爭:入侵紐約
戰場2特種部隊
使命召喚1
使命召喚2
榮譽勛章系列
盟軍敢死隊系列
孤島驚魂
裝甲精英2:榮譽戰場
模擬經營類:
模擬<夢幻海洋公園>
微軟模擬飛行10
監獄大亨2:最高防備
微軟模擬飛行10
熾天使:二戰騎兵
三國立志傳III
模擬人生2: 美滿生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中沖突
X3:太空貿易站
強力之翼II:二戰戰斗機
微型機器4
都市生活
火車司機
夢幻海洋公園
.動物園大亨2之瀕臨物種
過山車大亨
宙斯:眾神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模擬過山車
水族館
交通巨人
樂高主題公園
小魔女帕妃
模擬人生:美麗人生
模擬人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艷後 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主題公園 Dime City
Monopoly Casino
模擬城市3000
愷撒大帝3
鐵路大亨2
足球經理
主題醫院
夢幻游樂園
世界足球經理2000
世界足球經理
EA足球經理99
冠軍足球經理
財富王子
冠軍足球經理2000/01
海島大亨
高爾夫球場大亨
仙劍客棧
文明3
皇帝:中國的崛起
模擬城市4
模擬人生:寵物世代
侏羅紀公園
天下霸圖
模擬人生:超級明星
鬼魂大師
共和國革命
模擬城市:尖峰時刻
冠軍足球經理四
美國農場主
超越2006海岸
體育類:
FIFA07
職業高爾夫:世界巡迴賽07
後院橄欖球
國際板球2006
布萊恩國際板球2005
橄欖球主教練
即時策略類:
<沖突中的世界>
<太陽帝國的原罪>
<創世紀:宇宙十字軍>
《戰爭的真相》
〈哥薩克2:歐洲戰爭〉
《七王國:征服》
《戰爭領導人:國家沖突》
《斯巴達:古代戰爭》
<兄弟連>
《聯合特遣隊》
《發明工坊2》
策略<藍色天使隊>
滅國英雄
凱撒大帝IV
要塞傳奇
反恐戰爭
沉默世界
帕拉世界
烈火雄心3
聯合特遣部隊
銀河文明2:恐懼之王
公元1701
冠軍足球經理2006
戰爭的真相
戰略指令2:閃電戰
海盜時代:加勒比傳說
美國的誕生
為自由而戰
維多利亞:革命
星際之劍
周界:帝王遺囑
文明IV:戰神
機械部隊
文明城市:羅馬
閃電戰:庫爾斯克會戰
聯盟:未來之戰
羅馬:全面戰爭之亞力山大大帝
帝國時代3
中世紀霸主
動物園大亨2
沖向柏林
黑暗時代的王者(即時戰略)
羅馬帝國的榮譽
空降襲擊:征服愛琴海
深海大亨2:潛水者的天堂
軍團競技場
賽車類:
18輪瘋狂大卡車-搬運能手
GTR賽車II
超級房車賽3
極品飛車之最高通緝
世界賽車2
狂飆洛山磯
IHRA拖車大賽
綿羊拉力冠軍賽
大富翁夢之童話大陸(益智)
養成類:
動物樂園
文明4
網球王子之冰帝夢想中文版
模擬人生2
主題醫院
美女餐廳
心跳會議:永遠屬於你
緋雪千夜
RPG(角色扮演扮演類>
國內:
國外:
<上古卷軸3:晨風>
<上古卷軸4:煙滅>
<哥特帝國>
<哥特帝國3>
<地牢圍攻>
<無冬之夜>
《無冬之夜2:破碎世界》
<迷城的國度>
《永恆的心》
《貝爾辛:超越儀式》
《雙世界》
<風色幻想5:赤門戰爭>
2002年曾進行了十大經典RPG游戲評選活動,這也是迄今為止最後一次的評選,因為後來網路游戲後來居上, RPG游戲,尤其是國產RPG游戲,逐漸地減少了,
<以發行時間順序為序)
1.霸王別姬
2.龍狼傳-破凰之路
3.三國群俠傳
4.秦殤
5.卧虎藏龍-青冥劍
6。西藏鎮魔曲
7。新絕代雙驕3
8.軒轅劍4
9.天龍八部
10.天地劫外章-寰神結
恐怖類:
活死人之夜:
二:惡夜殺機
生化危機系列
寂靜嶺系列
恐龍危機1
恐龍危機2
餓鬼
死魂曲(屍人)
凱恩的遺產:挑戰
零~紅蝶
幽靈獵人
Manhunt
星雲:回聲之夜
苦難
異形對捕食者2
屍人2
僵屍斯塔布斯
恐懼殺手
超能力特警
戰棋類游戲:
幻影特工(Shadow Company) 星河艦隊
鐵血聯盟2
鐵血聯盟2:無盡的任務 軒轅伏魔錄 奇跡時代(Age of Wonder)
幻想紀元 秘密潛入 夢幻模擬戰2
英雄無敵歷代記
Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高盧戰爭
[Asterix The Gallic War] 捍衛太平洋
[Pacific Warriors]
風色幻想SP: 封神之刻 裝甲元帥3:焦土 Pizza Syndicate
銀河霸主Ⅱ 拯救愷撒帝國 炎龍騎士團 2
星際迷航:遠征隊 星際迷航:星艦指揮官 超時空英雄傳說II
三國伏魔 三國志 VII 盟軍敢死隊
太閣立志傳3 太閣立志傳4 Abomination
七年戰爭 Missile Command Space Monopoly
文明:權傾天下2 成吉思汗4 文明II
大航海時代外傳 聖眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海時代3 大航海時代4 幻世錄
三國志英傑傳--織田信長傳 三國群英傳II 魔法門英雄無敵3:
死亡的陰影
魔法門英雄無敵3:末日之刃 魔法門英雄無敵3 魔法門英雄無敵2
魔誡之尼伯龍根傳說 風色幻想 決戰朝鮮
抗日-地雷戰 機甲帝國 曹操傳
信長之野望--天翔記 信長之野望九嵐世記 信長之野望--烈風傳
Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王傳 賞金奇兵
天地劫 櫻花大戰2 水滸傳-天導108星
輻射鋼鐵兄弟會 宙斯:海神波塞冬 宙斯:眾神之王
戰爭啟示錄 裝甲將軍(Panzer General 3D) 1937特種兵
三國志8 櫻花大戰 三國立志傳
特勤機甲隊4 盟軍敢死隊2 機甲指揮官 2
超時空英雄傳說3 三國群英傳3 幻世錄2
暗黑行星(Dark Planet) 呼嘯戰神2 文明3
夢幻模擬戰3 阿瑪迪斯戰記 羅賓漢:舍伍德傳奇
羅剎 文明3:游戲世界 阿瑪迪斯戰記
風色幻想II 鋼鐵雄心 天地劫外傳:寰神結
三國群英傳4 三國孔明傳 1503新世界
奇跡時代2 櫻花大戰3 奇跡時代:暗影魔法
世嘉大戰略四 沙漠風暴2 織田信長十一
第二部分: 網路游戲專題:
以下鏈接是所有最新游戲推薦,包括即將推出,正在運營和所有免費游戲的介紹
http://games.sina.com.cn/zt/newol_eymf/index.shtml
最新網路游戲榜單(歐美網路游戲市場):
美國著名游戲網站MMORPG.COM公布了最新網游排行榜:
1.EVE Online
2.Guild Wars 《激戰(公會戰爭》
3.卡米洛的黑暗時代
4. 激戰:派系
5.無盡的任務II
6。最終幻想XI
7.惡棍城市
最期待網游排行:
1. 戰錘OL
2. 科南時代
3. 星際迷航OL
4. 燃燒之海的海盜
5. 太空牛仔
6. 魔域編年史
7. Huxley
一: 重點游戲簡介:
* <魔獸世界:燃燒的遠征>資料篇.
http://game.21cn.com/zhuanqu/wow/
魔獸世界資料片燃燒遠征的官方網站開通了,正如報道的那樣,預告的資料片內容包括:等級上限提升至70級;新增兩個種族,目前僅宣布血精靈;位於奎爾薩拉斯的新出生地;新的區域:通過黑暗之門到達的外域;許多新的高等級地下城;可在外域中使用的飛行坐騎;新增許多新任務和物品;新的專業:珠寶加工;帶孔物品等等.
除此之外,暴雪還宣布每種職業在60級升70級的過程中都將獲得額外的天賦和技能/法術。暴雪還稱將努力使資料片全球同時發售,但具體上市時間沒有宣布。
奇跡世界:
http://sun.the9.com/main.shtml
第三部分: 游戲的種類劃分和總結(個人)
游戲種類劃分和經典游戲系列總結:
http://..com/question/9065651.html
❽ 有那些自由度高的單機游戲適合我的配置..
現在本人開始介紹關於單機中的一些超高自由度的單機游戲(以下並非是游戲排行)。
一:正當防衛1.2
要講的是正當防衛2,前一部bug過多,而且任務枯燥范圍,
後一部著不同游戲具備廣大的場景、約1000 平方公里的游戲世界,將帶來逼真的天氣效果;玩家也將可以從飛機上跳傘,
體驗從1 萬英呎高空下飛躍熱帶叢林的感受,也可以搭乘載具穿越乾旱荒漠,或者爬上雪山等;開放式的游戲世界將帶
領玩家充分體驗自由探索的樂趣,選擇個人有趣的任務來解
決。
二:GTA系列1.2.3.4.5
《俠盜獵車4》的主要場景以美國紐約市為原形設計,逼真還
原了紐約絕大部分的風貌(紐約市五個區中有四個將出現在
游戲中)
三:黑手黨1.2
《黑手黨2》描述了一名義大利貧窮移民的後裔Vito正做著他偉大的美國夢,為了擺脫童年經歷的貧窮生活, Vito受到組織的誘惑,想要追求權力與財富。Vito與他的童年玩伴Joe將進入組織犯罪的世界,他們將向黑幫證明自己的實力,希望在地下世界與無情的城市中闖出個人的名聲。
四:《教父1.2》
《教父2》將繼續沿用前作受到歡迎的游戲機制,並徹底發揮招牌「黑手」操控界面,玩家將可呈現更貼近內心渴望的兇狠格鬥,並體驗全新的組合技系統、壓制戰術和處死手段。玩家將與精心挑選出來的手下並肩作戰,這些手下各自擁有技巧與專長。每位家族成員都擁有特殊專長,例如破壞、縱火、工程、急救等等。身為閣下的你,不但得控制家族,還得指派任務給你的某些手下,甚至與其它手下一起行動。結合了策略組織犯罪內容,以及兇殘的「黑手」動作情節,使《教父2》在開放世界游戲將別具特色。
五:黑道聖徒
《黑道聖徒》續作《黑道聖徒2》將會比前代更優秀,其超強的自由度與優秀的畫面是值得期待的。游戲將會跟《GTA 4》那樣有超強的游戲平衡性。游戲時間被定在《黑道聖徒》後15年,許多社區都改變了,城市規模也擴大許多。你可以使用船或飛機進入新的區域執行任務。游戲可能加入直升飛機。並且本作會加入一些休閑小游戲。《黑道聖徒2》畫面將比前代更為出眾。
六:真實犯罪系列
《真實犯罪3:香港》游戲以香港為背景,在這個滿是墮落貪腐的罪惡之都,「三合會調查科」警探魏森(Wei Shen)執行一場有如無間道的任務,帶領玩家進入如同好萊塢電影風格,結合飛車追逐、槍戰射擊以及拳腳打鬥的游戲世界中。
在《真實犯罪3:香港》中,魏森卧底潛入香港最危險的幫派組織─「三合會」,決心要緝拿該幫會首腦人物。然而,為了不露破綻,進而活命,魏森必須徹底融入這個犯罪世界,成為「三合會」的一份子,這表示他必須穿著像個罪犯,作風像個罪犯,甚至是逞兇鬥狠像個罪犯。隨著魏森在幫派中的聲望和影響力逐日增加,是非善惡、責任權力之間的界線也越來越模糊……。在孤立無援的絕境中,魏森只能靠著自身武藝、強大的武器火力和高超駕駛技術才能打倒所有阻礙他完成任務的敵人。
七:疤面煞星:掌握世界
老影迷應該都還記得,艾爾帕西諾在《Scarface》中精湛而狂暴的演技吧?現在本片將由Sierra推出改編游戲,預定2006年秋天在美發行PC、PS2、PS3、Xbox和Xbox 360版,玩家將有機會親自成為Tony,勇闖80年代的美國黑社會。 這部由艾爾帕西諾在1983年主演的電影,重拍自1932年經典名片「Scarface」,背景則由原先芝加哥禁酒時代的幫派斗爭,轉移到80年代美國古巴新移民的黑社會奮斗史。在當時,本片以挑戰尺度的暴力場景和艾爾帕西諾精湛狂暴的演技廣受矚目,有人認為本片了無新意,也有人認為本片堪稱傑作,可說是毀譽參半。 《Scarface》導演是擅長恐怖懸疑的布萊恩狄帕瑪,編劇則由赫赫有名的奧利佛史東擔任,至於最亮眼的明星,當然非主角艾爾帕西諾莫屬。他在片中扮演古巴裔的Tony Montana,出身於低下階級,目不識丁、好勇鬥狠,憑著一股霸氣和蠻橫,在美國販毒業中崛起又殞落。 而游戲版的《Scarface: The World is Yours》則將為這段傳奇寫下新頁。Sierra請到好萊塢知名劇作家大衛麥肯納(David Mckenna)親自撰寫原始腳本,並由影片原班人馬擔任配音,給所有影迷原音重現的懷念感受。影片中的Tony死在暗殺行動中,而在游戲中,劇情則以「如果Tony逃離了暗殺行動」為假設,在既有的故事上開啟了新章節。玩家將幫助Tony重建王國,面對敵人的威脅、奪回失去的領土並計畫完美的復仇。 游戲中真實呈現Tony的喜好、風格和冷酷狡詐的性格,無論是嘲諷對手、迷倒女人、脅迫敵人,或是用各種冷酷狡詐的手法謀取暴利,玩家可以充分體驗Tony Montana的一切感受。此外,本作還收錄超過上百首,從80年代到目前樂壇當紅歌手的獨家授權音樂,可說是一場流行音樂的饗宴。
八:無葯可救
游戲畫面散發著典型的墨西哥風格,叢林和加利福尼亞海灘風景美不勝收。《無可救葯(Total Overdose)》是一款典型的第三人稱射擊游戲,並且吸收了冒險游戲的元素,游戲內容偏成人化,你必須飈車、偷竊、殺人、街頭滋事、和女孩約會、摧毀敵人老巢,甚至可以打牌、吃墨西哥玉米煎餅、喝龍舌蘭,游戲盡顯墨西哥西部粗獷風格。 1989年,Ernesto Cruz埋伏在瑪雅叢林靜靜等待獵物,連他自己都很佩服自己殺手的天賦,子彈貫穿太陽穴,乾脆利落,他坐上飛機逃離,但並沒有直接回家,他是個癮君子…… 2個星期後,Ernesto的兒子Ramiro Cruz出獄,他被告知他的雙胞胎兄弟Tommy在從事間諜活動,查找他父親真正的死因。但是,Tommy遭遇了以外,Ramiro必須替代他的位置鏟除罪魁禍首毒梟老大Muerte。
游戲場景設定在瘋狂的墨西哥,游戲中,玩家將扮演前科犯 Ramiro Cruze。Ramiro Cruze 的父親原本是美國緝毒局(DEA)的干員,卻在一次事件中遭人設計殺害,並且故布疑陣將死亡現場布置成注射毒品過量致死的樣子。為了找出殺害他父親的兇手,主角才剛出獄立刻南下前往墨西哥,追查殺害他父親的毒梟。 本作玩法和《馬克思佩恩》十分類似,同樣是以第三人稱視角進行,提供超過 60種特殊動作、子彈時間(bullet time)和飛身射擊,讓玩家飛躍在空中時還能以慢動作射擊敵人順便閃躲子彈,並提供了車輛載具讓玩家在路上狂飆,車輛除了撞人外,還能用來摧毀建築物。 《Total Overdose》設計有『射擊連續技』量表,每當玩家乾掉 1 名敵人,這個量表就會啟動,能量開始上升,在能量消退之前如果玩家能持續不斷殺敵補充能量,量表越高,玩家就能夠得到回復生命值或以及威力強化道具作為獎賞。 玩家能在游戲中隨時使用各式各樣威力驚人的強化道具,像是『龍卷風攻擊』(Tornado),可射擊敵人並引起爆炸傷害周遭的目標;『黃金槍』(Golden Gun)則賦予主角一擊必殺的能力,甚至連電影『英雄不回頭』(Once upon a time in Mexico)中的『吉他箱』也出現在游戲之中。 當玩家瞄準敵人時,敵人頭上會出現一個紅色的圈圈,這個圈圈會迅速的縮小不見,玩家們必須抓准在最適當的時機開槍射擊,才能獲得『爆頭』的快感。太早開火的話就無法准確命中目標,但是如果等待太久紅色圈圈則會縮小不見,需要玩家多加練習才能掌握時機。
九波斯王子系列
概述:在《波斯王子:王者無雙》推出之後,「時之沙系列」也算告一段落。盡管這個系列曾大受歡迎,突然終結它會讓許多玩家大為失望,但育碧自然不會輕易拋棄自家的招牌之作。於是,時隔三年之後,在2008年12月9日,由育碧的蒙特利爾工作室全新製作的《波斯王子》再次出爐,本次的故事同樣取材於經典的《一千零一夜》,游戲的畫面相較之前的作品更加趨於卡通化,由於使用了最新的卡通渲染技術,游戲畫面看起來甚至與動畫片相差無幾。新作的核心游戲內容也向《塞爾達傳說》靠攏,以戰斗、迷宮、解謎和BOSS戰作為游戲的主要樂趣。於是,一個新的系列也由此開始。
十.上古卷軸系列
本作是Bethesda五年磨一劍的《上古卷軸》系列新作,Bethesda將提供充滿無限期待與幻想的諾德大陸,本作將會和上古卷軸4擁有同等大小的地圖。在這廣闊的地圖之上,Bethesda工作室給玩家提供了超過120個不重復的地下迷宮,以及5個規模宏大的城市共玩家探索,而玩家將在這個奇異自由的世界踏上史詩性的征程,使用自己心儀的武器裝備自己擅長的技能,去和巨獸,飛龍戰斗。前作作為引領PC硬體新潮流的RPG,續作的配置則平易近人,不過Bethesda依然為該作注入了新元素,那就是新引擎「創造」打造的重巒疊嶂的規模與細節的華麗
十一:無冬之夜系列
《無冬之夜2》是由Obsidian Entertainment開發的一款角色扮演類游戲,發行於2006年,引人入勝的劇情和完整的DND 3e規則,多樣的角色培養,多人游戲的豐富以及絢麗的畫面使其得到了全球玩家的肯定,現已推出3部資料片,加原作共4個版本。
十二:輻射2
輻射2是一款自由度極高的游戲,可以在游戲世界中任意游盪,不受劇情的限制。本作含有海量支線任務和隱藏要素,堪稱博大精深;另外,設計人員在這款游戲中加入了非常非常多對名著、名人的惡搞和COSPLAY,所以發掘這些內容也成為了玩家的一大樂趣;值得一提的是,游戲中人物的對白或自言自語相當搞笑,不時能看到驚人的言語出現在人物的頭上。這一切顯示出製作組驚人的創作才能,使得黑島在玩家中獲得了很高的評價。
十三:武林群俠傳
國產所有RPG中它自由度最強《武林群俠傳》是河洛工作室「群俠」系列三部曲的第二部,第一部為《金庸群俠傳》,第三部為《三國群俠傳》。這是一款十分有趣的養成型的角色扮演武俠游戲,主角東方未明絲毫不懂武功,卻一心想要成為天下第一的俠客。隨著高度自由的故事的進程,玩家可以訓練各式各樣的技能和武功,以創造出自己心目中的大俠。游戲中可培養的要素包括外功、內功、軟硬功以及刀、劍、拳、腳各類武術之外,還有釣魚、醫術、棋力、打獵、挖礦、茶藝等等各種生存技能。游戲結局會因為玩家的選擇而出現多種變化,也是游戲自由度的一種體現。
十四:神鬼寓言系列
《神鬼寓言3》在一個異彩紛呈的虛擬世界,人類在電腦治下民主共存 -- 再沒有什麼比這更能激發想像的火花了。我的一個小巧玲瓏的世界,我可以予取予求。力量感在我周身湧起,因為這結果完全由我來主宰。若是不想眼看著那幫狼人們凌虐鎮子,我或者施法送出火球,或者揮舞寶劍,怎樣都能拯救世界。我也可以將鎮子尋求保護的一絲光芒熄滅干凈,看著怪物們把尖叫的無辜百姓給撕成碎片。這些方面,《神鬼寓言3》做得可圈可點,但是 -- 太罕見了。在阿爾比昂大陸最新的故事裡,縱然Lionhead工作室用令人盪氣回腸的道德抉擇設置了無數奇思妙想和激動時刻,它們卻被深埋在了一堆毫不豐滿的人物形象、冗長的故事和狗血情節里。 如果你從來沒玩兒過《神鬼寓言》,Xbox-360獨占的《神鬼寓言2》也錯過了 -- 沒關系的,別擔心為了了解《神鬼寓言3》而做好功課的事兒。所有需要你知道的,開篇全交代了:國王是個惡棍,需要被幹掉。並不是遵循著最初的故事,總之我 -- 就是主角,從城堡里跑了,混跡市井之中,在阿爾比昂這個奇妙的大陸中徘徊,以期攢足人氣資本,把國王搞下來,我自己坐這把交椅。《神鬼寓言3》所耍的手段在於,並不是我戴上王冠就終章了。那些我幫過的人,我還得給出承諾來;一旦取得王位,我得決定是舊賬一律不認,還是一律兌現。
十五:戰地3
由EA DICE工作室開發的《戰地3》採用了最新的「寒霜2」引擎,完美支持DirectX 11,並且擁有強大的物理效果,最大的亮點還是光照系統,其渲染的場景已近乎亂真的地步,視覺效果堪稱絕贊。游戲還支持即時晝夜系統,為玩家營造一個親臨現場的真實環境。 《戰地3》的PC版多人模式支持高達64人網路對戰,主機版則最大支持24人。而且將帶來更多種多樣的武器以及解鎖內容,成為《戰地》系列武器數量之最。另外游戲的單人戰役模式同樣支持合作模式。特別需要指出的是,為了打擊盜版,《戰地3》並不像2005年的《戰地2》那樣支持區域網對戰,想要嘗試多人對戰的朋友需要購買正版游戲了。
❾ 盤點國內經典武俠類PC單機游戲
上一篇單機 游戲 盤點大家都有自己不同的看法,的確經典的單機 游戲 實在太多了,我們無法一一羅列,而且每個人的 游戲 體驗都不一樣所以大家都有不同看法。武俠修仙這類主題一直都是國內RPG很熱門很經典的 游戲 題材,那麼這次我們來盤點一下國內經典的武俠單機 游戲 吧。
1.仙劍奇俠傳系列
毫無疑問,仙劍奇俠傳系列RPG是國內最受歡迎的單機仙俠類 游戲 ,《仙劍奇俠傳》故事以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材,系列首款作品發行於1995年7月,榮獲兩岸當時無數的 游戲 獎項,被眾多玩家譽為「曠世奇作」。在仙劍系列裡一直以人妖紛爭為背景,講述與蜀山有關的修仙旅途,精彩的劇情一直讓玩家著迷,其中仙劍4更是系列的新高度,從2D、Q版任務,到3D戰斗,成為了RPG 游戲 的經典。
2.軒轅劍系列
《軒轅劍》是由大宇資訊股份有限公司製作發行的系列 游戲 ,以獨特的內涵和厚重的 歷史 感在中文RPG 游戲 中自成一格,自問世以來長久不衰。說到軒轅劍系列,就必須說到其最受玩家好評的《軒轅劍叄:雲和山的彼端》與其外傳《天之痕》。
3.古劍奇譚系列
《古劍奇譚》是由上海燭龍開發的一款大型3D仙俠類單機 游戲 ,上海燭龍由《仙劍奇俠傳四》總監制、知名 游戲 製作人張毅君擔任總經理,外加《仙劍奇俠傳四》主力企劃、程序、美術、後制與音樂師等紛紛加入,可謂是仙劍原班人馬。《古劍奇譚》是一個關於劍的 游戲 ,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義;她代表了中國人關於劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關於劍的東方傳奇。
4.幻想三國志系列
宇峻 科技 自從新絕代雙驕三的自創腳本後,幻想三國志便是頭一款完全跳脫改編風格的作品,是一款單線式劇情的RPG 游戲 ,繼承了宇峻 科技 的製作傳統,加入了多重結局的要素。在傳統的觀念中,以三國為背景的故事充滿了戰場的陽剛氣息,調性偏重於野心家政治斗爭的戰場描述。製作小組表示,在挑選題材之時,便對三國演義這部充滿魅力的題材有了不同的看法及見解。三國的故事也可以是感情細膩,視野更加鮮明的柔情調性。在硝煙四起的戰亂景之下,才能體驗到更加深刻的兒女之情。
5.絕代雙驕系列
《新絕代雙驕3》是由著名 游戲 公司宇峻 科技 /BTpig製作,寰宇之星發行的一款角色扮演類型單機 游戲 。2002年8月發行上市。 游戲 以江小魚及花無缺的後代為主角進行。 游戲 在改良的戰斗系統中,新加入了「穿透」的觀念,這是除了物理攻擊力之外的潛藏力道,就武俠的觀念來解釋,就是內力了。《新絕代雙驕3》的戰斗模式為了讓玩家有嶄新的感受,特地將引擎重新改寫。除了戰斗的視角改成更有魄力的斜向45°之外,更將效能大幅的提升了。
6.風雲系列
《風雲2:七武器》是由製作笑傲江湖原班人馬所打造的另一部武俠漫畫美學的大作。 游戲 的劇情是從步驚雲喪失記憶,忘了絕世好劍的存在,拜劍山莊的人為了搶奪絕世好劍而辱殺步驚雲親人而恢復記憶開始,一直到聚集江湖武器至寶「七武器」,為取龍元而前往朝拜龍神的水族之島上殺龍神,到最後與武林至尊的帝釋天決戰,是本次故事的主軸。除了RPG應有的豐富 游戲 性之外、加入3D Real Time特有的鏡頭表現(一般、劇情、戰斗)、傳統回合式的戰斗方式加入一些動作要素(可以讓武俠招式更為凸顯)、提供不同的能力作組合的系統。
7.新劍俠情緣
《新劍俠情緣》是西山居研發的一款單機角色扮演 游戲 。背景是烽火連天的南宋時期,一幕幕武林的恩怨紛爭由此展開。人物既有岳飛、韓世忠、梁紅玉、秦檜等 歷史 人物,也有獨孤劍、張琳心、張如夢、南宮彩虹、楊瑛等武林豪傑。
不論是戰斗模式、 游戲 場景地圖及自動切換模式、還是武器裝備、 游戲 表現形式等方面,《新劍俠情緣》都做巨大的突破和創新。"以 情感 人"不再是故事的主線,取而代之的,是以武林的陰謀的揭露。侵略和反侵略的故事引出一段段盪氣回腸的武林傳奇。
8.流星蝴蝶劍
《流星蝴蝶劍》是昱泉國際發行的一款根據古龍的同名武俠小說名著改編而成的動作角色扮演類單機 游戲 ,玩家將會在 游戲 中看到刀光閃閃劍氣縱橫、飛檐走壁空中交鋒等等典型的武俠特效,被稱為武俠版CS,充滿了操作的快感。 游戲 可以分成單機版與連線版這二種方式,單機 游戲 的時候玩家扮演的就是「殺手」的角色,玩家基本上是按一關一關的方式在進行,每一個關卡都有其場景、故事背景、勝利條件。
9.金庸群俠傳
說起武俠,就沒辦法避開金庸。《金庸群俠傳》以金庸筆下的十四部武俠小說所改編,玩家可以與部份金庸小說人物共同冒險。 游戲 內自由度非常高,絕大部分的人物、武功、物品及劇情發展都十分忠於金庸原著。
在 游戲 中玩家可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)參加隊伍,而且 游戲 中如果行善做好事多,則玩家的品德屬性值高,這樣一些人物才願意與你為伍。反之,如果殺戮過重,最後過關時將遇到正派大俠們連手攻擊,就較難回到現實世界裡來了。
10.俠客風雲傳系列
《俠客風雲傳前傳》在 游戲 品質方面確實比前一部作品要提升不少。無論是人設還是場景,都沒有辜負大家的期待。就如徐大所述,他帶領著整個團隊努力將作品做到最好,大家感受到正統武俠帶來的無窮魅力。
以上就是國產仙俠類RPG 游戲 盤點,大家都玩過嗎?歡迎留下你們寶貴的評論哦~~~
❿ 單機武俠哪個圖最好玩
中國歷碼旁經上下五千年的歲月洗禮,其文化內涵在世界上無任何一個國家可以媲美。而在中國最為獨特的文化莫過於武俠文化。武俠二字早在先秦時期就被提及,人以武煉體,以俠修心,若以武欺壓於人當為魔道。當代的每個年輕人都有自己的武俠夢,誰不希望成為仗劍天涯,除惡揚善呢!但是在現代社會武俠文化已經逐漸遠離我們的生活,當時我們卻又不願失去它,或許因為它是中國人對善的信仰。於是便出現了各種武俠小說和武俠游戲,下面胖子就給大家介紹一下最經典的三部國產武俠單機游戲。
推薦幾個好玩的單機游戲武俠(最經典的三部國產武俠單機游戲)(1)
《仙劍奇俠傳》對於九零後的小夥伴們應該是最為熟悉的吧,即使沒有玩過遲斗橡游戲那也該看過以這款游戲改編的電視劇吧。而對於仙劍系列最經典的當然是仙一,可是最好玩,內容最精彩最感人的莫過於仙四了。它以尋仙為主題,展現了神州大地浩瀚奇妙,東渤海,南巴蜀,北至極寒之地,西為上古聖山昆銷老侖仙境。當然了還有我們最為熟悉的蜀山。仙劍一直以情為核心,年輕人的懵懂愛情,幾代人的愛恨情仇以及虐心至極的人妖絕戀,無不是為我們展現出一個多彩的仙俠世界。而且這款游戲自由度非常的高,可根據玩家的喜好玩出不同的結局。
推薦幾個好玩的單機游戲武俠(最經典的三部國產武俠單機游戲)(2)
推薦幾個好玩的單機游戲武俠(最經典的三部國產武俠單機游戲)(3)
《古劍奇譚》應該是可以與仙劍系列媲美的神作之一,至今還有人在爭論到底是古劍好玩還是仙劍好玩。它是以劍來展開故事內容,中國自古以來就對劍具有別樣的感情,古人以劍為百兵之尊。而這款游戲充分體現出中國人對劍文化深深的嚮往。他已中國神話故事為背景,其中結合了《山海經》,為我們展現出中國獨有的仙俠文化。《古劍奇譚》的故事主題要我們自己去探索,何為情何為愛,兒女情長,愛恨情仇,隨著玩家的逐步探索,玩家也會尋得自己所想要的道。
推薦幾個好玩的單機游戲武俠(最經典的三部國產武俠單機游戲)(4)
推薦幾個好玩的單機游戲武俠(最經典的三部國產武俠單機游戲)(5)
推薦幾個好玩的單機游戲武俠(最經典的三部國產武俠單機游戲)(6)
《武林群俠傳》這款游戲一直陪伴我到現在,如果說前面兩款游戲多多少少還帶有一些玄幻色彩,那麼這款游戲可以說是純武俠。他為河洛工作室的群俠三部曲之一,以《金庸群俠傳》百年之後的武林為背景。以《金庸群俠傳》相比,《武林群俠傳》情節更加的豐富多彩,其中的各個人物更加的獨特細膩。而且生活系統和主線內容相結合,讓玩家有更多的操作性,不會出現乏味心理。在游戲中還融入了琴棋書畫,耕釣獵鐵等中國的傳統文化。其實如果真的用心的去玩這款游戲還是會學到不少東西的。河洛工作室也在不斷的對《武林群俠傳》優化升級,現在已經退出重置版的《俠客風雲傳》、《俠客風雲傳前傳》以及《俠客風雲傳》手游版,它們在繼承《武林群俠傳》前提下,又不斷的對其進行補充,使其武俠世界更加的真實,更加的豐富。如果感興趣的朋友們可以去玩一下,絕對不會後悔的