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小猴子小游戲

發布時間: 2023-01-14 21:28:31

A. 小游戲小猴子盪鞦韆吃香蕉是什麼游戲

游戲名稱:Tiki
Towers(中文名:猴子島闖關)
游戲內容:猴子吃香蕉
想辦法利用幾個木棍讓你的猴子們
上樓或者下樓吃香蕉而不摔死;拯救猴子,只有你可以使他們的安全在這有趣的新游戲功能建設,破壞,解決問題

B. 有一個與猴子有關的雙人小游戲叫什麼

綠猴子大戰火柴人
小猴子塔防4無敵版
小猴子智慧橋
猴子蹦蹦跳
憤怒的小鳥打猴子
猴子上樹雙人版
猴子打氣球無敵4
小猴子挖金礦雙人版
望採納

C. 幼兒園小班優秀游戲教案《小猴子爬山坡》

作為一位不辭辛勞的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。如何把教案做到重點突出呢?以下是我收集整理的幼兒園小班優秀游戲教案《小猴子爬山坡》,希望對大家有所幫助。

幼兒園小班優秀游戲教案《小猴子爬山坡》 篇1

游戲目標:

幼兒能根據指令變化手指動作,鍛煉小手的靈活性與快速反應能力。

樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

培養幼兒的創新思維和的大膽嘗試的精神。

游戲准備:

小猴子圖片

游戲過程:

一、激發興趣

1、誰來了?(出示小猴子圖片)

2、伸出小手和小猴一起做游戲。比一比誰找到的朋友最最多好嗎?

二、游戲玩法

小猴子爬山坡(幼兒伸出小手,用食指與中指扮演小猴子,從自己的小腳背開始往上爬山坡。)

爬到膝蓋等一等(手指在幼兒膝蓋上停頓並輕撓。)

爬到腰上扭一扭(雙手叉腰,並扭動身體。)

爬到肩膀停一停(手指在幼兒膝蓋上停頓並輕撓。)

爬到耳朵聽一聽五個兄弟爬上山(手指在幼兒耳朵上停頓並輕拉耳朵。)

爬到頭頂轉一圈(手指在幼兒頭頂上做走路動作。)

嘰里咕嚕滾下來(從幼兒頭頂開始從上往下撓)

游戲重復進行。

三、觀察指導重點。

1、幼兒能否根據指令做出相應的動作。

2、幼兒能否積極得參與集體游戲,體驗集體游戲的快樂。

幼兒園小班優秀游戲教案《小猴子爬山坡》 篇2

活動目標:

1、通過紗巾香蕉游戲感知數量的變化。

2、在感應大小調中創編猴子的不同造型。

活動准備:

掛圖、紗巾、打棒。

活動過程:

一、故事引導師

寶寶找到了好朋友是誰啊?小猴子說『大家都玩累了吧!今天我們一起來吃香蕉······這時候小豬也想爬到樹上吃香蕉,可以不小心就跌了下來,壓倒了其他的小動物,害得大家哇哇直叫!

二、紗巾香蕉

1、探索紗巾質地,做紗巾香蕉,並練習剝香蕉。

師:你們想和小猴子一起來吃香蕉嗎?可是今天的香蕉不夠,小猴想請大家一起來幫他做紗巾香蕉。

教師示範做紗巾香蕉,幼兒嘗試做紗巾香蕉,練習一瓣一瓣剝開。

2、吃香蕉游戲師:小朋友,你們都摘到香蕉了嗎?讓我們聽著音樂剝香蕉皮吧!數字寶寶出來的時候我們就一起吃香蕉。數一下,就吃一口哦!

播放音樂,歌唱部分幼兒依拍子剝紗巾香蕉皮,數數部分幼兒依數字「假裝」吃香蕉。

3、香蕉麥克風師:香蕉真是太好吃了!小猴子們還喜歡用麥克風唱歌呢!老師來問問小朋友,看看你們會不會用麥克風數數哦!

教師用香蕉麥克風唱歌詞部分,幼兒用香蕉麥克風數出數字。

男孩問(歌詞部分)女孩答(數字部分),再相互交換問答。

三、猴子舞蹈師

小猴子會唱歌,還會跳舞呢!我們一起來跳舞吧!

教師引導幼兒大調時拍手,小調時擦汗,數字部分讓幼兒創編各種造型,依數字變化。

幼兒園小班優秀游戲教案《小猴子爬山坡》 篇3

活動目標:

1.觀察畫面理解兒歌內容。

2.感受"子"字兒歌的特殊韻味。

3.嘗試用簡單的食品名稱替換,仿編兒歌。

活動准備:

1.兒歌《小猴子做包子》。

2.掛圖《小猴子做包子》。

3.猴子玩偶、猴子卡通頭飾、實物栗子若干。

活動過程:

一、"小猴子"出場,引起幼兒興趣。

師:小朋友,今天我們小三班來了一位客人,你們想知道是誰嗎?

幼:想。

師:(出示猴子玩偶)小三班的小朋友大家好,我是小猴子,很高興見到小三班的小朋友們。

二、欣賞並學習兒歌,在朗誦兒歌的過程中體驗"子"字兒歌的韻味。

1.觀察圖片,了解內容。

師:(出示圖片)快看,小猴子頭上戴著高高的廚師帽,手上拿著鏟子。咦,他在炒什麼呢?

幼:蛋糕…。豆豆…師:小朋友們,你看它在鍋里炒著,下面是個爐子,它是圓圓的,再用你聰明的腦袋想想哦。

幼:核桃。(有個幼兒回答栗子)師:來小朋友看看這個是什麼(拿出實物栗子),你們真棒,猜對了!

師:噢,小朋友想的真好,原來小猴子在炒栗子,它准備做包子給小兔子。

2.初步學習兒歌

師:來小朋友看看這首兒歌的名字叫做《小猴子做包子》,跟老師讀兩遍。現在呢老師把它編成一首好聽的兒歌,你們認真聽看說了什麼?

(1)出示圖片,老師指圖片有節奏、完整朗誦兒歌,幼兒欣賞兒歌。

(2)請小朋友跟老師一起念兒歌。(教師指圖幼兒嘗試跟讀兒歌)(3)你們覺得這首兒歌和我們平時念的有什麼不同呢?(教師朗誦時有意識強調" 子"字)師:(小結)這首兒歌的每一句話後面都有一個"子"字,讓兒歌特別好讀也特別有趣,我們再念一遍。(教師帶幼兒打節奏,有節奏的拍手讓幼兒讀)

三、游戲:小猴子送包子

師:小兔子說它好餓啊,想吃包子了,我們一起變成小猴子送包子給小兔子吃好嗎?

幼:好!(幼兒念兒歌1-2次)

四、結合生活經驗,仿編兒歌。

師:如果你是小猴子,你還會炒什麼呢?

幼:蛋糕……

師:如果請你做包子,你會送給誰吃呢?

師:為什麼想要送給他呢?

幼:(幼兒自由回答)(通過這兩個問題讓幼兒在念兒歌的基礎上,培養幼兒關心家人關心同伴以及老師的良好情感)

五、結束部分

師:現在老師已經等不及了,寶貝們,請你們一起跟隨老師,我們坐上小火車,一起去做包子吧!

附兒歌:

《小猴子做包子》

小猴子,戴帽子。拿鏟子,炒栗子。

炒了栗子做包子,送給鄰居小兔子。

教學反思:

《小猴子做包子》這是一首比較有趣、比較好讀的兒歌,它讓幼兒聽起來都比較感興趣。

因為是小班語言課,所以我注重內容的銜接,把本節課分為五個部分。第一部分我先用"小猴子"來導入,引起幼兒的注意。由禮物來引出貼圖,從而展開兒歌的學習;第二部分我讓幼兒去模仿小猴子拿鏟子、炒栗子、做包子、送給小兔子。讓幼兒在觀察圖片的基礎上去學習,通過詢問問題讓幼兒主動去思考,在一定程度上增強了他們參與學習的主動性和積極性。再者我讓幼兒仔細去聆聽這首兒歌和其他兒歌有什麼不同之處,著重強調末尾的"子"字,讓幼兒自己去發現。第三部分通過讓幼兒做游戲去體驗;第四部分結合生活經驗,讓幼兒自己去拓展;最後部分用開小火車來結束本課。

小班的課堂時間應該在25分鍾左右,可是我卻只用了20分鍾,沒有把握好時間。在上課給幼兒做動作時表現應該誇張點,把內容講的很好而忽略了兒歌名的講解,這是在上課時一個大的誤區。為了讓課堂氣氛更加活躍,應該採用多種教學方式,變換方法讓幼兒學習。在上課途中要盡量坐下來,為了和幼兒同一視線,尊重每名幼兒。

這是第一次上小班的課,通過上課我認識到了自己的不足,經驗不夠豐富,需要學習的還有很多,要多看優質課,學習教學方法。我覺得上課是一種很好的鍛煉機會,我要慢慢學習,做好充足准備,為成為一名優秀幼師作準備。

幼兒園小班優秀游戲教案《小猴子爬山坡》 篇4

一、教學目標:

1、通過學習歌曲《小猴子》,使幼兒能在感受動物形象中演唱。

2、讓幼兒參與音樂實踐,使幼兒能主動地、輕松地表現歌曲。用其他藝術手段培養幼兒的注意力、想像力,激發幼兒的創造能力。

3、通過學習《小猴子》使幼兒更加喜歡小猴子,更加熱愛我們的小動物。

二、教學重點:

能在感受動物形象的同時演唱歌曲《小猴子》。

三、教學難點:

小朋友對歌曲的表現能力。

四、教學過程:

一、情境導入:

(出示幻燈片2)師:小朋友們,今天老師帶領大家一起來到了一片茂密的森林,我們知道,森林裡住著許許多多的小動物。咦!森林裡好熱鬧!小鳥在枝頭歡樂的歌唱,讓我們一起去看一看。森林裡發幼了什麼事?

老師講故事:猴子撈月亮(出示幻燈片3)

師:小朋友們想一想,猴子們在井裡看到了什麼?(出示幻燈片4)

幼:回答。

二、教授兒歌:

導入:森林中漸漸恢復了平靜,一隻小猴子百無聊賴的靠在大樹上嘴裡姑姑叨叨,我們走進一聽,哦,念兒歌啊,我們也會!小猴子聽了很不服氣,我的兒歌念的最好了,你們哪能和我比!我們小朋友服不服氣?(幼兒自由回答)那我們一起來看一看小猴子念的是什麼兒歌呀?(出示幻燈片5)

1、老師講解念兒歌的注意點

2、老師示範念兒歌

3、小朋友們分句學念兒歌

4、小朋友們一起完整的念兒歌

教師總結:小朋友們學的真快!這首兒歌將小猴子的特點全都展現出來了!小猴子愛吃什麼?小猴子翻跟斗是不是很厲害?

三、歌曲新授:

導入:師:小猴子聽了說,雖然念的很好,可還不是和我學的!哼!

師:聽了小猴子的話,老師為大家想出了一個好辦法,我們為這首兒歌配上優美的旋律,把它唱出來看你服不服氣!大家說好不好?

幼:好!

(出示幻燈片6)

1、老師講解歌曲注意點:

1)、歌曲的間奏

2)、歌曲反復記號及演唱方法

2、欣賞歌曲《小猴子》並回答問題:這首歌曲給你的的感覺是什麼樣的?

3、(出示幻燈片7)講解學唱的要求

4、老師范唱全曲

5、幼兒分句學唱歌曲並加動作演唱歌曲

6、完整演唱

師:老師覺得小朋友們學的真好!真快!小猴子這下終於服氣了!而且還很佩服小朋友們!他趕忙跑去向他們的猴子大王報告,猴子大王是哪個啊?(幼兒自由回答)猴子大王聽了很高興,他說,小朋友們居然為他的猴子後孫創編了一首這么好聽的歌曲!

四、音樂活動。

1、師:他為了感謝小朋友孫悟空也想給我們小朋友表演一個節目。我們一起來看看猴子大王孫悟空的表演!同時同學很注意看看孫悟空的本領(播放幻燈片8)

師:猴子大王悟空的本領是很高強的!他還為歌曲配上了很多動作,在我們小朋友面前展示自己的本領。那我們也來為我們的《小猴子》配上自己的動作吧!

五、課堂小結。

師:小朋友們真的很有想像力,大家的表演也十分的精彩,老師彷彿真的看見花果山腳下一群小猴子在歡樂的玩耍!當我們今天也玩的十分盡興了,孫悟空派了一個猴子叔叔送我們出大森林,臨走的時候,猴子叔叔對小朋友說:小朋友再見!那我們小朋友也對猴子說一聲再見吧!(聽著《小猴子》的歌曲聲歡樂的走出教室)

幼兒園小班優秀游戲教案《小猴子爬山坡》 篇5

活動名稱:

思維游戲――《尋找淘氣的小猴子》

教學目的:

1、幼兒能分辨細微差異,按要求找出物品。

2、引導幼兒學會正確地觀察方法。

3、喜歡參與游戲,體驗。

4、能積極參加游戲活動,並學會自我保護。

教學准備:

黃邊大卡片9張《淘氣的小猴子》卡片12張

教學流程:

游戲"孫悟空七十二變"引入活動→集體游戲"尋找淘氣的小猴子"→個人操作卡片

教學過程:

(一)引入活動:

師:"小朋友你們看過動畫片《西遊記》嗎?你們最喜歡誰啊?為什麼?(讓幼兒自由的發言)師:"老師也喜歡動畫片中的孫悟空,因為它能七十二變。你們喜歡它嗎?""咱們玩一個游戲吧。"(教師帶幼兒玩游戲)游戲:《七十二變》

玩法:幼兒"孫悟空,孫悟空,七十二變"同時幼兒擺出不同的動作。

(二)活動進行:

1、集體游戲:游戲"尋找淘氣的小猴子"

(1)小猴子貝貝也非常喜歡孫悟空它向孫悟空學了七十二變,小朋友看它都能變出什麼?變的好不好?(出示襪子大卡片)

(2)引導幼兒從三張卡片中找出與其它兩張有不同地方的卡片

(3)按照順序觀察比較卡片,教會幼兒細致觀察的方法。

(4)根據難易程度先出示畫面簡單好發現的卡片

2、幼兒操作:

(1)請幼兒從三張題卡中找出與其它兩張卡片不一樣的地方並用筆畫出來。

(2)能力強的幼兒繼續操作畫面比較復雜的卡片。

3、活動結束:

教師以游戲的口吻結束活動。

小猴子誇咱們小朋友真聰明,它每次變完都讓小朋友找出來了,現在小猴子還想請大家到外面去做游戲,說說它還能變什麼?回家考考爸爸媽媽看他們能不能把小猴子找出來。

幼兒園小班優秀游戲教案《小猴子爬山坡》 篇6

一、活動目標

1.觀察畫面理解兒歌內容,感受「子」字兒歌的特殊韻味。

2.嘗試用簡單的食品名稱替換,仿編兒歌。

二、活動准備

1. 掛圖、cd。

2.《小猴子做包子》(幼兒用書)。

三、活動過程

1.觀察掛圖《小猴子做包子》,理解兒歌內容。

畫面上有誰?小猴子頭上戴著什麼?手上拿著什麼?在干什麼呢?

2.欣賞並學習兒歌,在朗讀兒歌的過程中體驗「子」字兒歌的韻味。

教師有節奏地、完整的朗讀兒歌。

教師指圖,幼兒嘗試看圖朗誦兒歌。

「你們覺得這首兒歌與我們平常念的兒歌有什麼不一樣呢?」和老師一起有節奏地朗誦兒歌。

3.結合生活經驗,仿編兒歌。

小朋友平時還看過什麼餡兒的包子呢?

你們最喜歡吃什麼餡兒的包子?

請你們把自己喜歡吃的餡兒編到兒歌裡面去吧。

4.談話活動

如果讓你做一道餐點,你會想要送給誰呢?

為什麼想做這道餐點給他們吃?

幼兒園小班優秀游戲教案《小猴子爬山坡》 篇7

活動目標:

1、幼兒能主動與長輩和同伴分享食物。

2、幼兒初步掌握「請您吃……」並能主動的運用簡單的禮貌用語。

3、讓幼兒嘗試運用色彩來表現不同的情感,抒發內心的感受。

4、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

活動准備:

1、小猴分桃子掛圖,猴子的爸爸、媽媽、奶奶、爺爺、小猴圖片

2、香蕉食物每人一個。

3、小雞、松鼠、兔子等圖片。

活動過程:

一、創設情境,引導幼兒看圖講述

1、師:有一隻小動物來到了我們班,我們一起看看他會是誰?

小侯家有5口人,有爺爺奶奶爸爸媽媽,還有小猴。

這天小猴摘了許多的桃子,他想分給大家,小朋友你猜猜,小猴會把桃子分給誰?

2、師:你們想了這么多,那小猴在家裡會分給誰呢?

小猴會對他們說些什麼呢?

爺爺會對小猴說什麼呢?

3、師:寶寶們真聰明,小猴對爺爺說:「爺爺,請您吃桃子。」爺爺說:「謝謝。」小猴說:「不用謝。」

寶寶們你們猜猜,小猴又把桃子分給誰呢?對他們說了什麼?他們對小猴說了什麼呢?依次出示奶奶爸爸媽媽。

二、幫助小猴分桃子,體會分享

1、小猴還想吧桃子分給她的好朋友,可是小猴現在有事,去不了了,怎麼辦呢?

我們一起幫助她把桃子送給他的好朋友好嗎?那我們應該說什麼呢?你想送給誰就把桃子放在她的小筐里,我們開始吧。

2、小猴把桃子分給了大家,大家都很開心,你幫助了小猴,你們開心嗎?那我們一起跳個舞慶祝一下吧。(放音樂)

三、吃香蕉,學會禮貌用語

1、寶寶們真棒,小猴為了感謝你們,他請你們吃香蕉,小猴說:「請您吃香蕉。」我們應該說什麼呀?

2、寶寶們真不錯,我們的小手是干凈的,那寶寶們就把手裡的香蕉剝了皮,送給客人老師吧,那我們應該對客人說什麼呢?我們要做一個有禮貌的好孩子。

活動反思:

整個活動我以一個故事貫穿始終,游戲性強,幼兒參與的部分較多,所以整個活動幼兒的注意力完全集中在活動中,回答問題活躍、積極、課堂紀律良好。

在以後的活動那個中應充分體現幼兒為主,讓幼兒腦、手都動起來,讓他們去發現問題,思考問題,解決問題,而教師只起引導所用。

幼兒園小班優秀游戲教案《小猴子爬山坡》 篇8

活動目標:

1、理解故事的內容,學說故事中的對話。豐富詞彙:鼻子、脖子、伸、爬、長長的。

2、懂得同伴間要互相幫助。

活動准備:

1、教學掛圖《謝謝小猴子》

2、大象、長頸鹿、猴子頭飾各一個;帽子一頂。

活動過程:

一、出示帽子,引出故事。

二、教師繪聲繪色地講述故事。

提問:故事的名字叫什麼?故事裡有誰?

三、教師出示教學掛圖,第二次講述故事,並提問。

1、元元的帽子飛到樹頂上,大象是怎麼說的?怎麼做的?大象拿到帽子了嗎?

2、長頸鹿看到元元在哭?長頸鹿是怎麼說的?它是怎樣幫元元拿帽子的?長頸鹿拿到帽子了嗎?

3、猴子看到元元在哭?它是怎麼說的?、怎樣做的?元元拿到帽子心情怎樣?元元對猴子說了什麼?

四、故事表演,引導幼兒學說角色間的對話。

幼兒園小班優秀游戲教案《小猴子爬山坡》 篇9

活動目標

1、幼兒學會用正確的方法玩滑梯。

2、幫助幼兒懂得用不正確方法玩滑梯易造成傷害,初步培養幼兒的安全意識。

3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

4、培養幼兒的嘗試精神。

活動重、難點

幼兒學會正確的玩滑滑梯,培養幼兒的安全意識。

活動准備

猴寶寶、猴媽媽頭飾若干,照相機。

活動過程

(一)故事《小猴子滑滑梯》導入

1、 老師講故事

2、 提問:

老師說;「剛剛小猴子是怎麼滑滑梯的?」

(二)角色扮演

給每個孩子戴上小猴子寶寶頭飾,老師戴上小猴子媽媽的頭飾。

導入活動,激發興趣。小猴子媽媽:"今天天氣真好,小猴子,媽媽現在帶你們出去玩滑滑梯。」

1、 向幼兒介紹滑梯及其玩法。提問:我們怎麼樣玩滑滑梯呢?請幾名幼兒滑一下。

小節:糾正幼兒玩滑梯時的不正確姿勢。老師正確示範然後再請幼兒示範。

2、人多的時候應該怎樣玩滑梯?小結:玩滑梯人多時要先排好隊,一個跟著一個,不擁擠推拉。從樓梯這邊上去兩手扶好了,一層層地往上爬。眼睛看好樓梯,爬到頂,坐穩後,兩手扶著滑梯兩邊,兩條腿並攏,再滑下來。如果做不正確的動作,就很可能會發生危險。

3、幼兒練習玩滑梯,教師指導幼兒按正確的方法玩滑梯。

(1)小猴子媽媽:"剛才我們看了小猴子媽媽滑滑梯,你們會不會象它們那樣玩?"

(2)小猴子媽媽:"孩子們,你們想不想再玩一遍?這次,你們玩的時候,媽媽給你們每個拍張照,看誰滑得好。"(及時糾正幼兒不正確的動作,鼓勵幼兒用正確的方法玩滑梯。)

結束活動:

讓幼兒自由玩滑梯,老師巡迴觀察,注意寶寶們的安全。

教學反思:

安全教育是一個長期的過程,我們將繼續探討和努力,將安全教育滲透到幼兒的一日生活中,不斷增強孩子們的安全意識和自我保護能力,為每位幼兒撐起一把安全的保護傘!

幼兒園小班優秀游戲教案《小猴子爬山坡》 篇10

設計意圖:

本活動從快樂體育教育的'角度出發,通過提供不同難度的活動器材,引導練習爬行,蹲、鑽、和平衡能力。以增強幼兒手部、背部和四肢肌的力量以及動作的靈活性和平衡能力。在設計中考慮有三個方面:

1、提供軟墊、圓形拱門、平衡木等材料。讓不同發展水平的幼兒都能通過練習得到提高;

2、以小猴形象貫穿整個活動,使幼兒能在愉快、輕松的氛圍中得到鍛煉,做到玩中學、學中玩;3、啟發幼兒獨立或合作利用思考不同爬、鑽、走的玩法,發展幼兒創造性思維和與他人互助合作的交往意識。

活動內容:

《快樂的小猴子》。

活動目標:

1、培養幼兒玩球的興趣。

2、讓幼兒掌握鑽、爬的基本動作。

3、讓幼兒在活動中,感受參與游戲的快樂。

活動准備:

球、拱形門、墊子、平衡木、大籃子。音樂《向前沖》。

活動重點:

讓幼兒掌握鑽、爬的基本動作。

活動難點:

引導幼兒尋找保持平衡的方法,發展幼兒的平衡能力。

活動過程:

一、熱身

師:「今天,天氣真好啊!請猴寶寶跟著猴媽媽一起來做運動吧。」音樂《向前沖》

二、引導幼兒爬過「草地」教師示範,並提出要求。

師:「做完運動又累又渴,要是有個大西瓜解渴就太好啦。小朋友想去摘嗎?(幼:想。)可是西瓜種在很遠很遠的地里。要爬過「草地」、鑽過「山洞」走過「獨木橋」現在先看看猴媽媽是怎麼過去摘的。(要求:小朋友一個接著一個運用手,膝爬的方法從墊子上爬過,看誰的動作既靈活又快)

三、引導幼兒鑽過「山洞」教師示範,並提出要求。

(要求:轉變身體的運動方向時,頭不碰到「山洞」,側著身子鑽看誰的動作最規范,最快為勝利者)

四、引導幼兒鑽「過橋」教師示範,並提出要求。

師:「小橋下面可多水啦,大家一定要慢慢地腳尖跟著腳跟手臂伸直慢慢走,不然掉到水裡會淹死的。」

(要求:把手臂側平伸直,腳踩著平衡木往前走。組織幼兒玩,並注意幼兒的安全)

五、放鬆活動

師:「小朋友和猴媽媽玩了這么久,可累壞了。現在大家一起用好聽的聲音唱著小星星來放鬆一下吧。」

教學反思:

我本來想達到的目標是:

1、通過練習走不同難度的平衡木,找尋身體保持平衡的方法,發展幼兒的平衡能力。

2、遵守游戲規則,感受游戲帶來的樂趣。體育的中心重在練習新的動作,達到一定的運動量,鍛煉身體。於是採取了由易到難的方法。為了讓幼兒練習高難度的平衡木。我先讓幼兒自由練習不同難度的平衡木。在幼兒的練習中找尋保持平衡的方法。互相交流,然後再嘗試練習,挑戰。

我的活動這樣設計後,發現孩子們在運動時有了由易到難的過程,可以更好地掌握。讓幼兒討論讓怎麼樣可以讓自己的身體保持平衡也符合幼兒為先,發現問題討論問題的原則。在孩子的回答中,糾正,引導,最後讓全體幼兒找到走高難度平衡木的方法和小竅門。為了讓幼兒的體育活動達到一定的趣味性,達到一定的運動量。我還設計了個小游戲——小猴子運桃子。在體育活動中,游戲的穿插很重要,既可以讓幼兒達到預期的運動量又能達到趣味性。

當我進行在活動中,發現由於環節設計的不充分也造成了幾點小失誤。

1、幼兒自由練習的時間不夠多。幼兒練習高難度的平衡木,期間的時間較少,導致有些能力弱的幼兒還沒掌握。

2、在游戲環節中,器械之間的擺放過於密集,導致幼兒的活動量不夠大,沒達到預期的效果。

通過這次的公開課,我了解了要上好一節體育課,既要達到一定的運動量,又要讓幼兒在游戲中找尋快樂。

至關重要的一點就是幼兒的自主練習,需要較多的時間進行,教師可以在旁指導,總結經驗。在下次的公開課中,我會吸取這些教訓,爭取可以成功。

D. 一些簡單而互動性強的小游戲

一些簡單而互動性強的小游戲

一些簡單而互動性強的小游戲。想要讓大家快點熟悉起來,通過游戲體驗讓大家加入破冰活動是最好的選擇了,不僅僅可以緩解尷尬的氣氛,還可以讓現場快速熱鬧起來。下面是一些簡單而互動性強的小游戲。

一些簡單而互動性強的小游戲1

暖場游戲一: 獵人打兔子

游戲類型:破冰游戲

參加人數:適合10人以上

游戲道具:無

游戲步驟:

1、請伸出右手,握緊拳頭,伸出食指和中指,形成一個「V」字樣(代表兔子),面朝自己;然後伸出左手,握緊拳頭,伸出大拇指和食指,形成一個「手【槍】」式樣(代表獵人拿著手【槍】),面朝自己。

2、當左手(代表手【槍】)靠近右手(代表兔子)時,右手要跑,邊跑邊說:「獵人追、兔子跑;獵人追、兔子跑」,當跑到最邊的時候,左右手輪換,即左手突然變成兔子,右手突然變成手【槍】(本游戲就是為了讓大家體會左右手迅速切換的反應)。一直重復,直到學員全部能夠熟練變換為止。

暖場游戲二:瞎子背瘸子

參加人數:適合10人以上

游戲准備:參加人員3男3女,紗巾3條,氣球、鮮花、椅子等障礙物若干。

游戲規則:男女組合,男生背女生,男生當「瞎子」用紗巾蒙住眼睛, 女生扮「瘸子」為「瞎子」指引路,繞過障礙物抵達結尾,做早抵達者取勝。其間,路障設置可擺放椅子,需繞行;氣球,須踩破;鮮花, 需撿起,遞給女生。

暖場游戲三:魔法師變石頭

活動目的:

1、藉由初步的肢體接觸,打破人際關系的距離

2、透過活動讓學員可以在短時間內增進熟識度、融入課程

游戲場地:室內或室外平坦的場地均可

參加人數:16人~50人以內,人數不宜過少

活動器材:2~5顆軟性(或毛線球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)

活動規則:

1.一開始可由拓展培訓師或由一位學員自願,擔任『魔法師』,並發給一顆球施法

2.魔法師施法時,所有夥伴開始行進躲避,活動中只要被魔法師拿著球碰觸到就會變成石頭

3.避免被魔法攻擊必須找到另一位夥伴,手勾著手在原地合唱一首歌,就可以形成保護罩,但歌曲如果重復就無效,一樣會變成石頭

4.行進期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手

5.過程當中,不可以跑步,只可以快步走,避免學員產生碰撞、跌倒

6.活動進行幾分鍾後,魔法師可改變方式,把被碰觸的學員,一樣變成魔法師,並給予一顆球執行任務

活動分享:短暫的暖身活動,通常不做分享,時間也不宜過長,主要讓學員情緒可以high起來,並投入活動中即可。

暖場游戲四:扮時鍾

參加人數:適合8人以上

游戲准備: 參加人員≥3,白板1塊,異樣長度的棍子或其他長條物3根。

游戲規則:在塊白板上畫一個時鍾的模子,以3個參加人員為一組,手上拿著異樣長度的棍子扮演時鍾的秒針、分針和時針。主持人隨意說 一個時辰,要3個參加人員敏捷的將代表指針的道具指向正確的方位。

僅僅過錯或僅僅慢的人受罰,還被篩選,由其他人員代替。堅持到最終者,或堅持工夫最長者可取得相應獎賞。

暖場游戲五:五毛一塊

參加人數:適合20人以上

游戲准備:以宴會的一桌為一組(最棒有男有女)、布景disco音樂。

游戲規則:男人是一塊錢,女士是五毛錢。主持人宣告游戲開始,並喊出一個錢數(比方5塊、7塊或11塊這樣的'),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的工夫內組成那個數的小團隊並站起來,打比方說喊出的是5塊5,那就需求五男一女、三男五女之類的小團隊。

堅持到最終的可以得到相應的獎品。不符合參賽規則的團隊整組歇息。每組有一次搶答翻身的時機。問題出自約請函、現場物料、碧修堂產物等。答復正確,該組持續玩年會游戲,搶奪獎品。答復過錯,只能玩下一 輪年會游戲。

一些簡單而互動性強的小游戲2

1、鴨子趕路

每隊12人,後一人依次抱住(或雙手搭肩)前一人的腰部,蹲在起點線後。主持人發令後,蹲著前進。要求團結合作好,左右腳要齊步,中途未散架而先到終點的隊為優勝。

討論:步調一致才能獲取勝利。

2、頂球賽跑

二人一組,應對面,雙手互搭對方的雙肩,用額頭共同頂住一隻排球。教師發令後,用側身路的方法,從起點跑出,至對面標志物後繞過回到,將球傳給下一對人做,方法同前。

直至小隊12人都做過為止,各隊賽一賽,看哪小隊完成任務又快又好。

討論:如何協調配合,才能減少失誤取得勝利?

3、毛毛蟲

全小隊12人成一路縱隊,在地上俯卧撐,然後緊縮隊形,使排頭的雙腿騎跨在排二的肩膀上,雙腿離地;之後,排二跨排三,排三跨排四,直至隊尾,構成一條「毛毛蟲」。大家齊心合力,一齊有節奏地喊:「1、2!1、2!」用雙手爬行(隊尾可用手足),要求不散架,移動的距離越長越好。

討論:不一樣的位置,承受的負重力與滋味是不一樣的,如何兼顧各人的情景,合理安排?

4、玩照鏡子

只需請幾組人上台,一個人當照鏡子的人,另一個人當鏡子,當鏡子的那個人要學照鏡子的人的動作。

5、交通工具

主持人發給各小隊50張廢報紙、二卷粘膠圈和一把剪刀,要求他們設計並製作一種交通工具,然後全體隊員都登上去從起點出發,經過25米的空間。時間規定不得超過30分鍾。

然後,大家一齊評議,看哪個小隊創造的「交通工具」頗有新意、運行時不破損,還能將全隊都順利地運送到彼岸。

提示:可將報紙和粘膠做成一條大履帶,大家像坦克輪子那樣移動履帶細心前進;能夠折疊若干紙船,套在隊員們的腳上,排成一路縱隊,排頭雙手插腰,後一人的雙手搭在前一人的雙肩上前進;還能夠做成大紙盒,隊員們站入,從後朝前移動盒子,人逐盒向前進……

6、騎馬籃球賽

各小隊12人,其中6人架成兩匹馬,2人當騎手,騎在立刻,其餘4人當傳球手,由這樣的二個隊在籃球場上打籃球,規則參照籃球比賽,所不一樣的是傳球手只能傳接球和運球,不得投籃,投籃的任務只能由騎手來完成。騎手可持球直接跑至籃下投籃(無跑步之說),可是馬匹散架投進無效。在規定的時間內,進籃得分多的隊為勝。

7、追捕逃犯

放兩人在桌子的對角,一個當逃犯,一個當警察,然後用布或者其他東西,蒙上他們的眼睛後,原地轉2圈,警察開始尋覓抓逃犯,逃犯要輕手輕腳地移動。被抓後,游戲重新選人開始。規則:旁觀的人只能微笑,不能說話,不然,要表演節目。

8、蝸牛爬行

二人為一組,甲成跪姿,乙反向俯卧在甲的背上,甲雙臂夾住乙的雙小腿並將手掌填於甲的腳下;乙的雙手握住甲的雙腳踝部,組成一個「蝸牛」,從長墊子的這一端爬行至另一端。之後,互換主角做。

討論:甲要確保乙不從背上掉下來,乙在甲的背上要堅持平衡,你有哪些合理化的提議?

9、小猴子撈月亮

大家拉手成水井,選一個進圈做「小月亮」,另選其他兩位同學做「小猴子」,然後活動開始後,「小猴子」要伸手抓裡面的「小月亮」,「小月亮」要努力不被「小猴子」抓到,「小月亮」的活動范圍就是小圈內。「小猴子」能夠伸手去抓。被抓住的「小月亮」要表演節目,然後另選一個新的「小月亮」出來繼續玩。

10、眾志成城

小隊12人成一列橫隊鉤肘,主持人發令後,昂首挺胸,闊步前進,並高喊「眾志成城,愛我中華」等口號。四個八拍後,以排頭為軸,成順時針方向轉180度走,再前進四個八拍後,以排尾為軸,成逆時針方向轉180度走,之後,還能夠自我創想走出更多的花樣來,看哪個小隊精神抖擻,鬥志昂揚,隊形整齊。

一些簡單而互動性強的小游戲3

一、找朋友

適用范圍:復習字的偏旁、結構,正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。

游戲准備:有生字的金牌,花形卡片

操作過程:

(1)導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。

(2)如,第一冊《識字4》,在學了生字後,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就能夠這樣操作。一生拿一張卡片「打」,說:「找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?」

拿卡片「拔」和「拍」的同學就都能夠上前說:「我是你的好朋友。」大家說:「對對對,『拔』是『打』的好朋友。」最終大家一齊讀讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。

又如,教師能夠做幾個金牌,金牌上貼有生字「跑」「跳」,大家一齊拍手說:「找呀找,找呀找,找到一個好朋友。」掛金牌的同學看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。

找對了,大家說:「對對對,你們是一對好朋友。」找錯了,大家說:「錯錯錯,趕快再去找一找。」

(3)教師也能夠准備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然後讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還能夠教師准備字型結構相同的或能組成詞語的兩個生字,准備一些聲母和韻母,讓學生讀後手拉手交朋友。

(4)這樣在游戲中能激發學生的學習興趣,在游戲中鞏固所學知識。

二、開火車

適用范圍:用於復習鞏固拼音字母、音節、生字、詞語等。這個游戲適用范圍比較廣,所做准備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。

游戲准備:相關字母、聲母卡片

操作過程:

(1)做這個游戲能夠根據不一樣的資料採用不一樣的形式。開火車能夠橫著開,也能夠豎著開,還能夠開雙軌列車。

(2)導語:小朋友,我們一齊來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發火車開動的「嗚——咔嚓、咔嚓」的聲音,有利於營造氣氛,激發學生的學習興趣。

(3)例,教師在復習學過的生字時,能夠用卡片先出示一個生字,然後讓一組學生輪著讀生字字音、組詞師:「請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。」誰說錯了,火車就停下。師:「哪個修理員來幫著修理一下?」選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續開。

三、順風耳

適用范圍:復習音近的拼音字母(前後鼻音、平翹舌音)和生字。游戲准備:學生每人准備一套拼音卡片,和有關的生字卡片。

操作過程:

(1)導語:我們一齊來比一比,看誰的耳朵最靈,是順風耳。請聽仔細。

(2)教師或小教師報音,其他同學找出相應的聲母、韻母、音節或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速讀出來「找到了,找到了aoaoao」。看誰找得對、准,讀得快、准。

(3)這樣能幫忙學生區分浙江方言中較難分辨的平翹舌音、前後鼻音,提高學生的聽音辨別本事,培養學會傾聽的良好學習習慣。

E. 小游戲小猴子盪鞦韆吃香蕉是什麼游戲

游戲名稱:Tiki Towers(中文名:猴子島闖關) 游戲內容:猴子吃香蕉 想辦法利用幾個木棍讓你的猴子們 上樓或者下樓吃香蕉而不摔死;拯救猴子,只有你可以使他們的安全在這有趣的新游戲功能建設,破壞,解決問題

F. 尋找以前一個關於猴子的一個游戲,是猴子推石頭,然後從那邊走到那個動物的地盤,那個小游戲叫什麼

請問是圖片中的游戲嗎?下邊的游戲叫《小猴子推木樁》,可以到4399搜索一下,希望能幫到你

G. 小學生課間最適合玩的小游戲

小學生課間最適合玩的小游戲如下:

1.玩照鏡子:只需請幾組人上台,一個人當照鏡子的人,另一個人當鏡子。當鏡子的那個人要學照鏡子的人的動作。曾經玩過這個游戲,大家都十分開心!

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