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力力小游戲

發布時間: 2023-02-01 03:23:26

⑴ 30個專注力訓練小游戲

1、蘿卜蹲。

將孩子分成人數相等的三組,一組代表紅蘿卜,一組代表白蘿卜,





一組代表黃蘿卜。老師喊口令:紅蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,白蘿卜不蹲。

喊哪一組蹲,哪一組要快速蹲下。喊另一組,前一組的孩子要快速站

起。未按口令動作的孩子算失敗。(也可以由孩子來發令)

2、對旗語。

准備不同顏色旗子6面,每一面代表一個動作。如:紅旗拍手,

綠旗向前一步,藍旗向上跳等。老師先介紹每種旗子代表的動作。然

後任意舉起一種顏色的旗,讓孩子做出相應動作。要求動作迅速,舉

起兩秒後沒做出動作或做錯,都算失敗。如此反復練習。小孩子可以

逐漸增加旗子的數量。

3、高個矮個。





學生圍成一圈,教師示範,高個代表兩手上舉,腳尖掂起。









矮個代表兩腿半蹲,兩手扶膝,像馬步。然後老師發令:高個,





就來個馬步;矮個則相反。沒有立即做出正確動作算失敗。家裡,

父母可以和孩子一起玩,比誰錯的少。

4、大小西瓜。





小朋友站成圈。老師指定一個孩子當排頭,說大西瓜,但兩





手比成小西瓜的樣子;接著第二個孩子說:小西瓜,但兩手比成

大西瓜的樣子,依次直到最後一人。

5、手指爬梯。

孩子兩手放在胸前,先左手拇指與右手食指尖相連,然後左手食

指右手拇指往上爬,兩指尖在上面相連,接著又是左手拇指與右手食

指尖相連;這樣依次反復上爬,爬到頭頂再往下爬回。孩子熟練後可

增加難度,左手拇指與右手中指尖相連,左手拇指與右手小指尖相連

等。

6、抓耳抓鼻。

小朋友在老師面前站成一排,老師喊口令,小朋友來做動作。當



喊1、2」



時,孩子兩手在胸前按口令節拍擊掌兩次;老師喊3」

時,用左手食指與拇指抓住鼻子,右手與左臂交叉用食指與拇指抓住



左耳。接著,教師再喊1、2」,孩子依然按節拍擊掌兩次,而當老



師再喊3」時,孩子換成右手食指與拇指抓住鼻子,左手抓住右耳。

這樣反復變換,如果孩子在發口令後2秒內沒有做出動作,或動作不

對都算失敗。

7、彈鋼琴。

孩子先排隊站好,從1到7報數,每人記住自己的號碼,並明確

該號碼在音樂中所代表的音符。比如1是哆。3是咪。孩子圍坐在老

師面前,游戲開始,老師用簡譜唱簡單的調子。唱到哪個音,報相應

數的孩子就快速站起,第二個音響時再立即坐回。這樣,如果聽到自

己的音時不立即站起或者誤站起的孩子都記失敗一次。老師可先用

「12345671」



、17654321」試音,使孩子有所准備。所唱簡譜由易

到難,逐漸加快。

8





、拔孔雀毛。老師請一位小朋友來當孔雀,用十幾條彩色皺紋紙當作羽毛,塞





在孔雀的衣服口袋裡、系在腰上、綁在腳上、別在背上等等。游





戲開始前,老師給孔雀蒙上眼睛,讓他在屋子中間原地轉三圈。





老師下令開始,其他小朋友就向孔雀靠近,趁孔雀不注意的時候,







拔孔雀身上的羽毛,一次只能拔一根。孔雀則提高警惕,兩手





在身體四周揮舞,不讓別人拔毛。如果其他小朋友被孔雀的手碰





到,就失敗了,失去拔毛的資格。孔雀的羽毛被拔光時,游戲即

可宣告結束。拔得羽毛最多的熱鬧即是勝利者。

9、大西瓜、小西瓜。

其實這是一個反口令練習,當老師說大西瓜的時候,學生的手要

比劃成小西瓜的形狀;當老師說小西瓜的時候,學生的手要比劃成大

西瓜的形狀。如果想採取比賽的形式,每組可派代表上台,看誰堅持

到最後,誰的注意力就最集中,反應也最敏捷。

10、找領袖。







選一名學生當偵探,在教室外邊等候;選一名學生當真領







袖藏在學生中間;再選一個假領袖站在講台前。游戲開始,真

領袖在人群中帶頭做各種動作,假領袖密切觀察真領袖的動作進行模

仿,所有的學生再跟著假領袖的動作去做,這時,偵探走進教室尋找

人群中的真領袖。此游戲要求真領袖靈活,做動作時不能太明顯,假

領袖機敏,要隨時注意真領袖動作的變換,還不能讓偵探發現他目光

的方向,而全體同學呢,也要注意力集中,緊緊跟隨假領袖做動作,

否則跟大家節奏不統一,就會被誤認為是真領袖。11、我是木頭人。

——歌謠:賽賽賽,山上有個木頭人,不許說話不許動。選代表

上台比賽,邊拍手邊說歌謠,歌謠停止,必須做到一動不動。台下的

同學呢,剛開始靜觀之,過一會兒在台下做各種怪動作,目的是把台

上的同學逗笑,看誰能注意力集中,堅持不動的時間最長,誰就是獲

勝者。

12、數青蛙。

這是一個訓練數學思維和注意力的比較難的游戲:一隻青蛙一張

嘴,兩隻眼睛四條腿,撲通一聲跳下水。兩只青蛙兩張嘴,四隻眼睛

八條腿,撲通撲通跳下水。三隻青蛙三張嘴,六隻眼睛十二條腿,撲

通撲通撲通跳下水······老師先說到這里,讓同學們自己總結

出規律,再請五位同學上台,也可以全班按座位依次接力數,看誰的

注意力最集中,誰的數學思維敏銳,反應快,誰堅持到最後也不出錯,

誰就是勝利者。

13



、躲開3」。



跟明7暗7」的要求一樣,從1開始數數,凡是和3有關的數

字,3的倍數,都不能說出來,要用拍手錶示。這個游戲比"明7暗

7"難度大一些,因為和3有關的數字出現的頻率高,3、6、9、12、

13、15、18、21、23、24······所以一不小心,就會中圈套,

所以注意力必須得高度集中。

14、找數字。讓孩子在紙上把大小不同、次序混亂的1—100的數字,依次找

出並圈上。(提示:這個訓練可常做,每次記錄下時間,或跟家長比

賽,增加訓練的趣味性。

15、連圖形。

讓孩子把1—100甚至更多的數字按順序連接起來,組成各種有

趣的畫面。

16、小幫手。

經常讓孩子幫助家長拿各類小東西,從一件到幾件不等,要求他



在一次完成。請幫我拿一個蘋果、一把小刀、一些紙巾和幾個牙簽。

17、玩撲克游戲。

可鍛煉注意力高度集中和快速反應能力。

取三張不同的牌(去掉花牌),隨意排列於桌上,如從左到右依

次是梅花2,黑桃3,方塊5、選取一張要記住的牌,如梅花2,讓她

盯住這張牌,然後把三張牌倒扣在桌上,由家長隨意更換三張牌的位

置,然後,讓她報出梅花2在哪兒。如她說猜對了,就勝,兩人輪換

做游戲。隨著能力的提高,家長可以增加難度,如增加牌的數量,變

換牌的位置的次數和提高變換牌位置的速度。

18、買一些智力訓練的書,每天堅持做練習。

一些鍛煉觀察力、注意力、記憶力的圖文,如走迷宮,在一大堆

圖中找某樣東西,找異同(同中找異,異中找同),比大小、長短,

在規定的時間內把一頁圖中的物品記住,然後合上書讓她報出來。等等。時間不可過長,但往後可延長練習時間,一定要每天堅持練。做

對給紅五星獎勵或打分。

19、搶背電話號碼。

一本電話號碼本,可以成為游戲工具。家長給她看一兩秒鍾,讓

她記住某人的號碼,然後移開號碼本,讓她背出來。兩人可輪換著背,

比比誰厲害。

20、給孩子講故事、讀故事。

講故事時,要經常用眼神和體態、語言與孩子交流,還可用提問

形式讓孩子參與講故事。或者拿一本故事書,家長讀給她聽,直到發



現孩子的注意力實在無法堅持集中時,立即宣布今日故事講到這里,



明日繼續。隨著聽故事時間的延長,注意力的提高,可以發展到讓

孩子聽故事錄音帶。其他活動形式也可按類似方式進行。

21





、玩開火車游戲。

這種游戲要三人以上,一家三口就可以完成,當然如果有爺爺奶

奶或其他參加,那就更好了。為了敘述的方便,現以三人為例,方法



是:三人圍坐一圈,每人報上一個站名,通過幾句對話語言來開動火



車。如,父當作北京站,母當作上海站,孩子當作廣州站。父拍手









喊:北京的火車就要開。大家一齊拍手喊:往哪開?父拍手







喊:廣州開,於是,當廣州站的兒子要馬上介面:廣州的火車











就要開。大家又齊拍手喊:往哪開?兒子拍手喊:上海開。





這樣火車開到誰那兒,誰就得馬上接得上口。火車開得越快越好,

中間不要有間歇。這種游戲由於要做到口、耳、心並用,因此能讓注意力高度集中,同時也鍛煉了思維快速反應能力,而且這種游戲氣氛

活躍,能調動人的積極性,孩子玩起來,樂此不疲。

22、玩乒乓球干擾注意游戲。

本來一個人要保持注意力高度集中就不容易,如果旁邊再有人進

行干擾,你會覺得更難以集中注意。比如你在做作業時,旁邊正上演

吸引人的電視節目,你就會分散注意力,然而正因為有干擾,有難度,

才能在人為設置的更困難更復雜的情境中,訓練注意力的高度集中把

球放在球拍上,繞桌子行走一圈,要求乒乓球不能掉下來。你在旁邊

進行搗亂,但不能碰到他的身體。一會兒拍手跺腳,一會大喊大叫,





還一邊說掉了!掉了!他為了不輸給你,又不得不保持鎮定和注

意力集中。此外還有類似的這種游戲,對提高注意力非常有效。

23、干擾性訓練游戲。

一隻小鳥,輕易地分去了孩子對課堂的注意力,這是因為,孩子



的抗干擾能力較弱。所以,我們可以效仿一下毛主席在鬧市讀書的抗



干擾訓練法,讓孩子在外界干擾的情況下盡量地認真做事,不妨嘗

試一下這個小游戲:挑冰糕棒。

材料:10支左右的冰糕棍(可用筷子或大小相當的小木棍代替)

玩法:

1.所有的參與人員用抓鬮或石頭、剪子、布等方式排好玩的順序。

2.將所有冰糕棍隨意地散落地面上,並保持一定的密集度,並將

散落一邊的單棍撿起,作為挑冰糕棍的工具。3.用手中棍插進交錯疊壓在一起的棍中,選出一根最易挑動的把

它快速、准確地挑開,挑動時其他冰糕棒不能有絲毫晃動,冰糕棍即





歸玩者所有。否則,即為瞎了,由第二名挑棍。

4.一人在玩時,除了身體的接觸外,其他人可以以任何方式干

擾他,玩的人每取出一根冰糕棒,得一分;如果對他人的干擾毫無反

應,加一分。

5.依次輪換,最後,誰挑得的棍多即為勝。

24、聽寫號碼本游戲。

數字是一群迷人的小東西,它們可以組成很多有趣的小游戲,不

僅可以讓小孩子們更好地掌握數學知識,還可以鍛煉孩子的很多能力

哦,注意力就是其中很重要的游戲,比如,聽寫號碼本游戲。

材料:一本電話號碼本、秒錶

1.任意翻開電話號碼本的一頁,掐著秒錶在一分鍾的時間以較快

的速度讓孩子聽寫上面的電話號碼。

2.提醒孩子認真聽,時間一到馬上停,然後由孩子核對正誤。

3.每天訓練一次,每次只訓練十分鍾。如果連續三次全對,提前

結束訓練。

溫馨提示:

1.訓練時間一定不要長,在孩子意猶未盡時就結束最好。

2.訓練不必設置獎品,父母陪同訓練,負責掐表和念數字,成功

後孩子的成就感和爸爸媽媽的歡呼、鼓勵,就是最好的獎品,而且還

可以進行一次親子大pk,孩子的興致會更高。3.這個小游戲不僅可以鍛煉孩子的注意力,還可以培養孩子的傾

聽能力哦。

25、一分鍾游戲。

一分鍾真的很短,短得讓孩子覺得什麼也做不成,短得讓孩子不





管什麼要求都可以答應,反正,一分鍾耽誤不了玩的時間。

所以,不妨利用孩子的這種心理,搞個一分鍾競賽的小游戲哦,

讓孩子在快樂與刺激中愛上學習、愛上讀書,同時,還可以鍛煉孩子

集中注意力的能力呢。

這個游戲其實很簡單,就是家長和孩子一起比一比,看看誰在一

分鍾里做的事情最多,比如讀書、背詩、寫字等等。不僅僅是學習方

面的內容,還可以是生活中的事情,如串珠子、做家務等,多樣化的

內容,會讓孩子更感興趣。

游戲的過程中,如果孩子比您做的事情多,要記得及時地表揚哦;





反之,也要好好的鼓勵,必要的時候,也可以放一點水,讓孩子

體驗到勝利的快樂,擁有成就感。

游戲反復進行,不斷地變換內容,孩子就很順利地進入了狀態,

您想要孩子做的事情,就不知不覺地做完了。

26、對拍手游戲。



……」

你拍一,我拍一

熟悉的童謠,是不是勾起了您童年的回

憶呢?不妨和您的孩子一起來玩玩這種您童年的游戲哦,不僅可以鍛

煉孩子的注意力,加強孩子的秩序意識,還可以鍛煉孩子的手部肌肉

哦。讓我們先從最簡單的開始吧:「



拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手背,拍手,拍手心。

先與孩子面對面坐好,邊念兒歌邊拍手。您先自拍一下,然後伸右手,

與孩子伸出的右手對拍;然後自拍一下,伸左手,與孩子伸出的左手

對拍;然後再自拍一下,並伸出雙手與孩子伸出的雙手手背對拍一下,

手心對拍一下。游戲中要盡量避免或少出錯誤,等到熟練之後,還可

以加快拍手的速度或增加自拍和對拍的次數哦,這樣,會更有挑戰性,

更能激起孩子的興趣,而且鍛煉強度也更大哦。

⑵ 幼兒園小班的經典智力游戲分享

智力游戲 就是指包括了IQ題(腦筋急轉彎)、推理題、破案題等眾多與智力有關的游戲類題目總稱。 智力游戲中有一部分來自於傳統的智力測驗內容,只是娛樂的成分有所增加。下面就是我給大家帶來的幼兒園小班智力游戲,希望大家喜歡!

幼兒園小班智力游戲

一、游戲名稱:分類

適合年齡:3-4歲

游戲目標:發展思維能力

游戲准備: 食品、玩具的實物卡片若干套

游戲 方法 :

分給每個幼兒一套實物(或卡片),提問:「這里有些什麼東西,它們有什麼用?請你把它們分成兩堆,該怎麼分?」引導幼兒將它們分成吃的、玩的各一堆。

指導建議:

剛開始游戲時,分類的材料應選擇食品、玩具等幼兒熟悉的物品,種類以兩種為宜,待幼兒熟悉游戲後,可以將分類的材料增加到三、四種。

二、游戲名稱:請你照我這樣做

適合年齡:3—4歲

游戲目標:發展觀察力與模仿能力

游戲方法:

1、先教會幼兒能與教師對答:「請你照我這樣做。」「我就照您這樣做。」

2、教師一邊做幼兒熟悉的動作(如刷牙、洗臉、洗手等動作),一邊說:「請你照我這樣做」,讓幼兒邊模仿教師的動作,邊說「我就照您這樣做。」

3、模仿勞動與游戲中出現的動作,提高幼兒的游戲興趣。

三、游戲名稱:我的五官

適合年齡:3-4歲

游戲目標:培養幼兒的聽力,不被別人動作所干擾。

游戲准備:幼兒已能正確指認自己的眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛、耳朵

游戲方法:

老師發出口令如「眼睛」要求幼兒自己指認自己的相應部位,(同時老師也指出自己的五官中任意一部位,老師指得或對或錯,加以干擾幼兒)。

游戲規則:幼兒指認的必須是自己所聽到的,不能被老師干擾。

指導建議:

五官也可擴展為自己各身體部位。

四、游戲名稱:分彩石

適合年齡:3-4歲

游戲目標:提高辨色能力

游戲准備:三種顏色的彩石, 三種顏色空盒子

游戲方法:

將彩石按顏色的不同分別放入三種顏色空盒子,如紅色彩石放入紅色盒子中。

指導建議:

還可以進行大小的分類。

五、游戲名稱:找娃娃

適合年齡:3—4歲

游戲目標:發展聽覺能力

游戲准備:能發出聲音的娃娃一隻

游戲方法:

請一名幼兒扮演媽媽,暫時離開集體。其餘幼兒坐成圓圈,雙手放在背後。將娃娃藏在一個幼兒的背後,然後請媽媽進入圈內找娃娃。藏娃娃的幼兒手按娃娃,讓娃娃斷斷續續發出聲音。媽媽根據聲音尋找娃娃。找到了便更換角色,游戲繼續進行。

游戲規則:

1、媽媽找娃娃時其餘幼兒不能提醒她。

2、娃娃必須藏好,媽媽只能根據娃娃的聲音去尋找。

六、游戲名稱:分辨食物

適合年齡:3-4歲

游戲目標:游戲時能品嘗出4種不同類型食品的味道

游戲准備:事先准備幾種味道、硬度和溫度不同的食物和飲料。

游戲方法:

准備時不讓幼兒看見,然後對孩子說:「今天請寶寶扮演盲人,嘗一些好吃的東西。但要在嘗好後說出是什麼東西,是什麼味道。」接著,就用手帕蒙住他的眼睛。

1. 吃水果:分辨甜、酸味,給幼兒吃生梨、橘子、香蕉、檸檬、蘋果、葡萄、西瓜等(根據當時季節選擇水果)。 說說 吃的是什麼?是什麼味道?

2. 吃餅干:分辨甜、鹹味,給幼兒左手拿甜餅干,右手拿咸餅干。吃後舉手示意哪只手拿的是甜餅干,哪只手拿的是咸餅干。

3. 吃糖:分辨硬、軟的觸覺,可給小兒吃硬的水果糖及軟的奶糖。要求小兒說出嘗後的感覺,哪種硬,哪種軟。

4. 喝飲料:分辨冷、熱、溫的感覺,給小兒分別嘗冷開水(或冰水)、溫開水,讓小兒喝後分辨冷、熱、溫的感覺。

游戲結束時,將手帕解開,讓小兒看看嘗過的食品、飲料,並要求再說一次是何物?何味?

七、游戲名稱:五彩帽

適合年齡:3—4歲

游戲目標:發展判斷力、推理能力、辨別顏色。

游戲准備:紙折帽子兩頂,顏色不同

游戲玩法:

全體幼兒圍成圓圈坐下,請兩名幼兒站到圈內,各拿一頂帽子戴在頭上。教師要求這兩名幼兒閉上眼睛,調換他們頭上的帽子,然後請幼兒睜開眼睛,根據同伴所戴帽子的顏色,來判斷自己所戴帽子換了沒有。

游戲規則:

教師給兩名幼兒調換頭上的帽子時,幼兒必須閉上眼睛,不偷看。

指導建議:

帽子及參與游戲幼兒的數量可隨幼兒能力的發展而增加。

八、游戲名稱:動物在哪裡

適合年齡:3—4歲

游戲准備:畫有小森林的掛圖一張(裡面藏有一些小動物的圖)

游戲方法:

讓幼兒仔細看圖,找一找森林裡藏著哪幾種動物,並說出動物的名稱。

九、游戲名稱:找東西

適合年齡:3-4歲

游戲目標: 提高孩子的 記憶力

游戲准備: 汽車、娃娃、小貓等玩具或杯子、框子等物品

游戲方法:

教師出示5~6樣東西,讓幼兒一一記住名稱。然後,分別請幼兒將這些玩具當著大家的面藏在桌子下、櫃子里等幼兒不易發現的地方,並請幼兒記住這些東西是藏在什麼地方的,然後教師帶幼兒做其他游戲或帶領幼兒散步。過一段時間後,再問幼兒剛才的東西藏在什麼地方?請幼兒一一找出來。

十、游戲名稱:找出不大不小的東西

適合年齡:3—4歲

游戲目標:訓練觀察力和思維能力

游戲准備:大中小三種規格的衣服、盒子、杯子、盤子、書等實物或卡片若干套。

游戲方法:

逐套出示衣服、盒子、杯子、盤子、書等實物(或卡片),要求幼兒指出其中不大不小的衣服、盒子、杯子等。

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⑶ 幼兒園大班經典的幼兒智力游戲分享

智力游戲 就是指包括了IQ題(腦筋急轉彎)、推理題、破案題等眾多與智力有關的游戲類題目總稱。 智力游戲中有一部分來自於傳統的智力測驗內容,只是娛樂的成分有所增加。下面就是我給大家帶來的幼兒園大班智力游戲,希望大家喜歡!

幼兒園大班智力游戲

一、游戲名稱:誰不見了?

適合年齡:3-4歲

游戲目標:學習區分紅、黃、藍、綠。

游戲准備:紅、黃、藍、綠顏色的紙各一張

游戲 方法 :

老師先把准備好的紅、黃、藍、綠四種顏色的紙分別展示給孩子們看,請孩子們說出是什麼顏色,並一一展示,然後悄悄拿去一種顏色的紙,問孩子們少了哪一種顏色,逐次的進行,直到所有的顏色紙都拿去。游戲反復進行。

二、游戲名稱:聽聲辨人

適合年齡:3-4歲

游戲目標: 發展聽覺

游戲准備:蒙眼布一塊

游戲方法:

全體幼兒圍坐成一個圓圈,請一個孩子站在圓圈中間,蒙上眼睛,其他幼兒可以互換位置。蒙眼的孩子沿著圓圈走,摸到一個孩子的頭便問:「你是誰?」這時被摸的孩子要說一句簡單的話。如「我是你的好朋友」蒙眼的孩子根據被摸幼兒的回答,猜出他是誰。如沒有猜對,再接著猜。猜對了,被摸的孩子則替換蒙眼的孩子,接著做游戲。

游戲規則:

1、蒙眼的孩子不可偷看。

2、其他小朋友不可向蒙眼的孩子做任何暗示。

指導建議:

初做此游戲時,被摸孩子的回答盡可能顯示平常的聲音。幼兒熟悉游戲後,被摸孩子可用動物叫聲、歌聲或變調的聲音回答。

三、游戲名稱:圓形在哪裡

適合年齡:3—4歲

游戲目標:認識圓形,初步學習按形狀分類。

游戲准備:各種圓形物品

游戲方法:

1、將圓形物品放在幼兒面前「它們什麼地方長得很相似?」

2、請幼兒一起找找看,教室中還有什麼東西是圓形的。

四、游戲名稱:紅燈與綠燈

適合年齡:3—4歲

游戲目標:辨別紅色與綠色,提高迅速反應的能力。

游戲准備:幼兒每人一隻圓形器,作方向盤;紅色與綠色的圓形硬紙片各一張,作紅綠燈用。幼兒分散在場地上。

游戲方法:

教師扮演交通警察,幼兒扮演汽車司機。教師帶領幼兒一起念兒歌:「大馬路,寬又寬,警察叔叔中間站。紅燈亮了停一停,綠燈亮了向前進。」幼兒邊念兒歌,邊模仿司機的駕駛動作在場內自由走動,念完兒歌,口中發出「嘀嘀……」聲。當教師舉起紅燈時,幼兒在原地停止不動;當教師舉起綠燈時,幼兒繼續前進。游戲反復進行。

游戲規則:教師舉起紅燈時,全體幼兒必須在原地停止不動;教師舉起綠燈時,幼兒繼續前進。

指導建議:

游戲時應提醒幼兒邊走邊注意教師手中的紅綠燈的變換情況,及時作出反應。

五、游戲名稱:大圓圈與小圓圈

適合年齡:3—4歲

游戲目標:區別大小,培養觀察力。

游戲准備:場地中間畫一個大圓圈(能站全體幼兒),外圍畫若干小圓圈(能站2~3名幼兒)。大的和小的圓形硬紙片各一個。

游戲方法:

幼兒四散在場地上,邊走邊念兒歌:「圓圈圓圈圓又大,大的小的滿地圈。看到大圓中間站,見到小圓分散鑽。」念完兒歌,教師舉起一種圓形紙片,幼兒根據紙片的大小迅速站到場地上相應的圓圈內。

游戲規則:教師舉起大圓形紙片時,所有幼兒都站到場地上的大圈內;教師舉起小圓形紙片時,小朋友分散站到小圈內(每個小圈站2~3名幼兒)。

指導建議:

1、游戲開始前,應先讓幼兒熟悉兒歌,識別標記物的大小。

2、在游戲過程中,要提醒幼兒相互關心,避免相互推擠。

六、游戲名稱:什麼東西不見了

適合年齡:3—4歲

游戲目標:發展注意力、 記憶力 。

游戲准備:玩具或小物品若干,布一塊。

游戲方法:

桌上放置2~3個 兒童 熟悉的玩具或小物品,用布蓋好。教師說:「今天老師帶來了幾樣東西,等一會兒老師把布拿開,請大家仔細看看,這桌上到底有些什麼東西。」教師揭去遮布,讓幼兒觀察一會兒又蓋上,然後要求全體幼兒閉上眼睛,教師從布底下悄悄拿走一件玩具或物品,等教師再一次把布拿開時,要求幼兒說出什麼東西不見了。

游戲規則

1、教師在取走物品時,全體幼兒要閉上眼睛,不能偷看。

2、知道的幼兒要先舉手,後回答,其他幼兒不能提示。

七、游戲名稱:我的瓶子娃娃

適合年齡:3—4歲

游戲目標:初步感知數量和數字關系。

游戲准備:

粘貼數字1-5的瓶子娃娃,小黃豆

游戲過程:

出示瓶子娃娃,請幼兒觀察瓶子上的數字。教師告訴幼兒:「瓶子娃娃餓了,請按照瓶子上的數字,每次喂瓶子娃娃吃相同數量的豆」。

指導建議:

1、黃豆可換成紐扣、積木等物。

2、瓶子娃娃可更換成盒子動物等不同造型吸引幼兒興趣。

八、游戲名稱:水果分家

適合年齡:3—4歲

游戲目標:發展觸摸覺和分類能力

游戲准備:蘋果、桔子、梨等水果各四隻,平分成兩堆;毛巾兩條;蒙眼布兩塊。

游戲方法:

用毛巾分別將兩堆水果蓋住。請兩名幼兒上來,分別用布蒙住眼睛,然後掀開毛巾,讓他們通過觸摸,將不同的水果分開。誰先分對誰獲勝。

指導建議:

因根據實際情況,就地取材開展此游戲,例如用蘿卜、洋蔥、和馬鈴薯開展「蔬菜分類」游戲。

九、游戲名稱:動物排隊

適合年齡:3—4歲

游戲目標:分辨前後,發展方位知覺。

游戲准備:雞鴨牛羊等動物頭飾各一

游戲方法:

請四名幼兒扮演雞鴨牛羊四種動物,隨音樂自由走動,並分別學動物的叫聲。當音樂停止,小動物排成一縱隊(隨機)。教師提問:什麼動物排在什麼動物的前面,什麼動物排在什麼動物的後面,什麼動物排在最前面,什麼動物排在最後面。說得對的幼兒在下一輪游戲中扮演動物。

游戲規則:音樂停止,扮演動物的小朋友必須迅速隨意排成一隊。

十、游戲名稱:找小旗

適合年齡:3—4歲

游戲目標:培養觀察力,練習使用上、下、里、外、前、後等方位詞。

游戲准備:小旗若干(與幼兒人數相等),在游戲開始前把小旗藏在各個角落(如小桌上、櫃子里、窗戶外、鏡子後),稍露一點,以便幼兒尋找。

游戲方法:

游戲開始時,教師對幼兒說:「在我們教室里藏著許多面小旗,你們每人去找一面,找到了告訴大家,你是在哪裡找到的。說對了就把小旗送給你。」然後幼兒四散去找,待幼兒回來後教師逐個提問。

游戲規則:

幼兒必須獨立去找小旗。

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⑷ 20個家庭必備專注力小游戲,照著挑就行

1 雪糕棒隨手畫

好玩指數:★★★★

推薦理由:簡易上手。

讓孩子試著隨意在紙上畫出不同的雪糕棒輪廓,讓它們彼此相交,再用畫筆去進行填色,從中感受線條,形狀及色彩,塊面之間的關系和組合變化。

不僅提升孩子的專注力也加強了孩子的審美感覺,可改善閱讀或考試時容易出現跳行、漏行、跳字漏字。

2 光影下繪畫

好玩指數:★★★★

推薦理由:晴天必備親子 游戲 ,操作起來較簡單。

可以把孩子熟悉的小動物玩偶放在陽光下,讓孩子仔細的觀察,試著用畫筆描繪出光影的變化。

這個 游戲 不僅提升孩子專注力,還能提升孩子的觀察能力。

3 另類迷宮

好玩指數:★★★★★

推薦理由:材料簡單,和孩子互動一起玩,歡樂將翻倍。

找倆透明杯子,貼上不同主題圖案,如蜜蜂采蜜線路、 汽車 行走線路、數字線路等,一杯子通過旋轉上升會通過另一杯子的圖案,如車走了一段彎彎曲曲的山路終於到終點一般。

可鍛煉孩子的視覺廣度,改善要找的東西明明就在眼前,卻像沒看見一樣的現象。

4 紙質建築

好玩指數:★★★★

推薦理由:趣味性強。

家長可以准備厚的彩色卡紙,美工刀,直尺,膠帶,將彩色紙片裁剪成2cm*6cm的長條,將切好的部分紙片折成三角形,並用膠帶黏貼牢固。

讓孩子自由發揮,疊加(正倒互疊),每層頂部加一兩片平整的紙片作為隔板。

提升孩子專注力同時還鍛煉手作的能力。

5 製作鬼臉

好玩指數:★★★

推薦理由:可以一家人一起玩的 游戲 。

可以准備一些頭像照片, 零散的部件(牙簽,發圈,皮筋,冰棒桿,毛線,繩子,塑料寶石,玻璃球,彩色小木塊), 一張大白紙,把頭像照片的各個部位裁剪分散,讓孩子自己隨意拼湊看看會發生什麼。

提升孩子的專注力同時還能提升創造能力。

6 DIY變色龍

好玩指數:★★★★★

推薦理由:實用性較強。

首先准備2個一次性紙盤,讓孩子在其中一個紙盤上塗滿顏色,然後與另外一個紙盤用子母扣扣在一起,旋轉紙盤,看圖片的變化。

提升孩子的視覺專注力及對顏色的辨別能力。

7 會跳舞的牛奶

好玩指數:★★★★★

推薦理由:可以在周末的早餐及晚餐後玩,是一次很好的親子互動機會。

准備材料包括食用色素、實驗杯、實驗器皿、棉簽、全脂牛奶、洗潔精。

將牛奶倒入試驗器皿,覆蓋器皿底部。讓孩子挑選自己喜歡的色素,滴入1~3滴到牛奶。用棉簽粘一下洗潔精然後輕輕點在牛奶表面,牛奶就開始跳舞了。

加長孩子專注的時間及抗干擾能力。

8 自製動畫小書

好玩指數:★★★★★

推薦理由:會讓孩子產生對動畫的好奇,從而讓其更容易融入 游戲 中。

列印出相同的圖片,在每一頁上做出相應的變化,然後將它們摞放在一起,隨著手的翻動,你會看到畫面的變化出現了,是不是很神奇?

用簡單的方式,可以讓孩子初步了解關於動畫的一些小秘密,同時提升專注的時間。

9 負重行走

好玩指數:★★★★

推薦理由:這是一次可以全家總動員的 游戲 。

可以買一些袋裝的爆米花,把爆米花放到一次性杯子里,放到孩子的腳部,讓孩子在規定的時間內進行前行,但要保證爆米花盡量不掉落。同時也可以增加比賽的性質,爸爸媽媽可一起加入 游戲 ,保留爆米花最多者勝。

通過 游戲 提升孩子的抗干擾能力。

10 吹球

好玩指數:★★★★

推薦理由:此 游戲 有比賽的性質,讓孩子玩的更積極。

可把杯子連成直線,從頭到尾,最先把球吹到另外一個杯子者勝。

此 游戲 提升孩子的視覺專注及抗干擾能力。

11 草地踩點

好玩指數:★★★★

推薦理由:此 游戲 適合周末進行,讓孩子接觸大自然的好時機。

將草坪噴上顏色,讓孩子聽家長的口令,當家長說出特定的顏色時,孩子要手和腳同時觸碰固定的顏色區域。

改善孩子上課時愛走神、常因外界的細微干擾而分心。

12 字母 游戲

好玩指數:★★★★

推薦理由:操作簡單。

一支水性馬克筆,幾張紙巾,只要你們家裡有玻璃門或者玻璃窗,隨時都可以玩這個超歡樂的「字母擦除 游戲 」。

在玻璃窗上寫上字母,當家長念到某一字母時,孩子就要用紙巾把念到的字母進行擦除。

此 游戲 改善孩子上課記不住老師教的內容。

13 貼貼樂

好玩指數:★★★

推薦理由:你會發現孩子馬上就能學會怎麼玩這個 游戲 ,而且會愛上這個簡單的玩法。

在白紙上畫上一條線,准備幾張彩色小貼紙,讓孩子用貼紙按照線條的輪廓進行黏貼。

這不僅可以提升孩子注意的穩定性,也提升了孩子的精細動作。

14 撲克收集桶

好玩指數:★★★★

推薦理由:素材隨手可得,適用於平時背誦能力薄弱的孩子。

餅干盒或者鞋盒按照撲克尺寸開個小口,再加上一副撲克,家長可以說出特定的撲克牌,孩子在聽到家長的指令,要把相應的撲克牌投放到盒裡。

此 游戲 提升孩子的聽知覺能力及專注力。

15 拼豆子畫

好玩指數:★★★★

推薦理由:素材隨手可得。

讓孩子先在白紙上畫一幅畫,在白紙上塗抹白乳膠,其後可用綠豆、小米、黑豆等進行拼貼。

此 游戲 可以加長孩子專注的時間。

16 運送彈珠

好玩指數:★★★★

推薦理由:此 游戲 限時一分鍾,操作時間短。

將盆子里的彈珠運送到小口塑料瓶中,在孩子運送過程中,家長可進行適當地干擾。

讓孩子了解事物有不同的大小,學會比較大小。提升專注力的同時加強抗干擾能力。

17 顛氣球

好玩指數:★★★★

推薦理由: 游戲 材料簡單,可操作性強。

可以先把白紙卷一卷,家長把氣球向上拋,孩子要用白紙卷進行顛氣球。

提升孩子抗干擾能力,改善孩子上課注意力不集中,好動不安,易受人影響。

18 分類鏟球

好玩指數:★★★★

推薦理由: 游戲 材料簡單,可操作性強。

用鏟子將各種顏色的小球分開,並運送到指定的區域。

不僅提升孩子專注力也提升了視覺分辨的能力。

19 編紙條

好玩指數:★★★★

推薦理由: 游戲 更有想像力。

在紙上畫出一條魚,沿著輪廓剪下來。用紙條交錯穿插,一條彩色立體魚就誕生了。

此 游戲 培養孩子的空間感和提升專注力。

20 紙箱做拼插玩具

好玩指數:★★★★

推薦理由:家裡有喜歡玩拼圖的孩子可以進行此項 游戲 。

用紙箱剪出許多形狀大小相同的小紙片,再在小紙片的邊緣剪出一些窄窄的縫隙,做成好玩的「拼插玩具」,家長可以先拼出一個造型,讓孩子仿照造型進行拼圖。

此 游戲 可提升孩子的視覺專注及視覺記憶能力。

⑸ 7歲兒童智力游戲

7歲兒童智力游戲

7歲兒童智力游戲,在這個階段大腦的正常發育會對兒童成年後的智力產生深遠影響。所以爸爸媽媽們可以多跟孩子玩些有利於大腦開發的親子智力小游戲。那麼我帶大家看看7歲兒童智力游戲有哪些。

7歲兒童智力游戲1

游戲及活動:

你做我猜;

小袋鼠救媽媽;

投紙球;

速算24點;;

拼插積木;

魔方。

你做我猜:

可以四個人玩,兩個人一組,每一組寫出一些詞語,讓後互換讓對方猜(一個人做動作,一個人猜),最後看誰在規定時間內猜對的詞語多。

小袋鼠救媽媽:

草地、石階隨時都可以讓孩子玩,練習連續跳躍,培養兒童勇敢、克服困難的精神。

准備一個袋鼠袋,活動身體,家長和孩子一起自由跳石階,孩子和家長輪流套上袋鼠袋在草地上或在石階上跳。

投紙球

在外出遊玩時可以一顆樹作為球的架子,然後練習投擲等動作,發展幼兒動作的協調性和靈敏性。

准備物品:報紙、塑料筐系在樹幹上、准備好的紙球若干。

玩法:家長和孩子共同探索報紙的玩法,共同練習不同的玩法,投紙球:家長和孩子一起把報紙團成紙球投籃,在玩這個游戲的同時要告訴孩子愛護花草樹木。

速算24點;

在家的時候可以用撲克牌去掉JQK之後隨機抽四張算。

拼插積木

培養鍛煉孩子的恆心:要完成一個造型的積木拼接,需要花費不短的時間,因此可以培養鍛煉孩子的恆心。

魔方

鍛煉空間思維能力,鍛煉記憶能力和反應力,不斷挑戰自我。

7歲兒童智力游戲2

開發兒童智力的游戲有很多,兒童智力游戲也分為很多種類。

一、根據智力游戲所使用的材料,可將兒童智力開發游戲分為:

1、利用專門的玩具、教具、自然材料、日用品進行的智力游戲,如積木、套碗、積塑等。

2、利用圖片進行的智力游戲,如棋類、紙牌、拼圖等。

3、利用語言進行的智力游戲,游戲中不接觸圖片、實物,主要通過語言來完成游戲任務。 》》寶寶為何會越來越不聽話,看這里

二、根據智力游戲的任務,可將兒童智力小游戲分為:

1、訓練感官的智力游戲。

2、發揮想像、鍛煉思維的智力游戲。

3、發展語言的智力游戲。

4、練習記憶的智力游戲。

5、訓練計算能力的智力游戲。

兒童智力開發游戲有哪些 智力開發游戲種類。

不同年齡階段的幼兒,其智力游戲的特點是不同的。小班的智力游戲比較簡單,游戲任務容易理解、容易完成,游戲玩法具體、簡單,游戲規則一般比較少,開始時對全體幼兒幾乎是同一規則要求;中班幼兒的游戲任務比小班復雜多樣。

游戲的動作逐漸多樣化,游戲規則更多地帶有控制性。游戲中除運用具體實物和教具外,還增加了一些語言的智力游戲和競賽的因素。大班幼兒智力游戲的任務、內容都較為復雜,要求幼兒在智力游戲中進行較多的智力活動。

游戲動作要求較高,主要是比較復雜的、相互聯系的、連貫的迅速的動作。游戲規則的要求也提高了,幼兒不僅要嚴格控制自己,遵守游戲規則,而且要迅速、准確地執行游戲規則。

一切有成就的科學家和發明家,都有驚人的自信心和意志力,游戲中孩子那種認真執著的神情和奪取勝利的勁頭,正是養成這兩種心理品質的萌芽。

懂得游戲的好處和重要性,家長就不會認為游戲是浪費時間,也不會一味要求孩子把課余時間全部用來學彈琴或學書畫。細心的父母還可以從孩子的游戲中觀察到他們的理想、慾望、焦慮等。

游戲是孩子在文化和心理上獲得的第一個成就,他們在游戲中表達了自己難以用言語表達的想法和感情,有時甚至藉游戲來克服眼前與過去的復雜的心理困擾。

為了使游戲對孩子身心鍵康收到更佳的效果,可把游戲與啟迪孩子思維結合起來,在游戲過程中向孩子提出各種問題,讓孩子思考。父母也可以和孩子一起參加游戲,使孩子倍感愉快,有益於孩子健全心理的形成。

兒童智力開發游戲其實對孩子的成長有很多好處的,爸爸媽媽們多陪孩子一起做游戲吧。

7歲兒童智力游戲3

七歲兒童智力開發的游戲

1 、小飛機游戲目的:發展幼兒奔跑和躲閃能力,培養幼兒動作靈敏性。

游戲內容:

(1) 在場地上畫兩條相距約15米的線,一條線外表示高空區,另一條線外表示安全區,兩線中間表示流星區。爸爸站在安全區,准備若干個皮球。

(2) 孩子伸出兩臂飾飛機駕駛員,聽著樂曲在場地自由飛行。樂曲一停,孩子飛到高空區

。(3) 媽媽說:「上飛機注意了,我們已飛進了高空,前面出現了流星,每架飛機都要機智地避過流星,到達安全區。」

(4) 媽媽吹一下哨子,爸爸將球(表示流星)擲向流星區場地,小飛機在流星區飛行朝安全區前進,不斷躲避流星的襲擊,直到媽媽吹哨了宣布停止,小飛機未被擊中就算安全通過流星區。被擊中者自動停止游戲。游戲指導:只能把球向下擲向流星區,以擊中扮小飛機的孩子的小腿和腳處,不能向上故意擲向小飛機的身上和頭上。

2、跳方格游戲目的:練習雙腳或單腳跳的動作,培養動作的控制能力,協調能力及模仿各種動物行走的能力。

游戲內容:

(1) 畫好場地。若干個相等的小方格與若干個相等的大方格在一直線上間隔排列,若干組方格從小到大排列

。(2) 在圖一的場上,幼兒站在起跳方格里,若由起跳方格縱過第一個大方格而准確跳入第二個小方格,可接連跳向方格以外(均包括踩線),則為失敗。

(3) 幼兒基本完成雙腳跳的動作後,可提高動作難度,把第一個大方格作為起跳方格,用單腳跳的方法跳向第二、第三……個大方格,若跳到大方格外開兩保佑腳著地均算失敗。在各大方格和小方格內,父母可事先畫好某種動物,幼兒跳方格失敗後,要求他模仿該方格中所畫動物行走動作走至隊尾,以提高游戲的趣味性。

(4) 在場地上,幼兒排列在起跳線後,拉開一定間隔用雙腳(或單腳)相繼跳入第一個大方格,然後依次向前跳,如果跳到某一方格外(包括踩線),必須模仿該方格所畫動物的叫聲和動作。游戲指導:大小各方格的直徑、各方格之間的距離可根據實際情況自定。可讓孩子約同其他小朋友一塊玩。

七歲兒童開發智力的玩具

七歲兒童開發智力的玩具1.數與量的`玩具。如計算器、計算棋、秤與天平等。

七歲兒童開發智力的玩具2.接龍玩具,牌與撲克。如水果接龍,數字牌等。

七歲兒童開發智力的玩具3.拼圖玩具。如數字拼圖、動物拼圖、六面拼圖等。

七歲兒童開發智力的玩具4.操作性玩具。如敲打玩具、結構玩具、穿編、活動玩具等。

開發兒童的智力的原因

(一)智力是掌握知識的必要條件

沒有一定的智力就難以掌握較多的知識,具體講沒有注意力、觀察力、兒童就無法認識事物,掌握知識;沒有記憶力,知識就無法鞏固、保存;沒有思維力,就無法對事物有深刻地認識,掌握事物的發展規律;沒有想像力,就無法創新。所以說,智力不發展,就無法掌握更多的知識。

(二)開發智力產現代生產和科學技術發展的需要

在人類社會發展中,生產力愈發展、科學在生產中的地位愈重要,對勞動者具有的科學知識,文化素質要求就更高。教育是未來的事業,為未來的社會准備人才。未來的社會是一種開放型、進行型、動態型、網路型、高效型的社會。

需要的勞動者,不只是體力型,知識型的人才,而且是智能型(具有較強的敏感性、選擇力、綜合力、創造力)的一代新人,故教育應重視發展兒童的智力。在當今市場經濟競爭激烈的時代中(實際上是科技競爭,人才競爭,智力競爭),誰最早最多地擁有高智能人才,誰就在這場競爭中獲勝。因此,在社會主義現代化建設,培養人才的教育事業放在了突出的戰略地位。

加強兒童智力開發,早出人才,出高智能人才,是我國教育事業的緊迫任務。在現代生活中,沒有高智能的人是無法跟上時代發展的。

(三)開發智力對幼兒有特殊的作用

從智慧器官大腦的成熟來看,新生嬰兒大腦重有400克左右,3歲時,腦重量已達1080克,4-5歲則增加到1350克,已基本接近成人1400克的重量。有人說,0-5歲有天壤之別,5歲到成人只二步之差,5歲前後是兒童智力發展的最佳時期。由此可見,對兒童進行早期教育,對於開發智力促進成才具有特殊的作用

⑹ 團隊室內接力小游戲

團隊室內接力小游戲

團隊游戲是指需要團體協作來共同完成任務的游戲。通過團隊游戲可以促進團隊成員相互之間的溝通,幫助團隊成員學會人與人之間的信任,然後通過多人團隊游戲的形式來表現團隊成員之間的協作能力。下面是我收集整理的團隊室內接力小游戲,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

團隊室內接力小游戲

一、備受攻擊

目的:體驗被排擠的滋味

內容:

1、抽出一人做箭靶。

2、在地上畫一個圓圈,或用繩圈也可,「箭靶」站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給「箭靶」碰到,被碰到的人便要做「箭靶」了。

備註:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易於走動。

變化:「箭靶」可拉人入圈(這個圈一定要大一點),幫他一起捉人,即圈內人越來越多,直至所有人都入了圈為止。

二、畢加索

目的:考溝通能力

時間:10~20分鍾

材料:筆和紙

內容:

1、組長先預備數張畫了圓形的紙。最好有多張。

2、每兩人配對比賽。

3、開始前,每一組合背對背而坐。

4、在指定時間內,一人負責講圓形,另一人則負責畫圓。畫圓的人,只可聽不可問,也不可讓講的人看到。

5、時間到,就看誰畫得快而准。

6、也可對換角色。

備註:

1、這游戲可看到各人不同的溝通問題。

2、組長可在游戲後,講解溝通的藝術和重要。

三、各抒己見

目的:了解組員的時事觸角,學習直言表達

時間:15分鍾

材料:當日報紙

內容:組長說:「今日是時事論壇,有個人意見要盡情表達。」

1、選數則有意義又富爭論性的新聞,請大家表達看法。了解各組員的分析力,個人觀點、立場等......

2、組長不會下結論,但要贊賞組員表達及互相尊重的態度。

四、旁若無人

目的:考驗組員的分析力、觀察力、最終帶出旁若無人的壞處

時間:15分鍾

內容:組長說一「兩個人在你面前講暗語,對你視若無睹,你感覺如何?」

1、兩人一組,秘密地在房中選一件物品作為討論目標。在眾人面前討論時,不可提示物件名稱。其他組員聽後嘗試尋找出答案。

2、輪流討論竟猜。

3、完結時,組長要指出旁若無人的溝通方式,是令別人難受的。

五、波濤洶涌

目的:讓氣球停留在空中,激發歡樂

時間:5~10分鍾

材料:氣球多個

內容:組長說:「如果你心中有氣,頂在胸口會好辛苦,我們為別人趕走這氣好嗎?」

1、每人一個不同顏色的氣球。

2、每人拋高自己的氣球,並盡力讓氣球停留在空中,同時嘗試打下別人的'氣球。

3、氣球跌在地上的人即被淘汰。

4、氣球保持在空中最久的人便算贏。

5、組長總結:「好啦!大家都出了氣!」

六、誰是密友

目的:了解誰是好朋友

內容:

1、大家圍圈站,一人站在中間。

2、組長問:「當你想找人傾訴時,在這個小組中,你會找誰?」此時,所有人便要閉上眼睛。

3、站在中間的人,就要走到他心中的密友前。當他說「OK」時,大家便可睜開眼睛。

4、站在中間的人要分享他為何選這人?被選的也請分享他的感受,沒有被選者如有不滿,可提出抗議。

備註:組長需有心理准備,隨時有機會要處理沖突。

變化:請站在中間的人閉眼,請大家按自己與他的適當距離而站。請他看看這距離適合嗎?是否如他所指望的?(可能有些他以為很Friend的,卻站得很遠。)

七、喜怒哀樂

目的:康樂游戲,增加歡樂氣氛,也可帶出非語言溝通的限制

時間:20~30分鍾

材料:字條

內容:

1、先選出5~6人進行「傳表情」,其他人在旁作觀眾。

2、「傳表情」的組員一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回頭望。

3、主持人把表情字條如「怒火中燒」,「風情萬種」等讓最後的組員抽出一張。准備好後,並以任何方法傳達字條的內容,不可發出聲音。

4、「表情」一直傳到最前面一位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。

5、進行一、二次後,在旁觀者中選出另一組人,繼續游戲。

注意:

1、在這游戲中,每人都應有機會做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過程往往令旁觀者捧腹大笑。

2、最好選一位活潑調皮的組員作為第一位傳表情的人。

八、溫度計

目的:測量組內氣氛

內容:組員說:「天氣報告都能大致准確地報告當天氣溫,今天請大家用你的Feel測量現階段小組的溫度。」

請每位組員給小組一個度數。可以是零下或沸點的。並分享原因。

備註:這游戲很能直接感受到組員對小組的滿意程度。業務會引至一點小沖突,但現況反映出來,則更易於處理。

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⑺ 兒童鍛煉智力的小游戲

兒童鍛煉智力的小游戲

關於兒童智力的游戲,很多家長肯定覺得這是一個不錯的鍛煉兒童智力的方法。下面是我匯總的兒童鍛煉智力的小游戲,希望大家喜歡!

Step1 :起步階段

適合年齡:3到4歲

3~4歲的孩子屬於直覺行動思維階段,這一階段,對孩子進行逆向思維訓練,主要是通過給孩子創設一個輕松、有趣、愉快的游戲環境,讓他萌發思考的興趣,並自己動手操作,讓孩子經常處於積極活動的狀態之中。

游戲一:哭笑娃娃

游戲目的:在迅速反應中發展思維的逆向性和流暢性。

游戲玩法:和孩子一起玩經典的老游戲“石頭、剪刀、布”吧!不過,這次要做點小小的改動。每一次,勝利者都要做“哭”的動作,輸的一方則要做“笑”的動作,誰先做錯就要淘汰認輸哦!

游戲二:反口令

游戲目的:能根據“口令”做相反的動作,訓練孩子思維的逆向性及思維的敏捷性。

游戲玩法:你說“起立”,孩子就要坐著不動;你說“舉左手”,孩子就要舉右手;你說“向前走”,孩子就要往後退……總而言之,孩子要和你“反著來”才行。如果他做錯了就算輸了。這可是一個非常好的家庭游戲哦!

游戲三:高個和矮個

游戲目的:通過動手操作,發展孩子的逆向思維能力及空間感知能力。

游戲准備:正方形、長方形、圓形積木和高矮不同的小人3個。

游戲玩法:這是一個非常適合你和孩子兩個人進行的游戲。你可以在3個高矮不同的小人下面墊上正方形、長方形、圓形的積木,使它們顯得一樣高。然後,讓孩子根據所墊木塊的多少,判斷出這3個小人中,哪個最高,哪個最矮。

Step 2:4~5歲--關鍵階段

4~5歲是孩子思維活動發展的關鍵階段,這一階段,孩子的思維已經進入具體形象階段。對4~5歲的孩子進行逆向思維訓練,主要是不斷豐富孩子的知識,發展他的語言,幫助孩子學會從正反兩個方面思考問題,並做出判斷。

游戲一:反義詞

游戲目的:在游戲過程中積累孩子的詞彙量,發展逆向思維記憶力及思維的流暢性和敏捷性。

游戲玩法:這是一個無論何時何地都可以進行的游戲。你要根據孩子的實際情況,說一些詞語,要求孩子在比較短的時間內說出這個詞語的反義詞。比如你說“白天”,孩子就要說“黑夜”;你說“大樹”,孩子說“小樹”等等。

游戲二:找圖形

游戲目的:讓孩子能根據形狀、顏色標記對圖形進行雙維排列,體驗給圖形定位的方法,發展逆向思維及立體思維。

游戲准備:雙維排列底板一塊,一些與圖上的標記相對應的圖形,如紅色的方形、藍色的`三角形等。

游戲玩法:這可是一個孩子與你輪流進行的游戲哦!你可以先和孩子一起猜拳,決定誰先玩。贏的一方可以隨意說出一個空格(如橫三豎三),讓對方找出相應的符合條件的圖形放上去。如果找錯了圖形,就不能放上去。

看一看,是誰找到的圖形多呢?你和孩子誰比較厲害一點呢!

游戲三:我是小法官

游戲目的:訓練孩子的空間想像能力和逆向思維能力。

游戲准備:粗細不同的3根小棒,繩子3根

游戲玩法:這個游戲你一定要和孩子一起玩哦!你先將3根繩子分別在3根小棒繞3圈,但剩下的繩子長短要相同。然後,你要請孩子來判斷一下,哪根繩子最長。孩子猜出來以後,不管是對是錯,你都可以讓他親手操作一下。

STEP3:5~6歲--發展階段

在5~6歲,孩子的抽象邏輯思維比較迅速的發展起來了,這為他入學奠定了智力基礎。這一階段的孩子已經開始能使用概念、判斷、推理等思維形式進行思維活動了。對5~6歲孩子進行逆向思維訓練,主要是幫助孩子從相反的視角去看固有的觀點和慣常的看法,學會正確的思維方法,並通過各種創造活動發展他的逆向思維。

游戲一:奇怪的時鍾

游戲目的:在認識時鍾的基礎上,發展孩子的逆向思維和判斷力。

游戲准備:自製一個可以撥動時針和分針的時鍾,並准備一面鏡子。

游戲玩法:讓孩子看著鏡子,你拿著這個自製的時鍾站在他的身後,並撥動時針和分針,讓孩子看著鏡子里時鍾的影像,說出是幾點鍾。通過這個游戲,可以讓孩子知道,鏡子中的景象與實景是相反的,如果他伸過左手,鏡中的他則是伸出右手……

游戲二:藏寶圖

游戲目的:訓練孩子的空間知覺能力及逆向思維能力。

游戲准備:用比較透明的紙做幾張“藏寶圖”。並准備幾張相同的空白圖紙。

游戲玩法:你先給孩子看一張“藏寶圖”,然後告訴他“這是一張透明的藏寶圖,如果將它翻過來,你會出現什麼樣的圖案呢?也可以讓他在空白圖紙中畫出來。

游戲三:撲克猜數

游戲目的:用不同的方法將隱藏的數字猜出來,發展孩子的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。

游戲准備:1~9的牌兩套(共18張)游戲玩法:你一定要和孩子一起玩哦!先請孩子把牌洗好,然後你任意抽去一張,藏起來,並將餘下的牌攤開,讓孩子猜一猜你藏起來的是哪張牌。

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⑻ 兩歲小朋友玩的智力小游戲

兩歲小朋友玩的智力小游戲

兩歲小朋友玩的智力小游戲,以前人們往往容易忽略小孩的早教問題,其實研究顯示,3歲之前是寶寶智力開發的一個黃金期,因此在寶寶兩歲左右的時候就應該適當給寶寶上一些早教課,同時培養寶寶玩一些益智游戲。下面是兩歲小朋友玩的智力小游戲。

兩歲小朋友玩的智力小游戲1

一、倒水游戲

小寶寶都是天生愛玩水的,畢竟媽媽的肚子里完全是一個「海底世界」呀。

所以閑暇時間,父母可以陪著寶寶一起玩倒水游戲。

准備四個杯子,其中兩個裝滿水,兩個空杯子,引導寶寶將杯子中的水倒入空杯子中,如此往復,寶貝們就能很熟練的自己倒水了。

二、1.2.3木頭人

如果家裡人多,有很多小朋友,可以將小朋友集中起來玩「1,2,3木頭人」的游戲。

如果平時只有父母和小寶寶,那麼可以選擇用音樂,音樂停寶貝停,音樂響起來孩子動起來。

這樣既可以鍛煉寶寶的聽力,也能鍛煉他們的平衡協調能力。

三、拍手游戲

當小寶寶可以獨立坐以後,父母們就可以花點時間和寶寶面對面坐著玩拍手游戲了。

可以選擇放一些歌謠,最簡單的就是「貝瓦兒歌」,和寶貝面對面拍拍手。

其實就是我們從前玩的「你拍一,我拍一」這種,挺有趣的~

四、積木搭物

父母陪著孩子一起堆積木,比如堆火車,堆房子,變換著不同形狀,同時和寶貝一起比賽。

這有助於鍛煉孩子的智力,以及耐心。

除此之外,一起拼圖也是一樣的道理。

記得在玩完以後,培養孩子自己動手收拾積木的好習慣。

五、挑圖片

對一歲內的孩子,可以先從表情開始。

准備幾張笑臉,哭臉,還有一些顏色鮮艷的動物等圖案。

父母說對應的表情,讓寶寶挑出來,還可以讓寶貝模仿對應的表情。

六、抓影子

這個適合停電的夜晚...或是在戶外陽光底下。

讓寶寶追著父母的影子去踩,或是和寶寶一起,用手做出各種影子的形狀,投影在牆上。

七、滾球傳遞

父母和寶寶面對面坐著或是站著,讓球在中間滾來滾去,互相傳遞。

等孩子大一些,還可以訓練孩子撿球~

八、跨彩虹橋

這個其實就是在床上進行就可以,當睡前小游戲吧。

把床上的枕頭,被子利用起來,讓寶寶跨越枕頭,被子走過來,要跟寶寶說腳丫不能踩到枕頭或者被子。

兩歲小朋友玩的智力小游戲2

一是七巧板。七巧板是一個很傳統的玩具了,相信大多數都寶爸寶媽在小的時候一定都玩過七巧板。不過七巧板是一個不過時的益智玩具。給孩子玩七巧板不但能夠培養孩子的思維邏輯能力,而且七巧板的每一部分顏色都是不同的,也有助於寶寶最早的識別和認知色彩。

二是繪畫。寶寶在兩歲左右的時候已經開始對色彩和圖形都有初步的認識了,這時候讓寶寶開始練習簡單的繪畫對寶寶的身體協調性和大腦發育都有一定的好處。在寶寶剛開始學習畫畫的時候最好是讓寶寶更加自己的想像力來畫,最好不要給寶寶太多的約束和規定。

三是積木。寶寶在搭積木的時候對開發智力有一定的幫助。而且如果家長在陪寶寶玩積木的時候還能夠增進親子關系。因此,可以多讓寶寶玩積木。

2歲寶寶早教游戲:廚房多彩項目

廚房多彩項目的主要材料是麵粉、水分、色素;

寶媽寶爸們需要像和面團一樣,將麵粉活和水分、色素揉成一個面團。

當然,准備好的麵粉團最好在封閉容器中自然放置半小時,這樣可以讓泥團更加柔韌有彈性。

寶媽寶爸們可以購買一些塑料工具板,使用互聯網搜索一些可愛的形狀,引導寶寶進行泥塑創作。

2歲寶寶早教游戲:自然多彩藝術項目

寶寶兩周歲時,寶媽寶爸們可以帶著寶寶到公園多多散步。如果有散落的落葉和花瓣,可以和寶寶一起收集起來,拿回家夾在書籍中,做成一張美麗的書簽,記錄美好閑暇歲月。

收集起來的落葉最好用清水沖洗,這樣上色更加順利。在上色以前,最好給寶寶帶上一次性手套,解放孩子的雙手,不用擔心過分染色。

除此之外,如果寶寶不喜歡書簽,也可以用樹葉製作動物圖形。將收集的樹葉進行適當裁剪,用硬紙卷捲成紙筒當成動物軀體,引導寶寶充分開動想像力,進行各種拼接創作。

當然,有的寶媽寶爸提出,寶寶對多彩藝術項目興趣不大,難以享受創造的愉悅感。

寶媽寶爸們如何引導寶寶享受多彩藝術項目的創造過程?

剛接觸早教的父母可能不會做早教,推薦到「早教學堂」公眾號,獲取全套早教課程,讓寶寶在家科學做早教。

1、提前激發寶寶對多彩藝術的興趣

興趣是最好的向導,為了讓寶寶們在多彩藝術項目活動中產生更強的興趣,家長最好有意識地引導寶寶觀察周邊事物。

及時地引導寶寶,「寶寶,那朵雲如果做成多彩項目的話,可以怎麼做呢。」「寶寶,這棵樹有什麼特點呢?」

除此之外,寶媽寶爸們還可以將自己創造的小物品拿給寶寶看,指引寶寶探索想像它像什麼,讓寶寶在親子交流中逐漸投入創作活動,感受其中樂趣。

2、幫助寶寶掌握多彩藝術項目活動的各種方法

比如,做紙類藝術項目時,家長應當讓寶寶多多觀察自己的折疊方法,再將折好的作品展開,讓寶寶觀察摺痕,讓寶寶自由地提問,及時的解決他們的誘惑。

當然,不要忘記對寶寶不懂就問的習慣進行肯定和鼓勵,激勵他們繼續自主思考。

不僅如此,家長還可以多多嘗試新型折紙方法,並鼓勵寶寶進行創新探索。

3、由淺入深,由簡入復雜

一開始進行多彩藝術項目創作時,最好不要選擇過於復雜的作品。可以從節日食品入手,先讓寶寶製作一些月餅或者糖葫蘆,讓寶寶初步掌握團、壓、搓等泥工技能。

等到寶寶已經熟悉基本技能後,引導寶寶想像小動物的形態,逐步創作,千萬不要一上來就選擇難度很高造型,這樣只會打消寶寶的信心。

多彩藝術項目能夠充分調動寶寶的想像力,開發寶寶的動手能力。而且,寶寶長時間沉浸在創作中,可以提升寶寶的專注力。

這些游戲並不需要花費很長的時間,每天5分鍾就能達到鍛煉孩子注意力和記憶力的目的。而游戲是孩子最喜歡參與的方式之一,那麼也就能在不知不覺中達到我們的目的。

2歲寶寶早教游戲:拼圖游戲

父母可以給寶寶買些簡單的.拼圖游戲。先操作幾次給寶寶看,寶寶學會了之後就會自己嘗試著去嵌入拼圖。寶寶通過拼圖成功可以帶來強烈的自豪感,同時也鍛煉了寶寶的手眼協調能力。

2歲寶寶早教游戲:積木城堡

小寶寶最喜歡搭積木了,積木形狀各異拼在一起又能產生出整體的協調美,能夠挖掘寶寶的創造力和想像力。

2歲寶寶早教游戲:玩水玩沙

水和沙子可以說是自然界里孩子最喜歡的玩具了,他們玩上一整天都依然感覺到快樂。玩水玩沙可以培養寶寶的專注力和創造力。父母給孩子提供玩耍的用具後只需要靜靜地陪伴,千萬不要干擾他們自我創作。

2歲寶寶早教游戲:球類運動

父母可以陪伴寶寶一起玩沙灘球或者籃球、乒乓球類的運動。小球掉落在地板上不規則的運動軌跡很能吸引小寶寶,他們會發出快樂的笑聲。

2歲寶寶早教游戲:滑滑梯

一般小區幼兒園里都設有滑滑梯,我們可以帶著小寶寶過去游戲。滑滑梯降落下來的感覺對於小寶寶來說也是一種享受,他會感覺自己的運動能力又有了提升。

寶寶早教有哪些好處

1、開發寶寶的潛能

寶寶在家長和老師的陪同下多參加一些早教活動,對開掘寶寶的內在是有幫助的。

比如語言智能、肢體智能、音樂智能、邏輯智能等。

每個孩子都有獨特的性格和特點,有的比較活潑能適應環境變化,有的相對內斂比較小心謹慎。

通過一些活動或游戲有助於家長關注孩子的反應,既鍛煉了孩子的能力也能使得父母能夠發現孩子的天性,從而在寶寶後期的成長中能幫助寶寶發展適應新的變化。

2、塑造寶寶的性格

早教另一個大的益處就是能培養寶寶開朗外向的性格,他們通過走出小的家庭來到了一個大家庭。

人際交流機會增多有助於寶寶學會交往溝通,使得他們變得更加的活潑有信心也更高興與別人交往。

對於一些內向的孩子幫助效果尤其明顯,在以後的進入幼兒園、長大後的自信心都有很多的益處。

3、增加孩子和父母的情感

在親子互動的過程中,父母作為大朋友領導和配合著孩子的行為。

比如父母和孩子一起進行親子閱讀,一起閱讀故事書,可以建立親子關系。

還可以一起配合來分角色扮演,這樣也會增加孩子的.自信心,角色扮演之後孩子會對整個故事記憶深刻,豐富了孩子的知識,寓教於樂。

兩歲小朋友玩的智力小游戲3

寶寶的益智小游戲

穿衣游戲

幫他穿衣服,但不是拿著睡衣就套在他的身上。你可以跟他做個游戲,一邊幫他穿著衣服,一邊唱著「頭、肩膀、膝蓋、腳趾」。哦,就這樣,你唱到什麼地方就讓他指向什麼位置。當他掌握了這些部位後。

可以再加上身體的其他部分。他肯定很樂意。 在幫他穿衣服的時候可以逗他開懷大笑,比如,你可以把他的襪子戴到他的手上,把他的腿塞到袖筒里等等。他也許馬上就會告訴你:哦,你錯了。接著他可能告訴你襪子、袖筒該去什麼地方。

洗衣游戲

當孩子在身邊粘著你時,洗衣服自然是比較困難的。不過沒有關系,不妨讓他加入進來吧。比如,讓他幫你把白衣服從有色的衣服中挑出來。或者乾脆給他拿個小盆,讓他給自己的洋娃娃洗衣服,然後讓他在花園的椅子之間拉根繩把衣服晾起來。他一定聽話且干勁十足。

盒子游戲

孩子喜歡把東西藏在盒子里,因此,你乾脆就給他買幾個彩色的儲存盒以便他保存玩具。當你開始打算打掃衛生或是給他整理床時,你就給他布置些簡單的任務,比如「寶寶,請把玩具熊放在藍色的盒子里」等。不過別忘記給他獎勵一顆小星以示鼓勵哦。這樣,以後他的信心就更足了。

觀察游戲

對於孩子來說,走路是一件枯燥的事情。因此,可以在走路的時候給他增加些色彩,讓他忙活起來。比如,讓他留心路上的孩子、小狗、樹木等等,告訴他每次看到都要喊「我看到了」,這會讓孩子學會觀察與探索。

在街上散步也是鍛煉寶寶看、聽、學的最好方法。他可以看到小汽車、小狗、飛機、腳印嗎?他可以看到交通燈、救護車嗎?媽媽不妨好好教教他。

購物游戲

在超市,讓他去尋找一些常見的東西,比如黃瓜、牛奶之類。他會很樂意地抱上一大堆塞進小車里。如果你想讓他呆在小車里,就給他一個便箋簿,剩下的就不用管了,他會記錄好你所購買的東西的。購物的時候,讓孩子幫你來數西紅柿、蘋果數量,讓他來認檸檬、橘子的顏色,讓他告訴你他感覺到它們是冷的、熱的、濕軟的和堅硬的東西。

聽力游戲

當你在做飯的時候,塞給孩子一個空罐子,讓他往裡填乾麵粉、豆子、扁豆或者玉米。讓他搖晃,最好能搖到聲響,讓他比較不同的聲音,可練就寶寶很好的聽力。車上反復放一些歌或者小故事。若干遍之後,時不時地把音量調小,看他是不是能跟著唱上幾個詞,或者講故事的後一部分。當然,這個時候你可不能是司機哦。

尋寶游戲

在公園里玩的時候,可以給寶寶一個袋子讓他收集寶物,比如不同形狀的樹葉、花、羽毛。回到家,拿些紙和無毒膠水讓他創作一個收藏集,可提高寶寶的動手能力。

洗浴游戲

每周一次,你可以和他一起洗個澡。這是個很好的機會,你們可以相互擁抱、唱歌。別忘了,邊洗邊指著告訴他身體的每一部分叫什麼。這不僅養成寶寶勤洗澡的好習慣,還讓他認識了自己。在你放一件物品在浴盆里之前。

讓寶寶猜一猜這件物品將下沉還是漂浮在水中。你可以試一試肥皂、牙刷或者橡皮玩具等不同物體。拿個漂浮物,比如塑料杯,然後裝上水,讓他猜一猜接下來會發生什麼。猜想可啟發寶寶的思考力。

睡前游戲

睡覺前給孩子講故事時,不妨把故事主人公換成你的小寶寶。或者乾脆不照本宣科地讀,而是改編個故事讓他成為其中的一分子。總之,睡前做些事情,讓他加入進來,身臨其境,寶寶會樂此不疲。該睡覺了,可寶寶還遲遲不肯上床。

而你又不想做些比如嚇唬或者什麼刺激性的舉動。這時,你不妨每天在他的枕罩里藏不同的玩具,給他一個意想不到的驚喜。而他也知道,必須要爬到床上才能知道今天他會發現什麼新奇的玩具。得到心愛的玩具,睡覺也順理成章了。

⑼ 團隊凝聚力的小游戲

團隊凝聚力的小游戲

團隊凝聚力的小游戲,很多的公司都會定期舉行一些活動,活動會玩一些游戲,游戲可以拉近團隊間的距離,提升團隊凝聚力,還可以提升員工的自信心。以下分享團隊凝聚力的小游戲。

團隊凝聚力的小游戲1

1、泡泡糖游戲

主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。

而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。因為游戲並不具有技術和智力上的難度

所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

2、成語接龍游戲

這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年輕人上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的.是成語如何接龍,最後一個字該容易還是簡單。

等大家都寫好之後,讓大家都把自己的成語向台下觀眾讀一遍。然後讓每個人在5個成語前加上「我初戀時、我結婚時、我洞房花燭夜時、我結婚後、我的婚外戀」

這樣連起來就變成「我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)」。有時效果會意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)

3、兩人拔河游戲

每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然後彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限於男性,由於姿勢並不優美,再加上參加人員有一定限制性,所以並不太適合單位的聯歡活動。

4、傳呼啦圈游戲

這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若幹人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈

比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最後傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。

團隊凝聚力的小游戲2

1、增加凝聚力小游戲【 蘿卜蹲

「蘿卜蹲」游戲是指幾個人(超過兩人)分別代表一個蔬菜或水果,一人先開始,說「XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人頭上帶的水果或蔬菜名)」被叫到的人繼續說,若未說出則被淘汰。

就是每個人是一種蔬菜第一個蘿卜先說蘿卜蹲蘿卜蹲蘿卜蹲完茄子蹲接著是茄子的那個人說茄子蹲茄子蹲茄子蹲完誰誰蹲。

2、 增加凝聚力小游戲【 官兵捉賊

用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙

人數:4個人

方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。

興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

缺點:人數不宜過多。

3、 增加凝聚力小游戲【 不眨眼

自由上台4個女孩,有權利和全場推薦4個最佳單身帥哥搭檔(或抽簽),在台上面對面站立,開始用「殺死你」的目光互相對視,不許眨眼

兩人中有一人眨眼即中止,堅持時間最長的一對搭檔獲獎,二、三名女孩獲玫瑰一隻,最後一名的搭檔男方需被描眉,塗唇,畫紅臉蛋,並合影紀念,流芳百世。

4、 增加凝聚力小游戲【 偷天陷阱

2人一組拉一根繩子,有幾組人員拉幾根繩子拉成不規則的一個網子,由一個人不許身體接觸繩子的任何地方,從一邊鑽過另一邊。之後,將此人眼睛蒙住

由一個人解說,告訴他向前幾步,腿抬多高等,讓此人在解說下蒙住眼睛再從網中鑽一次,但此時拿繩子的人員可以偷偷撤下,實際上他蒙住眼睛鑽的時候並沒有網子了。

工具:長繩子、眼罩。

團隊凝聚力的小游戲3

一、游戲名稱:猜五官

游戲說明:

1、兩人面對面

2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」

3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換。

二、游戲名稱:交換名字

內容:這個游戲乃在於考驗人們的對於自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

方法:

(1)人數在10個人最適合

(2)參加者圍成一個圓圈坐著。

(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

(4)以猜拳的方式來決定順序,然後按順序來提出問題。

(5)當主持人問及「張三先生,你今天早上幾點起床?」時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:「恩,今天早上我7點鍾起床!」??

(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

(7)最後剩下的一個人就是勝利者。

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