接拍小游戲
A. 團隊室內接力小游戲
團隊室內接力小游戲
團隊游戲是指需要團體協作來共同完成任務的游戲。通過團隊游戲可以促進團隊成員相互之間的溝通,幫助團隊成員學會人與人之間的信任,然後通過多人團隊游戲的形式來表現團隊成員之間的協作能力。下面是我收集整理的團隊室內接力小游戲,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
團隊室內接力小游戲
一、備受攻擊
目的:體驗被排擠的滋味
內容:
1、抽出一人做箭靶。
2、在地上畫一個圓圈,或用繩圈也可,「箭靶」站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給「箭靶」碰到,被碰到的人便要做「箭靶」了。
備註:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易於走動。
變化:「箭靶」可拉人入圈(這個圈一定要大一點),幫他一起捉人,即圈內人越來越多,直至所有人都入了圈為止。
二、畢加索
目的:考溝通能力
時間:10~20分鍾
材料:筆和紙
內容:
1、組長先預備數張畫了圓形的紙。最好有多張。
2、每兩人配對比賽。
3、開始前,每一組合背對背而坐。
4、在指定時間內,一人負責講圓形,另一人則負責畫圓。畫圓的人,只可聽不可問,也不可讓講的人看到。
5、時間到,就看誰畫得快而准。
6、也可對換角色。
備註:
1、這游戲可看到各人不同的溝通問題。
2、組長可在游戲後,講解溝通的藝術和重要。
三、各抒己見
目的:了解組員的時事觸角,學習直言表達
時間:15分鍾
材料:當日報紙
內容:組長說:「今日是時事論壇,有個人意見要盡情表達。」
1、選數則有意義又富爭論性的新聞,請大家表達看法。了解各組員的分析力,個人觀點、立場等......
2、組長不會下結論,但要贊賞組員表達及互相尊重的態度。
四、旁若無人
目的:考驗組員的分析力、觀察力、最終帶出旁若無人的壞處
時間:15分鍾
內容:組長說一「兩個人在你面前講暗語,對你視若無睹,你感覺如何?」
1、兩人一組,秘密地在房中選一件物品作為討論目標。在眾人面前討論時,不可提示物件名稱。其他組員聽後嘗試尋找出答案。
2、輪流討論竟猜。
3、完結時,組長要指出旁若無人的溝通方式,是令別人難受的。
五、波濤洶涌
目的:讓氣球停留在空中,激發歡樂
時間:5~10分鍾
材料:氣球多個
內容:組長說:「如果你心中有氣,頂在胸口會好辛苦,我們為別人趕走這氣好嗎?」
1、每人一個不同顏色的氣球。
2、每人拋高自己的氣球,並盡力讓氣球停留在空中,同時嘗試打下別人的'氣球。
3、氣球跌在地上的人即被淘汰。
4、氣球保持在空中最久的人便算贏。
5、組長總結:「好啦!大家都出了氣!」
六、誰是密友
目的:了解誰是好朋友
內容:
1、大家圍圈站,一人站在中間。
2、組長問:「當你想找人傾訴時,在這個小組中,你會找誰?」此時,所有人便要閉上眼睛。
3、站在中間的人,就要走到他心中的密友前。當他說「OK」時,大家便可睜開眼睛。
4、站在中間的人要分享他為何選這人?被選的也請分享他的感受,沒有被選者如有不滿,可提出抗議。
備註:組長需有心理准備,隨時有機會要處理沖突。
變化:請站在中間的人閉眼,請大家按自己與他的適當距離而站。請他看看這距離適合嗎?是否如他所指望的?(可能有些他以為很Friend的,卻站得很遠。)
七、喜怒哀樂
目的:康樂游戲,增加歡樂氣氛,也可帶出非語言溝通的限制
時間:20~30分鍾
材料:字條
內容:
1、先選出5~6人進行「傳表情」,其他人在旁作觀眾。
2、「傳表情」的組員一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回頭望。
3、主持人把表情字條如「怒火中燒」,「風情萬種」等讓最後的組員抽出一張。准備好後,並以任何方法傳達字條的內容,不可發出聲音。
4、「表情」一直傳到最前面一位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。
5、進行一、二次後,在旁觀者中選出另一組人,繼續游戲。
注意:
1、在這游戲中,每人都應有機會做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過程往往令旁觀者捧腹大笑。
2、最好選一位活潑調皮的組員作為第一位傳表情的人。
八、溫度計
目的:測量組內氣氛
內容:組員說:「天氣報告都能大致准確地報告當天氣溫,今天請大家用你的Feel測量現階段小組的溫度。」
請每位組員給小組一個度數。可以是零下或沸點的。並分享原因。
備註:這游戲很能直接感受到組員對小組的滿意程度。業務會引至一點小沖突,但現況反映出來,則更易於處理。
;B. 早會互動小游戲搞笑
早會上的游戲可以使員工們更加的團結和了解團隊。下面請看我帶來的早會互動小游戲搞笑!歡迎參考借鑒!
早會互動小游戲搞笑1
游戲名稱:講笑話
游戲玩法規則:
游戲的規則很簡單,就是准備一些有內涵的笑話,然後讓其中一位同事講給大家聽,一定要語言和動作恰當,生動的表達出來,一定要把大家逗笑。大家一開心,可能一天的工作都感覺到很順暢。當然也可以讓每位員工自己准備一個笑話,而且必須通過這個笑話把大家逗笑,如果不能逗笑大家,那麼就要接受懲罰,然後換下一位同事講他的笑話,每天笑一次就行了,太多了容易起皺紋哦。
下面先給大家講一個笑話吧。
一天,一個小伙兒跟一個女娃坐在同一個火車包廂里,這時,這個女娃看見對面小伙兒挺帥,想勾引人家,所以他就把自己的衣服脫了,然後躺在床上說「餓冷的很」,小伙把自己的衣服給那個女娃蓋上了,結果,那個女娃還是不停的說冷,然後看著那個小伙兒,這時小伙說:「女子,你讓餓咋哈辦嘛?」,女娃說:「餓還是碎娃的時候餓媽一直是抱著餓給餓取暖的」,小伙很無奈的說「那餓就么辦法咧,餓又不能現在跳哈火車給你找你媽去吧?」
呵呵,原來的笑話被我用陝西話給翻譯了一遍,我覺得不管笑話其他人有沒有聽過,就你用秦腔給他說出來,也一定會把大家給逗笑的。當然啦,其他地方的方言可能會更搞笑哦。
早會互動小游戲搞笑2
游戲名稱:《小泰山》
參加人員:12人一組為最佳
游戲道具:1條繩子,2條小白繩,1個水桶
游戲場地:空地,一棵大樹或懸空橫梁
游戲規則
首先,將繩子的一端繫到樹桿或其他高處,另一端垂落到地面,在地面上劃二條平行線,中間部分作為懸崖,懸崖寬度定為3米,然後告訴所有參加游戲的人,他們要從懸崖的一邊將一桶水送到另一邊,必須要藉助這條繩子,而在整個運水的過程中,不能有一滴水灑出,操作的時候,任何人不能站到懸崖區域內。
相關討論
任務的完成過程中,你認為誰最踴躍;
你在游戲過程中發揮了什麼作用;
你們是否有隊長指揮,亦或是大家一起商討,你更喜歡那種過程?
早會互動小游戲搞笑3
游戲名稱:記名字
這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。
主持者等各人做好自我介紹
游戲規則:
大家一起有節奏的拍掌(兩拍接一響指),然後主持人說一個名字,此人不用動作,繼續拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續拍掌,一直下去,錯了受罰。
另外一種玩法:
圍成一圈,第一個人說「我叫XXX,我喜歡打籃球」,第二個人必須說,「我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的xx」,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。
事實也證明,晨會趣味游戲記名字可以帶動早會的氣氛和上班族的積極性,調動公司員工的干勁,加強團隊成員之間的協作能力。
晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發出擋不住的魅力。
那麼晨會游戲的意義就體現在這里。
1、晨會游戲是活動管理的基礎,是公司成員的「鬧鍾」
2、晨會游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的「充電器」
3、晨會游戲是業務推動的戰場
4、晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰中激勵公司成員的「啦啦隊」
5、晨會游戲是情緒的「調節器」,它可以調節你不良的情緒及工作中的做法晨會活動—專題演講(企業管理觀念或銷售技巧類)
早會互動小游戲搞笑4
1、螞蟻搬豆
請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)
請一組組的「螞蟻」排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。
設置一定的距離,在終點放置一些物品作「豆子」。請「螞蟻」從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。
2、貼鼻子
玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的准確位置即獲成功。
規則: 家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。
3、我的寶寶在哪裡
准備:布帶若干
玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,請幼兒手拉手圍成圓圈,相應的家長蒙上眼睛站在圈內,幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉,唱完歌曲立定,然後請家長去尋找自己的寶寶。
要求:幼兒不能發出聲音,去找父母,父母通過觸摸找到自己的寶寶。
4、我給爸爸(媽媽)穿鞋子
玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,首先讓幼兒認識家長的鞋子,然後讓家長將鞋子脫下後放入圓圈內,老師將鞋子打亂,游戲開始,幼兒從圓圈內找出自己爸爸(媽媽)的鞋子,並幫家長穿好,先穿好的為勝利者。
5、踩氣球
准備:氣球若干
玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,老師給每個家庭發一個氣球和一根細繩,請家長將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽到老師的口令游戲開始,家長就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰是冠軍。
早會互動小游戲搞笑5
1、集體造句
法則:分成3小組,發小紙條 第一小組寫人名(大家都知道的),第二組寫活動地址(八怪七喇的地兒都可以),第三小組寫事務(例如打高爾夫球,潛水,發呆,講故事,)。然後隨機抽取念出來,xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),會有意想不到的結果。
2、熱情撞擊游戲——合力玩氣球
每組限六人,經由過程六人合作先將一個氣球吹大,然後用屁股壓破。主持人給每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張),還有汽球一個。主持人請每組每人抽簽。之後,先由抽到嘴巴的人借著抽到手的兩人幫忙來汽球給吹大(抽到嘴巴的人不克不及用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的`人去把汽球給坐破。數目最多的獲勝,音樂要鼓動感動
3、全場互動游戲——七拼八湊:
主持人要求每組先選出一名領受者,手持托盤站在舞台上。其它小組人員按照主持人的要求供給物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。物品將是一些相當有難度尋找的工具。例如:5米長的鞋帶,2000年版的1元硬幣,1根2米長的頭發,國產手機3部,牛仔褲3條(有人要脫褲子啦),18.88元(真是幾分錢難倒英雄),最搞笑的是:老闆身上物品2件(兒童不宜版,曾把一500強的日資老總十秒之內擄掠到只剩內褲)。
4、親密接觸游戲——紙杯傳水:
7人一組,同時進行角逐。還有二名人員輔助每組第一名人員倒水到銜著的紙杯內,再一個個傳遞到下一小我的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限制的五分鍾內,看哪個組的缸內的水最多,哪個組就獲勝。
5、吸管運輸
同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一小我在吸管上放一個有必然重量的鑰匙環之類的工具,當角逐舉行時,大家不克不及用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下小我,直到傳到最後一小我嘴叼的吸管上。
6、正話反說
選幾個口齒智慧的人加入游戲,主持人要事先預備好一些詞語。主持人說一個詞語,要加入游戲的人反著說一遍,好比「新年好」,游戲者要馬上說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被裁減。從三個字舉行說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估量到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
7、夾氣球跑。
兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。假如在跑動時氣球落地,兩人要從起點從頭出發。在同樣活動舉辦時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。
8、成語接龍
這個游戲的名字只是用來利誘大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年青人上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲標題問題叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語若何接龍,最後一個字該輕易仍是簡單。等大家都寫好之後,讓大家都把本身的成語向台下不雅眾讀一遍。然後讓每小我在5個成語前加上「我初戀時、我成婚時、我洞房花燭夜時、我成婚後、我的婚外戀」,如許連起來就釀成「我初戀時(第一個成語)、我成婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我成婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)」。有時結果會意想不到的搞笑。(例如或人寫的是忐忑不定,還正好是第三個成語。)
早會互動小游戲搞笑6
1、國王游戲
就是有很多張牌(或者紙),其中有一張是寫著「國王」,其他的就編號1、2、3……。等數字,然後大家就開始抽,抽到「國王」的人可以在不看其他人數字的前提下,指定幾號(如2號和3號)做某事。比如說:2號和3號互相打架!或是1號和6號接吻等等。
2、接龍
第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。一直到有人接不上或是記不全前面人說的。
3、我愛你VS不要臉
聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
4、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
5、五毛和一塊
道 具:不需要
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求
人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發號施令
規則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、 6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女 之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手, 看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就 狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
6、碰球
比 如有十個人喝酒,那麼率先開始游戲的人為1號,那麼1號喊「哎呦我的1球碰6球啊」,那麼從1號往下查的第六個人就喊「哎呦我的6球碰X球啊」,他喊到哪 個號哪個號就接著說,依次類推,直到有人說錯或反應不過來罰他喝酒為止。然後再從這個人這開始,這時候這個人就是1號了,下面的人開始重新排號。通常幾圈 下來都會有那麼幾個反應不過來的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯,答錯接著喝,直到趴桌子底下為止。
7、猜牙簽
由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小於等於桌上的人數,也可以沒有。然後請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒。要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。
8、大小西瓜
沒什麼難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時,手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。
9、我猜,我猜,我猜猜猜
道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數目(不得空手)放在手裡,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時大家戰鬥力下降不少),道具轉入其人手中;無人猜中,執物者自飲,繼續出手。
10、開火車
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「北京的火車就要開。」 大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇 另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
早會互動小游戲搞笑7
1、模仿秀
規則:現場嘉賓可以發出一種聲音,由表演嘉賓模仿;由表演者傾情演繹,模仿飛機、火車、汽車、摩托車等各類聲音,或模仿某一指定歌星唱歌,也可以指定現場嘉賓挑戰模仿某一聲音或讓其他嘉賓模仿現場嘉賓的說話聲音。
2、祝福連連看
簽到環節,給各位來賓一張小紙條,每個人寫上一句祝福的話語,相互不能告知寫了什麼內容,在游戲環節中,讓一桌人或所有人進行比對,若有寫相同內容的,就進行懲罰。
3、激情年代
各個不同年代的人為一組,如60、70、80年代。每組挑選一人閉眼,主持人給出團隊一張紙條,紙條上有該年代特色的東西,請挑選出來的選手問是什麼,團隊只能給予「是」或「不是」的回答,限定時間內若能猜出來是什麼算勝利。
4、找錢
規則:所有人均可參加。男生代表5角,女生代表一元,主持人說一個價錢比如說2元5角,只能和身邊的人組隊成規定價錢,否則被淘汰。如此類推直到最後剩下的就是獲勝方。
懲罰:就是饒著大家跑一圈,再跑的過程中,主持人會說出幾個指令受懲罰的人就要按照指令去做,比如主持人會說停,你就要停下來,說學狗叫你就要學狗叫,學僵屍走路你就要學僵屍走路等等。此懲罰同樣適用於下一個游戲。
5、成語接龍
規則:整個聯歡活動一開始大家就已經圍成一個圈,這個游戲開始的時候,由主持人選擇一個開頭的人說出第一個成語,然後一個接一個的順時針順序接下去,說出來的成語要是上一個人的成語最後一個字當第一個字,(比如我說四喜發財,你就要說出一個以財開頭的成語,比如財大氣粗,然後就是以粗開頭如此類推 )誰在10秒或者20秒鍾內沒說出來,就受懲罰
傳水: 規則:十個人分兩組,每人嘴裡叼個紙杯子,主持人給每組第一個人倒同樣多的水,然後傳,不能用手,只能用嘴,最好是男女搭配著坐開,(呵呵)看最後哪組剩得多。
蹲蹲樂 規則:風雨隊和歲月隊分別派出9個人分成3組比賽,每組比賽6個人,3個風雨隊隊員3個歲月隊隊員每個人起個外號,比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然後由一個人開始,比如由胡蘿卜開始,他就做坐下起立的動作,然後打出「胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲」,這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,然後再打出下一個蹲的是誰,誰要是在5秒鍾內接不上誰就被淘汰,如此類推,最後剩下的就是獲勝者 ,切記的是一定要先做坐下起立的動作然後再打下一個蹲的人是誰。輸贏的判定:如果在5秒鍾內該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最後剩下2個人分別是2個隊的隊員那麼主持人會參與進去當作第3個人繼續比賽直到淘汰出一方為止
6、數字游戲
全員參加,指定一個數字,從1開始報數,但有人數到含有剛才指定的數字或該數字的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰。比如指定7,那麼7、14、17、21.....70、71等都不能報出數字。
007由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發 音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!(註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)
7、猜數字
全員參與,由一個人當法官(建議選上一把輸的),在自己手機上輸入一個0-99的數字,然後自己宣布限定區域,(如輸入了11,可以限定為0-99,也可以限定為0-50),由順時針下一位玩家說出一個數字,若說出的數字不是你輸入的數字,那麼你要用說出的數字來做新的范圍,(如玩家說出20,那麼法官要重新說出選擇區域為0-20)直到有個倒霉蛋猜准了數字,誰猜准了數字誰就接受懲罰。
早會互動小游戲搞笑8
一、記憶考驗
簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數:每組一名代表
場地:會議室
游戲方法:
1. 參與人圍成一圈,從第一個人開始說"今天我吃了一個AA"(AA為隨意食物名!)
2. 接著第二個接著說,吃了一個AA,二個BB…(BB不同的食物名!)
3. 像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。
4. 一直到有人中途講錯出局!
5.最後留在場上的為勝利者
題目例子:
可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。
二、有效溝通
簡述:向隊員描述簡單的幾何圖形組成的圖形,溝通後 隊員畫出圖形
人數:每組2名代表,分別為描述者 和 執行者
場地:會議室
游戲方法:
1. 每組的描述者,用1分鍾看完圖形後向執行者描述,同樣1分鍾時間
2. 一分鍾內執行者可以詢問描述者相關問題以進行溝通
3. 執行者有2分鍾的時間畫出圖形
4. 2分鍾後畫最貼近原畫的組獲勝,難分伯仲的先交的獲勝
註:每次比賽每組用的是統一的圖形,交卷要舉手示意,舉手同時必須已經停下筆否則違規出局
C. 可以用羽毛球和球拍玩的小游戲
1.像用乒乓球拍踮乒乓球一樣,正反手來回踮球.注意動作速率要均勻.練習對球的控制.
2.將球用拍子打向上空,下落時用拍子一次接到球,球不能彈起,穩穩地落在拍子上.注意手上要有卸球的動作,練習對球的感覺.
D. 小時候經常玩的拍手游戲,就是你拍一我拍一,一個小孩開飛機,你拍二我拍二…後面是怎麼說的
你拍 一,我拍一,一個小孩坐飛機。 你拍 二,我拍二,兩個小孩丟手絹。 你拍 三,我拍三,三個小孩來搬磚。 你拍 四,我拍四,四個小孩寫大字。 你拍 五,我拍五,五個小孩敲鑼鼓。 你拍 六,我拍六,六個小孩揀豆豆。 你拍 七,我拍七,七個小孩穿新衣。 你拍 八,我拍八,八個小孩吃西瓜。 你拍 九,我...拍九,九個小孩齊步走。 你拍十,我拍十,十個小孩在學習。 你拍 一,我拍一,常洗澡來常換衣。 你拍 二,我拍二,每天都要帶手絹。 你拍 三,我拍三,不要隨地亂塗痰。 你拍 四,我拍四,打死蒼蠅和蚊子。 你拍 五,我拍五,消滅臭蟲和老鼠。 你拍 六,我拍六,大搞衛生齊動手。 你拍 七,我拍七,千萬別吃爛東西。 你拍 八,我拍八,每天洗臉又刷牙。 你拍 九,我拍九,飯前便後要洗手。 你拍十,我拍十,公共衛生要保持。 你拍 一,我拍一,我給爺爺洗鴨梨。 你拍 二,我拍二,媽媽給我梳小辮。 你拍 三,我拍三,爸爸帶我去劃船。 你拍 四,我拍四,我跟叔叔學認字。 你拍 五,我拍五,我給阿姨跳個舞。 你拍 六,我拍六,見到客人要問候。 你拍 七,我拍七,我幫奶奶喂小雞。 你拍 八,我拍八,小朋友們過家家。 你拍 九,我拍九,大家都是好朋友。 你拍十,我拍十,爺爺給我講故事。 你拍 一,我拍一,一隻孔雀穿花衣; 你拍 二,我拍二,兩只袋鼠抱口袋; 你拍 三,我拍三,三個小羊學爬山; 你拍 四,我拍四,麻雀偷吃西紅柿; 你拍 五,我拍五,五隻貓咪捉老鼠; 你拍 六,我拍六,喜鵲愛吃番石榴; 你拍 七,我拍七,七隻小鹿找媽咪; 你拍 八,我拍八,八個小熊找爸爸; 你拍 九,我拍九,九隻小猴手拉手; 你拍十,我拍十,十隻小豬吃甜食。 你拍 一,我拍一,一隻孔雀穿花衣。 你拍 二,我拍二,二隻小鴨上河沿。 你拍 三,我拍三,三隻企鵝上冰山。 你拍 四,我拍四,四隻熊貓吃竹子。 你拍 五,我拍五,五隻小貓抓老鼠。 你拍 六,我拍六,六隻小猴打悠悠。 你拍 七,我拍七,七隻蝴蝶真美麗。 你拍 八,我拍八,八隻青蛙叫呱呱。 你拍 九,我拍九,九隻小鳥齊飛走。 你拍十,我拍十,十隻小雞捉蟲子。 你拍 一,我拍一,一隻公雞喔喔啼。 你拍 二,我拍二,二隻小兔子練畫畫。 你拍 三,我拍三,三隻小羊打鞦韆。 你拍 四,我拍四,四隻小狗寫大字。 你拍 五,我拍五,五隻老虎敲大鼓。 你拍 六,我拍六,六隻小猴來演奏。 你拍 七,我拍七,七條小魚做游戲。 你拍 八,我拍八,八頭小牛吹喇叭。 你拍 九,我拍九,九隻小熊齊步走。 你拍十,我拍十,十隻松鼠上樹枝。 你拍 一,我拍一,一個小孩坐飛機。 你拍 二,我拍二,兩個小孩梳小辮。 你拍 三,我拍三,三個小孩爬雪山。 你拍 四,我拍四,四個小孩寫大字。 你拍 五,我拍五,五個小孩在跳舞。 你拍 六,我拍六,六個小孩吃石榴。 你拍 七,我拍七,七個小孩扛紅旗。 你拍 八,我拍八,八個小孩吹喇叭。 你拍 九,我拍九,九個小孩喝啤酒。 你拍十,我拍十,十個小孩在學習。 你拍一我拍 一,一個小孩穿花衣 你拍二我拍 二,二個小孩吃冰棍 你拍三我拍 三,三個小孩吃餅干 你拍四我拍 四,四個小孩寫大字 你拍五我拍 五,五個小孩敲大鼓 你拍六我拍 六,六個小孩吃肉肉 你拍七我拍 七,七個小孩坐飛機 你拍八我拍 八,八個小孩吹喇叭。 你拍九我拍 九,九個小孩扭一扭 你拍十我拍十,。。。給我講故事 你拍 一,我拍一,一個小孩坐飛機。 你拍 二,我拍二,兩個小孩梳小辮。 你拍 三,我拍三,三個小孩爬大山。 你拍 四,我拍四,四個小孩寫大字。 你拍 五,我拍五,五個小孩來跳舞。 你拍 六,我拍六,六個小孩吃石榴。 你拍 七,我拍七,七個小孩刷油漆。 你拍 八,我拍八,八個小孩吹喇叭。 你拍 九,我拍九,九個小孩喝啤酒。 你拍十,我拍十,十個小孩數到十。
E. 多人聚會餐桌小游戲
1. 多人聚會餐桌小游戲: 正話反說
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
2. 多人聚會餐桌小游戲: 聞「歌」起舞
每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、「春」字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。
3. 多人聚會餐桌小游戲: 數青蛙
游戲規則:口訣「N只青蛙跳進水中N個撲通」,從座中任何一人開始,每人念兩字,依次「一隻」「青蛙」「跳進」「水中」「撲通」「兩只」「青蛙」···循環下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九隻的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節奏者受罰,很簡單的游戲,就是有人對不上記不住反應慢。
4. 多人聚會餐桌小游戲: 猜五官
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換;
5. 多人聚會餐桌小游戲: 記名字
這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之後說好規則:大家一起有節奏的拍掌(兩拍接一響指),然後主持人說一個名字,此人不用動作,繼續拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續拍掌,一直下去,錯了受罰。
另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說「我叫XXX,我喜歡打籃球」,第二個人必須說,「我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY」,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。
6. 多人聚會餐桌小游戲: 開火車
在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。
拓展內容
聚會游戲
1、 HIVE (昆蟲棋)
昆蟲棋是06年MENSA SELECT的作品,MENSA就是測智商的那個組織,每年選出五款他們認為最好的桌游,大多為抽象游戲,人家選了快三十年了。昆蟲棋規則簡單,變化很多,游戲用到了很深的拓撲學知識,專門有人寫過此游戲的`專題論文還有攻略書。首推這款,兩個人就可以玩,帶到哪玩到哪,not language based。
2、SET
MENSASELECT 91年的作品(人家91年就有這樣的游戲了,差距),不是邏輯游戲,是一個考反應力得游戲,2-5人都可以玩,規則超級簡單,玩的很激情,游戲本身不需要說什麼話,可以邊玩邊說話。
3、Saboteur(矮人礦坑)
普林斯頓物理系的人經常玩這個游戲,我去看朋友然後跟他們一起玩學會,的確很棒。有點幾何感覺,貌似3到8人都可以,玩法就是打牌鋪路,好人往金子鋪,壞人往旁邊鋪。同樣,規則簡單,游戲本身不需要說話,但是可以說話。
4、 Im the boss(我是大老闆)
玩過堪稱最好玩刺激的游戲!極度依賴口才和分析能力的游戲,所以這游戲和老外沒法玩。如果你身邊有能說會道善於忽悠的朋友,同時邏輯又比較清晰,一定要拉來玩這個游戲。嚴重點說,這個游戲可以玩到情侶分手,兄弟反目,可以用這個游戲看透人性,太可怕了。 BTW規則既簡單,屬於說一下就可以上手了的,神作!!
5、犯罪現場
同樣是神作,一個要求想像力的游戲,同時還要具備很好的口才,這個游戲有一點難,規則有一點復雜,而且編故事能力不是誰都有的,所以最好找聰明的朋友一起玩,一旦上手,就會發現無可替代的體驗。這是我最喜歡的游戲,第一次玩這個游戲會顛覆對游戲的認識,不是所有游戲機制都是車槍球,殺殺殺的。
6 、僵屍商場
超級有新意的設計,幾個玩家一個骰子竟就能玩出一種合作打電腦的感覺!又由於資源有限,所以最後也會互相坑害別人以求生存!規則也很簡單,非常好玩。
超級有新意的設計,幾個玩家一個骰子竟就能玩出一種合作打電腦的感覺!又由於資源有限,所以最後也會互相坑害別人以求生存!規則也很簡單,非常好玩。
其他的還有很多,等想到了再放上來,一般來說桌游規則都很簡單,易上手設計精妙變化繁多,一般一盤游戲時間在半小時到一個小時,跟一局dota差不多。如果不想去桌游吧的話,玩游戲場所可以選在咖啡館,野外草地或者家裡,一副游戲一般都很便宜,三五十塊錢就夠了,也就一張電影票,一張點卡的錢。如果有一圈朋友常聚會的話,可以一人買一副不同的,大家一起玩,而且無論生意還是生活上的夥伴都很適合。
經典聚會游戲
刮大風
適合人多口雜時玩,每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然後這個人就開始刮風,刮什麼風全由他定。
比如他說"刮今天穿白色襪子的人",那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。
這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮"所有的男生和女生","吃過早飯的人";也可以刮"錢包里有女朋友照片的人"之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然後像無頭蒼蠅一樣亂撞。
動作接龍
規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
倒著說
規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。"我是好人"那麼答題人必須在5秒鍾之內把剛才的那句話反過來說,也就是"人好是我",如果說不出或者說錯就算失敗。
動物大連蹲
各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始後由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物"某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲"蹲錯的被罰下場,最後哪隊剩人最多為獲勝。
(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領導在場上時,可連續喊領導所帶動物名多次,絕對爆料。
F. 適合團隊拓展玩的小游戲
參加拓展活動時,團隊小游戲是必不可少的環節,那拓展活動團隊小游戲有哪些?下面我給大家介紹適合團隊拓展玩的小游戲,一起來看看吧!
1、各盡所能,協調發展【推薦指數★★★】
游戲目的:團隊中的每個人都各有所長,要在游戲中贏得效率和勝利就必須充分發揮、運用各自的優勢。
游戲規則【例】:游戲設有三道關卡,分別為轉呼啦圈、跳繩、踢毽子。當第一個轉呼啦圈的隊友完成20個的時候,第二個跳繩的才能進行,此時轉呼啦圈還要繼續進行;當第二個跳繩的跳到20下時,第三個踢毽子的才能進行,同樣轉呼啦圈和跳繩的也要同時進行,當踢毽子的完成了10個的時候游戲才算完成。而在游戲過程中,如果有一個環節失敗,比如呼啦圈掉下,或繩子停下,毽子掉地,游戲要從第一關卡從新開始。每組要在限定的3分鍾內完成比賽,否則也算闖關失敗。 按游戲完成的時間評出一至六名,時間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。闖關失敗只得1 分。
2、數青蛙【推薦指數★★★☆】
游戲規則:口訣「N只青蛙跳進水中N個撲通」,從座中任何一人開始,每人念兩字, 依次「一隻」「青蛙」「跳進」「水中」「撲通」「兩只」「青蛙」···循環下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九隻的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節奏者受罰,很簡單的游戲,就是有人對不上記不住反應慢。
3、心口不一007【沒玩過 推薦指數★★★】
第一個人叫「0」和一個在座者的名字,被叫的再叫「0」和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫「7」和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字後,他左右的兩個人要在最短時間內做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它「心口不一」,因為最後那一關要考驗的其實並不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至於過程中任何人有什麼不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最後那一關,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。
另外一種說法:007 「0」「0」「7」「pia~」「啊!」邊說邊點個別人,被「pia」的人,他的相鄰兩個人要喊「啊」同時舉起雙手說錯做錯受罰。再另外一種:由開始一人發音「0」隨聲任指一人,那人隨即亦發音「0」再任指另外一人,第三個人則發音「7」,隨聲用手指作開槍狀任指一人,「中槍 「者不 發音不作任何動作,但「中槍「者旁邊左右兩人則要發「啊」的聲音,而揚手作投降狀。
4、123~x【推薦指數★★★☆】
直接舉例:參與者圍成一圈,伸出一隻手,握豎拳,由一人開始,喊123~x(x是不大於參與人數的自然數),在他喊x時,所有人可以選擇豎起大拇指或繼續握拳,如果豎起大拇指的人數等於x,猜對數字的同學就可以退出了,猜錯了就繼續由順(逆)時針的下一位同學猜,最後剩下的一位就輸了,懲罰就隨便大家定了。
5、開火車【推薦指數★★☆】
在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。可以由那人介紹家鄉。
6、逢七過【推薦指數★★★★】
【成員中至少要於一半曾經玩過 否則沒意思】一桌人圍著大圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那麼跟著的人也跟著受連累!
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的'數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數 8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。試試看從6開始數……
7、記名字【推薦指數★★★★★】
這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之後說好規則:大家一起有節奏的拍掌(兩拍接一響指),然後主持人說一個名字,此人不用動作,繼續拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續拍掌,一直下去,錯了受罰。
另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說「我叫XXX,我喜歡打籃球」,第二個人必須說,「我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY」,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。
8、交換名字【推薦指數★★★★】
內容:這個游戲乃在於考驗人們的習性。平常對於自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:
(1)人數在10個人最適合
(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然後按順序來提出問題。
(5)當主持人問及「張三先生,你今天早上幾點起床?」時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:「恩,今天早上我7點鍾起床!」
(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最後剩下的一個人就是勝利者。
9、刮大風【推薦指數★★】
每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然後這個人就開始刮風,刮什麼風全由他定。比如他說「刮今天穿白色襪子的人」,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮「所有的男生和女生」,「吃過早飯的人」;也可以刮 「錢包里有女朋友照片的人」之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然後像無頭蒼蠅一樣亂撞。
10、抓手指【推薦指數★★★☆】
[方法] 成員圍成一個圓圈,面向圓心站好,然後把左手張開伸向左側人,把右手食指垂直放到右側人的掌心上。
主持人發出「原地踏步走」的口令後,全體踏腳步。教師可用「1、2、1」的口令調整步伐。當發出「1、2、3!」的口令時,左手應設法抓住左側人的食指,右手應設法逃掉,以抓住次數多者為勝。
11、萬里長城【推薦指數★★★★】
參加者側身圍成一個圈,盡量靠攏,主持人發命令後大家向下坐(即坐在後面一個人的腿上),如果大家足夠信任自己的同伴,放心坐下去,則不會有任何不適的感覺,否則支撐不了多久。
這個游戲可以加強大家相互間的信任與了解。
12、解扣【推薦指數★★★★】
規則:參加者圍成一圈,每人雙手一上一下伸展(例如所有人右手在上),站好後伸手去拉住在隔壁一人的手。活動中任何人的手不得松開,否則將被處罰。
全體參加者雙手相握後,開始想辦法達到一個目的:最終恢復成單圈手拉手(相鄰兩人左右手相牽)。
如人數是雙數,會變成兩個圈。
目的:非常類似兒時的翻繩游戲,所不同的是想要過關必須要靠團隊的群策群力,依靠每個組員的分工合作,而且你的思維方式越廣,你面前的道路也就越順利。
13、蒙眼作畫【推薦指數★★★☆】
所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。
14、你死我活【推薦指數★★★★】
先要每一位參加者填一張紙, 內容如下: "我 XXX 要 YYY(另一人) 點點點(例如:"我fred 要Max 做三百下俯卧撐")
將紙條收集後, 逐張抽出, 並准備一膠袋,內有四種紙條:"同生" "共死" "你死" "我活"
若抽到"你死"的話, 便你做三百下俯卧撐,
若抽到"我死"的話, 便我做三百下俯卧撐,
若抽到"同生"的話, 便一起不用做三百下俯卧撐,
若抽到"共死"的話, 便一起做三百下俯卧撐。
15、接龍【推薦指數★★】
第一個人說 你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。。。
16、蘿卜蹲【推薦指數★★☆】
好玩的不解釋
17、扮瞎子【推薦指數★★★】
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,如果猜中則被選定的人去完成。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
18、官兵捉賊【推薦指數★★★】
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
19、貼牌【推薦指數★★★★】
道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
規 則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A 最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。
亮點:游戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到 "以眼神害人 "。(類似於殺人游戲)
20、在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲【推薦指數★★☆】
道具:舊報紙
方法:
1)在報紙上挖兩個人頭大小的洞;
2)2人對坐各自把報紙套上進行拔河(站著拔亦可);
3)報紙破裂離開脖子的一方輸。
注意事項:不可以用手去拉。
21、猜五官【推薦指數★★★☆】
1)兩人面對面
2)先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:這是哪裡?
3)對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
G. 公司晨會多人小游戲
在日常生活中,我們或多或少都會玩過游戲吧,下面我為大家整理了關於公司晨會多人小游戲相關內容,歡迎分享,希望對大家有幫助。
公司晨會多人小游戲1
游戲一:大樹與松鼠
適合人數:10人以上
材料及場地:無
適用對象:所有學員
時刻:5-10分鍾
操作程序
1)、事先分好組,三人一組。二人扮大樹,應對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
2)、培訓師喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就務必離開原來的大樹,重新選取其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。
3)、培訓師喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就務必離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。
4)、培訓師喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可去扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
游戲二:金雞獨立
這個游戲是成語接龍。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規定時刻內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然後再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓後面的人繼續接,到最後就會出現有人「金雞獨立」來接成語。直到最後,腳一向持續在報紙上的人勝出。
游戲三:「含沙射影」
規則:
1、主持人請3-4名參與者上台。
2、被詢問者背對白板站立。
3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。
4、主持人將白板推過應對觀眾。
5、主持人問以下幾個問題:
⑴這件事你願不願意做?
⑵你鍾愛每一天做幾次?
⑶你鍾愛一個人做還是和誰一齊做?
⑷你鍾愛白天做還是晚上做?
⑸你鍾愛在家裡做還是在外面做?
對於每個問題,回答者都務必選取其中一個答案。最後,主持人請回答者自我看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。
游戲四:「你鍾愛動物園的動物嗎」
規則:
1、主持人宣布以區為單位進行比賽。
2、講解游戲規則:假設大家正在逛動物園,會看到各種動物們。大家發揮腦力,說出究竟看到了什麼動物。首先由主持人開頭,比如「1區四條腿」。1區就緊之後說出四條腿的.動物「老虎」,然後立即說出「3區2條腿」,3區僅之後說出2條腿的動物「老鷹」。所有動物只能使用1次,不可重復
3、如此反復,過程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊「5、4、3、2、1」倒計時,完畢後仍聯不上者遭淘汰。一向堅持到最後的區獲勝。
4、主持人宣布獲勝的區,請區主任上台領獎。
5、注意事項:主持人要事前收集整理動物種類及4條腿、2條腿的分類。
游戲五:「眉目傳情」
規則:
1、主持人事先准備好一套說辭和相應的動作(越搞笑越好)。
2、請3男3女站上台,交叉排列成一行。
3、主持人將1號學員叫到一邊,將資料和動作教給他。
4、當1號學員熟悉後,回到位置上,只是將動作做給2號,不能說明。
5、2號學員領悟後(也許不領悟更好),再繼續表演給3號,依此類推,直至傳到最後一名。
6、請最後一名學員說出他明白的意思,然後依次往前直到1號學員。
7、請裁判選出一名表演出色者,予以頒獎。
游戲六:「身體模仿秀」
規則:
1、主持人事先准備好紙條,上方分別寫上從1-9的數字。
2、主持人請5-6參與者上場,並抽簽決定表演順序。
3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我抽取的號碼表現出來。
4、由現場觀眾投票選出最佳表演獎。
游戲七:誰是勝利者
資料:6人一齊拔河
道具:備6個座墊和結繩
方法:
1、6個人圍成圓圈,坐在座墊上。
2、各自捉住自我的那一端,在司儀發信號後即可開始拔河,務必坐好
3、出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最後留下來的人得勝。
啟示:力道的關聯很復雜,並非有力氣的人必須得勝。
公司晨會多人小游戲2
1、「基金」蹲
游戲目的:使員工熟悉業務,激發學習熱情,還能鍛煉身心,培養注意力。
游戲方法:
1.將每款產品分別寫在一張紙條上,如「基金、保險、國債、超級手機銀行、定投」等等,也可按當日熱銷的產品細分,如基金可按基金名稱細分後寫在紙條上,按每日參加晨會的人數確定紙條的多少。
2.員工圍成圈或相向站成二排。由主持人宣讀每張紙條上的產品名稱,先讓員工了解。然後發紙條,每人一張。紙條的內容可一人一種產品,也可二人持有相同內容的紙條。
3.由主持人首先根據手中紙條上寫明的產品名稱開始說。如手中紙條上寫的是「基金」,主持人說「基金蹲」,同時自己蹲下,然後連續說兩次「基金蹲」,再隨意說到下一個需要蹲下的產品名稱,如「保險蹲」。
4.持有「保險」紙條的員工立即蹲下。同時繼續說「保險蹲、保險蹲」,再說出下一個產品名稱,如「定投蹲」…
5.以此類推,直到有人蹲錯,進行懲罰。懲罰方式,需介紹該產品,也可介紹自己手中紙條上的產品名稱。
2、五毛和一塊
游戲目的:加強團隊協作能力,振奮員工士氣。
游戲規則:
1.在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢;
2.游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上;
3.裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。
3、走、跑、跳、坐
游戲目的:加強團隊協作能力,活躍氛圍。
游戲規則:
1.員工圍成一圈,向右轉,雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽一個口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時前一人要坐在後一人腿上,叫走就走),聽到後必須按口令做,否則受罰;
2.游戲開始,所有人聽口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般會有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罰;
3.讓大家依然雙手搭住前面一人雙肩,但距離縮短,再試一次,所有人都坐住了,開始倒數10-9-8......-1),站起;
4.參加者雙手搭住再前面一人的雙肩,再試一次,應該都能做穩了;
5.活動結束請大家談談感受。
4、眉目傳情
游戲規則:
1、眉毛代表個位數,眼睛代表十位數,嘴巴代表個位數,主持人事先准備好數字,從第一個人開始表演,第一個人猜,猜完後,再表演,第三個人再猜,再表演,直到最後一個人猜數字,看是否和主持人要求做的數字一紙。
5、我們是最棒的團隊
游戲規則
1、讓所有參加游戲的人圍成一圈,等待主持人喊游戲開始;
2、游戲開始後,每個人先雙手拍你左面人的肩膀一下,並且喊「一」,然後拍你右面人的肩膀一下,再喊「一」,然後彎腰拍手,喊「我」;
3、然後,再拍你左面人的肩膀兩下,同時喊「一、二」,接下來拍你右面人的肩膀兩下,同時喊「一、二」,然後再彎腰拍手兩下,同時喊「我們」;
4、依此類推,拍三下喊「我們是」,到第八下喊完「我們是最棒的團隊」後,舉手攥拳喊耶,並跳起來;
6、數「鈔票」
游戲目的:增強點鈔機能
游戲道具:銀行練功券(總數只能主持人知道,可適當加減)
游戲規則:
1.由參加人員用最快的方式數練功券,在克服干擾的情況下,正確說出總數,則勝出;
2.在開始數練功券時,主持人開始問問題,如:你在哪裡上班?你是男的女的?你的領導是男的對嗎?你家住哪?等等。
7、微笑傳遞
游戲意義:鍛煉微笑,增強小組凝聚力,在清晨振奮精神。
游戲規則:
1.每位與會人員准備一支筷子。准備一個較重的物體用繩子穿起來,用於傳遞;
2.每人將筷子橫咬住,呈微笑狀。將參會人員分為兩組;
3.用筷子傳遞重物。看哪組傳遞的快;
4.速度較慢的組員為另一組捶背放鬆。
8、集體故事
游戲規則:
請大家一起共同來編一個故事,每個人都必須盡可能的選擇那些有趣、新穎的句子或創意,然後開始進行集體的故事創作,玩語言接龍游戲。由主持人開始,比如「在2010年2月13日的一個晚上……」,然後隊員們依次接著說,不斷繼續,讓故事順其自然的發展,大家充分利用自己的想像力,看大家是否能利用集體的智慧創造一個令人捧腹的、出人意料的故事。如果效果不理想,可以重頭再來,結果令人滿意為好。
9、拍手歌
游戲規則:
網點文明標准服務拍手歌
你拍一,我拍一,接待客戶笑眯眯;
你拍二,我拍二,「您」字「請」字掛嘴邊兒;
你拍三,我拍三,手勢要用「五指山」;
你拍四,我拍四,迎送客戶要及時;
你拍五,我拍五,服務流程記清楚;
你拍六,我拍六,雙手接遞有要求;
你拍七,我拍七,把握營銷好時機;
你拍八,我拍八,客戶滿意樂開花;
你拍九,我拍九,「謝謝、再見、請慢走」;
你拍十,我拍十,標准服務要堅持,要堅持!
也可根據需要改編,如:你拍一、我拍一,X行服務要第一;你拍二、我拍二,你我奮斗在一塊;你拍三、我拍三,微笑服務很簡單;你拍四、我拍四,脊背時刻要挺直;你拍五、我拍五,業務知識作基礎;你拍六、我拍六,每天前進一大步;你拍七、我拍七,溫故知新常常新;你拍八、我拍八,知識服務兩手抓;你拍九、我拍九,農行服務爭一流;你拍十、我拍十,規范服務要堅持。要堅持!!!
10、中國功夫
游戲規則:
1.雙手插腰,右腳向右一點,左腳向左一點,再左一點再右一點,雙腿向下蹲,右腳褲管拉起,左腳拉起,(主持人邊口述邊示範,其他夥伴跟著做動作),這招叫做「露出馬腳」;
2.雙手向前伸,右手抓一抓,左手抓一抓,右腳抓一抓,左腳抓一抓,(主持人邊口述邊示範,其他夥伴跟著做動作)這招叫做「毛手毛腳」;
3.雙腿分開30°前面指一指,後面指一指,左邊指一指,右邊指一指,(主持人邊口述邊示範,其他夥伴跟著做動作)這招叫做「好膽別走」。
4.右腳向前伸,高跪,雙手抱拳,前後左右各一拜,(主持人邊口述邊示範,其他夥伴跟著做動作)這招叫做「大爺饒命」;
5.(雙手舉起齊眉)向前看一看;向後看一看向左瞄一瞄,向右瞄一瞄,(主持人邊口述邊示範,其他夥伴跟著做動作)這招叫做「春光外淺」;
6.右手伸出去,右邊拍一拍,左邊拍一拍,後邊拍一拍,(主持人邊口述邊示範,其他夥伴跟著做動作)這招叫做「亂拍馬屁」。
11、大樹和松鼠
游戲規則:
1.事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;主持人或其它沒成對的業務員擔任臨時人員。
2.主持人喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;主持人或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。
3.主持人喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,主持人或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。
4.主持人喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,主持人或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
12、找變化
游戲規則:
1、找一個你身邊的學員結成夥伴(partner)
2、背對背,給你們3分鍾,在身上做3個變化
3、回過頭,彼此找找對方的變化
4、再背對背,給你們3分鍾,在身上做10個變化
5、回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出10個變化的,請舉手!
13、開火車
游戲規則:
在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
H. 結婚當天要玩的小游戲都有哪些
結婚當天要玩的小游戲可以有以下幾種:
1、拍七令
人數:無限制。方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
2、心心相印
先准備一支或兩支鮮紅色的唇膏及一張手掌般大的心形透明軟膠片, 由姐妹幫著各兄弟塗抹唇膏,當然抹唇膏可以抹的出界一些(比如嘴部周圍都塗抹上)。抹好後,各兄弟不準用手,只可用嘴對嘴 (貼張膠片) 的方式,互傳這張心形的軟膠片,傳完所有兄弟方可叫完成。
3、五子登科
考驗新人互相配合的默契,找根紅繩子,新人用嘴各叼一頭,中間繫上一支點燃的香煙,在桌上放5跟豎直的火柴(可插在水果上)然後新人不能用手幫忙,兩人合作把5根火柴全部點燃。 提示:一定要緊綳繩子眼睛瞄準。
4、咬蘋果
就是拿著一個系了繩的蘋果,讓新婚小夫妻咬,必須每個人都吃到一口才可以,因為蘋果是圓的,不好咬,再加上提著繩兒的人會惡作劇似的逗一逗她們,忽然把繩子一提,吃到蘋果還是很有難度的。
5、吹蠟燭
告訴新人就快結束鬧洞房了,吹完蠟燭大家就都要走了。將兩支蠟燭點燃置於桌上,新郎新娘雙眼用布扎實,相對而立。開始吹蠟燭?可不是。迅速將一盆麵粉代替蠟燭。1、2、3,吹。麵粉揚起,兩人頓成白人,寓意白頭偕老。寓意十分美好的一個中式婚禮游戲哦。
6、穿針引線
由新郎將一根紅線一氣呵成穿入九支針孔中,寓意是由月老用紅繩把新人幫在一起的,建議新郎准備縫毛衣的針,針孔大比較容易些。
7、吹氣球
在台下找8對未婚的男女上台,選擇互相不認識的,然後再自由搭配。要求女嘉賓每人拿一張字條寫上一些東西,寫好的字條塞到一個氣球當中,每人發一個氣球。每組一個人吹氣球,第一個吹爆的人獲勝,然後把塞在氣球當中的字條內容大聲宣讀出來。
8、跨火盆
司儀引導新娘跨過火盆,象徵今後的日子紅紅火火,多用於中式婚禮。
9、丟手絹
由金童玉女拿著手絹在來賓席轉圈,全場一起拍手唱手帕歌。拿到手絹的來賓要上台表演。
10、搶位子
舞台上放置5個空位,尋找6位嘉賓上台玩,音樂停止,沒有搶到位子的嘉賓則被淘汰。
I. 集體活動中有哪些小游戲
集體活動應該是人們最快樂的時段,因為以玩為主,玩中學,玩中樂,那你知道集體活動有哪些小游戲嗎?下面我為你整理集體活動小游戲,希望能幫到你。
數青蛙
游戲規則:口訣“N只青蛙跳進水中N個撲通”,從座中任何一人開始,每人念兩字,依次“一隻”“青蛙”“跳進”“水中”“撲通”“兩只”“青蛙”···循環下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九隻的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節奏者受罰,很簡單的游戲,就是有人對不上記不住反應慢。
心口不一007
第一個人叫“0”和一個在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫“7”和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字後,他左右的兩個人要在最短時間內做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它“心口不一”,因為最後那一關要考驗的其實並不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至於過程中任何人有什麼不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最後那一關,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。更有上海話的“7”和“吃”很是相像,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。
另外一種說法:007 “0”“0”“7”“pia~”“啊!”邊說邊點個別人,被“pia”的人,他的相鄰兩個人要喊“啊”同時舉起雙手說錯做錯受罰。
再另外一種:由開始一人發音“0”隨聲任指一人,那人隨即亦發音“0”再任指另外一人,第三個人則發音“7”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍“者不發音不作任何動作,但“中槍“者旁邊左右兩人則要發“啊”的聲音,而揚手作投降狀,出錯者飲!
真心話大冒險
第2個和第3個都可以加上真心話大冒險。不過,要注意把握一個度。作者在火車上玩,結果被懲罰去找列車員要簽名,還得感謝他的辛苦勞動。
猜牙簽
由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小於等於桌上的人數,也可以沒有,然後請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒,要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。
開火車
在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然後大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
叫七
也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那麼跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當中不準說“你”“我”“喝”,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。試試看從6開始數……
我愛你VS不要臉
聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經典“自白”。
記名字
這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之後說好規則:大家一起有節奏的拍掌(兩拍接一響指),然後主持人說一個名字,此人不用動作,繼續拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續拍掌,一直下去,錯了受罰。
另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。
刮大風
適合人多口雜時玩,每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然後這個人就開始刮風,刮什麼風全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,“吃過早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然後像無頭蒼蠅一樣亂撞。
跳繩子
用幾跟繩子拉成不同的高度,讓人用跳、爬等方式過去,看誰用的時間短
走木板
找一長木板上面固定好繩子,讓4-5個人同時上去齊步走,看誰快速到達終點。
自由落體
找一凳子,一個人站上去,其他的人用手搭網,讓這人向後自由落體。
傳話游戲
J. 適合大學班級參與的小游戲有什麼
樓殺人游戲規則說得好詳細哦,贊一個先。再補充一些。x0dx0ax0dx0a殺人游戲 x0dx0a游戲的關鍵人是法官,口齒清晰,明白解釋游戲規則,製造迷局,等等。人剛滿一桌最好,太擠了就不好,動作出聲音會影響游戲的公平和難度,適宜比較安靜的聚會。 x0dx0ax0dx0a數青蛙 x0dx0a游戲規則:口訣「N只青蛙跳進水中N個撲通」,從座中任何一人開始,每人念兩字,依次「一隻」「青蛙」「跳進」「水中」「撲通」「兩只」「青蛙」···循環下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九隻的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節奏者受罰,很簡單的游戲,就是有人對不上記不住反應慢。 x0dx0ax0dx0a心口不一007 x0dx0a第一個人叫「0」和一個在座者的名字,被叫的再叫「0」和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫「7」和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字後,他左右的兩個人要在最短時間內做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它「心口不一」,因為最後那一關要考驗的其實並不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至於過程中任何人有什麼不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最後那一關,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。更有上海話的「7」和「吃」很是相像,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。 x0dx0a另外一種說法:007 「0」「0」「7」「pia~」「啊!」邊說邊點個別人,被「pia」的人,他的相鄰兩個人要喊「啊」同時舉起雙手說錯做錯受罰。 x0dx0a再另外一種:由開始一人發音「0」隨聲任指一人,那人隨即亦發音「0」再任指另外一人,第三個人則發音「7」,隨聲用手指作開槍狀任指一人,「中槍「者不發音不作任何動作,但「中槍「者旁邊左右兩人則要發「啊」的聲音,而揚手作投降狀,出錯者飲! x0dx0ax0dx0a真心話大冒險 x0dx0a第2個和第3個都可以加上真心話大冒險。不過,要注意把握一個度。作者在火車上玩,結果被懲罰去找列車員要簽名,還得感謝他的辛苦勞動。 x0dx0ax0dx0a猜牙簽 x0dx0a由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小於等於桌上的人數,也可以沒有,然後請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒,要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。 x0dx0ax0dx0a開火車 x0dx0a在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。 x0dx0ax0dx0a叫七 x0dx0a也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那麼跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當中不準說「你」「我」「喝」,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。 x0dx0a再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。試試看從6開始數…… x0dx0a(還有一種「明七暗七」與之類似,比這個簡單些,只是遇到七或七的倍數就拍手帶過,下一個人繼續往下數,也不必換數的方向。)x0dx0ax0dx0a我愛你VS不要臉 x0dx0a聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。 x0dx0ax0dx0a記名字 x0dx0a這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之後說好規則:大家一起有節奏的拍掌(兩拍接一響指),然後主持人說一個名字,此人不用動作,繼續拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續拍掌,一直下去,錯了受罰。 x0dx0a另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說「我叫XXX,我喜歡打籃球」,第二個人必須說,「我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY」,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。 (如果是認識的人,可以隨興取一個新名字,且游戲中不可變更。)x0dx0ax0dx0a刮大風 x0dx0a適合人多口雜時玩,每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然後這個人就開始刮風,刮什麼風全由他定。比如他說「刮今天穿白色襪子的人」,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮「所有的男生和女生」,「吃過早飯的人」;也可以刮「錢包里有女朋友照片的人」之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然後像無頭蒼蠅一樣亂撞。