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單機游戲孢子

發布時間: 2023-02-07 02:25:15

Ⅰ 有一個和孢子很像的單機游戲,是S開頭的,有誰知道。

樓主你好,首先呢,孢子的英文是spore,所以大家都會想到孢子啦,至於孢子也有很多版本的,所以可能樓主看看是不是孢子的其中一個版本呢?比如黑暗孢子,孢子起源,孢子進化啦之類的
其次,真菌物語,46億年物語也有可能啦,
最後我幫樓主搜索了一下s開頭的模擬游戲,也就sim(模擬人生)和simcity這些了,樓主有什麼可以在交流哈~

Ⅱ 求一個游戲的名字 游戲的內容類似於大魚吃小魚,操縱的貌似是個從實驗室跑出來的東西,可以吞噬任何比它

孢子是一個多種游戲類型整合的單機游戲,由Maxis負責開發。游戲讓玩家控制一個物種,使之從單細胞開始進化到智慧生命,進而進行空間探索。游戲已於9月7日發行。而之前則有偷跑版發售。俗稱「那啥」。
特別版《SPORE 銀河版》簡介
將你自己完全地沉浸在《SPORE 銀河版》的體驗中。你會獲得「用SPORE創造(Making of SPORE)」DVD,《SPORE藝術(The Art of SPORE)》精裝硬皮迷你書,來自國家地理的「如何創造更佳生物(How to Build a Better Being)\"特別電視,一張折頁海報和一本100頁的贈品《銀河手冊》。
[編輯本段]【電子游戲】孢子 銀河大冒險
EA公布了《孢子 銀河大冒險》(Spore Galactic Adventures)首批游戲截圖,本作依舊是由EA Maxis開發商進行製作。資料片讓玩家見證生命從一個細胞發展到稱霸星系的全過程,並且甚至還可以到外太空去進行冒險。
《孢子》將能讓玩家打造屬於自己的世界,創造及演化生命、培植部落、建立文明,甚至於塑造整個世界,同時探索其他玩家創造物的宇宙。
本作已經於6月23日發行,發行平台:PC、MAC。
[編輯本段]【電腦游戲】孢子特色
階段簡析
游戲各階段都有自己的獨特玩法,以下左邊的是階段名稱,右邊的是比喻該階段類型的其他游戲
1細胞階段 相似的游戲:大魚吃小魚
2生物階段 相似的游戲:暗黑破壞神
3部落階段 相似的游戲:文明
4文明階段 相似的游戲:模擬城市
5太空階段 相似的游戲:模擬地球、毀滅全人類、第三類接觸、星艦奇航記、2001太空漫遊、銀河霸主
前四階段,如果玩家不花費太多時間在修改生物,需時約10~15小時。
每一個階段所使用的「貨幣」也有所不同。
細胞階段
細胞階段時使用2D畫面,在進食較弱的微生物或植物後取得DNA點數,得到某個數量後可以進入微生物編輯器,使用DNA點數加強微生物,然後進入更接近地面的階段。 如果玩家控制的微生物死亡,會在上一階段重生。
這階段的貨幣是DNA點數。
生物階段
在生物階段時開始使用3D畫面,玩法和細胞階段階段類似。
在微生物進入陸地前,系統將會修改星球以使生態平衡。亦會依玩家生物的能力下載其他生物,如果玩家的生物巨型、強大,則在星球上將會出現和玩家強度相約的生物。
生物的屬性為:速度、隱密性、防禦力、社會性、外貌、攻擊力;以五星級為最高。同時會獲得各種能力,包括呼喚同伴、跳躍等。
在生物階段,勝利條件為進食以取得DNA點數、繁殖和避免被肉食生物吃掉。不同於細胞階段的無性繁殖,玩家需要找尋配偶。在玩家的生物下蛋後,並不會立即孵化,玩家需要保護蛋以免被偷取。(玩家同樣可以偷取或吃掉其他生物的蛋)
在蛋孵化前,玩家可以在編輯器使用DNA點數修改下一代、購買新肢體,然後在孵化後,玩家將以此蛋所孵化的嬰孩來繼續游戲。
這階段生物會發展出社會行為,例如小孩會聚集朋友,形成herd(草食生物)或是pack(肉食生物) ,herd和pack在此都有著群體的意思。 生物階段的最終目標是透過增加DNA點數使你的生物變得更有智慧,從而進入部落階段。不一定要和其他生物成為敵人,也可以和平共處。
將不會有任何海洋生物的出現,有飛行生物,玩家則可通過安置「飛行器官」獲得飛行技能。
部落階段
當生物的腦容量達到一定程度,就會進入部落階段。在這個階段,生物的肉體停止進化玩家在這階段不只是控制唯一一個生物了,你將擁有類似於小村子的部落。
在這個階段的玩法類似即時戰略(RTS) ,可以使用小地圖。玩家需要給生物工具,例如武器、樂器、營火,透過生物打獵或採集回來的食物購買。這階段的貨幣從DNA點數變更成食物。 生物開始可以依專業來更換衣服,例如新成員有新成員裝、農夫有農夫裝。玩家亦可以馴養其他無智慧生物,或者把他們視為家畜(像養蛋雞)。
在這階段可以和友好或敵對的生物進行交流,並且可以學習語言,依據生物所擁有的嘴巴類型,例如靈長類會使用模擬市民語 。
玩家可分派生物做各種事情,如釣魚,採集或打獵。生物的行為和品格將會被玩家影響。如果玩家利用他們進行侵略,那麼他們的行為也會反映出侵略性;而玩家行為較為平和,例如說服或用音樂「征服」 其他部落,那麼他們的行為也會較為溫和。甚至空閑時也會反映他們的行為,例如好戰的部落成員會和其他成員進行戰斗訓練;溫和的生物會練習樂器和舉行派對;最主要的是和你結盟的會不定期送你禮物。
當玩家的部落完成圖騰(需要一共征服和結盟5個部落),就會進入文明階段。
文明階段
原本部落階段後是城市階段,但合拼成為了文明階段。玩家的營地成長為城市。玩家在這階段可以使用建築物編輯器來改變或創造新建築物。系統會判定玩家的建築物類型,並下載類似的建築物供玩家購買。
同時,也可以使用載具編輯器來設計陸上、空中、水上、水底載具(水底載具例子:潛水艇)。
當玩家進行到文明階段,將可把視野拉到外太空。當視野拉到一定程度,為了功能和美術原因,建築物將會變成畫像般的卡通狀,避免過多的微縮處理。
此階段的勝利條件為掌控整個星球,不論是以戰爭或外交手段完成。進行到一定程度將會開放飛行器編輯器。
這階段的貨幣是混合物(英文原文為Spice)。
太空階段
在文明階段後,就開始太空階段。游戲的目標將以任務方式進行。
玩家將可前往類似地球的星球,或是透過混合物購買的星球修改工具來殖民於不適合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他編輯器般改造星球,而是用飛船上配塔的武器/修改工具改造。
在探索世界的過程中,玩家可掃描其他物體,並將資料整理成稱為Sporepedia,像是集換式紙牌游戲般的資料庫。
玩家可以採集生物以測試其他星球的可居住性、或是使不同品種雜交、在星球上放置一個巨型石塊(英文原文為monolith)(2001太空漫遊所用的稱呼) ,觸發智慧生物的發展,然後等一段時間再回來看發展情況。
在沒有生命的星球,玩家可找到作用不明的特殊工藝品,或許是用來加強UFO之用。
當玩家探索到其他世界,將可進行星際航行,游戲中的銀河將出現超過40億個星球,遠超於任何人一生可以探索的數量。在2007TED專題研討會中,威爾在拉遠視野的銀河中使用時間加速系統,表示整個銀河的動態,就如無限個光點中爆發的超新星,而銀河臂亦緩慢轉動著。他指出星雲會依現實分類為行星狀星雲和反射星雲。他也把UFO駛向黑洞來表示它的引力。
玩家可以接觸其他文明,其中大部份是由其他玩家創造。可以通過移動滑鼠來找尋智慧生物的星球系統,也可以收集無線電或聲音。當UFO到達有文明的星球,可以用煙火來給予他們深刻的引象,用武器攻擊,或是用類似第三類接觸中的音樂小游戲來建立一種能和對方溝通的語言。玩家可以用雷射放映生物的全像攝影影片來加深對外星物種的互動。由其他玩家創造的文明將會依據該玩家的培養而有不同的反應和行為。
玩家可以透過外交手段創造一個聯邦或引發星際戰爭來聯合或征服整個銀河。為了彰顯強大的力量,玩家甚至可以使用武器來破壞整個星球(類似星際大戰的死星),但有時會因此被其他物種報復。玩家有時會被喚回去抵抗對母星的侵略。
太空階段也會介紹游戲中主要的壞蛋,Grox帝國(將Borg博格的讀音反轉,博格為Star Trek星際迷航中的物種) ,一個機械物種。是敵是友還沒人知曉。(開始時的關系為-70)
最終目標
游戲的最終目的是到達位於銀河中心的類星體,要到達該處,需要通過浩瀚的GROX帝國。到達銀河中心後,他會給你42個生命權杖(可以直接使T0星球變為T3星球),並給了你一個任務:找到地球。
之後還沒有人找到下文。
但即使到達了銀河中心,玩家還是可以繼續以沙箱模式探索成千上百的星球。
其實這個游戲沒有明確最終目標,只有佔領所有星球,完成任務。

http://kecom/view/766html?wtp=tt

【游戲簡介】
即將到來的《Silverfall》,將為世界玩家送上精美的圖像效果和巨大的游戲世界。
一般動作角色扮演游戲允許玩家操縱一個角色在世界中探索,並且通過不斷擊殺敵人來獲得各種神奇的裝備。以《暗黑破壞神(Diablo)》和《地牢圍攻 (Dungeon Siege)》為代表的此類游戲往往是以故事推動情節地不斷發展。法國游戲開發商 Monte Cristo聯合Atari公司最近製作了一款全新ARPG游戲——《Silverfall》,希望通過精美的圖像效果、巨大的游戲世界、開 放的技能系統促使玩家不斷探索融合了科技和自然魔法的世界。
顯而易見,《Silverfall》中包含了豐富的故事情節,但Monte Cristo公司的 Jehanne Rousseau對此卻三緘其口。這款游戲開發主管向媒體透露的細節僅僅是,這款游戲的名字取自一個在游戲開始時被毀的巨大帝國都市。而支持自然魔法和崇 尚科技兩派之間發生的沖突,最終造成了帝國都市的毀滅。在玩家探索未知世界的同時,這座王城也將被重建以待你獲得這個游戲世界的最終權力。
在冒險旅途中,玩家可以從四個不同的種族——人類、精靈、哥布林和Troll——種選擇自己喜愛的一方,並在游戲中使用自由度極高的角色開發系統發展你所選 取的角色。此外,玩家還可以在游戲中遇到八個不同的中立角色,並任意選擇其中的兩名組建自己的冒險團隊。不同的同伴再加入你的團隊之前,將為你帶來不同的 支線任務。一旦他們加入玩家的冒險團隊,你就可以對他們的發展方向進行控制,並以不同的方式對他們造成影響。
和其他ARPG游戲預先設定 好角色的等級不同,《Silverfall》角色升級系統是一個全開放式的系統。玩家只要從三個主要升級方向——戰斗,魔法和「其他」——中選擇一個,便可以在升級系 統中自主決定所發展的技能。其中包括某些「專屬」某些種族的特殊技能。在《披肩銀發》中,重建帝國王城的主線任務流程據信將長達25小時。與此同時,豐富 的支線任務將提供玩家解決游戲中各種危機的機會。隨著不斷擊敗各種敵人,玩家將可以獲得用來升級角色的技能點。
Jehanne Rousseau指出在游戲中玩家可以隨時通過購買方式恢復自己使用過的技能點。對於不同的角色而言,不同升級技術樹將帶來不同的角色能力。這樣玩家就可 以不斷試驗自己的技能點分配方式,以獲得最滿意的技能。不管玩家如何分配自己的技能點,《Silverfall》都會為你帶來快節奏的冒險體驗。你可以將自己的滑鼠左 右鍵,設置為不同技能的發動快捷鍵。這位開發主管表示,Monte Cristo希望打造一款能夠同時取悅核心玩家和一般游戲愛好者的動作角色扮演游戲。
除了提供「近身戰斗」、「遠程戰斗」、「治療魔法」、「元素魔法」等針對單個單位的升級選擇之外,角色升級方向中的「其他」還為玩家提供了獲得「結盟」技能 的機會。《Silverfall》中的「結盟」技能與玩家所選擇的種族並無關系,而與玩家所屬的派系——支持自然魔法和崇尚科技兩大派系——直接相關。在游戲中,結盟 的選擇將直接影響玩家與團隊中其他隊員的關系。這種情況將會出現在游戲中的某些支線任務中。但玩家一定不能小看這些支線任務,因為重建 「Silverfall」王城這樣的「終極任務」也將有可能以這種面目出現。
「其他」中提供的這些技能將提供玩家角色使用專屬於某一派系 的特殊物品的能力。甚至,這種機能將改變角色的外貌。Jehanne Rousseau暗示,在游戲中玩家可以為角色的身體增添一些機器部件。如此這般,玩家將會以一種半人半機器的樣子面對各種對手的挑戰。基於上述這些游戲 創新,Monte Cristo希望玩家能夠不斷嘗試用不同的同伴、不同的技能、不同的任務和不同的聯盟體驗《Silverfall》,以大幅提升游戲的可玩性。
雖然上述設定比較復雜,但其並不影響《Silverfall》為玩家帶來一個精美華麗的游戲世界。在如畫的世界中,開發團隊使用了出眾的光影效果以展現真實的水面效果、 令人信服的火焰光影以及許多活靈活現的怪物。《Silverfall》的游戲世界將會異常豐富多彩。草地、沙漠、濕地以及不同聯盟的建築物,將遍布在巨大的游戲世界 中。Jehanne Rousseau表示,從游戲世界的一端走到另外一端將需要很長的時間。不過《Silverfall》將提供「快速旅行」的設定,以方便玩家在已經探索過的區域間快速 穿梭。此外,玩家在每個地區中都可以獲得裝備、物品等補充,而不必回到自己最初出發點
由 MONTE CRISTO 所開發的《失落神話(Silverfall)》是一款相當特殊的動作冒險游戲喔!游戲的方式和操作方法都相當簡單,而且有相當多的人性化設計,玩家只要享受解謎和史詩般的故事劇情,並且痛快的殺敵就好,雖然如此,游戲在許多細節的部份設計的非常棒,讓游戲的表現有更逼真的演出。
◆ 失落的都市
游戲的主要故事從一個城市「落銀城(Silverfall)」開始,落銀城是游戲世界當中相當大的都市,也是整個世界的首要據點,所有的經流、貿易等,都在這個都市展開,而且都市當中幾乎所有人都是相當富有,可以媲美亞特蘭提斯大陸的古文明帝國。
然而,有一天,從都市當中原本使用相當便利的傳送門內,出現了大量的妖魔和死靈,而這一天剛好是主角,也就是玩家,到城鎮里的一天,在所有鎮民開始逃命時,落銀城的神父出現抵擋了城內的怪物,最後神父消滅了侵略落銀城的怪物,但是生死不明,此時就開始了玩家的冒險,你必須解開所有的謎題,尋找怪物又開始出現在大陸上的起始原因。
◆ 自由的人物養成
游戲的玩法和早期推出的末日危城或暗黑破壞神類似,而且更簡單,操作介面和方式都簡化許多,玩家可以快速上手,快速鍵的准備也相當多,不需要讓玩家不斷的切換亂了手腳,游戲進行的最大特色就是自由的人物養成了,《失落神話》並沒有所謂的職業限制。
玩家在創好角色後,都是平民狀態,在你升級的時候,可以打開你的技能欄,在技能欄當中,有戰鬥技能、法術技能、其他技能三大類別,戰鬥技能又分近戰、遠距離攻擊、技術,法術技能又分元素、雷電、暗影,而其他技能則是性向、自然力、知識,總計有 130 種以上的技能讓你選擇。
玩家在升級時,只要看你想要學的技能是哪一系列,一開始建議走專精路線,像是全部都戰鬥技能,或全部都法術技能,這樣才可以快速的提升能力,而游戲的職業則是看玩家所選擇的技能偏向,當你升級到一定程度後,就會依照技能來出現你的職業名稱,例如魔法弓箭手、魔法劍士、神秘術士等等特殊稱號,可以完全配置自己專屬的職業角色。
◆ 卡通式貼圖逼真呈現
游戲里比較特殊的地方是,場景和人物的貼圖,都是用半卡通式的貼圖呈現,場景較不明顯,不過人物則可以很明顯的看出來,雖然是半卡通貼圖,不過人物砍殺的噴血和斷手斷腳可還是相當逼真喔!
尤其是怪物被火焰法術烤焦的狀態也是相當真實呈現,並不會少了真實感,而在角色砍殺動作上也有相當多種不同的動作,包含怪物的移動方式和怪物的攻擊動作,也是相當多樣化,讓你不會玩久了就開始膩了,當然啦~游戲里也可以打爆箱子或水桶,偷拿裡面的物品喔!有些城鎮內的東西,也可以光明正大的破壞!
◆ 簡單上手,快速進入《失落神話》
游戲大致上只要使用滑鼠和鍵盤的數字鍵就可以輕松玩,不需要太多的指令,當玩家使用快速鍵切換時,左鍵是基本攻擊,右鍵的話就看玩家的快速鍵如何設定了,而且游戲當中都有許多讓玩家節省時間的設計。
例如最方便的路線搜尋系統,當你想要到達比較遠的地方,或是需要到處繞的地方時,只要點選該處一下,人物就會用最快的方式移動到指定地點,不需要讓玩家不斷的繞遠路,而在快速鍵切換上,玩家可以不斷用法術攻擊或技能攻擊同時,不斷切換數字鍵,就可以施展出類似連續技般的技巧。
◆ 物體碰撞完整擬真效果
本作有許多逼真的效果呈現,而最擬真的就是物體碰撞了,和一般動作冒險游戲,砍死怪物就掉東西不同,游戲當中每一種怪物出現的方式都不一樣,當玩家砍殺怪物時,有可能會讓怪物斷手斷腳,或是狂噴鮮血,在掉落物品時,不是直接掉在地上,而是真的脫掉怪物的裝備。
像是怪物身上穿的衣服掉下來,你就可以當作鎧甲來穿,或是手斷掉,撿起來就可以得到綉套等等,相當有趣,而且掉落的物品也會被踢到和掉太遠而飛走,因為這樣的設計讓玩家在砍殺怪物時,會更有感覺,想想玩家必須撿取僵屍掉落的鎧甲來穿……
◆ 超多種龍與底下城才會出現的怪物
游戲當中的怪物種類也相當多種,超過 150 種以上的怪物種類等著玩家來發掘,而且每一種怪物的特色都不同,另外許多怪物都是在龍與地下城之類的冒險故事當中才會看到的,像是游戲一開始的黑惡魔,或是後期出現的巨大半獸人,還有騎著飛龍的騎士等等,有看過魔戒電影的玩家一定會更熟悉,玩家必須在各種地下城或平原上和怪物或魔王戰斗,當然也有神兵的設計羅!
◆ 快速控制你的角色,讓戰斗更輕松
因為提供了非常簡便的快速鍵,玩家可以自己使用各種技能的切換,來使用爽快的連擊喔!不論是戰鬥技能或是法術技能,都可以做出各種變化,以戰斗為例,可以使用二連斬和快速斬來造成目標大量的損傷,而法術技能則更多羅!法術大多可以快速切換施展,像是施展隕石造成怪物連續傷害時,再切換其他法術對特定敵人造成傷害,讓戰斗更輕松,而且戰斗的節奏相當快,爽快度十足!
◆ 多人連線,玩法更多
當然游戲也提供了多人連線讓玩家上線和其他人同樂,玩家在線上時就像一般LAN GAME一樣,可以加入其他玩家的游戲,而游戲還分合作或對戰模式,因為有些關卡比較復雜,在單機當中玩家甚至玩不到,這時上網就可以和其他玩家一起來進行喔!
最多可以 8 名玩家同時過關解謎,除了合作打倒魔王之外,多人連線也有 PVP 的對戰模式,玩家可以互相廝殺,考驗自己的技術。因為游戲當中可以選擇四個種族「人類」、「精靈」、「半獸」、「哥布林」,所以不論在合作或是對戰模式,玩家都可以享受像是在魔戒當中的遠征軍的感受,快快上網和其他同伴打倒平常打不死的魔王吧!

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Ⅲ 孢子是什麼啊

孢子就是無性生殖細胞。
不管是有性生殖還是無性生殖,都有兩種情況:1、沒有專門生殖細胞。如無性生殖中的分裂生殖、出牙生殖或營養繁殖;有性生殖中的結合生殖。水綿進行結合生殖的時候並不是產生專門的生殖細胞,完全就是普通的體細胞進行兩兩融合的。2、有專門的生殖細胞。如無性生殖中的孢子生殖;有性生殖中的配子生殖。
總之,只要是專門生殖的細胞,正常情況下不需要兩兩結合就可以單個細胞發育成一個個體,這就是孢子。
孢子是生物所產生的一種有繁殖或休眠作用的細胞,能直接發育成新個體。孢子一般微小,單細胞。由於它的性狀不同,發生過程和結構的差異而有種種名稱。生物通過無性生殖產生的孢子叫「無性孢子」,如分生孢子、孢囊孢子、游動孢子等;通過有性生殖產生的孢子叫「有性孢子」,如接合孢子、卵孢子、子囊孢子、擔孢子等;直接由營養細胞通過細胞壁加厚和積貯養料而能抵抗不良環境條件的孢子叫「厚垣孢子」、「 休眠孢子」等。孢子有性別差異時,兩性孢子有同形和異形之分。前者大小相同;後者在大小上有區別,分別稱大、小孢子,並分別發育成雌、雄配子體,這在高等植物較為多見。

Ⅳ 你玩過最好玩的PC單機游戲是哪款

非常高興回答您的問題,玩過的單機 游戲 很多,最好玩的應該是以下幾款

輻射4
輻射四絕對是一款需要「肝」的 游戲 , 游戲 時間200小時也就算是基本入門。

游戲 的劇情極其優秀,引人入勝,雖然需要「肝」但是任務系統一點也不乏味,相反還很有趣。

輻射4這款 游戲 ,如果你喜歡射擊 游戲 ,完全可以當做純射擊 游戲 來玩,如果你不喜歡突突突的話,也可以當做RPG 游戲 來玩。

游戲 玩法的自由度很高,你甚至可以拋棄所有的武器,只留一把刀,二刷,三刷劇情都不相同,即便你玩了幾遍了,還能有不同的體驗。

使命召喚系列
名聲如雷貫耳的射擊 游戲 ,開創了 游戲 電影化的先河,劇情極其優秀。

時至今日, 游戲 當中的一些經典劇情,切爾諾貝利雙人配合的狙擊任務,中東震撼的核爆炸,戰友肥皂的犧牲,太多經典劇情玩幾遍根本忘不了。

射擊 游戲 裡面,同時期的射擊 游戲 ,實名召喚絕對都可以排在前三名。

喜歡玩射擊 游戲 的話,你一定要試試,推薦可以從現代戰爭系列入手,4代,6代,8代現代戰爭系列都很好玩。

俠盜飛車GTA系列
你基本可以做到在 游戲 當中你想做的任何事,喝酒泡吧,買地產,買豪車,炒股賺錢……

開放世界 游戲 的佼佼者,尤其是GTA5,長期霸佔著steam排行榜的第一名。

劇情優秀,每個主角都有自己的故事,會讓你覺得每個主角都是鮮活的人,即便是NPC刻畫的也相當飽滿。

戰斗系統豐富,能開坦克,能開武裝直升機,能開戰斗機,武器也有各式各樣的配件塗裝可以升級選擇。

如果你喜歡開放世界自由度高的 游戲 ,一定要玩玩GTA5系列。

現在的電腦 游戲 發展的特別迅速,做出來每一款 游戲 都特別震撼,當然 游戲 容量也特別震撼[捂臉]

要說玩過最好玩的PC 游戲 ,還是要看你喜歡玩什麼類型的 游戲 了

1,使命召喚系列

第一人稱射擊類 游戲

游戲 製作精良,畫面感十足,還原度高

第一次玩使命召喚系列的時候,真的有被畫面震撼到,有種身臨其境的感覺

2,輻射4,上古卷軸系列,地鐵離去等開放世界 游戲

開放世界,無盡的 探索 ,撿垃圾,還有第一次碰到屍鬼時候的記憶,現在依然很深刻

3,GTA5

為什麼要說GTA5玩過的都知道

4,生化危機2,3重製版

只要你敢玩就行[捂臉]

5,荒野大嫖客2

西部風情,開放世界

5,不知道題主喜歡不喜歡高達系列的時候

SD高達伙力縱橫,如果喜歡高達類的 游戲 ,我相信你一定不會後悔

6美國末日系列,PS4獨佔了[捂臉]不過是非常非常好玩的 游戲 ,不知道以後會不會移植到電腦上

7如果喜歡格鬥類動漫 游戲 的話

火影忍者,聖鬥士星矢都有不錯的 游戲 [大笑]

好玩的PC單機 游戲 太多太多了,只要你有時間玩就行[捂臉]

其實有許多非常有趣和豐富的ps4 游戲 轉換成pc 游戲 。因此,有許多的PC大型的 游戲 都是十分耐玩的。其實有的人總是找不到一款適合自己,或者說是讓自己滿意喜歡的大型單機 游戲 。他們往往就會跟風跟風。一些上市公司打廣告打得比較好的 游戲 ,比如說虐殺原型,比如說暗黑血統。其實有一些小型的 游戲 公司所製造出來的 游戲 也是十分有意思,和耐玩的。只需要你善於的發現,就可以找到其中的樂趣。有的時候你可以在身邊的人,聽聽他們的意見,哪些 游戲 比較好玩。有的時候你也可以去網路貼吧等大型的單機 游戲 論壇看一看有哪些比較好玩兒的單機 游戲 ,讓你度過一個難忘的夏天。

1.精彩的人生,強大的腦洞——孢子

孢子這款 游戲 其實有很多人連名字都沒有聽說過。它是由一家比較不錯的小型公司所研製出的一款主打 的 游戲 。這款 游戲 裡面的 游戲 特色,可以讓你耳目一新。首先你是從細胞開始一點一點的吞噬其他的種類,然後自己慢慢的成長。成長到一定的地步之後,你的身體會進行進化。你可以進化你的嘴,讓你更具有攻擊力,你也可以進化你的腳步,也就是可以增加自己的移動速度等等。等你當從細胞開始吞到一定的程度之後,你就會進化到海裡面的一種生物,在海裡面你也需要吞噬其他的種類進行進化,吞噬其他種類到達一定程度之後,你就會進入陸地的當中,在陸地你長出了腿。並且你也可以任意的選擇進化自己的身體,比如說繼續進化自己的攻擊能力,進化出爪子,或者說進化成翅膀可以讓自己飛翔。這款 游戲 的大型特色就是讓你從細胞開始一點一點讓自己的智力達到完整,達到完善。並且在你到達一定程度之後還可以造出宇宙飛船進入到太空當中去侵佔別國的地球,因此這款 游戲 可以說是十分耐玩的 游戲 。如何進行外交,或者說如何進行將種族滅絕。這都是你所要考慮的。在我說完這些之後有沒有內心的一點小激動?你可以下載一個來試試看這款 游戲 ,絕對不會讓你後悔的。

2.激情的戰斗——火炬之光

你玩兒過地下城嗎?玩兒過地下城你就一定會喜歡火炬之光這款 游戲 。火炬之光這款 游戲 是一款動作類的單機 游戲 。他可以隨機生成的地下城,並且還有很多職業,各具特色。這些職業的技能都是不同的,武器裝備也不一樣。因此,在這裡面,你完全可以通過像地下城那樣進行探險刷取裝備。而且這款 游戲 耐玩的程度也是你無法想像的,各種各樣的任務,以及各種各樣的boss都是這款 游戲 吸引你加入其中的條件之一。

那應該就當屬逃生告密者了,告密者是個恐怖類的逃生 游戲 ,那種恐怖的氛圍血腥的場面,被敵人追逐時候的緊張感正是我所喜歡的,所以我把票投給了它。

哈嘍,很榮幸能回答這個問題,以下是對這個問題的分析,請大家認真看完。

這個其實不能很明確地答出「最」,在不同階段肯定不一樣。

雖然我今年只有17歲,但我從3歲開始就浸淫PC 游戲 了,在這里簡單講講我玩過的「好玩」的 游戲 ,有不合適之處望各位大神指正。

首先,我三歲時玩得第一個 游戲 不是掃雷,不是俄羅斯方塊,不是街霸拳皇,而是「古墓麗影」!這孫子的難度給我童年留下了深深的陰影。操作上基本整個鍵盤都用一遍了,而且難度很大。而且!!!沒有教學關!古墓2一上來就被鯊魚追,咬死N次也沒過。到古墓四終於有個老頭帶著教學,結果這導師最後還是大反派!帶著「初戀」的感覺,古墓麗影的每一部我都玩了,但真正打通的只有四(起碼有個像樣的劇情啊)。

然後就是紅警了。從紅警二的原始版本到尤里復仇到共和國之輝,我發現這 游戲 的樂趣不僅限於操作。「劇情」或者說「聽故事」第一次成為我玩 游戲 的目的,就像看書、看電影一樣。於是我堅持打完了戰役。。。後來我發現共和國之輝是個補丁包一樣的東西,現在流行叫mod,於是我在網上拜了大神後自己也做了一個,把七龍珠都加進去了,兵種多到爆。。。當然那個版本我沒發布,原文件也弄丟了,略可惜。

接著玩了「暗黑破壞神」,也是第一次接觸暴雪。非常喜歡用德魯伊,也是第一次接觸到這種陰暗魔法風格的 游戲 。暗黑2的經典相信不必我多說了。。。

接下來就是魔獸爭霸了。我接觸的比較玩,直接玩的就是冰封王座,也是激動地打完了劇情,又把官方小說翻出來看完了。魔獸的背景、世界觀、種族設定都很合理,讓我一度不能自拔。。。天天嘴裡嘟囔「I stand for the light」

後來玩 游戲 水平提高了,初中也玩槍戰,最早自然是cs,還有半條命(但半條命的劇情不交待清楚,沒堅持玩下去),然後我就想能不能有個fps 游戲 是有劇情的?玩了「零點行動」,不過癮。這時候!接觸到了「使命召喚6:現代戰爭2」 從馬卡洛夫把我這個"主角"崩死的第一個驚喜到後來小強和幽靈兩大主角犧牲到幹掉謝菲爾德,這款 游戲 的劇情深深震撼了我。後來我也玩了現代戰爭1和3以及黑色行動,但都沒有那種震撼感了。使命召喚6絕對是cod系列劇情第一,無爭議。

其實答主也耍過很多網游並且都玩的不錯,但網游確實沒有單機的震撼感,主要是和朋友一起玩有意思。像「求生之路」的樂趣就有點類似於網游。

以上是我玩的時間比較長的。其他的還有很多好 游戲 ,比如「俠盜列車手」「刺客信條」「虐殺原型」這種自由度高的沙盤(當然minecraft才是自由之王!!!),戰略的「帝國時代」「文明」,角色扮演如「仙劍奇俠傳」「軒轅劍」,以及一些小 游戲 「金庸群俠傳」,模擬器出來的「星之卡比」「火焰之紋章」,等等等等。。。但我對這些 游戲 是「爆機」而不是「精通」的水平,不再一一贅述。

總之,我玩 游戲 ,就是在「聽故事」。

以一種更身臨其境的方式。

當然還有很多好 游戲 。

以上是個人觀點,是否對大家有所幫助?如有疑問,下方評論。

你好,很高興回答你的問題。現在市面上的大型3 A 游戲 種類確實很多,從 游戲 模式的可玩性和 游戲 畫質優化方面都可以影響單機 游戲 的受歡迎程度。

第一個GTA5,眾所周知,R星的GTA系列一直以高度自由,高度開放著稱,從童年的罪惡都市到現在的GTA5一直都是受歡迎程度很高的 游戲 且可玩性非常高,在裡面你可以做劇情任務,體驗很多真實的模擬場景,如果不夠癮,你也可以玩線上模式,和好友一起協作完成任務,賺錢,買豪車豪宅,走上人生巔峰。而且,GTA5的 游戲 優化算是非常到位了,如果無聊,你可以開車,開飛機等各種交通工具,看看風景,也是非常適合放鬆 娛樂 的選擇。

第二個NBA2K20,NBA2k系列已經發展了20多個年頭,現在最新的2k20可以說是從 游戲 操作性,人物模型,人物動作等都有了非常高的還原性,可以還原出現實中各種經典鏡頭,而且 游戲 畫質優化也非常的友好,喜歡籃球 的小夥伴們一定要安排下這款 游戲 。

gta5,使命召喚8

半條命2(續作等了10多年了還不出),英雄連,輻射4,上古卷軸,盟軍敢死隊

從紅警二的初始版本到尤里復仇到共和國之輝,我發現了這 游戲 的快樂不僅限於實際操作。「劇情」換句話說「聽別人故事」第一次變成我玩 游戲 的目地,如同去看書、看電視劇一樣。因此我堅持不懈打完戰爭後……之後我發現了共和國之輝是個補丁包一樣的物品,如今時興叫mod,因此我還在在網上拜了高手後自身也幹了一個,把七龍珠都加進了,軍種多到爆……自然哪個版本我沒公布,源文件也弄丟了,略可可惜。

然後玩了「暗黑破壞神」,也是第一次接觸暴雪 游戲 。非常喜歡用野德,也是第一次接觸到這類昏暗法術設計風格的 游戲 。暗黑2的經典堅信無須我多講過……接下去便是魔獸爭霸3了。我觸碰的較為,直接玩的便是冰封王座,也是興奮地打完後劇情,又把官方網小說集翻出看完了。妖獸的情況、人生觀、人種設置都很有效,要我一度無法自拔……每天口中自言自語「I stand for the light」

之後玩 游戲 水準提升了,中學也玩槍擊,最開始當然是cs,也有小命(但小命的劇情不交代清晰,沒堅持不懈玩下來),隨後我也想能否有一個fps 游戲 是有劇情的?玩了「零點行動」,不舒服。此刻!觸碰來到「使命召喚6:現代戰爭2」 從馬卡洛夫將我這一「主角」崩死的第一個意外驚喜到之後小傑和鬼魂兩大主角放棄到弄死伯明翰,這款 游戲 的劇情深深地震撼人心了我。

之後因為我玩了現代戰爭1和3及其黑色行動,但也沒有那類震撼人心感了。使命召喚6肯定是cod系列劇情第一,無異議。 實際上回答者也耍過許多網路 游戲 而且都玩的非常好,但網路 游戲 的確沒有單機版的震撼人心感,主要是和盆友一起玩有趣。像「求生之路」的快樂就有點兒類似網路 游戲 。

如果說是單機 游戲 的話我玩過植物大戰僵屍賽爾號這些老牌的 游戲 到現在也是挺有趣的這是我的個人觀點,大家可以去嘗試一下

Ⅳ 有什麼好玩並且耐玩的單機游戲推薦

單機 游戲 ,這里指的應該是 PC端的單機 游戲 吧?兼顧 好玩 與 耐玩, 我推薦以下幾款 游戲 。

《文明6》:你的敵人永遠是下一回合

「再來一回合,就睡覺。咦?天怎麼亮了。」在這款 游戲 中你將選擇某一個文明勢力,扮演君主發號施令。一步步引導你的子民,發展你的城市,並使用一切手段--武力、文化、 科技 、宗教等征服你的敵人。讓你沉迷其中,不可自拔。

《神界:原罪2》:RPG不死!你連 lu guan 的時間都沒有!

很難想像在這個快餐時代還有這中「傻 diao」公司會用眾籌手段開發一款慢節奏的RPG!!!宏大的故事背景,並大幅擴充了玩法與劇情等內容,一個更加開放的世界以及無處不在的蝴蝶效應讓每一次選擇都變得更加重要,奇特的不死族形態別有一番樂趣,在這些基礎之上,不管你何時打開這款 游戲 都能獲得新鮮的體驗,這會讓你樂此不疲的一次又一次沉浸其中,在挑戰這款作品的同時你會發現你最大的敵人恐怕是自己的時間。

《全面戰爭》系列:沒有男人不愛鑌鐵

經典的回合策略與即時戰術相結合的大戰略 游戲 系列,你將運營你的戰略與軍事才能指揮你的將士開疆拓土。你將完成甚至超越人類 歷史 上的傳奇人物,縱橫宇內,一統九州。該系列的最新作品,《全面戰爭:三國》即將發布。

《上古卷軸5:天際》:少女卷軸妙不可言

雖然因為《輻射76》的大家都懂的原因,Bethesda的品牌口碑一夜之間回到了解放前,被眾媒體與玩家組成的十八路討逆諸侯按在地上一頓摩擦。但是不可否認,《上古卷軸5:天際》還是一款兼具好玩與耐玩的 游戲 作品( 主要它支持各類MOD呀 )。你在 游戲 里想要的,幾乎都可以通過MOD實現。最後希望,這次的耳光能讓Bethesda清醒清醒。

《巫師3:狂獵》:恐怕是這些年為數不多沒有爭議的年度最佳

2015年的年度最佳,堂堂正正!反觀這幾年...每次打折都有他,買就對了。

好玩並且耐玩的 游戲 有很多種的,而想要達到「耐玩」那這款 游戲 就要具備有特色、自由度高、非線性等特徵,下面我就給大家介紹所有類型中有這些特性的 游戲 。

射擊 游戲 :

《輻射4》《孤島驚魂5》《孤島危機4》《正當防衛3》《無主之地2》《全境封鎖》《消逝的光芒》《合金裝備:幻痛》《幽靈行動:荒野》《看門狗2》《GTA5》《黑道聖徒4》

在這些有都是以射擊為主要玩法,然後都有一個共同點,那就是自由度高!其中《輻射4》《消逝的光芒》有沙盒的玩法,如建房子撿垃圾合成裝備等,前者偏向RPG後者偏向於生存,而《無主之地2》的特色就是濃重的ARPG元素,《看門狗2》《GTA5》《黑道聖徒4》都比較自由的現代RPG 游戲 有射擊元素,也有很多RPG元素多樣化的裝備槍械、職業、技能是一大亮點。而剩餘的 游戲 ,就都差不多大都類似於做任務、刷錢、買裝備、過主線等。

RPG 游戲 :

《上古卷軸5》《刺客信條:奧德賽》《火炬之光2》《恐怖黎明》《阿瑪拉王國》《聖域2》《巫師3》《龍騰世紀3》《無冬之夜2》《哥特王朝》《神鬼寓言》《范海辛的奇妙冒險3》

RPG類的 游戲 ,大多以打怪、升級、刷裝備、刷BOSS、打副本為主,而除了《上古卷軸5》《刺客信條:奧德賽》《巫師3》《龍騰世紀3》這4不部品以外,其他的都是以動作RPG玩法為主,但也有一定的自由度,而剩下的四部作品都是以高自由度、 探索 世界、擴展玩法、豐富劇情為亮點,它們也同樣都是比較耗配置和存儲空間的。

沙盒 游戲 :

《我的世界》《坎巴拉太空計劃》《海島大亨5》《都市天際線》《美麗水世界》《星球探險家》《孢子2》《森林》《腐蝕》《生存指南2》《飢荒》《泰拉瑞亞》《星界邊境》《方舟生存進化》

這一類的 游戲 有三大亮點,高自由、開放世界、建造世界,而在其中《我的世界》《坎巴拉太空計劃》《海島大亨5》《都市天際線》《美麗水世界》《星球探險家》《孢子2》這些 游戲 都有這些特點,而剩下的偏向於動作冒險或者生存類型,比如《森林》《腐蝕》《生存指南2》《飢荒》等。

當然具備這些特性的 游戲 還有很多,但是我只舉例的目前在 游戲 市場上比較流行的3種類型,這些類型中也有很多我想不起來的 游戲 ,各位讀者可以補充。而那些不具備這3個特點的 游戲 並不能說就不好玩不耐玩,而是相對於這3個特點來說,沒有那麼的耐玩和新鮮感。

《上古卷軸5:天際》


超大地圖,種類繁多的怪物與敵人,宏大的世界觀,超多的故事支線,高自由度……這些就足夠玩家們玩好一陣了。

不過作為ARPG 游戲 ,《上古卷軸5》的 打擊感較差, 人物建模有些個一言難盡,這個時候就要祭出我們的 「mod」 了!

要玩《上古卷軸5》的話,小盟強烈建議玩 PC版 ,因為該版本沒有MOD限制,玩家可根據自己喜好裝MOD補丁。

可以說MOD是《上古卷軸》的精髓之一,畢竟《少女卷軸》也不是白叫的,也許有一天你會驚然發現本來幾十G的 游戲 變成了上百G, 游戲 時長也上了百。只是請你答應我,不要裝一些亂七八糟的 實驗室MOD, 好嗎?


《GTA 5》


《俠盜獵車手5》 的大名想必大家都聽過了吧。PC版本也登陸那麼些年了,但還是一直牢牢占據著 Steam熱銷榜前10 的位置, 今天(12.13) 歷史 低價 一下就躍居榜首,其實力都多強一眼就可以看出。

高度開放的自由世界 仍你 探索 ,地圖大得超出你想像,沒事喝點小酒,搶搶小劫,逛逛夜店,把小日子過得舒舒服服,當然你也可以選擇做個「好人」,老老實實,天使與魔鬼的角色隨你選擇。

順帶一提, 《GTA 5》本身劇情很有意思, 在這個瘋狂的城市,看似最瘋狂的老崔同志反而最正常,他暴力血腥,但也把朋友看得比誰都重,最後的結局也非常令人深思。


《血源詛咒》


如果你 不怕被虐 的勇士,那就來吧!

和魂系列一個德行, 難度超高,還沒得選擇,經常把新人虐得不要不要的,在開頭就勸退了不少玩家。

但是當你熬過來,完全上手以後是真的耐玩吶! 飄逸瀟灑的連招,不同武器形態之間的切換,陰沉神秘的克蘇魯場景與音樂風格,具有很大挖掘程度的故事線…… 無不令玩家著迷,尤其是對克蘇魯重度愛好者。


《戰神 4》


今年的TGA盛會,幾乎所有人都以為本年度最佳肯定是「大表哥 2」沒跑,然而最後卻被 《戰神 4》 絲血反殺,奪得 年度最佳。

不知不覺,當年叱吒風雲的 奎禿子 也變成了「年邁慈祥」的 老父親 ,帶著年幼的兒子 阿特柔斯 在全新的 北歐神話 大陸上展開冒險。

《戰神 4》是戰神系列的一次成功革新 ,從原來的的ACT轉變為ARPG,從原來的一路砍砍砍,誰不服干誰,到如今的在歷險中逐步教導兒子如何戰斗,做一位稱職的父親,也許這就是新舊的交替吧。


《荒野大鏢客:救贖2》


雖然最後被反殺了,但囊獲4項TGA大獎的 「大表哥 2」 其實也有不俗的實力。

與 《GTA 5》 同出一源,繼承了R星 超大開放世界 的「傳統」。 玩法多樣有趣, 探索 空間大,而且超級現實,現實到騎錯馬都要被當小偷擊斃,要不是 善惡值 ,小盟我早大開殺戒了跟你講。


《底特律:成為人類》


年度悲劇,和《漫威蜘蛛俠》並成為 本年最佳陪跑。 單著絲毫不影響其本身 優秀的 游戲 品質。

《底特律:成為人類》 講述了家政機器人卡拉產生人類感情, 探索 人之道路的故事,作為一部互動式電影 游戲 ,《底特律:成為人類》無疑是優秀的,玩家體驗劇情,改變劇情,玩出屬於自己的故事,這便是《底特律》最大的核心所在。

《底特律》摒棄的戰斗系統,全心投入在劇情上,可能有的玩家不是很喜歡這種模式,只能說是蘿卜青菜,各有所愛吧。順便,雖然小盟很喜歡「大表哥 2」,這也確實是個好 游戲 ,但是「最佳表演」應該給《底特律》啊!


《任天堂大亂斗》


各種情懷人物 齊聚一堂亂斗,天降道具 誰撿到誰是老大,如果再來一個朋友雙開一起玩,這個 游戲 可以供你玩一年了。

別看畫風人物卡哇伊, AI難度可是一點也不低, 《任天堂大亂斗》在格鬥 游戲 中硬核級別可不低哦,上手簡單精通難,有時候AI把你打上天就落不下地呀,猶記小盟一次好不容攢好大還沒放出來就被圍毆至死……

另外,單機 游戲 我以前推薦過《刺客信條》,有玩家說這類 游戲 其實不怎麼耐玩,劇情走一遍也就結束了。實際和網路 游戲 ,手機 游戲 的粘性相比,很多海外 游戲 尤其是單機,都是講究體驗時長的。一般單機作品承諾提供玩家20小時以上 游戲 體驗的就是合格作品,70到100小時都是大作。老外是買斷制,想法可以理解,總不能開發一年給你玩一年,那人家還做什麼。不過很多單機,說耐玩與否要看什麼玩家玩,那種不困不睡的人玩什麼 游戲 都覺得不夠耐玩的。

《刺客信條起源》和《刺客信條奧德賽》,如果相比下來你會覺得哪一款耐玩?很多人會選奧德賽,不僅因為增加了海戰系統和傭兵系統,還因為奧德賽完全將秘法寶箱類道具網路數據化,這直接讓以前用修改器可以刷裝備的玩家失去了方式。但這也讓奧德賽相比起源來說,更普通。多少只買本體的玩家,穿的普普通通創世界,要知道在起源里金幣開箱幾乎人人可以用全套傳奇物品。所以,單機 游戲 追求耐玩與否,關鍵看大家怎麼玩,一個FC炸彈人都有人玩25年找彩蛋,大型 游戲 實際留給我們可以細致去品味的地方,也有很多很多。楓叔覺得,一款優秀的單機,只要50小時的內容不是重復做一樣的事情,那就足夠令人滿足了。

《文明VI》,傳說中的「時間黑洞」,進入 游戲 後就是乃不知有漢,無論魏晉。大名鼎鼎的時間殺手,令人上癮。「打完這個回合我就睡覺!」,「我就打了一局,天怎麼就亮了?不管你是否精於計算,擅長策略,將一個人類文明從渺小部落發展到連綿不絕的城市群,整個發展歷程都掌握在自己手中,這樣的 游戲 體驗足以讓人沉溺其中!

《文明VI》

《文明VI》於2016年首發於PC,曾經獲得The Game Awards最佳策略 游戲 大獎,DICE Awards最佳策略 游戲 大獎,並且也是文明系列 游戲 最近的一代作品。



玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,需要通過戰爭、外交、文化,來正面對抗 歷史 上的眾多偉大領袖。
文明6帶來的新的美學體驗,不但城市模型顯得非常精細,地形地貌也更加逼真,足以用驚艷來形容。而在新加入的動態時間系統的渲染下,城市在每天的不同時刻表現出不同的光影特效,時而是清晨,時而是黃昏,時而又是夜晚,令人如痴如醉。


清晨的羅馬,伴隨著陣陣鳥鳴,帝國開始蘇醒。


時代總在不斷變化,但再來一回合的願望卻是依舊。當你心系整個民族的命運時,再談吃飯睡覺這種小事兒不覺得俗嗎(非常嚴肅臉)

好玩又耐玩的單機 游戲 ,這兩款華語 游戲 必不可少,一是《仙劍奇俠傳》、二是《三國群英傳》

嚴格來說,《仙劍奇俠傳》和《三國群英傳》不是兩款 游戲 ,而是兩個系列 游戲 。

仙劍奇俠傳從一到七,加上外傳和前傳,總共多達9款。其中最經典的是《仙劍奇俠傳四》單機,從美術,特效,人物設定到故事劇情,仙四都是巔峰,無出其右。

《三國群英傳》系列總共出了七款單機,其中群英七最為經典,當然,這個略有爭議。三國群英傳是至今還原三國細節最徹底,最深刻,最完美的戰爭策略 游戲 。

在這兩款經典單機 游戲 的論壇和貼吧,有玩家發起調查。「你玩這款單機 游戲 共幾遍?」選項1到10,仙四三千多個玩家參與,人均玩這款 游戲 遍數為3遍;三國群英傳七五千多人參與,人均玩的遍數為5遍。

仙劍奇俠傳系列重在沉浸式的 情感 體驗,對玩家 情感 的調動技巧爐火純青;三國群英傳的耐玩性表現的逼真的武將述職設定和接近真實的兵種,兵陣使用。

當然,相信射擊類和動作類 游戲 的耐玩度也是很高的。半條命(CS)好玩到什麼程度?好玩到帶動了中國網吧產業的迅速發展。不過這種激烈而考驗反應,考驗操作的 游戲 終歸沒有更深層的沉浸式元素,耐玩就談不上了(沉迷不等於耐玩)。

還有一類比較小眾的單機也很好玩和耐玩,那就是 體育 競技 游戲 ,重點是籃球競技和足球競技。籃球競技單機有NBA,灌籃等,足球則有實況足球,FIFA等多系列。

希望能幫到大家!也期待 游戲 愛好者們來一起分享好 游戲 。

耐玩策略 游戲 首推《文明》系列。

《文明》元素豐富,玩法獨特,你可以隨心所欲的控制自己國家的走向,或稱王稱霸,或稱為貿易帝國。文明玩家最常用的一句話,說好了再玩一個回合,抬頭發現天已經亮了。《文明5》在各代 游戲 中評價最高,值得一玩,《文明6》有不少創新元素,但因為電腦AI、野蠻人爆兵等問題受到詬病。

耐玩休閑 游戲 推薦《模擬人生4》

冰闊樂也說不清SIM4到底是一款什麼 游戲 ,換裝 游戲 ?角色扮演 游戲 ?經營養成 游戲 ?建築 游戲 ?總之,SIM4可以讓你體驗到不同的人生,不同的玩法,做到真正的一游多用。

耐玩生存 游戲 推薦《漫漫長夜》

一款求生要素鮮明的 游戲 。你需要在皚皚白雪的極地搜尋物資,努力生存。 游戲 兼具沙盒玩法與生存玩法,畫質精良,備受好評。

耐玩角色扮演 游戲 推薦《巫師3》

少年,不想來打一局昆特牌嗎?

看門狗1 2

《看門狗》是育碧2013年的3A級重磅大作(由於育碧對 游戲 的優化與打磨而延期至2014年),本作採用開放世界的沙盒玩法, 游戲 講述了一個十分精彩的故事,該 游戲 採用了新的AnvilNext引擎,打造出了一個遼闊龐大的世界,這個開放世界的冒險 游戲 發生在芝加哥,那時的電子設備已經被內置於幾乎所有物品中,整個城市都在依賴著他們。玩家要扮演Aiden Pearce,這是一位精通黑客技術的高手,於是他決定利用自己的特長來懲治全城的腐敗分子,懲奸除惡。 游戲 以極高的自由度、出色的 游戲 質量與豐富的 游戲 內容被業界公認為開啟次世代 游戲 的大門之作,該 游戲 被IGN評為年度最佳射擊 游戲


胖虎我當初玩這個 游戲 的時候,也是在家裡玩了整整一個暑假,一場技術革命帶來的驚悚幻想劇,在這里,整個城市都被高度連接,你作為整個城市的場控,可以說在城市裡,就是你的主場,飆車,槍戰,暗殺,潛入,除去主線任務的同時,更有超多豐富的支線劇情,等你去 探索 ,作為同系列的《看門狗2》胖虎還沒來得及去體驗,不過從前作的優秀表現來說,系列續作肯定玩法會更加多樣化,《看門狗》這款單機非常值得一玩


森林 The Forest

森林作為一款沙盒 游戲 ,由於宣傳問題,導致這款 游戲 目前知道的人並不是很多,胖虎我也是在無意中知道了這款 游戲 ,作為第一次玩沙盒單機的我來說,上手難度確實不小,你能想像剛到這個 游戲 的我,砍了整整一個下午的樹木嗎

森林這個 游戲 的可玩空間還是很大的,在 游戲 里要通過製造工具,建造基地, 探索 洞穴來更好的生存下去,主線劇情就是找回自己的兒子,同時本 游戲 有晝、夜溫差,玩家要與惡劣的天氣和成群的野人、變異體對抗,生存下去。

更要下到黝黑伸手不見五指的礦洞里,進行主線必物資的 探索 ,礦洞會出現各種野人,大型八爪怪,可以說是緊張又刺激的的 游戲 ,非常值得一玩



鬼泣系列

胖虎我作為一個《鬼泣》迷,對於這款 游戲 ,真是非常的喜愛,出色的動作設計,華麗的戰斗表現,隨著劇情的發展,你要熟練掌握各種武器的連擊技能,才能得以因對 游戲 里出現的各種惡魔,對於鬼泣這個系列 游戲 ,保證你一旦玩起來就會被深深的吸引。

目前鬼泣系列已經出到4代,而新的《鬼泣5》也預告會與2019-03-08和各位玩家見面,對於鬼泣5的發布,各種小夥伴是否和胖虎一樣期待呢,


孤島危機系列

《孤島危機》(Crysis)是一款以科幻為題材的第一人稱射擊 游戲 ,此 游戲 由德國 游戲 開發商Crytek製作開發,並由美國藝電發行。

《孤島危機》 游戲 設定也確實獨特而新穎, 游戲 劇情簡巧妙而發人深思。主角是一名身穿價值數億美元納米裝甲的特種戰士,需要不斷地開坦克,開戰車,開遊艇才能打敗這些入侵地球的章魚怪外星人。而且開放世界的半沙盒 游戲 玩法,可以讓你用自己喜歡的方式去激戰外星人

游戲 最出色的的還是畫面,以我們現在的眼光來看,這款 游戲 的畫面簡直不像是那個時代的產物。不僅擁有自帶物理效果且紋理清晰的各種植被,還有澄澈且動態十足的水面,但同樣,這樣一款擁有劃時代畫面的 游戲 對於電腦性能的要求也是劃時代的,《孤島危機系列》也一度被玩家稱為「顯卡」殺手,

時至今日,顯卡殺手雖已沒落,但是仍然可以一戰,對自己電腦配置有信心的小夥伴,可以去體驗一下這款單機大作。

喜歡 游戲 的小夥伴,可以關注胖虎

有什麼好玩而且耐玩的單機 游戲 推薦?

好玩又耐玩的單機 游戲 太多了,如果設備配置允許的話,那我就隨便介紹幾個我比較喜歡的單機 游戲 了。第一款《 上古卷軸5 》,這是一 角色扮演類沙盒 單機 游戲 , 游戲 背景是《上古卷軸4》200年後的世界,男主為了打敗 巨龍奧社因 踏上了征途,這款 游戲 故事背景強大,而且支線劇情多到讓人發狂, 游戲 中還有很多出名的 梗 ,比如 直到我的膝蓋中了一箭 ,在這 游戲 中有一種動物是不能惹的,那就是 雞 ,無數的萌新攻擊過小雞之後,基本都留下心理陰影了, 游戲 除了常規的劇情,最大的優點是 游戲 通關後可以打mod,這款 游戲 的mod數量估計可以讓 游戲 玩家玩一輩子。

第二款 游戲 《 俠盜飛車系列 》,這款 游戲 我想應該很多人都知道吧,玩家完全可以 不理會任務 ,在龐大的沙盤地圖中遊玩,而且事實上有很多玩家都不在乎這 游戲 的任務,我也不在乎,在這系列裡我最喜歡的是《俠盜飛車-罪惡都市》,因為這是我最早接觸的俠盜飛車 游戲 ,這款 游戲 是可以自己輸入 作弊碼 的,這是 游戲 本身自帶的,這就可以讓 游戲 玩家馳騁整個城市,我最喜歡做的一件事就是, 騎著摩托車 在城市中穿梭,直到夕陽西下,雖然俠盜飛車後面還出了很多神作,但是這一款的俠盜飛車,是我至今為止都無法忘懷的一作了。

第三款 游戲 的名字是《 模擬人生 》,這款 游戲 內容和名字一樣,就是模擬一個人的一生,玩家在 游戲 中可以設定自己的角色性別樣貌, 游戲 中玩家操控的角色需要建造房屋,還需要和鎮上的人進行交流,玩家不同的玩法,就會在 游戲 里形成不同的 社交圈 ,角色不但需要保持衛生,而且衛生干凈度會直接影響角色的心情,角色只要和鎮上的人搞好關系,還可以和人 交往 ,這樣就可以擁有女朋友了,隨著時間的推移,親密度的上升,就可以結婚生子了,再也不用吃狗糧了,真開心......

除了這些 游戲 外,還有很多好玩又耐玩的 游戲 ,但是大部分耐玩的 游戲 都有一個共通點,那就是 游戲 基本都可以打上 mod ,只要可以打mod,那 游戲 的可玩性就會大大的提高,只要 游戲 可以打mod,不管是官方又或者是 游戲 愛好者,都會出很多mod供玩家下載遊玩,這樣一來 游戲 的耐玩性自然就會變高了。

個人感覺真正耐玩的 游戲 還是策略類 游戲 或者模擬經營類 游戲 ,下面我就來推薦一些個人認為好玩的PC單機 游戲

大航海家3財富

我曾經為了玩這個 游戲 通過宵,大航海家3是我心中模擬經營 游戲 中永遠的經典,steam正版目前沒有中文且兼容性很差,但是我仍然毫不猶豫的買了,權當為之前玩的盜版補票

從默默無聞的店主到後來組建漢薩同盟內部的托拉斯,這個 游戲 真的做的很好,另外戰斗系統也很棒,打海盜的海戰代入感很強,我在考慮過一段時間寫個大航海家3的 游戲 分享,讓更多人了解這一優秀的 游戲

海島大亨

很耐玩的一款模擬經營 游戲 ,經營一個海島,從無到有,權衡跟美蘇之間的關系,就是人民太刁,玩了一天被島民投下台是什麼鬼

文明

這里我只玩過文明5,但是這也足夠讓人肝到深夜了,文明的確是非常優秀的 游戲 ,同樣是從無到有,將一個文明發展壯大,真的很有成就感

Ⅵ 有一種單機游戲是一個毛球越吃越大的,從小開始吃細胞到長大吃宇宙飛船,知道的告一下,謝謝

目測《孢子》,一開始是微生物,漸漸的長成魚類然後上陸地然後擁有自己的國家最後征服宇宙

Ⅶ 一款單機游戲 描述 游戲有5個階段 扮演星球生物從海洋生物進化到宇宙高級生命 最終稱霸宇宙

《孢子》 《孢子:銀河冒險》從細胞階段進化到生物階段到部落階段到文明階段 統一全球最後進化到太空階段。細胞階段分肉食 素食。生物階段分肉食 素食 雜食 靠收集進化部件滅絕或者取悅其他物種獲得進化點。部落階段靠侵略和結盟來完成圖騰。文明階段分宗教 軍事和貿易以統一全球來進化到下一階段。太空階段靠殖民 結盟 貿易購買星系或者侵略來獲得勛章 解鎖道具,靠做任務 販賣香料或者文物來獲取金錢,目前沒有人通關。

Ⅷ 有哪些經典的太空探索類的電腦單機游戲

說起太空游戲就不得不提到一款現代太空游戲的先驅之作,應該還有許多老玩家還記得,它就是《銀河飛將4:自由的代價》。《銀河飛將》用一場場聲光華麗、創意十足的星際戰斗,震撼了當時的整個游戲市場;並以一幕幕環環相扣、暗潮洶涌的深度劇情,從此帶領太空戰斗模擬游戲進入了另一個境界。基拉錫帝國貓臉異形、人類聯盟主艦「虎爪號」、傳奇英雄「孤牛」布列爾,甚至是讓玩家又愛又恨的僚機駕駛「狂人」馬歇爾…都成了90年代電腦玩家揮之不去的集體記憶,而這些名字也註定將永留游戲經典的史冊之上。

Ⅸ 有沒有好玩的游戲呢,

熱門單機游戲
NBA 2K10 無主之地 龍之崛起 電鋸驚魂戰爭類型 使命召喚 刺客聯盟奇幻單機游戲推薦
《上古卷軸4》《無冬之夜2》《神鬼寓言之失落之章》,這幾款單機游戲自由度比較高,而且魔法效果很好很強大,
裝備也很漂亮,武器也會發光。但是上古卷軸4要求配設很高。
射擊的大型單機推薦《榮譽勛章之血戰太平洋》.《使命召喚4》.《半條命2》非CS,這三款游戲可以讓您彷彿身在戰爭中,比較真實,要求配設也不高。
誇張的射擊游戲《英雄薩姆2》,這款游戲的武器比較誇張,槍只是科幻的。
星際爭霸:世界公認的最經典的戰略游戲。對電腦和系統的資源也消耗最低。98-04年所有的年輕人都在玩。 魔獸爭霸:三維的立體效果,酷炫的魔,在新一代的年輕人中
取代了星際爭霸的地位,曾經網上對於星際和魔獸孰優孰劣展開過激烈的討論,但其實他們都是很優秀的單機戰略游戲。國產的《仙劍4》《三國群英傳》《風色幻想
交錯的軌跡》《軒轅劍》國外的《刺客信條》《恐龍獵人》《質量效應》《古墓麗影》角色扮演 月影傳說 古龍群俠傳 龍狼傳 新劍俠情緣 無冬之夜 神機世界Ⅱ
聖女之歌 卧龍與鳳雛 異域驚魂曲 風 雲 新神鵰俠侶Ⅱ 神鵰俠侶 刀劍封魔錄 封神榜 新絕代雙驕 笑傲江湖 櫻花大戰Ⅱ 碧雪情天 守護者之劍 格蘭蒂亞Ⅱ
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指環王:征服,魔鬼終結者:救世主,戰斗突擊:斯大林格勒暗影,超世紀戰警:暗黑雅典娜,英雄連:勇氣傳說,代號裝甲:冷戰風雲
街機:合金彈頭,快打,拳王系列,鐵拳,豪血寺,伺魂,魂斗羅,鐵鉤船長,街霸

Ⅹ 求介紹幾款益智單機游戲 不要植物大戰僵屍這樣的,要像口袋偵探這樣比較成熟高難度的益智游戲

一款著名的高智商游戲(stanley博士的家)!據說全世界也只有不 找到0-6 件智力絕對低下,完全是個白痴!6-8件 智力 9-10件 正常人!11-12件 智商很高!.《黑色洛城》

《黑色洛城》將採用1940~50 年代好萊塢的黑色電影(Film noir)偵探警匪片演出風格,以晦暗迷濛光影流動的鏡頭來呈現善惡交錯的劇情,細致重現40 年代後半二戰後快速復興的洛杉磯都會景觀,其中當然也少不了幫派份子、貪污惡警、危險美女等黑色電影經典要素。

其中的偵探部分,可是需要你看過不少偵探小說、電影,並且玩過不少解密游戲才能解決的。關鍵是,如果你玩英文版的話,這可真是哭了小學生們呢。

.《傳送門》系列

這款游戲考察的是你的空間想像能力,思維分析能力和解密能力,關鍵是畫面好,劇情好,還這么好玩,高智商人群玩家的專屬游戲!

《頭腦風暴》是一款免費題材策略網游,每場游戲內可容納5000名玩家,游戲伺服器每30天就會重置一次。據官方介紹,一個人的智慧是有限的,如果想要達到最終勝利,就必須同其他玩家一道,利用集體的智慧來解決問題。

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