10m以內的單機跑酷游戲
『壹』 小於230mb的單機跑酷手游
《地鐵跑酷》是一款由Kiloo Games公司開發發行的在iOS、Android平台上上線的益智休閑手機游戲,游戲於2012年10月發行。
該游戲是一款堪比神廟逃亡的經典跑酷游戲。游戲的畫面絢麗精緻,色彩繁多讓人感覺很舒服,在操作上非常順暢,並且干凈利落。通過簡單的向上劃,向下劃,向左向右劃來躲避障礙和迎面而來的火車,幫助主人公躲避脾氣暴躁的警察和他的狗的追捕。在空中也可以左右改變方向,還可以通過雙擊屏幕調出滑板,在有限的時間里相當於增加一次生命。游戲中還包含了如彈簧鞋等多種道具。
『貳』 跑酷小游戲
極限跑酷,熊貓酷跑,蜘蛛俠跑酷,卡哇伊跑酷都非常不錯,這些游戲在4399上都可以找到,另外搜索「跑酷"還能找到更多好玩的跑酷游戲哦。希望能幫助到你。
『叄』 推薦幾個好玩的安卓單機游戲,100M以內。
首先推薦我喜歡的幾款游戲,
殺戮城市,一款橫版角色扮演游戲,本人感覺手感相比類似的游戲要好很多,而且比較簡單。攢錢也比較快,玩起來容易上手。
2.末日逃亡,一款街機角色扮演游戲,類似與三劍,但又與三劍有所不同。360上的破解版可以免費購買RMB武器,聯網就可以免費購買哦。
3.神廟,這個我就不說啥了,
4.神廟2.這個也懂得
5.開羅公司的游戲,我比較喜歡的,經營策略為主。比如冠軍足球物語,冒險迷宮村。
6.艾諾系列游戲,不錯的角色扮演。
以上的游戲都是50M以下的。
安卓游戲專業修改吧,這個裡面有具體游戲的修改攻略。
『肆』 關於跑酷游戲推薦幾個.
單機游戲
《鏡之邊緣》第一人稱的跑酷動作游戲,感覺真實,以一個故事為背景而展開的跑酷生涯。鏡之邊緣唯一的缺點就是噪音太大。 《刺客信條》畫面很精美,游戲設計性強,缺點就是動作太少,但都很酷。
《虐殺原形》可玩性高,一款突破了傳統游戲方式的游戲,基本上動作絢麗,感覺超棒,在城市裡飛馳的感覺,缺點就是畫面不怎麼,不耐玩。
《波斯王子》四部曲,最早由體操動作改編而成的游戲,故事性強,畫面也不錯,動作很多,但都是根據場景需要,有些動作不真實。
《邊緣戰士Brink》邊緣戰士》是一款第一人稱射擊(角色扮演)跑酷游戲,它將單人作戰、合作作戰和多人游戲融合在一起,使玩家不僅可以做孤膽英雄,還可以與朋友並肩作戰,或是與他人對抗。
網路游戲
《極限街區》
「極限街區」結合了濃郁的Hip-Hop文化和豐厚的肢體舉動,透過卡通畫風來誇大解放與豪爽,以Parkour活動為素材,的一款3D另類競速網游。極限街區中玩家並不可是單純的賽跑,而是要運用「R.U.N!」輿圖上分散的阻礙物,圍牆、屋頂都成為能夠攀爬、跳躍、穿越的對象。
《自由捷客》
由盛大網路代理運營,韓國Wiseon公司開發的極限奔跑網游《自由捷客》。游戲以動作電影《企業戰士》、《13區》中出現的新型極限運動「跑版」(極限奔跑)為素材。首次以 「跑版」為素材開發的網游《自由捷客》,游戲里體現了實際跑版技術20餘種。
小游戲
跑酷
小游戲《跑酷》小游戲說明:跑酷亦稱作「城市疾走」,城市疾走即Parkour,Parkour誕生於80年代的法國,「Parkour」一跑酷運動一詞來自法文的「parcourir」,直譯就是「到處跑」當然在其中含義就是「超越障礙訓練場」的意思。Parkour把整個城市當作一個大訓練場一切圍牆、屋頂都成為可以攀爬、穿越的對象 特別是廢棄的房屋這項街頭疾走極限運動 非常具有觀賞性 城市疾走這項街頭疾走極限運動。
操作方法:方向鍵↑↓←→控制移動。
極限跑酷(鏡之邊緣flash版)
小游戲《極限跑酷》小游戲說明:非常好的一款跑酷題材的運動游戲,非常流暢,可以做出許多專業的動作,游戲的主角是一位美女,她的身手可是非常不錯的,可以說是飛檐走壁。
操作方法:方向鍵控制人物移動,S鍵跳。
『伍』 有什麼好玩的10M一下的小游戲
滑雪大冒險。瘋狂噴氣機。植物大戰僵屍二。地鐵跑酷。
『陸』 跑酷類型的電腦單機游戲
據我接觸過的有兩款。
一款是EA的鏡之邊緣,可以說是首款比較完整的跑酷類游戲
操作很強,也比較難上手,同現實上的跑酷動作是差不多的。
另一款是 卡通版的 街頭塗鴉HD SEGA開發,移植到PC上來。
這款游戲 是以輪滑鞋為主的 運動類游戲,可以同不同的動作和塗鴉來完成關卡。
操作相比 鏡之邊緣要略容易一些。
不過鏡之邊緣 對於電腦配置有一定要求,街頭塗鴉HD 相對低一些。
『柒』 有沒有10M內的好玩的單機游戲,要跑酷的那種~
精品單機異形入侵橫版的去360下有很多同名6到9M。。 uniwar、不朽的神跡、hawx(鷹擊長空)、卡通戰爭系列、毀滅槍手、防禦司令部、秋戰、戰爭的藝術2、憤怒的小鳥、植物大戰僵屍、植物保衛戰、猴子塔防5、我的世界、浴火銀河(galaxy on fire)
『捌』 有什麼好玩的跑酷游戲
推薦玩《鏡之邊緣》和盛大的《freeJack》,鏡之邊緣最大的特色便是將大量動作元素融入到第一人稱視角中。
與普通的動作游戲不同,本作「動作」的重點在於移動而不是打鬥。在游戲中,玩家可以輕而易舉地進行攀爬、飛檐走壁、鏟地滑行等高難度動作。即使是上樓,玩家也有多種不同的辦法:爬梯子、爬水管,或者一個陽台一個陽台爬。在進攻或者撤退時,玩家也可以選擇鏟地滑行,給敵人出其不意的一擊。在游戲中,主角的手臂和腿都是低頭可見的,主角喘氣的聲音也可聽到,這些細節設定可以帶給玩家身臨其境的感受。
游戲中亦有加速度和減速度的概念,玩家需要足夠距離的助跑,才能進行一些高難度的跳躍。
游戲沒有技能升級,玩家在一開始就可以做出所有的動作,且要盡量在前兩關掌握所有的操控,並在後面的關卡中實踐。