四年級游戲大全
① 有哪些數學游戲非常適合小學三四年級的學生玩(可以
1、擊鼓傳花游戲。小朋友圍成一個圓圈坐著,鼓聲停時,花落在誰手裡,上前做一個數學題,可以是口算卡片上的題,答對的小朋友有獎品。
2、貼鼻子游戲。適合班集體內部進行。黑板上畫一個大大人頭簡筆畫像,可以是雜技小丑畫像,不畫鼻子,用剪刀剪一個鼻子,後面貼上雙面膠,讓小朋友記住頭像的位置,用紅領巾蒙上眼睛,走上講台貼鼻子。絕對逗得大家哈哈大笑。做得不對的小朋友需要回答一道數學題。
3、集體競賽,考驗團隊合作能力。八張一摸一樣的口算小試卷,分給每排第一個小朋友,每個小朋友答一題,傳給後面一個人,答完之後再傳給後面一個人,看那一列速度最快。計算出時間。然後排列出名次。
我估計我回答的內容根本就不是你想要的,你需要的是課堂上的游戲活動。
您還可以根據教材上的知識點設計不同的數學游戲。很多數學知識本身就是一種數學游戲,在操作過程中去理解掌握知識,比如人教版一年級教材中有一單元知識就是《分類》。向認真的老師致敬!
② 四年級數學游戲有哪些
游戲1:配對(MATCHING PAIRS)
數學內容:加減乘除四種運算,訓練記憶力
游戲材料:空白卡片
游戲玩法:
1) 搞三十張空白卡片,分成15對。在背面寫上配對的內容,比如2×8和16成一對,23+21和46成一對。
2) 把卡片打亂,然後背面朝上排列整齊。
3) 玩家輪流揭開兩張牌去尋找成對的牌,找對了就拿走,沒找對就背面朝上放回原處。
游戲擴展:
游戲2:圈圈叉叉(NOUGHTS AND CROSSES)
數學內容:加減乘除四種運算,概率
游戲材料:兩個骰子,紙和筆
游戲擴展:
1) 畫一個3×3的表格,然後在裡面填上數字。如果包含乘法,填2-12之間的數字;如果考慮乘法,填1-36之間的數字。數字可以重復。
2) 一個人選擇O,另一個人選擇X。然後輪流擲骰子,如果骰子數計算結果在表格上,那這個人就可以畫上自己的標志。比如規則是計算乘法,如果擲了兩個6,而表格上有數字36,他就可以佔了這個位置。
3) 誰先達到一橫、一豎或者斜線三個的就獲勝。可以自己決定是否允許覆蓋對方的標志。
游戲變形:
游戲3:表格之速度(TABLE 1: SPEED)
數學內容:乘法表,反應速度
游戲材料:帶格子的紙,一些卡片或紙片
游戲玩法:
1) 在紙上每隔三行寫一些乘法式,比如4×6=,5×7=,... 把答案空下
2) 剪一些小方塊或者小紙片,大小適合放到紙上算式後面。紙片上寫上那些式子的答案
3) 把紙片打亂。計時開始,讓孩子將答案放在相應的等式後面,看用時多少。
③ 小學四年級適合玩什麼游戲
射擊游戲:穿越火線,全民槍戰,全民突擊,火線精英,CSGO。沙盒游戲:我的世界,迷你世界。跑酷游戲:天天酷跑,神廟逃亡……求採納。
④ 四年級數學趣味游戲
一些趣味游戲能夠促進學生的學習興趣。下面是我為大家收集整理的 四年級數學 趣味游戲,相信這些文字對你會有所幫助的。
四年級數學趣味游戲(一)
這是一個兩個人玩的游戲。拿 20 枚棋子,每個人輪流從中任意取出一枚、兩枚或三枚,誰拿到最後一枚棋子,誰就贏了。
這個游戲的秘訣是要讓你的對手先拿,你後拿。你每次拿多少枚棋子,要看你的對手拿走多少。要記住,兩人每次拿走的棋子總數必須是4枚。比如對手拿3枚,你就拿1枚;對手拿2枚,你就拿2枚。這樣就可以使剩下的棋子數能夠被4整除。當第5次輪到對手拿時,只剩下4枚棋子了,因為每次最多隻能拿走3枚,剩下的就歸你了。這樣你就贏了!
四年級數學趣味游戲(二)
這個游戲沒有任何限制,不論你用什麼樣的紙,也不論紙的大小和厚薄,只要你把一張紙折九次以上,你就贏了。每次 折紙 的時候,要整齊地對折,可以把紙橫折、豎折,也可以對角折。你能把一張紙折九次以上嗎?
實際上,這是一個幾何級數問題。在折紙的時候,第一次紙折成兩層;
第二次,紙折成四層;第三次,紙折成了八層。連續不斷地折下去,紙的層數也不斷地增加。當你折到第七次時,紙成了128層,這就好象你在折一本書了。要想折九次以上實際上是做不到的。
四年級數學趣味游戲(三)
在古代印度,一位高僧十分精通棋術,國王正好也喜歡下棋。有一天,國王把這位高僧召到宮里,要與他對奕。國王對他說:“聽說你棋術十分高超,所以把你請來與我下棋。你不要因為我是國王就不敢贏我,你要拿出真本事來。如果你贏了我,我可以答應你提出的任何條件。”高僧說:“既然陛下恩准,我就斗膽與陛下下上幾盤。不過如果我贏了你,我只有一個小小的要求。”國王說:“剛才我說了,你可以提任何條件,我將滿足你的要求。”高僧說:“我的要求很簡單,這棋盤上不是有64個格嗎?我贏你一盤,你在第一個格給我一粒米,贏兩盤,第二個格里給我兩粒米,贏三盤,給我四粒米,四盤給我八粒米,……每一盤都比前一盤多一倍,直到這第六十四格。”國王一聽哈哈大笑,說:“這還不容易,我國庫里有的是米,這點米連九牛一毛也沒有。”高崐僧說:“陛下可不要反悔。”國王說:“一言為定。”於是兩人就下起棋來,結果高僧贏了30盤,你猜國王應該給高僧多少米?”
四年級數學趣味游戲(四)
班裡發到一張 足球 賽的入場券,兵兵和靈靈都爭著去。王老師猶豫不決,分給誰呢?
桌上有54本數學本,王老師就把這張入場券夾在最下面的一本數學本裡面。
王老師說:“這里有54本數學本,你倆輪流取本子,每次可取1至5本,誰拿到最後一本,裡面的這張券就給誰。”
靈靈真靈,他讓兵兵先取,他穩得了這張入場券。小朋友,你有靈靈這樣的本領嗎?
靈靈真靈,他想到:要取得最後一本,必須迫使兵兵取到倒數第6本,而要迫使兵兵取倒數第6本,又要迫使兵兵取倒數第12本;由此倒推上去,要取得入場券,必須讓對方取倒數第6、12、18、24、30、36、42、48、54本。這樣,靈靈只要讓兵兵先取,他分別取1、2、3、4、5本時,自己分別取5、4、3、2、1本,就可穩得這張入場券。
四年級數學趣味 故事 推薦:
我家在縣城的十字街開了一間雜貨店,爸爸媽媽每天都在店中忙碌,沒空管我,不過這也正中我下懷,每一天,除了吃飯和睡覺是在家裡,剩下的時間我都在街上盡情地玩。用一個 成語 形容,就是生活多姿多彩,看看螞蟻搬家啦,釣釣河裡的小魚啦,騎著竹馬打打仗啦,和夥伴們演一演哪吒斗龍王的故事啦,開心得都不知道日子是怎樣過的。
可惜,最近小夥伴們一個個地失蹤了,聽說都被他們的爸爸媽媽送到城東一個叫“孔子”的人那兒學什麼數學去了。“子”可是我們這兒對非常有學問的人的尊稱哦,也不知道這個“孔子”到底是怎樣的一個人,可是他害得我沒了玩伴,想起來就讓我生氣。一個人在街上也沒什麼勁,所以,最近我就經常去店裡頭呆著,也幫著招呼招呼客人,惹得不明就裡的爸爸媽媽一個勁地誇我,說“子盧懂事了,會幫家裡幹活呢!”說得我怪不好意思的。
店裡每天來來去去的客人很多,形形色色。今天中午,就來了一個奇怪的客人……
有一個戴著藍布頭巾的男人到店裡來,一口氣說要買100千克香蕉,這等於是要把店裡所有的香蕉都包下來了,爸爸非常高興。
不過藍布頭巾提了一個特別的要求,要把香蕉按照香蕉肉和香蕉皮分開買。爸爸問他為什麼,他說是要把香蕉肉拿來做果醬,而把香蕉皮拿來喂豬。我們一想,也對,最近豬肉大漲價,拿香蕉皮喂豬,還真是個好點子呀,看來這個人很有生意頭腦。不過這樣一來,我們原先香蕉是每千克1元的,那麼按他要求的賣法,每千克應該賣多少呢?那人看我們為難,笑了笑說:“這還不簡單?香蕉肉1千克算8角,香蕉皮1千克可以算2角,合起來正好是1元。”
我們一聽覺得也對,就同意了。於是我們一家三人一起上陣,掰的掰,剝的剝,忙了半天,總算把100千克香蕉按他的要求,分別放在他帶來的兩個大桶里了。一稱,也巧了,正好香蕉肉是50千克,香蕉皮也是50千克。那人一聽報出的重量,嘰里咕嚕算起來:“香蕉肉50千克,每千克是8角,就是40元。香蕉皮也是50千克,每千克2角,正好是10元。兩個合起來就是50元,喏,這兒正好是50元錢,給你。”說著他就把錢放在案上,准備搬東西上車。
我心裡覺得有哪裡不對勁,可又說不出來,看看爸爸,拿著那50元錢,也在那兒發愣。這時,旁邊一個中年人大喝了一聲,說:“你這個騙子,哪有這樣買東西的。”他一把抓住藍布頭巾,幫我們算開了:“你們100千克香蕉,原來每千克賣1元,就是100元。現在只剩下50元,那不是少了一半嗎?”
爸爸撓撓頭說:“是呀,我也想到了,可是就是不知道50元是從哪裡少的。”
“你這樣算一算,香蕉肉每千克8角,香蕉皮每千克2角,合起來沒錯是1元。可是,你卻沒想一想重量這時候是多少?2千克呢,也就是說你2千克的東西,原先能賣2元的,現在只賣了1元,這不就少了一半了嗎?”
我們恍然大悟,原來是這樣呀!媽媽生氣地舉起稱桿要打藍布頭巾幾桿子,那人見勢不妙,猛然掙脫中年人的手,連桶也不要了,撒腿就跑,比兔子還快轉過街角就不見了。我正要追,中年人拉住我說:“算了,這人的騙術被我孔丘戳穿好幾次了,想必今後不敢再來了。再說他丟了這么幾個大桶,也可以說是‘偷雞不成蝕把米’了。倒是你們,今後要多學些數學的道理呀,再怎樣也不能耽誤了孩子。”
爸爸驚喜地作了一個揖,問:“莫非您就是城東教授數學的孔子孔老師吧?”那人笑呵呵地點點頭。
爸爸忙一把拉過我,說:“請老師收下這個小子吧!”孔老師摸摸我的頭,又點了點頭,說了一聲:“那行,明天帶到學堂中來吧!”飄然而去。
望著他遠去的背景,我有點發呆,不知這即將到來的學堂生活,會是怎樣的呢?
⑤ 三四年級小朋友玩的室外游戲有哪些
1、海綿蓄水運動會
【所需材料】:海綿、水桶、防曬噴霧(防止孩子在烈日下曬傷)、量水器
【玩法】:在草坪上畫一條直線示意游戲起點。起點上放兩個裝滿水的桶,對面放兩個空的桶。孩子聽哨聲響起,拿海綿在各自水桶里吸水分。然後跑到對面的空桶放出水分,限定時間看誰吸得最多!游戲不僅可以鍛煉孩子身體,還可以考驗孩子反映能力。
⑥ 適合小學三四年級的課堂游戲有什麼
1、背瞎子。
玩法:
當場選六名同學,三男三女,男生背女生,(人員可自行調整),男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。路上有汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
⑦ 適合四年級學生適合四年級學生玩的游戲
適合四年級學生玩的游戲是冒險島。
《冒險島Online》是由韓國WIZET和NEXON製作開發的一款2D橫版卷軸網路游戲,於2004年7月24日在中國大陸正式上線,由盛趣游戲 負責運營。
故事以被「黑暗力量」不斷入侵,因而進入了「渾沌期」的世界為背景,勇士們組成了聯盟,再次與「黑暗力量」展開激斗。該游戲設有五大職業體系和七大游戲陣營。
游戲背景
在比傳說更遙遠的時間中,萬物的框架剛剛搭建完成時,三個被神選中的生命被賦予了神的一部分力量,作為神的代言人成為了監督者。
三名監督者依據自己對生命前進的看法創造了各自的世界,一個被稱作「楓葉(Maple)」,即我們熟知的冒險島世界;一個被稱作「格蘭蒂斯(Grandis)」;另一個世界則不得而知。三個世界以各自的方向開始了自己的歷程。
監督者為各自的世界選擇了三位「超越者」,分別掌管「光」「生命」「時間」。隨後監督者們便消失無蹤,由三位「超越者」管理世界。在冒險島世界,人類、精靈等物種開始發展各自的文明,「超越者」則逐漸淡出眾人視線。
以上內容參考:網路——冒險島
⑧ 適合小學三四年級的課堂游戲急
課堂教學游戲方法大全
第一種
游戲名稱:開火車
適用范圍:
用於復習鞏固拼音字母、音節、生字、詞語等。
這個游戲適用范圍比較廣,所做准備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。
游戲准備:相關字母、聲母卡片
操作過程:
(1)做這個游戲可以根據不同的內容採用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。
(2)導語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。
開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發火車開動的「嗚——咔嚓、咔嚓」 的聲音,有利於營造氣氛,激發學生的學習興趣。
(3)例,教師在復習學過的生字時,可以用卡片先出示一個生字,然後讓一組學生輪著讀生字字音、組詞
師:「請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。」
誰說錯了,火車就停下。
師:「哪個修理員來幫著修理一下?」
選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續開。
第二種
游戲名稱:找朋友
適用范圍:復習字的偏旁、結構,正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。
游戲准備:有生字的金牌,花形卡片
操作過程:
(1)導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。
(2)如,第一冊《識字4》,在學了生字後,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。
一生拿一張卡片「打」,說:「找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?」
拿卡片「拔」和「拍」的同學就都可以上前說:「我是你的好朋友。」
大家說:「對對對,『拔』是『打』的好朋友。」最後大家一起讀讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。
又如,教師可以做幾個金牌,金牌上貼有生字「跑」「跳」,
大家一起拍手說:「找呀找,找呀找,找到一個好朋友。」
掛金牌的同學看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。
找對了,大家說:「對對對,你們是一對好朋友。」
找錯了,大家說:「錯錯錯,趕快再去找一找。」
(3)教師也可以准備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然後讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以教師准備字型結構相同的或能組成詞語的兩個生字,准備一些聲母和韻母,讓學生讀後手拉手交朋友。
(4)這樣在游戲中能激發學生的學習興趣,在游戲中鞏固所學知識。
第三種
游戲名稱:順風耳
適用范圍:復習音近的拼音字母(前後鼻音、平翹舌音)和生字。
游戲准備:學生每人准備一套拼音卡片,和有關的生字卡片。
操作過程:
(1)導語:我們一起來比一比,看誰的耳朵最靈,是順風耳。請聽仔細。
(2)老師或小老師報音,其他同學找出相應的聲母、韻母、音節或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速讀出來「找到了,找到了ao ao ao」。看誰找得對、准,讀得快、准。
(3)這樣能幫助學生區分浙江方言中較難分辨的平翹舌音、前後鼻音,提高學生的聽音辨別能力,培養學會傾聽的良好學習習慣。
第四種
游戲名稱:送信
適用范圍:這一游戲可以有兩種玩法,一種是收信,它的適用范圍是認讀拼音字母、音節、生字、詞語和句子。另一種是投信,它的適用范圍是字母按聲母、韻母和整體認讀音節的分類,或者是音節按兩拼音和三拼音的分類,也可以是生字按偏旁和結構的分類,還有詞語按水果、動物等的分類。
游戲准備:相關的卡片、郵箱若干。
操作過程:
方法一:收信。以認讀字母b為例。
師:老師這里有幾封信,想請郵遞員來幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來,這份信就是你的。
生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,
小小信封誰收到,請你念給大家聽。
在學生說兒歌的同時,老師或老師請一位學生來給大家分發卡片。發到卡片的學生就上台舉起卡片帶領大家讀。如果這位學生讀對了,就跟他讀,並說:「對對對,快收信。」如果錯了,就說:「錯錯錯,沒人收。」然後請一位學生來幫助這位有困難的學生進行認讀。
方法二:投信。老師要准備像這樣的郵箱3個,分別在上面貼上聲母、韻母、整體認讀音節的標簽。這樣的郵箱以後在進行音節、生字、詞語等的分類時只要把標簽更換一下就可以了。下面以字母b的分類為例向大家來介紹一下。
師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,請你來做郵遞員把信投到相對應的信箱里,好嗎?
生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,
小小信封是誰的,請你趕快找一找。
在學生說兒歌的同時,老師或老師請一位學生來發卡片。發到卡片的學生就上台舉起卡片讀bbb,是聲母,然後投入相對應的郵箱。如果對了,就跟他讀,並說:「對對對,快收信。」如果錯了,就說:「錯錯錯,沒人收。」然後請一位學生來幫助他認讀並分類。
第五種
游戲名稱:放鞭炮
適用范圍:認讀拼音字母、音節、生字、詞語和句子。
游戲准備:把需要認讀的相關卡片放入一個紅色的爆竹筒內。
操作過程:
師:老師這里有一個大鞭炮,如果你讀對了鞭炮里的字母(音節、生字、詞語、句子),鞭炮就點燃了。誰想來試一試?
生齊:節日到,放鞭炮。什麼炮?
一位學生上來抽出卡片,舉起卡片讀,讀完後去點爆竹。如果讀對了,下面的學生跟他一起讀,並模擬爆竹的聲音:「嘭——啪」,如果讀錯了,就模擬啞炮的聲音:「嗤——」。
為了節省游戲的時間,老師可以請一組學生一起上來,進行組內學生的競賽,比一比哪位同學點燃的爆竹最多,也可以進行小組之間的比賽,比一比哪一組點燃的爆竹最多。
第六種
游戲名稱:猜猜猜
適用范圍:
(1)看口形猜字母。
(2)看動作猜生字、詞語和成語等。
(3)聽謎語猜生字、詞語或某種事物等。
游戲准備:相關的卡片和謎語等。
操作過程:
1、師:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我發的是什麼音?(b)
老師可以請一位學生來猜,也可以請全班學生舉起自己手裡相對應的卡片,並說:我猜,我猜,我猜猜猜。bbb。
2、師:看看我的動作,猜猜我表演的是哪一個字?(跑、跳)
3、師:小朋友們,你們喜歡猜謎語嗎?我這里有一個謎語,請你來猜一猜是我們學過的哪一個字?(人在雲上走)
第七種
游戲名稱:火眼金睛
適用范圍:音節的標調,特別是復韻母ui和iu的標調,ü上兩點的省略規則,以及一些形近字。
游戲准備:孫悟空的圖片以及有關的卡片等。
操作過程:
師出示標調有錯誤的音節。(標調可移動)。
師:在這些音節中藏著一個小錯誤,比一比誰的眼睛最亮,能把問題找出來。
生齊:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來找一找,問題在哪裡?
請一位學生上來做孫悟空找一找。找對了,學生就說:「小眼睛亮亮亮。」找錯了,就說:「小馬虎沒分清。」
第八種
游戲名稱:摘果子
游戲適用范圍:
這種游戲適用於每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲的形式多樣,可根據內容來選擇:①所認讀的內容在果子的正面,學生任意摘果子讀內容。讀對了,帶著大家讀一遍,並把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。②所認讀的內容在果子的正面。 教師任讀一個內容,點名請學生來摘。摘對了,帶著大家讀一遍,並把摘下的果子作為獎品送給他;摘錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。③所認讀的內容在果子的反面。教師點名,學生上台任意摘,摘下後認讀背面的內容。讀對了,帶著大家讀一遍,並把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。「摘果子」的游戲操作簡便,適用范圍很廣,學生興趣高。
游戲准備:
教師和學生各准備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(可以是蘋果、橘子、梨)。果子上的內容可以隨即更換,果子則作為小獎品能反復使用。果樹,教師既可以做一棵永久使用的,也可以臨時在黑板上畫簡筆畫。
游戲操作過程:
以第二種游戲形式為例。
師:秋天到,果子熟,誰來摘個大果子。——暖,暖和的暖。
生齊:我來摘個大果子。
師:XX(教師點名,該生上台摘果子。)
生:摘下果子讀「暖,暖和的暖」,全班學生跟讀一遍「暖,暖和的暖」。
第九種
游戲名稱:七色花
游戲適用范圍:
這種游戲適用於階段性復習和期中、期末復習。適用的內容為可以進行歸類復習的,並能通過口頭表述來檢測。如:對聲母、韻母、整體認讀音節進行分類;從本冊所學的生字中找出前後鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結構的字,還可以給字擴詞、用詞語說一句話。這個游戲有易於學生對知識進行分類、積累。游戲的競爭性強,學生興致高。
游戲准備:
教師用吹塑紙製作花芯,花芯上的內容可以隨即更換,花芯能反復使用。每位學生用彩紙或吹塑紙准備若乾片花瓣,也可以反復使用。
游戲操作過程:
師:花園里,百花開,看看哪朵最漂亮。
這個游戲可以全班進行,也可以以大組為單位進行。
①對於學生的答案需要老師來把握評判的內容,可全班進行,如:用詞語說一句話。
教師把寫有詞語的花芯貼在黑板上,請學生來造句。每組使用不同顏色的花瓣,學生說對一句就在花芯旁貼上一片代表自己小組顏色的花瓣;說錯了,要摘下一片同顏色的花瓣。游戲結束比比哪大組貼的花瓣最多,即為獲勝組。
②對於學生自己就能判斷答案正確與否的內容可以以大組為單位進行游戲。如:區分前後鼻音、平翹舌音。
教師把寫有「前鼻音」、「後鼻音」的花芯交給組長,組員說對一個就貼一片花瓣;錯一個要摘下一片。最後比比哪組的花開得最大、最漂亮。
第十種
游戲名稱:考考你
游戲適用范圍:
這種游戲適用於每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲時可以讓學生拿著自己寫的生字卡,在教室里自由活動,遇到誰就考考他字卡上是什麼字,同時讀讀對方同學手裡字卡上的字;也可以由教師先指定一半學生坐在位置上做考生,等另一半小老師來考試,然後相互交換角色。「考考你」的游戲操作簡便,全體學生都能參與,識字效率高,而且將默寫生字的內容有效地融入了游戲之中。
游戲准備:學生每人自製卡片若干張。
游戲操作過程:
師:小老師們,昨天我們學習了第8課《陽光》,現在請你在卡片上寫出自己已經學會的生字和想要考考別人的生字。寫完後,可以拿著你的生字卡片去找個小夥伴考一考。
第十一種
游戲名稱:踩石過河
游戲適用范圍:
本游戲適用於每課的鞏固及單元、階段性復習時使用。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、音節詞、偏旁、生字、詞語等等,本游戲的道具簡單,情境化的設置和競賽化的體制極大地調動了學生參與的熱情,教學效果明顯。
游戲准備:
游戲場地可安排在教室前、後的走道上。教師准備兩根長繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長繩用以設置游戲情境,長繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來作石頭,上面粘上生字或詞語卡片。當然,在實際教學中這樣操作會比較麻煩,所以我們可以採用最簡單的道具來達到事半功倍的效果,石頭可以用紙張來代替,一張紙代表一塊石頭,准備10張,上面事先列印好需要朗讀的內容。
游戲操作過程:
導語: 小朋友,通過學習我們已經掌握了許多知識。現在就讓我們四人小組一起合作去渡過學習上的難關吧,比比哪個組能夠順利到達勝利的彼岸。
生齊:「嘿嘿嘿,加加油,大家一起來過河。」
1、給全班分為若干個四人小組,選出組長,並由小朋友自行設計命名,如:飛毛腿小隊、可樂小隊等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。
2、先選派一個四人小組進行游戲,其餘小組分別站在繩索兩端觀賽。
3、四人小組的四個小夥伴按照先後順序依次「過河」。一人游戲時,其餘三位小夥伴站在起始線外等待。
4、游戲時,一位小朋友只要能大聲讀准前面「石頭」上的內容,便可以踩到相應的「石塊」上。
5、若讀准確,全班小朋友:「對對對,(再跟讀一遍)」。(拍手)
6、若讀得不夠認真准確,全班小朋友:「錯錯錯!好好想,我來幫!」(個別舉手發言)
7、每人每次過橋都會遇到10個困難,若小隊內四位同學都能順利過橋,則獎勵人手一張獎券。
8、若小隊內個別學生遇到了困難,致使自己不能正常過河的,則扣除小隊相應獎券數。
9、「小石子」上的認讀內容需要經常調換。最後根據得票高低,評選最佳合作小隊。
第十二種
游戲名稱:貼商標
游戲適用范圍:
本游戲適用於拼音復習、課後詞語復習或單元階段性復習。如人教版第一冊中《自選商場》和《菜場里》這兩篇課文的復習鞏固便可採用該游戲。適用內容包括音節詞和詞語。
游戲准備:
各種實物以及相對應的音節或詞語卡片。實物可以按照類別來進行准備。比如:
1、文具類:鉛筆、尺子、橡皮、卷筆刀、字典、鉛筆盒、練習本…
2、水果類:蘋果、香蕉、梨、橘子、桃子…
3、蔬菜類:茄子、黃瓜、豆角、蘿卜、南瓜、白菜、捲心菜、西紅柿…
除此以外,我們也可以就地取材,利用教室里已有的實物。比如:粉筆、黑板擦、花盆、金魚缸、飲水機、電腦、電視機等等進行游戲准備。
游戲操作過程:
(准備:在講台上擺放各種實物,黑板粘貼好打亂的音節詞或詞語卡片。)
導語:小朋友你們瞧,超市裡擺放了這么多的物品。可是這些物品的商標名稱還來不及粘貼,麻煩你們暫時擔當一下超市管理員,把黑板上的這些商標貼到對應的物品上去吧。我們一起來「貼商標」。
生齊:「找找找,貼貼貼,一一對應妙妙妙!」(拍手)
1、請一位學生上台,從黑板上取下會讀的一張音節詞或詞語卡片,接著將它粘貼在相對應的物品上。
2、學生舉起粘貼好商標的實物,大聲朗讀.全班同學作評委。
3、如果該生認讀粘貼都正確生齊:「棒棒棒!」)學生再跟讀一遍。
如果該生認讀或粘貼出錯生齊:「錯錯錯!再想想!」)【擺擺手】會念的小朋友立即作出反應: (各自舉手)「我來幫!」然後,該生帶讀,其餘學生跟讀。
第十三種
游戲名稱:逛超市
游戲適用范圍:
本游戲適用於期末復習階段,用以檢測課外識字情況。
游戲准備:
布置教室,將桌椅按照班內小組數分為對應的若干組,分別排列在教室的各個角落。學生們各自准備好識字袋,將識字袋中搜集到的廣告、商標牌、自製的生字卡等等識字內容以四人小組為單位進行匯總(去掉重復內容),並將這些識字內容按序擺放在桌子上。每四人小組選派一位「超市引導員」(即能正確快速認讀所有生字、詞語內容的同學當選)。
游戲操作過程:
導語:小朋友,超市裡的東西真多啊,讓我們去每個櫃台逛一逛吧。
生齊:「小大人逛超市,比比誰的收獲多。」(拍手)
1、學生以小組為單位自由選擇超市的一個櫃台進行游戲。游戲要求同一小組的學生能正確朗讀桌上的識字材料,(可以是齊讀,也可以是一人讀一個詞)。此時,「超市引導員」就進行認真地評判。
2、若三位學生互幫互助能夠將這些識字內容都讀正確,「超市引導員」獎勵給該小隊三張獎券(每人一張),然後四人小隊再到其餘櫃台繼續進行游戲認讀。
3、若三位學生對其中的某些識字內容感到困難,不能認讀, 「超市引導員」就及時地帶領他們正確認讀三遍,並扣除一張獎券(即得兩張獎券),碰到一處困難扣一張獎券.以此類推,若困難達到三處或以上,即不得獎券。
4、小組逛遍超市的五個櫃台之後,便累計獲得獎券的總數,匯報給老師。
5、最後老師將票數匯總,評選出一、二、三等獎各一名。
該游戲既能系統檢查反饋小朋友課外學習認字的情況,又能使學生通過小組合作的競賽方式感受到了合作學習的樂趣與強烈的集體意識。
第十四種
游戲名稱:歡樂對對碰
游戲適用范圍:
本游戲適用於階段性復習或期末復習時使用。適用內容為①偏旁與肚體字組成生字;②拼音&音節詞與生字&詞語配對;③生字與生字組成新詞。
因為該游戲的形式接近於游園會上猜燈謎形式.故學生參與面廣,參與熱情高漲。有效地將拼音、生字、詞語的復習完美得融和一體。
游戲准備:
1、准備三根長繩以及三種不同顏色製成水果形狀的小卡片若干張。(用紅色卡片做草莓,黃色卡片做香蕉,綠色卡片做雪梨。)在教室的三面牆上各拉一條繩子,用以系綁這些小卡片。
2、將同顏色同形狀的卡片按照數量等分,分別寫上兩組內容,如:
紅色卡片:一半寫偏旁、一半寫獨體字。
綠色卡片:一半寫拼音或音節詞,另一半寫生字或詞語。
黃色卡片:寫上不同的生字。
游戲操作過程:
導語:秋天到了(期末到了),瞧,我們果園里的果子也快豐收了。(師手指繩子上掛著的小卡片)讓我們一起去果園摘果子吧。可是,這些果子有個奇怪的特點,不能一個一個地摘,需要給他們找到合適的同類朋友配成一對後一起從樹上摘下來。
生齊:「果子高高掛,歡樂對對碰!」
1、以游藝園的活動方式,全班學生可以自由選擇一組水果進行配對游戲。
2、學生獨立完成一組配對後,從「樹上」摘下兩個果子,拿到「領獎處」,說明配對理由。若是紅色卡片這組(偏旁加獨體字)的,可以說:「提土旁和『里』組成『埋』,埋葬的埋。」若是綠色卡片(拼音或音節詞配生字或詞語)的,可以分別讀一讀拼音和詞語。若是黃色卡片(不同的生字),可以說:「『地』和『球』組成詞語『地球』」。
3、學生匯報後,若配對、朗讀都正確的,即獎勵印章一枚,繼續游戲。
4、若配錯對,請學生把果子送還原位,不得獎章,但可以繼續參賽。
5、在規定時間里,比比誰獲得的獎券多,按照先後順序,設一、二、三等獎分發相應活動獎品
⑨ 四年級生適合玩的游戲
《獵人打野鴨》班裡同學手拉手圍成個大圓圈做獵人,有七八個同學在圈裡做野鴨,排球做子彈,獵人用子彈射野鴨(用排球打圈內同學)。圈內野鴨可以躲來躲去,被打中者出來站在獵人圈內,參加打野鴨的戰斗。直到全部打盡為止。再換另一撥人,開始新一輪的游戲。