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開口小游戲

發布時間: 2023-02-06 17:21:30

1. 我們銷售公司每天都要開午會,都要玩些娛樂的小游戲,哪位大蝦能給幾個好玩的游戲啊!謝謝!

勇於承擔責任
規則:學員相隔一臂站成幾排(視人數而定),我喊一時,向右轉;喊二時,向左轉;喊三時,向後轉;喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。

當有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:「對不起,我錯了!」
做幾個回合後,提問:這個游戲說明什麼問題?
面對錯誤時,大多數情況是沒人承認自己犯了錯誤;少數情況是有人認為自己錯了,但沒有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數情況有人站出來承認自己錯了。

數字傳遞
游戲步驟:
1、將學員分成若干組,每組學員5名-8名左右,並選派每組一名組員出來擔任監督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最後一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學員和監督員宣布游戲規則
3、游戲規則:
1)各隊代表到主席台來,培訓師:「我將給你們看一個數字,你們必須把這個數字通過姿體語言讓你全部的隊員都知道,並且讓小組的第一個隊員將這個數字寫到講台前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最准確;」
2)全過程不允許說話,後面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數字寫在白紙上;
3)比賽進行三局(數字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
小組討論:
1、P(計劃)D(實施)C(檢查)A(改善行動)循環中,在這個游戲中如何得到體現?
2、四個循環中,哪個步驟更為重要?

訓練幽默樂觀的游戲
情緒有正性與負性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發人的創造力,而許多負性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會阻礙人的創造力發揮。我們每個人都可能因成功或失敗而導致情緒波動的經歷。下面這個游戲可以讓你體驗情緒在問題解決中的強大作用。更可以訓練你的幽默和樂觀的情緒。
這個游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會行為。游戲的內容是要你學動物園里動物的叫聲。
下面一表決定你要學的動物是什麼:
你姓氏漢語拼音的第一字母 動物名稱
A--F 獅子
G--L 海豹
M--R 猩猩
S--Z 熱帶鳥
現在選擇一個夥伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為夥伴)。彼此盯著看,目光不能轉移,同時用嘴大聲學動物叫,至少10秒鍾。
點評:
在這個簡單的游戲中,你的感覺如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個游戲盡管開始時會感到不舒服,很可能結束時已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動物是什麼,最後你的表現都是「傻驢」一頭。
你是否注意到好玩和幽默的情緒會有助於你在這個游戲中創造性的發揮,可能會使你靈機一動,模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會使你羞於開口?假如你有幽默感,學動物叫就更容易開口。
正性樂觀的情緒是創造力的催化劑。因此,在最困難的時候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。

串名字
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是***後面的***,第三名學員說:我是***後面的***的後面的***,依次下去……,最後介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學員之間的了解。

2. 開早會集體玩的小游戲

公司開早會玩小游戲已經成了一種獨特的企業文化活動,那麼適合開早會玩的小游戲有哪些呢?下面是我幫大家整理的開早會集體玩的小游戲,希望大家喜歡。

開早會集體玩的小游戲 篇1

開早會小游戲——七拼八湊

道具:托盤二個,日常物品

參加員:分成2組(需男女搭配),每組先選出一名接收者,

游戲規則:接待者手持托盤站在台上。主持人開始宣讀物品,其它小組人員按照主持人的要求從自身身上或自帶提包中提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

集物時每一個物品相隔一定時間給隊員准備,慢慢加快。採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,比較有難度的一般放在最後如美女香吻一個等。

懲罰:准備一個靠墊,選十幾人圍成一圈參加此游戲,每個拿著這靠墊做一個動作,可以打他,摔他,罵他,親他,拿屁股做他,所有人一一輪流下來,動作不許重復,所以一圈下來後,主持人說每個人將剛才對靠墊的協作對右邊或左邊的人重做一次。

開早會小游戲——泡泡糖

游戲准備:主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數。

游戲規則:當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1 人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。

注意:在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。

開早會小游戲——比長短

參加人數:分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上;一位主持人

游戲規則:主持人宣布要比的單位前,然後每組派出一位他們認為會贏此單位的人。等被派出的人都出來後,主持再說比什麼。計算每次比完的輸贏即可。題目必須在看到被派出的人之前想好比如: 比長:比手臂;比上衣;比頭發… 比短:比手指頭;比褲子或裙子… 比高:比聲調;比手抬起來的高度… 比大:比眼睛;比手掌… 比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…

注意:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!

開早會小游戲——明星秀

道具:電影或錄像、歌舞表演

參加人員:自定

游戲規則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然後由觀眾評出最佳模仿者。

開早會小游戲——人名、地點、動作

道具:紙條、箱子

參加人員:集體

游戲規則:游戲者各寫三張紙條,%6,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時 針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵%0、「雨夜關窗」等。採用抓題的方法分配給每一個人啞劇游戲題。經過10分鍾的准備,開始表演。

開早會小游戲——頂氣球比賽

道具:氣球一個、繩子一條

參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地輸。

開早會小游戲——丑小鴨賽跑

道具:氣球

游戲規則:用膝蓋夾住氣球,進行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。

開早會小游戲——吹牛皮大比拼

道具:氣球四個。

游戲規則:在一分鍾內吹氣球,以氣球吹爆或大婿勝。限時一分鍾。

開早會小游戲——英雄救美

道具:椅子;環形鎖(鑰匙要差不多樣子)

參加人員:若乾女成員除外,其他人分成若干隊

游戲規則:若乾女隊員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個椅子,用一根環形鎖鎖住。然後每隊選1名男隊員,在他面前有6、7把鑰匙,他一次只能拿一把鑰匙,去打開鎖救出美人,必須按前後順序進行。打不開鎖就必須回來換。看哪隊先救出所有人。

開早會集體玩的小游戲 篇2

1、抹地板賽跑

參加人數: 將所有參加游戲的人分為兩隊(紅、黃)

游戲道具: 抹布,找一個貼有瓷板狀的地面,用黃色膠帶畫出一個3*3米的正方形

游戲規則:

1、首先,各隊內部商量,排列一個上場順序,順序名單交給裁判,不能修改順序;

2、然後每一隊的第一個人上場比賽,分別站在正方形的兩個對角外側,兩人必須雙手托著抹布,就是抹地板的姿勢,相互追趕,被追上的一方輸,另一方則得到1分,然後下一組上場比賽。

3、最終所有隊員比賽完成後,得分最多的隊伍獲勝。輸了的隊伍接受懲罰哦。

2、金蛇取水

參加人數: 每隊10人

游戲道具: 眼罩、純凈水

游戲規則:

1、首先,每隊人員排成一列,後面的人將手搭在前面人的肩上,然後前面的人都需要帶上眼罩,整個隊伍只有最後一個人可以看見場景。

2、每隊的任務是在最後一個人的指揮下,在場地中找到貼有自己隊伍標志的純凈水,並將其交給主持人,方可算作完成任務。

3、游戲當中任何人不能說話,也不能發出其他暗示的聲音,隊伍出發前,所有的人需要在原地轉三圈,然後在伸手搭在前面隊友肩膀並出發。

4、游戲開始前,每隊可以有10分鍾的內部溝通時間,大家可以指定一些手勢或動作作為命令,比如向前推就是向前走,拉住就是停止,在後背點三下就是在腳下找水等等,每一隊人員必須要時刻注意身後的指令,千萬不要走的太快,因為走太快很有可能與後邊的隊友脫節,這樣要在鏈接到一起就比較麻煩了。拿到水後還不能卸下眼罩,必須由最後一個人指揮隊伍行進到主持人身邊才行。

3、脫口有財

人數: 不限

道具: 紙、筆

游戲規則:

1、將寫有(吃飯、爬山、影視、時事、科技、劉德華……)的紙條進行編號,然後讓所有人員依次選擇一個號碼,這時主持人將讀出該編號上的詞語;

2、然後該人員需要在3分鍾內以該詞語組織語句,敘述過程不能有3秒以上的停頓,且必須和主題相關,否則挑戰失敗,需要對其進行懲罰。

3、所有人員挑戰完成後,由主持人評判出最佳人員,並賜名「有財」大獎。

4、追向前

參加人數: 8人以上

游戲道具:

游戲規則:

1、首先,讓所有的參加人員站成一個圓圈,然後依次報數,報數只報1、2、3、4這個四個數,每個人必須牢記自己所報的數;

2、然後大家按照順時針的圓圈方向行走,相互間保持距離。

3、此時,裁判隨機的喊出一個數(1~4之間)比如是3,然後剛才報數為3的人需要迅速的繞著圓圈外側跑一周,並且在跑的時候可追趕前面一位報數為3的人;

4、追趕到後則此人需要接受懲罰,如果沒有任何人被追趕到,則跑完一圈後回到自己原來的位置,然後繼續游戲。

5、智慧鑰匙

人數: 不限

道具: 粉筆、鑰匙鏈、凳子

游戲規則:

首先,在一片比較開闊的地方,用粉筆畫一個半徑2米的圓,然後將凳子放在圓圈中間,凳子上放著一把可以打開寶藏之門的鑰匙鏈,所有人員需要站在圈外,將鑰匙拿出來,但是鑰匙不能掉到地上;游戲開始後,大家可以藉助自己能找到的任何工具,看誰最早將鑰匙拿到,拿到後將獲得一份禮物。

當有人成功後,大家可以一起分析成功者成功的理由和自己失敗的原因,然後,再次進行一次游戲,獎品要大於第一次,這樣一定會激發大家。

6、乒乓球接力

人數: 5~8人一組

道具: 乒乓球

游戲規則:

玩法一:每組人員面朝內站一圈,然後每人雙手朝上成托起的姿勢,然後在2分鍾內,開始通過手掌托球的方式傳遞乒乓球,看那對傳遞的圈數最多。

玩法二:每隊人員站成8米長的`一排,每人發一隻乒乓球排,給第一位同學發一個乒乓球,然後在最後一位同學的旁邊放一個塑料筐,然後,老師一聲領下後,第一個同學迅速用乒乓球拍彈起乒乓球,然後傳遞給下一個同學,以此類推,直到將乒乓球傳遞給最後一個同學時,該同學需要將乒乓球彈入塑料筐中。

7、歸心

人數: 不限

道具:

游戲規則: 可以分為簡單版和強化版兩種。

簡單版:參與者閉上一隻眼睛站在指定的一個小圓圈內,然後,向前走三步,再向左走三步,再向後走三步,再向右走三步,最終他應該回到剛才的圓圈中,因為閉上眼睛後會有視覺差,所以只有靜下心神的人才能最終回到圓圈內,腳必須完全的踩在圓圈以內,不能踩線。

強化版:參與者需要閉上雙眼站在指定的圓圈內,向前走五步,再向左走五步,再向後走五步,再向右走五步,最終再回到圓圈內。

8、頭頂吃餅干

人數: 不限

道具: 蛋黃餅干

游戲規則:

首先,讓所有員工分開站立,然後端上來一盤蛋黃餅干,每個人需要將蛋黃餅干放在自己的額頭處,然後通過面部肌肉的活動,將蛋黃餅干送入嘴中,在規定的時間內,吃到最多蛋黃餅乾的人獲勝。

笑臉游戲不僅能解決保持笑臉的問題,也能讓一些不開心的人同時感染到快樂,讓快樂不斷傳遞,科學證明,多活動臉部肌肉,還可以讓自己變的更加年輕自信和願意分享自己快樂的人。

除了吃蛋黃餅乾的游戲外,還有很多學習笑臉的方法,比如用嘴夾筷子,或者給大家將一個笑話,笑出聲音的人要接受懲罰哦。

9、木蘭花開

人數: 不限

道具:

游戲規則:

游戲需要主持人一名,主持人站在場地中央;其他參與人員在主持人周圍圍成一個圓圈隊列,兩人間距50厘米以上,身體不能相互接觸;

游戲開始後,大家按照圍成的圓圈走動,一起邊走邊念「馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?」此時主持人需要根據參加游戲的人數給出一個數字,比如說:「5朵」,那大家就趕快任意5個人抱在一起,那一個團兒人數大於5個的需要把多餘的踢出來,如果沒有找到組合的人就要出局。然後剩下的人,繼續游戲。當游戲最後剩下2個人的時候,則這兩個人成為最終獲勝者,可以給予獎勵。

10、壘撲克牌

游戲人數: 4人一組

游戲道具: 撲克牌

游戲規則:

首先,為每組分發一副撲克牌,然後每組隊員需要在10分鍾內,用撲克牌壘出一個「牌樓」,高度最高的隊伍獲勝。

游戲中可以帶動大家的思維,比如給一些提示:W形狀和V形都是最穩的;根基必須要夠大夠穩才能吃撐更高的牌樓。

11、夜戰

人數: 每組3人,3~5組

道具: 眼罩、充氣棒

游戲規則:

1、首先,劃定一個20平左右的區域,所有人員都站在區域以外,然後每組選擇1人進入區域內,站在游戲區域內的人都需要帶上眼罩,手拿充氣棒。

2、游戲開始後,站在區域內部的人需要在外面隊友的提示下,使用充氣棒砸其他的人頭,被砸中的人需要退出遊戲區域。

3、由他的隊友接替其進入游戲區域,如果已經砸中了三人,則將不能再砸別人,但是可以在隊友的提示下躲避其他人砸自己,游戲進行到區域中只剩餘一支隊伍時結束。

12、佳人何處尋

人數: 10人以內,必須是偶數,最好是男女各半

道具: 貼片(根據人數確定數量)

游戲規則:

假如有20人參加游戲,則尋找10對有名的夫妻或情侶(詳見文章末尾),然後將其名字寫到貼片上。

首先,所有參加游戲的人站成一排,再把貼片打亂後貼到每個人的後背上,絕對不能讓本人看見自己後背上貼的卡片內容,然後所有人必須在不能開口說話情況下,迅速的找到和自己一對的情侶或夫妻名稱,和其站在一起。

3. 情商就是「性格的磨刀石」,經常玩這5個小游戲提高孩子情商能力

「七八歲了,膽小,怕生,不愛跟同學玩,不愛說話,沒自信;

學什麼東西都是三分鍾熱度,不能堅持,遇到困難就往回縮;

從小被爺爺奶奶慣了一身壞毛病,說破了嘴就是不改;

已經十幾歲了,自製力差,光知道玩 游戲 ,不愛學習,一提學習就討價還價;

總是拖拉疲沓、丟三落四,得要大人跟在屁股後頭提醒;

做事情沒有計劃性,沒有目標,沒有時間觀念,磨磨蹭蹭;

還有的孩子賞識教育過了頭,孩子變得虛榮,自尊心極強,只能聽表揚和好話,聽不得半點批評,容不得說半句不好,受不得一絲挫折等等。」

以上這幾種都是屬於孩子低情商的表現。

上了幼兒園以後是孩子第一次走進集體生活。在人際交往中,孩子會碰到許多新問題、新挑戰。在解決問題的過程中,孩子的好性格、好習慣會得到鞏固和提高,不足之處也會暴露出來,每一次的嘗試都是 提高情商、磨練性格 的好機會,父母應該多鼓勵孩子勇敢去面對。

長久以來,提到孩子的教育,很多的父母自然而然想到的是教孩子知識,開發孩子的智力,使孩子變得更聰明。

許多「問題孩子」不是智商低,而是情商低。

情商不等於性格,情商和性格脾氣非常相關,但高情商的表現是可以駕馭自己的性格,不任性,不隨性。

從某種意義上講, 高情商 有助於孩子獲得成功。孩子的情商教育就顯得非常重要了,也是心理上的一種塑造,如果孩子從小性格孤僻、不易合作,面對挫折急躁、固執、自負並且情緒不穩定,即便你智商再高,也很難取得成就。

而情商更應該從小培養。反而情商高的孩子會有很好的自我認知,努力求知 探索 ,在整個過程中會建立良好的情緒控制能力,喜歡與人交往,願意分享......

對於3歲的孩子來說,父母可以先教孩子 辨識自己的情緒。

孩子與成人在情緒方面最大的差異就是情緒調節能力不同,也就是情商水平不同。研究發現,情緒調節建立在情緒表達和情緒理解的基礎之上。

個體的大腦在20歲左右才基本發育成熟,才能為情緒調節提供生理基礎。所以成人能夠根據場合合理地控制自己的情緒。但是,小孩子在情緒表達上控制自己情緒的能力還比較弱,當他們有情緒體驗的時候他們就會隨時表達自己的情緒。

這種表達從最開始的時候是通過行為層面進行表達的。比如:嬰兒在想要吃飯的時候,他就通過哭泣來表達這種需求;當他感到害怕的時候,他也會通過哭泣來表達自己的這種情緒需求。

其實,父母的這種要求就像是讓孩子餓的時候不要只想著吃一樣,會讓孩子感到蠻不講理、不被理解,從而脾氣更大。試想一下,當我們成年人心中有怒氣的時候,我們會認為不要總憋著,憋時間久了會生氣,可以通過適當途徑發泄出來,兒童亦是如此。

父母要幫助年齡較小的孩子 識別情緒 。這能夠幫助孩子從情緒表達發展出情緒理解能力,這是情緒共情的重要組成部分,也是未來孩子人際關系的重要 心理基礎

教孩子辨識情緒好處有兩個:

教孩子辨識自己的情緒後,還要教孩子 管理負面的情緒

有的父母發現孩子在負面情緒後,寄希望於它自然消失,於是採取置之不理、任其發展的態度,然而這樣的處理並不能取得好的效果,最佳的處理辦法是父母 協助孩子 抒發負面情緒,或者跟孩子 溝通 ,讓孩子的負面情緒得到 宣洩。

另外心理學上的研究顯示, 做運動 是極佳的 疏壓 方法之一,持續做有氧運動20分鍾以上,會促進大腦中腦內啡的分泌,因而在生理上起到 舒緩壓力 的作用。

有的孩子活潑開朗,善於言談,而有的孩子則表現出內向、膽小、怕生,不喜歡與人交往,不愛說話,行為變現放不開,這就是 害羞 的常見表現。

孩子的害羞,其實只是對陌生的人或環境所產生的回應,雖然害羞不是太大的問題,但孩子過分害羞,也會引起一連串的問題,妨礙孩子正常 社會 交往的發展。

時間長了, 害羞的孩子 還會表現出 內向、沉默、膽小、缺乏自信、沒有主見 等,在孩子性格形成的關鍵期,父母應該鼓勵孩子跨過害羞這道影響人際交往的障礙。

孩子害羞的原因有很多,缺少 社會 交往,或者經常受到不恰當的批評和指責,針對樣的原因,要幫助孩子消除害羞的心理。

1,鍛煉孩子勇敢開口的表達能力

像我女兒也有害羞的時候,一般我們出去遊玩時, 在超市、商場、公園、游樂場等公共場所,會讓她多開口和陌生人交流,幫助她克服害羞的心理。

不過,我一般會耍點小「花招」。比如,陪她去商場買玩具時,讓她自己對營業員說:「我想買這個玩具,請問多少錢?」

一開始,她不好意思說,我就先說一遍,讓她學著再說一遍,不管她說得好不好,聲音夠不夠大,我都鼓勵她,這樣經常說得多了,她也習慣了。

同時在鼓勵她開口說話的同時,也教她正確使用禮貌用語,這樣別人會誇獎她很有禮貌,對孩子來說,也增加了她願意開口說話的自信心。

這種鍛煉孩子的機會很多,讓孩子接觸更多的人和事,這個過程可以慢慢打開孩子的內心,鍛煉孩子與人交往的 膽量

2,盡量減少批評指責

經常受到批評、指責的孩子,往往表現的 自卑、消極 ,在這樣的情況下,孩子害怕出錯,說話、做事時總帶著心理包袱,自然就會表現的放不開。

尤其是對孩子要求比較高的父母,對孩子的要求應該盡量降低。

比如孩子在幼兒園里沒敢上台表演的話,父母回去之後就不要在批評孩子了。而是要鼓勵他下一次多參加這樣的活動,同時要 多認可孩子

讓孩子在家裡面也多展示自己的畫,自己講故事。有的要求高挑剔的父母會指出孩子哪畫的不好,哪裡故事講錯了等等。對於害羞的孩子盡量的 不要 做這樣的 評價

作為父母,我們要教會孩子如何進行人際交往,有哪些技巧,不管是害羞內向的孩子,還是外向的孩子,我們首先還是要 接納 ,不要太苛刻,讓孩子找到自己舒服的方式去生活。

當有小朋友來我們家做客時,小朋友搶了我女兒的玩具。我一般是這樣做的:

1,先讓女兒自己解決

女兒沒哭,還沒發生嚴重的沖突時,我會鼓勵女兒自己去解決。我會一步步的給她提一些建議,具體包括:

第一層建議:

第二層建議:

第三層建議:

2,6歲之內孩子獨立性不強,社交技能不熟練,父母要給孩子絕對支持。

所以當第一步女兒自己無法解決的時候,或者兩個孩子已經爆發了較大沖突(比如開始打架了,或者有一方已經開始哭泣了),我就會過去干預了, 並且干預的原則是絕對支持女兒,因為這個玩具是我女兒的,就這么簡單的道理,不會為了面子假客氣去讓女兒讓著客人

對於小一點的孩子,在很多的情況下出現的矛盾,他們都可以自己解決的,有時候大人沒必要干涉的,如果大人干涉進來,發揮的作用其實很有限。

比如3歲左右的孩子,我們經常發現幾分鍾前還是「 敵對關系」 ,哭著說:"我再也不和你玩了。」幾分鍾後又成了玩伴,在一起歡笑,好像 什麼事情都沒發生 一樣。

當然,孩子有些矛盾,父母實在不得介入時,也應該主要針對孩子 去引導和教育 ,跟孩子一起商量解決問題的辦法,想出解決方案很重要。不能讓孩子在發生矛盾後,不知道如何處理。

比如孩子和同伴發生矛盾,還打架了,父母要搞清楚原因,如果是自己的孩子先動手了,那麼父母要和孩子進行溝通:

當與孩子達成共識後,鼓勵孩子與發生矛盾的夥伴交往,如果孩子不再和對方發生矛盾,或者發生矛盾後能自行處理,那麼父母要 肯定孩子的表現 ,指出孩子的進步,這樣既提高了孩子獨立處理問題的能力,還提高了孩子的 自信心。

情商培養 是孩子社交能力的重中之重,一個孩子只有具備了高情商,才能更好地掌握自己的情緒,同時對他人的脾氣、情緒、動機做出敏銳的判斷和回應,在交際中掌握主動,贏得別人的尊重和歡迎。

而培養孩子情商最好的方法莫過於 玩 游戲 ,下面幾個 游戲 可以跟孩子經常玩起來:

1,捉迷藏

捉迷藏的目的在於,如果孩子找不到大人,就會感到 失望 ,當大人再次出現時,孩子會感到 欣喜 ,這樣的 游戲 方式會豐富孩子的感情。

2,看我72變

父母先表演一種 情感 ,讓孩子猜一猜你在表演什麼。

比如生氣,憤怒,高興。然後讓孩子來猜是什麼情緒。

3,聽話聽音

可以跟孩子說好一個詞語,比如「睡覺了」,但是在每次說時要變換語氣、聲調、和表情,讓這個詞語表現出不同的情緒。

例如,面帶微笑、輕快地說「睡覺了」,表達的是開心、快樂,黑著臉壓低聲音說,表達的是不高興等,這樣做的目的是教孩子透過他人的語言、聲調、語氣來察覺對方的真實內心,提升孩子的 情緒感知能力。

4,角色大互換

選一個周末的早晨,父母可以扮演孩子,讓孩子來扮演父母。孩子可以過一把「司令官」的癮,我們也可以把孩子平時調皮撒潑,耍賴皮,混不講理,全部展現出來。讓孩子站在父母的角度設身處地的思考,體驗父母的辛苦,同時,父母也體會一下孩子期望得到 理解 的需要。

5,表情傳遞

爸爸媽媽和孩子圍坐在一起,先讓孩子觀察媽媽的表情,然後把媽媽的表情描述出來,再模仿給爸爸看,然後孩子做一個表情,讓爸爸先描述,再模仿給媽媽看,如此的反復。

這樣通過 描述表情、模仿表情、傳遞表情 ,可以讓孩子學會觀察他人的情緒和表情,提高孩子對情緒的認知力和敏感度。

對於成長中的孩子來講,任何教育都是一個 游戲 ,如果 游戲 好玩,他自然願意學習。所以最好的教育方式就是通過 游戲 來教育孩子, 寓教於樂

一個良好的心理素質表現為:幼兒對自己感到滿意,情緒活潑愉快,能適應周圍環境,人際關系友好和諧,個人聰明才智得到充分的施展和發揮。

過去我們的教育,對象是孩子,家長像做雕塑一樣把孩子雕刻成自己想要的樣子。然而現代的教育理念認為,對象應該是環境,家長應該做的是創造環境,讓孩子長成他自己的樣子。

4. 寶寶的幼兒聽媽媽說話小游戲有哪些目的

幼兒聽媽媽說話:游戲目的:為幼兒以後說話做准備,讓幼兒將物體、行為與詞語聯系起來。所需道具:利用每一個機會講解正在發生的事件。

跟我一起這樣做:1.坐車時,媽媽描繪一下左邊的樹木、燈光顏色和停車標志的形狀:「左邊的是樹林,樹林是綠色的。前面是紅燈,等會就會變成綠燈,綠燈跟樹林的顏色是一樣的。」

2.帶幼兒去超市購物時,為幼兒作講解。

游戲延伸:媽媽要不厭其煩地給幼兒講解,並且發音要清晰,語言要簡短明快,不論幼兒是否會做出反應。游戲提示:幼兒的聽覺很敏銳,大人不斷地跟幼兒說話,一下子可能聽不懂,不過沒關系,這些都會成為其以後開口的詞語儲備。

5. 簡單的室內早會小游戲

通過早會游戲能夠促進人員之間的溝通,以下經驗由可可經驗頻道我給大家帶來室內早會小游戲,大家一起去看看吧。以下是我整理簡單的室內早會小游戲,歡迎閱讀參考。

簡單的室內早會小游戲1

1、室內早會游戲——佔領陣地

游戲規則:

1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。

2、游戲開始後各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

3、共四個隊獲獎。

2、室內早會游戲——歲歲平安

游戲規則:

1、八個隊分成四組,兩隊一組,每隊出一或兩人參加。

2、主持人發給每個隊若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人參加,也可同隊二人配合,取歲歲平安之意。

3、在1分鍾之內充破氣球多者勝出。共四個隊獲獎。

3、室內早會游戲——正話反說

游戲規則:

1、八個代表隊各出一人參加游戲。

2、主持人要事先准備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

3、最後勝出的四個隊獲獎。

4、室內早會游戲——吸管運輸

游戲規則:

1、八個代表隊分成四組。兩隊一組,每隊各選五人上場。

2、每隊五個隊員按順序站好。每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰匙環,只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環往下傳,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上,游戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環掉下來,則要從新開始。所以要千萬保證嚴肅,否則後果自負。

3、每組運輸最快的隊勝出,共四個隊獲獎

5、室內早會游戲——雙龍戲珠

游戲規則:

1、八個代表隊分成四組依次游戲,兩隊一組,每隊兩人上場。

2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以後要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點准備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。

3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。

6、室內早會游戲——心有靈犀

游戲規則:

1、八個代表隊依次上場,每隊兩人。一個人比劃一個人猜。

2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。

3、以猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。

7、室內早會游戲——官兵捉賊

用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙人數:4個人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

8、室內早會游戲——拍七令

用具:無人數:無限制方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

9、室內早會游戲——挑戰數數字

這是個簡單的游戲,但又是絕對具有挑戰的游戲。人數:5-10人規則:

1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規則是每人按照順序一個人數一個數,從1數到50,遇到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。然後由原來的逆時針順序改為順時針開始數。

2、比如,開始按順時針方向數到6以後,數7的人拍一下巴掌,然後按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變為順時針,如此類推,直到數到50。

3、數錯的人可以罰酒或者分小組進行競賽。

10、室內早會游戲——成語接龍

根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

簡單的室內早會小游戲2

1、兩人拔河

每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然後彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限於男性,由於姿勢並不優美,再加上參加人員有一定限制性,所以並不太適合單位的聯歡活動。

2、循環相剋令

用具:無

人數:兩人

方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作――獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽

缺點:只是兩個人的游戲

3、三人抱成團

規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

4、真假難辯

規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

5、吸破游戲

游戲道具:破數瓶每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷

游戲規則:各位選手齊站於台前,主持人一些令下即可開始吸破但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內連接好吸管且最快將破吸完的獲勝。

6、泡泡糖

主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的'某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。因為游戲並不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

7、快樂呼啦圈

規則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)

8、心有靈犀猜成語

規則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片a4、成語)

9、佔領陣地

規則:每隊六人要求游戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。(報子)

10、踩汽球

目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

簡單的室內早會小游戲3

(1)按照人數准備凳子,需要少一張凳子,然後大家都座在凳子上;

(2)沒有座位的人,可以發號命令,就是刮大風,比如他說「刮所有男生」,那所有男生必須起身換個位子,這是他就可以趁機坐下,必有一個沒位子;

(3)沒有位子的人接受懲罰,然後繼續刮大風;

注意:刮大風時,最好說一些容易判斷的,比如,男生女生,有沒有結婚,有沒有穿皮鞋,或所有某某部門的,雖然簡單,也會有很多人在這種場合下犯糊塗的。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然後像無頭蒼蠅一樣亂撞。

簡單的室內早會小游戲4

人數隊形:沒有限制,人越多越好;圍成一個圓圈。

游戲方法:

(1)將全隊人分成紅白兩對。

(2)所有人圍成一個圓圈,面向內側坐下。

(3)然後依圓中央的主持人的口令逐次報數。但是和普通報數不同,以只報奇數或只報偶數的不按規則的形態進行。

(4)如果主持人說:「報奇數」,就是1,3,5,7,主持人換成說:「報偶數」,則接在剛才的數字報8,10,12,14……

(5)如果說錯了,就被判出局,必須離開圓圈。

(6)玩到最後人越來越少,就可以結束游戲。

(7)由主持人計算人剩下較多的那一組優。

簡單的室內早會小游戲5

早會上,主持人可以要求某一位同事配合,並對其做如下要求:我說一句話,請你連續重復快速地說六遍,然後,我會突然問你一個問題,你必須馬上回答出來。

主持人重點說的這句話就是――「老鼠怕貓!」。

然後請這位同事配合快速地說「老鼠怕貓」,大家可以評判他說的速度是否足夠快。

當這位同事快速地連續地說「老鼠怕貓」到第六遍的時候,主持人快速地提出一個問題「貓怕什麼?」

大家猜測他的回答會是什麼呢?

他的回答當然是「老鼠!」

這就是著名的「行銷六加一法則」!

在我們做業務的過程當中,如果我們所提到的問題能夠讓對方連續回答六個「YSE」,那當你提到第七個個問題,也就是你最想從客戶那裡得到滿意回答的問題時,客戶的回答必然是「YES」。

我們通過一個小游戲就可以窺探這個法則的魅力。

簡單的室內早會小游戲6

一、「誰是最可愛的美女」

規則:

1、主持人請1名選手上台,請其面牆站立。

2、主持人講解游戲規則,告知選手通過回答一連串二擇一的問題,選出今天職場上最可愛的美女。

3、主持人請全體女同事起立,待選手回答問題後,不符合條件的坐下。

4、主持人:「你心目中最可愛的美女身高超過1.62米,還是低於1.62米?」

5、主持人:「你心目中最可愛的美女是長頭發,還是短頭發?」

6、主持人:「你心目中最可愛的美女是單眼皮,還是雙眼皮?」

7、主持人:「你心目中最可愛的美女是穿淺顏色衣服,還是穿深顏色衣服?」

8、當只剩下最後一位女士時,主持人停止提問,請選手轉過來,欣賞自己選出來的最可愛美女。

9、主持人請美女上台,與選手並肩面對觀眾而立,給予祝福,頒發紀念品。

10、注意事項:主持人結合現場具體情況,不斷提問,直至剩下一位女士為止。

二、「心靈相通」

規則:

1、主持人請各區選派一對選手上台(最好1男1女為1對),助手預先准備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就准備幾張)。

2、主持人講解游戲規則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強調:男士只准做動作,不準出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。

3、主持人請第一對選手中的女士面對牆壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。

4、主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側;若猜錯,則站到主持人的右側。第二對、第三對、……,依序進行。

5、主持人宣布獲勝者,並請課長頒發紀念品。

6、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳牆、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。

三、「指鹿為馬」

規則:

1、主持人挑選8名擅長表演的選手上台(最好是4男4女)。

2、主持人講解游戲規則:先由助手錶演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據自己的理解,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最後是第七位選手錶演給第八位選手看。

3、主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什麼?再問第七位、第六位、……第一位。

4、主持人講解此游戲的寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經常會導致錯誤理解對方的意思。所以,要加強溝通技能的學習。

5、注意事項:在助手錶演動作給第一位選手看時,其他選手須面牆站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面牆站立;直到最後一位。另外,動作每人只准表演一次。

四、「即席聯詩」

規則:

1、主持人宣布以區為單位,比賽聯唐詩宋詞。

2、主持人講解游戲規則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如「床前明月光,疑是地上霜」(含「月」字)。接著,各區按照指定的順序,迅速聯上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊「5、4、3、2、1」倒計時,完畢後仍聯不上者,遭淘汰。一直堅持到最後的區獲勝。

3、主持人宣布獲勝的區,請區主任上台領獎。

4、注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞。

(此游戲詩詞可換為歌詞)

五、「繪畫高手大賽」

規則:

1、主持人請每區派一名選手上台。

2、主持人講解游戲規則:選手蒙上眼睛,在白板上畫自己的臉譜,限時兩分鍾;本區觀眾可以提示,其他區觀眾可以擾亂。

3、助手給選手眼睛蒙上布條,領到白板前;主持人下達開始的口令,並計時。時間一到,停止繪畫,解除布條。

4、主持人請觀眾評議「最佳臉譜」。

5、主持人宣布獲勝者,請課長頒獎。

6、注意事項:預先備好乾凈的布條。

簡單的室內早會小游戲7

(1)5人站成一列,每個人用嘴銜著一個紙杯;

(2)給第一個人的紙杯中倒入60%高的水,然後第一個人要把水倒入第二個人的紙杯中,傳遞過程只能用嘴;

(3)傳遞到最後一個人的紙杯中時,只要剩餘的水量還有紙杯的50%高度以上,就算過關;

如果有多組人員,則可以以用時最少的一組為勝利者,隊伍的站立最好以男女叉開,高低叉開,這樣傳遞的時候會很搞笑的。

簡單的室內早會小游戲8

(1)以任意一人開始輪流報數,數字從1開始。

(2)凡是遇到任何7的倍數,如14、21或含7的數字如17、27均以敲打桌面代替。

(3)遇到反應慢了沒有敲打桌面的人則失敗。失敗的懲罰就是表演節目。

(4)接下來,被懲罰過的人重新開始報數,可以從10以下任意一個數字開始。

提示:此玩法有升級版本,即當遇到7的倍數或含7的數字後倒轉順序報數,難度升級歡樂升級。

簡單的室內早會小游戲9

(1)人數在10個人最適合

(2)參加者圍成一個圓圈坐著。

(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

(4)以猜拳的方式來決定順序,然後按順序來提出問題。

(5)當主持人問及「張三先生,你今天早上幾點起床?」時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:「恩,今天早上我7點鍾起床!」

(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

(7)最後剩下的一個人就是勝利者。

簡單的室內早會小游戲10

情緒有正性與負性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發人的創造力,而許多負性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會阻礙人的創造力發揮。我們每個人都可能因成功或失敗而導致情緒波動的經歷。下面這個游戲可以讓你體驗情緒在問題解決中的強大作用。更可以訓練你的幽默和樂觀的情緒。

這個游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會行為。游戲的內容是要你學動物園里動物的叫聲。

下面表決定你要學的動物是什麼:

你姓氏漢語拼音的第一字母動物名稱

A--F獅子

G--L海豹

M--R猩猩

S--Z熱帶鳥

現在選擇一個夥伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為夥伴)。彼此盯著看,目光不能轉移,同時用嘴大聲學動物叫,至少10秒鍾。點評:

在這個簡單的游戲中,你的感覺如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個游戲盡管開始時會感到不舒服,很可能結束時已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動物是什麼,最後你的表現都是「傻驢」一頭。

你是否注意到好玩和幽默的情緒會有助於你在這個游戲中創造性的發揮,可能會使你靈機一動,模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會使你羞於開口?假如你有幽默感,學動物叫就更容易開口。

正性樂觀的情緒是創造力的催化劑。因此,在最困難的時候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。

簡單的室內早會小游戲11

邀請一位口齒清楚的同學,有表情地朗讀一則小故事,要求參賽者聽見「站」字坐下,聽到「坐(包括「座」)」站起來,最後做對或錯的次數最少者,還要回答幾個文明禮貌的小問題,答得好的為優勝。

故事內容:

有一次,小明和妹妹乘公共汽車。上車後,小明發現一個空座位,他丟下妹妹趕緊跑過去坐下。這時,過來一位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊。妹妹對小明說:「哥哥,你看你,你坐著奶奶站著,多不好啊!你趕快站起來,讓奶奶坐吧!」小明挨了批評,心裡很不高興,賭氣說:「你讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!」老奶奶聽了笑笑說:「沒關系,你坐吧,我不坐。」妹妹站在小明身旁氣得噘起了小嘴,說:「你真不懂禮貌,我再也不願站在你旁邊了!「這時,汽車到站了,那位老奶奶下了車。望著老奶奶遠去的身影,小明的心裡很不是滋味,他覺得自已是錯了,情不自禁地站起來,悄悄地離開了那個座位,嘴裡自言自語地說:「哎,怎麼搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,到底是站還是坐,今天我怎麼糊塗了!」

6. 有什麼開動腦筋的小游戲,或者腦筋急轉彎,上課的時候開動學生的思維

1.什麼樣的路不能走?...(答案:電路)
2.小波比的一舉一動都離不開繩子,為什麼?(答案:小波比是木偶,(這都不懂))
3.小王是一名優秀士兵,一天他在站崗值勤時,明明看到有敵人悄悄向他摸過來,為什麼他卻睜一隻眼閉一隻眼? (答案:他正在瞄準)

4.一學生把硬幣拋向空中:正面朝上就去看電影,背面朝上就去打檯球,如果硬幣立起來,就他媽去學習。 (答案:去學習)

5.兩只狗賽跑,甲狗跑得快,乙狗跑得慢,跑到終點時,哪只狗出汗多? (答案:狗不會出汗)

6.有種動物,大小像只貓,長相又像虎,這是什麼動物? (答案:小老虎) 7

7.猴子每分鍾能掰一個玉米,在果園里,一隻猴子5分鍾能掰幾個玉米? (答案:沒掰到一個)

8.一溜(提示:注意諧音)三棵樹,要拴10匹馬,只能拴單不能拴雙? (答案:請問怎樣栓)

9.世上什麼東西比天更高? (答案:心比天高)

10.什麼貴重的東西最容易不翼而飛? (答案:人造衛星)

11.三個金鑫,三個水叫淼,三個人叫眾,那麼三個鬼應該叫什麼? (答案:叫救命)

12.胖妞生病時,最怕別人來探病時說什麼? (答案:多保重身體)

13.什麼東西比烏鴉更討厭? (答案:烏鴉嘴)

14.孔子是我國最偉大的什麼家? (答案:老人家)

15.睡美人最怕的是什麼? (答案:失眠)

16.小明對小華說:我可以坐在一個你永遠也坐不到的地方!他坐在哪裡? (答案:小華的身上)

17.不管長得多像的雙胞胎,都會有人分得出來,這人是誰?(答案:他們自己)

18.世界上除了火車啥車最長? (答案:塞車)

19.有一個人一年才上一天班又不怕被解僱他是誰? (答案:聖誕老人)

20.拿雞蛋撞石頭雞蛋為何不爛? (答案:拿著雞蛋撞石頭當然不會爛)

21.哪項比賽是往後跑的? (答案:拔河)

22.你的爸爸的妹妹的堂弟的表哥的爸爸與你叔叔的兒子的嫂子是什麼關系? (答案:親戚關系)

23.牙醫靠什麼吃飯? (答案:嘴巴)

24.明明是個近視眼,也是個出名的饞小子,在他面前放一堆書,書後放一個蘋果,你說他會先看什麼? (答案:什麼都看不見)

25.一個不會游泳的人掉進了水裡卻沒有淹死,為什麼? (答案:穿著救生衣)

26.用什麼可以解開所有的謎? (答案:迷底)

27.兩只狗賽跑,甲狗跑得快,乙狗跑得慢,跑到終點時,哪只狗出汗多? (答案:狗不會出汗)

28.楚楚的生日在三月三十日,請問是哪年的三月三十日? (答案:每年的三月三十日)

29.哪兒的海不產魚?(答案:辭海)

30.迄今為止,你所見到的最大的影子是什麼? (答案:黑夜,哪是地球的影子)
31.有一塊天然的黑色的大理石,在九月七號這一天,把它扔到錢塘江里會有什麼現象發生? (答案:沉到江底)
32.冰變成水最快的方法是什麼?(答案:去掉冰字哪二點)

三個孩子吃三個餅要用3分鍾,九十個孩子九十個餅要用多少時間?(答案:也是三分鍾,九十個孩子同時吃)

什麼樣的輪子只轉不走?(答案:風車的輪子)

地球上什麼東西每天要走的距離最遠? (答案:地球)

一根又黑、又粗、又硬的棍子插進洞里,感覺暖烘烘的,等到抽出來以後,客人就要付錢啦(一種行業)(答案:烤甘蔗)

舔也硬,不舔也硬,想舒服睡,先搓搓它(人身上的東西)(答案:牙齒)

一種東西,東方人的短,西方人的長,結婚後女的就可以用男的這東西,和尚有但是不用它(答案:人的,姓)

什麼東西最硬?女孩子最喜歡,特別是結了婚的女人,更是愛死了。 (答案:鑽石)

阿明給蚊子咬了一大一小的包,請問較大的包,是公蚊子咬的,還是母蚊子咬的? (答案:公蚊是不咬人的)

在一間房子里,有油燈,暖爐及壁爐.現在,想要將三個器具點燃,可是你只有一根火柴.請問首先應該點哪一樣? (答案:火柴)

一間牢房中關了兩名犯人,其中一個因偷竊,要關一年,另一個是強盜殺人犯,卻只關兩個星期,為什麼? (答案:因為殺人犯要拉去填命)

兩個人分五個蘋果,怎麼分最公平? (答案:榨成果汁)

小張開車,不小心撞上電線桿發生車禍,警察到達時車上有個死人,小張說這與他無關,警察也相信了,為什麼?(答案:小張開靈車)

一隻兇猛的餓貓,看到老鼠,為何拔腿就跑? (答案:跑去追老鼠)

動物園中,大象鼻子最長,鼻子第二長的是什麼?(答案:小象)

一個人在沙灘上行走,回頭為什麼看不見自己的腳印?(答案:倒著走)

什麼動物你打死了它,卻流了你的血? (答案:蚊子)

兩對父子去買帽子,為什麼只買了三頂?(答案:三代人)

小紅和小麗是同學,也住在同一條街,她們總是一起上學,可是每天一出家門就一個向左走,一個向右走,這是怎麼回事呢? (答案:他們的家門是相對著的)

在一次監察嚴密的考試中,有兩個學生交了一模一樣的考卷。主考官發現後,卻並沒有認為他們作弊,這是什麼原因?(答案:二張考卷交得都是白卷)

張大媽整天說個不停,可有一個月她說話最少,那是哪個月?(答案:二月份)

有一種地方專門教壞人,但沒有一個警察敢對它採取行動加以掃盪。這是什麼地方 (答案:看守所)

報紙上登的消息不一定百分之百是真的,但什麼消息絕對假不了?(答案:報紙上的年、月、日)

早晨醒來,每個人都會去做的第一件事是什麼?(答案:睜眼)

如果你有一隻下金蛋的母雞,你該怎麼辦?(答案:不要再做夢了)

一架飛機坐滿了人,從萬米高空落下墜毀,為什麼卻一個傷者也沒有?(答案:沒有傷者,都摔死了)

要想使夢成為現實,我們乾的第一件事會是什麼?(答案:醒來)

什麼東西人們都不喜歡吃? (答案:吃虧)

別人跟阿丹說她的衣服怎麼沒衣扣,她卻不在乎,為什麼? (答案:因為他的衣服只有拉鏈沒有扣子)

褲襠里放鞭炮-----打一軍事用品(答案:炸彈)

避孕套----打一地名(答案:包頭)

小劉是個很普通的人,為什麼竟然能一連十幾個小時不眨眼? (答案:睡覺的時候)

情人卡、生日卡、大大小小的卡,到底要寄什麼卡給女人,最能博得她的歡心呢? (答案:信用卡)

小王走路從來腳不沾地,這是為什麼? (答案:因為穿著鞋子)

什麼地方開口說話要付錢? (答案:打電話)

冬冬的爸爸牙齒非常好,可是他經常去口腔醫院,為什麼? (答案:因為他是牙科醫生)

蓋樓要從第幾層開始蓋? (答案:是從地基開始的)

為什麼大雁秋天要飛到南方去? (答案:如果走,哪太慢了)

什麼門永遠關不上?(答案:足球門)

什麼東西比烏鴉更討厭?(答案:烏鴉嘴)

女人翻跟頭。---打一外國城市名 (答案:巴比倫)

有一塊天然的黑色的大理石,在九月七號這一天,把它扔到錢塘江里會有什麼現象發生?(答案:沉到江底)

有一個人,他是你父母生的,但他卻不是你的兄弟姐妹,他是誰? (答案:你自己)

什麼東西天氣越熱,它爬的越高? (答案:溫度計)

有一位老太太上了公車,為什麼沒人讓座? (答案:車上有空位)

小王一邊刷牙,一邊悠閑的吹著口哨,他是怎麼做到的?(答案:刷假牙)

用椰子和西瓜打頭哪一個比較痛? (答案:頭比較痛)

製造日期與有效日期是同一天的產品是什麼? (答案:報紙)

為什麼有家醫院從不給人看病?(答案:獸醫院)

有一頭頭朝北的牛,它向右轉原地轉三圈,然後向後轉原地轉三圈,接著再往右轉,這時候它的尾巴朝哪?(答案:朝地)

胖妞生病了,最怕別人來探病時說什麼? (答案:多多保重)

如果明天就是世界末日,為什麼今天就有人想自殺?(答案:去天堂佔位置)

一對健康的夫婦,為什麼會生出沒有眼睛的嬰兒?(答案:雞生蛋)

狐狸精最擅長迷惑男人,那麼什麼「精」男女一起迷? (答案:酒精)

小張走路從來腳不沾地,這是為什麼? (答案:還隔著鞋和襪子)

胖胖是個頗有名氣的跳水運動員,可是有一天,他站在跳台上,卻不敢往下跳。這是為什麼? (答案:下面沒有水)

哪一顆牙最後長出來?(答案:假牙)

為什麼兩只老虎打架,非要拼個你死我活絕不罷休? (答案:沒有人敢去勸架)

小紅與媽媽都在同一個班裡上課,這是為什麼?(答案:一個是學生,一個是老師)
為什麼游泳比賽中青蛙輸給了狗? (答案:青蛙用蛙泳犯規)

為讀完北京大學需要多少時間?(答案:一鈔鍾足夠)

小明總是喜歡把家裡的鬧鍾整壞,媽媽為什麼總是讓不會修理鍾表的爸爸代為修理?(答案:修理小明)

黑人和白人生下的嬰兒,牙齒是什麼顏色?(答案:嬰兒沒有牙)

有一根棍子,要使它變短,但不許鋸斷,折斷或削短,該怎麼辦?(答案:拿一根長得跟它比)

在羅馬數字中,零該怎麼寫?(答案:羅馬數字沒有零)

你能否用3跟筷子搭起一個比3大比4小的數?(答案:搭成圓周率∏)

沙沙聲稱自己是辨別母雞年齡的專家,其絕招是用牙齒,為什麼?(答案:把雞親口吃了來辨別母雞的老嫩)

數字0到1之間加一個什麼號,才能使這個數比0大,而比1小呢?(答案:加個.成為0.1)

什麼東西說父親是不會相碰,叫爸爸時卻會碰到兩次?(答案:上嘴唇和下嘴唇)

一張方桌據掉一個角,還有幾個角? (答案:5個角)

金太太一向心直口快,可什麼事竟讓她突然變得吞吞吐吐了呢?(答案:金太太在吃甘蔗的時候吞吞吐吐)

請仔細想一想,你所見到的最大影子是什麼? (答案:地球的影子,即每天的晚上)
把24個人按5人排列,排城6行,該怎樣排?(答案:排成正六邊形即可)

公共汽車上,兩個人正在熱烈的交談,可圍觀的人卻一句話也聽不到,這是因為什麼?(答案:這是一對聾啞人)

一個人在什麼情況下,才處於真正的任人宰割的地步?(答案:在手術台上時)

什麼東西愈生氣,它便愈大? (答案:脾氣)

問醫生病人的情況,醫生只舉起5個手指家人就哭了,是什麼原因呢? (答案:三長二短)

人們甘心情願買假的東西是什麼? (答案:假發,假牙)

什麼東西越洗越臟?(答案:水)

最不聽話的是誰? (答案:聾子)

一個人掉到河裡,還掙扎了幾下,它從河裡爬上來,衣服全濕了,頭發卻沒濕,為什麼? (答案:因為他是光頭)

小明新買的襪子就有一個洞,他卻不去找售貨員換,你知道為什麼嗎? (答案:襪口)

什麼事你明明沒有做,但卻要受罰? (答案:家庭作業)

大家都不想得到的是什麼?(答案:得病)

什麼英文字母最多人喜歡聽呢? (答案:CD)

什麼東西晚上才生出尾巴呢? (答案:流星)

家人問醫生病人的情況,醫生只舉起5個手指,家人就哭了,是什麼原因呢? (答案:三長兩短)

什麼東西有五個頭,但人不覺的它怪呢? (答案:手,腳)

什麼水永遠用不完? (答案:淚水)
大象的左耳朵像什麼? (答案:右耳朵)

書店裡買不到什麼書?(答案:遺書)

什麼帽不能戴?(答案:螺帽)

一個學生住在學校里,為什麼上學還經常遲到?(答案:家所在的學校不是他上學的學校)

為什麼警察對闖紅燈的汽車司機視而不見?(答案:汽車司機沒開車)

兩對父子去買帽子,為什麼只買了三頂?(答案:三代人)

在一次監察嚴密的考試中,有兩個學生交了一模一樣的考卷。主考官發現後,卻並沒有認為他們作弊,這是什麼原因?(答案:二張都是白卷)

張大媽整天說個不停,可有一個月她說話最少,那是哪個月?(答案:二月份)

有一種地方專門教壞人,但沒有一個警察敢對它採取行動加以掃盪。這是什麼地方 (答案:看守所)

當今社會,個體戶大都靠什麼吃飯? (答案:嘴)

冰變成水最快的方法是什麼? (答案:去掉兩點水)

小劉是個很普通的人,為什麼竟然能一連十幾個小時不眨眼?(答案:睡覺)

小王是一名優秀士兵,一天他在站崗值勤時,明明看到有敵人悄悄向他摸過來,為什麼他卻睜一隻眼閉一隻眼? (答案:他自在瞄準)

豬的全身都是寶,用處很大,豬對人類還有什麼用處?(答案:還可以用來罵人)

六歲的小明總是喜歡把家裡的鬧鍾整壞,媽媽為什麼總是讓不會修理鍾表的爸爸代為修理? (答案:媽媽讓爸爸修理小明)

早晨醒來,每個人都會去做的第一件事是什麼?(答案:睜眼)

報紙上登的消息不一定百分之百是真的,但什麼消息絕對假不了? (答案:報紙上的年月日)

阿研的口袋裡共有10個硬幣,漏掉了10個硬幣,口袋裡還有什麼?(答案:一個破洞)

為什麼女人穿高跟鞋後,就代表她想要結婚了(答案:因為穿上高跟鞋,別人追就跑得慢啊。)

草地上畫了一個直徑十米的圓圈,內有牛一頭,圓圈中心插了一根木樁。牛被一根五米長的繩子栓著,如果不割斷繩子,也不解開繩子,那麼此牛能否吃到圈外的草? (答案:沒有說牛是被栓在木樁上的)

有兩個人,一個面朝南,一個面朝北的站立著,不準回頭,不準走動,不準照鏡子,問他們能否看到對方的臉?(答案:面對面站著)

有一塊天然的黑色的大理石,在九月七號這一天,把它扔到錢塘江里會有什麼現象發生?(答案:沉入江底)

汽車在右轉彎時,哪一條輪胎不轉?(答案:備用)

小王與父母頭一次出國旅行,由於語言不通,他的父母顯的不知所措,小王也不懂絲毫外語,他也不是聾啞人,卻象在自己國家裡一樣未嘗感到絲毫不便這是為什麼?(答案:小王是個嬰兒)

什麼東西經常會來,但卻從沒真正來過? (答案:明天)

你只要叫它的名字就會把它破壞,它是什麼?(答案:沉默)

打什麼東西,不必花力氣?(答案:打瞌睡)

有一個字,人人見了都會念錯。這是什麼字?(答案:錯字)

放大鏡不能放大的東西是什麼?(答案:角度) 6829>

什麼時候太陽會從西邊出來?(答案:發誓的時候)

換心手術失敗,醫生問快要斷氣的病人有什麼遺言要交代,你猜他會說什麼?(答案:其實你不懂我的心)

小明發現房間遭竊,卻一點也不緊張,為何? (答案:哪是別人的房間)

一個人從五十米高的大廈上跳樓自殺,重重的摔在了地上,為什麼沒被摔死? (答案:他在半空中就已經被嚇死)

青蛙為什麼能跳得比樹高? (答案:樹不會跳)

什麼時候四減一會等於五? (答案:四個角的東西切去一個角)

什麼東西愈生氣,它便愈大? (答案:脾氣)

象棋與圍棋的區別是什麼?(答案:象棋越下越少,圍棋越下越多)

一隻雞,一隻鵝,放冰箱里,雞凍死了,鵝卻活著,為什麼? (答案:是企鵝)

醫生手術為何帶口罩?(答案:怕人認出來)

比細菌還小的是什麼? (答案:細菌的兒子)

當你向別人誇耀你的長處的同時,別人還會知道你的什麼? (答案:不是啞巴)

IX---這個羅馬數字代表9,如何加上一筆,使其變成偶數? (答案:前面加5)

文文在洗衣服,但洗了半天,她的衣服還是臟的,為什麼? (答案:她在洗別人的衣服)

有一個人頭戴安全帽,上面綁著一把扇子,左手拿著電風扇,右手拿著水壺,腳穿溜冰鞋,請問他要去哪裡? (答案:精神病院)

香港生活的人,是不是可以埋葬在廣州呢 (答案:活人怎麼可以埋呢)

小明知道試卷的答案,為什麼還頻頻看同學的?(答案:小明是老師)

什麼事你明明沒有做卻要受罰?(答案:做作業)

報紙上登的消息不一定百分之百是真的,但什麼消息絕對假不了? (答案:報紙上的,年,月,日)

小明對小華說:我可以坐在一個你永遠也坐不到的地方!他坐在哪裡? (答案:小華的身上)

什麼官不僅不領工資,還要自掏腰包? (答案:新郎管)

有一位老太太上了公車,為什麼沒人讓座?(答案:車上有空座)

什麼情況一山可容二虎?(答案:一公一母)

一個可以大可以小的地方是哪裡? (答案:廁所)

新買的襪子怎麼會有一個洞?(答案:襪口)

什麼書誰也沒見過? (答案:天書)

人在什麼情況下會七竅生煙?(答案:火葬)

有一種東西,買的人知道,賣的人也知道,只有用的人不知道,是什麼東西?(答案:棺材)

為什麼一瓶標明劇毒的葯對人卻無害?(答案:只要你不去喝它)

有一根棍子,要使它變短,但不準鋸斷、折斷、削短,還有什麼辦法?(答案:找一根比它長的棍子和它比)

什麼時候四減三會等於五?(答案:四個角的東西切去一個角)

如果明天就是世界末日,為什麼今天就有人想自殺?(答案:去天堂佔位子。)

黑頭發有什麼好處?(答案:不怕曬黑)

失意的TOM跳入河中,可他不會游泳,也沒有淹死,為什麼?(答案:愛河)

哪種竹子不長在土裡?(答案:爆竹 )

黑頭發有什麼好處?(答案:不必擔心被曬黑 )

小王與父母頭一次出國旅行,由於語言不通,他的父母顯得不知所措,小王也不懂外語,卻象在自己國家裡一樣,沒有感到絲毫不便,這是為什麼?(答案:他是嬰兒 )

什麼雞沒有翅膀?(答案:田雞 )

有個人說用牙齒可以判斷雞的年齡,為什麼?(答案:牙可以嚼出肉的老嫩 )

什麼東西晚上才會長出尾巴?(答案:流星 )

有一種動物,你殺了它卻流了你自己的血,這是什麼動物?(答案:蚊子 )

什麼貴重的東西最容易不翼而飛? (答案:人造衛星 )

離婚的主要起因是什麼? (答案:結婚)

時鍾什麼時候不會走?(答案:時鍾本來就不會走)

被鱷魚咬和被鯊魚咬後的感覺有什麼不同?(答案:沒人知道)

有人說,女人象一本書,那麼胖女人象什麼書?(答案:合訂本)

為什麼大部份佛教徒都在北半球? (答案:南無阿彌陀佛)

什麼人生病從來不看醫生?(答案:瞎子)

黑人為什麼喜歡吃白色巧克力?(答案:怕把自己的手咬到)

為了怕身材走樣,結婚後不生孩子的美女怎麼稱呼?(答案:絕代佳人)

世界上有什麼東西以近2000公里/小時的速度載著人賓士,而且不必加油或其它燃料?(答案:地球)

今年聖誕夜,聖誕老人第一件放進襪子的是什麼東西?(答案:自己的腳)

失意的TOM跳入河中,可他不會游泳,也沒有淹死,為什麼?(答案:愛河)

袋鼠與猴子比賽跳高。為什麼還沒開始跳,袋鼠就輸了? (答案:袋鼠雙腳起跳)
為什麼一群狼中有一隻羊?(答案:群字中有一個羊字)

蝸牛從上海到北京只用了一分鍾,為什麼?(答案:地圖上)

打狗看主人,打虎看什麼?(答案:看你有沒有種)

在不,仁,王,O,吾的O位置,應當填寫東,南,西,北,中的哪個字? (答案:應該是西!因為前幾個字中分別有一、二、三、五)

老大和老幺之間隔著三兄兄弟,雖是同年同月同日生,卻一點也不相象,為什麼? (答案:他們是手指頭 )

在茫茫大海上漂泊了大半年的海員,一腳踏上大陸後,他接下來最想做什麼事情? (答案:踏上另一隻腳)

茄子的另外一個名字叫什麼?(答案:蔬菜)

牛的舌頭和尾巴在什麼時候遇在一起?(答案:餐廳里)

借什麼可以不還 (答案:借光)

什麼時候四減一會等於五? (答案:四個角的東西切去一個角)

什麼東西愈生氣,它便愈大? (答案:脾氣)

有一樣東西,你只能用左手拿它,右手卻拿不到,這是什麼東西? (答案:右手)

亞當和夏娃結婚後最大的遺憾是什麼? (答案:沒有人來喝喜酒)

為什麼一瓶標明劇毒的葯對人卻無害? (答案:只要你不去喝它)

一個招牌突然由高處掉落,砸向並排行走的五個人,為什麼只有三個人受傷? (答案:因為幫當勞M的招牌)

每對夫妻在生活中都有一個絕對的共同點,那是什麼? (答案:就是同年同月同日結婚)

被鱷魚咬和被鯊魚咬後的感覺有什麼不同? (答案:沒有人知道)

為什麼彤彤與壯壯第一次見面就一口咬定壯壯是喝羊奶長大的? (答案:狀狀是一隻羊)

哪裡的佛像最少? (答案:南邊,南無阿彌陀佛嘛)

至少要多少時間才能讀完清華大學? (答案:讀清華大學這四個字只要一秒鍾就夠了)

為什麼青蛙可以跳得比樹高? (答案:因為樹根本就不會跳嘛!)

為什麼人們要到市場上去?(答案:因為市場不會來)

什麼東西一百個男人無法舉起,一女子卻可單手舉起? (答案:比如一個雞蛋,一百個男人不可能同時舉起一個雞蛋)

中國古人曾將蘭色外衣,浸於黃河中,會產生何種現象? (答案:衣服濕了)

為什麼相同的物品買一個交60元,買兩個交20元? (答案:用百元大鈔買四十塊錢的東西的找零)

爺倆娘倆兄妹倆,一共只有三個人,這是為什麼?(答案:兒子、母親和舅舅)

33 一個人在沙灘上行走,但在他的身後卻沒有發現腳印,為什麼? 答案:
他在倒著走
34 一位卡車司機撞倒一個騎摩托車的人,卡車司機受重傷,摩托車騎士卻沒事,為什麼? 答案:
卡車司機當時沒開車
35 早晨醒來,每個人都要做的第一件事是什麼? 答案:
睜開眼睛
36 你能用藍筆寫出紅字來嗎? 答案:
寫個「紅」字有何難
37 汽車在右轉彎時,哪只輪胎不轉? 答案:
備用胎
38 孔子與孟子有什麼區別? 答案:
孔子的子在左邊,孟子的子在上邊
39 為什麼小王從初一到初三就學了一篇課文? 答案:
初一到初三,兩天學一課,算不錯了!
40 一個人空肚子最多能吃幾個雞蛋? 答案:
一個。因為吃了一個後就不是空肚子了
41 當哥倫布一隻腳邁上新大陸後,緊接著做什麼? 答案:
邁上另一隻腳
42 毛毛蟲回到家,對爸爸說了一句話,爸爸即場暈倒,毛毛蟲說了什麼話? 答案:
毛毛蟲說:「我要買鞋。」
43 飛機從天上掉下來,為什麼沒有一個受傷的? 答案:
全都死了
44 太平洋的中間是什麼? 答案:
是平字
45 世界上最小的島是什麼? 答案:
馬路上的安全島
46 把一隻雞和一隻鵝同時放在冰箱里,為什麼雞死了鵝沒死? 答案:
企鵝嘛
47 四個人在一間小屋裡打麻將(沒有其他人在看著),這時警察來了,四個人都跑了,可是警察到了屋裡又抓到一個人,為什麼? 答案:
四個人在屋裡打一個叫「麻將」的人,警察抓到的是他
48 萬獸大王是誰? 答案:
動物園園長
49 用什麼可以解開所有的謎? 答案:
答案
50 什麼樣的人死後還會出現? 答案:
電影中的人
51 專愛打聽別人事的人是誰? 答案:
記者
52 誰說話的聲音傳得最遠? 答案:
打電話的人
53 什麼東西的製造日期和有效期是同一天? 答案:
日報
54 小咪昨晚花了整整一個晚上在歷史課本上,可第二天媽媽還是罵她不用功,為什麼? 答案:
她用歷史課本當枕頭睡
55 能否用樹葉遮住天空? 答案:
只要用樹葉蓋住眼睛
56 一頭牛,向北走10米,再向西走10米,再向南走10米,倒退右轉,問牛的尾巴朝哪兒? 答案:
朝地
57 為什麼黑人喜歡吃白色巧克力?wenwen 答案:
害怕咬到自己的手
58 把8分成兩半,是多少? 答案:
0
59 口吃的人最吃虧的是? 答案:
打國際長途電話
60 什麼東西使人哭笑不得? 答案:
口罩
61身份證掉了怎麼力? 答案:
撿起來
62 有個人走獨木橋,前面來了一隻老虎,後面來了只熊,這個人是怎麼過去的? 答案:
暈過去了
63 監獄里關著兩名犯人,一天晚上犯人全都逃跑了,可是第二天看守員打開牢門一看,裡面還有一個犯人? 答案:
逃跑的犯人名字叫「全都」
64 小明的媽媽有三個兒子,大獨生子叫大明,二兒子叫二明,三兒子叫什麼? 答案:
當然叫小明
65 貓見了老鼠為什麼拔腿就跑? 答案:
跑去捉老鼠
66 大象的左邊耳朵象什麼? 答案:
右邊耳朵
67 針掉到大海怎麼辦? 答案:
再買一顆
68 有一個人走在沙灘上,回頭卻看不見自己的腳印,為什麼? 答案:
因為他倒著走
69 一隻候鳥從南方飛到北方要用一個小時,而從北方飛到南方則需二個半小時,為什麼呢? 答案:
兩個半小時不就是一個小時嗎
70什麼人騙別人也騙自己?答案:
騙子
71 李先生到16層樓去談生意,但他只乘電梯到14層樓,然後再步行爬樓梯上去,為什麼? 答案:
李先生個子太矮,按不到16樓的電梯按鍵
72 一個小孩和一個大人在漆黑的夜晚走路,小孩是大人的兒子,大人卻不是小孩的父親,請問為什麼? 答案:
因為他們是母子關系
73 什麼字全世界通用? 答案:
阿拉伯數字
74 一個人的前面放了一本又厚又寬的大書,他想跨過去可怎麼也跨不過去,你知道這是什麼原因嗎? 答案:
因為書就放在牆角
75 人的長壽秘訣是什麼? 答案:
保持呼吸,不要斷氣
76 什麼時候看到的月亮最大? 答案:
登上月球時
77 什麼人一年中只工作一天? 答案:
聖誕老人
78 什麼事睜一隻眼閉一隻眼比較好? 答案:
射擊
79 為什麼剛出生的小孩只有一隻左眼睛? 答案:
人本來就只有一隻左眼睛
80 哪顆牙最後長出來? 答案:
假牙
81 房間里著火了,小明怎麼也拉不開門,請問他後來是怎麼出去的? 答案:
推開門
82 藍蘭並沒生病,但她整個晚上嘴巴一張一合? 答案:
她吃瓜子
83 什麼最會弄虛做假? 答案:
魔術師
84 有兩個面的盒子嗎? 答案:
有!裡面和外面
85 鐵放在屋外露天會生銹,那麼金子呢? 答案:
會被偷走

7. 團體心理小游戲

以下是我為大家整理的關於團體心理的游戲,歡迎大家閱讀!

我是誰?

活動目標:

1.協助學生認識自己眼中的我,及他人眼中的我。

2.增進學生彼此熟悉的程度,增加班級凝聚力。

活動程序:

(一)教師發給每位學生一張A4影印紙。

(二)學生兩兩分組,一人為甲,一人為乙(最好是找不熟悉的同學為伴)

1.甲先向乙介紹「自己是一個什麼樣的人」,乙則在A4紙上記下甲所說之特質,歷時五分鍾。

2.教師宣布活動的規定為:「自我介紹者,在說了一個缺點之後,就必須說一個優點」。

3.五分鍾後,甲乙角色互換,由乙向甲自我介紹五分鍾,而甲做記錄。

4.五分鍾後,教師請甲乙兩人取回對方記錄的紙張,在背面的右上角簽上自己的名字。然後彼此分享做此活動的心得或感受,並討論「介紹自己的優點與介紹自己的缺點,何者較為困難?為何會如此?個人使用那些策略度過這五分鍾?」。兩人之中須有一人負責統整討論結果。

(三)學生三小組或四小組並為一大組,每大組有六至八人。

1.兩人小組中負責統整的人向其它人報告小組討論的結果。

2.分享後,教師請每位同學將其簽名之A4紙(空白面朝上)傳給右手邊的同學。而拿到簽名紙張的同學則根據其對此位同學的觀察與了解,於紙上寫下「我欣賞你…,因為…」。寫完之後則依序向右轉,直到簽名紙張傳回到本人手上為止。

3.每個人對其他組員分享他看到別人回饋後的感想與收獲。

(四)全班學生回到原來的位子

1.教師請自願者或邀請一些同學分享此次活動的感想與收獲。

2.教師說明了解真實的我與接納真實的我之重要性。

快樂動物園

情緒有正性與負性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發人的創造力,而許多負性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會阻礙人的創造力發揮。我們每個人都可能因成功或失敗而導致情緒波動的經歷。下面這個游戲可以讓你體驗情緒在問題解決中的強大作用。更可以訓練你的幽默和樂觀的情緒。

這個游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會行為。游戲的內容是要你學動物園里動物的叫聲。

下面一表決定你要學的動物是什麼:

你姓氏漢語拼音的第一字母 動物名稱

A--F 獅子

G--L 海豹

M--R 猩猩

S--Z 熱帶鳥

現在選擇一個夥伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為夥伴)。彼此盯著看,目光不能轉移,同時用嘴大聲學動物叫,至少10秒鍾。

點評:

在這個簡單的游戲中,你的感覺如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個游戲盡管開始時會感到不舒服,很可能結束時已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動物是什麼,最後你的表現都是“傻驢”一頭。

你是否注意到好玩和幽默的情緒會有助於你在這個游戲中創造性的發揮,可能會使你靈機一動,模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝彩,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會使你羞於開口?假如你有幽默感,學動物叫就更容易開口。

正性樂觀的情緒是創造力的催化劑。因此,在最困難的時候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。

優點與缺點

所需時間:30-45分鍾,由團隊人數及培訓者安排

小組人數:無限制

所需物品:"優點與缺點"表格,每人一支鋼筆

游戲概述:

此游戲用於要求每個參與者在無任何威脅的情況下,寫出其他人的優點及缺點。特別適用於同一組或一同工作的,或者團隊中互相了解的成員。

目的:

1、 令每個參與者在無任何威脅的情況下,對其他人的優點與缺點進行評點。

2、 讓每個參與者之間相互反饋自己在成員眼中的優點與缺點。

步驟:

1、 令每個參與者都知道他們將有機會對團隊里的每一個人的優點與缺點進行反饋,也就是說,你喜歡或不喜歡某人的哪一方面。

2、 告知每個人這是一項保密的活動,沒有人被告知是誰寫的他的優點與缺點的內容。

3、 給每個人一張"優點與缺點"並告訴他們每人為其他人至少寫出一條喜歡或不喜歡。

4、 收集每張答卷,混合一起並對每個人念出寫給他們的意見, ,你首先要從自己的名字念起。

討論題目:

1、 所有的意見都正確嗎?

2、 有沒有互相矛盾的意見?

3、 現在是否有人不願意別人和自己同在一組?

圓球游戲

游戲規則:

1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球

2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手裡發出,最後按此順序回到發起者手裡。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。

3、球掉在地上一次額外加10秒

培訓師必讀:

1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。

2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績為8秒。”培訓師可以向所有小組提出挑戰。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發學員去思考新的方法。)

培訓師點評:

有的隊員在看到成績連自己都不敢相信--“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊……"9秒"、"5秒"、"4秒",最快的居然只用了0.58秒!通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決於你怎樣去做。發揮團隊智慧,集合團隊的創意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢於超越自己的思維。

對一家企業而言,也許你的條條框框為你的發展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。為員工建立一種啟發創造性和"沖破框架"的環境條件:鼓勵創新精神,從而開發突破性的解決方案與策略,也就為企業創造更多地意想不到的機會。

責任

1、每隊4個人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個站著和蹲著的人是一邊;

2、站著的兩個人進行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對方輸的蹲著人的鼻子;

3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續開始下一局;

游戲點評:

1、如何看待責任?

2、當別人失敗的時候,有沒有抱怨?

3、兩個人有沒有同心協力對付外面的壓力?

經典心理游戲推薦:

(一)解套

目的:使參與者能夠認識到,在遇到看似復雜問題的時候,只要通過

換位思考以及團隊的合作就可以順利的解決問題

要求:1人數控制在5~10人最佳

2要有一個比較開闊的空地

程序:1要求所有的參與者圍成一個圈

2從任何一個人開始要求她他將兩只手分別與不相鄰的兩個人相握;然後這兩個人再各自與不相鄰的人握手,按此順序繼續,直至所有人的手都與其他的人相握

3這時,所有人的手連接起來形成一個交錯的套,此時要求大家再部松開手的情況下通過移動自己的身體變換自己的位置,來解開交錯的套。

評分:再小組人數相等的情況下,以解開套時所用的時間的長短作為標准

(二)風中勁草

目的:幫助學員體會信任的建立取決於對自己團隊成員的信心,相互之間的溝通時樹立這種信心的基礎,一旦信任完全建立,你就會感覺到團隊的工作氣氛時那麼的輕松•愉快

要求:1:8人一組最佳

2:要有一個比較開闊的空地

程序:1培訓師讓每個學員圍成一個向心圈,而培訓師自己站在中央作示範

2培訓師雙手繞在胸前,做出以下的溝通對話

培訓師:“我叫。。。。。。(自己的名字),我准備好了,你們准備好了沒有?”

全體團隊成員回答:“准備好了”

培訓師“我倒了?”

全體團隊成員:“倒吧!”

3這時培訓師整個身體完全倒在全隊成員的手中,這時團隊成員吧培訓師順時針推動兩圈

4培訓師做完了示範以後,小組中的每位成員都要去試一試

評分:可算擴展游戲,部參加比賽

(三)穿越雷區

目的:培養兩個人的信任合作精神及默契感

要求: 1兩人合作

2需要若干長布條

3要有一個比較開闊的空地

程序:1先分好組,每組若干2人小組,人數相等

2在空地上劃分N多雷區,每組難易程度相當

3用長布條蒙住2組中一人的眼睛,另一人指揮,通過雷區,不能碰線,碰線者即被淘汰.

評分:在規定的時間內,走出雷區人數最多的小組獲勝.

(四)呼啦圈

目的:培養創新意識,通過該游戲說明如果不改變方法而僅僅是改變熟練程度及技巧對結果的改變是緩慢的,但如果有創新意識,有創新方法,會產生對結果的改變有突飛猛進的效果.

要求:1:以12人或14人為一組.

2:每組需一個呼啦圈,2個足球.

3:空地.

程序:1:培養師交每個組1個呼啦圈和2個足球,並要求全組人員都手拿著球穿過呼啦圈.

2:每個小組先練習10分鍾,而後開始比賽.

評 分:以最快完成的一組獲勝.

(五)蜈蚣翻身

目的:訓練學生身體的靈活性,柔韌性,協調性,讓學生充分體驗競爭與合作帶來的壓力和快樂.

要求:1參加人數,10人以上為一組.

2空地

程序:1將組分好,推薦組長,以縱隊方式排好

2全組同學雙手搭在前面同學的雙肩上組成一條“大蜈蚣”, 開始練習一下“大蜈蚣”跑動,看看彼此是否協調

3接下來開始做“蜈蚣”翻身比賽,要求第一位組員依次從第二,三人拉手處,第三,四拉手處。。。。。一直到隊伍最後兩位的拉手處鑽過去,第二位組員第三位組員。。。。。跟隨前面的組員一隻鑽完所有的手拉孔

評分:完成“蜈蚣”翻身用時最少的組為勝

(六)風雨同行

目的:通過游戲讓學生接納他人的長處,取長補短培養學生在體驗團 隊合作中的揚長避短

要求:1有一定的活動空間

2眼罩,口罩,短繩,用動的其他物品可以任意准備

程序:1按7人一組分組,在7人中規定有2個“盲人”,2個“無腳人”,2個“無手人”,一個“啞巴”

2在角色分配完成後按要求“盲人”戴上眼罩,“啞巴”戴上口罩,“無腳人”捆綁雙手

3主持人把各組帶到比賽的起點,讓小組成員把所有的物品搬運倒終點

評分:以用時最少者為勝

(七)綁腿跑

目的:培養信任合作融合溝通的能力,協調合作

要求:1空闊的場地

2短繩

程序:1以5人一組最佳,5人並排站成一行,相鄰的兩人腿綁在一起

2宣布開始以後,小組集體向終點跑

評分:用時間最少的小組獲勝

其它心理游戲

心靈游戲一:幸福感小測試

如果要畫一隻鳥和一個人的話,你會如何構圖?

A.一個人正看著籠中的鳥。

B.一個人正追著飛走的鳥。

C.一隻鳥停留在一個人的肩上或手上。

D.一個人正向飛遠的鳥招手。

E.一隻鳥在上空飛行著,而這個人對這只鳥毫不在意。

參考答案

A.你的幸福其實已近在眼前了,卻受到了一些阻礙而讓你無法如願以償。

B.你正全力以赴為自己的幸福而努力,你想抓住自己的幸福,但又抓不住,正處於身心俱疲的狀態中。其實有舍才有得,如果你認為眼前的幸福並不是真正的幸福,可就要做個決定了!

C.不擔心鳥逃走而和鳥玩的你,象徵著你現在正處於幸福、滿足的狀態中,每天都覺得很快樂!

D.這幅畫的人物是不動的,只是向鳥招手,暗示你正等待幸福的來臨,並且是以一種平靜、平常心來等待,但人生中有許多事是要自己爭取的,機會稍縱即逝,千萬大意不得!

E.人和鳥之間似乎沒什麼銜接點,這表示你對幸福似乎沒什麼特別的感覺,現在的你相當淡然,或許你經過了一些事情而突然想開了,對人生也有了另一番的見解了!

心靈游戲二:

我是一個怎樣的人

我是誰?這是一個充滿了思辯和叩問的永恆話題。“人貴有自知之明”的“貴”字,意思不單是指寶貴,而且也指稀少,物以稀為貴嘛!睫在眼前最難見,人短於自知。

這個游戲就是針對你如何看待自己而設計的。

請先拿一張白紙,把紙縱向地折疊成四部分,形成比“川”字還多一豎的摺痕。在紙最左側那一列,從上至下,一一寫出以下各項:身高、體重、相貌、出身階層、性別、性格、人際關系、愛好……這些欄目可能不那麼合乎邏輯,也不夠全面,請大家原諒,你可以自己寫出你想補充的。

左側寫滿之後,請在白紙的上方從左至右寫上:真實的我、理想的我、別人眼中的我。

填完後,你會驚訝的發現,原來,我們每個人對自己的評價和自己的理想之間,竟有那麼大的差距。百分之九十五以上的人都嫌自己的個子不夠高,太胖或太瘦,相貌不夠俊秀,出身不是名門望族……

歸根到底一句話——你擁有的,你不喜歡。

心靈游戲三:再選你的父母

很多人看到題目,先嚇了一跳,馬上大不以為然,甚至憤憤然了。我父母是天下最好的父母,讓我再選?這不是滑稽加大逆不道嗎!請原諒,我沒有冒犯你的意思,也不是為了震撼視聽,嘩眾取寵,實在是因為這個禁區不得不談,它和我們心理健康息息相關。

你還是孩子的時候,無力分辨哪些是真正的教導,哪些只是父母自身的宣洩。你如同恭順的小伙計,把父母的言語、表情、習慣等等,流水帳般記錄在腦海的空白處。父母塑造了你,你在不知不覺中套用著他們所展示的模板,在未經清理和重塑之前,你在很大程度上是他們的復製品。

游戲與對父母的孝順、尊重無關,只是進行一次特殊的心靈探索。做這個游戲很簡單,只要一張白紙。不過請避開父母,盡量卸去負罪感,把情感干擾因素減到最小。

在白紙上寫下“再選某某的父母”,某某就是你自己。然後請你鄭重地寫下你為自己再選的父母的名字。猜你要別扭一陣。雖然對父母有過種種不滿,但真的把他們就地淘汰了,必有目瞪口呆之感。請堅持,游戲最艱難的地方就在這里。不必煞費苦心,你把頭腦中湧出的第一個人名寫下就是了。他們可以是你認識的熟人,也可以是傳說中的神仙魔鬼;可以是已經逝去的皇親國戚,也可以是依然健在的平頭百姓;可以是動物植物,可以是日月星辰……再選父母的類型並不重要。重要的是你在這個游戲中彌補缺憾,表達長久以來壓抑的情感,重新構築你的世界。

8. 開早會的簡單小游戲

通過公司早會的一些小游戲能夠形成公司特有的一種企業文化活動,那麼適合公司早會的小游戲有哪些呢?下面就和我一起去看看吧。

開早會的簡單小游戲

大樹與松鼠

適合人數:10人以上

材料及場地:無

適用對象:所有學員

時間:5-10分鍾

操作程序

1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

2)、培訓師喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。

3)、培訓師喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

4)、培訓師喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

3.訓練幽默樂觀的游戲

情緒有正性與負性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發人的創造力,而許多負性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會阻礙人的創造力發揮。我們每個人都可能因成功或失敗而導致情緒波動的經歷。下面這個游戲可以讓你體驗情緒在問題解決中的強大作用。更可以訓練你的幽默和樂觀的情緒。

這個游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會行為。游戲的內容是要你學動物園里動物的叫聲。

下面表決定你要學的動物是什麼:

你姓氏漢語拼音的第一字母 動物名稱

A--F 獅子

G--L 海豹

M--R 猩猩

S--Z 熱帶鳥

現在選擇一個夥伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為夥伴)。彼此盯著看,目光不能轉移,同時用嘴大聲學動物叫,至少10秒鍾。點評:

在這個簡單的游戲中,你的感覺如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個游戲盡管開始時會感到不舒服,很可能結束時已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動物是什麼,最後你的表現都是「傻驢」一頭。

你是否注意到好玩和幽默的情緒會有助於你在這個游戲中創造性的發揮,可能會使你靈機一動,模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會使你羞於開口?假如你有幽默感,學動物叫就更容易開口。

正性樂觀的情緒是創造力的催化劑。因此,在最困難的時候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。

4、「形象記憶」

規則:

1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。

2、給大家三分鍾時間回憶並努力記住這些物品。

3、主持人提問二至三人,問他們是如何進行記憶的。

4、最後主持人告訴答案:所有的物品與數字1-9有關系,進行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。

即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。

5.交頭接耳

組織者准備一句較長且繞口的話(如:兩點是冰三點是清四點是點兩點是冷三點是澄四點是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少於12人)派一名代表上前默記住這句話,回去後在規定時間內通過「交頭接耳」的方式從第一個人傳達至最後一個人,然後由最後一個人將他聽到的內容讀出,最後再由主持人公布原話。

6.傳遞空水瓶

一個空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸。

7.警察抓小偷

兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊。喊1左邊隊拍右邊隊員的手、喊2右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動。做錯的做蹲起。

8.老鼠獅子大象

兩組人成兩排,面對面站立。排頭第一人說一個代號,然後向自己的隊員耳語傳遞,每個人都知道後,裁判喊開始,兩隊人一起大聲喊出自己的代號,大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象。

9.風中勁草

形式:8人一組為最佳

類型:建立團隊中的信任

時間:15-20分鍾

適用對象:全體學員

活動目的:幫助學員體會信任的建立,取決於自己對團隊成員的信心,相互之間的溝通是樹立這種信心的'基礎,一旦信任完全建立,你會感覺到團隊的工作氣氛是那麼輕松愉快。

操作程序:

1、培訓師讓每組成員圍成一個向心圓,而培訓師自己站在中央來示範。

2、培訓師雙手繞在胸前,作出以下的溝通對話。

培訓師:"我叫……(自己的名字),我准備好了,你們准備好了沒有?"

全體學員回答:"准備好了!"

培訓師:"我倒了?"

全體學員回答:"倒吧!"

3、這時培訓師整個身體完全倒在團隊成員的手中,這時團隊成員把培訓師順時針推動兩圈。

4、在培訓師做完示範之後,小組的每位成員都要來試一試。

有關討論:

1、該游戲最難的地方是哪裡,下次你會怎樣改進?

2、在活動過程中,你感覺團隊的合作精神怎樣,是否有信任感

10.傳球

游戲目的:體會雙贏

人數:20人

時間:20分鍾

道具:皮球一個

操作規則:

1、分成4-5個小組,所有小組圍成一個大圓圈,一個組的隊員必須在一起,不能錯開。

2、然後將一個小球交給第一隊第一名隊員,要求小球必須傳過每一個人,不能落地,並規定在30秒的時間內必須傳完5圈。

3、當規定時間到了,若沒有完成5圈,則小球在哪組隊員手中,該組全體就受罰(EG。俯卧撐等)。

4、游戲進行第二輪。

注意事項:

1、開始後,第一輪他們發現要在這么短的時間傳5圈是不可能的;

2、在第二輪中,有的隊可能故意放慢節奏"陷害"其他隊。這時候講師要引導,反復幾輪,最後讓他們發現,"陷害"其他隊並不可取,這是隨機的;唯一能做的,就是共同努力創造記錄,比如大家把手伸出形成平面,讓球在上面滾過去。

3、隊員可能因受罰而產生情緒,認為不公平,所以每輪從不同的起點開始,並在開始前打好預防針。傳球

游戲目的:體會雙贏

人數:20人

時間:20分鍾

道具:皮球一個

操作規則:

1、分成4-5個小組,所有小組圍成一個大圓圈,一個組的隊員必須在一起,不能錯開。

2、然後將一個小球交給第一隊第一名隊員,要求小球必須傳過每一個人,不能落地,並規定在30秒的時間內必須傳完5圈。

3、當規定時間到了,若沒有完成5圈,則小球在哪組隊員手中,該組全體就受罰(EG。俯卧撐等)。

4、游戲進行第二輪。

注意事項:

1、開始後,第一輪他們發現要在這么短的時間傳5圈是不可能的;

2、在第二輪中,有的隊可能故意放慢節奏"陷害"其他隊。這時候講師要引導,反復幾輪,最後讓他們發現,"陷害"其他隊並不可取,這是隨機的;唯一能做的,就是共同努力創造記錄,比如大家把手伸出形成平面,讓球在上面滾過去。

3、隊員可能因受罰而產生情緒,認為不公平,所以每輪從不同的起點開始,並在開始前打好預防針。

9. 寶寶語言訓練的小游戲有哪些

訓練寶寶的語言能力,爸爸媽媽可以為寶寶講故事、朗誦兒歌、看圖講述,表演對話等,在游戲中培養寶寶用已掌握的簡單句說出故事、兒歌、圖片中的簡單事物,讓寶寶在玩中開發語言。

游戲1:春天來到

爸爸媽媽要先准備一些有關春天的圖片,如「春天」「蝴蝶」「蜜蜂」字卡及相應圖片。然後,媽媽拍手說兒歌《春天到》,鼓勵寶寶一邊拍手,一邊跟著說兒歌。之後媽媽問寶寶:「誰來這首兒歌里做客了?」如蜜蜂、蝴蝶,還有小鳥。

接下來,媽媽說兩遍兒歌後,讓寶寶學習重點詞句及動作:

「春天到,空氣好」——雙手上舉,左右擺動

「草兒綠,烏兒叫」——左右拍手

「花兒朵朵開口笑」——雙手手腕相合

「蜜蜂蝴蝶齊舞蹈」——學小鳥飛

媽媽在表演兒歌,遇到重點詞句時速度要慢,動作要誇張。

通過游戲,發展寶寶的話言表達能力:並讓寶寶背誦兒歌,手口一致地表演動作。

游戲2:人物歌謠

媽媽會洗衣服,刷刷刷:爸爸會開汽車,吧吧吧。

姐姐會打電腦,嗒嗒嗒:哥哥會踢足球,嘭嘭嘭。

掛圖4幅:爸爸、媽媽、哥哥、姐姐。

然後,請寶寶依次看掛圖一,說出「媽媽會洗衣服,刷刷刷」:看掛圖二,「爸爸會開汽車,吧吧吧」:說出看掛圖三,說出「姐姐會打電腦,嗒嗒嗒」:看掛圖四,說出「哥哥會踢足球,嘭嘭嘭」。接下來,媽媽與寶寶一起看圖,多念幾遍。當寶寶有一定印象後,再說「大拇指是爸爸」,並幫寶寶給拇指套上「爸爸」指偶,然後依次套完4個指偶,最後再做動作,念幾遍手指謠。剛開始,寶寶不會完整地說出兒歌,爸爸媽媽應耐心地引導寶寶反復練習。可以由爸爸媽媽念兒歌,過渡薊只發擬聲詞,再過渡到說出完整的兒歌。

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