拖動小游戲
1. 我想用Evkworld喚境引擎在做一款消消樂的小游戲,請問怎麼實現在游戲里拖拽方塊啊
實現拖拽
為了實現拖拽功能,首先我們為需要拖拽的對象添加拖拽能力
2. 問一個很早以前的小游戲,滑鼠拖動小怪可以丟上天,大怪拖不動,可以用道具筆畫牆壁擋怪,畫石頭砸怪
【阻止怪物入侵】,4399可以搜得到
3. 找一個小游戲(滑鼠拖動 動作小游戲)
7k7k中有一個水果忍者
4. 尋求一部ios的 益智類小游戲 拖拽小金魚的尾巴讓它彈起來回到魚缸的 忘記它的名字了!!
拯救小金魚Saving Yello:http://ios.d.cn/apps/-12928.html
拯救小金魚 完整通關版:http://ios.d.cn/apps/-303821.html
你應該是說的這款游戲吧,你看下呢O(∩_∩)O~
5. 求一款游戲,有點像俄羅斯方塊,它是從屏幕下方選那些形狀的方塊然後拖動到上面的方框中,完成消除,像圖
這種游戲一直都有,因為玩法都一樣,也說不清到底是哪一個,最近比較流行的同類游戲是Hex FRVR,如下圖。方塊版本的不知道是哪一個。
6. 有一個小游戲是一個MM在睡覺,你可以拖動她,挺好玩的。
http://www.19319.cn/flash/11/show-37132.html
<夢境美眉>
你找的是這個游戲.也可下載到自己電腦裡面玩.
7. 電腦小游戲,就是一個人坐在椅子上用電腦滑鼠拖動它旋轉是什麼游戲
在游戲編程中,會遇到一個簡單的問題,那就是滑鼠移動人物也向滑鼠移動的方向移動。其實,它非常簡單。
在程序中,我們設置兩個不同的點point1、point2。point1保存人物貼圖的坐標,而point2保存滑鼠的坐標。設定每次貼圖時,貼圖坐標point1都會以10個或其它單位緩緩向point2靠攏(即x、y坐標進行相應的加減),直至坐標相同。這樣在每幀的繪畫中,就實現了移動的動畫效果。
/*計算人物的貼圖坐標,設定每次人物貼圖時,其貼圖坐標(g_xNOW, g_yNOW)會以10個單位緩緩向滑鼠游標坐標(g_x, g_y)靠攏,
直到兩個坐標相同為止。*/
if (g_xNOW < g_x)
{
g_xNOW += 10;
if (g_xNOW > g_x)
g_xNOW = g_x;
}
else if (g_xNOW > g_x)
{
g_xNOW -= 10;
if (g_xNOW < g_x)
g_xNOW = g_x;
}
if (g_yNOW < g_y)
{
g_yNOW += 10;
if (g_yNOW > g_y)
g_yNOW = g_y;
}
else if (g_yNOW > g_y)
{
g_yNOW -= 10;
if (g_yNOW < g_y)
g_yNOW = g_y;
}
8. 找一款消除類的小游戲 很早的游戲了。大概是用滑鼠拖動一排(是一排)匹配到3個或者更多的可以消除
水果消除》一定是 我也玩過