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減法小游戲

發布時間: 2023-01-15 13:20:43

A. 加減法游戲有哪些

六六大順:在算盤上打上666,緊接著再減去666。這樣反復練習,切忌嚴格正確使用指法。也可化簡為撥6退6,反復練習。這樣練習,不用腦子,可一邊練習一邊看書或看電視或聊天等等,短時間內就可將速度提高到每秒鍾撥五六遍。

小元寶:用165連加31次,得5115,算盤上呈現元寶形狀。然後再連減165,減31次得0。這樣循環往復,能迅速提高撥珠速度和准確性。此法可二人或多人競賽。單獨練習時可記住時間,看幾分鍾打一遍,以激發練習興趣。

變龍燈:16835連加,每加3次,算盤上呈現一種龍燈姿態,變化多端。如果中途出錯,就不能成為龍燈狀態了,所以能及時發現撥珠對錯。加10次得168350,然後再減10次,中途仍然出現多種龍燈,最後得0。

乘除法小游戲
獅子滾綉球:1953125乘以512,乘得的積為10億,然後再用10億除以512,商為1953125。這是第一遍滾綉球。第二遍滾綉球,被乘數不變,乘數為512 的兩倍,即1024,積為20億,再除以1024,商仍為1953125。第三遍直至第九遍,以此類推,被乘數都不變,乘數為512的三倍直至九倍。這是難度較大的乘除法練習,但也是思維和指法大幅度提高的好游戲。有俗語為證:學會獅子滾綉球,加減乘除都不愁。

獨雁出群:999乘以999,得998001,算盤上呈現的圖像如同一群大雁中有一隻遠離雁群,挺有意思。這是練習「寄數」(寄,讀去聲,寄託,借用。不是與「偶數」相對的「奇數」)的一種游戲。所謂寄數,是指本位算珠不夠用,又不能進位時,只得將橫樑上邊第二珠懸在中間當作10,待能進位時再撥去懸珠進位。

孤雁歸隊:這其實是「獨雁出群」的繼續,即用998001除以999,得999。這個小游戲,是高難度歸除法練習,它既需用到「奇數」,又要用到撞歸(商九)第九句「見九無除作九九」,還要用到九歸(用九除)第九句「九八下加八」。

B. 數學公開課課前游戲

數學公開課教學課前談話和小游戲集錦

講「方程」一課,採用數學游戲「猜你心中想的數」
師:請同學們想好一個數,經過加減乘除一系列運算,把運算過程和結果告訴我,我就能猜中你想的是什麼數,看哪個先想好。
生:一個數乘以3,加上7,減9,再減去所想的數結果是10.
師:你想的數是6.
2、 傳話游戲。
課前:把同學分成幾組,然後你告訴每組第一個同學一句話,小聲說,不能讓別的同學聽見。然後同樣讓那些同學去轉告第二個同學。傳到最後看看那組完成的最好!之後把第一組到最後一組的話連到一起說。(當然,那幾組的話連一起是一首大家不熟悉的詩或短文)看看到最後變化成了什麼樣。
規則:
每人只有一次機會告訴下一個人他說的是什麼(根據難易程度可以改變)。 不可做動作也就是肢體語言,前面的同學說的時候後面的都閉上眼睛,直到前面的同學招呼的時候才可睜開。以免互相看口型!
3、 聽指令,快速反應。指令由慢到快,難度逐漸加強,最後則是聽指令,做相反動作,做錯的同學淘汰,很快就能決出第一名,稍加獎勵。這個游戲的優點是身心結合,既鍛煉了學生們的反應能力和迅速應變能力,又能在有限的空間里活動身體。
4、 反口令。教師說「大西瓜」學生說「大西瓜」,手時卻做出小西瓜的動作。教師說「站」,說生坐下,反之,教師說「坐」,學生站起來。
5、 .一邊說一邊示範做:(師)請你摸摸右耳,(生)我就摸摸右耳,(師)請你摸摸左耳,(生)我就摸摸左耳.……請你跟我拍拍手,(我就跟你拍拍手);請你跟我跺跺腳,(我就跟你跺跺腳);請你跟我彎彎腰,(就跟你彎彎腰);請你跟我點點頭,(我就跟你點點頭);請你跟我坐坐好,(我就跟你坐坐好)。
6、 在教「分數的基本性質」這一課中,我創設了這樣一個情境,使學生在愉快而又緊張的氛圍中學會這一抽象的知識。剛上課,我就給學生講一個「猴子分餅」的故事:猴山上的小猴喜歡吃猴王做的餅。一天,猴王做了3個大小同樣的餅,先把第一個餅平均分成4塊,給猴(1)1塊。猴(2)看到說:「太少了,我要2塊」,猴王把第二個餅平均分成8塊,給他2塊。猴(3)更貪心,說:「我要3塊」,猴王又拿出第三個餅平均分成12塊,給他3塊。小朋友,你們知道哪只猴子吃得多?」不一會兒,學生都說:「同樣多」。於是,我追問道:「聰明的猴王是用什麼辦法來滿足小猴子的要求,而且又分得公平呢,你們想知道嗎?」正當學生聚精會神地聽完故事,而又百思不得其要領時,我說「學了分數的基本性質,你們就知道了!」在學生最佳的心理狀態之下自然地導入了新課,使學生懷著濃厚的興趣轉入下一階段的學習。在這里,疑問使學生產生了好奇心,好奇心又使學生轉化成強烈的求知慾和濃厚的學習興趣。
7、 指指點點」的游戲。以人的五官為指點對象,教師報到其中一個器官的名稱,學生就快速指向哪裡。隨著速度的不斷加快,你的注意力也得高度集中。這個游戲我也曾經試用,學生非常喜歡,有時候會來不及往往把眉毛指向了眼睛,鬧出笑話。在不經意的歡聲笑語中間,消除了多少心理上的障礙,在不知不覺中,學生已經放鬆警惕,很自然得讓我們引進了課堂里來了。
8、 「對號入座」
這個游戲很簡單,但效果卻很好。就是教師在課前根據要求做各種卡片,發給學生,供上課使用。例如,在正、負數初步認識的復習課上,課前,我給班裡的每一位學生發了一張卡片,卡片上是一個數字,包括0,(-1)到(-20),1到20,當我叫到某一個數字的時候,就請學生舉起這個數字,如「+1的相反數」「-3的相反數」「比-10小的數」「既不是正數也不是負數的數」……學生們都很積極,也很投入,課堂氣氛更是活躍,更為重要的是大部分學生都掌握了正負數有關的基本概念。
9、「永攀高峰」
這個游戲比較適合用於枯燥的計算教學中。在高入雲霄的「山峰」兩側貼上題卡,選兩隊隊員當「登山隊員」,分別從兩側向頂峰挺進。其他學生當裁判,哪隊答對一題就插上一面紅旗表示前進了若干米,哪隊先到達頂峰,就可以獲得獎勵。在游戲中,參賽隊員像登山運動員那樣堅韌不拔,勇往直前,裁判員們默默地搶先算出答案以便正確評判。全體學生愉快地在游戲中完成了學習任務,而且避免了計算學習的枯燥。其實這種游戲還可以有很多變化,如「步步為零」,就是讓學生通過計算,使最後的結果盡可能接近零。學生計算興趣陡然倍增,學習效果也就水到渠成。
10、「撲克妙用」
撲克牌是學生經常使用的游戲工具,用它作為數學學習的道具,學生會更加樂於接受。在正、負數加減法時,我利用撲克牌,讓學生通過游戲來進行正負數運算能力的訓練。紅色為正,黑色為負,任意出示兩張牌,構成兩個正負數計算。課堂上,學生們都很活躍,紛紛舉手回答。沒想到一副小小的撲克牌竟有這么大的魔力,這也是數學游戲的魔力,看到學生玩得開心,學得扎實,我感到由衷的高興。撲克牌的用途還有很多,如在有理數混合運算中設計「二十四點」游戲等。這樣的教學收到了事半功倍、學而不厭的效果。
11、每一個人都要站在杜泊遠的位子旁邊,然後向著講台桌上有一張紙擋住了「學無止境」的幾個字的地方看,看看你看見了什麼。付建華先看,他只看到了「學無」和「止」字的一半。下一個是張瑞子,她只看到了「學無止」3個字。最後一個是李碩,他把「學無止境」4個字都看到了。這個實驗的最終目的是讓大家明白觀測的特徵:什麼越高,看到的物體就越多。
12、剛開始,老師念的是3至5個數,生背下來,舉手背一下。老師再念到6至9個數的時候,學生背下來,站起來背下來。
13、【情境】一名借班上課的老師站在一個陌生的班級面前。沒有留給他更多的時間去熟悉班級,留給他的只有短短的5分鍾。
【話題】如何第一時間走進學生,縮短因師生不熟悉而產生的心理距離?
我們無數次地追問,千百次地嘗試,但總覺得與學生之間有距離。「山窮水盡」之時,我們不妨暫時從這個問題的深思中走出來,去聽聽名師們是怎樣進行開場白的?也許會受到一點啟發,找到一些答案,也許會迎來「柳暗花明」。
人物:於永正
風格:簡約而不簡單
經典片段:
師:小朋友們好,很高興和大家見面。你們認識我嗎?
生:不認識。
師:那我得自我介紹一下。(師板書:於永正)你們應該怎麼叫我?
生:於老師。
生:於爺爺。
師:還可以怎麼叫呢?(生默然,師指著名字)誰敢叫我的名字?
生:於永正。
師:(立正)到。還有誰願意叫的?
生:(大聲)於永正。
師:(雙手抱拳)在下便是。(全場笑聲)
師小結:名字是給人叫的。你們可以叫我於老師、於爺爺,也可以對我直叫其名。這不是沒禮貌,因為我是你們的大朋友。總之,你們想怎麼叫就怎麼叫。
評析:
「簡約是一種境界。」聽於永正老師的課,給人的第一感覺:這種開場白方式真簡便,不就是讓學生「想怎麼叫就怎麼叫」自己的名字嗎?再一聽語言也十分簡朴,似乎每個老師平時都在這樣說。細一想,又不是這樣的,我們老師平時這樣說的,多半是在課下,一到課上,「師道尊嚴」,立馬扮演起「法官」、「傳道士」的角色。於永正老師真正地把新課程倡導的「你——我」式的平等關系落實在了課堂上。
開場白時間很簡短,但目標很貼心:真心誠意地做學生的朋友;設計很簡潔,但功能不一般,一個「立正到」一個「雙手抱拳在下便是」,包蘊著尊重、信任、激勵、關愛與溫暖;自我介紹很簡要,但學生深深感受到:學習語文很快樂,做於老師的學生很幸福!簡約雕刻出的是一片美麗。 14、人物:竇桂梅
風格:頂著陽光,一路走來
經典片段:
師:第一次見面,送你們一份見面禮——三句話。
第一句:「我很棒!」(送給你自己)
第二句:「我真的很棒!」(也送給你的同伴,把手搭在同伴的肩上說)
第三句:「我們真的很棒!」(咱們一起來大聲說)
(生練說,課堂頓時熱鬧起來。)
師:咱們把這句話也送給聽課老師:「你們很棒,你們真的很棒,你們真的真的很棒!」
(生齊說,聽課老師鼓掌。)
師:老師給你掌聲,你明白了什麼?
生:很光榮!
生:很溫暖!
師:找到感覺沒有?什麼感覺,溫暖中覺得很棒。讓我們就帶著這個感覺一同走進課文。
評析: 「禮物」,我們見多了老師給學生送禮物了——「大蘋果」、「小紅花」、「大拇指」……花兒會「凋謝」,蘋果會「腐爛」,拇指會「遺忘」。而竇桂梅老師送給學生的,相信學生會永遠珍藏在心底。因為這是他們學習上最需要的,是人的一生十分寶貴的東西,那就是自信。「我很棒!」「我真的很棒!」「我們真的很棒!」「你們真的真的很棒!」陽光心雨,滋潤著學生的心田,也滋潤了聽課老師的心田。這份珍貴的禮物使學生感受到分享快樂,分享鼓勵,就是分享生活,分享幸福,竇桂梅老師不是在上課,而是在為學生的一生奠基。
【結語】我們選取了四位名師,閱讀他們的開場白讓我們強烈地感受到這樣一個詞:愛!愛得透明,才會透出幽默,透出智慧,透出大氣,透出陽光。我們明白的同時,就要懂得付出。在那短暫的5分鍾上千錘百煉自己!
15、 特級教師:孫雙金
開場白:尊重學生,調動了學習的主體
孫老師在上課伊始向學生作的開場白:
「 同學們,我國古代教育家孔子曾經說過,三人行,必有我師焉。就是說,三個人當中,肯定會有一個人在某一方面超過我,那麼這個人就是我的老師。今天在這節課上,孫老師希望你們能勇於做孫老師的老師,你們答不答應?答應的請舉手!」 課堂氣氛一下活躍了起來,學生個個舉起了手。
可這時孫老師話鋒一轉,說:「 要想做孫老師的老師可不容易呀!」 坐在下面的學生面面相覷,不知道孫雙金老師的葫蘆里賣的什麼葯,陸續把手放了下去。
緊接著孫老師又說:「 因為孫老師年齡畢竟比你們大,在知識和生活經驗上也比你們豐富,所以你們要想做孫老師的老師就必須做到什麼呢?特別在這節課上。」
有學生老老實實地答道:「 上課必須認真聽孫老師講課。」
孫老師笑答:「這樣說來,你還是不能做孫老師的老師呀!」
這時另一個學生出其不意地回答:「 我們在這節課上一定專心聽講,如果能指出孫老師講課的錯誤,提出孫老師不能解答的問題,那我們就是孫老師的老師。」 (註:下面全體聽課老師齊鼓掌)
孫老師及時表揚說:「這位同學說得很好,只要你們在這節課能提出孫老師不能解答的問題,你們就是孫老師的老師。」
理論對接:孫老師的這個別具一格的開場白,通過暗示、鼓勵等手段,一下子拉近了教師和學生的心理距離,將傳統意義上不平等的師生關系置於一種平等友好的關系之中。從心理學角度來看,學生已經把老師當作「自己人」 了,或者說已把老師當作朋友了。在這樣的新關系下,學生消除了對老師的戒備心理,就會把自己的所思所想、所感所言向老師毫不保留地和盤托出。這樣,教師不僅可以了解到學生的真實想法,准確把握教學中的薄弱環節,從而為因材施教提供了有利條件,同時也營造了一種寬松和諧的課堂氛圍。事實證明,這樣的氛圍對培養學生的創新精神、意識和能力大有裨益。
16、來一個數字接力,比如都說奇數,第一個同學說1,那第二個同學就得說3,第一個同學說11,第二個同學就得說13等,好可以讓他們說都是3的倍數的數,比如第一個同學說3,那第二個同學就得說6,第一個同學說15,那第二個同學就要說18等等,如果難點的就說7的倍數,9的倍數等等,這種方法在教學中能培養學生的快速反應和他們的數感.
17、師報一,生擊掌兩下。師報二,生擊掌三下。依次類推

C. 小學數學課堂小游戲

學習數學的最好辦法是做數學,玩數學游戲,重在參與,尤其重在操作。接下來我為你整理了小學數學課堂小游戲,一起來看看吧。

小學數學課堂小游戲(一)

1、 學習了10以內的加減法及20以內的進位加法後。

玩法:兩個人,每人各摸1張牌,算出這兩張牌的和或差,誰算得又對又快,誰就贏,這兩張牌就歸誰。當一副牌摸完後,再比誰手中的牌多,牌多的就獲勝。

2、 學習了20以內的退位減法後。

對於學生來說,退位減法比進位加法更難一些,所以進行退位減法的訓練就顯得更有必要。

玩法:兩個人,每人各摸一張,一人做加一人做減。比如:一方看到對方的牌是5,而自己摸到的牌是8,但不直接告訴對方,而是把這兩張牌的和13告訴對方,讓對方猜自己手中的牌。如果算對了,這兩張牌就歸對方。摸完後雙方交換再來一次。

3、 學習了兩位數加(減)一位數後。

玩法:一個人。准備:從撲克牌中選1——9的牌各2張及1張10共19張,這19張牌的各點數之和剛好是100,洗牌後,把各張牌的點數進行連加,加完後的結果剛好是100。也可以做減法,從100開始減各張牌的點數,減完後結果剛好是0。

4、 學習了加減乘除後。

玩法:人數不限。准備:選出1——10的牌各4張。洗牌後摸出4張牌,通過加、減、乘、除的運算使結果是24,先算出的人獲勝,這四張牌就歸他,等一副牌摸完後,看誰的牌多,誰就贏。

通過這樣的訓練,學生的口算能力逐漸增強,超出了“課標”中提出的要求,而且學生對數學的興趣也越來越濃。

小學數學課堂小游戲(二)

5.迷路的人

九個人在山中迷了路,他們所有的糧食只夠吃五天,第二天,這九人又遇到另一隊迷路的人,大家便合在一起。

再算一下糧食,兩隊合吃,只夠吃三天了。請問第二隊迷路的人有多少?

答案:

第二隊迷路的有三人。

6.三人抵擋不過一人

這是一個四人游戲。找一根長棍或竹竿,再用紙做一個靶子放在地上。三人握住棍子,把棍子豎著舉起,一端對准紙靶子,保持50厘米的距離。另一個人趴在地上,手掌對著棍子的下方。現在各就各位:手握棍子的三個人齊心協力直搗靶心;趴在地上的那個人在其他三人使勁時,把棍子輕輕往旁邊推。最後誰贏了呢?是握棍子的那三個人嗎?不是。他們三個人不管怎麼使勁,也抵不過趴在地上的那個人,勁用得再大也無法使棍子頭碰到靶子,不信你試試。

這個游戲說明不同方向的力各自起著不同的作用。把棍子往旁邊推的力和把棍子往下搗的力是相互獨立的。趴在地上的人用的力的方向與其他三個人用的力的方向並非相反,也不在同一條直線上,所以他只要輕輕地一推就能使棍子遠離目標。而其他三人使多大的勁,也無法達到目標。

7.次品

有12個外形完全一樣的乒乓球,其中有一個重量不符合要求,不能用來作為國際比賽用球。要求用一台沒有砝碼的天平稱三次,把這個次品乒乓球找出來,並要確定它比正品球重還是比正品球輕。次品在哪裡?你能找出來嗎?

將12個乒乓球分成A、B、C三組,每組4個。取其中任意兩組(比如A、B組),分放在天平的兩個盤中,稱第一次。這有兩種可能:(1)兩邊重量相等;(2)兩邊重量不等(比如A組重一些)。第一種可能情況:A、B重量相等,說明次品球在C組。從C組中取出3個,從A、B組中任取3個(顯然都是正品),在左盤中放2個C組的,再放一個正品球,在右盤中放一個C組的,再放2個正品球,稱第二次。這又有兩種可能:(1)兩邊重量相等,說明C組中剩下的那一個是次品,將它與任意一個正品球放在天平上稱第三次,就能確定次品球比正品球重還是輕。(2)兩邊重量不等;假定左盤重(若右盤重也一樣可以求得)。取左盤中C組的兩個球分別放在天平的兩個盤上稱第三次。假如相等,則右盤上C組的那個是次品,且比正品球輕;若兩邊重量不等,則重的那個是次品。第二種可能情況:A組重,B組輕。這說明C組都是正品。

從A組取2個,B組取一個,放在天平的左盤,再從A、B、C組各取一個放在天平的右盤,稱第二次。結果又有兩種情況:(1)兩邊相等,則次品在剩下的A組的一個和B組的2個中;取B組剩下的這兩個放在天平兩邊稱第三次。若不相等,則輕的那個是次品,它比正品輕;若相等,則A組剩下的那個是次品,它比正品重;(2)兩邊不相等,假定左盤重,則次品球在左盤中A組的2個和右盤中B組的1個中。取左盤中A組的這2個放在天平兩邊稱第三次。若不相等,則重的那個是次品;若相等則右盤中B組那個是次品,它比正品輕。

8.奧妙在哪裡

衛星小學為四年級同學代購179枝鉛筆和179隻筆套。鉛筆8分一枝,筆套3分一隻。去采購的小賀按營業員所開的發票付了款,共計18.69元。在回校途中,他發現營業員算錯了。就返回店裡。果然是營業員少算了一元錢,應該是19.69元。營業員說:“讓你多跑了路,費神一筆筆去算,麻煩你了。”小賀說:“不要緊,我只走到半路,再說,我並沒有進行具體核算,就知道它肯定錯了。”小賀的奧妙在哪裡呢?

一枝筆和一隻筆套的價錢共1角1分,所以錢款應是11的整倍數。而11的整倍數有一個特點:其各奇位(從個位數起)數字之和與各偶位數字之和要麼相等,要麼相差11的整倍數(如11、22等)。1869這個數字元合不符合呢?各奇位數字和8+9=17各偶位數字之和1+6=7,17-7=10,1869不是11的整倍數。於是小賀知道這個金額肯定算錯了。而1969呢,9+9=18,1+6=7,18-7=11,是11的整倍數,所以1969是能被11整除的。

小學數學課堂小游戲(三)

9.幾種砝碼

水果商店裡常常要把一筐筐的蘋果拆開零售。已知每筐蘋果一百斤,為了能用天平分別稱出從1斤到50斤的各種不同的重量,並且為了使用方便,我們限定只能在天平的一個盤子上放砝碼,另一個盤子上放蘋果。請你設計一下,至少要配備多少種不同的砝碼?

只需要6個砝碼,這6個砝碼的重量分別為:1,2,4,8,16,19斤。顯然,這6個砝碼可以稱出從1斤到50斤的各種不同的重量。比如21=16+4+1。

10.猜年齡

你請一位小朋友不要把年齡告訴你,由你來猜。但是你要他把年齡乘以3,再加上3,再除以3,然後把答數告訴你。這時,你再把答數加上2,就是他的年齡了。

例如,那位小朋友的年齡是12(當然,他並沒有告訴你),他只告訴你:

(他自己的年齡×3+3)÷3-3=10

那麼,你就可以猜中他的年齡是10+2=12歲了。

請問,這是什麼道理呢?

這里巧妙的運用了一個恆等關系。

如果x為要猜的年齡,那麼小朋友告訴你的答數就是:

(3x+3)/3-3=x+1-3=x-2。

不管x是多少,小朋友把答數告訴你,就是把x-2告訴你了,你把它加上2,當然就可以算出他的年齡了。

因為x隨便是什麼數,這個恆等關系總成立。所以對方如果要你算他的哥哥、爸爸甚至爺爺、奶奶的年齡,你都能勝任的。

11.分圖書

老師把畫報51冊,連環畫135本,兒童讀物108本,還有315張白紙交給小朱和小李,請他們把圖書和紙平均分給三個班級。小朱問:“如果分不均勻,怎麼辦?”老師沒有回答,小李滿有把握地說:“不會分不均勻,我們去干吧!”小李怎麼知道這些圖書和紙,可以平均分配給三個班級的?

能被3整除的數,其各位數字之和是3的倍數。這里5+1=6,1+3+5=9,1+0+8=9,3+1+5=9,都是3的倍數,所以51、135、108、315都是可以被3整除的。小李就是根據這個原理,知道那些圖書和紙張,可以平均分配給三個班級。

12.小龍買早點

一天,小龍帶若干錢上街買早點。如果他買盡可能多的大餅(每隻3分),要剩下1分錢;如果買盡可能多的油條(每根4分),也要剩1分錢。他至少帶了多少錢?

又有一天,小龍帶若干錢上街買早點。如果買盡可能多的大餅,要多2分錢;買盡可能多的油條,要多3分錢,問這一天他至少帶了多少錢?

D. 怎麼教小孩數學加減法

怎麼教小孩數學加減法

你知道怎麼教小孩數學加減法嗎?在小朋友學習數學知識的時候,加減乘除法的運算。首先就是學習加減法的運算。但是如何教會小朋友加減法運算就成為了一個難題。下面是我收集整理分享給大家關於怎麼教小孩數學加減法的方法。

怎麼教小孩數學加減法1

一、給孩子營造一個數學環境

很多時候,家長會認為,教育孩子就是把知識灌輸給孩子,讓孩子記住就可以了。其實這樣的想法是錯誤的,教育孩子不僅僅要教會孩子知識概念,還得教會孩子使用這些知識。

加減法是孩子在日常生活中最容易接觸到的數學知識,家長可以通過給孩子營造一個數學環境,讓孩子明白數學不是枯燥無味的,而是存在在生活中,具有趣味性的。

比如:早上給孩子准備早餐時,可以給孩子6塊餅干,讓孩子把餅干都畫在本子上,每吃掉一個,就擦掉一個,然後給孩子講解「6-1=5」的概念,這樣就能夠讓孩子從自己的行為舉動中明白,減法就是去掉。

同理,加法也是這樣。在這種不斷地培養下,孩子就能建立一個對於加減法的基本認識,這樣對孩子學習接下來更多數字的'加減法運算打好了基礎。

二、通過游戲讓孩子學會運用

當孩子對加減法有了初步的理解後,還要進一步提升孩子對於數學運算的感覺,讓孩子能夠更加熟練地掌握加減法的運算。

面對枯燥的數學教材,有趣的方法才能讓孩子對數學更感興趣,從而更加主動地學習數學。所以,家長在輔導孩子學習加減法時,要靈活運用小游戲,既能讓孩子在游戲中學會理解知識、運用知識,又能提高孩子的思維能力。

比如利用撲克牌與孩子進行游戲。先給孩子10顆糖,然後在草稿紙上寫上「+」、「-」、「=」等運算符號,家長先出一張牌在等式右邊,即結果;再讓孩子擺放合適的牌面數字在等式左邊,完成後家長給出評價,正確就獎勵加一顆糖,錯誤就懲罰減一顆糖。

這樣的學習過程能夠讓孩子在快樂中學習運用加減法,既能讓孩子學會理解加減法的知識概念,也能讓孩子對加減法的運用更加熟練。

三、培養孩子在生活中運用數學加減法

當孩子學會加減法以後,家長應該給孩子更多應用知識的機會,這樣能夠提升孩子的成就感和自信心,從而讓孩子保持對學習數學的積極性,去挑戰更復雜的加減法。

比如,在與孩子逛超市的時候,可以讓孩子嘗試結賬:買一件東西5元,再買一件東西6元,一共給孩子20元,最後超市收銀員找回孩子9元。這樣就能讓孩子在實踐中明白「5+6=11」、「20-11=9」的含義,從而更好地將知識記在腦海中。

怎麼教小孩數學加減法2

如何教兒童學數學

1、在家裡給孩子輔導數學,問題要靈活多樣,能激起孩子的思考

好多家長給孩子輔導數學就是呆板的幾道算題,這樣孩子容易厭煩,會覺得數學沒有興趣。如3+7等於多少?7+3呢?8+2呢?這時你如果反過來編題:那兩個數相加得10?這樣的算式共有幾個?如何判定你已經寫完了?有規律嗎?讓孩子找到:0+10,1+9,2+8,3+7,……,10+0這一規律後,又提出那兩個數的和等於11?這樣的式子共有幾個?然後提出兩個數的和等於100,這樣的算式能編出幾道。這些問題可培養孩子探索數學規律的能力。有時,你做家務忙,但孩子要求你出一道題給他做,你可以在紙上畫一個幾何圖形,叫孩子說說這個像什麼?比如畫一個圓,讓孩子去想像。有的孩子說像大餅;像圓圓的月亮;像媽媽漂亮外衣的紐扣等等。只要是圓的,不管說什麼都對,說得越多越好。這樣可以培養孩子的想像力及觀察力。

2、在日常生活中給孩子編的題, 能讓孩子體會生活,豐富生活知識

養金魚是小孩子挺喜歡的事。為讓孩子做減法,可編制「金魚缸中有5條金魚,死了一條,還剩下幾條?」有過養金魚經驗的孩子不一定就簡單的回答4條,他要提出這條死了的金魚撈出來了沒有?這樣他就有兩個答案:4條或5條。多思考這樣的問題可培養孩子全面考慮問題的習慣,在餐桌上,如果有一桌豐盛的菜,叫孩子把菜分為兩類。按什麼方法分,由孩子自己決定。特別是孩子多的時候,他們的積極性會更高。分的方法很多:如按動、植物分,或按海產類或非海水類分,也可按炒菜、湯菜分;冷盤、熱菜分等。做父母的要作適當的提示,讓孩子學一點分類思想,還豐富了生活知識。

3、能動手操作的題,父母不要給出答案,讓孩子去操作、體驗、領悟

為考孩子的智力,家長會給孩子提出:一張長方形的紙片有四個角,剪去一個角,還剩幾個角?孩子會脫口而出,3個。這時家長不要告訴孩子答案,要孩子親手去剪一剪。一剪才發現有5個角。繼續剪,看能不能剪出3個?孩子都看過能伸縮的活動推拉門或防盜窗,這些門或窗的結構是四邊形的。問他們為什麼不做成三角形而做成四邊形呢?叫孩子用竹棒圍一個四邊形和三角形,然後壓一壓,看那個會變形。讓孩子領悟到「三角形的穩定性」和「四邊形的不穩定性」。通過自己動手,動腦,能領悟出某些結論,為創造發明打下基礎。

E. 大班七的減法算式應該怎麼做

大班數學:7的減法
活動目的
1.結合實物,感知總數、部分數之間的關系,學習列出減法算式。
2.積極主動地參與活動,根據游戲情節分析數學問題。
活動准備
1. 《小朋友的書·數學》。
2. 磁性黑板一塊;磁性教具小貓7隻。
3. 7以內的算式卡片若干。
活動過程
1.游戲「捉迷藏」,學習7的減法。
l 出示7隻小貓,提問:7隻小貓用數字幾來表示?請小朋友和小貓一起玩捉迷藏游戲:小朋友閉上眼睛,老師悄悄藏起一部分小貓。然後請小朋友說說有幾只小貓藏起來了?你是怎麼算出來的?列出減法算式,並請小朋友討論每個數字以及減號所代表的意思。
T:「今天,老師帶來了一種小動物,你們看看是什麼?」
T:「對了!是小貓。請問我帶來了幾只小貓呢?」
T:「恩!你們真聰明!那7是怎麼寫的?來,我們一起用手比劃一下。」
T:「現在,小貓們要跟小朋友們一起玩捉迷藏!」
T:「說迷藏是怎麼玩的呀?」
T:「對了,要把眼睛閉起來。現在老師就請你們把眼睛閉起來,不準偷看哦,小貓要去藏起來了。」
T:「好了,大家睜開眼睛吧。」
T:「我們黑板上的小貓是不是少了?有幾只小貓藏起來了呢?誰能告訴我?」
T:「你是怎麼知道的呀?」
T:「哦,總共有7隻小貓,減去黑板上的小貓就是藏起來的小貓。其他小朋友覺得對不對呀?」
l 游戲重復進行,練習7的減法。教師可以根據幼兒的興趣,隨時調整游戲的玩法。比如:請小朋友來藏小貓,或把小貓藏到小朋友的背後等。
T:「現在老師要請小朋友來幫小貓藏起來,誰願意?」
T:「你打算藏幾只小貓呀?偷偷告訴我,不讓他們聽到。」
…(同上)…
T:「游戲結束了。小朋友都非常厲害!」
T:「一共7隻小貓,黑板上剩下6隻,我藏起了…(1隻)…」在黑板上寫出「7—[d1] 6=1」
……以此類推,至在黑板上寫出「7—1=6」
T:「現在我們黑板上這么多算式,你們發現了什麼?」
在黑板上寫出「1+6=7」直至「6+1=7」
2.游戲「按得數找朋友」,鞏固7以內的加減法運算。
l游戲開始,教師發令:「一、二、三。」念完「三」即舉起一張算式卡片,游戲者迅速算出得數。
T:「老師把黑板上的算式都變成了一張張小卡片,你們看!我要跟你們玩個小游戲,老師從這些卡片裡面隨便抽出一張,你們來告訴我卡片上的算式等於幾,我要看看哪個小朋友說得又快又對。」
T:「XX小朋友回答得很好,我要請他來給你們抽卡片!」
多請幾個小朋友,游戲多玩幾輪。
3. 幼兒操作。
幼兒操作《小朋友的書·數學》第8頁「學習7的減法」進行練習。
仿照第8頁進行教具製作
T:「我要看看你們是不是真的掌握了。」
T:「上面是不是有很多水果呀?7個殷桃、7個梨……」
T:「有些水果上面是不是被劃了一條黑色的斜線?被劃了線的水果就是被吃掉了。」
T:「7隻殷桃吃掉1隻,還剩幾只?」在黑板上寫上7—1=6
…(同上)…

F. 幼兒數學小游戲,讓寒假在家不無聊

牛娃寶典這兩天也給大家搜羅了幾款小 游戲 ,按照數學的幾個領域分類,一邊親子一邊適度雞娃, 娛樂 的同時不忘閉關修煉。這些 游戲 所需材料不復雜,操作也簡單,既適合在家玩,也適用於旅途中消磨時間。

1、數字連線 游戲

孩子們都喜歡塗鴉繪畫,讓小朋友在進行趣味繪畫的同時,不僅培養了對色彩和圖形的認知,還有對數字順序的認識更加形象化。


2、數字釣魚

拿一根筷子綁上繩子,在繩子的尾端繫上吸鐵石,畫一些魚寫上數字,別上回形針,孩子就可以釣魚啦,一分鍾的時間,看看你能釣到多少魚吧。

(年紀小的孩子可以一條魚算1分,最後計數;年紀大的孩子魚的身上寫數字,最後計算總分。)


3、撲克牌點數對應

數字排序、點數對應、加減法都可以用撲克牌來 游戲 。


①數字配對


(撲克牌當中挖開,將框架和內容打亂,請孩子進行配對。單個花色的撲克牌孩子會配對之後可以增加花色。)


②數字比大小和拆分



4、數字保齡球

動靜結合,紙杯相信大家家裡都有,小球用報紙團一個。寫上數字紙杯可以疊起來,用小球去擊落,看看倒地的紙杯加起來能得幾分,有競賽的感覺;也可以排成一排,用帶有點子的球擊打對應的紙杯。



1、樂高學計量,比大小比高矮比長短,也可以用樂高當成非標准測量工具,來測量其他的東西。

2、稱豆豆

用樂高積木拼出平衡秤,或者是用玩具天平;稱稱看幾塊餅干(豆豆)等於樂高的重量呢?

記錄下來,平衡的時候數一數,看看兩邊的餅干是不是一樣多的數量。



1、形狀對應

家長在底板上畫上一些玩具的輪廓,孩子去找到對應形狀的玩具。


2、投籃高手

玩法:


1、穿越地雷陣

用家裡的地墊鋪起來,在地墊上放上地雷圖片,讓孩子站在地墊上,用方位來指揮孩子走出地雷陣,可以區分前後左右。


2、找寶藏 游戲

用彩色膠帶在桌子上貼成方格,(或者直接用圍棋的棋格),用樂高玩具擺成城市的地圖,結合方向標記,尋找寶藏。促進孩子的空間方位和邏輯思維能力。


1、自製玩具,迷宮 游戲 。提高孩子手部的精細動作。也可以在迷宮當中增加數字,進行得分計算。


2、畫個正方形,讓孩子們嘗試用不同形狀的樂高、積木拼! 好玩又簡單。

G. 10以內加減法的軟體或小游戲,要從最基本的開始。

這個估計幫不了你。。。寫個小軟體還是可以的。。但是給孩子用還是界面有點趣味性的好。。。去找找flash的游戲吧。

H. 數學課堂小游戲

游戲名稱:我見過你

游戲目的:增強孩子對數的認識

使用年級:二年級

游戲道具:一副撲克牌,共計54張牌。

游戲人數:2人或4人。

游戲規則:

(1)兩人合作,洗牌,把撲克牌洗均勻,疊整齊,背面朝上,從上往下翻牌。

(2)第一盤學生A翻牌,兩人搶答。大聲說出撲克牌的名字,要說出花色和數字,如方片3、梅花K、黑桃6等。一副牌用完,這一盤游戲結束,最後各自數出自己得到多少張牌,得牌多者獲勝。

(3)第二盤再由學生B翻牌。每一盤的結果都要記錄。

(8)減法小游戲擴展閱讀

小學數學本身講起來就比較枯燥無味,所以教師再講數學課時,盡量穿插一點小游戲,激發學生的學習興趣。比如:數學謎語,吉祥數字等。

I. 幼兒園中班5以內的加減法課堂游戲有哪些

設計想法:

5以內的加法一課是幼兒在數學學習中首次接觸計算的問題,這節課的知識基礎是5以內數的分與合。讓幼兒在解決問題的過程中初步體會到把兩個數"合起來"要用加法計算。在此基礎上,通過進一步讓幼兒看看、擺擺、算算,初步學會用加法解決生活里簡單的實際問題,並在活動中,體驗游戲的愉悅,提高幼兒學習數學的興趣。

一、活動目標:

1、 初步認識加法的意義,會正確計算5以內的加法。

2、 使幼兒初步體會用"數的組成"來計算5以內的加法是最簡單的方法。

3、 通過學生操作、表達使學生經歷加法的計算過程。

4、使學生積極主動地參與數學活動,獲得成功體驗,增強自信心。

二、活動重點:教幼兒學會計算5以內的加法。

三、活動難點:理解加法的意義。

四、活動准備:

1、課件

2.記錄卡、鉛筆、火車頭飾

五、活動方法:講解法、演示法、操作法、練習法。

六、情景導入:

1、認識10以內的數字。

2、聽音樂跟老師做律動。

3、快速搶答,復習舊知:

小朋友們,我們已經學會了數的分與合,老師這兒有幾個題目,小朋友能不能快速地說出方框里應該填幾?小朋友把分與合的知識掌握得可真好呀!

六、認識加法,理解含義。

1、師:小朋友們,我們在幼兒園里,不僅要愛學習,而且還要愛勞動。瞧,這群小朋友們正在熱火朝天地勞動呢!

他們正在干什麼呢?誰來說一說?(有3個小朋友在澆花)

教師板書:3

師:瞧,又出現了什麼?誰來說一說?(出示例圖後半部分)(水快澆完了,有2個小朋友提著水壺送水過來了)

教師板書:2

師:誰能將這件事連起來完整地說一說?

根據有3個小朋友在澆花,又有2個小朋友提著水這兩句話,老師要提出一個數學問題。(一共有幾個小朋友?)

2、引出課題:

師提問:① 3個小朋友在澆花,又有2個小朋友提著水,要求一共有多少個小朋友,也就是把3個小朋友和2個小朋友合起來。我們要用加法計算,(板書課題:加法)領讀:加法。在用加法計算時,我們要用到一個新的符號:"+",它叫加號(板書:3 + 2),跟老師一起讀:加號。

師:你能說一說加號表示什麼意思嗎?

加號表示把兩個部分合起來,求一共是多少。

② 3個小朋友加2個小朋友,一共有幾個小朋友呢?(5個)師板書:= 5

你是怎樣得到5個的呢?(幼兒可能有以下幾種演算法,幼兒說不上的話,教師和幼兒一起算)

A我們一起來數一數(指圖數 1、2、3、4、5、)一共有5個。

B還能怎樣數?(3、4、5)3後面添上2個是5個。

C還能不能根據前面學的分與合中合的方法算出結果嗎?(3和2合成5)

你會讀這個算式嗎?(幼兒試讀)

師板書: 讀作: 3加2等於5。跟老師讀一遍。

七、實際應用、強化新知。

師:現在,老師帶你們到美麗的天鵝湖邊去看一看,你們想不想參加?

生:想!

師:那我們就出發吧!(電腦課件展示:美麗的天鵝湖)

藍天碧水,這里的景色多美呀。瞧,湖裡面還有幾只美麗的天鵝呢。請小朋友們仔細觀察畫面的變化,然後把你看到的、想到的跟小朋友說一說好嗎?(課件動態演示:美麗的天鵝湖上空又飛來一隻天鵝,慢慢地下落(圖2),加入到天鵝的行列。)

生:湖裡面原來有4隻天鵝,又飛來1隻天鵝。

師:你真愛動腦。請大家想一想,怎樣才能求出一共有幾只天鵝呢?

師:看到大(2)班小朋友這么聰明,小動物們也想和大家一起學習呢?你們願意嗎?(願意)。

課件2:小朋友認真看圖咱們比比誰最聰明?誰能用算式表示圖的意思?

師:點撥總結小朋友們的回答

八、幼兒動手操作活動。

小動物們說小朋友真聰明!他們要和小朋友來比一比誰的動手能力強,看一看誰的本領大?現在小朋友拿出你們的數字卡片袋,將老師給出的四個數字1、2、3、4,用卡片排出幾道加法算式,並將結果記錄在練習紙上。

九、游戲:幫樹葉寶寶找樹媽媽。

花果山上的樹葉怎麼飄到這里來了,原來樹葉寶寶和樹媽媽走散了,葉寶寶一定很害怕,小朋友想想辦法,幫幫葉寶寶,好嗎?我們看看葉寶寶身上有什麼?原來有電話號碼,就是加法算式,小朋友算出得數就能幫葉寶寶找到樹媽媽了。
幼兒操作,將樹葉掛在相應號數的樹上。

十、游戲:開火車。

是誰打電話來了?哦,悟空來電話,邀請我們到水簾洞去玩,你們高不高興?我們坐火車去好嗎?老師發給每個幼兒一張火車票,幼兒算出自己的車廂號碼,上與得數相同的車廂,有秩序地排在戴頭飾小朋友的後面,(算錯的不能上車),在開火車的音樂聲中做開火車的動作出教室。僅供參考。

J. 《8的減法》幼兒園教案

作為一名人民教師,時常會需要准備好教案,藉助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是我整理的《8的減法》幼兒園教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

《8的減法》幼兒園教案1

活動目標:

1.通過觀察和操作等活動,能正確計算得數是8的加法。

2.在生動活潑的情景和游戲中萌發學習興趣,增強合作意識、主動探索的精神。

3.提高觀察、語言表達、動手和初步運用數學解決問題的能力。

4.讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

5.通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的准確性、敏捷性。

活動准備:

孫悟空圖片;實物:1顆大星星,7顆小星星;一棵樹(蘋果樹上2個大蘋果,6個小蘋果);1/2/3/4/5/6/7/8數字卡。

活動過程:

一、小游戲,復習8的組成

師:我們已經學習了8的組成,現在我們做個小游戲好嗎?

幼兒:好。

師:舉起你的小小手,我出"1"。(打一的手勢),你出幾?

幼兒:你出"1",我出"7"。(打五的手勢)合:1和7合起來就是8。

二、創設情景,探求新知

1.孫悟空出現,激發幼兒興趣。

師:《西遊記》小朋友都喜歡看,對嗎?那你們最喜歡誰呀?

幼兒:孫悟空、豬八戒¨¨¨師:瞧,誰來了?(出示孫悟空圖片)幼兒:孫悟空。

師:今天孫悟空要和我們小朋友來比一比,看一看誰的本領大。

2.孫悟空變戲法師:我們知道孫悟空會七十二變,你們看,孫悟空拔出一根毫毛,說變,變出了許多星星(一顆大星星,7顆小星星)請小朋友看一看,一共有幾顆星星?你是用什麼方法算的?請說出算式。

幼兒回答,教師將算式貼到黑板上。我們知道加法有一個交換律,交換加號前後兩個加數的位置,和不變。請一個幼兒說出算式,再貼出算式。

師:現在我把8顆星星送給xxx小朋友1顆,還有幾顆呢?請一個幼兒說出算式,再貼出算式:8-1=7。

師:這次我送7顆給xxx小朋友,還剩幾朵呢?請一個幼兒說出算式,再貼出算式:8-7=1。

師:孫悟空說小朋友太棒了,能列出這么多不同的算式,我再拔一根毫毛,考考小朋友,他變出一棵蘋果樹(揭開背景圖蘋果樹上2大蘋果,6個小蘋果),教法同上師:後來掉下來2個,樹上還剩幾個呢?請一個幼兒說出算式,再貼出算式8-2=6。

師:如果掉下來6個,還剩幾個呢?請一個幼兒說出算式,再貼出算式8-6=2。

師:孫悟空說我變了兩次戲法都沒難倒小朋友,看來我們小朋友確實很聰明!

三、老師發給每個幼兒一張卡片,上面標有1到8的數字,看飄過來的白雲是多少,與那個小朋友的卡片相一致,讓我們乘著白雲出遊吧。

活動反思:

成功之處:在教學中有意識地培養了學生的語言表達能力和良好的學習習慣,特別是數學語言的表達能力。指導學生用准確、簡潔的數學語言進行表述的良好習慣,並通過學生說三句話以及算式中每個數字所表示的意思讓學生真正明白了加減法的算理。

不足之處:在第一個環節,讓孩子說的`還是不夠,8,9的組成不夠熟練,在教學中,引導得少。

改進措施:多正確引導,讓孩子自己自主思考,並給他們足夠多的時間。

《8的減法》幼兒園教案2

活動目標

1、通過操作,引導幼兒理解8的組成。

2、通過操作、實踐、啟發幼兒看圖口述8的加、減法。

3、培養幼兒的思維、動手能力。

4、發展目測力、判斷力。

5、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

教學重點、難點

8的組成以及8的加減法。

活動准備

數字卡、硬紙片、掛圖、8的加減法算式卡、寶藏。

活動過程

一、復習

﹙1﹚從1數到7。

﹙2﹚6和7的組成及加減法。

二、新課

1、看圖啟發幼兒在「7」的基礎上發現「8」的形成。

給「7」添「1」是8,8裡面有8個「1」。

2、教師利用游戲引導幼兒理解8的組成,並讓幼兒觀察游戲人數的變換來擺硬紙片。

3、教師和幼兒玩「湊數」的游戲,讓幼兒進一步熟練8的組成。

4、教師出示掛圖示範口8的加減法應用題,讓幼兒列出算式並學習看圖口述8的加、減法應用題列算式。

5、游戲「尋找寶藏」學習計算8的加、減法算式。

(教師在藏寶的途中放著8的加減法算式,把全體幼兒分成兩組進行比賽,每算對一題前進一步,哪組幼兒能最先算完找到寶藏,哪組獲勝)。

1+7=8 2+6=8 3+5=8 4+4=8 5+3=8 6+2=8 7+1=8 8+0=8

8-1=7 8-2=6 8-3=5 8-4=4 8-5=3 8-6=2 8-7=1 8-0=8

6﹑活動延伸

7、復習總結。

教學反思

對於一名剛剛從幼兒園來學前班的小朋友來說,他們對任何事物都是充滿了好奇,注意力不能夠集中,課堂的過程又是一個比較枯燥無味的過程,所以我根據學生的需要和接受能力的培養來設計教案,讓整個課堂活躍起來。這才是一節較成功的課。經過教學之後我作出以下反思:學前班的孩子注意力持續時間短,好動是他們的天性,他們最喜歡的是游戲、活動。數學活動對於善於形象思維的幼兒來說更是枯燥單調乏味。如何激發學生學習數學的興趣,提高學習的效率呢?從數學本身的特點和幼兒的年齡特點考慮。

我採取了以下措施進行教學:

使用游戲活動,一節課時間很長,孩子好動,長時間坐不住,課堂中我插了一些游戲,這樣大大提高了教學質量。

在比賽中調動孩子們的積極性,幼兒自尊心強,愛表現自己,在小組中進行「奪標簽」比賽,比一比誰做的有對又快,讓他們在心理上得到滿足,從而調動了孩子們的積極性。我將不斷總結好的教學方法,將所學真正運用於課堂,不斷提高教學質量。

《8的減法》幼兒園教案3

活動目標

1、通過看圖列算式,學習8的加減法。

2、整體去掉部分應該用減法算式計算。

3、會口編8的減法數學問題,發展幼兒的想像能力和思維能力。

4、培養幼兒比較和判斷的能力。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

教學重點、難點

讓幼兒知道整體去掉部分應該用減法算式計算。

活動准備

多媒體課件

活動過程

1、復習8的組成

8隻小鳥飛啊飛,1隻小鳥飛在前面,後面跟著幾只小鳥呢?(7隻),你是怎麼知道的?(8可分成1和7)8還可以分成幾和幾,以此類推說出8的組成。

2、組織幼兒學習8的減法

出示課件:

(1)樹上有8隻小鳥,飛走了1隻,樹上還剩多少只小鳥?

幼兒說出老師提出的問題:

師追問:「你是怎麼知道的?」引導幼兒說出8去掉1還剩7即整體去掉部分應該用減法算式計算,引導幼兒列出8—1=7並知道8,1,7代表什麼,教師版書。(2)草地上有8蝴蝶,飛走2隻,草地上還剩多少只蝴蝶?

教師組織幼兒根據要求列算式8—2=6,教師板書

(3)天上有8架飛機,飛走3架,還剩多少架飛機?

教師組織幼兒根據要求列算式8—3=5,教師板書

(4)小紅有8個氣球,送給小花4個,還剩多少個氣球?

教師組織幼兒根據要求列算式8—4=4,教師板書

3.讓幼兒自由創編8的減法數學問題

引導讓幼兒口述有關8的減法數學問題,如:姐姐有8顆糖,吃了5顆,還剩多少顆?河邊有8條魚,遊走了6條,還剩多少條魚?等等。

小結:教師根據幼兒已有的經驗按照減數從1到7的規律說出8的減法算式:

8—1=7,8—2=6,8—3=5,8—4=4,8—5=3,8—6=2,8—7=1。

教學反思

利用多媒體課件展現生動的生活情景,有助於學生了解現實生活中的數學,感受數學與日常生活的密切聯系,增加對數學的親近感,體驗用數學的樂趣。

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