王者榮耀游戲術語大全
1. 王者榮耀術語全部解釋
1、AD:
指的是物理攻擊,AD出裝就是英雄主要選擇物理攻擊的裝備,AP指的是法術攻擊,AP出裝就是英雄主要選擇法術攻擊的裝備。ADC,最強物理輸出單位。APC,最強法術輸出單位。
2、上路、中路、下路:
分別就是基地上方、中間、右方的路線。猩紅石像之力簡稱「紅BUFF」。
3、藍爸爸:
簡稱「藍BUFF」。gank就是打野英雄幫助兵線英雄圍剿敵人的意思,補刀即對敵人發出致命一擊。」
4、坦克/肉
那就是TANK,也叫肉,他的作用是負責吸收對手輸出的傷害,用他的肉擋在前排保護後面的隊友,創造一個輸出環境,沒有TANK的隊伍很容易被對手瞬間摧毀。
5、輔助
輔助隊員在團隊中的作用是保護隊友。在早期,主要是保護射手安全快速的積累資源,然後提供視野隨時提醒隊友。在團隊戰斗中,它可以用來控制和保護隊友,甚至為隊友提供生命值。
6、刺客
近戰英雄,通常具有移動能力和極高的爆炸能力,可以在數秒內殺死對手。
7、半肉/戰士
一般來說,對於物理上的近戰英雄來說,在團隊中要保證一定的傷害,同時也要幫助坦克吸收一部分傷害。
8、輸出位
不到位是一個組的損害處理,負責整個組的主要損害輸出。這通常指的是法師和弓箭手。此外,養生目的站是作為目的站使用的目的站。你也可以通過尋找一個安全的位置來騷擾敵人,以避免被刺客偷襲。
2. 王者榮耀術語全部解釋
王者榮耀游戲術語詞彙如下:
在《王者榮耀》中,有許多常用的名詞,這些名詞對於新手玩家來說是必須要知道的。因為在游戲中大部分玩家都是用代名詞來交流,比如打野、紅藍BUFF、補刀、兵線等。如果不知道這些名詞,在游戲中就很難和隊友完成戰術溝通,那麼究竟這些詞意義是什麼,這里就給新手玩家進行一下簡單的解釋。
「AD,AP,ADC,APC」
AD指的是物理攻擊,AD出裝就是英雄主要選擇物理攻擊的裝備。
AP指的是法術攻擊,AP出裝就是英雄主要選擇法術攻擊的裝備。
ADC,最強物理輸出單位。
APC,最強法術輸出單位。
「上路,中路,下路,高地」
上路、中路、下路分別就是基地上方、中間、右方的路線。不同的路線適合不同的英雄,一般情況法師輸出主要走中路,因為中路的塔距小,比較能夠保護血量較薄的法術輸出英雄。加上許多法師英雄技能一般是直線范圍,中路兩塔剛好就是直接對面,兵線也是如此,更適合法師發育。
上路和下路適合有鎖定目標的射手、兵線刺客(主要依靠兵線進行發育的刺客英雄)、坦克、戰士發育。
「打野,野區,buff,反野,主宰,暴君」
野區也就是分布在三線之間的區域,裡面有許多野怪能夠幫助英雄快速升級,兩個特殊野怪-紅、藍buff,也就是猩紅石像和蔚藍石像。猩紅石像之力簡稱「紅BUFF」,是可以提升20%輸出能力。對敵人進行攻擊後有每0.25秒一次真實的灼傷傷害,30-50不等(真實傷害就是可以免疫敵人護甲值所抵禦的傷害)。
傷害隨等級提高,持續90秒,蔚藍石像簡稱「藍BUFF」,技能冷卻時間減少20%,每秒額外回復2%法力,持續90秒。玩家也把擁有石像之力的敵人稱做「擁有xxbuff」(野區所有野怪刷新時間為90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是擊殺野怪。打野英雄主要靠野怪經濟發育的英雄,比如韓信。
主宰和暴君分布在我方野區和敵方野區的交接地帶,主宰和暴君的刷新時間首次為6分鍾和2分鍾,後面分別為6分鍾和4分鍾。擊殺巨龍可以為我方隊員提升經濟和經驗值,主宰出了經濟,還有強力的「主宰之力」加成-提升30%輸出力和1%每秒生命恢復和法力值回復。
反野即跨過主宰暴君進入敵方野區打野,雖然具有一定危險性,不過可以更快的發展經濟。
「補刀、gank(抓人)」
補刀即對敵人發出致命一擊,有些英雄本身需要buff,但因為其本身能力無法匹敵而無法獲得,這就需要通過補刀來獲得buff,還有就是最後補刀的人總會獲得相比周圍的對敵方單位有造成傷害的隊友獲得更多金錢和經驗。gank就是打野英雄幫助兵線英雄圍剿敵人的意思。
「第一滴血(一血)、連殺、終結、橫掃千軍、天下無雙、大殺特殺」
第一滴血的獲得者即游戲中第一個擊殺英雄的人,在現今版本獲得第一滴血的人會有格外的經濟獎勵。
短時間連續擊殺敵人會觸發連殺,連殺做為一種榮譽,能夠向他人證明自己的能力。
一直擊殺敵人並沒有身亡會觸發橫掃千軍和天下無雙,終結其殺死有橫掃千軍和天下無雙的人。
簡介:
這張地圖與王者峽谷一樣都是5VS5的地圖,但是不一樣的是王者峽谷有野區和三條對抗路線,而深淵大亂斗只是單線對抗也沒有野區的存在,深淵大亂斗作為一個直線型地圖,2個陣營的玩家自然占據了地圖的2端,地圖中間就是大家的主要戰斗區域,幾座草叢也是滿足了大家的戰術需求。
和所有的MOBA游戲一樣,地圖上每個陣營也都有2座防禦塔和一個基地,基地被推倒也就代表著對戰的結束。
歷來是稷下「歸虛夢演」最受歡迎的環節之一。它以三賢者莊周為媒,營造出一個真實和虛幻相交織的世界。據說王者大陸上每個心中有所渴求之人都會應召入夢。而夢境本身也以不可思議的包容性,容納越來越多的人進入。
正因如此,在走上夢境中那段橫跨天塹的狹窄長橋前,沒人知道會遭遇來自何方的英雄,也無法得知誰會陪伴自己戰至終章。崇拜的偶像可能必須要親手擊敗,世仇也許會成為不可缺少的夥伴,一切尚未可知。確定的是,這一定是令人畢生難忘的酣暢淋漓的戰斗。
3. 王者榮耀中的英文術語
王者榮耀中的英文術語:
Godlike. 橫掃千軍。
Lengendary. 天下無雙(超神)。
An enemy has been slained. 我方擊殺敵方。
An ally has been slained. 敵方擊殺我方。
You have been slained. 你被敵方擊殺。
You have slain an enemy. 你擊殺了一個敵人。
Shut down. 終結。
Executed. 被小兵或機關擊殺。
Your turret has been destroyed. 我方防禦塔被摧毀。
Your team has destroyed the turret. 摧毀敵方防禦塔。
英語翻譯技巧:
1、省略翻譯法
這與最開始提到的增譯法相反,就是要求你把不符合漢語,或者英語的表達的方式、思維的習慣或者語言的習慣的部分刪去,以免使所翻譯出的句子沉雜累贅。
2、合並法
合並翻譯法就是把多個短句子或者簡單句合並到一起,形成一個復合句或者說復雜句,多出現在漢譯英的題目里出現,比如最後會翻譯成定語從句、狀語從句、賓語從句等等。
4. 《王者榮耀》游戲中AP、AD、ADC、C位分別代表什麼意思
1、AP:法術輸出的意思,在游戲中常規理解為那些擁有大量法術傷害技能的英雄,例如妲己、小喬、周瑜等。
2、AD:AD全稱Attack Damage,也就是物理輸出的意思,在游戲中常規理解為那些能夠打出大量物理傷害的英雄,比如黃忠等。
3、ADC:Attack Damage Carry,一般可理解為團隊中能夠打出最多物理傷害的角色。目前游戲中的代表角色是魯班七號、孫尚香、狄仁傑,艾琳等。
4、C位:指的Adc 和Apc,通常用來指團隊中主要的物理輸出角色和法術輸出角色。
職業解說術語:
KDA:人頭+死亡+助攻綜合計算得到的結果,具體公式為(K+A)/D,評分越高水平越高;
CD:技能冷卻時間;
POKE:遠程消耗的打法;
BAN:禁用英雄;
PICK:選擇英雄;
BP模式:徵召模式,即鑽石局以上排位模式;
先手:首先上去開團,後面隊友跟上;
後手:等對方技能放完了再上;
收割:等對方殘血後手上去收人頭。
5. 王者榮耀常用語有哪些
你好
王者榮耀專業術語包括AD、AP、ADC、BUFF、GANK、中單、上單、下單、KDA、CD、反野、控龍等。
王者榮耀專業術語有什麼?
【基礎類術語】
AD:物理傷害
AP:法術傷害,王者榮耀中多指法師類英雄
ADC:射手英雄
AOE:范圍技能,在游戲中常理解為一個技能能打中多個單位的技能。
BUFF:增益狀態,一般指一定時間內對英雄有益的影響,如提升30%傷害,持續30秒
DeBuff:減益效果,一般指一定時間內對英雄無益的影響,如毒、減速等
紅Buff:游戲中一種野怪的別稱,因為擊殺它之後能獲得一個紅色的BUFF,即腳下會有一個紅色光圈。此BUFF在游戲中的效果是:輸出提升20%,攻擊附帶減速效果。對物理英雄有較強的提升
藍Buff:游戲中一種野怪的別稱,因為擊殺它之後能獲得一個藍色的BUFF,即腳下會有一個藍色光圈。此BUFF在游戲中的效果是:冷卻縮減20%,每秒回2%藍。對法師英雄有較強的提升。
控:在王者榮耀中常見的控制技能有眩暈、擊飛、。往下細分還有點控(對一個角色生效,如:妲己)和團控(對范圍/多個角色生效,如:王昭君)的區別。
DPS:輸出最高的英雄
CARRY:帶領全場節奏的人
GANK:抓人
中單:中路單人發育,一般指法師
上單:上路單人發育,一般指坦克或者戰士
下單:下路單人發育,一般指射手
物抗:物理防禦
魔抗:法術防禦
野區:有野怪的地方
【戰斗類術語】
對線:上中下三路中與地方英雄互守對峙
兵線:兵線是指小兵交戰的位置所在
控線:通過擊殺小兵,將兵線停留在自己希望的位置
換線:與隊友交換對線線路
清兵:快速消滅對方兵線
推線:擊殺對方小兵,使我方小兵進入對方防禦塔
反野:搶占對方野區資源
反紅:搶占對方紅buff
反藍:搶占對方藍buff
控龍:盡量拿到大小龍
偷龍:趁對方不注意的時候快速擊殺大小龍
搶龍:用強力技能最後一擊擊殺大小龍
偷塔:趁雙方僵持不下是,單獨帶兵線推塔
補刀:指對小兵或英雄的致命一擊
霸體:指免疫控制技能
突進:往指定方向移動一段距離
真實傷害:無視對方的物抗和法抗
韌性:可以減少控制的時間
【游戲機制術語】
KDA:人頭,死亡和助攻的計算結果,具體公式為(K+A)/D,數值越高評分越高
CD:技能冷卻時間
POKE:指遠程消耗的打法戰術
BAN:禁用英雄
PICK:選擇英雄
BP模式:徵召模式,就是可以使用BAN的模式
集火:優先攻擊某特定目標
拆火:打斷對面集火
後手:等對方技能都放完了才上
收割:等對方殘血進行補刀收人頭
GG:通常在游戲結束的時候,輸掉一方的玩家會打出GG,意思是GOOD GAME,誇贊對手打得不錯,也是非常有禮貌的一種表現。當然也有勝利方打出gg,具體含義看玩家怎麼理解了。
6. 《王者榮耀》術語全部解釋是什麼
【基礎類術語】
AD:物理傷害。
AP:法術傷害,王者榮耀中多指法師類英雄。
ADC:射手英雄。
AOE:范圍技能,在游戲中常理解為一個技能能打中多個單位的技能。
BUFF:增益狀態,一般指一定時間內對英雄有益的影響,如提升30%傷害,持續30秒。
DeBuff:減益效果,一般指一定時間內對英雄無益的影響,如毒、減速等。
游戲背景
神明乘坐方舟穿越無邊的宇宙,降臨王者大陸。他們利用宇宙最強大的力量——方舟核心,將傳奇英雄的基因注入新人類,創造了那些為人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇跡拔地而起,昭示著那個時代的榮光。
然而無上的力量滋生慾望,慾望帶來戰爭。暗夜籠罩大陸,奇跡的光芒被掩映。為了防止戰爭再次降臨,神明將方舟核心封印在長安大門之後,留下隱秘的暗示——解封方舟核心的線索,蘊藏在十二奇跡之中。
7. 王者榮耀的專業術語有什麼
在《王者榮耀》中,有許多常用的名詞,這些名詞對於新手玩家來說是必須要知道的。因為在游戲中大部分玩家都是用代名詞來交流,比如打野、紅藍BUFF、補刀、兵線等。如果不知道這些名詞,在游戲中就很難和隊友完成戰術溝通,那麼究竟這些詞意義是什麼,這里就給新手玩家進行一下簡單的解釋。
「AD,AP,ADC,APC」
AD指的是物理攻擊,AD出裝就是英雄主要選擇物理攻擊的裝備。
AP指的是法術攻擊,AP出裝就是英雄主要選擇法術攻擊的裝備。
ADC,最強物理輸出單位。
APC,最強法術輸出單位。
「上路,中路,下路,高地」
超神:殺死七個人且中途沒有陣亡。
無畏之盾:承受傷害最多
庇護之光:助攻數最多
殺戮之影:擊殺最多
破軍之矛:輸出最多
富可敵國:金錢最多
(標志)防禦塔:摧毀防禦塔數量最多。
KDA:即助攻和擊殺數量的總和和死亡數的比值。
MVP:即KDA值最高的人,勝方MVP為當前勝利隊伍的最高KDA的人。敗方MVP為失敗方
最高KDA的人。當隊伍中有KDA並列最高時,擊殺數高的為MVP,擊殺數也相同,則比較金錢數。
位移
位移包括閃現和突進,區別在於一個為瞬間消失出現在終點,一個是突然向前前進一段距離。有的突進是可以被打斷的。
霸體狀態
即免疫眩暈和減速的狀態,冰凍和石化的控制效果依然有效。並且霸體狀態下可以對其進行攻擊。
順風、逆風
敵方防禦塔數量大於我方防禦塔被稱為逆風局勢,反之為順風局勢。
兵線、控線
水晶會不斷產生小兵在線路上對敵方進行進攻。小兵共分為四種-近戰小兵、法術小兵、攻城車(又稱炮車、炮兵)、超級兵。前期出兵只有近戰小兵和法術小兵,五分鍾之後出現攻城車,當敵方高地防禦塔被摧毀後,我方就會派出超級兵。超級兵和攻城車對防禦塔的威脅很大,需要盡快鏟除。防禦塔被摧毀不僅會給敵方經濟帶來提升。更會造成兵線上的壓制,所以必須控制兵線保證防禦塔不會被摧毀。
游戲規則
1、只有推掉前一個防禦塔才能推下一個防禦塔。
2、防禦塔會優先攻擊進入防禦塔的單位,如果被鎖定小兵或召喚物被塔殺死後優先選擇最近的小兵或召喚物,再攻擊英雄。若在防禦塔內攻擊敵方英雄或敵方英雄攻擊你,防禦塔會優先選擇你。
3、所有buff、主宰、暴君只有最後擊殺的人才能觸發效果。
4、英雄有護甲的話傷害會優先扣去護甲值。真實傷害無視護甲。
5、復活時間會因游戲時間的延長而延長。
英雄分類
英雄共分為六類,分別為:戰士、法師、刺客、輔助、坦克、射手
戰士:一般的戰士要麼擁有位移技能,要麼擁有遠程攻擊技能。多有小時段眩暈擊飛控制力。
刺客:相比戰士靈活性更強,血量更薄,其技能爆發性更強,控制能力相比戰士較弱,攻擊力相比戰士更強。
坦克:血量特厚,護甲值高,技能帶有比戰士較強的控制力,多無遠程技能,攻擊力較戰士較低。
輔助:其技能有為隊友增加護盾、移動速度、攻擊力等屬性。或有很強的控制能力,但傷害極低。
法師:廣義來說使用法師的都叫法師。游戲中的法師多指傷害高、控制強,多為遠程攻擊,自保能力弱的英雄。
射手:遠程攻擊,又分定位射手和鎖打射手。一個是技能為手動釋放,無目標也可釋放,技能不一定命中;後者只有鎖定目標後才可攻擊,技能必定命中。傷害極高,自保能力較差,生存能力較低,目前都為物理為主。
英雄特長
包括突進,團控, 收割,團隊增益,遠程消耗,吸血。
突進:技能伴有突進能力
團控:控制能力強,穩定,且范圍大。
收割:技能帶有斷命能力,能給殘血英雄致命一擊。
團隊增益:可以為隊友帶來屬性提升或解除不良狀態等。
遠程消耗:攻擊距離遠,傷害高,斷命能力不足。
吸血:能將傷害轉化為自身血量回復。
英雄期段
中期英雄:英雄在中期能力達到頂峰,後期作戰優勢減弱。該英雄主要靠前期出色的發展能力瞬間拉開與敵人的經濟距離,以經濟壓倒敵人。
後期英雄:英雄在後期能力達到頂峰,前期發展較為困難,中期生存能力低。主要依靠裝備、技能增益來使自己在後期擁有壓制的能力。
8. 王者榮耀里那些雙殺,三殺,四殺,五殺的語音英語都怎麼寫的
雙殺:Double Kill(中文播報為二連擊破)
三殺:Triple Kill(中文播報為三連決勝)
四殺:Quardra Kill(中文播報為四連超凡)
五殺:Penta Kill(中文播報為五連絕世)
其他中文播報
大殺特殺:修改為鋒芒畢露
殺人如麻:修改為無堅不摧
擊殺:修改為擊敗
召喚師技能名:斬殺:修改為斬滅
9. 王者榮耀第一滴血,雙殺,三殺,四殺,五殺,團滅,用英文怎麼說(
《王者榮耀》中一殺、二殺、三殺、四殺、五殺的英語說法如下:
一殺:Firstblood。
雙殺:oblekill。
三殺:triplekill。
四殺:Quadrakill。
五殺:Pentakill。
《王者榮耀》中一殺可獲得300金幣獎勵,除了一殺是300金幣獎勵之外,其他擊殺的人頭可以拿到200金幣獎勵。
其他《王者榮耀》游戲術語:
1、反野:指入侵對方野區掠奪對方野區的中立資源以及BUFF的行為。
2、超神:連殺超過8人而不死一次。
3、終結:連續的擊殺對方後被對方擊殺就稱為終結,你的死會為對方提供可觀的團隊賞金,你連殺的越多,對方的終結獎勵也就越豐厚。
4、Gank:召集己方數人合力擊殺敵方落單英雄。
5、MISS:指與之對線的對手消失在了線上不知所蹤的現象。