回合制單機rpg游戲
A. 有什麼經典的單機RPG回合制的游戲
仙劍奇俠傳(劇情感人)
流星蝴蝶劍(劇情也不錯,而且可以網上對戰)
2款都很經典,在給你個地址
www.xunlei.com
有搜索條,大部分游戲都能搜索到並直接下載
B. 熱衷回合制,有什麼RPG手游最 好玩
目前游戲市場最不缺的就是RPG游戲了,不過要說什麼RPG手游最 好玩的話,我推薦神武4手游,可以說是回合制手游里的精品所在。一般回合制手游都是分配好隊友直接開打,神武4手游就做的比較細化,除了自己的位置外,還講究陣型和策略。
C. 求好玩的RPG回合制單機游戲!
勇者斗惡龍系列1-11:推薦9,僅228M大小,包含了20小時主線,100小時支線,想要跑遍所有地圖打敗所有BOSS得近千小時
勇者斗惡龍怪獸大師系列1-3,專家版1-3:DQ版的口袋妖怪
真女神轉生3,4,4F:末世灰暗的題材,孤寂的世界觀,成百上千神話中的魔神作為寵物,特立獨行的RPG,雖然小眾游戲,但僅靠小眾死忠便被拿來和三大RPG比肩可見其水準
女神異聞錄2-5:女神轉生的衍生作品,阿特拉斯的游戲雖然難有神作,但始終保持較高的素質。
異度三部曲:都是廣受好評但因為種種原因銷量不高的好游戲,游戲本身素質沒得說,雖然評價最好的異度之刃3作並非回合制,其他2部都是回合。
至於上面說最終幻想沒PC簡直笑話,3-7,10,12,13,13-2,13-L重製版都有PC的份,11也有PC版,14本來就是PC版,8的重製和15也都有PC版的計劃。再說格蘭蒂亞,其呼聲只是因為當年世嘉粉能拿得出手的RPG僅那麼幾個才會被推上神譚,論游戲本身的素質真正發光的是3代。至於發米空那些個軌跡系列,離一線大廠的游戲素質相差十萬八千里,軌跡系列的名聲完全是盜版和漢化的功勞,只有國內一些游戲玩得少見識少又不懂日文的人把它當神作看待,在高端玩家眼裡說好聽了是食之無味棄之可惜,說難聽了就是玩過就忘感覺已經玩過幾百遍的似曾相識的平淡游戲沒有任何特色和亮點可言。至於你推的仙劍和軒轅,本來是叫我去批評都懶得理的爛游戲,嘛軒轅還有過發光的時候,仙劍自始自終就純粹跟XX沒兩樣。
至於說3D畫面好更加是扯蛋,3D的優勢是製作省時省錢,優化容易,在環境細節的表現力不俗,更具真實感。2D則是畫面完全依賴畫師的水準,可以畫得比3D更真實,也可以畫得天馬行空奇趣怪誕。不過一線畫師的稿費是天價,幾張手稿就抵得上一部3A級別的3D大作的全部預算。二流畫師雖然不貴但水準似乎也不那麼高,貌似自己的員工努力一下也能達到粗看起來差不多的水準,在能省則省的精神下一大幫劣質2D游戲誕生了,但真正燒錢燒時間的也是2D游戲,2D的畫面的表現力上下都不封頂,低素質3D看起來比低素質2D好太多,但高素質2D同樣也比高素質3D好太多。
D. 有什麼好玩的回合制游戲
網路游戲:冒險島
水滸Q傳
夢幻西遊
單機游戲:合金彈頭
暗黑破壞神
刀劍封魔錄
小朋友齊打交
角色扮演類:大宇狂徒的"仙劍奇俠傳"
系列:華人經典,一脈永流金山西山居的"劍俠情緣"系列:也網路化了,唉!
史克威爾的"最終幻想"系列(日本的"仙劍")情節畫面一流!
冒險解迷類:MICROID的"塞伯利亞之謎",謎題入理,畫面出色
卡普空的"生化危機"系列:雖然三代一代不如一代,但游戲本身沒得說
模擬經營類:牛蛙公司的"主題醫院",沒有這么早這么好的了!配置要求也極低
即時策略類:微軟的"帝國時代"系列,打電腦練手後與人聯機樂趣多多!
暴雪的"星際爭霸":暴雪出口,必屬精品!
戰術諜報類:科樂美的"合金裝備"系列:想鍛煉得冷靜執著.恐怖生存類:科樂美的"寂靜嶺"系列:心底的恐怖呀!有時間上網查查相關資料,准有一款適合你!就怕你不投入,投入任一款都會讓你欲罷不能的!呵呵!也許帶了不少個人喜好在里邊吧,不過游戲絕對是好游戲,配置要求都不高,推薦選擇上手
E. 有哪些可玩性高的回合制RPG單機游戲
不知道各位同學第一次接觸的游戲是什麼。但有一類型的在游戲界生存已久,這就是回合制的RPG游戲,這類的游戲不僅有著豐富的人物設定,而且在可玩性方面也十分的高。本期就推薦幾款可玩性較高的回合制RPG單機游戲,感興趣的朋友可以試一試哦。
一、《女神異聞錄5》
《女神異聞錄5》是ATLUS開發製作的RPG游戲,故事的劇情很有代入感,玩家將會扮演幾個大學生,白天上學,晚上懲惡揚善的故事。看似簡單的劇情卻十分豐富,游戲採用回合制戰斗系統,地圖上的怪物都是隨處徘徊的,只要玩家上去接觸就可以發生戰斗,每個角色都有他不同的能力,針對怪物玩家可以使用不同的角色來進行攻擊。
以上就是關於有哪些可玩性高的回合制RPG單機游戲的相關內容了,不知道各位同學是否還知道其它的優秀游戲呢?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。
F. rpg回合制游戲是什麼樣的游戲
rpg回合制游戲是打發無聊的游戲。
在回合制RPG單機游戲中,大O是打發時間(游戲的本質是幫助人們打發時間,獲得情緒,不分游戲類型,是所有游戲的共同O);中O是劇情推進,成就全滿等;小O就比較多了,諸如升級、學技能、戰勝當前戰斗。
尋找迷宮出口等(甚至還可以細分下去,包括同一場戰斗中先打死哪只怪等,這里暫不區分)。O的關系取決於玩家和游戲本身,可能平行或者嵌套。有了目標O後,玩家進行游戲的過程就是P,包括游戲中的戰斗。
策略、養成等一系列行為。玩家從這些過程中獲得的反饋十分重要,如果玩家得到的是正反饋F+(包括養成感、感動、好奇、快樂等),玩家就會繼續回到當前的目標O上,繼續體驗游戲,再次進行OPF循環。
使其結構成為閉環結構。如果玩家得到的負反饋F-過於頻繁(挫折感、恥辱感、憤怒等)玩家就很難繼續游戲,不構成閉環。因此幫助玩家樹立預期的目標,讓他們得到超乎預期的驚喜的結果,獲得良好的游戲體驗F+是游戲的初衷。
G. ios版的單機回合制游戲有哪些好玩的,單機且回合哦
最終幻想1-6、混沌之戒、北歐女神系列,這些都是SEQUARE ENIX的經典回合rpg,PS系統移植
H. 求好玩的RPG回合制單機游戲!
本人回合制RPG愛好者。
國產游戲,迄今為止做的最好的是仙劍四,絕對值得一玩。
天之痕是軒轅劍系列,目前已經出到軒轅劍六了,個人不是很喜歡,劇情有些無聊,而且畫面差。
近幾年還有個比較熱的是古劍奇譚,現在要出古劍奇譚二了,但我也不是很喜歡,遠不如仙劍系列。
現在的游戲都是3D的,2D的基本不會出了,大家都追求聲光效果,2D的沒有消費群體。
國外游戲很多,但移植到PC上並漢化的非常少。空之軌跡三部曲你玩過了可以繼續玩零之軌跡和碧之軌跡,劇情也都還算是可以。
最終幻想系列很多人喜歡,但這款游戲並沒有真正的移植到PC,玩起來感覺就是用模擬器,不舒服。
其他的說實話真心沒有了。
如果你肯嘗試一下戰棋類的游戲,推薦風色幻想系列給你。
一般喜歡回合制的都能喜歡戰棋的。
風色幻想4和5,是RPG游戲中的佼佼者,劇情也很棒。
哦,想到了一個老游戲,格蘭蒂亞2。
這游戲是現在所有3D回合制游戲戰鬥引擎的鼻祖,而且無法超越。
雖然是10年前的游戲了,但值得一玩。
I. 求RPG單機游戲(最好是回合制的)
無憂9199 現在很有市場的氣氛
玩家多
熱鬧有人氣
是角色扮演類的戰鬥起來很給力
pk方面不錯
這是個好玩的rpg類型的游戲
玩的人多
玩起來簡單方便不復雜
沖著這些因素我才玩的,而且對配置要求不高
比較適合你的電腦