不是手機游戲
『壹』 不用手機玩的游戲有哪些
生存戰爭
是和我的世界同一個公司開發的同一類型的手機游戲,非常受歡迎,還有最近首發的【別踩白塊】、【一個都不能死】【搗蛋豬】,都是益智游戲
暗影格鬥2,大型推薦【NOVA3】【孤膽車神】
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『貳』 不用手機玩的游戲有哪些
1、地牢獵手4
《地牢獵手4》是由Gameloft開發的一款角色扮演游戲,於2013年04月21日發行。 該游戲擁有4個戰斗風格別具一格的角色職業可供玩家選擇。游戲融入了動作類RPG元素,使得游戲的可玩性得到了提高,並且該游戲支持PvP模式,能讓玩家進行多人對戰 。
2、未上鎖的房間
《未上鎖的房間 The Room》 是一款由Fireproof Games推出的經典的3D密室逃脫類游戲,為你帶來一段充滿創意,離奇古怪的旅程,旅程里有唯美的場景,有危險的陷阱也有神秘的氛圍,當然少不了引人入勝的謎題。
游戲的主角在一個封閉的房子里醒來,然後想盡各種辦法出去,隨著劇情的深入,也許,更大的陰謀就會浮出水面。The Room在開發時候力求謎題更加深入,玩家可能將面對的是很難的謎題哦。作為一款同類型的密室逃脫類作品,該作在難度上可以說是達到了較高的水準,且游戲全英文更是難上加難,游戲設有四大章節,內容豐富。
3、現代戰爭4
《現代戰爭4》(簡稱MC4)是由Gameloft公司推出的一款FPS游戲,於2012年10月6日發行。該游戲加強了戰場的效果渲染上和更真實的射擊、爆炸效果,更能讓玩家有身臨其境的感覺。
4、死亡扳機
《死亡扳機 DEAD TRIGGER》是由《暗影之槍》(Shadowgun)的開發商MadfingerGames最新開發的一款手機游戲。本作繼承了《暗影之槍》的高品質游戲畫面,使用unity引擎打造,玩家需要在游戲中使用各種武器來擊退不斷來襲的僵屍怪物。
5、不朽的神跡
RPG新作以及大作《不朽的神跡》(Eternal Legacy)由Gameloft公司發布。
本作擁有全3D實時渲染的史詩戰斗場面(Gameloft所使用的引擎依然沒有變化)、360度自由調整的視角及豐富的動作特效,玩將在游戲中探索壯麗的大陸,體驗張力十足的戰斗系統。
(2)不是手機游戲擴展閱讀
發展變化
現在的手機游戲與以前的手機游戲有很大的不同,表現在以下幾個方面:
早期的手機游戲屬於單機游戲,只能在自己的手機上玩;現在的手機游戲都是聯網游戲,同時具備了休閑游樂、競技和社交的功能。
早期的手機游戲色彩單一、畫面粗糙;而現在的手機游戲色彩豐富、畫面精美。
早期的手機游戲都是二維游戲;現在很多游戲公司都推出了三維游戲,游戲人物設計更立體、豐滿。
早期的手機游戲基本是Linux、Symbian平台;現在的手機游戲平台選擇更多樣,主流平台包括Mac OS、安卓、Windows Mobile等。
早期的手機游戲都是使用鍵盤操作;而現在的手機游戲除了鍵盤操作,還有觸摸屏操作、屏幕感應操作、重力感應操作等。
『叄』 有什麼不是手游的游戲,但是可以和別人一起玩的游戲
那很多啊,比如說英雄聯盟,他就是電腦的游戲,而且也可以和別人一起玩。
『肆』 有什麼小學生休閑娛樂的游戲不是手機游戲
三國殺桌游。
隨機分給每個玩家一張身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(將主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不讓別的玩家知道自己的身份。
游戲目標
玩家的游戲目標是由拿到的身份牌決定的,每種身份的勝利條件如下:
主公:消滅所有的反賊和內奸,平定天下。
忠臣:不惜一切保護主公,勝利條件與主公相同。
反賊:殺死主公,推翻統治。
內奸:除掉除自己外所有的人,成為最後的生還者。
挑選武將
第一次游戲 帶有特殊能力的武將牌為游戲提供了豐富的變化和樂趣,但同時也讓游戲變得相對復雜,如果是第一次玩三國殺,建議暫且不使用角色牌。請略過這部分,繼續看「分發體力牌」。若對三國殺已經有了大致的了解,可以嘗試加入武將進行游戲,按如下的步驟挑選武將。
首先分給獲得主公身份的玩家(以下簡稱主公玩家)"曹操"、"劉備"、"孫權",和另外隨機抽取的2張武將牌,一共5張武將牌。由主公玩家挑選一個武將扮演,並將選好的武將牌展示給其他玩家。
將剩餘的24張武將牌洗混,隨機發給其餘每位玩家各3張(10人游戲時每人發2張)。接著每人從3張牌里挑選一張扣在自己面前,待所有玩家都挑選好後同時亮出。將剩餘未選的武將牌洗混,面朝下放在一旁。
分發體力牌
拿取對應人物體力上限的體力牌(看陰陽魚的數量),用武將牌蓋住左側。
★主公在其體力上限的基礎上再增加一點(四人游戲時不再額外增加)。
例如三點體力的角色當主公時,他/她的體力上限就是四點,使用四點體力的體力牌。
第一次游戲,若沒有加入武將牌,每人都視為體力上限為4、無技能的武將。主公體力上限為5(5或5人以上游戲時)。
分發起始手牌
將游戲牌洗混,隨機分給每個玩家4張,此為起始手牌。
基本概念
手牌:拿在手裡的牌。
將剩餘游戲牌放在桌子中央,作為牌堆(玩家在游戲中棄置的牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
回合流程
回合流程進行游戲時,由主公開始,按逆時針方向以回合的方式進行。
即:每名玩家有一個自己的回合,一名玩家回合結束後,右邊玩家的回合開始,依次輪流進行。
每個玩家的回合可以分為六個階段:
I 回合開始階段
II 判定階段
III 摸牌階段
IV 出牌階段
V 棄牌階段
VI 回合結束階段
I 回合開始階段 通常可以跳過,有些武將可以使用此階段的技能。
II 判定階段 若你的面前橫置著延時類錦囊,你必須依次對這些延時類錦囊進行判定。
★若你的面前橫置有兩種或更多的延時類錦囊,你從最後一個施加給你的錦囊開始判定(最早放置的最後判定)。
III 摸牌階段 你從牌堆頂摸兩張牌。
★在游戲里,若沒有特殊說明,「摸…張牌」指的就是從牌堆最上方摸牌
★當需要摸牌或將要對牌堆產生影響時,牌堆沒牌,則立即將棄牌堆洗混後形成新的摸牌堆。
IV 出牌階段 你可以使用0到任意張牌,加強自己或攻擊他人,但必須遵守以下兩條規則:
1.每個出牌階段僅限使用一次【殺】。
2.任何一個玩家面前的判定區或裝備區里不能放有兩張同名的牌。每使用一張牌,即執行該牌之效果,詳見「游戲牌詳解」。如無特殊說明,游戲牌在使用後均需棄置(放入棄牌堆)。
V 棄牌階段 在出牌階段中,不想出或沒法出牌時,就進入棄牌階段,此時檢查你的手牌數是否超出你當前的體力值(你的手牌上限等於你當前的體力值),每超出一張,需要棄一張手牌。
VI 回合結束階段 通常可以跳過,有些武將可以使用此階段的技能。
補充說明:
★在游戲里,若無特殊說明,摸牌即是說從游戲牌堆頂摸牌。
★玩家在游戲中使用、打出或棄置的游戲牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆里的牌全部正面朝上放置。
★當牌堆沒牌時,則立即將棄牌堆洗混後形成新的牌堆。
★「體力上限」與「當前體力值」不一樣,請注意區別。
武將死亡
武將死亡當一個武將的體力降到0或更低時,即進入瀕死狀態,除非自己或他人在此時用【桃】來挽救該武將,否則該武將死亡。武將死亡後,棄置該武將所有牌及判定區里的牌,並亮出身份牌。
獎勵與懲罰
獎勵與懲罰任何人殺死一名反賊時(即便兇手也是反賊),立即摸三張牌。若主公殺死了忠臣,主公需要立即棄置自己所有的手牌和已裝備的牌。
游戲結束
當以下任意一種情況發生時,游戲立即結束:
1.主公被殺。此時若內奸是唯一存活的角色(有且僅有一名內奸存活),則內奸獲勝,除此之外的情況為反賊獲勝(不論反賊角色死活)。
2.所有的反賊和內奸都已死亡:主公和忠臣(不論死活)都獲勝。
『伍』 說說你們喜歡和朋友在一起玩的游戲。 不是電腦手機游戲,是真實的聚在一起的游戲,比如真心話大冒險之類
殺人游戲。
殺人游戲中,每個參與者的身份由抽牌隨機決定,角色包括法官、殺手、良民,根據人數的增加可以增設警察、醫生、狙擊手、花蝴蝶等,因版本和地區差異而在規則上略有不同。按照比較簡單流行的游戲規則,由一個法官來主持游戲;身份不公開的N個殺手
『陸』 在家可以玩什麼游戲不用手機
在家可以玩什麼游戲,不用手機,很多呀,比如你可以下下象棋或者圍棋這些,又或者做一些小手工之類的。