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多結局的單機游戲

發布時間: 2023-01-31 17:23:56

⑴ 誰知道一些有很多種結局可以自己做選擇的單機游戲

羞辱的漢化得用天邈1.4版,反正我通關了沒有發現有字幕花之說,用3DM或游俠機翻的就不得而知。其實也就2個結局,殺人多和不殺人的好結局和壞結局而已。
除了養成類AVG之外,比如說remember11就有33個結局!!多結局單機其實真的不多。
孤島驚魂4,11個結局,3代也可以。
生化奇兵2,4個結局
生化危機2,3.
生化危機:浣熊市行動,雖然是外傳但結局多是亮點吧。
波斯王子系列,收集物品不夠都會影響結局。

死亡之屋4。

質量效應系列

龍騰世紀系列
星球大戰:原力釋放
虐殺原形系列
真三國無雙系列,哈哈這個結局不要太多。
寂靜嶺2,
零紅蝶也算是夠多劇情結局了了,如果你會用PS2模擬器的話可以玩玩。

⑵ 十大經典單機解謎游戲都有哪些

十大經典單機解謎游戲:《紀念碑谷》、《米諾陶》、《失落之城》、《末日公寓》、《地獄邊境》、《紙境》、《地獄圍欄》、《神秘視線》、《阿扎達》、《夢之旅系列》,其中比較推薦《米諾陶》。

游戲品質很不錯,配音,美工,文本,音樂每一部分都很優秀。雖然只有第一位角色的章節但已經可以看出台本的素質相當之高,解密的難度也很親切,非常期待這游戲最終完成的一天。希望未來的更新能盡快修復字體的BUG,派派真的很會破壞氣氛好伐;現在的存檔機制希望改成多檔制之類,應該能改善不少多周目游戲體驗。

⑶ 求:開放式多結局的RPG單機游戲

多結局模式的游戲多是歐美式rpg,如:上古卷軸、阿瑪拉王國、魔法門等等,自由度很高。
古劍奇譚屬於日式rpg,事實上大部分國產單機游戲都是仿日本的,而日式rpg一般都是單結局,比較經典的有:最終幻想系列、軌跡系列、雙星物語1、2、勇者斗惡龍系列,國產的仙劍奇俠傳也不錯,不過除了3以外也都是是單結局。

⑷ 誰知道有多個結局的單機游戲啊

尼爾 機械紀元,有足足二十六個結局,算上特殊結局有27個。
底特律變人,根據不同的選擇有不同的結局。
艾爾登法環,有六個結局,魂系游戲都有多結局的選擇。

⑸ 有什麼單機ARPG的多結局並且自由度非常高的游戲

1黑道聖徒3 這有戲超搞笑,畫質也不錯還有各種高科技武器,角色還可以自定義。結尾有一種普通結尾和搞笑結尾,你自己去摸索。
2泰坦之旅 游戲畫面非常華麗 玩起來非常棒 配置要求也高
3地牢圍攻2 游戲里的漢語配音讓人眼前一亮 安裝起來也方便 不用打那麼多亂七八糟的補丁
4無冬之夜2 我最喜歡裡面的自由轉化屏幕視角 控制很爽 配置要求高
5巫師2
6我的世界,可下各種MOD。爆好玩!
望採納~

⑹ 誰能推薦一些多結局單機游戲





.世












.殺






.






.超




.可






.



.

等主






⑺ 求推薦一款高自由和高代入,多結局的rpg手機單機游戲。

要求可真多啊,說實話這類游戲不是沒有,但手機這個就基本全部限制了,本來手游就沒什麼大作,小作又達不到要求。

⑻ 求幾款很多結局的單機游戲

仙劍客棧,事業上9種結局,好感上9種結局。
幻想三國志系列1-4外,每代都是雙主線結局+若干好感結局(最少的1代也是5個)。新絕代雙驕系列,和幻三系列一個公司出的,也是多結局。幽城幻劍錄,3個結局。新月劍痕,4、5個結局。
除了仙劍客棧,我提的都是RPG。

⑼ 可以推薦一些好玩的多結局游戲嗎

多結局的游戲就是《仙劍奇俠傳三》!好玩的游戲有三個,《仙劍奇俠傳三》,《GTA5》和《三國無雙》。

第一個好玩的游戲,《仙劍奇俠傳三》!

多結局的游戲有很多,並且在多結局裡面幾乎都會有選項讓你選擇。每個選項不同,結局也會不同。

幾乎在《三國無雙》裡面出場過的重要人物,都會有各自不同的結局。不論是周瑜還是劉備,又或者是司馬懿等等等等。

他們的結局是多種多樣的,需要玩家自己去探索!

以上就是多結局好玩的游戲的推薦,那麼,你又有什麼推薦呢?

⑽ 誰知道有多個結局的單機游戲啊

仙一 和 劍俠情緣都是單線的 以前DOS下有不少游戲都不記得了 我2000年玩過楚留香桃花扇傳奇 這個是多結局的 應該還有很多比這個早的

生活中的我們總是充滿了不甘與惋惜,從我們懂事那年起,就會開始不住的假設。每當考完試後都會想:「如果那時再努力一把,會不會就及格了」。在沒找上好工作時又會想:「如果我那時再爭取一點,是不是就簽合同了」。雖說生活沒有假設,但其中的滋味卻只有自己的心裡最為清楚。在很多的游戲作品中,一樣會出現完美和不完美的兩種結局。通過營造不同的氛圍,既能令玩家清楚地看出遊戲設計者的高明之處,也能使玩家重新審視命運的撲朔迷離。對人類心理細致的揣摩,對自己言行舉止的注重,都將是構成人生路上的基石。玩家看似跟隨著線性情節緩緩邁進,但卻在不經意間已經做出了影響結尾的選擇。這些選擇在游戲游戲過程中並不是必要的,也不會影響游戲本身的情節發展。

但神奇的就是,任何人都會跟隨自己的感覺有意無意的做一些舉動,而這些選擇都是無意識的。在沒有攻略的情況下,玩家並不會意識到這些細枝末節恰恰是決定結尾的重點。你看似並沒有做出選擇,但是游戲卻引導你的潛意識替你作出了選擇,從而為玩家打造出了游戲中不同的結局。對於不同的結局,你可以把它當做不必要的設計,也可以把它看成是整個游戲的升華和最終目的。但無論怎樣,正是在這種雙重結局的縱橫交錯下,才使得我們懂得珍惜現今的所有,也是我們於慘淡的人生中得以繼續奮斗的動力。

NO.1 《波斯王子2》

《波斯王子2》算是整個系列裡比較出彩的一部,盡管那時的不少玩家都覺得最後的隱藏結局略顯多餘,好在時間的推移終於見證了他們的錯誤,玩過三代的同學應該也看得出,二代中的隱藏結局才是正統的結局,因為3代一開始,王子已經和時間女皇很恩愛,並且把時間女皇帶回自己的王國。二代中的兩個結局就游戲過程方面來說,影響不是很大,不外乎隱藏結局那個在游戲中要多跳幾個機關,正常結局的不用多跳那幾個機關而已。至於能否開啟隱藏結局,看的還是玩家的HP上限。

如果玩家沒有找到所有的隱藏加HP上限的地點,會開啟不完美結局,那麼王子最後的敵人依然是時間女皇卡琳娜,兩人本已互生的情愫也隨著卡琳娜的死而告終。從某種程度上來說,王子的確改變了自己的命運,但他卻依舊未能拯救自己的國家。而當玩家拿全了所有的隱藏加血點則會開啟完美結局,這一結局裡王子將會在有沙漏的那個房間里會得到隱藏的終極武器,水之刃,並且不用殺死卡琳娜。王子用水之刃將她救下,然後幹掉時間怪物哈達卡,並攜著卡琳娜一同返回自己的國家巴比倫。此時王子雖已改變了一切,但卻發現巴比倫已經爆發了新的戰爭。那麼王子的國家依然需要自己再次踏上新的拯救之旅,也為續作埋下了伏筆。

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