十層小游戲
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魔塔50層中文版全行進路線
作者:龍仲庭
[開始游戲]
註:L-生命,A-攻擊力,D-防禦力,G-金錢。
1-10層:
1-2F:剛上來是按照預設劇情丟掉600血和兵器防具,行走路線只有一條,所以無話可說。
3F:和小偷一起越獄之後,直接上3F,再上中吃完瓶子和鑰匙[L=1000,A=10,D=10,G=4],向右打綠色史萊姆[L=976,G=5],找老頭要手冊,然後向下打紅色史萊姆[L=926,G=7],開門上樓。
4F:過黃門,直接向左,打綠色史萊姆[L=902,G=8],打紅色史萊姆[L=852,G=10],開門上樓。
5F:向上打綠色史萊姆[L=828,G=11],向右打綠色史萊姆[L=804,G=12],向下打紅色史萊姆[L=754,G=14],開門拿劍[L=754,A=20,D=10,G=14]。向上打紅色史萊姆[L=734,G=16],不過門,回到中路打蝙蝠拿鑰匙[L=678,G=19],下樓。
4F:直接過黃門打紅色史萊姆[L=658,G=21],再過藍門去商店,升級防禦[L=658,A=20,D=14,G=1]。上樓。
5F:到右上角取鑰匙,兩個綠色史萊姆只打一個[L=654]。到中路過門打紅色史萊姆[L=6 42],打蝙蝠[L=594],開門上樓。
6F:向下右轉打紅色史萊姆[L=582],打初級法師[L=510],拿鑰匙,向上左轉,進門打紅色史萊姆[L=498]拿鑰匙,然後向下過兩個門,打紅色史萊姆[L=486]補血[L=586],過門紅色史萊姆[L=574],上樓。
7F:向上出門,左轉走到初級法師面前向下,打蝙蝠拿鑰匙[L=526],打初級法師[L=454],打骷髏戰士[L=226],開門上樓。
8F:向下開門吃瓶[L=276]打紅/綠/紅色史萊姆[L=248],向下開門右轉打骷髏[L=16 4],向上打蝙蝠[L=116],再向上打初級法師[L=44],拿鑰匙開門上樓。
9F:向右開門打綠色史萊姆[L=40],吃瓶[L=90],向下走到兩扇門前再向下,從漏洞取盾[L=90,A=20,D=24,G=56],回頭一直下到5樓。
5F:過門向下打蝙蝠[L=62]再回到9樓。
9F:過兩個黃門拿鑰匙和紅寶石[L=62,A=21,D=24,G=59],再向左過黃門,打蝙蝠[L=48],拿鑰匙和藍寶石[L=48,A=21,D=25,G=62],回頭一直下到7樓。
7F:在上樓梯邊上那一豎列,開門,打蝙蝠[L=35],吃瓶拿紅寶石[L=85,A=22,D=25,G=65],然後一直下到3樓。
3F:去左上角,打蝙蝠[L=72],向上過門打初級法師[L=44],拿鑰匙、藍寶石和血瓶[L=94,A=22,D=26,G=73],然後上4樓。
4F:去左上角,打初級法師[L=70],吃血拿黃/藍鑰匙[L=120],上8樓。
8F:去左下角打蝙蝠[L=108],過黃門打綠色史萊姆[不傷],打蝙蝠[L=96],過藍門拿鑰匙和紅/藍寶石[L=96,A=23,D=27,G=85],下到1樓。
1F:去右中附近,過黃門打蝙蝠[L=85],打初級法師[L=70],打蝙蝠[L=59],進黃門拿鑰匙、血瓶和紅/藍寶石[L=109,A=24,D=28,G=96],然後去4樓。
4F:去左下過黃門,打蝙蝠[L=99]拿2把鑰匙,去6樓。
6F:去左下打骷髏[L=71],打綠色史萊姆[不傷],過黃門打蝙蝠[L=61],拿藍寶石並和老頭說話[L=61,A=24,D=29,G=109],回頭下到3樓。
3F:去左中過黃門打骷髏[L=35],拿鑰匙、血瓶和紅寶石[L=85,A=25,D=29,G=115],上到4樓。
4F:下中偏右,過黃門打初級法師[L=76],拿紅寶石和血瓶[L=126,A=26,D=29,G=120],上到5樓。
5F:左下方向打骷髏戰士[L=57],拿鑰匙、藍寶石、血瓶和記事本[L=107,A=26,D=30,G=128],然後下到4樓。
4F:到左下打綠色史萊姆[不傷],拿鑰匙,下到1樓。
1F:左中方向過黃門吃瓶打骷髏[L=133],向下過門拿鑰匙打骷髏戰士[L=67],過黃門拿血瓶[L=167]、升降梯和鑰匙,然後上到7樓。
7F:右數第2列完全打通,向上打骷髏[L=143],拿血瓶和鑰匙[L=193],向下打骷髏戰士[L=127],拿血瓶和鑰匙[L=327],然後上到9樓。
9F:沿路向下中走,打紅色史萊姆[不傷],打蝙蝠[L=319],過黃門向左,向上打骷髏[L=295],過黃門拿鑰匙打骷髏戰士[L=229],過黃門拿鑰匙打骷髏戰士[L=163],過黃門拿血瓶上樓。
10F:過黃門打骷髏[L=189],拿藍寶石[L=189,A=26,D=31,G=190],向下過黃門打兩個初級法師[L=183],過黃門打骷髏[L=161],拿紅寶石[L=161,A=27,D=31,G=206]。到此為止,第一關升級完成,下面是補點血准備過關了。目前過關需要530的血[6個骷髏+2個骷髏戰士+骷髏隊長=6X22+2X63+272=530]。所以先去找血,下到9樓。
9F:右下角過黃門打初級法師[L=158],拿血瓶和鑰匙[L=208],然後下到4樓。
4F:去右上打骷髏[L=186],過黃門打骷髏戰士[L=123],拿血瓶和鑰匙[L=323],和老頭說話,然後上到8樓。
8F:右中偏下打初級法師[L=320],過黃門打兩個初級衛兵[L=14],拿血瓶和鑰匙[L=26 4],然後下到7樓。
7F:右數第3列下方,過黃門打紅色史萊姆[不傷],打初級法師[L=261],拿血瓶[L=461],然後下到1樓。
1F:右下角過黃門打蝙蝠[L=454],拿血瓶[L=654],然後上10樓。
10F:決斗開始,一場屠殺之後勝利[L=124],拿戰利品紅/藍寶石、鑰匙和1個血瓶[L=324,A=30,D=34,G=346]。
至此,第一關1-10層已經完成,但很多人都沒有殺,很多血瓶沒有拿,現列舉如下:
1F:綠色史萊姆X2
2F:老樣子,沒動
3F:初級法師X1,蝙蝠X1;
紅瓶X2,黃鑰匙X1。
4F:綠色史萊姆X2
5F:初級法師X1,綠色史萊姆X1
6F:骷髏戰士X1,骷髏X2,初級法師X2,蝙蝠X1,綠色史萊姆X1;
紅瓶X1,黃鑰匙X1。
7F:骷髏戰士X1,紅色史萊姆X3,綠色史萊姆X4
8F:骷髏戰士X1,骷髏X1,綠色史萊姆X1
藍鑰匙X1,黃鑰匙X1,紅瓶X1。
9F:骷髏戰士X2,骷髏X2,初級法師X1,綠色史萊姆X1
黃鑰匙X1。
10F:骷髏戰士X2,骷髏X2;
藍瓶X3。
11-20層:
11F:直接向右,打蝙蝠上樓[L=320]。
12F:向左打一個蝙蝠[L=316],升2次防1次攻[L=316,A=34,D=50,G=92],打蝙蝠上樓[不傷]。
13F:直接上樓。
14F:過黃門,向左打大史萊姆[L=276],打開下中的黃門,向下過漏洞,拿血瓶[L=376]。回到11層。
11F:走到去10層樓梯的左側,進黃門,打大史萊姆[L=336],回14樓直接上樓。
15F:向右過黃門,打蝙蝠[不傷],向上過兩道黃門,打大蝙蝠[L=236],向右過黃門打大史萊姆[L=196],和小偷說話,下到12層。
12F:吃掉商店門口兩個血瓶[L=396],在左下過黃門,打獸人[L=116],拿鑰匙,上到16層。
16F:拿鑰匙,向下過藍門,拿血瓶和鑰匙[L=216],向下過黃門,再向左過黃門,和老頭說話,打大史萊姆[L=176],向上過漏洞,拿鑰匙、紅/藍寶石和血瓶[L=276,A=36,D=52,G=160],上樓。
17F:向左打大蝙蝠[L=180],拿血瓶[L=280],過黃門,打4個初級衛兵[不傷],拿劍[L=280,A=56,D=52,G=220],下到12層。
12F:升級攻擊力[L=280,A=60,D=52,G=0],下到8樓。
8F:去右下,過兩道黃門,打骷髏[不傷]骷髏戰士[不傷],拿血瓶和鑰匙[L=330],回到11樓。
11F:向左下打大蝙蝠[L=282],過藍門拿血瓶[L=682],打兩個高級法師拿盾[L=424,A=60,D=72,G=70],上到12層。
12F:到右下,打獸人[L=372],過黃門打大史萊姆[不傷],拿血瓶、鑰匙和藍寶石[L=472,A=60,D=74,G=96],上到15層。
15F:到左上過黃門,打獸人拿藍寶石[L=428,A=60,D=76,G=114],下到11層。
11F:貼著右牆上去打大蝙蝠[L=404],打大史萊姆[不傷],拿血瓶和鑰匙[L=504],向左過黃門打獸人[L=468],再過黃門拿紅寶石[L=468,A=62,D=76,G=152],下到6樓。
6F:打右上角的初級法師[不傷],拿鑰匙,上到12樓。
12F:從右側往中間走過黃門,打高級法師[L=411],拿血瓶[L=811],向上打獸人[L=775],過黃門,隨便打一個高級法師[L=718],拿鑰匙和紅寶石[L=718,A=6 4,D=76,G=219],上到14樓。
14F:從右下打大史萊姆[不傷],向上過黃門打獸人[L=682],拿血瓶[L=782],向左打大蝙蝠[L=758],向上過黃門打獸人武士[L=494],拿血瓶、鑰匙和藍寶石[L=594,A=6 4,D=78,G=287],上到17樓。
17F:去右下打大蝙蝠[L=572],拿血瓶[L=672],向上過黃門打2個獸人[L=616],再向上打2個獸人武士[L=112],拿血瓶、鑰匙和紅/藍寶石[L=512,A=66,D=80,G=395],然後沿中間偏左的那條路,一路闖過[L=222],上樓。
18F:向右過黃門打高級法師[L=192],拿鑰匙,在樓梯的正下方過漏洞,過藍門,向左打獸人[L=172],向下過黃門打高級法師[L=142],拿血瓶、鑰匙和紅寶石[L=242,A=68,D=80,G=527],下到16樓。
16F:右上過黃門打大史萊姆[不傷],拿血瓶[L=342],向下過黃門打獸人[L=322],拿藍鑰匙,上到18樓。
18F:左上過藍門和老頭說話,上樓。
19F:向下過黃門打蝙蝠[不傷],再向下過黃門打大蝙蝠[不傷],向右打大史萊姆[不傷],一直向右打獸人武士[L=82],拿血瓶和鑰匙[L=182],在右下打大蝙蝠和蝙蝠[不傷],過黃門拿鑰匙,轉身貼右牆向上打獸人[L=162],過黃門打大史萊姆[不傷],過黃門打大蝙蝠[不傷],拿鑰匙和紅寶石[L=162,A=70,D=80,G=659],下到6樓。
6F:到右上打綠色史萊姆[不傷],過黃門打蝙蝠[不傷],找商人花50元買藍鑰匙,拿血瓶[L=212],上到9樓。
9F:去左上打骷髏戰士[不傷],拿鑰匙,上到20樓。
20F:去左下打高級法師[L=182],拿血瓶,向上過黃門打蝙蝠[不傷],拿鑰匙和紅/藍寶石[L=282,A=72,D=82,G=6 46],下到18樓。
18F:去右下打石頭人[L=210],向下過黃門打高級法師[L=184],拿血瓶、鑰匙和藍寶石[L=284,A=72,D=84,G=696],下到16樓。
16F:去左上過黃門打大蝙蝠[不傷],拿鑰匙,下到15樓。
15F:貼左牆向下,過黃門打大史萊姆[不傷],向右過黃門拿鑰匙,上到19樓。
19F:到中間過藍門向上打一個石頭人,利用十字架牆那一橫下面的漏洞,拿到十字架牆中心點藏的十字架[這下就不怕獸人武士了],打左邊的獸人武士[L=148],拿血瓶[L=248],打高級法師[L=226],拿藍鑰匙,下到14層。
14F:從中間去左上角,打石頭人[L=162],打大蝙蝠[不傷],拿血瓶[L=262],過藍門打3個獸人武士[L=46],拿紅鑰匙,下到10層。
10F:把3個血瓶吃掉[L=6 46],上到20樓。
20F:過紅門,決戰吸血鬼[L=71],拿鑰匙、紅藍寶石和1個血瓶[L=471,A=78,D=90,G=1070],上樓。
21-30層:
21F:和老頭說話,上樓。
22F:上樓。
23F:把隱藏的磚頭都撞出來,應該是「Go OF」的字樣,和老頭說話上樓。
24F:上樓。
25F:上樓。
26F:上樓。
27F:和老頭說話上樓。這里注意,因為我們有很多瓶子沒有吃,也沒有盡情的升級攻防,鑰匙都沒有拿完,所以老頭說的可以不聽。
28F:上樓。這里的商人是100一枚回收黃鑰匙的,到後面可以買些便宜的來倒貨,不過現在肯定是不行了。
29F:和小偷說話,上樓。
30F:兵不血刃解決掉6個史萊姆,上樓。
31-40層:
31F:向下幹掉2個獸人武士[L=351],上樓。
32F:剛上樓就被騎士隊長攻擊[L=51],下到20樓。
20F:拿兩個血瓶[L=851],回到32樓。
32F:硬拼掉右下角的鬼戰士[L=491],去商店升級2次防禦[L=491,A=78,D=122,G=527],回到20樓。
20F:殺掉左下角的石頭人,下到19樓。
19F:殺掉堵門的獸人武士,回到32樓。
32F:升級一次攻擊[L=491,A=86,D=122,G=5],從右上進黃門,打鬼戰士[L=317],進黃門拿鑰匙和血瓶[L=1117],上樓。
33F:過黃門拿血瓶[L=1917],向下硬拼2個鬼戰士和2個戰士[L=165],拿劍[L=165,A=126,D=122,G=200],下到15樓。
15F:貼著右牆向下打高級法師[不傷],拿血瓶[L=565],回到32樓。
32F:從上中過黃門,打幽靈[L=511],拿鑰匙,拼戰士[L=277],開黃門拿紅/藍寶石[L=277,A=130,D=126,G=297],上樓。
33F:從上中過黃門,打幽靈[L=249],拿血瓶和鑰匙[L=449],和老頭說話,打獸人[不傷],開黃門上樓。
34F:拿血瓶打幽靈[L=621],過黃門向下,過黃門拼鬼戰士[L=513],過黃門向右再過黃門拼戰士[L=291],拿鑰匙、血瓶和紅寶石[L=491,A=134,D=126,G=467],下到14樓。
14F:先到右上角打獸人[不傷]過黃門拿鑰匙,再到左下角過黃門打高級法師[不傷]拿藍鑰匙,下到2樓。
2F:過藍門硬拼兩個中級衛兵[L=59],拿鑰匙和血瓶[L=659],和右上老頭說話,和小偷說話,回到32樓。
32F:升級一次攻擊[L=659,A=142,D=126,G=879],上到34樓。
34F:在上面向右過黃門,打幽靈[L=631],拿鑰匙拼騎士[L=215],過黃門拿鑰匙、血瓶和藍寶石[L=415,A=142,D=130,G=974],下到31樓
31F:向右打鬼戰士[L=365],向上過黃門打鬼戰士[L=315],和老頭說話拿血瓶[L=515],打戰士[L=375],過黃門拿紅寶石[L=375,A=146,D=130,G=1089],到右下過兩道黃門拿血瓶[L=1175],向左打鬼戰士[L=1125],過兩道黃門拿藍鑰匙,上到35樓。
35F:從密道繞過龍,上樓。
36F:一路向下闖過去[L=255],上樓。
37F:從下方一路闖過,拿血瓶[L=245],下到12樓。
12F:去左上角,打高級法師[不傷],打大蝙蝠[不傷],過漏洞找商人買紅鑰匙[G=618],回到38樓。
38F:向右過紅門,打幽靈[L=225],拿鑰匙,向右打幽靈[L=205],過黃門上樓。
39F:拿鑰匙,向下過黃門打幽靈[L=185],打鬼戰士[L=135],拿紅寶石[L=135,A=150,D=130,G=743],下到31樓。
31F:去左上打雙手劍士[不傷],拿鑰匙,回到38樓。
38F:貼右牆向下過黃門打鬼戰士[L=85],過黃門打鬼戰士[L=35],拿血瓶和鑰匙[L=835],打戰士[L=695],過黃門打獸人[不傷],打雙手劍士[不傷],過黃門打2個中級衛兵[L=495],拿盾[L=495,A=150,D=170,G=1086],從上中過黃門打鬼戰士[L=485],打雙手劍士[不傷],拿血瓶和藍寶石[L=685,A=150,D=174,G=1176],下到31樓。
31F:去右下打幽靈[不傷],拿鑰匙,去左下過黃門打鬼戰士[L=679],拿血瓶[L=879],打騎士[711],過黃門拿藍寶石[L=711,A=150,D=178,G=1306],上到32樓。
32F:打兩個中級衛兵[L=703],拿鑰匙,上到39樓。
39F:過右下黃門打騎士[L=547],拿血瓶[L=747],向左過黃門,打幽靈[不傷],打雙手劍士[不傷],拿藍寶石[L=747,A=150,D=182,G=1556],過黃門拿鑰匙,和老頭說話,上樓。
40F:向左過黃門再過藍門打騎士[L=603],拿鑰匙、血瓶和紅/藍寶石[L=1403,A=154,D=186,G=1656],下到7樓。
7F:去上中過黃門打骷髏戰士[不傷],找商人50元買5把黃鑰匙,上到34樓。
34F:過8道黃門屠殺[L=1243],拿紅鑰匙和黃鑰匙,打左下角雙手劍士[不傷],拿血瓶[L=2043],上到40樓。
40F:打雙手劍士[不傷],拿血瓶[L=2243],過紅門決戰[L=107],拿鑰匙和紅/藍寶石[L=107,A=166,D=198,G=2638],下到15樓。
15F:找右下角商人用200元買1把藍鑰匙,上到39樓。
39F:到左下角打鬼戰士[不傷],過藍門取同層飛行器[打開上中和右中的黃門即可在中間拿到,上中、中間、右中正好是時鍾3點時的位置],上到41樓。
41-48層:
41F:用同層飛行器飛到下方樓梯口上樓。
42F:剛上樓可以看到劇情,騎士隊長被殺,下到20樓。
20F:去右下打高級法師[不傷],拿血瓶[L=207],上到42樓。
42F:從右中向右過黃門,被2個初級巫師和2個魔法警衛扣血[L=4],拿鑰匙,用同層飛行器飛到樓梯口上樓。
43F:向下過藍門過黃門上樓。
45F:直接上樓。
46F:下到18樓。
18F:在左上過黃門拿血瓶[L=104],回到46F。
46F:一路向下過3道黃門,被初級巫師扣血[L=4],上樓。
47F:下到11樓。
11F:到右下過黃門打大蝙蝠[不傷],拿血瓶[L=404],上到15樓。
15F:打大烏賊[不傷],拿鎬,上到32樓。
32F:到右下打騎士[L=340],過黃門拿鑰匙,上到40樓。
40F:拿血瓶[L=2740],回到47樓。
47F:打史萊姆王[L=2516],向右過黃門打吸血蝙蝠[L=2132],打初級巫師[L=1516],拿鑰匙向上過黃門,拼高級巫師[L=206],拿鑰匙和藍寶石[L=206,A=166,D=203,G=2897],向左過黃門,再過藍門上樓。
48F:使用鎬拿劍[L=206,A=216,D=203,G=2897]。
下一個目標是地震卷軸了,去樓下不傷血不用鑰匙的屠殺吧,攢夠4000才行,順路把血瓶和16層的聖水拿走[我一直清到34樓才攢夠4000,當然路上有些需要用鑰匙的都沒打,剩餘列表如下],然後到47樓。
剩餘列表:
3F:蝙蝠X1;
7F:綠色史萊姆X4,紅色史萊姆X2;
11F:蝙蝠X1,大蝙蝠X1,大史萊姆X1,獸人X1,高級法師X1;
19F:大蝙蝠X1,大史萊姆X1;
20F:蝙蝠X2;
33F:獸人武士X2,幽靈X3,鬼戰士X1,戰士X2,雙手劍士X2
47F:買地震卷軸,下到37樓。
37F:使用地震卷軸,拿2個紅瓶、鑰匙和紅/藍寶石[L=656,A=232,D=219,G=2],上到45樓。
45F:在右上角樓梯旁邊使用同層飛行器,取上層飛行器,開紅門香油開兩道黃門被四個巫師扣血[L=56],下到43樓。
43F:使用上層飛行器到44樓。
44F:在兩個高級衛兵之間使用炸彈,拿血瓶拿盾[L=1056,A=232,D=319,G=2],上到46樓。
46F:在右下過黃門和老頭說話,過藍門一路殺進[L=1005],拿萬能鑰匙,下到41樓。
41F:打左上角高級巫師[L=944],拿藍鑰匙,打右中初級巫師[L=893],在右上角與左上角相同位置撞出高級巫師,殺掉[L=832],然後打史萊姆王[不傷],下樓在上來拿到下層飛行器,下到1樓。
1F:使用下層飛行器,拿幸運錢幣,到41樓。
41F:打史萊姆王[不傷],拿紅/藍寶石和必須拿的那兩把鑰匙[L=832,A=237,D=324,G=1105],上到47樓。
47F:在左中附近過黃門再過藍門拿鑰匙和紅/藍寶石[L=832,A=242,D=329,G=1105],到右下過黃門拿紅寶石[L=832,A=247,D=329,G=1105],下到46層。
46F:從右上向左打吸血蝙蝠[L=771],過黃門打初級巫師[L=730],拿紅寶石[L=730,A=252,D=329,G=1545],打高級法師[L=679],過黃門去商店升級一次防禦[L=679,A=252,D=349,G=1105]。下到43樓。
43F:從左中打史萊姆王[不傷],向下過黃門打史萊姆王[不傷],向右過黃門拿鑰匙,再向上過黃門,打魔法警衛[L=578],拿聖盾[L=578,A=252,D=399,G=985],下到42樓。
42F:從中間向左過黃門打史萊姆王[不傷],在向下過黃門打2隻吸血蝙蝠[不傷],拿血瓶、鑰匙和藍寶石[L=1578,A=252,D=404,G=1265],上到46樓。
46F:到商店升級1次防禦[L=1578,A=252,D=424,G=145],上到48樓。
48F:從左上向下過黃門打初級巫師[不傷],拿紅寶石[L=1578,A=257,D=424,G=305],向下過黃門打黑暗騎士[L=1560],拿藍寶石[L=1560,A=257,D=429,G=545],下到45樓。
45F:從中間取左側打黑暗騎士[L=1557],拿2個藍寶石,再向上打黑暗騎士[不傷],拿2個紅寶石[L=1557,A=267,D=439,G=1025]。
49-50層:
現在除了魔法警衛和龍之外,這塔里已經沒什麼可以動得了你的了,盡情的屠殺吧。記得錢購了去升級完了保證魔法警衛不傷你的時候再去打他們。然後上49樓打老大,然後去35樓殺龍,再到13樓拿劍,再到2樓升3%攻防,然後在25打法師,上26找公主被騙,再下24樓 過紅門去50層決戰。
❷ 年會活躍氣氛小游戲
臨近年底,年會成了HR們手頭最重要的事情。我在這里為大家准備了一些年會活躍氣氛小游戲,簡單又好玩,再也不用擔心年會冷場尷尬了!
年會活躍氣氛小游戲1
1、瞎子摸東西
物料:紗布,物品。
概要:蒙眼前進摸東西。
方法:
1)各隊輪流派出1人;
2)把東西放在起點前方5步的地方;
3)回到起點蒙眼旋轉三次以後出發;
4)能夠准確前進拿到東西教多的一組獲勝。
參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。
該游戲大約持續20分鍾。
2、挑戰數數字
規則:
1)所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規則是每人按照順序一個人數一個數,從1數到50,遇到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。然後由原來的逆時針順序改為順時針開始數;
2)比如,開始按順時針方向數到6以後,數7的人拍一下巴掌,然後按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變為順時針,如此類推,直到數到50。
該游戲大約持續30-40分鍾。
3、搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
4、五毛和一塊
裁判:一名,負責發號司令?
規則如下:分組
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
該游戲大約持續20分鍾。
5.夾乒乓球
規則:
1)每組兩兩搭檔,一人一隻乒乓球拍;
2)在簍子里夾出一個乒乓球,跑到指定的簍子,將乒乓球放進簍子里,跑回起點;
3)再換本隊其他兩名隊友繼續夾乒乓球,最後簍子里乒乓球最多的組獲勝。
該游戲大約持續25分鍾。
6、踩氣球,猜謎
由每個游戲勝利者進行。
規則:
1)每個人的腿上綁兩只氣球,裁判發號施令;
2)大家互相踩破其他人的氣球,得到紙條,猜出謎底的人,整組得到獎勵。
該游戲大約持續30分鍾。
泡泡糖
游戲准備:主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數。
游戲規則:當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當 1 人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。
注意:在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。
7、比長短
參加人數:分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上;一位主持人
游戲規則:主持人宣布要比的單位前,然後每組派出一位他們認為會贏此單位的人。等被派出的人都出來後,主持再說比什麼。計算每次比完的輸贏即可。題目必須在看到被派出的人之前想好比如: 比長:比手臂;比上衣;比頭發… 比短:比手指頭;比褲子或裙子… 比高:比聲調;比手抬起來的高度… 比大:比眼睛;比手掌… 比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…
注意:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!
8、明星秀
道具:電影或錄像、歌舞表演
參加人員:自定
游戲規則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然後由觀眾評出最佳模仿者。
9、舞林大會
道具:紙、綵帶等手工工具,音樂
參加人員:分成幾個小組
游戲規則:給每組配一些紙,綵帶等,然後讓每個小組抽一個題目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什麼的,然後各組選出一個代表,組內成員將所發的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番~~配上合適的音樂,比試比試
10、擊鼓傳花
道具:鼓或音樂、花
參加人員:集體
游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是「幸運者」,就要表演節目。表演後,花就從這個「幸運者」開始傳,節目依此進行。
年會活躍氣氛小游戲2
分組游戲:
一、拉小豬走
目的:練習蹲著走,培養幼兒的競爭意識。
准備:藤圈4個,小豬頭飾若干,「豬圈」若干。
玩法:全班幼兒分成兩隊,各隊兩名幼兒為一組,1、2報數,第二名幼兒扮演小豬並戴上頭飾,第一名幼兒扮「拉豬人」拉著藤圈向前走,」小豬「蹲著走。全體幼兒邊拍手邊說兒歌:」耳朵大,眼睛小,豬的全身都是寶。快拉小豬進豬圈,小豬小豬要走好。」把「小豬」送到端線的椅子上坐下(進豬圈),扮拉豬人的幼兒跑回把藤圈交給第二組,依次進行。
規則:「小豬」必須蹲著走,不能站起來
二、趕豬入欄
目的:讓幼兒學會側向擊球的方法,培養幼兒擊球的准確性和判斷能力。
准備:小凳6~8根,木棍2根,皮球2個。
玩法:全班幼兒分成人數相等的四個小隊,成四路縱隊站在兩端。一隊和三隊面對站立,二隊和四隊面對站立。聽到口令後,由一、二隊兩名幼兒雙手握緊木棍上端,身體側向,用木棍的另一端將球(豬)向前擊波滾動,使球(豬)依次從凳子旁滾過,直至球滾到第三、四對幼兒面前,互相接替,滾球幼兒到排尾站好。游戲繼續進行,直到一隊、二隊幼兒根三隊、四隊幼兒互換場地。最後,速度快者獲勝。
規則:
(1)球必須依次從凳旁滾過才能有效。凡球未滾過者,必須重新使球滾過。
(2)不準用腳踢球。
教師可根據幼兒的年齡,選擇適當距離及球的重量、大小,並告知幼兒撥球力量要適當。
三、小小守門員
目的:鍛煉幼兒踢球和控制球的能力。
准備:甲隊每人一個球
玩法:將幼兒分成甲、乙兩隊,各成一列橫隊,距6米相對站立,各隊隊員左右間距1米。甲隊每人腳下各放一個球,乙隊隊員雙腿開立,與左右同伴腳抵腳。
游戲開始,甲隊幼兒同時踢球射門,乙隊幼兒進行堵截(用手接球或用腳擋球,踢回)。射門成功(球過乙隊防線),一個球得一分,教師記下總分。然後甲、乙兩隊互換位置,交換射球,守門。射進球多的隊獲勝。
規則:
(1)射門時必須站在線外,只能用腳踢,不能用手扔。
(2)可以直線或斜線射門,但必須設在有效范圍內,即兩端守門員的外側腳之內。
(3)守門員不得離開守門去去堵截。
可根據幼兒年齡活動做基礎,適當縮短或延長射門距離。
四、對碰球
目的:培養幼兒的目測能力,鍛煉幼兒的手臂肌肉。
准備:皮球若干個。
玩法:請4名幼兒分別站在甲、乙、丙、丁處拿1隻皮球,甲丁為一組,乙丙為一組。聽教師口令,甲將球滾向丁,丁將球滾向甲,半路兩球相撞的一分。乙、丙動作相同。撞球多的組獲勝。
此游戲也可以在桌子上進行,幼兒各站一角,方法同上。
集體游戲:
一:沒有鼻子的"大象"
目的:通過游戲培養幼兒的幽默感,並在歡笑聲中培養幼兒對拍子歌曲的演唱興趣。
玩法:
一半幼兒圍成一個圓圈,另一半幼兒扮演小豬站圈內。
①—②小節,在圓圈上幼兒邊唱邊拍手(一拍一下)。扮演小豬的幼兒身體向前傾,兩臂屈時,兩手按在耳朵上,做大耳朵狀,一拍走一步。
③—④小節,「小豬」邊走邊兩手在身體兩側下垂成圓弧狀,做很胖的樣子。圓圈上幼兒動作不變。
⑤—⑥小節,「小豬」動作同①—②小節,圈圈上幼兒動作不變。
⑦—⑧小節,「小豬」在原地上左手叉腰,右手伸食指在右側點一下。圓圈上幼兒動作不變。
⑨—⑩小節,「小豬」邊拍手邊走,尋找一個圓圈上的幼兒。
二:五指歌
目的:練習手指的靈活性,培養幼兒的節奏感,發揮幼兒的創造性。
玩法:全班幼兒圍成圓圈,請一名幼兒扮演小獵手,隨著歌詞做動作,其他幼兒雙手隨歌詞節奏,逐一伸屈。
⑦——⑧小節,「獵手」做打槍動作,瞄準誰,誰立即做松鼠動作跳出。
⑨——⑩小節,幼兒隨歌詞自由創作表演。
⑾—⑿小節,「小豬」和一幼兒互相指著鼻子交換位置,交換角色。
⒀小節全體幼兒並腿向上輕跳一下,游戲重新開始。
三:小雞吃米
玩法:在地上畫一個圓圈當雞舍,扮演小雞的幼兒站在圓圈內。另選一名幼兒扮演飼養員,手拿一些小硬紙片或是小塑料茶塑當米,站在圈外。前奏時做好准備,歌曲開始,「飼養員」邊唱邊隨節奏圈外撒「米」,唱到「你也撿,我也拾」時,「小雞」出圈爭拾。音樂結束,拾得多者獲勝並當「飼養員」。
四:小魚追小蝦
玩法:幼兒圍成圈圓,請兩名幼兒分別扮演小魚小蝦。音樂起,「小魚」追「小蝦」。「小蝦」向前跳至少三次,「小魚」必須站住不動。「小蝦」跑,「小魚」才能開始追。音樂停,「小蝦」跑到了原來的位置,並且未被「小魚」逮住者獲勝。
五:頂羊角
目的:鍛煉幼兒的機智靈活性,鞏固已學知識。
准備:寫在紙上的算術題若干。
玩法:將幼兒分成兩組,音樂開始,兩組的第一名幼兒(背上貼有算術題),隨著其他幼兒的伴唱,模仿小樣的動作:低頭、弓背、兩手下垂。先看到對方背上的題目並算出得數者獲勝。音樂再起,第二對幼兒開始游戲。如雙方都沒有算出得數,其他幼兒就為他們拍手加油並數數。
規則:要求當觀眾的幼兒不能「打電話」。
六:夾包跳
目的:練習跳躍動作
准備:沙包每人1個。
玩法:全體幼兒面向圓心站在大圓圈外邊5米處,說兒歌:「小沙包,真正好,夾起沙包向上跳,一二三,用力拋,看誰得分真正高!」說完兒歌後,幼兒兩腳內側前部夾住沙包,跳躍前 進,至第二個圓圈線外,用腳夾緊沙包向前拋出。沙包落在中心得3分,每向外一圈少得1分。夾拋3次後算總成績,得分最高獲勝。游戲可反復進行。
規則:只能兩腳夾沙包跳躍前進。
七:狐狸和兔子
目的:訓練雙腳向上跳的'能力
准備:兔子頭飾若干,狐狸頭飾1個,小椅子若干把。
玩法:一名幼兒扮狐狸,幾名幼兒扮大樹站在椅子上,其餘幼兒蹲成一個大圓作為森林。游戲開始,教師飾兔媽媽說:「今天天氣真正好,咱們到樹林里去玩,好嗎?」幼兒們頭戴兔頭飾邊說兒歌邊雙腳跳入圓圈裡:「小白兔,耳朵長,樹林里邊捉迷藏。采蘑菇,喜洋洋,當心狐狸莫上當!」說完兒歌後,「小兔」在「大樹」周圍跳、跑、蹲下采蘑菇,「樹枝」隨風自由擺動。當「兔媽媽」說:「狐狸來了!」「狐狸」即從家跑出捉「小兔」,被捉到的「小兔」自覺到「狐狸」家蹲下。若「小兔」蹲在「大樹」旁,表示「小兔」已進洞,「狐狸」則不能去捉洞中的「小兔」。捉6~10隻「小兔」後,互換角色,游戲重新開始。
規則:
(1)"小兔「要邊說兒歌邊做雙腳向上跳的動作。
(2)當聽到「狐狸來了」,「狐狸」才開始捉「小兔」。
(3)「小兔」蹲在樹旁,「狐狸」就不能再抓它。
八:跳圈運糧
目的:練習單腳跳。
准備:沙包若干個(多於參加游戲的幼兒)
玩法:幼兒站成人數相等的四路縱隊,按四個方位站立。教師發令後,每隊第一名幼兒單腳跳到中間圓圈裡取出一個沙包,換另一隻腳單腳跳回並擊第二名幼兒的手。依次進行。做得對又快的隊獲勝。
規則:只能單腳跳,往返應換腳跳。
九:竹簍接球
目的:練習運球走和接球。
准備:球若干個與參加人數相等,大鼓2個,大簍子2個。
玩法:幼兒分成2路縱隊站在起點線上,第一名幼兒手持球。鼓得後面站一接球的幼兒,手持大簍。聽到口令後,第一名幼兒運球走至鼓前,將球在鼓上擊一下,鼓後的幼兒迅速用簍接住球,然後放在身後,運球的幼兒和接球的幼兒互換位置後,游戲依次進行。每人接球、運球各一次,游戲為一遍。游戲時間長短可根據幼兒情緒,教師靈活掌握。
規則:運球的幼兒必須到鼓前,將球在鼓上擊一下,方可離去。
十:螃蟹賽跑
目的:提高幼兒動作的協調性及靈敏性。
准備:80厘米長的繩子若干根。
玩法:參加游戲的幼兒兩人一組,兩名幼兒背靠背站立,腰部上繫上一根繩子,組成一隻螃蟹。選一對為追者,其他都為逃者。幼兒一起說兒歌:「小螃蟹,橫著跑,跑來跑去樂淘淘。螃蟹媽媽追來了,螃蟹趕快往家跑!」說完兒歌,即開始追逃。追者一旦拍及逃者,逃者便要出圈。等捉到一部分逃者後,可重新挑選追者,游戲重新開始。游戲結束後,捉螃蟹最多的幼兒獲勝。
規則:逃者不能出圈,否則,即算被捉。
年會活躍氣氛小游戲3
1.年會游戲眾雞爭食喜迎春
時間5分鍾,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一起,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始後綁在一起的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿後奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
2.年會游戲層層加碼
製作30根長寬各500px高1m的泡沫長方體作棟梁,每三根並排為一層,縱橫交錯的迭起十層的塔。參加游戲者三人為一組,分三組。依次抽取下面的長方體放到最上面去,一直到塔倒塌為之,則倒塌之前的一組獲勝。為了醒目,棟梁一般會包裝紅色即時貼,頂面和地面貼有客戶logo或產品。音樂的配搭很重要,特別是到了後期,需要搭人梯的時候,緊張的音樂會讓現場氣氛更加刺激。
3.年會游戲明星簽名
這是對不太熟悉的人在一起時比較好用的全員參與的暖場游戲。每人發一張表格,上面有一些比較有趣的問題,譬如左撇子的人是——,喜歡洗澡的時候唱歌的是——,然後要求所有人在音樂結束前找到符合要求的人,請他們在表格中簽名,最先簽完的人可以得到獎品,音樂結束還沒有完成的人將會受到懲罰。音樂結束後,主持人要進行「檢查」,主要目的是隨機采訪,烘托氣氛。
4.年會游戲教你一招
類似於明星簽名。每人發一張小卡片,在上面寫下自己的工作生活小技巧,然後與自己不認識的人交換,並互相簽名。然後主持人會隨機采訪幾個人,請他們大聲念出得到的卡片上面的技巧。以上兩個活動主要用於暖場,並最好有助手協助催促大家離開座位開始互動,音樂的效果同樣不可忽視。
5.年會游戲斗獸棋
這是一個可全員參與的游戲。我們都玩過石頭剪刀布的游戲,現在將這個游戲搬上舞台,邀請參加游戲者分為兩組,教給他們擺出「大象」「老虎」「老鼠」的不同造型,然後按照大象-老虎-老鼠-大象的規律進行組隊組pk。共分3輪,每輪3個回合,每輪之前給30秒時間,各組討論統一的造型順序,然後在主持人的口號下,各組同時喊出口號並擺出其商量好的造型,失敗一方將被罰下1人,如果有人與組內其他人造型口號不同,也將被罰下。
6.年會游戲春聯拼圖
這是一個可以全員參與的游戲。尋找12首7言詩和4首5言詩,分為4組,將每組所有春聯的漢字打散混在一起。游戲參與者要在最短時間內將春聯拼出。可以採用多種形式,如將漢字貼在小燈籠上,或貼在空白春聯上,或印在大的kt板上等。該游戲娛樂性一般,但是參與性和美觀性較強。另外,可將某些漢字融入其中,如「春」字、「月」字等。
7.年會游戲兒女英雄傳
將5個武俠故事惡搞串燒,然後在15分鍾內指導參與者表演主線(舞蹈及武打動作),更多的是參與者的即興發揮。參與者全部穿著古裝,按照故事情節依次上場,分別是至尊寶與紫霞仙子、郭靖與黃蓉、楊過與小龍女、張無忌與趙敏、嫦娥與後羿。故事情節搞笑、高潮不斷,通常是晚會的壓軸節目。
8.年會游戲漢宮投壺
直徑3米的吉祥噴繪正中心,放一個大口徑花瓶,參與游戲的人著古裝,手執1000px長熒光棒若干,1分鍾時間內盡可能多的投入花瓶內。此活動亮點在於古裝和廣泛的應用,如中秋就叫月宮等,如果在晚上舉行則熒光棒的效果更好。
9.年會游戲空中飛人
將四把椅子擺成一個正方形,四個人朝四個方向坐在椅子上,向後躺倒並枕在下一個人的膝蓋上,成一個正方形,然後將椅子抽走,堅持1分鍾獲勝。然後增加人數,最多可以搭成10個人的圈。
10.年會游戲音樂共鳴圈
准備700根鐵管(可以買到),分別是哆、唻、咪到高哆,然後將人群分為7個方陣,每個方陣拿一個音,主持人指到哪個方陣,該方陣同時敲出聲音。先分別試音,然後從哆到高哆的音順序敲出來的時候,全場會為這樣的天籟之音而驚訝。然後可以練習幾個簡單曲目,如兩只老虎、一閃一閃亮晶晶等。
❸ 年會簡單小游戲
導語:也許愛情只是因為寂寞。需要找一個人來愛。即使沒有任何結局。以下我為大家介紹年會簡單小游戲文章,歡迎大家閱讀參考!
年會簡單小游戲1
聞「歌」起舞
這個題目也是由聞雞起舞想到的。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、「春」字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。
有個游戲是表演一段小天鵝的芭蕾舞。不知是不是故意,被抽中的4位男士竟全是五短身材、矮矮胖胖的,本來做那些踮腳尖等高難度的動作已很為難了,主持人居然還要他們換腿,結果4個大男人很滑稽地全部撞到一起,場面非常搞笑。還有一個游戲,要幾個員工想辦法全部站在一張a4紙上,地方太小了,幾個人只好全部選擇「金雞獨立」,有啤酒肚的還得面朝外腆起肚子,而且還得保持這姿勢20秒,同樣也博得大家一陣狂笑。
游戲規則:一大幫人(最好5——8個)圍在一起,各抽一張撲克牌,放(粘)在自己的額頭上(自己不能看自己的牌),每個人都只能看見別人的牌而看不見自己 的。中間擺一個大杯子,覺得自己的牌比別人大的可以往大杯里加啤酒(為了不傷到自己建議少加一點,當然假如你有心耍人而且能肯定自己的牌比別人的大可以加 滿)。加過一輪後,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時參加職員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(留意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加職員要訊速找到一張凾8演一個歌名。歌名應該是事先預備好的,難易程度不一。也可以是表演者自己想的。
新型時裝秀
一、活動名稱 :新型時裝秀
二、活動目標:
1、促進成員間的多人合作概念。
2、感受個人在團隊合作中發揮的作用。
三、活動過程:
1、每組出五人,並進行工作分工。三名設計師、一名模特、一名裁判
2、「設計師們」在規定的時間內以報紙為「模特」設計並製作全套的服裝
3、「裁判」對個小組的完成情況做評判。以評分的高低和觀眾掌聲的熱烈程度作為決定勝敗的因素。
四、說明:
1、時裝評判標准:新奇性、觀賞性、可行性、搞笑性
2、裁判必須公平、公正,各裁判打分要被公然
五、道具:
報紙(大量)、剪刀(每隊一把)、透明膠(每隊一卷)
瓶中釣魚
活動細則:在地上放10個酒瓶子(啤酒瓶),在1.5米外用竹竿挑起繩索,在規定的時間內以繩索掉進瓶口裡為勝
協力吹汽球
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務
人數:每組限六人
場地:不限
道具:主持人預備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個)
適合:全部的人
游戲方法:
1. 分兩組,但每組必須要有六人。
2. 主持人請每組每人抽簽。
3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽得手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人往把汽球給坐破
金雞獨立
這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規定時間內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然後再站上往,主持人重新開頭出一個成語讓後面的人繼續接,到最後就會出現有人「金雞獨立」來接成語。直到最後,腳一直保持在報紙上的人勝出。(今年是雞年,我突發靈感想出來的)
報紙拔河
概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲
道具:舊報紙
方法:
1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;
2、2人對坐各自把報紙套上進行拔河(站著拔亦可);
3、報紙破裂離開脖子的一方輸。
留意事項:不可以用手往拉。
石頭剪子布
最好是男女搭配的任務
比如雙方各派一對學生:一男一女哦
站在一張報紙上石頭剪子布
輸的則要折疊腳下的報紙 再想法站上往
呵呵 空間越來越小 兩人越來越近
一定氣氛活躍
挑戰數數字
這是個簡單的游戲,但又是盡對具有挑戰的游戲。
人數:5-10人
道具:無
適合場合:酒桌、趣味競賽
規則:
1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規則是每人按照順序一個人數一個數,從1數到50,碰到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。然後由原來的逆時針順序改為順時針開始數。
2、比如,開始按順時針方向數到6以後,數7的人拍一下巴掌,然後按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變為順時針,如此類推,直到數到50。
3、數錯的人可以罰酒或者分小組進行競賽。
七拼八湊
此游戲適合晚會最後,掀起 ** *。
要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組 道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將游戲規則告知大家
每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞台上。
其它小組職員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員預備,慢慢加快。採集物品來自日常的例如:眼鏡、腕錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如葯片、糖果、一毛錢
蒙眼擊鼓
游戲規則:把參賽者的眼睛用布蒙起來轉幾個圈,在指定的時間和范圍內擊鼓,擊中者為勝利。(留意旁人不許提示,主持人還可問題目進行騷擾,比如說「你往左邊走點估計可以擊中,」實在她應該要往右邊走
夾氣球跑
這個游戲是我親身經歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在出發點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回出發點繼續夾氣球。假如在跑動時氣球落地,兩人要從出發點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要盡快返回出發點預備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經驗之談。:)
泡泡糖
主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家預備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。由於游戲並不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要留意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
年會簡單小游戲2
1.年會游戲眾雞爭食喜迎春
時間5分鍾,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一起,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始後綁在一起的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿後奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
2.年會游戲層層加碼
製作30根長寬各500px高1m的泡沫長方體作棟梁,每三根並排為一層,縱橫交錯的迭起十層的`塔。參加游戲者三人為一組,分三組。依次抽取下面的長方體放到最上面去,一直到塔倒塌為之,則倒塌之前的一組獲勝。為了醒目,棟梁一般會包裝紅色即時貼,頂面和地面貼有客戶logo或產品。音樂的配搭很重要,特別是到了後期,需要搭人梯的時候,緊張的音樂會讓現場氣氛更加刺激。
3.年會游戲明星簽名
這是對不太熟悉的人在一起時比較好用的全員參與的暖場游戲。每人發一張表格,上面有一些比較有趣的問題,譬如左撇子的人是——,喜歡洗澡的時候唱歌的是——,然後要求所有人在音樂結束前找到符合要求的人,請他們在表格中簽名,最先簽完的人可以得到獎品,音樂結束還沒有完成的人將會受到懲罰。音樂結束後,主持人要進行「檢查」,主要目的是隨機采訪,烘托氣氛。
4.年會游戲教你一招
類似於明星簽名。每人發一張小卡片,在上面寫下自己的工作生活小技巧,然後與自己不認識的人交換,並互相簽名。然後主持人會隨機采訪幾個人,請他們大聲念出得到的卡片上面的技巧。以上兩個活動主要用於暖場,並最好有助手協助催促大家離開座位開始互動,音樂的效果同樣不可忽視。
5.年會游戲斗獸棋
這是一個可全員參與的游戲。我們都玩過石頭剪刀布的游戲,現在將這個游戲搬上舞台,邀請參加游戲者分為兩組,教給他們擺出「大象」「老虎」「老鼠」的不同造型,然後按照大象-老虎-老鼠-大象的規律進行組隊組pk。共分3輪,每輪3個回合,每輪之前給30秒時間,各組討論統一的造型順序,然後在主持人的口號下,各組同時喊出口號並擺出其商量好的造型,失敗一方將被罰下1人,如果有人與組內其他人造型口號不同,也將被罰下。
6.年會游戲春聯拼圖
這是一個可以全員參與的游戲。尋找12首7言詩和4首5言詩,分為4組,將每組所有春聯的漢字打散混在一起。游戲參與者要在最短時間內將春聯拼出。可以採用多種形式,如將漢字貼在小燈籠上,或貼在空白春聯上,或印在大的kt板上等。該游戲娛樂性一般,但是參與性和美觀性較強。另外,可將某些漢字融入其中,如「春」字、「月」字等。
7.年會游戲兒女英雄傳
將5個武俠故事惡搞串燒,然後在15分鍾內指導參與者表演主線(舞蹈及武打動作),更多的是參與者的即興發揮。參與者全部穿著古裝,按照故事情節依次上場,分別是至尊寶與紫霞仙子、郭靖與黃蓉、楊過與小龍女、張無忌與趙敏、嫦娥與後羿。故事情節搞笑、高潮不斷,通常是晚會的壓軸節目。
8.年會游戲漢宮投壺
直徑3米的吉祥噴繪正中心,放一個大口徑花瓶,參與游戲的人著古裝,手執1000px長熒光棒若干,1分鍾時間內盡可能多的投入花瓶內。此活動亮點在於古裝和廣泛的應用,如中秋就叫月宮等,如果在晚上舉行則熒光棒的效果更好。
9.年會游戲空中飛人
將四把椅子擺成一個正方形,四個人朝四個方向坐在椅子上,向後躺倒並枕在下一個人的膝蓋上,成一個正方形,然後將椅子抽走,堅持1分鍾獲勝。然後增加人數,最多可以搭成10個人的圈。
10.年會游戲音樂共鳴圈
准備700根鐵管(可以買到),分別是哆、唻、咪到高哆,然後將人群分為7個方陣,每個方陣拿一個音,主持人指到哪個方陣,該方陣同時敲出聲音。先分別試音,然後從哆到高哆的音順序敲出來的時候,全場會為這樣的天籟之音而驚訝。然後可以練習幾個簡單曲目,如兩只老虎、一閃一閃亮晶晶等。
年會簡單小游戲3
1、「眾雞爭食喜迎春」
道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米
參加人員:分成若干組
游戲規則:各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一起,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始後綁在一起的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿後奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。
2、追憶嬰兒時代
道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3
參加人員:分成若干組
游戲規則:各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾扮演「狼外婆」,手中提一小筐,筐內放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始後戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴,然後再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。
3、夾波珠
道具:小塑料盆、波珠、紙杯、衛生筷
游戲規則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!
4 、瞎子穿拖鞋
道具:拖鞋 參加人員:分成若干組
游戲規則: 各隊輪流派出1人。 把拖鞋放在起點前方5步的地方。
回到起點蒙眼旋轉三次以後出發。
能夠准確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。
5、擊鼓傳花
道具:鼓或音樂、花
參加人員:集體
游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是「幸運者」,就要表演節目。表演後,花就從這個「幸運者」開始傳,節目依此進行。
6、尋寶大行動
道具:「寶物」(一般為字條)
參加人員:集體
游戲規則:先准備好「寶物」(即字條上可以寫「表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分布在各個隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋「寶物」,找到「寶物」的尋寶者不得隨意打開「寶物」,由主持人對獎。主持人根據「寶物」的內容給「寶物」的主人對獎。比如:寶物里寫著「學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個」那麼「寶物」的主人就得按「寶物」的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵。
人名、地點、動作
道具:紙條、箱子
參加人員:集體
游戲規則:游戲者各寫三張紙條,分別寫人名、地點和動作,分別投入三個箱子中。主持人從三個箱子里各拿出一張紙來,當眾讀出。由於主、狀、謂語之間不搭配,就產生了強烈的娛樂效果、如:「李四在廁所里吃飯」、「王五在火車頂上跳舞」等。
7、啞劇游戲
道具:字條
參加人員:集體
游戲規則:隊員們互相出題,如:「椅子壞了」、「打架之後」、「釣魚」、「發下考卷之後」、「野炊」、「雨夜關窗」等。採用抓題的方法分配給每一個人啞劇游戲題。經過10分鍾的准備,開始表演。
8、頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地輸。
9、扮時鍾
道具:白板或牆壁
參加人員:不限
游戲規則:
1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針。注意只能用頭,不能用身體的其它部位。
10、幸運之星演繹大餐
道具:五個各色的氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。
游戲規則:電聲樂隊有節奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落後,花落誰手,誰出節目。出節目者均有獎品贈送。
年會簡單小游戲4
1、集體造句
規則:分成3小組,發小紙條 第一小組寫人名(大家都知道的),第二組寫地點(稀奇古怪的地兒都可以),第三小組寫事件(例如打高爾夫球,潛水,發呆,講故事,)。然後隨機抽取念出來,xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),會有意想不到的效果。
2、熱情撞擊游戲——合力玩氣球
每組限六人,通過六人合作先將一個氣球吹大,然後用屁股壓破。主持人給每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張),另有汽球一個。主持人請每組每人抽簽。之後,先由抽到嘴巴的人借著抽到手的兩人幫助來汽球給吹大(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。數量最多的獲勝,音樂要激昂
4、親密接觸游戲——紙杯傳水:
7人一組,同時進行比賽。另有二名人員輔助每組第一名人員倒水至銜著的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看哪個組的缸內的水最多,哪個組就獲勝。
5、吸管運輸
同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上。
6、正話反說
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
7、成語接龍
這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年輕人上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最後一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之後,讓大家都把自己的成語向台下觀眾讀一遍。然後讓每個人在5個成語前加上「我初戀時、我結婚時、我洞房花燭夜時、我結婚後、我的婚外戀」,這樣連起來就變成「我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)」。有時效果會意想不到的搞笑。(例如某人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)
8、集體按摩——(相互關懷、消除隔膜)
全組人員圍成一圈,全體向右轉,有組長發令游戲開始,全體人員齊唱一首自選的歌,隊員把手放在前面的人的太陽穴上,開始按摩。
按摩順序位太陽穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全部按摩完畢以後,請所有人向後轉。告訴大家:付出終會有回報,然後開始將第一遍的按摩在重新做一遍,按摩的時候聽組長的指揮,按順序進行。
按摩過程中,組長可以讓大家問一下前面的人,「舒服嗎」?「我的服務你滿意嗎」?這些問話會更鼓舞隊員們的情緒。
9、經典游戲——松鼠和大樹
先將隊員分成組,3人一組。兩個人扮大樹,面對面站立,伸出雙手搭成一個圈;勝下的一個人扮松鼠,站在圓圈中間;剩下的人作為機動人員;游戲開始。如果主持人喊松鼠,這大樹不動,扮松鼠的人則必須迅速離開原來的大樹,重新選擇大樹。落單的人,則當場表演節目;如果主持人喊大樹,則松鼠不動,扮演大樹的則必須離開原先的同伴,並重組大樹,落單的人,則應當表演節目。如果主持人喊地震拉,扮演大樹和松鼠的人必須全部散開,並重新組合,這時候大家可以自由選擇角色。落單的人,則表員節目。
10、火眼金睛
規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。賞罰由你定啦
11、夾波珠
規則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾玻璃珠(或乒乓球),看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、玻璃珠、紙杯、衛生筷)
12、口腔體操
西關村種冬瓜,東關村種西瓜,西關村誇東關村的西瓜大,東關村誇西關村的大冬瓜,西關村教東關村的人種冬瓜,東關村教西關村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個村的瓜個個大。
13、數字抱成團
規則:可以全體或每組派人參與活動,在樂曲中聽主持人的口令「數字抱成團」,大家問:數字是多少,主持人說:3。參與者則在最短的時間內找到三人抱好,剩下的人被罰節目!主持人可按實際情況喊口令,數字大於2!
14、心有靈犀猜成語
規則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片A4、成語)
15、快樂呼啦圈
規則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)
16、動物大連蹲
各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始後由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物「某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲」蹲錯的被罰下場,最後哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領導在場上時,可連續喊領導所帶動物名多次,絕對爆料。
17、踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十 名員 工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球(淳報主編特別提醒:為防止踩踏,用1米長的細繩幫氣球,另一頭綁在腳踝,氣球是拖在地上的),在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
18、石頭剪子布大PK
每組派一男一女,站在一張報紙上,PK,輸的則要對折腳下的報紙 再設法站上去,呵呵 空間越來越小兩人越來越近,氣氛一定活躍
19、三個進球
道具:每個小組1個大桶(用來接球);40個網球(放在袋子或盒子里)
步驟:1.每組一個夥伴面向某一個方向站好,目視前方,不可以左顧又盼,更不能回頭。然後,把裝有40個網球的袋子交給他。2.把桶放在他的身後,桶與人的距離約為10米。注意不要把桶放在志願者的正後方,要讓它略微向旁邊偏出一些。3.告訴他的任務是向身後的桶里扔球,要至少扔進3個球才算成功。告誡他不許回頭看自己的球進了沒有,落在了哪裡。4.讓其他隊員指揮他如何調整投擲的力量和方向才能進球。用時最短的獲勝。
20、音樂傳球:
A事先了解同組人的三大信息:1)、公司及年限 2)、最自豪的事;3)、最愛好的事。B音樂傳球,1)第一輪:同組傳球 音樂停,球在誰的手中,則由誰上台介紹本組1個成員 的情況。 可以來2-3次 2)第二輪:同組傳球 音樂停,球在誰的手中,則由誰上台介紹本組3個成員 的情況。可以來1-2次 3)第三輪:群體傳球音樂停,球在誰的手中,則由誰上台介紹另一組3個成員 的情況。可以來2-3次