經營飯店小游戲大全
⑴ 有什麼經營餐廳的小游戲
美女經營餐廳小游戲
美女經營餐廳小游戲攻略
一、得分
開餐館的首要任務就是賺錢嘍,因為只有賺到了錢才能把餐館做得更漂亮,以吸引更多的顧客。在游戲中,每一關都會有一個賺錢目標,只有達到了這個目標,才能有錢買新的東西布置餐館,如果達不到的話就只好重來嘍……
每次為顧客服務,都會得到相應小費,以下就把所有賺到的錢換算為分數了。賺錢的方法有很多,例如:拿菜單、送菜、結賬、收桌子等等,都可以得到顧客的小費,當然顧客最後還要付用餐的費用,以下是得分一覽表。
點菜:20分
上蔡:30分
結賬:50分
收桌子:40分
餐費:20分-120分(視顧客的滿意度而定)
上薯條:75分(第三關)
上麵包:100分(第四關)
二、加分(高分秘訣)
在游戲中,假如重復同一動作的話,每次的加分都是成倍增加的。比如說,上菜的加分是二十分,那接著給第二桌上菜的話,加分就變成四十分了,如果連續上菜到第五桌的話,加分就變成一百分了,很劃算的哦!不過薯條、麵包以及餐費因為是成本價格,所以不會分數翻倍的。
另外,讓客人坐與之相同顏色的椅子,也可以得到相應的加分的,第一次重復加100分,第二次重復加200分,以次類推。假如椅子被其他顏色的客人坐過的話,椅子以前的顏色疊加就消失了,椅子的顏色也會隨著客人的顏色而改變了。
因為,買單和結賬的得分最高,所以盡量把買單和結賬分開單獨進行,尤其在最後一撥客人離開後,先不收拾桌子,等所有客人離開後,一次收拾完畢,可以得到很多分數,往往過關就*最後的這些撿來的分數^o^
三、顧客滿意度
每桌客人下面的「心」代表這桌客人的滿意度,當顧客等得不耐煩的時候,滿意度就會逐漸降低,而當玩家很快地滿足顧客的要求的時候,滿意度會大幅度增加。
十個「心」是最滿意的,低於三個「心」,顧客就會感到憤怒,當所有的「心」都消失了,那顧客就會生氣地離開餐館,玩家就會因此而被扣除分數。最後顧客付的餐費也是依據顧客的好感度來決定的
每離開一桌客人扣除的分數:
第一關:-500分
第二關:-500分
第三關:-750分
第四關:-1000分
視察員離開扣除分數:-4000分
在游戲中有一些道具是可以增加顧客的滿意度的:
咖啡(果汁、啤酒)――每關的樣子都不一樣,但是作用是一樣的,就是可以拿給顧客喝,增加顧客的滿意度。缺點是:一次只能拿一杯,中間需要等一段時間。
招待機――從第二關開始出現的,去招待機旁去招呼等待的顧客,等到招待機的心滿了,可以提高所有等待中的顧客的滿意度,這對於有很多等待的顧客時,是很有用的呀。缺點是:需要耗費的時間比較長,而且中間不能做其他的事情,否則前功盡棄了。
薯條(麵包)――餐館越開越大,提供的食品也越來越多了,從第三關以後,顧客可以額外點薯條(麵包)。滿足顧客的要求,顧客的滿意度會大幅度提升,假如置之不理的話,好感度會下降很多,很可能會氣跑客人的。而且這種食品是單獨付費的,可比一頓晚餐賺得多,所有說一定要盡量滿足要求哦。薯條機
麵包機
四、顧客
在游戲中有六種顧客,每種顧客的性格都各不相同,不過了解了每種顧客的性格,應對起來也就容易得多了。
young lady:年輕的女孩子,標準的客人,速度和耐心都很不錯
seniors:年長的客人,很有耐心,不怎麼容易生氣,但是動作比較慢,
business women:工作女性,很容易生氣,脾氣很急躁,是最難伺候的
college kids:上大學的男孩,排隊的時候很不耐煩,坐下後可以拖延一會
Mr.Hot Shot:熱狗先生,排隊的時候很有耐心,可是坐一會就會變得很急躁
Food critic:食品視察員,她是來評測餐廳的,假如她感到滿意的話,會給餐廳加一個「星」,要是讓她生氣的話,後果是很嚴重的哦~~
五、餐廳
在游戲中,玩家要從最普通的小飯館做起,一點點賺錢,最後開一家豪華的西餐廳,夢想很偉大呀,那就來看看辛苦開成的餐廳吧―-
第一家餐廳――很普通的小飯館
第二家餐廳――風情獨特的草屋餐廳
第三家餐廳――建在水中的海鮮餐廳
第四家餐廳――裝修豪華的西餐廳
美女餐廳高手教你怎樣取得全Expert評價
這個游戲的目的就是每一關都要達到一個營業額指標,每一大版(即每個餐廳)完成就會出現下一個餐廳,第五個完成即告結束。要得高分,拿expert,必須對游戲中所有得分手段進行分析。
首先,游戲中所有的動作如下:
1。order(點菜)
2。food(送菜)
3。check(買單)
4。dishes(收桌)
5。送飲料
6。端免費點心
7。聊天
8。往廚房送單子
9。把收集到的用過的盤子放到一個箱子里
這些動作里1~4為combo得分有效動作(類似格鬥游戲中的連續擊打,故借用combo一詞,後同),5、6不會翻倍得分但有固定收入,7使排隊的人心數恢復,8、9不產生任何得分但作為1~4的串連部分必須適時完成。
接下來是對1~4的combo得分有效動作分析:
所有的combo得分有效動作為如下幾種:
1。order(點菜)(20*?)*? (?為連續完成次數)
2。food(送菜)(30*?)*?
3。check(買單)(50*?)*?
4。dishes(收桌)(40*?)*?
這里我要提醒的是:其中的3和4的combo得分機會往往被慌張的玩家使用雙擊而失去了。從check開始正確的動作應該是check所有桌後再dishes收桌。這點是拿到expert不可缺少的一個環節。
所以對於combo得分的分析結論是:
1。無論你有多麼緊張,盡可能使用左鍵單擊作動作罷。
2。除了check以外,另外三種動作都受到只有兩只手的限制(第五家餐廳主角有四隻手了-_-0)
3。每一個combo動作中不要做1~7中任何一個別的動作,8、9沒有影響),否則就沒有翻倍加分了。
還有翻倍加分手段就是顏色加倍法,即盡可能讓相同衣服顏色的人坐那種顏色的座位,
每一個小座位(顏色是一個一個座位算的)最大翻倍額為×4。據觀察,游戲中對顏色加倍在設計的時候有所考慮,也就是說很多時候是湊好的,而且顏色加倍法不受其他影響,只在原有顏色改變時倍數消失重新累積,所以這是我們非常重要的得分手段!
顏色加分法加分規則如下:
×1 每坐下一人+100
×2 每坐下一人+200
×3 每坐下一人+300
×4 每坐下一人+400
動作5、6有不能疊加的固定收入,7沒有收入,但5、6、7都能提高客人心數點。除動作得分外,每桌結帳走人後還有一筆收入,在一定程度上和心數點成正比關系,但數目不是很多,多則100,少也有30左右。
客人心數點全部沒有就會憤然離去,扣分的啊!
第1家餐館走一桌是500
第2家餐館走一桌也是500
第3家餐館走一桌是750
第4家餐館走一桌是1000
第5家餐館走一桌是2000
戰術分析
1。盡可能拉近每桌間的時間間隔
2。入席前先聊天時觀察顏色。入席後去拿杯飲料,給每一批坐下的第一桌(尤以office lady優先,耐心最差,關於各種客人的耐性,請自己看每一關開始的介紹。有的坐下耐性差,有的排隊耐性差。)
3。combo動作1~4盡可能多做。(前提是事先合理使用聊天機、點心和飲料提升客人平均心數點)
4。顏色加分,不管多亂都不要亂放客人,這個是除了5-9外最最有用的加倍得分方法。一條很有用的經驗是:排隊的客人心數點只有1個了的時候,上去一把揪住丫兒的,他就乖乖聽完你的嘮叨,加上三個心,留下來了。
邪道必勝打法
這個方法的原理是只要你站在聊天機那裡不動,那麼客人的心數是不減反增的!即使Business Women(簡稱BW)和Colldge Kids(簡稱CK)的心數加得很慢,但只要聊上4~5次,無論多低的心數也能加滿(最後幾關的BW和CK除外)!
這樣一開始就站到聊天機那裡聊上幾遍,同時等排隊的人排滿。等到排滿的時候,通常排前面的心數應該已經加滿了;現在就是看看排隊的人的顏色和品種,有那些可以連顏色Combo的,怎樣連Combo,有沒有BW和CK。然後就以顏色Combo優先的原則,盡可能先安排掉BW和CK(通常是3~5桌左右,夠了,以後沒必要的話就用這3~5桌好了)。然後就把這些人伺候得舒服一點,盡量爭取動作Combo加分,畢竟這方法不允許同時許多桌。在他們吃東西的時候可以再聊上1遍左右。他要什麼額外食物的話只要排隊的人心數沒有低於3的盡量滿足,否則聊天為上。把這批解決後,再同上考慮下一批。只要對自己的技術還有信心的,可以考慮把最普通的女人和HotShot以及CK混編,總之顏色至上。耐性最好的Senior可以的話都留著,最後一次解決爭取更多的動作Combo,當然如果顏色很好的話安排掉也無妨。怎樣才能安排好,這里也是需要功夫的,沒有定式,自己覺得好就可以了。
假如排隊的有要跑了,聊天又趕不上,就把它解決掉,有顏色Combo最好,沒的話就放棄分批,放到空的桌子上先把他好好伺候著。飲料就是留給這些客人專用的。
總之,顏色優先,動作為次,排隊的沒心了就聊上幾遍,要高分輕而易舉。
總結
總之,這個游戲非常強調分批的思想和統籌的能力。由於每關出現的客人的種類和顏色的組合是固定的,每關只要多玩幾遍,怎樣分批,什麼時候做什麼,找出一條最佳路線,不要說通關,相信expert也不是什麼難事。
大家覺得通關太簡單的可以試試Endless Shift,即生存模式,這里才是游戲的精華所在。。。
⑵ 好玩的餐廳經營類游戲
那推薦下開羅餐廳吧,開羅游戲還是蠻有趣的,其他系列你也可以去試下,《吃貨大食堂》是以成為當地人氣第一的餐廳為目標,開發食譜和探索食材的餐廳經營模擬游戲,在2012年登陸手機平台。像素風的畫面簡單無奇,但是游戲整體充滿趣味性,可玩性十足。玩家在游戲中努力打造自己的五星級技術團隊,最終走上商業巔峰。
玩家首先需要對餐廳內桌子和器材等進行配置,做好迎接客人的准備。客人在餐廳內用餐完畢後會根據餐廳的氛圍和服務來打分。得到高分後客人會提出「餐桌禮儀演講會」、「兒童禮物」、「宇宙飲料試飲會」等新的服務提案,開展後會獲得餐廳人氣。另外玩家還可以經營多個餐廳店鋪,總的來說該經營游戲中包含了眾多游戲要素,讓玩家可以沉浸其中不覺枯燥。
⑶ 有哪些是開餐館的單機游戲
像《愛神餐館》系列,《蛋糕工坊》都是模擬餐館經營類型的游戲。《愛神餐館》系列融合了經營,角色扮演,冒險元素,是灰常經典獨具特色的模擬經營類型的單機游戲。
⑷ 模擬經營各種店鋪的游戲有哪些
1、百貨商店物語
百貨商店物語是開羅旗下的一款游戲,游戲當中玩家需要經營一所百貨商店,開設不同的店鋪。同時還需要在商城建立地鐵,高層公交,直升飛機站吸引更多客流,成為一流的百貨商店。每個客人都會有喜愛的店鋪,可以去點擊任何一個顧客,跟著他看看是如何逛商場的,再進行店鋪的規劃。
⑸ 一款很老的經營餐廳的游戲切菜洋蔥西紅柿什麼的還有燒菜
美食烹飪家。
1、美食烹飪家是一款非常好玩的經營模擬游戲,通過讓玩家切菜做菜來製作菜餚。
2、賣給玩家的客戶賺取游戲內部金幣。
3、所以一款很老的經營餐廳的游戲切菜洋蔥西紅柿什麼的還有燒菜的游戲是美食烹飪家。
⑹ 有什麼好玩的餐廳經營類的單機游戲
以下是幾款餐廳經營類的游戲:
一、仙劍客棧
游戲特色:
經營,養成,迷宮冒險,格鬥,劇情節劇。
二、中華一番客棧
游戲類型:模擬經營
這次《中華一番客棧2》的游戲畫面,是採用最佳的斜像45度視角,所以客棧內的一舉一動,例如客人吃飯的樣子、廚師煮菜的樣子、掌櫃專心算帳的樣子、小二收拾餐具的樣子、員工偷懶的樣子,全都可以讓您看的一清二楚。
三、漢堡餐廳
你期待和喜歡的美女餐廳新品又來了,這回的女孩真是非常淑女,看起來溫柔可愛,可是她的經營天份又如何呢?是否能順利應對顧客,賺到更多的錢呢?來做美味漢堡吧!滑鼠操作,點擊客人等待訂單,然後去身後的機器烤麵包,煎肉,灑果醬最後交給客人,收錢。
⑺ 求餐廳經營,做飯之類的游戲
端盤子的:美女餐廳I、美女餐廳II、美女餐廳II外傳flo的旅行(又稱美女餐廳III)、美女餐廳IV家鄉英雄。美女餐廳V瘋狂烹飪、美女餐廳VI四季美食。都是經典中的經典,不過II外傳和家鄉英雄可以不玩,分別和II和VI很像,只是難度不一樣。另外還有仿造美女餐廳的:魔法客棧、蛋糕工房I II III、海綿寶寶餐廳、地獄廚房、史努比餐廳系列、美味餐廳系列、汽車餐廳系列
非端盤子仿造美餐的:莎莉的溫泉等等……
模擬經營餐廳的:仙劍客棧(非常經典的游戲,因為太古老的,XP上運行有可能死機,Vista幾乎不能運行,曾經的DOS或者98游戲啊)、奇跡餐廳(需要那個模擬光碟機)、夢幻西餐廳I II(巨好,推薦!)、
Flash:布希賣熱狗、開家茶餐廳、自己做燒烤、開家大排檔、美女餐廳韓文版(其實是別的公司做的。比較爛)、美女餐廳III(同上,也不是一個公司的和dinerdash不過還不錯,是橫版的,有種不拘一格的感覺)
⑻ 5~10年前有什麼經營餐廳的單機游戲
中華客棧,三千年食堂,百鬼夜宴,瘋狂搖搖杯,夢幻咖啡店,仙劍客棧,夢幻西餐廳,愛神餐館,奇跡餐廳,模擬飯店,中華大排檔,中華一番客棧,便利商店。
單機游戲(Single-Player Game),也稱單人游戲,是相對於網路游戲而言的。一般指游戲的主要玩法只需要一台電腦就能完成的電子游戲,不能進行互聯網對戰。但隨著網路的普及,為適應防盜版、後續內容下載服務、多人聯機對戰的目的,更多單機游戲也開始需要互聯網支持。
單機游戲也包括一機多人、IP直連和區域網對戰三種「多人游戲」方式。隨著互聯網對戰功能的普遍應用,單機游戲逐漸加強了網路元素和多人模式。
以上內容參考:單機游戲 - 網路
⑼ 找一款比較老的經營游戲,是餐廳的
夢幻西餐廳。
游戲簡介:
夢幻西餐廳是一個可以自由發揮創意,真實感很強的模擬游戲。
游戲入門非常容易,但要想高效率高收益的經營卻不簡單。如果您不想面對長時間的門庭冷落,或因為一項技術指標不能升級而發愁的話,那麼跟我來吧,讓我們一起進入這夢幻的空間和食譜的海洋,去爭取做一個有億萬身家的企業家。
游戲是從美食歷的第一年一月一日開始的,這時您是一個懷揣著500萬元啟動資金卻默默無聞的商人。首先給自己心愛的餐廳起一個名字,可自由命名但必須三個字以上,您可以用本名或不同的名稱存檔,但餐廳名稱一旦確定就不可以變了。
游戲本身並沒有明確的階段性目標,但為了敘述經營策略的方便,權且由開始到五星級分為五關,每關的目標為一個星級
以上內容參考:網路-夢幻西餐廳