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世界游戲大全手柄

發布時間: 2022-09-12 13:40:24

1. 任天堂switch什麼游戲能雙人玩

1、超級馬里奧-奧德賽(Super Mario Odyssey)
遊玩人數:1-2
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
2、你剪我裁斯尼帕(Snipperclips - Cut it out, together!)
遊玩人數:1-2(標准模式)1-4(對戰模式)
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
3、煮糊了合集(Overcooked 1 & 2)
遊玩人數:1-4
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
4、Tools up
遊玩人數:1-4
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
5、舞力全開(Just dance)
遊玩人數:1-6
手柄支持:Joycon(單)
6、雷曼傳奇決定版(Rayman Legends: Definitive Edition)
遊玩人數:1-4
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
7、任天堂明星大亂斗(super smash bros)
遊玩人數:1-8
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
8、兄弟:雙子傳說(brothers)
遊玩人數:1-2
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
9、路易吉洋樓3(Luigi』s Mansion 3)
遊玩人數:1-2(前5%內容僅單人)
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
10、超級馬里奧派對(Super mario party)
遊玩人數:1-4
手柄支持:Joycon(單)
11、新超級馬里奧兄弟U 豪華版(New Super Mario Bros. U Deluxe)
遊玩人數:1-4
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
12、耀西的手工世界(Yoshi's crafted world)
遊玩人數:1-4
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
13、毛線小精靈2(Unravel two)
遊玩人數:1-2
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
14、列車出發(Conct together)
遊玩人數:1-4
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
15、健身拳擊(fitness boxing)
遊玩人數:1(標准模式)2(對戰模式)
手柄支持:Joycon(雙)(對戰模式下每人均需1對)
16、世界游戲大全51
遊玩人數:1-2
手柄支持:單人模式:Joycon(單/雙)、Pro手柄
雙人模式:Joycon(單)
17、靈魂旅者(Spiritfarer)
遊玩人數:1-2
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
18、貓咪斗惡龍2(Cat quest 2)
遊玩人數:1-2
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
19、惡果之地(Juicy realm)
遊玩人數:1-2
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
20、太鼓達人switch版
遊玩人數:1-2
手柄支持:Joycon(雙)、Pro手柄
21、馬里奧賽車8豪華版(Mariokart 8 Deluxe)
遊玩人數:1-4
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄
22、狂野飆車9:競速傳奇(Asphalt 9:Legend)
遊玩人數:1(標准模式)1-4(本地多人)
手柄支持:Joycon(單/雙)、Pro手柄

2. 十大必玩手柄游戲

1、Playdead's INSIDE

《INSIDE》是一款劇情深刻的平台解謎游戲,由Playdead設計出品,他們同時也有著一款很強大的作品:《Limbo》。

在游戲中,玩家操作一名紅衣小男孩逐步進入一個大工廠冒險,途中會有無數的障礙需要玩家解謎通關,在經歷過無數次的死亡嘗試後,玩家方能抵達最終的地方,並試圖"看"明白整個故事。

2、進化之地 1&2

這是款我不知道從何定義起的游戲,游戲的冒險過程中就是不斷不斷地進化。但別懷疑,進化的不只是角色,還包括游戲畫面、聲音等等。

整個游戲一開始甚至連音效都沒有。玩家會從2D平面開始玩起,一直到游戲變成3D立體,算是體驗了一套游戲進化史。玩法當然也是相當豐富多元,畢竟可是塞了一整把游戲進去呢!

3、奧德瑪

《奧德瑪》是一款場景精美、操作流暢的動作冒險平台游戲。游戲中玩家將操作吃了蘑菇從此瘋狂的維京人:奧德瑪,一同進入北歐神話中探索、冒險,踏上一段精彩的旅程。

游戲中的場景、人物都是手繪畫制。角色表情、動作也都相當豐富,同時搭配上許多巧妙的關卡設計,著實為一場盛大的饗宴。

4、FEZ Pocket Edition(菲斯)

這是一款看似無害、可愛但實則燒腦到不行的解謎游戲。游戲中玩家必須在二維空間中不斷的切換視角,轉至三維空間後進行移動。

玩家將從原本沒路可走的地方,轉換畫面之後柳暗花明,逐步收集四散的方塊解開謎團。

5、GrimValor

《GrimValor》 是一款黑暗奇幻風且打擊爽快的ARPG,游戲由先前開發Swordigo的4人團隊開發。

玩家將操作勇者在暗黑的地下城中冒險,尋找殘留的古書線索。在各個章節關卡將出現不同的守護者挑戰,同時,還有著四伏在各地的魔物等著狩獵你。

6、Space Marshals(太空刑警)

這是款上帝視角的潛行槍戰游戲。沒錯,既要槍戰游戲還要玩潛行,玩家操作警長執行各種艱難任務,搜集許多機密對象。

游戲在玩法與操作上,讓潛行與槍戰間作出良好平衡,該潛行就是潛行,該好好乾上一場,那就到了拚槍時刻。整體來說,關卡內容與槍枝種類都算是相當豐富,值得一試。

7、Tesla vs Lovecraft

《Tesla vs Lovecraft》是一款內容豐富的上帝視角射擊游戲,游戲由老牌公司10tons開發,採用關卡章節推進的模式遊玩。

在關卡中玩家將操作交流電之父特斯拉,在阿克漢市中的各個角落,對抗由恐怖文學之父洛夫克拉夫創造的邪神怪物們大戰一番。

邪神招喚的小怪將如潮水般地朝你狂奔而來,玩家必須善用特斯拉的神奇道具以及機甲,嘗試消滅一波又一波的怪物。

8、Crashlands(崩潰大陸)

這款可以說是在我玩過所有游戲中,最推崇的單機神作了。游戲基本上結合了Minecraft+ Don't Starve + Diablo II 的遊玩感受。如果你能吃下這個畫風,那恭喜,歡迎來到Crashlands,這里有很多體驗不完的故事。

9、飢荒

這是款CP值極高的單機游戲,玩家被傳送到了一個神秘的荒野世界,你唯一的目標就是想辦法生存下來。游戲內可以搜集許多原物料,生產許多有趣的工具,建造建築等等。

但同時還有著許多威脅你的生物以及黑暗圍繞著你。總之,別餓著了,想辦法活下去就對了!

10、聚爆

所謂雷亞出品必屬佳作,說的不只是他的音樂游戲《Cytus》,還有著這款動作流暢、打擊感極佳的大作《聚爆》。游戲內角色有多樣的裝備升級要素且劇情豐富,是款相當推薦的ARPG。

3. 十大必玩手柄手機游戲

現在是2020年底,基於現在的游戲以及手柄市場去回答題主的問題。

隨著手游火熱程度一年高過一點,想用手柄玩手機游戲的玩家越來越多,各大外設廠商都在默默發力,用各自的神通去滿足玩家的各種需求。所以現在的情況是,大多數類型的游戲都已經可以用手柄進行操作了。

用手柄去玩手機游戲,主要是要解決鍵位映射的問題,就是設置好手柄的每個鍵對應點擊手機屏幕上不同的位置。

目前市面上大部分的熱門手游,特別是橫版過關、MOBA、射擊類、賽車類等游戲,我們在進行手機觸屏操作時,我們需要點擊的位置其實就那麼幾個或者十幾個,所以這類型的游戲,手柄鍵位映射完全可以滿足。

而對於像卡牌游戲、文字游戲、SLG游戲、消消樂等,不同的界面下按鍵位置不同,或可能要點擊的位置過多的,則不太適合使用手柄進行游戲,畢竟手柄按鍵有限,不能覆蓋那麼多游戲。

但若是以後手機上虛擬出指針操作的技術完善了,手柄是可能覆蓋以上游戲類型的。

所以說,簡單地判斷一個游戲能否用手機玩,就看看它需要點的位置有多少個吧。

這里我也推薦幾款我玩過覺得還不錯的,可以用手柄玩的熱門手機游戲:

賽車類:《QQ飛車手游》、《狂野飆車》;

體育類:《實況足球》、《灌籃高手》;

MOBA:《王者榮耀》;

射擊類:《和平精英》、《香腸派對》、《刺激戰場》;

橫版過關:《天天酷跑》、《憤怒的小鳥》、《暗影格鬥》、《魂斗羅》、《雷曼大冒險》;

Roguelike:《元氣騎士》、《失落城堡》;

動作類:《崩壞3》、《原神》、《雲上城之歌》;

其他:《光遇》、《坦克大戰》等

4. 有什麼可以用手柄玩的游戲

1、《神偷》:

第一人稱跑酷僵屍題材游戲、帶有一定射擊要素。可以說是第一人稱的《喪失圍城》+《刺客信條》。在跑酷的環節和使用近戰武器的時候手柄更加適合,但是玩家需要多熟悉手感。

5. 《世界游戲大全51》全獎杯解鎖心得分享

《世界 游戲 大全51》中大部分獎杯的獲得並不困難,但是部分 游戲 AI的難度浮動不定,個別 游戲 可能會難住玩家,那麼我們該如何攻克這些 游戲 呢?下面是「PlanetGeisha」帶來的《世界 游戲 大全51》全獎杯心得分享,一起看看吧。

全獎杯

總體而言,世界 游戲 大全51還是一款非常休閑 娛樂 的 游戲 ,大部分的獎杯幾次嘗試之內應該都是能順利取得的。但是值得吐槽的是,本人 游戲 體驗下來,感覺AI在各個 游戲 上的水平表現可以說參差不齊:棋類上來看難度浮動極大,簡單如國際象棋,難如翻轉棋(up嘗試了幾個翻轉棋小 游戲 AI與之抗衡均慘敗告終,最後無奈祭出nboard),另外很多棋類的ai區分度不大,簡單同困難的套路如出一轍;牌類 游戲 大多多此嘗試即可跳杯;玩具類 游戲 的ai難度,想必玩過的朋友都會為某幾個 游戲 感到頭大。

以下簡單記錄51個 游戲 (除鋼琴)以外金杯的簡單打法思路,希望能有所幫助。

1.播棋:本身ai難度不大,主要思路是湊連續移動、提子、分攤堆積過多的子力,先手的話相對優勢較大。

2.點格棋:優先搶邊,然後避免被對手先手獲得區域。 游戲 最後會演變為——將一個正方形劃分為若干個連通區域,然後雙方平分這些區域,要點就是構造大小不一的區域,設法把最大的區域最後留給自己。4個AI難度差異小。

3.快艇骰子:運氣好是關鍵,硬要說優勝策略,算下各個組合的期望吧,優先把高於期望值且難出的型填了。防止最後吃癟。

4.四子棋:基本上每一列在進行布局後會陷入一個無法落子的狀態,搶占盡可能靠中央的位置,做斜的四子型,等AI走投無路做你的墊腳石吧!

5.猜顏色:邏輯推理...可重復顏色較看臉(本人只玩了兩局就通了,不知道重復可不可能出現2個以上,那樣原則上次數是不夠的應該。)

6.直棋:先手必勝?首先佔領中間一個矩形的相鄰兩邊,再占那個角,先手必能提子,優勢已經很大。之後提子時注意防範對手即可,當對方子為3時可以任意跳躍放棋子,可以提前預擺好兩個成行的組合,直接一波帶走對手。

7.六貫棋:可以先跳格擺放,以一條邊所連結的兩個軸對稱的六邊形都有兩個鄰接的六邊形可以使它們連通,理論上ai根本是無法攔住你的。另外ai在你悔棋後有時會變招...總之試湊即可。

8.西洋跳棋:本身ai太弱了,沒啥好說的。

9.兔子和獵犬:玩兔子吧。哈哈哈哈。法國士兵畢竟法國士兵。

10.五子棋:禁手。

11.西洋骨牌:唉這個,靠運氣比較效率。

12.中國跳棋:ai過於弱小。

13.英國十字戲:最難棋類之一了,真的能把人氣死。

14.雙陸棋:不要盲目追求吃子,開啟總的剩餘點數很清晰明了。以防禦和盡快達到指定區域為主,盡可能地尋求雙子疊形成自保。進攻吃子往往也意味著防守上的破綻。在可以收子階段,能夠剛好到達目的地的子優先,離終點最遠的棋子其次。總的來說,刷臉 游戲 。

15.翻轉棋:本人翻轉棋小白,靠軟體過的。有一說一這個ai真的很強,當然也和我沒有掌握翻轉棋的思考方式有關。

16.國際象棋:親測西班牙開局+主動棄馬都能下贏還有啥好說的。簡單來說,你只要起手完成王車易位,然後等電腦的破綻即可....差評ai

17.將棋:原則上講居飛車開局好像基本上電腦沒啥還手之力,因為本人將棋也是個小白,掌握了基本規則,能夠展開符合將棋進攻套路的思考,提防一些常見的打子抽子即可。這個ai強度令人失望。

18.五將棋:因為棋盤本身很小,相較將棋ai難度高一些。但是基本上熟悉規則的情況下也非常簡單,活用金銀是取勝關鍵。

19.花牌:具體牌型可以簡單劃分為五組,賞花一浮白和賞月一浮白、短赤短青短、光、雜牌、豬鹿蝶與種。依據每局的手牌決策即可。

20.日式麻將:無腦平胡吧!

21.最後一張牌:這是我玩過最最上頭的uno了,上一秒一張牌,下一秒10張,你說ai沒開掛我是不信的。看臉 游戲 。

22.21點:易。我印象中,你allin輸了甚至可以繼續壓,所以翻盤很簡單。

23.德州撲克:ai很弱,甚至壓注演技都過於浮誇。

24.大富豪:刷起手然後五連勝基本無壓力,因為第一名可以換兩張牌,個人建議更換最小的兩張單牌。

25.排七:刷臉。然後就是盡可能不要去放置那些對手們可能有的牌的相鄰位置。

26.快速接龍:手速 游戲 ,吃一些牌運,多試幾次難度不大,注意盡可能按打出更多手牌的策略出牌。

27.記憶卡牌:你可以用筆記錄一下,當翻牌數量過半即可一次性全收,ai就是這樣的。

28.比大小:這 游戲 ...無語。刷臉。

29.章魚燒:無語+1。刷臉。

30.豬尾巴:無語+2。刷臉。

31.高爾夫球:簡單,基本遊玩一次即可。注意樹林的阻擋和風向。

32.檯球:直尺、量角器。

33.保齡球:推薦拆下手柄遊玩,可以無腦規定方向和出手位置,剩下的就是大力出奇跡。

34.飛鏢:ai真的很賴皮。難度很高....推薦在各個模式上戰勝一次ai即可跳杯。盡可能以20這一個區間為主要目標,力道輕了進紅心區,重了雙倍,正好3倍豈不美哉。

35.康樂棋:同檯球。

36.玩具網球:最上頭的 游戲 之一,最高難度ai基本上在底線無法戰勝,推薦發球之後直接去攔網,注意聽辨吊球的聲音及時後撤,其餘時候利用搖桿+揮拍盡情猛攻吧。2-3個回合內可以將ai擊敗。

37.玩具足球:上頭 游戲 ,推薦的必勝策略是,先嘗試進攻得分取得優勢,然後前頂住搖桿,這樣ai邊線球員無法前壓,而足球大概率會落入邊線的那個槽中造成死局,ai的前場無法碰到足球,等待讀秒即可。

38.玩具冰壺:優先封住對方發射點的一方優勢。

39.玩具拳擊:瞎按一通基本贏了。

40.玩具棒球:基本沒什麼技巧,回球打擊到投手位置是最為安全不會出局的,發現對手投球沒有把握打到的可以直接不出棒。主要要注意的是投球階段,不要連續投出相同風格的投球,電腦也會很容易出局的。基本進攻拿到10分左右可以穩贏。

41.起點球:相信大家都發現,防守在門前基本是無懈可擊的,但是同時進攻得分也變得不可能。所以是必須要前壓進攻才能獲勝的!值得注意的是,如果是你發球,右上方斜推搖桿+擊球有很大概率開局得分,如果熟練掌握這個技巧,你能很輕松5:4戰勝電腦(XD

42.軌道車:反應 游戲 ,聽到摩擦聲音後鬆手或者點觸按鍵。最高難度個人認為最簡單獲勝的賽道是那個8字型的。ai在比你慢的時候,會有較大概率加速出軌!所以開局請不要畏懼,油門拉滿。待ai飛出一次軌道後的下一圈,保持之前的狀態,ai大概率會為了追趕回來二次飛出軌道。飛出兩次後基本奠定勝局。總結一下就是開局刷臉讓ai脫軌,然後脫軌後的一圈為關鍵,如果成績理想ai將二次脫軌, 游戲 基本結束。

43.釣魚:休閑 游戲 。

44.坦克對決:利用反彈和先手卡住某一個必勝位置,然後等ai慢慢上來送死。

45.協力坦克:第三關快速清理掉兩個小坦克後,利用boss火力間隙繞後擊殺boss。

46.射靶:我願稱之為osu。

47.六聯珠益智:全作最難沒有之一。如果你和up一樣是老年人,建議刷起手。這里注意,做金字塔型而不要直線型!金字塔型在破壞ai的布局上比直線型更加有效(這是顯而易見的),熟練使用上搖桿加速下落搶得先手,運氣好ai將會很難做出金字塔和直線對你發起攻勢。取得先手優勢後大概再補1-2個金字塔即可終結對手。(可以打開CPU不利設定和導引)

48.滑塊益智:我認為主要要熟練掌握直線滑塊的使用以及多個滑塊一起推動的技巧。簡單來說,你可以無限循環推動滑塊讓烏龜永遠朝著一個方向直線運動以爭取思考時間。(以烏龜向右運動為例:當其前進一個後迅速撤走後方格子,整體左移其前方所有格子,將新的直線軌道再插入前方。以左右運動為宜因為有四個,上下的話三格比較考驗手速。)剩下的就是運氣和狀態啦。

49.麻將對對消:熟練ctrl+z。

50.接龍:windows系統 游戲 老節目了,比我6的兄弟應該不少。

51.蜘蛛紙牌:同上。個人理解上訣竅在於試錯,熟練運用撤銷觀看後面的紙牌(因為每局牌序是固定的),另外盡快將某幾列的紙牌快速翻完,將不可能短期內削除的壞型堆疊於固定的若干列,隨時注意保持牌型的可操作性和靈活度。我是菜鳥,所以刷臉和SL也是關鍵。

以上就是世界 游戲 51的全獎杯思路,本身很多 游戲 也是經典中的經典了。復雜度不高的 游戲 ,可以方便找出必勝策略;復雜度較高的 游戲 任天堂給出的ai本身也沒有很為難大家。真正具有難度的幾個 游戲 還是重點落在了反應、應對ai的套路和尋找ai破綻為主。

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6. 能用手柄玩的單機游戲大全

什麼模擬器我就不多說了
無雙系列:有三國無雙系列;無雙大蛇系列;戰國無雙
鬼泣系列;
賽車系列:極品飛車系列,爭分奪秒之類的只要願意就可以用手柄玩的
上古卷軸:游戲是可以用手柄的不過不太好用就是了
體育類:像什麼實況pes系列;FIFA系列;NBA2K系列;NBA LIVE系列;和絕大 多數體育類游戲都是支持手柄的
刺客信條系列;
街頭霸王4;(絕大多數的格鬥游戲都可以用手柄的)

7. 可以手柄玩的單機游戲 哪些游戲支持手柄 手柄游戲大全

巫師3,現在很多單機都支持手柄

8. steam上好玩的手柄游戲

黑魂,刺客信條,看門狗等。

《看門狗》是育碧2014年發行的一款角色扮演類游戲,採用開放世界的沙盒玩法。游戲講述了一個十分精彩的故事,該游戲採用了新的AnvilNext引擎,打造出了一個遼闊龐大的世界,這個開放世界的冒險游戲發生在芝加哥,那時的電子設備已經被內置於幾乎所有物品中。

設定

整個城市都在依賴著他們。玩家要扮演Aiden Pearce,這是一位精通黑客技術的高手,於是他決定利用自己的特長來懲治全城的腐敗分子,懲奸除惡。游戲以極高的自由度、出色的游戲質量與豐富的游戲內容被業界公認為開啟次世代游戲的大門之作,該游戲被IGN評為年度最佳射擊游戲 。

《看門狗》英文版於2014年5月27日發售,中文版於6月25日發售。《看門狗》的WiiU版於2014年11月18日登陸北美,11月20日登陸歐洲,本作WiiU版的容量大小約為17.7GB。

9. 任天堂世界游戲大全51能單機不聯網玩嗎

可以,但不是每個游戲都能一起玩,線下2個人玩的時候只可以用joy-con,最多2個人,不支持手柄。
任天堂是最有影響和有名的游戲平台生產商之一,是攜帶型游戲機平台的領導者。任天堂株式會社總部位於日本京都市。任天堂已經在全球銷售超過20億份游戲軟體,締造了多名游戲史上著名人物,例如馬力歐(Mario),大金剛(DonkeyKong)和創造了游戲史上最為經典的游戲,例如《塞爾達傳說》(TheLegendofZelda)。任天堂(Nintendo)生產和銷售家用游戲機和游戲軟體,包括NintendoGameCube和世界上銷量最好的掌上游戲機GameBoy系列。任天堂一直在TV游戲業領導著潮流,從紅白機的十字鍵、SFC的LR鍵乃至迴旋放縮機能、N64的類比搖桿和震動包也領時代之先。NGC主機外觀的洗練朴實同樣體現了現代工業的發展趨勢。

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