當前位置:首頁 » 游戲種類 » 神話單機游戲

神話單機游戲

發布時間: 2022-09-20 05:50:14

❶ 推薦一些以希臘神話為題材的電腦單機游戲

電腦的我就不知道。
要是樓主有PS2話那就好了,有一個游戲非常震撼。叫《戰神》,共有兩部,以古希臘神話為背景,場面宏大,動作爽快,游戲中的極品。

❷ 關於北歐神話或者吸血鬼的單機游戲

關於北歐神話的游戲有直接聯系的而且還不錯的我知道只有這幾個:
1.瓦爾基里(戰場女武神、女神側身像),戰棋,風格比較特殊,把動作游戲的特性融入了戰棋,所以玩起來比起一般的戰棋多了一份快感,故事是關於女武神們去搜集英靈的。
2.洛基,歐美ARPG,大菠蘿風格作品,所以我就不用繼續介紹了吧。
3.北歐神話(RUNE),這個游戲比較難找,一般中文翻譯是北歐神話。很耐玩的古典風格的動作游戲,不過有點老。
4.神話時代,你就想像一下把帝國時代里的國家換成埃及、北歐、希臘三個神話體系,然後還能造出相關的英雄。游戲就是微軟開發的,玩起來和帝國時代沒有太大區別。
5.古墓麗影8,因為勞拉的母親去了尼福爾海姆,所以整個古墓8的故事都是和北歐神話有關的。雷神之錘、米德加巨蟒、英靈殿等都會在游戲中出現。其中米德加巨蟒直接就是最終BOSS……

實際上北歐神話影響了托爾金的小說,而托爾金的中土系列、指環王正是奇幻文化的起源,因此可以想像,現在凡是和奇幻沾點邊的都和北歐神話脫不了干係。

關於吸血鬼的游戲:
1.德庫拉系列:老牌的解密游戲,既然和德庫拉有關~~~
2.惡魔城系列:同上……
3.吸血鬼-化妝舞會:比較老的RPG,還是比較耐玩的。
4.吸血鬼-避世血族:和上面的屬於同一系列,但完全是另一個東西,這是三駕馬車的最後一作,是一個外表看似FPS,骨子裡確實RPG的游戲,故事背景在現代。
5.吸血萊恩:性感的女吸血鬼把納粹切成碎片——這就是這個游戲最好的介紹。
除此之外還有一些比較有意思的和吸血鬼有關的:
1.上古卷軸:被吸血鬼咬了之後就會變成吸血鬼……經常性的需要汲取鮮血。

要是你真的想體驗吸血鬼的生活的話,建議你去玩避世血族和上古卷軸。要是你想殺吸血鬼的話,玩惡魔城吧!

❸ 有什麼關於大型希臘神話的電腦單機游戲

希臘神話首推「戰神」,宏大,氣勢磅礴的史詩巨作。不過沒有電腦版。
暗黑血統
有點類似吧,不過個人感覺還是不如戰神

❹ 神話時代單機游戲有哪些操作技巧

《神話時代》中更加能夠凸現操作的重要性,玩家甚至可以根據自己喜好設定很多快捷鍵。在「參數設置」中可以找到「定製快捷鍵」選項,這里快捷鍵的控制范圍從尋找部隊到建設進攻幾乎什麼都有,而且一些基本的快捷鍵操作還沿襲了傳統即時戰略游戲的風格,但我們還是建議更多的必需的快捷鍵還是自己設定一下。因為有很多組合鍵都需要兩個手才能完成,這樣操作起來很不方便,所以建議玩家把組合鍵進行簡化設置只要左手就可完成,因為在戰斗中右手是不會騰出什麼工夫來的。
在《神話時代》中的快捷鍵分為好幾大類,這也是在即時戰略游戲中是非常少見的。例如在定製快捷鍵中「選擇類」和「單位狀態和隊型」是針對部隊的,可以進行組隊安排隊型等等。在「查找類」和「建造建築物」中就是方便管理建築物的建造等等工作,特別是在「查找類」中,幾乎可以對各個建築和單位都能設置快捷鍵。首先明確這些分類快捷鍵的作用,自己根據建設、軍事項目進行總的設置,在游戲中應用還是非常方便的。

經濟建設:更有效率的工作

快攻是《神話時代》中非常有效的進攻手段,而組織發動快攻的時間當然是越短越好,這在游戲初期時間就顯得更加的珍貴。為了節省時間,千萬不要用滑鼠一個個點著去建造建築物,而是要通過快捷鍵去快速實現。在此之前,你要先熟悉每個建築物的快捷建造鍵位。
接下來我們就通過戰爭的實例來進行說明。例如剛開局的時候擁有一個偵察兵和三個村民(以希臘為例),我們先粗略觀察一下城鎮中心周圍的環境,馬上把偵察兵點向遠處開始偵察,再點擊城鎮中心後快速點兩下「V」鍵,按順序開始訓練兩個村民,再把三個村民根據周圍的環境進行分工,讓他們去搜集最近的果樹或是開始打獵。注意游戲中升級離不開大量的食物,但是金礦與木材的採集速度要明顯高於食物,也就是說數量相同的村民在同樣的時間里採集黃金和木材的數量都要多於食物,所以游戲初期採集食物的村民數量要分配足夠,也必須要優先安排。
初期的偵察騎兵的作用是非常重要的,往往會影響你將要採取的戰術安排。一開始就讓偵察騎兵去搜索地圖,最好用快捷鍵去給它設定路徑,這樣它就會根據設定自動走完你所安排的路程。具體操作的方法就是按「Shift」鍵去給偵察騎兵安排數個路徑點,因為原來你指定路線只能是從一點到一點,部隊只走直線的路程,而通過按下「Shift」就可以讓偵察騎兵按著一個個的路徑點走,盡可能遠的去進行偵察,十分好用。偵察的路線要由近到遠,近處要查清附近的資源分布狀況,遠處要偵察出敵人所在的位置,以及其附近重要資源的分布情況。
在基地附近的資源要優先開采,因為剛開始敵人不大可能去偷襲離你基地較遠的資源點,而在戰爭進行到中後期敵人通常會這樣做。所以我們的目的是先把遠的資源開采完,等到後期就慢慢開采基地內的資源,這樣也方便進行防守。直接點選兩個村民去遠處的金礦建造礦廠,再不必理會,他們建造完會自動開採金礦的。
游戲中只要有一兩個空閑的村民不停建造就可以了,其他村民要不停的工作,要利用快捷鍵建造建築,這樣可以爭取更多的時間,還要經常查找空閑的村民。最初發展的時候快速操作主要體現在建造建築物、訓練部隊和來回切換布局分散的建築物,這些盡量都用快捷鍵完成。

軍事進攻:靈活善變的軍隊

戰斗當然還是《神話時代》的重頭戲,這里也是講究操作技巧的重要環節。>
如果說發展時使用快捷鍵是為了爭取時間,那麼戰爭時擁有良好的操作習慣和技巧就會給你帶來意想不到的驚喜。
最好為每一個訓練部隊的建築物編上號,雖然游戲也為這些建築設有快捷鍵,但是這些組合鍵非常不方便按。所以最好根據自己的習慣進行設置,例如兵營是「Ctrl+Q」、靶場是「Ctrl+W」、馬圈是「Ctrl+E」。總之要把這些快捷鍵放到左手觸手可及的地方,還要非常清楚建築物里訓練部隊的快捷鍵,這樣在指揮戰斗的時候也能兼顧基地的生產。再為訓練部隊的建築物指定集合的地方,剛開始部隊最好集合在重要的路口,即能防守基地,也能方便集合部隊進行進攻。
由於《神話時代》的兵種很多,相互還存在剋制的因素,所以一支有威脅的部隊通常要由很多類型的兵種組成。例如弓兵雖然能夠遠程攻擊,但是對於近身的騎兵卻無能為力;騎兵雖然能夠快速攻擊,但是防護力強的長矛兵卻是騎兵的剋星。所以在沒有開始進攻以前,好的佔位和組隊是十分重要的。
步兵一定要集合在一起,便於進攻也方便撤退,不會擔心被敵人沖散。騎兵一定要站成一排才能擁有最大的殺傷力,而弓兵最好要站成扇型,攻其一點。把這些部隊集合在一起的時候,最好不要把所有的部隊都簡單的「Ctrl+1」,我們的建議是把各個兵種進行分開編組。
這是因為不同的兵種有不同的行進速度和站位,如果按照電腦自動排列的隊型,所有的部隊就會都按照行進速度最慢的那個兵種前進,速度非常緩慢。所以把神話兵種、騎兵、步兵、弓兵這些都進行分開編組,先發揮個別部隊速度快的優[ALi:PAGE]勢強佔地形上的優勢,然後再把部隊集合在一起進行攻擊,這才是最有效的操作方法。
當兩軍相遇准備搏殺的時候,操作才是能夠真正派上用場,可以為你挽回許多士兵的生命。我們還是不要把集合在一起的部隊編成一組,還是根據不同的兵種進行編組,然後始終讓各個編組保持各自的隊型。例如弓手要始終站在隊伍的後面,保持分散的扇型,離自己的部隊遠一些也無妨,只要能攻擊到接近步兵和騎兵身邊的敵軍就可以了。而神話兵種和騎兵最好站在步兵的後面,讓步兵排列成緊密的隊型進行戒備。如果敵人先沖上來的是騎兵,那麼就不要管它,讓那些專門克制騎兵的步兵去解決他們。如果先進行沖鋒的是敵人的步兵,那麼也需要等待時機,當敵人剛剛與我方步兵進行接觸的時候,再派騎兵和神話兵種從左右兩側迅速包抄,這樣可以讓所有的部隊都進行攻擊,而且不會發生混亂,也可以在最短的時間內消滅敵人。如果來不及排列好隊型就發生戰斗,那麼就不要理會混亂的部隊,因為已經來不及進行編組攻擊了。先照看好後面的弓兵,確保他們沒有什麼安全而且能夠保持一定的距離。
注意混戰中的大部隊,註定會有兩側的一些士兵來回在原地打轉,這可不能浪費大量的時間。迅速點擊他們,再點選敵人的部隊,最好兩三個人同時攻擊側翼的一個人,這樣就能漸漸縮小包圍圈。如果近戰的部隊損失很嚴重,而敵人也剩下不多的時候,就要用這些近戰部隊引著敵人來回跑,不要死拼。這樣可以讓後面的弓手進行攻擊,一會就能將敵人盡數消滅。
進攻敵人的基地時也不要讓他們各自為戰,還是需要進行控制一下。最好從基地的某個角落開始進攻,逐步消滅敵人的建築物和村民,不要讓部隊去追趕村民。進攻建築物還是需要投石車這樣的部隊支持,否則進程會非常緩慢,但是也要分出一些部隊保護為數不多的投石車,因為他們攻擊雖強但卻不堪一擊,所以最好把投石車和保護部隊編成一組。先打掉敵人的防禦塔,然後消滅附近的村民,最後直接去攻打敵人的城鎮中心和要塞。因為城鎮中心和要塞都能射箭,會引得部隊分散進攻,要先打掉,而且一旦打掉城鎮中心敵人的生產發展幾乎就要全面癱瘓了,是不錯的選擇。把部隊圈在一起進行攻擊,弓手站在基地的外圍可以不用管他。千萬不要讓部隊盲目進入敵人基地不加控制,這樣一會部隊就會被敵人逐個擊破。
這些細小的操作是如此重要,甚至可以改變整個戰爭的進程。如果玩家能夠習慣這種更有效率的操作,你會發現因為手指的舞動,能夠擁有更多思考的時間,這樣我們的進攻也會變得更加犀利!

❺ 黑神話悟空是一個單機游戲還是聯機游戲呢

黑神話悟空是一個單機游戲。

游戲評測:

《黑神話:悟空》在經歷了斗戰神時代的失敗,以及這些年做手游的積累,會在成本把控團隊管理上做的更好。它不僅是簡簡單單的一款游戲,通過它背後的故事,或許更有借鑒意義。而這部游戲並不是造夢神話,而是中國國產單機走向正規工業化的第一步。

如果說《黑神話:悟空》在中國的火爆,是吃了《西遊記》的國民度紅利,但是在國外,沒有西遊濾鏡的眾多國際友人們,同樣被這段實機演示所吸引,並不吝贊美之詞,《黑神話:悟空》似乎走在了一條正確的道路上。

《黑神話:悟空》所選取的《雲宮迅音》版本是交響樂版,和原版相比,氣勢更為恢宏,史詩氛圍更為濃郁。而這首音樂在片尾恰到好處地出現,極大地勾起了玩家對西遊的情懷。

❻ 西方或北歐神話類單機游戲

聖域2墮落天使 戰神3 泰坦之旅 暗黑破壞神

❼ 誰推薦幾個以中國神話單機游戲

仙劍奇俠傳系列
軒轅劍系列
幻想三國志系列
絕代雙驕系列
楚留香傳奇
劍俠情緣系列
仙劍和軒轅劍就不用說了,幻想三國志雖是三國時期的事,但其中的神話色彩很濃,像幻二里主角就是應龍的轉世,也出現了黃帝。
絕代雙驕雖是根據武俠小說改編,但從絕三開始就帶有很大的神話色彩了。
楚留香傳奇和劍俠情緣則是純粹以武俠為背景的,不過都是經典,值得一玩。

❽ 找個單機游戲希臘神話

過去的就放下不去想在感情里錯過的從來都不屬於自己努力向前看。

❾ 我想找一個單機游戲,大概10年前的單機游戲,是英文版的古代像羅馬那邊的故事

樓上的,不是羅馬復興,應該是神話時代。
《神話時代》以古代神話作為游戲的背景,有4個陣營希臘、北歐、埃及,亞特蘭蒂斯
這游戲是2002年出的,埃及陣營一開始出來的英雄就是法老,建造不同的神殿可以生產對應的神話部隊(例如飛馬,獅身人面獸,聖甲蟲,九頭蛇之類的)普通的出兵建築就是出人類士兵,有些文明要參拜神殿才能有信仰值才能召喚神話兵種。游戲裡面有地震,閃電等等魔法,但是必須建立對應的神殿,升級文明才可以學到

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1284
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:725
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1182
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1252
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:634
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:924
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1580
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:799
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:679
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1284