關於分享的小游戲
『壹』 公司晨會小游戲10個
公司晨會小游戲10個
公司晨會小游戲10個,公司晨會按慣例都會要玩幾分鍾的早會互動小游戲。能夠在早上有一個良好愉悅的心情,然後在一天的的工作中能活躍氣氛,以下分享公司晨會小游戲10個。
公司晨會小游戲10個1
游戲1:雙龍戲珠接力賽
游戲規則:
每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。
在行走過程中球不能夠落地!看那一隊在最短的時刻內將行程走完(球)
游戲2:動作接龍
游戲規則:
由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自我的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
游戲3:模仿秀
游戲規則:
主持人挑選6名最擅長表演的選手上台(3男3女)。
主持人講解游戲規則,每人模仿一個當前或以前熱播的電視廣告上的演員表演,廣告自選,聲音、動作模仿最傳神者為第一。(里維斯社)
主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。
游戲4:面對面說我喜歡你
適合人數: 人越多越好
游戲規則:
所有人張開雙手,手臂打開與相鄰的人手拉手,圍成2個相對的同心圓;
隨著歌聲響起同心圓轉動,內外圈的旋轉方向相反;
歌聲一停,內外圈身體正對的人,要挨個握住對方的手跟對方說「我喜歡你」;
歌聲再起時,游戲繼續進行。
游戲5;我的夢中情人
游戲規則:
主持人從每組學員中各請一位選手上台,拿出事先准備好的白板和筆。
主持人講解游戲規則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然後拿筆在白板上根據自我夢中出現的理想情人模樣畫出來供大家欣賞(亦可當作是對某人公開示愛的絕好機會!)。
全部選手完成之後,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾可在期間故意誤導、瞎指揮台上選手)
主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。
游戲6:親密無間
游戲規則:
主持人從每組學員中各請一對男女選手上台相互應對面並排而立,拿出事先准備好的充足氣的氣球。
主持人講解游戲規則,告知每對選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點向終點(間距最少10米)進發,全程夾住並最先到達者勝出,可與助手示範一次。
各對選手准備好之後,由主持人統一發號開始進行。
由助手及現場觀眾監督,主持人注意控制現場秩序。
主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。
游戲7:含沙射影
游戲規則:
主持人請3-4名參與者上台;
被詢問者背對白板站立;
主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。
主持人將白板面向觀眾,不能讓被詢問著看到。
主持人問以下幾個問題:①這件事你願不願意做?②你喜歡每一天做幾次?③你喜歡一個人做還是和誰一起做?④你喜歡白天做還是晚上做?⑤你喜歡在家裡做還是在外面做?
對於每個問題,回答者都務必選取其中一個答案。最後,主持人請回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。
游戲8:最喜歡的動物
游戲規則:
主持人宣布以區為單位進行比賽。
假設大家正在逛動物園,會看到各種動物。大家發揮想像,說出究竟看到了什麼動物。首先,由主持人開頭,比如「1區四條腿」。1區就緊之後說出四條腿的動物「老虎」,然後立即說出「3區2條腿」,3區僅之後說出2條腿的動物「老鷹」。所有動物只能使用1次,不可重復
如此反復,過程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊「5、4、3、2、1」倒計時,完畢後仍聯不上者遭淘汰。一向堅持到最後的區獲勝。
主持人宣布獲勝的區,請區主任上台領獎。
主持人要事前收集整理動物種類及4條腿、2條腿的分類。
游戲9:眉目傳情
游戲規則:
主持人事先准備好一套說辭和相應的動作(越搞笑越好)。
請3男3女上台,交叉排列成一行。
主持人將1號學員叫到一邊,將資料和動作教給他。
當1號學員熟悉後,回到位置上,只是將動作做給2號,不能說明。
2號學員領悟後(也許不領悟更好),再繼續表演給3號,依此類推,直至傳到最後一名。
請最後一名學員說出他明白的意思,然後依次往前直到1號學員。
請裁判選出一名表演出色者,予以頒獎。
游戲10:身體模仿秀
游戲規則:
主持人事先准備好紙條,上方分別寫上從1-9的數字。
主持人請5-6參與者上場,並抽簽決定表演順序。
主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我抽取的號碼表現出來。
由現場觀眾投票選出最佳表演獎。
公司晨會小游戲10個2
1、虎克船長
人數:10左右
道具:無
游戲規則:
首先,所有參與人員圍坐一圈,游戲開始後,大家依次喊「1——2——(數字是根據參與人數減7確定的,因為每人都要喊一個字)……虎——克——船——長——就——是——你」,然後,每人可以指向自己認為的虎克船長(里維斯社),被指最多的人就是虎克船長,船長必須迅速的喊出「雅虎……」(召集大家出發的信號),在船長兩邊的人必須喊「嘿咻嘿咻……」(使勁劃船的聲音),反應遲鈍或喊錯的人需要接受懲罰,然後,從犯錯的人再次開始游戲。
2、合作無間
人數:3人一組
道具:繩子或膠紙、剪刀、報紙、橡皮圈、計時器
游戲規則:
1、三個人站一排,中間的人面朝後;
2、中間的人雙手交叉,將站在兩邊的人靠外側的手和中間這個的一隻手綁到一起;
3、三人不能轉身,使用兩邊人員的各一隻手完成下面的任務,最快的一組獲勝;
3、風中勁草
人數:8人以上
道具:無
游戲規則:
1、8名學員圍成一個向心圓,雙掌向前推,「草」(一位學員)則站在圓中央,做「草」的學員要雙手抱在胸前,並攏雙腳,閉上眼睛,身體綳直向後倒下去;(www.liwei8090.com)
2、倒下之前,「草」要問:「我要倒下去了,你們准備好了沒有?」,當全體團隊成員回答「准備好了」時,「草」可以選擇任何方向倒下去。「草」倒向哪個方向,站在那個方向的團隊成員就要在「草」即將要倒在自己身上時,伸出雙手把「草」輕輕推向另一個任意方向,注意用力不要太猛;
3、「草」倒的整個過程中不能移動腳或雙腳分開,就像一個「不倒翁」的樣子;
4、每個人都做一次「草」。
4、真人版空當接龍
人數:一組8人,人數不限
道具:氣球(適合晨會游戲)、皮球(適合室外活動,或體育課堂游戲)
游戲規則:
1、每組8人站成一列,相互間距離大家0.5米左右;
2、在每組第一個人前面放5個氣球;(里維斯社)
3、裁判喊開始後,第一個人拿起氣球,並從頭頂傳遞給下一個人,下一個人接到氣球後從雙腿間把氣球傳遞給下一個人,以此類推;
4、最後一個人接到氣球後,將氣球放到身後的指定位置;
5、成功傳遞最多氣球並用時最少的隊伍獲勝。
5、代號接龍
人數:8~15人
道具:無
游戲規則:
首先,所有的人都圍坐在一起,這時裁判需要現在所有的參加人員中選擇一個人做「鬼」(聽著有點怕怕的,其實也可以叫「神」,無所謂的事),然後告訴大家,「鬼」的代號為1,座在「鬼」左邊的人代號為2,再左邊的為3,依次類推,游戲開始後,從「鬼」開始喊數,這個數是一個組合「自己的代碼+另外一個人的代碼」(里維斯社),比如,「鬼」可以喊(1,3),1代表他,3代表下一個接替者,而3號在聽到「鬼」的喊話後,需要迅速做出反應,在2秒鍾內喊出下一個組合數,同樣的格式,比如(3,5),最終沒有反應過來的或者反應過度的都要接受懲罰,懲罰表演一個節目。
6、逛動物園猜動物
人數:5人為一組,可以若干組比賽
道具:無
游戲規則:
1、主持人先為每組分配一個區域代號,如A區、B區等;
2、然後主持人起頭說,A區有個4條腿的,然後A區的人就要回答一個有四條腿的動物名稱,比如「老虎」;(里維斯社)
3、然後A區再隨機的發問,比如說C區有個2條腿的,下面C區就要馬上回答一個動物名稱,動物不能重復;
4、如果那一隊回答不上來,則其他隊一起給他們倒數5個數,最終回答不上來的則為失敗。
7、60秒不NG
人數:5~10人
道具:氣球、乒乓球、吸管、玻璃杯、跳高桿
游戲規則:
游戲分為5個環節,第一個環節游戲完成方可進行第二個環節,每個環節限時60秒,60秒內可多次挑戰,超時未完成則游戲從第一環節重新開始。
1、合力吹氣球,該環節需要兩個人配合,最好是男女搭配,女生拿著氣球,男生用嘴吹破,氣球吹破則為過關;
2、頂球過線,一個人將氣球用頭頂過3米長的距離,氣球不能沾地,不能用手碰;
3、彎身過桿,放置一個高1米的長桿,過關者需要面朝前躬身過桿;
4、吸管運球,這個游戲相信大家都玩過,就是用吸管將乒乓球吸住,放入玻璃杯中,需要運過3個球;
5、俯卧撐,最後一關很簡單就是要做30個俯卧撐。
8、坐地拔河
人數:4~6人
道具:5米的繩子,座墊
游戲規則:
1、比如6人拔河,則一邊3人,兩隊距離1米;
2、繩子中間繫上紅繩,相距兩方各0.5米;
3、所有人都做到墊子上,然後聽裁判哨響後開始拔河;
4、紅繩過線、屁股脫離座墊均可判其輸。
9、打繩結
人數:每隊5~7人,可以若干個隊同時比賽
道具:1米長的繩子
游戲規則:
1、為每組發一根繩子,並告訴大家,下面這個游戲和繩子有關;(里維斯社)
2、將大家引入情節,以一個故事開始:很久以前,有一個著名的魔術師,她非常善於解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她。他給魔術師一根繩子,問魔術師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個繩結。請你們以小組為單位,幫助魔術現代語文出這個繩結。
3、最先找到答案的小組獲勝。
10、心心相印(背夾球)
人數:人數不限,每組兩人
道具:皮球或氣球
游戲規則:
1、在場地中畫一個直徑10米左右的圓圈;
2、兩個人背靠背將皮球夾著,然後繞著圓圈一周;
3、繞圈期間,兩人的手不能碰皮球,碰一次停止移動2秒鍾,如果皮球掉落,則需要從頭開始,並且在繞圓圈移動時不能踩線;
4、用時最少的一組獲勝。
公司晨會小游戲10個3
1、可憐的小貓咪
可憐的小貓咪是一個既有趣又能檢測每個人笑點的游戲,比較適合年輕人較多的公司員工晨會互動,通過游戲的互動也能讓同事間消除隔閡,從而凝聚團隊力。
參加人數:不限,最好是以年輕人為主,可適量的有一些中年人。
游戲規則
該游戲大的規則不變,但是可以有兩種玩法,剛開始的時候所有人手拉手面朝內圍坐成一圈,主持人可以任選一人扮作小貓咪,比如可以說:現在我們有請可愛調皮的某某小花貓上場。
玩法一:
游戲開始後,扮小貓咪的人可任意蹲到其中一人的身前,模仿三聲貓叫,每叫一聲稍停一下,被選中的人應立即用手撫摸「貓」的頭部,並說:「噢, 可憐的*****(省略幾個字,這里自由發揮)小貓咪。」而且每說完一次就要發出狂笑,但是別的人不能笑,如果別的人笑了,那麼他就要表演節目。
玩法二:
同樣在游戲開始後,扮小貓者,可任意蹲到其中一位的身前,模仿三聲貓叫,每叫一聲稍停一下,被選中的人應立即用手撫摸「貓」的頭部,並說:「噢, 可憐的小貓。」如此三遍後,被選中者或是其他任何人有發聲笑的,都要接受懲罰。
假如第一次沒有任何人犯規,則小貓咪可以再次尋找下一位表演,當有人接受懲罰後,原來的小貓咪坐到他的位置上,被懲罰的人則成為下一輪的小貓咪。
注意:游戲當中小貓不能接觸選中人的`身體;而選中人只能輕輕撫摸扮小貓的頭。當然為了搞笑,小貓除了叫聲要充滿魅惑外,最後是再能走個貓步,那就一定有人笑了。
2、開火車
開火車這個游戲很多人可能認為他小兒科了,其實這是因為很多人不會玩,沒有體會到這個游戲的重點所在,其實該游戲主要是比反應力的,因為游戲簡單易操作,而且適合各種人群,所以作為游戲十分的適合,下面我們就來詳細的了解一些開火車游戲的具體規則
適合人數:10人左右
游戲規則:
1、在游戲開始之前,讓每個人說出一個地名來代表自己,地名可以是省市名稱或者是著名的旅遊景點,禁止使用生僻的地名,最主要的是地名不能重復;
2、游戲開始後選擇任意一個人開始說:「開呀開呀開火車,某某(自己的地名)的火車就要開了。
」,然後其他人一起問:」往哪裡開啊?「,他說:」往某某(其他任意一個人代表的地名)開?「,這個某某所代表的地名就是下一個需要接著進行游戲的人,然後說:」某某(自己的地名)的火車要開了「,其他人一起在問:往哪裡開啊?
3、游戲按照上面的規則進行,游戲的速度由大家掌握,當速度越來越快是,則反映遲鈍的人將被淘汰,一般情況下,當喊道自己的地名是,沒有立即接游戲的即被淘汰。
例如:第一個人來自北京,而其他友人來自上海,則第一個人說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。
大家一起問:「往哪開?」他說:「往上海開」那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開了」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
3、風火輪
風火輪這個游戲我們經常會見到大家在培訓活動中玩,其實該游戲所需要的道具和場地等都很容易找到,而且該游戲在趣味互動的前提下還激勵了大家的團隊精神,所以這個游戲特別適合作為游戲來進行。
參加人數:5人一組,最少兩組以上,因為是以團隊形式比賽,所以我們最好能將現實中的團隊或部門劃入到一起。
游戲道具:報紙、剪刀、膠帶(都是日常辦公室最常見的)
游戲規則:
首先,將大家分組後帶到一個起始點,告訴大家在前面有一條10米長的危險區域(有條件的可以設置20米),所有隊員必須使用風火輪一起渡過危險區域,然後發給每隊10張報紙、剪刀和膠帶,游戲開始後,每隊必須以最快的速度用報紙做出一個圓圈,然後所有隊員站在報紙中向前進。
期間報紙不能斷開,如果斷開該隊需要就地修復好。前進的時候所有隊員的腳都不能踩到報紙以外,犯規一次,懲罰其原地停止3秒鍾。
最先到達終點的隊伍獲勝,輸的隊伍需要接受懲罰,晨會的懲罰措施本站也推薦過好多,大家可以在站內搜索一下哦。
游戲技巧
(1)、第一個人喊踏步口號,口號最好與其他隊有區別;
(2)在出發前規定好每次前進步子的大小,以免後面的腳步太大,導致隊伍跌倒。
4、循環相剋令
循環相剋令是一個類似於石頭剪刀布的雙人互動比賽,不過對於員工不太多的企業來說,大的游戲玩不起來,而將這樣的小游戲進行一點改編,就能變成一個很不錯的游戲。
參加人數:10人以內
游戲規則:
首先,游戲中將會出現三種角色,如獵人、獵器(槍、弓箭、叉)、野獸(猩猩、熊),每次兩人比賽,每次以角色比輸贏,如獵人贏獵器、獵器贏野獸、野獸吃獵人,比賽的時候,兩人面對面,然後一起喊「一、二、三」,喊出自己扮演的角色,並且做出相應的動作,
比如:獵人——雙手叉腰、[獵]槍——雙手比作槍的樣子、野獸——雙手交叉胸前,為了好玩,獵器中的弓箭、叉子等可以自由發揮,同樣野獸也可以扮作猩猩的捶胸,或者是熊的亮肌肉吼,但是自由發揮方面一定要形象哦,不然裁判可以判其失敗。
游戲過程
游戲中,首先選擇一位作為擂主,然後其他人一次上來挑戰,輸了被淘汰,贏了就變為擂主。連贏三人者可以選擇退出,但是有如果有獎品的話,連贏三局可獲一等獎。
注意,有中為了防止作弊,一定要喊「一、二、三」,而且為了起到一定晨練的效果可以跟著節奏跳三下。
5、打造團隊精神
這是一個考驗團隊配合的游戲,比較適合一些服務性行業,比如銀行、餐飲等企業,游戲要求每一個人必須完全的相信自己的隊友,而隊友需要為其提供准確的信息,該游戲將可以很好的考驗一個團隊的配合默契度。
參加人數:每隊6人,最少兩隊參加
游戲道具:眼罩、畫筆、畫板
游戲規則:
首先,在對面面前的牆壁上掛上畫板,然後在畫板上畫一個人頭的輪廓,比如一個橢圓;然後每隊的隊員站在離畫板3米的距離。
游戲開始後,先給一位隊員帶上眼罩,然後該隊員拿著畫筆,走到畫板前,在其其他隊友的提示下給其頭像添加眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵五個器官任意一個,完成後迅速的返回來,換另一個隊員上前,6為隊員的五個人輪番上陣,留下一位專門負責為隊友提供後勤保障的,比如戴眼罩,遞畫筆等。
游戲不限時間,在所有隊伍都完成畫像後,集體進行評價,畫的最好的獲勝。
游戲當中,參加者不能問,只能由其他隊友給其語音的指導,所以隊友們一定要言簡意賅、表達准確,最好是一個人發揮指令,不然人多嘴雜,可能會干擾游戲者的判斷。
『貳』 適合孩子們玩的小游戲
適合孩子們玩的小游戲
適合孩子們玩的小游戲,生活中不同時期培養孩子不同能力,其實我們常常陪著小孩子多玩游戲,這樣也是能有效開發智力,這樣既開心又可以變得聰明,以下分享適合孩子們玩的小游戲
適合孩子們玩的小游戲1
游戲棋,比如飛行棋、跳棋、斗獸棋、五子棋這些規則相對簡單的,小孩子也容易理解
拼裝玩具,同一種玩具有很多的組合,可以和孩子丟開圖紙,發揮想像自由組裝
有些小汽車、小機器人之類的玩具難免會壞掉,可以試著和孩子一起修理,孩子在其中也能學到一些知識
講故事,可以先給孩子講故事,再讓孩子給你講故事 ,自己編的更好,天馬行空都行
塗鴉,塗鴉可以鍛煉孩子對顏色的敏銳度,一開始不必強求往繪畫的方向發展
一些小運動,孩子的精力都很充沛,白天可以讓他們有一些戶外活動,如你追我趕,既呼吸了新鮮的空氣,又鍛煉了身體
適合孩子們玩的小游戲2
01
木頭人推推推
粑粑或麻麻先躺在地面上,讓孩子推動你們的身體,此時請全身用力,阻止身體的滾動,然後鼓勵孩子拚命推動你的身體。
這個游戲適合 3-6歲的孩子,可以鍛煉孩子的身體,毅力,讓孩子變得更強壯。
02
鑽山洞游戲
請先坐在地上伸直雙腳,然後孩子跳過你的腳。 孩子跳過去之後,將腰部抬高,讓孩子從腰部底下鑽過去。
這個游戲適合 3-6歲的孩子,培養孩子空間認知能力,同時鍛煉肌肉力、平衡感,爆發力,靈巧度。注意不要壓到孩子。
03
小袋鼠繞圈跳
粑粑麻麻先坐在地上,並張開你們的雙腳 。讓孩子跳過你的腳,或者左右腳依次走過你的雙腳。跳或走過之後,讓孩子繞過你的背後,轉到前面再來一次。熟悉動作後,可讓孩子試著單腳跳、橫著跳,或者往後跳過你的`腳。
小袋鼠繞圈跳適合 3-6歲的孩子,鍛煉孩子的運動力——肌肉力、靈巧度、爆發力。
04
小小馬術師
爸爸將雙手與雙腳跪膝撐在地上,做出四隻跪膝撐地的姿勢。讓孩子爬上你的背,再讓他跪站在你的背部正中央。 (游戲時請注意安全)
這個游戲適合 4-6歲的孩子,培養孩子的空間認知能力,同時鍛煉肌肉力、平衡能力。
05
膝蓋山大挑戰一
家長背靠牆壁,膝蓋彎曲。在握住孩子雙手的狀態下,讓孩子的腳慢慢爬上你的膝蓋,牢牢握住孩子雙手,讓孩子學習保持平衡不掉下去。在站穩的同時慢慢放開雙手,讓孩子自己展開雙臂,提昇平衡 。
膝蓋山大挑戰 4-6歲的孩子,可以鍛煉孩子的運動力——肌肉力、平衡性、靈巧性。游戲時請注意安全。
適合孩子們玩的小游戲3
1、看自己
目的:認識自己身體各部位,知道叫什麼名稱,有什麼功能,培養觀察記憶力,豐富語言。
做法:和孩子一起畫一正面人物,讓孩子知道五官、四肢、軀干都叫什麼名稱,還可細分如上肢分上臂前臂手腕、手掌手心、五指,五指又分大拇指、食指、中指、無名指、小指,下肢又分大腿小腿、踝、腳,軀干又分胸、腰。還有頸、肩、背、臀等。可拿布娃娃給孩子講。
孩子知道各部位名稱後,可以問答式講解各部位的功能。手是干什麼用的?讓孩子盡量發揮。胸、肩是干什麼用的?掌握知識也起到語言的隨機教育。
提示:可講講生命在於運動,讓孩子多活動,多勞動。
2、排隊
目的:在開發孩子智力的方法上,根據孩子的生理心理特點:即好奇心求知慾強,願意自己動手動腦,要親身體驗,在對周圍產生興趣和探究的過程中得到知識。這就要求我們一切活動都得在孩子最高興最自在最專心投入的時候進行,才能得到最佳的學習效果,開發智力才能最理想。
為此,開展游戲活動是調動孩子最佳心態的好方法,比枯燥無趣的死板說教,甚至是強迫的效果要好得多。 本條目重點訓練孩子動手動腦,並結合學教擺出各種幾何圖形或生活中某種簡單的造型,從而開發智力,訓練其觀察、記憶和聯想能力。
做法:大人用小木棍或火柴棍擺一排下列圖形讓孩子看:‖⊥┰□△,先讓孩子學著擺,然後讓他想,擺出他見過的或學過的還有別的什麼樣子。大人可以啟發提示,比如桌子面、房子、樹、人行道上的地板磚、椅子、加號、等號,還有△工□◇等等。
提示:開始擺孩子還有新鮮感,注意力較集中,擺著擺著就有點不耐煩了,可以換成筷子、冰棒棍,甚至讓孩子揀點直棍,調動玩的興趣。
3、他人意識 目的:擴大自己范圍外的空間,明確交往中互相稱呼的概念。
做法:擺一盤小餅干,一家三口圍坐一圈,跟孩子說:「我們過家家嘍,玩熊媽媽分吃的。」這時媽媽拿起一塊餅干說:「我吃一塊。」又拿一塊給孩子說:「你一塊。」再拿一塊給爸爸說:「給他一塊。該小熊分餅干嘍!」讓孩子照媽媽這樣說。
然後爸爸再分。讓孩子領會:我和你是對面的是直接的,而「他」是第三者是旁邊的,讓孩子說兒歌: 你我他不分家,我是自己,你和他是爸媽,分吃的你我他,我們玩得笑哈哈。
『叄』 和幼兒互動的小游戲
和幼兒互動的小游戲
和幼兒互動的小游戲,游戲能促進幼兒語言交往能力的發展,語言交往能力是兒童適應生活、適應未來發展的一種基本能力,而游戲是培養兒童這種能力的重要途徑。下面就為大家分享一些和幼兒互動的小游戲吧。
和幼兒互動的小游戲1
1、踩氣球
玩法:幼兒在腳上系四個氣球,家長去踩其他幼兒的氣球(一分鍾),最後看誰剩下的氣球多為勝利,得星。
2、吹球進筐
目標:訓練孩子的耐力,增強肺活量,增添家庭的歡樂氣氛。
規則:桌沿下放只塑料筐,桌上放幾只乒乓球。爸爸、媽媽和寶寶輪流吹球進筐。看誰進球多。
建議:家長可以指導孩子吹球時,要掌握方向和力度。
3、過小河
玩法:家長與孩子利用三塊紙板,以最快的速度過小河,家長與孩子的腳不能接觸地面。三個家庭為一組,先過小河的勝利,得星。
4、趕小豬
准備:自製高爾夫球棍4條,小皮球2隻,拱門兩個。
玩法:家長和幼兒各拿一條棍子,互相交替趕小球向前走。可以是寶寶把小豬趕給家長,家長再把小豬趕給寶寶;也可以家長、寶寶並列一起趕小豬向前走,以最快穿過拱門的那組為勝。
5、快活呼啦圈
准備:小動物木偶若干、呼啦圈
玩法:地上擺放若干小動物木偶,每個木偶之間的間隔為20厘米,游戲者站在規定的地方,才幹向木偶扔圈圈,以扔中多少獲得不同的禮物。
6、玩報紙
准備:報紙
玩法:親子站在起點,游戲開端家長把兩張報紙依次展在地上,讓幼兒從報紙上走到對面, 以速度快慢獲得不同的禮物。
7、運西瓜
准備:西瓜球若干、棍子4跟、裝求的紙箱一個、大的可樂瓶6個。
玩法:媽媽(爸爸)與幼兒在指定的地位,兩人拿著棍子夾好西瓜球准備,兩人夾著西瓜球繞過汽水瓶然後沿路返回,誰最快回來的那組為勝。
8、好玩的大力士
玩法:4個小朋友同時加入游戲,把繩索套在腰部,面向圈外,各自想措施向自己的方向用力拉,拾前面的禮物為勝。
9、打靶
准備:敵人圖片5幅;小椅子5把;沙包若干。
玩法:幼兒每人5個沙包,站在線後,老師說:開端!幼兒用力將沙包向「敵人」投往,沙包用完後,記載各自投准情形,為幼兒發放小粘貼。
10、打保齡球
准備:彩色礦泉水瓶3組(每組10個,在瓶子上貼上祖國各地地名);皮球幾個(依據情形而定)。
玩法:幼兒在指定地位,用力轉動皮球,將礦泉水瓶子擊倒。(可嘉獎小粘貼一個或在其手臂上蓋一個小印章。)
11、畫五官
准備:黑板一塊,上面畫有娃娃頭兩個;粉筆;眼罩兩個。
玩法:幼兒在間隔黑板適合的位置,戴上眼罩,由教師或家長引領到黑板前,在黑板上的娃娃頭中填畫上娃娃的五官。畫得好的嘉獎小粘貼或在其手臂上蓋一個小印章。
12、我是小小領路人
目標:培養幼兒與成人的合作能力。
准備:雪碧瓶或鮮橙多瓶10個,給瓶子罐好水,間隔著擺成兩條,紅綢帶兩條。
玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用綢帶蒙好眼睛,小朋友牽著爸爸或媽媽的手繞著瓶子走S路線。走到終點後瓶子不倒下為勝。
13、袋鼠跳跳跳
規則:腳不能碰倒瓶子,途中碰倒均為無效。
玩法:幼兒當小袋鼠套進老師准備的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠媽媽站在「小袋鼠」後面捏住袋子兩角與孩子一起從起點跳到終點,五隊為一組進行比賽,前三名得五角星。
14、寶寶爭奪賽
規則:寶寶必須在圈內,出圈者犯規。
玩法:每組選4——5名家長,站入繩圈內。孩子站在家長對有一定距離處。聽令後,家長去爭奪自己的寶寶,先奪到的家長為勝。
15、全家樂翻天
規則:一次活動後如沒有家庭出局的,則對折一次報紙,再繼續游戲,直到有家庭出局為止。
玩法:參賽的家庭進場後,找到一張報紙在旁邊站好,游戲開始後聽音樂踏步,音樂停止時馬上站到報紙上待老師來檢查,如果腳在報紙外的家庭則被出局。
16、搬家樂
玩法:家長和孩子兩人執一張平鋪報紙,上面放若干海洋球,用報紙運海洋球至籮筐處,在規定的1分鍾內搬得最多的為勝。
注意:1、搬運途中報紙破損則淘汰。2、報紙必須平展。
17、夾球跳
玩法:孩子將刺球夾在膝蓋處往前跳,跳至家長處,將球交給家長,家長將球夾在膝蓋處往回跳,完成任務且球不掉下的家庭優勝。
18、大地福娃拼圖
目標:培養幼兒對物體的觀察力、注意力和手眼協調能力。
材料:5幅100cm*120cm印有福娃的KT版,自由分割成10-12塊拼圖。
規則:參賽者在規定時間內,將打亂的福娃圖片拼好,以正確率高和速度快為勝。
19、騎馬揪尾巴
目標:發展幼兒四散追、捉、跑及快速反應的能力
材料:竹竿10根當馬(竹竿頂部裝飾上馬頭),布條10條當尾巴。
注意:必須騎在「馬」上去揪別人的尾巴。
規則:每次游戲10人一組。游戲開始前,每人身後繫上「尾巴」,騎上「馬」,聽到「開始」口令,在規定范圍和時間內騎馬走動去揪他人的「尾巴」,同時又要保護好自己的'尾巴,游戲結束時揪的「尾巴」最多的幼兒獲勝。
20、我為奧運贏獎牌
目標:培養幼兒的平衡能力和方向感。
材料:黑板一塊,上貼有奧運五環,每個五環中間有一枚金牌(銀牌或銅牌);蒙眼布(或面具)若干。
玩法:幼兒蒙上眼睛,轉三圈,到達指定地點(黑板)後,摸到金牌為滿分,摸到銀牌8分,摸到銅牌5分。
和幼兒互動的小游戲2
游戲名稱:《小星球帶我們一起來闖關》
目標:
1、情感態度:專注、敏銳、遵守規則、競爭意識、合作意識。
2、知識技能目標:快速運球、運球的穩定性及動作的協調性和靈活性。
3、體能目標:下肢肌肉力量和手腕力量、速度、靈敏性。
准備:
小籃球4個、呼啦圈20個、明星頭像4個、200平方場地上擺好四組器材。
游戲規則與玩法:
小球星當小組長排成四路隊一起來進行闖關比賽。
1、第一關:小球星右手運球繞過四個小舞台。
2、第二關:右手運球寶寶快速跑到終點原地雙手拍5下球。
3、第三關:右手運球寶寶快速返回跑到小舞台上,抱著球寶寶跨過四個小舞台,站在最後一個小舞台上將球滾傳給下一位小球星。
4、哪一組最先闖關成功的為勝。
由易到難的梯度:
1、第一關:小球星左手運球繞過四個小舞台。
2、第二關:左手運球寶寶快速跑到終點雙手拍球繞小舞台一圈。
3、第三關:左手運球寶寶快速返回跑到小舞台上,抱著球寶寶雙腳並攏跳過四個小舞台,站在最後一個小舞台上將球傳給下一位小球星。
4、哪一組最先闖關成功的為勝。
指導策略:
在快速奔跑中運球一定要控制好球的方向與高度,球的高度不應高於幼兒的胸前。
籃球:小、中班
和幼兒互動的小游戲3
1、吹紙杯
每人一根吸管,紙杯倒扣在桌上,用吸管吹紙杯,比比誰吹得遠,同時也可以鍛煉孩子的肺活量。
2、紙箱空間
家裡不用的大紙箱外加一些蠟筆或者彩筆,可以給孩子一個安靜的游戲空間,再也不用擔心小朋友亂塗亂畫了。
3、穿越紅外線機關
一個刺激感爆棚的小游戲,在家中過道兩邊貼上紙條模擬紅外線機關,小朋友們不能用身體接觸到機關並且順利通過。
4、保齡球
把空的飲料瓶擺成一排,讓小朋友用小皮球撞倒飲料瓶。
5、木頭人
我們小時候常玩的游戲,背對著小朋友數到3後轉過身,看誰動誰就輸了。
6、鋼琴演奏家
在《布魯伊》這部動畫片里,是孩子假裝鋼琴,我們也可以換一下角色,這樣就可以舒舒服服地躺一會兒了。孩子碰到身體的哪個部位你就發出一些聲音,讓他假裝在你身上彈琴,他如果亂彈,你也就胡亂發出一些奇怪的聲音,很搞笑。
7、翻山越嶺
家長可以坐著或者趴著,假裝是一座大山,小朋友是登山運動員,爬在背上,可以用抱枕一類軟一點的東西作道具,製造一些雪崩、地震、泥石流等災害,能讓小朋友笑出」鵝鵝鵝「的聲音。
8、抓娃娃機
這個游戲可以鍛煉小朋友的方位感,父母找一個舒服的姿勢,一隻手假裝是機械手臂,垂在那裡,家裡的玩具放在手的下方,讓孩子發出左、右、上、下的指令。
9、小醫生游戲
孩子扮演醫生,家長假裝生病了,要裝的像一點,可以發出一些奇怪的聲音比如咳嗽啊什麼的,現在的小朋友精得很。如果小朋友不懂得怎麼玩,可以適當地提醒。
「媽媽好像剛才劃到手了,要不要包紮一下啊?」
「醫生,我感覺心跳好快,要不要幫我聽一下?」
聽聽心跳、量量體溫、包紮一下、打個點滴等等。大一點的小朋友可以找個盒子給他,讓他給你照個X光片,然後讓他畫一下,假裝是X光片,讓他給你好好檢查一下病情。
10、計程車司機
爸爸媽媽假裝打車,讓孩子假裝是司機,過程中可以給孩子出各種各樣的難題,車壞了啊,需要聽聽音樂啊,車怎麼沒油了啊……
這樣可以夠小朋友們忙一陣子了,我們可以在他們忙的時候坐那刷刷手機,還不時地催催他們:「修快一點呀,我趕時間。」
『肆』 適合年會玩的10個小游戲
年會就要搞的熱鬧一些,所以必須要策劃一些適合年會玩的小游戲,下面就由我為大家分享一下適合年會玩的10個小游戲吧!
1、快樂呼啦圈
規則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)。這是非常適合聚會的一個游戲項目。
2、心有靈犀猜成語
規則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片A4、成語)
3、佔領陣地
規則:每隊六人要求游戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。(報子)
4、三人抱成團
規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的.時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
5、真假難辯
規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。
6、吸啤酒游戲
游戲道具:啤酒數瓶 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷
游戲規則:各位選手齊站於台前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
7、泡泡糖
主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。因為游戲並不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
8、踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
8、兩人拔河
每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然後彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限於男性,由於姿勢並不優美,再加上參加人員有一定限制性,所以並不太適合單位的聯歡活動。
9、傳呼啦圈
這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若幹人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最後傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。
10、吸管運輸
同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上。
『伍』 可以在群里互動的小游戲有哪些規則是什麼
一、手氣王
顧名思義,就是每周選一天做活動,紅包手氣最佳,送一份小禮物。
游戲目的:活躍群氣氛。
操作流程:
1、提前預告:可以在朋友圈/公告里,告知用戶活動時間。
2、告知規則:X月X日X點,將會有X波紅包,最後一波手氣最佳者有獎。
3、獎勵方式:加群主為好友,通過好友代付領獎,然後曬圖到群里。
小提醒:第一次做活動如果怕冷場,可以請幾個朋友,或者自己小號活躍,成功進行過一次,接下來
大家就沒那麼陌生了。
二、猜價格
活動日當天,發一個產品預告,引導用戶來猜價格,誰的價格最接近,獎勵小禮物。
游戲目的:吸引用戶關注,讓大家知道券後價真的很實惠。
操作流程:
提前預告:可以在朋友圈/公告里,告知用戶活動時間。
告知規則:X月X日X點進行猜價格活動,價格最接近者有獎。
獎勵方式:加群主為好友,通過好友代付領獎,然後曬圖到群里。
1、提前預熱
2、前幾分鍾暖場
3、分享商品開始猜
4、幾分鍾後公布商品價格
5、告知中獎用戶
6、活動收尾
(5)關於分享的小游戲擴展閱讀:
也可以做以下游戲:
尋寶日
活動日當天,群主提一個和商品相關的問題,並獎勵第一個發現的網友。
游戲目的:讓用戶養成爬樓的好習慣,增加產品二次曝光率。
這些問題可以是:
一,請找出吳亦凡代言的商品
二,請找出今天優惠券100的商品
三,請找出今天優惠額度最大的商品
四,請找出今天售價最低的商品
操作流程:
提前預告:可以在朋友圈/公告里,告知用戶活動時間。
告知規則:X日X點進行XX活動,找到答案並發到群里,最早的有獎。
獎勵方式:加群主為好友,通過好友代付領獎,然後曬圖到群里。
1、提前預熱
2、前幾分鍾暖場
3、提出問題
4、找到最先回答正確的用戶
5、加好友領獎
6、活動收尾
小提醒:你做活動的時候,可以把代付的流程做成圖片,這樣可以方便用戶主動領獎,減少工作量,
提高工作效率。
『陸』 早會互動小游戲10個
早會就是在每個工作日內,開始正常工作之前的簡短會議。早會集全日的管理於10—20分鍾之內,全方位地對每個人、每件事進行清理和控制,達到改善員工精神面貌,創建組織學習文化,建立相互檢查、監督考核機制,聚焦公司品牌文化引導企業行為,提高核心競爭力。下面為大家帶來了早會互動小游戲10個,歡迎大家參考!
一、蘿卜蹲
驗式學習,活躍氣氛。
目的:中午或者下午學員比較睏乏時,活動提神,活躍氣氛
步驟:蘿卜蹲完蘋果蹲,大家應該都知道
討論:可以簡單讓學員分享感受,以活躍氣氛為主
二、殺人游戲
目的:打破僵局,讓學員之間相互認識和了解。
步驟:
1、分牌,確認自己身份。
2、天黑全體閉眼。
3、殺手睜眼,殺手確認同夥(每輪一次),殺手殺人,殺手閉眼。
4、警察睜眼,警察確認同伴(每輪一次),警察驗人,法官提示身份,警察閉眼。
5、天亮睜眼,法官宣布被殺者,死者發表遺言,退出遊戲。
6、生者發表意見,每人一句(討論),投票殺一人,被投殺者發表遺言,退出遊戲(如有若幹人被投票數一致,則開始PK,PK者每人發言一句,余者再次投票,Ps:參與PK者無權投票。如二次投票均未有人被投死,則此輪無人死亡,游戲繼續)。
7、類推
勝負:警察或平民全被殺(平民剩一人)殺手勝,殺手全被投警察平民勝
相關討論:在游戲當中也能了解大家的個性和風格,可以分辨出大家的邏輯性如何。不過每次玩游戲的時候需要有一定的時間來控制游戲,適合在比較輕松自在的閑暇時間玩
三、硬幣組合
目的:破冰
步驟:看男女人數定義出男女的價格,比如男孩多男孩定義為5毛,女孩比較少定義為1元,然後所有人圍成一個圈順一個方向跑起來,當培訓師喊出一個數字時,參與人必須迅速的組合成這個數字。如,培訓師說3元,那可以是3個女生或6個男生或1個女生四個男生等。
討論:活躍氣氛
四、進化論
目的:破冰
規則:小雞—孔雀—人—神(名稱可自行設定,不斷進化)
步驟:
1、所有的人都是先從小雞開始進化(用石頭、剪刀、布)贏的進化到孔雀
2、只能是同個級別的進行PK,如孔雀與孔雀PK,贏的進化為人,而輸的退化為小雞
3、最後剩下的三個級別中單一的隊員進行懲罰
五、你說口令,我反轉
目的:提高學員的注意力、逆向思維能力反應能力
步驟:通常教官會整隊,會施法口令,稍息、立正,那麼現在,講師發出:稍息——要出做立正的姿勢、(立正——稍息)向左——向右向前——不動;向後——向前,依次來過。
六、大樹與松鼠
目的:破冰,考察大家的反應能力,提升團隊凝聚力
步驟:
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
2、培訓師喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的`人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。
3、培訓師喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。
4、培訓師喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
七、逢3抓手
目的:活躍氣氛,身體接觸,訓練聽的能力
步驟:一手翹大拇指,一手掌心向下,圍成圈,手掌蓋住邊上同伴的大拇指,主持人講段小故事,聽到數字三的字眼,抓別人的拇指,同時逃自己的拇指,關鍵是小故事的編排要能多次引發他們的敏感反應,比如從前有坐山啊,用跺腳和抓握的動作誤導啊等。也適用於講溝通中聽這塊內容的互動或體驗。
八、吸引力
目的:破冰、活躍氣氛
步驟:
1、培訓師問:「吸引力」學員回答:「吸什麼?」培訓師答:「吸第三排的第一個女同學!」
2、根據培訓師的指令,全場所有學員都伸出右手,搭在相鄰同伴的肩上,形成一條或若干條線路,這個線路可以延伸到培訓師所指的物體或人身上。
3、培訓師繼續問:「吸引力」學員回答:「吸什麼?」培訓師答:「吸老師」則所有人按上述步驟重新操作。
4、培訓師可選擇教室內所有的東西,比如空氣、天花板等等。如果有人沒有和別人連在一起,則培訓師可進行相應的趣味懲罰。
九、銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
步驟:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
十、名字接龍
目的:10分鍾內讓所有人都相互認識
步驟:
1、所有人圍成圓圈,每個人先做簡單自我介紹,便於大家迅速記得自己的名字;
2、任意一位學員開始,說出自己的名字,如我是「張三」,然後順時針或者逆時針到下一個學員,接著說:我是張三旁邊的李四,然後下一位,繼續說:我是張三旁邊的李四旁邊的王五……以此類推;
3、最後一個學員表示壓力很大(笑)。
學員可以在重復的陳述中,關注每一個人的名字以及他們的樣子,從而快速互相認識。
『柒』 干貨 | 分享12種互動小游戲,讓孩子徹底愛上閱讀!
每個孩子都喜歡做游戲
如果能夠把游戲貫穿到孩子的閱讀中
那孩子愛上閱讀是必然的事情~
如果孩子不喜歡別人總是問他們問題怎麼辦?
如果孩子不喜歡復述怎麼辦?
沒關系,還有好多事情可以做!
父母可以和孩子一起做一些有趣的游戲
孩子一定會非常喜歡的!
游戲1:我就是主角
讀完了一本書之後,問問孩子,喜歡不喜歡故事的主角?如果孩子說喜歡,那麼,來吧,這次就把故事主角的名字變成孩子的名字。
還可以把孩子的玩具、朋友等等的名字都加到故事裡面哈。
於是,一部以孩子為主角的故事大戲就上演了。
父母在讀的時候要注意啦,只要碰上故事主角,都要讀成孩子的名字。孩子就很自然地走進了故事,成為主人公,去故事世界中體驗一把。
另外,請記住,讀完之後,一定要問問孩子,感覺如何?喜歡這樣讀嗎?
游戲2:邀請主角來赴宴
這個想法很新奇吧。
讀完了一本故事,比如《好餓好餓的毛毛蟲》這本書之後,想想如果我們邀請毛毛蟲到我們家來赴宴,該寫一張怎樣的邀請信呢?
親愛的毛毛蟲先生:
您吃飽了嗎?我為您准備了很多很多好吃的東西,有……我特意邀請您到我家裡來吃一頓飯。吃飯之前(後),我們還可以……如果您能參加……
怎麼樣,讀完一本書,和孩子一起寫一張邀請函,不能乾巴巴的,要圖文並茂才好。
游戲3:畫一張Story Line
(故事發生的時間表)
就像我們學歷史,會畫一條歷史發展的時間線一樣。一本故事書讀完了,也可以和孩子一起來畫一張故事發生、發展、結束的時間線。
比如,讀了《三隻小豬的故事》,就可以以時間線的形式畫出:三隻小豬開始是怎麼回事,然後發生了什麼事情,然後,然後,再然後……
把這條故事線弄清楚,對孩子很有幫助的。因為這個故事是以畫為主,配合一些口語表達,孩子會很投入,很喜歡的。
提醒一下家長,孩子畫的不好沒關系, 只要將前後順序搞清楚就達到這個活動的目的了。長期堅持下去, 孩子的邏輯思維能力和歸納能力也會得到很好的開發。
游戲4:我是小記者
和孩子一起讀完了一本書,父母和孩子可以輪流扮演故事主角和記者,讓記者來采訪故事主角。
如果孩子是記者,就需要想出5個和故事主角相關的問題來提問。
如果父母是記者,正好將故事中的一些情節,如何發生、發展的,作為采訪的問題,來問孩子。
這樣一來一去地問答,故事就以另外一種形式,過了一遍, 充分調動了孩子的大腦,又讓孩子進行了一次主動的思考。
舉個例子,讀了《三隻小豬的故事》後,父母扮成大灰狼, 孩子來采訪:
大灰狼先生, 您是怎麼認識三隻小豬的?請問您為什麼總是跟著這三隻小豬呢?請問,您從煙囪裡面出來後,後來去了哪裡? 等等,是不是非常好玩有趣?
游戲5:給故事畫一張地圖
《A to z mysteries》很多人都看過,每本故事的第一頁就是故事發生地的地圖。
一些簡單的故事繪本,簡單的故事情節, 也可以來一張簡單的地圖的。
讀完一本書,讓孩子根據故事情節, 畫一張故事發生地的地圖。
如果故事發生在室內,就畫一張室內的平面圖,如果故事發生的地方很多,就可以讓孩子畫一張大地圖。
想想,不是有人根據《紅樓夢》書中的描繪,建造出了大觀園嗎?
和孩子一起動手畫一張,別忘了塗上顏色哈。
游戲6:故事的前傳和後傳
讀了某本故事之後想想,在這個故事發生之前,會發生過什麼故事呢?
同樣的,讀過之後,也可以想想,這個故事之後,又會發生什麼呢?
比如,讀了《三隻小豬的故事》,三隻小豬蓋房子的本領是跟誰學的呢? 這裡面會有什麼故事呢?之後三隻小豬在他們的磚房子裡面能快樂地過一輩子嗎,會發生什麼有趣的故事呢?那隻大灰狼會善罷甘休嗎?
游戲7:換一個角度讀故事
三隻小豬和大灰狼的故事,基本是站在三隻小豬的立場,來描繪這個故事的。
如果站在大灰狼的角度,故事將會如何不同呢? 那麼,就以大灰狼為主角,從他的角度來說說故事是怎麼回事吧。
這樣一來,這個故事就有了好幾個版本。
游戲8:和電影或動畫作比較
很多故事有各種不同的版本,有不少還被拍成了電影和動畫,如果孩子恰好讀過不同的版本,中文的,英文的,看過動畫的,就可以讓孩子說說,他們更喜歡哪個版本,為什麼?
如果讓他們來當導演,將故事拍成電影,他們會怎麼來安排演員, 該怎麼拍……
游戲9:設計封面和插畫
如果故事本身就是繪本,這個項目實施起來就比較困難。如果是文字比較多的章節書, 就可以來做這個項目了。
根據書的故事內容,給書籍畫幾幅插圖設計一個封面和封底,並在封底寫一個書籍的故事梗概。
這樣的活動不用多,孩子只要做過一個,他們將來看書的時候,會很注意其他書籍的封面和封底設計的。
游戲10:做成有聲故事書
如果孩子特別喜歡這本書,就可以請孩子給這本書錄音,然後刻錄在CD上,並設計一個包裝封面,寫上孩子的名字。一個有孩子名字的有聲故事書就誕生了。
如果孩子有興趣,還可以做成一個故事集。這樣的作品,可以作為禮物送給親戚朋友老師同學,你說孩子會不會非常開心?
游戲11:設計故事相關的書簽
讀完一個故事,可以就故事內容設計一套相關的書簽,一面是從視覺的角度總結故事,另一面寫上孩子從這本書里學到的東西。可以是一些道理,也可以是有用的詞彙等等。
這個游戲,你得充分發揮孩子的想像力!
游戲12:為這本故事書做廣告
讀完這本書之後,如果你是一位書商,你將如何為這本書做廣告呢?
在報紙上做廣告——寫一段書籍的廣告詞
在電台上做廣告——錄一段廣告的錄音
在電視上做廣告——可以考慮拍攝一段視頻。
這里只提供一種思路,在實際操作中,完全可讓孩子自己腦洞大開,想各種點子。
反正,讀了一本書,可以玩的游戲太多太多了。只要發散自己的思維,新的想法就會層出不窮。孩子在你的這種創新精神的帶領下,思維的創新意念和能力,也會越來越強的。
- END -
『捌』 五人聚會小游戲
運動;是一種涉及體力和技巧的一套規則,又有習慣所約束的行為活動,通常具有競爭性。沒有不運動的物件,也沒有能離開物件的運動。下面是我為大家收集的五人聚會小游戲,歡迎大家分享。
1、成語連珠
第一個人先說一個成語第二個人接第一個人成語的最後一個字,以此類推,接不上的.人就輸了。
2、寫紙條送祝福
各自以匿名方式寫在紙條上交給主持人,然後大家輪流抽取並大聲念出祝福內容。
3、拍七令
多人參加,從199報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數,若有人報錯或拍錯人則罰酒。
4、大西瓜、小西瓜、喝啤酒
同組人排成一列,從第一人開始,喊「大西瓜」的同時用手比劃小西瓜,第二人喊「小西瓜」的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最後得分多者勝出。
5、國王游戲
先是每人分張數字,然後抽出一人做國王,國王可以命令任何人做事情。
6、開火車
每個人說出一個地名,代表自己。地點不能重復。游戲開始時假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「北京的火車就要開了。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要反應接著說:「上海的火車開了」大家問:「往哪開」再有這個人選擇另外的游戲對象。以此類推。若反應稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
7、數青蛙
游戲規則:口訣「N只青蛙跳進水中N個撲通」,從座中任何一人開始,每人念兩字,依次「一隻」「青蛙」「跳進」「水中」「撲通」「兩只」「青蛙」···循環下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九隻的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節奏者受罰,很簡單的游戲,就是有人對不上記不住反應慢。
『玖』 同學聚會小游戲互動
同學聚會時為了活躍氣氛,大家都會提議玩游戲互動,那麼下面就由我給大家分享同學聚會小游戲互動,希望大家喜歡!
同學聚會小游戲互動1
一、同學聚會小游戲:大冒險
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。
二、同學聚會小游戲:真心話
規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鑽越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。
三、同學聚會小游戲:大瞎話
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。直到"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
四、同學聚會小游戲:我愛你vs不要臉
聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。
規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。
五、同學聚會小游戲:籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
六、同學聚會小游戲:兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
動作:兩人面對面,
1、兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;
2、兩手換掌狀於胸前交叉飛舞;
3、出手錘子剪刀布;
4、贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。
勝負:看反應速度,負者罰一節目。
七、同學聚會小游戲:一隻青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。
八、同學聚會小游戲:搶椅子
台上置三張椅子,邀請四個人上來,放disco音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
九、同學聚會小游戲:7、8、9
兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。
十、同學聚會小游戲:007
由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。――出錯者飲!
同學聚會小游戲互動2
1、集體造句
法則:分成3小組,發小紙條 第一小組寫人名(大家都知道的),第二組寫活動地址(八怪七喇的地兒都可以),第三小組寫事務(例如打高爾夫球,潛水,發呆,講故事,)。然後隨機抽取念出來,xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),會有意想不到的結果。
2、熱情撞擊游戲——合力玩氣球
每組限六人,經由過程六人合作先將一個氣球吹大,然後用屁股壓破。主持人給每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張),還有汽球一個。主持人請每組每人抽簽。之後,先由抽到嘴巴的人借著抽到手的兩人幫忙來汽球給吹大(抽到嘴巴的人不克不及用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。數目最多的獲勝,音樂要鼓動感動
3、全場互動游戲——七拼八湊:
主持人要求每組先選出一名領受者,手持托盤站在舞台上。其它小組人員按照主持人的要求供給物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。物品將是一些相當有難度尋找的工具。例如:5米長的鞋帶,2000年版的1元硬幣,1根2米長的頭發,國產手機3部,牛仔褲3條(有人要脫褲子啦),18.88元(真是幾分錢難倒英雄),最搞笑的是:老闆身上物品2件(兒童不宜版,曾把一500強的日資老總十秒之內擄掠到只剩內褲)。
4、親密接觸游戲——紙杯傳水:
7人一組,同時進行角逐。還有二名人員輔助每組第一名人員倒水到銜著的紙杯內,再一個個傳遞到下一小我的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限制的五分鍾內,看哪個組的缸內的水最多,哪個組就獲勝。
5、吸管運輸
同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一小我在吸管上放一個有必然重量的鑰匙環之類的工具,當角逐舉行時,大家不克不及用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下小我,直到傳到最後一小我嘴叼的吸管上。
6、正話反說
選幾個口齒智慧的人加入游戲,主持人要事先預備好一些詞語。主持人說一個詞語,要加入游戲的人反著說一遍,好比「新年好」,游戲者要馬上說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被裁減。從三個字舉行說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估量到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
7、夾氣球跑。
兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。假如在跑動時氣球落地,兩人要從起點從頭出發。在同樣活動舉辦時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。(經驗之談:一般爆破氣球的使命都是男士完成,密斯此時要盡快返回起點預備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一路,始終夾住氣球)
8、成語接龍
這個游戲的名字只是用來利誘大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年青人上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲標題問題叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語若何接龍,最後一個字該輕易仍是簡單。等大家都寫好之後,讓大家都把本身的成語向台下不雅眾讀一遍。然後讓每小我在5個成語前加上「我初戀時、我成婚時、我洞房花燭夜時、我成婚後、我的婚外戀」,如許連起來就釀成「我初戀時(第一個成語)、我成婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我成婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)」。有時結果會意想不到的搞笑。(例如或人寫的是忐忑不定,還正好是第三個成語。)
9、聞「歌」起舞
每兩人一組,最好是一男一女,讓密斯唱歌,必需唱主持人提出特定要求的歌,好比歌詞中要帶動物的、「春」字的等等,在密斯唱歌的同時,她的同伴要按照歌詞跳舞。在劃定活動舉辦時間內,想不出歌曲的一組即被裁減。
10、集體按摩——(彼此關切、消弭隔閡)
全組人員圍成一圈,全體向右轉,有組長發令游戲舉行,全體人員齊唱一首自選的歌,隊員把手放在前面的人的太陽穴上,舉行按摩。
按摩挨次位太陽穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全數按摩完畢今後,請所有人向後轉。告訴大家:支出終會有回報,然後舉行將第一遍的按摩在從頭做一遍,按摩的時候聽組長的批示,按挨次進行。
按摩過程中,組長可以讓大家問一下前面的人,「舒適嗎」?「我的辦事你滿足嗎」?這些問話會更鼓舞隊員們的情感。
11、經典游戲——松鼠和大樹
先將隊員分成組,3人一組。兩小我扮大樹,面臨面站立,伸出雙手搭成一個圈;勝下的一小我扮松鼠,站在圓圈中心;剩下的人作為靈活人員;游戲舉行。假如主持人喊松鼠,這大樹不動,扮松鼠的人則必需敏捷分開本來的大樹,從頭選擇大樹。落單的人,則就地表演節目;假如主持人喊大樹,則松鼠不動,飾演大樹的則必需分開原先的火伴,並重組大樹,落單的人,則該當表演節目。假如主持人喊地動拉,飾演大樹和松鼠的人必需全數散開,並從頭組合,這時候大家可以自由選擇腳色。落單的人,則表員節目。
12、火眼金睛
法則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。獎懲由你定啦
13、夾波珠
法則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾玻璃珠(或乒乓球),看誰在最短的活動舉辦時間內夾的波珠的數目多,多者獲勝!(小塑料盆、玻璃珠、紙杯、衛生筷)
14、口腔體操
西關村種冬瓜,東關村種西瓜,西關村誇東關村的西瓜大,東關村誇西關村的大冬瓜,西關村教東關村的人種冬瓜,東關村教西關村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個村的瓜個個大。
15、數字抱成團
法則:可以全體或每組派人介入活動,在樂曲中聽主持人的口令「數字抱成團」,大家問:數字是幾多,主持人說:3。介入者則在最短的活動舉辦時間內找到三人抱好,剩下的人被罰節目!主持人可按現實環境喊口令,數字大於2!
同學聚會小游戲互動3
搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
心心相印,我來比你來猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)
參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的.成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
結對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
擊鼓傳花
道具:鼓或音樂、花
參加人員:集體
游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是"幸運者",就要表演節目。表演後,花就從這個"幸運者"開始傳,節目依此進行。
尋寶大行動
道具:"寶物"(一般為字條)
參加人員:集體
游戲規則:先准備好"寶物"(即字條上可以寫"表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋"寶物",找到"寶物" 的尋寶者不得隨意打開"寶物",由主持人對獎。主持人根據"寶物"的內容給"寶物"的主人對獎。比如:寶物里寫著"學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個"那麼"寶物"的主人就得按"寶物"的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵。
成語(或詞語、詩)接龍
道具:無
參加人員:集體
游戲規則:本游戲就是由一人起頭說出一個成語,然後其餘的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最後一字,可用同音代替。當輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個節目或模仿一個動作)。
頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
明星秀
道具:電影或錄像、歌舞表演
參加人員:自定
游戲規則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然後由觀眾評出最佳模仿者。
說東道西
游戲開始時,指揮者與游戲者都用手指著鼻子。指揮者發令:"耳朵",幾乎在下令的同時,游戲者要把手指指向耳朵以外的任何一個頭部的器官如眼、口或原地不動地仍指著鼻子。依此類推。指揮者可以說東指東,說西指西,不受限制,其目的也是引導你誤中他的圈套。用顛倒著想問題的方法設計和創造游戲,可以產生許多趣味。請小朋友們也來學反著想、做、玩,創造出更多更好地趣味游戲。
人名、地點、動作
幾十名游戲者各寫三張紙條,分別寫人名、地點和動作,分別投入三個箱子中。由一位同學從三個箱子里各拿出一張紙來,當眾讀出、由於主、狀、謂語之間不搭配,就產生了強烈的娛樂效果、如:"李四在廁所里吃飯"、"王五在火車頂上跳舞"等。
啞劇游戲
隊員們互相出題,如:"椅子壞了"、"打架之後"、"釣魚"、"發下考卷之後"、"野炊"、"雨夜關窗"等。採用抓題的方法分配給每一個人啞劇游戲題。經過10分鍾的准備,開始表演。
同學聚會小游戲互動4
一、搶椅子
台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
二、儀態萬方
請十人上台,約定一個距離往返,每個人去來的方式以及不同人的往返方式均須不同,否則判其重來。聚會旅遊網,致力於在全國范圍內為廣大周年返校校友提供同學聚會活動策劃、酒店餐飲預定、交通接送、禮品采購、攝影攝像一條龍服務。
三、大冒險和真心話
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。
規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鑽越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。
四、一隻青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念"一",順時針下一位念"只",再"青"再"蛙"再"跳"再"進"再"水"再"中"再"撲通";接著"兩只青蛙跳進水中撲通撲通"……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。
五、007
由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。出錯者飲!
同學聚會小游戲互動5
1、傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍(見最後),傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞,繼續撅一半,再撅,越來越刺激!
2、一隻青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。
3、數七(或任意數字都可以)
這個游戲一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個數字,到7或者7的倍數不能說出來而換成拍自己的大腿,如果不幸說了出來,就要接受懲罰,然後再從頭開始數。可能你會說,這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數和含有7的數字必須以敲桌子或拍手代替。
4、真心話大冒險
現場通過游戲方式抽中同學,冒險問題參考如下:在中學三年中最令你感動的一件事:最令你遺憾的一件事;最令你尷尬的一件事;最令你難忘的一件事;請說一件你曾經的暗戀對象;做過的一件壞事;一個小秘密;你心目中的男神/女神;最欣賞的一位同學;眼中的四大班花等等。
5、偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?這個游戲有些類似,先製作道具:找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,當做鈴鐺,根據參加人數准備眼罩,再准備Disco音樂。然後請幾個助手在舞台上拉著繩子,讓參賽者先睜眼練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,到達高潮時,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等。
6、大瞎話
一人蒙上眼睛扮演"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷地指在座的每一個人。當他指向其中的人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。直到"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
7、貼牌游戲
一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為紅桃、黑桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受相應較輕的懲罰,比如自曝一件丟臉的事,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰,比如用屁股寫字。游戲分析:游戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"。
8、課程回憶
5人以上參與游戲,參與游戲的人依次說出一個課程名稱,能夠說出當年上過的課程名稱更好,如:英語、市場營銷、數據結構……游戲開始,主持人問:今天上什麼課?由第一個人隨意說出一個被大家報出來的課程名稱,如英語課,代表英語課程名稱的人舉手回答:上英語課不好。大家齊聲問:上什麼課好?該代表隨意制定其他人員代表的課程。重復游戲即可。游戲亮點:參與游戲的所有成員要記住被所有人說出的所有專業名稱,否則在被點名詢問上什麼課好時答不上來。也有參與者一走神,就尷尬了。出錯的人表演節目。
9、兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
動作:兩人面對面
1、兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;
2、兩手換掌狀於胸前交飛舞;
3、出手錘子剪刀布;
4、贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。
勝負:看反應速度,負者罰一節目。
10、我有你沒有
兩輪游戲,每輪5人參加,根據每輪規定題目,挑戰者依次說出自己最獨特的經歷,全班同學舉手投票表決,舉手代表有類似經歷,不舉手代表沒有類似經歷,一旦舉手人數超過半數,則挑戰者失敗。當然,為了不輸掉游戲,你也可以去編造一些並沒有發生過的奇葩經歷,這就要看誰腦洞大了。