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帝國3類似游戲大全

發布時間: 2022-09-20 01:16:49

A. 推薦個類似帝國時代3的游戲

rise of nation
和帝國一個公司做的,很多d版盤當成帝國4賣
實際上比帝國3要早,畫面不算好
續作rise of legend的畫面好,但不是歷史文明類的

B. 類似於帝國時代的單機游戲,中文的

類似於帝國時代的單機游戲有《騎馬與砍殺》、《虎豹騎》、《三國群英傳系列》、《熾焰帝國2》、《全面戰爭》等。

一、《騎馬與砍殺》

《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類游戲,於2008年發行騎砍的劇情是非線式的,游戲擁有高度的自由性和開放性,一切關於卡拉迪亞歷史的資料隱藏在地圖的各個角落。

玩家直接操縱游戲角色的行動,同伴也會參與戰斗,他們的行動可以用一些簡單的命令來進行指揮,實現百人帶兵大決戰的游戲效果。

C. 有什麼類似帝國時代3的游戲,要單機的

星際爭霸2, 紅色警戒3,國家的崛起,等等,你搜索及時戰略游戲總能找到你喜歡的

D. 像《帝國時代》一樣的手機游戲,單機版

像《帝國時代》一樣的單機版手機游戲:

1、地球帝國

《地球帝國》(英文名:Empire Earth,台灣譯為:世紀爭霸),是Stainless Steel Studios開發,2001年11月23日發布的即時戰略游戲,是地球帝國系列的第一款作品。

該作與《帝國時代》相似。游戲獲得了正面評價。該游戲要求玩家採集資源,然後建造設施,創造文明,最後征服敵對文明。游戲包含了50萬年歷史和14個文明,從石器時代到納米時代。

E. 有什麼單機 跟帝國時代3像的游戲嗎介紹一下!

英雄連 勇氣傳說
本作是《英雄連》的最新資料片,可獨立運行,主要加入了德軍坦克戰役,玩家可單獨操作一輛虎式坦克完成各種任務 二戰即時戰略游戲《英雄連(Company of Heroes)》在去年推出第一款獨立資料片「抵抗前線(Opposing Fronts)」後,THQ又宣布將推出第二款資料片「Tales of Valor」(勇氣傳說),本作已經進廠壓盤,准備4月9日在歐美上市。台灣由松崗科技代理發行繁體中文版本。 第一款資料片《英雄連:抵抗前線》包含了二次世界大戰中有名的戰役「市場花園行動」,並將重心放到英軍第二軍與德軍虎式裝甲精英團的對抗上。而即將推出的第二款資料片「Tales of Valor」,會與上一款作品相同,採用獨立安裝的方式,意即不需要先安裝主程序也可以進行資料片里的內容。 這款資料片預計將包括三場劇情戰役、新的多人連線模式、新增游戲單位,以及新的對戰地圖等,完整連結《英雄連》、《英雄連:抵抗前線》的故事以及對戰模式。 延續系列精神,「Tales of Valor」將改編二戰期間的真實事件,提供玩家更多精采震撼的戰役篇章。例如其中有一場戰役名為「Tiger Ace(暫譯:虎式王牌)」的戰役,描述當時英軍正往一個小鎮推移,而德軍虎式戰車部隊的王牌車長「衛特曼」命令部隊後退,只留下他和一輛堅固的虎式戰車來面對英軍,雖然明顯有著數量上的劣勢,但他單槍匹馬擊破了英軍十輛坦克和二十輛裝甲車。當這輛虎式戰車被癱瘓之後,他們溜回部隊,再乘上一輛虎式戰車,然後把英軍轟出了小鎮。 資料片里新增一項「指定開火系統」,這項新系統將會改變《英雄連》以往的游戲方式,讓玩家能夠更靈活地完成艱難的任務,徹底滿足個人英雄主義的渴望。舉例來說,玩家在「虎式王牌」裡面所扮演的角色將會是王牌車長,這代表玩家在游戲里向敵人開火會更加靈敏,讓戰斗減少一些隨機性。 在先前的《英雄連》中,玩家只能有限度地控制坦克和炮塔的方向,但在資料片「Tales of Valor」中,玩家可以切換成「指定開火」來操作,坦克的炮塔會隨玩家的滑鼠方向轉動,因而可以讓坦克在行進之餘,炮管方向能夠另外獨立被玩家所控制。 這種用法會讓戰場更加刺激,假設玩家的坦克正要繞過建築的邊緣,並且已事先知道另一邊有敵人存在,於是玩家可以先下達移動的命令,然後將坦克的炮塔轉動到敵人方向,接著只要拐過街角就能馬上開火了,不過游戲仍舊維持真實物理的運算方式,能否命中敵人還是得依照當時的距離、炮彈威力、掩蔽物材質……等情況而定。 除了「指定開火」功能外,在資料片「Tales of Valor」里,部隊還可以通過升級以獲得新的能力,比如加快裝填速度或是增加准確度等。游戲也會增加令人期待的新地圖和新單位,目前製作小組已經透露新增的單位大部分將會是地面載具,以期提供更快速以及驚人的戰場規模。
戰役一覽

一、諾曼底登陸 01、奧瑪哈灘頭 02、維爾維勒村 03、卡靈頓 04、卡靈頓反攻 05、蒙泰爾堡 06、瑟堡 07、索提瓦斯特 08、聖佛蒙特 09、192高地 10、聖洛 11、賀比魁蒙 12、穆爾坦 13、穆爾坦反攻 14、奧特利 15、尚布伊斯 二、市場花園 01、沃海茲 02、沃海茲:九月雪 04、69號公路 05、貝斯特 06、安恆:最後的橋梁 07、返回瓦肯斯沃德 08、奧斯特比克:巫婆的鍋爐 三、解放卡昂 01、奧錫:布迪卡小子 02、112號高地 03、卡比奎 04、卡比奎:機場 05、112號高地:挽救清醒者 06、卡昂:進入城市 07、卡昂:嚴厲的考驗 08、卡昂:風暴前線 09、波吉布:向前推進 四、虎式精英 01、波卡基村:一個傳奇的誕生 02、從波卡基撤退 03、精英重生 五、公路 01、卡基尼:降落在公路上 02、卡基尼之戰 03、灰堡 六、法萊斯包圍戰 01、杜倫:飛蛾撲火 02、遭到圍攻的城市 03、流亡的開始

F. 有哪些和帝國時代3民族的崛起類似的即時戰略游戲(要二戰之前的)

不知道LZ喜歡的是帝國時代3民族的崛起的什麼樣的元素!

我替LZ分析一下。
如果LZ強調的是戰略游戲中的戰術元素。
那麼推薦《羅馬全面戰爭》這個是古代,不喜歡就算了。
《中世紀全面戰爭》呵呵,名副其實中世紀,也是古代。
《帝國,全面戰爭》這個離近代很近了。
如果LZ喜歡的是時代進步的過程,我推薦《文明4》很好玩,和帝國時代3民族的崛起一樣開始在遠古最後會發展到信息時代。
還有戰爭藝術(TOAW)這個是真正的戰略,比較冷門,具體單位都是用北約軍事符號表示。裡面有二戰前基本上所有的經典戰役。LZ有興趣可以試試。
這些游戲我都玩過,所以才推薦的。
以上就是全部了。

G. 額,有沒有類似帝國時代2或3的大型游戲

星際爭霸1,星際爭霸2,魔獸爭霸1 ,魔獸爭霸2,魔獸爭霸3,神話時代,國家崛起,地球帝國,紅警系列,沙丘2000,沙丘3000,文明系列,命令與征服,沙漠風暴

H. 求跟帝國時代3差不多且有劇情的游戲

紅警95,紅警98,紅警2,紅警3,星際爭霸1,星際爭霸2,魔獸爭霸3,文明123456,命令與征服1234。

I. 有沒有比帝國時代3更好玩或者差不多的游戲

不好說更好,但肯定好玩的幾款rts

sc2,節奏更快,操作難度比較高(倒是不能說操作難度比帝國3高,因為rts操作肯定是沒上限的,但對於一般的玩家來說操作壓力肯定大多了。)
要塞,不要玩要塞2,太失望了。要塞的城牆地形是真的可以站上去的,防守和進攻都很有趣,打電腦都很好玩。

war3,如果說帝國和要塞還有sc系列都是大規模作戰為主要賣點,war3則以英雄帶精英團一般的戰斗為賣點,死一個兵都會很心痛

灰蠱,未來三個陣營爭相來控制岩石綠洲的故事,強橫的又擅長把自己固定在圍牆上的貝塔族,一切靠鋪設管道或傳送器架構嚴謹的人族,還有最具賣點詭異的蠱族,沒有建築,從頭到尾都是游擊戰。開局有一塊不定形的母體直接移動吸取資源,變大,分裂,可以分裂小變體或大變體,甚至另一個母體,再分裂轉化為作戰單位。近年來比較受關注的新rts

紅色警戒3-2,紅2肯定不用介紹了,他的資料片尤里的復仇也很經典,紅3則繼續禍害時空機器導致某日崛起,成為第三勢力。時空科技的盟軍,重工業的蘇聯,還有重視人形機器人的旭日帝國,三國之戰,游戲節奏非常快,好玩!畫風比較塑料玩具化是我個人不太喜歡的一點,話說星際2,暗黑3和紅3怎麼都這樣搞美術...明明是臟兮兮的坦克更有金屬和戰場感嘛,尤其是暗黑,不臟兮兮烏漆嘛黑怎麼有那種經典的恐懼感和壓抑感嘛。

神話時代:帝國時代系列的姊妹篇,玩帝國三習慣的玩家一般都能上手較快,比起科學的帝國時代神話時代多了很多不科學,奇妙的信仰選擇讓你可以選擇不同的神跡幫助你的組成不同的戰術,可怕的巨人們橫行於戰場,還有全新概念:擊飛和拋投,四大勢力也各有特色。可惜畫面比較一般,如果能用帝國三的引擎復刻一下就會好很多。是一款趣味性大於名氣的作品。

還有星際1,沙丘2,藍色警戒,帝國時代2,地面控制,幕府將軍,騎馬與砍殺等等因個人原因沒太深玩的游戲,也是非常優秀的,可以去嘗試

J. 有哪些類似《帝國時代》系列的好游戲推薦

《神話時代》、《帝國時代2》、《紅色警戒》。

《帝國時代》(英語:Age of Empires,簡稱AoE;港台地區譯為「世紀帝國」)是一個根據歷史而製作的即時戰略游戲。游戲由全效工作室開發,微軟於1997年發行到Windows和Macintosh平台。這款可以讓玩家操縱歷史上某個真實民族的游戲,受到電玩市場熱烈的歡迎。

簡介

《帝國時代》的基本玩法是要求游戲者控制一個文明從狩獵收集時代發展成一個龐大的鐵器時代帝國。

為了確保勝利,游戲者必須收集盡可能多的資源以生產新的單位、建築並研發更高級的科技。游戲者同時也要注意對資源的儲藏,因為在游戲過程中不會再產生新的資源。

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