檢單小游戲
㈠ 適合很多人玩的簡單小游戲
1、玩猜謎語:當多人聚會時為了不那麼無聊可以猜謎語,一個人打謎讓大家一起來猜猜最終的答案,答錯的人可以講故事或唱歌。不僅樂趣還能回想到讀書時代。
2、玩吃蘋果:為了搞好聚會的氣氛大家可以玩吃蘋果的游戲,用一根繩子綁住一個蘋果倆人一組看大家誰能先咬到,咬到的一組可以先吃還能看出倆人的合作默契。
3、玩撕名牌:為了聚會更好的放鬆與樂趣,大家可以玩撕名牌,在紙條上寫好各自的名字粘在後背,可以多人一組或倆人一組進行撕名牌。輸了的可以買單或跳舞。
4、玩傳水:多人聚會時可以玩傳水,在一個杯子里倒滿水,大家站成一排用報數的方式進行傳水。水杯輪到哪個人數字沒接上就得罰喝一杯水。
望採納!
㈡ 急求好玩簡單的小游戲
【最經典的
益智游戲
創意游戲
獨立游戲
合集】以下60%的游戲我都玩過!
《植物大戰僵屍》《aquaria》《怪怪水族箱》《機械迷城》《明朗》《小雞快跑》
《粘粘世界》《放牧幽浮》《時空幻境》《三位一體》《藍莓花園》《薩卡拉探秘》
《鑽地先生》《音樂方塊》《重力世界》《幾何戰爭》《防禦陣型:覺醒》《伊特》
《蠟筆物理學》《瘋狂機器》《橡膠小子瘋狂歷險記》《線條滑雪2》《原始新人類》
《伊特》《小熊回家》《表層指揮》《平衡球》《置換魔球》《眩暈球》《Glum
Buster》
《我是一顆小水珠》《瘋狂機器1、2、3》《律動舞者》《幻幻球》《奇想齒輪》《幻幻球之夜》《魔法水滴》《天才教授》《整蠱鄰居1、2》《地心墜落》《水之道》《麥克斯與魔法標記》《宇宙戰爭聯盟》
《真菌世界》《無厘頭太空戰》《瘋狂水管》《特技摩托》《管道探險》《墜落Downfall》《太空行者》《蠟筆消球》《炫麗翻轉》《小雞快跑》《蠟筆子彈》
【解謎類】
《幽靈庄園的秘密2》《失落文明-瑪雅公主》《謎畫之塔》《夢之旅3:被選中的孩子》
以上游戲我都是在verycd上下載的
幻想游戲網上的經典游戲更多!不一一舉例了!
《祖瑪》等
史萊姆吉什
洞窟物語
尼特的故事
布洛布的大冒險2
㈢ 簡單易操作的益智小游戲,有哪些
益智小游戲是可以提升孩子智力發展的,因為業績少一些,他不僅可以動手操作,也可以鍛煉自己的腦力發展,這個是非常好,那麼對於益智小游戲有哪一些,這里小編就可以建議父母平時玩游戲的時候可以給孩子一起做這些益智小游戲。
一、成語接龍,這是一個非常簡單的一隻小旅行,當然成語接龍一般適合在小學階段的孩子玩,如果是一歲到6歲左右的孩子玩成語接龍肯定難度比較大,因為有些成語可能孩子不是很清楚,也不了解,那麼6歲以後的孩子可以間接性的慢慢操作成語接龍這個小一些了,因為這個小游戲節奏感特別強,而且能夠鍛煉孩子綜合能力,也能夠根據孩子的年齡大小來改善游戲難易程度,還是比較的鍛煉腦力發展。
㈣ 室內簡單團建小游戲有哪些
1、十五二十
游戲規則十分簡單,兩人相對同時伸手出指(雙手能出的數字為0、5、10),口中報一數字(即二人出拳數字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數目之和相同者勝,輸的人罰喝酒,兩人都喊中就繼續。
㈤ 有哪些簡單的益智小游戲
兒童的益智游戲不一定是在網上,現實生活中也可以做許多互動小游戲。
比如手跳舞、捉迷藏、跳繩、滾鐵圈、拔河、打籃球等。
或者工藝品製作、剪紙、玩拼圖、搭積木和用孩子的充分的想像力發明游戲、填圖游戲等都有利於增強孩子的大腦思維。
㈥ 適合學生的簡單小游戲
一.傳牙簽 參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越玩越刺激…… 二.偷天陷阱 記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎? 這個游戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要准備眼罩根據參加人數,再准備背景音樂disco。讓後請幾個助手在舞台上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等 三.國王游戲 先是每個人分張數字.然後,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻.有時,是兩個男的吻哈 接龍,第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿 四.我愛你VS不要臉 聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。 規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。 亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。 五.籮卜蹲 將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。 以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
㈦ 端午節有創意的小游戲簡單
端午節有創意的小游戲簡單如下:
1、賽龍舟小游戲。
賽龍舟,是端午節的主要習俗。「龍舟競渡」早在戰國時代就有了。在急鼓聲中劃刻成龍形的獨木舟,做競渡游戲,以娛神與樂人,是祭儀中半宗教性、半娛樂性的節目。後來,賽龍舟除紀念屈原之外,在各地人們還付予了不同的寓意。
2、端午食粽小游戲。
端午節吃粽子,這是中國人民的又一傳統習俗。粽子,又叫「角黍」、「筒粽」。
㈧ 團建小游戲室內簡單的有哪些
一、青蛙跳接力
男女各兩名,所有隊伍同時進行比賽。
將氣球放在兩膝上方夾住,走到對面終點處,將氣球交給對面隊友,循環反復至全隊結束,雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球,如中途氣球脫離或爆裂,該隊員須回到起點重新開始後繼續比賽
二、喊數抱團
1、女生代表1元錢,男生代表5角錢
2、請所有的夥伴拉手圍成一個圓,再集體向右轉,並且跑動起來。
3、主持人大場喊出任意一個數,所有人要用5秒的時間組合成所喊的數字。PS:組合的過程中要抱牢,堅持3秒。
一般玩3-5輪,每輪落單的人抓到中間給個小懲罰。
三、拳王爭霸
1、兩隊面對面站立,兩兩猜拳,輸的被贏的收編,接在贏的隊尾
2、贏的團隊繼續找其它團隊猜拳
3、最終會合並為一隻最長的隊伍,排頭的隊員即為「拳王」
四、解手環
1、所有人將你的右手放在你的左手之上後去抓你旁邊一個人的手
2、在不鬆手的情況下將所有人圍成一個面積最大的圓。
五、好漢幫
古代的人打招呼都的姿勢,左手伸出手掌,右手握拳,兩手相疊;收起我們的左手拇指,就代表我不做大哥好多年,我們現在就穿越到了古代:
1、主持人說:各位好漢
大家要一起回應:有
2、主持人以任意一個同學為起始點,喊出相應數字,例如:3,以起始點開始的三位夥伴抱拳並大聲回答3個好漢3個幫
做錯的人抓到中間玩個懲罰小游戲
㈨ 團隊簡單早會小游戲
團隊簡單早會小游戲
早會就是在每個工作日內,開始正常工作之前的簡短會議,下面就是我為大家帶來的團隊簡單早會小游戲,希望能夠幫到大家!
一、游戲名稱:猜五官
游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換。
二、游戲名稱:交換名字
內容:這個游戲乃在於考驗人們的習性。平常對於自己的名字,可說是耳熟不過了,但
若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:
(1)人數在 10 個人最適合
(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然後按順序來提出問題。
(5)當主持人問及「張三先生,你今天早上幾點起床?」時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:「恩,今天早上我 7點鍾起床!」??
(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最後剩下的一個人就是勝利者。
三、游戲名稱:代號接龍
內容:這個游戲乃在於訓練個人的反應力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。
方法:
1、人數在 10 個人以內最適合
2、參加者圍成一個圓圈坐著,先選出 1 人做鬼。
3、參加者,以鬼的位置為基準,從鬼開始算來的數字,就是自己的代號,每個當鬼的人都是 1號,鬼的右邊第一位是 2 號,依次為 3 號??
4、游戲從鬼這里開始進行。如果鬼開始說「1、2」,其意思就是由第 1 個人傳給第 2 個人的意思。
5、2 號在接到口令後,就要馬上傳給任何一個參加者,例如「2、5」的話,2 當時就是自己的代號,5 則是自己想傳達者的代號,此數字可以自由選擇。
6、如此一直進行比賽。
7、如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。
8、鬼的代號是從 1 開始,所以當鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。
重點:這個游戲的樂趣與否,乃決定於參與者的反應速度之快慢,所以應當培養良
好的靈敏反應。
四、游戲名稱:數字傳遞
游戲步驟:
1、將學員分成若干組,每組學員 5 名-8 名左右,並選派每組一名組員出來擔任監督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最後一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學員
和監督員宣布游戲規則
3、游戲規則:
1)各隊代表到主席台來,培訓師:「我將給你們看一個數字,你們必須把這個數字通過
姿體語言讓你全部的隊員都知道,並且讓小組的第一個隊員將這個數字寫到講台前的白紙上
(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最准確;」
2)全過程不允許說話,後面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通
過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數字寫在白紙上;
3)比賽進行三局(數字分別是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局勝利積 5
分,第二局勝利積 8 分,第三局勝利積 10 分。
小組討論:
1、P(計劃)D(實施)C(檢查)A(改善行動)循環中,在這個游戲中如何得到體
現?
2、四個循環中,哪個步驟更為重要?
五、游戲名稱:找變化
1、找一個你身邊的學員結成夥伴(partner)
2、背對背,給你們 3 分鍾,在身上做 3 個變化
3、回過頭,彼此找找對方的變化
4、再背對背,給你們 3 分鍾,在身上做 10 個變化
5、回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出 10 個變化的,請舉手!
六、游戲名稱:責任
1、每隊 4 個人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個站著和蹲著的人是一邊;
2、站著的兩個人進行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對方輸的蹲著人的
鼻子;
3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續開始下一局;
游戲點評:
1、如何看待責任?
2、當別人失敗的時候,有沒有抱怨?
3、兩個人有沒有同心協力對付外面的壓力?
七、游戲名稱:圓球游戲
游戲規則:
1、所有的人分成三組,每個小組約 20 人,分別配有 1、2、3 號球
2、游戲要求將球按 1、2、3 號的順序從發起者手裡發出,最後按此順序回到發起者手
里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加 10 秒
培訓師必讀:
1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三
組的成績,例如分別為 17 秒、18 秒和 50 秒。
2、「有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績為 8 秒。」培訓師可以
向所有小組提出挑戰。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用
時間僅為 4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發學員
去思考新的方法。)
培訓師點評:
有的隊員在看到成績連自己都不敢相信——「開始覺得三十秒已是不可思議的!」「能不
能再快些?」一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊??「9 秒」、
「5 秒」、「4 秒」,最快的居然只用了 0.58 秒!
通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種「不可能」的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決於你怎樣去做。發揮團隊智慧,集合團隊的創意,一件不可能完成的`事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢於超越自己的思維。
對一家企業而言,也許你的條條框框為你的發展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪
為守舊。為員工建立一種啟發創造性和「沖破框架」的環境條件:鼓勵創新精神,從而開發
突破性的解決方案與策略,也就為企業創造更多地意想不到的機會。
八、游戲名稱:銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。
共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
;㈩ 簡單易操作的益智小游戲,你知道有哪些嗎
這兩款游戲,屬於高度自由的沙盒益智游戲,玩家可以在裡面隨意玩,你可以建造各種奇怪的建築,也可以把它玩成打怪游戲,也可以把它當做科技的研發地。在裡面你可以把你的一切想法付諸實踐,而且可以單機,也可以聯機。游戲中的「迷失島」是一座位於大西洋海域的神秘小島,玩家需要通過層層解謎才能找出這個島上埋藏的秘密。 傳統點觸類經典解謎,極度燒腦的游戲解謎關卡,神秘又美麗的畫面,復古的畫風和音樂。
讓游戲的「小主角」小青蛙安全通過,這款游戲是一關比一關難的,也後面的游戲里可能很難通過,但是也正是這點才叫益智游戲,主要是考驗人的腦力了,有些關卡會比較難,可能你要費勁腦汁來想怎麼讓他安全通關,並且可以不用死掉。