單機游戲把妹
A. 戀愛養成類單機游戲
【情歸故里】雖然是比較老的游戲了(我小時候玩過),但是我非常喜歡,少女們都很可愛(尤其是姬神泠,非常溫柔乖巧的一個女孩子),劇情挺不錯的~是關於男主回到自己小時候生活過的島上教書的故事。。。
【櫻花大戰系列】這系列的游戲很有名了,我應該不用介紹了。。。PS。最喜歡的女主是神奈
看了一下,好像差不多可以了,那就介紹到這里吧。。。
B. 怎麼在游戲里搭訕喜歡的人,游戲教你的撩妹技巧
游戲里真的有把妹技巧的"干貨"嗎?不妨先聽聽現實中的女孩子們是怎麼看待這些「套路」的。
最近,Steam上有一款名為《Super Secer(絕世情聖)》的「真人戀愛AVG」頗受歡迎。它用真人拍攝短片的方法,為玩家們呈現更真實的戀愛過程。游戲中還有講解環節,會根據玩家們的選擇不同,進行對應的點評與教學,告知玩家為什麼要這么選才會促進與妹子之間的關系。
玩家每一次的選擇,都會為玩家帶來對應的戀愛知識點。整個游戲過程可謂是寓教於樂的戀愛教科書。有不少玩家們都抱著認真學習的態度,在這個戀愛知識的海洋里暢游,希望可以藉助著它們游到彼岸收獲愛情。
但是這部游戲中所講解的套路究竟有多少實用價值呢?筆者帶著學習與探究的精神,有幸采訪到了幾位不同戀愛經歷、不同性格類型的女孩子們。用女孩子們的真實想法來告訴你,依靠《絕世情聖》教的知識點,我們到底能不能完成脫團大業。
OK,讓我們先從搭訕學起
會聊等於會撩?
與市面上絕大多數的主流戀愛養成類游戲不同,歐美人做的《絕世情聖》沒有日式戀愛游戲那溫文爾雅的動人劇情,也沒有那冗長且不知為何要重復完成的無趣日常。
在這部游戲里,所有的事情都變得非常直接。給你個假設場景,給你個需要完成的目標,即刻開戰,火力全開地開始攻略妹子們。游戲里的目標看起來都很有實用性,比如「成功搭訕」、「要到電話號碼」甚至是「帶她回家」。
目標是帶她回家,就是這么「簡單」
但真實游戲的過程中,玩家並不能做太多的事情。只能根據真人短片里演繹的情節,在給出的選項中選擇一個最可能推進關系的選項。而這些選項其實基本都是聊天內容,讓你根據之前女孩所說的話,或者所做的內容來決定你要說什麼才能完成你的目標。
看起來這個游戲方式似乎與時下最流行的「撩」文化不謀而合,一個男孩子會不會聊天,直接表現出了他到底會不會撩妹兒。而在主流文化當中,「會不會聊/撩」好像直接決定了一個女孩是否會喜歡你一樣。
那麼「會不會聊」究竟在男女關系之中,占據多少的比重呢?
我以游戲第一章的搭訕環節為起點,和女孩耿直芙探討了一下「會聊/撩在交往中的重要性」這個話題。
《只有神知道的世界》男主角——桂木桂馬,一個靠gal游戲經驗泡妹兒的男人
采訪對象:耿直芙
戀愛狀況:已婚
戀愛次數:2次
星座:雙子
(配圖和本人無關)
筆者:如果一位在街上偶遇的陌生男性想搭訕你並索要電話號碼,那他是從正面接近你更容易成功,還是從側面走過來,更容易成功?(這是游戲中第一道題目)
耿直芙:重點不在於從哪個方位接近我好吧?以我對我身邊女孩的了解,在我國陌生男子在街上搭訕索要電話號碼的成功幾率不高於10%。
筆者:為什麼啊?難道你不希望和一個偶遇的男子在街上暢聊之後,成為彼此的朋友嗎?(游戲中第一章的橋段)
耿直芙:我出門當然是有事兒啊,不然在家宅著多好。既然是有事兒,那哪有功夫在大街上陪一個陌生人聊天,即便不是異性,我也會覺得很麻煩的。
筆者:那換個話題,你覺得一個男孩會聊/撩,能讓你加多少分?
耿直芙:說實話,現在很多人都將「會不會撩」給妖魔化了。就好像只要「會撩」,妹子們立馬就會無可救葯的愛上對方,恨不得馬上和對方開始一次轟轟烈烈的戀愛一樣。現實並不是這樣好嗎?女孩子的思想大部分都分配給了感性,一個女孩喜歡上一個男孩的原因實在是太多了,可能就是見到你那天,她覺得天氣很好,而你又恰巧穿了一件她覺得特別好看的襯衫,她就會喜歡上你。因為她由心地喜歡與你相遇時的那種感覺,並在潛意識中覺得,你以後也會持續為她帶來這種感覺。
耿直芙:所以在喜歡的感覺出現後,能否開始戀愛,並不一定取決於你說了什麼,而是你帶給了女孩什麼樣的感覺。就比如說我老公,他是個絕對的鋼鐵直男,甜言蜜語什麼的我幾乎是從來沒有聽過。但他的細心和溫柔卻特別符合我的點,跟他一起我就很輕松很快樂。
筆者:等等,咱先別急著撒狗糧,我們在聊戀愛沒開始之前,請你具體舉例。
耿直芙:我老公以前是我的上司,他之所以吸引我,是因為他在整個辦公室里就只對我一個人好。你要知道這貨曾經因為一個女孩在工作上犯了錯,活活給人家說哭了,就是這么一號人,在我這就變得特別溫柔。並且雖然他沒公開說過什麼,但全辦公室的人都知道他喜歡我。這期間,我倆基本沒有什麼工作以外的交流,能把我追到手,就是靠他的行為表現而已。
從耿直芙的結論來看,這款游戲的實用價值確實打了一些折扣。用她的話來說,在真實的男女接觸中,你會不會聊天其實僅僅占據一小部分。一個女孩子是否會對你感興趣,並不一定是因為你聊天的內容,更多的更在你的行為舉止之中。
並且,筆者就「搭訕」問題詢問了另外幾位有被搭訕經歷的女孩子之後,得出了一個結論。在我國,於大街上搭訕成功的幾率真的很小。這與你的搭訕方式關系不大,僅僅是因為大家不想浪費時間,以及覺得搭訕認識的人,並不怎麼靠譜。
因此《超級情聖》游戲第一章里出現的第一個選項,由玩家來選擇是要正面走過去搭訕,還是側面靠近搭訕,它們之間的區別其實並沒有游戲里說得那麼大。雖然游戲的正確講解環節里會告知玩家,正面迎過去的成功幾率比較高,因為側面靠近等同於給了女孩繞開你的機會。但是在現實世界裡即便正面迎過來,絕大多數女孩還是會選擇拒絕的。對於她們來講,「搭訕」本身就沒什麼讓自己重視的意義。
《超級情聖》告訴你,側面搭訕不是正確的選擇
接下來我們再說回聊天技巧的重要性。我們也不是說聊天技巧在戀愛中毫無價值。畢竟在「談戀愛」這三個字里,處在「戀愛」之前的是「談」。而這個「談」在《超級情聖》之中就非常講究套路與方法,那這個「套路」究竟能起多大作用呢?讓我們聽聽另一位女孩的想法。
自古真情留不住,唯有套路得人心?
在這款游戲里,除了教會玩家們常規的聊天「不招人煩」以外,還間接教學了各種戀愛套路,就比如明明該直說的話,非得繞個圈套路一下,然後再表達自己的意思。
舉個例子來講在第三章「夜總會/舞池」時,當玩家成功將陌生女孩引到沙發坐下後,比較叛逆的女主會對玩家發起攻擊,詢問玩家是否是gay。這個時候如果你選擇一本正經的否認答案(廢話是gay勾搭你幹嘛!難道是要找個閨蜜嗎?),游戲會進入教學環節,告訴你這么做是錯誤的,會顯得你很沒有趣味。
相反如果你選擇說:「是的呢,沒錯我彎得不行。」(順勢摸她的腿),你的角色就真的會裝作gay里gay氣的狀態,摸女孩的大腿。然後教學就會告訴你,這么做對極了!面對女孩的攻擊,你選擇順水推舟,反而會顯得你大度。從這個選項在游戲中所帶來的結果來看,這么做確實是非常正確的,畢竟男主角還順勢摸到了對方的大腿。但實際上呢?這種套路一下的方法真的會招女孩子喜歡嗎?
自嘲說自己是gay,就可以順勢摸到妹子的大腿……???
下面,讓我們來問問另一位女孩子:軟萌佩。
采訪對象:軟萌佩
戀愛狀況:戀愛中
戀愛次數:3次
星座:雙魚座
(配圖和本人無關)
軟萌佩:其實女孩子可比你想像得精明多了,吃你的套路,無非就是妹子自身也對你感興趣,才會來個將計就計,表面上看是你套路成功了,其實都是人家對你的成全啦。
筆者:那你是怎樣看待戀愛過程中的套路的呢?
軟萌佩:如果戀愛里喜歡套路來套路去的話,那總會讓人感覺不一定是真愛吧,就是因為不是真愛所以才會使用各種慣用的套路來套路你。一般套路都會出現在戀愛剛開始,或者剛剛追到手,使用套路的人是因為還沒有充足的自信,對對方有太多的未知,所以才會想用網路上傳得神乎其神的套路,祈禱能以此更好的談(掌)戀(控)愛(TA)。
筆者:既然大部分女孩都能看透套路,那如果對方對你使用了過多的套路,你會產生怎樣的感覺?
軟萌佩:我會懷疑對方是否是真的喜歡我,還是在享受把我撩到手的成就感,又或者,對方僅僅是想在我身上試驗那些套路是否好用,然後接下來去套路別的妹子。總之會讓我很不舒服,也很沒有安全感。如果是我,我會直接了當地提出來,質問對方為什麼要這么做(朋友Y:女俠霸氣!)。
總的來說,「套路」其實是戀愛中的調味劑,就像生活中的甜食一樣。任誰都知道甜食會損害健康,但它的口感確實好啊。所以很多人都裝作不知道甜食傷身體的狀態,偶爾吃上那麼幾口過過嘴癮。但如果天天吃,是會引起糖尿病的。
而現在的一些廣告和電視劇都在過度的宣揚「套路」的價值,就比如日本的廣告MV「千層套路」就活靈活現地邊唱邊演繹了,聯誼會中女孩子們可以使用的使用套路。一度引起轟動,讓不少女孩子都表示這些技巧都太實用了。
經典的斬男套路——幫塗護手霜
同樣的還有之前的著名套路日劇《失戀巧克力職人》,在這部日劇當中男主角因為當了女主角的萬年備胎,在學藝歸來後想依靠套路來逆襲女主角(是十元喲!!),但卻沒想到被段位更高的女主角反套路,就這樣兩個人過上了日常用套路過招的生活。從而讓這部日劇成為了一部活脫脫的戀愛套路教科書。
當男主第一次以為自己成功套路女主時,女主給了他一個微笑,瞬間反套路成功
就像游戲的第四章男主角在咖啡館里遇到了一個感興趣的妹子,與這個妹子從陌生到熟知,盡情暢談了好久。但離開時,玩家只有選擇「冷淡的離開」這個選項,才是最優解。在教學環節里,有向玩家講解,如果你禮貌地向對方告別,對方就會知道你肯定會聯系自己。反而是冷淡的告別,會讓對方不斷地猜測你究竟會不會聯絡自己。因此從你離開到你聯系她這段時間里,每天她腦子里想的人都將是你。
就游戲中的這段教學,我再次詢問了女孩軟萌佩,想知道這個套路究竟是否可行。
軟萌佩:如果他和我聊得很歡樂,走的時候卻一臉冷淡,我會想他是不是裝出來的禮貌,聊完天時再也憋不住了,想著早早溜之大吉,這種情況作為女方心裡肯定一頓mmp,但也不會太放在心上,並告訴自己幸好只是偶遇。有可能他只是心血來潮想撩你一下,撩完發現你不是他的菜,對於這種連撩都不撩全套的男孩子來說(好歹臨別時也留個好印象嘛),要麼是撩太多了,累了,要麼就是缺乏耐心,無法善始善終,總之盡量遠離就好啦。
由此可見,在現實世界裡,這個游戲中被大肆誇獎的套路,非但沒起到教學所說的作用,反而還毀掉了留給女孩的好印象。可見《絕世情聖》和現實,還是有一定距離的。
套路究竟會不會讓你成功脫團,我們並不知道。但我們可以明確的一點就是,過度追求套路,只會讓你身陷其中,並吸引來同樣追求套路的伴侶。到時候,你們收獲的就不再是生活的「情趣」,反而是套路的疲憊。所以「套路」並沒有傳說中那麼神。
真正可以做到「戀愛教學」的游戲存在嗎?
《絕世情聖》這款打著戀愛教學的游戲,就其實用性來講只算得上是一部戀愛喜劇,因為很多選項其實一眼就能看出來是不對的。就比如你在夜總會撩妹兒的時候,中途會突然蹦出來一個選項「我剛看到廁所沒人,我們要不要悄悄過去來一發?」說實話,也許是我並不了解歐美的國情,但無論對誰來說,在任何情況下對女孩子說出這樣的話,都是很糟糕的吧?可就是這樣一個誰都能看透的錯誤選項,游戲也會給一個教學講解環節,煞有其事地為你解析為什麼不要這么做。
如果選擇對了,講解背景將非常具有暗示感
同時在游戲里大部分的教學都是圍繞著如何搭訕的,雖然游戲煞有其事地教了很多聊天技巧,但卻從來都沒提游戲里的一個關鍵點——男主角本身打扮即便以亞洲人的審美來看,至少也在中等偏上的水準。
男主精心的打扮,也是促成搭訕成功的條件之一
就此事筆者又采訪了一位女孩:顏控蔻。
采訪對象:顏控蔻
戀愛狀況:戀愛中
戀愛次數:X次(3次以上不想細說)
星座:天秤座
(配圖和本人無關)
筆者:一個男孩子的打扮風格有多重要?
顏控蔻:作為一個顏控狗天秤座來說,其實風格不風格的不太重要噠。最主要是的不能邋遢,一個油膩又邋遢的人和一個乾乾凈凈清清爽爽的人,任誰都會更想和後者說話吧。
筆者:你覺得這個男的外表怎麼樣?(給她看游戲主角的截圖)
顏控蔻:我覺得還好。
筆者:那假如他和你搭訕,你會願意多接觸嗎?
顏控蔻:這個不一定耶。在乾乾凈凈的基礎上,外表其實並不會起太決定性的作用,情商高,懂得體貼別人才是最大魅力點。就比如我現在的男朋友,並沒有多會打扮,但對我很好很上心,這就足夠了呀。
在總結了幾位女孩們所提供的采訪內容,再加上和她們的進一步討論。我們得出了一個答案,其實絕大多數戀愛游戲都不存在太大的實用價值。歐美的戀愛教學式游戲,更多的只是教學了表層和套路,用煞有其事的講解,來讓玩家們覺得好像戀愛可以像公式一樣套用和照搬。
相比傳統的日式戀愛游戲,這種游戲內容看起來更有實用價值一些。畢竟以galgame為代表的日式戀愛游戲,並不是以讓玩家們如何在現實里談一場戀愛為目的,而是讓玩家以主角的角度來體驗一場轟轟烈烈的戀愛。這場戀愛甚至早已脫離了現實,一切都如同電影或者小說一樣精彩得虛假。但玩家在其中享受的就是與女主角們發生各式各樣超脫現實的事件。
這也是為什麼galgame中並沒有傳統游戲和歐美戀愛游戲里的「失敗」環節。玩家所做的每一個選項,其實都只是在選擇不同的分支故事而已,你的選擇只決定了你本次游戲過程里能看到故事橋段的不同。所以游戲里的那些選項沒有什麼太大的思考價值,畢竟一切選擇的關鍵都取決於你「喜歡誰」,想看更多誰的故事而已。
相比之下《超級情聖》的每個選項都在促使玩家思考,面對游戲中的情節,我該說些什麼和做些什麼比較好?然後再根據你的選擇不同,給予對應的講解片段,讓你知道如果真的有一天你遇到了和游戲情節類似的情況,你該做出怎樣「正確」的抉擇,最後讓你成功完成脫團。在游戲製作組的眼中,選對和選錯其實同樣重要,如果你選錯了在講解環節里會告訴你為什麼錯,以及怎樣做會更好。所以每個游戲章節並不只是讓你完成劇情,還擁有進度統計,當你看完包括成功和失敗所有的講解環節之後,進度才會達到100%。可在現實中,這款「義正辭嚴」的實用性是不怎麼高的,那些教學內容基本上也都是製作組的「一廂情願」。
但如果硬要說哪款游戲能給母胎單身的選手帶來一點點啟迪的話,《牧場物語:礦石鎮的夥伴們》應該是為數不多的選擇了。這款牧場養成游戲里反而有最朴實的戀愛教學,在這款游戲里如果你想追某個女孩,你需要每天陪聊、定期送禮物、記得對方的特殊紀念日、再加上在指定的時間出沒於指定的地點,觸發女孩們的戀愛事件,收屬於你們的獨特記憶。
也許,種地養成游戲,才是真正的戀愛寶典
這些東西構成了一個戀愛的基礎流程,靠日常聊天拉近關系,靠送對方喜歡的禮物來增強感情,並且還要記住關鍵的日子,再偶發一些屬於你們兩個人的小事,就足以觸發一段戀情。
在本次采訪中大部分女孩都覺得《超級情聖》里的教學內容並不是很靠譜。這款游戲本身是打算打造一本真情實景的戀愛教科書,但這其實很難,即便有了所謂的「標准」答案,遇到的人不同,面對的情況不同,我們不一定會如同游戲那樣順順利利地完成搭訕,並發展出戀情。
其實戀愛這件事兒本身就不存在什麼「標准」答案,一切都得看你在現實世界裡遭遇到的真實情況,再根據你自己的想法給予答案。這個答案也許並不標准,但對於當事人本身來講,卻是最正確的答案。
又到了新一年的527,在這個萬物復甦的季節里,沒有「妻」可以愛的你是否也蠢蠢欲動了呢?比起奢求在戀愛游戲里學習戀愛技巧,不妨擴大一下社交圈子,認識的人多了總會出現一位和你彼此契合的人的,這才是你戀愛的「正確」答案。
就算自己沒遇到對的人,也可以攪和別人報復社會嘛!
C. 熱血無賴游戲把妹子抓到家後能幹啥
把妹任務。
很多朋友玩這個游戲都忽略了支線任務,覺得沒什麼意思。但<睡狗>裡面的支線任務的確對游戲有非常高的輔助作用。
主線任務裡面會遇到三個美女。任務完成後,拿出手機按通訊錄,就有那個美女的聯系方式,聯系她們就可以啟動把妹任務。把妹任務後就會有特定的獎勵。
第二個主線任務裡面,負責帶一位外國美女去游覽香港。
把妹任務:任務完成後,再打電話給她,約她去太平山(每次都會下大雨),然後幫她拍照。
然後她會說:車里的風景更加美,然後直接車震。
獎勵:開啟全地圖「供奉」點。打開地圖後按「Q」,手柄按「B」
基礎設定
經驗值
游戲中的經驗值可分為三種:警察經驗值、三合會經驗值、聲望經驗,聲望經驗可通過角色完成任務或完成相應地點佔領獲得,經驗的獲得可解鎖聲望優勢升級;警察經驗值是藉由完成警察任務獲得,用於解鎖新的警察技能。
三合會經驗是通過戰斗時以反擊、周圍環境來解決敵人或任務獲得的經驗,用於解鎖新的三合會技能。
D. ps4有哪些單機好玩又流程長可以玩很久的游戲
你好題主,看了你的問題我來推薦幾款 游戲 流程長且有趣的 游戲 。
ps4 游戲 的樂趣主要在於多周目挑戰和單周目劇情。起初我們接觸 游戲 往往都是奔著單周目的 游戲 劇情或者新奇的 游戲 體驗去的。
下面我將為你盤點三款 游戲 流程雖長但充滿樂趣的 游戲 。
基於題主對於 游戲 時長的要求:
1.我要推薦的第一個 游戲 是《巫師》系列
圖為《巫師3》
《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED製作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)發行的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機 游戲 ,於2015年5月19日發行,為《巫師》系列 游戲 作品的第三部,也是傑洛特冒險的終曲。其中還含有兩個大型資料片「石之心」和「血與酒」。
《巫師3:狂獵》 游戲 時長將超過200個小時,前提是你要完成所有的支線任務。
ps:建議題主從第一部開始了解,不然會玩的很沒有樂趣,畢竟這 游戲 是根據小說改編,劇情上面有很多是連續性的,只玩其中一部很容易滿頭都是問號。
說完《巫師3》我接著帶來一款操作上略有難度的 游戲 。
2.《血源:詛咒》
上圖為 游戲 CG。
《血源詛咒(Bloodborne)》是由索尼與《黑暗之魂》開發商From Software聯合打造,為PS4獨佔大作, 游戲 的世界中充滿著未知,整個設定建立在一個全新的概念上,世界中的糾葛和不解,都要由玩家來親自探尋。
游戲 被設置在一個名為亞南城市中,作為一個來此進行「血療」外來人,你的任務就是穿過這片噩夢般維多利亞風格街道的迷宮,一路上裝備自己在尋找真相的途中殺出一條血路。
如果不算老獵人DLC的話整個 游戲 通關一周目應在20小時左右,不過這 游戲 的世界觀尤其有趣,題主在通關玩 游戲 之餘用心看看道具,自己梳理線索補充世界觀豈不美哉。
ps:手殘真就要受點苦了,視頻攻略會幫你的。
受完苦之後是不是覺得有一種心中有火,眼裡有光的感覺。我們需要放鬆一下,趁著梳理上個 游戲 時產生的大腦風暴,我帶來純劇情向 游戲 。
3.《直到黎明》
上圖為 游戲 畫面。
故事中,八位好友被困在遙遠的山區度假村,還有一名不受限制的精神病人。玩家將控制各個角色 探索 這個恐怖的世界,試圖在黎明到來時存活下來,但是沒有人是安全的。在 游戲 中,每一個決定都會導致不同的結果。 游戲 劇本長達一千餘頁,擁有數百個不同結局等待玩家發掘。蝴蝶效應使得 游戲 不會有相同的劇情。
一周目體驗時間應該差不多9個小時,但是我要說的是這 游戲 直通一周目連8%也體驗不到,多結局每次因為選擇的不同劇情走向都不同,真的是值得用心去通關多周目的 游戲 ,所以我這里牆裂安利這款 游戲 。
ps:耐住性子二周目結束你會迷上這款 游戲 的
以上就是我為您盤點的3款 游戲 ,他們各有各的優點,也各有各的缺點。但不能否認的是他們都是經典,都值得您用心去遊玩。
大作我就不說了,開放世界 游戲 太多了,同質化嚴重,無非支線 探索 。這種 游戲 最大的缺點是主線劇情太薄弱,往往玩的支線回來都忘了主線劇情是什麼了。不能說 游戲 不好玩,實在是肝不動。
我在個人角度給您推薦一個玩到停不下來的 游戲 :《勇者斗惡龍 建造者》!
頂著DQ大名的 游戲 往往素質都不差,這款結合了《我的世界》元素的RPG 游戲 給我們帶來了不一樣的感覺。全世界突然陷入黑暗,為什麼?人們都渾渾噩噩,沒有了創造力,為什麼?而你作為唯一有創造物品能力的人要肩負起重建世界的使命。小到桌椅板凳,大到城堡皇宮,你都要一點一滴的在歷練中領悟學習,合成、創造!建造起保護人民的據點之後,除了保護NPC,也會吸引BOSS的進攻。戰斗也很有特色,你要使用自己創造的武器和道具來戰斗,資源的利用也是一大法寶哦。
打完BOSS,陽光就會普照這塊大陸,而主角要肩負使命,去拯救下一塊被黑暗籠罩的據點。NPC們對你依依不捨,許諾回報你。
游戲 中也有許多隱藏要素,還有挑戰任務,比勇者斗惡龍開放性強,比我的世界劇情好,你真的不試試?
這 游戲 最令人上癮的就是收集各種資源圖紙建造形形色色的物品,和我的世界一樣,建造永遠比毀滅來的更有成就感!
通關之後,會開放完全自由的建造模式,你無需顧及任務,無限期地建造屬於自己的島嶼吧。
什麼,這還不夠耐玩?沒關系,還有《勇者斗惡龍建造者2》等您呢……
個人玩了幾十款ps4 游戲 只有一個讓我沉迷了一陣 刺客信條奧德賽
GTA5(Grand Theft Auto V)
這個名字你一定知道《GTA5》不僅PS4平台上最好的沙盤 游戲 ,也是最好的高爾夫 游戲 、網球 游戲 ,甚至是最好的賽車 游戲 。他超高的自由度讓人震撼,人物性格的絕妙刻畫加上如此真實的洛杉磯生活,使它成為最好的GTA作品。
《美國末日重製版(The Last Of Us Remastered)》
作為PS3上最棒的獨占 游戲 之一,《美國末日》移植到PS4上也依舊是最棒的。
游戲 在還未正式發售時,就已經提前征服了各大 游戲 媒體,截止到2013年6月它已經獲得了共計30個媒體的滿分。這部作品會讓你體會到末世中的無力與絕望,而Joel和Ellie的故事會讓你更加理解信任的重要。
《輻射4(Fallout 4)》
考慮到了所有的一切,這就是對《輻射4》最中肯的評價。一個注重細節的開放世界、良好的射擊系統、充滿了有趣的支線任務和次要情節,當然還有經典的配樂。所有的這一切,就好像你真的生活在這片廢土上一樣。這種豐富的 游戲 內容,正是玩家愛上它的原因。盡管還有一切 游戲 BUG,但不可否認,玩家享受著廢土上的一切,而你的所作所為也會改變這一切。現在是時候去廢土上做一個垃圾王了。
《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》
在《巫師3》中,開發者們忠實的還原了中世紀的東歐風格,用大量的NPC營造了一個近乎完美的虛擬世界。如此巨大的規模和龐大的故事情節讓這款 游戲 成為了上半年最好的PS4 游戲 之一。再加上讓人痴迷的小 游戲 (昆特牌)
《血源(Bloodborne)》
From Software早就以《黑暗之魂》系列這種虐心的 游戲 而名揚天下,而《血源》作為PS4獨占的大作,自然也要繼承老傳統。 游戲 的容錯率幾乎為零。對於一個新手來說,這款 游戲 你可能需要死上幾百次才能夠摸清一點小小的上手規律。說以沒有耐心的人慎重。這款 游戲 能讓你重新對 游戲 產生敬畏之情。
這里推薦兩個,絕對是好玩經典。
第一個是《巫師3》,我當時玩就玩了300多個小時,絕對耐玩。
游戲 講的是傑洛特尋找養女希里的故事。希里繼承了上古之血,有開啟通往異界傳送門的能力,異界的精靈想要利用希里的能力,將軍隊傳送到各個世界去尋找合適的居所,來躲避白霜的侵蝕。在 游戲 中,希里運用自己的能力,不斷在世界各地傳送,為的就是躲避精靈的追兵。但是,這些追兵也能使用小范圍的傳送,來去無蹤,並且所到之處屍橫遍野,所以被民眾當做了一種叫作「狂獵」的怪物。
游戲 的劇情非常地扣人心弦。在遊玩的過程中,你會多次遇到選擇的時候,每一個選擇都會對 游戲 劇情產生影響,而且也沒有完美的選擇,選擇了一方,註定放棄另外一方。這很像我們的現實生活,任何的選擇都需要付出相應的代價。在 游戲 的過程中,真的能讓人真切地感受到這點。
《巫師3》作為一款ARPG,在操作上,個人覺得還是可以接受的。如果把 游戲 設置成困難的難度,戰鬥起來也是十分刺激的,也是挺吃操作的。另外, 游戲 的地圖也是十分廣闊,城鎮、山川、平原、湖泊、大海、洞穴、沼澤、森林各種地點都有,而且都是可以進行 探索 的,真的要 探索 完,也是需要不少時間的。
在 游戲 的畫面上,也是處於第一梯隊的。就算是放在現在,畫面也是十分出色的。周圍的景色一截圖就可以拿來當壁紙。在 游戲 的音樂上,那是更加的出色,恰到好處的背景音樂,能夠讓你在遊玩的時候,完全融入到當時的環境中,沉浸感相當好。《巫師3》真的是一款不可錯過的 游戲 佳作。
第二個推薦的就是R星的《荒野大鏢客:救贖2》,作為一款開放世界 游戲 ,我們是可以在 游戲 里做一個牛仔在真實西部世界能做的幾乎所有事情。拉幫結派、搶劫火車、抓捕懸賞、狩獵稀有動物、在河邊釣魚、在小鎮里打牌喝酒、在劇院里享受歌劇等等,這些你都可以做。
游戲 的主線劇情相當精彩,讓你真切地感受到 游戲 人物之間的愛恨情仇。不僅主線精彩,支線任務也相當出色,每一個任務的劇情都是不一樣的,幾乎沒有重復的,讓我們感受到這個 游戲 世界的豐富和真實。不僅如此, 游戲 中的NPC還有自己的生活,並且你可以跟每一個NPC進行互動,NPC會根據你在 游戲 中不同的行為作出不一樣的反饋。這個互動系統,在盡可能地給我們營造一個真實的世界。
在 游戲 細節方面,R星是出了名的。這次《荒野大鏢客:救贖2》中的細節更是數不勝數,隨便都可以列舉好多個。
1.馬匹運動時,其身上的肌肉會隨之變化
2.在雪山裡,馬匹和角色身上會有越來越多的積雪
3.營地里的大廚,做菜時會把肉一塊一塊地切開
4.如果面對太陽,我們能夠透過陽光看到耳朵里的血管
5.角色身上彈葯肩帶塞的子彈,會根據實際的子彈數量顯示不同的程度
6.隨著身體狀況的降低,角色會有不同的狀態
等等,設計得非常用心。只要細心觀察,是可以發現非常多這些細節的。因而,整個 游戲 的節奏也被設計得比較慢,所以遊玩起來還是需要相當長的時間的。
另外,這款 游戲 的畫面那也是沒得說的,處於本世代的最高水平。 游戲 的貼圖清晰度,模型精度,陰影質量等指標都是要略高於業界的,而且 游戲 里的光影和整個世界,在 游戲 里都遵循了接近現實世界的邏輯。
原本陽光明媚,然後天上的雲慢慢變多,這是要下雨的徵兆。漸漸的風也開始大了起來,天上的雲開始快速變換,聚集,更加厚重。烏雲誕生的整個過程,生動地在 游戲 里呈現。而越來越大的風,也帶起了紛飛的樹葉,電線開始擺動,晾曬的衣服也隨風飄盪,整個空氣的流動都透過屏幕表現了出來。接著,雨點開始揮灑。
整個 游戲 世界的表現十分接近真實,真的有種讓人置身於一個真實的西部世界的感覺。是非常值得我們慢慢遊玩,細細品味的。希望我的答案對你有幫助。
哈嘍啊,我是0拐,一位愛玩 游戲 的小小少年,那今天就分享兩個好玩又長的 游戲 。
第一個呢是奧德賽,因為剛玩完起源,起源主線做完了,直線還有一堆。而奧德賽的任務比起源好多。不說了,直接開講。
刺客信條奧德賽
它是《刺客信條:起源》的續作,於2018年10月5日開始發售。 游戲 背景設定在古希臘,視角聚焦在了斯巴達戰士身上。
在《刺客信條:奧德賽》當中,玩家要主宰自己的命運。從一名流浪者蛻變成傳奇人物,踏上這趟奧德賽之旅,找出你過往的秘密並改變古希臘的命運。這個 游戲 有多種結局,你的決定,一言一行就能影響這些結局。而且它也被稱為 旅遊 模擬器,風景是真的美。
第二個就是荒野大嫖客2
它是一款第三人稱射擊 游戲 。 該 游戲 與前作及GTA5相比,不但有全方位提升,在互動體驗的打磨上更上一層樓,創造出一個內在運行邏輯能夠自洽的虛擬 社會 。 游戲 中,由玩家扮演的亞瑟‧摩根與范特林幫一同在西部世界探險,享受喝酒、釣魚、跳舞與狩獵等樂趣。聽到gta我想你應該明白這是一款什麼 游戲 吧,十年磨一劍的R星名頭可不是大風刮來的。
輻射4.巫師3,荒野大鏢客也還可以。還有大菠蘿
上面的推薦都以歐美大作為主,那這邊推薦一款日式 游戲 吧:它就是《女神異聞錄5皇家版》。
雖然進入本世紀以來,JRPG作為有些跟不上時代的 游戲 種類一直被唱衰,但這些年來也不乏優秀的作品出現:正統JRPG中,有《DQ11》挑起大梁;而在JRPG大家族中,還有另外一個畫風獨特的作品,它就是ATLUS著名的《女神異聞錄》系列的最新作,玩家號稱「天下第一」的《女神異聞錄5》,而《女神異聞錄5皇家版》是原作的加強版。
這是怎樣一款 游戲 呢?你大概可以理解為把戀愛 游戲 的經典把妹環節和JRPG的冒險相結合下的產物。在 游戲 中,你將扮演一名普通的高中生,普通地上學,普通地戀愛,普通地和朋友享受青春...才怪咧!放了學之後,你就是怪盜頭子JOKER,帶領同伴前往手機中的異世界,偷走被慾望遮蔽雙眼的大人們扭曲的內心,所謂偷心怪盜團是也!
極致的中二卻沒有讓人感到尷尬,因為這是屬於年輕人的故事,年輕真的做什麼都可以,女子高中生就是無敵的!(暴論)
說到女性角色, 游戲 中可攻略的女性角色之多,也是玩點之一:在原版《女神異聞錄5》中,就已經有9名可攻略角色,同時攻略9名女性角色所達成的「9艘跳」成就,幾乎是所有LSP們的追求。
而在作為系列加強版的《女神異聞錄5皇家版》中,更是加入了學妹芳澤霞,面對學妹的直球攻擊,又有幾個人能頂得住呢?
除了把妹要素外, 游戲 最值得稱道的,就是時髦值拉滿的UI和BGM了,這里截一個人氣角色拉雯妲的總攻擊,你們感受下。
至於BGM,就更不用說了,目黑將司大神的配樂毋庸置疑,經典的處刑曲《Life Will change》,了解一下。
總的來說,這是一款適合所有PS4玩家遊玩的JRPG,因為怪盜團生活,真的有爽到!
入門推薦,血源,仁王12,黑魂,無雙割草的。上手特別容易。
大表哥2,一個需要細品的神作。你沒個一年半載玩不透的。
美國末日