當前位置:首頁 » 游戲種類 » 攻佔單機游戲

攻佔單機游戲

發布時間: 2023-02-01 21:29:30

㈠ 手機單機游戲有射手法師戰士叫什麼之刃

利影之刃。王者之戰是一款攻佔與守衛的手機單機游戲,裡面每個陣營都有五個職位,分別是射手、輔助、戰士、法師和刺客,其中刺客利影之刃是最厲害的角色,可以無限制的釋放大招。

㈡ 有哪些經典到極致的單機游戲

我尋思著你們是不是都把這個 游戲 忘了,還是覺得它不算經典,當時我可是天天去網吧玩啊。

那時候接觸的單機 游戲 還不多,這個算是最早的幾個。因為自由度非常高,我從開始就沒有按照 游戲 的劇情玩過, 僅僅是 游戲 里爽快的打擊感和主角炫酷的技能 就把我深深的吸引了, 玩這個 游戲 就為了一個字「爽」和帥到原地爆炸的主角。

個人認為它也不比現在的RPG 游戲 差,不知道為什麼就被慢慢埋沒下去了,其他大作們續作輩出,而它好久都沒動靜了。

我接觸的最早的版本, 玩了很長時間才知道原來這 游戲 是有劇情的,小時候天天到網上找作弊碼,坦克的我現在還記得 :Panzer ,以前還有一個坦克王國的作弊碼,到現在記不住了。

不知道你們怎麼玩,反正我一般只做三件事: 走在路上看誰不爽上去就是一拳,打不過就上作弊碼。知道為什麼我坦克作弊碼記得這么熟嗎?因為我能坐在坦克上和警察鋼一天。還有一件比較高大上的事就是開著坦克下海找第二世界,當時真的是鍥而不舍。

元老級的FPS 游戲 ,還不夠經典嗎? 在CF沒登場之前霸佔了多少網吧的電腦屏幕,即使在現在,有些 游戲 對戰平台還有玩家在玩。不過現在還是 CSGO佔主流 , 但由於上手難度過高和競爭對手太強讓它在國內一直不溫不火。

好了,就說到這里,如果你還知道哪些經典到極致的 游戲 ,就在下方留言吧!

強力推薦獨立 游戲 《艾希》,付費18元,手機就能玩,絕對不會令人後悔。

動作 游戲 標准配置,按鍵組合觸發連招、連擊、華麗度,不過可以看出 游戲 製作者的用心,不僅設置了華麗的連招效果,還給了玩家自由選擇升級的權利,慢動作、分身斬、終結動畫、重擊破防等等元素應有盡有。我相信即使剛開始上手有一些不習慣,但是堅持玩下去你會越來越喜歡這種操作模式。

打擊感出乎意料的優秀,甚至媲美一些3D 游戲 ,通過光影、動作、連招觸發等細節,增強了視覺效果,時常讓我們醉心其中,從而忘記我們是在打紙片怪物。每一次重擊都拳拳到肉,每一次沖刺都迅疾破空。

這里就不得不提到:全場最佳旁白君。

旁白君的優秀與可愛,是ICEY的最大亮點。從和旁白君一起 游戲 開始,我就對這個一本正經指導勇者斗惡龍的男人充滿了好感,明顯可以感覺到播音腔下的調皮。所以,這直接導致我根本不想按著剪頭走,從而直接激怒旁白君。不得不說, 游戲 對旁白君的塑造真的很用心,甚至讓我有些感動,在一部 游戲 作品裡,能為了與玩家互動,設置豐富的劇本,錄制精緻的聲音,可以說是十分良心了。一路與旁白君的笑鬧,讓我笑出眼淚的同時,也體會到了 游戲 開發者的辛苦。

不得不說,ICEY的彩蛋做得確實不錯。甚至很多關卡設置,地圖銜接,本身就是為了彩蛋關卡而生的。為了彩蛋和獎杯,玩家會樂此不疲地 探索 地圖的每一個角落,期待進入所有隱藏的房間,玩家可以從成就列表獲得線索,不斷地嘗試突破每一個情節。一些關卡設置上,不走尋常路可能反而是捷徑,這真的讓人欣喜。

經典單機 游戲 有很多,我就說說我心中的經典單機 游戲 吧。

1.紅色警戒2

經典即時策略類 游戲 。

對戰國家主要有:

美、英、韓、法、德(盟軍)

伊拉克、蘇聯、利比亞、古巴等。

主要劇情:二戰後愛因斯坦發明了時間機器,他為了避免戰爭慘劇發生,便利用了自己的發明回到戰爭爆發前,刺殺了希特勒。這一舉動成功防止了德國走上納粹道路,但卻讓蘇聯國力大幅膨脹。戰爭最終依然沒能避免,蘇聯發動了世界大戰,英美等國則組成盟軍與之對抗。

2.CS1.5

經典FPS射擊 游戲 。

對戰雙方主要有:

美國海軍第六海豹特遣隊;德國第九國境防衛隊;英國特種空勤隊;法國國家憲兵特勤隊。(反恐精英)

東歐鳳凰恐怖組織;中東恐怖份子(眼鏡匪);瑞典北極復仇者恐怖份子;中東恐怖游擊部隊。(恐怖分子)

CS在注重 游戲 娛樂 性的同時,並沒有忽視 游戲 真實性的一面。在激烈的對射中,只要玩家身體要害部位(胸部、頭部)被 子彈擊中的話,就會立即死亡——即使你穿著防彈衣和戴著頭盔,也不能保證你肯定能夠逃脫「一槍斃命」的下場。玩家在戰斗中 「身亡」後,將無法在 游戲 中「重生」,你只能在旁邊扮演一個旁觀者的角色,一直到 游戲 時間結束或一方取得勝利。

3.魔獸爭霸3

即時戰略題材經典單機 游戲 。

對戰種族主要有:

人類聯盟、獸人部落、不死亡靈、暗夜精靈。

游戲 首次把「英雄」單位放到了一個足以影響全局的地位,這點對後來的無數 游戲 產生非常重要的影響。並且 游戲 在地圖功能上有一個優秀的可編輯平台dota、真三、澄海等魔獸rpg 游戲 全都擁有眾多玩家。並且電子競技能成為國家認可的 體育 項目並且在玩家群中推廣,也是其一大貢獻。

4.星際爭霸

經典即時戰略 游戲 。

主要有三大種族:人族、神族和蟲族,他們各自有著迥然不同的戰斗單位與 科技 樹。

戲描述了26世紀初期,位於銀河系中心的三個種族在克普魯星際空間中爭奪霸權的故事。三個種族分別是:地球人的後裔人族(Terran)、一種進化迅速的生物群體蟲族(Zerg),以及一支高度文明並具有心靈力量的遠古種族神族(Protoss)。

《星際爭霸》在《Edge》評選的「史上百佳 游戲 」中名列第37位。由於極高的流行度,《星際爭霸》打破了《吉尼斯世界紀錄大全》中的三項紀錄:「銷量最高的PC即時戰略 游戲 」、「職業聯賽收入最高的 游戲 」、「比賽觀眾最多的 游戲 」。

5.暗黑破壞神2

經典動作類角色扮演 游戲 。

主要職業:聖騎士、野蠻人、女巫、亡靈法師、亞馬遜

游戲 中玩家創建屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救 游戲 中的各個種族。在《暗黑破壞神2》出現以後,更多的RPG 游戲 中廣泛運用技能樹來規劃自己的技能系統,玩家可以在很多RPG 游戲 中看到技能樹的身影,不管是國內的RPG還是國外的RPG,就連暴雪自己後來的作品《魔獸世界》也引用了「樹」來規劃每個職業的天賦分配;其經典控制面板和熟悉的紅藍球體被《傳奇》、《奇跡》、《地下城與勇士》、《名將三國》等大量網路 游戲 引用,還有暗黑2劇情中獲得的合成工具,也被用來做為很多 游戲 合成加工的方式,還有符文,雕文,裝備的砸孔鑲嵌等等。《暗黑破壞神2》這款經典的ARPG確實對後來的這些 游戲 有著很大的影響。

還有很多 游戲 :英雄無敵3、流星蝴蝶劍、仙劍奇俠傳等等,數不勝數啊。

首先我認為經典單機當然是以下幾款:

這是影響2代人的 游戲 ,這個不用多說大家都玩過,《暗黑破壞神2》真的讓你感覺刷圖刷裝備是多有趣。 游戲 中玩家創建屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上殺敵、尋寶、最終打敗BOSS完成任務,但是大多數人都不會急著去打,因為 游戲 的樂趣不單單只是擊殺一個BOSS。

GTA還叫做《俠盜獵車手》是以犯罪為主題的世界著名 游戲 , 游戲 在黑幫的故事背景下結合賽車、槍戰、格鬥、經營的元素獲得了好評,也打出了世界級 游戲 的標簽,到現今 游戲 出到第5代了,經歷22年還不夠經典嗎?

這款 游戲 就是一個棋牌式戰略 游戲 ,玩家不停收集資源打到怪物,攻佔要塞和城堡。 游戲 每局都要升級家園,屯兵,還要一個英雄帶兵,一個英雄運兵結合操作,玩法很多,而地圖 探索 得差不多了就要去佔領別人的城堡,個人覺得這才是最經典的。

你讓為那些才是最經典,最極致的單機 游戲 呢?

經過了二十多年發展,如今單機 游戲 市場已經非常成熟,而其中很多經典 游戲 ,至今玩家還是記憶猶新。

將主機和掌機 游戲 也算在單機中的話,《重裝機兵》恐怕能夠堪稱經典中的經典了。這一系列 游戲 的從FC平台上,一直延續至今,哪怕IP一再貶值而經典不復,在掌機上依然有著不少粉絲。這一系列的啟程作品,FC版的《重裝機兵》,在卡帶容量的嚴格限制下,用千字的文字數量,表現了一個殘酷、悲傷的廢土世界,和賞金獵人們的人生。出色的人車雙戰斗設計,短小卻感人至深的劇情,賞金首的「可選BOSS」模式,以及各種能力各異的怪物設定,都讓這款 游戲 的綜合質量顯得頗為超前,不知道多少玩家當初就是因為這款 游戲 ,而保留著FC呢?

游戲 界有一句名言:「如果你沒玩過《暗黑破壞神2》,那麼說明你的 游戲 生涯是殘缺的」,正是這款經典到極致的單機 游戲 ,帶來了「暴雪出品,必屬精品」的時代。《暗黑破壞神2》之所以經典,就是這款神作非常多的設定,如今來看都是超前的。

例如,精算級的數值策劃,各種功能各異的Build,配合以海量復雜的裝備庫,卻能不出現明顯的問題,在如今來看都非常難做到。高度配合性的聯機模式、賽季模式、天梯系統,以及符文之語等等,在那個尚且Old School風濃郁,一地桌游風單機的時代,樣樣都堪稱跨時代的創新。也正是如此,即便以現在的眼光來看,《暗黑破壞神2》都是一款非常優秀的 游戲 。

繼《卡卡布三部曲》後,「英雄傳說」系列又迎來了《軌跡》系列這一套作品。盡管如今軌跡系列也隨著時間越拉越長,劇情質量下降,IP越來越貶值,然而,毫無疑問的是,《空之軌跡》堪稱整個單機 游戲 中不可錯過的經典之作。不知道多少人還記得,當初一首悠揚、哀傷而充滿希望的「星之所在」,感動了百萬計的玩家,一如當年的《銀河傳說:露娜傳奇》。

如果說《上古卷軸5》是靠著捏妹子火起來的沙盒類 游戲 的話,《模擬人生》系列毫無疑問就是憑著海量女玩家保持經典程度的 游戲 。其實,起初製作商並沒有對早期的《模擬人生》抱有厚望,更未曾想到會成為EA的當家花旦 游戲 ,然而,事實就是這么神奇。這一系列把「過家家」這個玩法做到了極致的 游戲 ,一經發售,就在歐美市場獲得了海量的好評和關注。紛至沓來的玩家們,迅速讓製作商看到了 游戲 的價值,於是,有了如今《模擬人生》系列的輝煌。在 游戲 界《模擬人生》系列堪稱歷久彌新的經典品牌典範。

限於篇幅考慮,暫時只介紹這些非常經典的 游戲 。

如果您覺得哪些 游戲 同樣值得推薦的話,歡迎在評論區留言。

看到大家都推薦了不少優秀的單機 游戲 ,作為高達愛好者,就來推薦一款相對古老一些的高達 游戲 吧,這個 游戲 陪伴我度過了兒時快樂的時光,那就是《家園2高達MOD》

《家園》是第一款真3D即時戰略 游戲 。在1999年發布,說起《家園》,它的最出奇之處就是拋開了傳統的2D俯視視角,採用了全新的3D技術,將外層宇宙空間的特點完全展示出來。這使得每個玩過《家園》的玩家都會感覺到自己已經融進了激烈的太空戰斗中。不過,當玩家率領著50艘Ion Frigates闖到 游戲 最終關卡的時候,會發現已經沒有可與自己超級火力以及戰術策略相匹敵的敵人了。這使得玩家在 游戲 結束的時候總是感到意猶未盡。為此,眾多喜歡《家園》的玩家都在翹首期待著 游戲 續作的推出,以便能夠繼續自己在太空中的戰斗。

《家園》因為操作、陣形、資源等原因,而且沒有難度可供選擇,所以不熟悉的人可能覺得它不好上手。其實從難度上來說,要玩好《星際》、《魔獸》、《紅警》這樣的 游戲 要困難得多。作為第一款全3D即時戰略 游戲 ,《家園》的畫面和 游戲 性的確做得十分出色。不過, 游戲 的操作卻由於存在一些問題而令玩家頗有微詞。為此,在開發製作《家園2》的過程中,Relic Software不但總結了經驗,而且吸取了教訓,將 游戲 的操作設計得更為緊湊和簡單.

《家園2》2003年9月16日發行, 游戲 講述了百餘年前返回家園星球的流放者們為了抵禦新出現的西征的Vaygr(維格爾)人的進攻,幾經輾轉先後奪取Dreadnaught(無畏艦,被稱為Sajuuk的看門者)和Sajuuk(薩尤克,先祖造物主的化身)的控制權,保衛了Hiigara(希格拉星)的戰爭經歷。 游戲 中增加了一些新型的飛船,並且在 游戲 界面和操作方面做了一些改進,使得《家園2》不僅對RTS老手,甚至是以前沒玩過《家園》的玩家都更容易進行操作了。

家園2的地球聯邦·高達MOD正式1.0版,許多艦船都改成了高達造型,武器、護甲等也與高達配套,十分絢麗!

年貨FPS系COD,想玩射擊 游戲 的話使命召喚玩一遍就行動作RPG,老滾5,這個 游戲 有你想要的全部動作RPG,巫師3,近乎完美的操作體驗,劇情非常棒潛入:合金裝備V幻痛俄羅斯方塊系列:C2 TOP TRTRIS戰棋:文明5 三國11沙盒:GTA5,輻射4,MC無雙:虐殺原形2

㈢ 有哪些經典到極致的單機游戲

經過了二十多年發展,如今單機 游戲 市場已經非常成熟,而其中很多經典 游戲 ,至今玩家還是記憶猶新。

《重裝機兵》

將主機和掌機 游戲 也算在單機中的話,《重裝機兵》恐怕能夠堪稱經典中的經典了。這一系列 游戲 的從FC平台上,一直延續至今,哪怕IP一再貶值而經典不復,在掌機上依然有著不少粉絲。這一系列的啟程作品,FC版的《重裝機兵》,在卡帶容量的嚴格限制下,用千字的文字數量,表現了一個殘酷、悲傷的廢土世界,和賞金獵人們的人生。出色的人車雙戰斗設計,短小卻感人至深的劇情,賞金首的「可選BOSS」模式,以及各種能力各異的怪物設定,都讓這款 游戲 的綜合質量顯得頗為超前,不知道多少玩家當初就是因為這款 游戲 ,而保留著FC呢?

《暗黑破壞神2》

游戲 界有一句名言:「如果你沒玩過《暗黑破壞神2》,那麼說明你的 游戲 生涯是殘缺的」,正是這款經典到極致的單機 游戲 ,帶來了「暴雪出品,必屬精品」的時代。《暗黑破壞神2》之所以經典,就是這款神作非常多的設定,如今來看都是超前的。

例如,精算級的數值策劃,各種功能各異的Build,配合以海量復雜的裝備庫,卻能不出現明顯的問題,在如今來看都非常難做到。高度配合性的聯機模式、賽季模式、天梯系統,以及符文之語等等,在那個尚且Old School風濃郁,一地桌游風單機的時代,樣樣都堪稱跨時代的創新。也正是如此,即便以現在的眼光來看,《暗黑破壞神2》都是一款非常優秀的 游戲 。

《空之軌跡》

繼《卡卡布三部曲》後,「英雄傳說」系列又迎來了《軌跡》系列這一套作品。盡管如今軌跡系列也隨著時間越拉越長,劇情質量下降,IP越來越貶值,然而,毫無疑問的是,《空之軌跡》堪稱整個單機 游戲 中不可錯過的經典之作。不知道多少人還記得,當初一首悠揚、哀傷而充滿希望的「星之所在」,感動了百萬計的玩家,一如當年的《銀河傳說:露娜傳奇》。

《模擬人生》系列

如果說《上古卷軸5》是靠著捏妹子火起來的沙盒類 游戲 的話,《模擬人生》系列毫無疑問就是憑著海量女玩家保持經典程度的 游戲 。其實,起初製作商並沒有對早期的《模擬人生》抱有厚望,更未曾想到會成為EA的當家花旦 游戲 ,然而,事實就是這么神奇。這一系列把「過家家」這個玩法做到了極致的 游戲 ,一經發售,就在歐美市場獲得了海量的好評和關注。紛至沓來的玩家們,迅速讓製作商看到了 游戲 的價值,於是,有了如今《模擬人生》系列的輝煌。在 游戲 界《模擬人生》系列堪稱歷久彌新的經典品牌典範。

限於篇幅考慮,暫時只介紹這些非常經典的 游戲 。

如果您覺得哪些 游戲 同樣值得推薦的話,歡迎在評論區留言。
關注「 游戲 碎碎念」,看第一手 游戲 吐槽。

我尋思著你們是不是都把這個 游戲 忘了,還是覺得它不算經典,當時我可是天天去網吧玩啊。
《虐殺原形》
那時候接觸的單機 游戲 還不多,這個算是最早的幾個。因為自由度非常高,我從開始就沒有按照 游戲 的劇情玩過, 僅僅是 游戲 里爽快的打擊感和主角炫酷的技能 就把我深深的吸引了, 玩這個 游戲 就為了一個字「爽」和帥到原地爆炸的主角。

個人認為它也不比現在的RPG 游戲 差,不知道為什麼就被慢慢埋沒下去了,其他大作們續作輩出,而它好久都沒動靜了。
《俠盜獵車手罪惡都市》
我接觸的最早的版本, 玩了很長時間才知道原來這 游戲 是有劇情的,小時候天天到網上找作弊碼,坦克的我現在還記得 :Panzer ,以前還有一個坦克王國的作弊碼,到現在記不住了。

不知道你們怎麼玩,反正我一般只做三件事: 走在路上看誰不爽上去就是一拳,打不過就上作弊碼。知道為什麼我坦克作弊碼記得這么熟嗎?因為我能坐在坦克上和警察鋼一天。還有一件比較高大上的事就是開著坦克下海找第二世界,當時真的是鍥而不舍。
CS1.5
元老級的FPS 游戲 ,還不夠經典嗎? 在CF沒登場之前霸佔了多少網吧的電腦屏幕,即使在現在,有些 游戲 對戰平台還有玩家在玩。不過現在還是 CSGO佔主流 , 但由於上手難度過高和競爭對手太強讓它在國內一直不溫不火。

好了,就說到這里,如果你還知道哪些經典到極致的 游戲 ,就在下方留言吧!

以下均為個人所玩過覺得比較經典的單機 游戲 ,好玩的 游戲 ,都是通過自己一番體驗所形成的。

《生化危機》
最新的《生化危機》系列中,也重製了《生化危機2》,在該系列 游戲 中,最為有樂趣的地方就是在充滿恐怖的角落中移動,隨時隨地都會遇上一些變異怪物,玩家手中的武器都會隨著劇情發展逐個解鎖,在劇情方面是非常值得玩家去追隨的,不過自己喜愛上這款 游戲 並不是單單的劇情和玩法,而是可以進行雙人操作,在個別版本中存在雙人本地遊玩選項,例如《生化危機6》,玩家1P操作里昂,玩家2P操作海倫娜。 說到 游戲 最經典極致的地方,就是選擇難度方面了,首次玩起《生化危機》魯莽選了個超難難度,經常打到沒子彈,特別在於窮途末路的時候更顯出 游戲 的恐怖壓抑氣氛,這股絕望的氣息,也真的只有體驗過才會知道了, 游戲 中的劇情一樣安排得十分完美,在操作和觀看劇情兩方面基本接近完美。

《地牢圍攻》
往期 游戲 中許多玩家都比較喜歡這種類型 游戲 , 游戲 的開局都會讓玩家選擇一個自己喜歡的職業進行 游戲 ,劍士、法師、槍手等職業,像這種RPG仍然會有一些當地NPC可供玩家接任務,在探險的過程中總會遇到一些盜賊和怪物,這也是玩家的金錢來源之一, 游戲 富含一定劇情線路。

最有趣的地方就是不斷 探索 地牢,打開寶箱,裡面會刷出一些非常高級的武器和裝備等,每次打開箱子都是讓玩家飽受期待,另外武器的特效也是做得比較精緻,玩家的服裝會隨著武器的改變而改變,隨時換一套新裝!

一樣也允許玩家進行雙人本地一起遊玩,也是 游戲 其中一個樂趣,最有特色的方面就是角色的技能,每當升到一定等級就可以解鎖一些技能,技能釋放的觀賞性很高,不同職業有不同技能釋放,體驗多樣。

《樂高》系列
這部屬於一部比較冷門的休閑 游戲 ,不過 游戲 的創意性很高, 游戲 角色都會變成Q版人物,「樂高」這種東西在現實生活中可以算為一種積木類的 娛樂 玩具,通過各種小零件砌成一個實體,這也是 游戲 的一部分,上圖這個就是《樂高加勒比海盜:亡靈寶藏》, 游戲 劇情都會追隨著電影的劇情進化,只不過在期間會出現某些 游戲 上的「笑點」,因為 游戲 人物都是Q版的,所以也是 游戲 的小插曲。

游戲 中出現的一些道具都可以作為武器,而且玩家可以選擇的角色非常多!不斷通關不斷解鎖新人物,而且 游戲 玩法也是比價簡單,只要找到能夠砌積木的地方,那麼就是通關的方向。

《黑手黨》
《黑手黨》系列中,根據載具可以看出比較復古的一款 游戲 ,很多經典的車輛都會在 游戲 中出現,不過這些 汽車 不是主題啦,這 游戲 別名是《四海兄弟》。

個人覺得比較經典就是《黑手黨2》了,劇情很贊,越到後面氣氛越是緊張,在二代版本中也有掩體射擊等精湛的操作系統,典型的手槍和機槍都是可以讓玩家暢快體驗一番。

在 游戲 結後面,會有分支選擇,不同的選擇導致不同的結局, 游戲 的其中一個亮點,在物理系統上都會有真實的碎牆系統,讓敵人無處可避!

最極致的就是最好最完美的 游戲 ,往往這些 游戲 都出自單機。
首先我認為經典單機當然是以下幾款:
《暗黑破壞神2》

這是影響2代人的 游戲 ,這個不用多說大家都玩過,《暗黑破壞神2》真的讓你感覺刷圖刷裝備是多有趣。 游戲 中玩家創建屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上殺敵、尋寶、最終打敗BOSS完成任務,但是大多數人都不會急著去打,因為 游戲 的樂趣不單單只是擊殺一個BOSS。
《GTA系統》

GTA還叫做《俠盜獵車手》是以犯罪為主題的世界著名 游戲 , 游戲 在黑幫的故事背景下結合賽車、槍戰、格鬥、經營的元素獲得了好評,也打出了世界級 游戲 的標簽,到現今 游戲 出到第5代了,經歷22年還不夠經典嗎?
英雄無敵3

這款 游戲 就是一個棋牌式戰略 游戲 ,玩家不停收集資源打到怪物,攻佔要塞和城堡。 游戲 每局都要升級家園,屯兵,還要一個英雄帶兵,一個英雄運兵結合操作,玩法很多,而地圖 探索 得差不多了就要去佔領別人的城堡,個人覺得這才是最經典的。

你讓為那些才是最經典,最極致的單機 游戲 呢?

第一個是《刺客信條》系列
從07年至今,走過了12個年頭,正代、衍生品數量十分豐富,塑造了很多玩家耳熟能詳的角色。 游戲 採用古老刺客與騎士團的恩怨,圍繞第一文明這個神秘又科幻的超史前文明遺留下來的 科技 力量展開宏達的世界觀,講述至今多數玩家對伊甸蘋果到底是什麼的興趣越來越濃厚,關鍵電影還拍了不火,說明 游戲 做的真的很深入,電影2小時都根本說不清。

第二個是《古墓麗影》系列
勞拉走過了22個年頭,從一開始建模做的磕磕巴巴的外型,到現如今用上臉模……《古墓麗影》能夠堅持下來就是一個奇跡。在很多動作 游戲 愛好者中,經常出現推薦《刺客信條》的人,突然想起來《古墓麗影》這款作品的事情。為數不多的AC競品,始終如一的女性主人公設定,讓它別具一格屹立不倒,也因為經典的角色定位和故事編排,讓它幾度被搬上大熒幕,屢戰屢敗,屢敗屢戰……有人想為什麼AC,古墓拍電影不好?實際看最新《古墓麗影》導演說的就知道,它介紹角色就用了半集時間,後邊故事根本沒法敘述,這也是觀影後,玩家說電影不足 游戲 十分之一內容的原因。這類經典 游戲 ,故事承載內容都很龐大,一個《古墓麗影:崛起》或者《刺客信條:起源》都夠拍成美劇,沒准真拍美劇有的救,《巫師》不就拍美劇了嘛。

第三個《巫師》系列
大家都在盛贊《巫師3》,實際前兩部它也是十分經典。有不少人從一代開始,見證了波蘭蠢驢的成長,而當他們技術成熟的時候,卻去開發《賽博朋克2077》了,是不是讓人意想不到?從一部並不知名的小說改變,到通過 游戲 讓全世界知道了《巫師3》所講述的奇妙世界,再到網飛直接投資拍美劇,大超做主演,這個翻身的過程盡管值得我們驚嘆,但也足以說明優秀 游戲 的安身立命之本,是潛心研發,做出自己的特色。

最後附上個真人版海報,期待下電視劇早日問世。另外,諸如《法老王》、《命令與征服》這類經典 游戲 ,我只能說他們是經典,但不夠極致。這類廠商最終在並購大潮里沒有孑然一身,被收購後都是淪為了犧牲品,可惜那些經典的 游戲 ,往往因此都畫上了句號。

這個問題應該不分平台吧?那極致經典的好 游戲 可就太多啦!說我自己喜歡的不算,得說大部分玩家都非常喜歡的才行,以下說幾個大家看看有沒有共鳴。
FC吞食天地2

三國題材的RPG,最經典的就玩屬這個古老平台的 游戲 了,對白翻譯的也不錯,非常古典的對話風格,登場武將數量也非常之多,比較知名的三國武將這里都有,主視角依然是劉皇叔一派,現在也有很多改版,可以用其他三國角色像是曹操,張角,呂布等等作為主角 游戲 的,這款RPG的劇情著實不錯,基本上符合原著的情節,三顧茅廬,過五關斬六將,這些經典橋段把握的非常不賴,美術,音樂,系統,都是這個 游戲 的亮點,非常期待可以出一款手機高清重製版,因為現在已經沒有這么好玩的新RPG 游戲 了。
PC仙劍奇俠傳1

最經典的還要屬1代,凄美的劇情使得多少少男少女肝腸寸斷,現在看來仙劍1的畫面是過於簡陋了,可在20多年前這也是非常優秀的 游戲 畫面,特別是 游戲 的音樂,蝶戀什麼的非常好聽經典,這個 游戲 劇情還被改變成了電視劇,可見這個劇本是真的不錯, 游戲 情節非常流暢,故事情節非常吸引人。除了迷宮算是個槽點吧

㈣ 十大策略游戲單機版手機

單機類策略游戲如下:

1、《列王的紛爭》

列王的紛爭是一款以戰爭為題材背景的策略手游,多種戰爭模式,增加了混戰的玩法,即時開打,全新的戰術組合,各種英雄隨意搭配,帶給玩家策略戰爭的極致體驗。

㈤ 一款單機手機游戲可以選很多國家然後攻佔世界

世界征服者3,征服有1939,1943,1950,1960四個時代,全球地圖,除了中立國外都可選。還有會戰模式,任務和貿易,世界奇跡,科技升級,不用聯網就能玩。國產良心作,游戲幣(勛章)可以通過建造奇跡來得,就是有點慢。
這個公司還出過很多這樣的手機游戲,比如歐陸戰爭,將軍的榮耀,都可以試試。

㈥ 策略戰棋類單機游戲,你喜歡玩哪幾個

在小編看來,玩游戲並不一定是在浪費時間,玩游戲的同時也有助於提升智力。例如策略戰旗類單機游戲,不僅蘊含無限樂趣,而且簡單容易上手。那麼策略戰旗類游戲你玩過幾個呢?就由小編來帶大家看看吧。

好了,今天小編就帶大家了解到這里吧,我相信大家的想法各有各的不同,如果大家有什麼想要和我們分享的,都可以在評論區下方留言討論哦。

㈦ 有一款很老的三國單機游戲

有一款很老的三國單機游戲是《三國志・戰略版》。

《三國志·戰略版》是由廣州靈犀互動娛樂有限公司製作的一款沙盤策略手游,游戲以三國亂世為背景,玩家扮演主公的身份,去招募三國各種武將,並通過各種城建、攻佔資源等途徑,來開疆擴土,去征戰沙場,實現逐鹿中原的願望。

游戲特色:

主公加入同盟後,可與眾盟友共謀霸業,征戰沙場,體驗最激烈的千人戰場。盟友之間可互相借地,出征與駐守。無論是抵禦外敵亦或出征討伐,盟友都會是主公最堅實的力量。同時,游戲中攻城略地等活動、後期皇圖霸業獎勵,以及最終的賽季獎勵,都是以同盟為單位發放。

玩家加入同盟後,可以獲得同盟的資源生產增益;可以獲得攻城略地等同盟活動的金株獎勵;可以攻佔與盟友相鄰的領地;可以和同盟一起攻城掠地,獲得同盟庇護,同時廣結同盟好友。


㈧ 以前一個單機游戲 是一個世界地圖 自己的兵比對方的兵越多就可以佔領別人國家

是第二次世界大戰
在一些游戲網站在線玩的單機小游戲,每個格子有士兵的數量,士兵多就變成坦克/飛機,士兵的數量決定到你的回合時這個格子的士兵可以走幾步,以及每次這個格子攻擊別人時扔骰子時骰子的數量,比如對方8個骰子扔出2,就是16點,你用3個骰子扔出18點,你就可以攻佔這個地點,然後士兵數減一,接下來可以選擇繼續攻擊還是結束回合,每當結束回合時會隨機給不同的格子增加士兵數,可以加0到3個

㈨ 求攻打城池佔領城池類的單機游戲

攻佔城池題材的單機游戲如下:

1、《信長之野望》游戲故事設定在日本戰國時代,目的是消滅其他大名勢力,統一整片城池。自第3代戰國群雄傳起,在個人電腦版本上推出中文版;此外早期也發行過英語的版本。

2、《太閣立志傳5》該作講述游戲主角木下藤吉郎在織田信長家為官,按照情節發展立下赫赫功勛,一直成為了一城之主進而成為大名而一統天下,用自己的力量在當時各種勢力分布和各個城池間奔波和周旋。

(9)攻佔單機游戲擴展閱讀

1、《信長之野望》由日本KOEI(光榮)公司研發的一款的戰略游戲,發行於1983年。為《信長之野望》系列游戲作品的第一部。

2、《太閣立志傳5》在游戲中玩家可以去做一名足輕,拼殺於戰場,最終成長為一名名將;也可以不談軍政,經營商業,成為日本最強大的商人;甚至可以去當一位海賊,過自己想要的生活。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1368
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:810
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1266
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1348
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:716
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1007
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1688
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:887
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:763
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1392