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批盲小游戲

發布時間: 2023-02-15 08:17:05

❶ 小學二年級適合玩的課堂游戲(2)

小學二年級適合玩的課堂游戲種類篇四
貼鼻子.在黑板上畫一個人頭,不畫鼻子.讓孩子一個一個閉上眼睛去畫上鼻子. 他們很感興趣,第一次可以不蒙他們的眼睛,讓他們自己閉上眼睛.第二次蒙上眼睛,再試一次.他們玩的很高興~

2 射擊 . * 把幾個同學分成二個組,每一個同學發一張白紙告訴他們動腦筋用這一張紙去射擊黑板上的圈.每一組每一次派一個同學來比賽.

* 在黑板上畫一個同心圓,大約有5個圈即可,告訴射擊到同心圓的最裡面的一點是5分,再外一圈4分,依次類推.

* 孩子動腦筋想好怎麼射擊最好,沒有提示一下,把紙揉成團去射擊.

*一倫結束,興趣不減,就加遠射擊站的距離.再來一輪.

3 表演猜詞語.在黑板上抄幾個詞語,讓孩子自己抄一遍,記憶一遍,然後擦掉,派一個同學在台上根據表演詞語的動作,讓其他的同學猜他表演的是什麼詞語.

4 猜字母,分組一組二人,一人用身體的任何部位做成字母的形狀,而另一個同學猜測那是什麼字母.

5 默寫漢字 .在黑板上寫若干詞語,讓他們開始記憶,時間到,擦掉.讓他們把剛才記憶的寫下來,可以訓練他們的瞬時記憶.

6 蹲蹲游戲. 把要記憶的詞語分給同學,每一個同學代表一個詞語.老師帶頭.如老師說,蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同學站起來說,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲..... 依次完成輪流下去!

適合小學生課堂的小游戲

課堂小游戲

無意間在網上瀏覽時看見這些小游戲,覺得對於我們的教學也許會有幫助,所以轉載了,僅供大家參考!

小學生課堂小游戲

一場游戲,一次心靈旅程

專職負責心理輔導工作的馮老師給記者講了她印象深刻的幾次游戲,解密游戲背後的心理故事。

游戲之“生日接龍”:

不能用說話的形式告訴別人自己的生日,但可以用手勢用形體表達,然後大家根據月份和日期前後接龍。這是一個暖場活動,可以讓原本不甚熟悉的老師,通過“手語”,逐漸認識、熟悉;從另一個方面看,也可以“考考”老師們的表達能力。

游戲之“我說你做”:

七八個老師背向主持人而坐,每個人一把相同的剪刀、一張相同的紙,聽主持人發令:“請將紙向左折一折”、“再向右折一折”、“左邊剪一下”„„游戲結果:沒有老師手中的紙是相同的。由此,有老師發現:原來,看似簡單的一個指令,如果不同人聽來,有不同的意義,因此,對學生說要求,越細越清楚越好;也有人覺得,每個孩子都不同,應該讓孩子的個性發展。

游戲之“大手牽小手”:

兩個老師,一個人做“大人”,另一個扮“小孩”,做“大人”的,可以帶著“孩子”到處走,可以命令“孩子”做事,而“孩子”則只能聽大人的命令,只能蹲下來走路。一輪游戲之後,大家換位。這一次,老師們發現,蹲下來的生活,並不舒服,在孩子的高度看世界,並不全然快樂,而做“孩子”最希望的,是“大人”很溫柔地說話、很尊重“孩子”。他們發現,原來,孩子的世界背後,與自己以往所見,大

不相同。

游戲之“盲人擺陣”:

四個人蒙上眼睛,每人拿繩子的一頭,圈成五邊形、三邊形等各種形狀,周圍所有的老師都可以給予提醒。游戲後,有老師說,在游戲中,她最希望聽到周圍的人說“對了,對了”“很好”“快了,快了”等語,同樣的,可以推斷,對於孩子來說,肯定、鼓勵對於孩子的成長,幫助是莫大的。

游戲之“解結”:

老師們隨意地站在一個圓中,隨意挑選兩個人,手拉手,當所有人的手拉在一起時,糾結在一起的“人鏈”開始一個個穿越,解開亂成一團的結。讓老師們驚訝的是,只要有耐心,慢慢來,沒有解不開的結。
小學二年級適合玩的課堂游戲種類篇五
1、小猴撈月

這個游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個圓圈當“水井”,選一個小朋友站在圈內當“小月亮”,另外再選兩個小朋友站在圈外當“小猴子”。游戲開始,大家按逆時針方向一邊轉圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個“小猴”鑽進“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個帶“月”字的 成語 、詩句或表現一個小節目。接著由這個同學指定別人擔任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。

2、三打白骨精

這個游戲有兩個同學就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開始後兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”並在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最後一個“精”字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種:1·抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側開為白骨精。3·雙手合掌於胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那麼重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。

4、搜捕逃犯

一人當逃犯,另一人當公安幹警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發令後,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安幹警的搜尋,而公安幹警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發出聲響,使對方發現自己在哪裡,但最終也許會糊里糊塗地撞到一起,公安幹警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。

規則:圍觀者只能笑,不得暗示。

5、歡樂猜拳

女生們圍成一個圓圈,面朝圓心,人數必須是雙數,游戲開始,大家拍大麥(1、自己擊一下掌;2、側開與兩側同伴合掌;3、翻掌,用掌背與兩側同伴相碰;4、同1。)並齊說:“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個接一個,阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!”接著,各自旋轉小臂並說:咕碌咕碌錘!(此時每二人面對面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉小臂重猜,直至決出勝負)負者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最後剩下者為勝。
小學二年級適合玩的課堂游戲種類篇六
1、 默寫漢字 。在黑板上寫若干詞語,讓他們開始記憶,時間到,擦掉。讓他們把剛才記憶的寫下來,可以訓練他們的瞬時記憶。

2、 蹲蹲游戲。 把要記憶的詞語分給同學,每一個同學代表一個詞語。老師帶頭。如老師說,蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完白菜蹲。代表白菜的同學站起來說,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲。。。。。 依次完成輪流下去!

3、心有靈犀,就是一個人站在前面背對黑板,另一個人和那個人面對面站著,然後老師或者同學出詞,讓看到詞的同學猜,規則可以自己設定,如果是英語課可以讓同學用英語表述,但不可以直接翻譯,如果不是的話就隨便嘍,可以讓同學只用動作來,也可以用語言提醒

4、悄悄話,老師把一句話悄悄說給第一排第一個同學,讓這個同學悄悄地傳給第二個同學,依次類推直到最後一個同學,最後交流每位同學所說的話。

5、正事反做。在“坐下,起立,拍手,指鼻子等等等等”這幾個詞來回繞,要和老師的指令作出相反的動作,我們老師總把我們來回涮。。。。。

6、 成語接龍 。把班級分成兩個整體,分別在兩個整體黎抽出相同人數,用一個沙包來回丟,成語接龍,或者什麼接龍的。

7、編童話

在每張卡片上,寫一個角色名,如:老大爺、奶奶、小花貓、變形金剛、孫悟空等。游戲者從主持人手上抽取5張,看看上面寫的是什麼角色,然後思考3分鍾,以這些角色為主人公,構思一則有趣的童話故事,再講給大家聽,講得精彩者為優勝。

8、故事接力棒

准備一本作文本,封皮上寫《故事接力棒》。凡是對故事創作感興趣者,先抽簽確定順序,然後每人輪流一天,在上面寫一個有趣的故事,要求後一個故事和前一個有連續性,人物和情節可以盡情發揮,也可以對前面的故事作點評,依次傳遞下去,循環往返。

9、寫到做到

方法:每個人發三張紙條,第一張寫自己的名字,第二張寫在什麼地方,第三張寫干什麼事。然後收上來,由三個人來分別收三張紙條。接著打亂順序。收第一張紙條的人念第一張紙條,第二個人……這樣肯定會很搞笑

比如說:第一個人的第一張紙上寫著某某,第二個的寫著在廁所,第三個寫著吃飯。這樣會出現的很不和邏輯。要是當念到和邏輯的語句,就讓念到的那個人上來表演節目。

10、集體造句

規則:分成若干小組,每一小組第一位組員准備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然後將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字後交給第三位組員……直到組成一個句子。

要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完後將所造的句子高舉起來,最後以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

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❷ 只有正常人可以玩游戲嗎有沒有適合盲人玩的小游戲

之前聽說過一位盲人在星際爭霸2上通過聽蟲族發出的聲音來進行操作,並與職業選手進行友誼賽的事情,雖然最後輸了,卻讓我們感覺到他們也有一顆玩游戲的心。而專給盲人開發的游戲我是沒見過,不過讓我們體驗盲人的感覺的游戲倒是有,例如《見》。

但現在VR游戲不是逐漸在開發么?等到VR技術成熟的時候,說不定可以開發出一款類似聽聲辨位的游戲,配合上獨立的游戲艙或者VR奔跑架,可能可以真正實現出一款屬於盲人的游戲。至於市面上很多打著適合盲人玩的游戲,實際上都是掛羊頭賣狗肉,不過是游戲廠商的一種宣傳噱頭罷了,游戲本身並沒有類似的內容。

好了,關於這個問題我就回答到這里,如果喜歡我的回答請給我點個贊唄。

❸ 那些盲人喜歡的小游戲,都有哪些最為經典

盲人喜歡玩的游戲,比較經典的有《魔獸世界》。

李銘錫是一位《星際爭霸》玩家,跟我們大部分人一樣,他曾經也是一個健全的游戲愛好者。但是李銘錫一次意外的事故,讓他失去了雙眼。

還有就是這個游戲在暫停後重新開始游戲時,會倒計時三秒鍾的語音提示,給玩家做准備。在一切需要提示的地方,游戲都通過語音進行了詳細的說明。

❹ 求盲行等心理類互動小游戲,要求鮮活深刻

比如說 瞎子背坡子 或者一個人帶上眼罩另一個人向他說怎麼走路找東西

❺ 適合團隊玩的益智游戲

適合團隊玩的益智游戲

團隊小游戲在加強團隊文化建設中可發揮重要作用。所以我們有必要了解一些團隊小游戲,下面是為大家收集的團隊玩的益智游戲,一起來看看吧!

搭橋過河

一、項目類型:戶外素質拓展游戲、競技娛樂游戲

二、參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)

三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米

四、需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)

五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊「小地毯」,由第一名隊員向前搭放「小地毯」,第三個隊員不斷地把身後的「小地毯」傳給第一個隊員,三人踩著「小地毯」前進30米,其距離為30米(以一籃球場寬為准,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界後另一組將接過「地毯」以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

七、競賽規則: (1)、參賽隊隊員在起點線外准備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。並按觸地次數對比賽用時給與增加。

八、活動目的:本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。

心心相印(背夾球)

一、項目類型:雙人協作型、戶外游戲

二、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米

三、需要道具:每組一條長約五米的繩子

四、比賽人數:比賽人數:每隊12人,(6男6女)

五、詳細游戲方法及競賽規則:

每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉後從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。

(1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒

(3)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

六、活動目的:

本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。

地雷陣

一.游戲類型:戶外游戲、團隊素質拓展游戲

二.游戲時間:15~30分鍾

三、游戲人數:至少12人,越多越好。

四、所需道具:

1、每對參賽者一塊蒙眼布。

2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。

3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的「地雷」。

五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,使小組充滿活力。

六、詳細步驟:

1.選一塊寬闊平整的游戲場地。

2.安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

3.讓每個隊員找一個搭檔。

4.給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之後,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。

6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴後退到他身後兩米處。

盲人足球

一.項目類型:團隊協作型

二.道具要求:1個足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會滾得太遠)、蒙眼布。

三.場地要求:空曠的`大場地

四.詳細游戲步驟:

1、每個隊員在自己的小組內找一個搭檔。

2、每對搭檔中只有一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球,他的搭檔負責告訴他向什麼方向走、做什麼。」在規定的時間內,看哪一組進的球最多,哪一組就獲勝。

五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

穿越生死網

一.項目類型:團隊協作型

二.道具要求:網繩

三.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹

四.詳細游戲規則:在兩棵樹之間用繩子織起的網,有大小形狀都不規則的十九個洞口,假想為有高壓的網絲,在規定的時間內,隊員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去,並且穿過的洞口不能再過人,而碰到「高壓網」就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務後,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協商協作,把每個人或抬著或扛著安全送過網洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最後所有的隊員都順利穿過了「生死網」。

五.活動意義:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論多麼好過的洞口一個人是不能保障通過的,而大家認為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中認識的更深入了。

人椅

一.游戲類型:團隊游戲

二.游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。

三.游戲規則和程序:

1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;

2、聽從訓練者的指揮,然後每位學員都應該徐徐坐在他後面學員的大腿上;

3、坐下之後,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協力、勇往直前;

4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;

珠行萬里

一、游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,並迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

二、游戲人數:12-16人

三、場地要求:空曠的平地

四、需要器材:乒乓球、球槽

五、游戲時間:約40分鍾

六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環節。

瘋狂的設計

一、游戲類型:益智型、團體合作型

二、游戲目的:增強組員的團體合作能力

三、游戲人數:至少兩個小組,每組10人左右

四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前准備)

五、游戲規則:

第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前准備的26個字母中的兩個,然後用最短的時間擺出這個字母。

第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前准備的一個單詞,然後用最短的時間擺出這個單詞。

六、游戲時間:30分鍾

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❻ 盲人方陣拓展項目

盲人方陣拓展項目5篇

盲人方陣拓展項目1

項目名稱

盲人方陣。

項目所需人數

學員人數在10—20人。

項目所需時間

30分鍾活動指導時間。

45分鍾集體活動時間。

30分鍾項目回顧時間。

項目所需器材

1、3米左右及12米左右的繩子各一條,並預先打結。

2、每人一個眼罩。

項目性質

團隊合作項目

項目任務

所有隊員先戴好眼罩,並在40分鍾內,把培訓師給的繩子圍成一個面積最大的正方形,所有人相對均勻地分布在這個正方形的四邊。

項目規則

1、這個項目的名稱叫盲人方陣[1],也叫黑夜協作,這是一個以盲人方陣團隊挑戰為主的項目,為了真實的表現情境,所有的人現在戴上一個眼罩,為了使我們的活動有價值,所以必須確認完全不能看到亮光;

2、現在我向大家介紹你們的任務,在你們附近不超過5米的范圍內有一堆(捆)繩子,在我宣布開始後把它找到,並在40分鍾內,把它圍成一個最大的正方形,組好後,所有人相對均勻地分布在這個正方形的四條邊上;

3、你們所做的這個正方形是一件價格極高的產品,其他許多隊伍也做了同樣的正方形,你們要和他們一起競標,並以足夠的理由證明產品的優勢;

4、整個活動中任何人不得摘去眼罩,戴上眼罩後應將雙手放置身前,不得背手行走,嚴禁蹲坐在地上;

5、當你們確認提前完成後,將繩踩在腳下,並通知拓展教師,得到准許後才可以按照拓展教師的要求摘下眼罩。

盲人方陣拓展項目2

盲人方陣拓展訓練項目活動目的及意義:

1、溝通技巧,寬容,服從,冷靜,周密計劃,執行力;

2、培養團隊成員的溝通意識,提高溝通技巧和決策能力;

3、感受特殊情境下完成任務的合作方式;

4、了解團隊領導人的領導風格對完成任務的影響和重要作用;

5、使學員理解角色定位及盡職盡責地完成本職工作的重要性;

盲人方陣拓展游戲規則:

1、所有人蒙上雙眼,最好相互間把手牽在一起,圍圈行走,最後來到活動場地。過程中任何人不能偷看。告知附近有一捆繩子,需學員共同合作,把繩子用盡,使之成為最大一個正方形。

2、盲人方陣操作要點:整個活動中任何人不得摘去眼罩,戴上眼罩後應將雙手放置身前,不得背手行走,嚴禁蹲坐在地上;當你們確認提前完成後,將繩踩在腳下,並通知拓展教師,得 到准許後才可以按照拓展教師的要求摘下眼罩。

盲人方陣拓展項目心得體會:

1、盲人的感覺,就像是在沙漠中失去了方向一樣,在這樣一個行走都成為問題的情況下怎麼可能完成要求這樣嚴格的一項任務呢?這是我剛剛戴上眼罩時的感受。我覺得完成任務幾乎是不可能的,沒有任何長度、角度儀器,蒙上眼睛來圍繞成一個標準的正方形,怎麼可能?然而,我們最後卻將任務很好的完成了。

2、最喜歡培訓老師說的一句話,「人的潛能總大於他所能預想到的。」拓展訓練就是一種激發人潛能,增強人自信的訓練。拓展訓練讓我們在經歷後發現自己還有各個方面的潛能,從而增加了我們的自信心。不論任何事情在沒有嘗試之前決不能輕易放棄,很多事情不是我們不能做,只是我們不敢做,或者我們主觀臆斷了自己不能做。除此之外,「盲人方陣」中,我的另一個重要心得是團隊成員的合作與交流非常重要。

3、合作才能走向成功。現代社會給予個人價值以充分的尊重,同時也要強調人際間的互助與合作。每一項工作,都不可能獨立完成,每取得一項小小的成功,都凝聚著大家的心血。有著成員的優勢互補,有著領導精明的管理,有著同事堅實的支持,個體的潛能必將發揮極致,盡善盡美的做好每個環節,並取得成功。「盲人方陣」中,正方形頂點的固定就很好地體現了這一點。四個頂點的繩子分別由四位學員抓緊,調整角度的時候就需要四個頂點的學員協同合作,角度調大如何移位,角度調小又如何移位等等,我們隊控制頂點的四個人協作地非常成功,正是這一因素決定了我們隊能夠很好的完成任務。

4、良好的溝通和交流成為團隊有效合作的最重要的保證。「盲人方陣」中,我們都被蒙上了眼睛,在看不見的情況下大家共同來完成一項任務,這就更加需要大家進行溝通,傾聽別人的想法,闡述自己的觀點,最終團隊意見達成一致來完成任務。「盲人方陣」的前期,我們一直都是七嘴八舌,冒出許多的想法,未經深思熟慮,立馬付諸行動,遇到阻礙後又進行規避,以至於浪費了大量的寶貴時間。

5我發現,其實在團隊中辦一件事,想出主意並不是很難,難的是把大家的七嘴八舌快速地凝聚成一個可行的方案。如果討論問題的時間過長,就容易錯失良機或耽誤時間。在這里,民主提議固然重要,但一部分人的適度沉默和某個人的適度獨裁同樣必不可少。也就是說在完成任務的過程中應當合理利用民主與獨裁,這樣才能事半功倍。而如何合理調節二者的關系才是首選解決之道。

盲人方陣拓展項目3

器材:

1、25米長繩(分成不相等的三四段),繩子的材質最好是10。5mm的登山繩,或是同樣規格其它材質的軟繩,並預先打結;

2、每人一個眼罩

項目任務:要求全體學員在規定的時間內和蒙目的情況下,把培訓師提供給大家的幾段長繩做成一個最大化的正方形,並要求大家相對均勻地分布在這個正方形的四周。

規則:

1、這個項目的名稱叫盲人方陣,也叫黑夜協作,這是一個以盲人方陣團隊挑戰為主的項目,為了真實的表現情境,所有的人現在戴上一個眼罩,為了使我們的活動有價值,所以必須確認完全不能看到亮光;

2、現在我向大家介紹你們的任務,在你們附近不超過5米的范圍內有一堆(捆)繩子,在我宣布開始後把它找到,並在40分鍾內,把它圍成一個最大的正方形,組好後,所有人相對均勻地分布在這個正方形的四條邊上;

3、你們所做的這個正方形是一件價格極高的產品,其他許多隊伍也做了同樣的正方形,你們要和他們一起競標,並以足夠的理由證明產品的優勢;

4、整個活動中任何人不得摘去眼罩,戴上眼罩後應將雙手放置身前,不得背手行走,嚴禁蹲坐在地上;

5、當你們確認提前完成後,將繩踩在腳下,並通知拓展教師,得到准許後才可以按照拓展教師的要求摘下眼罩。

目標:

1、培養團隊成員的溝通意識

2、理解團隊領導人及其領導風格對完成任務的影響和重要作用

3、培養團隊決策能力

4、培養學員科學的思維方式

5、使學員理解角色定位及盡職盡責的完成本職工作的重要性

注意事項:

1、提醒學員在摘眼罩時要按培訓師要求步驟先閉眼再摘眼罩,捂住眼睛再緩緩的睜開眼

2、提醒學員在戴眼罩前注意四周地形

項目分享點:

1、學員回顧完成正方形的方法,怎樣確認四邊等長、四角為直角、對角線相等;

2、毛遂自薦——展己之長:隊長合理授權給"專家",並維護"專家的領導",確保任務的完成。

3、在非正常的溝通狀態下如何提高團隊的工作效率;怎樣用不擅長的溝通方式有效表達或者接受信息。

4、民主討論與決策,個體決策與群體決策,非常狀態下團隊中正確的溝通及決策是如何產生的?

5、缺勤理論:暫時的放棄是一種勇氣,也是為了長久的收益。

盲人方陣拓展項目4

盲人方陣

項目概述:這個項目的名稱叫盲人方陣,也叫黑夜協作,這是一個以團隊挑戰為主的項目。

人數時間:團隊挑戰人數:14人左右

項目完成時間:90分鍾

項目布課時間:10分鍾

項目挑戰時間:40分鍾

回顧總結時間:40分鍾

學習目的:

1.培養團隊成員的溝通意識,提高溝通技巧和決策能力;

2.感受特殊情境下完成任務的合作方式;

3.了解團隊領導人的領導風格對完成任務的影響和重要作用;

4.培養學員科學的思維方式和對知識的運用能力;

5.使學員理解角色定位及盡職盡責的完成本職工作的重要性;

6.理解「失與得」的辨正關系。

布課過程:

1、這個項目的名稱叫盲人方陣,也叫黑夜協作,這是一個以團隊挑戰為主的項目,為了真實的表現情境,所有的人現在戴上一個眼罩,為了使我們的活動有價值,所以必須確認完全不能看到亮光;

2、現在我向大家介紹你們的任務,在你們附近不超過5米的范圍內有一堆(捆)繩子,在我宣布開始後把它找到,並在40分鍾內,把它圍成一個最大的正方形,組好後,所有人相對均勻地分布在這個正方形的四條邊上;

3、你們所做的這個正方形是一件價格極高的產品,其他許多隊伍也做了同樣的正方形,你們要和他們一起競標,並以足夠的理由證明產品的優勢;

4、整個活動中任何人不得摘去眼罩,戴上眼罩後應將雙手放置身前,不得背手行走,嚴禁蹲坐在地上;

5、當你們確認提前完成後,將繩踩在腳下,並通知拓展教師,得到准許後才可以按照拓展教師的要求摘下眼罩。

安全監控:

1、要求地面平整,周圍沒有障礙物,以保證學員的安全;

2、學員戴上眼罩後應將雙手放置胸前,不得背手行走,嚴禁學員蹲坐在地上;

3、不要讓繩子絆倒學員,不要猛烈甩動繩子以免打到學員面部;

4、及時阻止學員向不安全地帶移動;

5、提醒學員摘下眼罩時背對陽光,先閉一會再慢慢睜開眼眼睛;

6、暑天盡量避免在烈日下或其他惡劣天氣下完成任務。

回顧總結:

1、對學員順利完成任務給予肯定或鼓勵(慎用贊美之詞);學員回顧完成情況,由於比較激動,拓展教師要幫助協調發言順序,爭取讓每個學員有機會發言;

2、學員回顧完成正方形的方法,怎樣確認正方形:四邊形相等、四角為直角、對角線相等,他們是怎樣操作的,模糊的變數來量邊長是不可取方法,比如拉成四邊形用腳步量。對於3段式、6段式和12段式的結合確定直角的運用。只有用定量來衡量是相對精確的方法,如對折,聯系生活比如評優評獎,用業績判斷還是用「感覺」判斷更有說服力。

3、學員在摘去眼罩後會覺得眼前的「方陣」沒有之前感覺得那麼大,這與心理學中人在相對不安的情況下更希望靠近一樣,這可以和生活中許多情況相聯系。

4、怎樣用不善長的溝通方式表達或接收信息,如有些人在活動中提出正確的方法卻沒人注意,自己也就不再表達了;

5、民主討論與決策,個體決策與群體決策,可以簡單介紹群體決策所做的實驗方法;

6、合理分工,四個人梳理繩子、組方陣足矣,其他人想辦法制定方案、確定檢測方法;

7、領導(隊長)合理授權給「專家」,並維護「專家的領導」,確保任務完成;

8、暫時的放棄是一種勇氣,也是為了長久的收益,可以引入「缺勤理論」,有把握者可以聯繫到「下崗政策」。

9、擁有了知識只有運用才能轉化成有用的能力,如確認四邊形得方法,簡單的知識但在完成任務中有時就想不到;

10、可以讓學員復述拓展教師布置的任務,並讓大家介紹自己的產品優勢,在現有的條件下自己做的是最好的;

11、對當時出現的其他情況進行應變分析與聯系,如在四角的人是否能夠始終握住繩角位置不鬆手,堅守自己的崗位等。

重點細節:

1、布課時強調「一堆繩」「最大」「正方形」「人均勻地分布」。

2、回顧時不要總是圍繞組圖形的問題糾纏不清,盡快引導學員聯系理論與生活進行回顧總結。

3、很多拓展教練喜歡讓學員帶上眼罩走很長的路後再開始項目,經過對10多個隊伍的跟蹤調查分析,結果不好,容易犯「揀了芝麻,丟了西瓜」之事。

場地拓展項目:盲人方陣 盲人方陣拓展項目(2) | 返回目錄

項目概述: 這個項目的名稱叫盲人方陣,也叫黑夜協作,這是一個以團隊挑戰為主的項目。

人數時間: 團隊挑戰人數:14人左右

項目完成時間:90分鍾

項目布課時間:10分鍾

項目挑戰時間:40分鍾

回顧總結時間:40分鍾

學習目的:

1、培養團隊成員的溝通意識,提高溝通技巧和決策能力;

2、感受特殊情境下完成任務的合作方式;

3、了解團隊領導人的領導風格對完成任務的影響和重要作用;

4、培養學員科學的思維方式和對知識的運用能力;

5、使學員理解角色定位及盡職盡責的完成本職工作的重要性;

6、理解「失與得」的辨正關系。

盲人方陣游戲規則:

1、為了真實的表現情境,所有的人現在戴上一個眼罩,為了使我們的活動有價值,所以必須確認完全不能看到亮光;

2、現在我向大家介紹你們的任務,在你們附近不超過5米的范圍內有一堆(捆)繩子,在我宣布開始後把它找到,並在40分鍾內,把它圍成一個最大的正方形,組好後,所有人相對均勻地分布在這個正方形的四條邊上;

3、你們所做的這個正方形是一件價格極高的產品,其他許多隊伍也做了同樣的正方形,你們要和他們一起競標,並以足夠的理由證明產品的優勢;

4、整個活動中任何人不得摘去眼罩,戴上眼罩後應將雙手放置身前,不得背手行走,嚴禁蹲坐在地上;

5、當你們確認提前完成後,將繩踩在腳下,並通知拓展教師,得到准許後才可以按照拓展教師的要求摘下眼罩。

安全監控:

1、要求地面平整,周圍沒有障礙物,以保證學員的安全;

2、學員戴上眼罩後應將雙手放置胸前,不得背手行走,嚴禁學員蹲坐在地上;

3、不要讓繩子絆倒學員,不要猛烈甩動繩子以免打到學員面部;

4、及時阻止學員向不安全地帶移動;

5、提醒學員摘下眼罩時背對陽光,先閉一會再慢慢睜開眼眼睛;

6、暑天盡量避免在烈日下或其他惡劣天氣下完成任務。

回顧總結:

1、對學員順利完成任務給予肯定或鼓勵(慎用贊美之詞);學員回顧完成情況,由於比較激動,拓展教師要幫助協調發言順序,爭取讓每個學員有機會發言;

2、學員回顧完成正方形的方法,怎樣確認正方形:四邊形相等、四角為直角、對角線相等,他們是怎樣操作的,模糊的變數來量邊長是不可取方法,比如拉成四邊形用腳步量。對於3段式、6段式和12段式的結合確定直角的運用。只有用定量來衡量是相對精確的方法,如對折,聯系生活比如評優評獎,用業績判斷還是用「感覺」判斷更有說服力。

3、學員在摘去眼罩後會覺得眼前的「方陣」沒有之前感覺得那麼大,這與心理學中人在相對不安的情況下更希望靠近一樣,這可以和生活中許多情況相聯系。

4、怎樣用不善長的溝通方式表達或接收信息,如有些人在活動中提出正確的方法卻沒人注意,自己也就不再表達了;

5、民主討論與決策,個體決策與群體決策,可以簡單介紹群體決策所做的實驗方法;

6、合理分工,四個人梳理繩子、組方陣足矣,其他人想辦法制定方案、確定檢測方法;

7、領導(隊長)合理授權給「專家」,並維護「專家的領導」,確保任務完成;

8、暫時的放棄是一種勇氣,也是為了長久的收益,可以引入「缺勤理論」,有把握者可以聯繫到「下崗政策」。

9、擁有了知識只有運用才能轉化成有用的能力,如確認四邊形得方法,簡單的知識但在完成任務中有時就想不到;

10、可以讓學員復述拓展教師布置的任務,並讓大家介紹自己的產品優勢,在現有的條件下自己做的是最好的;

11、對當時出現的其他情況進行應變分析與聯系,如在四角的人是否能夠始終握住繩角位置不鬆手,堅守自己的崗位等。

團隊溝通類拓展項目: 盲人方陣 盲人方陣拓展項目(3) | 返回目錄

團隊溝通類: 盲人方陣

該拓展游戲目的:

1、學習團隊成員如何有效溝通和配合;

2、讓學員體會自己的團隊在接到任務後如何計劃、分工的;

3、理解領導在團隊中的作用,培養領導的決策意識。

方式:

所有的人蒙上眼睛,只能通過聲音的溝通,完成特定的項目。

項目介紹

1.項目名稱:盲人方陣blind shaper(g—g一001)。

2項目類別:場地科目/集體項目。

3.場地器材:

1) 25米長繩(分成不相等的三四段),繩子的材質最好是10.5mm的登山繩,或是同樣規格其它材質的軟繩

2) 每位學員一個眼罩

3) 整理箱一個眸放隊員的物國

4) 餐巾紙一到兩包

5) 存放上述物品的箱包一個

4.人數要求:不限

5.活動時間:30分鍾

6.項目目標/任務

要求全體學員在規定的時間內和蒙目的情況下,把培訓師提供給大家的幾段長繩做成一個最大化的正方形,並要求大家相對均勻地分布在這個正方形的四周。

7培訓目標

1)領導力,管理者在組織中的作用

2)計劃

3)決策

4)溝通

5)分工合作,團隊成功

6)客戶至上

8.項目准備

1)將幾段繩子結在一起,接頭處 用「藏頭結」。

2)准備好眼罩和餐巾紙。

3)把所有項目器械放在學員發現不了的箱包內。

4)場地的選擇適宜於寬闊平整的草地、水泥地、土地、確認項目場地沒有安全隱患。

拓展項目 盲人方陣 盲人方陣拓展項目(4) | 返回目錄

大家都很喜歡到戶外進行拓展培訓,但是你對拓展項目了解有多少呢?下面就來看看 拓展項目:盲人方陣 的介紹吧。

性質:團隊合作項目

人數:10-20人。

時間:120分鍾(活動指導時間,集體活動時間,項目回顧分析總結時間)

器材:

1、25米長繩(分成不相等的三四段),繩子的材質最好是10.5mm的登山繩,或是同樣規格其它材質的軟繩,並預先打結;

2、每人一個眼罩

項目任務:要求全體學員在規定的時間內和蒙目的情況下,把培訓師提供給大家的幾段長繩做成一個最大化的正方形,並要求大家相對均勻地分布在這個正方形的四周。

規則:

1、這個項目的名稱叫盲人方陣,也叫黑夜協作,這是一個以盲人方陣團隊挑戰為主的項目,為了真實的表現情境,所有的人現在戴上一個眼罩,為了使我們的活動有價值,所以必須確認完全不能看到亮光;

2、現在我向大家介紹你們的任務,在你們附近不超過5米的范圍內有一堆(捆)繩子,在我宣布開始後把它找到,並在40分鍾內,把它圍成一個最大的正方形,組好後,所有人相對均勻地分布在這個正方形的四條邊上;

3、你們所做的這個正方形是一件價格極高的產品,其他許多隊伍也做了同樣的正方形,你們要和他們一起競標,並以足夠的理由證明產品的優勢;

4、整個活動中任何人不得摘去眼罩,戴上眼罩後應將雙手放置身前,不得背手行走,嚴禁蹲坐在地上;

5、當你們確認提前完成後,將繩踩在腳下,並通知拓展教師,得到准許後才可以按照拓展教師的要求摘下眼罩。

項目目的:

· 高效有序的溝通對團隊至關重要。

· 學會傾聽,學習在困難和挑戰面前保持清醒和冷靜的頭腦。

· 改善溝通技巧,學習運用多種溝通方式與人交流。

注意事項:

1、提醒學員在摘眼罩時要按培訓師要求步驟先閉眼再摘眼罩,捂住眼睛再緩緩的`睜開眼

2、提醒學員在戴眼罩前注意四周地形

項目分享點:

1、學員回顧完成正方形的方法,怎樣確認四邊等長、四角為直角、對角線相等;

2、毛遂自薦--展己之長:隊長合理授權給 "專家",並維護"專家的領導",確保任務的完成。

3、在非正常的溝通狀態下如何提高團隊的工作效率;怎樣用不擅長的溝通方式有效表達或者接受信息。

4、民主討論與決策,個體決策與群體決策,非常狀態下團隊中正確的溝通及決策是如何產生的?

5、缺勤理論:暫時的放棄是一種勇氣,也是為了長久的收益。

盲人方陣拓展項目5

近來公司舉行了一次拓展培訓,在拓展培訓中,給我個人感想最深的是盲人方陣這個拓展項目。

大家說到了一些原因,這些都是導致我們不能在規定的時間內完成任務的關鍵因素,但是我覺得最重要、最關鍵的就是領導的作用。

我在思考一個問題:領導是什麼?在這種場合之下,領導應有的作用是什麼?

當然,在這里我們並不是要批評隊長,我們哪一位隊員在這個位置上也許都會有這個問題發生,因為大家都沒有當領導的經歷。

但是,如果我們學習過一些團隊工作的方法,也許我們就有了解決問題的途徑,首先給大家介紹一個叫做action learning的方法,翻譯成中文叫做「行動學習法」.這是很多年前,一位美國的管理培訓專家到我原來所在單位講學時介紹的一種團隊工作方法。這種方法對於創造性地解決問題很有幫助,這個方法的發明者李雲教授認為,當今這個時代是一個發展進步飛速的時代,企業面臨著前所未有的挑戰。一個企業要想生存和發展就必須要創新,但是在創新的過程中大家必須遵守規則,這樣才有可能快速地找到新的方法、新的途徑、新的方向。當我們大家最終找到了適合我們發展的方法和途徑的時候,我們在探索的過程中學習到了新的知識和理念,這些都是書本上從未有過的東西,因此,他把這個方法稱為「行動學習法」,就是在行動中學。

這個方法把從問題和困難出現後一直到獲得了新的解決方案這個過程分成了若干步驟,每個步驟都有階段性目標和相應的規則,然後大家一步步地做下來,就司以得到最終的結果。

比如:第二個步驟,是brain storming的階段,也就是頭腦風暴,這個階段的目標是發動群體,盡可能多地想像和網羅各種解決方案,為了這個目標的實現,所有的人必須遵守下面的規則,就是,在一個人發表意見觀點的時候,其餘所有的人都不允許「插話,打斷、置疑和批判」,只認真地聽,當大家感覺是窮盡了所有的可能性之後,再進行分類。

再有一個可以借鑒的方法是一個解決會議「冗長,沒有效率,議而不決」等弊病的「六頂思考帽」的方法,或是說改變、替代了傳統思維方式的「平行思維方法」。

在這個方法裡面,設計者用白、紅、黃、黑、綠、藍六種顏色的帽子,分別代表一種思維方式和特定的表現,比如:白色的特性是純潔的,純粹的,代表事實,數據和資料。紅色的特性是情緒的高昂,代表預感和直覺,等等.

在會議上,為了盡快達到會議的目標,大家要盡可能地拋開自己固有的思維模式,嘗試著變換另一種思維方式進行思考,從不同的角度看問題,就可能會有新的發現,也就有可能最終獲得最客觀、最可行的方案。

這個方法最大的好處在於減少因爭論而引起的「過程損失」。

第三個是PDCA的方法,這個方法最初是在20世紀初,由一位美國的管理專家發明的,大量用在製造業,及產品的質量控制上。後來由另外一名叫做戴明的管理專家進行修正和完善,戴明是一位國際知名的管理專家,第二次世界大戰之後,被日本人請到了日本,因為戰後的日本亟需恢復經濟,重建國家·為了提高產品質量和競爭力,他們請戴明幫助做這件事,戴明到日本之後,以PDCA為基本手段,成功地解決了當時日本企業產品質量低劣的情況,為了表示日本政府的感謝,每年企業產品質量最高獎就以他的名字命名,叫做「戴明獎」。

PDCA方法也叫「PDCA循環」,每個字母是一個英文單詞的首字母,P=plan(計劃)、D=do(試行)、C=check(檢查修正)、A=action(實施)。

這個方法簡單地說,就是做任何事情我們首先要制定一個計劃,計劃好之後,試著做一下看看會發生什麼結果,然後把計劃認真地檢查,找到缺陷和漏洞,改正彌補之後,去實施,然後,可能會遇到新的問題和困難,或有遺留問題,再進人下一個循環,直到達成目標。實際上PDCA講的就是這個意思。

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❼ 十個有趣的心理小游戲

十個有趣的心理小游戲

心理游戲為參加者提供了一種良好的社會活動場所,創造了一種信任的、溫暖的、支持的團體氣氛,使成員可以以他人為鏡,反省自己,深化認識,同時也成為他人的社會支持力量。以下是我為大家整理的十個有趣的心理小游戲相關內容,僅供參考,希望能夠幫助大家。

簡單有趣的小游戲一、盲行

一個組織者,然後把剩餘同學按一定的方式分成若干組(2人一組),將每組的一個人眼睛蒙起來(確保看不到東西),另外一個人幫助蒙眼睛的同學前進,只可以用肢體語言,不可以說話。組織者帶領同學按一定路線前進,最好不要太容易走,樓梯等都可以,然後回到出發地。

交換角色再走一次,當然路線最好有所變化,這樣效果比較好。

結束以後大家彼此分享盲行的心的,包括相互之間的信任,配合,蒙住眼睛的感受,組織者要從這方面引導同學。

心理小游戲二、生死與共

1、主持人挑選6對選手上台(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。

2、主持人講解游戲規則,告知最後從報紙上站不住的一對選手即為第一,並與助手示範一次。

3、各對選手站到報紙上,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰。

4、助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰。

5、助手把進入第三輪的各對選手面前的報紙再撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰,依此進行,直至產生最後一對堅持住的選手。

6、主持人宣布獲勝者。

現場小游戲三、穿越生死線

1、主持人請3名選手上台,助手在4米外拉起一根離地1米的繩子。

2、主持人講解游戲規則,告知選手可以以任何姿勢穿過繩子(即「生死線」),不碰而且姿勢最有創意者即為第一。

3、各選手全部被用紅布蒙上雙眼。

4、助手撤掉繩子。

5、主持人拉著第一個選手原地轉兩圈,使其面向4米外的繩子站定。

6、選手開始在主持人的'誇張、緊張的大聲提示下「穿越生死線」(根本不存在)。

7、第一個選手「穿過」後取下紅布,第二個選手開始,依次進行。

8、主持人請大家評議姿勢最搞笑、最獨特、過程最辛苦者為第一。

9、主持人請領導頒獎。

有趣的游戲四、繪畫高手大賽

1、主持人請每區派一名選手上台。

2、主持人講解游戲規則:選手蒙上眼睛,在白板上畫自己的臉譜,限時兩分鍾;本區觀眾可以提示,其他區觀眾可以擾亂。

3、助手給選手眼睛蒙上布條,領到白板前;主持人下達開始的口令,並計時。時間一到,停止繪畫,解除布條。

4、主持人請觀眾評議「最佳臉譜」。

5、主持人宣布獲勝者,請課長頒獎。

6、注意事項:預先備好乾凈的布條

簡單的小游戲五、即席聯詩

1、主持人宣布以區為單位,比賽聯唐詩宋詞。

2、主持人講解游戲規則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如「床前明月光,疑是地上霜」(含「月」字)。接著,各區按照指定的順序,迅速聯上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊「5、4、3、2、1」倒計時,完畢後仍聯不上者,遭淘汰。一直堅持到最後的區獲勝

3、主持人宣布獲勝的區,請區主任上台領獎。

4、注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞。

5、此游戲詩詞可換為歌詞。

心理小游戲六、指鹿為馬

1、主持人挑選8名擅長表演的選手上台(最好是4男4女)。

2、主持人講解游戲規則:先由助手錶演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據自己的理解,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最後是第七位選手錶演給第八位選手看。

3、主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什麼?再問第七位、第六位、……第一位。

4、主持人講解此游戲的寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經常會導致錯誤理解對方的意思。所以,要加強溝通技能的學習。

5、注意事項:在助手錶演動作給第一位選手看時,其他選手須面牆站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面牆站立;直到最後一位。另外,動作每人只准表演一次。

現場小游戲七、心靈相通

1、主持人請各區選派一對選手上台(最好1男1女為1對),助手預先准備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就准備幾張)。

2、主持人講解游戲規則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強調:男士只准做動作,不準出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。

3、主持人請第一對選手中的女士面對牆壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。

主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側;若猜錯,則站到主持人的右側。第二對、第三對……依序進行。

4、主持人宣布獲勝者,並請領導頒發紀念品。

5、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳牆、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。

有趣的游戲八、誰是最可愛的美女

1、主持人請1名選手上台,請其面牆站立。

2、主持人講解游戲規則,告知選手通過回答一連串二擇一的問題,選出今天職場上最可愛的美女。

3、主持人請全體女同事起立,待選手回答問題後,不符合條件的坐下。

4、主持人:「你心目中最可愛的美女身高超過1.62米,還是低於1.62米?」

5、主持人:「你心目中最可愛的美女是長頭發,還是短頭發?」

6、主持人:「你心目中最可愛的美女是單眼皮,還是雙眼皮?」

7、主持人:「你心目中最可愛的美女是穿淺顏色衣服,還是穿深顏色衣服?」

8、當只剩下最後一位女士時,主持人停止提問,請選手轉過來,欣賞自己選出來的最可愛美女。

9、主持人請美女上台,與選手並肩面對觀眾而立,給予祝福,頒發紀念品。

10、注意事項:主持人結合現場具體情況,不斷提問,直至剩下一位女士為止。

小游戲九、假如生命還有三天

給每人一張紙,然後給大家幾分鍾時間考慮,如果生命只剩下三天那麼大家都會做些什麼事情,寫好後逐一分享。

其實大家寫的事情往往就是平時想做但又不太願意做的事情,鼓勵大家盡快去完成這些事情,同時如果有人的提議很好要注意推廣。曾經我帶的一個團體中,有人提出給父母洗腳,後來大家回去都嘗試了一次,很有意義。

簡單心理游戲十、透支(無能為力)

時間:2~5分鍾。

人數:不限。

道具:一段直徑12毫米的繩子。

概述:這是一個適合在培訓之初開展的有趣游戲。

目的:說明即使優秀的人也會在一些游戲中失敗。

步驟:

1、把繩子拉直後放在地上。

2、讓隊員們在距繩子30厘米處站立。

3、讓他們下蹲,雙手分別緊握腳後跟。

4、他們的任務是跳躍通過繩子。而手腳不能松開。如果有人完成這個動作,將贏得一張新版lO元紙幣。他們只能向前跳躍,不能滾動或者倒下,同時雙手緊握雙腳,不能放鬆。

5、所有人都放棄後,告訴大家在團體活動中,有時可能根本不能「贏」。成功和失敗不是最重要的——關鍵是通過參與學到東西。對於看起來似乎「不可能完成」的事情,有些的確無法辦到,但有些卻也未必。總之,大家重在參與,樂在其中。

討論問題示例:

1、這個動作有可能完成嗎?

2、游戲的目的是什麼?

3、如何將該游戲和我們將要開展的培訓聯系起來?

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❽ 適合盲人小朋友們玩的游戲,越多越好。(盲校組織活動)

這樣的游戲有很多啊!
如果是單純為了娛樂的話
像是 編花籃 擊鼓傳花 或是一些動嘴的游戲,接詞什麼的
如果是想訓練盲童的定向能力的
可以做 捉迷藏一個人找,另幾個人發出一個聲音,然後讓那個人尋聲去抓,還有找東西,一個人把一樣東西藏起來,然後給尋找的人一點啟示,讓他去找。
這些游戲都適合盲生在市內玩耍,
其實像這樣的游戲有很多的!
不過我的學生一般下課比較喜歡在班裡玩過家家之類的扮演角色的游戲!
因為他們看不到就很希望模仿他們所未知的人和事!

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