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單機游戲雲存檔數據太大

發布時間: 2023-02-14 18:09:23

1. steam雲存檔數據怎麼清除

打開steam啟動游戲時選擇不同步雲存檔且以電腦存檔為主,即可刪除該文件的全部存檔。

2. 怎麼清除電腦單機游戲數據

電腦上遇到這種情況的標准解決方案是重裝系統,單獨重裝軟體有時候能行,也有時候不行——因為游戲設置保存的位置不一定。

3. 怎麼修改手機網游的雲伺服器存檔比如黃金……糧食……鑽石……之類的數據

對於單機游戲來說,所有數據都是在內存和硬碟上的,所以單機游戲實際上是有內存修改器和存檔修改器兩種。只不過修改的位置不同,技術上來說都是大同小異,就是直接修改游戲數據。製作技術不外乎兩種,一種是直接分析游戲主程序對應的反匯編代碼,找出關鍵位置。另一種則比較簡單,是通過游戲中數據的變化,來找到對應位置。比如金山游俠中的內存搜索,就是通過搜索內存中某個數值的變化來確定內存地址從而修改數值的。(實際上只要把游戲數據存儲成浮點類型,一票類似原理的修改器都跪了。。。)。存檔修改器也是類似,首先存個檔,然後消耗個數值,然後再存一個檔,比較兩個存檔的差異來確定要修改的位置。知道了要修改的內存或存檔地址之後,剩下的就是寫個程序修改對應內存或者存檔的位置就行了。基本上單機游戲修改器就是這么個流程。

網游的數據都是存儲在伺服器上,所以所謂外掛的原理其實也沒比單機復雜多少。比如有個網游的基本架構如下:

實際上一般還有個賬戶伺服器,用戶賬戶數據一般是跟游戲數據分離開的,一個用戶賬戶是可以登錄若干個游戲伺服器的。但是這個跟本話題無關暫時省略掉。
比如你在游戲中做了某樣操作,比如打個怪,或者開個寶箱,這時候,游戲客戶端的任務就是把你這些操作,轉換成預先定義好的數據格式發送給游戲伺服器,然後游戲伺服器收到數據之後,了解了你的意圖,然後在游戲伺服器上做了一番比較和判斷之後,然後把結果發送給游戲客戶端,你掉了XX血獲得YY經驗,打開寶箱得到ZZZ物品。客戶端收到伺服器的指令之後,在你的畫面上把伺服器的結果顯示出來,僅此而已。
這時候就能看出來了,你僅僅修改游戲客戶端的數值是沒用的,因為數值並沒有同步到游戲伺服器上,下次伺服器給你發送數據的時候就會改回來。
那麼游戲外掛是怎麼做的呢?關鍵就在於外掛會模擬客戶端發送數據參考下圖。

比如在客戶端我正常打怪,手動點擊一秒鍾打怪一次,但是外掛則會毫無節操地一秒鍾發送給伺服器幾十哪怕上百次打怪的數據。於是有些伺服器就會被騙過,從而客戶以更高的效率獲得經驗和獎勵。但是這種方法對外掛編寫者技術要求比較高,首先你得能分析的出來原來客戶端和伺服器段通信的數據封包的格式,然後寫出模擬客戶端的外掛程序。其次最重要的是你得能騙得過伺服器。像一秒鍾打怪幾十次的數據,伺服器還是很容易判斷出你是在作弊的。而且對於這種嚴重破壞游戲公平性的外掛來說,被發現的代價還是很大的。游戲公司也是嚴厲禁止的。
騙不過伺服器怎麼辦呢?於是有些外掛走上了另一條路,這條路上外掛不是模擬游戲客戶端了,而是模擬游戲的主體——人。也就是外掛部分或者全部代替人在游戲中的作用。就像下面的圖示。

還用打怪來舉例子就是外掛給游戲客戶端發送模擬指令,模擬用戶的打怪操作。然後用某種預先定義好的演算法,更有效率的打怪,然後在HP低到一定程度的時候,自動回血。基本上只是一個自動代練的程序實現。這種外掛有些並沒有很大的破壞游戲的公平性,游戲官方也是睜一隻眼閉一隻眼的。

後來好多游戲公司舉得,既然這種外掛並沒有怎麼破壞游戲的公平性,那為啥不自己做呢,能多賺點錢誰不樂意呢?於是有些游戲就又提供了游戲的掛機打怪功能,根據功能不同,免費或收費也不盡相同。於是這種官方提供的東西又被叫做內掛。。。

4. steam雲存檔有容量限制嗎

steam雲存檔有容量限制,通常是20G,玩家超過容量之後需要付費購買其他空間,或者清除其他游戲的雲存檔。steam雲存檔可以自動備份存檔,而且換電腦會很方便。

在steam上卸載游戲後一般是會保存存檔的。如果是單機游戲,大部分單機游戲的存檔都會保存在系統盤APP DATA目錄下,卸載游戲時不會連同存檔一起刪除。

steam其他情況簡介。

想要使用Steam,請先安裝Steam平台,注冊後即可享有Steam平台的使用權(免費),而Steam平台上的付費游戲,必須於代理廠商處購買產品並在Steam上激活,或是通過Steam平台在線購買,取得游戲序號後,即可擁有下載以及安裝權(游戲激活後與賬號永久綁定,任意一台電腦皆可下載)。

5. 酷酷跑游戲雲存檔功能介紹

酷酷跑游戲雲存檔功能是什麼?游戲雲存檔。這個功能,是全網首發的一個針對安卓手游的通用存檔功能,而且是完全免費的,游戲存檔都保存在加密雲盤中,一旦保存,除非主動刪除,存檔永久有效。
酷酷跑游戲雲存檔功能介紹
相信經常玩游戲的玩家,對於游戲存檔一定不會陌生。幾乎所有的手機游戲,無論是網游還是單機,都會通過某種方式,在玩家的手機存儲空間或者游戲伺服器上,記錄下來玩家當前的游戲進度。
這些對於玩家游戲進度的記錄信息(通常包括關卡進度,游戲場景,裝備,英雄,寵物,任務完成情況等),就是我們所說的玩家游戲存檔數據。有了游戲存檔數據,當玩家下一次登陸游戲賬號或者啟動游戲時,就可以從上一次的游戲退出時的游戲狀態,延續自己的游戲進度。
對於網游來說,大部分網游都是需要注冊賬號的,一般玩家的游戲存檔數據,都是保存在游戲伺服器上,這樣玩家只需要記錄自己的游戲賬號和密碼,即使切換手機設備,只需重新下載游戲,登陸同一個賬號,即可恢復游戲進度。
而對於大部分單機游戲或者某些不需要注冊賬號的網游而言,玩家的游戲存檔大都保留在玩家的手機本地存儲中,這樣一旦玩家卸載游戲,或者切換到另外一台設備中進行游戲,就完全無法恢復以前的游戲進度,只能重新開始玩,而且大部分游戲開發商也並不提供同步游戲進度的工具。
但是,藉助酷酷跑的游戲雲存檔功能,你就可以輕松備份自己的游戲存檔,以及隨時在任何一台手機中恢復哦。甚至,你還可以向你的好友分享游戲存檔,降低他們的游戲時間和游戲難度。

6. 一般的單機游戲的存檔有多大

存檔的話一般很小了只有幾百K到幾兆左右。一般就是記錄一下你的游戲進程。

7. 怎麼修改手機網游的雲伺服器存檔

對於單機游戲來說,所有數據都是在內存和硬碟上的,所以單機游戲實際上是有內存修改器和存檔修改器兩種。

1、只不過修改的位置不同,技術上來說都是大同小異,就是直接修改游戲數據。

2、製作技術不外乎兩種,一種是直接分析游戲主程序對應的反匯編代碼,找出關鍵位置。另一種則比較簡單,是通過游戲中數據的變化,來找到對應位置。比如金山游俠中的內存搜索,就是通過搜索內存中某個數值的變化來確定內存地址從而修改數值的。

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