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小本服務區小游戲

發布時間: 2023-03-01 22:07:28

A. 請問什麼叫區角游戲

區角游戲是幼兒在游戲區(或稱活動角、活動區)中所進行的某種特定活動。區角游戲的區域包括角色游戲區、積木區、玩沙玩水區、語言圖書閱讀區、音樂表演游戲區、美工區、科學發現區、自然角、益智區、操作區等等。

開展區角活動能夠促進幼兒自主參與活動、自發地學習;增進幼兒、師生交流,培養幼兒交往能力;鍛煉幼兒動手操作能力;培養幼兒好奇好問的能力;增強幼兒的表現力,促進幼兒社會性的良好發展。

(1)小本服務區小游戲擴展閱讀:

常見的活動區角:

1、生活區:通過生活模仿性操作與練習,發展孩子編、系、扣、穿、夾等基本生活操作能力。

2、語言區:通過圖書、圖片、頭飾、手偶等的觀察、操作、拼擺等講述活動,發展幼兒的觀察能力和語言表達能力。

3、美工區:通過撕、貼、剪、畫、捏、做等美術操作表現活動,發展幼兒的動手操作能力及欣賞美、表現美和創造美的能力。

4、科學區:通過各種科學小游戲及數學操作活動,從小培養幼兒對科學探索的興趣,發展幼兒數學能力和動手操作等能力。

5、建構區:利用積木、酸奶盒、易拉罐、紙盒、玉米瓤等進行的建構游戲活動,培養幼兒的空間知覺,發展幼兒的空間想像力、動手操作及交流合作能力。

B. 早會激勵銷售小游戲

早會已經開始了,有哪些好玩有趣的游戲。下面是我為您整理的關於早會激勵銷售小游戲的相關資料,歡迎閱讀!

游戲1——初次見面:消除隔膜的游戲

見面3分鍾時是你留給他人第一印象的最重要的時刻,同樣在一個會議或培訓的剛開始,如 何 讓大家更加活絡起來,是關系培訓是否成功的關鍵,下面的小游戲就可以用於消除大家的陌生感。

游戲程序和規則

1.第一步:

(1) 給每一個人都做一個姓名牌。

(2) 讓每位成員在進入培訓室之前,先在名冊上核對一下他的姓名,然後給他一個別人的姓名牌。

(3) 等所有人到齊之後,要求所有人在3分鍾之內找到姓名牌上的人,同時向其他人做自我介紹。

2.第二步:

(1) 主持人作自我介紹,然後告訴與會人員:「很高興來到這兒!」

(2) 快速繞教室走一圈,問:「如果你今天不在這兒,你會在做什麼不情願做的事情呢? 」

(3) 注意讓問答保持在一個輕松活潑的氛圍之內。

相關討論

1.當你在尋找你的姓名牌上的人的時候,你是不是也同時認識了很多其他的人?經過了這 個游戲,你是不是感覺大家的距離近了好多?

2.在第二步中,當你們談到自己可以不用做自己不願意做的一些事情,你會不會發現坐在 這里聽課是一件比較愜意的事情?

總結

1.在開始的課程中,主持人一定要注意保持一個積極、幽默的態度,以便讓大家 迅速的消除靦腆等情緒,然後讓大家好好的熟悉起來;同時有助於大家積極的發言。

2.如果沒有調動起來情緒,學員沒有積極舉手回答的話,講師可以有意識的點名讓同學回 答,以調動氣氛。

參與人數:集體參與

時間:20分鍾

場地:不限

道具:姓名牌

應用:

(1)團隊溝通

(2)培訓或集體活動前的熟悉和溝通

(3)主持人開場白,幫助主持人與大家進行溝通和交流

游戲2——情感病毒:提高情商的游戲

情感是人與人交往中的重要因素之一,強烈的感情尤其是負面的情緒會在人與人之間有如 病毒一樣傳播開來,這個小游戲可以方便快捷的說明這一點。

游戲規則和程序

1.第一輪:

(1) 游戲開始前,所有人圍成一圈,並且閉上眼睛,主持人在由學員組成的圈外走幾圈, 然 後拍一下某個學員的後背,確定「情緒源」,注意盡量不要讓第三者知道這個「情緒源」是 誰。

(2) 由學員們睜開眼睛,散開,並告訴他們現在是一個雞尾酒會,他們可以在屋裡任意交 談,和盡可能多的人交流。

(3) 情緒源的任務就是通過眨眼睛的動作將不安的情緒傳遞給屋內的其他三個人,而任何 一個獲得眨眼睛信息的人都要將自己當作已經受到不安情緒感染的人,一旦被感染,他的任 務就是向另外三個人眨眼睛,將不安的情緒再次傳染給他們。

(4) 5分鍾以後,讓學員們都坐下來,讓情緒源站起來,接著是那三個被他傳染的,再然 後是被那三個人傳染的,直到所有被傳染的人都站了起來,你會驚奇於情緒傳染的可怕性。

2.第二輪:

(1) 告訴學員們,你已經找到了治理不安情緒傳染的有效措施,那就是製造快樂源,即用 真摯柔和的微笑來沖淡大家因為不安而帶來的陰影。

(2) 讓大家重新坐下圍成一圈,並閉上眼睛,告訴大家你將會從他們當中選擇一個同學作 為快樂之源,並通過微笑將快樂傳遞給大家,任何一個得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他 三個人。

(3) 在學員的身後轉圈,假裝指定了快樂之源,實際上你沒有指任何人的後背,然後讓他 們松開眼睛,並聲稱游戲開始。

(4) 自由活動三分鍾,三分鍾以後,讓他們重新坐下來,並讓收到快樂訊息的同學舉起手 來,然後讓大家指出他們認為的「快樂情緒源」,你會發現大家的手指會指向很多不同的人 。

(5) 微笑地告訴大家實際上根本就沒有指定的快樂情緒源,是他們的快樂感染了他們自己 。

相關討論

(1) 不安和快樂哪一個更容易被傳染一些?在第一輪中,當你被傳染了不安的情緒,你是 否會真的感覺到不安,你的舉止動作會不會反映出這一點?第二輪中呢?

(2) 在游戲的過程中,你對於別人要傳染給你不安的預期,導致你真的開始不安,同樣你 想讓別人對你微笑促使你接受和給予微笑。同樣在日常的生活和工作當中,你是否會遇到這 種事情?

(3) 在一個團隊裡面,某個人的情緒是否會影響到其他人,是否會影響到團隊的工作效率 ?為了防止被別人的負面情緒所影響,你需要做什麼?

總結

1.科學實驗證明,當媽媽的表情呈現出痛苦的樣子的時候,大多數的嬰兒都會變得不安 ,進而哇哇大哭。就如在實驗中所指出的人的情緒是會傳染的。

2.對於一個管理者來說,長年的保持一張撲克臉,很容易在辦公室裡面形成一種郁悶、 壓抑的氣壓,從而不利於員工的正常發揮,影響公司的業績。對於一個雇員來說,長期的陰 沉情緒會讓別人對你敬而遠之,包括你的上級和你的升遷機會,所以保持一個健康的心態 ,時常以一個輕鬆快樂的面孔對人,對於職場中人是至關重要的。

3.經常去一些快樂的地方,舒緩一下自己緊張的情緒,你會發現微笑其實很簡單。

參與人數:不限

時間:3分鍾

場地:室內

道具:無

應用:

(1)溝通技巧

(2)舒緩壓力,提高工作效率的技巧

游戲3——穿衣服:增強隊員間的信任和默契度的游戲

溝通的一大誤區就是假設別人所知道的與你知道的一樣多,比如下面這個游戲就以一種很喜 劇的方式說明了這一點給人際交往帶來的不便。

游戲規則和程序

1.挑選兩名志願者,A 和B,其中A扮演老師,B扮演學生,A的`任務就是在最短的時間內教會 B怎麼穿西服(假設B既不知道西服是什麼,又不知道應該怎麼穿)。

2.B要充分扮演出當學員的學習能力比較弱的時候,老師的低效率,例如:A讓他抓住領口 , 他可以抓住口袋,讓他把左胳膊伸進左袖子裡面,他可以伸進右袖子裡面,以極盡誇張娛樂 之能事。

3.有必要的話,可以讓全班同學輔助A來幫助B穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人 不能給B以行動上的支持。

4.推薦給A一種卓有成效的辦法:示範給B看怎麼穿。以下是工作指導的經典四步培訓法:

(1)解釋應該怎麼做。

(2)演示應該怎麼做。

(3)向學員提問,讓他們解釋應該怎麼做。

(4)請學員自己做一遍。

相關討論

1.對於A來說,為什麼在游戲的一開始總是會很惱火?

2.怎樣才能更好的獲得A與B之間的更好的溝通?

總結

1.在游戲的開始階段,A總是會覺得很惱火,這主要是因為A的預期與B的實際能力不一致所 導致的,A認為一般人都應該會穿西服,而B恰恰是不會穿西服的,兩者之間產生落差,自然 會讓A覺得B很笨。

2.對於反應遲鈍或能力比較弱的學生來說,老師們應該首先要端正自己的心態,要將其調 整 到與學生相符的狀態上,千萬不要對學生表現出不滿和鄙視,應該多和學生溝通,幫助 他們確認自己的能力。這一點也可以推廣到日常的人際交往中。

3.在溝通的過程中,微笑和肯定是非常重要的,肯定別人做出的成績,即使是微不足道的 ,因為那樣可以幫助他們鞏固自己的自信心,更快地掌握所要學習的知識。

參與人數:2名志願者,集體參與

時間:20分鍾

場地:不限

道具:西服一件

應用:

(1)有效溝通技巧的訓練

(2)創新能力的培訓

游戲4——晉級:消除疲勞、提高積極性的游戲

在工作之餘同事之間做一些小的游戲,既有助於同事之間的情感溝通,又有助於活躍辦公室 的氣氛,增強大家的工作積極性。

游戲規則和程序

1.讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負的游戲,由成員自己決定,獲勝者進化為 小雞,可以站起來。

3.然後小雞和小雞猜拳,獲勝者進化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者 才能再進化為小雞。

4.繼續游戲,看看誰是最後一個變成的鳳凰。

相關討論

本游戲的主旨是什麼?

總結

1.這實際上是一個大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過程中,可以讓大家玩得津津有味,所 以這個游戲是一個典型的可以調節氣氛的游戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,相互更好的 溝通。

2.游戲可以幫助主管者將辦公室變成一個更為活躍、自由的地方,有助於成員的創造性和 積極性的發揮,因為良好的環境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是努力工作的源泉 。

參與人數:全體參與

時間:15分鍾

場地:不限

道具:無

應用:

(1)溝通剛開始時的相互熟悉

(2)用於製造出快樂、輕松的辦公室氛圍

游戲5——銷售中的異議:幫助學員應對變化的游戲

商品的推銷和售後服務是一個公司人員會面臨最多異議和爭端的時候,怎樣才能跟顧客進行 很好的溝通,讓他們對公司的產品感到滿意,是每一個營銷管理人員應該考慮的問題。

游戲規則和程序

1.將學員分成2人一組,其中一個是A,扮演銷售人員,另一個是B,扮演顧客。

2.場景一:A現在要將公司的某件商品賣給B,而B則想方設法地挑出本商品的各種毛病,A 的任務是一一回答B的這些問題,即便是一些吹毛求疵的問題也要讓B滿意,不能傷害B的感 情。

3.場景二:假設B已經將本商品買了回去,但是商品現在有了一些小問題,需要進行售後服 務,B要講一大堆對於商品的不滿,A的任務仍然是幫他解決這些問題,提高他的滿意度。

4.交換一下角色,然後再做一遍。

5.將每個組的問題和解決方案公布於眾,選出最好的組給予獎勵。

相關討論

1.對於A來說,B的無禮態度讓你有什麼感覺?在現實的工作中你會怎樣對待這些顧客?

2.對於B來說,A怎樣才能讓你覺得很受重視,很滿意,如果在交談的過程中,A使 用了像「不」「你錯了」這樣的負面詞彙,你會有什麼感覺?談話還會成功嗎?

總結

1.對待顧客的最好的方法就是要真誠地與他溝通,站在他的角度思考問題,想方設法地替 他解決問題;能夠解決的問題盡快解決,不能解決的要對顧客解釋清楚,並且表示歉意;有 時候即便顧客有些不太理智,銷售人員也要保持微笑。始終記住:顧客是上帝,上帝是不會 犯錯的!

2.在交流的過程中,語言的選擇非常重要,同樣的意思用不同的話說出來意思是不一樣的 , 多用一些積極的詞彙,盡量避免使用一些否定的、消極的話語,這樣才能讓顧客心裡覺得舒 服,讓顧客滿意。所以,對於公司的主管來說,要在平時多注意培養員工這方面的素質。

參與人數:2人一組

時間:15分鍾

場地:室內

道具:無

應用:

(1)溝通能力的訓練

(2)溝通詞語的選擇

(3)銷售技巧培訓

游戲6——過「鬼門關」:提高學員解決棘手問題能力的游戲

從小我們就被教育要忠於自己的理想,中途放棄是很可惜的。這個游戲中設兩個關:意願關 和行動關。意願關告知自己的人生目標,行動關就是完成規定的目標。

游戲規則和程序

這個游戲分為三個階段:第一階段:走自己的路。第二階段:身心考驗。第三 階段:戰勝自我。

第一階段全體參與時間15分鍾

1.最清晰地表達自己的人生目標,合格者通過意願關。表達方式:「我想成為……,請允 許我通過!」

培訓者允許後可以通過。

通過標准:目標盡量符合SMART原則。

2.從A點走到B點,用任何不同於其他人的姿勢走過去,與他人相同者將被淘汰。

通過者每人得一分。

第二階段每組四位男學員參加時間15分鍾

1.最響亮地表達自己的人生目標,合格者通過意願關。表達方式:「我想努力成為……,請 允許我通過!」

培訓者允許後可予以通過。

通過標准:至少要達到80分貝。

2.做俯卧撐20次以上。

通過者每人得二分,每增加10次俯卧撐加一分。

第三階段每組三位學員參加(可重復)時間30分鍾

1.最響亮最清晰最快速的表達自己的人生目標,合格者通過意願關。表達方式:「我一定 要成為……,請允許我通過!」

通過標准:至少要達到100分貝,每秒6個字。

2.高台信賴。通過者每人得三分。

高台信賴:

講師口令下面學員口令台上學員口令

下面的朋友,准備好了沒有!?

某××准備好了沒有!?

有沒有信心!?

你是最好的!

你是最棒的!!

你一定會成功!!

准備好了!!

請相信我們!我們支持你!!

1-2-3

准備好了!!

有!!

我是最好的!!

我是最棒的!!

我一定會成功!!

作為培訓者要注意游戲控制:時間、打分、標准把握和氣氛渲染。使學員得到以下的游戲感 悟。游戲感悟:

成功=意願×方法×行動

相關討論

1.這個游戲是不是很有意思?

2.你是否以認真的態度對待這個游戲?其實這個游戲是很有現實意義的?

3.當你真的向後倒時,是因為信任同伴還是被迫的?

總結

1.這個游戲採用了以下幾種技巧:

首先,以讓學員口述的方式抒發他們的理想和抱負,這樣可以幫助他們堅定自己的信念, 因為用說的方式可以表達出他們的新生,讓大家作為見證。

其次,大聲喊出自己的想法更有鞏固效果,也更能使別人信服。

再次,通過「高台信賴」這個刺激的環節,可以使學員加深印象,銘記他們說過的話,也 可以證明他們的勇氣。

2.這是一個集體參與的游戲,讓每個人都覺得實現夢想的路並不孤獨,有這么多志同道合 的人相伴左右。同時,學員們還很可能和理想相近的人成為好朋友,共同扶持。

參與人數:集體參與

時間:一個半小時

道具:用於玩「高台信賴」的高台

場地:教室

應用:

(1)溝通與交流

(2)堅定人生觀

游戲7——不要激怒我:培養創造性思維的游戲

語言和態度是人與人之間溝通時的兩大主要方面。面對對抗的時候,有的人說出話來是 火上澆油,有的人說出來就是滅火器,效果完全不同;下面的游戲的目的就是要教會大家避免使用那些隱藏有負面意思的甚至敵意含義的詞語。

游戲規則和程序

1.將學員分成3人一組,但要保證是偶數組,每兩組進行一場游戲;告訴他們:他們正處於 一場商務場景當中,比如商務談判,比如老闆對員工進行業績評估。

2.給每個小組一張白紙,讓他們在3分鍾時間內用頭腦風暴的辦法列舉出盡可能多的會激 怒別人的話語,比如:不行、這是不可能的等等,每一個小組要注意不使另外一組事先了解 到他們會使用的話語。

3.讓每一個小組寫出一個一分鍾的劇本,當中要盡可能多的出現那些激怒人的詞語, 時間:10分鍾。

4.告訴大家評分標准:①每個激怒性的詞語給一分;②每個激怒性詞語的激怒程度 給1~3分不等;③如果表演者能使用這些會激怒對方的詞語表現出真誠、合作的態 度,另外加5分。

5.讓一個小組先開始表演,另一個小組的學員在紙上寫下他們所聽到的激怒性詞彙。

6.表演結束後,讓表演的小組確認他們所說的那些激怒性的詞彙,必要時要對其做出解釋 ,然後兩個小組調過來,重復上述的過程。

7.第二個小組的表演結束之後,大家一起分別給每一個小組打分,給分數最高的那一組頒 發「火上澆油獎」。

相關討論

1.什麼是激怒性的詞彙?我們傾向於在什麼時候使用這些詞彙?

2.如果你無意間說的話被人認為是激怒行動的,你會如何反應?你認為哪個更重要,是你自 己的看法重要,還是別人對你的看法重要?

3.當你無意間說了一些激怒別人的話,你認為該如何挽回?是馬上道歉嗎?

總結

1.很多時候往往在不經意之間說出很多傷人的話,即便他們的本意是好的,他們也往往 因為這些話被人誤解,達不成應有的目的。

2.我們在說每一句話之前都應該好好想想這句話聽到別人耳朵裡面會是什麼味道,會帶來 什麼後果,這樣就可以避免我們無意識的說出激怒性的話語。

3.實際上,在我們得意洋洋的時候往往是我們最容易傷害別人的時候,保持謙虛謹慎的態 度 ,不要像驕傲的孔雀一樣,往往會使我們的人際關系為之改善,使人與人之間的交流更容易 一些。

參與人數:3人一組,分成偶數組

時間:30分鍾

場地:不限

道具:卡片或白紙一沓

應用:

(1)溝通和談話的技巧

(2)消除對立情緒,提高工作積極性

(3)商務談判當中

游戲8——你像哪種動物:提高與人交往能力的游戲

每個人都有自己獨特的性格,動物也是一樣,有些時候,你會驚奇的發現,你的性格跟某種 動物在某種程度上是那樣的相像。

游戲規則和程序

1.將各種各樣的動物的漫畫給大家看,也許是做成圖片貼在教室的牆上,或者做成幻燈片 , 讓大家分別描述不同的動物的性格,主要是當他們遇到危險時的反應,比如說,烏龜遇到危 險以後,就會縮到殼里。

2.讓學員回想一下,當他們面對矛盾的時候會有什麼反應,面對矛盾,他們的第一反應是 什麼?這一點和圖中的哪種動物最像?如果圖裡面沒有,也可以找外面的,最主要是要言之 有理。

3.讓每個人描述一下,他所選擇的動物性格,說出理由。比如說:「我像刺蝟,看上去渾 身長滿刺,很難惹的樣子,其實我很溫馴。」

相關討論

1.你所選的動物和別人所選的動物是不是有什麼奇怪的地方?你所應用的它那一部分性格 ,別人注意到了嗎?

2.當不同的動物性格的人碰到一起的時候,應該如何相處?

總結

1.每個人都有自己特定的思維模式,從而決定了他的行為模式,不同的思維模式的人碰到 一 起,總是不可避免的要面臨沖突,當沖突出現的時候,也許正視問題,互相尊重才是更好的 解決問題的方法。

2.合作和溝通的過程中,要認真的考慮自己和對方沖突的根源所在,根據彼此的特點進行 調 整;最終,盡管存在沖突,不同類型的人仍然可以在一定程度上互補,也可以做到很好;作 為領導者的經理層人物應該善於觀察和利用這一點,才能構成一個更好的團隊。

參與人數:集體參與

時間:不定,每人3分鍾

場地:不限

道具:寫有動物名字的動物肖像畫

應用:

(1)應付難纏的人,提高工作積極性

(2)交流技巧的提高

游戲9——肢體語言:提高學員表達能力的游戲

沒有肢體語言的幫助,一個人說話會變得很拘謹,但是過多或不合適的肢體語言也會讓你這 個人讓人望而生厭,自然、自信的身體語言會幫助我們的溝通更加自如。

游戲規則和程序

1.將學員們分為2人一組,讓他們進行2~3分鍾的交流,交談的內容不限。

2.當大家停下以後,請學員們彼此說一下對方有什麼非語言表現,包括肢體語言或者表 情,比如有人老愛眨眼,有人會不時地撩一下自己的頭發。問這些做出無意識動作的人是否 注意到了這些行為。

3.讓大家繼續討論2~3分鍾,但這次注意不要有任何肢體語言,看看與前次有什麼不同。

相關討論

1.在第一次交談中,有多少人注意到了自己的肢體語言?

2.對方有沒有什麼動作或表情讓你覺得極不舒服,你是否告訴他了你的這種情緒?

3.當你不能用你的動作或表情輔助你的談話的時候,有什麼樣的感覺?是否會覺得很不舒 服?

總結

1.人與人之間的交流是兩個方面的:一方面是語言的,另一方面是非語言的,這兩個方面互 為 補充,缺一不可。有時候非語言傳達的信息比語言還要更加精確,比如如果一個人不停的向 你以外的其他地方看去,你就可以理解到他對你們的談話缺乏興趣,需要調動他的積極性了 。

2.同樣,在日常的生活工作中,為了讓別人對你有一個更好的印象,一定要注意戒除自己 那 些不招人喜歡的動作或表情,注意用一些良好的手勢、表情幫助你的交流,因為好的肢體語 言會幫助你的溝通,壞的肢體語言會阻礙我們的社交。

參與人數:2人一組

時間:10分鍾

場地:不限

道具:無

應用:

(1)培訓、會議活動開始前的學員相互溝通

(2)溝通技巧訓練

游戲10——找錯誤:幫助學員檢驗所學知識的游戲

利用知識和經驗辨別生活和工作中的假象和阻礙因素並將它們排除具有重大意義。那麼, 作為一個團隊,要通過綜合大家的知識和經驗,再加以溝通來完成這一任務是變得簡單還是困難了呢?這個游戲可以讓學員體驗一下,依靠自己和大家的智慧解決問題的樂趣,同時可 以鞏固培訓教授的知識。

游戲規則與程序

1.將學員分成幾個小組,最好不要讓他們自由組合,由培訓者指定能為他們創造一個新的 環境,以訓練他們的溝通合作能力。

2.發給每個小組一張卡片,上面寫有三條有關項目的說明。告訴他們,每組的三條說明中 都有一條是錯誤的,每組的目的就是通過討論辨別出它來。

相關討論

1.培訓者可在旁觀察,記下每組的分析思路和方法,幫助各組分析他們的方法是否正確。

2.各小組在多大程度上運用了在本次培訓中學到的知識?

總結

1.此游戲可作為一個檢驗手段,看一看學員知識掌握得如何。培訓者可以根據各小組的表 現,給優秀的小組一些小獎勵以示鼓勵。

2.每個人在游戲中的表現也值得留意。有的人明明掌握的知識不少,卻在於別人討論時不 能 堅持己見,過於「與人合作」。還有的人知識不多卻能舉一反三,盡全力應付這個難題。培 訓者應留意觀察,必要時作一下指點和總結,幫助他們發現自己的漏洞。

3.要讓學員們適應這種開放性的學習過程,提醒他們總結經驗,並實踐在工作中。

形式:8人一組

時間:40分鍾

材料:寫有說明的卡片

場地:室內

應用:

(1)培訓者和學員的溝通

(2)建立學習者的主動性

(3)分析能力

C. 4399小游戲里,最好玩兒的是哪個游戲

4399熱血三國
「運籌帷幄之中,決勝千里之外」。軍事系統乃策略游戲的精髓所在。合理的建造軍事設施、利用兵種相剋、熟練運用各種陷阱、計謀使得戰爭更加又層次感。
一、徵募新兵
玩家可以在所佔城池的「軍營」募集本城百姓作為征戰的軍隊。
1、點擊「軍營」,打開軍營面板。
2、在右邊的兵種列表中選擇需要募集的兵種,點擊「招募」將進入士兵招募界面:
3、招募界面如下:
3.1 兵種名稱及文字介紹;
3.2兵種屬性:該兵種的生命、攻擊、防禦、射程、速度、負重、軍費數值一覽。
生命:兵種的生命值;
防禦:兵種的防禦力;
速度:兵種的移動速度;
軍費:兵種每小時消耗糧食;
攻擊:兵種的攻擊力;
射程:攻擊的遠近距離,射程大於100時時候為遠程攻擊;
負重:兵種能夠攜帶的資源。
3.3招募條件:此次招募動作所需消耗的糧食、木材、鐵錠一覽(根據兵種的不同和招募數量的不同而改變);
3.4兵種數量:現有該兵種的數量、目前最多能招募該兵種的數量;
3.5建造數量:需要輸入數字,確定此次招募動作需要募集該多少該數量的兵種。
3.6最大招募:此次最多可以招募該兵種的數量。
3.7訓練時間:此次招募動作所需消耗的實際時間(根據兵種的不同和招募數量的不同而改變);
4、輸入需要招募的數量後,點擊「確定」,即開始招募該兵種。
5、招募開始後,正在招募中的士兵會顯示在「徵兵列表」中,上方顯示此次招募還需多少時間完成。招募1個士兵,自動減少1個人口。
6、招募取消:
點擊「軍營」,打開軍營面板。在「徵兵列表」中選擇正在招募的某兵種,點擊「取消」,即可取消招募該兵種。
取消招募後,返回部分招募所消耗的木材、石料、鐵錠各90%,但不返還糧食。
7、解散:
點擊「軍營」,打開軍營面板。在兵種選項中選擇某個已擁有的兵種,點擊「解散」。
彈出解散面板;
輸入解散該兵種的的數量。
確定後立刻解散該數量的兵種。解散1個士兵,自動獲得1個人口,並返還招募該兵種所消耗的木材、石料、鐵錠各30%,但不返還糧食,如果該兵種裝備兵器,兵器將會回收。
二、兵種介紹
《熱血三國》中有12個兵種供玩家選擇,不同的兵種都有其獨特的作用,不可偏廢。兵種之間互相剋制,需要玩家運用智慧來指揮作戰。
兵種圖片
兵種名稱
兵種說明
民夫
運輸物資的民夫,能在承受較大負重的情況下
跟隨軍隊行動,幾乎沒有戰斗能力。
義兵
臨時徵召的士兵,只經過簡單的訓練,戰鬥力
較弱。花費低廉,可以短時間內大批徵召。
斥候
斥候經過專門的偵察訓練,速度非常快,能夠
潛入敵人城池獲得情報。同時派遣多名斥候能
獲得更詳細的情報。被敵人發現後很難逃脫。
長槍兵
裝備長槍的正規軍,攻擊較強,是步兵的中堅
力量。列成方陣的長槍兵可以有效地遏制騎兵
的沖擊。
刀盾兵
裝備單刀和盾牌的正規軍隊,防禦能力較強,
能有效抵擋遠程射擊的威脅。
弓箭兵
裝備弓箭的正規軍隊,能夠對敵人實施遠程打擊
。防禦較弱,一旦陷入近戰將變得脆弱。
輕騎兵
裝備馬匹的輕騎兵具有快速的機動能力,在偷
襲和掠奪戰中讓敵人來不及反應。
鐵騎兵
身披鐵甲的騎兵,防禦獲得大幅度提升。強大
的沖擊力讓鐵騎兵成為沖鋒陷陣的主力軍。
輜重車
裝備馬車的運輸車隊,可以裝載大量物資,速
度較慢。戰斗中幾乎沒有戰鬥力。
床弩
床弩有著強勁的弓弦,一次可發射數支巨型弩
箭,射程和穿透力都十分驚人,用於破壞器械
更有良好的效果。移動速度緩慢,近戰中容易
被破壞。
沖車
沖車覆蓋厚重的護甲,頭部的撞角專門用來破
壞堅固的城防。速度雖慢,但強大的沖擊力讓
沖車在前進路線上勢不可擋。
投石車
投石車能將巨石拋射到遠方,對部隊和城防都
能造成巨大的破壞。移動非常慢,難以擊中快
速運動的騎兵。
三、建設城防
城防建設是守城戰中的重要系統,配合防守士兵可以讓來犯的敵軍受到沉重的打擊。通過升級城牆,城牆上可以建設更多的城防。
1、城防建造
點擊城牆,彈出城牆面板。在城防工事選項中選擇一個城防設施,點擊「建造」。
彈出建造面板,選擇數量,確定後該防禦設施進入「建造列表」中,開始建造。
2、建造取消
點擊城牆,彈出城牆面板。在「建造列表」中選擇目標,點擊「叉鍵」,可以取消該工事。返回部分招募資源。木材、石料、鐵錠各90%,但不返還糧食。
3、建築拆除
點擊城牆,彈出城牆面板。在城防選項中選擇目標,點擊「拆除」。彈出拆除面板,選擇數量,確定後進入「建造列表」,拆除該防禦設施。可獲得部分建造消耗的資源(30%),但不返還糧食。
四、城防介紹
城防圖片
城防名稱
城防說明
陷阱
城外挖掘的隱蔽陷阱,任何敵人都有可能掉落其中。陷阱是一次性的消耗品。修復率5%。
拒馬
尖利的木頭排列成障礙,阻擋敵人通行。速度越快的敵人受到的傷害越大。修復率6%。
箭塔
樹立在城牆上的高塔,向外發射弓箭,射程非常遠。修復率3%。
滾木
擊砸敵人的大型圓木,可橫掃大片敵軍。滾木是一次性的消耗品。修復率7%。
擂石
城頭滾落的巨大石頭,可輕易摧毀攻城器械。擂石是一次性的消耗品。修復率8%。
賺錢是要去佔領野地然後採集把採集的賣掉就能賺錢了。做任務也能得錢。
還有4399賽爾號
2009年6月12日,上海淘米公司發布的《賽爾號》是一款專為中國兒童開發的科幻的社區養成類Webgame網頁游戲。這款由《摩爾庄園》原班人馬開發,專為7-14歲兒童開發的兒童虛擬社區游戲,以健康、快樂、探索、智慧理念,探尋太空新能源為主題,設計了安全健康的太空科幻探險虛擬飛船「賽爾號」。「兒童玩家」化身為勇敢的機器人賽爾,成為這個虛擬世界的主人,操作屬於自己的太空能源探索機器人參與太空旅行,尋找地球新能源,研究和訓練外星精靈,做與能源壟斷集團斗爭的SPT先鋒隊任務,還能通過完成任務、挖礦、採集氣體來賺取賽爾豆。
上海淘米網路科技有限公司為中國7-14歲兒童設計的《賽爾號》本網頁游戲以探尋太空的新能源為主題,融入了太空科學、物理科學等知識,每個兒童通過控制自己的賽爾機器人,參與到整個奇妙的太空之旅中。《賽爾號》這個虛擬社區更加符合7-14歲兒童的習慣,融入了豐富多彩的精靈收集對抗元素,使得整個社區更加主題化更加深入。而賽爾號的口號也與摩爾庄園大同小異:「英勇賽爾,智慧童年」,准確地描述了這款游戲的意義。從某種程度上說,賽爾號在很大程度上「借鑒」了日本任天堂的游戲《口袋妖怪》。 《賽爾號》就是一艘為孩子設計的虛擬太空飛船,小朋友玩家將化身為小船員,從登陸的一刻起,便開始了太空探索之旅,和他的精靈一起,跟隨船長羅傑進行星球歷險,從博士派特那學習科學知識和精靈訓練方法,體會資源的利用和管理,經營自己的基地,共同抵抗期望獨霸能源的邪惡海盜組織。賽爾號也是一個綠色的兒童虛擬社區,任何不良信息和破壞行為都被我們擋在門外,無論小夥伴在真實世界相隔多遠,在賽爾號上,他們都能互相打招呼,組建團隊,學會相處,學會團結,機器人賽爾們永遠不覺得孤單。我們更關心對兒童潛力的挖掘,孩子們能在賽爾號上發現自己的特長,並得到鼓勵。 在《賽爾號》游戲里,玩家以捕捉精靈,給精靈升級和完成任務為主,另外小賽爾們還可以通過完成任務(一般每周5更新,才會有任務)和挖礦、採集物資或完成任務等方式來賺取賽爾豆。有7種精靈的每日任務,每種任務能獲2000經驗,周五、周六、周日獲得雙倍經驗。
游戲特色
特色一:集科普、環保、娛樂、團隊精神為一體的兒童游戲 1:倡導團結的力量 在賽爾號上會發現,原來學校的朋友,一起在小區玩耍的朋友,都在賽爾號上,大家化身為船員,一起探索未知的宇宙,共同學習,共同進步。孩子們會發現,每個人都有優點有缺點,發揮團隊精神,才能各自發揮特長,合作是最快樂的事情。 組隊對戰、戰隊,讓孩子充分體驗了合作的快樂。 2:科學知識的游戲 賽爾號是未來世界的飛船,集先進科學技術於一身,在賽爾號上掌握好科學知識才能成為一名合格的船員,所有的小游戲都是以物理、化學、自然常識為基礎,在游戲娛樂中,使孩子對科學知識有啟蒙影響,從而能使他在今後的學習中更輕松,更樂於接受。 3:環保的主題 賽爾號的誕生是因為地球資源的枯竭,賽爾號的每次歷險都是尋找更豐富更合適的資源,同時又要抵抗期望獨霸能源的海盜集團,讓孩子們從小就懂得珍惜能源,保護環境。同時又讓孩子們知道合理利用資源的方法,不僅是思想的傳達,更是切實的給予孩子指導。 游戲中每種礦產挖掘的次數都是有限制的,這體現了可持續發展的主題。 4:獨特的裝備 每個機器人賽爾都能更換自己身上的裝備工具,以適合不同的星球環境和任務要求。小朋友可以利用不同的裝備組合,進入星球的神秘地帶,學會利用合適的工具,將是孩子們重要的經驗。這些裝備平時也可作為裝扮,讓孩子自己裝扮成為個性十足的機器人。 5:創新的精靈 在賽爾號太空旅行中,孩子們可以在各個星球收集屬於自己的精靈,選擇其中幾只進行訓練培養,讓它學會對戰技能,比較數值和考慮屬性相剋關系來戰勝敵人。在這個過程中,孩子們需要尋找方向、進行選擇、完成判斷、最終達到自己的目的。對於孩子,精靈對戰是一個系統的思維訓練。 特色二:特注重遊戲的安全、健康性 賽爾號擁有完整的防沉迷系統。通過限時開放策略,僅在兒童適合上網的時間段開放(6:00-24:00,周四為6:00-22:00),其餘時間將直接禁止用戶登錄。控制上網時間,超過時間限制將不能繼續進行精靈對戰,防止兒童沉迷,但是任務和礦產挖掘仍可繼續。信息過濾器阻攔不良信息,有效攔截廣告以及不適合兒童的信息。賽爾號開設禁言服務專區,專門為兒童定製了安全聊天專區。在該專區機器人賽爾們相互之間的溝通將只能通過預設快捷語言和表情進行,不輸入文字的交流,從根本上避免不良信息的傳播。嚴格的實時監控機制,實時監控發布不良信息、廣告信息、使用第三方程序(外掛)行為及任何方式影響其它兒童船員生活的成員將被永久驅逐出賽爾號。便捷的舉報措施,保護賽爾號的綠色、安全。 特色三:為兒童打造安全、綠色、純凈、美好的互聯網樂園 伴隨著「網癮」「網路安全」等問題,兒童上互聯網已成為不可忽視的社會問題。兒童是地球未來的主人,需要傾聽兒童的心聲;互聯網是未來人類全球化的通行證,急需培育優質的兒童上網環境,保障兒童信息安全。為了兒童健康、快樂地成長,為了兒童健康的上互聯網,關心兒童的身心健康,急需社會、學校、家庭一起來為孩子們創造美好的現實與網路生活環境,讓兒童在健康上網同時培養獨立、自信的優良品質,在快樂的娛樂休息時也增長知識。
名詞解釋
下面對《賽爾號》游戲中部分「專有名詞」進行解釋,以便玩家了解。 1.賽爾機器人[1](SEER-Space ENERGY Robot):為了尋找更優的生存環境,為了探索更佳能源物資,科學家們開始了賽爾機器人的研究工作。這是一個集合了全世界所有優秀科學家的科研組,聯合國給他們提供了最好的研究環境、最豐富的環境資源。在全世界無數雙眼睛的關注下,賽爾誕生了,帶來了希望和夢想的翅膀。人們將那一年改元為賽爾元年,以此提醒所有的人,宇宙探索任重而道遠。 圖2:「賽爾號」飛船
2.賽爾號飛船:賽爾號是根據賽爾機器人的特質開發的先鋒探索船,於賽爾歷39年在外星系能源探索火星港誕生,這是賽爾號第一次執行任務,赴銀河系第三旋臂帕諾星系,卡蘭星系以及羅蘭星系進行自然礦產開采與野生精靈探索。賽爾號飛船結構有:船長室、瞭望室、 瞭望露台、教官室、傳送室、動力室、發明室、動力室、機械室、實驗室、資料室、榮譽大廳。 3.星際船員委員會:是賽爾號的唯一管理機構,承擔著整個賽爾號船員的管理工作。每個機器人賽爾都必須遵守星際船員委員會所制定的規章制度,當然委員會也會保護每個機器人賽爾和他的精靈在賽爾號內能開心,快樂的旅行。當玩家發現賽爾號里有違法行為,或者玩家對賽爾號有什麼建議,請第一時間聯系賽爾號的星際船員管理處。 4.航行日誌:賽爾號航行日誌及時的提供賽爾們最重要的信息。《日誌》是賽爾號上最權威、信息最全面、內容最豐富的通訊。《日誌》擁有一群從賽爾中誕生的記者,更有無數的善於寫作的賽爾熱情投稿,分享自己和小精靈們相處的快樂回憶,自己在未知星球的奇遇。可以說《日誌》是整個賽爾號的船員們自主創作完成的。 5.賽爾豆:賽爾號上一種通用貨幣,可以買機器人賽爾的基地裝備、對戰道具、基地設備等,當玩家成為賽爾號的一員時,航行主管機器人茜茜將贈送給玩家2000賽爾豆。船員們通過為賽爾號採集能源原料、參加賽爾號活動來獲得更多的賽爾豆。另外,還有一種金豆,是購買一些特別道具的貨幣. 6. 賽爾基地:賽爾號為每個機器人賽爾都准備了自己的基地,基地不僅能供精靈儲存、體力回復等實用的功能,還可以記錄玩家的戰績。 7.精靈夥伴 賽爾號精靈(19張) 精靈的誕生:賽爾歷10年,外星系能源探索火星港剛剛建立。賽爾們在人馬座、雙恆星星系探索時,發現了一種特殊的生物,我們把它們稱作外星精靈。科學家們對外星精靈進行分析和馴化,將這些精靈培養成為賽爾們忠實的夥伴。於是,充滿坎坷的漫漫星際之旅中,精靈們陪伴在塞爾身邊,幫助他們克服重重困難,協助他們完成各項使命;並在賽爾們的悉心呵護下,成長進化,成為宇宙中最強有力的戰士。 野生精靈:困難與驚喜並存,危險和資源同在,越是險象重生的地方,越是藏著沒有被人們發現的秘密,無數的野生精靈等待著我們賽爾機器人去發現、馴化、訓練,成為我們的得力助手。 8.能源採集:賽爾號飛船的能源系統由三部分構成:一是核反應系統;二是能量轉換系統,即傳統意義上的太陽能,只是現在利用的是其他恆星的光能和熱能;三是資源替換系統。其中,第三部分的能源系統是為了採集外星資源而特地開發的,可以將不同的資源統一轉化為類似蓄電池的壓縮能源包,帶回地球。 「賽爾們」平時的主要工作內容是到各個星球進行資源採集,將採集到的資源投入「資源替換系統」,可以得到賽爾豆作為獎勵。 9.賽爾先鋒隊SPT(SEER Pioneer Team):先鋒隊成員高於一切的任務是保證賽爾號的安全。先鋒隊成員必須是賽爾號眼睛和耳朵,對危險保持警惕。他們是所有賽爾號船員的核心,為有需要和有困難的賽爾提出援手,保證所有人的安全和快樂。在賽爾號航行過程中會出現很多挑戰性的任務,船長會第一時間通知到先鋒隊員,到時就看他們大顯身手了。現在SPT 已經變為挑戰Boss精靈、獲取精靈精元的版塊。總共十幾個。 10.賽爾精靈訓練營:賽爾們通過完成每日的精靈訓練任務獲得積累經驗。現在為鼓勵玩家周末上線,周末經驗為十倍(限3主系精靈,如小火猴,炎火猴等)。
編輯本段賽爾幫手
簡介
超能NONO都是賽爾們的好幫手,但是由於游戲運行機制,超能NONO要用錢充值才能獲得,相當於會員。
NoNo
NoNo是一種電子寵物,有精靈恢復、經驗分配等功能,是玩家的貼身助手。在基地時,NoNo還可以幫助玩家進行Boss精靈精元的轉化和精靈元神珠的孵化。每周還可以從NoNo中獲得一定的賽爾豆分配和升級經驗。
超能NoNo
《賽爾號》大更新中重要元素之一便是主推守護助手「超能NoNo」。超能NoNo是一隻懸浮機械,身散發著夢幻般的藍色光芒。對於超能NoNo的新增功能,玩家們在體驗過才會知道,不過前提是需要現實金錢開啟,價格是每個月10元人民幣。 更新後玩家登陸游戲會發現在右下角會多出一個可愛的精靈頭像,此處即是新增的超能NoNo,點開即可看到有關超能NoNo新增信息和介紹,玩家只需用米米卡充值米幣,也可以手機沖值。就可以讓超能NoNo從此伴隨玩家左右。 超能NoNo與普通玩家的NoNo相比有以下新功能: 1、更多經驗。玩家在升級時,經驗接收器可以配合超能NoNo加速運轉,讓玩家接收到比以往更多的升級經驗。 2、更多每周禮物。每周可以去機械室領取更多的經驗和賽爾豆。同時,每月可以額外領取一個超能膠囊,捕捉精靈成功率為100%。 3、隨時召喚。玩家只要單擊超能NoNo面板的「召喚超能NoNo」按鈕就可以使超能NoNo回到自己身邊,無需回到基地。 4、醒目標志。在資料面板里和好友列表中會顯示超能NoNo的頭像,讓玩家的界面顯示享有VIP待遇。 5、免費裝備和基地傢具特享。通過超能NoNo玩家可以獲取更炫的裝備和傢具,其樣式和屬性都超過普通NoNo的裝備和傢具。 6、收費道具優惠。開通超能NoNo後收費道具和基地傢具價格減半,同時精靈專用的道具只有開通超能NoNo後才能購買。 7、上天入地。開通超能NoNo前玩家在進入不同場景都需要換裝,有了超能NoNo,可以一套裝備自由出入。同時,超能NoNo還提供飛行功能,可以越過一些普通NoNo無法越過的地形障礙。 8、快捷綠色通道。玩家登陸時可以自由進入已滿的伺服器。 9、社交功能。擴展玩家好友數,結識更多玩家。同時在資料面板里和好友列表中會顯示超能NoNo的頭像,讓玩家的界面顯示享有VIP待遇。 10、活動特權。有些游戲活動必須要開通超能NoNo才能參加或者享受完整獎勵,同時還有一些稀有精靈必須開通超能NoNo才能獲得。(大部分活動手機開通用戶不能參加)
至尊NONO
如果剩餘超能值大於一年,再充一個月超NO,即可成為至尊NONO(年費會員) 如果剩餘超能值小於一年,再補充滿一年超NO,即可成為至尊NONO(年費會員) 如果無超NO,充滿一年超NO,即可成為至尊NONO(年費會員) 擁有至尊NONO的賽爾就可以每月得到至尊NONO專有兔子精靈精元
編輯本段游戲背景
這是一個太空能源探索的科幻故事。 賽爾號游戲界面
在2100年,地球的不可再生資源面臨枯竭,環境污染問題已經嚴重威脅到人類生活。於是,人類設計了機器人賽爾,讓它帶著人類的夢想和去其它星系尋找更多更優的資源,向著宇宙深處進發。 每當孩子在夜裡遙望星都會幻想那深藍的天空中有些什麼,那些個閃爍的星星上有什麼樣的人居住著,是不是也像自己一樣遙望著地球。 賽爾號就是一艘為兒童設計的太空探索飛船,兒童玩家將化身為小船員,兒童玩家將遙控操作這些機器人乘上賽爾號飛船,英勇地飛向太空為地球尋找更環保的新能源。從登陸的一刻起,便開始了太空探索之旅,和他的精靈一起,跟隨船長羅傑進行星球歷險,從博士埃派特那學習科學知識和精靈訓練方法,體會資源的利用和管理,布置自己的基地,共同抵抗期望獨霸能源的邪惡海盜艾里遜和他的組織。 隨太空探險故事情節推進,飛進有34個不同地貌的星球場景,參與10餘個包含科學知識的能源探索任務。打造了賽爾號船長羅傑、博士派特、機械師茜茜等經典的人物形象,帶領兒童們實現遨遊太空的夢想。
編輯本段賽爾教官
教官簡介
1.賽爾號教官是所有新生賽爾的楷模,肩負著賽爾號培養更多精英的重要職責。凡是完成蘑菇怪任務的賽爾,通過總教官(15級)的考試,就可以成為一名合格的教官。所有通過考核的賽爾都能成為教官,教 官可以在任何場所收未成為教官的賽爾為學員,更好的幫助新加入的賽爾船員。 玩家注意事項: 1.徒弟完成新手任務 2.分享你的經驗 3.報名考試 4.教官考核 2.教官如何考核 首先,要去五個星球搜集五樣物品(電池、有毒物質、廢舊電腦、機油、核廢料),即: 1.核廢料,在雲霄星地面(點大石塊上的第一個小石頭,大石塊就會滑下); 2.有毒物質,在海洋星二層:海洋星深水區; 3.電池,在克洛斯星草原二層:克洛斯星沼澤;記好要在機械室買履帶; 4.機油,在火山星三層:火山星山洞深處(火山星山洞深處,需要把洞口的石頭點開); 5.廢舊電腦,在赫爾卡星的荒地。 最後,去點擊衛兵試煉,打敗他以後去雷蒙教官那裡提交任務。注意:雷蒙教官先會發電棍和徽章,其他的東西他要你培養的精英有幾個是不是最好的,如果符合要求他會給玩家教官裝。
輔導模式
1.一對一輔導模式 每一名教官只有一名學員,每個學員也只有一個教官。當學員和教官在同一場景時,只要兩人在一個地方,就會產生防禦壁。 2.教官的無私奉獻 教官的精靈獲得的經驗會儲存經驗累計器當中,學員可以領取並分給自己的精靈,更快速的成長,教官則會得到相應的賽爾豆。當學員完成教官任務後,他便畢業,從此獨擋一面。培養的學員越多,教官的等級也會隨之升級(每五個升一級)。
具體玩法:第一次進入賽爾號,默認位置是【機械室】,以後進入賽爾號,默認位置是【傳送艙】【動力室】或【實驗室】 游戲畫面底部有一欄【導航條】,從左到右依次是:【地圖】、【快捷語言】、【表情】、【動作】、【瞄準】、【儲存箱】、【好友】、【基地】、【精靈】、【時間電池】。中間有一個大空格,是交流用的聊天窗口。通過【地圖】,你可以到達任何一個星球。點擊【精靈】圖標,你可以查看自己擁有的精靈和精靈屬性以及精靈的技能。最右邊的【時間電池】是計算你的在線時間,電池電量耗盡時,精靈將不能再戰斗。 游戲畫面頂部的左上角有一個圖標:【時報】或者叫做【日誌】;右上角有一個【SPT】圖標,這是任務圖標。每次接受的任務會在這裡面顯示。點開可以查看任務進度和任務提示。 點擊底部的【基地】,就回到自己的家園了。基地畫面右邊有兩個圖標【小屋手冊】和【設置倉庫】。點擊【設置倉庫】可以裝扮自己的基地。點擊【小屋手冊】可以購買裝扮物品。其中精靈恢復艙你最好要買一個,用來幫助精靈恢復體力。每次恢復體力會消耗50賽爾豆。 賽爾號新手在【機械室】找機械師茜茜開始新手任務,完成後會得到新手獎勵。去【實驗室】找博士派特閱讀精靈手冊,完成後可以領取一隻精靈。然後去【船長室】找船長羅開始賽爾號的星際之旅。 賽爾號,前期主要是靠挖礦和採集燃氣賺錢。精靈的成長主要是靠和各個星球上的野生精靈進行戰斗,從而提升精靈自身的等級;學習新的精靈技能。 精靈的捕捉:捕捉精靈要在野生精靈快被你打敗的時候使用精靈膠囊進行捕捉,點擊【道具】就可以看到膠囊了,有一定的失敗幾率。 挖礦需要挖礦鑽頭,【機械室】可以免費得到,每堆礦石能源只能挖掘五次。 採集燃氣需要收集氣體的裝置,可以在【機械室】點擊左下角的坦克圖標,打開賽爾工廠進行購買。 挖到礦石和採集到燃氣後,可以拿去【動力室】賣,掙賽爾豆,每塊礦石可以賣20賽爾豆,每罐燃氣可以賣100賽爾豆。也可以拿到戰隊里做貢獻。
編輯本段精靈介紹
賽爾號 擬人精靈 (20張) 這部分內容過多,已被轉移至網路詞條〖賽爾號精靈〗 註:稀有精靈大拜年期間所有絕版精靈復活(布魯,格林,利利,哈莫,譜尼 除外)
精靈大全
賽爾號精靈分類:水系、火系、草系、飛行系、電系、地面系、機械繫、冰系、超能系、普通系、戰斗系、暗影系、龍系、聖靈系、光系和神秘系,這16類的精靈。現在新出了雙屬性,. 賽爾號精靈分布地點:各星球,精靈太空站,拜倫號,空間補給站,隕石地帶,扭蛋機等。
精靈資料
名稱 等級 屬性 進化級別 分布 描述
皮皮 1~2 飛行 14級比波,34級波克爾 克洛斯星地面層。 有機率獲得空氣結晶,是賽爾號最強的精靈。
閃光皮皮(稀有) 1~2 飛行 20閃光比波40閃光波克爾 克洛斯星地面層。 有機率獲得空氣結晶
毛毛 5~6 飛行 18級卡洛,36級巴洛卡 雲霄星地面層。 有機率獲得空氣結晶
莫比(稀有) 3~4 地面 17級格格爾,37級魯加斯 雲霄星地面層。 任務:稀有精靈收集計劃。
貝爾 10-11 水 16級阿布,36巴拉龜 海洋星淺水區。 有機率獲得水之精華,價值50賽爾豆。
火炎貝 15~16 火 17級貝拉,34級貝爾魯斯 火山星山腳下。 有機率獲得火焰元素,是戰隊設施升級的必要元素。價值50賽爾豆。
比比鼠 13~14 電 15級閃電鼠,30級天雷鼠 赫爾卡星建築區。 任務:比比鼠的發電能源,有機率獲得電容球集齊40個使悠悠分支進化希拉。價值50賽爾豆
仙人球 3~4 草 16級仙人掌,32級巨型仙人掌 克洛斯星沼澤。 有機率獲得光合能量。價值100賽爾豆
小豆芽(稀有) 11~12 草 21級叮叮,37級魔花仙子 克洛斯星沼澤。 任務:稀有精靈收集計劃。也有幾率獲得光和能量
格林 15 地面 16級格力姆,36級格魯奇高 火山星隨機出現,現已絕版 很厲害的
幽浮 13~14 飛行 20級哈爾浮 雲霄星高空層。 任務:愛捉迷藏的幽浮。有機率獲得純凈能量。
依依 15 草 17級依丁絲,35級依卡萊恩 克洛斯星林間左邊的洞。 用火焰噴射器減慢它的速度,才能與其對戰。五回合後會逃跑。
尼爾(稀有) 16 超能 17級菲斯利,37級艾斯菲亞 任何場景。 會變身的超能系精靈。現在改到10回合才逃跑。已經較為罕見。
利牙魚 12~13 水 20級鋼牙鯊 海洋星深水區。 任務:利牙魚的口腔清理有機率獲得海洋能量。
林克(稀有) 15~16 冰 17級林斯奇,36級布林克斯 塞西利亞星寒冰溶洞 。 任務:稀有精靈收集計劃。
哦,無格了.....還有彈彈堂、摩爾庄園、功夫派等等等等。

D. 我的世界小本,天騏,仙仙長什麼樣

小本:

昵稱:小本

所在地:北京朝陽區

性別:男

生日:1994年8月8日

愛好:實況,我的世界,minecraft

小本算較早期的游戲視頻製作人了,雖然中途有一段時間停止了直播和視頻製作,但16年開始小本又開始重新回歸了《我的世界》視頻製作。回歸之後的小本重新開始更新《我的世界》系列視頻,不僅更新之前的【節操解說】系列,還開創了新系列【小本】系列。

作為《我的世界》人氣主播兼視頻製作者,小本主要在虎牙直播平台直播,而其視頻則廣泛發布在多個平台,諸如:優酷、搜狐、愛奇異、騰訊視頻等平台。

其視頻主要以搞笑、教學風格為主,當然也有與其他主播合作游戲的視頻。低齡玩家可以觀看其教學視頻獲取《我的世界》創意玩法,而休閑玩家則可以觀看其實況視頻和搞笑剪輯,游戲之餘放鬆一下。

天騏:

游戲昵稱:我的世界天騏

其他:未知

仙仙:

游戲昵稱:仙仙

其他:未知

E. vivo/iQOO手機如何關閉快應用小游戲

快應用是一種不需要下載安裝,像瀏覽器網頁一樣打開即可直接使用的新應用形態。應用體積小,幾乎不佔存儲空間。 不同於APP,快應用更簡潔清爽。獲取核心功能服務,無需等待,即點即用, 相比APP,它的優勢更加明顯。
1、快應用打開方法
方法1:從桌面中間位置下滑進入全局搜索,搜索「快應用中心」,點擊「秒開」即可進入快應用中心首頁。
方法2:進入【應用商店>推薦>快應用】,即可進入快應用中心首頁。

2、關閉單個快應用自動啟動
請按照以下任一方法設置‌關閉單個快應用自動跳轉功能:
方法1:【設置>應用與許可權>系統應用設置>快應用>快應用管理>點擊對應快應用程序>其他設置>APP內跳轉快應用 或 網頁鏈接調用快應用服務>關閉開關】
方法2:進入快應用中心「我的」界面,點擊【管理快應用」按鈕>點擊對應快應用程序>其他設置>APP內跳轉快應用 或 網頁鏈接調用快應用服務>關閉開關】
註:
①以上路徑中,快應用V1.9.3.600及以上版本路徑名稱為:APP內跳轉快應用,快應用V1.9.3.600以下版本路徑名稱為:網頁鏈接調用快應用服務;
②當刪除某個快應用後,管理該快應用的相關設置項會恢復默認設置(APP內跳轉快應用開關默認為開啟狀態),若想刪除列表中的快應用且關閉自動啟動功能生效,可以參照「3、關閉多個快應用自動啟動」,關閉快應用自動啟動總開關。
3、關閉多個快應用自動啟動
請按照以下方法設置關閉所有快應用自動跳轉功能:進入手機【設置>應用與許可權>系統應用設置>快應用>快應用管理>APP跳轉快應用 或 網頁鏈接調用快應用服務>關閉開關】
註:
①以上路徑中,快應用V1.9.3.600及以上版本路徑名稱為:APP內跳轉快應用,快應用V1.9.3.600以下版本路徑名稱為:網頁鏈接調用快應用服務;
②進入手機【設置>應用與許可權>系統應用設置>快應用>檢查更新】,可以查看快應用版本號,並可檢測升級至最新版本。

4、關閉或卸載快應用服務
關閉快應用服務,本機將無法打開任何快應用,也會影響已添加到桌面的快應用、負一屏卡片等的正常使用,因此建議根據實際需求選擇關閉。
設置路徑:進入手機【設置>應用與許可權>系統應用設置>快應用(或進入手機設置,搜索快應用)】在檢查更新下方空白區域長按5秒以上,會出現關閉快應用服務彈窗,選擇確認關閉即可關閉快應用服務。
註:
①需要將快應用版本升級到V1.10.1.601及以上,若不是,請在快應用管理頁面點擊檢查更新,升級到最新版本後再進行操作;
②關閉快應用服務,小游戲不受影響,可以正常使用;
③關閉快應用服務後,若後期使用快應用,點擊對應快應用就會彈出開啟快應用服務彈窗,點擊確認開啟即可開啟快應用服務。

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