steam卡牌制游戲
❶ Steam卡牌系統:打游戲,爆卡片,全部卡牌可折現
「你知道Steam上最好玩的游戲是什麼嗎?」
「掛卡 才 是 S team最好玩的游戲,建議和喜加一搭配食用! 」
前方深坑,請酌情了解。
還記得十年前的小學生們比拼自己是不是網上「大蝦」最喜歡說的一句話就是:
「我QQ等級比你高,QQ圖標比你多,QQ會員比你厲害,你拿什麼和我斗?!」
小學的時候樂忠於點亮QQ圖標
現在想想,那時真的是幼稚的可笑。但是現在入了PC游戲Steam的大坑的我看著自己滿滿的一頁的卡片圖標,陷入了沉思…………
在此之前,我們先來給一些不明所以的小夥伴們普及一下什麼是 「Steam卡片」 ,單在此之前還要再引入一個名詞 「Steam徽章」 ,
Steam上的徽章界面
Steam徽章系統裡麵包括了兩大部分的徽章,一部份是社區徽章裡麵包含了社區成長任務(包括賬號注冊年限和游戲庫里的游戲數量),還有另一部分就是自己游戲庫里的游戲可以獲得的徽章。 而這些徽章都是可以展示 在個人信息里 的 。
徽章可以在個人信息的界面進行展示
Steam上的大多數製作組隨著游戲上架都會同步發行一種卡片系統,只要玩家玩游戲就會隨機掉落固定數量的卡片。
因為卡片只會掉一半,所以要到steam交易市場去買剩下的,或是叫已經有此卡片的好友贈送。
卡片可以用於合成游戲徽章,除了特定的節日徽章外一般的徽章只能合成5次,合成徽章的時候會隨機掉落該游戲相關Steam空間背景和聊天表情。
每當獲得某游戲所有的免費卡片後,會有可能獲得游戲的補充包(打開後獲得三張本游戲的卡片)。卡片背景表情都可以被分解成寶珠製作卡片補充包,讓你用寶珠換取卡片。
例如求生之路的卡片就能兌換Steam聊天背景
集齊一個游戲的一套卡片能得到100經驗以及一個表情、一張背景、一張優惠券(夏冬促銷會變成活動卡),不斷合成卡牌就能提升你的Steam等級。
要知道,國內Steam等級在大多數玩家眼裡並沒有什麼作用,而在外網的Steam玩家眼裡這可是相當於「王」一般的存在。對於「Steam等級第一」這已稱謂的爭奪一直沒有停歇過。
外網「Steam等級第一的爭奪戰」十分激烈
這么一看「徽章」、「卡片」系統 是不是看起來很麻煩 ? 但是為了能在自己的Steam頁面上點綴著無數耀眼的徽章、炫目的卡片,以及代表游戲達人身份的等級,你不僅僅是花錢買游戲,還要收集更多的卡片。
但是買了這么多游戲沒時間一個一個玩過來怎麼辦? 「掛卡」 這一程序應運而生,只要運行程序,你不用本人親自玩游戲就能獲得這個游戲的卡片。
SteamCN論壇上,掛卡商人的ASF工作圖
有需求就會有市場,卡片交易 應運而生
小學的時候為了點一個TX游戲的圖標,省吃儉用花了一小筆錢。現在,開始輪到來點Steam的圖標了。
有需求的就會有市場,有市場就會有商人。Steam卡牌的交易網站和網路的交易貼吧應運而生。而從網站上的交流的活躍度來看,Steam的卡片交易額活躍度還不低
從新聞更新的時間來看,網站的活躍度不低哦
你以為這就沒了?卡片徽章等級所帶來的二級市場遠不如此。
你會發現某些國內交易平台上的游戲會比它在Steam上買的還要便宜。
雖然其中大部分是商家在打折的時候屯的貨。
某寶上,明顯價格比Steam上便宜很多的游戲
但是像是《怪物獵人·世界》這樣最近剛上預購的游戲為什麼也能找到比Steam還便宜的呢?這就不得不提到「卡片」系統的另一附帶福利了—— 「合卡送優惠券。」
卡片合成時會有大量的優惠券
這種情況大多發生在大場的游戲之間,一款游戲的卡片在合成的時候,會送你同廠另一款游戲的優惠券,而且優惠力度還是比較大的。
但是對於游戲大佬來說,值得一玩的游戲都是剛出就入手了的,那這些優惠券怎麼處理呢?
對了,就是上文提到的買游戲……
漸漸的卡片商人們也發現了這一商機,就這樣「卡片帶來的「二級市場」就這樣成型了。
甚至還有更為內幕的一條 黑色產業 。在2017年之前,卡牌甚至與CSGO和DOTA2中的某些武器、飾品有著 直接的兌換關系 。這一下可是樂壞了「卡牌商人」們了。
一時間CSGO和DOTA2的卡牌的價格飛速上漲,甚至當時某國內的DOTA2戰隊贊助商就是當時最大的國內卡牌交易平台的老闆。
但是,這樣瘋狂的市場總歸是會被官方發現的。
終於,那個男人出手了!
2017年5月,為了應對某些灰色產業鏈,Valve社准備給Steam集換式卡片加入游戲的信任指標:游戲需要被證實有用戶真正地購買了和玩了,達到信任指標後,該游戲才可以掉卡,否則所有人都無法給該游戲掛卡。一旦可以掉卡,所有用戶,包括在達到指標前玩過該游戲的用戶,都會收到卡牌掉落。
2017年Steam關於卡片系統改革的公告(中文翻譯版)
說實話,Steam上這樣的卡片交易有什麼不好呢?玩家們能夠交換到自己喜歡的卡片,而商人們也能用「掛卡」的方式形成自己的小產業,賺點小錢。
這種類似於開箱賺錢的模式V社向來是任憑玩家發展的,甚至還為交易提供了官方的平台。
但是交易的漏洞也顯現了出來,以至於到了2017年G胖不得不出台新的「卡片」卡片規則來約束一些單純為了收集卡片而上架的空殼游戲和那些只是為了卡片而不玩游戲只是「掛卡」的「卡片商人」們。
這一改動斷絕了很多游戲掛卡獲得卡片的方式
一年之後的2018年,這一規則被更加強化了,「卡片」的判定系統被擴大到了「成就」系統的判定。
這一改動,甚至影響了「游戲喜加一」
這意味著,卡片的交易會變少?恰恰相反,卡片的掉落變難了,使得一些珍貴的卡片變得更貴了……
某射擊游戲的角色卡在交易網站上可是搶手貨
甚至是剛上線的游戲都會立馬被卡牌商人給接手過來。
即便是剛上架不久的《如龍0》也逃不過「買卡」商人的魔抓
存在即是合理,就算G胖想方設法的斷絕「卡牌商人」的出路,但是只要Steam平台上的「卡牌系統」還存在著額外的附加值,這個黑色的行業就會有存在的空間。而這些附加值G胖一時半會是絕對捨不得刪去的,這可都是KPI啊!
從幾年前的QQ圖標,到現在的Steam卡牌徽章。中國網民們的娛樂性永遠不缺發泄的渠道。而最終受益的總歸是那些嗅覺靈敏的商家們。
但是這又有什麼不好的呢?玩家們獲得了樂趣,商家們獲得了利益。
下次,有人再問你「Steam上影響力最大的游戲是什麼?」的時候,知道怎麼回答了嗎(笑。
❷ 回合制很無聊盤點Steam上那些好評的回合制游戲
有這樣一種經典的 游戲 戰斗機制,它看上去無腦又簡單上手,但是深究起來也有著非常多復雜的玩法,不少經典的RPG甚至正是從回合制逐漸發展成為即時制,那就是回合制。
不少玩家感覺回合制是一個非常難以接受的 游戲 種類,整個 游戲 都在「你打我一下,我打你一下」的循環中。不過我想說當你們接觸了Steam上這幾款回合制 游戲 或許會大有改觀,比起打打殺殺的即時戰斗,它們更加考驗策略和智商。
《神界:原罪2(Divinity: Original Sin 2)》
《神界:原罪2》是基於前作《神界:原罪》開發而成,故事背景設定為《神界:原罪》後的數個世紀之後。該 游戲 擁有單人、多人和團隊幾種模式。是一款偏向角色扮演類的歐美魔幻冒險故事。
召集你的團隊,和你的夥伴們一同前進。在回合制戰斗的環境中,用高超的技巧將你的敵人打入深淵。你可以利用居高臨下的優勢,將周圍的環境作為武器,並藉助各種元素的力量來奪取勝利。
當年接觸這個 游戲 的第一反應就是,回合制戰斗還能做的這么好玩?
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》
還記得《絕地求生》上線那一段時間,連續幾十周屠了STEAM 游戲 銷量排行榜,就在絕大部分玩家的視線全部被《絕地求生》所吸引的時候,一款小眾的卡牌 游戲 卻猶如一匹黑馬般迅速殺入了STEAM周銷量榜的前三——《殺戮尖塔》。
乍一看這只是一個畫面簡單,普普通通的回合制卡牌 游戲 ,甚至很多人看著 游戲 截圖可能連遊玩的慾望都不會產生,不過彷彿在一夜之間席捲了各路玩家,一躍成為風靡 游戲 。
總之來說《殺戮尖塔》是一款毒性非常大的回合制卡牌 游戲 ,優秀到在其之後有種多殺戮尖塔類 游戲 的出現,可謂是開創了卡牌 游戲 一個新的高潮。雖然有一些不足之處但是作者也在努力改進,相當用心了。
《幽浮2(XCOM 2)》
《幽浮2》是一款回合制策略 游戲 ,是《幽浮》的續作。本作大部分設定依舊延續了前作《幽浮》。
游戲 的背景設定在《幽浮:未知敵人》之後的20年,在地球已被外星人掌控後,XCOM選擇轉戰地下來對抗Advent政府,在 游戲 中玩家將面對更多的強力敵人和遭遇戰,並有可能遇到能夠扭轉戰局的超強力對手。本作仍然支持Mod,包括官方Mod工具和Steam創意工坊的作品。
《幽浮2》是一款成功的策略大作,它擁有多種多樣的戰術玩法提供給玩家,任何喜歡策略 游戲 的玩家都不會拒絕這款 游戲 。
《俠客風雲傳》
《俠客風雲傳》是一款由河洛工作室製作鳳凰 游戲 發行的角色扮演類 游戲 ,該作是《武林群俠傳》的重置版,同時結合了養成要素和RPG要素。在 游戲 故事中,玩家的一舉一動都會對整個武林造成或大或小的影響,並在經過一系列連鎖反應之後最終體現在 游戲 的結局裡。
相信在很多玩家心中都有一個俠客夢:這個夢可能會是一劍一蕭一酒壺,高歌放浪快意江湖的少年劍俠;可能是拳腳功夫冠絕武林,卻不慕名利,只愛結交三五好友共聚飲酒的逍遙拳師;也可能是居於高山古剎之中,冷眼旁觀紅塵是非的絕世高手。
這就是我想要的武俠,畫面水平雖然很差(近距離人臉建模感人)但立繪和q版很好的彌補了這一點,自由度高讓人玩了一遍想玩第二遍。
《全面戰爭:三國(Total War: Three Kingdoms)》
《三國:全面戰爭》是一款策略 游戲 ,也是全面戰爭系列的最新作品。本作以古中國三國時期作為故事背景,憑借全面戰爭系列以往的大場面和恢弘大氣的戰場氣氛,將三國時期那段梟雄與英雄輩出的時代增加了一抹不一樣的色彩。
扣人心弦的回合制戰役中,可以建設國家,治國理政。在令人嘆為觀止的即時戰斗中,則可以征戰沙場,破軍殺敵。《全面戰爭:三國》將二者巧妙結合,重新定義了那段英雄輩出的傳奇 歷史 。
《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》
《暗黑地牢》是一款極具挑戰性的哥特式類roguelike回合制RPG 游戲 , 游戲 中玩家需要招募、訓練和領導一隊有缺點的英雄,穿行扭曲的森林、被遺忘的巢穴、毀壞的地窟等地。你不僅將與不可想像的敵人作戰,而且還要面對壓力、飢荒、疾病和不斷侵蝕的黑暗。揭開奇怪的神秘事件,在創新的戰略回合制戰斗系統中,讓英雄與一群可怕的怪物作戰。
在單機行業目前的環境下,像本作這樣令人眼前一亮的 游戲 已經頗為難得了。而且本作的 游戲 形式也是十分復古的回合制RPG 游戲 :玩家自行組合隊伍,在未知的地下城中探險。這樣的橋段總是令人似曾相識的,卻又很久沒有體驗過了。喜歡地牢探險跟多職業搭配幹活的玩家絕對會愛上它的。
《石質碎片(Stoneshard)》
《石質碎片》是一款像素風RPG, 游戲 設定在開放世界中,採用回合制戰斗,融入了Roguelike元素。玩家將作為一名雇傭兵。因為家園被摧毀,不得不踏上旅途,帶領自己的商隊並不斷壯大。途中,需要穿越大陸、城市、地牢等不同場景,並同險惡的敵人戰斗。
該作非常具有潛力,我對這款作品充滿了期待,野外、地牢雖顯重復但有各種有趣的細節,城鎮內的NPC也有自己的個性和行為模式,加上豐富的技能裝備系統,都令人能沉浸其中。當然現階段離成為一款完整優秀的 游戲 ,製作組仍有許多工作要做。
《八方旅人(Octopath Traveler)》
《八方旅人》是由開發過《勇氣契約》的製作人淺野智也與中原顯介製作,並由SE發行的一款角色扮演 游戲 。 游戲 故事發生在名為奧斯泰拉的大陸,主人公是8名旅行者,玩家將扮演其中之一在世界各地自由旅行,包括出生的地方也將成為旅行的目的地。
《八方旅人》是一款致敬《最終幻想6》和《浪漫沙加》等經典JRPG的作品,從里到外,它都散發出一種復古的氣息。對於元祖JRPG的愛好者來說,這是一道不可錯過的饕餮盛宴。
不過本作的缺點也較明顯,八個短故事總的來說很膚淺和重復。
《萊莎的煉金工房:常暗的女王與秘密的隱居處(Atelier Ryza: The Queen of Eternal Darkness and the Secret Hideout)》
《萊莎的煉金工房》是光榮特庫摩發行的角色扮演類新作。本作繼承了「煉金工房」系列特有的幻境表現手法,同時又加入了充分表現自然光影的新要素,全新表現手法令 游戲 畫面煥然一新。
總體而言,本作的表現還是值得肯定的。特別是對被大腿吸引的新人來說,本作的難度不算高,戰斗更爽快而煉金系統也更容易上手,加上重啟了新世界觀,人物角色都是新的,或許在老玩家心目中並未達到理想的高度,但綜合表現絕對算得上系列最佳,同時也可能是最適合大家入門的一作。
《萊莎的煉金工房》與她的前輩相比,最大的變化莫過於整個戰斗系統。「煉金工房」系列之前的作品其戰斗系統,究其本質還是回合制的,並且用ATB系統作為填充。而這樣的設計,導致了 游戲 的速度比起前作來說,速率更快,與前作相比有無與倫比的節奏感。
《突變元年:伊甸園之路(Mutant Year Zero: Road to Eden)》
由前《HITMAN》的設計師和《PAYDAY》的聯合製作人聯手打造的《突變元年:伊甸園之路》是一款戰術冒險 游戲 。 游戲 結合了《XCOM》式的回合制戰斗與實時潛行以及對後人類時代的地球進行 探索 ,而這里的主人現在是大自然……以及變種人。
通過將實時潛行與可靠的戰術玩法相結合,《突變元年:伊甸園之路》為回合制策略 游戲 開辟了令人激動的新領域。即使有些機制與 游戲 玩法的結合並不完美,但它仍會以有趣、深刻的方式讓你感興趣。
《奇跡時代:星隕(Age of Wonders: Planetfall)》
《奇跡時代:星隕》由《奇跡時代》和《霸王》開發商Triumph打造,P社發行的全新策略 游戲 。本作繼承了以前各版中精彩的戰術性回合制戰斗和深入的4X帝國建設,並將這一切移植到全新的科幻場景。
在殖民地建設和外交方面,《奇跡時代:星隕》的內容稍顯單薄,玩家很難靠這二者支撐起重復遊玩的樂趣。但是它的戰斗系統非常出色——豐富多樣的兵種,搭配種族間各具特色的戰術及裝備,為戰場帶來了千變萬化,讓人投入其中不能自拔。
《暴戰機甲兵(BATTLETECH)》
《暴戰機甲兵》是一款的回合制策略 游戲 。 游戲 中模擬了31世紀後的未來戰場,成為戰場的主宰者,搭配坦克、星艦、戰斗機等載具,並使用諸如雷射、粒子炮、電磁炮、自動機炮和導彈等武器。 游戲 的主軸就是戰斗機甲之間的戰斗,以及關於戰斗機甲的種種故事,所以 游戲 可以算是一種有著濃重軍事風的科幻世界。
作為一個回合制策略 游戲 ,《暴戰機甲兵》需要我們在戰場上步步為營,運籌帷幄,指揮一個四人機甲小隊來完成任務。各式各樣的機甲是這個星際戰場上的絕對主角。這些鋼鐵罐頭根據型號不同有著噸位,骨架上的鮮明區別。
《暴戰機甲兵》為玩家們奉上了刺激的戰略決策、引人入勝的劇情故事,另外,組建並定製傭兵公司的過程中那種慢節奏、細致的樂趣也讓人頗為享受
《為了吾王(For The King)》
《為了吾王》是一個具有戰略, JRPG戰斗和 Roguelike 元素的混合體。每一關都賦有獨一無二的程序地圖,任務和事件。勇氣是成功的元素,勇氣帶領我們打敗邪惡的野獸,縱橫四海面對黑暗。沒有一個人能從旅途中平安歸來你會否能成為停止所有混亂動盪的戰士。
在這個節奏緊湊,殘酷的回合制戰斗中,就運用一套獨特回合制系統擊敗敵人!請收集不同的草葯來治癒你的傷口疾病,建立安全堅固的營地,或戰勝夜晚帶來的恐懼。
《文明6(Sid Meier』s Civilization VI)》
《文明6》是經典策略 游戲 《文明》系列的續作。本作建構在《文明》系列的堅實基礎上,而且增添了許多精彩的新元素。
在《文明6》里城市將實際在地圖上擴張,創造出全新、深入的策略層次,另外,積極研究 科技 和文化將能解鎖可能的新玩法;還有眾多各式各樣的領袖會依據 歷史 所記載的個人特徵去追求自我宗旨,而且玩家可訴諸自己選擇的方式取得 游戲 勝利。
作為策略回合制 游戲 ,文明系列作為最早由獨立開發者開發,後經Microprose,再到Firaxis開發的策略戰棋類系列 游戲 ,於1991年發行了第一款《文明1》。作為現在單機 游戲 市場上為數不多的仍在流行的回合戰略 游戲 ,達到了回合戰略 游戲 這一類別難以逾越的高峰。
龍皇傳說BT/一個有故事的公眾號
本公眾號專注於挖掘各種稀奇好玩的三端互通傳奇手游,如1.80經典版、1.76點卡版、1.85復古合擊版、三合一單職業版本、合擊版本、3D三職業版本、戰神版本,每個玩家都能在這里找到自己喜歡的傳奇版本,百分百還原當年傳奇,原汁原味,絕對經典!
❸ steam有哪些卡牌游戲關於吸血鬼
吸血鬼萊恩、惡魔城、巫師、霧都血醫、吸血鬼避世血族、lol 東方系列等游戲有吸血鬼。
❹ Steam好評最多的10款Roguelike+DBG卡牌游戲
<blockquote><p class="image-package">相較於《萬智牌》《游戲王》《爐石傳說》這些著名的TCG(集換式卡牌)游戲,DBG(牌組構築)游戲成熟較晚,直到桌面游戲《領土》的誕生才真正定義了這類游戲。正如名字一樣,游戲最大的樂趣在於游戲中不斷地增刪卡組,構築獨特的套路玩法,同時還會一定的Roguelike元素,由此帶來的隨機性和策略性使得每一次挑戰都是一次全新的嘗試和體驗。<img class="uploaded-img" src="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/3675857-bdd2272cb2f31c86.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240" width="auto" height="auto"/></p><p>今年來隨著《殺戮尖塔》的大火使得這一類型游戲逐漸流行起來,也涌現出了很多優秀的游戲,例如曾獲得17年App Store最佳本土獨立游戲《月圓之夜》,下面我們就來盤點一下Steam平台好評率最高的十款DBG游戲。
</p></blockquote><h1>殺戮尖塔(97%好評 史低32)</h1><img class="uploaded-img" src="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/3675857-71f59c24259f38d1.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240" width="auto" height="auto"/><p>雖然簡陋的美術風格有點勸退,不過這也證明了《殺戮尖塔》在游戲性方面的魅力,這款僅由2個人製作的游戲完全憑著玩家自發傳播就賣出了超過150萬套,而且好評率高達97%。
</p><p>《殺戮尖塔》可以說奠定了爬塔類游戲的基本框架,精心挑選、刪減構築卡組,通過組合和搭配才能發揮卡牌最大作用;不斷變化的高塔,每次挑戰都會面對不同的敵人、卡牌和遺物;而遺物系統則可以和卡組相配合,打出創造性Combo擊敗Boss,每次爬塔都是一次驚心動魄的奇妙冒險!
</p><h1>怪物火車(97%好評 史低56)</h1><p class="image-package"><img class="uploaded-img" src="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/3675857-56e2c7e72392801d.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240" width="auto" height="auto"/></p><p>《怪物火車》是20年大火的一款游戲,一度登頂銷量榜,游戲在《殺戮尖塔》基礎上融合了塔防玩法,增加五大怪物種族設定,同時擁有不同的專屬勇者和神器,還有卡牌升級機制,當然核心機制依然是構築和搭配卡組。</p><h1>欺詐之地(97%好評 史低30)</h1><p class="image-package"><img class="uploaded-img" src="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/3675857-539e5aeca497d2dd.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240" width="auto" height="auto"/></p><p>《欺詐之地》是《飢荒》開發商的又一力作,目前還在搶先體驗階段但游戲內容已經相當豐富並廣受好評。游戲在爬塔基礎上增加了RPG元素,每個NPC都有還高度設定,跟他們的關系會覺得游戲的走向。最大的特色則在於玩家不僅可以通過戰斗擊敗敵人,還可以通過協商、行竊或說服敵人的方式來通關。</p><h1>伊甸之路(97%好評 史低40)</h1><img class="uploaded-img" src="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/3675857-e2da994d63d86ff4.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240" width="auto" height="auto"/><p>《伊甸之路》是我特別喜歡的一個游戲,既有爬塔的策略組卡,又有緊張刺激的彈幕戰斗,將2種游戲體驗截然不同的玩法結合到一起可以說是獨具匠心,讓游戲體驗波動上升,令玩家沉迷其中。游戲中包括250+法術和100+神器,玩家需要控制角色在地圖上移動,釋放酷炫的魔法和連擊技,游戲的節奏非常快,適合和朋友一起聯機戰斗。</p><h1>高殿戰記 (93%好評 史低43)</h1><p class="image-package"><img class="uploaded-img" src="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/3675857-b73ed82c43a97ae3.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240" width="auto" height="auto"/></p><p>《高殿戰記》更像是一款卡牌為核心戰斗玩法的角色扮演游戲,游戲擁有龐大的RPG內容,玩家可以選著游俠、德魯伊、劍士等7位不同職業技能的英雄,通過戰斗收集神器裝備,多達500種的主動和被動技能,而且游戲的美術效果特別舒服。</p><h1>星隕傳說:流浪者的故事 (93%好評 史低25)</h1><img class="uploaded-img" src="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/3675857-a634a94040f5acf1.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240" width="auto" height="auto"/><p>這是一款比較輕松歡樂的游戲,畫風也是比較萌萌的,游戲戰場是在一個3*3的網格中,游戲開始時隨機將玩家的英雄卡組會和怪物卡組混合打亂,然後隨機抽出9張放入網格中,每個卡牌消失後會從上方掉落新的卡牌,直到擊敗全部怪物通關。</p><h1>火焰審判 (92%好評 史低27)
</h1><p class="image-package"><img class="uploaded-img" src="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/3675857-4187cb8f67f8ca5a.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240" width="auto" height="auto"/></p><p>《火焰審判》是蝙蝠俠阿卡姆製作組開發的一款融合了開放世界、多種角色、DBG卡牌戰斗、RPG等多種元素的策略戰旗游戲。游戲採用了大量的策略Roguelike設計,比如各種隨機事件、角色和挑戰,玩家需要調整隊伍搭配,分配資源,收集武器裝備,運用策略通關。游戲品質非常高,而且價格真的非常良心。</p><h1>夜間城邦 (88%好評 史低35)</h1><p class="image-package"><img class="uploaded-img" src="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/3675857-b8c1a104e8857adb.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240" width="auto" height="auto"/></p><p>《夜間城邦》中玩家要扮演一群可愛的小白耗子的首領,通過卡牌來構築防禦工事和建設城邦,抵禦捕食者和怪物的入侵,游戲具有即時戰略的特性,需要快速的判斷力和爆發力,拚命活下來,建設鼠國大城邦吧!</p><h1>維度統治 (88%好評 史低37)</h1><p class="image-package"><img class="uploaded-img" src="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/3675857-4f69ac6aaeb4e32b.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240" width="auto" height="auto"/></p><p class="image-package">《維度統治》是一款非常爽快的卡牌RPG游戲,玩家控制2名主人公,聯合使用技能和攻擊打敗敵人,游戲戰斗的精髓是聯機,通過打破怪物的生命槽增加連續行動次數,同時阻止敵人行動,游戲特效非常炫酷,快來試試吧!</p><h1>月圓之夜 (85%好評 免費)</h1><img class="uploaded-img" src="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/3675857-a97db8129613e293.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240" width="auto" height="auto"/><p>《月圓之夜》是手機移植版,大部分玩家都很熟悉。游戲相對其他DBG來說普適性更強,上手難度不高比較適合大眾玩家。當然它的策略性並不低,玩家可以開發多種卡組流派,配合不同職業,而且Steam是免費版,沒有玩過的該類型游戲的玩家可以試一試,作為入門游戲。</p>
❺ steam卡牌游戲裡面有買蘋果是什麼游戲
steam卡牌游戲裡面有買蘋果是什麼游戲:
《堆疊大陸》(Stacklands)是今年4月9日登錄Steam平台的一款輕量級卡牌游戲,它的畫風可愛、機制也頗有意思,玩起來有點《蜘蛛紙牌》和《密教模擬器》的影子。
游戲的製作組Sokpop雖然僅有四人,但向來以快速、精品、獨具巧思的小游戲產出而聞名,《堆疊大陸》就是很明顯的例子之一:
游戲里的一切都是以卡片的形式所呈現,玩家需要把握好食物與材料的產出,一步步壯大自己的村莊。而所謂「堆疊」,意思就是把作為生產力的村民卡放在灌木卡上產生漿果、岩石產出石頭、樹木產出木材。
❻ 有哪些好玩的單人卡牌游戲
這里是喜愛 游戲 的小白
又到了曬 游戲 的時間了,小白必須掏出珍藏的單機 游戲 與大家分享了。小白酷愛單機 游戲 ,主要是單機 游戲 黏性較弱, 游戲 時間自由,並且不需氪金,每天想玩的時候玩,不想玩就可以擱置,不會耽誤工作和學習。這幾年卡牌 游戲 崛起,各種類型的 游戲 都願意把卡牌元素加入其中,今天小白就給大家帶來幾款好玩的單機卡牌 游戲 。
《傀儡之門(Golem Gates)》是一款Laser Guided Games, LLC製作發行的融合了即時戰略( RTS )和卡牌元素的 游戲 。這是一款融合了卡牌元素的RTS 游戲 , 游戲 在玩法上還是中規中矩的即時戰略 游戲 ,不過在融入了卡牌元素後,省去了建造的過程,所有單位都是通過卡牌來實現召喚,包括各種BUFF、DEBUFF、技能等都是卡牌的形式,打出卡牌需要消耗能量,而能量通過佔領地圖上的採集點獲得。這就導致了 游戲 的流程基本上固定為占點;召喚;推進;占點;召喚;推進的循環,滾雪球一樣的發展模式使得 游戲 節奏相當的快,不是在占點就是在占點的路上。
《高殿戰記(Gordian Quest)》是一部史詩般的roguelike冒險,融合了卡組構建、策略戰斗和戰略決策的最佳元素。你將組建英雄團隊,領導和管理完成艱巨的任務。幫助他們建立聯系並分配新技能。保持無畏和堅定不移的勇氣,去解開這片土地上的詛咒並打敗最終邪惡。這是一款國產獨立卡牌RPG 游戲 ,自從殺戮尖塔火了以後,以卡牌為主要玩法的RPG 游戲 盛行,而本作也不例外,同樣是利用卡牌來代替角色的行動。 游戲 的主要玩法是回合制的戰斗模式,所有的角色行動均由卡牌觸發,玩家需要為每一名角色構築自己的卡組,每名角色的卡牌,卡費都獨立計算,而角色的攻防血魔都由角色的自身屬性決定,所以這里可以簡單理解為直接用卡牌替代行動的傳統回合制RPG 游戲 。
《魔法之劍:起源(Spellsword Cards:Origins)》是一款卡牌回合制策略類 游戲 。 游戲 追求極致的卡牌歷險和卡組經營玩法,專為所有喜歡rougelike和龍與地下城風格主題的玩家精心打造!每一次的關卡都是一場新的冒險,而你可以在冒險中來融合和升級卡牌,通過融合的方式能夠打造出更加強力的卡牌,而 游戲 中的戰斗更是需要精心算計。
以上就是小白這次帶來的幾款好玩的單機卡牌 游戲 推薦啦~
大家好,我是鋒人隊長,很高興來回答你的問題,關於有哪些好玩的單人卡牌游戲?
在很多玩家的印象中都認為卡牌類 游戲 很無聊、很不好玩,不就是一款換了花樣的鬥地主嗎?有什麼好玩的?如果你又這種想法,那麼你就大錯特錯了,卡牌 游戲 將就的策略和配合,如《三國殺》《爐石傳說》等 游戲 都是一些很費腦卻又有意思的 游戲 。而下面要推薦的一些 游戲 ,都是非常不錯的卡牌手游,但因為它們分類的原因,讓這些 游戲 都很難被人挖掘,那麼我就給大家介紹一下把。
《地牢製造者》
這款 游戲 的玩法很有意思,它結合了Roguelike和RPG以及卡牌養成系統,在這款 游戲 中卡牌不單單是一張卡,它已經變成了一個英雄單位,不但可以攜帶裝備、還可以學習技能。而Roguelike的元素在這款 游戲 中表現得很到位,有完全隨機生成的地牢,還有各種樣式的機關陷阱, 游戲 的內容也很豐富,有100多種怪物模型,幾百種裝備物品。
《七勇者與魔王城》
一款比較考驗智商的策略翻牌 游戲 , 游戲 以「七宗罪」為構架,構成了七中不同的卡牌英雄,他們有不同的技能和天賦,在翻牌會有不同的加持效果, 游戲 有正負兩種BUFF加持,在翻盤時會隨機給予。這款 游戲 玩法很類似《三國殺》,但又有著獨特的「翻牌」隨機性玩法,總之文字語言很難描述其魅力所在。
《阿羅門》
這款 游戲 移植於電腦的Steam平台,是融合了RPG、戰旗、卡牌等元素的桌游。這款非常的看臉、看技術、看配合, 游戲 以熊、狼、兔子等森林動物為 游戲 主角,是一款非常魔幻的卡牌類桌游,有投骰子、翻盤、BUFF等多種玩法。總的來說 游戲 的玩法比《王者榮耀》還要豐富復雜,並且特別的費腦。
《卡牌十字軍》
典型的歐美Rogue地牢加RPG的卡牌 游戲 ,玩法類似《元氣騎士》但這款 游戲 是回合制的戰斗方式,但玩法是以卡牌技能的戰斗為主。 游戲 的地圖全都是隨機生成,你可以在裡面尋找隊友、裝備、材料,以及更高級的卡牌。 游戲 是以關卡制,多個關卡後會隨機出現BOSS,最後擊殺最強BOSS即可通關。
《異種怪物》
如果英文還可以的玩家,建議你玩這款手游,因為他是少有的一款以科幻為題材的卡牌 游戲 ,而且還是單機的, 游戲 的武器、人物、道具均都採用卡牌系統,並且還可以通過合成強化等方式進階, 游戲 支持聯機和單人闖關兩種模式。
《三國來了》
《三國來了》是史上最具良心的卡牌手游,不僅擁有「武將七星平滑培養設置」、「武將資質上限明確設置」、「神將人人可得設置」等三大良心 游戲 設定。 同時每天的各類活動,花樣繁多,獎勵豐富,讓玩家在正統三國的 游戲 世界爽翻天! 三國風起雲涌,英雄集結輩出。《群英三國傳》將玩家帶到 烽火連城的三國亂世,讓玩家真切體會到古典版的「升職加薪,當上總經理,出任CEO,迎娶白富美,從此走上人生巔峰」的贏家 快感。當然,在這個充滿策略與權謀的三國時代中,《群英三國傳》還為玩家專屬訂制英雄培養系統,玩家的培養是隨著隊伍組合的不同可以隨時轉變的,真正讓玩家能夠享受多重體驗。 享受多重體驗。
《放開吧三國》
《放開吧三國2》是一款三國題材的卡牌RPG手游。 游戲 獨創戰場指揮系統,使每一場戰爭都能有足夠的策略性和競技性;在經典卡牌RPG的基礎上增加軍團強交互PVP戰棋國戰玩法,增強軍團內成員更多的交互溝通社交體驗;以戰棋作為國戰的交戰手段,使每場戰爭都有有效的指揮體系和執行體系。 暢享指尖之上顛覆三國,重寫 歷史 的熱血體驗!
以上就是我個人覺的比較好玩的卡牌 游戲 ,其中有你喜歡的嗎?希望能幫助到你謝謝。
月圓之夜。
放慢腳步,品味人生!
蝸牛的 游戲 之道
如果推薦好玩的卡牌 游戲 肯定是爐石傳說啦!
首先他的卡牌是基於魔獸世界裡的故事背景,每個職業各有特色還有專業的技能搭配!
簡單有趣的玩法,容易上手難於精通。
組建自己的套牌和其他玩家進行戰斗,界面和特效製作精美很有代入感,加上配音很有中二特質!
現在對新玩家也十分友好,新人送套牌福利哦!
玩法也十分多樣,冒險模式,亂斗模式,競技場模式,還有新的爐石酒館自走棋模式哦!非常適合休閑,平時可以邀請好友來場爐石對決,輕松愉快![呲牙]
爐石,皇室戰爭卡牌競技多種玩法
部落沖突:皇室戰爭。比較適合於為全局考慮的,男孩子一般都比較喜歡,當然也有女孩子在玩,我有個朋友就非常喜歡部落沖突,在 游戲 剛開始的時候天天在那邊玩,可以益智,值得推薦!
爐石傳說和三國殺還有皇室戰爭都不錯吧,個人喜歡皇室戰爭的界面一點
很高興回答這問題:卡牌 游戲 有很多,下面我給你推薦兩款經典卡牌 游戲 。
第一款:由暴雪出品的《爐石傳說》,以魔獸世界為背景,是考驗你對卡牌組合的理解,面對不同職業,用不同組合卡牌來取得勝利。這 游戲 平衡做得很好,沒有所謂的強者,只有最強的卡牌組合。 游戲 可玩性很好,也很燒腦。
第二款:由游卡推出的《三國殺》很經典的卡牌 游戲 ,以三國題材為背景,分四大陣營魏、蜀、吳、群,來進策略 游戲 , 游戲 模式以 身份場 以及 國戰 最為經典,在 游戲 中你要根據場上形式,來判斷和平衡各勢力之間的優勢,通過一些偽裝來讓你取得最後的 游戲 勝利。
祝 游戲 愉快!純手打謝謝!
三國志
❼ steam哪個游戲的卡牌經驗最多
網路知道
steam哪個游戲的卡牌經驗最多
褒芳韻G
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說到Steam上的卡牌游戲,首先要提的當然是這款《尖塔奇兵》,超高的銷量和好評率,在卡牌和RogueLike領域被模仿和借鑒的次數數不勝數,已經可以說是里程碑級別。在游戲中你可以選擇一個喜歡的職業,使用一套初始卡組順塔而上,規劃路線挑戰怪物。在擊敗怪物後可以獲得新的卡牌填充卡組,或是一次性使用的葯水以及在本次游戲內可永久生效的遺物,使用它們來增強自己的實力,最終到達尖塔上層面對最終的敵人。游戲內共有四個職業,它們使用的卡組以及機制各不相同,但創意和特性都很精妙,每個職業在通關後還可解鎖進階模式挑戰更強的敵人,磨煉自己對游戲的理解和戰術構思。