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第一人稱單機射擊游戲

發布時間: 2022-02-04 19:27:10

① 推薦幾個單機第一人稱射擊游戲

使命召喚5:世界戰爭
使命召喚4:現代戰爭
孤島驚魂2
孤島驚魂1
孤島危機
孤島危機:彈頭

彩虹六號:維加斯2
極度恐慌F.E.A.R
雷神之錘4
英雄薩姆2血戰到底
幽靈行動3:尖鋒戰士2
敵占區:雷神戰爭
生化奇兵
榮譽勛章:空降神兵
失落的星球
迷失地帶:切爾諾貝利的陰影
黑暗地帶:第51區
前線:戰火之源
命運戰士3:償還
半條命2:第二章
虛幻競技場3
光暈2
恐龍獵人
戰火兄弟連:地獄公路
雇傭兵2:戰火紛飛
潛行者:晴空
戰地2142
生存之旅
詹姆斯邦德007:微量情愫
逃離地球
死亡空間
傳奇:潘多拉魔盒

② 有什麼第一人稱射擊類的RPG單機游戲

無主之地、無主之地2、死亡島、上古卷軸天際(湮滅、晨光)、幅射3,能想到的就只有這些了~

③ 電腦單機第一人稱射擊游戲推薦

1、孤島驚魂系列

《孤島驚魂》是一個2004年3月23日發布的第一人稱射擊游戲,由德國Crytek工作室開發,育碧軟體發行,在Windows平台上運行。

2、生化奇兵:無限

《生化奇兵:無限》是Irrational Games製作,2K Game發行的第一人稱射擊游戲。游戲的的時空背景設定在上世紀初,是個充斥著巨型飛艇和熱氣球飛行器的全盛時期,玩家在天空之城「哥倫比亞」中展開一系列的冒險旅程。

3、武裝突襲

《武裝突襲》是由捷克 波希米亞交互工作室開發的一款班排級戰術主視角現代軍事模擬游戲。是《閃點行動》的續作,本作在模擬戰場的真實程度,涵蓋范圍,交互能力和潛力上,遠超他的前作,是在軍事模擬這一領域的佼佼者。

4、戰地

是EA DICE開發的軍事題材射擊游戲系列。戰地系列的首作《戰地1942》於2002年上市。截至2016年,戰地系列共有16款游戲產品公布。最新作稱做《戰地1》 內容為一戰 。《戰地1》已於2016年10月21日正式發售,登陸PC、PS4和Xbox One。

戰地系列游戲以大規模的載具和步兵在大地圖上協同作戰為品牌賣點,注重遊戲娛樂性的同時兼顧真實性。戰地系列歷來是網路游戲,有一些產品同時設計了作為附加模式的單機游戲。

部分戰地系列游戲的擴展功能比較完善,第三方團體可以製作各種各樣的模組滿足玩家不同的需要。傳統的戰地系列游戲主攻PC平台;自2005年起,開發組也逐漸重視起游戲機平台。

5、《使命召喚4:現代戰爭》(Call of Duty 4: Modern Warfare)

是一款由Infinity Ward製作並由Activision發行的使命召喚系列的第四部作品,也是「使命召喚:現代戰爭」系列的開山之作。

2016年,Activision正式發布了《使命召喚4:現代戰爭》的高清重製版(使命召喚:現代戰爭重製版),官方稱將同捆《使命召喚:無限戰爭》遺產版和專業遺產版一同發布。

④ 誰知道好玩的第一人稱單機射擊游戲

目前最新的當屬<孤島驚魂>和<使命召喚2>!!

介紹如下:

一. 孤島驚魂:

在近期《GameStar》雜志(德語版)里,以悄無聲息潛入敵人內部為賣點的《分裂細胞2:明日潘多拉》榮登最佳動作類游戲的寶座。現在第一人稱射擊游戲領域的王者也要出現了:亮麗的游戲畫面以及宏大的游戲地圖——我們被徹底的征服了!而德國同行的測試工作是在正式發行的完整版游戲上進行的。

相關信息

20個場面宏大的單人關卡

1個容易上手的,適合菜鳥的難度

2個適中的,適合大多數人的難度

2個緊張刺激的,適合高手的難度

13種槍械及武器

3種手榴彈

7種可供操縱使用的交通工具

3種多人游戲模式

如果我們硬體欄目的編輯寧願繞遠路到寫字樓的另一邊,只是為了擠在眾多MM中間去照照鏡子的話,那麼肯定是花了太長時間測試一款畫面出色游戲的結果;如果在旁邊的辦公室里傳來此起彼伏的或惋惜或吃驚的嘆息,那麼肯定是長時間測試一款難度較高的游戲的結果;如果旁觀者要求換人而正在測試的人卻一再說「免談,你急什麼啊?」,那麼肯定是長時間測試一款經典游戲的結果。《孤島驚魂》正是這樣一款集上述三者於一身的游戲。這款由德國開發小組開發的第一人稱射擊游戲於本月正式上市,而我們也曾多次為廣大讀者帶來相關的報道——由此可見其受關注的程度。盡管游戲還存在一些開發上的小小失誤,在游戲存儲方面的設定也確實存在可商榷之處,但是我們還是破例向開發小組致以崇高的敬意,正是他們四年來的辛勤努力才為我們呈上這款堪稱經典的游戲。

失蹤的妙齡美女

Jack Carver,本作的主人公,原本是一艘小小觀光艇的船長。當他把年輕漂亮的女乘客Val送到南海的一個島嶼群的時候,他原本平靜的生活發生了翻天覆地的變化。他的小艇被火箭炮擊中沉沒,他自己落水,而Val則落入了瘋狂科學家Krieger博士的魔掌中,Krieger博士致力於研究開發終極的生物兵器,為此甚至不惜在動物甚至人身上進行活體實驗。

我們的Jack對自己的遭遇怒不可遏,再加上男人多多少少都有的那麼一點英雄氣概作祟——Jack決定要向Krieger博士報仇(一點也沒有考慮到自己,真是高尚啊——或許叫單純更貼切吧),同時還要把Val解救出來。Jack可以從CIA探員Doyle那裡得到幫助,這位探員已經秘密地潛入到Krieger博士的基地並通過PDA向Jack發出提示。正如故事的開頭一樣,游戲的結尾也是莫名其妙讓人摸不著頭腦,本作的劇本遠稱不上「充實」或是「扣人心弦」,而《孤島驚魂》也壓根兒沒有打算用出色的有深度的劇情來打動玩家。它的殺手鐧是:最優秀的畫面、最勁爆的動作和最大限度的放鬆!

令人叫絕的游戲畫面

我們可以負責任地說,《孤島驚魂》至少在畫面上還無人能出其右:繁茂的熱帶雨林覆蓋了海島的大部分區域。樹枝和樹葉隨著柔和的海風輕輕擺動。在海邊,海浪拍打沙灘的情形看上去也是那麼的真實,我們甚至還可以看見水中有魚兒在暢泳。夜晚可以看見林間飛舞的螢火蟲,而白天這里則是各種珍禽的天堂。在室內,搖曳的電燈投射在金屬表面上的光影變化也得以真實地再現;甚至就連狙擊槍瞄準器的鏡頭看上去也跟真的一樣。

真實的島嶼世界

整個游戲分成20個關卡。大部分游戲時間里《孤島驚魂》就在室內區域(研究機構和倉庫等)和室外區域(島嶼上)切換,某些任務甚至是以幾個島嶼為大舞台展開的。在別的游戲里,地形地貌或許只是個擺設,但是在《孤島驚魂》里則不是。在任務的一開始通常可以看到遠處的一個制高點——比如一個山頭,而在一個小時之後或許你就會站在那個山頭上看自己一小時前站的那個地方。有時游戲也會在單一的島嶼或是建築物里進行,但即便如此,游戲的舞台仍然是非常廣闊的。

在游戲中你可以自行選擇前進的道路。你可以選擇坐在炮艇上經過水路到達自己想去的地方,也可以選擇自行(步行)在森林裡艱難地跋涉。在某些地方設置有滑翔傘,藉助它們你可以在空中滑行幾百米;你還可以乘坐吉普車闖過一些狹窄的小路。

在這里要特別提到的是關卡的設定——可以稱之為非常完美!正是因為它的完美設定才沒有使得游戲本身極高的自由度被人曲解成可以到處瞎轉悠。事實上,如果誰嘗試將整個島嶼轉個遍,抑或是沿著一條路一直向前走的話,遲早會成為在天上巡邏的武裝直升機的槍下之鬼。一直在海里行走的話會被海浪逐漸帶離海岸線,越來越遠。在大多數情況下你的行動已經被事先設定的地形限制住了:許多地方的地形都非常陡峭且高不可攀,就是為了阻止玩家嘗試攀爬到那些地方。正如我們先前說過的一樣:在寬廣的地圖上,極高的自由度和隨便瞎轉悠是截然不同的兩碼事!

自由自在的冒險!

所有的交通工具都可以以第一人稱和第三人稱兩種視角來操縱。在駕駛那些快速的交通工具諸如快艇和吉普車的時候,我們推薦你使用第三人稱,這樣可以更好地掌握周圍的情況——盡管你在第一人稱的狀況下可以自由地變換鏡頭的角度,但是仍然會出現視線被遮擋的情況。在駕駛上述兩種交通工具的同時你還要肩負使用車載武器的任務。盡管在我們看來,車載機槍手和吉普車駕駛員的位置如此接近未免不太符合現實邏輯,但是這至少降低了我們操作的難度。

當你乘坐小艇、滑翔傘和叉車的時候,就可以選擇第一人稱視角來駕駛了,橫沖直撞也沒什麼關系——這時駕駛的樂趣遠遠比真實更重要。但是在駕駛輕型貨車或是潛水游泳的時候最好還是小心為妙。

小心!呆在原地!
盡管孤立無援,我們的主人公還是不得不與敵人戰斗。在游戲中玩家可以選擇一種手槍,11種其他武器以及3種手榴彈(炸雷、閃光彈和煙霧彈)。玩家的背包里最多允許裝6種物品,而武器就只能選擇四種:手槍、M246、狙擊步槍和火箭筒。呼吸方式在本作中的作用非常明顯:如果Jack卧倒射擊的話命中率無疑會更高。對於那些高精度的武器(諸如狙擊槍),最好還要屏住呼吸比較好(按住空格鍵)。幾乎所有被擊斃的敵人都會掉下手槍和少許的彈葯。而在倉庫里也總是會有大規模的武器庫等待我們的主人公去挑選自己心儀的武器;在地圖的許多地方還可以發現固定的防禦性武器。

而本作真實的物理引擎在你與敵人戰斗的時候也會帶來不小的幫助:被射中的鋼管會順著坡滾下去撞倒敵人;火葯桶被擊中以後會爆炸,其產生的沖擊波也會帶給敵人巨大的傷害。順帶一提:在沙灘上停泊的炮艇會順著海浪前後擺動。太真實了!

像特種兵一樣行動

除了漫無止境的戰斗所必需的各種武器之外,我們的Jack當然還有其他裝備。雙筒望遠鏡對我們的主角格外重要,通過它我們的主角可以遠遠地勘察距自己幾百米遠地方的情形,最大的用處當然就是可以發現前面的敵人,就連埋伏在灌木叢里的敵人也難逃法眼。當然你是無法看到牆後的情況的。在隨身攜帶的雷達上會有綠色的小點持續地閃動,那就是敵人所處的位置——即使他們不在你的視野之內,雷達仍然可以清楚地標明他們的位置。原因很簡單:Krieger博士在他的士兵和變異生物身上都植入了一個信號發射器。

如果敵人的一個士兵聽到了一點可疑的聲音的話,那麼他在雷達上對應的光點就會由綠轉黃。一旦他發現了你,光點就會變成橙色。一旦變成紅色(別以為只有他會變紅,站在他周圍的士兵也會察覺到的),就意味著他們會主動向你開火了。如果你想穿過空曠的野外進入建築物裡面的話,雷達是你不可或缺的幫手。同時,必須認識到望遠鏡和武器配合使用的重要性:首先通過望遠鏡得悉敵人的位置,然後從背後悄無聲息地把敵人幹掉。

另外,望遠鏡還可以竊聽到敵人的談話,如果你不打算打斷他們吹牛的話,不妨聽聽。盡管都不是什麼重要的信息,但是還是蠻搞笑的。而夜視儀和紅外線照相機則使得你的裝備更加齊備。

隨時隨地存檔?NO!

Jack和《分裂細胞》系列的主人公Sam Fisher很相似。他也可以通過路上揀到的醫葯包來回復自己的體力並穿戴防彈衣來加強防禦力。唯一不同的是:體力的設定。當你操縱Jack跑、跳或是潛水的時候,體力槽都會慢慢減少。如果在潛水的時候體力耗盡的話還會出現嗆水的情況。

一旦Jack死亡,你只能從游戲固定的存檔點繼續游戲。也許你覺得無所謂:反正差不多每隔五分鍾就有一個存檔點。但是我們不妨老實告訴你,至少在「調節器」那一關(游戲的中段),我們恨不得再多設置一到兩個存檔點。本來Ubi公司內部透露,在正式發售的時候會在游戲里加入即時儲存的功能,可惜的是這個承諾並沒有能夠兌現。

你被包圍了!
你的敵人在數量上占據壓倒性的優勢,在島上到處可以看見Krieger博士的士兵。他們在小島上駐扎,守衛各種設施並乘坐炮艇到處巡邏。有些士兵只穿著軍裝,所以只要幾發子彈就可以搞定——槍法準的話還可以一槍爆頭。而其他的士兵則裝備了防彈衣和頭盔,要對付他們就要費些功夫了。有部分士兵甚至還有鋼化玻璃防暴盾牌,就算是最強力的槍械也拿他沒有辦法,這個時候我們就應該換用手榴彈或是火箭筒來招呼他們。

注意:本作中敵人的AI非常高明,一旦被驚動之後,要讓他們重新安靜下來無外乎兩種辦法:要麼把他們幹掉,要麼就是悄悄地溜到其他地方。盡管有一些小小的紕漏,本作的AI還是為其他的游戲樹立了榜樣。我們注意到有一些敵人只是一味地站在小溪里,任憑我們從他們身邊走過。還有的敵人需要射出幾梭子子彈才能結果我們的男主角——盡管兩者相距不過區區的兩米。

狡猾恐怖的變異體

在經過前面幾關之後你就要准備面對變異生物的襲擊了。第一種變異生物可以從很遠的地方跳過來並用爪子和牙攻擊你。即使你穿著厚厚的防彈衣,它也能兩擊就結果你。稍後我們會遇到右手上安裝火箭筒的巨大怪物。而另一種變異生物則是使用手槍攻擊,而他們的速度和彈跳則絲毫不遜於前面提到的第一種怪物。而我們發現的最狡猾的變異體則擁有隱身的能力:只有命中一次或是使用紅外線夜視儀才能捕捉到它的行蹤。

AI和情節的完美結合

在《孤島驚魂》的世界裡你絕對沒有無聊的時候,這一部分要歸功於AI,另一部分則要歸功於突發的情節。當我們的英雄正在森林裡游弋,試圖找到一些武器和彈葯的時候,突然從遠方傳來直升飛機螺旋槳的聲音。一會兒是直升飛機在你頭頂上向你開火,一會兒又是一隊敵人的士兵突然在你眼前出現。不過最好還是被變異生物和人類士兵夾在中間,他們對對方可都沒有好感。「兩虎相爭,一死一傷」——聰明的玩家在這個時候不妨找個安全的地方躲起來坐山觀虎鬥,等到他們打得差不多的時候再坐收漁人之利。

格外危險

在《孤島驚魂》里我們的Jack的工作可不只是尋找那位美麗的女乘客那麼簡單,他還必須要完成一些特殊的任務。所以你應該摧毀那些信號發射塔,這樣Krieger博士才無法干擾你與CIA探員Doyle的聯絡;在關卡的最後你還必須經受一架瘋狂地向你射擊的直升飛機的考驗。

或許你應該去那個瘋狂科學家以前藏身的地方取得一個帶有重要信息的PDA。一旦Krieger博士察覺到這件事之後,這個愚蠢的瘋子就會助我們一臂之力了——他射來毒氣,妄圖把我們和那些他培養出來的變異生物一齊抹殺,但是卻只會幫助我們而已。

並肩作戰的女人。

女人只會帶來麻煩!Jack的乘客Val是個女人,所以她也不例外:盡管在游戲的最後她會和我們的男主角並肩作戰,但是不要指望她會幫上什麼大忙——這和《波斯王子4》里的法拉公主真是天壤之別。Val的開槍倒是不含糊,不過充其量也就是命中幾發子彈而已,很快她就會耗光彈葯,所以大部分的時間她都是躲在Jack身後的。除此之外,在一幕飛車追逐戲里,Val負責駕駛汽車,而你的工作則是對付追兵和路邊的防禦性設施。如果Val被擊斃的話,對不起,讀記錄吧。

耳間的享受

那些配有5.1聲道音響的玩家的耳朵可以享福了:本作的音響效果可謂無與倫比。波濤聲和鳥叫聲混合著震耳欲聾的槍炮聲會給你的聽覺帶來極大地沖擊,而你通過聲音來判斷敵人的位置也不會比雷達差多少,配音的工作也已經完成了——盡管嘴型不太對。

現在看來《孤島驚魂》還是值得在高難度下重新體驗一次的。原因是:難度越高,敵人就越多,而他們主動攻擊的慾望也越強烈。誰如果開啟了「自動AI」這一項的話,那麼在下次遇到敵人的時候,敵人就會學會你的能力,但是我們還沒有感覺到這一點。在「中等」難度下游戲的時間約為25個小時,在「難」和「最難」的難度下則為30到35個小時。

《孤島驚魂》 Far Cry 主視點射擊游戲

出版商:Ubi公司 上市日期:2004年3月25日

上手時間:30分鍾 單人游戲:25小時 多人游戲:20小時

游戲評價

優點

美倫美奐的游戲畫面

出色的AI

場面宏大且數目眾多的關卡

極高的自由度

室內關卡和室外關卡極佳的平衡度

缺點

偶爾出現低級的AI錯誤

不能自由存檔

某些地方難度設置太高

某些地方有小小的邏輯錯誤

每個游戲一個玩家 多玩家模式:死亡競賽、團隊死亡競賽、突襲模式

顯卡測試

Geforce1/2MXGeforce 2/4 MXRadeon9000Geforce3/3Ti Geforce4Ti

GFFX5600/UltraRadeon9500ProRadeon9700/ProRadeon9800/ProGFFX5800/5900

最低配置:

800 MHz的CPU

256M內存

3.1G安裝空間

Geforce2/4MX顯卡

標准配置:

2.0GHz的CPU

512M內存

3.1G安裝空間

Geforce4Ti顯卡

推薦配置:

3.0GHz的CPU

1.0G內存

3.1G安裝空間

Radeon9800Pro顯卡

二. 使命召喚2

耳聽為虛,眼見為實。很多玩家玩過一代《Call Of Duty》這款游戲之後,感覺非常良好。現在「Infinity Ward」游戲公司計劃推出它的新作《Call Of Duty 2》,為了讓大家更加喜歡這款系列游戲,製作者獨具匠心,將新的系列游戲製作的更加完美。在這里,「Infinity Ward」游戲公司的主管「Vince Zampella」將自己在製作中的親身感受一一介紹出來,讓玩家進一步了解這款最新系列之作的無窮魅力。

獨特的作戰模式

《Call Of Duty》一代之所以十分迷人,主要是它具有一個「直線式」的作戰模式。比如說從「A」區到「B」區可以直接進行大規模的作戰。游戲中玩家可以步行或者駕駛著一些交通工具作戰,通過WASD或者方向鍵以及用滑鼠來進行駕駛員和炮手的工作,就像《Battlefield 1942》中一樣,當玩家指揮炮塔射擊的時候,炮塔中的炮彈是沿著一定的弧度飛射出去的。如果作戰中遇到雙方無法快速結束戰爭的時候,這個時候敵人突然增加大量援兵,玩家面對這個突如其來的援軍必須相伴來制止。二代在一代的基礎上,將會把這個作戰模式運用得更加刺激。

例如在《Call Of Duty 2》這款游戲中,「Vince Zampella」專門介紹了一個發生在北非的任務關卡,它稱作「Toujane」。在這場任務中,就有一個非常明顯的增加法作戰模式。不同一代的是,不僅僅是軍隊數量上的增加,還將會在其他方面也增加難度。比如街道將會變得更加曲折,建築物變得更加宏偉,作戰武器也會隨之變得得十分先進。敵人隨時都有可能使用炮火進行襲擊,玩家面對這種強大的進攻只好採取游擊戰,不要讓敵人圍攻,要拖跨對手。最讓玩家擔憂的是敵人新改進的AI,它的靈活度非常,常常給玩家一個措手不及的進攻。敵人彼此之間可以進行交談,經過秘密商量對策,會集中對玩家的要害進行強力的進攻。

互相關聯的大型戰役

新游戲中最讓玩家膽怯的是,敵人能夠通過小地圖來窺探玩家的作戰部署。這一點是非常厲害的,敵人一旦在地圖上發現玩家的主要兵力在什麼地方,就會立即召集大群敵軍迅速的進攻。為了得到更大的殺傷力,還要使用最新的炮火裝備進行轟炸。而且,敵人的速度非常快,當你遠遠發現他們來進攻的時候,還來不及採取對策,他們早已突然跳到你的眼前來進行激戰。不過有一點,敵人的援軍不是無窮多,它是有一定數目的。比如說在某個區域,敵人只能使用坦克作戰。這樣看來,要想在作戰中取勝強大的敵手,玩家就需要根據實際情況來對付敵人了。

《Call Of Duty》一代中的戰役是一場連著一場的,並不是單獨的戰役。《Call Of Duty 2》也是如此,不過在此基礎上允許玩傢具有選擇性。比如可以在俄羅斯,英國和美國之間進行戰役選擇。一代的多人游戲中有一個有趣的模式——「killcam」模式。當玩家被敵方玩家殺死的時候,可以按下「F」鍵觀看「killcam」的回放。這個回放能夠讓玩家觀察在被殺死之前七秒鍾的錄像回放,這個功能很有趣。二代中,也將會看到這個效果。

優秀的畫面設計

《Call Of Duty 2》這款游戲具有高級的視覺效果,它將採用全新引擎,給玩家帶來更加真實的3D效果,完全超越《Call Of Duty》的水平。具體體現在地圖製作上,動態光影設計上,還有真實的陰影製作等。尤其是在細節上的製作,「Infinity Ward」游戲公司力求最高水準,最終所有這些表現將會給整個游戲環境帶來一個全新的局面。 在「Toujane」戰役中,玩家們將會看到很多新的游戲設置。這場戰役發生北非,英國軍隊擅長游擊戰,它們通過層層圍攻,會將德國軍隊困死在一個狹小的區域上。作戰中主要使用坦克作戰,玩家在這里會看到逼真的煙霧效果。製作者主要運用粒子系統,尤其是扔手榴彈之後,頃刻間就會有團團煙霧騰空升起。

細微之處的雕刻

角色設計主要體現在細節上的設置,玩家可以看到一張張活生生的臉面。最引人注目的是英國士兵,它們臉面上的細微變化非常有趣,就和現實中一樣。如果遇上取勝的作戰,就會表現出趾高氣揚的樣子,要是失敗了,就會變得驚恐十足。最有趣的是,作戰中他們會通過臉型變化來讓對手高興。這個動作很幽默,有一種在觀賞滑稽表演的感覺。

音效上的設置也是別具匠心的,如果玩家有條件能夠配置一個較好的音像,那就到真實的游戲中去享受好了,《Call Of Duty 2》的音樂一定不會讓你失望的。

非官方配置:
最低配置
CPU:1, 4 GHz Prozessor (Celeron / Duron)
內存:512 MB RAM
顯卡:ATi Radeon 9200 / GeForce 4
推薦配置
CPU:2, 5 GHz Prozessor (Athlon XP / Pentium 4)
內存:1 GB RAM
顯卡:ATi Radeon 9800XT / GeForce FX 5900
-------------
官方配置:
Minimum System Requirements
- Pentium® 4 1.4GHz or AMD Athlon™ XP 1700+
- 256 MB RAM (512 MB RAM recommended)
- DirectX® 9.0c
- 100% DirectX® 9.0c compatible 16-bit

好啦,暫時介紹以上兩款!!

⑤ 電腦第一人稱射擊單機游戲,有什麼。

《使命召喚系列》、《孤島驚魂》、《狙擊精英3》、《榮譽勛章:聯合襲擊》、《雷神之錘4》等等。

1、《使命召喚系列》

游戲平台::PC、XBOX360、PS3、WiiU、PS4、XBOX ONE

《使命召喚》是由動視公司(現為動視暴雪,2007年12月2日宣布合並)於2003年最初製作發行的FPS游戲(第一人稱射擊游戲)系列。

該系列正式作品有:《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》、《使命召喚4:現代戰爭》、《使命召喚:戰爭世界》、《使命召喚:現代戰爭2》、《使命召喚:黑色行動》、《使命召喚:現代戰爭3》等等。

2、《孤島驚魂》

游戲平台:PC、XBOX360、PS4

《孤島驚5》是一款由育碧(Ubisoft)製作的第一人稱射擊游戲。游戲中玩家可以自己創造遊玩的角色,包括臉型、性別和膚色。玩家將有許多的道具、槍械和近戰武器以用來和敵人戰斗,例如霰彈槍、手槍、火箭筒、弓箭、手榴彈、炸葯和球棒等。游戲中也能選擇許多不同的載具,像是肌肉車、全地形車、船和飛機來幫助玩家冒險。

3、《狙擊精英3》

游戲平台:PC、XBOX360、XBOXONE、PS4、PS3

《狙擊精英3》是一款由Rebellion開發的第一人稱射擊游戲,《狙擊精英V2》的續篇《狙擊精英3》中,卡爾.費爾伯恩來到了非洲荒漠。許多人表示希特勒1945年在德國柏林地堡自殺,也有傳言說他此前到往北非被狙殺,游戲的預訂任務「獵殺灰狼」將讓你狙殺希特勒。

4、《榮譽勛章:聯合襲擊》

游戲平台::PC、XBOX360、PS3、WiiU、PS4、XBOX ONE

《榮譽勛章:聯合襲擊》是所有流行游戲機版主視角第一人稱射擊游戲。以二次世界大戰期間的歐洲和北非為游戲背景,該系列游戲塑造了一種別具一格的游藝體驗,不僅融合了偷襲、游擊戰和破壞等要素,而且對玩家的戰術修養提出了更苛刻的要求。

5、《雷神之錘4》

游戲平台::PC、XBOX360、PS3

雷神之錘系列都是第一人稱射擊游戲,主人公是一個無名的太空船員,他的任務是擊退惡心的strogg,這些strogg為捕捉到的生物裝上機械部分來改進他們的身體,然後為他們植入神經控制將他們轉變為沒有頭腦的奴隸。

游戲的巔峰戰斗發生在Stroggos行星上,主人公來到這個行星,殺掉了stogg的首領「makron」,可惜這個致命的打擊並沒有結束這場斗爭。現在地球派遣了像Rhino小隊這樣的太空艦隊進攻strogg行星,以永久地解除整個宇宙受到的威脅。

⑥ 求幾個單機第一人稱射擊游戲

推薦你3個我個人在玩的游戲~ 個人對第一人稱射擊游戲比較挑剔! 比如樓主愛玩的使命召喚系列就比較不喜歡! 覺得游戲節奏太快了~ 我推薦的3個是自己下載並通關的游戲~ 都是EA的作品!
榮譽勛章 - 現代戰爭 游戲背景為阿富汗,扮演美軍小分隊消滅塔利班,游戲中可以體驗美軍各種單兵作戰的系統,立體式的現在戰爭,空中打擊,火神系統
戰地 - 叛逆聯隊 這個游戲個人比較滿意! 單機劇情一流,是那種很容易入戲的游戲!開始時在二戰時的日本,殺小鬼子很爽,進入現代後可以體驗很多現代化武器!大規模戰爭的場面也做的很好~ 有爽快的感覺,比如有一關,要先開坦克進攻城市,到城市後用單兵定位系統呼叫戰機進行轟炸,場面很壯觀!這個游戲難度調高後比較難! 基本每走一步都要找掩體掩護,不然等待你的就是爆頭! 電影中的那些開掛行為在這游戲中是不可能完成的!你的電腦能玩使命8的話跑這個游戲一點沒問題~ 所以強烈推薦這個游戲!
戰地3 這個是戰地系列的最新作品! 最新的東西應該是最為推薦的吧?為什麼要最後說呢?這當然是有原因的! 戰地3實在太吃配置了!!! 有人會說我下載了呀! 可以跑而且一點都不卡呀!!! 朋友那是這游戲的單機版~劇情模式當然不會卡了~ 戰地3的單機模式劇情和叛逆聯隊比起來差了很多!我通關後一點回味的感覺都沒有~ 有人又會說了劇情不好有什麼推薦價值?? 其實戰地3的精髓是在聯網對戰模式上!! 我買了一套正版的,淘寶上有賣300+RMB左右,這樣就可以登陸網路的伺服器進行游戲了! 雙方每邊70多人同時在線的對戰, 這才是現代戰爭的體現,飛機,坦克,戰車,步兵的多兵種對戰,實在很爽快! 最最關鍵,游戲中的物體基本實現了100%的可破壞,一棟大樓的頂層有敵人的多個狙擊手?? 不怕~ 游戲中你可以真實的體驗到把大樓徹底炸塌的感覺~讓樓上的狙擊手和大樓一起灰飛煙滅吧! 開坦克被房子里的敵人用火箭筒攻擊? 不怕~ 你可以試試用炮彈把對方連人帶房子一起拆了!戰地3的聯網模式我覺得是最接近真實的戰爭了! 感興趣的話可以去網上搜索下聯機模式的相關視頻! 估計你會喜歡的! 但是,正如我說的這游戲聯網模式太吃配置了!為了玩它我換了塊接近3000塊的顯卡,升級到了64位系統,8G的內存~ 是一筆不小的投資! 如果樓主條件不允許的話就下載單機版來體驗下劇情模式! 條件允許的話還是買套正版,去戰網好好的爽一下吧!
以上三個游戲都可以在 「遊民星空」 網站下載到! 有免安裝硬碟版,祝游戲愉快!

⑦ 求著名的第一人稱射擊類游戲(單機版的)

蠍子之毀容
進攻戰:斯大林格勒的暗影
皇家海軍突擊隊
刺殺希特勒-雷雨行動
使命召喚5-戰火世界
戰火兄弟連之地獄公路
轉折點之自由的隕落
戰爭的罪惡
英雄連
英雄連之抵抗前線
榮譽勛章-空降神兵
榮譽勛章-血戰太平洋
戰火兄弟連-進軍30高地
兄弟連之浴血奮戰
詹姆斯邦德007-微量情愫
秘密特工-終極犧牲
超能特警組2起源計劃
死靈幻象
孤島驚魂2
迷失地帶(潛行者)
迷失地帶之戰場晴空
彩虹六號:維加斯
彩虹六號之維加斯2
雪域危機
武裝突襲2
幽靈行動之次世代戰士2
幽靈行動3尖峰戰士
F.E.A.R珀爾修斯的指令
FEAR超能特警組
超能特警組:撤離點
死刑犯:罪惡起源
斯大林地鐵站
嗜血狂戮

這些夠你玩的拉。。呵呵

⑧ 第一人稱射擊單機游戲大全

8.8 殺出重圍3:人類革命——消失的線索 在DLC消失的線索中,殺出重圍:人類革命主線 8.3 暴力辛迪加 暴力辛迪加的故事設定在一個由大集團瓜分的未來 8.2 黑暗2 黑暗2的時空背景將設定在前作結局發生的兩年之 8.9 反恐精英:全球攻勢 反恐精英:全球攻勢(簡稱CS:GO)的傳聞日 8.5 魔尊火線 魔尊火線是一款汲cs之所長,補CF之所短而開 9.2 使命召喚8 在本季度吸引投資人和分析家的財報中,動視無意 9.1 狂怒 狂怒是由曾經開發雷神之錘系列的著名游戲開發商 8.2 獵人2012 獵人2012是一款由Avalanche St 9.2 反恐精英CS1.5 cs1.5是一款第一人稱射擊游戲,屬於半條命 9.4 血戰上海灘 深入敵後完成一系列不可能完成的任務 9.2 反恐精英CS1.6 現在CS1.6作為CS1.5的進化版,界面發 9.4 使命召喚6:現代戰爭2 使命召喚6的故事發生在前作使命召喚4:現代戰 9.2 反恐精英CS1.6:零點行動 作為全球期待度最高的FPS之一,CS零點行動 9.3 使命召喚4:現代戰爭 使命召喚4:現代戰爭與所有系列前作相比將發生 9.4 孤膽槍手2:重裝上陣 孤膽槍手2:重裝上陣 9.1 反恐精英CS1.6 CS1.6完美版(最新3248版)可上浩方剝 9.3 使命召喚4:現代戰爭 使命召喚4:現代戰爭與所有系列前作相比將發生 9.3 重返德軍總部 也許每一個資深的玩家都還記得當年的一款名為刺 9.3 榮譽勛章:先頭部隊+重返諾曼第 在一系列以二戰為背景的游戲中,榮譽勛章在對場 9.3 秘密潛入2:隱蔽打擊 秘密潛入2對於喜愛第一人稱射擊類游戲的玩家, 9.3 反恐精英之起源 CS:Source並不是CS2,但是它是在2 9.3 三角洲部隊4:黑鷹行動 NovaLogic的戰略射擊游戲三角洲部隊系 9.3 榮譽勛章:血戰太平洋 在太平洋戰場上對日寇發起反擊 9.3 三角洲特種部隊7 作為三角洲精英部隊的一員,請准備將你自己投入 9.2 反恐精英CS1.6:零點行動 作為全球期待度最高的FPS之一,CS零點行動 9.4 血戰上海灘 深入敵後完成一系列不可能完成的任務 9.2 反恐精英CS1.5 cs1.5是一款第一人稱射擊游戲,屬於半條命 9.2 反恐精英CS1.6 現在CS1.6作為CS1.5的進化版,界面發 9.3 使命召喚4:現代戰爭 使命召喚4:現代戰爭與所有系列前作相比將發生 9.1 反恐精英CS1.6 CS1.6完美版(最新3248版)可上浩方剝 8.6 使命召喚7 使命召喚7:黑色行動是Activision公 9.3 反恐精英之起源 CS:Source並不是CS2,但是它是在2
最新游戲NEW-GAMES 123...5下一頁 0.0
戰火紛飛:阿富汗 戰火紛飛:阿富汗是一款快節奏的軍事射擊游戲。
8.3
暴力辛迪加 暴力辛迪加的故事設定在一個由大集團瓜分的未來 大小: 6600 M

6.0 7554 7554是由EMOBI GAMES製作發行, 大小: 3226 M

8.8 殺出重圍3:人類革命——消失的線索 在DLC消失的線索中,殺出重圍:人類革命主線 大小: 1290 M
4.0 勿忘我安妮 勿忘我安妮由Vancouver Film S 大小: 490 M
5.6 轉折點:自由的隕落 由Codemasters 代理 Spark 大小: 2800 M

6.3 哥譚市:冒名頂替 歌譚市:冒名頂替將以FPS游戲的形式初次打破 大小: 5150
4.5 子彈列車 子彈列車是由Box Top開發的第一人稱射擊
8.2 黑暗2 黑暗2的時空背景將設定在前作結局發生的兩年之 大小: 6870 M

6.4 變節者X:黑色黎明 變節者X:黑色黎明構建與命令與征服原版世界觀 大小: 3900 M

6.7 永遠的毀滅公爵:克隆我的那個博士 永遠的毀滅公爵:克隆我的那個博士增加了一個單 大小: 900 M
8.9 反恐精英:全球攻勢 反恐精英:全球攻勢(簡稱CS:GO)的傳聞日 大小: 3072 M

7.7 孤獨的我 孤獨的我是一款簡單的射擊游戲,雖然畫面簡陋, 大小: 20 M

7.9 喋血街頭3 暴力游戲喋血街頭3將於今年12月份登陸三大平 大小: 11776 M
8.5 魔尊火線 魔尊火線是一款汲cs之所長,補CF之所短而開 大小: 425 M
9.2
使命召喚8 在本季度吸引投資人和分析家的財報中,動視無意 大小: 13926 M
5.9 收獲日:掠奪 收獲日:掠奪是一部充滿動作元素的第一人稱射擊 大小: 1853 M

9.1
狂怒 狂怒是由曾經開發雷神之錘系列的著名游戲開發商 大小: 1182 M
8.2 獵人2012 獵人2012是一款由Avalanche St 大小: 852 M
8.5 異星戰記 異星戰記是一款街機風格的第一人稱射擊游戲,游 大小: 1669
6.8 絕境重啟 波蘭開發商 Flying Wild Hog 大小: 3072 M

8.3 死亡島 死亡島是由Techland開發的新游戲一款結 大小: 5028 M

7.4 狂野西部:毒梟 狂野西部:毒梟是由Techland開發Ubi 大小: 7066 M
9.2
紅色管弦樂隊2:斯大林格勒英雄 紅色管弦樂隊2:斯大林格勒英雄游戲的時空背景
8.6 東方神靈廟 東方神靈廟是日本著名同人游戲社團上海愛莉絲幻 大小: 480 M

8.7 CSOL幽靈行動 CSOL幽靈行動單機版下載高仿CSOL的一個 大小: 637 M

9.0 CSOL大災變 CSOL大災變單機版下載顧名思義,就是將CS 大小: 637 M

6.0 CSOL迷你惡搞 CSOL迷你惡搞單機版添加還珠格格背景加還珠 大小: 264 M

7.7 黑客戰隊:異度神兆 黑客戰隊:異度神兆是基於Valve的Sour 大小: 1926 M

3.7 閃點行動:龍之崛起 游戲以現代戰爭為背景。當美俄雙方的冷戰結束時 大小: 3564 M
8.6 戰地3 戰地3是一款由DICE工作室開發、美國藝電出 大小: 10096 M

8.9 CSOL單機版 CSOL單機版為完美版!除了普通模式外還有生 大小: 242 M

7.9 軍團要塞2 軍團要塞2是由Valve開發的一個團隊作戰型 大小: 10850 M

8.8 極度恐慌3 極度恐慌3是一部恐怖類型的第一人射擊游戲,擁 大小: 3482 M
9.2
CS重裝上陣 CS重裝上陣共有20種不同模式,可聯網,可單 大小: 704 M
8.5 永遠的毀滅公爵 永遠的毀滅公爵的游戲場景依舊是在充滿神秘感的 大小: 3260 M
6.4 殺出重圍3:人類革命 殺出重圍3:人類革命游戲的主角不再是初代的J 大小: 5847 M
9.0 CS生化狂潮 CS生化狂潮精簡版是國內一玩家根據CS1.6 大小: 90 M
8.9 邊緣戰士 邊緣戰士是一款第一人稱射擊游戲,它將單人作戰 大小: 5070 M

8.8 第八分隊:偏見 第八分隊:偏見是一款以科幻為主題的第一人稱射 大小: 4580 M

⑨ 推薦幾款單機第一人稱射擊游戲

刺殺希特勒雷雨行動
雪域危機-沉睡之謎
孤島危機 Crysis
孤島危機-彈頭
迷失地帶之戰場晴空
迷失地帶(潛行者)S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
秘密特工-終極犧牲
皇家海軍突擊隊
詹姆斯邦德007-量子危機
求生之路
斯大林地鐵站
嗜血狂戮
彩虹六號-維加斯 Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas
F.E.A.R珀爾修斯的指令 Perseus Mandate
FEAR超能特警組 F.E.A.R
FEAR撤離點
戰火兄弟連之地獄公路 (兄弟連3-地獄公路)
戰火兄弟連-進軍30高地
兄弟連之浴血奮戰
幽靈行動之次世代戰士2 GRAW2
幽靈行動3-尖峰戰士 Ghost Recon Advanced Warfighter
特種神槍手2
特種神槍手3 Marine Sharpshooter 3
反恐特遣隊2-海豹突擊隊
冷戰風雲 Cold War
近距離作戰之先發制人
武裝突襲 Armed_Assault
武裝突襲之女王的開場白 Armed Assault Queens Gambit
戰地2
戰地2142
無間地獄 Infernal
狙擊手之勝利的藝術 Sniper Art of Victory
死刑犯-罪惡起源 Condemned: Criminal Origins
狙擊精英
命運戰士3-償還
越南地獄

我也是個FPS迷,這些都是我搜集的很好玩的第一人稱射擊游戲。。不過有的配置比較高。。
還有不知道你喜不喜歡玩第三人稱射擊游戲,我也搜集了很多。。就像GTA那類型射擊游戲,也蠻好玩的。。

⑩ 有什麼好玩的單機第一人稱射擊游戲

我這個人喜歡射擊類、戰爭類、競技類、戰略類和動作類,所以我推薦給你的游戲大多如此,多數是才出來的哦,並且都是我已經通關或正在游戲的,畫面效果強悍的要命,逼真的很。下面是我電腦上的游戲的下載安裝記錄,絕對真實。我以下游戲列表的分類里都有第一人稱射擊的游戲,多數為最新的。射擊類,戰爭類: 使命召喚4現在戰爭(下載時2.5G,解壓安裝後5.13G) 使命召喚5世界大戰(下載時2.xG,解壓安裝後4.91G) 榮譽勛章之空降神兵(下載時4.07G,解壓安裝後6.21G) 榮譽勛章之血戰太平洋(下載時是2.94G,解壓安裝後是5.87G) 戰火兄弟連之地獄公路(下載時是6.02G,解壓安裝後12,04G) 戰火兄弟連之進軍30高地(下載時是1.29G,解壓安裝後2.89G) 戰火兄弟連之浴血奮戰(下載時是1.3G,解壓安裝後是3.0G) 光暈2(下載時是2.86G,解壓安裝後是5.32G) 戰地2142(下載時是1.30G,未安裝,估計3~4G) 狙擊精英(下載時是1.2G,解壓安裝後是3.07G) 湯姆克蘭西之鷹擊長空(下載時是高壓版3.95G,今天才下的,解壓安裝後6.46G)動作冒險類: 生化危機4(下載時1.xG,解壓安裝後3.25G) 鬼泣4(下載時是高壓版2.7G,解壓安裝後是7.25G) 真.三國無雙之無雙蛇魔(下載時是1.84G,解壓安裝後是3.41G) 真.三國無雙4Special(UU版)(下載時是1.93G,解壓安裝後是3.76G) 真三國無雙5(下載時是4.39G,解壓安裝後是6.54G) 戰國無雙2(下載時是2.7G,解壓安裝後是4.3G) 刺客信條(下載時3.77G,未安裝,估計6~8G)競技類:
街頭霸王4(下載時是1.82G,解壓安裝後是4.39G) 4X4悍馬(下載時是2.82G,解壓安裝後是5.61G) 燃料F.U.E.L.(下載時4.04G,解壓安裝後是4.04G)低內存高質量游戲: 魔域1.5單機版(下載時是786M,解壓安裝後是1.81G)→網游單機版 碰撞之日(下載時是364M,解壓安裝後是791M) 叛亂襲擊者:夜鷹行動(下載時是242M,解壓安裝後是548M) 百戰天蟲之世界大戰(下載時是228M,解壓安裝後290M)
罪惡裝備X(下載時是646M,解壓安裝後是1.2G)推薦:
失落的星球(推薦) GTA4(推薦) 紅警3(推薦) 星際爭霸2(推薦) 帝國時代3(推薦)
極品飛車13(推薦)
孢子(推薦女生) 樂可樂可PC移植版(推薦女生)嘿嘿,暫時這么多了
我的回答,你還滿意嗎?如果有任何疑問,我可以問你解答,謝謝

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