餐館小游戲
㈠ 有什麼經營餐廳的小游戲
美女經營餐廳小游戲
美女經營餐廳小游戲攻略
一、得分
開餐館的首要任務就是賺錢嘍,因為只有賺到了錢才能把餐館做得更漂亮,以吸引更多的顧客。在游戲中,每一關都會有一個賺錢目標,只有達到了這個目標,才能有錢買新的東西布置餐館,如果達不到的話就只好重來嘍……
每次為顧客服務,都會得到相應小費,以下就把所有賺到的錢換算為分數了。賺錢的方法有很多,例如:拿菜單、送菜、結賬、收桌子等等,都可以得到顧客的小費,當然顧客最後還要付用餐的費用,以下是得分一覽表。
點菜:20分
上蔡:30分
結賬:50分
收桌子:40分
餐費:20分-120分(視顧客的滿意度而定)
上薯條:75分(第三關)
上麵包:100分(第四關)
二、加分(高分秘訣)
在游戲中,假如重復同一動作的話,每次的加分都是成倍增加的。比如說,上菜的加分是二十分,那接著給第二桌上菜的話,加分就變成四十分了,如果連續上菜到第五桌的話,加分就變成一百分了,很劃算的哦!不過薯條、麵包以及餐費因為是成本價格,所以不會分數翻倍的。
另外,讓客人坐與之相同顏色的椅子,也可以得到相應的加分的,第一次重復加100分,第二次重復加200分,以次類推。假如椅子被其他顏色的客人坐過的話,椅子以前的顏色疊加就消失了,椅子的顏色也會隨著客人的顏色而改變了。
因為,買單和結賬的得分最高,所以盡量把買單和結賬分開單獨進行,尤其在最後一撥客人離開後,先不收拾桌子,等所有客人離開後,一次收拾完畢,可以得到很多分數,往往過關就*最後的這些撿來的分數^o^
三、顧客滿意度
每桌客人下面的「心」代表這桌客人的滿意度,當顧客等得不耐煩的時候,滿意度就會逐漸降低,而當玩家很快地滿足顧客的要求的時候,滿意度會大幅度增加。
十個「心」是最滿意的,低於三個「心」,顧客就會感到憤怒,當所有的「心」都消失了,那顧客就會生氣地離開餐館,玩家就會因此而被扣除分數。最後顧客付的餐費也是依據顧客的好感度來決定的
每離開一桌客人扣除的分數:
第一關:-500分
第二關:-500分
第三關:-750分
第四關:-1000分
視察員離開扣除分數:-4000分
在游戲中有一些道具是可以增加顧客的滿意度的:
咖啡(果汁、啤酒)――每關的樣子都不一樣,但是作用是一樣的,就是可以拿給顧客喝,增加顧客的滿意度。缺點是:一次只能拿一杯,中間需要等一段時間。
招待機――從第二關開始出現的,去招待機旁去招呼等待的顧客,等到招待機的心滿了,可以提高所有等待中的顧客的滿意度,這對於有很多等待的顧客時,是很有用的呀。缺點是:需要耗費的時間比較長,而且中間不能做其他的事情,否則前功盡棄了。
薯條(麵包)――餐館越開越大,提供的食品也越來越多了,從第三關以後,顧客可以額外點薯條(麵包)。滿足顧客的要求,顧客的滿意度會大幅度提升,假如置之不理的話,好感度會下降很多,很可能會氣跑客人的。而且這種食品是單獨付費的,可比一頓晚餐賺得多,所有說一定要盡量滿足要求哦。薯條機
麵包機
四、顧客
在游戲中有六種顧客,每種顧客的性格都各不相同,不過了解了每種顧客的性格,應對起來也就容易得多了。
young lady:年輕的女孩子,標準的客人,速度和耐心都很不錯
seniors:年長的客人,很有耐心,不怎麼容易生氣,但是動作比較慢,
business women:工作女性,很容易生氣,脾氣很急躁,是最難伺候的
college kids:上大學的男孩,排隊的時候很不耐煩,坐下後可以拖延一會
Mr.Hot Shot:熱狗先生,排隊的時候很有耐心,可是坐一會就會變得很急躁
Food critic:食品視察員,她是來評測餐廳的,假如她感到滿意的話,會給餐廳加一個「星」,要是讓她生氣的話,後果是很嚴重的哦~~
五、餐廳
在游戲中,玩家要從最普通的小飯館做起,一點點賺錢,最後開一家豪華的西餐廳,夢想很偉大呀,那就來看看辛苦開成的餐廳吧―-
第一家餐廳――很普通的小飯館
第二家餐廳――風情獨特的草屋餐廳
第三家餐廳――建在水中的海鮮餐廳
第四家餐廳――裝修豪華的西餐廳
美女餐廳高手教你怎樣取得全Expert評價
這個游戲的目的就是每一關都要達到一個營業額指標,每一大版(即每個餐廳)完成就會出現下一個餐廳,第五個完成即告結束。要得高分,拿expert,必須對游戲中所有得分手段進行分析。
首先,游戲中所有的動作如下:
1。order(點菜)
2。food(送菜)
3。check(買單)
4。dishes(收桌)
5。送飲料
6。端免費點心
7。聊天
8。往廚房送單子
9。把收集到的用過的盤子放到一個箱子里
這些動作里1~4為combo得分有效動作(類似格鬥游戲中的連續擊打,故借用combo一詞,後同),5、6不會翻倍得分但有固定收入,7使排隊的人心數恢復,8、9不產生任何得分但作為1~4的串連部分必須適時完成。
接下來是對1~4的combo得分有效動作分析:
所有的combo得分有效動作為如下幾種:
1。order(點菜)(20*?)*? (?為連續完成次數)
2。food(送菜)(30*?)*?
3。check(買單)(50*?)*?
4。dishes(收桌)(40*?)*?
這里我要提醒的是:其中的3和4的combo得分機會往往被慌張的玩家使用雙擊而失去了。從check開始正確的動作應該是check所有桌後再dishes收桌。這點是拿到expert不可缺少的一個環節。
所以對於combo得分的分析結論是:
1。無論你有多麼緊張,盡可能使用左鍵單擊作動作罷。
2。除了check以外,另外三種動作都受到只有兩只手的限制(第五家餐廳主角有四隻手了-_-0)
3。每一個combo動作中不要做1~7中任何一個別的動作,8、9沒有影響),否則就沒有翻倍加分了。
還有翻倍加分手段就是顏色加倍法,即盡可能讓相同衣服顏色的人坐那種顏色的座位,
每一個小座位(顏色是一個一個座位算的)最大翻倍額為×4。據觀察,游戲中對顏色加倍在設計的時候有所考慮,也就是說很多時候是湊好的,而且顏色加倍法不受其他影響,只在原有顏色改變時倍數消失重新累積,所以這是我們非常重要的得分手段!
顏色加分法加分規則如下:
×1 每坐下一人+100
×2 每坐下一人+200
×3 每坐下一人+300
×4 每坐下一人+400
動作5、6有不能疊加的固定收入,7沒有收入,但5、6、7都能提高客人心數點。除動作得分外,每桌結帳走人後還有一筆收入,在一定程度上和心數點成正比關系,但數目不是很多,多則100,少也有30左右。
客人心數點全部沒有就會憤然離去,扣分的啊!
第1家餐館走一桌是500
第2家餐館走一桌也是500
第3家餐館走一桌是750
第4家餐館走一桌是1000
第5家餐館走一桌是2000
戰術分析
1。盡可能拉近每桌間的時間間隔
2。入席前先聊天時觀察顏色。入席後去拿杯飲料,給每一批坐下的第一桌(尤以office lady優先,耐心最差,關於各種客人的耐性,請自己看每一關開始的介紹。有的坐下耐性差,有的排隊耐性差。)
3。combo動作1~4盡可能多做。(前提是事先合理使用聊天機、點心和飲料提升客人平均心數點)
4。顏色加分,不管多亂都不要亂放客人,這個是除了5-9外最最有用的加倍得分方法。一條很有用的經驗是:排隊的客人心數點只有1個了的時候,上去一把揪住丫兒的,他就乖乖聽完你的嘮叨,加上三個心,留下來了。
邪道必勝打法
這個方法的原理是只要你站在聊天機那裡不動,那麼客人的心數是不減反增的!即使Business Women(簡稱BW)和Colldge Kids(簡稱CK)的心數加得很慢,但只要聊上4~5次,無論多低的心數也能加滿(最後幾關的BW和CK除外)!
這樣一開始就站到聊天機那裡聊上幾遍,同時等排隊的人排滿。等到排滿的時候,通常排前面的心數應該已經加滿了;現在就是看看排隊的人的顏色和品種,有那些可以連顏色Combo的,怎樣連Combo,有沒有BW和CK。然後就以顏色Combo優先的原則,盡可能先安排掉BW和CK(通常是3~5桌左右,夠了,以後沒必要的話就用這3~5桌好了)。然後就把這些人伺候得舒服一點,盡量爭取動作Combo加分,畢竟這方法不允許同時許多桌。在他們吃東西的時候可以再聊上1遍左右。他要什麼額外食物的話只要排隊的人心數沒有低於3的盡量滿足,否則聊天為上。把這批解決後,再同上考慮下一批。只要對自己的技術還有信心的,可以考慮把最普通的女人和HotShot以及CK混編,總之顏色至上。耐性最好的Senior可以的話都留著,最後一次解決爭取更多的動作Combo,當然如果顏色很好的話安排掉也無妨。怎樣才能安排好,這里也是需要功夫的,沒有定式,自己覺得好就可以了。
假如排隊的有要跑了,聊天又趕不上,就把它解決掉,有顏色Combo最好,沒的話就放棄分批,放到空的桌子上先把他好好伺候著。飲料就是留給這些客人專用的。
總之,顏色優先,動作為次,排隊的沒心了就聊上幾遍,要高分輕而易舉。
總結
總之,這個游戲非常強調分批的思想和統籌的能力。由於每關出現的客人的種類和顏色的組合是固定的,每關只要多玩幾遍,怎樣分批,什麼時候做什麼,找出一條最佳路線,不要說通關,相信expert也不是什麼難事。
大家覺得通關太簡單的可以試試Endless Shift,即生存模式,這里才是游戲的精華所在。。。
㈡ 好玩的做飯類單機游戲,是那種自己准備飯菜的單機小游戲
首先說明這游戲非常著名,喜歡的話給分哦,那就是,
模擬人生3 這個游戲是模擬人生的(— — 好象跟名沒差哪去)這游戲有豐富的做飯功能,和上班,交朋友,談戀愛,不吃飯就會餓死,睡覺,洗澡,看電視,上廁所,買傢具,買房子,上國外旅遊,上咖啡廳,去飯店,種花,釣魚,結婚,離婚,掙錢,嘿休之類的,==== 既然你這么喜歡做飯那我就讓你看看一些菜譜,不是全部哦,小心別嚇到,
需要先買一個爐灶,買好了爐子只是第一步 然後還要買食譜, 食譜在右下方的那個商店買(海邊小餐館),買了食譜後還要買原料,巧婦難為無米之炊啊。根據食譜的配方在便利店買齊了就可以回去做飯啦. 對著爐子點"做飯",選要煮的東西(比如烤起司),爐子上會出現兩個鍋,當鍋快要變成紅色的時候,點一下鍋,搖幾搖手機讓其冷卻,這樣幾次循環就做好飯了(如果做不了飯那一般是因為沒買到菜單中全部的食材,去便利店買)(買到的食譜配方可以在個人資料里最後一個物品欄里找到,或者參照下面菜譜)(煮好東西市民會自動拿到桌上美美地美餐一頓的。)
做飯的部份菜譜原料:
(在海邊小餐館里可以買到菜譜)
烤起司:起司+麵包。
起司包:起司+麵包+烤肉。
火腿蛋:麵包+火腿+雞蛋。
義大利面:意粉+烤肉+西紅柿+柿子椒。
時蔬牛排:烤肉+土豆+玉米+胡蘿卜。
雞肉沙拉:雞肉+生菜+西紅柿+南瓜+玉米。
蔬菜意粉湯:西紅柿+洋蔥+土豆子+胡蘿卜+火腿+菜豆+南瓜+玉米。
大馬哈魚食譜:大馬哈魚+菠菜+土豆+胡蘿卜。
燉菜:西紅柿+菠菜+茄子+胡蘿卜。
法式餅:雞蛋+西紅柿+菠菜+起司+火煺。
雞肉沙拉:雞肉+生菜+西紅柿+南瓜+玉米。
豬排:豬肉+菜豆+柿子椒。
比薩:西紅柿+起司+火煺+麵包+烤肉+柿子椒。
海鮮牛排餐:大蝦+烤肉+菜豆。
紅魚料理:紅魚+茄子+南瓜+玉米。
金qiang魚料理:金qiang魚+菜豆+西紅柿+柿子椒。
烤鮭魚:鮭魚+菜豆。
鯰魚燉菜:鯰魚+火腿+洋蔥+西紅柿。
----------起司/麵包/烤肉/麵包/火腿/雞蛋/意粉/生菜/土豆/雞肉/南瓜/菜豆這些可以大量買入,其他都是可以通過種植或釣魚得到的。
不用每天吃快餐的方法:
1.在家種西紅柿+柿子椒,在商場買入大量意粉+烤肉。就可以在家做義大利面了。
2.在家種玉米+胡蘿卜,在商場買入大量土豆+烤肉。就可以在家做時蔬牛排了。
3.其他也一樣,參見菜譜。
打字好累哦~~~~
㈢ 一個小游戲,餐廳類的,很老的游戲了,有一個女服務生,上各種麵食和雪碧,可口可樂。請問這游戲叫什麼名
我覺得是餐廳打工III
㈣ 求餐廳經營,做飯之類的游戲
端盤子的:美女餐廳I、美女餐廳II、美女餐廳II外傳flo的旅行(又稱美女餐廳III)、美女餐廳IV家鄉英雄。美女餐廳V瘋狂烹飪、美女餐廳VI四季美食。都是經典中的經典,不過II外傳和家鄉英雄可以不玩,分別和II和VI很像,只是難度不一樣。另外還有仿造美女餐廳的:魔法客棧、蛋糕工房I II III、海綿寶寶餐廳、地獄廚房、史努比餐廳系列、美味餐廳系列、汽車餐廳系列
非端盤子仿造美餐的:莎莉的溫泉等等……
模擬經營餐廳的:仙劍客棧(非常經典的游戲,因為太古老的,XP上運行有可能死機,Vista幾乎不能運行,曾經的DOS或者98游戲啊)、奇跡餐廳(需要那個模擬光碟機)、夢幻西餐廳I II(巨好,推薦!)、
Flash:布希賣熱狗、開家茶餐廳、自己做燒烤、開家大排檔、美女餐廳韓文版(其實是別的公司做的。比較爛)、美女餐廳III(同上,也不是一個公司的和dinerdash不過還不錯,是橫版的,有種不拘一格的感覺)
㈤ 餐廳晨會小游戲
餐廳開早會的時候,不妨玩一些小游戲,這樣可以活躍餐廳的氣氛,下面我為大家介紹10個餐廳晨會小游戲,歡迎大家參考。
餐廳晨會小游戲
一、結對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
二、頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的`其它部位)
三、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
四、踩汽球
一組出2個人,每隻腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間後哪個組的隊員腳上剩的氣球多。
五、明七暗七
玩法:按自然數按順序數下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結尾的數字稱作"“明七”,7的倍數如14、21、28等稱作“暗七”,是“明七”“暗七”的人都不能發聲,只能敲一下桌子,然後逆順序再繼續數下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發音)然後逆順序,喊“6”者要緊接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不發音),喊“13”者又要緊跟著喊“15”,一直下去,到“27”、“28”時最容易出錯。
六、我們不孤單
各人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內。各人前後腳站穩,雙手向前,准備向前推的動作。 選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問:“准備好沒有?”圈中人回答:“准備好啦!”(這很重要,可令氣氛更認真,他們會覺得這“崗位”很重要。)
喊完口號,中間的人把身體挺直向後跌,其他人托著他,輕輕向左或右傳遞,組長在圈外輕聲講“支持者”:“做得好!”亦要安慰中間那位:“不要怕,他們在支持你!” 約一分鍾轉完,圈中人站定,張開眼向每位支持者道謝。望三秒,點頭,微笑。 換另一人站在中間,直至每個人都體會過被支持的感覺。
七、兩人三足接力賽
選擇50米的距離,兩人三足看哪組先到。也可以加大難度,手裡用勺子盛球而不掉。
八、踢毽子
5人為一組,在兩分鍾時間看哪組踢得多
九、“空當接龍”
每隊6人,排成一縱隊,單號從腿下傳球,雙號從頭頂傳球,1分鍾內傳球最多者勝出。
規則:隊員性別不限,腿下傳球時必須從兩腿之間穿過,頭頂傳球必須超過頭頂,身體轉身或球落地成績均屬無效,最後一名隊員把球要放入指定位置。
十、心心相印(背夾球):
每隊6人,分成3組,每組2人,第一組和第三組站在起跑線外,第二組站在終點線外,從第一組開始進行接力,以第三組兩名隊員同時越過終點線為結束,賽程20米,以最後完成用時最少的隊伍為勝。
規則:參賽隊隊員至少有2名女隊員參加,比賽過程中隊員不得用手觸球,如中途掉地,須返回起點線重新開始。接力方必須在線外完成接力活動。
㈥ 誰知道關於模擬經營的快餐店的游戲
愛神餐館
愛神餐館2
比薩大亨
夢幻西餐廳
中華客棧2
中華一番
美食天堂之台灣食字路口
海商王2
大航海時代2
大航海時代4
大航海家3
便利商店
仙劍客棧
明星餐廳
過山車大亨