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戰場小游戲

發布時間: 2022-08-26 07:12:54

⑴ 幼兒園軍事游戲有哪些

軍人是很多小朋友崇拜的對象,軍事游戲更是他們的最愛。可別小看了軍事游戲哦,它們需要手腦的協調與配合,特別能鍛煉身體的協調能力和反應能力。最重要的一點,這些游戲會讓你的孩子變得更加勇敢、機敏。
快來吧!和孩子們一起玩,說不定還能找回自己童年的感覺呢!

游戲1:「武器」亮相
武器是戰場上殺敵的工具,不同的武器有不同的結構、性能和發射方式。如:手槍比較小巧,一般採用一手握槍一手支撐,或單手發射的方式;手榴彈的殺傷面積大,通常採用單手投擲的方式。
游戲目的:了解不同武器的使用方式,鍛煉孩子的反應能力。
適合對象:3~7歲的孩子和爸爸媽媽。
玩法:
1.可選擇任何場地,家長和孩子面對面坐(或立)。
2.由家長負責下達轉換武器、瞄準射擊的口令,孩子用手模擬相應的動作。當家長喊「手槍射擊」時,孩子立即伸出右手(或左手),豎起大拇指和食指,其餘三個手指握緊,表示為手槍射擊;當家長喊「沖鋒槍」時,孩子立刻變為兩手握拳,左手在前,右手在後,呈沖鋒槍射擊姿勢;當家長喊「手榴彈」時,孩子立刻變換為右手(或左手)握拳,高高舉起,甩臂投擲的姿勢。
3. 採取由慢到快的方法,不斷變換三種武器的順序,以免形成定性的模式,被孩子摸到規律,增加游戲的隨機性。當孩子出錯的頻率越來越低,游戲目的也就達到了。
小知識: 指揮員
打仗時,指揮部隊作戰的人員就是指揮員。指揮員一般由軍官擔任,指揮部隊的規模越大,指揮員的級別越高。一場戰爭的勝負跟指揮員有著密切的關系,出色的指揮員總是能夠以少勝多,以劣勝優。

游戲2:炸「碉堡」
1948年5月25日,年僅19歲的解放軍戰士董存瑞不顧自己安危,炸毀敵人的碉堡,用自己的生命為部隊開辟了前進的道路。現在的小孩子不一定知道這個英雄故事,爸爸媽媽可以通過游戲講給孩子聽。
游戲目的:培養孩子的角色扮演能力,掌握相關的戰時自救與防護措施。
適合對象:5~7歲的孩子和爸爸媽媽。
玩法:
1.選擇一塊空地(草坪最佳),在地上劃出一條出發線;在距離出發線20米遠處放置一個紙箱(或畫出圖形),假定為敵人的「碉堡」;在出發線和「碉堡」之間可以放置一些紙箱之類的物體作為掩蔽物(或障礙物)。
2.鼓勵孩子擔當炸碉堡的任務,手拿「炸葯包」(可以是孩子的小靠墊),做好出發的准備;爸爸呢,當然就是指揮官啦;一旁的媽媽可以配合「戰場」的需要,調放適當的音效。
3.孩子出發,奔向「碉堡」。爸爸喊「敵人飛機轟炸,卧倒」,孩子迅速卧倒在地上;飛機轟炸過後,孩子繼續前進;當爸爸喊「敵人機槍掃射」時,孩子迅速靠近附近的「掩蔽物」(紙箱)隱蔽;敵人機槍掃射完畢,孩子繼續前進。
4.最後,孩子到達「碉堡」旁,將「炸葯包」扔進「碉堡」,迅速返回,勝利完成任務。
小知識: 防空演習
防空演習是我國國防教育的一部分,各大城市一般都會舉行。演習前,總指揮會向市民宣傳有關防護敵機轟炸的知識;演習中,市區拉響防空警報,許多學校和企事業單位也會配合防空演習。

游戲3:射擊目標
觸摸五官的游戲,家長和孩子經常玩。當它和射擊游戲結合在一起,就是一款經典的軍事小游戲,孩子會更喜歡。
游戲目的:鍛煉孩子的協調能力、記憶能力,以及向困難挑戰的勇氣和能力。
適合對象:3~7歲的孩子和爸爸媽媽。
玩法:
1.家長和孩子面對面站立(或坐),家長充當射擊人員,孩子充當射擊目標。
2.家長選擇孩子身上的部位作為目標進行假想射擊(模擬手槍射擊的動作),在射擊的同時喊出射擊的部位,孩子做出快速的反應,用手觸摸相應的身體部位。比如家長喊「左耳朵」,孩子要快速用手觸摸左耳朵。
3.游戲中的「槍手」和「靶子」角色可以交換。
4.採取記分制,正確觸摸一個部位得1分,錯了倒扣1分,累計10分過一關。

⑵ 推薦好玩的現代戰爭游戲

激戰海陸空
《激戰海陸空》是一款出色的戰爭網游,結合了第一人稱射擊,坦克操作,空戰,海戰和防空站,完美地將海陸空結合在一起,這是這款游戲的特色之一。其二,這款游戲的背景是1939年至1941年的歐洲戰場,是耐人尋味的,所以,這款游戲會受到二戰迷們的強烈歡迎。其三,此游戲沒有瞄準的游標,只有靠直覺或者右鍵瞄準射擊,這是很逼近現實的,也是其他游戲沒有的。這款游戲是以佔領為主題,擊殺為手段,作為戰場上的一員,不要老想著殺人,碰到人是倒霉的,這樣很可能和敵人同歸於盡(特色),你必須要快速和友軍一起佔領兵站得分,佔領一個兵站可以得十幾分,而擊殺一名敵人只能得不到五分。最大的特色是,《激戰海陸空》是大戰場游戲,不是房間制的,所以玩家都在一個地圖里游戲,地圖的面積比一個省還要大,裡面有幾千座城市,兩個陣營要防守自己的城市,進攻別人的城市,每個城市都有自己的戰略價值,城城之間有前進基地,軍隊也要保護自己的,進攻別人的,前進基地會為敵人進攻自己的城市帶來方便,而摧毀了前進基地,敵人就只能在市區內出兵了,這會跑更多的路。坦克系統也是很有意思的,每種坦克都有自己的優缺點,比如丘吉爾坦克裝甲厚,232輪式裝甲車靈活耐打,虎式坦克火力猛,小四輪則令步兵頭疼……飛機戰斗做得也很逼真,感覺接近單機的戰機游戲。至於戰艦,這是游戲中發生戰斗次數最少的兵種,所以開戰艦殺敵機率不大,而且戰爭多數在內陸進行。此游戲的士兵陣亡採用「布娃娃效果」,步兵犧牲了,倒下的姿勢會隨著物理原理改變,不像很多游戲一樣假。但是這款游戲仍然有缺點,比如飛機掉進海里的效果和墜到陸地下過一樣;不能撿地上的武器;載具駕駛員的樣子太(打一槍毫無反應,雖然是死了),城市裡並沒有市民,偶爾會出現羊但是它不會動而且打不死。 這款游戲優點很多,很值得一試,謝謝!

⑶ 戰場類FPS游戲

穿越火線啊。現在搶沙發,等會完善。如果你的電腦夠快,承受力夠好,生化戰場也不錯。

⑷ 有哪些模擬真實戰場的戰爭游戲

兄弟連OL
第三人稱即時戰略類
勝利之日
第一人稱射擊

⑸ 有哪些槍戰類的網路游戲

是否付費:付費

游戲地址:網頁鏈接

推薦指數:★★★★★


以上就是本次詳細介紹的槍戰類網遊了,不知道友子們你們玩過哪幾款呢?

⑹ 最真實的戰爭游戲手游

最真實的戰爭游戲手游如下:

1、《光榮使命:使命行動》

這是一款百人競技槍戰的游戲,採用第三人稱視角給玩家更真實的戰場槍戰體驗,在每場游戲中都是不同的玩家,可以選擇不同的地點跳傘,收集物資與其他玩家展開對決,最終取得這個百人戰場的勝利。

⑺ 戰爭游戲的電腦游戲

1976年,美國人華特·伯萊特用Fortran編程語言在大型計算機上編寫了《帝國》(Empire)游戲程序,這是第一款完全照搬圖版戰爭游戲的電腦游戲。1979年,喬爾·比林斯創立了戰略模擬股份有限公司(SSI),全力將圖版戰爭游戲向蘋果電腦上移植。戰爭游戲的許多規則至今影響著電腦游戲。
著名戰爭游戲01——使命召喚
使命召喚作品:
使命召喚 Call of Duty(2003)
使命召喚2 Call of Duty 2 (2005)
使命召喚2 紅一縱隊 Call of Duty 2 Big Red One (2005)(本作未在PC上發售)
使命召喚3 Call of Duty 3 (2006) (本作未在PC上發售)
使命召喚4:現代戰爭 Call of ty 4 :Modern Warfare (2007)
使命召喚5:戰爭世界 Call of Duty :World at War (2008)
使命召喚6:現代戰爭2 Call of Duty :Modern Warfare 2 (2009)
使命召喚7:黑色行動 Call of Duty :Black Ops (2010)
使命召喚8:現代戰爭3 Call of Duty :Modern Warfare 3 (2011)[現代戰爭系列完]
使命召喚9:黑色行動2 Call of Duty :Black Ops 2 (2012)
使命召喚10:幽靈 Call of Duty:Ghosts (2013)
使命召喚11:高級戰爭Call of Duty (2014)
使命召喚12:黑色行動3Call of Duty:Black Ops 3(2015)
使命召喚13:幽靈2Call of Duty:Ghosts 2 (2016)
使命召喚14:高級戰爭2Call of Duty(2017)
使命召喚15:黑色行動4Call of Duty(2018)[黑色行動系列完]
使命召喚16:幽靈3Call of Duty(2019)
使命召喚17:戰爭世界2Call of Duty(2020)[戰爭世界系列完]
使命召喚18:幽靈4Call of Duty(2021)[幽靈系列完]
使命召喚19:高級戰爭3Call of Duty(2021)[高級戰爭系列完]
使命召喚20:時間戰爭Call of Duty(2022)[使命召喚全系列完]
著名戰爭游戲02——戰地
戰地作品——
《戰地1942》(Battlefield 1942)
《戰地:越南》(Battlefield: Vietnam)
《戰地2》(Battlefield 2)
《戰地:英雄》(Battlefield: Heroes)
《戰地1943》(Battlefield 1943)
《戰地2142》 (battlefield 2142)
《戰地:叛逆連隊》(Battlefield: Bad Company)
《戰地:叛逆連隊2》(Battlefield: Bad Company2)
《戰地3》是《戰地2》的正統續作,使用了DICE的寒霜2引擎(Frostbite 2)。該引擎也是「戰地」系列首款全面支持DirectX11技術的引擎,並向下兼容DirectX 10。寒霜2引擎也同時支持PC和游戲
主機。因為技術層面的升級,《戰地3》在游戲優化、畫面表現和物理表現都體現出了整作的最高水平。
《戰地3》 (battlefield 3)
《戰地風雲3:正面交鋒》(Battlefield3:Close Qurter)
《戰地3:裝甲之怒》 (battlefield3:Armored kill)
《戰地3:戰後餘生》 (battlefield3:Aftershock )
《戰地3:完結》 (battlefield3:End game)
《戰地4》(battlefield4)2013.10.29發售
《戰地4:中國崛起》(battlefield4:China rise)
《戰地:硬仗》(battlefield:hardline)
《戰地5:三戰》(battlefield4:three wars)
游戲使用加強版的寒霜引擎,細節畫質有一些提高,優化工作更加完善,程序漏洞有所減少。PC版游戲會引入Direct3D 10和DirectX 11的部分技術。由於游戲並非真正基於DirectX 11後端開發,PC版游戲的畫面效果與普通DirectX 9游戲並沒有明顯差別,但得益於DirectX 11,游戲的運作效率則有所提高,系統資源得以節約。
破壞效果方面,游戲引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系統,可破壞的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的磚瓦可以被炸毀,但框架是屹立不倒的;而在《戰地:叛逆連隊2》中,破壞可進行得更為徹底,能做到真正的「夷為平地」。除此之外,游戲還完善了對掩體等小物體的破壞效果處理,例如箱子可以炸出一個洞而不是整個摧毀,子彈穿木板的效果也更加逼真。
戰爭游戲
著名戰爭游戲03——《榮譽勛章》
製作公司:美國藝電(Electronic Arts)
《榮譽勛章(Medal of Honor)》 (1999) PS
《榮譽勛章:地下抵抗(Medal of Honor Underground)》 (2000) PS,GBA
《榮譽勛章:前線(Medal of Honor Frontline)》 (2001) PS2,XBOX,NGC
《榮譽勛章:聯合襲擊(Medal of Honor Allied Assault)》 (2001) PC
《榮譽勛章:奇襲先鋒(Medal of Honor Spearhead)》 (2002) PC
《榮譽勛章:突襲珍珠港(Medal of Honor Rising Sun)》 (2003) PS2,XBOX
《榮譽勛章:突破防線(Medal of Honor Breakthrough)》 (2003) PC
《榮譽勛章:滲透者(Medal of Honor Infiltrator)》 (2003) GBA
《榮譽勛章:太平洋之戰 (Medal of Honor The Pacific Assault)》(2004) PC
《榮譽勛章:歐洲戰役(Medal of Honor European Assault)》(2005) PS2,XBOX,NGC
《榮譽勛章:鐵膽英豪(Medal of Honor Heroes)》 (2006) PSP
《榮譽勛章手機版(Medal of Honor Mobile)》 (2006) 手機
《榮譽勛章:先鋒部隊(Medal of Honor Vanguard)》 (2007.3) PS2,Wii
《榮譽勛章:神兵天降(Medal of Honor Airborne)》 (2007.9.4) PS3,XBOX360,PC,手機
《榮譽勛章:鐵膽英豪2(Medal of Honor Heroes 2)》 (2007.11) Wii,PSP
《榮譽勛章(Medal of Honor)》 (2010) PC,X360,PS3
《榮譽勛章:戰士》(2012)PC,X360,PS3
著名戰爭游戲04——《激戰海陸空》
《激戰海陸空》所描述的背景是1939-1942年的驚心動魄的歐洲戰場。游戲中有兩個陣營,分別為由藍國和綠國構成的聯盟國和紅國兩個陣營。玩家可以選擇一個陣營,在每一個國家中都可以選擇幾十種兵種,分屬陸軍、海軍和空軍。玩家在游戲開始時只是一名新兵,所提供的武器也只有步槍、卡車和其它最基本的武器;而隨著軍銜的晉級,將有機會來選擇更高級的武器、制訂各種作戰任務,控制武器的研發和生產,調配部隊的供給。

⑻ 曾經在4399玩過一個小游戲,戰場在一個雪地中的2d平面,左邊和右邊各兩個一高一低的塔(但我上不去

雪地槍戰2 左邊高塔右邊低塔兩個塔下都有方塊的墩子 中間還有一個

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