妙小游戲
1. 晨會小游戲
晨會互動小游戲(一): 一、正話反說:
正話反說是一個簡單反應本事測試游戲,很能活躍現場的氣氛,尤其是在配上一些經典的短語後將會增加很多的爆笑點,今日我就給大家詳細的介紹下吧。
游戲人數:5~10人為佳
正話反說游戲規則
1、參與者並排站在台上,主持人將對每一個人說出一個詞語或短語,參與者需要將說給自我的短語反著告訴主持人,現實5秒;
2、第一輪時主持人給出的短語一般是兩個字或三個字,比如主持人你好嗎,你就要回答嗎好你,5秒內失敗者,淘汰出局;
3、第一輪過後,剩下的人繼續比賽,這次主持人給出的短語將變為四個字,同樣的規則,如果剩餘的人多,那麼第三輪就是五個字;
4、游戲經過三輪後,剩餘的人都將獲得勝利,可是相信這個難度會把很多人淘汰下去;
正話反說游戲短語搜集:為了讓游戲即緊張又好玩爆笑,詞語的選擇是游戲的關鍵,大家能夠在網上收集到的正話反說短語,這樣更能帶動現場的氣氛。下頭是一部分的詞語,大家能夠看看。
牛啊-阿牛,蜜蜂-蜂蜜,上海-海上,事故-故事,幹部-不幹,工人-人工,立刻-上馬。還有很多的類似的詞語,大家能夠網上找找。
正話反說游戲心得:當你不一樣意別人的看法,想要反駁對方的時候,最好先想清楚,若是直接反駁,會不會有麻煩。也許先贊同對方的觀點,附和一下對方,再採取正話反說的方式,就能讓對方主動思考,意識到自我的問題,這樣豈不比帶有強迫性的直接說服更妙。
二、害你在心口難開
游戲介紹:
害你在心口難開游戲最早的起源是在彎彎的一檔綜藝節目《周日八點黨》,由註明的主持人吳宗憲主持,2013年被湖南衛視的《歡樂大本營》節目進行了一個小小的改版後在大陸綜藝中首次呈現,從2013年到2014年的若干個版本中新老版本的害你在心口難開都有上映,今日風雲際團建就來先給大家介紹以下湖南衛視稍作改編的版本。
游戲道具:
首選把寫有詞語的卡片,貼在參與者額頭上,自我看不見,別人能看見。
游戲規則:
1.分2隊進行PK,每隊5人參賽;
2.必須正面回答問題,不能故意迴避;
3.必須說出頭上的原詞,同義詞不算,有星號標記的詞是動作詞;
4.被淘汰者出具,不能再參與游戲;
5.若猜出自我頭上的詞語,可示意裁判,說出答案。猜對能夠任意淘汰對方一名隊員,猜錯則被淘汰;
6.有一方全軍覆沒,則游戲結束。
7.失敗的一方要理解懲罰。
注意事項:
有星號標記的詞是動作詞的意思是,比如A的額頭上的卡片是★站起來,則只要站起來就被淘汰。猜自我頭上詞語的時候,必須要一樣,比如要:RAP說成吆或切克鬧都不行的。
游戲當中必須要謹慎,自我說出的每一個字和做的每一個動作都要仔細思考,想想是不是對方引誘你的,引誘別的時候必須要裝的很認真的樣貌,笑場很容易被別人識破的。
如果對害你在心口難開游戲規則還是不太了解的,能夠在本欄目看看視頻,看看何教師、謝娜、海濤他們是怎樣玩的。
三、頂橘子
每個組兩個同學上來參加,獎橘子頂在頭上,不能用手扶,然後按主持人安排做動作,比如跨凳子,向後轉,坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持的時刻長短算勝負。
這是幾個比較有意思的,其他的象心有靈犀,搶凳子,擊鼓傳花就不用多說了吧。
另一個要熱鬧的關鍵是懲罰措施,每個游戲獲勝的領獎品,最終兩名則要理解懲罰。能夠將懲罰措施寫成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。那裡說幾個很high的懲罰方法。
1、學廣告。
大家都看過腦白金的廣告吧,就讓他學裡面的動畫人物的動作,哈哈。當然還有很多搞笑的廣告,自我找吧。
2、表演。
例如讓他選取裝白痴,裝純情,裝gay,不管裝哪個,都很好看,呵呵。
3、朗讀。
准備好一段很搞笑的文字,比如那一段我是一頭豬,。。。。呵呵,讓他大聲讀出來,裡面還能夠要求動作。
4.吻桌子(柱子)
被罰者要親吻指定的一個桌子5下,這時最好有照相機伺候,呵呵,出來的照片肯定很精彩!
四、皇帝的旨意
挺適合10人以的一大群L解悶的,效果不錯,現隆重推薦:
規則是每人抽一張撲克以具備唯一的號碼(即撲克牌點數),抽到大王的人即為皇帝,能夠透過指定兩個號碼而確定兩個人進行皇帝想要他們做的任何事(無傷害、無侵犯)。
舉例如下:A抽到大王,指定6號仰卧,10號以6號為墊子做若干個俯卧撐。大家能夠想像多種GGMM的組合,想想各種各樣整人的高招,笑到斷氣為止。
五、吹空罐游戲
吹空罐游戲是一個操作簡單的晨會小游戲,游戲以接力賽的形式進行,考驗肺活量,培養團隊精神。游戲主要以2人一組進行,用圖畫紙做成的吹氣管,也能夠用其他的比如易拉罐代替,來吹動空罐繞行目標的接力賽。
游戲人數:20人左右
游戲道具:空罐
游戲規則步驟:
1、全員分成數隊;
2、各隊前頭二人出場,根據號令開始吹動空罐;
3、到達目標後再折回,然後換組進行接力賽;
4、最快完成的一隊獲勝。
六、眉目傳情
場地:較寧靜地方
人數:13人-15人
時間:10-15分鍾
目的:加強組員的非語言接觸
游戲方法:
1、先把椅子圍成一圈。
2、把參加者分成兩人一組。其中一個坐椅子,另一人站立在背後。最終一組僅有一個人站在椅後,椅子留空。
3、坐在椅上的人都要留意站在空椅後面的組員。假如他的表情或眼神在暗示你跑到他面前的座椅,你便要立刻走過去坐在空椅上。
4、站在椅後的組員只能低頭看守坐在自我前面的座椅上的組員,如果發現自我組員要跑掉,可伸手拍他肩部,組員便不能跑開,就成為空椅後的人,此時便要努力引誘、暗示其他坐在椅上的組員走到你面前的空椅上。
注意事項:
這游戲可供給機會讓組員作非語言溝通,只用眼睛傳送訊息。如果傳送錯誤或表錯情,就會引起笑話。
七、007
玩法與規則:游戲開始時隨選一人發令:口裡喊0的同時用手指另一人;被指的人發令:0同時又用手指另一人,被指的人:7同時又用手指另一人,被指的人;啪!手捏成槍型,指向另一人,被指的人不能動不能叫,作出被槍擊中的樣貌,同時他旁邊的兩人舉起雙手:啊!(驚呼狀),
發令錯誤或動作錯誤的人應給予小小的懲罰(例如喝酒)接下來就由他繼續發令。
特點:練反應,活躍氣氛
八、坐氣球
每個小組三個人上來參加,兩個人吹氣球,一個在椅子上坐暴。坐暴10個氣球,按用時多少算勝負。
紙杯傳水。
每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一隻紙杯,然後從前往後傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規定時刻內按傳到最終的水的多少算勝負。
九、人椅
形式:群眾參加
類型:破冰
時刻:5分鍾
材料:無需材料
場地:空地
適用對象:所有活動人員
操作程序:
1、圍成一圈。
2、將雙手放在前面一位隊員的雙肩上;
3、聽從指令,緩緩地坐在身後隊員的大腿上。
4、坐下後,再給予指令,讓隊員叫出相應的口號:例如齊心協力、勇往直前。
5、最好以小組競賽的形式進行,看看哪個小組能夠堅持最長時刻不松垮。
有關討論:
1、在游戲過程中,自我的精神狀態是否發生變化身體和聲音是否也相繼出現變化
2、在發現自我出現以上變化時,是否及時加以調整
3、是否有依靠思想,認為自我的鬆懈對團隊影響不大最終出現什麼狀況
4、要在競爭中取勝,有什麼是相當重要的
十、扮時鍾
游戲規則:
1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如此刻是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰;
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的決定力和反應潛質。
點評:
1、該游戲十分適合在晚會上或培訓課程的休息時刻進行,能夠活躍氣氛;
2、亦可在《時刻管理》課程上引用這個游戲,同時能夠訓練人的反應潛質。
晨會互動小游戲(二):
1、感恩之語
游戲人數:不限
游戲道具:無
游戲規則:
將全體參加晨會的人員集合,並排列成一排,然後將有四種感恩之語的模式,從第一位開始,每個人都要站在大家面前說出自我的感恩之語。
1、每人說一句感恩的話,能夠感恩企業或某位同事;
2、每人對其中一個同事說一句對不起的話;
3、每人對企業或任何同事說一句最想說的話;
4、每人對企業或其他同事說一句贊美的話。
2、擲骰蹦蹦跳
游戲人數:4人一組,男女平均搭配
游戲道具:准備邊長50cm的骰子,六個面分別寫:進一、進二、退一、退二、原地、紅心()
游戲規則:
1、首先,每組選擇一個人作為擲骰者,其他人員以組為單位統一站在起點線上,然後每組的擲骰者進行一次擲骰子;
2、根據所擲骰子的提示進行跳遠接力,加入本次A對擲出了進一,則A隊第一個人向前跳一步,然後換下一隊;
3、當再次輪到A隊時,剛才跳遠的第一人需要擲骰子,然後第二個人站在第一個人的位置進行前跳或後退,每組進行8次擲骰,最終跳的最遠的隊伍獲勝。
3、小鳥翩翩飛
參加人數:不限
游戲道具:口哨
游戲規則:
所有參加游戲的人員編號並圍成一個圓圈,發給每人一個口哨,然後主持人先任意指定一人為小鳥,這個人則需要迅速的吹響口哨,然後念一段小鳥飛的口則,而站在這個人左邊的人伸出左臂模仿翅膀煽動,站在他右邊的人則伸出右臂煽動,接下來小鳥便指定另一人作為小鳥,重復同樣的游戲過程,如果有人錯誤則需要理解懲罰。
比如:主持人指定了3號小鳥,則3號小鳥必須迅速的吹下口哨,而站在其兩邊的2號,和5號必須伸出翅膀煽動,此時3號需要唱響口號3號小鳥飛,3號小鳥飛,3號小鳥飛完7號小鳥飛,然後,7號小鳥需要迅速的吹響口哨,而此時6號、8號小鳥需要做配合。
4、一筆四線連九點
游戲道具:紙、筆
游戲規則:
首先給每人發一張紙和筆,然後先給大家看下圖中的左側,即9個圓點擺放三排的圖形。
然後告訴大家需要在10分鍾內,最多用四條直線將9個圓點串聯起來,並且四條直線必須連起來一筆畫完,當然也能夠用其他方法,前提是只能一筆完成。
10分鍾後,給大家公布答案,並看看哪位高手完成了這個任務。
除了上圖中的答案外,還能夠將這張折疊,讓9個圓點重疊,然後一筆穿透即可。
5、變身怪獸
游戲人數:每組12人,能夠多組比賽
游戲道具:無
游戲規則:
游戲一、每組人員需要變身成為一隻擁有11隻腳和4隻手與地面接觸的怪物,變身後需要組成一列,並向前前進5米的距離。哪一組最快完成則獲勝。
游戲二、每組隊員變身成為怪獸後,要求與地面接觸的腳越少越好,最少的隊伍獲勝。
6、我不怕
游戲人數:不限
游戲道具:乒乓球
游戲規則:
1、首先,選一人當天氣預報員,其他參與者應對著他,站成一排,相距2~3米遠;
2、游戲開始,當天氣預報員發出各種氣象預報時,全體游戲者要作出相應的反應,如:
刮大風!-我不怕!;
下大雨!-我不怕!;
有大霧!-我不怕!;
下大雪!-我不怕!;
3、當聽到下冰雹咯!時,所有參與者必須趕快轉身抱頭蹲下,此時天氣預報員手拿一個乒乓球,擊打反應遲鈍的人,要是動作遲緩被預報員用乒乓球擊中了就算失敗;
4、需要和天氣預報員互換主角,然後之後游戲,誰失誤三次就要表演一個節目,或理解一個懲罰哦。
2. 比較搞笑的晨會小游戲
比較搞笑的晨會小游戲
晨會是指利用上班前的5—10分鍾時間,全體員工集合一起,互相問候,交流信息和安排工作的一種管理方式。 晨會是人員點到,活動發表,作業指導,生產總結,喚起注意,培訓教育,信息交流的場所;有利於團隊精神建設;能產生良好精神面貌、培養全員文明禮貌、提高幹部自身水平、提高工作布置效率、養成遵守規定的習慣。以下是我為大家整理的比較搞笑的晨會小游戲相關內容,僅供參考,希望能夠幫助大家!
一、晨會開心一刻小游戲【害你在心口難開】游戲規則:
游戲介紹:
害你在心口難開游戲最早的起源是在彎彎的一檔綜藝節目《周日八點黨》,由註明的主持人吳宗憲主持。
游戲道具:
首選把寫有詞語的卡片,貼在參與者額頭上,自己看不見,別人能看見。
游戲規則:
1.分2隊進行PK,每隊5人參賽;
2.必須正面回答問題,不能故意迴避;
3.必須說出頭上的原詞,同義詞不算,有星號標記的詞是動作詞;
4.被淘汰者出具,不能再參與游戲;
5.若猜出自己頭上的詞語,可示意裁判,說出答案。猜對可以任意淘汰對方一名隊員,猜錯則被淘汰;
6.有一方全軍覆沒,則游戲結束。
7.失敗的一方要接受懲罰。
注意事項:
有星號標記的詞是動作詞的意思是,比如A的額頭上的卡片是「★站起來」,則只要站起來就被淘汰。猜自己頭上詞語的時候,必須要一樣,比如要:RAP說成吆或切克鬧都不行的。
游戲當中一定要謹慎,自己說出的每一個字和做的每一個動作都要仔細思考,想想是不是對方引誘你的,引誘別的時候一定要裝的很認真的樣子,笑場很容易被別人識破的。
如果對害你在心口難開游戲規則還是不太了解的,可以在本欄目看看視頻,看看何老師、謝娜、海濤他們是怎麼玩的。
二、晨會開心一刻小游戲【正話反說】游戲規則:
正話反說是一個簡單反應能力測試游戲,很能活躍現場的氣氛,尤其是在配上一些經典的短語後將會增加很多的爆笑點,今天我就給大家詳細的介紹下吧。
正話反說游戲規則
游戲人數:5~10人為佳
1、參與者並排站在台上,主持人將對每一個人說出一個詞語或短語,參與者需要將說給自己的短語反著告訴主持人,現實5秒;
2、第一輪時主持人給出的.短語一般是兩個字或三個字,比如主持人「你好嗎?」,你就要回答「嗎好你」,5秒內失敗者,淘汰出局;
3、第一輪過後,剩下的人繼續比賽,這次主持人給出的短語將變為四個字,同樣的規則,如果剩餘的人多,那麼第三輪就是五個字;
4、游戲經過三輪後,剩餘的人都將獲得勝利,不過相信這個難度會把很多人淘汰下去;
正話反說游戲短語搜集
為了讓游戲即緊張又好玩爆笑,詞語的選擇是游戲的關鍵,大家可以在網上收集到的正話反說短語,這樣更能帶動現場的氣氛。下面是一部分的詞語,大家可以看看。
牛啊-阿牛,蜜蜂-蜂蜜,上海-海上,事故-故事,幹部-不幹,工人-人工,馬上-上馬。還有很多的類似的詞語,大家可以網上找找。
正話反說游戲心得
當你不同意別人的看法,想要反駁對方的時候,最好先想清楚,若是直接反駁,會不會有麻煩。也許先贊同對方的觀點,附和一下對方,再採取正話反說的方式,就能讓對方主動思考,意識到自己的問題,這樣豈不比帶有強迫性的直接說服更妙。
三、晨會開心一刻小游戲【頂橘子】游戲規則:
每個組兩個同學上來參加,獎橘子頂在頭上,不能用手扶,然後按主持人安排做動作,比如跨凳子,向後轉,坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持的時刻長短算勝負。
這是幾個比較有意思的,其他的象心有靈犀,搶凳子,擊鼓傳花就不用多說了吧。
另一個要熱鬧的關鍵是懲罰措施,每個游戲獲勝的領獎品,最後兩名則要理解懲罰。能夠將懲罰措施寫成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。那裡說幾個很high的懲罰方法。
1。學廣告。
大家都看過腦白金的廣告吧,就讓他學裡面的動畫人物的動作,哈哈。當然還有很多搞笑的廣告,自我找吧。
2。表演
例如讓他選取「裝白痴,裝純情,裝gay」,不管裝哪個,都很好看,呵呵。
3。朗讀
准備好一段很搞笑的文字,比如那一段「我是一頭豬。」呵呵,讓他大聲讀出來,裡面還能夠要求動作。
4. 吻桌子(柱子)
被罰者要親吻指定的一個桌子5下,這時最好有照相機伺候,呵呵,出來的照片肯定很精彩!
四、晨會開心一刻小游戲【皇帝的旨意】游戲規則:
挺適合10人以的一大群L解悶的,效果不錯,現隆重推薦:
規則是每人抽一張撲克以具備唯一的號碼(即撲克牌點數),抽到大王的人即為「皇帝」,能夠透過指定兩個號碼而確定兩個人進行皇帝想要他們做的任何事(無傷害、無侵犯)。
舉例如下:A抽到大王,指定6號仰卧,10號以6號為墊子做若干個俯卧撐。大家能夠想像多種GGMM的組合,想想各種各樣整人的高招,笑到斷氣為止。
五、晨會開心一刻小游戲【吹空罐游戲】游戲規則:
吹空罐游戲是一個操作簡單的晨會小游戲,游戲以接力賽的形式進行,考驗肺活量,培養團隊精神。游戲主要以2人一組進行,用圖畫紙做成的吹氣管,也可以用其他的比如易拉罐代替,來吹動空罐繞行目標的接力賽。
游戲人數:20人左右
游戲道具:空罐
游戲規則步驟:
1、全員分成數隊;
2、各隊前頭二人出場,根據號令開始吹動空罐;
3、到達目標後再折回,然後換組進行接力賽;
4、最快完成的一隊獲勝。
六、晨會開心一刻小游戲【眉目傳情】游戲規則:
場地:較寧靜地方
人數:13人-15人
時間:10-15分鍾
目的:加強組員的非語言接觸
游戲方法:
1、先把椅子圍成一圈。
2、把參加者分成兩人一組。其中一個坐椅子,另一人站立在背後。最後一組只有一個人站在椅後,椅子留空。
3、坐在椅上的人都要留意站在空椅後面的組員。假如他的表情或眼神在暗示你跑到他面前的座椅,你便要立刻走過去坐在空椅上。
4、站在椅後的組員只能低頭看守坐在自己前面的座椅上的組員,如果發現自己組員要跑掉,可伸手拍他肩部,組員便不能跑開,就成為空椅後的人,此時便要努力引誘、暗示其他坐在椅上的組員走到你面前的空椅上。
注意事項:
這游戲可提供機會讓組員作非語言溝通,只用眼睛傳送訊息。如果傳送錯誤或表錯情,就會引起笑話。
七、晨會開心一刻小游戲【007】游戲規則:
玩法與規則:游戲開始時隨選一人發令:口裡喊「0」的同時用手指另一人;被指的人發令:「0」同時又用手指另一人,被指的人:「7」同時又用手指另一人,被指的人;「啪!」手捏成槍型,指向另一人,被指的人不能動不能叫,作出被"槍"擊中的樣貌,同時他旁邊的兩人舉起雙手:「啊!」(驚呼狀),
發令錯誤或動作錯誤的人應給予小小的懲罰(例如喝酒)接下來就由他繼續發令。
特點:練反應,活躍氣氛
八、晨會開心一刻小游戲【坐氣球】游戲規則:
每個小組三個人上來參加,兩個人吹氣球,一個在椅子上坐暴。坐暴10個氣球,按用時多少算勝負。
紙杯傳水。
每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一隻紙杯,然後從前往後傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規定時刻內按傳到最後的水的多少算勝負。
九、晨會開心一刻小游戲【人椅】游戲規則:
形式:群眾參加
類型:破冰
時刻:5分鍾
材料:無需材料
場地:空地
適用對象:所有活動人員
操作程序:
1、圍成一圈。
2、將雙手放在前面一位隊員的雙肩上;
3、聽從指令,緩緩地坐在身後隊員的大腿上。
4、坐下後,再給予指令,讓隊員叫出相應的口號:「例如「齊心協力、勇往直前。」」
5、最好以小組競賽的形式進行,看看哪個小組能夠堅持最長時刻不松垮。
有關討論:
1、在游戲過程中,自我的精神狀態是否發生變化?身體和聲音是否也相繼出現變化?
2、在發現自我出現以上變化時,是否及時加以調整?
3、是否有依靠思想,認為自我的鬆懈對團隊影響不大?最後出現什麼狀況?
4、要在競爭中取勝,有什麼是相當重要的?
十、晨會開心一刻小游戲【扮時鍾】游戲規則:
游戲規則:
1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如此刻是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰;
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的決定力和反應潛質。
點評:
1、該游戲十分適合在晚會上或培訓課程的休息時刻進行,能夠活躍氣氛;
2、亦可在《時刻管理》課程上引用這個游戲,同時能夠訓練人的反應潛質。
3. 適合兒童玩的小游戲
很多家長總是不讓孩子玩游戲,但其實讓孩子在游戲成長,更有利於孩子的身心發展,下面我為大家整理了10個適合兒童玩的小游戲,歡迎大家參考借鑒。
適合兒童玩的小游戲 篇1
1、走迷宮
游戲規則:大孩子帶小孩子順利穿過迷宮為成功者,獎勵一朵紅花。
2、貼鼻子
游戲規則:大孩子用口令指揮弟弟或妹妹前進,走到臉孔處貼准鼻子為成功者,獎勵一朵紅花。
3、魔箱
游戲規則:幼兒用手摸出和箱子標記相同的形狀和積木,摸對者獲得一朵紅花。
4、乒乓入籃
游戲規則:大孩子拿好籃筐,弟弟妹妹相距適當距離投乒乓球,每投中一個獎勵一朵紅花。
5、捕小魚
游戲規則:大孩子捕魚,弟弟妹妹用小桶接魚,限時1分鍾,結束後數量最多者的獎勵一朵紅花。
6、夾彈珠
游戲規則:限時1分鍾,每組准備10粒彈珠,夾的多者獎勵一朵紅花。
7、氣球入簍
游戲規則:每人輪流扔兩次,扔中者為勝,獎勵一朵紅花。
8、穿項鏈
游戲規則:每組的2位幼兒到老師處取線,後穿項鏈,穿好後互相幫助打結,互相給對方戴好。
9、套圈
游戲規則:每組2位幼兒各扔3隻圈,扔中多者為勝,獎勵一朵紅花。
10、猜謎
游戲規則:家長讀謎語,幼兒猜,猜對者把謎底告訴老師,獎勵一朵紅花。
適合兒童玩的小游戲 篇2
1、籮卜蹲:
5人一組,每個人以顏色或數字命名蘿卜,有紅、白、黃、紫,綠五個蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的`時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後白蘿卜手指指向紅蘿卜。紅蘿卜馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
2、心有靈犀 :
兩個人一組。一個人比劃一個人猜,猜詞過程中,可以描述,但是不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有一次選擇放棄的機會。規定時間內,猜出的詞語多的那一組勝利。也可以是猜謎語,由主持人讀謎語,猜對著可以獲得相應的獎勵。
3、趣味運動會:
運動會項目有兩人三足,這可項目還可以多人合作玩,既能培養小朋友們的合作精神,又能鍛煉身體。
搶說運動項目:主持人准備好一個籃球。兩人一組,互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。規定時間內,說出的運動項目多的那一方勝利。
4、運用爆破音吹蠟燭:
主持人准備好六支蠟燭並點燃,若幹道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭者勝利。如:主持人問:「有兔子在草地上你會怎麼做?」回答者用「撲過去」的「撲」的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
5、跳繩比賽或是拔河比賽:
愛動是小朋友的天性,因此這個游戲提高了小朋友的運動能力。規則是:在規定的時間內,跳得最多的小朋友獲勝,在一個小朋友跳的同時,可以組織其它小朋友圍成一個圈坐下來並一起為跳繩的小朋友加油。
6、搶板凳:
將10張凳子圍成圈,播放音樂,11位小朋友圍著凳子走,當音樂停止時,沒有坐在凳子上的那位小朋友淘汰,相應的減少一張凳子,直到最後勝利。
7、妙接對聯或歇後語:
主持人要准備好三條對聯或歇後語。主持人說出上聯或下聯,讓同學來接。在接對聯或接歇後語的過程中,其他人不得提示。
8、貼鼻子:
在黑板上畫個大臉,隨便什麼臉型,畫上眼睛和嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去給臉上貼鼻子,貼的位置最合適者獲勝。
9、紙拔河比賽:
准備一張報紙,在報紙上挖兩個人頭大小的洞;2人對坐各自把報紙套在脖子上進行拔河(站著拔亦可);報紙破裂離開脖子的一方輸。
10、正話反說:
6人一組,主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字。最後留下來的兩人獲勝。
4. 適合兒童的小游戲
游戲時間不僅可以給父母提供與孩子親密接觸交流的機會,同時也是父母寓教於樂的時機。以下是我整理的適合兒童的小游戲,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
適合兒童的小游戲 1
1、托舉齊眉棍,小組人員共同托起棍子,每個人都得用力,訓練孩子們團結合作能力;手都不可以脫離棍子,看哪組的配合最好;
2、過小河:小組人員共同完成過河游戲,保證每個成員不掉河裡;
3、做鬼臉游戲,通過不斷地改變面部表情,使硬幣滑落!
4、解扣游戲,7,8個人圍成一個圈。然後所有人都把自己的雙手手臂交叉去握住旁邊人的手,大家在不能松開手的情況下爭取快些把手扣解開;
5、風火輪:一組可以大約十幾個人,或者7--8個,給每個組的道具是報紙和透明膠帶,利用這些東西,把報紙造成履帶,然後所有的人站在上面從起點到終點,哪個組用的資源越少而且最先到達終點即為獲勝者;
6、買菜游戲(五毛一塊):所有人圍成一圈,每個女生代表5毛,每個男生代表1快。問:「今天早上我去買了一公斤菜」,集體回應:「買的什麼菜?」;再問:「大白菜」再回應:「多少錢「;答:「一塊五」。然後,所有的人必須在5秒鍾之內組合成功教練喊的錢數,而且必須抱在一起才算成功,否在挑戰失敗。失敗的人將接受懲罰:第一輪——男士3個俯卧撐,女士3個深蹲起;第二輪4個,一次類推,每輪增加一個。總共一般做5——6輪,可以變通;
7、杯水傳情:圍成一圈,每人發一個紙杯子,第一個人的杯子裝半杯水,在不容許用手的情況下,把杯中的水從第一個傳到最後一個人,傳一圈,誰灑了誰表演節目;
8、福爾摩斯:讓隊員們結對兒,每人仔細觀察自己的搭檔一分鍾。一分鍾後,彼此轉過頭去不再觀察了。每人做幾處外觀上的改變,可以細微的或者一目瞭然的。讓搭檔們再次相互觀察,依次說出對方做了哪些改變;
9、打繩結:用一根1米長的繩子讓每個人都抓住繩子的兩端不松開的情況下去打一個繩結。可以幾個人一組共同思考。鍛煉的目的:合作的作用,集中精力、開動腦筋。(游戲開場白:很久以前,有一個魔術師,他非常的善於解決各種難題。一個好事的人頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來難為他。他給魔術師一根繩子,問魔術師能否在兩手抓住繩子兩端的,不許松開的前提下,打出一個繩結。請大家以小組為單位,幫助魔術師來解決這個難題!
答案:一名隊員折疊雙臂,使之交叉於胸前,另一名隊員將繩子穿過其雙臂形成的環,然後將繩子的兩端放在他的手上。這樣,他打開雙臂後就會自然形成一個繩結。
10、傳染病:一塊空曠的場地,然後讓所有的參與者每人抽一張紙條。只有一張紙上面寫有帶有病毒。告訴隊員們這個游戲類似於捉迷藏。首先這個被感染的同學當捕手,其他人應盡量避免被抓住。任何人只要被捕手接觸到,就算被抓住了。然後兩個人的手就要被綁在一起,成為一名新的捕手,繼續捕捉其他隊員。重復這個過程,知道最後一人被捉。告訴隊員們當病毒感染到四個人時,他們就自動分裂為兩組,每組兩人。每組病人繼續去感染別人,直到再次變成四人,重新分裂。
11、水氣球:道具需要氣球若乾和水。把氣球裡面裝滿水然後扎口。讓所有隊員找一名搭檔,每隊搭檔相距2米遠對面而站,形成兩排。給每隊搭檔中的其中一名隊員發一個帶水的氣球,要求聽哨聲准備開始把氣球扔給對面的搭檔,保證氣球不破裂。大多數都成功後,讓其中一排向後退一大步,再把氣球投給自己的搭檔,不能使氣球破裂。重復以上的步驟,知道只剩下一個完整的氣球為止。獲勝的組可以隨意處置他們的氣球。氣球爆炸,其中一人被淋一身水後,建議和搭檔擁抱,共享游戲快樂。
12、第六感:道具眼罩,每名隊員選一個搭檔,每隊搭檔面對面站立,相距約1米左右,相互伸胳膊摸到對方的手後,把手收回。隨後的游戲中所有人始終保持沉默。所有人帶好眼罩旋轉三圈,然後面對自認為搭檔的位置伸手摸搭檔的手。看哪組能夠找到。
13、記憶考驗:
隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數:不限場地:不限適合范圍:剛認識或不認識的人游戲方法:1.全部人圍成一圈,從第一個人開始說"今天我吃了一個aa"(aa為隨意食物名!)2.接著第二個接著說,吃了一個aa,二個bb…(bb不同的食物名!)3.像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。4.一直到有人中途講錯出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!
14、直呼其名:人數不限可以15—20人一組,隨意找一個可以傳遞的道具。這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。首先一人把道具拿在手裡,並大喊出自己的名字。然後把道具傳給下一個人,接到道具的隊員也要如法炮製,喊出自己的名字然後把道具傳給自己邊上的人,這樣一直下去,直到道具傳到開始的人手裡。重新拿到道具後,告訴大家現在游戲規則改變了,現在接到道具的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然後把道具扔給該隊員。幾分鍾後可以再加一個道具進來游戲規則不變。游戲結束後,可以邀請一名志願者,讓他在小組內走一圈,報出每個人的名字。
15、集體造句:將隊員分成若干個小組,每一個小組第一位學生准備好一支筆和一張空白紙游戲開始後讓每組的第一名學生隨意在紙上寫一個字,然後將筆和紙傳給第二個人。第二個人按要求寫完一個字後,交給第三個人,直到組成句子。如果到排尾句子沒有結束則排尾的同學將句子寫完整,寫完後將所造的句子高舉起來,最後以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
16、搶凳子道具:凳子(若干)參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
17、盲人方陣:全體隊員戴好眼罩,利用繩子,在規定的時間內做成一個正方形(所有的人相對均勻的分布在正方形的各個邊上)
18、控制氣球:給每個參加的隊員發一個吹好的氣球,讓他們在規定的時間內保持讓這個氣球不落到地上。加大難度時,可以規定只用一隻手或者鼻子頂等等。
19、發現閃光點:這是一個講故事的游戲,給孩子講一個令人心情不爽的開頭,由孩子給故事續上一個令人心情愉快的轉折。比如:「早上一睜眼,小明就覺得不舒服,因為天氣太熱了。」然後孩子說「好在,小明已經和爸爸說好了,今天去游泳!」孩子可能開始不太領會編故事的重點,可以多給他們舉幾個這樣的例子。然後,就可以繼續下去了,可以更換不同的壞開頭,孩子續上一個個 好的結局。教育原理:幫助孩子為生活中每個看上去不太美好的事情找到欣慰的一面,養成積極樂觀看待問題的心態。
20.、報數游戲:隊員分為2人一組,報數1,2,3,共為4輪。第一輪可以是直接報;第二輪是數到2的人拍手;第三輪是1拍手2報3跳;第四輪是1跳2蹲3拍手。很多組進行比賽。
21、言行不一:游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從順時針或逆時針開始方向開始游戲。第一個人如果說「籃球」。「同時兩手做打乒乓球的.動作」,第二個人應接著說「乒乓球」同時雙手做籃球的樣子或其他,如此交替進行。如果某人發生錯誤接受懲罰,然後從發生錯誤的人開始繼續游戲。規則:①必須講話和手勢同時進行。②前後兩人之間不能停頓時間太長,否則為失敗。也可以選用其他相反意思的動作來進行游戲。
22、指部位: 游戲者用食指指著自己的鼻尖。游戲開始,游戲者必須連續不間斷地給自己下達七個口令,如「眼睛-耳朵-頭發-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨」等,在下達每個口令的同時,食指必須指向錯誤的部位。七個口令中只要有一個口令言行一致。則為失敗,失敗者必須為大家表演一個節目。另一種方式,培訓師告訴大家「下面請大家看我做的,並按照我的口令做動作。」 前幾次都培訓師的動作和口令都是一致的,最後一次動作和口令不一致,例如:喊「鼻子」手指「耳朵」。看大家有多少人是按照口令做的,如果沒有,向大家提問題?
23、角鬥士:規則:動作必須到位清楚,否則為失敗。
以下3種方法可任選一種.一對一比賽,3次2勝
①人面向,兩腳左右開立,足尖與對方足尖相觸,兩臂在胸前彎曲,掌心向前與對方手掌互貼.教師吹哨後,2人一掌用力互推,迫使對方腳步移動為勝.
②人面向相距兩臂左右開立,教師發令後,2人推對方手掌,以使對方失去平衡為勝,在互推中可採用假動作.
③人面向,相距一步,各將左腳提起並用左手握住自己的左腳踝關節,以右腳站立.教師發令後,2人互用右手推對方,迫使對方左腳著地為勝.
24、抱團喊數:學生沿圓圈慢跑,在跑動中,教師發出"幾人一組"的口令後,幾人迅速將抱在一起,多餘的學生為失敗。 規則: 1.跑動中保持間隔距離。 2.允許打亂隊列主動組合。
要求:反應迅速,跑動積極。
25、報數游戲:全體站成圓圈,按1~2報數,並逆時針慢跑。 當教師喊"1"時,則所有"1"數停步原地站立,"2"數同學繞"1"數向前做"s"蛇形跑。教師喊"2"時,則"2"數同學止步站立,"1"數同學繞"2"數向前做"s"蛇形跑。 規則: 1.叫某數後,該同學不得向前跑動。 2.不可變速,不許超越前者。 3.止步站立者,不得故意阻擋跑者。
要求:注意聽信號,起動和止步都需要快,保持間隔。
26、蛇戰:根據學生的人數,平均分成幾個組,使每組在5-10人之間。
方法:每組站成一排,後面的人抱住前面人的腰組成一個整體。
游戲開始的命令下達後,各組之間相互混戰,如有一組排頭抓到另一組蛇尾時,被抓到的組立刻淘汰出局。最後,沒有被抓到尾巴的一組,即是優勝者。 規則:被抓尾巴時,則淘汰出局。蛇腰脫節時,排頭抓到另一組排尾無效。
27、我需要你幫一幫:時間:5-10分鍾
材料:15個氣球(此游戲需要較大空間)
內容:
① 組員圍大圈站著,各人雙手放後面。
②組長將已吹好的氣球分別放在組員手上。有些人可有1個、2個或3個氣球,但有些人沒有氣球。各人不得偷看其他人手上有多少氣球。
③接著,組長站在圈內將3個氣球拋向空中,不讓氣球跌在地上。當他控制不了時,可大叫一位組員的名字,叫他出來幫忙。若那人手上也有氣球,他就必須將自己的氣球拋向空中,他們倆要保持氣球不跌在地上。
④ 當組長和這位組員應付不了時,可大叫另一位組員的名字,叫他出來幫忙。如此類推,直至全組人都走入圈內,或直至超過5個氣球跌在地上。
28、蠶蟲行: 目的:訓練小組的合作性 人數:15-30人 時間:15-20分鍾
內容:
①參加者將報紙的中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。
②大家排成直行,相距約半米,然後各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面的人身後的報紙的兩角。
③ 連接以後,便慢慢起行,保持報紙不脫。練習完畢,分成2隊或3隊進行比賽。
29、殺手:目的:加強非語言的溝通和表達能力 人數:12-30人 時間:20分鍾
材料:與組員人數相同的小紙張,其中一張有「殺手」二字,其餘的空白,用作抽簽之用
內容:
①游戲前,參加者可練習「死亡」的動作(想像與電影演員一樣)。
②開始時,先抽簽,看後交回主持人,下個回合可再用。
③大家保持沉默,在會場范圍內慢慢移動,當中有一「殺手」。
④「殺手」隱藏身份,靜靜向場內其中一人眨眼,對方看見,便要做出「死亡」動作,並加「駭人」的叫聲,然後離開游戲范圍之外。
⑤每個人隨時有被「殺」的危險,大家猜測誰是「殺手」。
⑥游戲繼續,漸漸會有更多人「被殺」,「殺手」可能被人發現。如果有人抓著「殺手」,又有另一人和議,便重新開始游戲。如被抓到的人不是殺手時,舉報的二人便要宣告「死亡」。
30、放飛機:目的:組員互相認識 時間:10分鍾 材料:紙和筆
內容:
①請組員在紙上寫下自己的個人資料來形容自己的性格,資料越多越好。但不可寫外貌特徵,亦不可讓別人看到紙上的內容。幾分鍾後,請組員將紙折成飛機。注意:飛機頭不宜折得太尖。
②然後組員圍大圈站好,帶領者告訴他們:現在每隻飛機內有一位乘客。請大家合上眼,帶領者大叫:「1、2、3、起飛!」每人把飛機拋上天,在飛機著陸之前,帶領者命令:「接機!」大家馬上張開眼及捉住任何一隻飛機。
③ 拆開紙飛機後,各人按紙上資料猜測這人是誰,寫上那人的名字。然後重復以上步驟。最後大家輪流講出紙上內容,一齊猜這人是誰。
31、誰在我前後左右: 目的:進深認識,合組效果更佳 時間:5~10分鍾 材料:眼罩
內容:
① 將組員分為兩組,約7~8人一組,每人一個眼罩。
②游戲過程中不可說話,大家可用兩分鍾時間,先討論溝通方法。
③各人蒙眼及靜默,依出生月份順序排成一行。
④ 最先排好隊而又全對者為勝利隊伍。
⑤也可依照高矮、出生日期或姓氏筆畫來排隊。
32、巧移聖水:本游戲每次參與者六名,分成三組,每組兩人,其中一人用布將眼睛蒙上。 參與者必需站在尼龍繩圈以外,不可越過界線。 沒有蒙上眼睛的參與者不可以動手參與游戲,只可為蒙上眼睛的同伴作提示。 蒙眼者才可拿工具取水杯。 將水杯完整移出尼龍繩圈以外才可記分,如水溢出水杯則不計分。
33、車上游戲1眨眼傳數字:將車上的按排分成四組,請一個人到車尾,輕聲的告訴每組坐在最後一個位置的人一個數字(每組不同),注意不可讓其他人聽到。一開始可以傳二位數字,左眼代表十位,右眼代表各位,譬如傳的數字是58就是左眼眨5下,右眼眨8下,當後面一位開始傳時,其他人眼睛都只能看前面,等後面一位夥伴拍你肩膀時才能回頭。進階:數字可以由二位變成三位數,百位數字可以用嘴巴張開幾次表示。
34、車上游戲2傳帽子報紙:每組發一頂帽子和一份報紙,讓大夥先報數,知道自己是幾號。報紙和帽子不一定放在第一個夥伴手裡,可以隨便放置,然後當帶領者宣布一個號碼時,每組開始把帽子和報紙往該號碼的夥伴傳。此活動是分左右兩組來進行的,也就是1,2排為第一組,3,4排為第二組。因此活動進行中會有以下幾種情形發生:(以第一組甲乙二人為例)a.當甲拿到報紙時,乙什麼都沒有,甲可以打乙。乙的報紙也到了,兩人就互打,若這時有一方的帽子到了,則沒有帽子的一方就要打自己。乙的帽子到了,戴上帽子後,甲就要打自己,乙就等他的報紙到時再打甲。當兩人的帽子報紙都到時,則停止動作。b.當甲拿到帽子時,乙什麼也沒有,二人大眼瞪小眼。乙的帽子也來了,兩個人還是大眼瞪小眼。其中一方的報紙來了,若該方沒有帽子,則只能打自己,若有帽子則打對方。同樣當雙方的帽子和報紙都到時則停止動作。c.反之亦然。
35、車上游戲3時間感應:考驗大家的時間感,一開始可以先玩10秒,請大家把眼睛閉起來,自己覺得到了就張開。然後逐次增加秒數,最後直接把時間說的很長讓大家休息。
適合兒童的小游戲 2
一、猜謎語。
主持人提前准備好謎語,每人可以猜三條,每猜中一條獲獎券一張。
二、繞口令。
抽號進行,每人繞口令一次,凡能准確、流利、不停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。
三、吹蠟燭。
桌子上並列擺放十支點燃的蠟燭,每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一張。
適合兒童的小游戲 3
1、籮卜蹲:
5人一組,每個人以顏色或數字命名蘿卜,有紅、白、黃、紫,綠五個蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後白蘿卜手指指向紅蘿卜。紅蘿卜馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
2、心有靈犀 :
兩個人一組。一個人比劃一個人猜,猜詞過程中,可以描述,但是不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有一次選擇放棄的機會。規定時間內,猜出的詞語多的那一組勝利。也可以是猜謎語,由主持人讀謎語,猜對著可以獲得相應的獎勵。
3、趣味運動會:
運動會項目有兩人三足,這可項目還可以多人合作玩,既能培養小朋友們的合作精神,又能鍛煉身體。
搶說運動項目:主持人准備好一個籃球。兩人一組,互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。規定時間內,說出的運動項目多的那一方勝利。
4、運用爆破音吹蠟燭:
主持人准備好六支蠟燭並點燃,若幹道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭者勝利。如:主持人問:「有兔子在草地上你會怎麼做?」回答者用「撲過去」的「撲」的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
5、跳繩比賽或是拔河比賽:
愛動是小朋友的天性,因此這個游戲提高了小朋友的運動能力。規則是:在規定的時間內,跳得最多的小朋友獲勝,在一個小朋友跳的同時,可以組織其它小朋友圍成一個圈坐下來並一起為跳繩的小朋友加油。
6、搶板凳:
將10張凳子圍成圈,播放音樂,11位小朋友圍著凳子走,當音樂停止時,沒有坐在凳子上的那位小朋友淘汰,相應的減少一張凳子,直到最後勝利。
7、妙接對聯或歇後語:
主持人要准備好三條對聯或歇後語。主持人說出上聯或下聯,讓同學來接。在接對聯或接歇後語的過程中,其他人不得提示。
8、貼鼻子:
在黑板上畫個大臉,隨便什麼臉型,畫上眼睛和嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去給臉上貼鼻子,貼的位置最合適者獲勝。
9、紙拔河比賽:
准備一張報紙,在報紙上挖兩個人頭大小的洞;2人對坐各自把報紙套在脖子上進行拔河(站著拔亦可);報紙破裂離開脖子的一方輸。
10、正話反說:
6人一組,主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字。最後留下來的兩人獲勝。
5. 請告訴我幾個在飯桌上的幾個比較可以活躍氣氛的小游戲。
活躍氣氛的小游戲具體如下:
1、真假難辨游戲
四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的人猜是誰喝的是酒。
2、正話反說游戲
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推。
3、金雞獨立游戲
每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),在規定時間內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然後再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓後面的人繼續接,到最後就會出現有人「金雞獨立」來接成語。直到最後,腳一直保持在報紙上的人勝出。
4、聞「歌」起舞游戲
每兩人一組,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、「春」字的等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。
5、解手鏈
雙數的人站成一個圓圈,相對的兩個人A、B握住對方的右手,然後A用左手握住B相鄰的C的左手。緊握的雙手不能松開,運用各種方法,將互相交叉的手打開,最後形成一個大圓圈,或者成為交叉的兩個小圓。
6. 活躍氣氛的15個小游戲
活躍氣氛的15個小游戲
活躍氣氛的15個小游戲,聚會的目的是為了放鬆心情,在聚會的時候是少不了一些游戲的,游戲熱鬧又有配合度,可以很好地活躍現場氛圍!下面一起來看看活躍氣氛的15個小游戲。
活躍氣氛的15個小游戲1
1、紙杯傳水
分組比賽,小隊成員用嘴叼起紙杯,依次將水傳遞至下一個人,在限定的時間內,哪組傳遞的水多,哪組就獲勝。
2、瞎子覓食
召集4個人,在繩子上掛好4串葡萄。然後4人需蒙眼找到葡萄串並且吃掉,先吃完的人獲勝,期間不準用手。
3、夾氣球跑
兩人一組,兩人用背夾住一個氣球,將氣球運輸到終點的椅子上,然後坐爆氣球,重新返回起點傳遞,單位時間內坐爆氣球最多的小組獲勝。
4、金雞獨立
參賽者腳下放一張報紙,進行成語接龍,接不上的人需要將腳下的報紙對折,然後再站上去。如此循環,看看誰能站到最後。
5、正話反說
挑選幾個人上台,主持人准備好一些詞語,比如「新年快樂」,參與年會互動小游戲的人需要說出「樂快年新」,說錯的人淘汰,之後字數逐漸增加,知道最後決出勝者。
6、傻西西傻
主持人做第一個動作時大家看,做第二個動作時,第一組做主持人第一個動作,做第三個動作時,第一組做主持人第二個動作,第二組做主持人第一個動作……依此類推。
7、擊鼓傳花
參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是「幸運者」,就要表演節目。
8、模仿秀
先播放一段兒歌舞、走秀等,讓參與者來表演,然後觀眾評出最佳模仿者。
9、我的夢中情人
選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然後拿筆在白板上根據自己夢中出現的理想情人模樣畫出來供大家欣賞
10、搶板凳
手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳並坐下,沒坐下的淘汰,反復幾輪,最後1人獲勝。
11、夾玻璃珠
參賽者需用筷子將公共區的玻璃珠夾至自己的容器中,在指定時間內,誰夾到的玻璃珠多則獲勝。
12、兩人拔河游戲
每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然後彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。
13、結對而行
游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊「開始」時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。
14、抱團打天下
比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。
15、成語接龍
由一人起頭說出一個成語,然後其餘的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的'首字必須是前一人的最後一字,可用同音代替。
活躍氣氛的15個小游戲2
1、心有靈犀
道具:提前准備多組詞語卡。
游戲規則:2人為一組,可多組同時競猜。其中1人比劃另1人猜,不能說話只能用動作演示。率先猜出詞語的小組得1分,游戲結束後積分最高的小組獲勝。
2、五毛一塊
道具:無,男士代表1塊,女士代表五毛
游戲規則:主持人宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如2塊、3塊5等),然後參賽者需要在最短的時間內抱團組成相應錢數。比如喊得是2塊錢,就需要2男或1男2女或4女抱團。
3、搶水瓶
道具:礦泉水瓶若干
游戲規則:2人為1組,相對站立,中間放一排礦泉水瓶。玩家需要按照主持人口令去做,比如摸鼻子、摸耳朵、摸腰等,當主持人喊「摸水瓶」後,所有人搶奪中間的水瓶,最終搶得水瓶的玩家獲勝。
4、手舞足蹈
道具:無
游戲規則:玩家面向觀眾站成一排,聽主持人口令做動作,比如:左手舉起來,右腳抬起左手放下等,做錯或者反映最慢的玩家淘汰。
5、踩氣球
道具:氣球若干
游戲規則:現場選出10名玩家,2人一組,男女搭配最佳。往左右腳捆綁3~4個氣球。主持人喊開始後,小組之間互相踩對方的汽球,並要盡量保持自已的汽球不被踩破,2分鍾後剩餘氣球最多的小組獲勝。
6、我是吃貨
道具:餅干若干
游戲規則:把餅干放在額頭,然後不能用手,只能靠面部肌肉運動,把餅干送到嘴裡。
7、動作接龍
道具:無
游戲規則:兩人上場PK,1人先做一個動作,對手跟著做並且再加上自己的1個新動作,依次類推,接不上或者接錯的玩家出局!
8、夾彈珠
道具:小碗、彈珠若干、紙杯、筷子
游戲規則:兩人上場PK,用筷子從同一個小碗中夾彈珠,將夾起的彈珠放至自己的杯子中,最後在指定時間內,夾到彈珠最多的人獲勝。
9、占據陣地
道具:報紙
游戲規則:每隊六人參賽,需一同站在一張報紙上,小隊成員身體的任何部位不得碰地,成功挑戰後撕去一半報紙站,以此類推……最終能站進最小報紙的隊伍獲勝。
10、頂氣球比賽
道具:1根繩子、氣球若干
游戲規則:兩組之間對抗PK。先把繩子沿場地的正中間拉開(像球網一樣),然後雙方排開用頭頂氣球,哪方先落地就輸。
活躍氣氛的15個小游戲3
一、活躍氣氛的小游戲
1、泡泡糖游戲
主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。
比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中
使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。因為游戲並不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字
(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
2、成語接龍游戲
這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年輕人上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最後一個字該容易還是簡單。
等大家都寫好之後,讓大家都把自己的成語向台下觀眾讀一遍。然後讓每個人在5個成語前加上「我初戀時、我結婚時、我洞房花燭夜時、我結婚後、我的婚外戀」,這樣連起來就變成「我初戀時(第一個成語)
我結婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)」。有時效果會意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)
3、兩人拔河游戲
每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然後彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限於男性,由於姿勢並不優美,再加上參加人員有一定限制性,所以並不太適合單位的聯歡活動。
4、傳呼啦圈游戲
這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若幹人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動
在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最後傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。
5、吸管運輸游戲
同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上。
6、正話反說游戲
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」
說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
二、聚會時可以玩的小游戲
1、三字游戲,這是一個可以在戶外很多人一起玩的游戲。由一個玩家開始追人,被捉到的玩家要立馬停下,說出三個字的詞語,可以是人名動物等名詞。
2、成語接龍,一人說出第一個成語,後面的人說出的成語要以上一人說出的成語的最後一個字開頭。
3、抽大王游戲。該游戲需要一副撲克牌,把小王去掉,剩下的牌分成等份,每人一份,玩家把各自牌裡面的對子拿出去,然後互相抽牌組對,率先手裡沒牌的人為勝利。
4、蘿卜蹲。玩家取好各自代號,彼此記住代號,玩的時候一位玩家先蹲,蹲完念任意一位玩家的代號,被叫到的玩家就要開始蹲,依次這樣往下念。
5、狼人殺。狼人殺准備一副狼人殺游戲紙牌或下載面殺狼人殺手機應用,玩家抽取各自身份,依次發言,驗明身份。
三、適合團體玩的游戲
1、幾條腿
所有人參與,一人做裁判,裁判在說幾只腳著地之前參與的人之間不能溝通.只能腳觸地,身體其他部分不著地。參與人站成一排,裁判喊,9條腿,4條腿,5條腿等口令,由參加游戲的人抬腳或放腳,最終結果與裁判喊出的口令符合,則為正確。出現錯誤的人接受懲罰,懲罰方式可以是蹲起、俯卧撐或其他懲罰。這個游戲主要考驗反應速度。
2、遞書
大家圍坐成一圈,一人做裁判,裁判介紹游戲規則:這是一本奇妙的書,有時它明明是合著的,卻要說開著才正確。由裁判把書交給第一個人,並說:「我把書本合起來交給你」或「我把書本打開交給你」,之後開始逆時針把書傳遞給下一個人,每個人將書交給下一個人的時候
都要說明書是開著還是合著,一圈之後,由裁判宣布每個人的對錯。對的人保守秘密,錯的人接受小懲罰,可以是表演節目或其他。之後,游戲可繼續,在游戲過程中,會有越來越多的人察覺其中的奧秘。
最後,由裁判公布答案:判斷書本的開合並不是依據書本的狀態,而是看傳遞者的雙腳是交叉還是張開。這個游戲考驗觀察能力。
3、猜硬幣
大家圍坐成一圈,選一個人在中間做猜的人。游戲開始,大家大家齊唱:硬幣硬幣真奇怪,傳來傳去無蹤影。與此同時,把左手向旁邊提高,手心向上
右手從右邊人的手心做取硬幣的迷惑性動作,放到左手上,而只有一枚硬幣,可以是真的傳,也可以是假傳。連唱三遍後,大家一起雙手握拳伸出,由中間的人猜,猜對了可以與拿硬幣的人互換位置,三次猜不中就表演個節目。這個游戲考驗觀察能力。
游戲的時光總是很快過去,不知不覺中時光就慢慢溜去,當我們回想起曾經一起玩游戲的時光,是否會懷念那些一起陪你一起熱鬧的同伴呢?適合聚會玩的游戲很多,希望這篇文章對你有所幫助。
7. 求好玩的手機小游戲
1 機械迷城:一個捷克出品的解密類小游戲,畫面異常精美,2d。
2 時空幻境:畫面精美,2d,操作簡單,不過難度較大,
iq須在130左右才能玩完。
3 防禦陣型:覺醒 炮塔類游戲,與植物大戰僵屍有異曲同工之妙。
4 僵屍槍手:畫面細膩,操作略顯粗糙,但快感十足,不算恐怖,但武器多樣化,很刺激很真實
5 怪怪水族箱
6 粘粘世界
7 吞食魚
8 植物大戰僵屍
9 瘋狂機器
8. 家庭聚會時有哪些可以玩的小游戲
家庭聚會時可以玩的小游戲有:
1、喜歡與不喜歡:
喜歡與不喜歡的玩法是參加聚會的每個人,都在一張紙條上寫下他們最喜歡的和最不喜歡的東西,然後其他人去猜,這張紙條是誰寫的。
2、我是影帝:
這個游戲適合戲劇愛好者。大家先把一些奇思妙想的場景寫在紙條里,然後把這些紙條藏在帽子里。大家掀開帽子找到紙條,然後按照紙條做出表演動作,大家猜表演的內容。
3、巨人、巫師、精靈:
所有人分成兩組,每組選出一個代表。兩組分開面對面相隔兩米站立。而後,兩組同時大喊「精靈,巨人,巫師」,然後,每個小組的代表做出相應的代表精靈、巨人或者巫師的姿勢。
獲勝的那邊就去試圖抓到輸的一方的成員。輸的一方成員以被贏的人碰到為抓到的標志,一旦被抓到就加入勝者所在的小組。
4、搶椅子:
以六個人為例,6個人5個椅子轉圈,開始放音樂,音樂聲結束的時候,大家去搶椅子,沒有搶到的人出局。然後減掉一個椅子繼續。
5、你猜你猜你猜猜猜:
一個人做些描述「有一個東西,可以讓人發笑/令人憤怒等,然後其他人根據他的描述,在紙上寫下答案。最後把紙收起來匯總,大家來猜每個答案是誰寫的。
9. 適合幼兒玩兒的小游戲
適合幼兒玩兒的小游戲
適合幼兒玩兒的小游戲,寶寶1歲後,由嬰兒向幼兒過渡,這個時間也是進行早教小游戲非常好的時期,很多家長為孩子們設計了一系列的家庭親子游戲,下面為大家介紹適合幼兒玩兒的小游戲。
適合幼兒玩兒的小游戲1
1、木頭人
游戲規則:小朋友手拉手圍成一個圓圈,邊走邊念兒歌「我是一個木頭人,不會說話不會動,看誰堅持一分鍾"念到最後一個字時所有幼兒擺出造型不動。老師說時間到才能動,游戲反復進行。
2、丟手絹
游戲規則:幼兒圍成一個圓圈,一名幼兒一邊唱著歌一邊在小朋友們的後面跳,當唱到"輕輕地放在小朋友的後面"時,幼兒就馬上把手絹放在一個小朋友的後面。
如果這個小朋友發現我把手絹放在他後面時,他就要立刻拿起手絹來追我,幼兒呢就馬上跑,當跑到這個小朋友的位置前,我就蹲下。然後請沒追到我的小朋友來玩。如果被追到了,那麼被追到的小朋友就要表演一個節目哦。
3、紅燈綠燈停
游戲規則:大部分幼兒站在起始線後做好准備,一名幼兒在場地的另外一頭發號施令,游戲開始,幼兒開始走步,發號施令的幼兒背對幼兒念"紅燈綠燈停"念到停時轉身,此時走步的幼兒不能動,動的幼兒暫停一次游戲,游戲重復進行,直到發號施令的幼兒被走步的幼兒拍到。
4、切西瓜
游戲規則:大部分幼兒圍成一個大圓圈(做"大西瓜")一位幼兒做"切西瓜"邊念兒歌邊繞著圓圈走,並做"切西瓜"的動作,念到最後一個字時,將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然後站在被切開的位置,被切開的兩名幼兒則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到達原位的即為再次游戲的"切瓜人"。
5、粘泡泡糖
游戲規則:幼兒手拉手圍成圓圈,邊走邊念兒歌"粘粘粘泡泡糖,一粘粘到頭頂上,兒歌說粘到哪就粘在身體的什麼部位,為增加趣味興趣,可讓幼兒互相粘,和其他小朋友互動"
6、捉尾巴
游戲規則:准備彩繩若干條,在場地上畫出四散跑的范圍。幼兒兩人一對,各自在後腰上繫上彩繩當尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的"尾巴",同時要保護好自己的"尾巴",抓到對方"尾巴"為勝。
7、把球踢出圈外
游戲規則:在地上畫一個圓圈,兩個人進到圓圈內.其他的人站在圓圈外,連續不斷地把球投進圓圈內。圓圈內的人則要迅速地把球踢出圓圈。如果留在圓圈內的球超過了三個,則圓圈外的一方獲勝。也可以考慮其他適合的規則。
8、夾球接力跑
游戲規則:游戲的人分成兩隊,不是進行普通的接力跑,而是用膝關節處夾球跳著跑。如果用手抱球或球落地均為犯規,要返回出發地重跑。為了夾球方便,不要使用過大的球。
9、同心協力
游戲規則:場地中有5個不同顏色的圓圈,每個圓圈都不是很大。游戲規則是每個圓圈中要站滿5個小朋友,這5個小朋友除了腳以外,身體的其他部位不能著地,同時所有小朋友的腳必須踩在圓圈裡面,身體可以露在外面。看哪個圓圈中的小朋友通過集體協作,能共同配合完成游戲。
10、編花籃
游戲規則:3-6人參加,參加者伸出右腳,勾住前人,形成一個編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直至兒歌念完。
適合幼兒玩兒的小游戲2
1、走迷宮
游戲規則:大孩子帶小孩子順利穿過迷宮為成功者,獎勵一朵紅花。
2、貼鼻子
游戲規則:大孩子用口令指揮弟弟或妹妹前進,走到臉孔處貼准鼻子為成功者,獎勵一朵紅花。
3、魔箱
游戲規則:幼兒用手摸出和箱子標記相同的形狀和積木,摸對者獲得一朵紅花。
4、乒乓入籃
游戲規則:大孩子拿好籃筐,弟弟妹妹相距適當距離投乒乓球,每投中一個獎勵一朵紅花。
5、捕小魚
游戲規則:大孩子捕魚,弟弟妹妹用小桶接魚,限時1分鍾,結束後數量最多者的獎勵一朵紅花。
6、夾彈珠
游戲規則:限時1分鍾,每組准備10粒彈珠,夾的多者獎勵一朵紅花。
7、氣球入簍
游戲規則:每人輪流扔兩次,扔中者為勝,獎勵一朵紅花。
8、穿項鏈
游戲規則:每組的2位幼兒到老師處取線,後穿項鏈,穿好後互相幫助打結,互相給對方戴好。
9、套圈
游戲規則:每組2位幼兒各扔3隻圈,扔中多者為勝,獎勵一朵紅花。
10、猜謎
游戲規則:家長讀謎語,幼兒猜,猜對者把謎底告訴老師,獎勵一朵紅花。
適合兒童玩的小游戲
1、籮卜蹲:
5人一組,每個人以顏色或數字命名蘿卜,有紅、白、黃、紫,綠五個蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後白蘿卜手指指向紅蘿卜。紅蘿卜馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
2、心有靈犀 :
兩個人一組。一個人比劃一個人猜,猜詞過程中,可以描述,但是不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有一次選擇放棄的機會。規定時間內,猜出的詞語多的那一組勝利。也可以是猜謎語,由主持人讀謎語,猜對著可以獲得相應的獎勵。
3、趣味運動會:
運動會項目有兩人三足,這可項目還可以多人合作玩,既能培養小朋友們的合作精神,又能鍛煉身體。
搶說運動項目:主持人准備好一個籃球。兩人一組,互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。規定時間內,說出的運動項目多的那一方勝利。
4、運用爆破音吹蠟燭:
主持人准備好六支蠟燭並點燃,若幹道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的.氣息吹滅蠟燭者勝利。如:主持人問:「有兔子在草地上你會怎麼做?」回答者用「撲過去」的「撲」的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
5、跳繩比賽或是拔河比賽:
愛動是小朋友的天性,因此這個游戲提高了小朋友的運動能力。規則是:在規定的時間內,跳得最多的小朋友獲勝,在一個小朋友跳的同時,可以組織其它小朋友圍成一個圈坐下來並一起為跳繩的小朋友加油。
6、搶板凳:
將10張凳子圍成圈,播放音樂,11位小朋友圍著凳子走,當音樂停止時,沒有坐在凳子上的那位小朋友淘汰,相應的減少一張凳子,直到最後勝利。
7、妙接對聯或歇後語:
主持人要准備好三條對聯或歇後語。主持人說出上聯或下聯,讓同學來接。在接對聯或接歇後語的過程中,其他人不得提示。
8、貼鼻子:
在黑板上畫個大臉,隨便什麼臉型,畫上眼睛和嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去給臉上貼鼻子,貼的位置最合適者獲勝。
9、紙拔河比賽:
准備一張報紙,在報紙上挖兩個人頭大小的洞;2人對坐各自把報紙套在脖子上進行拔河(站著拔亦可);報紙破裂離開脖子的一方輸。
10、正話反說:
6人一組,主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字。最後留下來的兩人獲勝。
適合幼兒玩兒的小游戲3
1、紙箱空間
給孩子一個大的空箱,把孩子放進去,給他一些畫筆,讓它在箱子上面自由地繪畫,畫筆和空紙箱就可以給孩子一個安靜的思考繪畫空間。
2、踩高蹺
用吃完的鐵盒罐頭做個簡單的`高蹺,踩在這樣的道具上,和踩在地上有什麼不同?讓孩子們來告訴你吧!踩高蹺能鍛煉孩子的身體平衡能力。
3、紙箱滑梯
家裡有樓梯的可以試下這個玩法,將大的紙箱拆開,讓其鋪在樓梯上,很像游樂園的滑梯,然後讓孩子從高處滑下來,孩子們一定樂此不疲。但是!一定要做好安全考慮,例如樓梯太陡峭的話,就需要在下方鋪上足夠的軟墊來確保安全。
4、穿越障礙
找一個過道,左右兩邊貼一些紙條作為路障,類似於防盜的紅外線的樣式設計,孩子們需要身體不接觸路障而順利通過,充滿刺激的小游戲,很適合家庭聚會。
5、擊球比賽
孩子雙手向後支撐身體平躺,用腳去擊球,保證球不落地。這個游戲適合多個孩子一起參加,很鍛煉孩子們的身體協調能力。
6、套圈游戲
很早以前,就有套圈游戲,套到什麼東西該東西就歸套圈者,家裡可以用一次性紙盤和衛生紙芯來自製游戲道具,樂趣多多。當然也可以在家中豎起一個短桿,讓孩子們扔圈套桿。
7、手指創意
實在不知道怎麼玩,就玩玩自己的手指吧,這可是發揮孩子們想像力和創造力的好機會。可以用畫筆在手指上繪畫,也可以在手指上塗滿顏料,然後在圖紙上隨意塗抹。
如果媽媽們有心的話,可以買一些有基礎底色的繪畫板,讓孩子把自己的手模或指頭模印在圖紙上,然後裱框掛在家裡的牆上做裝飾。或者可以帶孩子仔細觀察蔬菜水果,藉助於顏料用果蔬作畫。
8、找瓶蓋
家裡不用的小瓶子,小盒子一定很多吧,把它們的瓶蓋和瓶身分開,讓孩子們自己去進行配對,很培養孩子的細心觀察能力。
9、大紙箱游樂場
將家裡不用的大紙箱取出來,讓小朋友自己來繪制一個游戲場,將小腦袋裡想像的情景都實現出來,再把樂高小人或者小玩偶都拿來,在自己創造的游戲場里玩情景游戲,充滿樂趣。
10、畫圖案
列印出來一些具有相同圖案的紙(可以是不同的圓,三角形或者任意形狀),和孩子一起用不同的圖案或者花紋去填充,思考+創造,非常推薦這個有創意的游戲。
11、配對游戲
經典的記憶配對游戲,找一些廢舊的顏色鮮艷的盒子。選擇大約6個不同的純色,然後剪出2對顏色、大小相同的正方形或圓形。將它們全部倒扣在地板上,讓孩子一個個翻開,尋找相同盒子上的圖案進行配對,很考驗小朋友的記憶力及觀察力。
12、家庭小劇場
找一塊床單,做成一個簡單的小幕布,讓孩子們帶著他們的小手偶來進行繪聲繪色的表演吧,要鼓勵他們盡情想像來創造吧,其樂融融的家庭親子時光,多美妙。
13、膠條游戲場
膠條真是個好工具,這樣的游戲空間能讓孩子們玩很久,玩具並非昂貴就是好的,讓孩子自己來創造游戲空間,該是多麼有意義的一件事!溫馨提示:可以選擇布面膠帶,比較容易清理。
14、膠帶通路
這個玩法依然與膠條有關,找一個家裡的過道,將膠條懸空隨意貼成若干軌跡,孩子們將手中的小車或者小人偶扔出,如何能讓它們通過障礙而不被粘住,考驗小朋友的手眼協調能力。
15、迷宮游戲
還是膠條,聰明的父母在地板上貼出迷宮,設置好出入口,考驗孩子們的時候到了。
16、行走軌跡
依然是膠條,父母在地板上貼出任意的幾條路線,讓孩子們按照軌跡去行走,可以培養他們的平衡能力,大一點的孩子可以用吸管吹球,讓小球按照軌跡行進,也是非常好玩的游戲。
17、踩泡泡膜
找一些塑料泡泡包裝膜,剪成一段一段的,用膠條貼在地板上,讓孩子去踩,讓小腳丫與泡泡膜進行親密接觸。如果室內的溫度適宜的話,可以讓孩子脫掉襪子去踩踏,很有利於他們的觸覺發展哦。
18、推球游戲
在地板上設置一個區域做為目的地,讓孩子在一定距離外用小手將小球推動,看看小球能否停留到目的地,可以將目的地分區域設置得分,全家一起來玩,看看最後誰的得分最高。
19、分類游戲
收集家裡各種形狀的物體,讓孩子進行分類,在愉快的游戲中學習到形狀的知識,這樣的認知一定印象深刻。
20、扔骰子
在正方型的紙盒六個面上分別寫下六個不同的小活動,可以是身體的動作或者是即興的小表演,扔到哪面就必須按照提示進行表演,非常適合家庭聚會。