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社團活動小游戲

發布時間: 2022-09-08 13:25:16

㈠ 社團活動有哪些游戲

社團活動有以下這些:

1、搖一搖游戲。顧名思義呢就是搖手機的一個游戲,看誰同一時間搖手機速度比較快,搖的越快大屏幕上賽馬或者小汽車跑的就越快。

2、馬拉松賽。實際跑馬拉松可能不行,手機上跑應該擅長了吧,手機掃碼進入游戲後,快速點擊使得屏幕上的人物跑起來更快。

簡介

社團活動是出自日本動漫《寒蟬鳴泣之時》中的專用名詞。並非是正式的社團活動,只是為了打發時間在放學後在教室玩各種游戲,游戲主要是魅音收集的各種非電子類游戲。

㈡ 有哪些適合社團聚會的小游戲

  1. 傳牙簽
    參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。

將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激.

2.「顛三倒四,七上八下,十五的月亮十六圓」
游戲介紹:
第一個人說1,第二個人就說2,第三個人一定要說4,第4個人說3(這說是顛三倒四),第5個人說5,第6個人說6,第7個人不能說話,要用手指向上面,第8個人也不能說話,要用手指向下面(這就是七上八下),第9個,第10,第11,第12,13,14,沒有變,15的那個人要說月亮,16的那個人要說圓!接下來那個人隨便說個數!(不過記住說3後的人要說5)

3.「官兵捉賊」
游戲介紹:
分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙,將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其它三個人的面部表情或其它細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。

㈢ 適合大學學生會做的集體小游戲以及懲罰 要求簡單不需要很多道具或者不需要道具

摘要 踩氣球就是吧一些氣球綁在成員腳上然後成員之間相互踩破對方的氣球,一定時間後氣球最多的小組獲勝,可以搞獎懲規則積分制換獎勵

㈣ 社團的小型聚會上有個游戲環節。有什麼新穎的小游戲可以推薦一下

推薦兩個游戲可以玩。

游戲一:蘿卜蹲。

這個小游戲團隊的參與性高,趣味性也好,可以調動大家的積極性。

游戲二:狼人殺。

這個游戲有點燒腦,但是比較新穎,比較火,所以感覺年輕人一起玩會很有趣。

游戲三:國王游戲

游戲四:真心話大冒險

游戲五:搶凳子游戲

游戲六:官兵捉賊

游戲七:你畫我猜

游戲八:蒙眼作畫

游戲九:叼杯子運水

游戲十:鳳凰飛

㈤ 社團在教室辦活動有什麼推薦的小游戲

語言游戲: 數青蛙。規則是:一隻青蛙,一張嘴,兩隻眼睛,四條腿,撲通一聲跳下水。兩只青蛙,兩張嘴,四隻眼睛,八條腿,撲通撲通跳下水。三隻青蛙,三張嘴,六隻眼睛,十二條腿,撲通撲通撲通跳下水。 …… 你能數到幾只青蛙?青蛙,嘴、腿、跳水聲音要按實際數量增加。也可以難度大一點:凡是遇到3、7、或者3和7的自然倍數,要以~~~~~~~來代替,比如21,30,49之類的都不能說,說錯了的要罰,罰他另外說一件自己的糗事或者笑話、唱歌。

㈥ 大學社團團建有什麼合適的團建游戲

團建游戲

團建游戲有很多種,包括室內的桌游和室外的團體游戲。建議可以選擇轟趴館,大家一起玩桌面游戲,比如狼人殺、誰是卧底這種,促進大家的關系。也可以選擇室外,公園、郊外等地方,組織驛站傳書等游戲。

具體游戲內容如下:

  • 狼人殺

是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲,該游戲通常的版本需要4-18人參與互動。

一局狼人殺游戲一般由十二名玩家組成,他們將分屬於游戲中兩個對立的陣營:狼人陣營和好人陣營。好人陣營人數較多但互不認識,以放逐投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最後的勝利。

而人數較少互相認識的狼人們則隱匿於他們之間,依靠夜晚獵殺好人和白天誘導好人錯誤投票為獲勝手段。

  • 誰是卧底

是一個比拼語言表述能力、知識面與想像力的游戲。假如有七個人。

在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出那個詞語),既不能讓卧底發現,也要給同伴以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是卧底的那個人,得票數最多的人出局;平票則進入下一輪描述。若最後僅剩三人(包含卧底),則卧底獲勝;反之,則其他人獲勝。

  • 驛站傳書

每隊輪流進行,全隊成員排成一列,相當於一個驛站。主持人把一個7位數以內的數字告知每隊排列在最後的一位夥伴。每隊最後一人要將這個數字傳到前面的夥伴。

轉遞完成後,再次向前傳遞,以此類推,直到每隊第一人接收到數字信息。但是傳遞過程中不能講話,不能回頭,不能傳遞紙條和仍紙條,後面的夥伴的任何部位不能超過前面人身體的肩膀橫截面。

當信息傳到最前面夥伴手中時,這位夥伴要迅速舉手示意,並把在之後將信息告知裁判員,以舉手順序為完成時間。由主持人確認各組結果,信息傳遞錯誤的失去排序資格,信息正確隊伍按完成時間由短到長排列名次。

㈦ 求聚會時暖場的小游戲 和 社團活動中的小游戲·~~

聚會暖場和社團活動可以玩的小游戲有蘿卜蹲、心心相印、誰是卧底、猜數字和007,游戲的具體規則如下:

一、蘿卜蹲

將參與者分為四組以上,每組可以只是一個人,每組人手牽著手圍成一圈,給每組人以顏色或數字命名,任意指定一組蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜組做同樣動作,目標要一致,以此類推但不能馬上回指。

二、心心相印

兩人一組,背靠背夾著一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。

三、誰是卧底

玩家分為法官(出題者)、卧底以及其他人(統稱平民)。

比如8人中7人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關的另一詞語。這時平民與卧底都不知道相互的身份。每人用一句話描述自己拿到的詞語,所有在場的人投票選出懷疑的卧底人選,得票最多的人出局。若卧底出局,則游戲結束。若卧底未出局,游戲繼續。若卧底撐到最後一輪(場上剩下3人時),則卧底獲勝,反之,則平民勝利。


四、猜數字

先由一個人來寫一個數字,然後大家在1-100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最後猜中的人要接受懲罰。下一輪開始由受罰者寫數字,別人來猜。

五、007

由開始一人發音:0。隨聲任指一人,那人隨即亦發音:0。再任指另外一人,第三個人則發音:0。隨聲用手指作開槍狀任指一人,中槍者不發音不作任何動作,但中槍者旁邊左右兩人則要發「啊」的聲音,揚手作投降狀。

㈧ 大學里適合舉辦的團建活動有哪些

社團活動總是讓人嚮往,然而有些社團活動如果組織的不好,可能讓社團的人抱怨連連。如何選擇一些適合團建的活動,當然也是有一定的方式的,選擇好了適合的方式,才能夠讓這個團隊更加的團結。

㈨ 團體類小游戲有哪些

  1. 踩氣球

    目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

    要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個氣球,在活動開始後,互相踩對方的氣球,並保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出。

  2. 扯龍尾

    編輯

    人數:40人以下

    用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體

    玩法:

    1)將玩者分成若干組(如5組),每組若幹人(如6人)2)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。3)游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。4)若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的「龍」。5)游戲繼續進行,直至所有組成為一條龍為止。6)排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。

  3. 雞飛狗跳

    器材: 汽球數十個,橡皮筋一包

    方法:參加者每人分給汽球一個,橡皮筋二根,將汽球吹大後,扎緊套於腳後跟。令下,參加者雙手抱胸,用腳去踩破他人的汽球,並保護自己汽球。最後汽球未被踩破之一人為勝。游戲中可以用肩去頂撞他人,不得放下雙手去推別人。

  4. 大風吹

    方法: 全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立於中央。主持人開始說:「大風吹!」大家問:「吹什麼?」主持人說:「吹.有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。

  5. 妙人妙事

    器材:空白卡片、紙箱。

    方法: 每人發給三張空白卡片,一張上面寫自己的姓名,一張寫時間地點(如:在黃昏時候的海邊、沒有月亮的晚上),一張寫做什麼事(如:吃飯、跳阿哥哥、做惡夢)。卡片分人、時地、事收集置於三個紙箱,然後請三個人,分別各抽出一張大聲朗讀如:楊人望,在喝醉酒的晚上,唱山歌....由於隨便湊合,可能出現許多妙人妙事。(抽出姓名者,應起立)

6.可憐小貓

方法:全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,並說「哦!可憐的小貓。」但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。 撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑。

㈩ 大學生組織社團團建,有什麼游戲好玩的

溢樂團建告訴你一個好玩的小游戲

《舉手逃離》

道具:主持人一位

游戲規則:

玩家在主持人說開始之後玩家按順序舉手逃離

玩家說的數等於在場舉手數量表示成功逃離,反之則由另一名玩家繼續舉手逃離!

注意:玩家報數不能大於在座玩家所有收的數量!

例子:A隊伍有9人,B隊伍有9人。游戲開始前個隊伍派3個個隊員參加。兩隊就是6人,6人總共12隻手。因此玩家報數不能高於12否則會被淘汰!A隊玩家甲某說3,在座的玩家可隨意舉手,甲也可以舉手。最後報數與舉手數相等可以逃離。


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