斗燕小游戲
❶ 給我推薦幾種好玩的游戲!謝謝
天河傳說,不過它不算是新游戲了。我現在正在玩,但游戲有點大,有1.55G呢。
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下面是一些介紹,看完喜歡再下載吧。
開發公司:新瑞獅多媒體 代理游戲:晶合時代
游戲類型:RPG 上市日期:2003年8月
=天河,非武俠=
當武俠已經是一個做熟了做爛了的飯團,再怎麼往裡面添加新奇作料還是味同嚼蠟的時候,游戲精靈麾下的天河工作組獨辟蹊徑,歷時經年打造出一部蘊育著濃厚的中國古典氣質的浪漫童話:《天河傳說》,期冀可以給玩家們一道全新風味的大餐。
那樣一種瑰麗的夢幻感覺,彷彿清新的空氣撲面而來。沒有錯綜復雜卻千篇一律的X大門派,沒有華而不實的奇門武功,出身江南水鄉的少年楊別,手持一桿煙雨,笑傲十丈紅塵,在中唐的亂世里,悠然走著屬於他自己的,追尋天河之路。
天河,來自兒時仰望星空的夢想。
曾幾何時,當我們還是懵懂年少,我們也常常'天階夜色涼如水,卧看牽牛織女星'。關於天河的傳說,其實一直存在於故老相傳的言語里。
《天河傳說》講述了一個關於夢想的追尋和失落的凄美故事,也許,在我們的心底,都曾經有失落的夢想,彷彿天空中橫亘的星河,光華璀璨卻遙不可及。而《天河傳說》將帶領玩家,重回那璀璨星空的夢境。
天河,亂世里的浪漫童話。
=從扶桑到西域,觸摸想像極限的設計,盡展盛唐風采=
那繁華旖旎的長安勝景;
那煙雨朦朦的柔媚江南;
那清雅秀麗的扶桑風情;
那迷離變幻的大漠蜃樓;……
追尋天河之旅所橫跨的疆域,東起扶桑,西至西域,《天河傳說》的宏大畫卷,以獨特的柔麗色澤打造奇幻風格,盛唐時期東西文化的無窮魅力盡現玩家眼前。
【月下水鄉】:主角楊別成長的地方。平凡然而溫馨的小村,午夜夢回里常常閃現的情景。只是,這樣溫馨的夢依然以破碎終,楊別被迫走進風雨飄搖的溷濁世間。
【海盜船】:楊別在這里了解到人性里,還有欺騙,背叛這樣的陰暗面存在。海上的壯麗風景也時時鼓動著少年飛揚的心。但是,海有千種面貌,包括咆哮著的怒容……
【扶桑】:從未開化的原始部落到深受大唐文化影響的秀雅都城,一草一木都展現出迷人的和式風情,亦給主角的生命里烙上初戀的微澀回憶。
【中原】:在戰火的洗禮中,依然時時可見盛唐的風貌。古城長安的泱泱風度,以牡丹而聞名的洛陽花會,空氣火辣辣的「天府之國」,車船繁忙的天下第一大港……盡現千年前華夏大地的萬般神韻。
【西域】:因「絲綢之路」而不再難以接近。然而,那變幻詭譎的大漠幻景,那鬼斧神工的砂岩大地,不知迷惑了多少旅人,葬身在嘯傲千古的黃沙中。更有世代居住在這黃沙深處的古老神秘的部落,奇異的風俗使主角一行瞠目結舌……
【江南】:「壚邊人似月,皓腕凝霜雪」的江南,多山多水多嬌嬈的江南,多少詩篇里吟唱著--連風到了江南也變得溫柔,連水到了江南也變得旖旎……那隨風搖曳的江南風情,在《天河》中盡現無余。
以及,那傳說中,雲深不知處的天河……
游戲中的場景,當夜色來臨,玩家又可以領略一番完全不同的風情:輕輕的蛙鳴與蟲聲,特別寂靜的夜色里,連微微的風聲與水流聲都清晰可聞……還不快把心愛的人約出來,一起聆聽這天籟之音……
《天河傳說》的迷宮更是製作者們心血與靈感的完美結合。有別於一般RPG'走到死'的變態迷宮結構,《天河傳說》的每一處迷宮都是匠心獨運的,包涵了大量的趣味小游戲與謎題,必定會使玩家經歷到前所未有的新奇感受:
例如,重現古長安'國防水利工程'的地下水道(小偷聯盟佔領中……),和西域傳說結合的、關於嫉妒與愛情的選擇迷宮,玲瓏剔透、不可思議的幻境中的鏡子迷宮,以及前所未有的奇幻場景--迷樓,裡面有山,有水,有空中花園,竟然還有——海……
當然,還有具備莫大誘惑力的,完全由絕世珍寶搭建出來的迷宮,只不過這些珍寶可沒有那麼容易到手哦!
=『問題兒童』們的冒險組合=
外表溫柔婉約,內心堅強固執,像日本偶人一樣細致美麗的扶桑少女麗子,其實脾氣可相當不小哦,被激怒了會操起自己那把據說很有點來頭的菊什麼文字刀砍人(我閃!);
莽撞任性卻脆弱,身患絕症,偷竊技術一流的宛兒,口頭禪是「哼,醜八怪!」連長安著名的小偷聯盟都要望風而逃;如果看到我們可愛的宛兒姑娘雙手叉腰頭上冒火……請保持10丈以上的安全距離,吞服鎮靜劑若干並購買保險……-_-b
自詡風流,愛出風頭,以逃婚離家為己任的長孫世家無忌公子,總是以為自己更有資格做主角,一旦得意起來就會不管季節的猛搖扇子;
貪吃貪睡常迷路,愛撒嬌哭鼻子的沈大小姐夢璇,曾經創下一次吃掉1隻雞翅2兩燒賣3碗魚翅4份拉麵5籠包子6個香瓜的記錄(玩家們切記要積蓄足夠銀兩,否則為了沈大小姐的貪吃,可能會淪落到在酒樓打工還債……)
這些背景復雜,性格迥異的問題兒童們就是楊別的冒險之旅的基本班底……怎麼樣,是不是有前途一片灰暗的不祥之感?我已經看到獃獃的的主角大人頭上掛著一滴汗在那裡搔頭不已了……
還沒完呢!以拯救唐室為己任的天才將領李泌,對海市蜃樓中的女子痴情一片的「詩鬼」李賀,一切問題兒童中的最「強」者——少年陵陽王李蟬,這「三李」在整個游戲中雖著墨不多,卻每次一出場就成為焦點(哎,人長得帥就是佔便宜……);而橫行海上,身材惹火脾氣火爆口味怪異的海盜大姐大海狼,扶桑傳說中艷比天人的輝夜姬,大漠深處神秘部落的公主月神……這么多性格,相貌,身材都各擅其芳的美女,亦可一飽玩家眼福。
哦,差點忘了提了,還有我們可愛的金石妖們,雖然是「妖」,不過經常被人類抓來擔任寵物的角色。但是這些小東西,造型雖然可愛,脾氣卻超級惡劣,常常頭頂冒火的找人麻煩,或咬牙跺腳的生氣不停,更要命的是,它們酷愛和人捉迷藏……請用愛心,細心和耐心來關懷這些小生命們!
=古典氣息的浪漫童話=
和通行的「家破人亡——拜師學藝——得報大仇——攜美歸隱」模式完全不同,《天河傳說》一開始,主角楊別就沉浸在一個縹緲的,有關「天河」的夢里……
月光下,寧靜的小南河邊,螢火蟲和睡蓮的呢喃。少年楊別正在聽父親楊遂第101次的描述自己的「發財」大計,包括最不可能的方法:找到傳說中的天河……忽然,一聲落水聲打破了寧靜,驚碎了月影,驚起小鳥三兩只,螢火蟲四五個,也結束了楊別無憂無慮的青蔥歲月……
故事以楊別尋找天河為主線,以對人類的「慾望」的質疑而隱線展開,一路行來,楊別和他那群百寶出盡,不良嗜好多多的夥伴們有著各自的夢想,而實現這些夢想的途徑卻是同一個:那傳說中,能實現人類任何願望的「天河」。但是,天河在何處?天河是什麼?天河,真的像傳說中那樣,能夠實現一切願望嗎?那躲在陰暗角落裡冷笑的,又是誰?……
使主角驚疑的,找到天河,原來不是結束,而是另一段更加不可知的冒險的開始,可是,為什麼在唐朝大地上,會存在這樣陌生而又熟稔的地方?這里到底是……
而最後那峰迴路轉出人意料的結局,使人難免產生'扭轉天意'和'造化弄人'兩種互相矛盾的微妙心緒。原來,世上最大的失落,不是無法實現的願望,而是願望實現卻失去,那種繁華落盡,燈火闌珊的悲涼……
濃郁的童話氛圍,和古典氣息的完美結合,浪漫的天河之旅整裝待發!
=新穎多變的戰斗系統=
《天河傳說》的戰斗系統,雖然在形式上保持了傳統RPG中蓄電槽回合制的戰斗方式,其實際操作中獨具創意的各種系統,有趣的玩法設定,使戰斗脫離了無趣的打怪升級桎梏,既容易上手又新穎有趣,絕對將讓玩家樂此不疲。
*指環系統*
從戰斗介面中可以看到,每個角色都有兩條蓄電槽。下面的一條是傳統的行動槽,充滿後玩家就可以控制角色攻擊或施法;而上面的一條就是獨特的指環蓄電槽。指環是一種特殊的飾品,可以讓角色獲得某種特殊的能力加權。例如'醫俠'指環,可以讓角色在使用回復類招式時有一定幾率讓回復值增加50%。而每當這種特殊效果出現時,角色的指環槽就會增長。等到指環槽充滿以後,戰斗選單中「秘力」一欄就會變亮,這個時候,就等著欣賞屏幕上表演全屏華麗法術吧。
游戲中一共有八種指環,分別是「醫俠」、「鐵壁」、「專注」、「先制」、「通靈」、「飛燕」、「逆襲」、「強攻」——每一種匠心獨運的妙用都等著你去游戲里體驗。
*玩轉18種特殊狀態*
「失守」、「晦氣」、「逆行」……這些前所未有的恐怖狀態都將降臨到天河的一眾主角身上!「失守」會讓角色的防禦力降低為1,面臨著被一擊必殺的危險(別著急,挺過這一回合就好啦);「晦氣」會讓角色的運氣降低,從而經常與「MISS」為伍;至於逆行就更可惡啦,如果背負這種不幸的狀態,你所控制的角色就會不聽你的使喚了,你讓他攻擊他就偏會防禦,你讓他施法他卻搞不好要逃跑了……頭痛啊,希望到時候玩家們能夠原諒游戲的製作者……
*招式升級系統*
角色的招式可以自由升級提升威力,還能轉化為更高級的招式——天河傳說的角色成長可需要玩家的細心培養噢。究竟是把角色LV. UP獲得的有限的招式點數用在哪個招式上呢?攻擊、回復還是輔助?《天河傳說》把選擇的權力和責任全部推給了玩家。玩家完全可以根據自己的喜好,培養出獨特的角色人物。
*煉葯系統*
怎樣才能判斷一個游戲的設定是否在跟風抄襲呢?看看天河的煉葯系統吧。不僅葯方的來源千奇百怪,葯材的組成也豐富多彩,讓玩家過足一把神秘的'煉金術士'癮。如果得到一些極其少見的葯材並善加提煉,還能製造出大幅提升角色屬性的上古神葯,實為不喜歡打怪物升級的朋友們居家旅行,升級戰斗必備之良葯。^_^
當然,這些都不能稱之為獨特,天河傳說中真正獨特的是,煉葯時還獨有一個「火候」的設定。「火候差一分,葯效就差十分」。游戲煉葯介面的右側有一個象徵火候的滑動槽,上面的刻度就是葯方需要的火候,玩家要做的就是讓上下滑動的滑動棒盡可能的接近火候刻度。如果兩者位置正好吻合,這次煉葯就能發揮百分百的功效;如果有偏差,則煉葯的功效也會差上一些。如果差得太離譜,那麼這次煉葯便失敗了。這樣,想煉葯的時候可一定要保持滑鼠的穩定哦。
*金石妖*
游戲中玩家將遇到五個活蹦亂跳的小傢伙,將其收服以後它們就會變成玩家的金石妖。這些小傢伙將會在戰斗中很活躍噢,至於召喚他們的辦法——就等游戲出來以後玩家自己去慢慢發掘嘍。
=異彩紛呈小游戲=
有沒有想過在RPG游戲中競標買一棟房子?或者在街頭和小女生比賽踢球(在大唐時候叫做「蹴鞠」嘍)??《天河傳說》中准備了十數個「亂七八糟」的小游戲,將在練功和走劇情之外帶給你另外一種樂趣。
怎麼樣,看了那麼多介紹,是不是有點心動?2003年7月的天河之約,帶領你重回璀璨星空的夢境!
看天河匯聚流散,看世間風雲幻變
❷ 找一個叫森林小子的游戲
寵物小精靈游戲
懸賞分:10 - 解決時間:2006-8-11 12:28
跪求 綠寶石的攻略哪位大哥大姐給發下 謝謝了
主角搬家到了新的地方ミシロタウン,剛下卡車就被老媽叫進屋子。兩只不眠猴替代了以前的豪力(叫苦力來得好)搬家公司的員工,在忙碌的搬著東西。仔細一想,老爸就是訓練這個的,還真會節省開支……上二樓,對著牆上的鍾設定時間,游戲採用的是真實時間制,所以建議大家按照現實的時間來設定。下樓後,老媽會非常激動地讓你看電視里對老爸的采訪,希望子承父業么?
剛來新地方,當然要先去拜訪一下鄰居啦。據說隔壁大嬸家有一PLMM,一定要認識一下。來到二樓,那MM專心的在玩電腦,主角對地板上的精靈球很感興趣,剛想拿起來看個究竟,那MM就跑了過來,報上大名後就一溜煙走了。
出了鄰居家,來到研究所,發現博士不在。出去後,一路往上,會發現博士正被一隻ジグザグマ追的團團轉。看到主角的到來,博士讓主角從旁邊草地上的背包里,隨便挑一個妖怪來趕走ジグザグマ。三隻妖怪分別是草系的キモリ,火系的アチャモ,水系的水五朗ミズゴロウ,由於這次的最終BOSS用的是清一色水系,所以特攻速度都相當優秀的草蜥蜴無疑是通關的最佳人(怪)選。選定後,就可以進入戰斗(建議大家多用S/L大法挑選一個個體好一點的),輕松打敗敵人後。博士帶主角回到了研究所,為了表示感謝,博士把剛才挑選的那隻妖怪送給了主角,並拜託主角去103號道路,把他女兒叫回研究所。
コトキタウン
出了研究所向上走,來到了コトキタウン,在這里的PC屋可以補充體力,與商店下方的歐巴桑對話可以得到一個補體力葯。來到103號道路後,發現鄰居家的MM小遙就是博士的女兒,上前與她對話,可是她執意要和主角來場對戰才肯回去,沒辦法,就答應她吧。小遙手裡的妖怪屬性始終是克制我方選擇的那隻妖怪,好在現在只有5級,還沒學會自身屬性的招式,稍費點勁就可以耗過,贏了後,她只有乖乖的跟主角回去了。
ミシロタウン
回研究所後,博士送給主角一套方圓圖鑒,而小遙也給了5個精靈球給主角,終於可以開始收集妖怪之旅了,路過家門口,老媽給了一雙跑鞋給主角(按B鍵移動速度會加快)。
トウカシティ
再次來到コトキタウン,原來在路左邊擋路的不見了,通過102號道路就可以來到老爸會館所在地トウカシティ,這一路上有不少訓練員,可以好好練練級。而且還會發現有些地方種著樹,果實可以再種植,不過只有時鍾版才能生長。進GYM找到老爸,可是他卻說主角是新手,等拿到了4個徽章再來挑戰他,還讓一個小毛孩教主角如何捉妖怪(汗)。 沒辦法,還是去別的地方看看吧,在出鎮的時候,一個叫エニシダ的商人模樣的胖子叫住了主角,問了問主角是不是精靈訓練師後就神秘的跑開了。(這里怪人真多)
進入森林後,會發現有個人的蘑菇小子被洪水團的人搶走了,而那人覺得主角好欺負,甚至打起了主角手裡精靈球的主意,不過他的妖怪實在是菜,很容易就可以解決掉了。見勢不妙的小嘍羅甩下幾句話就跑了,旁邊的人則送了個超級球給主角以表感激。
カナズミシティ
穿過森林往上走,在一家花店,可以得到重要道具鯨魚灑水壺(ホエルコじょうる)以前只是灑水用,可是現在卻是捉胡說樹的重要道具哦,別忘記拿。往上走,路過橋的時候,會發生雙人戰,以前是要對話才會戰斗,現在她們會主動提出挑戰。注意隊里配合,個個擊破就可以了。過橋後就到了第二個會館所在地カナズミシティ市。在PC屋左邊的房子里,有個老伯會給主角01號秘傳機器いあいぎり(居合斬,在地圖上使用,可以砍斷攔路的樹)。在市裡的學校,老師還會送給主角先制之爪(せんせいのツメ),作用是在戰斗中有1/4幾率先制攻擊。稍微准備一下就可以去GYM挑戰岩系館主ツツジ了,如果開始選擇妖怪如果是水和草就只需要練到會本系的招數就可以輕鬆通過了,如果是火系的就有點麻煩,要練到第一次進化,成為格鬥系,這樣不但不被克,還可以學會格鬥系招式反克岩石系。打過會館首領後,她會送給主角39號技能機器がんせきふうじ(岩石封印)和岩石徽章,有了岩石徽章就可以在地圖上使用居合斬來砍樹了。
剛出會館,就看見一個洪水團的人快速跑過,而後面也跟著一個人。追上前得知,洪水團的人搶走了那人的東西。一路右行,在山洞裡發現了洪水團的小嘍羅,而他似乎還搶了一隻海鷗。不堪一擊的他一下子就被主角打跑了,而這時進來了一個老人,原來海鷗是他的,一番感謝後,老人帶著海鷗走了。拿著道具出了山洞會有人帶你到了カナズミシティ市的一座高樓里,失主為了感謝主角就送給了主角一個口袋工具——口袋導航員(POKEMON NAVIGATOR),裡面有地圖,人物資料等東西。不過也要主角幫個忙,就是幫他們送一封信。好事做到底吧,主角爽快的答應了下來,在出樓時候,剛才的助手會給為導航器加個新功能——電話,並留下了自己的號碼。往下走正要走出カナズミティ市的時候碰到了小遙,戰斗後,也留下了自己的號碼並告訴主角剛才有一位老人和一隻寵物往下走了,主角繼續往下走來到了老人的家,老人為了感謝答應送主角到河道對面,於是乘著老人的船來到了ムロタウン。途中老爸也會打電話過來,並留下電話號碼。
ムロタウン
來到了ムロタウン後發現這里也有會館,坐陣的是格鬥系館主トウキ,如果有飛行系的妖怪或者相應的招數將會很輕松,如果沒有就有點難度了,因為大部分的敵人攻擊力都挺高的。不過還有別的方法,在這個島附近的山洞裡,有一種叫ヤミラミ的精靈,屬性是鬼+惡,會館里的精靈沒有可以剋制它的,用它就可以輕松過關。打敗了首領後它會送你08號技巧機器ビルドアップ(巨大化)和格鬥徽章,有格鬥徽章就能在平時使用閃光來照明了。
在ムロタウン,可以在民家問漁夫要到破釣竿(ボロのつりざお),只能釣到鯉魚王,不過對喜愛暴鯉龍的玩家來說,已經夠了。(順便說一句,這次暴鯉龍的動作實在不怎麼樣)。會館上方有一個山洞,一進去就會得到05號秘傳機器(閃光),在二樓使用閃光,走到底找到カナズミシティ市長委託你找的人,把東西給他後,對方會送給主角47號技巧機器はがねのつばさ(鋼之翼),然後就走了。此時,如果去找剛才委託你送信的那個人的話,可以得到學習裝置(がくしゅうそうち 裝備後該怪獸不上場也能分到1/2的經驗值和100%的努力值,上場過的則可以得到3/4的經驗值和100%的努力值)。
カイナシティ
來到碼頭,和老人對話選第2項就可以去新的城市カイナシティ,在沙灘上有很多的訓練員,而且有兩個是藏在紅色遮陽傘下的,會一起出來和你雙打。在城鎮的集市裡可以得到花粉瓶こないれ,有條件的玩家可以和朋友聯機做花粉,可以換一些道具。カイナシティ里以前的的選美館現在變成了バトルテント(戰斗帳篷)具體玩法會在研究里介紹。
進入城市後發現有許多洪水團的人聚集在博物館門口,現在進不去,於是就先到了右下方的船工廠與裡面的人對話,對話完後出來發現博物館門口的人沒有了,於是就進去看看,進去後買了50元的票後與第一個洪水團的人交手,他會送給你46號技巧機器(偷竊),然後到二樓,到二樓後會發現洪水團的人來偷東西,於是戰斗開始,解決後,洪水團的人全體逃跑了。完成任務出來,神秘人エニシダ又出現,並留下了電話號碼。現在上去,會發現原先堵在上面的洪水團成員已經不在,於是往上面進發。在110號道路可以得到博士的電話。途中還可以遇到一個忍者小屋,進去後卻一個人都沒有,調查桌子上的茶杯後,主人出現,不過卻一下子就消失了,接下來調查壁畫就能進入隱藏房間,一路居合斬後,回到原來房間,主人會獎勵主角一個神奇糖果ふしぎなアメ。以後可以經常來這里,可以得到很多好道具,每次需要調查的東西都不一樣,只要仔細觀察家裡發光的地方即可。
在右邊的草地里,可以遇到小遙,這次她的實力有了很大提高,精靈也進化為第二形態了。不過此時的主角已經有了很多精靈,輕松勝出後,可以得到寶物探測器ダウヅングマツン,可以發現隱藏的寶物。
キンセツシティ
繼續向上就到了キンセツシティ,在鎮上商店的右邊民居里會得到06號秘傳機器(碎岩)。再到鎮上的自行車店,會得到自行車,自行車有兩種,一種是按著B鍵可以跳的,有很多地形就要這樣通過;一種是高速車,只要不撞到東西,速度非常快,而且這也是孵蛋專用車。要去賭場玩就要有代幣盒,可以到カイナシティ的商店買個海鷗信紙,拿給キンセツシティ一民居里的MM,她會給你代幣盒コインケース,這樣就可以去玩了。
接下來就可以去GYM了,門口站著先在トウカシティ和主角一起捉妖怪的那個人,他要與主角決斗,不過不一會就敗下陣來了。打敗他後進入會館挑戰電系館主テッセン,這個會館以電系的居多,所以使用地系招數比較好。打敗首領後得到了34號技巧機器(電擊炮)並且也得到了徽章,有了這個徽章就可以在平時使用碎岩了。同時館主會留下自己的電話號碼。キンセツシティ里有飼養屋,在這里可以孵蛋。
打完會館後,使用碎石技能往上來到110號道路,這里可以發現類似戰斗塔一樣的建築物,現在可以不用理會。而左邊的民居則是和一家人的四連戰,勝出後可以在老媽那裡得到競爭背心(きょうせいギプス 戰斗中速度1/2,得到努力值是原來的2倍)。途中112號道路有沙漠,不過風沙實在太大,不能進去。於是往左走,上了一個階梯之後發現洪水團的人在纜車站的門口守著,現在也進不去。繼續往左穿過熔岩山洞後,有人會給主角一個技能43(秘密力量,能夠根據作戰地形附加不同的效果),而且還可以在地圖上有小洞的地方使用,建立自己的秘密基地,不過只能建立一個,趕快選一個自己喜歡的吧,裡面可以傢具,也是寶石的一大樂趣所在。
來到113號道路,這里到處都飄著火山灰,在這里的民家可以得到收集火山灰的はいぶくろ,以後積累了一定的火山灰就可以和民家裡的男子交換傢具裝飾自己的秘密基地了。
再往左走就來到了ハジツゲタウン鎮,在鎮上的PC屋子裡會遇到マユミ,以後精靈盒就由她來保管了,往下走會到她家,她會送給主角一個玩偶。一路前進,來到了流星瀑布,山洞裡岩漿團和洪水團正在火拚,主角上去阻止後,兩大勢力就散開了。等他們走後繼續往下走,會發現又回到了カナズミシティ市,然後去原來解救那位老人寵物的那個山洞,會發現裡面有一對情侶,不過他們被岩石隔開了,這時用碎岩技能打碎石頭,那個男的就會很感激地送給主角04號秘傳機器(怪力,可以推動石頭)。
フエンタウン
接下來回到纜車站,會發現沒有人攔路了,於是坐纜車上行,會看到岩漿團的人和洪水團的人又對上了(體力真好……),往左上走點會和洪水團的首領發生戰斗,打贏後岩漿團的人會向主角道謝,然後兩個團的人就一起撤走了。調查地上的裝置,可以得到隕石(いんせき)。而下面剛才被擋住的路現在也通了,於是就往下前進,這里的樓梯只有用自行車的跳躍方式才能向上,多跳幾次得完了道具後便來到了フエンタウン鎮,這里是個溫泉勝地,與溫泉前面的老奶奶對話她會送給你一個蛋,帶著身上,走滿一定步數後,就可以孵出LV5的小忍耐獸。補充下道具後就可以去打會館了,火系館主アスナ在裡面等著你,不斷的傳送後就可以來到館主面前,到現在大家應該會有一隻水系的妖怪吧,用水系或者地系來打都非常有效。打敗首領後她會送你50號技巧機器(燃燒殆盡)這招是火系最強招數,威力有140,配合發動了特性的火系主角使用,威力是相當恐怖的,不過使用後自己的特攻會下降兩級,不適合經常用,並且還得到了火焰徽章,這樣可以在平時使用怪力推動大石頭了。
出了會館後,主角的對手會給主角一副沙漠眼鏡ゴーゴーゴーグル,有了它,主角就可以進沙漠了,在沙漠里會出現一個塔,就在入口附近,不過會若有若無。如果沒有發現,可以隨意進出某山洞或建築物,再來就會發現有了。在沙漠的塔里的最頂層,會發現有2塊化石,分別是リリーラ(左)和アノプス(右)。不過選了其中一個以後,另外的會隨著塔一起消失。
トウカシティ
現在已經有了4個徽章了,可以去トウカシティ挑戰普通系館主ババ了,這個會館里全是普通系的精靈,而訓練員會在戰斗時候使用加能力的葯,而老爸更是有大猩猩這種恐怖級的精靈,最好有格鬥系的精靈,如果開始選的是小火雞就很輕鬆了。艱難戰勝老爸後可以得到平衡徽章和42號技能機器空元氣。有了平衡徽章後,就可以在地圖上使用乘浪技能了。而在會館左邊的民家就可以得到03號秘傳機器乘浪。現在回家的話,老媽會給你金錢2倍的道具。
キンセツシティ
回到キンセツシティ,會發現電系會館的館主在路口四處張望,上去一問,得知發電場的電源被關掉了,並會給你一把鑰匙(ちかのカギ),現在就可以去110號水路中間的發電站ニューキンセツ,走到底把電源按鈕重新按下,回到電系館主那,他會送你24號技能機器十萬伏特表示感謝。完成任務後往右過河,在河岸上可以在一漁夫手裡得到中級釣竿いいつりざお,來到119號道路,在最上方有個氣象研究所。裡面的博士被洪水團的人劫持了。主角見義勇為,洪水團的陰謀又一次落敗了,此時如果身上有一個空格的話,可以得到一個能隨天氣改變外形的LV25的天氣小子(ポワルン)。
ヒワマキツティ
解決完後往右走來到了ヒワマキツティ,但這里的會館不知怎麼的進不去,被什麼無形的東西擋住了,沒辦法,只好繼續往下走。往下走遇到了小遙,再一次打敗她後得到了02號秘傳機器(飛天),繼續下行,在橋上遇到了ダイゴ,他給了主角一副眼鏡デボンスコーブ,能看到擋路的變色龍,拿著這個道具再回到ヒワマキツティ的會館,使用這個道具,擋路的變色龍便會現出原形了。進去後打敗了會館首領飛行系館主ナギガ,並取得了40號技能機器(燕返)和羽毛徽章,有了這個徽章就能在平時使用飛天了,使用後可以瞬間回到以前到過的城市,這下就不用辛辛苦苦到處跑東跑西了。另外,本鎮上方有一間小屋,裡面有位老太太在玩硬幣游戲,只要選(第一項,第一項,第二項)就能得到10號技能機器。
ミナモシティ
通過了120,121道路到達了ミナモシティ市,中途還能路過一個狩獵場,裡面可以捕捉精靈,不過必須要有糖果盒才能進去,糖果盒就在ミナモシティ里的選美館中,而這次也只有唯一的一個選美館了。在這里最大的百貨大樓前,又一次遇到了小遙,不過還是那麼點實力。大樓里有很多道具,補充一下折回121號道路,使用乘浪經過122號水路後,就可以來到充滿迷霧的山上,之前可以在妖怪墓場搜刮完道具。山上又遇見了洪水團,這次他們的目標是一對老夫婦,擊退後,老夫婦會把岩漿團的徽章(マグマのしるし)送給主角。
趕走了幽靈山上的洪水團,主角正要返回フエンタウン,而就在到達えんとつやま和フエンタウン之間的山道時候,一陣地震過後出現了新的山洞。此時如果實力不夠的話,要多買些回復道具,山洞比較深,對手也比較多。沖過了岩漿團團員重重封鎖,來到了最里層,發現岩漿團首領正准備將沉睡中的古拉頓喚醒。可是似乎他手裡的東西在發著藍色的光芒。喚醒古拉頓的不應該是發著紅光的紅玉嗎?雖然主角竭盡全力阻止他,可是還是晚了一步,古拉頓竟然被藍玉喚醒了,剛蘇醒的古拉頓對藍玉產生了強烈的抵抗,一轉眼就逃跑了。岩漿團首領眼見計劃失敗,決定將憤怒發泄在主角身上(有那麼容易么),成功擊敗他們後岩漿團從山洞裡撤退了。
然後到カナズミシティ市的碼頭,會發現潛水艇被水之團盜走了,於是主角追到了ミナモシティ市右邊海灘的上方,發現了洪水團的基地,當追到最底部時,洪水團團長已經開著潛水艇溜走了……(注意在基地里可以得到大師球,什麼精靈都可以捉住,一定要仔細找,是4個球放在一起的,其中兩個是頑皮彈)。
トクサネシティ
接下來,127號水路也可以通過了。使用乘浪,穿過127,128號水道來到了トクサネシティ,在這里有第七個會館,進入挑戰超能系館主フウ和ラン,因為是雙胞胎,所以與她們對戰的方式也是2V2,這次的對戰和前作比起來,有了更大的難度,除了數量從原來的2個增加到4個外,妖怪之間的配合戰術也多了很多。所以在開戰前一定要把妖怪設定好。在解決她們後會得到04號技能機器(冥想)和超能徽章,並且可以在平時使用潛水了。
來到右邊的火箭研究所,這里被岩漿團佔領了,目的似乎是正在研究的火箭(想去火星么?)。來到二樓發現ダイゴ被岩漿團的團長和一個小嘍羅夾擊。激動人心的時刻到來了,主角和ダイゴ聯手進行戰斗,不過總覺得那個上作冠軍在拖後腿……強強聯手,主角再一次粉碎了岩漿團的陰謀,回到トクサネシティ里的ダイゴ家,他會給你08號秘傳機器(潛水,在海上有深色的地方可以潛入海底)。此外,在一漁夫家可以得到最高級的釣竿(すごいつりざお)。在火箭研究所還可以拿到太陽石和王者之證(おうじゃのしるし)。
ルネシティ
到127號,128號水道,看見是深藍色的海域使用潛水技能,潛入海底仔細尋找,在一個山洞裡發現了被偷來的潛水艇,上浮後,來個一個山洞,一路深入,遇到了洪水團的團長,而在他面前的正是能助他完成統治海洋計劃的海皇牙,不過同樣的錯誤發生了,被紅玉驚醒的海皇牙也逃跑了,打敗了洪水團團長後,離開了山洞。
兩神獸就在兩個BC團主的胡鬧下逃跑了。頂著一邊下雨一邊出太陽的天氣(哇……彩虹),經過126號水路潛水來到ルネシティ。剛浮出水面便看見令人震撼的一幕,古拉頓與海皇牙為了爭奪陸地與海洋的面積正拼得不分上下(下雨天,高壓水就可以秒了古拉頓……古拉頓完全沒有勝算的,真不知道海皇牙在幹嘛……難道是在玩?= =)。雖然它們玩的開心,可急壞了ルネツティ的村人,隨ダイゴ來到覺醒之祠,裡面遇到了原來的水系館主,得知只有天空龍才能平息海皇牙與古拉頓之間的爭斗(游戲),回答完天空龍正確的棲息地後(選項3),火速乘浪穿過126、127、128、130來到了天空之塔,和水系館主對完話後進入塔里,利用高速自行車輕松到達塔頂。喚醒後的天空龍身上條紋亮起,立刻飛向ルネシティ。緊追天空龍回到ルネシティ,伴隨著口袋系列從未有過的動畫和音樂渲染,天空龍從穿過雲層降臨了。在它的怒吼中海皇牙與古拉頓被強行分開,天氣終於恢復了正常(村人:終於可以曬衣服了……)。水系會館門前與岩漿團和洪水團的首領對話後他們離開了,(回迷霧山可以看到他們交還藍玉紅玉的劇情,終於知道悔改了!)
事情都解決了,終於可以去GYM了,在最後一個會館面前和原水系館主對話得到07號秘傳機器(攀瀑,可以登上瀑布)。最後一個會館的大門也終於讓開了,還等什麼趕快去打敗這位新的水系館主アダン吧。打敗首領後得到了最後一個水滴徽章和03號技能機器,並且攀瀑也能在平時使用了。
サイュウシティ
最後到128號水道,使用攀瀑到達サイュウシティ鎮,通過冠軍之路,在出洞的時候再一次遇到ミツル,他的實力有了很大程度的提高,戰勝後,就可以去挑戰四天王了。四天王的精靈以及招數配置和前作稍有不同,更注意了輔助技巧的使用來和主角做戰術對抗,但相應的,每個天王使用恢復道具的次數下降了不少。若天空龍有學電系攻擊技巧來對付水系,那四天王基本都可以很輕松地過。而最終BOSS則是換成了原水系館主ミクリ。他用的全是水系精靈,如果開始有選草蜥蜴的話,過起來將會非常輕松,否則的話就事先預備電系招數或者電系精靈吧。但注意最後的那隻ナマズン是不怕電的,唯一弱點是草,不過他的攻擊方式只有地面系水系和普通系,還擅長使用招數超級健忘來狂飆特殊防禦,天空龍防禦稍高就可以靠物理攻擊硬拼過去了。打敗他後,按照老規矩,把自己的隊伍存入電腦,做為紀念,然後就欣賞結局吧。
❸ 和小夥伴們在一起,我們常常會做有趣的游戲,爸爸媽媽,爺爺奶奶他們小時候玩的是什麼唱哪些有趣的兒歌
爺爺奶奶,爸爸媽媽小時候
那時候沒有手機的童年,過得簡單,開心快樂。
有小人書、疊羅漢、滾鐵環、翻花繩、跳皮筋、老鷹捉小雞、跳房子、撞拐(斗雞)、彈彈珠、踢毽子。
無數經典的老游戲,伴隨他們度過快樂的童年。
唱的歌,有小兔子乖乖把門開開,小燕子穿花衣。
童年(tóng nián)
是指幼年和少年之間的時間段,沒有確切的定義,時間在上小學的前兩年和上小學的時間段。
❹ 我是九零後,我是1999年的,請問一下,你們七零後和八零後小的時候都喜歡玩什麼游戲
70後和80後小時候特別喜歡玩的游戲是過家家,還有跳房子,打沙包。跳木馬等等很多游戲的。
❺ 東方年代記的游戲介紹
以幻想鄉的毀滅作為主題,不死的蓬萊人在新的世界中大放異彩,尋覓幻想鄉曾經同伴的不朽旅程
幻想鄉全正作角色以及黑歷史部分角色系數登場,共同在新的世界之中展現光芒大放異彩
幻想鄉的各位會在超脫於幻想鄉的世界裡有著怎樣的活動,新的羈絆又將為少女們指引怎樣的未來
總共二十名以上的可加入自機角色,每個角色都有獨立的技能系統與個性,搭配組合成無往不勝的小隊,絕對會讓你大呼過癮
覺醒不同的潛能,同樣的角色可以誕生出無限的發展可能
通過援護的協力共斗,實現所有同伴的共同作戰,鬥智斗勇激突,斗氣十足的對手就佇立在你的面前
百萬字級別的劇情流程,十種結局,會讓你充實領略到全新世界中的魅力所在。
一個又一個豐富的小故事又將為你揭開幻想鄉的各位在新的世界中不為人知的心路歷程。
周目繼承的功能讓你在不斷挑戰中愈變愈強,不論是十里坡劍神流還是極限低級戰斗流都將獲得極大的游戲樂趣
游戲難度的選擇更加和藹可親,不論是新手還是老鳥都可以歡樂上手,簡單難度也可以領略到飽滿的結局
豐富的小游戲,充實有意義的支線任務,創意無限的謎題將不斷挑戰你燃燒的熱情
精彩的稱號系統,作為收集控的絕對會樂在其中,更可以和同伴進行存檔及角色卡的聯動,共同作戰藉助彼此的力量
通過稱號獲得高分的評價,分數的累積才是至上榮譽的象徵
豐富多彩的NETA亂入,讓你從頭HIGH到尾
隱藏在命途之中的巨大陰謀,能夠讓幻想鄉從毀滅的輪回中超脫的,只有你的不懈努力
一切樂趣,試過才知道,游戲時間越長品味越濃厚,百小時後仍然會讓你獲得新的收益
來吧,一起進入年代記的幻想時空吧,在這個游戲世界中領略到真正的游戲魅力,你值得擁有
橙色風鈴製作組歷時三年嘔心瀝血傾力推出
史無前例,天朝東方同人RPG的巔峰之作,我們有這個自信
我們的目標是五十萬人共同享受這一RPG的盛典,你,有機會成為這其中之一么
讓我們開始吧,最凶最強的幻想傳說,不朽的年代要來臨了
游戲的音樂素材及少量圖片素材來源於網路分享,其餘均為原創製作。
如果喜愛游戲,請分享給你的朋友們 FAQ:
①建立系統存檔時輸入了錯誤的ID,想修改
——完全刪除游戲根目錄下的sysdata文件夾。(關於即時修改系統存檔請參考拓展閱讀)
②字體文件安裝失敗
——WIN7用戶需要以管理員許可權運行一次游戲,或自行下載方正准圓_GBK字體。
③想把存檔發給朋友玩怎麼辦?
——游戲根目錄下的save文件夾,自己在裡面找……
④用朋友給的存檔玩為什麼獲得的稱號在系統的稱號一覽中沒顯示?
——只有系統ID和存檔ID一致時才可以將獲取的稱號同步到系統稱號中,使用他人的存檔遊玩,會導致 無法獲取積分。
⑤想替換BGM或者自己製作個人愛好的BGM包
——游戲根目錄下的Audio文件夾,同名文件覆蓋即可。
⑥我建立的角色聯動卡怎麼用?別人的角色聯動卡我又怎麼用?
——游戲根目錄下的Extra文件夾,遊玩時生成的角色聯動卡在這里,下載別人的角色聯動卡放在這里,隨後在通關界面處選擇EXTRA即可進行聯動;另外,挑戰模式是不允許使用角色聯動卡的。
⑦游戲中莫名奇妙卡死了
——應該不會出現這種問題,如果偶爾發現,請及時與我們聯系以修正此BUG。
⑧讀檔時突然被八雲紫宣告要拖入隙間……
——默念三遍八雲紫姐姐我錯了,然後請注意不要修改游戲……
⑨最強?
——對 ★基礎操作★
本游戲為全鍵盤操作。
↑:向上移動
↓:向下移動
←:向左移動
→:向右移動
ENTER/C:確定
ESC/X:系統菜單/退出
F3:2倍戰斗速度
F5:保存並覆蓋於當前存檔
F8:保存並覆蓋於快速存檔
F12:重置游戲
PageUP&PageDown/Q&W:翻頁/選擇下一個人物
Shift:瞬間顯示當前對話文字
Ctrl:快進/高速移動 ★游戲難度★
本游戲存在三種難度。
Easy:推薦時間較少,不熟悉RPG,只想看劇情的玩家遊玩
Normal:標准難度,可以享受到正常的游戲樂趣
Extra:需要2周目以上的Normal難度存檔方可開啟;可以得到更高的分數,通關後可以生成角色聯動卡(PS:千萬別被EASY的介紹騙了 本作內9可是很強的)
極限:系統檔積分達到5萬以上,並且解開神秘之地的謎題(存在於青蛙更新的2.0版及之後)
★Ver1.05版更新說明★
BUG修復:
※重要※ 修正森羅篇最漫長那天睡覺前如果不做支線就去睡覺,或者不預先去將1樓電梯升到2樓,發生事件後沒法招回電梯的BUG。
※重要※ 修正第八章如果將咲夜編入妹紅的隊伍中帶走,蕾米莉亞隊伍會產生少許BUG。
※重要※ 修正鈴仙EX武器使用中幾率報錯的BUG,並將效果修改為裝彈數量加倍。
※重要※ 修正第六章如果故意將戰姬徽章裝在身上,無法觸發武葬劇情的BUG。
※重要※ 修正輝夜火蜥蜴之盾開啟後受到更多傷害的BUG。
修正第四章大都市中收信小貓夜裡不及時消失的BUG。
修正第四章間章時如果背包上限突破99導致報紙數量超過99,可能會無法拿到最高獎勵。
修正第六章說好去領主館貼公告但沒有任何劇情的BUG。
修正森羅線中站在某植物左側戰斗後卡死的BUG。
修正第八章某塊地板顏色不正確的BUG。
修正第八章間章中星蓮船部屋無法進入的BUG。
修正第八章間章中的問答題可以通過某種巧妙辦法卡出獎勵的BUG。
修正第八章間章完成妖精大戰爭不需要帶⑨參與的BUG。
修正第八章間章妖精大戰爭任務如果有封印卡而無魔導書會卡死的BUG。
修正第八章間章點卡任務莉格露一定幾率變成小碎骨的BUG。
修正第八章間章如果不做露米亞任務從升空殿處將鈴仙編入隊伍會卡死的BUG。
修正第八章間章八雲紫長期登陸小號的BUG。
修正第九章結局任務報告顏色不正確的BUG。
修正第八章間章時養花任務做到一半,九章會有對話BUG。
修正第八章間章時養花任務會導致沒有回歸的因幡帝臨時出現一次的BUG。
修正True Ending根本不需要選擇守護幻想鄉也能觸發的BUG。
修正TEBOSS如果被控制住後無法進行形態轉換的BUG。
修正TEBOSS展開結界時依然會被凍氣影響的BUG,並且略微提升使魔能力。
修正魔理沙EX武器根本不恢復50AT的BUG。
修正靈夢EX武器特效只對蜜蜂起作用的BUG。
修正天子EX武器特效土吸收誤為土遁的BUG。
修正梅莉聯動卡圖像BUG。
修正阿求援護只提升6%經驗的BUG。
修正菜單界面下滿血吃葯和料理可以刷使用次數的BUG。
修正木桶鎮一棵樹的穿透BUG。
修正斗神都市正門可以爬牆的BUG。
修正靈場聖塔莉特B2F兩塊地磚的穿透BUG。
修正蓮子科學急救的圖標錯誤。
修正奧蘭茲琪姆事件發生後艾倫頭像錯誤的BUG。
修正賢月天晶,改為不得在戰斗以外的場合使用。
系統調整:
※重要※ 追加附加角色聖白蓮(只有新開新游戲或者新周目,才可獲取本附加角色)。
※重要※ 妹紅潛能葬魂亂舞調整為:體力低於35%時,速度提高【10%;20%;30%】,持續2回合。
※重要※ EASY模式下,TE結局只需要全人物回歸後在第八章選擇守護幻想鄉就可以進入,CE結局不需要任何額外條件就可以(但BOSS戰戰敗還會變成NE)。
※重要※ 追加100%武器圖鑒的附加稱號,會獎勵升空殿內所有的公式。(科普:附加稱號指不計入終極稱號【東方年代記大師】的要求之內)
※重要※ 移除爆擊後的閃光以及震屏。
※重要※ 專注狀態下無法再次施放諾亞方舟,同時龍玉狀態下可以允許施展諾亞方舟。
※重要※ 攻擊型料理增加實用性:綠之星可以附加致傷,大可樂可以附加黑暗,豆腐可以附帶驅散,清潔爆彈可以附帶全能力下降,同時提高製作成本。
魅魔的速度成長提高1。
咲夜的速度成長提高1,並提高50基礎靈巧。
專注狀態將無法被驅散。
輝夜的難題燕子安貝升級到神寶只需要50次使用次數。
對游戲穩定性稍微優化。
降低夜雀八音盒的製作成本。
降低小傘援護觸發幾率。
降低第五章拯救難度,僅需要完成舞台劇事件、舊校舍,以及其餘兩處特殊事件即可。(原為八處)
※重要※ 如果更新補丁後讀取第五章仍然進行中的存檔遊玩,拯救條件可能不會有變化。
衣玖的EX武器可以額外提高100物理防禦。
幽靈船某含有恐怖元素的圖片和諧。
因幡帝的援護效果掉寶率提升30%實際為每位在隊伍里的隊員提升30%,修正為每人提升10%。
裝備 蓬萊葵火祭 改為第2回合後觸發效果。
裝備 白陽八咫烏 改為每7回合觸發一次效果。
EASY模式下,所有強制扣血傷害也減半(包括炸彈傷害、第九章BOSS特殊持續扣血傷害)。
盾兵格檔率下降(20%左右下降為10%左右)。
第八章BOSS輝煌琉璃弁天技能攻擊力下降一檔(基礎威力由20降到15)。
影牙巨龍太古龍息威力削弱(基礎威力降低20點)。
EX露米亞速度下降(約50)。
★Ver 2.00版本說明★
該版為在製作組允許的情況下,
個人製作的以東方年代記Ver1.05為基礎的的改版,
並非原製作組對游戲進行的更新。
更新者為傻瓜青蛙。
★Ver 2.00版更新說明★
修復Ver1.05已知的部分BUG;
部分潛能效果重新調整;
更改EASY難度開啟方式(下述);
關閉戰斗重試功能,戰斗失敗將直接退回至標題界面;
昏迷不再解除任何靈能冷卻;
迷宮區域限制存檔,關閉小地圖;
逃跑成功率不再是100%;
厭食度懲罰效果最多為0%,不再是10%;
游戲開始直接為滿厭食度狀態,即吃下第二個料理效果就會降至90%;
多周目除稱號獎勵外與主角天賦點,所有角色將不繼承屬性強化,而是直接獲得更多的升級點數;
紅美鈴初始屬性、成長屬性修改,技能效果修改,EX武器特效修改;
犬走椛技能效果修改,新技能追加,EX武器特效修改;
升空殿不再隨機拾取圖紙,而是直接獲取貨幣從NPC處兌換所需圖紙(需開啟工作室),並且取消100%武器公式收集的稱號;
幻想術式·祝福效果更改為提升全體隊員等級上限,等級上限最高可提升至199級;
主角三系武器屬性加成調整;
靈巧只提高暴擊率,不再提高暴擊倍率,暴擊倍率由力量、魔力決定;
物理防禦、魔法防禦,除受到力量、魔力,與裝備的影響外,還將受到速度帶來的懲罰;
部分合成公式所需素材調整,部分飾品效果調整;
升空殿、極武葬的敵人屬性將隨完成次數微量提升(分開計算),這一強化沒有上限;
部分地圖、機關、任務,重新調整,部分評價點的獲得與原版有一定出入,游戲過程中請注意 ;
主要BOSS戰被重新設計,追加部分BOSS戰;
True Ending,Close Ending進入條件變更;
稱號積分計算方式修改;
此版本不兼容原版游戲存檔,系統存檔,人物卡片;
隙間功能關閉,游戲體驗請憑自覺,自行把握,請勿作死。(內掛碼取消)
追加隱藏要素,請玩家自行探索。
原Easy模式取消,更改為Normal模式下可以自由選擇是否要打開Easy模式,
當開啟Easy時,無法獲得任何稱號,無法觸發自動存檔,這一點請注意。
★Ver 2.01補丁說明★
修復抽青蛙會報錯的BUG
修復PrintScreen無法截圖的BUG
修復修復監獄7F迷霧不會散去的BUG
修復並優化一些存在BUG隱患的設計
三章黑衣人稱號等級變更至36級
新增稱號追加
下調極限模式的開啟難度
★Ver 2.02補丁說明★
修復機械影牙會飛空的BUG
修復小愛一堆雜七雜八的BUG
修復一些亂七八糟的細節BUG
某新增稱號分類移至系統稱號,不計入存檔稱號收集
新增稱號追加
Easy模式開放
❻ 小燕子決戰大富翁的基本信息
不管有多少人罵,《還珠格格》和那個痴呆的小燕子還是紅透了半個中國,以至於游戲也要借著她的光。台灣飛拓推出的《小燕子決戰大富翁》,利用了小燕子的轟動效應,再加上MM最愛的「大富翁」類型游戲,肯定能打動芳心無數。這次,麻煩專家小燕子又製造了新麻煩,她在路上撿到一顆美麗的珠子,將紫薇、爾康、簫劍等人帶入了另一個未知的世界。為了找出回到原來世界的方法,於是她們在未知世界進行了一場驚天動地、雞飛狗跳的大冒險。
原來這個游戲叫作《浮游大陸冒險記》,顯然是開發者要借「還珠格格」的名氣來提高知名度。《小燕子決戰大富翁》和一般的「大富翁」游戲不同,它集合了冒險、角色扮演和大富翁等類型游戲的所有元素。在地圖上移動是按照「大富翁」類型游戲特有的擲骰子方式,地圖上的建築物全部以3D模型製成,為了使游戲畫面不單調乏味,開發小組還加入了很多動態的效果。玩家可以看到可愛的椰子樹隨風搖擺、海灘邊的波浪一陣接一陣地拍打著沙灘,讓人感到正處在一個活生生的奇異世界裡。由於帶有角色扮演風格,游戲中的角色也會通過與怪物戰斗可以賺錢和升級。
《小燕子決戰大富翁》本事上還是「大富翁」游戲,所以搶佔地盤是游戲中的重要一環。不過在游戲初期大部份村莊會因各種事件而被怪物佔領,玩家要先擊敗他們才可以成為土地的主人。作為領主要負責工作只有兩種:「投資」和「保護」,投入資金才能讓村莊發展,村莊的繁榮度愈高,玩家可以得到的「稅金」就愈多。「保護」並非讓你仿效黑社會,去收取保護費。而是當村莊發生天災人禍時,你必須第一時間趕去拯救,誰讓你是領主呢?實際上靠稅收收入是不夠維持一個村莊的,消滅怪物才是主要收入來源。因為在這個游戲中,錢是非常重要的,金錢除了可供你投資外,還可以用來購置裝備、防具。武器雖然要經過冶煉才可升級,但還是需要金錢才行,總之就是「有錢能使鬼推磨」。
少有的戰斗模式出現在這個「大富翁」游戲中,由於游戲推崇「多人同時進行游戲」這個特點,戰斗採用傳統的回合制進行。每個回合雙方可發出三個指令,分別是「攻擊」、「魔法」、「必殺」、「防禦」、「投降」五種,採用卡片形式,運氣就顯得很關鍵了。其中「攻擊」、「魔法」、「必殺」會相生相剋,例如玩家發出的是「攻擊」指令,若敵人下的是「魔法」指令,那它就只能站著挨打。但若敵人下的是「必殺」指令,那玩家就不能還手了。除此之外,其實每個角色都有不同特性,如簫劍的體力被減至0時,只需要住醫院一回合便可回復體力。
進入游戲會讓玩家自行設定角色屬性,並且贈送幾個經驗值點數,應該多增加攻擊和速度的屬性值,因為剛開始時很少能獲得魔法。去武器店選購防具,為了快速消滅敵人只能多花點金錢。游戲只是掛名「還珠格格」,因為劇情有點生搬硬套,角色的性格和《還珠格格》中有點格格不入。如果戰斗不能在一個回合內結束,系統就會暫時保留這場戰斗,輪到下一位玩家行動。等到行動權再輪回到戰斗雙方中一個人時,戰斗才可以繼續下去,
撇開游戲背景的話,這也應該是一隻不錯的游戲,尤其是支持多人游戲,除了《大富翁5》之外也找不出同類了。眾多游戲元素的確豐富了游戲內容,但是混雜在一起顯得很亂,甚至都分不清誰在移動,倒有點懷念以前簡單的「大富翁」系列,簡單就是美。
評分:
游戲畫面:8.5
游戲音效:8.0
操作性:7.0
游戲性:8.0
推薦程度:7.5
❼ 小時候玩的游戲有哪些
小時候玩的游戲有滑冰車、擠油渣、編花籃。
1、滑冰車
姑娘家最喜歡編花籃了,編花籃最好是四個人參加,A曲彎向後抬起一條腿,把腳架在B的手上,C也如勢抬起一條腿,將腳架在A的膝彎處,D則將腳架在C的膝彎處,B再將自己的腳腕架在D的膝彎處,並將手擎的A的腳小心架到自己的膝彎上,然後將各自的右手搭在前一人的右肩上,左手則叉在自己腰間,如此一個錯落有致的花籃就編好了。
❽ 打怪升級的單機游戲
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麻將夢幻國2 1月25日 龍愛科技 智冠科技
女人要有錢 酷奇思與潑墨仙人 益智
2002年 亂世英雄傳 11月25日 北斗星工作室 RPG
霸王別姬 1月15日 新瑞獅 RPG
龍狼傳-破凰之路 3月27日 謎像視覺工作室 智冠科技 RPG
三國群俠傳 6月7日 東方演算 智冠科技
龍狼傳 智冠科技 RPG
功夫皇帝-方世玉 RPG
巴冷公主
秦殤 7月6日 目標軟體 第三波 ARPG
新蜀山奇俠傳-紫青劫 智冠科技 RPG
卧虎藏龍-青冥劍 7月16日 新瑞獅 寰宇之星 RPG
西藏鎮魔曲 8月15日 新瑞獅 寰宇之星 RPG
大大富翁世界之旅2 2月 宇峻奧汀
漢朝與羅馬-王者的雄心 7月 北京軟星 RTS
新隋唐演義 12月2日 RPG
雍正傳奇 12月4日
新絕代雙驕3 8月27日 宇峻科技 寰宇之星 RPG
碧雪情天 3月24日 創意鷹翔 恆星科技 ARPG
碧雪晴天之冰雪傳奇 8月 創意鷹翔 恆星科技 ARPG
軒轅劍4:黑龍舞兮雲飛揚 8月2日 大宇資訊 寰宇之星 RPG
天使帝國3 10月10日 大宇資訊 戰略角色扮演
天龍八部 8月15日 智冠科技 智冠科技 RPG
南俠展昭之訐譙龍 12月15日 ARPG
第七封印限量精裝版 3月 智冠科技 RPG
第一次親密接觸 智冠
廈門火鳳凰 浪漫愛情AVG
快餐英雄(熱狗熱GO):愛與勇氣大冒險 3月 智冠科技 智冠科技 棋盤式RPG
天地劫外章-寰神結 12月15日 漢堂國際 智冠科技
夏日彩虹:我為歌狂 8月6日 育碧
夢幻海洋島 11月1日 全景軟體
花神傳說 8月15日 智冠
百花物語 10月16日
幻獸魔石 6月20日 數位(仲和科技) 仲和科技
大秦悍將 7月 歡樂億派 FPS
大富翁6 北京軟星
大富翁6資料片:大家來搶錢 北京軟星
阿瑪迪斯戰記 9月5日 漢堂國際
致命武力2:重生 2月15日 漢堂國際 戰旗
炮灰向前沖 廈門火鳳凰 北京正普
風色幻想2:aLIVE 9月10日 弘煜科技
聖魔爭霸 6月25日 新瑞獅 寰宇之星
少年行 4月24日 廈門火鳳凰
連邦軟體
RPG
聖女之歌-人魚的新娘 1月 風雷小組 RPG
三國群英傳3 1月25日 奧汀科技
幻世錄2魔神戰爭 1月31日
超時空英雄傳說3狂神降臨
小李飛刀 6月15日 昱泉國際 晶合時代
異域狂想曲 10月20日 奧汀科技
新劍俠情緣 12月12日 西山居 RPG
山海經 12月5日 ARPG
聖石傳說 奧汀科技 RPG
仙劍奇俠傳2 12月31日 大宇資訊 寰宇之星 RPG
笑傲江湖2五嶽劍派 12月2日 昱泉國際 RPG
新笑傲江湖2東方再起 4月 昱泉國際 RPG
聲控麻將王 12月 光譜資訊
流星蝴蝶劍1.08 10月25日 昱泉國際 武俠格鬥
2001年 古龍群俠傳 1月 金智塔
三國志趙雲傳 12月 第三波 第三波
三國立志傳 光譜資訊 光譜 策略戰棋
霹靂風暴 1月10日 美夢成真 第三波 RPG
大富翁陞官之途 4月4日
大富翁5 大宇資訊
大富翁5:忍太郎之奪寶奇謀 大宇資訊
劍俠情緣外傳月影傳說 7月13日 西山居 ARPG
包青天之七俠五義 7月13日 新瑞獅
永恆傳說 奇幻水晶緣 6月 香港GameOne
RPG
小力失蹤事件 6月8日 風雷小組
小力失蹤事件2 風雷小組
日劫2-烈日奇俠傳 7月 和仲科技 何仲科技 RPG
幻翼傳說:露卡的魔獸教室 弘煜科技
大富翁世界之旅 大宇資訊
GO!GO!美食王 2月 奧汀科技 游戲橘子
小燕子決戰大富翁 3月13日 華彩軟體 華彩軟體
自由與榮耀2 8月4日 歡樂億派(原祖龍工作室)
浣花洗劍錄 7月27日 智冠科技 RPG
劍靈 8月6日 大新資訊 RPG
劍靈二之幻域封魔 大新資訊 RPG
麻辣大富翁 弘煜科技 模擬經營
三國英豪 10月25日 龍愛科技
仙狐奇緣前傳水火金雷 北斗星工作室(智冠) RPG
成吉思汗大漠英雄傳 7月29日 RPG
老夫子大富翁 7月27日 Gameone
Systems
Limited 北京娛動工場數碼科技
仙狐奇緣
北斗星工作室(智冠)
熱血躲避球2 6月20日 捷友資訊 智冠科技
最初幻想 萬智源 智冠科技
小燕子決戰大富翁 3月13日
熾炎傳說 6月 宏申資訊 宏申資訊 戰略RPG
四川麻將III:終極使命 3月25日
台灣麻將王 5月17日
魔幻騎士 大宇資訊
風雲2七武器 6月21日 昱泉國際 RPG
水靈仙子 11月16日 活氧(風雷?) 戀愛養成
軒轅伏魔錄 2月 大宇資訊 SLG
新仙劍奇俠傳
月如/靈兒版 7月 大宇資訊 AVG
倩女幽魂之鬼寺 9月10日 北京娛動工場 會宇資訊
仙劍客棧 8月18日 北軟科技
瘋狂空間王 1月 光譜博碩
神魔決之千年之約 10月 亞博克 智冠科技
大唐雙龍傳 7月23日 次方科技 智冠科技 RPG
傲世三國:三分天下 目標
致命武力 4月4日 漢堂科技
逐鹿中原之隋唐群英傳 9月14日 RPG
墮落天使
1月 奧汀科技
天地劫序傳幽城幻劍錄 11月18日 漢堂國際 RPG
幻世錄II魔神戰爭 奧汀科技
百鬼夜宴 智冠科技 模擬經營
天地傳說之魚美人 8月 智冠科技 RPG
新倚天屠龍記 智冠科技 RPG
天使之都
武林群俠傳 8月29日 智冠科技
刀劍笑 5月2日 旭力亞信息
楚留香新傳桃花傳奇 9月26日 宇峻科技
RPG
楚留香新傳
8月4日 宇峻科技
RPG
卧龍與鳳雛 12月 深圳傲龍 互動智傲※Game
One RPG
新笑傲江湖2之五嶽劍派 昱泉國際 RPG
蜀山外傳紫青劫 12月27日 智冠科技 RPG
新蜀山劍俠傳 3月 智冠科技 RPG
1937特種兵 1月
金智塔
香港麻將 2月27日
四川麻將帝國
8月24日
新神鵰俠侶2 9月27日 昱泉國際 RPG
新神鵰俠侶 11月 昱泉國際 第三波 RPG
2000年 三國風雲2風雲再起 12月3日 即時戰略
麻將大師3 11月11日
麻將旗鑒 大宇資訊
明星志願2000 大宇資訊
霹靂奇俠傳 智冠科技 RPG
封神榜之英雄無敵 聯盟工作室 育碧軟體 回合策略
守護者之劍Ⅱ之伊格麗亞之章 3月29日 風雷小組(日) 第三波 RPG
劍俠情緣2-白金典藏版 12月 西山居
RPG
劍俠情緣2 6月 西山居
金山 RPG
新天使帝國 9月30日 大宇資訊
三國趙雲傳2:縱橫天下 9月18日 第三波 第三波 RPG
中華英雄 智冠科技 RPG
刀劍笑 智冠科技 RPG
閻王令 智冠科技 RPG
新無敵炸彈超人2 10月29日 智冠科技
新絕代雙驕2 宇峻科技
RPG
公主幻想曲 7月20日 火狗工房
三國志英雄無敵 金智塔
幻想西遊記 金智塔
日劫 和仲科技
傲世三國 12月23日 目標軟體
愛神餐館 火狗工房
女皇騎士團 11月 香港GameOne 金智塔
魔法氣泡 弘煜科技 PUZZLE
新笑傲江湖之日月神教 昱泉國際 RPG
殺氣沖天 八爪魚工作室 RPG
黑鷹傳奇 八爪魚工作室 RPG
獨闖天涯 創意鷹翔 RPG
平原驚雷 目標軟體
幻想紀元 9月20日 宇峻科技
學生騎士團 2月15日 光譜資訊
帝都魔域傳 昱泉 第三波
夢幻水族箱 全景軟體
軒轅劍3外傳:天之痕 12月6日 大宇資訊 RPG
鹿鼎記2 智冠科技
風色幻想SP:封神之刻 1月 弘煜科技 RSLG
1999年 魔導聖戰:風色幻想 1月 弘煜科技
軒轅劍3:雲和山的彼端 12月15日 大宇資訊 RPG
仙劍奇俠傳Saga
Saturn版 大宇資訊
天地劫•神魔至尊傳 9月15日 漢堂國際
新絕代雙驕
宇峻科技
RPG
大富翁4:超時空之旅 大宇資訊
夢幻奇緣 大宇資訊
阿雅超時空歷險 大宇資訊
大地英豪 廈門火鳳凰 晶天互動 RPG
天子傳奇 智冠科技
RPG
世紀戰略 逆火
江湖後傳 金智塔
江湖 金智塔
戰國——嗜魂之旅 逆火
典藏大富翁 大宇資訊
烈火文明 9月 尚洋
生死之間2末日傳說 創意鷹翔
敦煌之大漠傳奇 06月 新瑞獅 RPG
雷鋒塔 霹靂碼(智冠科技) ARPG
自由與榮耀 歡樂億派(原祖龍工作室)
霹靂英雄榜 智冠科技 RPG
破碎虛空 智冠科技 RPG
春秋英雄傳
岡業科技 新天地 SLG
守護者之劍外傳 風雷(TGL)
江南才子唐伯虎 智冠科技 RPG
大宋英豪-岳飛傳 智冠科技
1998年 青少棒揚威記 光譜資訊
風雲天下會 6月 智冠科技
鐵甲風暴 3月
目標軟體
皇朝霸業 八爪魚 模擬建設
黑色戰線 8月 目標
富甲天下2 光譜資訊
抗日-地雷戰 3月 西山居
決戰朝鮮 4月 西山居
台灣職棒大聯盟 大宇資訊
水滸傳:聚義篇 2月 前導 RPG
烈火文明 9月 尚洋
阿貓阿狗 大宇
守護者之劍1 風雷(TGL) RPG
炎龍騎士團外傳風之紋章 1月28日 漢堂國際
幻世錄 奧汀科技
1997年 大富翁4(1996年?) 大宇資訊
鴉片戰爭 金盤
水滸英雄傳火之魂 騰圖
劍俠情緣 西山居 RPG
天惑 逆火
生死之間 創意鷹翔
血獅—保衛中國 4月27日 尚洋
火狐狸 騰圖 飛行模擬
八一戰鷹 騰圖 飛行模擬
美猴王 金盤
鏡花緣百花仙子 騰圖 角色扮演
赤壁 06月 前導
聖域爭輝 12月 前導
仙劍奇俠傳98柔情版 10月 Mideal「理想果子」(大宇資訊) 雙語公司晶合公司 RPG
俠客英雄傳3 精訊資訊 RPG
叮當大富翁 智冠科技
1996年 鐵騎喋血 金盤
中國民航 5月 金山
八女神物語2 天堂鳥
熾天之翼 弘煜
排球原人 捷鴻
碰碰球 捷鴻
淘金熱 捷鴻
伍子胥 捷鴻
創世機神 弘邦
風雪江山 元康
七寶奇謀 岡業
魔棧 仕積
精武戰警 勁一番
龍之傳說 智宇
危機特勤組 光畫
邊緣戰區 光畫
鬼馬小英雄 漢堂國際
三國演義2 智冠科技
劉伯溫傳奇 智冠科技
新蜀山劍俠傳——紫青雙劍錄 智冠科技
馬場大亨 智冠科技
龍騰三國 智冠科技
魔島大富翁 智冠科技
三國英雄傳 智冠科技
漢堡戰爭 智冠科技
賭神至尊之旅 智冠科技
釣魚島風雲 智冠科技
模擬總統大選 智冠科技
蜥蜴超人 大宇資訊
魔神傳說2 大宇資訊
絕地 新藝
移民計劃 光譜資訊
運鏢天下 光譜資訊
麻將大師 光譜資訊
排牌樂 光譜資訊
春秋爭霸傳2 大宇資訊
小沙彌 傑克豆
創世彈珠台 松崗
赤日 世紀縱橫
西楚霸王 熊貓資訊
熊貓大進擊 熊貓資訊
非洲探險2 熊貓資訊
皇帝 全崴
傳說紀元 微波
聖戰悍將 彩虹
聖戰悍將2 彩虹
霹靂嬌娃 彩虹
逆轉時空 長重
終極任務Z 鷹揚
上帝 鷹揚
終極機甲戰士 鷹揚
天使任務 鷹揚
灌籃金剛
第三波
終極火力 第三波
綜藝大進擊 至通
超時空英雄傳說 宇峻
4T-ROBTS PS創作群
英雄聖戰 精訊
賊佳拍檔 歡樂盒
絕代雙驕 歡樂盒
末日戰神 歡樂盒
鐵甲神兵 歡樂盒
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蜀山劍俠傳 智冠科技 RPG
金庸群俠傳 河洛工作室(智冠) RPG
大富翁3 大宇資訊
仙劍奇俠傳WIN95版 大宇資訊 RPG
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中國球王 吉耐思
城市大攻堅 金盤
地道戰 偉地
未來大核戰 金盤
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1995年 中國球王 吉耐思
中關村啟示錄 2月
金山
中國民航 5月 金山
官渡(1996?) 5月 前導
軒轅劍外傳:楓之舞 2月15日 大宇資訊 RPG
仙劍奇俠傳DOS 7月 大宇資訊 RPG
炎龍騎士團2黃金城之謎 7月10日 漢堂國際
十六張姬麻將 松銓
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金庸快打 智冠科技
風雲天下三國篇 智冠科技
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倉庫番—史上完整版 大宇資訊
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正宗四川省麻將 九藝
魔境大冒險 傑克豆
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神示錄 傑誠
麻將情趣屋2 天堂鳥
機甲神戰 歡樂盒
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魔法公主大冒險 鷹揚
瘋狂醫院2超級醫生 鷹揚
明日之星 鷹揚
時空特勤組 至通
暗棋聖手 至通
西遊記齊天大聖篇 雷神
星城綠洲計劃 松銓
西遊記 前導
1994年 神鷹突擊隊 金盤
軒轅劍2 1月15日 大宇資訊 RPG
炎龍騎士團:邪神之封印 5月15日 漢堂國際
天使帝國2 大宇資訊
魔法世紀2 大宇資訊
倚天屠龍記 3月 智冠科技
鹿鼎記之皇城爭霸 智冠科技 RPG
富甲天下 光譜資訊
波黑戰爭 金盤
叢林戰爭 精訊
西遊記 熊貓資訊
魔眼邪神 智冠
中華職棒經理人資料片 智冠
中華職棒2 智冠
台灣模擬選戰 智冠
奇門遁甲—九五真龍 智冠
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叢林戰爭 精訊
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象棋大師 虞希舜 第三波
屠龍戰記 蔡明宏
1986年 如意集 精訊資訊
❾ 好玩的武俠RPG游戲
你好!!
推薦的目的:
對於已經玩過一段時間游戲,並有了一定的經驗的玩家,按照游戲的脈絡進行回顧和總結是很必要的,這樣更能清楚自己玩游戲的興趣取向,因為凡是涉獵過各種類型的游戲後(無論是國產,國外,或日式),積累了一定經驗後,會有個非常個性化的游戲興趣的方向。
RPG游戲如果按系列劃分的話,不外乎分為三大部分, 一是國產RPG, 歐美RPG和日式RPG. (這是我個人做的劃分),為何這樣劃分呢?原因如下: (如有不妥之處,希望高手指點迷津,算是拋磚引玉吧)
一:國產RPG游戲是我們的情結所系,無論它的製作是好與差,畢竟是我們所牽掛的,況且,其中有很多令我們無數喜愛國產RPG游戲玩家所感動的作品,比如,軒轅劍系列,仙劍系列,等等,它們已經成為了永恆的經典!
二: 歐美RPG游戲代表了RPG游戲這一種類在製作方面的最高水準。隨著越來越多的
高科技進入了歐美RPG游戲的製作領域中,這無疑對游戲的製作,和游戲製作者的理念在游戲製作中得到最大化的發揮提供了技術支持。
三:日式RPG游戲,我們再熟悉不過了,很多老的游戲玩家最早接觸的就是日式RPG游戲(大概從七十年代末)因為日本和我們同屬於亞洲國家,文化背景差異沒有象歐美那麼大,因此游戲製作尤其是游戲中所闡述的道德理念以及故事敘述的特點能夠引起我們的共鳴。
我所介紹的以下游戲作品都是具有代表性的,一些跟風之作則沒有收錄.
一: 國產RPG:
《軒轅劍》系列
《軒轅劍壹》
《軒轅劍貳》
《軒轅劍外傳—楓之舞》
《軒轅劍叄》
《軒轅劍外傳天之痕》
《軒轅劍肆》
《軒轅劍外傳蒼之濤》
《仙劍奇俠傳》系列
《仙劍奇俠傳》
《仙劍奇俠傳2》
《仙劍奇俠傳3》
《仙3外傳問情篇》
《劍俠情緣》系列
《劍俠情緣》
《劍俠情緣貳》
〈劍俠外傳:月影傳說〉
《新劍俠情緣》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊傳》
《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
《天地劫外傳:寰神結》
其它RPG游戲
《碧雪情天》
《劍靈》
《仙狐奇緣》
《秦殤》
《刀劍封魔錄》
《刀劍外傳:上古傳說》
《復活:秦殤前傳》
曾經獲得過獎項的武俠RPG類:
2002年度十大經典武俠RPG游戲, 這是唯一一次的評選,很珍貴, 隨後隨著網路游戲的盛行,國產RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,
我覺得,這些是經過時間考驗而沉澱下來的精品,以後恐怕不會再有所突破了,當然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦!
介紹如下:
(以發行時間順序為准)
NO.1《霸王別姬》
研究發行:廈門新瑞獅
游戲售價:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戲評價:《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想像,游戲從頭到尾在故事情節上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節,還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據每句話的意思都有不同的表情出現,還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說根本沒有多餘的劇情在裡面,連接的相當緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級到60級,就可以看到主角30多種的武功絕學!最舒服的是游戲採用45度的斜角戰斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手!!
NO.2《龍狼傳-破凰之路》
研究發行:智冠科技-謎像視覺工作室
游戲售價:5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戲點評:《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權,三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現代人回到過去三國時代作為主要情節。游戲中最大的亮點就是「陣法」說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰斗中的存在價值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至於能擺出什麼陣形則跟隊伍中人物的能力有關,像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動畫製作,把開頭的三國血殺效果做的是兢兢業業,很有氣勢,畫面雖然有點血腥,但是完全體現了三國時期的你爭我奪得局面!主題曲「來時路」更是有賈愛國來演唱,游戲音樂盪氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為後盾,兼之以現代人眼光看待亂世,讓整個游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上游戲小組許多創意的玩法及對游戲畫面、戰斗動作的嚴格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振!!
NO.3《三國群俠傳》
研究發行:智冠科技-東方演算
游戲售價:2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷)
上市日期:2002年6月7日
游戲點評:《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》後另一套「群俠傳系列」的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強調高自由度,游戲中玩家可以自由行走於神州各地找尋三國時代的強將能臣,靠著解決相關任務來與這些人物產生互動,隨著玩家在任務劇情上的取捨抉擇,可以加入玩家隊伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會有30位NPC可加入,因此可依據自己的喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是三國軍師所組成的超級智囊團,還是由五虎上將演練的強力突擊隊,都可以隨心所欲,四處征戰、拿來皆可。 游戲中的人物造型採用的Q版人物,看起來非常可愛。卡通風格的場景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對話氣泡,玩家在游戲時必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會學到至尊無雙的武功絕學,這樣用來對付最後的BOSS就會輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲採用的棋盤式的戰斗方法,每次都要控制一隊的人馬,每個都要點擊,真的是很不方便,如果還做回合制應該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個一個的點擊了!
NO.4《秦殤》
研究發行: 目標軟體-第三波
游戲售價:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戲點評:《秦殤》是目標軟體的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動畫製作的相當精美,非常細膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉過頭,身後是遍地的屍首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最後一縷餘光撒向人間。起風了,遠處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰網功能,不僅可以作為單機游戲攻關,也可以在網路上和眾多玩家在戰場中馳騁!!游戲中可以數過來的武器就多達100多種,而且有五形相剋的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點就是滑鼠要受到壓迫了...
NO.5《卧虎藏龍-青冥劍》
研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戲點評:相信電影版的《卧虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風光一時呀,也讓外國人看到了中國真正的武俠!沒過多久PC版的《卧虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會把握時機呀!《卧虎藏龍之青冥劍》的故事橫亘中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實的感到中國百越山川之美。游戲的劇情相當感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學會多大60種的武功,而且裝備和丹葯設置的相當多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會學到終極招式(好像這已經成為武俠RPG游戲慣用的計量)!游戲把每個場景描繪的相當真實,但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在裡面,使得很多玩家頭暈目眩,叫苦連天,不過金闡認為走迷宮的最好方法就是往一個地方走就好了!!
NO.6《西藏鎮魔曲》
研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價:3CD:49元(隨即附送西藏布達拉宮主題項鏈)
上市日期:2002年8月15日
游戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰斗系統採用大屏幕戰斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當地動人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新絕代雙驕3》
研究發行:寰宇之星-台灣宇峻科技
游戲售價:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戲點評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個系列的游戲又出現第三代的時候感到奇怪,不是故事已經在第二代中就已經結束了嗎,原來經過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續傳,當然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當的游戲音樂!要說到的是游戲的戰斗:歷經了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰斗系統上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是游戲的「拜師系統」:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學技巧必需要經由師父的指點及教導才能學會,而一般說來,師父並不會這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件後,也終於肯收徒兒了。比如說「搶劫」,就是妙手的進化板,但如果一學習到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務多結局,實在令人流連忘返!
NO.8《軒轅劍4》
研究發行:寰宇之星-大宇軟體
游戲售價:4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設計集)
上市日期:2002年8月27日
游戲點評:軒轅劍已經稱為一個游戲的品牌了,無論游戲製作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的游戲製作公司,完全還是抓住了劇情!至於畫面:水墨風格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟體中徒手繪制,以強調國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點。當花了許多時間揣摩之後,製作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設計豪華版讓玩家收藏,雖然導致最後的游戲價格暴漲!!
NO.9《天龍八部》
研究發行:智冠科技-台北研發中心
游戲售價:3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月歷一套)
上市日期:2002年11月27日
游戲點評:這款游戲可以說是今年的游戲大作之一了,歷時12個月研發成功,雖然有些玩家對於游戲的難度有點反感,但是就游戲本身來說,游戲確實做的相當出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將「賈愛國和顧盼盼」合唱一曲「英雄夢」(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設計巧妙,每次攻擊敵人要有內功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務超多,而且環環相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好游戲!
NO.10《天地劫外章-寰神結》
研究發行:智冠科技-台灣漢堂國際
游戲售價:4CD:49元(豪華版未定,而且簡裝版並未發售,一下是根據台灣繁體中文版游戲所寫)
上市日期:2002年12月7日
游戲點評:大家對去年的《幽城幻劍錄》應該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結》游戲中的動畫一直是導引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。《寰神結》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引 中的成分,製作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引 玩家達到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是採用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內地的版本快點發行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!
二: 歐美RPG游戲:
本人介紹的以下一些作品是目前歐美RPG頂級游戲作品,可以說代表了目前歐美PRG類游戲的最高水平,尤其是〈上古卷軸4〉的推出,由於游戲引擎採用了目前最先進的HAVOK物理渲染技術,因此也被譽為「硬體殺手」。
如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對不可以錯過。
1。 暗黑破壞神:
《暗黑破壞神》是一支動作RPG游戲, 但卻不同於別類的動作游戲。首先,所有主角的動作操 控,以及界面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是游戲的第一個特色。第二個特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想像不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列), 因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工製作的精心程度。
游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為游戲的音效是以八條聲道錄制而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個特色,便是Blizzard創立了一個「亂數」的舞台。什麼是「亂數」?舉個例子,假設你完成了游戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是「亂數」。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠玩不完的游戲呢!
最後要提的,便是游戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是游戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經品中的經品。
2. 上古卷軸系列:
這個系列已經出到第四作了.
遠在《上古卷軸3:晨風》推出的時候,就已經奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是後續推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設,而且當時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那麼夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變為狼人,那麼顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當時任何一款游戲中是根本沒有的。
那麼,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達到這個近乎天文數字的銷量!
當然,對於PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統了,因為,《上古4》在內存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內存必須達到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。
3.系列
說到這個系列,本人覺得二代是最經典的!
<博德之門2:阿門的陰影)1998年推出後獲得了高度贊譽、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特點就是其製作精良的地圖。玩家會經常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對於游戲數百個大型區域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關鍵地點,諸如重要的建築、出口等等。一些地區在玩家進入後地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發現一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點. 在這一點上,要強於其它歐美RPG作品.
4.
您從以下它所獲得的這些榮譽,再過多的解釋都是多餘的啦!
2000年E3游戲評論最佳RPG游戲
2000年最佳在線多人游戲
2001年E3最佳游戲
2001年GameSpot編輯選擇獎
2001年E3游戲評論游戲評最佳RPG游戲
2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲
2002年E3游戲評論最佳RPG游戲
2002RPGDot網最佳多人角色扮演游戲獎;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎;
這個作品不同於其它作品的特點在於其具有的網路功能.
《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強的開放式的網路功能,游戲內容是具有無限的擴展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網路游戲。無冬之夜允許游戲者創造自己的游戲世界並永久保留,每個伺服器最多可允許64位游戲者同時游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網路游戲的發展方向,是網路多人角色扮演游戲的里程碑之作。
5.
本人覺得這個作品屬於比較獨特的游戲,無論是在人物的設定上,還是在系統的設定上,是具有獨特風格的歐美RPG游戲之一.
一般地歐美RPG游戲在最開始進行游戲之前一定需要玩家對人物進行設定, 比如,職業,服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項.
但是這個作品摒棄了傳統的設定, 你可以讓人物自由發展.
游戲主角的冒險是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標。從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或將生命奉獻給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會隨著玩家操控的動作及反應,而在外觀上生動地產生變化。經常使用刀劍技巧將使肌肉強壯發達,終日吟唱魔法咒文將使頭發蒼白掉落,而每場戰斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是採用了開放式結局設計的RPG,在製作方面中規中矩。總的來說比較保守。
7. 系列
2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業界中享有極高聲譽的Bethesda軟體公司對外宣布:他們已經獲得了未來輻射系列游戲的開發權(但不包括相關的網路游戲開發權)。〈輻射〉是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強權政治這一類的概念。被稱為「偉大的RPG」。
輻射的故事從世界范圍的核戰之後展開,它將會挑戰你在一個未知的、危險的世界中的生存能力。你將會扮演一個在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環境的改變逼迫你要去到「外面的世界」 C 一個現代文明淪喪之後又過去了80年的奇異世界,一個充滿了變異、輻射、強盜以及暴力的世界。
8. 〈異域驚魂曲>
該作品是著名游戲製作廠商,被公認為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。
這個游戲屬於眾多的RPG游戲中的異數,它沒有太多的戰斗,沒有太多的砍殺,走動、交談、閱讀、思考,《異域鎮魂曲》更像是一部基於游戲的小說,而非基於小說的游戲。而是一次人生的體驗,貌似荒誕的人物和對話中包含著多少復雜真實的情感和富於哲理的思考。你在游戲中需要解決的並非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏於游戲中的隱喻、象徵。是什麼使你成為人類的一員?是什麼使你獲得了新生?是什麼改變著我們每一個人的心靈?我在《異域鎮魂曲》中曾不止一次地流下激動的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們如此深刻的感動。
9.系列
2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風溪谷》。
《冰風溪谷》先後推出了三個系列,《冰風溪谷1》,《冰風溪谷:冬之心》和,《冰風溪谷2》。
這個系列沿用了Balr's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時也進行了相當的改進和風格的重設。最明顯的變化之一就是它的快節奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應該也會喜歡這個冒險系列,特點是游戲節奏比較明快,干凈利索。
另外,該系列的最大的一個特點就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至於似乎引導著整個故事的發展。Icewind Dale的敘事技巧也相當高超,故事的所有六個篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯起來,彷彿是一位老者在講述一個年代久遠的故事
10.<地牢圍攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games開發的,由微軟公司發行的經典RPG游戲<地牢圍攻》發售。
《地牢圍攻》是由著名的即時性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲製作人Chris Taylor親自擔綱製作的。
因此,從本質上分析,《地牢圍攻》相當於一部引入了即時性策略游戲特點的、與游戲人物分成幾個派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說《地牢圍攻》簡直就是《暗黑破壞神》的翻版。
之所以借鑒即時性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個人物。它是動作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰爭結合在一起,推動游戲的進展,另外,它有一套靈活簡單的人物技術進階系統。
該作的特點在於具有引人入勝的情節、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節奏上。《地牢圍攻》在以上提到的幾個方面都有傑出的表現,其中最突出的就是它的高質量畫面(但是對系統配置要求並不高)。該游戲的設計師對細節的處理也做得不錯,比如說當游戲人物淌過小河時,水面會泛起一道道的漣漪。 至於游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環境更加鮮明。
另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時候沒有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個獨特的特點是前幾作所不具備的。
所有這些優秀的特點,讓《地牢圍攻》擠身於一流的動作類角色扮演游戲之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分經典作品的續集):
〈無冬之夜2〉 2006年9月
〈龍騰世紀〉又譯為〈龍歲月〉,〈巨龍時代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈質量效應〉 XBOX360 發售日期待定
〈翡翠帝國〉 XBOX360發售日期待定
〈寓言〉 XBOX360發售日期待定
〈輻射3〉又譯為〈異塵餘生3〉 PC發售日期待定
〈魔法門:黑暗彌塞亞〉 PC發售日期待定
三: 日式RPG
《勇者斗惡龍》系列
《凡人物語》
〈英雄傳說〉系列
〈荒野兵器〉
系列
《永恆傳說》系列
《宿命傳說》系列
《仙樂傳說》系列
《勇敢的伊蘇》系列
《聖界傳說》
〈王國之心〉
《塞爾達傳說》
《天使之谷》
〈太閣立志傳〉