中字小游戲
㈠ 讓孩子輕松識字,比較簡單的小游戲有什麼
引言:在孩子進入小學之前,有很多家長都會通過各種各樣的方法來讓孩子多識字,識字也是學習其他科目的前提,只有會認字了,孩子才能讀懂每一道題的意思,不識字就沒有辦法學習其他的知識,但是識字是一個循序漸進的過程,不能操之過急,做到寓教於樂,從做中學,從學中做,小編介紹幾個簡單的小游戲來幫助孩子識字。
㈡ 學前班識字課有什麼小游戲
游戲1:打電話
玩法:教師邊做打電話的動作,邊說兒歌:「叮鈴鈴、叮鈴鈴 „„ 」全體幼兒接著說:「叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動聽,不知電話誰打來,快快拿起聽一聽。」(做聽電話動作)幼兒:「喂,你好,請問你是誰?」師:「你好,我是××老師,我找××字寶寶。」拿相應字卡的幼兒站起來,舉起字卡說:「我是××字寶寶。」游戲依次進行。
游戲2:照相機
玩法:大家面向教師坐好,集體說兒歌:「我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。」教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴裡說:「咔嚓」,然後就在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來。游戲反復進行。
游戲3:引小動物找家——主要用於對動物名稱的學習
准備:在家裡准備一塊識字場地,場地的周圍貼著小貓、小狗、小雞、小鴨等動物名稱字卡。
玩法:幼兒在場地一端站好。老師說:「輕輕走,輕輕跑,我的小貓『喵喵喵』。」幼兒立即邊跑邊學小貓的動作向小貓字卡跑去。 其餘的兒歌如:
「愛吃小蟲愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰。」 「黃嘴巴,大腳丫,我的小鴨呷呷呷。」 「大鼻子,長又長,我的大象在哪方?」 「耳朵長尾巴短,我的小兔跳得遠。」
游戲4:給字搬家
玩法:把將要復習的生字貼在家裡的門上,父母說:「寶寶,我們要把字寶寶搬到書房去,請遠遠把某個字寶寶搬到書房。」搬對了,給以掌聲鼓勵;搬錯了,老師示範一次,給幼兒進行指證。直到生字搬完為止。
游戲5:快樂魔方
玩法:老師將要復習的生字寫在正方體的各個面上,坐在床上或者是地上讓幼兒來拋,小方盒落地後,哪一面朝上,就請念出它的名字,也可以以小組為單位進行游戲
㈢ 在一堆字裡面找不同字的游戲叫什麼
火眼金睛找漢字小游戲
㈣ 寶寶輕松識字,比較簡單的小游戲有什麼
識字是每個寶寶成長過程中必須經歷的一件事情,為了讓寶寶能夠輕松學會私自,其實現在有很多教育機構開發除了多款識字軟體,能夠幫助寶寶更快地學會識字。不過在家中寶寶們也可以通過一些簡單的小游戲輕松地識字,具體如下。
三、猜字游戲。
猜字游戲是一種比較常見的識字游戲,家長只需要拿著不同的識字牌讓孩子猜自己手中拿的是什麼字即可,這樣也讓寶寶覺得非常有趣,也能夠加深寶寶識字的興趣和對學過的字有更深刻的印象,這種方法寶寶玩著會覺得樂此不疲,有助於寶寶小時候的識字啟蒙。
綜上所述,其實寶寶輕松識字的方法有很多,不同的家庭可以根據自己家庭中不同的情況來進行選擇,比如有些家庭中父母陪伴孩子的時間很短,那麼這個時候父母就可以選擇用有些游戲APP來提高孩子的識字能力,這樣可以達到事半功倍的效果。
㈤ 初中語文課堂小游戲
語文課可以做什麼游戲呢?這是不少老師犯難的問題。特別是在初中,太活潑的游戲顯得幼稚,有不少還需要比較大的場地,於語文課堂是不太適宜的;平淡無奇的呢,又感覺十分呆板,學生沒有興趣。下面是我為你搜集到的一些有意義的初中語文課堂小游戲,希望可以幫助到你。
初中語文課堂小游戲
一、擴字游戲。
就是將一個詞或者短語擴成一句話。例:“黃河”,可以擴成:“在一個黃昏里,我和媽媽沿著小河邊散步。”這個游戲很簡單,幾乎每個學生都會,可以用全班接龍的方式進行,這樣也可調動程度較差的學生的積極性。詞或者短語的字數增多,難度就逐漸增大,既有趣味性又具挑戰性。
二、故事接龍。
教師給一個故事的開頭,讓學生接著往下編。例:“教室里靜悄悄的,同學們正在上晚自習。突然,門被打開了……”學生可以天馬行空地進行想像(內容要健康,不可以帶暴力,不可以藉此侮辱他人),接個三句五句,或長或短都行。故事收尾以後,還可以讓學生進行自我評價,可以評選出“最生動獎”、“最有創意獎”、“最具文采獎”等等。
三、我來表演你來猜。
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教師在課前准備好一些小紙條(越多越好),上面寫上較適宜表演的詞,例如“洗澡”、“打籃球”、“生氣”之類。這個游戲適合分小組進行,可以讓每個小組分別派一個同學上台來表演紙條的內容,要求只能用肢體來表演,不能出聲,讓組里的其他同學來猜,在限定的時間內,哪個組猜出的詞最多哪個組就贏了。學習生字詞的時候可以玩這個游戲,一方面能活躍課堂的氣氛,一方面加深了學生對生字詞的理解和掌握。
四、成語競猜。
這個游戲與上面一個有異曲同工之妙,同樣需要教師在課前准備好一些小紙條(越多越好),上面寫上學生常見的成語,例如“千軍萬馬”、“恩重如山”、“歡呼雀躍”之類。讓每個小組分別派一個同學上台,說出這個成語的意思,但不能出現成語中任何一個字,讓組里的其他同學來猜,同樣是在限定的時間內,哪個組猜出的成語最多哪個組就贏了。這個游戲有利於學生對成語的理解,增加他們的成語積累。
五、悄悄話兒大聲說。
首先讓學生在紙上寫一段最想說平時又不便說的心裡話(不可以寫帶攻擊或侮辱性的話、不留署名),然後放入教師事先准備好的盒子里。教師隨機從中抽取紙條,並在全班同學面前讀出來。這個游戲可以增進同學間的相互了解,可以藉此機會聽聽大家的心聲,有時會讓你發現原來他們在說自己的心裡話的時候文筆那麼流暢。要注意的是事後教師要及時“銷毀”紙條。
六、我創意我做主。
讓學生給商店取名字,並設計出廣告語,可以是鮮花店、書店、蛋糕店、文具店之類。這個游戲很適合四人小組合作進行,小組同學可以各抒己見。給他們時間,充分討論好了之後,派一名代表上台發言。最後可由全班評議,選出“最獨具匠心獎”、“最吸引眼球獎”等等。
七、排演課本劇。
以四人小組為單位,任選一篇課文將其改編成課本劇,然後進行表演。可邀請一些老師觀看並進行評分,評選出“最佳編劇”、“最佳男女演員”、“最可樂獎”、“最具潛力獎”等等。在學生選擇篇目和編寫台詞的時候,教師最好進行一定的指導,幫助他們選好適合改編的課文、確定表演情節和各個角色、完善劇本等,以達到最好的表演效果。這個游戲可以使學生更熟悉課文情節,深入地理解課文的內涵,活躍他們的思維,激起他們學習語文的興趣。
八、比比誰的速記能力強。
這個游戲適合在學習新課文的時候進行。首先給學生一點時間,讓他們看課文;然後,合上書本,教師來提問,學生來搶答。比如在上七年級上冊里的《走一步,再走一步》這篇課文時,就可以玩這個游戲了。教師可以提出這樣的問題:“本文的作者叫什麼?是哪個國家的?”“這個故事發生在什麼時候?”“當時一起去爬山的有幾個人?”“我最好的朋友叫什麼名字?”“那個懸崖大概有多高?”……要注意的是提的問題不要太難,答案最好在課文中能直接找到。這樣可以調動學生的主動性和積極性,讓他們盡快地熟悉課文,進入學習情境。
㈥ 中文填字游戲的游戲內容
中文填字游戲中文填字游戲是一種漢字小游戲,在一片縱橫相交的格子里,根據出題者給出的片言只語的提示,以及詞條相交處的一個或幾個「關鍵字」,猜出正確的詞條,然後再根據猜出的詞條和制題者給出的提示去推算下一個詞條,直至把空格完全填滿。
粗看起來,中文填字游戲與外文填字游戲在形式上沒有什麼差別,甚至通常認為中文填字游戲是由外文填字游戲發展而來。但是自從中文填字產生以來,它就具有外文填字所不具有的意趣。數以千萬計的漢字所能夠帶來的繁復變化,決非幾十個字母所能企及。除了常用詞之外,中文填字的內容往往還涉及成語俗諺、詩詞歌賦、名言警句等等,古今中外,無所不包。因此,中文填字的文化含量和知識含量就顯得尤其豐厚,也更具有趣味性和挑戰性,正受到越來越多的中國人的喜愛,成為他們茶餘飯後文化消閑的良友。
中文填字的出現由來已久,至少在上世紀60年代,一些報刊的游藝欄目中就偶爾會出現一些中文填字的題目。甚至有人說,在解放前的報紙上也曾見過中文填字游戲。從上世紀80年代中後期開始,中文填字游戲迅速風靡,一些較有影響報刊紛紛推出中文填字游戲專欄,有的還將填字游戲題結集出版。一時間,男女老少手拿紙筆,或獨自冥想,或交頭議論的場景時而可見。
㈦ 對外漢語教學課堂小游戲
對外漢語教學課堂小游戲
對外漢語教學中,好的課堂游戲能夠激發學生的學習興趣和積極性、加深學生對所學知識的印象及開發學生的智力,課堂游戲在對外漢語教學中是必不可少的。下面是我為大家帶來的對外漢語教學課堂小游戲集錦,歡迎閱讀。
對外漢語教學課堂小游戲 篇1
1、拍單詞
游戲作用: 學習新的詞語,復習學過的詞語。
使用群體:1--8年級
操作方法:將游戲單詞卡片按一排貼到黑板上,讓參加游戲的學生在黑板前面站成一排。當他們聽到教師或者學生念到的英文或中文單詞後,就用手以最快的速度拍到此單詞的下方,速度最快者勝出。
注意事項:人數控制最好在2—4人;最好用詞語卡片。
2、火線傳遞
游戲作用:練習單詞發音,強化記憶。
適用對象:3-10年級。
操作方法:將學生分成若干組,每個組由教師提供一個漢語發音,展示給本組的第一個學生,然後讓學生口頭 告訴下面的學生,以此進行,最後一個學生告訴教師,時間最快且正確的為勝利者。
注意事項:每小組的學生們要坐成一列,依次傳遞。
3、Chinese Whisper
游戲作用:強化發音,調動學生的積極性。
適用對象:3-10年級
操作方法:每組學生分別圍成一個大圈,老師悄悄告訴每組的第一個學生單詞,由學生依次傳遞,最後一個學生告訴所有人單詞的讀音,與此同時,老師將單詞讀音寫在黑板上,由其他組同學驗證,最快且能准確讀出單詞的小組獲得勝利。
注意事項:第一個學生的發音,一定要檢查。
4、你比我多一遍
游戲作用:強化單詞的發音。
適宜對象:1-8年級
操作方法:讀單詞時,教師讀2遍學生就要讀3遍;老師讀3遍學生就要讀4遍,依次類推。出錯學生所在小組要被扣除相應分數。
注意事項:紀律的維持。
5、你比我少一遍
游戲作用:強化單詞的發音。
適宜對象:1-8年級
操作方法:讀單詞時,教師讀4遍學生就要讀3遍;老師讀3遍學生就要讀2遍,依次類推。出錯學生所在小組要被扣除相應分數。
注意事項:紀律的維持。
6、金手指
游戲作用:強化學生單詞的發音,解救教師疲倦的嗓子。
適用對象:1-8年級
操作方法:主要用於漢語詞彙的領讀上,當老師伸出一根手指時要讀兩遍,兩根手指讀三遍,依次遞加。
注意事項:首先要學生明確游戲的規則,其次要經常變換。
7、一口氣
游戲作用:強化單詞的發音。
適用對象:3-10年級。
操作方法:教師領讀一個詞語,然後開始,各小組的代表要用一口氣來不斷重復這個詞,如蘋果蘋果蘋果……一口氣說的時間長者獲勝。
注意事項:強調速度不能過快,學生在說生詞的時候口齒一定要清晰,一定不能含糊不清。
8、連線游戲
游戲作用:強化單詞意思的理解和記憶。
適用對象:2-10年級
操作方法:將生詞和意思分列兩組,打亂順序,叫學生來做連線,可分組競賽,答對者可為該組加分。
注意事項:控制課堂秩序,避免台下同學提示台上同學造成不公平的現象。
9、大小聲
游戲作用:強化單詞發音,緩解教師嗓子疲勞。
適用對象:2-8年級
操作方法:老師讀大聲,學生讀小聲,反之亦然。
注意事項:讀錯的學生的小組會被減分,引起大家的重視。老師可以適當偷懶多幾次小聲,讓學生大聲讀單詞。
10、捉迷藏
游戲作用:強化單詞發音,提高學生積極性。
適用對象:2-8年級
操作方法:負責找卡片的學生閉眼之後,老師將卡片藏在一個秘密的地方,該學生開始找卡片時,所有其他學生開始念該單詞,當該學生離卡片近時,其他學生念該單詞的聲音變大,反之,變小。
注意事項:一定要老師自己去放卡片。
11、士兵出列
游戲作用:強化對單詞的記憶。
適用對象:3-10年級
操作方法:挑選每小組內學生成員,讓他們拿著本課的生詞卡,作為士兵站成排,然後由老師說英語,拿著對應漢語卡片的學生要立刻站出一步,並說出漢語,站錯或說錯的學生失敗扣分。
注意事項:控制好課堂紀律。
12、蘋果蹲
游戲作用:強化單詞的讀音記憶。
適用對象:2-10年級
操作方法:以組為單位,每個單位以生詞命名,「**蹲,**蹲,**蹲完☆蹲。」「☆☆蹲,☆☆蹲,☆☆蹲完※※蹲。」依此類推,一個接一個。犯錯分。
注意事項:老師要准備游戲卡片,並且使學生在游戲開始前明確每個人的命名及正確發音。
13、連詞成句
游戲作用:增強學生對句子的理解和記憶。
適用對象:3-10年級
操作方法:將已學的單詞分字寫在卡片上,一個字一張卡片,讓學生分組進行整理排列,整理出正確的單詞或者句子,分組進行比賽,優勝者給予獎勵。
注意事項:增加團隊合作意識,要避免每組只有少數學生知道正確答案。
14、誰是我的好朋友
游戲作用:強化單詞的記憶。
適用對象:3-10年級
操作方法:將本節課所有單詞學習完後,教師選擇一個單詞藏起來,學生來猜,猜對的學生就是這個單詞的好朋友,在光榮榜上加上相應分數。
注意事項:要求學生抄寫單詞,做好筆記。因為學生不知道老師藏的單詞是什麼,就會一個一個猜,繼而把所有的生詞都復習了一遍。
15、我是小演員
游戲作用:強化單詞的理解和記憶。
適用對象:3-8年級
操作方法:在生詞和句子學完後,按照課程內容排成一些對話或戲劇,讓學生扮演其中的角色,對句型進行練習。
注意事項:准備道具。
17、擊鼓傳花
游戲作用:提高學生興趣。
適用對象:3-10年級
操作方法:教師面對黑板進行「擊鼓」,學生將一件物品依次傳遞,鼓聲停下時,物品傳到哪個學生手裡,哪個學生便起來回答老師的`問題。回答正確加分,反之減分。
注意事項:提醒學生在傳遞時不可扔拋,人手傳遞,以免發生不必要的混亂。
漢字小游戲
1、 互助寫漢字
游戲作用:提高學生寫漢字的能力。
適用對象:5-10年級
操作方法:兩個學生一組,每次選兩組學生進行比賽。教師說一個漢字,兩組分別接力寫漢字,每人每次只能一筆,如此輪流,寫的快而且准確的一組獲勝。
注意事項:教師要監控,一定要注意學生寫漢字的筆畫。
2、 Bingo
游戲作用:提高學生聽寫漢字的能力。
適用對象:5-10年級
操作方法:在黑板上畫出九宮格,教師依次說出九個漢字,學生將其任意順序打亂寫在空格里,老師打亂順序重復說這九個漢字,學生在聽到漢字的時候畫×,當同一橫行、豎行或者斜行都滿×時,先連好其中三條的學生舉手說「bingo」。
注意事項:提醒學生打亂順序寫,可視學生情況調動游戲的難易程度;另外,老師在說漢字的時候一定要標記自己已經說了什麼字,否則...
3、牙簽拼字
游戲作用:提高學生寫漢字的能力。
適用對象:5-10年級
操作方法:發給每個學生或者每組學生一些牙簽,要求學生拼出老師指定的漢字;老師也可以和學生玩移動牙簽變漢字的游戲,比如:「田」移動一根牙簽可以變成「白、舊、旦」等漢字。
注意事項:此游戲只適用於比劃比較少的漢字。
4、 漢字排隊
游戲作用:提高學生正確書寫漢字的能力。
適用對象:5-10年級
操作方法:教師給參加活動的每一個學生發一張漢字卡片,讓學生迅速按照漢字的筆畫數由多到少或由少到多的順序排隊,比如拿著「八」的同學排在拿「口」的同學前面……
注意事項:注意團隊合作,避免一個學生獨攬整個任務 的情況。
課堂游戲常用形式
1、分組:將學生按照班級人數分為小組,這樣老師可以更加容易控制課堂。
2、競賽:百用不衰的課堂形式,積分制競賽可以使學生學習積極性提高。
3、舉手搶答:重在舉手,次在搶答。
對外漢語教學課堂小游戲 篇2
【漢語拼音教學兒童小游戲一:兒歌誦讀】
目的:用兒歌輔助學生愉快而輕松地讀准音、認清形。
准備:兒歌、課文投影。
兒歌1:小姑娘,圓圓臉蛋馬尾辮,張大嘴巴 a、a、a;大清早,太陽出來紅通通,公雞唱歌 o、o、o;池塘里,游來一隻大白鵝,水中倒影 e、e、e。
兒歌2:圓臉小姑娘,小辮頭上扎,a、a、a;一隻大公雞,清早喔喔啼,o、o、o;一隻大白鵝,水裡來唱歌,e、e、e。
兒歌3:娃娃唱歌,嘴巴長大 a、a、a;公雞打鳴,嘴巴圓圓 o、o、o;白鵝照鏡,嘴巴扁扁 e、e、e。
方法:老師帶領學生誦讀兒歌。
【漢語拼音教學兒童小游戲二:聲調符號歌】
目的:結合文中的插圖,輕松而又形象地認記4個聲調符號。
准備:關於4個聲調符號的兒歌,「汽車平走 ā、ā、ā,汽車上坡 á、á、á,汽車下坡又上坡 ǎ、ǎ、ǎ,汽車下坡 à、à、à」。
方法:老師帶領學生邊誦讀兒歌,邊用手畫出聲調的形體。哪位同學能畫得正確、讀得響亮,老師就請他上台當小老師帶領大家拼讀音節。
【漢語拼音教學兒童小游戲三:看醫生】
目的:讓學生掌握「a」的四聲發音技巧,為以後學習其他音節的四聲打下基礎。
准備:四聲歌訣,「一聲平平平(ˉ),二聲往上揚('),三聲拐個彎(ˇ),四聲往下降(`)」。
方法:
1、由老師當醫生,請一名學生當病人,兩人合作進行表演:醫生看病時讓病人張大嘴巴,發「啊(ā)」這個音,韻母ɑ的一聲讀音就是這個音;當醫生告訴了病人病情,病人沒聽清時會說「啊(á),請你再說一遍」,韻母ɑ的二聲讀音就是這個音;醫生又講述一遍,病人聽明白了會說「啊(ǎ),原來是這樣」,韻母ɑ的三聲讀音就是這個音;醫生告訴病人該怎麼治病時,病人連連答應「啊(à)啊(à)啊(à)……」,韻母 a 的四聲讀音就是這個音。
2、在觀看錶演的基礎上,讓學生記住四聲歌訣,「一聲平平平(ˉ),二聲往上揚('),三聲拐個彎(ˇ),四聲往下降(`)」。哪位同學說得好,就請他上台當小老師,帶領大家一起讀四聲歌訣。
【漢語拼音教學兒童小游戲四:收信游戲】
目的:鞏固 a、o、e 四聲的認讀。
准備:a、o、e 分別加上四聲的卡片。
方法:
老師引導:「我這里有幾封信,要送到小朋友手裡。收到信的小朋友只要把信的內容念出來,這封信就是你的了。」學生(齊):「丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信。小小信封收到後,請你念給大家聽。」
在學生讀兒歌的同時,老師本人或請一位學生來給大家分發書信(卡片)。等拿到卡片後,相應的學生要上台來舉起卡片帶領大家認讀拼音。如果學生讀對了拼音,大家就一起跟他拼讀,並說「對對對,快收信」;如果他讀錯了,大家就說「錯錯錯,沒人收」,然後再請一位學生來幫助這位遇到困難的學生重新進行認讀。
本游戲可以反復進行多次,讓更多的學生獲得帶領大家認讀卡片的機會。這樣既能激起學生學習拼音的興趣,又能鍛煉他們進行合作學習的能力。
對外漢語教學課堂小游戲 篇3
NO.1 游戲名稱:開火車
適用范圍:復習聲母表和韻母表
游戲准備:聲母和韻母卡片
游戲過程:
將聲母和韻母分為兩列「火車」。如火車頭b一出現,接著是持「p、m、f、d……」等聲母卡 片的同學陸續走上講台。每人右手搭在前一個學生的肩上,左手將字母卡片面向同學舉起。
火車頭發出「嗚……」的一聲後,每個學生按聲母順序讀出自己手中字母 的發音,最後唱著字母歌回到座位上。另一列火車的車頭是ɑ,然後是o、e、i、u、ü。練習方法和前面的一樣。
NO.2 游戲名稱:順風耳
適用范圍:復習音近的拼音字母(前後鼻音、平翹舌音)。
游戲准備:學生每人一套拼音卡片。
游戲過程:
(1)導語:我們來比一比,看誰的耳朵最靈,是順風耳,請聽仔細。
(2)老師或小老師報音,其他同學找出相應的聲母、韻母、音節或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速讀出來「找到了,找到了ɑo ɑo ɑo」。看誰找得對、准,讀得快、准。
(3)這樣能幫助學生區分方言中較難分辨的前後鼻音、平翹舌音,提高學生的聽音辨別能力,培養學會傾聽的良好學習習慣。
NO.3 游戲名稱:學送信
適用范圍:認讀拼音字母、音節;字母按聲母、韻母和整體認讀音節分類;音節按兩拼音和三拼音分類。
游戲准備:相關的卡片、郵箱若干。
游戲過程:
方法一:收信。以認讀字母b為例。
師:老師這里有幾封信,想請郵遞員來幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來,這封信就是你的。
生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,小小信封誰收到,請你念給大家聽。
在學生說兒歌的同時,老師或小老師請一位學生來給大家分發卡片。發到卡片的學生就上台舉起卡片帶領大家讀。如果這位學生讀對了,就跟他讀,並說:「對對對,快收信。」如果錯了,就說:「錯錯錯,沒人收。」然後請一位學生來幫助這位有困難的學生進行認讀。
方法二:投信。老師要准備像這樣的郵箱3個,分別在上面貼上聲母、韻母、整體認讀音節的標簽。這樣的郵箱以後在進行音節等的分類時只要把標簽更換一下就可以了。下面以字母b的分類為例向大家來介紹一下。
師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,請你來做郵遞員把信投到相對應的信箱里,好嗎?
生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,小小信封是誰的,請你趕快找一找。
在學生說兒歌的同時,老師或小老師請一位學生來發卡片。發到卡片的學生就上台舉起卡片讀「bbb,是聲母」,然後投入相對應的郵箱。如果對了,就跟他讀,並說:「對對對,快投信。」如果錯了,就說:「錯錯錯,投錯了。」然後請一位學生來幫助他認讀並分類。
NO.4 游戲名稱:放鞭炮
適用范圍:認讀拼音字母、音節、拼音短句等。
游戲准備:把需要認讀的相關卡片放入一個紅色的爆竹筒內。
游戲過程:甘老師分享QQ:2607229458
師:老師這里有一個大鞭炮,如果你讀對了鞭炮里的字母,鞭炮就點燃了。誰想來試一試?
生齊:節日到,放鞭炮。什麼炮?
一位學生上來抽出卡片,舉起卡片讀,讀完後去點爆竹。如果讀對了,下面的學生跟他一起讀,並模擬爆竹的聲音:「嘭——啪」,如果讀錯了,就模擬啞炮的聲音:「嗤——」。
為了節省游戲的時間,老師可以請一組學生一起上來,進行組內學生的競賽,比一比哪位同學點燃的爆竹最多,也可以進行小組之間的比賽,比一比哪一組點燃的爆竹最多。
NO.5游戲名稱:猜猜猜
適用范圍:聲母或韻母教學
游戲准備:相關的卡片。
游戲過程:
師:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我發的是什麼音?(b)
老師可以請一位學生來猜,也可以請全班學生舉起自己手裡相對應的卡片,並說:我猜,我猜,我猜猜猜。bbb。
NO.6 游戲名稱:火眼金睛
適用范圍:音節的標調,特別是復韻母ui和iu的標調,ü上兩點的省略規則,以及一些形近字。
游戲准備:孫悟空的圖片以及有關的卡片等。
游戲過程:
師出示標調有錯誤的音節。(標調可移動)。
師:在這些音節中藏著一個小錯誤,比一比誰的眼睛最亮,能把問題找出來。
生齊:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來找一找,問題在哪裡?
請一位學生上來做孫悟空找一找。找對了,學生就說:「小眼睛亮亮亮。」找錯了,就說:「小馬虎沒分清。」
NO.7 游戲名稱:拼音牌
適用范圍:拼音復習階段鞏固
游戲准備:每人一套拼音卡片
游戲過程:
可以教學生用拼音字母卡打「拼音牌」,這種牌可以四個人打,也可以兩個人打。將「牌」分發到 每個參與者手中後,一方先出一張「牌」,口裡還要念「我出……(如我出『b』)」,然後該對方出牌,所出的「牌」要能與對方的「牌」相拼,(如出 「ɑn」,出牌者還要念「我出ɑn,b—ɑn——bɑn,斑馬的斑」),拼對了對方的牌就被你贏過來了,最後看誰贏的牌多。在開心的玩耍中,不知不覺地復 習了字母,訓練了拼讀,學生們玩得可開心了!
NO.8 游戲名稱:角色表演
適用范圍:聲母、韻母與拼讀教學
游戲准備:所教拼音字母做成的頭飾
游戲過程:
讓孩子戴著拼音頭飾在課間玩耍時注意觀察所看到的字母之間有什麼不同,並記住對方的拼音名 字。上課時戴著頭飾來學習和做游戲。如拼讀bɑ這個音節時,讓b跑上台說:「小朋友,我是b。
「然後a再跑上台說:「小朋友,我是ɑ。我們拍拍手做好朋 友,請大家把我們拼出來!」拍拍手後,下面的小朋友很興奮很大聲地拼出了「bɑ」這個音節。
NO.9兒歌:分辨b d p q
左拳b 來右拳d ,兩拳相對念b d ,左豎朝上就念b ,右豎朝上就念d 。
左下p 來右下q ,兩拳相對念p q ,左豎朝下就念p ,右豎朝下就念q 。
NO.10 聲母歌:
廣播的b 潑水的p 雙門m 拐棍f
馬蹄d 傘把兒t 單門n 小棍趕豬l
9像ɡ 蝌蚪的k 喝水的h
1字拐彎就念j 氣球的q 西瓜的x
板凳z 刺蝟的c 蠶吐(絲)s
zh、ch、sh,捲舌頭,加椅子一顆小苗r、r、r
樹杈y 屋頂w
漢語拼音要記住!
;㈧ 認識漢字的小游戲
01.
要做什麼事,必須先把事情對應的漢字找出來。
比如六六想吃葡萄,她要從一堆漢字卡片中找出「吃」「葡萄」才可以,想吃飯的時候,要找出「吃」「飯」,日常行為比如「尿尿」「大便」「開門」「出去」「玩」「游戲」諸如此類,她得用字卡表達我才配合。而她也樂此不疲,一會兒吃「葡萄」,一會兒吃「桃子」,一會兒吃「西瓜」的。
02.藏寶藏
把卡片當成寶藏兩個人分一下,玩你藏我找。我們藏的時候,要注意不要藏的真的很難找,要故意的露出一個小角,孩子找到的時候就很興奮,大聲念出來的時候也會很開心。孩子藏我們找的時候,可以故意念錯,如果孩子糾正,證明孩子確實記得很清楚,如果沒糾正,就找借口說自己也忘了,找第三方給你們上課。我家這游戲,一玩能很久。
03.歸類游戲
從字卡中有意識的挑出集中同類的漢字,比如蘋果,橘子,香蕉等水果和眼、鼻、耳、口等表示身體部位的放一起,之後讓孩子找「那些字是水果呀」「哪些字是我們身上有的呀」,這樣既復習了漢字,也訓練了孩子歸類的能力。
04.多出了誰?
家長手中拿2到3張字卡,讓孩子認識並記著後,讓她閉上眼睛,家長再添一張後,讓孩子睜開眼睛,問多出了誰。在認字的過程中,也鍛煉記憶力和反應。
05.表演節目吧
復習有動作的字時,比如走,哭,笑,跑,跳等,用動作或表情,找出相應的字卡,或家長出示字卡,讓孩子做動作。這種親子互動的游戲,孩子是非常有熱情的。
06.見字認字
利用孩子上學、放學、逛街等走在路上的時間,一一指著路上的路名,店名等邊走邊學;或者在報紙上、包裝袋上見到孩子認識的字,就引導著她來認讀。這樣的復習很隨機,但也是識字量非常大的,而且孩子會有一種在認識世界的成就感,一般不會感到厭倦。
六六掌握的詞彙量,看正常的大孩子繪本以及故事書,是會遇到不認識的字的,多少影響她獨自閱讀的熱情。但四五快讀里的讀句子部分,都是根據前面學過的字而設置的,六六一頁頁的讀,字都認識,能夠讓她形成自己能獨立閱讀的錯覺,對看書有更多的熱情和信心。
《四五快讀》
個人覺得四五快讀,更適合用字卡在游戲中識字後拿來系統地復習和鞏固,否則直接面對枯燥書本上一個個小黑字,孩子可能會有抵觸情緒。我始終認為,激發出孩子的學習興趣和熱情,比一時取得怎樣的學習成果更重要。
悟空識字
比如在APP里,對每個字的介紹以及復習,都是配合著動畫來的,孩子對它的喜歡會超過讀書,因為聲音加圖像的刺激比白紙黑字強烈太多了。如果一開始就用APP,孩子拿到已經認識的白紙黑字時,會覺得沒動畫演示,不認識。而且一旦習慣了這種學習方式,看書會變的比較困難。所以,APP還是一天幾分鍾拿來當輔助,考核學習效果吧。
㈨ 適合多人聚會玩的小游戲
每當周末或者長短假,大家都會有各種各樣的聚會,聚會中玩一些小游戲有助於調節氣氛哦,下面我給大家介紹適合多人聚會玩的小游戲,歡迎閱讀!
適合多人聚會玩的10個小游戲
一、大冒險
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。
二、真心話
規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鑽越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。
三、大瞎話
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子" 如果說不行,就繼續指下一個人。直到"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
四、官兵捉賊
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
五、蒙眼作畫
所有人用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓大家摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓大家從中挑選出他們自己畫的那幅。
找人用語言描述某一樣東西,讓大家蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?
六、循環相剋令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
七、數7
這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,保證大家轉不了三次方向就迷糊啦!
還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。
試試看從6開始數……
八、五毛和一塊
道具:不需要;
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;
人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發號司令
規則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8塊5這樣的.),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(MM)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
九、殺人游戲
1、參加人數及配置
參加人數限定在11~16人范圍內。
其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。
2、基本原則
1)警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。
2)殺手:找出警察並在天黑時殺掉。
3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。
3、游戲流程(以12人游戲為例)
1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。
2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。
3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。
4)等大家都戴好面具後,裁判說:殺手請睜眼。
5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。
6)確認完同伴後由任意一位殺手或眾殺手統一意見後示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由裁判取其中多數人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。
7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之後說:殺手請閉眼。
8)(稍後)裁判說:警察請睜眼。
9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。
10)確認完同伴後由某一個警察或警察們統一意見後指出一個其認為是殺手的人,並由裁判給出相應的手勢來告知警察該人的准確身份。
11)(指認完成後)裁判說:警察請閉眼。
12)(稍後)裁判說:天亮了,請大家睜眼。
13)待大家都睜眼後,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。
14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。
15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。
16)發言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。
17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。
18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然後重復以上過程。
19)留遺言人數與人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其後死的人沒有遺言。
20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。
4、游戲勝負判定方法
1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。
2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。
3)平民全部死去為平局。
4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。
5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局
十、放硬幣
用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然後把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然後每個人輪流放一個硬幣入水,然後看誰放進去的時候水益出來了
游戲優點:在水與杯口相平時最為緊張,看似水快益出來了,其實還可以放很多,因為水有內聚力,這是一個可以很多人一起玩,又簡單又娛樂的游戲。
多人聚會可以玩哪些小游戲
蘿卜蹲游戲。
這個游戲就是所有得人都已蘿卜命名,區別在於蘿卜的顏色不同,有叫白蘿卜的有叫紅蘿卜的可以自己隨意的起,但是彼此要記住名字,在玩的時候有第一個人先蹲,蹲的時候還要念著紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完白蘿卜蹲,這樣叫白蘿卜的人就要開始蹲,這樣依次往下念,當有人沒反應過來的時候就失敗了要受到懲罰的。
這個游戲可以鍛煉反應和應變能力。
007殺人游戲。
這個游戲是由第一個人喊0,喊得同時要之前另一個人,被指到的人也要喊0,同時也要指向另一個人,這個被指到的第二個人則要喊7,然後在指向第三個人,喊7的人指的時候手指是開槍的手勢,這樣知道的人要裝作中槍躺下但是不需要發聲,其餘的人則要發出啊聲然後舉手投降,這樣其中出錯的人就要受到懲罰了。
這個游戲挺刺激的,主要可以鍛煉人的應變和反應速度。
說三字游戲。
該游戲的玩法挺好玩,就是有一個開始的人捉人,被捉到的人要立馬輸出三個字的詞語,可以是人名動物等詞語,小於三個字或者多於三個字的詞都屬於失敗,失敗的人就要接替第一個人捉人了,或者是受懲罰。
游戲中需要有足夠的詞彙量和反應速度。
抽大王游戲。
這個游戲需要一副撲克牌,把小王拿出去幾個人圍在一起把牌分成等份每人一份,把手中的牌裡面的對子拿出去,然後互相抽牌組對,最後會有一個人手裡只剩下一張單牌就是大王,這樣剩下大王的人就要唱歌演節目了呵呵。
這個完全就是運氣了。有時候可以用眼神來迷惑對方讓對方不知道你手裡的那張牌是大王。
接成語游戲。接成語游戲顧名思義就是按詞接成語,就是所有人排成一排由一個人開始說一個成語,然後下一個人按照這個人所說的成語的最後一個字開頭再說一個成語,在過程當中沒有說出或者說錯的人要受到懲罰。
這個是考驗你的詞彙量和大腦的反應能力。
適合多人一起玩的聚會游戲
1.搶數字報名字
根據人數定一個數字,數字要比總人數小,每個人都要給自己起一個在同一個場景里的名字(西遊記,水滸傳等),如果大家多數第一次見面,用自己名字也可以。舉例:一共8個人參與,規定數字為6,即1-6,從任意一人開始喊:1,依次把1-6喊完,沒有搶到數字的後兩位就算輸了要受懲罰奧(喝酒或吃菜.....)注意:如果出現有兩位或兩位以上的人搶到同一個數字,其中一人要快速說出剩餘競爭對手的任意一個人的名字(或昵稱),那麼搶數字的其餘人就輸了。下一輪,輸的其中一人先喊1。
2.星期天,去哪裡
大家圍成一個圈,選定一位說:星期天,順時針第二位:去哪裡?第三位:菜園、果園、動物園,第四位任意選一個:如菜園,下一位:如白菜......依次必須說蔬菜類的,不允許和前面的說的菜名一樣或別稱,直到出現錯誤這一輪才算結束
3.碰球
舉例:十個人每人一個號1-10,(2球叫兩球)從1號開始說:1球碰5球,5號要說:5球碰#球,注意:5球可以碰其他球,也可以再碰1球,但1球不能再碰5球了(同一個回合),沒有2球,要說兩球!說錯的或反應慢的就輸了
4.我愛你VS不要臉
眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。當一人對左邊或右邊發出指令後,接受指令的可以選擇左或右,一旦有人說錯,即受罰
5.數七過
一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個數字,到7或者7的倍數不能說出來而換成拍喊:過,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然後再重頭開始數過。
6.數字陷阱
莊家暗寫下一個數字0-100間(可以寫在手機上),從莊家下家開始順時針報數,下家每報一次數,莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數為止,猜中者落入陷阱 罰節目或酒一杯。比方說莊家寫20,第一下家說35,則莊家報數為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個數,依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉為下一輪莊家。游戲有一個特例,就是莊家的下一家猜中所寫數字,莊家中彩罰三倍。
第二類:運動表演類(郊遊、開會)
1.數青蛙
口令為"一隻青蛙、一張嘴、兩隻眼睛、四條腿、噗通(雙手抱頭蹲下)、跳下水(雙手舉起上跳);兩只青蛙、兩張嘴,四隻眼睛、八條腿、噗通(雙手抱頭蹲下)、噗通(雙手抱頭蹲下)、跳下水(雙手舉起上跳),三隻。。。。。",以此類推,每人輪流說一句,說錯的人受罰
2.籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手挽手站成一排,整體面向一個中心,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後白蘿卜代表手指一指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個,可以互相Pk,直到喊錯或動作蹲的不一致,這個小組要淘汰一個人
3.五毛和一塊
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發號施令
規則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、 6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女 之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手, 看見五毛先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就 狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
4.開火車
在開始之前,每個人說出一個地名(國外也可以),代表自己。但是地點不能重復。圍成一個圈坐下,喊的時候要揮手,游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「北京的火車就要開。」 大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇 另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
5.你來比劃我來猜
在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個人出來,然後到旁邊去給他說一個詞語,被叫出來的人只能比動作或者藉助物品來表達,但不能發現聲音,在規定時間內,如果被猜出來,則出題的那派要受懲罰,反之,比動作的人這派受懲罰。
6.撕紙(可做懲罰項目)
差不多撕一長條餐巾紙含著用嘴一個一個撕下去,接過去後前一人嘴裡必須留有紙,呵呵,當然撕到後面紙是越來越少,放棄的罰兩次,嘗試沒成功的只罰一次