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單機游戲技能樹

發布時間: 2023-02-02 16:00:29

㈠ 找些有技能樹設置的單機游戲

泰坦之旅,地牢圍攻都是類似暗黑的ARPG
國產的幻想三國志也是技能樹的加點模式,不過是純RPG的。也不錯,可以嘗試下

㈡ 有沒有單機刷裝備的游戲

看了底下的回答,像重復的巫師、暗黑破壞神、火炬之光這些重復的 游戲 我就不多說了,大麥我就在說一些下面問答中沒有的 游戲 吧。
首先推薦無雙大蛇3
這絕對是一款非常值得推薦的刷子 游戲 。他將刷刷刷開發到了極致,100多個角色,每一個角色的技能招式全都不同,讓你刷到爽。

無雙系列一直以來就是貫徹刷刷刷的傳統,而這次無雙大蛇3絕對值得一試。目前在steam上有銷售,不過日本的 游戲 很少有打折的,雖然是去年的作品但售價還在300左右,有點小貴。

孤島驚魂系列
育碧的孤島驚魂系列也是貫徹了刷子路線,從孤島4開始主線劇情和刷裝備結合在了一起,再加上開放世界,使得 游戲 的主線流程其實挺長的。但有個問題就是 游戲 中的任務同質化很嚴重,可能刷到中期玩家就膩了。

全境封鎖
全境封鎖其實就是披著RPG 游戲 外衣的TPS 游戲 ,裡面的敵人和玩家的血量大幅提高,槍械爆頭打敵人有時候二三十發都打不死,一個個都是終結者強的一批。容錯性高,玩家刷起來也比較連貫。

在這個Steam 游戲 總數遠超雅達利泡沫時期的時代,單機刷裝備做任務的 游戲 也是非常的多,在這里,碎碎念君就在推薦一些典型的類型,以及其中的精品。

大型動作 游戲 :《怪物獵人:世界》、《討鬼傳2》、《噬神者》系列

科班稱呼是共斗 游戲 ,這類 游戲 中,玩家將獨自抑或組隊面對各種強大且極具震撼力的敵人 。要玩通這類 游戲 ,除了需要裝備之外,技巧更是不可或缺的一環。最近的《怪物獵人:世界》,通過半強制社交的模式(進去一般都點的任意),充分的 探索 樂趣,以及玩家之間的良性社交體驗,成功的將《怪物獵人》這一極端向IP做活了。當初碎碎念君可是認為,超高難度極其不友好的《怪物獵人》註定只能活在被大怪鳥和雄火龍淘汰一輪後的5%玩家的細分市場里。同樣,《討鬼傳》系列主打的日本民間傳說(導致國際化失敗),《噬神者》的中二病風格等等,以及稍低的難度,提供方便的NPC角色,都讓它們獲得了不錯的受眾群。

「暗黑式 游戲 」:《暗黑破壞神2》、《泰坦之旅》、《恐怖黎明》

《暗黑破壞神2》帶來了一個操作簡單,裝備和天賦卻極其考究的ARPG時代,而如今,在《暗黑破壞神3》靠著《奪魂之鐮》成功逆境翻身的同時,《泰坦之旅》的原班製作人馬們也靠著steam眾籌的方式,在《恐怖黎明》上延續著他們的夢想。《暗黑破壞神3》除了Switch版之外,都是聯網單機,然而《暗黑破壞神2》其優秀的質量,即使放到現在也是一個可玩度極高的 游戲 。而總和質量略遜一籌的《泰坦之旅》和《恐怖黎明》,則憑借著天賦自由組合的系統,配合程度更加深的聯機體驗,以及沒有賽季帶來的休閑性,斬獲了另外的很多玩家的好評。相比之下,靠著MOD延續 游戲 性,且最初製作商同樣倒閉了的《火炬之光》系列就顯得掉隊了。

大型RPG 游戲 :《上古卷軸5》、《輻射4》、《巫師3》

《上古卷軸5》和《輻射4》可謂是Betheda的當家花旦,特別是在這個《輻射76》遭遇了滑鐵盧的時代。《上古卷軸3》可謂是當年第一批3d化大開放世界的單機 游戲 ,而延續著支持MOD的《上古卷軸5》,更是靠著海量功能性,互動性和美化性的MOD,獲得了《少女卷軸》的外號。同樣,其他各種功能各異的MOD,更讓這個本來就優秀的RPG,獲得了常青樹般的地位,連Bethesda也翻炒了2次冷飯。而《輻射4》則更是在本身提供優秀的捏臉系統同時,大幅優化了 游戲 的質量和體驗,成為了一款不知不覺間玩到天亮的佳作。而《巫師3》綜合質量則比《輻射4》更高一籌,無論配樂、氛圍還是劇情,都無可挑剔,堪稱如今RPG系列的一面旗幟。

限於篇幅考慮,暫時只推薦這些典型的刷裝備做任務 游戲 。

如果您覺得哪些 游戲 同樣值得推薦的話,歡迎在評論區留言。
關注「 游戲 碎碎念」,看第一手 游戲 吐槽。

1. 《巫師3:狂獵》

游戲 史上的神作之一,這款來自波蘭的奇幻 游戲 ,用數十年的時間締造了一個空前絕後的RPG時代。高自由度玩法,豐富的裝備系統,絕對可以給你沉浸式的體驗!

2.黑暗之魂3

這款 游戲 有點偏硬核了,喜歡的人很喜歡。不喜歡的人絕對不碰,如果你有高超的技術,並且不怕失敗。那麼他就是你最好的選擇!如果不是,請慎重!

3.上古卷軸5

這款 游戲 給予了玩家最大的尊重,就是自由。這個 游戲 里的每個角色都讓人感覺飽滿,都有著自己的故事。最出名的還是那個雪漫城「膝蓋被中了一箭」的士兵。還有就是溪木鎮的雞

4.暗黑破壞神2

這款 游戲 是刷子 游戲 的鼻祖。強大的裝備系統將隨機做到了極致。不過是20年前的 游戲 ,2d解析度在現在看來慘不忍睹。

5.無主之地2

3D卡通渲染的風格。這是一款FPS 游戲 。但 游戲 的核心仍然是打怪打裝備。整個 游戲 用,描繪了一個充斥著血腥暴力的未來朋克的世界。據說學到了暗黑破壞神的裝備精髓

6.RPG單機 游戲 ,推薦你仙劍奇俠傳系列或者軒轅劍系列的

7.滅國英雄, 游戲 里可以朝類似帝國的群毆方向發展,也可以朝類似暗黑方向升級買裝備英雄單干1挑N。泰坦之旅,極似暗黑,不過人物畫面逼真華麗許多

還有像地牢圍攻,聖域,阿拉瑪王國,阿瓦隆劍與影,狂野之血,等 游戲 這我就不仔細描述了,有興趣也可以試試。

關於單機刷裝備的 游戲 那可就多了

暗黑破壞神系列

暗黑1和暗黑2可以算是純單機 游戲 ,玩家不需要聯網就能刷刷刷。可能有一些玩家會說暗黑3也是,但是暗黑3開始暴雪強制要求玩家必須實時聯網才能玩,因此暗黑3隻能算網游刷裝備 游戲 。

惡魔城系列

惡魔城雖然也有刷裝備升級的程度,但本質上還是更偏向於RPG一些,玩家通關以後在繼續刷裝備就沒有什麼意義了,比較經典的就是惡魔城的曉月圓舞曲和月下夜響曲。

無雙系列

無雙系列有三國無雙、戰國無雙、無雙大蛇,戰國B、這些無雙系列都是光榮經典的作品,核心思想就是刷等級刷武器,而且每一個任務都可以刷,真的是刷到爆炸。

孤島驚魂系列

FPS 游戲 中的刷子 游戲 ,雖然沒有等級設置,但是主角需要刷各種的材料來做裝備刷錢去買更好的槍。

上古卷軸系列

這個就是個老生常談的 游戲 了,最出名的上古卷軸5,由於其各種亂七八糟的mod使得其在玩家間很出名,雖然加上MOD以後 游戲 容量很大,但是對於配置要求倒是不高。

輻射系列

同為b社旗下的大作之一,輻射4和3挺不錯的,去年的輻射76太坑爹就不要考慮了。

你好我是大老師 游戲 解說

一個專注於 游戲 的創作者

單機刷裝備的 游戲 我個人推薦以下幾款
刺客信條奧德賽
作為一款開放世界冒險類 游戲

游戲 中的裝備肯定是非常重要的 這款 游戲 非常適合那些喜歡開放世界並且喜歡打BOSS做任務的玩家 游戲 中有許許多多的神器需要你去發現收集 刷取 比如海神波塞冬的三叉戟 游戲 中就有 能夠讓玩家在水中自由呼吸 游戲 的畫面肯定是非常厲害的三A級畫面堪比電影 非常推薦遊玩!

怪物獵人:世界
說到這個 游戲 就不是一般的有趣了 你作為一個異世界的人 你需要不停的獵取怪物和玩家直接組隊在一個城鎮中 一起接取任務獵取怪物獲取賞金購買厲害的武器 等等 游戲 中你得通過完成任務來獲取金錢購買武器 要想獲得更上一層的武器那就得不停的 組隊打高級怪物副本獲取材料 絕對符合所說的刷裝備!
巫師系列
作為一個系列的 游戲 巫師可以作為開放世界的頂端 游戲 了 游戲 中精美的畫面 與超多的NPC怪物與劇情 十分耐玩 讓你有一種很強的代入感 進入到那充滿危機的古堡時代 有吸血鬼飛龍等等巨人超多怪物 也是一款獵魔 游戲 作為一個獵魔的巫師 你要做的就是打造好的裝備 接取你能夠完成的委託賺取金錢 刷裝備 獵取怪物 鍛造裝備 還自帶一些魔法

非常好玩特別推薦!

肯定有。給你們介紹幾個最好玩的

Pc端:首推暴雪的《暗黑破壞神2》。

自暗黑2發布以來,已經有19年了,但每次玩都能體驗到它的經典!先說它的裝備系統:

多屬性配合魔法裝備。暗黑破壞神首創的種類繁多的魔法裝備,法師類的高速施展、+5MANA在殺死每個敵人之後、增加法力上限、增加法力恢復速度,戰士類的增加攻擊速度、吸血吸魔裝備,撕裂傷口等等,

還有裝備轉換功能,利用赫拉迪克的方塊,和相關的物品(符文、寶石、珠寶、魔法裝備),你可以合成出各色各樣的裝備。

符文飾語功能,你可以將符文按照特定的順序安裝到帶孔的裝備上,然後你就會發現,安裝完之後的裝備,有了可以媲美暗金色裝備的神奇屬性。

裝備等級,帶孔裝備,綠色套裝,為裝備刻上你的名字!

這么多的設定,簡直是深不見底!!

第2:

技能樹 游戲 技能升級系統。 讓你一個職業玩出3個職業的感覺。

另外還有元素攻擊系統、及德魯伊這一元素職業,狼人變身、熊人變身,召喚狂狼、召喚熊,等等等等!

可以說,除去相素問題。這 游戲 可以說可以玩一輩子了!不過暴雪聽說暴雪已經在重置暗黑2了,讓我們拭目以待吧

再說移動端的 游戲 :泰坦之旅

它其實就像手機版的暗黑2,他的 游戲 設定和暗黑2差不多,裝備系統也繼承了暗黑2的多樣性!但它開發了職業組合系統。每個職業都有一個專精,但一個角色可以有2個專精,。2個專精搭配起來又成了新的職業。36種職業加上繁華的裝備系統。簡直不給強迫症活路的說!

《火炬之光》刷刷刷,技能多,怪物種類多,有點遠暗黑破壞神

《艾諾迪亞4》—經典的刷裝備停不下來的單機手游

說個小眾的 游戲 吧

死亡細胞 PS4 switch PC都有

游戲 是典型的Roguelike 游戲

每次地圖不一樣

但是玩法又類似惡魔城 銀河戰士 為橫版ACT

說他是個刷子 游戲 是因為這個 游戲 裝備都是靠刷圖紙生產

刷完後初始裝備為隨機的刷出的裝備

初始時候是這樣的

全收集是這樣滴

游戲 裝備有個幾十種 看著不多 但是不同裝備配合往往能打出不同效果 而且跟暗黑系列差不多 從白板到金色裝備 都有不同的附加效果 可謂豐富多彩 而其中部分稀有圖紙需要用專用的道具刷專門的怪 可玩性非常高 想完美收集至少200小時起步

單機代表免費,我說的是手機 游戲 ,但是現在沒人做這種可玩性高又單機的 游戲 ,有這功夫做個網游還能賺錢,單機打裝備現在大多數都被小 游戲 (類似於粘性強,不斷掛機升級的)這些 游戲 大多數的收入在於 游戲 內置廣告,所以,你有所說的這種 游戲 但是可玩性太差了,沒有意義

突出一個刷字。

暗黑系列,火炬之光,泰坦之旅,恐怖黎明。

如果喜歡第一人稱視角的,星際戰甲,全境封鎖,也都是刷刷刷。

㈢ 推薦幾款帶技能樹,設定比較復雜的手機單機游戲,地圖大點的,類似像素地牢什麼的。

《夢幻之星2》《澤諾尼亞傳奇》
很久沒玩手機游戲了,就這兩款記得比較深刻。

㈣ 盤點游戲中的「經典」!那些可以玩一輩子的PC單機游戲

影視、文學都有它們的經典,這些經典不停流傳,有些人即使看過上百遍也不厭煩。那麼發展迅速、一直被稱為「第九藝術」的「 游戲 」有沒有這樣的作品呢?我認為是有的,接下來我帶大家看看我心中的 游戲 「經典」。

1.《巫師:增強版》

《巫師:增強版》是我入坑巫師系列的第一個作品,採用的是俯視視角,進 游戲 可以選擇操作方式,要麼鍵鼠結合要麼全鍵盤操作。個人認為《巫師:增強版》的 游戲 性跟《巫師3》差不多,甚至還要高一些。《巫師:增強版》採用的是章回的敘事方式,故事脈絡清晰,且每個地圖都有辨識度,不會迷路。

《巫師:增強版》最好玩的就是戰斗系統,與《巫師3》不同,嗑葯要提前點火打坐。戰斗有鷹、狼、貓三個風格切換,分別代表了群攻、速攻和普攻,當你天賦點對了,用群攻打法就完全是在怪堆里劍舞,配合吸血屬性可以立於不敗之地,在小說中有多次描述傑洛特「劍舞」的厲害之處,相比《巫師3》的「劍舞」,《巫師:增強版》「劍舞」更加還原小說。

《巫師:增強版》的劇情是銜接在了小說結局之後,傑洛特被草叉插死,失去回憶之後的故事。同樣擁有選擇影響故事線的系統,劇情不比《巫師3》差,非常推薦!

2.《輻射4》

最近看完了廢土始祖《萊博維茨的贊歌》,恍然感覺到《輻射》系列能夠誕生真是幸運。

《輻射4》的捏人系統很棒,擁有各種細節,可以完成大部分玩家的要求。同樣採用了選在影響任務線的系統,玩家常常可以通過主線和支線任務來了解到這個世界的生命和 情感 。這是一個老套而庸俗的美國科幻故事,展示了一個末日浩劫後的世界和一群末日浩劫後的普通人的故事。

也許你看不慣畫質低的 游戲 ,沒關系,這款 游戲 的劇情絕對不會讓你失望。

3.《俠盜獵車手5》

游戲 採用新版雷霆引擎(RAGE引擎), 游戲 故事發生以美國洛杉磯及其周邊地區為原型的城市Los Santos,是現實地區中的洛杉磯和南加州。製作單位拍攝了超過25萬張相關照片,並且研究了人口調查和 汽車 銷售數據,以建立 游戲 中的世界。

《俠盜獵車手5》是有史以來最具活力的和最多元化的開放式世界,它融合了以新的方式講故事和 游戲 性作為玩家可以反復進入三個角色的生活,玩交織在一起的所有內容的故事。拋去人人都知道的自由世界不談,這款 游戲 的劇情也有不輸RPG 游戲 的實力,三個角色的生活相互影響,談論了兄弟、友誼、背叛、金錢的故事,那個男人不感興趣呢?

4.《我的世界》

如果說《我的世界》是世界上自由度最高的 游戲 ,應該沒有人會否認,甚至《地球OL》都比不過它。有一千個玩家,就有一千個《我的世界》,每個世界都各不相同。

《我的世界》分單人與多人兩類模式,單人模式就是個人單機,多人模式分區域網、租賃伺服器與網路大廳三種。但無論是單人還是多人在線,始終都是在引導玩家嘗試新的玩法和事物,你的腦洞有多大《我的世界》就有多自由。

5.《上古卷軸5:天際》

游戲 職業依舊以戰士、刺客、弓箭手和法師為基礎,同時每個職業中有多種分類,加上有著十個種族的選擇,玩家依舊有著多的 游戲 選擇和玩法,龐大的技能樹,加上 游戲 中高度的自由度,玩家可以充分的進行遊玩。

《上古卷軸》系列的慣例決定了主線劇情從來不是重點部分,本作主線劇情也不長,抓根寶主角勇斗大惡龍BOSS奧頓的故事一句話就能說完,這其中的過程雖然也不簡單,玩家也有著內戰、魔神器、組織實力、地下遺跡等各類支線和隱藏任務,主線劇情僅僅給了玩家一個自由冒險的理由,帶著這個動機行走四方,然後我們才能領略這款 游戲 的真正魅力。

6.《飢荒》

《飢荒》的畫面已經成為一大特色,只要有人一看這個畫風,就能夠立馬認出這是《飢荒》。荒誕搞怪的畫風下藏著的是極度有趣的 游戲 內容。飢荒這款 游戲 是完全性的圍繞著生存這倆個字所做,相比自由度,更多的是在強調生存,一切元素都是在為「生存」服務。

不管你如何努力,最後終究逃不過死亡。要明白生命只是個過程,而死亡才是飢荒永恆且唯一的,凡人終有一死,MOD真好玩。

7.《以撒的結合:胎衣》

如果以大作眼光來看,本作的畫面是有些不入某些玩家法眼的,但是 游戲 在畫面上做的功夫其實是遠比玩家直觀看到的要多得多的。 游戲 主打角色Build的玩法,通過多種道具、關卡、選擇的改變,來對你的人物進行塑造,因為是肉鴿的玩法,每一把都是全新的 游戲 。

獵奇向的小眾 游戲 ,以撒的結合的 游戲 品質非常高,這一款 游戲 的玩家區分度很大,喜歡的人群漸漸深入下去,就會達成「以撒虐我千百遍,我待以撒如初戀」的虐戀心態,再搭配以創意工坊里數量龐大的玩家自製MOD,這款 游戲 完全可以直接快進到送你入土。

8.《騎馬與砍殺:霸主》

相比系列前作,《騎馬與砍殺:霸主》的細節非常之多,比如士兵們拉弓時會單眼閉上進行瞄準,受到不同類型的攻擊會有不同的死亡動作,披甲騎馬甚至還能直沖敵後,而不是碰到幾個人就停下來對砍。

戰術性和細節的豐富,讓這款騎馬新作變得異常有意思,等到後續玩家MOD的加入,這款 游戲 的玩法將會持續開花。

9.《文明6》

一直被玩家們戲稱的「再來億回合就睡覺」的 游戲 就是《文明》系列,也許也有其他 游戲 這樣,但《文明6》是真的很罕見、很特別的那種,文明6畫面之於前作來說最顯著的改變就是卡通化,不僅僅是領袖們變得像是迪士尼動畫里的角色,UI和地圖整體基調也更有卡通的感覺,這種視覺上的變化通常是顯而易見的。

大家總是調侃著文明系列如何讓我們忘了時間,像機械一般的反復點擊著「下一回合」,是復雜有趣的玩法機制和其中蘊含的 歷史 文化底蘊,賦予了文明6令人著迷的魔力。

10.《星露穀物語》

每當我在《星露穀物語》中開辦一個新農場,或是打開完了幾百個小時的存檔,我都有一種異常放鬆的感覺,上一款給我這個感覺的是《黑魂2》里的如密,配合著BGM在 游戲 中即使什麼也不做也異常解壓。

隨著四季更替而變換的音樂完美地與這個16-bit的淳樸鄉村小鎮相互契合,也與我祥和的日常生活、探尋這片的神秘所在時體驗到的激動心情相互應和。

自從 游戲 推出以來,所有更新加入的新道具、新目標以及新事件都對新人玩家更為友好,它們也很好地延展了這款四季農耕 游戲 的作品壽命。最近這款 游戲 的最後一款DLC即將推出, 游戲 更新將迎來的終點,我將永遠待在這個小農場休 養生 息。

㈤ PC玩家不能忘記的10大款單機游戲!那些年我真的連做夢都在玩它

如果說20年前德國的《哥特王朝》系列開創了自由互動世界的先河,那麼上古卷軸5就是此特點傳承並延伸的集大成者。這是目前最好的沙盒式角色扮演 游戲 !

游戲 的背景時間設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之後,地點為人類帝國的天際省。玩家將扮演傳說中的龍裔,踏上對抗世界吞噬者巨龍奧杜因的征途。另外,還有天際內戰、魔神器、地下遺跡、組織勢力等各類支線和隱藏任務,具有龐大的世界觀和高自由度。

游戲 中有戰士、刺客、弓箭手和法師的四大基礎職業設定,職業設定並未限制玩家的主角培養方向, 游戲 中戰士可以放魔法,刺客也能舞動雙手斧,法師同樣可以一手持劍一手持盾, 游戲 中也存在雙修甚至多修的情況。 游戲 初期選擇激活四大職業之一的符石圖騰後可使相關技能提升加快20%。主角的基礎屬性有魔法、生命值和精力3項。另外, 游戲 中可以成為吸血鬼或狼人,在擁有「黎明守衛」DLC時,吸血鬼和狼人都有單獨的技能樹。

你可以簡單把他看做上古5的現代版,當然兩者的區別極其鮮明,可謂各領風騷。它融合了動作、競速、射擊、 體育 、扮演5個元素,一個真實卻又無法無天的世界。

面對滾滾而來的金融風暴,三個不同的怪咖繪制著自己生存和成功的藍圖。富蘭克林是一個街頭討債者,尋找著真正的機遇和大筆的資金。麥克是一位名震四海的銀行大盜兼職業犯罪者,金盆洗手之後他希望能過上更好的生活。崔佛是個變態的暴力狂和癮君子,他驅動著無時不有的機會以及那輛載滿了白粉的皮卡車。機緣巧合,他們走到了一起。為了自己想得到的一切,三人選擇了一系列大膽而危險的犯罪行動。

籃球迷專屬,迄今最好的籃球 游戲 ,沒有之一!

2K17真正做到了畫面、動作、模式三者的完善結合。隨著技術進步,球員面部已非常細膩逼真,臨場隊友攻防更加積極,物理性日趨合理,球員動作極為豐富自然……值得一提的是,打破 游戲 慣有的「重復弊端」,每個球員都有符合自己的真實動作,例如馬里昂的胸前拋投、加內特的長臂折投、科比飄逸柔軟的後仰投籃、鄧肯的45°打板等等,加上 游戲 參數細分帶來的不同效果,使得每個球員控制起來都不會完全一樣。

玩家這次是扮演一名花名叫作「總統」的高中新星,從大學聯賽到參加新秀選拔再到NBA繼而成為籃球巨星的征程。

目前最好的萬人大場面戰爭 游戲 !!!

游戲 的背景設定在古典時代的歐、亞、非三洲,相對於《羅馬:全面戰爭》的 游戲 背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,羅馬2盡可能准確和深入地刻畫出在那時代的每一個文明。玩家在 游戲 中扮演其中一個可玩派系,而玩家想取得勝利便要比敵人更快建立一個帝國。單人 游戲 模式開始於公元前272年,並持續300多年。然而,玩家可以繼續進行 游戲 ,因為在羅馬2中沒有時間勝利條件。

這次 游戲 在畫面上進行了異常巨大的改進,玩家軍隊中的每個成員都有自己完全不同的性格跟樣貌,並且這會在戰斗中一一體現出來。最完美的 游戲 引擎將會展示無以倫比的細節,比如城牆上的一磚一瓦和城牆下的一草一木,還有 士兵身上的任何一根毛發和皮膚的粗細程度等,都清晰可見(前提是你的電腦過硬)。

該系列已發布正式作品至第十六部,分別是:《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》、《使命召喚4:現代戰爭》、《使命召喚:戰爭世界》、《使命召喚:現代戰爭2》、《使命召喚:黑色行動》、《使命召喚:現代戰爭3》、《使命召喚:黑色行動2》、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高級戰爭》、《使命召喚:黑色行動3》、《使命召喚:無限戰爭》、《使命召喚:二戰》、《使命召喚:黑色行動4》和《使命召喚:現代戰爭》。

如果你問我臨場感最真實的冷兵器 游戲 ,那麼一定是著名的騎馬與砍殺系列,戰團是其中最好的版本,而戰團2仍遙遙無期。

這款 游戲 ,就像它的名字所明顯象徵的那樣,特色在於馬戰。在第一人稱追尾的視角中 游戲 的物理引擎出色地表現了真實情況下馬匹顛簸、慣性的視角,將馬戰的細節模擬得十分到位。

暴雪出品,必屬精品!

作為迄今最成功的2款即時戰略 游戲 之一,正統西方魔幻背景人類、矮人、精靈、獸人、亡靈族非常令人著迷,引入各具特點的英雄機制,徹底顛覆了傳統即時戰略的 游戲 架構,帶來了復雜多變的競技性,加上足以影響整個戰局的對戰地圖設計,故至今各大對戰平台仍樂此不疲。

二戰迷專屬。

如果你有一顆球長的野心,如果你夢想親自覆滅法西斯的野心,甚至帶領中國成為二戰最後的贏家,那麼鋼鐵雄心4是唯一合適的選擇。與前作相比較,鋼鐵雄心4極大的優化了界面及 游戲 系統,使得新人玩家容易上手,整個戰斗系統的可自動化,補給的便捷性等。

魔戒迷專屬。

塔里昂是羅馬尼安人的後裔,在米那斯提力斯成長為人。成年後,塔里昂被剛鐸派往黑門擔任衛戍游俠的統帥。但是一切都隨著三名黑暗努曼諾爾人統帥——鐵錘、堅壘和黑掌的到來而改變了。

《戰地1》是一款由EA DICE開發、Electronic Arts發行的一款第一人稱射擊類 游戲 ,於2016年10月21日發行。

游戲 設定在第一次世界大戰中, 游戲 中包含了很多系列元素的回歸,比如馬、火焰噴射器、雙翼飛機和齊柏林飛艇。

需要注意的是,該作為何稱做「戰地1」而非「戰地5」因為此作的內容設定在了第一次世界大戰且戰地系列第一部並非稱做「戰地1」而稱做「戰地1942」,所以此作稱為「戰地1」。

㈥ 求推薦一個招募夥伴組建團隊然後刷怪爆裝備點技能樹的單機游戲,回合也可以畫面不要3d,最好是2d畫面

你可以試試:

最終幻想3、4、9
勇者斗惡龍8
混沌之戒2、3

希望對你有幫助!

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