最精良單機代游戲
❶ 十大最良心大型單機手游
十大最良心大型單機手游:
1、《伊洛納》
伊洛納是一款大型的單機開放世界冒險游戲,雖然游戲的畫面是採用像素製作的,但是因為游戲擁有復雜的玩法,寬廣的地圖以及豐富的職業分支,所以游戲內存非常大,在游戲中可以選擇快速通關玩法,也可以慢慢成長,細細體會游戲里的每一種小玩法,能讓大家享受很久。
2、《光明與黑暗(單機版)》
光明與黑暗(單機版)是一款畫面特別唯美的解謎類游戲,在游戲里大家操控著一對顏色完全相反的光明與黑暗雙胞胎,世界因為雙胞胎的力量陷入了混亂,出現了很多怪物,大家要利用場景中的限速打敗boss,尋找散落在副本里的光明,讓世界重回平衡。
3、《斗西遊》
斗西遊是一款特別好玩的單機格鬥類硬核手游,游戲沒有所謂的等級設定,也沒有裝備和屬性成長設計,大家只需要選擇自己喜歡的角色然後進行格鬥,想贏大家就需要使用自己的操作,游戲的畫風也非常經典,很適合喜歡國風的朋友們。
4、《重生細胞》
重生細胞是一款非常受歡迎的大型單機動作類游戲,游戲的設定非常多樣化,無論從天賦設定、等級設定還是裝備設定,在游戲里大家是一個可以附著在無頭屍體上的細胞,每一次過關除了自己的天賦性技能和武器,都要在副本里獲取,而且只要死了就什麼都沒有了,非常考驗大家的操作。
5、《聚爆implosion》
聚爆implosion是一款大型的機甲單機手游,在游戲里大家駕駛著一台冒著高科技藍光的強大機甲,進入一個個關卡裡面和裡面的boss戰斗,游戲在物理引擎上也是很大手筆,讓機甲在移動上都有很細微的擺動效果,更加真實。
6、《輻射避難所》
輻射避難所是一款大型的模擬經營類末日游戲,游戲里世界迎來了一場浩劫,但是各國政府都很有先見之明的修建了輻射避難所,大家作為其中一間的經營者,不僅要讓自己的避難所能經營下去,還要努力讓它越經營越好,只有這樣才能吸引更多的避難者。
7、《瘟疫戰爭:末日侵襲》
瘟疫戰爭:末日侵襲是一款大型的單機生存策略類游戲,游戲里未來的人類再一次打響了一場世界范圍內的生化戰爭,而大家成為了戰爭中的一個將軍,部隊的科研,部署還有每一步軍事行動都由玩家說了算,大家要研發出更強的生化部隊,指揮著喪屍軍團打敗所有敵人。
8、《模擬城市:我是市長》
模擬城市我是市長是一款特別好玩的大型單機模擬經營類手游,大家需要在自己的城市裡進行合理的規劃和貿易,讓自己的城市裡有更多美麗的建築物,展現出華燈初上的感覺。並且游戲里的都市風格可以由大家自定義,無論是中式還是歐式城市風格都可以實現。
9、《NBA2K16》
NBA2K16是一款單機的符合籃球迷們口味的大型手游,在游戲里大家可以看到很多著名的球星,並且親自使用他們在球場上打出許多精彩操作。並且游戲中還有野球模式,在一個半場中和其他的NPC進行身體上的對抗,非常過癮。
10、《異化之地》
異化之地是一款哥特風格非常經典的橫版格鬥類游戲,游戲中有各種不同的角色,每個角色都有自己的天賦點,技能效果也不同,要在異化之地里進行探索和歷練,和很多強大的boss過招。游戲也推出了弱聯機玩法,可以組隊玩一玩組隊通關模式,會更有趣。
❷ 十款,最經典的電腦單機游戲
不知道大家是否還記得,當時那些使我們沉迷,讓我們留戀的經典電腦單機 游戲 ,它們就算放到現在,也是非常的經典,雖然畫質已經十分落後了,但它們依舊經典,在玩家心中,就像是 游戲 靈魂。
那麼本期就為 游戲 熱愛們推薦,當時最經典的電腦單機 游戲 。
它是《俠盜獵車手》系列的初代作品,是第二款使用3D風格的作品,也是一部外傳作品,它的玩法在當時非常優秀,並且採用開放性世界,可以駕駛 游戲 中的任何載具,可以搶奪大街上NPC的車,還能攻擊NPC,最重要的是,可以在 游戲 中,隨意 探索 。這些在當時完全是中新穎的玩法,而且還有很多的作弊代碼,輸入進去,玩家就能在裡面無所不能。這款 游戲 至今也有人在玩。
這款作品可是當前大部分射擊 游戲 的鼻祖,他在1999年推出,也是一個跨世紀的老 游戲 ,這款作品雖然看似簡單,但是裡面的玩法可是非常的成功,其中分為兩組玩家對抗玩法,主要玩法有:團隊爆破、團隊競技、團隊人質、以及個人等玩法,這款老經典,目前也有當年的老玩家在重溫。
它是即時戰略 游戲 中的代表作,也是最經典的一款即時戰略 游戲 ,在 游戲 中,分為戰役模式和遭遇戰模式,而且也正是因為它優秀的遭遇戰設計,才贏得大量玩家的喜愛,其中難度也是分為:簡單、普通、冷酷三種困難程度, 游戲 玩起來具有挑戰性,還有很多隱藏的玩法和功能,並且,這款 游戲 真正的做到了百玩不厭。
它是一款益智休閑類小型 游戲 ,並且它的玩法簡單,玩家只需要用滑鼠控制屏幕中間的那隻青蛙,對准旁邊相同顏色的彈珠發射消除即可,但需要在規定時間內完成。目前這款作品也有很多不同版本,而且每個版本都很經典。
它是一款非常經典的第一人稱射擊 游戲 ,它和《反恐精英》相同,都是反恐題材 游戲 ,但它比反恐精英發布的較晚,玩法也相對較多,畫質和操作性也是很強的,目前也有很多玩家依舊懷念這款 游戲 ,它也作為反恐題材 游戲 中的經典作品。
它是一款注重武俠類的動作單機 游戲 ,也是一部經典的國產單機 游戲 ,這款作品有多個不同風格的人物,玩起來也有不一樣的難度,他也支持區域網聯機對戰,可以二到四人。玩家對戰的挑戰性也很強,戰斗的時候將在一個大的場景中,很有空間感。這款 游戲 目前是最經典的國產武俠 游戲 。
它是一款採用卡通抽象風格的賽車競速 游戲 ,這款 游戲 擁有很豐富的 搞笑 元素,玩起來也有誇張的動作。在其中你可以用武器攻擊靠近的對手,將他打倒,避免他追上來影響比賽的戰局,但他們也會攻擊玩家, 游戲 這樣設計很有創意。
它是一款採用僵屍末日題材的第一人稱射擊 游戲 ,其中還有比較恐怖的元素。玩法支持單人和區域網聯機模式,這款 游戲 其實好玩的地方,就是在於多人聯機,四名玩家在一起可以交流,可以互相幫助,按照一個目標前進。這款 游戲 ,在當時有很多玩家通宵闖關。
它是一款採用寫真風格的射擊闖關 游戲 ,並且還是一款國產經典槍戰 游戲 ,其中的玩法簡單,無需玩家控制移動,只需要玩家使用滑鼠控制開槍即可, 游戲 雖小,但是裡面的元素豐富,除了常規關卡外,還有車輛追逐關卡,生化僵屍關卡,並且武器也有數十款,最厲害的就是重機槍,但是只有特定地點能使用,總之,這款 游戲 製作得比較精緻。
它是一款經典的射擊小 游戲 ,玩法使用鎖定視角,玩家不能移動,只能上下九十度和左右三百六十度轉動視角, 游戲 的武器有火炮、機槍、步槍等武器,阻止一波一波的敵人進攻,這款 游戲 玩起來也很輕松。
以上就是本期的 游戲 內容,如有哪些不同想法,歡迎評論。每日持續推出更多 游戲 內容,敬請關注吧!
❸ 十大經典單機游戲。
1、《仙劍奇俠傳》
《仙劍奇俠傳》是由中國台灣大宇資訊股份有限公司旗下發行的系列電腦 游戲 。仙劍故事以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材,迄今已發行八款單機角色扮演 游戲 、一款衍生經營模擬 游戲 、兩款網路 游戲 、一款網路社交 游戲 和一款衍生手機 游戲 。仙劍奇俠傳系列首款作品發行於1995年7月,榮獲兩岸當時無數的 游戲 獎項,被眾多玩家譽為「曠世奇作」。
2、《軒轅劍》
《軒轅劍》是由大宇資訊股份有限公司製作發行的系列 游戲 ,至今為止已發行十二款角色扮演 游戲 ,一款回合制策略 游戲 ,四款網路 游戲 。一般認為,十二款角色扮演的單機 游戲 是《軒轅劍》正統系列,而其他五款 游戲 為衍生作品。負責研發《軒轅劍》系列的團隊為DOMO小組。《軒轅劍》系列榮獲兩岸當時無數的 游戲 獎項。其中三代外傳和五代外傳分別於2012年和2017年被改編成電視劇。《軒轅劍》系列與同公司的《仙劍奇俠傳》系列並稱「大宇雙劍」,均被公認為華人世界的兩大經典角色扮演 游戲 系列。
3、《古劍奇譚》
《古劍奇譚》是由上海燭龍信息 科技 有限公司研發、北京網元聖唐 娛樂 科技 有限公司發行的國產RPG 游戲 系列。 游戲 設定源自於《山海經》,故事則以武俠和仙俠為創作題材,以中國神話時代為背景,講述了中國古代俠骨柔情的仙俠文化。初代作品《古劍奇譚:琴心劍魄今何在》已於2010年07月10日在兩岸三地發售,為國內首部全程配音的單機 游戲 。2010年12月30日,《古劍奇譚》獲「MVG2010年我最喜愛單機 游戲 」第一名。
《魂斗羅》(Contra)是由Konami於1987年推出的一系列卷軸射擊類單機 游戲 。魂斗羅誕生在名為Jamma的街機上。 游戲 名稱的含義是「具有優秀戰斗能力和素質的人」,它是賦予最強戰士的稱呼。FC上的兩部魂斗羅影響了整整一代 游戲 玩家,在當時與《超級馬里奧》齊名,幾乎成為FC時代電子 游戲 的代名詞。此外KONAMI於1989年還在日式計算機MSX2上推出了大型 游戲 機的同名移植版。「魂斗羅」的含義是「具有優秀戰斗能力和素質的人」,它是賦予最強戰士的稱呼。
4、《劍俠情緣》
劍俠情緣 游戲 以南宋年間宋、金之戰為背景,講述年輕俠客獨孤劍的武林傳奇。之後西山居又推出了續作《劍俠情緣貳》、《劍俠情緣外傳:月影傳說》。隨後衍生出系列網游,2003年推出《劍俠情緣網路版》,2005年推出《劍俠情緣ⅡOnline》,2009年推出《劍俠情緣叄Online》,及網頁版《劍俠情緣web》。《劍俠情緣》單機 游戲 一共分為:劍俠情緣、劍俠情緣貳、劍俠情緣貳白金版、劍俠情緣外傳:月影傳說、新劍俠情緣5部。
5、《生化危機》
《生化危機》是由日本CAPCOM公司推出的電子系列單機 游戲 。該 游戲 於1996年首次推出。本 游戲 成為以喪屍等恐怖元素為主題的 游戲 中極具影響力的代表作品。生化危機系列目前共推出了九款正篇 游戲 ,而第十款正在開發中。除了電玩 游戲 之外,生化危機系列還衍生出了漫畫、電影、小說等多種改編作品。《生化危機》系列的第一款作品於1996年在Playstation和世嘉土星(SS)雙平台上推出。 游戲 上市後在銷售和評價方面表現極佳。
6、《魔獸爭霸》
《魔獸爭霸》是暴雪 娛樂 公司開發的角色扮演即時戰略 游戲 系列,魔獸爭霸在世界 游戲 排名一直排名在前列,魔獸爭霸是一款即時戰略性 游戲 。初版《魔獸爭霸:人類與獸人》1994年在PC平台上發布;《魔獸爭霸2:黑潮》、《魔獸爭霸2:黑暗之門》1995和1996年發行;《魔獸爭霸3:混亂之治》、《魔獸爭霸3:冰封王座》2002和2003年發行,是非常受歡迎的單機 游戲 。
7、《星際爭霸》
《星際爭霸》(英語:StarCraft)是暴雪 娛樂 製作發行的一款即時戰略 游戲 。這是星際爭霸系列 游戲 的第一部作品,於1998年3月31日正式發行。 游戲 擁有3部資料片,但是正式發行的只有《母巢之戰》。其續作《星際爭霸II:自由之翼》已於2010年7月27日發行。《星際爭霸》使用《魔獸爭霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三個截然不同的種族:Protoss,Zerg和Terran,他們各自有著迥然不同的戰斗單位與 科技 樹。
8、《輻射3》
《輻射3》是Bethesda Softworks開發的角色扮演 游戲 ,是《輻射》系列的第三部主要作品。《輻射3》背景被設置於美國東海岸。 游戲 敘述了2077年中國與美國爆發了一場核子大戰,遭受強大核武攻擊後的世界化為一片廢墟,大部分的人類都在這場浩劫中死亡,少數遭受輻射污染的倖存者則是變成變種人,只有極少數預先進入地下避難所避難的人們得以正常存活下來...《輻射3》獲得Spike TV2008最佳RPG 游戲 和GameSpy年度電腦 游戲 評選年度最佳PC 游戲 、年度十大PC 游戲 、年度最佳PC角色扮演 游戲 。
9、《巫師3》
《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED製作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)發行的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機 游戲 ,於2015年5月19日發行,為《巫師》系列 游戲 作品的第三部,也是傑洛特冒險的終曲。2015年10月,獲第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設計、最佳 游戲 時刻,更獲得了年度最佳 游戲 大獎。並獲得IGN 2015年度最佳 游戲 。
10、《國家的崛起》
《國家的崛起》是由 Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司於2003年正式發行的一款即時戰略類 游戲 ,由布萊恩·雷諾茲(Brian Reynolds)擔任 游戲 設計,於2003年正式發行。《國家的崛起》被國內外眾多專業 游戲 媒體評選為年度最佳RTS 游戲 ,更是被Gamespot評選為2003年年度最佳PC 游戲 。
❹ 求電腦經典單機游戲排行,有哪些比較推薦的
電腦經典單機游戲排行:《使命召喚4:現代戰爭》、《古墓麗影:崛起》、《上古卷軸5》、《黑暗之魂3》、《尼爾:機械紀元》、《逃生2》、《俠盜獵車5》、《塵埃》、《孤島危機》、《生化危機》。比較推薦的有:、《上古卷軸5》、《逃生2》、《孤島危機》、《生化危機》。
1、《上古卷軸5》
《上古卷軸5》是一個比較有魅力的游戲,完美的原創場景設計得比較好,讓人沉醉給人一種驚喜。《天際》有所改進,上古卷軸5以美麗的場景和配樂贏得很多玩家的喜歡,是一款很棒的游戲。
4、《生化危機》
《生化危機》是一個比較好玩的動作冒險游戲。採用3D化的方式呈現,讓游戲玩家的角色和行動更加的自由是電腦十大耐玩單機游戲之一。這款游戲是很多男生喜歡玩的一款游戲。
❺ 十大經典單機游戲有哪些
1、命令與征服:紅色警戒2及資料片尤里的復仇
典型的刷刷刷游戲,但就是讓人無法自拔。畫面現在看有些過時,但是游戲性爆表。多種角色可供選擇,每個角色又有幾種技能樹。縱然安達瑞爾被殺無數次,也只是為了能夠看到那躺在地上的暗金色裝備。
5、仙劍奇俠傳4
仙四之後,再無仙劍。這是在游戲論壇上提及仙劍出現次數最多的評論。
6、古劍奇譚:琴心劍魄今何在
本作是由上海燭龍信息科技有限公司開發,該公司主創「工長君」一手創造了仙劍4。游戲模式、更加精美的畫面、特別加入的烹飪 系統、開始嘗試的DLC、二周目、三周目,都讓這款游戲增加了游戲壽命。二代摒棄了回合制,開始探索即時動作模式。
7、求生之路2
V社出品。喪屍類游戲代表作之一。
8、上古卷軸:天際
從未有過的高自由度RPG游戲。畫面精美,豐富的支線劇情。
9、羞辱
潛入類動作游戲。全局不殺一人與全局殺多人有不同結局。各種技能能增加游戲的可玩性。游戲背景是架空的世界,「蒸汽朋克」風格。
10、古墓麗影9
該作是冒險動作游戲,類似ps4的《神秘海域》系列,同時系古墓麗影系列的重啟之作,在孤島里,勞拉開啟開掛模式,打敵人、打土著。欣賞海島風景的同時,還有勞拉海飛絲發型。
❻ 十大經典單機游戲有哪些
10:大航海時代
這是一款在PC游戲上市之前就已經火得一塌糊塗的游戲,這是一款無與倫比的冒險類游戲,它沒有殘殺,沒有可怕的野獸,也沒有令人心驚膽戰的血腥。
它所有的東西,都在於智慧和冒險的精神。
如果你沒有玩過大航海,那麼你就永遠不要對別人說自己是個資深的玩家。
大航海在當年的網吧當中絕對不是一款最火爆的游戲,但是今天當它站在這個名單上面,就已經說明它的份量。
我有一個夢想就是周遊全世界,我還有一個夢想就是做一個冒險家。
9:英雄無敵
根據歐美神話改編的游戲,其實在中國一般都不會非常暢銷,尤其又是一個相對比較復雜的游戲。
但是英雄無敵是少數的幾個能夠改變這種局面的游戲。
當年網吧風起雲涌,要按照當年的盛況來說,英雄無敵絕對可以排到這個位置,只要是當年天天耗在網吧的人,都應該知道它的火爆程度了。
8:FIFA
世界盃始終是中國人的一個最大的遺憾,還好FIFA系列幫助我們把這個心結徹底解去。
很久以前,經常在FIFA98(Road To World Cup)里帶著中國隊沖進世界盃決賽圈,然後拿了冠軍,對大家說,中國隊又拿冠軍了。
至於用別的國家隊雖然奪取冠軍顯得比較容易,但是實際上帶著中國隊拿冠軍還是一個最大的成就感。
很久以前有一個笑話說,有人問佛祖:日本隊什麼時候能拿冠軍?佛祖說:100年。
那個人又問:韓國隊什麼時候能拿世界盃冠軍?佛祖說:50年。
那個人接著問:中國隊什麼時候能拿冠軍?佛祖哭了……。
我現在想說:佛祖,你不用哭了,中國隊天天都拿冠軍。
7:帝國時代
還記得當年紅色警報走向末路的時候,帝國時代異軍突起,接替了整個網吧的游戲,當年做為一個真正的網吧最應該有的三款游戲是:紅色警報,帝國時代,星際爭霸。
如果你少了這當中任何一款游戲,那你還叫網吧么?遺憾的是這款游戲最終還是沒有進入WCG的比賽。
有一點做為中國的玩家不應該忘記的時候,當我們閱讀各種帝國歷史的時候,當我們閱讀各種戰爭史的時候,我們有沒有想到,其實帝國時代已經告訴我們了,做為一個帝國應該具備的素質,做為一個偉大的國家,應該有的一切。
6:三國志英傑傳
又是一款光榮公司的作品,不需要說明什麼了,做為一個資深玩家,如果連三國志英傑傳都沒有玩過,真是妄稱了資深玩家這個稱號了。
但是需要說明的是,在九十年代的時候三國志英傑傳在網吧並沒有特別的體現出來,因為三國志系列始終壓制著它的發展以及市場。
當然這並不是它不能成為經典的理由。
它的理由就是,經典還需要理由嗎?
5:大富翁
消失了很多年之後的強手棋顯身在這個經典的游戲上,至於為什麼當年會有那麼多人玩這個款游戲,那你應該看看為什麼當年那麼多人玩強手棋這種棋類游戲。
曾經有人一直認為強手棋是一個賭博類游戲,反正天天就是看不慣我們玩的東西。
不過,看不慣是他的問題,我們玩我們自己的,從來沒有覺得強手棋跟賭博有什麼關系,多年以後大富翁的誕生,讓已經消失的強手棋再次回到了我們的身邊。
文庫客戶端有獎問答
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有一天強手棋不再回來的時候,有一天我們已經淡忘了那個強手棋的時候,我們難道連大富翁也淡忘了嗎?
4:三國志
光榮公司的大作,發揚了日本PC游戲廠商一貫的強項就是,戰棋類游戲。
光榮歷來可以將戰棋類游戲的特點以及優點發揮的淋漓盡致,從三國志I一直到三國志XI,幾乎是只有進步,沒有退步。
當年經常為了得到一個武將,大動干戈,掀起很多戰爭。
尤其是三國志八,它的想像以及制度幾乎到了完善的地步。
在那個游戲的平台還不是很完善的年代,終於有了一款游戲,可以勾起美好的夢想,做英雄的夢想。
終於有一天,我可以和趙雲、呂布等人一起作戰,我們為他們安排,我們讓他們團結。
3:紅色警戒
睡覺說夢話都是滿嘴的「YES,SIR!」,滿腦袋都是坦克、重坦、薩姆車等等吧,反正一睡覺就是這些東西。
別跟我說它不是九十年代的經典游戲,九十年代能在網吧當中所有機器都有的游戲,請問是什麼呢?這難道不是一個經典的游戲應該具備的素質嗎?
2:星際爭霸
你知道經典兩個字怎麼寫嗎?如果不知道,那我來告訴你吧!「經典」是這樣寫的:星際爭霸!它至今仍然是最為經典的游戲,別跟大家說什麼紅色警報,紅色警報已經墮落了,在那個坦克大戰的年代,終於有了一部靠著諸兵種配合的游戲,還需要我說經典的理由嗎?至於現在的職業聯賽排名來看,暴雪公司對該游戲的改動實在太大,但是總體說來,一個接近十年的游戲依然暢銷,一個仍然能夠在WCG上面屹立不動的游戲,這些足以說明星級爭霸就是經典了。
再說一次,經典是這樣寫的:星際爭霸。
1:仙劍奇俠傳
中國大陸風靡一時的游戲,後又被改編成了電視劇。
歷史的原因帶給了我們太多的遺憾,所以我們已經無法用圖片說明當年的盛況了。
我們只能用文字來完成我們對武俠一代的緬懷。
依稀記得:哀傷的音樂伴隨李逍遙最後孤獨的背影不知道讓多少仙劍迷們淚流滿面;為了一個傳說可以讓月如不死的結局,多少人在電腦前執著的做著那些程序根本不承認的傻事……那時,玩家們不是在玩一個游戲,而是在圓自己的一個夢。
時過境遷,真正留在我們內心當中的是永遠不變的仙劍奇俠傳。
❼ 有哪些經典到極致的單機游戲
我尋思著你們是不是都把這個 游戲 忘了,還是覺得它不算經典,當時我可是天天去網吧玩啊。
那時候接觸的單機 游戲 還不多,這個算是最早的幾個。因為自由度非常高,我從開始就沒有按照 游戲 的劇情玩過, 僅僅是 游戲 里爽快的打擊感和主角炫酷的技能 就把我深深的吸引了, 玩這個 游戲 就為了一個字「爽」和帥到原地爆炸的主角。
個人認為它也不比現在的RPG 游戲 差,不知道為什麼就被慢慢埋沒下去了,其他大作們續作輩出,而它好久都沒動靜了。
我接觸的最早的版本, 玩了很長時間才知道原來這 游戲 是有劇情的,小時候天天到網上找作弊碼,坦克的我現在還記得 :Panzer ,以前還有一個坦克王國的作弊碼,到現在記不住了。
不知道你們怎麼玩,反正我一般只做三件事: 走在路上看誰不爽上去就是一拳,打不過就上作弊碼。知道為什麼我坦克作弊碼記得這么熟嗎?因為我能坐在坦克上和警察鋼一天。還有一件比較高大上的事就是開著坦克下海找第二世界,當時真的是鍥而不舍。
元老級的FPS 游戲 ,還不夠經典嗎? 在CF沒登場之前霸佔了多少網吧的電腦屏幕,即使在現在,有些 游戲 對戰平台還有玩家在玩。不過現在還是 CSGO佔主流 , 但由於上手難度過高和競爭對手太強讓它在國內一直不溫不火。
好了,就說到這里,如果你還知道哪些經典到極致的 游戲 ,就在下方留言吧!
強力推薦獨立 游戲 《艾希》,付費18元,手機就能玩,絕對不會令人後悔。
動作 游戲 標准配置,按鍵組合觸發連招、連擊、華麗度,不過可以看出 游戲 製作者的用心,不僅設置了華麗的連招效果,還給了玩家自由選擇升級的權利,慢動作、分身斬、終結動畫、重擊破防等等元素應有盡有。我相信即使剛開始上手有一些不習慣,但是堅持玩下去你會越來越喜歡這種操作模式。
打擊感出乎意料的優秀,甚至媲美一些3D 游戲 ,通過光影、動作、連招觸發等細節,增強了視覺效果,時常讓我們醉心其中,從而忘記我們是在打紙片怪物。每一次重擊都拳拳到肉,每一次沖刺都迅疾破空。
這里就不得不提到:全場最佳旁白君。
旁白君的優秀與可愛,是ICEY的最大亮點。從和旁白君一起 游戲 開始,我就對這個一本正經指導勇者斗惡龍的男人充滿了好感,明顯可以感覺到播音腔下的調皮。所以,這直接導致我根本不想按著剪頭走,從而直接激怒旁白君。不得不說, 游戲 對旁白君的塑造真的很用心,甚至讓我有些感動,在一部 游戲 作品裡,能為了與玩家互動,設置豐富的劇本,錄制精緻的聲音,可以說是十分良心了。一路與旁白君的笑鬧,讓我笑出眼淚的同時,也體會到了 游戲 開發者的辛苦。
不得不說,ICEY的彩蛋做得確實不錯。甚至很多關卡設置,地圖銜接,本身就是為了彩蛋關卡而生的。為了彩蛋和獎杯,玩家會樂此不疲地 探索 地圖的每一個角落,期待進入所有隱藏的房間,玩家可以從成就列表獲得線索,不斷地嘗試突破每一個情節。一些關卡設置上,不走尋常路可能反而是捷徑,這真的讓人欣喜。
經典單機 游戲 有很多,我就說說我心中的經典單機 游戲 吧。
1.紅色警戒2
經典即時策略類 游戲 。
對戰國家主要有:
美、英、韓、法、德(盟軍)
伊拉克、蘇聯、利比亞、古巴等。
主要劇情:二戰後愛因斯坦發明了時間機器,他為了避免戰爭慘劇發生,便利用了自己的發明回到戰爭爆發前,刺殺了希特勒。這一舉動成功防止了德國走上納粹道路,但卻讓蘇聯國力大幅膨脹。戰爭最終依然沒能避免,蘇聯發動了世界大戰,英美等國則組成盟軍與之對抗。
2.CS1.5
經典FPS射擊 游戲 。
對戰雙方主要有:
美國海軍第六海豹特遣隊;德國第九國境防衛隊;英國特種空勤隊;法國國家憲兵特勤隊。(反恐精英)
東歐鳳凰恐怖組織;中東恐怖份子(眼鏡匪);瑞典北極復仇者恐怖份子;中東恐怖游擊部隊。(恐怖分子)
CS在注重 游戲 娛樂 性的同時,並沒有忽視 游戲 真實性的一面。在激烈的對射中,只要玩家身體要害部位(胸部、頭部)被 子彈擊中的話,就會立即死亡——即使你穿著防彈衣和戴著頭盔,也不能保證你肯定能夠逃脫「一槍斃命」的下場。玩家在戰斗中 「身亡」後,將無法在 游戲 中「重生」,你只能在旁邊扮演一個旁觀者的角色,一直到 游戲 時間結束或一方取得勝利。
3.魔獸爭霸3
即時戰略題材經典單機 游戲 。
對戰種族主要有:
人類聯盟、獸人部落、不死亡靈、暗夜精靈。
游戲 首次把「英雄」單位放到了一個足以影響全局的地位,這點對後來的無數 游戲 產生非常重要的影響。並且 游戲 在地圖功能上有一個優秀的可編輯平台dota、真三、澄海等魔獸rpg 游戲 全都擁有眾多玩家。並且電子競技能成為國家認可的 體育 項目並且在玩家群中推廣,也是其一大貢獻。
4.星際爭霸
經典即時戰略 游戲 。
主要有三大種族:人族、神族和蟲族,他們各自有著迥然不同的戰斗單位與 科技 樹。
戲描述了26世紀初期,位於銀河系中心的三個種族在克普魯星際空間中爭奪霸權的故事。三個種族分別是:地球人的後裔人族(Terran)、一種進化迅速的生物群體蟲族(Zerg),以及一支高度文明並具有心靈力量的遠古種族神族(Protoss)。
《星際爭霸》在《Edge》評選的「史上百佳 游戲 」中名列第37位。由於極高的流行度,《星際爭霸》打破了《吉尼斯世界紀錄大全》中的三項紀錄:「銷量最高的PC即時戰略 游戲 」、「職業聯賽收入最高的 游戲 」、「比賽觀眾最多的 游戲 」。
5.暗黑破壞神2
經典動作類角色扮演 游戲 。
主要職業:聖騎士、野蠻人、女巫、亡靈法師、亞馬遜
游戲 中玩家創建屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救 游戲 中的各個種族。在《暗黑破壞神2》出現以後,更多的RPG 游戲 中廣泛運用技能樹來規劃自己的技能系統,玩家可以在很多RPG 游戲 中看到技能樹的身影,不管是國內的RPG還是國外的RPG,就連暴雪自己後來的作品《魔獸世界》也引用了「樹」來規劃每個職業的天賦分配;其經典控制面板和熟悉的紅藍球體被《傳奇》、《奇跡》、《地下城與勇士》、《名將三國》等大量網路 游戲 引用,還有暗黑2劇情中獲得的合成工具,也被用來做為很多 游戲 合成加工的方式,還有符文,雕文,裝備的砸孔鑲嵌等等。《暗黑破壞神2》這款經典的ARPG確實對後來的這些 游戲 有著很大的影響。
還有很多 游戲 :英雄無敵3、流星蝴蝶劍、仙劍奇俠傳等等,數不勝數啊。
首先我認為經典單機當然是以下幾款:
這是影響2代人的 游戲 ,這個不用多說大家都玩過,《暗黑破壞神2》真的讓你感覺刷圖刷裝備是多有趣。 游戲 中玩家創建屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上殺敵、尋寶、最終打敗BOSS完成任務,但是大多數人都不會急著去打,因為 游戲 的樂趣不單單只是擊殺一個BOSS。
GTA還叫做《俠盜獵車手》是以犯罪為主題的世界著名 游戲 , 游戲 在黑幫的故事背景下結合賽車、槍戰、格鬥、經營的元素獲得了好評,也打出了世界級 游戲 的標簽,到現今 游戲 出到第5代了,經歷22年還不夠經典嗎?
這款 游戲 就是一個棋牌式戰略 游戲 ,玩家不停收集資源打到怪物,攻佔要塞和城堡。 游戲 每局都要升級家園,屯兵,還要一個英雄帶兵,一個英雄運兵結合操作,玩法很多,而地圖 探索 得差不多了就要去佔領別人的城堡,個人覺得這才是最經典的。
你讓為那些才是最經典,最極致的單機 游戲 呢?
經過了二十多年發展,如今單機 游戲 市場已經非常成熟,而其中很多經典 游戲 ,至今玩家還是記憶猶新。
將主機和掌機 游戲 也算在單機中的話,《重裝機兵》恐怕能夠堪稱經典中的經典了。這一系列 游戲 的從FC平台上,一直延續至今,哪怕IP一再貶值而經典不復,在掌機上依然有著不少粉絲。這一系列的啟程作品,FC版的《重裝機兵》,在卡帶容量的嚴格限制下,用千字的文字數量,表現了一個殘酷、悲傷的廢土世界,和賞金獵人們的人生。出色的人車雙戰斗設計,短小卻感人至深的劇情,賞金首的「可選BOSS」模式,以及各種能力各異的怪物設定,都讓這款 游戲 的綜合質量顯得頗為超前,不知道多少玩家當初就是因為這款 游戲 ,而保留著FC呢?
游戲 界有一句名言:「如果你沒玩過《暗黑破壞神2》,那麼說明你的 游戲 生涯是殘缺的」,正是這款經典到極致的單機 游戲 ,帶來了「暴雪出品,必屬精品」的時代。《暗黑破壞神2》之所以經典,就是這款神作非常多的設定,如今來看都是超前的。
例如,精算級的數值策劃,各種功能各異的Build,配合以海量復雜的裝備庫,卻能不出現明顯的問題,在如今來看都非常難做到。高度配合性的聯機模式、賽季模式、天梯系統,以及符文之語等等,在那個尚且Old School風濃郁,一地桌游風單機的時代,樣樣都堪稱跨時代的創新。也正是如此,即便以現在的眼光來看,《暗黑破壞神2》都是一款非常優秀的 游戲 。
繼《卡卡布三部曲》後,「英雄傳說」系列又迎來了《軌跡》系列這一套作品。盡管如今軌跡系列也隨著時間越拉越長,劇情質量下降,IP越來越貶值,然而,毫無疑問的是,《空之軌跡》堪稱整個單機 游戲 中不可錯過的經典之作。不知道多少人還記得,當初一首悠揚、哀傷而充滿希望的「星之所在」,感動了百萬計的玩家,一如當年的《銀河傳說:露娜傳奇》。
如果說《上古卷軸5》是靠著捏妹子火起來的沙盒類 游戲 的話,《模擬人生》系列毫無疑問就是憑著海量女玩家保持經典程度的 游戲 。其實,起初製作商並沒有對早期的《模擬人生》抱有厚望,更未曾想到會成為EA的當家花旦 游戲 ,然而,事實就是這么神奇。這一系列把「過家家」這個玩法做到了極致的 游戲 ,一經發售,就在歐美市場獲得了海量的好評和關注。紛至沓來的玩家們,迅速讓製作商看到了 游戲 的價值,於是,有了如今《模擬人生》系列的輝煌。在 游戲 界《模擬人生》系列堪稱歷久彌新的經典品牌典範。
限於篇幅考慮,暫時只介紹這些非常經典的 游戲 。
如果您覺得哪些 游戲 同樣值得推薦的話,歡迎在評論區留言。
看到大家都推薦了不少優秀的單機 游戲 ,作為高達愛好者,就來推薦一款相對古老一些的高達 游戲 吧,這個 游戲 陪伴我度過了兒時快樂的時光,那就是《家園2高達MOD》
《家園》是第一款真3D即時戰略 游戲 。在1999年發布,說起《家園》,它的最出奇之處就是拋開了傳統的2D俯視視角,採用了全新的3D技術,將外層宇宙空間的特點完全展示出來。這使得每個玩過《家園》的玩家都會感覺到自己已經融進了激烈的太空戰斗中。不過,當玩家率領著50艘Ion Frigates闖到 游戲 最終關卡的時候,會發現已經沒有可與自己超級火力以及戰術策略相匹敵的敵人了。這使得玩家在 游戲 結束的時候總是感到意猶未盡。為此,眾多喜歡《家園》的玩家都在翹首期待著 游戲 續作的推出,以便能夠繼續自己在太空中的戰斗。
《家園》因為操作、陣形、資源等原因,而且沒有難度可供選擇,所以不熟悉的人可能覺得它不好上手。其實從難度上來說,要玩好《星際》、《魔獸》、《紅警》這樣的 游戲 要困難得多。作為第一款全3D即時戰略 游戲 ,《家園》的畫面和 游戲 性的確做得十分出色。不過, 游戲 的操作卻由於存在一些問題而令玩家頗有微詞。為此,在開發製作《家園2》的過程中,Relic Software不但總結了經驗,而且吸取了教訓,將 游戲 的操作設計得更為緊湊和簡單.
《家園2》2003年9月16日發行, 游戲 講述了百餘年前返回家園星球的流放者們為了抵禦新出現的西征的Vaygr(維格爾)人的進攻,幾經輾轉先後奪取Dreadnaught(無畏艦,被稱為Sajuuk的看門者)和Sajuuk(薩尤克,先祖造物主的化身)的控制權,保衛了Hiigara(希格拉星)的戰爭經歷。 游戲 中增加了一些新型的飛船,並且在 游戲 界面和操作方面做了一些改進,使得《家園2》不僅對RTS老手,甚至是以前沒玩過《家園》的玩家都更容易進行操作了。
家園2的地球聯邦·高達MOD正式1.0版,許多艦船都改成了高達造型,武器、護甲等也與高達配套,十分絢麗!
年貨FPS系COD,想玩射擊 游戲 的話使命召喚玩一遍就行動作RPG,老滾5,這個 游戲 有你想要的全部動作RPG,巫師3,近乎完美的操作體驗,劇情非常棒潛入:合金裝備V幻痛俄羅斯方塊系列:C2 TOP TRTRIS戰棋:文明5 三國11沙盒:GTA5,輻射4,MC無雙:虐殺原形2
❽ 有什麼經典的單機游戲
魔獸爭霸系列在國內被玩家所熟知的是第三代,受益於網吧和個人電腦的普及,魔獸爭霸3裡面的魔獸地圖幾乎從2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手機和手游的普及才打破這一局面,魔獸地圖創作者層出不窮,現在的moba類游戲的發源地就是魔獸地圖!暗黑系列在許多玩家心中留下了不可磨滅的回憶。1、暗黑破壞神系列暗黑系列最經典的當屬暗黑2,現在重製版已經發售,不過口碑也不算太好,暗黑2我最喜歡的是符文之語系統,這樣每掉落一件裝備都可能是有用的,不像暗黑3裡面,藍裝直接可以無視,我相信這也是暗黑2游戲性高於暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定優勢,技能可以隨意搭配,不需要再洗掉,不過如果洗點需要錢,這樣會給掉落的錢更有意義。2、星際爭霸系列星際爭霸2000左右最火的對戰游戲,在魔獸爭霸3出來之前,它就是網吧的老大,在那個近代它的玩法和畫面都是超領先的水準,可以說是RTS競技的里程碑作品。3、魔獸爭霸系列魔獸爭霸系列在國內被玩家所熟知的是第三代,受益於網吧和個人電腦的普及,魔獸爭霸3裡面的魔獸地圖幾乎從2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手機和手游的普及才打破這一局面,魔獸地圖創作者層出不窮,現在的moba類游戲的發源地就是魔獸地圖。
❾ 有哪些經典到極致的單機游戲
單機游戲發展到現在,從游戲的劇情、內容的豐富、多樣的選擇、畫質的提升等都得到很大的提高。但是能被稱得上「神作」的,肯定是一些經典到極致的游戲。在這里介紹的單機游戲「神作」是一些老玩家們認識甚至是熟悉的游戲:魔獸爭霸3冰封王座、CS1.5、暗黑破壞神2
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單機游戲發展到現在,已經有很多優秀的游戲了!稱得上「神作」的,肯定是很多玩家們喜歡、對現在的游戲模式有很大影響的!你有認為的單機游戲「神作」可以留言哦!
每個玩家都有自己喜歡的單機游戲。在這里介紹的是:魔獸爭霸3冰封王座、CS1.5、暗黑破壞神2這三款游戲。原創不易!歡迎點贊評論哦!
❿ 有哪些經典到極致的單機游戲
經過了二十多年發展,如今單機 游戲 市場已經非常成熟,而其中很多經典 游戲 ,至今玩家還是記憶猶新。
《重裝機兵》
將主機和掌機 游戲 也算在單機中的話,《重裝機兵》恐怕能夠堪稱經典中的經典了。這一系列 游戲 的從FC平台上,一直延續至今,哪怕IP一再貶值而經典不復,在掌機上依然有著不少粉絲。這一系列的啟程作品,FC版的《重裝機兵》,在卡帶容量的嚴格限制下,用千字的文字數量,表現了一個殘酷、悲傷的廢土世界,和賞金獵人們的人生。出色的人車雙戰斗設計,短小卻感人至深的劇情,賞金首的「可選BOSS」模式,以及各種能力各異的怪物設定,都讓這款 游戲 的綜合質量顯得頗為超前,不知道多少玩家當初就是因為這款 游戲 ,而保留著FC呢?
《暗黑破壞神2》
游戲 界有一句名言:「如果你沒玩過《暗黑破壞神2》,那麼說明你的 游戲 生涯是殘缺的」,正是這款經典到極致的單機 游戲 ,帶來了「暴雪出品,必屬精品」的時代。《暗黑破壞神2》之所以經典,就是這款神作非常多的設定,如今來看都是超前的。
例如,精算級的數值策劃,各種功能各異的Build,配合以海量復雜的裝備庫,卻能不出現明顯的問題,在如今來看都非常難做到。高度配合性的聯機模式、賽季模式、天梯系統,以及符文之語等等,在那個尚且Old School風濃郁,一地桌游風單機的時代,樣樣都堪稱跨時代的創新。也正是如此,即便以現在的眼光來看,《暗黑破壞神2》都是一款非常優秀的 游戲 。
《空之軌跡》
繼《卡卡布三部曲》後,「英雄傳說」系列又迎來了《軌跡》系列這一套作品。盡管如今軌跡系列也隨著時間越拉越長,劇情質量下降,IP越來越貶值,然而,毫無疑問的是,《空之軌跡》堪稱整個單機 游戲 中不可錯過的經典之作。不知道多少人還記得,當初一首悠揚、哀傷而充滿希望的「星之所在」,感動了百萬計的玩家,一如當年的《銀河傳說:露娜傳奇》。
《模擬人生》系列
如果說《上古卷軸5》是靠著捏妹子火起來的沙盒類 游戲 的話,《模擬人生》系列毫無疑問就是憑著海量女玩家保持經典程度的 游戲 。其實,起初製作商並沒有對早期的《模擬人生》抱有厚望,更未曾想到會成為EA的當家花旦 游戲 ,然而,事實就是這么神奇。這一系列把「過家家」這個玩法做到了極致的 游戲 ,一經發售,就在歐美市場獲得了海量的好評和關注。紛至沓來的玩家們,迅速讓製作商看到了 游戲 的價值,於是,有了如今《模擬人生》系列的輝煌。在 游戲 界《模擬人生》系列堪稱歷久彌新的經典品牌典範。
限於篇幅考慮,暫時只介紹這些非常經典的 游戲 。
如果您覺得哪些 游戲 同樣值得推薦的話,歡迎在評論區留言。
關注「 游戲 碎碎念」,看第一手 游戲 吐槽。
我尋思著你們是不是都把這個 游戲 忘了,還是覺得它不算經典,當時我可是天天去網吧玩啊。
《虐殺原形》
那時候接觸的單機 游戲 還不多,這個算是最早的幾個。因為自由度非常高,我從開始就沒有按照 游戲 的劇情玩過, 僅僅是 游戲 里爽快的打擊感和主角炫酷的技能 就把我深深的吸引了, 玩這個 游戲 就為了一個字「爽」和帥到原地爆炸的主角。
個人認為它也不比現在的RPG 游戲 差,不知道為什麼就被慢慢埋沒下去了,其他大作們續作輩出,而它好久都沒動靜了。
《俠盜獵車手罪惡都市》
我接觸的最早的版本, 玩了很長時間才知道原來這 游戲 是有劇情的,小時候天天到網上找作弊碼,坦克的我現在還記得 :Panzer ,以前還有一個坦克王國的作弊碼,到現在記不住了。
不知道你們怎麼玩,反正我一般只做三件事: 走在路上看誰不爽上去就是一拳,打不過就上作弊碼。知道為什麼我坦克作弊碼記得這么熟嗎?因為我能坐在坦克上和警察鋼一天。還有一件比較高大上的事就是開著坦克下海找第二世界,當時真的是鍥而不舍。
CS1.5
元老級的FPS 游戲 ,還不夠經典嗎? 在CF沒登場之前霸佔了多少網吧的電腦屏幕,即使在現在,有些 游戲 對戰平台還有玩家在玩。不過現在還是 CSGO佔主流 , 但由於上手難度過高和競爭對手太強讓它在國內一直不溫不火。
好了,就說到這里,如果你還知道哪些經典到極致的 游戲 ,就在下方留言吧!
以下均為個人所玩過覺得比較經典的單機 游戲 ,好玩的 游戲 ,都是通過自己一番體驗所形成的。
《生化危機》
最新的《生化危機》系列中,也重製了《生化危機2》,在該系列 游戲 中,最為有樂趣的地方就是在充滿恐怖的角落中移動,隨時隨地都會遇上一些變異怪物,玩家手中的武器都會隨著劇情發展逐個解鎖,在劇情方面是非常值得玩家去追隨的,不過自己喜愛上這款 游戲 並不是單單的劇情和玩法,而是可以進行雙人操作,在個別版本中存在雙人本地遊玩選項,例如《生化危機6》,玩家1P操作里昂,玩家2P操作海倫娜。 說到 游戲 最經典極致的地方,就是選擇難度方面了,首次玩起《生化危機》魯莽選了個超難難度,經常打到沒子彈,特別在於窮途末路的時候更顯出 游戲 的恐怖壓抑氣氛,這股絕望的氣息,也真的只有體驗過才會知道了, 游戲 中的劇情一樣安排得十分完美,在操作和觀看劇情兩方面基本接近完美。
《地牢圍攻》
往期 游戲 中許多玩家都比較喜歡這種類型 游戲 , 游戲 的開局都會讓玩家選擇一個自己喜歡的職業進行 游戲 ,劍士、法師、槍手等職業,像這種RPG仍然會有一些當地NPC可供玩家接任務,在探險的過程中總會遇到一些盜賊和怪物,這也是玩家的金錢來源之一, 游戲 富含一定劇情線路。
最有趣的地方就是不斷 探索 地牢,打開寶箱,裡面會刷出一些非常高級的武器和裝備等,每次打開箱子都是讓玩家飽受期待,另外武器的特效也是做得比較精緻,玩家的服裝會隨著武器的改變而改變,隨時換一套新裝!
一樣也允許玩家進行雙人本地一起遊玩,也是 游戲 其中一個樂趣,最有特色的方面就是角色的技能,每當升到一定等級就可以解鎖一些技能,技能釋放的觀賞性很高,不同職業有不同技能釋放,體驗多樣。
《樂高》系列
這部屬於一部比較冷門的休閑 游戲 ,不過 游戲 的創意性很高, 游戲 角色都會變成Q版人物,「樂高」這種東西在現實生活中可以算為一種積木類的 娛樂 玩具,通過各種小零件砌成一個實體,這也是 游戲 的一部分,上圖這個就是《樂高加勒比海盜:亡靈寶藏》, 游戲 劇情都會追隨著電影的劇情進化,只不過在期間會出現某些 游戲 上的「笑點」,因為 游戲 人物都是Q版的,所以也是 游戲 的小插曲。
游戲 中出現的一些道具都可以作為武器,而且玩家可以選擇的角色非常多!不斷通關不斷解鎖新人物,而且 游戲 玩法也是比價簡單,只要找到能夠砌積木的地方,那麼就是通關的方向。
《黑手黨》
《黑手黨》系列中,根據載具可以看出比較復古的一款 游戲 ,很多經典的車輛都會在 游戲 中出現,不過這些 汽車 不是主題啦,這 游戲 別名是《四海兄弟》。
個人覺得比較經典就是《黑手黨2》了,劇情很贊,越到後面氣氛越是緊張,在二代版本中也有掩體射擊等精湛的操作系統,典型的手槍和機槍都是可以讓玩家暢快體驗一番。
在 游戲 結後面,會有分支選擇,不同的選擇導致不同的結局, 游戲 的其中一個亮點,在物理系統上都會有真實的碎牆系統,讓敵人無處可避!
最極致的就是最好最完美的 游戲 ,往往這些 游戲 都出自單機。
首先我認為經典單機當然是以下幾款:
《暗黑破壞神2》
這是影響2代人的 游戲 ,這個不用多說大家都玩過,《暗黑破壞神2》真的讓你感覺刷圖刷裝備是多有趣。 游戲 中玩家創建屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上殺敵、尋寶、最終打敗BOSS完成任務,但是大多數人都不會急著去打,因為 游戲 的樂趣不單單只是擊殺一個BOSS。
《GTA系統》
GTA還叫做《俠盜獵車手》是以犯罪為主題的世界著名 游戲 , 游戲 在黑幫的故事背景下結合賽車、槍戰、格鬥、經營的元素獲得了好評,也打出了世界級 游戲 的標簽,到現今 游戲 出到第5代了,經歷22年還不夠經典嗎?
英雄無敵3
這款 游戲 就是一個棋牌式戰略 游戲 ,玩家不停收集資源打到怪物,攻佔要塞和城堡。 游戲 每局都要升級家園,屯兵,還要一個英雄帶兵,一個英雄運兵結合操作,玩法很多,而地圖 探索 得差不多了就要去佔領別人的城堡,個人覺得這才是最經典的。
你讓為那些才是最經典,最極致的單機 游戲 呢?
第一個是《刺客信條》系列
從07年至今,走過了12個年頭,正代、衍生品數量十分豐富,塑造了很多玩家耳熟能詳的角色。 游戲 採用古老刺客與騎士團的恩怨,圍繞第一文明這個神秘又科幻的超史前文明遺留下來的 科技 力量展開宏達的世界觀,講述至今多數玩家對伊甸蘋果到底是什麼的興趣越來越濃厚,關鍵電影還拍了不火,說明 游戲 做的真的很深入,電影2小時都根本說不清。
第二個是《古墓麗影》系列
勞拉走過了22個年頭,從一開始建模做的磕磕巴巴的外型,到現如今用上臉模……《古墓麗影》能夠堅持下來就是一個奇跡。在很多動作 游戲 愛好者中,經常出現推薦《刺客信條》的人,突然想起來《古墓麗影》這款作品的事情。為數不多的AC競品,始終如一的女性主人公設定,讓它別具一格屹立不倒,也因為經典的角色定位和故事編排,讓它幾度被搬上大熒幕,屢戰屢敗,屢敗屢戰……有人想為什麼AC,古墓拍電影不好?實際看最新《古墓麗影》導演說的就知道,它介紹角色就用了半集時間,後邊故事根本沒法敘述,這也是觀影後,玩家說電影不足 游戲 十分之一內容的原因。這類經典 游戲 ,故事承載內容都很龐大,一個《古墓麗影:崛起》或者《刺客信條:起源》都夠拍成美劇,沒准真拍美劇有的救,《巫師》不就拍美劇了嘛。
第三個《巫師》系列
大家都在盛贊《巫師3》,實際前兩部它也是十分經典。有不少人從一代開始,見證了波蘭蠢驢的成長,而當他們技術成熟的時候,卻去開發《賽博朋克2077》了,是不是讓人意想不到?從一部並不知名的小說改變,到通過 游戲 讓全世界知道了《巫師3》所講述的奇妙世界,再到網飛直接投資拍美劇,大超做主演,這個翻身的過程盡管值得我們驚嘆,但也足以說明優秀 游戲 的安身立命之本,是潛心研發,做出自己的特色。
最後附上個真人版海報,期待下電視劇早日問世。另外,諸如《法老王》、《命令與征服》這類經典 游戲 ,我只能說他們是經典,但不夠極致。這類廠商最終在並購大潮里沒有孑然一身,被收購後都是淪為了犧牲品,可惜那些經典的 游戲 ,往往因此都畫上了句號。
這個問題應該不分平台吧?那極致經典的好 游戲 可就太多啦!說我自己喜歡的不算,得說大部分玩家都非常喜歡的才行,以下說幾個大家看看有沒有共鳴。
FC吞食天地2
三國題材的RPG,最經典的就玩屬這個古老平台的 游戲 了,對白翻譯的也不錯,非常古典的對話風格,登場武將數量也非常之多,比較知名的三國武將這里都有,主視角依然是劉皇叔一派,現在也有很多改版,可以用其他三國角色像是曹操,張角,呂布等等作為主角 游戲 的,這款RPG的劇情著實不錯,基本上符合原著的情節,三顧茅廬,過五關斬六將,這些經典橋段把握的非常不賴,美術,音樂,系統,都是這個 游戲 的亮點,非常期待可以出一款手機高清重製版,因為現在已經沒有這么好玩的新RPG 游戲 了。
PC仙劍奇俠傳1
最經典的還要屬1代,凄美的劇情使得多少少男少女肝腸寸斷,現在看來仙劍1的畫面是過於簡陋了,可在20多年前這也是非常優秀的 游戲 畫面,特別是 游戲 的音樂,蝶戀什麼的非常好聽經典,這個 游戲 劇情還被改變成了電視劇,可見這個劇本是真的不錯, 游戲 情節非常流暢,故事情節非常吸引人。除了迷宮算是個槽點吧