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老年人熱身游戲大全

發布時間: 2023-01-13 08:22:51

Ⅰ 適合老年人的活動策劃

老年人是社會上一個很重要的團體,現在的老人越來越多,那麼我們是不是也該適時的舉辦一些活動呢?以下是我精心收集整理的老年人活動策劃,下面我就和大家分享,來欣賞一下吧。

老年人活動策劃1

活動主題:關心老人,給老人送去溫暖

活動名稱:奉獻愛心 點燃夕陽

主辦單位:資源學院團委學生會科技實踐部

活動對象:大一新生16人,科技實踐部人員8人和部分大二老生10人

活動目的:慰問敬老院老人,給他們更多的溫暖和關愛。

豐富同學們的課餘生活,鍛煉同學們的交際能力和組織能力。

增強同學們的尊老愛老意識

活動時間:10月29日(周三) 2:30-5:30(方案一)

11月1日(周六)2:30-5:30(方案二)(見備注)

活動地點:二十八里鋪鎮敬老院

經費預算:60元

准備工作:1. 10月22日,先由我部人院去敬老院進行第一次慰問,熟悉環境,確定行車路線並與院長進行溝通,向他介紹我部下周六的活動安排,達成共識。

2. 10月27給大一各班班長開會,向其通知本次活動,並作動員工作,每班限定2人(1男1女,女生自帶抹布)報名參加,自備自行車。

3 與外聯部進行協商,申請經費50元,為老人買一些水果。

4 10月27與宣傳部進行溝通,製作一些宣傳海報(2張)

活動流程: 1 2:15 主樓廣場集合準備出發。

2 將參與同學分組,每兩人一組,一男一女。

3 由科技實踐部人負責組織大家騎車去敬老院。

4 到達敬老院以後(3點左右),先與老人們打招呼,進行簡單的慰問,然後為老人們收拾房間,女生負責擦桌子,擦玻璃等,男生負責掃地,清理垃圾。

5 打掃衛生工作在4:00前完成,4點左右與老人談談家常,聊聊天,了解老人們的一些日常生活,和過去的一些生活閱歷等,女生幫老人清洗水果,男生與老人們進行一些娛樂活動,如下象棋等

6 同時對院長進行采訪,表達我們對老人的關心,了解老人們在敬老院生活的基本情況。

7 5;20大家一起為老人們唱團歌,一起合影,向老人們別。

8 5:30大家騎車回學校。

備註:

1 由於敬老院院長周六周日不辦公,所以建議我們周一至周五工作去,但因我們工作日有課,所以時間待定, 我們會再與院長再進行溝通,爭取達成一致。

2 所有同學統一穿校服。

3 活動期間,一名同學負責全程的照相,影音資料收集工作;兩名同學負責院旗,和宣傳海報。

4 在往返敬老院和學校的途中,務必注意交通安全,由科技實踐部人員負責。

5 本次活動的最終指揮權歸資源學院團委學生會,直接解釋權歸團委學生會科技實踐部。

老年人活動策劃2

一、 端午節 包粽子活動

(1)活動時間:20__年6月23日(農歷龍年五月初五)

(2)活動地點:五象社區三樓

(3)活動目的:弘揚中國傳統美食 文化 ,展現中老年人活力,烘托傳統節日氣氛。

二、七一晚會

(1)活動時間:20__年7月1日

(2)活動地點:匯佳幼兒園旁

(3)活動目的:紀念中國共產黨建黨91周年,展現黨民團結一條心的精神。

三、九九重陽外出采風活動

(1)活動時間:20__年10月23日(農歷龍年九月初九)

(2)采風地點:那馬竹泉島

(3)活動目的: 重陽節 是中國傳統佳節,老年人的節日。

出遊賞景、登高遠眺、享受佳節、歡度夕陽。

四、20__年 元旦 晚會

(1)活動時間:20__年1月1日

(2)活動地點:匯佳幼兒園旁

(3)活動目的:營造新年氣氛,展現社區老年文藝隊才藝,為老年人提供一個展示自我的舞台。並向社區群眾宣揚一種尊老、敬老、愛老的精神。

老年人活動策劃3

一、系列活動背景:

為響應__市政府居家養老活動的相關精神,體現出老有所養,老有所樂,把健康和快樂帶到我們老年人的身邊。我們__居家養老服務中心在第三季度積極准備一系列老年文化節活動,及時有效的送出我們對社區老年人關愛和祝福,為構建和諧__和諧社區做出我們的努力。

二、活動目的:

通過開展老年人活動,豐富廣大老年人的晚年生活,展現老年人的風采,營造尊老、敬老、助老的和諧社區氛圍。

三、系列活動內容

1、老年人營養講座

時間:__月份

地點:__社區工作站

內容:向社區老年人講授營養健康的養生知識。

2、上門提供服務

時間:__月份

地點:老人家庭

內容:對特殊需要的老年人進行免費量血壓、康復按摩活動

3、法律大講堂:向社區老人講授最基本的有關老人維權方面的知識

4、老年人文藝展示

時間:__月份

地點:__社區工作站

內容:老年人書法,繪畫,攝影的展示,以及老年的棋牌比賽

5 中秋節 活動

時間:__月底

地點:老人家中

內容:為社區孤寡老人和空巢老人送月餅,買些水果(香蕉和雪梨比較適合老年人食用)陪孤寡老人聊天;

時間:__月份

地點:老人家中

內容:免費給居家養老服務客戶增加一次服務次數

四、活動說明:

1、知識講座活動將邀請街道辦以及當地工作站有關領導參加如有可能可通知當地有關媒體參與。2、對孤寡老人情況、社區基本情況進行調查;安排活動情況表等,以便開展長期的結隊幫扶活動。用愛心去溫暖老人,用熱情去擁抱晚霞。

五、活動注意事項

1、本項活動由__居家養老服務中心各個分部具體負責,在活動中一定要服從各步驟活動小組組長的分工,確保安全。

2、一定要有足夠的思想和心理准備,對待老人們一定要有足夠的耐心;

3、在活動場所工作人員應盡量注意不要太喧嘩;

4、活動過程中遇到什麼不能解決的事情要立刻和負責人聯系,活動過程中要時刻注意老人的安全,各部門負責人必須與社區工作站工作人員保持密切聯系和溝通,建立有效合作。

老年人活動策劃4

一、活動目的與意義

生命無價,健康第一,為進一步提高老年人的健康觀念和自我保健意識,倡導科學合理健康的生活方式,讓社區的老人們能擁有一個健康的身體,豐富他們的身體保健知識,故此開展一系列活動,在社區內營造「人人關注健康,享有健康,享受健康」的氛圍。

二、活動目標

幫助老人們建立健康的生活方式,在活動參與中增強老人彼此間的關系,擴大他們的交友圈子,讓他們擁有一個健康、豐富多彩的老年生活。養生在心間,行動在今天

三、活動時間

分三節進行,具體時間待定

四、活動地點

待定

五、活動詳情

(一)問題分析:

老人情緒低落,倍感孤獨的原因是什麼?

1.子女不在身邊(暫時性失依或永久性失依)

2.業余活動少(或存在參與障礙)

3.生活困難,缺少幫助等。

(二)活動熱身游戲

笑口常開

1.具體目標:活躍小組氣氛、訓練反應能力

2.適合人群:不限,更適合活動能力較弱的參與者,特別是老年人

3.人數:不限

4.時間:20分鍾左右

5.所需道具:無

6.游戲 方法 (步驟:)

(1.)讓參與者圍成一個圈,由社工和大家示範關於「笑口常開」四個字所代表的手勢。

(2.)先選出一名參與者做發指令者,任意發「笑」「口」「常」「開」的指令。

(3.)「笑」:雙手的食指指自己的臉,嘴巴微笑,做出開環大笑的樣子:

(4.)「口」:雙手放在嘴邊做呼叫狀,做嘴巴的樣子;

(5.)「常」:雙手拍兩下手掌;

(6.)「開」:雙手張開舉過肩膀。(備註:其他參與者根據指令做出相應的動作,有做錯的參與者繼續做發令者)

大小西瓜

1.具體目標:活躍小組氣氛,訓練應變能

2.適合人群:不限

3人數:10人左右

4.時間:20分鍾左右

5.所需道具:無

6.場地要求:戶外、室內均可

7.游戲方法(步驟:

(1.)讓參與者圍成一圈。

(2.)選出1名參與者做發令者,任意發「大西瓜」和:小西瓜「中的一個指令。由發令者開始,按一定順序往下位參與者傳遞做發令者,每位發令者都要根據上一位發令者相反的指令給自己發令,同時自己雙手做與自己所發命令相反的動作。

(3.)「大西瓜「:做小西瓜動作;」小西瓜「做大西瓜動作。

老年人保健知識:

(1)吃得合理。少吃多餐,吃營養均衡的低脂肪食物。

(2)喝得適當。多喝水,少喝酒

(3)戒煙。戒煙不分遲早。吸煙會增加人體患心臟病或癌症的機會並縮短壽命。

(4)散步。散步是保持機敏靈活和健康的較好辦法。新鮮空氣比補葯更好。

(5)多尋求樂趣與家庭、朋友了鄰居保持聯系。記住要活到老、學到老、教到老。

(6)積極自信。爽朗樂觀使人容易接近你。

(7)時時當心。你的生命和別人的生命有賴於你頭腦清醒,視力清晰。

(8)運動對你有好處。不很劇烈的運動對你的健康是有益的,而且還可使你接觸其他人。 游泳 和適應性鍛煉特別值得推薦。

(三)可預見的困難及對策:

1、參與人數不多:提前聯系好社區,進行宣傳;

2、組員參與積極性不高(缺席):每次活動社工注意活動氣氛的調解,在每次活動開始前都與參與人員溝通好;

(四)活動的評估方法:

1、過程評估:

①觀察老人的參與度。

②觀察現場氣氛。

③參與活動老人的反饋回應。

2、結果評估:對老年人的學習能力、參與活動者對保健知識了解程度等方面的改變等結果進行成效評估。

老年人活動策劃5

一、活動主題

活躍老齡,樂在創新

二、活動背景、目的和意義

活動背景

「活躍老齡,樂在創新」社區老年人系列公益活動源自北京郵電大學「關愛老年人智慧設計國際交流項目」。本項目為期兩年,目的是探索社區居家養老模式和適合老年人的服務和產品。老年人有著豐富的工作生活 經驗 和社會閱歷,也是最了解老年人需求的群體,故項目組發起一系列在社區的老年人公益活動,邀請老年人同科研人員、設計師一起,探討科技能為老年人做些什麼。

活動目的

通過科研人員、設計師、老年人以及服務老年人的社區工作者一起討論,了解老年人的生活需求,發現老年人的創造力,輸出新的產品設計、服務設計以及對現有產品/服務的改造意見,探索四位一體的社區居家養老模式。

活動意義

老年人作為志願者參與到活動中來,共同探討老年人的需求和解決方法,是一種老有所為;活動的形式輕松愉快,有設計師、大學生共同參與,實現不同群體之間和代際之間交流,是一種老有所樂。

三、活動時間和地點

活動時間:

活動地點社區

四、活動基本考慮

每次活動以社區提前通知、自願參加為主。分戶外和戶內兩種場合。

戶內活動,以茶話會、互動活動為主要形式。活動的持續時間在1~1.5個小時為佳,不宜超過2個小時。

戶外活動,以隨機的談話為主,同每個人的交流時間不宜超過20分鍾。需備有小禮品。活動要主題明確,材料齊備,活動介紹簡明扼要,通俗易懂。

給參與活動的老年人頒發「活躍老齡·樂在創新:老有所為志願者」證書。


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Ⅱ 常用的熱身游戲有哪些

團隊拓展訓練之前,都需要玩一些熱身游戲,下面我為大家推薦幾個常見的熱身游戲,歡迎大家閱讀。

勇於承擔責任

規則:學員相隔一臂站成幾排(視人數而定),我喊一時,向右轉;喊二時,向左轉;喊三時,向後轉;喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。

當有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:「對不起,我錯了!」

做幾個回合後,提問:這個游戲說明什麼問題?(面對錯誤時,大多數情況是沒人承認自己犯了錯誤;少數情況是有人認為自己錯了,但沒有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數情況有人站出來承認自己錯了。)

進化論

活動目的:動一下改善課堂氣氛,增強同事間的友誼關系。

操作程序:1。人員先蹲下作為雞蛋,而後相互找同伴進行猜拳。贏者進化為雞仔;而後找雞仔同伴再猜拳,贏者進化為鳳凰,猜輸者退化為前一個階段。

2.一直進行幾分鍾,直到大部分的人都進化為鳳凰為止。

有關討論:只是一個破冰游戲,意在輕松與開心,不需要作學習討論

虎克船長

方法:參加者按順序喊:「虎-克-船-長就-是-你」。在喊出「你」的同時可指定參加者的任何一方,此時被指定者要學船長喊:雅虎~~(模仿船要開時的汽笛聲)!船長旁邊的兩個人則要做劃船的動作並喊:嘿咻嘿咻~~誰反映較遲鈍者算輸!新一輪游戲由輸者重新開始.游戲特有趣,特別是可以欣賞到別人笨拙的動作,不過玩的速度要快!

籮卜蹲

方法:將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜.

疊報紙

方法:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折後再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

猜五官

游戲說明:1、兩人面對面2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換。

鐵索橋

所有人面對面站成兩排,然後將雙手與對面的人交叉相握。從最右邊的兩個人開始,依次從交叉的手橋上爬過。當兩個人達到最左端後,立刻恢復雙手交叉相握姿勢,等待下一組兩個人通過。如此類推,直到所有人通過人橋一次為止。

人體多米諾

所有成員正對著前一個成員的後背圍成一個大圓,前後距離維持在一拳左右。而後聽口令一起坐下,坐到後一個人的雙腿上,且手臂不能支撐,一起堅持10秒。

同心竿游戲

所有人面對面站成兩行,將右手手臂抬起,水平舉出,並將右手食指向前水平伸出。而後由領隊將一根長約2米的竹竿放在所有人食指形成的長橋上,並保證所有成員的食指都碰觸到竹竿。聽領隊口令,一起向下移動竹竿,移動過程中所有人的'手指都不能離開竹竿,直到竹竿下降到與領隊腰部齊平為止。

兩人三足游戲

所有人肩並肩站成一排,用粗繩將相鄰兩個人相鄰的兩條腿綁起來。在聽到領隊口號後,一起向一個方向跑出,看是否能順利到達終點。

細繩取盆游戲

在地面上畫一個直徑3米的大圓,將一個水盆放於圓的正中心。給6個團隊成員三根較細的繩索,這6人要通過相互協作的方式將水盆從圓圈中取出。兩人拉住一條繩索的兩端,6個人站於圓圈的六等分點上,然後將繩索壓在水盆的下邊沿處,6個人同時用力,將水盆抬起,並緩緩移出圓圈。

眾人鼓球

用繩索將鼓的四面八方都纏住,然後讓所有團員將繩索的另一端拽住,將一個網球放置於鼓的正中心。聽領隊一聲口令,大家同時用力,將地面上的鼓提起,並使網球飛起。網球飛起後,眾人要根據網球的落點進行移動,並拉拽鼓繩,使網球接觸鼓面後又迅速彈起。

拔河游戲

拔河是比較普遍的團隊類熱身運動,所有人分成兩個隊伍,通過拉扯繩索進行力量比拼,直到有一方將另一方拉過中間線為止。

眾人齊心夠水瓶

將一個水瓶放置於距離起跑線1米多的位置,然後通過團隊協作,讓一人在不接觸起跑線前方地面的情況下將水瓶取回。

Ⅲ 適合體育課熱身的游戲

如下:

一、「籃球與乒乓球」。

方法:游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或開始游戲,第一人說:「籃球!」同時兩手做成乒乓球的樣子。第二人應接著說:「乒乓球!」同時兩手做成籃球的樣子。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續游戲。

規則:

①必須講話與手勢同時進行。

②前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。

二、「練習」。

方法:游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或開始游戲,第一人說:「立正!」同時做稍息的樣子。第二人應接著說:「稍息!」同時做成立正的樣子。

第三人應接著說:「向左轉!」同時做向右轉。第四人接著說:「向右轉」同時做向左轉。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續游戲。

規則:

①講話與動作必須同時進行。

②前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。

介紹

體育課(Gym class)是體育教學的基本組織形式,主要使學生掌握體育與保健基礎知識,基本技術、技能,實現學生思想品德教育,提高運動技術水平。

學校應當根據教育行政部門的規定,組織實施體育課教學活動。普通中小學校、農業中學、職業中學、中等專業學校各年級和普通高等學校的一、二年級必須開設體育課。

Ⅳ 老年趣味運動會項目

想要舉辦老年人的趣味運動會嗎?那麼都有哪些好的項目呢?下面是我分享給大家的老年趣味運動會項目,歡迎閱讀。

老年趣味運動會項目

項目一 筷子夾彈珠(適合老人)

准備:小臉盆兩個,彈珠五十個左右,筷子一雙。

比賽規則:將彈珠從一個盆子夾到另一個盆子里,一分鍾之內,

加入八個以上算過關。

項目二 端乒乓球競走(適合老人)

准備:兵乓球若干,拍子若干。

比賽規則:參賽人員端著乒乓球走,最快到達終點者獲勝。 項目三 投圈

准備:小禮物若干,套圈五到十個。

比賽規則:比賽者站在場地線外,將5—10個套圈投向目標,

套住目標者即可得到一份獎品。

項目四 小保齡球(適合老人小孩)

准備:籃球一個,礦泉水十瓶。

比塞規則:每個人有1次機會擲球,砸倒5瓶以上礦泉水即算獲勝。

項目五 吹蠟燭(適合老人小孩)

准備:桌子兩個 蠟燭若干。

比賽規則:把15根蠟燭吹熄,看誰最快就是勝利。

項目六:盲人吃香蕉

材料:每人一根香蕉、蒙眼黑布

規則:

1. 每組2人。蒙眼面對面而坐,右手各拿香蕉一根。

2. 兩人剝香蕉皮,靠感覺將香蕉送入對方口中,先吃完的為勝。

3. 旁觀者可以指示,但不可動手幫忙。如大家十分熟稔,不怕引起不快,偶爾也可以故意誤導把香蕉送入鼻子。

項目七、夾氣球跑

兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。

項目八:三人抱成團

規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

拓展閱讀:適合老年人的運動

1. 有氧運動

有氧運動是一種富含韻律性的運動,並且具有熱身作用。適合老年人的有氧運動有很多,比如快走、慢跑、跳舞等,而這些都可以增強體魄。

這些運動可以增強呼吸運動,給機體提供更為充足的氧氣、促進了血液循環、降低了血壓、減少心悸並且有助於健康心態的養成。

其中,重點介紹兩項有氧運動:

(1)散步

作為體育鍛煉的最初階段,散步是老年人最應該選擇的體育運動方式。每天早晚堅持散步可以保持人身體健康。

老年人可以根據自身情況制定散步計劃,選擇適合自己的散步速度和距離。這將有助於燃燒身體多餘的脂肪,使得身體更為靈活,甚至能改善人的精神面貌。

(2)游泳

游泳是另一種可以治療多種老年病的體育運動。它也具有緩解壓力、緩解肌肉疼痛以及促進身體健康的作用。

2. 身體柔韌性練習

隨著老年人的年齡增長,肌肉將會變得緊綳,運動幅度逐漸縮小。因此,身體柔韌性練習有助於老年人增大運動幅度,保持較好的`身體靈活性,以及放鬆心態。

(1)拉伸

緩慢地拉伸肌肉。並且在進行每一個動作的同時維持正常呼吸,同時將注意力放在伸展運動上。這將有助於老年人在放鬆身體的同時放鬆精神。

(2)太極拳

太極拳是我國的一種傳統體育運動,通過一些成套的動作,配合有節律的呼吸來鍛煉身體。

經過一段時間的練習,太極拳能夠有效提升心肺功能、鍛煉身體的柔韌性和協調能力、緩解骨質疏鬆和身體疼痛;並且許多人在練習的過程中感受到了內心的平靜,焦慮和不安的情緒能得到明顯緩解,有利於心理健康。

3. 輕度舉重練習

老年人可以嘗試重量較輕的啞鈴,來做一些輕度的舉重練習。這將有助於增加活力以及促進新陳代謝。

4. 耐力練習

一些耐力練習,比如騎車、爬樓梯、散步、游泳都能提高老年人的耐力。他們也能隨著自身耐力的提高逐步延長運動時間。

需要提醒的是,做耐力練習的時候,老年人應該逐步緩慢增加運動量,不要一下子運動量過大。

Ⅳ 熱身游戲有哪些

熱身游戲有以下幾種:
一、奇數偶數
人數隊形:沒有限制,人越多越好;圍成一個圓圈。
游戲方法:
1. 將全隊人分成紅白兩對。
2. 所有人圍成一個圓圈,面向內側坐下。
3. 然後依圓中央的主持人的口令逐次報數。但是和普通報數不同,以只報奇數或只報偶數的不按規則的形態進行。
4. 如果主持人說:「報奇數」,就是1,3,5,7,主持人換成說:「報偶數」,則接在剛才的數字報8,10,12,14......
5. 如果說錯了,就被判出局,必須離開圓圈。
6. 玩到最後人越來越少,就可以結束游戲。
7. 由主持人計算人剩下較多的那一組優勝。
二、大樹與松鼠
適合人數:10人以上
游戲方法:
1. 事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
2. 主持人喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。
3. 主持人喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。
4. 主持人喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
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Ⅵ 會議營銷時,適合老年人開會前做的小游戲(熱身小游戲)

誰有一些老人合適做的小游戲?

1。我要最簡單的,因為它們全部是老人,最好不要太難了,怕它們不懂怎麼玩。

2。我要你們要把游戲的過程寫下啦。

來自 .﹎愛_﹏昧 的提問

最佳答案由提問者推薦

猴子賣桃

規則:2個隊分別派出12個人組成2組,每組6人3女3男,一共是4個組一起比賽。男生代表5角,女生代表一元,主持人說一個價錢比如說2元5角,看哪個組最快的吧這個價錢組合出來 ,誰就贏了

輸贏的判定:主持人會圈出3個圈(就是放3個東西表示組合價錢的地方),在主持人沒說價錢的時候,參賽人員都要在這3個圈的外面饒著走,主持人會說(今天天氣真好,桃子也大豐收,我要到市場去賣個好價錢,要出多少錢呢,一元五角行不行?(這時候主持人會故意停頓),然後接著說不行(這時候如果有隊伍沖上去組合價錢就要記過一次,3次記過就被淘汰了),2元5角行不行?行(一聽到主持人說行,4個參賽隊才能沖到拼價錢的地方去組合價錢)),為什麼才給3個地方組合價錢呢,4個隊啊,這就是淘汰的機制了,誰沒搶到組合的位置的隊伍首先被淘汰,搶到了位置的隊伍也不見得就留下還要看組合的價錢對不對,不對的也要淘汰,淘汰一個隊伍,組合價錢的地方就少一個,如此類推直到最後剩下的就是獲勝方

挑戰數數字

這是個簡單的游戲,但又是絕對具有挑戰的游戲。

人數:5-10人

道具:無

適合場合:酒桌、破冰、趣味競賽

規則:

1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規則是每人按照順序一個人數一個數,從1數到50,遇到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。然後由原來的逆時針順序改為順時針開始數。

2、比如,開始按順時針方向數到6以後,數7的人拍一下巴掌,然後按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變為順時針,如此類推,直到數到50。紅臉蛋

要求:口紅,鉛筆,積分牌

規模:大小團隊

過程:依據參加者的人數,你可以找幾個助手來幫助完成這個游戲。在游戲開始以前助手拿一個口紅藏在手中或口袋裡。他們假裝在最後一刻加入到游戲中。這有助於他們發現站在他的旁邊他們喜歡的人。所有參加者站成一條直線,肩並肩,指示他們不得轉頭,必須向前看。告訴他們你正在玩「紅臉蛋」的游戲,並且每個人都必須重復你做的但是不能移動。給他們一個例子如,輕輕捏一下右邊鄰居的面頰並且說:紅臉蛋。你應該站在排頭。以下每個人都按照此法向下進行直到末尾。這個時候,你要偷偷的把口紅擦在手上。當完成紅臉蛋之後,從頭開始指著鼻子說:大鼻子。還可以說:尖下巴,肥耳朵,呆腦殼。每次抹口紅時不要讓他們注意到。

瞎子穿拖鞋

概要:蒙眼前進5步或6步穿拖鞋的游戲

方法:

1、各隊輪流派出1人。

2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。

3、回到起點蒙眼旋轉三次以後出發。

4、能夠准確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。

參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。

奇怪的牆壁

概要:二隊透過掛在中間報紙上的小洞,把乒乓球投入對方陣地的游戲

道具:把幾張鑽有拳頭大小的洞的報紙,用膠帶貼成一大張吊掛在房間中央。

方法:

1、離報紙適當的距離劃一條線,各小隊站在線上投乒乓球。

2、在限定時間內,把乒乓球投入對方陣地最多的一組獲勝。

模仿秀

輸的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或動物的動作、歌聲或說話方式。

畫面具

道具:空白紙面具(其實就是一張適當大小的咭紙,加條橡筋就成了)數個,粗筆數支,布一條(蒙眼用)

玩法:

1、分成若干組,每組五人左右(每組人數不宜太多,否則容易令人悶),排成直行。

2、其中一人載上面具,另一人要負責做描述者。

3、由主持人發指示,如要他們首先在面具上畫上左眼,那麼每組的第一個人便要蒙上眼,由描述者指示他們去在面具上畫上左眼。

4、待大家都完成後再由主持人發下一個指示(如畫上右眼),如此類推。

5、待一幅幅面具都畫好的時候,那個面具最漂亮便勝出。

Ⅶ 適合老年人玩的動游戲

適合老年人玩的游戲大全

1、你我的紅歌

目的:聯絡感情

時間:15分鍾

材料:寫上歌名的紙條

內容:

1. 在紙條上寫下大家熟悉的短歌歌詞。約選2`3首,每一首歌可寫多張字條。

2. 組員圍成圓圈,組長發給每人一張歌詞。

3. 組長說開始,各人大聲唱自己的歌,並尋找同一首歌的人。

4. 必須一邊唱一邊找人,不可說出歌名。

5. 組長可突然叫「停」,所有組員歸隊。

6. 最早結成隊伍的獲勝。

改變:一面做動作一面唱歌尋找隊友,將會更活潑生動。

2.盲人吃香蕉

目的:知覺應變能力

時間:15~20分鍾

材料:每人一根香蕉、蒙眼黑布

內容:

1. 每組2人。蒙眼面對面而坐,右手各拿香蕉一根。

2. 兩人剝香蕉皮,靠感覺將香蕉送入對方口中,先吃完的為勝。

3. 旁觀者可以指示,但不可動手幫忙。如大家十分熟稔,不怕引起不快,偶爾也可以故意誤導把香蕉送入鼻子。

3. 青蛙跳水

目的:留意別人的說話及反應

時間:20`30分鍾

內容:

1. 組員圍圈坐,組長開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」。第六人:「跳下水」。

2. 繼續下一位組員便要說:「兩只青蛙」、「兩張嘴」、「四隻眼睛」、「八條腿」、「撲通!撲通!「、」跳下水「。

3. 接不下去的組員便退出,剩下最後一位是得勝者。

4、猴子賣桃(一元五角)

● 一個小組中男女若干名,男生代表5毛錢的桃子,女生代表1元的桃子。主持人出一個價錢,所有的男女立即移位扎堆,沒有賣出去的加以小小的獎勵。

● 作用:

● 破冰,拉近組員關系

● 熱身,進入活動

5、猜猜猜

組員圍成一個圈,主持人根據人數會製作若干張的名片,名片上面的名字可以是明星、名人也可以是小組中的組員。組員抽名片卡,自己不能看,把名片卡貼到額頭上,其他組員可以看到額頭的名片。

● 圍圈輪流提問,組員可以用是或否問句提問,如「他是不是歌星」等,其他人只能夠集體回答「Yes」或者「NO」來回答。Yes答案的能夠繼續問,每次上限是三個問題,如果得到No答案轉下一個。最終被抓的組員接受獎勵。

● 思考:游戲開始之前讓組員做小記者大新聞,再把名片卡上的名字換為組員的名字,要求組員提問不能提問男女、身高等表徵的問題,游戲加深組員之間的認識,可以在第一、二節玩更好。

6、超級數字

● 所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規則是每人按照順序一個人數一個數,從1數到50,遇到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。然後由原來的逆時針順序改為順時針開始數。

● 比如,開始按順時針方向數到6以後,數7的人拍一下巴掌,然後按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變為順時針,如此類推,直到數到50。

7、 熟悉姓名

各小隊成一個鬆散的圓陣,做下列活動:1、用一隻小球,從排頭開始,依次按逆時針方向傳遞,一邊傳一邊大聲地報出自己的姓名,直至傳完一周;2、當你接到球後,必須喊出任意一個隊員的姓名,然後把球扔給他;3、熟練後,用2個、3個球來做第二個練習;4、結束之前,請一名隊員來到圓心,依次報出各位的姓名。

8、巧鑽呼啦圈

一、 游戲目的
1、 培養解決問題的能力。
2、 熱身階段,拉近小組成員距離,打破隔膜。
二、人數:10——15人一組,最好兩組以上。
三、場地:室內或戶外均可
四、器材:每個小組大的呼拉圈一個。
五、游戲操作:
1、導師要求小組成員手拉手圍成一個圓圈,將呼拉圈放在任意兩位學員之間, 讓學員在不脫開手的情況下,使全體小組成員鑽過呼拉圈一圈後再反方向傳一圈,最快完成的小組為優勝。
2、呼拉圈不可以碰到地面,可以增加難度。
3. 碰到地面的話,則從該同學開始再傳到該同學那裡才能算結束一圈。
七、注意事項:導師應提醒學員小心呼拉圈碰到頭部和有眼鏡的同學。(戴眼鏡的同學為保障眼鏡安全建議其摘掉眼鏡)

9.游戲——「大風吹」

最開始由工作者說「大風吹」,組員與義工一同說「吹什麼」,然後工作員說出一樣組員身上有的東西,當組員意識到這樣東西是自己所有的時候,就要舉手示意,若哪位組員反映慢,沒有即使舉手,則由這位組員開始說「大風吹」之後游戲照上面說的依次進行

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