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戰地1是單機游戲嗎

發布時間: 2023-02-28 10:37:48

1. 即將發行的FPS游戲「戰地1」是單機可聯機游戲呢,還是純粹的網游

戰地1是單機可聯機的模式。

《戰地1》

原版名稱:Battlefield 1

游戲類型:第一人稱射擊

游戲平台:PC、XboxOne、PS4

發行日期:2016年10月21日

是一款由EA DICE開發、Electronic Arts發行的一款第一人稱射擊類游戲,於2016年10月21日發行,游戲設定在第一次世界大戰中。

一、游戲模式

1、單人劇情戰役模式:

游戲會讓玩家體驗6個不同的一戰故事劇情,每一個故事都是根據真實事件改編,並且劇情很有厚度,每一個故事時長大約4小時左右,玩家可以分節體驗,每個小節內也會有自動存檔點。

2、多人模式:

是數十人之間的對戰,分兩個敵我兩個陣營,玩家在戰場里可以任意橫行,也有數張地圖可供玩家選擇。

二、多人模式玩法

1、行動模式——在一系列緊密相連的戰役中,一隊攻擊方嘗試攻城掠地,並將前線向前推移,同時防守方則試著守住一波波的進攻。

2、快速配對——直接加入一場隨機模式的戰斗,是最快的投入線上作戰的方式。

3、伺服器瀏覽——設定好篩選條件,選擇伺服器中適合條件的游戲加入。

4、自訂游戲——自己定義喜歡的游戲條件進行游戲。

(1)戰地1是單機游戲嗎擴展閱讀:

游戲陣營

游戲中場景的切換,在單人戰役里是根據不同的戰役而切換的;而在多人對戰中玩家可以自由選擇不同的戰場進行游戲。

此外在戰場中,當玩家死亡後會顯示地圖界面,此時玩家可以選擇地圖中的幾個據點進行復活移動。

多人模式游戲角色介紹:

多人模式里,一共擁有四種不同的兵種分別是突擊、支援、醫護和偵察。每個兵種都有屬於自己的定位,相互配合才能在多人戰役中取得勝利。

1、突擊兵

突擊兵擁有強悍的近距離交戰和反裝甲能力。突擊兵配備了多種反坦克手雷、地雷和反器材步槍。在近距離范圍內擁有高射速沖鋒槍和大范圍霰彈槍。

突擊兵使用特點是反坦克手雷需要近距離投擲和接觸目標,對裝甲目標破壞力大。反器材步槍需要使用腳架,在趴下是會自動部署腳架,反器材打敵人都有效。

2、支援兵

支援兵擁有戰場補給能力和不錯的中距離交戰能力。配備輕機槍反步兵,還能配備威力較小但是操作更容易的反坦克手雷,利用絆雷等配備可以設置布放,支援前線作戰。

支援兵特點是輕機槍需要預熱,越打才越准,用上腳架後可以大幅提高准確度。擁有彈葯箱補給能力,是團隊作戰的後勤保障。

3、醫護兵

醫護兵帶有醫療包,具有戰場救治能力。通過使用需要充能時間的起搏器還能救治倒地的戰友。醫療兵裝備半自動步槍和防禦能力較強的手槍,以輔助作戰為主。

醫療兵的特點是具有救治能力,也就是讓隊友具有很強的恢復和續航戰斗能力。不過本身救治距離較短,在激烈戰斗中實施較困難。攻擊力一般,對槍械操作的精準度和速度有要求。

4、偵察兵

偵察兵具有目標指示能力,通過信號彈可以在小地圖上給友軍標示敵人。偵察兵配備狙擊槍,以遠距離交戰為主。

偵察兵的特點是信號彈備彈只有一發,需要補充。穿甲彈對裝甲目標效果不高,主要還是靠遠距離狙擊有生力量為主。狙擊槍都有最佳傷害距離,過近或者過遠都會影響傷害。

2. PC端有名的大型單機游戲有哪些

1、上古卷軸5

《上古卷軸5:天際》是動作角色扮演游戲系列《上古卷軸》的最新作,由Bethesda開發製作。這部游戲設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之後。

玩家將扮演著人身龍魂的英雄龍裔,踏上將邪惡巨龍奧杜因驅逐至時間盡頭的征途。

《上古卷軸5:天際》於2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox360,《上古卷軸5:天際特別版》2016年10月28日登陸PC、PS4、XboxOne,2017年11月18日登陸NintendoSwitch。

2、GTA5

《俠盜獵車手5》(GrandTheftAutoV),是由RockstarGames游戲公司出版發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險游戲。本作於2013年9月17日登陸PlayStation3、Xbox360平台,2014年11月18日登陸PlayStation4和XboxONE平台。多人模式《俠盜獵車手Online》於2013年10月1日正式開放。PC版本已於2015年4月14日推出。

游戲背景洛聖都基於現實地區中的美國洛杉磯和加州南部製作,游戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角並在任意時刻進行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。

3、NBA2K17

《NBA2K17》是由VisualConcepts製作、2KGames發行一款籃球競技類游戲,於2016年9月20日起正式發售,屬於《NBA2K》系列的第17代作品。

《NBA2K17》是支持HDR的第一款XboxOne游戲。

4、羅馬2全面戰爭

《全面戰爭:羅馬2[1]》是由CreativeAssembly開發,世嘉發行的一款策略戰爭類游戲,是該系列游戲《羅馬:全面戰爭》的續作,亦是《全面戰爭》系列的第七作,於2013年9月3日登陸PC平台。

游戲的背景設定在古典時代的歐、亞、非三洲,相對於《羅馬:全面戰爭》的游戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,羅馬2盡可能准確和深入地刻畫出在那時代的每一個文明。玩家在游戲中扮演其中一個可玩派系,而玩家想取得勝利便要比敵人更快建立一個帝國。單人游戲模式開始於公元前272年,並持續300多年。然而,玩家可以繼續進行游戲,因為在羅馬2中沒有時間勝利條件

5、使命召喚系列

《使命召喚》是由動視公司(現為動視暴雪,2007年12月2日宣布合並)於2003年最初製作發行的FPS游戲系列。

該系列已發布正式作品至第十四部,分別是:《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》、《使命召喚4:現代戰爭》、《使命召喚:戰爭世界》、《使命召喚:現代戰爭2》、《使命召喚:黑色行動》、《使命召喚:現代戰爭3》、《使命召喚:黑色行動2》、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高級戰爭》、《使命召喚:黑色行動3》、《使命召喚:無限戰爭》和《使命召喚:二戰》

6、騎馬與砍殺

《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類游戲,於2008年發行。玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。

在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進行修改,製作出自己喜歡的劇情和人物形象。

7、魔獸爭霸3

《魔獸爭霸》(Warcraft)是美國的暴雪娛樂製作的一款即時戰略題材單機游戲,混亂之治(原版)於2002年7月發行。最新官方資料片為《魔獸爭霸3:冰封王座》。

玩家可以選擇在《魔獸爭霸3》中操控四個種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭霸2黑潮》中就已出現,另外兩個是新增的種族,即暗夜精靈(NightElf)和不死亡靈(Undead)

8、鋼鐵雄心

《鋼鐵雄心》是由Paradox研發的一款棋盤策略類游戲,於2002年11月26日正式發行。

游戲以第二次世界大戰為背景,玩家能從「1936·戰爭之路」、「1941·覺醒的巨人」等幾個大型劇本的數十個國家中選擇一個來控制,按照自己的意願來維持、改變世界格局;同時它也有很多精心設計的類似巴巴羅薩計劃、沙漠之狐等小型的戰役劇本。

中文名鋼鐵雄心原版名稱HeartsofIron游戲類型棋盤策略

9、中土世界

《中土世界:暗影魔多》是由MonolithStudios開發,WarnerBros發行的一款動作冒險類游戲,於2014年10月7日發行。

該游戲是以J.R.R.托爾金筆下的《指環王》中的奇幻大陸「中土大陸」為背景而製作的游戲。故事設定在了《指環王》之前,玩家將扮演游俠塔里昂,與魔戒的締造者凱勒布理鵬一起探尋魔戒的誕生之謎,托爾金筆下的許多經典人物均在游戲中有所登場。

10、戰地

《戰地》是EADICE開發的軍事題材射擊游戲系列。戰地系列的首作《戰地1942》於2002年上市。截至2016年,戰地系列共有16款游戲產品公布。最新作稱做《戰地1》內容為一戰。《戰地1》已於2016年10月21日正式發售,登陸PC、PS4和XboxOne。

戰地系列游戲以大規模的載具和步兵在大地圖上協同作戰為品牌賣點,注重遊戲娛樂性的同時兼顧真實性。戰地系列歷來是網路游戲,有一些產品同時設計了作為附加模式的單機游戲。部分戰地系列游戲的擴展功能比較完善,第三方團體可以製作各種各樣的模組滿足玩家不同的需要。傳統的戰地系列游戲主攻PC平台;自2005年起,開發組也逐漸重視起游戲機平台。

拓展資料:

區別

網路游戲都是網路游戲運營商採用專業的游戲伺服器進行管理和運營,才能讓網路游戲玩家在娛樂時讓網路游戲的屬性和數據進行存儲和變化(例如等級、攻擊力、防禦力等),但因為網路游戲的終端並不是在本地,所以網路游戲才必須依靠互聯網才可正常運轉。而單機游戲都具有本地游戲伺服器,則也就是單機游戲的屬性和數據都是由本地游戲伺服器來進行存儲和變化,所以單機游戲不依靠互聯網也可正常運轉,並且部分單機游戲的本地游戲伺服器也具有著互聯網聯機的功能,在互聯網下玩家可與其他互聯網玩家進行互相娛樂。

因為網路游戲需求大眾化,所以可以讓更多的玩家只需普通配置即可進行娛樂,所以在畫面、劇情、音樂等方面上無法與單機游戲進行倫比。而單機游戲因為注重畫面、劇情、音樂、可玩性等方面,所以在這些方面上都會更加真實、豐富、生動!

單機游戲因為在畫面、劇情、音樂、可玩性方面上比網路游戲更加優良,所以需求的配置也相對較高(例如戰地系列,使命召喚系列),在需求的配置中,顯卡和CPU最為苛刻。而網路游戲因為需求大眾化,所以在配置等方面只需為普通配置即可娛樂。

因為單機游戲需求的配置相對較高,所以在佔用系統資源方面上也有了提高,特別是佔用硬碟空間方面上,通常一款單機游戲都需要幾GB甚至上十幾GB、幾十GB的大小。而網路游戲佔用系統資源方面上相對較低,佔用硬碟空間也不及單機游戲。

單機游戲對於「作弊」或「輔助」的方式娛樂游戲是不受到限制的,但僅在個人娛樂方面上,若在單機游戲正在互聯網聯機娛樂時採用此方式並且在此單機游戲在互聯網聯機娛樂時具有防作弊功能便會受到相應的限制。而網路游戲因為都具有網路游戲安全系統(也可稱為反外掛系統,因為網路游戲的作弊程序都叫外掛,此類系統具有讓網路游戲平衡運轉,防止作弊等功能),所以作弊的限制是非常苛刻的。

通常的單機游戲都會用相應的續作,續作的單機游戲是在前作的基礎上再次對畫面、劇情、音樂等方面進行各個方面的提高,而一款單機游戲的續作都會在前作發布的一兩年或兩三年後才會進行發布。而網路游戲並沒有續作之說,只會進行相應的更新,網路游戲在更新後可帶來更加新鮮的娛樂,而在畫面方面上網路游戲並不會進行相應的提高,因為網路游戲最初一旦開發完成並且正式運營時畫面就已經定型。

注意:大型游戲是大型單機游戲或大型網路游戲的統稱,大型游戲屬於一種高端級別游戲,在各個方面上非常優秀,但在佔用資源、配置要求等方面上也必須達到一定的需求才可正常運轉此類游戲。大型網路游戲的代表有;魔獸世界、蜀門、英雄聯盟等,而大型單機游戲的代表有;使命召喚系列、戰地系列、魔獸爭霸等,若判斷游戲是否為大型游戲,則以佔用資源高、配置要求高兩個方面上即可判斷,而中型游戲則以佔用資源略少、配置要求中等這兩個方面上即可判斷,而小型游戲則以佔用資源極少、配置要求極低的這兩個方面上即可判斷。




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