日系手機單機游戲
㈠ 求幾個比較好玩的單機策略手機游戲
卡牌手游總是不缺受眾,如今各大游戲里或多或少都加入了一些卡牌元素,比如比較經典的作品之一陰陽師應該大家都聽過吧,今天風林手游(14294.com)為大家帶來一些不一樣的福利卡牌手游推薦。
1.崛起:終極王者(送神醫華佗)網頁鏈接
打破卡牌回合游戲禁錮,微操戰斗,自由走位、打斷技能,以謀略定勝負!以武力定江山!開局兩月卡和一個永久卡是必氪的,別的禮包看需求,S英雄就養大喬,A+養黃忠,A級就是豬腳無名了,SS值得培養的諸葛亮,周瑜,孫策,蔡文姬,郭嘉等都可以,SSS最強就是陸遜了YYDS最強英雄。前期半個月搶資源,後面就是緩慢發育了。
3.鎮魂街:武神軀(GM科技刷充)網頁鏈接
開局跟主線走,領取創角禮包後,用贈送的額度充100,拿到SP曹焱兵,然後推關,推關獲得的額度再激活三檔無限資源,然後獲得資源後,再推關激活基金,然後靈玉拿去抽獎,打金塔是必須要推的,可以獲得魂玉,推關也可以獲得鎮魂券,可以用來充魂玉,主要以養UR卡為主,小R玩家的話可以養養SP卡,GM卡的話如果你覺得你夠肝你也可以養,GM卡純粹靠肝出來的。
4.西遊伏魔記網頁鏈接
《西遊伏魔記》定位於玄幻題材的概念范疇,藉此講述神秘少年為了解開自己的身世之謎,一路歷盡凶險,招募武將、拯救三界眾生的故事。是一款回合制放置類卡牌手機游戲。
佛域陣容推薦:不動明王、薩提老祖、濟公、普賢菩薩、歡喜羅漢、地藏菩薩
妖族陣容推薦:羊力大仙、黑熊精、鐵扇公主、孫悟空、通風大聖、紅孩兒
冥府陣容推薦:判官、靈感大王、黑白無常、閻羅王白娘子、黃風怪
仙府陣容推薦:六臂哪吒、鎮遠大仙、火靈聖母、閻太師、龍王三太子
5.陰陽師:百聞牌網頁鏈接
網易無套路妖怪卡牌對戰手游《陰陽師:百聞牌》。逾百位頂級畫師,以匠心繪制的精美卡牌,演繹《陰陽師》中耳熟能詳的經典角色。置身穿行三界的秘境樓船中,化身為妖,與百鬼共游,以全新的原創規則展開燃情對決。豐富的策略、公平的對戰、精緻的和風,這是你前所未見的CCG新體驗。
6.妖神記(GM後台刷充)網頁鏈接正版授權 熱血重燃。
正版授權 熱血重燃,橫跨小說、動畫、漫畫三大平台,新生代國創巨作《妖神記》在手機上完美重現!
7.蒼之紀元(免費刷十萬充)網頁鏈接《蒼之紀元》是一款集日系精緻畫風、即時戰斗、英雄養成以及多種社交休閑玩法於一體的手游。
蒼穹彼端,心之所向。《蒼之紀元》是一款集日系精緻畫風、即時戰斗、英雄養成以及多種社交休閑玩法於一體的手游。百名英雄集結任意搭配,策略組合推圖,更有多人非同步交互、自由探索等多種玩法等你來體驗!馬上化身為冒險者小分隊的一員,和眾多英雄一起探秘未知的奧羅拉大陸吧!
8.超次元覺醒(萬抽爽玩版)網頁鏈接
《超次元覺醒(萬抽爽玩版)》年度巨獻,打破次元壁,集結各路英雄,打造屬於你自己的亂斗元宇宙!游戲中擁有英雄培養、裝備培養、天賦、神獸等,還有競技場、社團戰、世界Boss、組隊戰等社交性玩法,更有眾多經典英雄任你挑選!超值福利終身享,0氪也能錘破天!
9.魔卡之耀(GM免費刷充)網頁鏈接
《魔卡之耀-GM免費刷充》是一款Roguelike回合卡牌手游。游戲內置的「GM工具」可以免費解鎖首充/特權卡/基金/GM基金等功能,使用額度每日可以免費提取星鑽。原創玩法來襲,重新定義卡牌回合制,以戰養戰,開啟無盡挑戰模式,不是為了維護世界和平,不是貫徹愛與真實的邪惡,你的終極使命是拯救一位被困於游戲的AI美少女,成為勇者或是惡龍權由你決定!別猶豫了快上車吧,等等,難道你不願意嗎!
以上就是風林手游(14294.com)為大家帶來的一起卡牌福利手游,有感興趣的小夥伴就去收集卡牌戰斗吧。
㈡ 求推薦幾款日式經營類單機游戲(類似開羅游戲)
1.餅干夢工廠
【簡介】
跑外務與出公差
弗洛愛爾摩斯的居民每日生活似乎都與魔法物品脫不了關系,因此從香水、沐浴乳、洗發精到掃帚,都可以列入魔法屋的商品目錄,為了製造商品,玩家還必須每天花時間去搜集材料並製作商品.至於帳目、人事以及薪水的問題,都將由帕妃跟黑皮打理,玩家只要負責採集葯材、發傳單、送貨、擺地攤以及完成帕妃給你的小任務
葯材的採集
想要採集葯材就必須前往郊外,到荒山野地里去尋找.<小魔女帕妃2>有相當多的採集點,每一個採集點所能獲得葯材都會因為其地理環境所不同
不過有些葯材是採集不到的,此時就只能到中央噴泉廣場的葯材店去進行購買,不過通常價格都不便宜
最好的宣傳方法-擺地攤
發傳單與擺地攤都是可以增加人氣指數的宣傳方式,而其中最好用的地方就是擺地攤,除了能夠有宣傳的效果外,另一方面也能藉此賺到額外的收入.通常地點是決定成敗的絕對要素
而中央噴泉廣場上有一個布告欄看板,上面會揭示目前的流行商品.這對玩家而言是相當重要的訊息指標
㈢ ios有什麼日系rpg游戲
《伊蘇2》、《英雄徽章》、《聖劍傳說:最終幻想外傳》、《最終幻想15:口袋版》、《勇者斗惡龍》等。
1、《伊蘇2》
《伊蘇2》是日本經典角色扮演游戲,游戲大小為24.06MB。游戲在保留原有游戲內容的前提下根據NDS的雙屏和觸摸特性加入了全新的攻擊動作和連擊系統,使用雙屏的功能,玩家可以隨時查看角色的體力、MP和地圖等重要情報。
游戲對應最多四人之間的無線聯機對戰,玩家之間要在限制時間內比較獲得道具的數量,以此一決高下。為了使不同的人群都能獲得游戲的樂趣,游戲提供四種不同的難度可供選擇,當玩家破關之後還可以挑戰「時間模式」或在「音樂鑒賞模式」中聆聽自己喜歡的音樂。
2、《英雄徽章》
《英雄徽章》(Hero Emblems)是一款消除戰斗類型的游戲。融合了傳統三消的玩法,通過消除不同陣型的紋章,讓角色發動專屬技能,擊敗前方的敵人。
消除特定陣型的紋章,就可以讓角色發揮紋章的能力。如連續消除4個紋章,可發動角色的專屬技能;消除5個L/T字型的紋章,可增強技能的發動並伴有狀態效果;消除5個連成一線的紋章,則可發動大招。角色的一切行動,或進行連擊,或防禦和恢復,或施展技能等,都必須透過三消規則實現
3、《聖劍傳說:最終幻想外傳》
《聖劍傳說:最終幻想外傳》是SQUARE ENIX推出的動作角色扮演游戲,本作將登陸PSV、iOS和Android平台。官方正式確認本作將於2016年2月4日發售,游戲的售價則為1400日元。此外官方還放出了本作的PV影像,實際展示了本作的畫面。
作為《最終幻想》的外傳,《聖劍傳說:最終幻想外傳》自然有不少東西來源於《最終幻想》中,例如主角的外貌、一些魔法的名稱,還有著名的陸行鳥,這些東西都讓人著實感覺到熟悉的《最終幻想》氣息;同時,《聖劍傳說:最終幻想外傳》亦有不少原創的東西,這些東西自1代開始確立便成為系列的標志,不少都貫穿了整個系列出現
4、《最終幻想15:口袋版》
SE公布了《最終幻想15:口袋版》。這款手機游戲採用動畫渲染的Q版畫風重述了《最終幻想15》的故事。該作將許多《最終幻想15》的趣味元素進行保留,例如車輛、狩獵、烹飪等,而主線內容上幾乎是《最終幻想15》的翻版,但開發商又把它按照更適於手游推廣的畫風和玩法重置了一遍。官方宣布中國傳統春節前夕,《最終幻想15:口袋版》正式在iOS上線。
《最終幻想15:口袋版》的戰斗復制了原版的戰斗系統,游戲中玩家只能操作諾克特王子,三位隊友則是自動戰斗。幻影劍召喚、位移攻擊、戰友支援技能等系統很好地保留了下來,並針對移動平台進行了優化。口袋版在實際戰斗中就是哪裡亮了點哪裡,反擊、閃避、敵人釋放技能均有明顯提示。
在原版游戲中,部分Boss包括泰坦、水神、龍騎士、火神都有著特殊的戰斗演出,這些口袋版也全部還原,另外也有一些獨特的內容,例如在地圖的特殊地點會出現仙人掌怪物,玩家將其擊敗後可以獲得技能點。
5、《勇者斗惡龍》
《勇者斗惡龍 ドラゴンクエストポータルアプリ》是日系大廠史克威爾艾尼克斯所研發的RPG系列手機單機游戲,作為游戲史上最暢銷的長壽游戲系列之一,在日本享有「國民 RPG」的稱號。該系列主要圍繞勇者「洛特」的血脈繼承人,打倒妄圖控制世界的龍王的故事展開。史克威爾艾尼克斯會將該系列進行重製,並且全線登陸安卓、IOS平台。
㈣ 真正好玩的日系游戲 Top 10
中涌現了數量非常巨大的移動 游戲 ,但是出於自身的品質局限和廠商的策略,很多 游戲 甚至熬不過一年就已經消亡。雖然出於日本廠商慣有的保守思路,大部分的手游還掙扎在創新和微創新之間。
與相比,並沒有太多讓我們感到驚喜的原創游戲,但是IP衍生作品卻大幅增加,其中不乏亮眼表現的游戲,除此之外,女性向游戲的崛起也是的風潮,日本手游在這一年裡朝著類型細分進一步發展,廠商的各種嘗試也都證明了日本手游進入了新的挑戰時期。在這種時期,有一些游戲仍然以優秀的品質打動玩家。
《怪物獵人:EXPLORE》——單手狩獵也過癮
作為一個善於利用剩餘價值的廠商,CAPCOM在手機游戲開始流行以來就一直在探究《怪物獵人》系列應該如何在手機上體現,在各種卡牌游戲的失敗之後,《怪物獵人:EXPLORE》就是他們到目前為止較為成功的一次嘗試。
不同於去年完全移植並且適配手機操作的《怪物獵人:攜帶版2nd G》,本作是一款完全針對手機平台製作的作品。為了適配移動游戲的特點,廠商在各種設置上做出了不同程度的改良,其中包括大膽地採用了單手操作的方式,行走、攻擊、使用道具等等的操作都可以一隻手就完成;狩獵怪物的時候怪物頭頂會顯示怪物的血條,而且血量大幅度降低,減少每次狩獵所需要的時間和專注度;加入武技系統,使用技能可以提高玩家的輸出速度,從而縮減游戲時間,這些改動都大大地降低了狩獵的難度,使游戲更加適合移動設備的遊玩習慣。
除了優化以外,《怪物獵人》的本質本作都沒有丟掉,多樣的武器、斷尾的挑戰,再配合素材收集和任務、養成等等的要素,雖然對於老玩家來說本作無法完全成為掌機MH的替代品,但是對於新玩家或者是作為閑暇時候的調劑,玩家可以隨意地享受怪物“獵”人的樂趣。
《偶像風范》——優秀女性向游戲的楷模
在今年女性向游戲的大潮流中,《偶像風范》可以說得上是其中的佼佼者。本作雖有種村有菜擔任人設,但是種村有菜的畫風本來就是贊否兩論,而且游戲剛推出的時候剛好碰上了《偶像修行中》等多款女性向手游爆發的時期,因此就算有目前女性向游戲少見的全程劇情語音,本作在其中也並不能夠一開始就能鶴立雞群,但是在過去,到來的此時,本作卻是表現得最為出彩的一款。
萬代作為老牌大廠自然有著雄厚的實力,本作從劇情、玩法、人物、運營方面都挑不出什麼大的問題,音游的系統部分雖然沒有給人太大的驚喜,但是挑選的歌曲都是相當有質量的,主角隊的7位再加上敵對組合的3位男角色也各有特色,可以滿足大部分女性玩家的要求。本作比較特色的一點是,乙女游戲所常見的男性角色個人劇情在本作中以簡訊 SNS 的方式來表現,給人強烈的代入感。
今年確實有許多優秀的女性向游戲,在其他方面比《偶像風范》更優秀的游戲也有很多,但是本作最大的優勢就在於穩定,這種穩定體現在包括立繪水準、人物劇情性格、新增劇情質量、游戲定位、運營策略甚至是伺服器等游戲的方方面面,對於女性這種喜愛穩定的生物而言,沒有比這更有吸引力的了。
《摯愛拉麵店》——點陣圖美食也能讓人食指大動
開羅的模擬經營游戲無論何時何地都讓人可以放心遊玩,因為它絕對不會讓你失望。在《創意糕點部》《吃貨大食堂》之後,開羅再次給我們帶來了與美食為主題的模擬經營游戲,也許開羅就是有這樣的魔力,點陣圖的美食都能讓人看得口水流一地!
《摯愛拉麵店》的最重要特色主要體現在自由度上,除了以往常見的家裝擺設之外,玩家還可以設定拉麵本身的樣子,無論是湯底的品種、面的直彎粗細、面上放的配菜的種類甚至放的位置都可以由玩家來決定,到了游戲後期玩家甚至可以研發自己專屬的湯底,有了這些要素便意味著可以製作出來的拉麵種類幾乎是無窮無盡的,玩家完全可以製作出一款只屬於自己的拉麵。
開羅這么多年以來開發了很多模擬經營游戲,每一款都能給人帶來驚喜,開羅的優勢在於他們每次都能找到適合游戲本身的微創新,而不是為創新而創新,這樣能夠從作品貼合角度展開的創新,才是大家喜聞樂見的。
《東京喰種:狂歡節》——狂歡是一群人的孤單
今年是IP衍生手游大批量產出的一年,其中雖然有一些主要依賴原作人氣而疏忽游戲本身的作品,但也不缺乏如《東京喰種:狂歡節》這種用心製作的優良產品。作為一個IP衍生作品,本作並沒有因此而懈怠,反而用精緻的動作演出和爽快的操作來與原作相輔相成。
為了更好地服務原作粉絲,本作在創作劇情的時候構築了可以讓爭斗中的“搜查官”與“喰種”聯手合作的舞台——共同對抗海外入侵的喰種,在這種情景下玩家可以選擇自己喜歡的角色來組成混合隊伍,而又不會與原作有沖突,是一個比較走心的設置。
而在游戲的畫面風格方面,製作方進行了一個大膽的嘗試——使用了暗黑 3D 風格,這是一個雙刃劍一般的設定,部分玩家可能不太適應這樣亮度較低的游戲畫面,但這種風格又相當符合原作的背景,而且在戰斗進行時所造成的特效也非常吸引人。
本作有著以往的IP手游所少見的爽快手感,適合原作的粉絲在游戲中體驗原作的世界觀,也有利於利用手游來拓展原作的粉絲群,好的IP衍生作品並不會消磨原作的品牌價值,反而會擴大原作的影響力,達成互贏。
《狂暴大陸冒險者》——機械與浪漫的兩全選擇
《狂暴大陸冒險者》是業界有名的手游大廠Square Enix難得推出一款全新的原創作品,而且讓人驚喜的是,無論是游戲所選取的風格、題材以及核心玩法都讓人耳目一新。蒸汽朋克風格在目前的社交遊戲設計中也是較為少見的題材,因為獨特的氛圍比較難與現在的卡牌游戲相融合,但是本作的“迷宮RPG”主題卻與蒸汽朋克結合得恰到好處。
游戲的玩法在SE的多款游戲之中應該算是非常特別的,玩家需要通過選擇自己手中的卡牌來進行戰斗、移動等操作,目的是為了探索以方格組成的迷宮,迷宮中出現的方格還會隨著時間而變化,非常有挑戰性和驚喜感。而且游戲特色的共斗系統還支持玩家與在同一迷宮的其他玩家進行卡牌和情報的交換,使游戲更添無限可能。
不過本作有著SE原創游戲的典型弊端,就是在用戶體驗和細節設計方面並沒有那麼成熟,包括游戲的讀取和迷宮的等待時間、共斗援助的AI設置等等都並沒有優化好,讓人在遊玩的時候經常因為非游戲性因素而感到挫敗,這是這款作品的一個硬傷。不過本作濃厚的蒸朋風味更是可以讓喜愛這一類型風格的玩家有沉浸感,而且總體上給人的新鮮感確實能夠讓玩家維持興趣。
《最終幻想:勇氣啟示錄》
冷飯年年有,今年特別多。幾乎每年我們都能看到SE所推出的新品《最終幻想》系列手游,但是大部分時候那些游戲都差強人意,終於我們在等到了《最終幻想:勇氣啟示錄》,這一款終於有日式RPG味道的新作。
游戲主要通過關卡制來進行,在通關整個地圖的所有關卡之後玩家便可以進行日式RPG式的迷宮冒險,在迷宮中自由行動、搜刮寶箱,有些寶箱甚至需要特殊的鑰匙才能打開。在各種日式RPG里,我們的愛好之一就是在不同城市的商店裡能夠買到不同種類的道具,這一個樂趣在手游里被基本扼殺,絕大部分的道具都可以在主界面直接購買,方便之餘,也不免讓人有一些失落。
而在本作之中製作方回歸了這一原始的方法,玩家在購買東西的時候需要去光顧不同的店鋪,享受購物的樂趣。像這樣用心的細節設計還有很多,而正是這些細節組成了作為“日式RPG”的《最終幻想:勇氣啟示錄》。
相比起其他的一些FF的衍生作品,本作可以說是最像傳統RPG的一部作品,而配合手游的優化也不會給玩家帶來太大的負擔,玩家可以在輕度的游戲中重新體會日式RPG的味道。
《境界觸發者:擊碎邊界》
《境界觸發者:擊碎邊界》的原作在國內並不是大熱作品,這一款游戲在推出的時候也沒有受到很大的關注,但是這一款游戲的品質卻超越了一款單純動漫改編游戲的基本要求,它的品質甚至夠得上稱之為一款優秀的手機游戲。
在彈射方面很少有綜合素質比《怪物彈珠》要更加優秀的同類游戲了,也許是出於這方面的考慮,本作出彩之處卻不在於他彈射方面的系統或者玩法優化,而是選擇了在另外的方面下功夫。本作主要分為城市建設和彈射戰斗兩個部分,在城市建設部分中玩家可以按照自己的喜好來建設城市,並且收取盈利金錢,再投入到建設中;在彈射戰斗中,玩家可以用自己喜愛的角色來組成戰隊,挑戰強敵,提升自己的等級。
本作最特別的地方就在於聽上去相對獨立的兩個部分是可以實際聯動的,彈射戰斗的舞台就在玩家所建設的城市之中,玩家所建設的建築可以對戰況造成實質上的影響,讓玩家在建設的時候除了考慮盈利之外,考慮建築對戰斗的影響,而且在彈射戰斗的時候也會依據地形來做出戰術方面的配置。
游戲之中有多個核心玩法的游戲並不少見,但是能夠像本作一樣將兩個玩法進行配合的並不多,有了IP還用心考慮創新玩法的製作方更是非常少見,雖然由於包括原作本身名氣在內的多種原因,這款游戲並沒有大紅大紫,但這絕對是一款用心之作的優質游戲。
《王國之心:解放X》——情懷的正確打開方式
在現今的手游市場,最不缺的就是情懷,由於IP衍生作的爆發,越來越多手游都打起了情懷牌。但是出於移動平台的限制,大多數出現在手機上的游戲都很難讓原作的粉絲滿意,而《王國之心:解放X》卻是其中一款相對令人滿意的作品。
游戲整體的風格都很夢幻,製作水平也相當不錯,在系統方面製作方為了更接近原作的單機范兒,加入了重度育成的要素,讓玩家花費更多的時間投入到游戲里,也更容易“入坑”。雖然核心還是卡牌戰斗,但是要把卡牌裝備到鑰匙(鍵刃)上用也算是不丟掉《王國之心》的核心,多款的鍵刃與不同卡牌的組合也給玩家增添了不少樂趣。
《王國之心》的精粹並不難掌握,除了風味獨特的彩色玻璃、充滿童話魅力的世界觀之外,玩家使用的鑰匙戰斗就是一個如同身份證一樣的存在,有了這三點,再加上SE和迪士尼的角色配置,想要做得不對味還是挺困難的。而本作在這幾種要素的運用和結合方面,更是拿出了以往製作IP手游的功力,達到了爐火純青的水平。
《偶像大師灰姑娘女孩:星輝舞台》——最優秀的偶像游戲
《偶像大師灰姑娘女孩:星輝舞台》應該是目前為止最優秀的一款偶像題材的手機游戲,優秀來源於誠意,在遊玩這個游戲的每一刻,你都能體會到製作方的用心、細心,每一個細節的設置,在玩家理解設計的意圖之後,都會為製作方的貼心而感動。
《偶像大師》能夠風靡多年,所堅持的理念便是重視每一個女孩各自的魅力,這一個理念在本作中同樣體現得淋漓盡致,除了有能夠突出每個女孩性格的卡牌畫面之外,每個女孩有自己的3D和2D Q版形象,因為每一張卡牌女孩子們穿的衣服都不一樣。
製作方為這些每一個形象都打造了獨立的2D Q版形象,而 最高 級的SSR卡牌甚至有自己的3D建模;本作有著偶像音游所少見的箱庭系統,玩家可以按照自己的心意來布置自己的辦公室,而在辦公室中也會出現你所喜愛的角色的2D Q版形象,並都有符合角色性格的台詞和語音;游戲的個人劇情部分也是全語音的,就算是同一個角色,不同的卡牌也會有自己的獨立劇情,這一切一切的努力,都是為了突出每個角色自身的閃光點。
本作本質上來說還是一個音樂游戲,《偶像大師灰姑娘女孩》有著強大的曲庫,歌曲的質量自然不必多說,而系統方面,中本作為了增加歌曲的難度,延長單曲達成完美通關所需要的時間,note的判定設置非常嚴格,所以對於喜歡挑戰高難度音樂游戲的玩家這款作品也是一個很好的選擇。
《紫陽花傳說:蒼之騎士團》——一張優等生的期末答卷
SEGA今年的RPG大作《紫陽花傳說:蒼之騎士團》就像一張優等生的期末答卷,本作有著廣闊的世界觀和扣人心弦的劇情,畫面和3D建模堪稱是現今手游RPG中的佼佼者,ATB回合制雖然不算非常緊張刺激,但是在策略布局上也給玩家思考空間,在各個方面都向人示範了真正大廠作品所應該有的素質,堪稱模範解答。
劇情向來是SEGA出品的RPG所最為重要的一環,而本作為了便於習慣了快捷手機游戲的玩家更快更容易地了解到游戲的世界觀,以時間線的順序來呈現主線劇情。人物的塑造也是SEGA極為擅長的事情,繼承了《鎖鏈戰記》的優點,本作的每一個角色也都有著屬於自己的支線劇情,龐大的文本數量足夠支撐劇情與角色的張力。游戲的戰斗系統自由度並不高,也正因為這樣卻更加考驗了玩家的策略性,而且偶爾出現的增益行動格更會給戰況帶來更豐富的變化。
SEGA這幾年在手機游戲上的嘗試與進步都有跡可循,本作可以說是SEGA融合了所有的經驗所成就的大成之作,也是今年日本手游中綜合素質最高的一款,可以說是SEGA所交出來的一份讓人滿意的答卷。
㈤ 手機上有什麼好玩的戰爭策略單機游戲
卡牌手游總是不缺受眾,如今各大游戲里或多或少都加入了一些卡牌元素,比如比較經典的作品之一陰陽師應該大家都聽過吧,今天風林手游(14294.com)為大家帶來一些不一樣的福利卡牌手游推薦。
1.陰陽師:百聞牌網頁鏈接
首款實現彈幕聊天的卡牌手游:聊天、吐槽、刷彈幕、搶紅包,無所不能!豐富的駕馭樂趣,酷炫的法寶連擊。定海神針、玲瓏寶塔、九齒釘耙、大日如來經、紫金缽盂…百餘件西遊法寶完美呈現,圓你叱吒西遊夢!萬人聊天嗨到爆,西遊從此不孤單。
以上就是風林手游(14294.com)為大家帶來的一起卡牌福利手游,有感興趣的小夥伴就去收集卡牌戰斗吧。
㈥ 請問有哪些好玩的安卓端的單機rpg游戲
又到了曬游戲的時間了,小白必須掏出珍藏的單機游戲與大家分享了。小白酷愛單機游戲,主要是單機游戲黏性較弱,游戲時間自由,並且不需氪金,每天想玩的時候玩,不想玩就可以擱置,不會耽誤工作和學習。要說手機上的精品單機RPG游戲,只能用鳳毛麟角來形容,在網游當道的今天,手游很少有單機大作誕生了。那麼今天小白就給大家帶來幾款好玩的單機RPG手游推薦。
《魔女之泉3》
《魔女之泉3》是Kiwiwalks開發的一款卡通風格的角色扮演類游戲。游戲不僅畫面精美,玩法多樣,更是在劇情上有著非常出色的表現。戰斗則是採用了標准回合制戰斗模式,並且本作中沒有等級概念,屬性增長主要依靠在家的訓練,但是訓練是有次數限制的,訓練的機會只能依靠時間流逝和完成任務兩種途徑獲取,把魔女實力限制在一個相對可控的范圍內。
㈦ 十大耐玩的手機單機游戲
十大耐玩的手機單機游戲如下:
1、《元氣騎士》
一個像素小人拿著炫酷的武器在昏暗的地牢里擦著槍林彈雨大殺四方,這種場景在元氣騎士里是經常出現的,游戲中大家會使用擁有著不同技能的小小騎士們闖過層層關卡。
2、《我的世界》
作為一款高自由度的模擬沙盒游戲,我的世界有許多豐富的玩法,既可以在游戲中體驗生存探索,也可以和朋友聯機開發別的玩法,還可以成為世界的主宰,飛天遁地任何資源隨地建造,不用網路都可以玩很久。
3、《紀念碑谷2》
紀念碑谷2是一款益智解謎逃脫類游戲,美麗的公主不慎進入布滿迷陣的紀念碑谷,谷內充滿了許多構造離奇的建築,大家需要克服自己的視覺錯覺,思考各種謎題,幫助公主回到自己的城堡。
4、《冰原守衛者》
冰原守衛者是一款集戰斗、模擬經營、養成為一體的手游,大家作為中世紀的一個領主,需要在冰原上克服重重困境建立起屬於自己的領地,降伏惡龍,打敗邪祟,把自己的家園建設的更加溫馨和強大。
5、《格鬥俱樂部》
格鬥俱樂部是一款以影子為主角的格鬥游戲,游戲採用2D橫版的打鬥界面,游戲中有各種風格不同的武器,大家可以利用靈活的身法加上恰到好處的出招來闖關。
6、《輻射避難所》
輻射避難所是一款末日題材的策略類游戲,同時結合了模擬經營的元素,在輻射橫行,世界末日的背景下,主角作為全世界為數不多的避難所的所長,需要讓自己避難所里的角色發揮各自所長,在安全的情況下盡可能擴大避難所的規模,拿到更多的物資壯大實力,在末日中存活下去。
7、《阿瑞斯病毒》
游戲世界中一種名叫阿瑞斯病毒的致命病毒橫行世界,作為主角的玩家需要和游戲中的倖存者進行交互,觀看主角及其他角色背後的故事和線索,搜尋武器和物資,對抗強大的NPC,探尋阿瑞斯病毒背後究竟隱藏著什麼驚天陰謀。
8、《NBA2K16》
NBA2K16是官方正版授權的單機版手游,在游戲中大家可以選擇使用一支球隊在比賽場上斬獲總冠軍榮譽,也可以選擇使用明星球員在野球場上秀一秀精湛的球技。
9、《無敵流浪漢》
無敵流浪漢是一款惡搞類的動作手游,在游戲中大家扮演一個天不怕地不怕的流浪漢,為了確立自己的威嚴,找回自己的榮耀。
10、《植物大戰僵屍2》
植物大戰僵屍2在植物大戰僵屍的基礎上優化了畫質和操作系統,並且增添了更多有趣的玩法和更多植物,植物也新增了進階設定,可以通過戰斗讓植物升階,有更強的戰鬥力。
㈧ 求推薦幾款耐玩兒的單機手游,類似艾諾迪亞的這種。謝謝
《艾諾迪亞4》和《澤諾尼亞5》相信很多熱愛ARPG 游戲 的人都玩過,是一部非常經典的神作,而奇趣君認為它的成功就在於,好劇情、高度自由、裝備系統豐富等這幾個要點,而下面要介紹的這5款 游戲 ,全部都具備這幾個特點。
《命運之石》
經典的韓式ARPG, 游戲 中有四種不同的職業,雙刀、騎士、狂戰、法師,每種職業都有著不同的技能與天賦,雖然 游戲 大小不過40MB,但是除了玩法各種豐富的玩法以外, 游戲 的特效非常到位,以及有多達300多種不同的怪物。
《黃金之劍》
這是一款與《艾諾迪亞4》,同一個時代的 游戲 ,但是當時因為沒有漢化等原因,並不怎麼出名,雖然現在有漢化,但是畫質也不行了,而 游戲 的可玩性不沒有減少,經典的劍士、刺客、法師,強大的裝備系統和簡介的劇情都非常俱全。
《進化之地2》(Evoland 2)
堪稱手機版的《塞爾達傳說》,有著開放式世界,雖然 游戲 大量的主線劇情,但是同時又不影響自由度,而 游戲 的內容非常豐富,除了經典的ARPG元素齊全外,還有這各種解密小 游戲 ,如迷宮、卡牌、陷阱、推箱子等。
《海角之號》(Oceanhrn)
另一個手機版《塞爾達傳說》, 游戲 玩法以ARPG加解謎為主,有著各種不同的「腦力測試」,而技能和職業的核心,圍繞著法術與劍術為主,看玩家的加點而定。
《危境:崛起》
一款結合了經營養成等元素的,ARPG 游戲 ,在 游戲 中你有著一個基地,可隨時間增加金幣、材料、裝備等,而你則需要出去冒險、刷副本、做主線任務等。 游戲 有多個職業,分為物理輸出和法術輸出兩種,裝備方面可通過製造圖製作,也可以通過刷BOSS掉落(幾率低)。
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《伊蘇》系列可能你會喜歡,但是符合手機版的可能只有《 伊蘇編年史 》可以在蘋果商店和谷歌購買。
接下來就簡單介紹一下《伊蘇》是一款1987年日本Falcom公司退出的一套ARPG 游戲 系列的第一款 游戲 ,世界觀是收集傳說中的六本「伊蘇之書」展開的冒險故事, 游戲 的劇情根據 游戲 版本不斷延續從:《伊蘇1:失落的伊蘇古國》(1987) 《伊蘇2—失落的伊蘇古國》(1988) 《伊蘇3:來自伊蘇的冒險者》(1988) 《伊蘇4:太陽的假面》(1993) 《伊蘇5:失落的砂之都凱芬》(1995) 《永遠的伊蘇2》(2000) 《伊蘇6:納比斯汀的方舟》(2003) 《伊蘇—菲爾蓋納之誓約》(2005) 《伊蘇:起源》(2006) 《伊蘇:編年史》(2009)
《伊蘇:編年史》的內容是結合了《永遠的伊蘇》和《失落的伊蘇古國:終章》這兩個 游戲 版本的內容結合重製的移植版本所以大家可以在這個版本中欣賞到整個系列的精華所在,內容從角色、劇情和武器裝備都是原汁原味的正統續作,大家可以好好的體驗!
類似艾諾迪亞的手游,那也就是暗黑式的單機手遊了,這類 游戲 手機上面沒有什麼新出的,只有經典的幾款值得一玩,以下我給你推薦一下吧。
泰坦之旅
這個是最硬核的一款暗黑式 游戲 了,什麼都不玩也要玩一下這個,移植自端游的高質量 游戲 , 游戲 整體和暗黑2如出一轍,雖說沒有暗黑那麼的精細,但作為一款手游來說已經算是頂尖巨作了,秒殺前前後後的各種暗黑 游戲 ,畫面也是上帝視角和暗黑一樣,鏡頭還可以調遠近,看起來非常細致甚至比暗黑都好看,人物職業的選擇不是從一開始,是 游戲 中升級以後自己選的,8個大職業技能樹,可以同時學習兩條技能線,組合非常多, 游戲 的節奏比較慢,需要一定耐心,畢竟是端游的素質,地圖也特別大,老以為自己迷路了,不是艾諾迪亞這種小 游戲 可以比擬的,你可以先試試這個。
澤諾尼亞傳奇
這個 游戲 系列和艾諾迪亞非常相似,都是像素2D的卡通風格,我覺得這個系列畫面比艾諾迪亞更好看一些, 游戲 也設置了多種職業可以選,技能也是五花八門多種多樣,屬性點也都是玩家自己手動點的,如果你喜歡艾諾迪亞,那這個澤諾尼亞也一定會喜歡,因為這兩個 游戲 太像了,但是 游戲 有些年頭了,早一點的123代現在的手機很多都不能運行了,建議你直接玩新一點的,像是四代五代,還有個S,這個我試了很多次都玩不了,掛載了梯子也是進不去不知道為什麼。
命運之石
這個 游戲 至少是5年前的了,看風格和艾諾迪亞如出一轍,不管是畫面畫風還是UI排版,不知道是一家公司做的還是模仿之作, 游戲 和艾諾迪亞相比還是略有差距,人物建模和打擊流暢感都略微差一點,但還能接受,畢竟此類 游戲 數量還是太少,缺乏選擇呀,建議你先玩上面推薦的兩個,最後再試這個吧,畢竟艾諾迪亞完全可以替代這個的 游戲 感而且更加優秀,其他還有幾款類似 游戲 ,這里先不推薦了,你先給這幾個打完了再說吧,說太多你也玩不過來,以後還想玩可以邀請我提問,我再給你推薦其他好 游戲 。
我推薦你玩《混沌之戒3》, 大氣磅礴的3D畫面,細膩柔和的人物建模,而且女主可以換各種不同的服裝,每套都很好看。戰斗模式是明雷遇怪的半回合制,輕松上手。 游戲 里有多大上百種任務等著你去 探索 !
游戲 中你可以打到各種屬性的卡牌,然後各種卡牌之間又可以合成新的卡牌,這些卡牌有不同屬性,比如物理6連擊,魔法免疫等等,當你自己摸索出300多種卡牌屬性後,那種成就感簡直不言而喻。
而且通關後還有競技場,可以無限刷,堅持的越久獎勵越好。
總之,這款 游戲 是難得的優秀rpg 游戲 ,值得大家一玩。
有一個和艾諾迪亞名字差不多的 游戲 ,不知道你玩了沒有
海之號角哪裡有下載可玩的
像素風 游戲 《星露穀物語》,種地的模擬經營小 游戲 ,很有趣。
橫屏動作 游戲 《艾希》國產手游,劇情不長,但也很有趣,曾風靡一時。
像素風 游戲 《去月球》,與其說是 游戲 ,不如說是小說或電影,劇情特棒,推薦。
火線出擊Online、粉碎之戰、暗影格鬥、FZ9:時移,血之榮耀、無盡之魂( 游戲 難度超高,有興趣可以嘗試),提到的 游戲 在ourplay都可以下載到。
㈨ 有哪些好玩的日本單機游戲
AVG類的游戲有:
《戀獄~月狂病》以及它的後續作品。 (要先看第一部好不好玩。這個游戲很限制級,獵奇,灰暗的心理。以及少許情誼。屬於偵探推理類的。)
《夜行偵探零》夜行偵探系列只有這一部的畫風不錯。
我玩過《夜行偵探零》和《夜行偵探迷失者》前面那個無論畫風還是音樂還是一些商業元素都很好,迷失者因為出的年代太早,只有劇情比的上。
主角分為男主角線和女主角線,不過這兩個人調查的是同一事件卻沒太大關聯。
《秋之回憶系列》玩了1~5.覺得最好的是3和4.
秋之回憶4~從今以後。一開始分手的女主角,到了最後一定會回來,三角選擇的關系經常出現。
KEY社的催淚三部曲
《AIR》
《KANNON》
《CLANNAD》
RPG類游戲有:
《幻想水滸傳1》和《幻想水滸傳2》第一部出的很早,畫質不好,但是很耐玩,有各種小游戲結合。
《龍戰士3》和《龍戰士4》感覺是4比較好玩。因為3畢竟年代早了些,RPG+小游戲的結合。劇情是尋找失蹤的公主。男主角是傳說中古代的龍。
《格蘭蒂亞2》也算蠻經典的游戲了。光明,黑暗,男主角是討厭女人和宗教的賞金獵人,結果2個都搭上了。
《紅淚》老牌RPG游戲。畫風很好。當然有2種版本,一種是全年齡中文版,一種是打了補丁的...
《光明之淚X風》最近幾年出的。目前貌似只有日文版。
最終幻想系列...我覺得這個會是日系游戲的首選吧。不過要能拖動它..這個有PC版,NDS版,PS2版,PSP版。
劇情上經典的是第7部,第一部搬上PC的系列。而且這幾年還出了電影。
模擬養成:
太閣立志系列 推薦4和5.5貌似可以自己設置劇情,下載任務。
美少女夢工廠系列。推薦4和5,4是畫風最強悍,5是劇情最強悍。
明星志願系列 其實還是覺得doc版的1不錯。公司經營。3也不錯,2都只是個人游戲。
發明工坊1~2 這個很有意思,研究物品,然後發明東西出來。