那個單機游戲比較好玩
1. 十大最好玩的單機游戲
曾幾何時我們還抱著手柄玩一些簡單的小游戲,但是現在越來越多的人愛上了電競游戲,雖然說具備了很大的趣味性以及互動性,但是需要聯網才能玩,那麼平時想要休閑來玩一些單機游戲的話,也是可以的。
如果是男生的話,可以玩一些單機的戰斗型游戲,或者是挑戰性游戲,比如說賽車的,或者是類似於魂斗羅的一些游戲,都能勾起自己童年的回憶,並且也不用聯網。
2. 現在有什麼比較好玩的單機游戲推薦
現在有什麼比較好玩的單機游戲推薦?
一、《使命召喚系列》
動視榮譽出品的使命召喚系列稱得上是射擊類游戲有史以來的一部經典作品,cod16是第一部令小夥伴們感受到帶到小組的戰斗感受的手機游戲,也是有諸多射擊類游戲的優勢,畫面感很強,令小夥伴們有一種親臨其境的覺得,並且故事情節也很優異,界面聲效震撼人心,人物諸多繁華,肯定算得上一項經典作品。
3. 有什麼好玩的電腦單機游戲
每一個人都有屬於自己的童年,小的時候,除了吃喝,那就是玩,沒有煩惱,充滿了好奇心,零零後的童年,大部分家庭中也都普及了電腦,對於男生來說,那個時候的電腦能做的事情就是玩電子游戲,小時候可能都接觸過《反恐精英》系列、《紅警》系列、或者《求生之路》和《搶灘登陸》系列,不過這些游戲多數是90後玩過的種類,那零零後都曾玩過哪些電腦單機游戲呢?本期就來為大家盤點一下。
1、《流星蝴蝶劍》
最棒的一款國產武俠動作游戲,相信當年不少人都在網吧玩過區域網聯機,與朋友兩個人或四個人,選擇自己喜歡的人物,然後在一張地圖中進行切磋武藝,游戲的打擊感不是很強,但它當中主要的是情懷,和那種永遠都保持新鮮感的內容。
2、《使命召喚2》
在零幾年的《使命召喚》人氣還沒有像現在這樣高,但當時的版本真實度還算可以,畫面生動,人物的動作也不再是那麼僵硬,而且每一個關卡中,都含有二戰老電影的味道,還原度很高,還能在游戲裡面體驗多達20多種二戰槍械,
4. 電腦上有哪些好玩的單機游戲
小孩玩的現在就是《摩爾庄園》,
成人玩的有:《真三國無雙4》 、《魔獸爭霸3》 、《求生之路2》、《生化危機系列》、《喪屍圍城》等。
1、《摩爾庄園》:很不錯,很適合,畫面卡通,又耐玩。或者一些單擊游戲平台上的小游戲。
12、《地下城與勇士》
13、《穿越火線》 :《穿越火線》(Cross Fire,簡稱CF)由韓國Smile Gate開發,在韓國由Neowiz發行,在中國大陸由騰訊公司運營。《穿越火線》是一款第一人稱射擊游戲的網路游戲,玩家將成為一名傭兵,與其他玩家進行對決。
5. 哪些單機小游戲好玩
小游戲
通常是比較休閑的,我推薦4款,比較流行的小游戲
1、植物大戰僵屍(Plants
vs
Zombies):可愛的畫風和音樂,各種各樣的植物和僵屍,並且也內含不少趣味小游戲。當下很流行!
2、平衡球(Balance):較早的一款經典小游,通過木球、紙球、鐵球的變換,穿梭於各種滑道間,玩的時候身體也隨之搖擺。
3、線條滑雪2(Line
Rider
2):通過自己的創造力,描繪出漂亮的滑道。
4、蠟筆物理學(Crayon
Physics):考驗你的腦力,畫面很簡練,清新又充滿童趣。
這些都是國外比較經典的小游,較為知名,都可以Bai到~
另外:暗黑史詩(Fate)個人覺得不是真正意義上的小游,可能所佔空間較小,也推薦下。屬於類似暗黑2的冒險ARPG,魔法、冷兵器、怪物。很不錯!
6. 有哪些好玩的單機游戲
有文明6,刺客信條,模擬人生4,孤島驚魂5,看門狗2,全境封鎖2,古劍奇譚3等單機游戲都非常的好玩。
三、孤島驚魂5是一款射擊類游戲,玩家出生在一個充滿未知的世界,通過不斷的搜索,來完成各種各樣的任務。看門狗2是一款冒險類游戲,玩家扮演的是一名黑客,執行一項秘密的行動,自由度非常的高,通過自己的方式來消滅世界上最大的犯罪團伙。全境封鎖2是根據小說改編而成,游戲畫面製作精良,任務系統非常的豐富,擁有著大量的武器供玩家選擇,非常適合和小夥伴一起開黑。
7. 有什麼好玩的電腦單機游戲
電腦單機游戲,自誕生以來,就一直沒有離開玩家們的視線,反而越發展越出色,即使有著高互動性和用戶的網路游戲存在,那也沒有擋住電腦單機游戲的進化。不過雖然單機游戲多,但是真正耐玩的卻佔少數,那麼本期就為廣大游戲愛好者們,盤點十款被玩家們公認最耐玩的電腦單機游戲。
1、《反恐精英1·5》
作為多數第一人稱射擊網游的鼻祖,《反恐精英1·5》,無論是在當年,還是現在,仍然是最熱門最火的射擊游戲,它在1999年發布,到至今已經有了23年的時間,但它的人氣依舊不減,別看游戲的畫面差,看似簡單,但是裡面的每一支槍,每一個角色,都有各自的特點,狙擊步槍能玩明白的都是大神。
2、《我的世界》
這部游戲最大的特點就是自由度極高,地圖尺寸無限,只要你的硬碟足夠大,再加上你的耐心,游戲的世界,你想建多大就建多大,不僅僅是能建造房屋和建造武器,還能打造相應的游戲模式,基本上你想怎麼玩就能怎麼玩,沒有任何約束,一切都由玩家說了算,但它的畫面和風格對於「發燒級」游戲玩家可能接受不了,不過它的內容和玩法卻相當豐富。
3、《使命召喚》全系列
《使命召喚》系列作為當下最成功的FPS射擊游戲之一,以它真實的游戲畫質和好萊塢級別的大片特效,深受玩家們的歡迎。自從它發售以來,到現今已經有了十七部作品,在今年末期,它的第18代作品將發布,可以說《使命召喚》系列也伴隨著很多玩家的成長,玩過這個系列的人基本都是它的忠實粉絲。
4、《模擬農場》系列
《模擬農場》也是單機游戲中的一大系列,當中包含了好多個版本,其中最好玩的是《模擬農場》第十七代,它的畫面最頂級,內容也最豐富,而且真實度高,玩家可在裡面體驗各種農用載具,可以耕種土地,採摘農作物,體驗村莊和農夫的工作。除了這些,也可以駕駛拖拉機在小鎮的村莊中自由探索,玩家所操控的人物也能進行自定義,不過游戲中沒有劇情,完全玩的是自由,玩的是真實。
5、《塞爾達傳說荒野之息》
它是目前所有人群都喜歡的一部,採用卡通風格的第三人稱,開放性世界動作冒險游戲,最早它是主機上面的獨占作品,後來也推出了PC端,游戲的畫風顯得可愛溫馨,但內容非常豐富,可在游戲中體驗載具,體驗道具收集和戰斗,地圖規模也很大,可探索的空間也很豐富,自由度也更是這個游戲的一大特點,玩過這個游戲的人,基本上都會對它給予好評,它也確實是一部很棒的開放性世界游戲。
6、《紅色警戒》系列
《紅色警戒》系列,屬於永遠都玩不膩的RTS即時戰略游戲。《紅色警戒》的第1代作品,也就是《紅色警戒95》,它誕生在1996年,接觸過的玩家不是很多,但它的第2代作品《紅色警戒2》是最火的版本,在2000年發布游戲當時還是2.5的畫質,但游戲裡面有一種隱藏的魅力,無論是遭遇戰,還是戰役模式,怎麼玩都能保持一種新鮮感,尤其是遭遇戰部分,我相信好多玩家都曾在網吧與朋友一起對戰過。現今《紅色警戒2》也是各大對戰平台上面的熱門作品。
7、《輻射4》
該游戲被稱為「撿垃圾」,因為游戲的內容很豐富,任何的物品,無論有用沒用的,都可以收集放進角色的口袋裡,但這也是游戲的一大特點,它的自由度高,可玩性強,地圖尺寸很大,當中還有第三人稱設計,第三人稱格鬥,還能建造房屋,打造武器,視角方面,為了增強游戲的體驗性和防止3D眩暈,玩家可以自由切換第三人稱或第一人稱。《輻射4》的畫面也非常真實,它是2015年的游戲,放到現在,仍然是那麼耐玩,還有現在這些好玩的MOD組件,可為游戲再次提升樂趣。
8、《魔獸爭霸3》
《魔獸爭霸3》是RTS游戲史上最成功的一款作品,並且它也是率先採用3D物理引擎的即時戰略類作品,游戲當中的一切都是立體的,而且滑動滑鼠,還可以拉遠或旋轉所操控的視角,給玩家帶來全新的視覺體驗。游戲的玩法也相對豐富,玩家可以選擇人類陣營或獸人陣營,進入游戲使用工兵收集材料,建造基地,然後打造自己的部隊與敵人對戰。其中也可以進行區域網聯機或者離線單人進行游戲,玩過這部游戲的人也都是資深的老玩家。
9、《無主之地》系列
《無主之地》是一個比較龐大的系列,自從發售以來,無論是外傳還是正傳,大概有5~6部作品,每一部游戲,都有自己的個性,但每一部作品中唯一沒有改變的就是那個帶有輪子的機器人小吵鬧,基本上在任何作品中,他都將是玩家的向導,為玩家帶來歡樂和另類的游戲體驗,除了這些,《無主之地》本身也是一部射擊打怪升級的游戲,在戰斗中擊敗敵人後或開啟寶箱,都能獲得不同屬性的槍械和裝備,到了它的第三代作品,游戲的變化更大,首次加入了中文普通話配音,讓國內玩家玩起來更有代入感。
10、《合金裝備》系列
《合金裝備》系列是單機游戲中的王牌大作,早在上個世紀90年代末期,就推出了一系列的初代作品,每一代作品的玩法都是專注戰術潛行和第三人稱動作射擊,《合金裝備》系列當中的劇情是一大特色,永遠都是有一種神秘感,想要研究明白劇情會十分燒腦。在2015年推出的《合金裝備》第5代作品更是受玩家歡迎,不僅僅是劇情和畫面部分吸引人,尤其是當中的女性狙擊手靜靜,光是她這個角色,就為整個游戲吸引了一大半玩家。
那麼本期為你盤點的十款游戲內容就到這里,想要了解更多,請記得關注,我們下期不見不散!
8. 好玩的單機游戲有哪些
這要看你的興趣和電腦配置啦
RPG(角色扮演)推薦仙劍系列、軒轅劍系列,上古卷軸系列,、暗黑系列、最終幻想系列(pc移植版)
ACT(動作類)推薦真三國無雙系列
A-RPG(動作類角色扮演)推薦鬼泣系列
SLG(戰棋類)推薦文明系列、英雄無敵系列,全面戰爭系列(不知道是不是這個分類)
RTS(即時戰略)推薦帝國時代2,魔獸爭霸3
FPS(第一人稱射擊類)當然是使命召喚和戰地兩大系列
FTG(格鬥)這個當然是拳皇和街霸
SIM(模擬經營)大富翁、模擬人生
FLY(模擬飛行)皇牌空戰
RAC(賽車類)極品飛車
EDU(養成類)只玩過美少女夢工廠
體育類和音樂類從來不玩,期待高人補充,此外還有AVG冒險游戲等等不一一列舉了
另外,以上推薦游戲屬於大眾掃盲,選了幾個比較有名的而已,某些游戲的鐵粉表噴我。
好玩的單機游戲有哪些
1、航海時代。
這是一款在PC游戲上市之前就已經火得一塌糊塗的游戲,這是一款無與倫比的冒險類游戲,它沒有殘殺,沒有可怕的野獸,也沒有令人心驚膽戰的血腥。它所有的東西,都在於智慧和冒險的精神。
如果你沒有玩過大航海,那麼你就永遠不要對別人說自己是個資深的玩家。大航海在當年的網吧當中絕對不是一款最火爆的游戲,但是今天當它站在這個名單上面,就已經說明它的份量。我有一個夢想就是周遊全世界,我還有一個夢想就是做一個冒險家。
2、FIFA。
世界盃始終是中國人的一個最大的遺憾,還好FIFA系列幫助我們把這個心結徹底解去。很久以前,經常在FIFA98(RoadToWorld
Cup)里帶著中國隊沖進世界盃決賽圈,然後拿了冠軍,對大家說,中國隊又拿冠軍了。至於用別的國家隊雖然奪取冠軍顯得比較容易,但是實際上帶著中國隊拿冠軍還是一個最大的成就感。
很久以前有一個笑話說,有人問佛祖:日本隊什麼時候能拿冠軍?佛祖說:100年。那個人又問:韓國隊什麼時候能拿世界盃冠軍?佛祖說:50年。那個人接著問:中國隊什麼時候能拿冠軍?佛祖哭了。我現在想說:佛祖,你不用哭了,中國隊天天都拿冠軍。
3、帝國時代。
還記得當年紅色警報走向末路的時候,帝國時代異軍突起,接替了整個網吧的游戲,當年做為一個真正的網吧最應該有的三款游戲是:紅色警報,帝國時代,星際爭霸。
如果你少了這當中任何一款游戲,那你還叫網吧么?遺憾的是這款游戲最終還是沒有進入WCG的比賽。有一點做為中國的玩家不應該忘記的時候,當我們閱讀各種帝國歷史的時候,當我們閱讀各種戰爭史的時候,我們有沒有想到,其實帝國時代已經告訴我們了,做為一個帝國應該具備的素質,做為一個偉大的國家,應該有的一切。
4、大富翁。
消失了很多年之後的強手棋顯身在這個經典的游戲上,至於為什麼當年會有那麼多人玩這個款游戲,那你應該看看為什麼當年那麼多人玩強手棋這種棋類游戲。曾經有人一直認為強手棋是一個賭博類游戲,反正天天就是看不慣我們玩的東西。
不過,看不慣是他的問題,我們玩我們自己的,從來沒有覺得強手棋跟賭博有什麼關系,多年以後大富翁的誕生,讓已經消失的強手棋再次回到了我們的身邊。
5、三國志。
光榮公司的大作,發揚了日本PC游戲廠商一貫的強項就是,戰棋類游戲。光榮歷來可以將戰棋類游戲的特點以及優點發揮的淋漓盡致,從三國志I一直到三國志XI,幾乎是只有進步,沒有退步。當年經常為了得到一個武將,大動干戈,掀起很多戰爭。尤其是三國志八,它的想像以及制度幾乎到了完善的地步。
在那個游戲的平台還不是很完善的年代,終於有了一款游戲,可以勾起美好的夢想,做英雄的夢想。終於有一天,我可以和趙雲、呂布等人一起作戰,我們為他們安排,我們讓他們團結。
6、紅色警戒。
睡覺說夢話都是滿嘴的「YES,SIR!」,滿腦袋都是坦克、重坦、薩姆車等等吧,反正一睡覺就是這些東西。別跟我說它不是九十年代的經典游戲,九十年代能在網吧當中所有機器都有的游戲,請問是什麼呢?這難道不是一個經典的游戲應該具備的素質嗎?
7、星際爭霸。
你知道經典兩個字怎麼寫嗎?如果不知道,那我來告訴你吧!「經典」是這樣寫的:星際爭霸!它至今仍然是最為經典的游戲,別跟大家說什麼紅色警報,紅色警報已經墮落了,在那個坦克大戰的年代,終於有了一部靠著諸兵種配合的游戲,還需要我說經典的理由嗎?至於現在的職業聯賽排名來看,暴雪公司對該游戲的改動實在太大,但是總體說來,一個接近十年的游戲依然暢銷,一個仍然能夠在WCG上面屹立不動的游戲,這些足以說明星級爭霸就是經典了。
再說一次,經典是這樣寫的:星際爭霸。
8、仙劍奇俠傳。
中國大陸風靡一時的游戲,後又被改編成了電視劇。歷史的原因帶給了我們太多的遺憾,所以我們已經無法用圖片說明當年的盛況了。我們只能用文字來完成我們對武俠一代的緬懷。依稀記得:哀傷的音樂伴隨李逍遙最後孤獨的背影不知道讓多少仙劍迷們淚流滿面;
為了一個傳說可以讓月如不死的結局,多少人在電腦前執著的做著那些程序根本不承認的傻事那時,玩家們不是在玩一個游戲,而是在圓自己的一個夢。時過境遷,真正留在我們內心當中的是永遠不變的仙劍奇俠傳。
9、英雄無敵。
根據歐美神話改編的游戲,其實在中國一般都不會非常暢銷,尤其又是一個相對比較復雜的游戲。但是英雄無敵是少數的幾個能夠改變這種局面的游戲。當年網吧風起雲涌,要按照當年的盛況來說,英雄無敵絕對可以排到這個位置,只要是當年天天耗在網吧的人,都應該知道它的火爆程度了。
10、文庫客戶端有獎問答。
有一天強手棋不再回來的時候,有一天我們已經淡忘了那個強手棋的時候,我們難道連大富翁也淡忘了嗎?
11、三國志英傑傳。
又是一款光榮公司的作品,不需要說明什麼了,做為一個資深玩家,如果連三國志英傑傳都沒有玩過,真是妄稱了資深玩家這個稱號了。但是需要說明的是,在九十年代的時候三國志英傑傳在網吧並沒有特別的體現出來,因為三國志系列始終壓制著它的發展以及市場。當然這並不是它不能成為經典的理由。它的理由就是,經典還需要理由嗎?
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