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角色游戲大班大全圖片

發布時間: 2022-09-06 04:18:21

⑴ 大班角色游戲活動反思

大班角色游戲活動反思精選

篇一

在本次角色游戲研討中,大家分別針對“如何豐富幼兒的游戲情節”、“材料的提供”、“游戲規則的制定”等進行了梳理,從孩子的年齡段、發展水平、存在問題出發,老師們都動了很多腦筋,從中我學到了很多。

特別是對中班圓圓老師介紹的“豐富情節”的方法,我覺得深有同感,對我們大班來說,有很多借鑒點。比如:游戲內容與主題活動的開展相結合,我們平時在組織游戲時,也常常採用這樣的方法。在《春天的暢想》主題中,本班就增設了“旅行社”游戲區,把小遊客們組織起來去春遊。孩子們前期有跟著老師、家長一起出去春遊過,對春遊有經驗,因此,他們會組織起來,一起吃吃、聊聊、逛逛等等,這樣就避免了部分幼兒作為小客人總是在買賣東西的游戲中,讓他們也能夠多一些與同伴之間的交流了。

但是,單單幼兒之間吃吃、聊聊久了,孩子們的興趣點又會轉移,所以,我覺得可以進行這樣的調整:⒈在春遊地點上進行增加,例如參觀自然角,去觀察觀察自然角的動植物。拿一塊桌布到自然角,大家還可以坐下來一起野餐,這樣的感覺和在教室桌上野餐又是不同的感受,這樣更加接近現實,孩子們更加願意去。⒉可以與相鄰班級之間進行互動,小旅行社的遊客們到隔壁班級與他們一起春遊,不但去參觀了別的班級的游戲,還和他們進行了交流。當然這也不用擔心安全的問題,兩個班級之間非常近,孩子去了隔壁班級,老師還是能夠關注到,效果比較好。

其實這個區域地增設,也正好可以應和圓圓老師所說的結合季節而游戲,當秋天來的時候,我們就可以改為“秋遊”。當然,我覺得在這個過程中,為了避免時間久了,孩子興趣不佳,我們還可以添加主題的游戲,結合一些節日,例如:兒童節的時候帶著遊客去觀看小朋友們的才藝表演等。

另外,在游戲規則的制定上,我聽了老師們的介紹後,我覺得本班可以做一些調整。游戲從小班開始玩上來,孩子們的經驗是連貫性的,沒有太大的規則上的改變。進入大班後,我們的游戲區也不時地添加,不論是臨時的還是長久的,在規則的制定上,基本都是老師預設好的,在游戲介紹時,直接跟孩子說了。但是,作為大班的孩子,他們經驗已經比較豐富了,我們老師就可以適當地退位,給孩子一些自主的空間。在規則的制定上,就可以讓孩子們自己來制定,游戲區該有幾個服務人員、分別該做些什麼工作、應該怎麼做等,孩子們是很有想法的,即使在剛剛開始實施時,孩子的規則制定並不是那麼完善,教師就可以適當地給予一些引導,這樣教師就只是個給予建議的參與者,主體的還是孩子自己。

本班後來開設的“點心加工廠”,孩子們就完全是自己在做,人員分配也十分合理,出現問題時,也能夠商量著解決,實在解決不了的,在講評時提出,大家再想辦法。

通過這次研討之後,我結合本班的情況在原有基礎上進行了簡單的調整,效果還不錯。都說大家的智慧是無窮大的,以後還會多多請教其他老師,多學一些方法,讓孩子們的'游戲越來越精彩。

篇二

以下是我在活動後的幾點反思:在活動中大部分的孩子都能投入到活動中,認真扮演好自己的角色,對各個主題都比較熟悉。相較於上周的活動,有了明顯的進步,如在上周活動中有發現幼兒都跑到菜市場和照相館這兩個主題上,導致醫院和理發店無人問津,在這一周的活動中,我有側重的引導了幼兒對這兩個主題進行整改和宣傳,因此在這周中開放的幾個主題都能達到預期的效果。

但是在游戲中還有許多的不足之處:1、有的孩子對角色職責不夠明確,如玩理發店的小朋友本來是扮演理發師的,一會就又跑到菜市場買東西了;2、游戲中主題間的交流還是不夠好;3、幼兒對錢的概念還需要加強,如我扮演客人問香蕉一斤多少錢,剛開始售貨員會說5塊錢,可是如果你跟他說太貴了,他就會說那算你6塊錢;4、玩照相館這一主題的孩子對玩法還是不夠明確。

在上周活動中存在的問題還是有發現,就是幾個攝影師懷著好奇的心理自己把玩著照相機,一個勁的東拍西照,完全沒有理會是不是有客人來照相了。我發現了這樣的情況後,雖然以店長的身份參與到游戲中,經過引導,孩子們都基本能夠用正確的方式進行活動,但是效果還是有待提高。

希望通過這樣的一次次自我反思,能夠讓我自身得到提升。這些將會是我寶貴的經驗財富,我將在下次的角色游戲中改正今天的不足之處。

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⑵ 幼兒園游戲的類型有哪些它們的概念和特點是分別什麼

一、 幼兒園游戲分類的幾種形式 (一) 創造性游戲和有規則游戲 此類游戲的分類受蘇聯的影響較大,它便於教師了解游戲的教育作用,可以根據需要選用。這是目前我國廣大幼教工作者一致公認的分類方法。但容易給幼兒園游戲的開展帶來誤區。 (二) 主動性游戲和被動性游戲朱鄧麗娟等:《幼兒游戲》(上冊),北京師范大學出版社1994年版,第121頁。 1 主動性游戲兒童除了需要智力活動外,更需要運用肢體、肌肉的活動去進行游戲,兒童可以自由控制游戲的速度,也可以按自己的意願來決定游戲的形式,如繪畫、手工、玩積木、玩玩具、角色游戲、玩沙、玩水、唱歌。根據不同的游戲方式,主動性游戲可以再分為以下四種: (1) 操作性游戲:運用四肢大小肌肉的活動來進行的游戲。大肌肉活動,如需手腳協調的攀、爬、拋、捉等動作;小肌肉活動,如推拉玩具、搓油泥、拼圖等,需運用手腕、手掌、手指等才能進行。 (2) 建造性游戲:兒童利用大小積木或拼插玩具來製作房屋、橋梁或其他物品。 (3) 創作性游戲:需要兒童用心去創作、運用簡單的材料製作物品,以表達其創作力。一切美工活動、玩沙、玩水游戲均屬於此類。 (4) 想像性游戲:利用現有的物件或玩具,憑自己的想像力來進行想像性的扮演角色的游戲。 2 被動性游戲屬於較靜態的活動,兒童只需觀看、聆聽或欣賞,而不需進行體力活動,如看圖書、聽故事、看錄像、聽音樂等都屬於靜態接受信息的活動。 (三) 手段性游戲和目的性游戲宮再英:《幼兒園自選游戲成果發布會》,《學前教育》,1996年第3期。 手段性游戲是指以游戲的方式達到教育教學的目的,即教學游戲化。 目的性游戲是指為兒童提供為玩而玩、獲得游戲性體驗的條件。 此兩類游戲的分類各有其獨特的意義。手段性游戲把游戲作為教育教學的手段,教師的控製程度較大,而兒童卻不能完全依自己的願望自主地游戲。而目的性游戲則注重遊戲活動本身,幼兒可以主動支配自由的行為,自由參加游戲。使兒童在活動過程中體驗快樂並使個性、情緒及社會性方面得到發展,這種真正意義上的兒童游戲在實踐中由於教師缺乏操作性的指導,致使游戲流於形式。 (四) 游戲的三維度分類法 方展畫(1990)方展畫:《幼兒游戲的類型》,《幼兒教育》,1990年第12期。提出應從三個維度來對游戲進行分類,這三個維度包括:個體--社會維度、生理--心理維度、認知--情緒維度;其中又分為五類:滿足型游戲、適應型游戲、運動型游戲、認知型游戲、情感型游戲。

⑶ 幼兒園角色游戲有哪些

一、醫院角色游戲:如在「醫院」的角色游戲中,幼兒扮演醫生,用聽診器給人看病,往往並不能正確地使用聽診器,會出現病人說頭痛則聽頭,說肚子痛則聽肚子,說腳痛則聽腳;

有時幼兒還會病人哪裡痛就給哪裡打針;也有的幼兒會一邊打針一邊說:「小朋友,別害怕,阿姨輕輕地打」,「小朋友,真勇敢!」等等。

二、公共汽車角色游戲:在玩「公共汽車」的游戲時,幼兒會吆喝「九路九路,到火車站,1元1人,請快上車」等等。又如當幼兒了解了交通規則後則會玩交通警察的游戲,坐公交車遇到售票員態度不好,在游戲中幼兒也會對乘客很兇。

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角色游戲的意義:

在角色游戲中,幼兒可以自由地發揮其想像力和創造力,因而他們對角色游戲的興趣最為濃厚,幼兒玩角色游戲的主題、角色、情節也十分多樣與新穎。角色游戲是幼兒通過想像,創造性地模仿現實生活的活動,它為孩子提供了模仿、再現人與人關系的機會,為他們形成良好的社會交往能力打下基礎。

在角色游戲中,孩子們通過對現實生活的模仿,再現社會中的人際交往,練習著社會交往的技能,不知不覺中就提升了人際智能。游戲中,孩子們的行為要與所扮演的角色行為相吻合,要把自己放在角色的位置上。

從角色的角度看待問題,必須學會共同擬定和改變游戲活動的主題。為了使角色游戲成功地繼續下去,他們之間就先要協商由誰擔任什麼角色,使用什麼象徵性物品及性動作;游戲中常常要改變計劃,這就需要共同合作,學會從他人角度看問題,更好地解決人與人之間的交往。>>>特殊游戲,培養孩子的自控能力

⑷ 幼兒園角色扮演親子游戲 美食一條街教案

《118繪本+教案》網路網盤txt 最新全集下載:

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提取碼:pntc

游戲過程: (一) 第一次游戲: 1、活動目標: (1)喜歡參加「小吃店」的游戲,能積極參與游戲中,並能表現出愉快的情緒。 (2)知道小吃店中人員的分工和職責。 2、活動准備: (1) 經驗准備: A、請爸爸媽媽帶孩子品嘗福州風味小吃店,初步了解小吃的種類、名稱等。 B、教師與幼兒一起參觀「老福州」風味小吃店,幫助幼兒了解小吃店的人員安排、分工職責等。 (2)材料准備:小吃店——店牌、灶具、鍋、碗、收銀機、各種小吃(肉燕、線面、魚丸、什果等)。 (3)技能准備:在活動前初步學會如何煮各種小吃。 (4)環境准備: A、運用欄桿、小桌等擺設布置小吃店 B、根據不同的店面設計不同的門牌。 3、指導要點: (1)引導幼兒欣賞「參觀老福州」的照片,幫助幼兒回憶小吃店的布置和人員的分工和安排。 提問: A、這么多的小吃店,你們想開哪些? B、小吃店是怎麼布置的? C、廚師、招待員分別是怎麼工作的? D、小吃店裡有哪些人? (2)介紹游戲的材料和玩法 A、游戲材料:灶具、碗、勺子、各種小吃(如肉燕、魚丸、什果等)C、游戲玩法: a、廚師在廚房中根據招待員的票據煮出相應的小吃。 b、廚師應將煮好的小吃放在備用台上。 c、顧客應先到收銀台選擇自己要吃的小吃,再買票據交給招待員。 d、顧客要將票據交給招待員後,坐在餐桌上等小吃。 e、招待員要將顧客的票據交給廚師,並將小吃送到顧客的餐桌上。 (3)幼兒游戲,教師指導 A、教師以「小吃店」經理的身份介入游戲,協助幼兒布置「小吃店」場景。 B、引導幼兒能根據廚師的工作步驟和顧客的就餐程序進行游戲。 C、提醒招待員要及時收拾餐具,並保持餐桌的整潔。

⑸ 幼兒園角色區游戲名稱

1、美工區:繪生繪色,七彩童畫,巧手樂園,巧手吧,創意手工坊,創意空間,童心童畫。

2、語言區: 童言無忌,有趣的漢字,xx故事會,快樂夢工廠。

3、表演區:我型我秀,星光大道,歡樂劇場,寶貝秀場。

4、操作區:瞧我真能幹,動手又動腦,小小操作手。

5、建構區:小小建築師,拼拼搭搭,建構樂園。

幼兒園的角色區內容很多很廣,可根據班級幼兒的年齡特點和發展水平進行內容更換。小班幼兒的角色游戲主題是以反映家庭生活為主,中班幼兒的角色游戲主題以反映社會生活為題,到了大班主題就更加的豐富多樣。

(5)角色游戲大班大全圖片擴展閱讀:

幼兒園以游戲為主要活動,逐步進行有組織的作業,如語言、手工、音樂等,注重養成良好生活習慣。各國對幼兒園定義中非常明確游戲是幼兒園里幼兒教育與生活的最主要內容。

如英國對幼兒園解釋為「用實物教學、玩具、游戲及發展幼兒智力的學校」,德文解釋為「尚未進學校的游戲學校。」另外,幼兒園一年中舉行的重要活動還有:幼兒園的入學典禮、六一兒童節、教師節、中秋節、國慶節、運動會、聖誕節、元旦、結業典禮等。

幼兒園課程主要有三種類型:

1、學科:音樂、美術、語言、常識、體育、禮儀習慣等。

2、活動:為兒童安排各種有組織有計劃的各種活動。

3、經驗:為促進兒童身心和諧發展所提供的有益經驗。

⑹ 大班戶外游戲及玩法

一、蹲蹲孵小雞

1、游戲玩法:

參加者站成一個圓圈,兩手握拳伸向前方,一個幼兒自左往右挨著每一個幼兒一邊指點,一邊說:「蹲蹲孵小雞,捉不牢就要飛」。「飛」字落在哪個幼兒身上,哪個幼兒就做抓小雞的人,其餘幼兒做小雞,在規定場地內自由的飛、跑。這時抓雞的人就可以去抓。

2、游戲規則:

當小雞蹲下時,就不能抓了。抓到二、三隻後,計算一下被抓的人數(小雞數),游戲可重新開始。

二、貼燒餅

1、游戲玩法:

幼兒扮演燒餅圍成一個圓圈。一人做貼燒餅的人,一人去追貼燒餅的人。

2、游戲規則:

貼燒餅的人在被追的時候可以貼在圈上的任何燒餅,被貼的燒餅必須馬上逃跑,如果被抓到則交換角色繼續游戲。此游戲可以做多層的燒餅進行。

三、炒豆豆:

1、游戲玩法:

兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌「炒、炒、炒豆豆,炒好了豆豆翻跟頭」,邊有節奏地向左右協調擺手。兒歌念到最後一句時,兩人舉起一側的手臂來共同鑽過翻轉身體180度,還原姿勢。游戲反復進行。

2、游戲規則:

當兒歌念完時,才能翻跟頭

四、結冰

1、游戲玩法:

幼兒分散在場地上,自由做走、跑、跳及其他動作練習,並聽老師數1-10,當數到10的時候老師說:「結冰」。全體幼兒就不動了。(可以兩人或三人擁抱)老師說「冰化了!」幼兒散開繼續自由做動作,如此重復游戲。

2、游戲規則:

結冰的時候要求幼兒抱在一起不亂動,不可以隨意自由走動。

五、追皮球

1、游戲玩法:

教師將紙箱中的皮球全部拋在塑膠場地上,讓幼兒追逐皮球,追到皮球後,跑回原處把皮球投入紙箱。教師可把幼兒追回的皮球繼續扔出去,幼兒反復將皮球追回並投入紙箱。

2、游戲規則:

每位幼兒每次只能追一個皮球,並把皮球投入指定的箱內。

⑺ 角色扮演類游戲

角色扮演類游戲如下:

1、《天涯明月刀》

《天涯明月刀》這是一款大型多人在線3D角色扮演類游戲,游戲對戰畫面特效感十足,畫面也十分的流暢,沒有卡頓,游戲場景也十分的華麗,小夥伴們在游戲中,配合炫酷的音效,有一個沉浸式的游戲體驗,游戲根據手游做了相應的調准,更符合了小夥伴的操作習慣!

⑻ 關於幼兒園常見的益智游戲

智商與遺傳關系很大,然後後天的勤奮加上環境,意味著未來的發展與成就,或者留名青史,或者一事無成。下面就是我給大家帶來的關於幼兒園常見的益智游戲,希望大家喜歡!

關於幼兒園常見的益智游戲一

(一)角色游戲

角色游戲是幼兒自己確定主題,編造情節,扮演角色,自己布置游戲環境,自己選擇材料,製作玩具用品,自己設計情節,想像適當的語言、動作來進行的一種游戲。3歲左右的幼兒特別喜歡動作的重復,常常模仿成人的日常生活。如自己充當媽媽,切菜、煮飯、照顧娃娃、喂娃娃吃飯、哄娃娃睡覺、帶娃娃上幼兒園等。4、5歲的幼兒開始出現自選多樣主題。如幼兒園、麥當勞餐廳、理發店、動物園、公共汽車等。他們已能開始注意到角色的不同身份、職業特點、語言舉止。幼兒在游戲時,教師應通過觀察和扮演角色參加游戲,了解幼兒印象最深刻,體驗最強烈的人、事、物,並加以正確的引導。

(二)結構游戲

結構游戲是幼兒利用各種不同的結構玩具和結構材料進行建築造型以反映周圍生活的一種游戲。結構材料包括:積木、積塑、積竹、插片拼圖、金屬結構材料、油泥、砂、水、各種紙盒、易拉罐、紙板材料等。結構游戲具有實驗性、操作性的特點,能讓幼兒充分動手,靈活多變,可以發展幼兒的藝術興趣,創造性思維和學會接插、鑲嵌、排列、組合、粘合、 編織 、穿孔的技能,進一步理解幾何形體、空間關系和物體的大小、左右、長短、輕重、厚薄、平衡等特徵。3歲左右的幼兒可以學習鋪路、搭門、搭橋等簡單的結構。4、5歲的幼兒可要求他們表達出某個物體的鮮明特徵,如樓房的窗戶、汽車的四個輪子、人物的手腳等。5、6歲的幼兒可以圍繞一個主題進行建構,如建造公園、有各種娛樂設施的 兒童 樂園、飛機場等建築。

(三) 智力游戲

智力游戲是幼兒以完成一定的智力活動任務為目的的一種規則游戲。它可以豐富幼兒知識、發展幼兒的感、知覺和語言計算的功能。在幼兒園中常玩的智力游戲有:猜 謎語 、編 故事 、圖片 配對 、拼幾何圖形、搭火柴棒、接龍、聽聲音、嘗味道、猜一猜,摸奇妙的口袋、打數學牌,以及各種棋類游戲。一般都有一定的難度,需要教師指導和孩子的努力。這

類游戲可以調動幼兒的學習興趣,培養動腦筋的習慣,鞏固學到的知識。

(四)表演游戲

表演游戲是幼兒用動作、表情、語調和服飾把自己所熟悉和理解的文藝作品中的角色,創造性地進行表演的一種游戲。如故事表演《小兔乖乖》、《下雨的時候》,表演歌曲《讓座》等等。幼兒不僅可以自己扮演,也可以借用木偶、玩具等來表演。

(五)體育游戲

體育游戲是幼兒以完成一定的體育任務,增強體質為目的,以發展走、跑、跳、投、鑽、爬、攀登、平衡等基本動作為活動方式的一種游戲,也可稱為活動性游戲。體育游戲大都是有規則的游戲,也有一些是器械游戲。如球類、繩類、環類、牛皮筋、童車、滑板等。體育游戲的內容非常廣泛,形式活潑有趣,符合幼兒 愛好 活動的需要,能培養幼兒勇敢、堅毅、守紀律等優良品質。幼兒喜愛在戶外奔跑、玩拍皮球、跳繩、捉迷藏、投擲飛標等游戲。教師可在旁邊鼓勵幼兒動腦筋、想辦法、一物多玩。如球可以單拍、雙手輪流拍,還可以拋球、滾球、投球等。

幼兒園的游戲是多種多樣的。以上介紹的只是常見的游戲。幼兒教師還可以根據需要開展娛樂游戲,民間游戲。如釣魚、吹泡泡、金鎖銀鎖、炒豆等。還可以根據主題開展音樂游戲,通過 唱歌 、跳舞、打擊樂等游戲方式,使幼兒受到藝術 教育 。總之,幼兒園中要開展多樣的游戲,讓幼兒在玩中學、學中玩。

關於幼兒園常見的益智游戲二

1、 蜜蜂

口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然後猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發出啪、啪兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊啊、啊如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲! ( 註:適合兩個人玩,有點打情罵俏的味道,玩起來特別逗!)

2、007

由開始一人發音零隨聲任指一人,那人隨即亦發音零再任指另外一人,第三個人則發 音柒,隨聲用手指作開槍狀任指一人,中槍者不發音不作任何動作,但中槍者旁邊左右兩人則要發啊的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!

(註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)

3、明七暗七

按自然數按順序數下來,1、2、3、4、5、6、7遇到7、17、27、37等以7結尾的數字稱作明七,7的倍數如14、21、28等稱作暗七,到明七暗七的人都不能發聲,只能敲一下桌子,然後逆順序再繼續數下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發音)然後逆順序,喊6者要緊接喊8,9、 10、11、12、13、14(不發音),喊13者又要緊跟著喊15,一直下去,到27 28時最容易出錯。

(註:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一點。)

4、虎棒雞蟲令

分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物剋一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊棒子棒子或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。

(註:此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快!)

5、猜測輸贏

玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對方順應作出相同的手勢則對方輸,要罰酒。

A.青蛙跳 兩人手指拱在桌面,一人首先喊青蛙青蛙跳,在跳字發出的時候五指彈起一個手指作跳狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過,然後輪到對方喊青蛙青蛙跳,一直下去。

B. 兩人猜:石頭、剪刀、布,贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應則喝酒。

6、讀數字

玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數與喝數相符者勝,負者飲酒。

A.十五二十 兩人玩,兩雙手,輪流喊數,分別有收齊,五、十、十五、開曬五種數字,喊數者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數目。

B.一人吆喝紅彤彤的太陽,藍藍的天,綠油油的草地,一望無邊,農民伯伯進城,要看A級片,XX錢一場XX可以是胡亂說的一個數字,雙方用手指表示,湊成剛好是那個數字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時要是附加上相應的手勢動作就更加好玩搞笑。

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