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九妹游戲大全集

發布時間: 2022-09-07 15:37:01

A. 春光燦爛豬九妹里好像是游戲,請問是什麼游戲

龍與地下城,單機的,角色三個,盜賊,法師和戰士

B. 我要類似春光燦爛豬九妹里的游戲

QQ三國 QQ尋仙 QQ幻想 QQ西遊 地下城與勇士 摩爾勇士

C. 春光燦爛豬九妹裡面的是什麼游戲

就是說,這部片子,從頭到尾其實都是取經途中,豬八戒做的一場夢,他夢到自己變成了巨靈神,以及九妹等等人物還有所有的故事,說白了這些故事都是假的,都是豬八戒的一場夢,至於孫悟空不是經常被九妹打的那個嗎,很明顯夢里的悟空是他自己想像出的,或許就是平時悟空總壓著他,他處於不服氣,於是在夢里夢到了一個軟弱的悟空,又在夢里塑造了一個專門管著悟空的女八戒,為何他醒了還說【孫悟空不是經常被九妹打的那個嗎】那句話很明顯他剛醒還有點犯糊塗呢,沒分清夢境和事實,覺得悟空不是夢里總被打的那個么,我們不經常這樣么,夢醒後,有時還會把夢里事當真,過一段時間才徹底清醒

D. 有什麼游戲可以 像春光燦爛豬九妹中差不多的

QQ游戲可分為以下幾類:一、牌類游戲(33款) 鬥地主 | 歡樂鬥地主 | 夠級跑得快 | 視頻鬥地主 | 升級打滾子 | 四人鬥地主 | 挖坑乾瞪眼 |
跑鬍子 | 橋牌三打一 | 火拚雙扣 | 憋七二、麻將類游戲(11款) 二人麻將 | QQ麻將 | 四川麻將武漢麻將 | 上海麻將 | 長沙麻將廣東麻將 |
陝西麻將 | 歡樂麻將三、休閑競技類(16款) 火拚俄羅斯 | 連連看 | 火拚泡泡龍 QQ龍珠 | 對對碰 | 美女找茬撞球 | 挖金子 |
拼拼看四、棋類游戲(8款) 四國軍旗 | 中國象棋 | 新中國象棋 QQ跳棋 | 飛行棋 | 五子棋圍棋 | 國際象棋 五、手機游戲(7款) 鬥地主 |
升級 | 麻將 | 中國象棋五子棋 | 拱豬 | 鋤大地

E. 游戲攻略 楊家將傳奇八卦神門陣怎麼破

認為是戰棋類游戲高手,《曹操傳》可從9級開始(裝備相差一個檔次)。《鐵甲元帥》可從困難度200開始,並且能夠大勝。偶然在網上發現《楊家將傳奇》這款游戲(一線40完整關,最高級別40級)。開始很輕視它,一上手遂覺不易,於是欲罷不能,廢寢忘食,打了三次,第一次是不知道隱藏關的條件,第二次是沒有保住楊宗源,第三次順利過關,整個游戲過程除了七郎打擂,黃土坡決戰和天門陣內陣選擇困難之外,其他均選擇容易,現特將自己的感受公諸於世,和朋友們交流體會。

總評:,《曹操傳》問世之後感覺戰棋類游戲已經到了極至,沒想到回眸75先生在此基礎之上開發出這樣優秀的游戲,首先表示感謝!大家都知道這款游戲的特點是取寶條件的苛刻!而每間寶貝都有用處,人物練級很難,所以每次過關倍感不易,這款游戲要求准確的佔位和優化的寶貝搭配,使得人物到達小強級別,可以說是將戰棋類游戲的要求到達極至,算是骨灰級玩家的入門游戲!尤其將《楊家將》這個家諸戶曉的故事在游戲中展現,令人另有一番感慨,整個游戲通關下來,可以說將演義中的楊家將悲傖,與史書中的遼人的剽悍和西夏的凶頑展現的淋漓盡致!總評可以到達90分以上,只是難度偏高,不易推廣。

後來下載了完整版,感覺難度大幅下降,基本選擇困難度,過關沒有問題,只有一線的八角寨之戰,途中戰場,二線的雄州救援戰選擇選擇容易,原因就是保不住呼延朔、劉浩南,趙光義。

[color=red]攻略和心得:[/color]

前四關讓人體會到獲寶不易,不僅要全滅敵人,自己不能傷亡還要佔領軍營之類的,剛上手頗覺不適應。

第四關:七郎劫營。將金刀和布手套給小七,皮盔給老六,這兩個基本不容易死了。老六和小七見面後,小七與呼延贊單條後換位,讓小七吃掉高懷德,這樣這個游戲進程加快,老六和郡主對話後,將將領吃掉,剩下六,七人時不再進攻,吃豆繞過敵人,能有另外一人(滿血)同小七和趙光義見面,這樣次回合趙光義就會攻擊除小七之外的人,這個人最好是楊業,在此之前楊業和小七不要見面,這樣,只要將趙光義砍到110以下,小七就可以一槍挑掉這個混蛋!如果沒有拿到戰神戒指就不要進行下去了。

第五關:宋帝救援戰。將金刀和手套給楊業,耐心等待敵人與趙光義對話發生後發動單條後,楊業帶領老四,老五把上面的敵人吃掉,不要忘了佔領上面的軍營!小七利用步伐差在山上吃掉敵人,老六,老八給他補血,小七再吃掉圍攻高氏兄弟剩餘的敵人,這是其他人也回來了,准確站位引出兩個步兵和兩個炮車,小七吃掉一個炮車,其他人幹掉步兵後要換位使得另一個炮車向外出來一格,同時引出一個騎兵,小七吃掉炮車,其他人幹掉騎兵,然後進城,幹掉剩下三個兵後,小七對付元帥,楊業主要對付軍師,老六,老八補血。差不多的時候,五,六,七一起上幹掉元帥,有時間就練練老四和王貴。銀鎧甲我認為是最好的寶貝,因為這款游戲將文官的能力出色的表現出來了,這是為什麼後來黃土坡決戰選擇困難度的原因,將銀鎧甲給了孟良之後,也是個小強級的人物!

第六關:七郎打擂。選擇容易的則友軍剩餘太多,很容易幹掉潘仁美,不容易控制。將金刀和手套給老五,將太平給老四,銀甲和皮盔給老六。回合結束時,如果郡主倒地就不要補血,她會跳回城外軍營,反而安全,最後潘仁美如果回到城池裡,就將旁邊的城池空出,郡主最後會跳入發生對話。如果沒有拿到寶劍,後面也很難玩。

第七、八關:這兩關建議大家好好體會,可以說是這款游戲的以後野戰和攻城的基本功所在!這兩關小七拿金刀,楊業戴手套。第七關開始通過老六的准確站位引出三個敵人,消滅三個敵人之後的大家的站位只能也只能引出另外三個敵人,依次輪替盤剝,敵人步兵要上來時,如果小七有12級可以給老六加防,讓老六主動發生單條,敵人圍攻老六後,老五去發生單條,打的好的話,敵酋出動時就只剩下文官,最多一兩個騎兵。
第八關楊業黃金甲,讓柴敢和老六,小七一起,外面就有楊業,王貴,老四和老五,一字排開,老八和周靈就不容易受到攻擊。攻下下面城池後,不要忘了佔領下面的軍營!老六和小七幹掉右側城門外敵人,其他人在下面准備,次回合,如果老六沒有10級,小七錯開位後給老六加防,老六在軍營右下方頂住城門,引發伏兵,其他人先將下面伏兵吃掉,隨後幹掉圍攻老六的伏兵,讓楊業佔領軍營,這樣出來一個吃掉一個,老六這時應該會有10級了,加霸氣後牛的不行了。以弱攻強時這種斜錯位站位格外重要,其後的金山救援戰就是靠這一招贏得勝利的。

第九關:幽州之戰。小七金刀,金甲,老六倚天,銀甲和皮盔。第一回合小七先給自己加防,次回合單條蕭天佐。北門,東門先吃兵。東門剩下兩個敵人時不要主動進攻,給自己補血,利用反擊幹掉敵人,這樣引發劇情後,小七基本滿血並且可以活動,這樣就可以直接幹掉韓延壽。等楊業來到時下面的敵人都差不多了,利用站位依次引出蕭天佑,賊兵和騎兵,老六加霸氣後不比蕭天佑差。等敵酋和軍師出動在山上排成隊時,小七秒殺軍師,其他人上山圍住敵酋。小七吃掉其他弓騎佔領山上軍營。

第十關:血染金沙灘。這是大家普遍感到很難的一關,但利用這款游戲引發劇情的條件和特點,還是容易解決!難就難在開始如果老六級別太高,加霸氣後韓延壽可能射不住他,這樣老八必死!如果老六混亂,並且後兩回合不醒過來,就變得很容易。王貴頂住城門並且不要低於7級,或者反擊兩次就能升7級。小七幹掉一個騎兵引發單條,老四頂住一個騎兵,老五頂住下面賊兵,周靈,柴敢,老八下行。次兩回合奪關後回頭救老六。除小七站在外關口不動,其他人全部出關,小七可以給老四,老五加攻,加防,等王貴、文官,炮車過了隘口,老四,老五在山上,老六加霸氣在山下一字排開,所在的位置是距離小七玩右邊山上跳時的一格,這個位置就是蕭天佑出來的位置。炮車,周靈在山的另一邊,大抵平行。小七往右邊山上跳引發伏兵和單條,蕭天佑狀態下降那經的起哥三個的攻擊,次回合蕭天佐攻擊小七或者老六再次引發單條。收拾完這兩個凶神惡殺的傢伙後很有一份快意,剩下的主要讓老六吃掉。先送老五到五台山,原理一樣老六,小七出關,老四站在關口,文官,炮車不出關。排好後,老五齣關引發伏兵,小七秒殺軍師,老六抗住敵將,靠近關口攻擊老五的敵人最好讓周靈,炮車吃掉。後面老六,小七護送老四,老八,文官,炮車先過橋不要深入呆在橋邊。小七先過橋,次回合老六過橋引發伏兵,讓我們最後體驗一下戰神的風采吧!等楊業出來基本沒有兵了,呵呵。選擇困難的要把銀甲給王貴,老六穿金甲,[color=red]建議選擇困難的要有額外獎勵!!!實在是太慘烈了。[/color]

第十一關:建議大家好好體會防守卡位和主動進攻關系,這是以後破八卦神門陣和天魔陣的基礎。第三波敵人出來後挑掉韓延壽就結束了。

第十二關:小七加攻向上在樹林里幹掉兩個將領然後上山補血,這時杜金娥出現,蕭氏兄弟也來了,小七先攻擊蕭天佑,杜金娥巨岩解決一個,隨後蕭天佐攻擊杜金娥,單條解決問題。追魂戟還是好使的,在破天門內陣時,手持8或9級的追魂戟的穆桂英就使得問題變得簡單。

第十三關:記住給柴敢換炮車,優先升級周靈到15級會咒罵,然後升級柴敢到15級左右(夠15級就使用印綬),否則回合數不夠。

第十四關:簡單。

第十五關:給王貴配倚天,金甲和銅盔守寬橋,排風,周靈,八姐守窄橋。其他人守寬橋。這是王貴快速升級的一關,關繫到智擒三將能否拿到六韜。

第十六關:簡單。
第十七關:給九妹配萬里雲,老六大園派。老六上去卡位,其他人消滅下面敵人。
第十八關:給柴敢配布手套,老六首先加霸氣。郡主,周靈優先吃掉岳勝和焦贊。
第十九關:岳勝配金刀,銀甲和銅盔。
第二十關:救孟良時最後吃掉孟良正下方敵人,如果正下方敵人先吃掉,孟良就會醒的,簡單的就變成困難的了。如果孟良蘇醒後就留下一個鐵騎給他砍。

第二十一關:黃土坡決戰。選擇困難的。把金甲和銀甲配給兩個弓兵,小園牌給弩兵,手套給弩騎兵。岳勝的盔甲不要低於三級銅鎧,先砍左邊的,再砍右邊的,再吃掉中間的,最後吃掉左邊的。焦贊配無名劍和鳳凰羽衣,先攻擊盾牌兵(多S/L喔)。注意楊五郎是不動的。不要讓敵人遠離他。弓兵對決大家都覺得很難,如果弩騎兵首先被射中兩次就要遠離補血,八姐發生單條後,九妹攻擊是85左右,八姐是55左右,在敵人在150以下可以動手。策士對決首先混亂掉咒術士和妖術士,老太太氣合。次回合如果咒術士不醒過來就變得很容易了,注意是給他們用壓迫或者威嚇才可以降低他們對策略的抵抗力。老太太的烈火是60多,郡主的烈火是40多,周靈的毒氣是40多,敵人在160以下就可以動手了。優先幹掉咒術士!破八卦金鎖陣首先排風站在左邊敵人上一格給炮車加攻,柴敢在排風右上一格攻擊,老六在第一個敵人右上方,也是排風的右下一格加霸氣,王貴站在老六右上一格形成一個菱形保護炮車,次回合依次消滅左邊敵人,然後移動補血依次消滅右邊敵人,最後向中上集中依次消滅騎馬軍師和妖術士,這時大家的站位要求兩個回合都能回營,其他人集中力量消滅營後的敵人,完成上述任務要求在35回合之內,否則有回合數不足之嫌。給孟良配上銀鎧甲就是一個小強了。此關如果郡主有30級,就從容點。

第二十二關:給老太太配千里雲。
第二十三關:不難,最後看一下楊六郎的風采,動作很瀟灑!

第二十四關:初遇天門陣。記住利用遠程武器攻擊中右敵人,不要進去,等消滅下右敵人,佔領下右格再進去。

第二十五關:在焦贊和孟良跟隨宗保上去時給他們強行。其他人在左下面排好加攻,觸發劇情後,消滅下面敵人。在穆桂英遠離策士時,也就是次回合策士不能上來補給時攻擊,先用武器後用策略,搞定後邊打邊撤,這是王貴差不多要有28、29級了。

第二十六關:再遇天門陣。主要是止咳葯。王貴要升到近衛兵。老版的選擇困難的前面不難,難在後面穆桂英搞不定那幾個傢伙,需要用果子給她加防(肉疼!),宗寶配金甲,銅盔。

第二十七關:天門外陣。很多攻略都說放棄王貴換取玄鐵劍,我倒建議保留王貴。35級以上的王貴基本上就是一個很牛的盾牌了。這是岳勝和焦贊不能比擬的。但如果這款游戲如同《曹操傳》似的,收集齊寶貝之後再玩會有其他的說法,就是另外回事。王貴配倚天,銀甲和銀牌,吃經驗果,基本沒有問題。宗保配無名劍和萬里雲,宗源配追魂戟,龍鱗鎧和六韜,有耶律家族和蕭氏兄弟時就裝孫子,不要見面,沒有時就出來砍殺,55個回合下來,追魂戟差不多9級了。老版要打一個輪回,完整版只要打5個陣,可以很從容的練楊宗源,完整版困難的敵酋是穿金甲,所以追魂戟給穆桂英,金刀給宗源。

第二十八關:天門內陣,選擇困難。讓楊宗源參加攻擊南門,尤其是東門將會使得游戲容易的多,但要想不讓他和耶律家族和蕭氏兄弟不見面是幾乎不可能的。所以只能放棄,這無疑又增加一份難度。人員及配備如下:

西門:楊宗保:無名劍,銀甲和銅盔。孟良:倚天,銀甲。王貴:鐵盔。連弩騎兵。在門前排成品字形保護連弩騎兵。孟,王要用統率力果。優先消滅策士類。待剩下7人時慢慢耗,待敵酋在150左右時下手。

北門:穆桂英:追魂戟,金甲和戒指。岳勝:金刀,駿嘯馬。柴敢和郡主。穆桂英出來三格加防,岳勝出來一格與穆桂英錯開一行與郡主,柴敢一行,郡主用強陣。第一回合如果敵人沒有混亂住穆桂英,岳勝是必死的,呵呵(多S/L喔)。如果混亂住穆桂英,次回合郡主覺醒她,挑掉最厲害的軍師,優先去掉策士,伺機給蕭天佑降攻,如果做到這一步基本就安全了。敵酋扛的是金刀奈何不了穆桂英,其他人的攻擊不理會,待敵人剩下7人和敵酋200左右時,炮轟,穆桂英出手搞定。

東門:八郎,排風(2級戰斗服,能抗住兩次西夏兵的攻擊,不要用飛龍),周靈和焦贊(配沒羽箭)。排風和焦贊先出來一格,裡面換位,黃瓊女(配豆袋的)。攻擊排風發生單條。次回合周靈混亂她,焦贊,排風上岸分別攻擊和誘惑,再次回合,降防,加攻搞定。這種站位從理論上講排風死亡的概率較大(多S/L喔)。比較麻煩。

南門:五郎(配千里馬),連弩兵(配碎天神弓和大園牌),太君。五郎一步跨到蕭天佐的左下吃敏捷果發生單條。八姐跨到盡頭攻擊三個將領。只要敵將有兩個回合不動,就容易了。

第二十九-三十三關:由於多了楊宗源和王貴這兩個小強級別人物,游戲不難。

第三十四關:兵陷金山——萬軍叢中取上將之首。
老版的條件是擊敗姜喝,而不是全滅敵人,所以不難。新版要求最後消滅姜喝。如果做到下列狀況,就不會很難。
第三回合全滅前營敵人,第四回合啟動劇情(要保證人物全動的)。第七、八回合全滅勇士和馴獸師。第十一、二回合攻下右營,回首營救楊宗保。第十七、八基本全滅敵人,第十九,二十回合取左營和上方的桃和神秘酒和幹掉姜喝。

第三十五關:金山救援戰:保住12人是獲得飛揚聖弩的條件,我軍出戰14人,友軍不要指望能夠存留,所以只能死掉兩人。難度不小,而沒有飛揚聖弩和煙火棍,要想破天魔陣幾乎難以想像。人員和配備如下:

北門:五郎(銀牌),王貴(鐵盔),柴敢(配飛龍),郡主和八郎。五郎先給柴敢用武力果,優先攻擊文官和炮車,王貴頂住城門,次回合張榮出擊,郡主混亂他,回歸郡主,降防,五郎(頂住張榮,與王貴形成斜錯角),王貴攻擊消耗MP值,次回合王貴先攻擊消耗MP值,然後幹掉他。炮車就是在遠遠的幹掉城門口的敵人,來多少吃多少,注意給五郎補血,王貴基本不用管的。攻破之後王貴與內城門平齊站位,五郎往城內錯開一步,炮車主要攻擊靠近的文官。沒有什麼文官經得齊連續2-3次得炮轟,爽!

東門:穆桂英(連環甲,追魂戟和戒指),八姐(碎天神弓和白虎),九妹和楊宗源(金刀,金甲和銅盔),周靈。九妹給八姐用武力果,楊宗源從上面頂住城門,八妹在他身後一格發動攻擊,穆桂英站在兩人中間下方回歸八姐,主要攻擊拿飛揚聖弩的傢伙,在兩次攻擊中,八姐連續進攻得概率較大,射擊三次拿飛揚聖弩的傢伙死的概率極大。敵人的遠程武器都會攻擊八姐,然而在八姐的致命性的反擊中幾乎全部幹掉。爽!一般攻略講不要讓兩個戰神出來,這種狀態之下不用擔心。

裡面:宗保(萬里雲),孟良(倚天,銀甲和豆袋)(99個豆),焦贊(無名劍,鳳凰羽衣和沒羽箭)。太君或者岳勝,如果是太君就讓她向右邊發動進攻。孟良進城。焦贊和宗保先向下再往右。等穆桂英他們幹掉兩個戰神後,伺機和他們會合。這時如果孟良能夠保住,又想得到鏡鎧,就可以犧牲宗保,如果孟良保不住,就要留住宗保,建議留住宗保,因為這款游戲中弓箭對騎兵的傷害不像《曹操傳》那麼大。

第三十六關:排風跨向妖術士的右下方攻擊,如果發生連擊殺死妖術士,排風存活率在70%以上。次回合回歸炮車攻擊排風右上角的敵人,加上飛揚聖弩(配皮手套)一定要把排風上方的敵人幹掉,排風上前一步誘惑補血,穆桂英上前回歸,排風逸出給穆桂英加攻。後面的人給她開路,至少第五回合讓她和楚南見面,然後王貴,孟良守城門,集中力量消滅城外敵人。五郎配備煙火棍,飛龍和天師帽也是小強級別的人物了。破天魔陣將取著不可估量的作用。這一關容易和困難之別主要在前者敵人在第五回合出現,後者在第四回合出現,這一個回合時間的差別使得難度系數大幅上升。所以穆桂英回歸排風逸出繼續誘惑,最好只剩下三個敵人在外面,一個敵人在山上,第三回合一個戰神出來攻擊穆桂英。利用老太太和其他人消滅他們,穆桂英,楊宗源不戰斗,沖入城內,如果要練楊文廣,他就不要進去。要給穆桂英加防,加行,滿血,沖到帳篷前方或右上方。完整版還有武器配備區別,老版的困難度的劉浩南第二回合幾乎是必死的!

第三十七關:在內城剩下8人時,向右側集中,然後孟良頂住城門引發伏兵,五郎敲蒙戰神,其他人消滅城內敵人,回首消滅城外敵人。一個回合里吃掉8個敵人不是很難。這是整個游戲讓我感到最容易的一關。這一關容易和困難之別就是內城中門是否開啟,沒有太大問題,讓穆桂英卡住就可以了。

第三十八關:這個版本是15人出戰,但要求斗陣時必須死掉一個方能過關。站太極後,其中一個眼位踏空引發劇情,這時我方狀態下降,敵人兩個回合沖到面前。這是考驗基本功的時候,小強級別的人物優先恢復防禦,遠程武器優先恢復攻擊,杜金娥控制天氣,記住左邊的鐵騎和右邊的騎兵不是同一種類,所以建議向右側移動,這時左邊的炮車會從後方向右移動,優先消滅位置集中和靠前的敵人,一般順序為騎兵,弓騎,妖術士,炮車,鐵騎,賊兵,女兵,軍師和仙術士。分類消滅後在上面再次站位,再次踏空,再次降狀態,這時穆桂英和杜金娥進入內核。如果前面選擇犧牲排風的話,一定要留下兩個武力果給柴敢,如果留下排風,只要一個果子就夠了。柴敢加兩次回歸和弓箭的攻擊,一定要把上面兩個敵人幹掉,郡主或者周靈降攻右側敵人。,杜金娥向上移動自己吃一個統率力果,穆桂英給她加防,只要幹掉上面的敵人和右側敵人降攻成功一個,杜金娥一般就不會死了,後面兩個回合利用遠程武器消滅裡面的敵人沒有問題。所以至少要在32回合排好陣,33回合啟動劇情,34,35回合消滅敵人,這是整個游戲讓我感到回合數很緊的一關。郡主配太平領,周靈配遁甲天書。

完整版沒有上述問題,感覺難度系數大幅下降。

第三十九,四十關:相反給我感覺不是很難。第一輪攻擊大家錯位站位,破蛇行道處理好策士們和穆桂英的關系,破魔兵陣卡好位,保護好中間的文官和遠程攻擊武器,敵人輪替復活,也只進攻一波。耐心等待會說話的的魔兵。第四十關的第一陣容易和困難之別在於弓騎的武器配備不同,前者為鐵弓,後者為碎天神弓。前者一字並排站位,後者間隔錯位站位。破六甲陣依次吃掉孟良,岳勝和焦贊。岳勝配追魂戟和金甲以及小園牌。打真假李元昊時回歸杜金娥。

二線最後一關的攻略:

第一陣:簡單。
第二陣:全體一次性通過。卡住內外門的最後進來,。這時十勇士出現,注意站位,不要在十勇士攻擊范圍。次回合十勇士上前排成一列,回歸寇老西(芭蕉扇、鶴氅、火焰珠),一個回合全滅十勇士(要S/L喔)。次回合敵人開始攻擊,我軍加防列陣。我軍回合,杜金娥放晴,利用遠程武器,回歸寇老西,消滅靠近的魔兵,回合結束時,周靈(遁甲天書)轉為豪雨,敵人策士只有毒煙和定身了,呵呵。消滅魔兵後隨意打。

第三陣:天魔解體。進陣後加防列陣。敵人魔兵和策士是不動的,只有鐵騎和弓兵是動的。每組三個敵人,消滅兩個留一個,剩下四個鐵騎,三個弓兵後,全隊向右側旋轉,消滅右側一組的兩個魔兵,兩個軍師,兩個騎馬軍師,杜金娥控制天氣。這樣將寇老西,炮車等轉到李元昊的右側。回歸寇老西搞定三個李元昊。

人物練級:一線中的楊宗源,楊文廣如果練到60級(老版的50級),感覺就舒服些,先選擇壓低級別,游戲中條件成熟時,拚命練丫的,練到50級後,次回合提升10級。一、二線中的楊五郎也要這樣練,但一線中真的很難,他是在天門內陣出現,又要選擇困難的,老版的出來時只有28級,向前沖只能沖到蕭天佐的下面,但只要躲過耶律的一刀就有戲了。完整版的有31級,可以沖到左下,相對安全些。如果說楊宗源到了60級就是神,楊五郎將近60級就是仙了。

華彩篇章:1、七郎闖營。2.血染金沙灘。3.黃土坡決戰。4.天門內陣。5、兵陷金山。6、金山救援戰。7.天魔陣。8、單騎挑遼營。9、雄州守衛戰(二線)。10. 環州入侵戰。[/size]
[size=2] 水戰的遺憾:作者似乎為了填補沒有水戰的遺憾,設立了慶州入侵戰。但由於游戲系統大幅提高策士的能力,水戰也變得簡單了。不像《曹操傳》二線的二次赤壁。那真是一刀一刀砍出來的,讓人體會到南船北馬的差別。[/size]
[size=2] 游戲容易和困難的設定:從游戲的設計上講是個系統問題,完整版通過敵人武器配備的不同很好的解決了這個問題。老版讓人感覺容易和困難之間區別不大,只是敵人的命中率提高。但對於無意發現老版的,並從裡面血戰通關的玩家,後來有意識的去玩完整版,第一感覺是將老版的容易的變為完整版的困難的。 完整版的大將可以配備槍系武器,也使游戲難度下降,譬如在八角寨和瓮中捉鱉中六郎裝備金刀後就感覺容易的多。這樣就可以將倚天劍騰給王貴,王貴的生存率也大幅提高。這款游戲改變了既往的戰棋類游戲憑借自己的強大快速消滅敵人的模式,他要求首先自己不被消滅,然後才消滅敵人。所以他將戰棋類游戲的配備和佔位的要求也到達極致!雄州守衛戰(二線)可以說是一個範本,此外不能不贊揚該款游戲的出色的系統性。游戲的系統性是對游戲設計者的真正的考量。根據《曹操傳》引擎設計或編輯游戲,對於計算機專業人士應該不是難事,但設計出來的東西至少讓玩家覺得合理。我玩過一個版本的《曹操傳》,三個普通弓騎就把龐德射死了(我暈!)。這份攻略同時也是對回眸75度先生的一份敬意,我想在戰棋類游戲史上,《楊家將傳奇》將是一個很難繞過去的一個標志性游戲,或者說一個沒有玩過《楊家將傳奇》的很難算得上是個戰棋類的玩家。[/size]
[size=2] 對未來MOD設計的幾點建議:[/size]
[size=2] 1.先手攻擊:二線楊宗英收到大家的追捧,是因為他的高敏和先手攻擊。未來的設計能否根據人物綜合數據的比較來決定二人之間是否存有先手攻擊,同時攻擊和目前這種攻擊反擊方式。比如三國里呂布,不是什麼人想打就能打得到的,還有可能先手被呂布砍了,但也不能無條件的對所有人都保持先手攻擊,至少關羽和他是同時攻擊,略處下風;張飛加入後,成為攻反態勢,劉備加入後,呂布敏捷明顯下降,大部分人都可以攻擊到。這樣的呂布不用弓弩和計策幾乎是搞不定的。這樣的呂布方符合傳說中的「人中呂布」的形象。[/size]
[size=2] 2.遠程武器的掩護功能:玩《裝甲元帥》印象較深的是炮火掩護功能,在未來的設計中能否增加弓弩和炮車的掩護功能呢?這樣至少和評書描述的冷兵器時代戰斗有點相似了。「雙方弓弩射住陣腳,列陣排開。」[/size]

希望可以幫到您````

F. 游戲絕代雙驕到底有幾部

新絕代雙驕
游戲製作: 宇峻科技
代理發行: 寰宇之星
游戲類型: 角色扮演
劇情簡介:
移花宮靠著絕技「明玉訣」,威震武林多年。邀月與憐星大小兩位宮主愛戀江湖中最俊美的男子「玉郎」江楓已久,但江楓卻愛上移花宮的宮女花月奴,帶著她逃出移花宮,並生了對雙胞胎。邀月與憐星兩位宮主無法容忍受婢女奪走情郎...故由愛生恨!江家書僮江琴,見利忘義,賣主求榮,泄露出江楓避禍道途,使江楓夫妻被兩位宮主追上而慘死半路。『自己得不到江楓,別人更別想得到!』兩位宮主望著襁褓中啼哭的兄弟、賤婢所生的兒子,一條惡毒的計?突現心頭...江楓的拜把兄弟-「天下第一神劍」燕南天聞訊來救,只護住其中一名棄嬰,在聞知賣主的江琴逃至惡人谷-天下極惡之人匯聚之處,便帶著友人的孽子,一步步踏上不歸的復仇之路...
游戲特色:
* 畫面采高解析65536色,華麗細致。場景有會流動的水、燃燒中的火焰、飄雲...等動態物件。特效與戰斗人物利用Alpha-Channel技術,人物於受光處會較亮、至陰影中會變暗,還有霧氣朦朧的效果!
* 除一般游戲的武器、防具、配件裝備和常用的回復道具外,還有獨特的草葯煉制系統,可由采擷或購買的葯草,用葯種與葯引兩項關系,組合出各類屬性、功用不同的葯劑。
* 概分為「招式」和「心法」兩種。招式為戰斗中消耗內力施展的刀、劍、鞭、拳等對敵打擊性武技。心法則是隨時於心頭誦念的口訣技巧,除了能輔助戰斗,亦有地圖移動中發生效果的類別。主角的武功招式、技術、能力可由玩家培育和組合,除了得到高人指點外,在洞窟中或經由打敗敵人也可獲得武功密笈累積技能值,並可隨時決定將技能值安排到任一可學習的技能上,使技能的等級提升。
* 集絕代雙驕原著精髓,以最完整方式呈現古龍小說『奇情』的特點,精簡了原著中著墨不多的角色,致力於加重主要人物間的情理糾葛,隨故事進行,安排豐富的過場情節,致力於讓玩家融入劇情。

新絕代雙驕二
發行時間:2000年
製作發行:台灣宇峻
台灣宇峻
地區:大陸
語言:普通話,粵語
劇情介紹:
一代武俠小說大師古龍以其精湛細膩的描述、獨特的構思完成了《絕代雙驕》這部讓武俠愛好者為之著迷的作品。當然用得上「引人入勝」來比喻,對於在《新絕代雙驕》中的情節,各位亦應該略知一二,話說江湖最俊美的男子「玉郎」江楓在一次受傷後被救回移花宮,受到大宮主邀月和小宮主憐星兩姐妹的悉心照料,兩位宮主亦同時喜歡上了這位英俊男子,江楓認為兩位宮主只是喜歡他的外表,而並非欣賞他的內涵,而真正能懂得欣賞他是移花宮女花月奴,緣之所至,兩人很快便產生了刻骨的愛情,最後還結為夫婦,誕下了一對雙胞胎。兩位宮主當然不能容忍自己的奴婢搶走了自己心愛的人。於是就在江楓與花月奴逃離移花宮的當晚帶同十二星宿加以攔截,與此同時,江楓的好兄弟,人稱「天下第一劍」的燕南天就在前面不遠的村子裡焦急地等待著,他萬萬沒有想到,江楓夫婦會被迫死於兩位移花宮主下,還有一個更大的陰謀在兩位宮主的策劃下而悄悄進行著…… 在《新絕代雙驕》的故事裡,發展到江小魚打跑了活閻王後被惡睹鬼軒轅三光救出為止。這個段落是以喜劇收場,但是故事還沒說完呢。究竟小魚兒情歸何處?小魚兒與花無缺之間的真實關系為何?故事又有那些發展?這正是《新絕代雙驕2》所圍繞的問題。
在《新絕代雙驕2》中將採用多線式的劇情玩法來讓玩家經歷各種不同的情況,根據玩家的武功、能力、行動、對話選擇甚至女孩們對你的好感度來決定你的結局,單純就結局種類來說就有十種以上,加上女主角不同的變化,可以玩到的結局變化約有30種左右。這可是由宇峻公司說的喔!
游戲系統
這次,你將有機會扮演小魚兒和花無缺進行各自的經歷,因為游戲採用了雙主角制,你可以在游戲進行中的兩次機會中選擇改扮另一位主角。花無缺線會由童年時期開始進行游戲,然後離開移花宮找尋江小魚,一路由惡人谷追到峨嵋山遇見鐵心蘭,然後在千鳳林武林大會中揭破江別鶴陰謀為止,進入第一次交叉選擇。而小魚兒線則是從千鳳林之後開始,一路上在江湖闖盪冒險,直到遇見第一女主角蘇櫻為止。此處也是最後一次選擇兩位主角的時刻,一路上壯大自己並試圖揭破移花宮主的秘密,然後根據先前的冒險闖出獨一無二的結局。
如果你選擇小魚兒來進行游戲,會略過花無缺的幼年階段而從第一次交叉點開始進行游戲,這對於已經玩過絕代雙驕的人來說如同是延續先前的劇情,可以視為是江小魚的標准攻略路線。這樣玩家便可以根據自己的喜好來選擇,相當自由。
《新絕代雙驕2》里做了一些調整,增快了游戲的讀取時間和降低抽換光碟片的次數,盡量讓這些存取的動作不致影響到游戲的進行。角色要到曾經去過的目的地時只需要按地圖圖標就行了,不必大費周章。
《新絕代雙驕2》一樣保留了可以自行選擇的戰斗系統,若是你使用即時戰斗系統時感到武功招式與物品的排列方式不如己意時,不如就在戰斗前手動調整出自己喜歡的排列方式,讓你在戰斗中爭取到足以扭轉勝負的時間。而在野外,獨具功效的葯草會在被摘取後的一定時間里再度重生,而這些特別的葯草又往往無法在城鎮里購得,值得您記下這些珍貴地點的位置。在調制葯劑的比重將比前一代來的多上許多,甚至部份的結局還會因為主角的葯草知識相當足夠才能達成。
畫面效果
玩過《新絕代雙驕》的朋友對畫面應該是有相當的信心吧,筆者就相當滿意了,細膩的畫面配合高解析度的色彩(達到65535色),將小魚兒這名角色刻畫得栩栩如生,設定的多達19種面部表情亦充分表現了人物的性格與其中的喜、怒、衷、樂的情緒。當然,除此之外,花無缺、張菁、鐵心蘭等角色亦表現出各自的性格特點,擁有多種的面部表情。讓你從面容中就能窺探出他們的內心世界。此外,當然少不了美麗絕倫的背景與之相配合,除了上面提到的高解析度、真彩色之外,游戲背景中的3D著色、高氏渲染技巧在運用上配合了中國古典建築、山水,給人一種自然、柔和的感覺,對於光線的營造更是高手中的高手,房間中的窗子透過光線,其中窗子的形狀會顯現在房子的地板上,當然,樹陰之外的光線、戰斗畫面的光線更是不在話下。除此之外,動態的流水、燃燒的火焰、飄動的白雲、轉動的大風輪、流動著的碧水都為游戲的景觀生色不少。再次寫實地展現了這個精彩的武俠空間。

新絕代雙驕三
游戲製作: 宇峻科技
代理發行: 寰宇之星
游戲類型: 角色扮演
上市日期: 2002年8月
游戲價格: 69元
游戲簡介:
經過的長達二年之久等待之後,在諸多玩家的熱切期盼之下,宇峻科技即將推出新絕代雙驕的系列續作《新絕代雙驕3》,相信許多玩家必定感到好奇,《新絕代雙驕2》已將原著小說作出完整的詮釋,那麼接下來的續作的故事又將如何呈現呢?現在就讓我們一起來揭開《新絕代雙驕3》的神秘面紗。
江小魚與江無缺這對命運乖舛的兄弟,識破了邀月、憐星深亘的毒計後,終於手足相認;彼此也有了幸福的婚姻與家庭,安逸的退隱於山林溪澗之間,可是命運總嫉妒著幸福的人們,炙烈的仇火正無情的向他們灼燒,看不見的力量,逼使著這對兄弟的後人,重覆著上一代所犯下的錯誤…該怎麼解開這段糾纏復雜的死結呢?小魚兒與江無缺究竟與誰成家呢?大俠燕南天、移花宮主又將怎麼登場?慕蓉九與黑蜘蛛的另類戀情發展的如何?一連串數不盡的問題,都將在本作中作出合理的交代。看到這里,相信聰明的玩家已經猜出,《新絕代雙驕3》將采完全自創的嶄新劇本,新的劇本將在原著武俠味道濃厚的劇情里,嘗試加入些許的神幻成份,將原先的冒險視野發展得更廣。
非凡創意
相信許多的玩家對《新絕代雙驕2》的多重感情結局,一定覺得印象深刻吧,(這一點在當時也是游戲的一大亮點,在國產RPG游戲中作出了多線多結局的最好典範),而在本作中,小魚兒與江無缺將與他們的兒子完成主角交替的銜接動作,而誰才是他們二個小朋友的媽媽?這也取決於玩家的喜好!由於配偶的不同,在游戲中將有不同的人際觀,就連事件的處理方法也將隨之不同,例如:小魚兒與張菁結婚了,當他再度遇上了外柔內剛的鐵心蘭,將會造成什麼局面?又江無缺若和荷露成家,又會對其人際關系帶來什麼影響?隨著父母的不同,對劇情的發生也有很大的影響,例如小魚兒如與蘇櫻成家,江瑕將擁有豐富的葯理知識,對於事件的解決,或許將有極大的幫助;但若玩家讓小魚兒和其它人在一起呢?事情就無法解決了嗎?答案當然是否定的。多樣化的解決方式及多變化性的劇情組合,絕對讓你在本作中充份的感受宇峻科技的製作非凡創意,讓你每一次進行游戲,都有著不同的樂趣。如果你您還保有新絕代雙驕2的結局存檔,就可以經由資料的傳送,使小魚兒與江無缺完成理想中的配對,不用再老是受制於電腦的安排了,做游戲的主人,玩自己喜歡進行的的游戲方式,甚至還有意想不到的驚奇。
戰斗系統全新打造
經過了前兩代《新絕代雙驕》,以及《楚留香新傳》的製作經驗累積,在戰斗系統的表現上將有相當明顯的成長與進步,大膽的將原本橫向戰斗的視角,改成斜向45°,這樣在視感上立體感大大加強,另外在招式動作的發揮上,反而變得更加具有魄力,將原本已表現不凡的聲光效果更加升華了。《新絕代雙驕3》在戰斗中,在便利的前提之下,更講求戰略的樂趣了,多達九位特性全然不同的戰斗夥伴,當面對不同的環境與敵人時,要如何及時做出適當適當的安排,就要看玩家們靈機應變能力了。
充滿個性的眾多角色紛紛登場
本作中將有十多位的隊員,是給了玩家們充分的選擇的餘地,而所有的隊員可不是一打就跑了的角色,而人物能力由玩家們進行的培養,同時也會對游戲的劇情產生重大的影響。江小魚的兒子—江瑕,承襲了父親的滑溜靈活,憑著他天生的犀利口才,將那些看不順眼的人拐得忘了爹娘,有時還能撈到不少的好處呢。而江無缺的兒子—江雲,習得一身精湛的劍術,在遭逢斷層或谷地時,還能淩空御劍而過,到達別人所到不了的地方,獲得秘寶;運用及培養角色的技能,將是游戲進行的另一項重點。當你碰見陷在水中的寶物,正苦惱著無法撿拾而耿耿於懷,如果這時終於學到游泳的技能時,就可以差池中之物佔有已有。而或當角色學到偷雞摸狗的技巧時,就能看見平常人無法瞧見的隱藏寶物,盡情的享受於城鎮民舍中,咨意搜刮的快感了。
場景視覺效果的追求
在場景的視覺效果的表現上,更加的細膩了;製作小組為了使精雕細琢的場景看起來更為自然,除了自然的天侯效果外,更為許多地點設計了許多自然效果;比如在終年積雪的高山上,幾陣微風吹過,不規則飄舞的雪花紛紛飄落;而在四季如春、桃花滿布的山谷中,飛花朵朵,甚為浪漫;除此之外,還多加入了景深的設計要素,瞧著隱沒在山煙中的遠山緩緩移動,彷佛就置身於其中一般。為了讓玩家在進行游戲中,能得到更大的樂趣,還加入了許多好玩的玩法及新鮮的系統,諸如寵物的培養系統、拜師系統……等的嶄新創意,更細部的內容。
寫在最後
看了上文,相信大家對宇峻的這部新作已有了一個初步的了解,什麼?你還想了解更全面的游戲內容,那就是進入游戲去吧!
江瑕
自小深受父親的調教, 再加上天生的精明聰穎,造就了江瑕調皮又世故的性格,談吐及言行之間,盡得 其父的真傳。雖說如此,江瑕在娘親面前的表現,卻是十足乖小孩的模樣,並讓 人一心以為江瑕未受小魚兒的污染,仍保有性格的純真。
就某個角度看來,可說是小魚兒另一種模樣的翻版
江雲
『我到底是誰?』這正是江雲內心最渴望得到的答案。自小與雙親離異的他,早就慣於孤獨的生活。冷淡、孤僻、不多話是他早就習慣用來保護自己的行為模式。
事實上,江雲繼承了其父的俊挺,及自我壓抑的性格,背負著被扭曲的仇恨,在諸多的矛盾中掙扎著……
熊霸
安慶城武揚鏢局總鏢頭~熊浩天的獨子,得盡家人的寵愛,並期望此子日後能成為一代的霸主。
孔武有力,肌肉糾結,熊霸的外表如眾人期許般的成長,但卻與個性完全180°的不搭。
在他的觀念里,只要能填飽肚子,就是世上最幸福的事,直腸子直腦筋,心思就如白紙般的純潔。
於是,吃東西便成為他最大的嗜好了。
軒轅巧巧
軒轅三光的養女,雖從小 受到軒轅三光的薰陶,但卻始終對妙手之術情有獨鍾,另軒轅三光相當的火大。
偷盡天下的寶藏,是她一直以來的座右銘
用『現實』這二個字形容她,就像是為軒轅巧巧 量身訂制般的貼切,沒有報酬的事情,可別想說得動她
場景 介紹
惡人谷入口:昆侖山的山腳下,就是聚惡的齊聚之地.惡人谷了。江湖人心中所想像的惡人谷,自然是陰森萬分,十分恐布的,其實不然;雖看似十分平和安詳,但卻也是世間最平靜,也最險惡的道路。
赤血巨木:上古的神木,表皮堅硬如鐵,樹頂枝葉濃密,但主幹卻鮮少雜枝,形成了樹頂陽光栩栩,樹下卻晦暗陰沉的特殊奇像。
仇皇殿:武林中新竄起的門派,強勢的作風、邪端的行為,迅速的讓諸多武林正人士列為邪教的范疇之中。看庭中巨劍聳立,本應肅穆而威嚴,但卻教人感到肅殺的冷冽……
天香樓:脂氣粉光縱橫的地方,讓許多公子哥兒在此流連忘返。天香樓位於安慶城北的市集中心處,為城中著名的地標
仙雲棧:江無缺一家人隱居的地方,位於昆侖山頂,鮮少人煙。仙雲棧終年降雪,除了有幾分寧靜的孤獨感之外,江無缺也在此面臨了生
武當派大廳:武當派的大廳,看起來就正凜然的樣,多變化的場景視角,相信您應該可以看出這一次新絕三的設計風格了
桃花谷:"飛花如雪,揚起半天紅"這大概就是人們對桃花谷的第一印象了。在這個滿是桃花盛開的山谷中,居住著退隱的江小魚一家人。如此如夢似幻的奇景,實很難讓人和小魚兒兜作一塊兒聯想……
延維塔:點蒼派所建,內部施以延維陣法,故此塔因而得名。延維屬水,所以整座塔中以水為主體建構而成;而在這神秘而詭譎的地方, 到底隱了什麼秘密?
九秀山莊:昔日的一場大火,曾燒毀了慕蓉九妹最鍾意的庄園。時隔數年,又悄然的回復了以往的風貌…應該說是更盛昔日的風采了。不過這回九秀山莊已多了一位主人,聽江湖人傳道,他精通著一手銀絲飛渡的上乘輕功……

絕代雙驕前傳
劇情簡介:
《新絕代雙驕前傳》的故事背景發生在系列第一代《新絕代雙驕》的十八年前。之所以叫做前傳,是因為那時候我們熟悉的小魚兒,花無缺等人都還沒有出生,故事講述的是他們的兩位父輩:天下第一神劍燕南天,天下第一美男子玉郎江楓兩人由相逢相知而結成生死莫逆的故事。透過豐富的劇情與游戲性,玩家們將感受更多來自新絕代雙驕世界的感動。
亂世之時,蠻族在北方威脅我朝。皇帝昏庸無能,沉迷聲色,怨聲四起。上在朝廷中,「奇晶門」和「機關門」兩大勢力在權力上的競爭;下在武林中,則因為「嫁衣神功」的搶奪而風起雲涌。
我們的主角燕南天,是位於一個邊陲小鎮「馬蹄村」的打鐵少年,被身為鐵匠的父親養大,負責看守村子。屢次遇險卻在夢中化險為夷。某日他在一次奇遇中間,偶然獲得天下無敵的「嫁衣神功」。得到神功卻不知運用的他會在江湖中遇到怎樣的風險?而那些知情的人又會如何對待他?他又是如何遇到江楓?夢中人到底是誰?為何會有似幻似真似曾相識的感覺呢?
場景簡介:
奇晶門
奇晶門乃是由朝廷出資所建,地處京城附近,倚山而建,雄奇險峻,巨大白色建築藏於松林之中,相映成趣。通體由漢白玉構成,內外道路上都鑲有細碎花紋。在其四周的高山上,分布著高聳入雲的奇晶之柱,奇晶之柱之間互相感應,並形成獨特的結界保護著奇晶門。
四大地脈
東西南北四面的神州大地,之所以可以長出有生命的植物,養活那些飛禽走獸,並且孕育出萬物靈長的人類……乃因為天上光華緩降於地面,與大地交融為「地氣」,滋養土地上的生命。有的地方冷,那麽它的地氣就是陰寒的,相反就是炎熱的地氣。這些有特點的地氣,互相作用丶聚集成團,大約在神州上分為四個區塊,各占據東南西北四塊大地。四大區塊的核心,就是地脈的所在。
青龍峰
青龍峰險峻高寒,靠近山頂有一泉眼,稱「忘情泉」,峰頂有雲海繚繞。日出之時眺望遠方,甚為美麗。
天地樹海
天地樹海靠近南方雨林,其內毒蛇盤踞,藤蔓叢生,若非經驗老到的伐木者都不會進入其深處,往往是有去無回。
月海神淵
遠古時代的棧道被大海掩埋,其內波光浮動,珊瑚叢生,偶爾有人去那兒捕魚。那條古代的棧道,傳說通向一個沒有人去過的地方。
赤煉山
赤煉山是一個被岩漿充滿的火山,內部有黑色的石頭連成的道路,還有一些刻有浮雕的鐵柱,由粗大的鐵鏈相連。有的地方堆有已成化石的動物遺骨……終年熱氣騰騰。人無法在其中久留。

我個人比較喜歡絕3,畫面和人物都很漂亮,劇情也不錯,招式很強大~~支線也很多~~

G. 隕落的武士團時間線

隕落的武士團的時間軸介於星球大戰電影第三部《星球大戰:西斯的復仇》與外傳電影《星球大戰外傳:俠盜一號》之間,故事情節是重生工作室原創的。
《星球大戰》正史游戲《絕地:隕落的武士團》發生在銀河帝國成立後第5年,也就是電影《西斯復仇》和《俠盜一號》之間。游戲中的不少元素都來自這兩部電影。因此,對於明顯源自這兩部電影的背景知識,本文就不贅述了。感興趣的朋友可以收集並研讀游戲里的資料庫(Databank)詞條。本文主要介紹游戲資料庫不會告訴你的背景。
一、前傳漫畫《黑暗聖殿》

《黑暗聖殿》是《絕地:隕落的武士團》的前傳漫畫,共5集,由漫威漫畫出版於2019年9月至12月。其時間背景設置在克隆人戰爭前。漫畫主角是西爾·瓊達(Cere Junda)。她跟隨師父伊諾·科多瓦去行星翁托索(Ontotho)執行一個監督任務,卻發現當地局勢復雜。翁托索議會、達公司(Daa Corporation)和法伊拉自由戰士(Fylar Freedom Fighters)三方各懷鬼胎。
這部漫畫的最大價值就是透露了澤福人(Zeffo)在翁托索也有一座聖殿。因此,除了母星澤福和殖民地博加諾(Bogano),澤福人至少在兩顆行星建造了自己的聖殿或陵墓:達索米爾和翁托索。伊諾·科多瓦正是在翁托索對澤福人發生了興趣,從此開始潛心研究澤福人的歷史。

這部漫畫還有一條支線發生在很多年後,與游戲劇情平行,即裁判官(Inquisitor)二姐帶著帝國清洗兵在翁托索尋找澤福人的聖殿。正是在這座聖殿里里,她確認了西爾·瓊達和卡爾·凱斯蒂斯會前往博加諾。
二、原力敏感者兒童

《絕地:隕落的武士團》的麥高芬是伊諾·科多瓦記錄的一份原力敏感者兒童名單。西爾·瓊達原本希望通過這份名單重建絕地武士團。但她和卡爾真的從「裁判所城堡」(Fortress Inquisitorius)里拿到這份名單後,卡爾又摧毀了這份名單,因為他們認為應該由原力來決定這些兒童的命運。

不過,這並沒有阻擋帝國裁判官綁架原力敏感者兒童的腳步。在2015年12月播出的動畫連續劇《義軍崛起》第二季第10集《原力的未來》(The Future of the Force)中,裁判官五哥和七妹就在錢德爾(Chandel)、塔科博(Takobo)等星球搜捕原力敏感者嬰幼兒。這已經是《絕地:隕落的武士團》故事發生後十一年了。

在2018年8月出版的漫畫《達斯·維德:西斯黑暗尊主》第19集里,達斯·維德親自帶領三名裁判官,在追殺前絕地伊思·科思(Eeth Koth)的同時,綁架了一名原力敏感者嬰兒。這個故事就發生在《絕地:隕落的武士團》前不久。
當然,由於上面提到的原力敏感者嬰幼兒都尚在襁褓中,因此他們肯定不在伊諾·科多瓦的名單里。
三、帝國裁判官
1、概述

早在1987年11月,桌面角色扮演游戲設定書《星球大戰資料集》(The Star Wars Sourcebook)就提到了「最高裁判官」(Grand Inquisitor)這個頭銜。這是「裁判官」首次進入《星球大戰》作品。但關於這個頭銜背後的故事該書沒有詳述。隨後的《星球大戰》傳說宇宙作品慢慢完善了「裁判官」的設定:

裁判官,又被稱為「真理官」(Truth officer),隸屬於帝國情報部(Imperial Intelligence)下轄的秘密部門——裁判所(Inquisitorius)。裁判所的成員被分為最高裁判官(Grand Inquisitor)、高級裁判官(High Inquisitor)、首席裁判官(Chief Inquisitor)和裁判官四個級別。裁判所在帝國成立當年就已設立,由墮入黑暗面的前絕地組成。雖然名義上隸屬於帝國情報部,但裁判官們主要還是由達斯·維德控制,直接向皇帝負責。他們的主要工作是追捕漏網的絕地。並非所有效忠帝國的黑暗絕地都有資格成為裁判官。事實上,在所有為帝國效力的黑暗絕地中,裁判官是等級最高的。一名黑暗絕地要先後通過帝國情報部,最高裁判官和帕爾帕廷皇帝的測試才能成為裁判官。

2014年10月,隨著「最高裁判官」在當時新開播的《義軍崛起》中亮相,裁判官與裁判所被引入了正史。正史里的帝國裁判所雖然也聽命於達斯·維德,但卻是一個獨立機構,與帝國情報部無關。其內部等級也比傳說宇宙的版本扁平化許多,只有一位最高裁判官及若干裁判官。其他方面大同小異。當然,具體到單個裁判官上,目前沒有任何一位傳說的裁判官被引入正史。正史的裁判官到目前為止全是原創人物。他們採用的「數字+兄弟姐妹」的命名方式也是傳說宇宙所沒有的。
2、裁判所總部
在傳說宇宙里,帝國裁判所的總部位於深核行星普拉基思(Prakith)的裁判所要塞(Citadel Inquisitorius)。

《絕地:隕落的武士團》首次透露,在正史宇宙里,帝國裁判所的總部叫「裁判所城堡」,位於穆斯塔法星系內一顆叫努爾(Nur)的衛星上。
3、清洗兵

清洗兵(Purge Trooper)最早出自《達斯·維德:西斯黑暗尊主》第四個故事單元《燃燒的海洋》(Burning Seas)。他們隸屬於帝國裁判所;他們因跟著達斯·維德和帝國裁判官實施「絕地大清洗」而得名。清洗兵是最後一代以詹戈·費特為模板的克隆人,因此他們的腦內有控制晶元(Control chip),導致他們對絕地格殺勿論。
4、二姐

「二姐」特麗拉·薩杜里(Trilla Suri)本身是為《絕地:隕落的武士團》創作並設計的人物。但她的首次亮相是在前面提到的漫畫《達斯·維德:西斯黑暗尊主》第19集里,算是漫畫里的一個彩蛋。她在漫畫里只有上圖這一個「鏡頭」,沒有台詞,也沒有被提到名號。2018年12月出版的正史參考書《黑暗面》首次提到她的名號是「二姐」,而她的原名直到《絕地:隕落的武士團》才公布。有意思的是,《黑暗面》這本書只有法文版和西班牙文版,官方英文版至今未出版。
5、九妹

「九妹」,真名馬薩娜·泰德(Masana Tide),原來是一名絕地,帝國成立後加入帝國裁判所。她的種族是多伍特人(Dowutin):

多伍特人最早出自《原力覺醒》。漢·索洛、蕾伊和芬恩進入瑪茲·卡納塔的城堡後,可以看到第一秩序特務貝津·內塔爾(Bazine Netal)坐在多伍特人格倫加(Grummgar)懷里。隨後,貝津向第一秩序通報了他們的行蹤。

九妹出自《達斯·維德:西斯黑暗尊主》,是這部漫畫里的常駐角色之一,跟隨達斯·維德執行了一個又一個任務。在2018年6月出版的《達斯·維德:西斯黑暗尊主》第17集,裁判官六弟、九妹和十弟前去行星蒙卡拉馬里的貝爾城(Bel City)追殺絕地費倫·巴爾(Ferren Barr)及其追隨者。寡不敵眾的費倫·巴爾被逼入絕境後,機智地命令清洗兵「執行66號指令」。因為裁判官都是前絕地,所以作為克隆人的清洗兵紛紛調轉槍口向三名裁判官射擊。費倫·巴爾及其學徒趁亂逃走。十弟被當場擊斃。六弟砍斷九妹的右腿,讓九妹斷後,自己則逃之夭夭。強大的九妹在少了一條腿的情況下把12名清洗兵全部消滅。因此,在《絕地:隕落的武士團》中,九妹的右腿是機械腿。

另外,在游戲中可能看不清楚,其實九妹的左眼是瞎的。她在和達斯·維德的一次訓練中失去了它。
四、布拉卡
1、概述

布拉卡本身是為《絕地:隕落的武士團》創作並設計的星球。但它的首次亮相是在2019年的正史小說《抵抗組織重生》里。在第一秩序崛起的年代,布拉卡依然是銀河系著名的廢品傾倒地之一,第一秩序把所有繳獲的新共和國退役或廢棄飛船都扔到了那裡。《天行者崛起》故事發生前夕,抵抗組織成員施里夫·蘇爾加夫(Shriv Suurgav)、扎伊·韋爾西奧(Zay Versio)等六人潛入布拉卡,在當地廢品處理者幫助下,以一死一傷的代價從第一秩序眼皮子底下偷走了四架X翼星際戰斗機。由於施里夫和扎伊是新版《前線Ⅱ》里的人物,因此《抵抗組織重生》以布拉卡為平台,把最近兩款包含原創劇情的《星球大戰》正史PC游戲串聯了起來。
2、L-1g通用機器人(L-1g general purpose droid)

游戲開場向卡爾和普勞夫(Prauf)交待任務的工頭是一個L-1g通用機器人。他們最早出自《游俠索羅》:

在電影里,他們在科雷利亞船塢場景中一晃而過,從事著卑微的工作。
3、《Sugaan Essena》

Sugaan Essena (Black Thunder)_騰訊視頻
卡爾在耳機里聽的那首歌叫《Sugaan Essena》,由蒙古樂隊「The Hu」錄制。這首歌的曲子來自The Hu的《黑雷》,但歌詞是他們專為《絕地:隕落的武士團》創制的一種人造語言,具體含義暫未公布。
五、達索米爾
1、出處

達索米爾最早出自1994年的小說《向萊婭公主求婚》(The Courtship of Princess Leia ),是傳說宇宙最常提及的星球之一,2011年被《克隆人戰爭》第三季第12集《暗夜姐妹》(Nightsisters)引入正史,從此成為正史宇宙最常提及的星球之一。無論正史還是傳說都確認達索米爾是蘭克的發源地。很可惜,《絕地:隕落的武士團》中沒出現蘭克。
2、暗夜姐妹

與達索米爾一樣,暗夜姐妹也是傳說和正史最常提及的元素之一。她們最早也出自《向萊婭公主求婚》。不過,1995年的設定書《圖解星球大戰宇宙》(The Illustrated Star Wars Universe)把1985年電視電影《伊沃克人:為恩多而戰》(Ewoks: The Battle for Endor)里的女巫查拉爾(Charal)追溯修訂為暗夜姐妹成員。這使得查拉爾成為第一個也是目前唯一一個真人出鏡的暗夜姐妹。

按照傳說宇宙的設定,雅文戰役前600年左右,有一位叫阿利婭(Allya)的女絕地因為墮入黑暗面而被絕地委員會流放到達索米爾。她一開始在當地建立了一個信仰黑暗面的母權制社會,但等她的孫女出生後,她幡然悔悟,回歸光明,並要求她的後代也走光明面道路。阿利婭成為達索米爾女巫的共同祖先。到了帝國時代,達索米爾女巫已發展出不同的氏族,幾乎所有氏族都遵循光明面,只有一個例外——暗夜姐妹。她們是達索米爾女巫中唯一走黑暗面道路的氏族。

前面提到的《克隆人戰爭》第三季第12集《暗夜姐妹》把暗夜姐妹引入了正史。2019年6月出版的正史桌面角色扮演游戲設定書《共和國瓦解》(Collapse of the Republic)甚至提到了阿利婭被絕地委員會流放到達索米爾。但目前正史沒有確認阿利婭與暗夜姐妹的關系,更沒有說除了暗夜姐妹,是否有其她達索米爾女巫存在。

梅林告訴卡爾·凱斯蒂斯,她小時候,一位手持光劍的戰士屠殺了她的同胞。這指的就是《克隆人戰爭》第四季第19集《屠戮》(Massacre)中的達索米爾戰斗。在這場戰斗中,格里弗斯將軍率領分離勢力機器人軍隊入侵達索米爾,對抗暗夜姐妹和她們的喪屍,最後把暗夜姐妹屠殺殆盡。其實,梅林並不是暗夜姐妹唯一的倖存者。至少還有兩名暗夜姐妹活到了帝國時代:
1)傑塞拉(Jerserra)

傑塞拉,出自2017年10月的正史桌面角色扮演游戲設定書《達索米爾幽靈》(Ghosts of Dathomir),原本屬於暗夜姐妹的分支納迪思暗夜姐妹(Nardithi Nightsisters),後來被一名帝國裁判官收為徒弟。這名裁判官原想和傑塞拉一起對抗其他裁判官,結果傑塞拉殺了她,變成一名浪跡銀河系的雇傭兵。
2)謝利什(Shelish)

謝利什,出自2015年的正史手游《起義》(Uprising)。達索米爾大屠殺時,她正好在外星球,因此倖免於難。她有個女兒叫「死亡煙卷」(Deathstick),是秘密刺客組織「扣痕」(Kouhun)的領導人,活躍於帝國時代的阿諾阿特星區(Anoat sector)。謝利什本人與她的伍基人夥伴奧瓦奇(Owacchi)生活在阿諾阿特星區霍斯星系賈斯行星的第11顆衛星賈斯K(Jhas Krill)。
3、暗夜兄弟(Nightbrothers)

暗夜兄弟是暗夜姐妹的僕人和配偶,最早出自《克隆人戰爭》第三季第13集《怪物》(Monster)。但《克隆人戰爭》把摩爾也追溯修訂為暗夜兄弟成員。這使得摩爾成為第一個也是目前唯一一個真人出鏡的暗夜兄弟。
4、毒背蛛(Bane Back spider)

毒背蛛活著能噴毒液,死了也能炸出酸液。它們最早出自2003年的網游《星系》(Galaxies)。《絕地:隕落的武士團》首次把它們引入正史。
六、卡希克
1、出處

卡希克是《絕地:隕落的武士團》中唯一一顆電影星球。作為伍基人的母星,它是《星球大戰》影迷們最熟悉的星球之一。它最早出自1978年的電視電影《星球大戰:假日特集》。2005年,它被電影《西斯復仇》引入正史。在拍攝《西斯復仇》時,卡希克的主要鏡頭都是在攝影棚里完成的。樹城和湖濱是微縮模型;伍基人的動作戲是藍幕加數字特效。只有背景的山水湖泊利用了採集自桂林和普吉島的素材。

卡希克也是《星球大戰》游戲迷們最熟悉的星球之一。在《絕地:隕落的武士團》之前,玩家可以在《舊共和國武士》、《原力釋放》、《戰火中的帝國》、《共和國突擊隊》、《銀河戰場:克隆人戰役》、老版《前線》系列等多款游戲中探索卡希克。
2、塔弗爾(Tarfful)

卡爾在卡希克要尋找的伍基人將軍塔弗爾最早出自《西斯復仇》,是跟著尤達領導共和國軍民反抗分離勢力入侵卡希克的兩位伍基人軍官之一,另一位是丘巴卡。66號指令發布後,他和丘巴卡把尤達送上秘密逃生艙,讓他逃離卡希克。
3、陰影大地(Shadowlands)

陰影大地位於一片幾乎終日不見陽光的森林底部。塔弗爾領導的伍基人抵抗運動就以陰影大地為基地。陰影大地最早出自1979年的童書《伍基人故事書》(The Wookiee Storybook)。不過當時它還不叫這個名字,而是叫「異世界」(Nother World)。2003年的角色扮演游戲《舊共和國武士》正式把這個地方命名為「陰影大地」。2016年的小說《餘波:生命債》把陰影大地引入了正史。
4、水下呼吸器

找到塔弗爾將軍後,卡爾會拿到一個水下呼吸器,從此就可以潛水了。這個呼吸器就是A99水下呼吸器(A99 aquata breather)。在《幽靈的威脅》里,奎-岡·金與歐比-旺·克諾比就戴著這種呼吸器前往岡根人的水下城市奧托岡加。
5、維紹克蛛(Wyyyschokk)

維紹克蛛善於群體捕獵和伏擊獵物,被認為是銀河系最危險的動物之一。它們最早出自1980年的小說《漢·索洛與失落的遺產》(Han Solo and the Lost Legacy),不過當時還不叫這個名字,而是叫「織網蛛」(webweaver)。2008年的《完全星球大戰網路全書》把它們命名為「維紹克蛛」。它們先前在網游《星系:伍基人之怒》(Galaxies: Rage of the Wookiees)和手游《突擊隊》(Assault Team)里都亮過相。《絕地:隕落的武士團》首次把它們引入正史。
6、焰甲蟲(Flame beetle)

焰甲蟲是一種會爆炸的巨型昆蟲,最早出自1984年10月的漫威古早漫《星球大戰》第91集《伍基人的世界》(Wookiee World)。它們先前在網游《星系》中亮過相。《絕地:隕落的武士團》首次把它們引入正史。
7、邁卡爾蝠(Mykal)

邁卡爾蝠是伍基人最愛吃的食材之一。它們最早出自角色扮演游戲《舊共和國武士》。《絕地:隕落的武士團》首次把它們引入正史。
8、塔克猿(Tach)

在起源樹上,卡爾會遇到友好的靈長類動物塔克猿。它們最早出自角色扮演游戲《舊共和國武士》。新版《前線Ⅱ》把它們引入了正史。
9、占據了高地的沖鋒隊員

在卡希克偷聽兩名偵察兵交談時,卡爾會聽到其中一人說「至少我們占據了高地。」(At least we have the high ground.)這顯然致敬了歐比-旺·克諾比在《西斯復仇》里的經典台詞「我占據了高地」(I have the high ground)。這句台詞之後,歐比-旺切掉了阿納金·天行者的四肢,把斷手斷腳的阿納金留在熔岩里灼燒,導致他以後不得不依靠厚重的盔甲維生。銀幕經典的達斯·維德就此誕生。
七、伊冷

伊冷是一顆直徑只有660千米的矮行星,但凱伯水晶儲量非常豐富,是絕地光劍水晶的主要來源地之一。伊冷最早在上世紀九十年代的漫畫《黑暗帝國》的章節附註里被提及,第一次正式亮相則是在2001年的小說《絕地求索:尋找真相》(Jedi Quest:Path to Truth)中。2004年的動畫迷你劇《克隆人戰爭》第14~16集首次把伊冷搬上銀幕。2012年11月的動畫連續劇《克隆人戰爭》第五季第6集《集訓》(The Gathering)把伊冷引入了正史。雖然我們在《絕地:隕落的武士團》中可以發現帝國已經把伊冷改造得很像《原力覺醒》中的弒星者基地,但直到2019年底出版的正史參考書《天行者崛起:視覺圖典》(The Rise of Skywalker: The Visual Dictionary)才確認伊冷就是弒星者基地。
八、「刺針螳螂號」(Stinger Mantis)
1、七弦哈利克琴(seven-string hallikset)

剛登上「刺針螳螂號」時,卡爾彈奏的樂器叫七弦哈利克琴(seven-string hallikset)。這種樂器最早出自《原力覺醒》:

在瑪茲的城堡里,一個叫「肥皂水·迪利費·格隆」(Sudswater Dillifay Glon)的樂手在用七弦哈利克琴演奏音樂。
2、歐比-旺·克諾比的全息警告

第一次從博加諾回到「刺針螳螂號」後,西爾·瓊達向卡爾播放了歐比-旺·克諾比在66號指令發布後錄制的全息警告。

歐比-旺在66號指令發布後警告絕地遠離科洛桑的情節最早出自《西斯復仇》。但電影里沒有介紹這段警告的具體內容。

這段警告的完整內容由2014年10月播出的《義軍崛起》第一季首播集《星星之火》(Spark of Rebellion)公布:
我是歐比-旺·克諾比大師。我沉痛宣告,絕地武士團與共和國均已隕落,帝國的暗影逐漸取而代之。這條信息是對倖存絕地的警告與提示。相信原力,別回聖殿。輝煌時代已過去,我們的未來飄忽不定。我們每個人都會受到挑戰——無論是我們的信任、我們的信念,還是我們的友誼。但我們必須堅持,最後,新的希望一定會出現。願原力永遠與你們同在。This is Master Obi-Wan Kenobi. I regret to report that both our Jedi Order and the Republic have fallen, with the dark shadow of the Empire rising to take their place. This message is a warning and a reminder for any surviving Jedi. Trust in the force. Do not return to the temple. That time has passed, and our future is uncertain. We will each be challenged - our trust, our faith, our friendships. But we must persevere, and in time, a new hope will emerge. May the force be with you...always.
3、武士冊封儀式(Knighting Ceremony)

前往裁判所城堡前,西爾在「刺針螳螂號」里把卡爾冊封為絕地武士。

在傳說宇宙里,絕地武士冊封儀式的形式多種多樣,由師父手持光劍冊封跪地學徒的形式最早見於2012年的游戲《體感星球大戰》(Kinect Star Wars)。

2016年3月,《義軍崛起》第二季第18集《黑暗迷霧》(Shroud of Darkness)把這種形式引入了正史。當時凱南·賈勒斯在原力幻象中被洛塔絕地聖殿里的絕地聖殿衛兵冊封為絕地武士。
4、梅盧倫瓜(Meiloorun fruit)

注意上圖左下角,在「刺針螳螂號」的餐桌上,我們可以看到幾個梅盧倫瓜。這種水果最早出自1996年的小說《X翼:韋奇的賭博》(X-Wing: Wedge's Gamble),2014年10月被《義軍崛起》第一季第4集《戰斗機飛行》(Fighter Flight)引入正史,從此成為正史作品裡最常見的水果之一。
九、賈羅·塔帕爾(Jaro Tapal)
1、種族

卡爾的師父賈羅·塔帕爾是一個拉桑人(Lasat)。這個種族發源於蠻荒空間的行星利拉桑(Lira San),後來其中一部分人殖民了外環行星拉桑(Lasan)。

拉桑人最早出自1988年6月的桌面角色扮演游戲冒險故事《塔圖因大追捕》(Tatooine Manhunt),是基於拉爾夫·麥誇里(Ralph McQuarrie)為丘巴卡繪制的一幅早期概念圖創作的。

《義軍崛起》把這個種族引入了正史。本劇主角團成員之一加拉澤布·奧雷利奧斯(Garazeb Orrelios)就是一個拉桑人。
2、喬治·盧卡斯的口頭禪

在回憶「飛檐走壁」技能時,如果卡爾失敗,塔帕爾大師就會說「Faster, more intensity.」喬治·盧卡斯在《幽靈的威脅》DVD版中透露,「faster」和「more intense」是他在片場的口頭禪。
十、為什麼帝國沖鋒隊總是打不準目標?
仔細聽沖鋒隊員們的對話,就會知道他們為什麼總是打不準目標,因為:

頭盔起霧了。

槍壞了。

執勤一天累壞了。

目標移動太快了。

餓了。
十一、其他
1、感知回顯(Sense Echo)

感知回顯是卡爾最常用的技能之一。它最早出自1989年的桌面角色扮演游戲設定書《星球大戰規則指南》(The Star Wars Rules Companion),不過當時還不叫這個名字,而是叫「後知後覺」(Postcognition)。在2000年6月出版的漫畫《共和國》第19集中,昆蘭·沃斯展示了這項技能。這項技能從此就被命名為「觸物讀心」(Psychometry),成為基法人(Kiffar)的標志性能力之一,但其實只有百分之一的基法人具備觸物讀心的能力。在2010年11月的《克隆人戰爭》第三季第9集《追捕齊羅》(Hunt for Ziro)中,昆蘭·沃斯再次展示了這項技能。從此,觸物讀心就進入了正史。《絕地:隕落的武士團》這次又為這項技能新增了一個名字:「感知回顯」。

有趣的是,與《絕地:隕落的武士團》幾乎同時問世的正史小說《原力收集者》(Force Collector)也以一位擅長觸物讀心的原力敏感者為主角,即卡爾·努克·辛(Karr Nuq Sin)。但小說作者凱文·欣尼克(Kevin Shinick)表示這純屬巧合。他在創作小說時根本不知道同期另一個項目里有個類似的角色。
2、茲加格波浪(Z'gag wave)

在博加諾的一個寶箱里,卡爾會拿到BD-1的皮膚「茲加格波浪」。「茲加格」是一條河的名字,位於行星魯里亞(Ruuria),最早出自《漢·索洛與失落的遺產》。2014年10月的小說《義軍崛起:起義開始》(Rebels: The Rebellion Begins)把它引入了正史。
最後,非常期待卡爾、西爾、梅林和格里茲的後續故事。他們會找到更多倖存的絕地與更多倖存的暗夜姐妹嗎?

H. 與 九妹 倆字有關的女生網名 霸氣

九殺刀妹

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