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二戰游戲單機

發布時間: 2022-02-02 17:02:51

Ⅰ 二戰大型單機游戲

使命召喚14:二戰

Ⅱ 二戰系列的單機游戲

1.《八年抗戰》

尼奧科技特別選擇現代戰爭史上,最悲壯、最慘烈的一場大戰~八年抗戰,作為游戲的背景題材。以這段國人最熟知的戰史,改編成近年來難得一見的戰爭策略游戲。最壯烈的戰役,需要玩家共同參與。游戲中玩者扮演一位國軍軍官,他擔任小營長一職,負責帶領部隊弟兄。

2.《紅色管弦樂隊2:風起雲涌》

是一款動作射擊游戲,是《紅色管弦樂隊2》的Mod化擴展作品,該項目得到了開發商Tripwire的大力支持,游戲將由一個專業工作室和mod團隊通力合作完成。

3.《空戰英雄》

具有超過100 架擬真的二戰飛機,結合真實二戰戰斗地形區域,包括歐洲、英國、太平洋等地區。 玩家在游戲中可以選擇為軸心國或同盟國的勝利而展開全面空戰,《空戰英雄》具有動態任務產生器,將會創造出眾多、不會重復的SOLO 任務,使玩家體驗豐富的樂趣。

4.《破壞者》(The Saboteur)

又譯《太保煞星》,是一款由Pandemic工作室開發的動作游戲。游戲出版商美國藝電於2009年12 月8日在全球發布游戲的Xbox 360、PS3、PC版。

《破壞者》設定在第二次世界大戰時期納粹佔領下的法國首都巴黎市。玩家在游戲中扮演一名對納粹充滿仇恨的賽車手,在英法兩國情報及反抗軍組織的協助下,從事各式反抗納粹的行動。玩家需要憑借自己的努力,通過給納粹措手不及的打擊,激揚巴黎市民的鬥志,讓城市重現曙光和希望。

5.《代號裝甲:冷戰風雲》(Codename: Panzers Cold War)

是由StormRegion和InnoGlow開發的著名系列游戲「鋼鐵行動」的最新一款即時戰略游戲。在冷戰沖突期間,盟軍和蘇聯之間的戰事一觸即發,而在柏林封鎖期間在Tempelhof機場發生的一次飛行事故,意味著全面沖突的爆發。美國貨機與俄羅斯戰斗機的這次相撞損失的不僅僅是兩個飛行員的生命,它還意味著所有支持斯大林的紅軍部隊要與北約部隊展開一場血腥的戰爭。

(2)二戰游戲單機擴展閱讀

戰爭游戲

1811年,普魯士的宮廷文職戰爭顧問馮·萊斯維茨公爵將早期的棋盤形式的戰爭游戲,改成了沙盤形式。他按照1:2372的比例,用膠泥作出地形模型,用顏色表示水源、道路、村莊等,用小瓷方塊代表軍隊和武器,進行對陣表演。普魯士國王腓特列·威廉三世很喜歡這種形式,命名為Kriegsspiel(德文「戰爭游戲」),並下令進行比賽表演,專供高級官員和外國貴賓欣賞。1816年,傳入了克里姆林宮。此後迅速傳遍歐洲,成為上層社會的一種時尚的娛樂活動。

Ⅲ 有沒有什麼關於二戰的單機游戲

《使命召喚:二戰》、《戰地1943》、《戰爭雷霆》、《使命召喚5:戰爭世界》、《德軍總部2:新巨人》等。

1、《使命召喚:二戰》

《使命召喚:二戰》是一款第一人稱射擊游戲。為《使命召喚》系列第14部主系列作品,也是繼《使命召喚:戰爭世界》後再次將背景設定於第二次世界大戰的作品。該作由動視於2017年11月3日發行,登陸PlayStation
4、Xbox One和PC等平台。

游戲背景設置在了1944年的諾曼底,一場規模浩大的登陸戰正式打響,盟軍開始反攻歐洲,玩家扮演了參與戰役的一名美軍普通士兵。隨著戰線的推移,主角小隊一行人不斷深入戰區,戰斗也越來越激烈,戲劇性的沖突也逐漸增多。

戰役劇情當中玩家將重新回到激烈的二戰戰場。從諾曼底登陸的D-Day開始,橫跨歐洲各個標志性地點的經典戰役。游戲會講述幾名擁有堅定友誼的隊友為了抵抗法西斯暴力,為自由而戰的故事。

2、《戰地1943》

《戰地1943》是一款由EA DICE開發的第一人稱射擊游戲,於2009年7月8日開始在Xbox 360、PS3平台發售,為EA
DICE開發的第8款「戰地」系列作品,是第一款以付費下載方式發布的正式版戰地系列游戲。游戲背景設為二戰。

游戲背景設置在了第二次世界大戰已經進行到的第五年,美國的參戰大大增加了盟國的實力。日本人在對珍珠港發起毀滅性的軍事偷襲,而後向西、向南快速推進;盟國為了有效遏制住日本人的迅猛攻勢,進而發起強力了反攻。

《戰地1943》故事發生的時間為1943年,游戲的地圖和武器移植自戰地系列第一代作品《戰地1942》,故事背景再次拉回到了第二次世界大戰期間,舞台則選在了太平洋大海戰中爭奪最為激烈的威克島、瓜達康納爾島等幾個群島。

3、《戰爭雷霆》

《戰爭雷霆》是一款專業射擊類戰爭網游,於2013年封測。游戲以第二次世界大戰和冷戰為背景,提供了一個非常詳細和個性化的航空體驗,使玩家可以駕駛數百種型號的飛機,幾十種可升級的武器和飛行技能,可以磨練和改進每個任務。

新增的陸戰內容可以讓玩家體驗駕駛坦克在戰場賓士的快感,其中包括據點爭奪,攻陷基地,呼叫火炮,空中支援的玩法,全方位立體戰場,體驗最強戰爭代入感。

4、《使命召喚5:戰爭世界》

《使命召喚:戰爭世界》是一款由Treyarch開發的第一人稱射擊游戲。游戲發行商美國動視於2008年11月11日在北美地區發行游戲的PS3、Xbox
360、Wii、PC版。

《使命召喚5:戰爭世界》
重回了二戰的懷抱,不過這次設計公司放棄了已被打爛了的歐洲戰場,而將游戲舞台搬到了南太平洋戰區來。因此這次主要面對的敵人,也變成了同是軸心國一員的「日本帝國軍」。由於崇尚武士道不投降主義的關系,日軍將會不擇手段以贏得勝利。

5、《德軍總部2:新巨人》

《德軍總部2:》是由Machine Games製作,Bethesda Softworks發行的一款第一人稱射擊游戲,是《德軍總部》系列的最新續作,採用id
Tech 6引擎開發。

游戲故事發生在1961年的架空背景,並銜接著《德軍總部:新秩序》的劇情,主角BJ
Blazkowicz雖然在前作的基地災難中死裡逃生,但在這一部中與女友繼續被德軍俘虜,逃生和戰斗不可避免。

Ⅳ 二戰單機游戲

鋼鐵雄心,最真實的二戰戰略游戲

在游戲中你能控制任一國家參與到第二次世界大戰的歷史進程之中。
游戲中,你是完全掌權者:你要負責國家的一切無論大小繁易的事務,這其中包括官員指派,工業的發展,科學研究以及征戰等等。作為玩家的你可能認為這很繁復,游戲中精心安排的菜單解決了這個問題,右上的按鈕分別代表著生產,科技,軍事,外交與政府,游戲中的幾乎一切控制都是圍繞這五項完成的:生產菜單大部分就是解決工業上的建設,控制國民生產值,以及與別國的貿易;科技菜單主管科學研究;軍事菜單主管建造,調配軍隊;外交菜單主管與他國的同盟,締約等外交關系,政府菜單則是任免官員,建立議會的地方。
生產是國民生活的保證,也是戰爭能夠取勝的關鍵。游戲中對如何建立自己國家的支柱產業——工業進行了詳細的說明,並輔以各種指令,相信在這一點上玩家不會感到困難。在工業得到保障後,你將會看到游戲上方的資源數在不斷的增長,這是你可能就要面臨另外一個問題了:如何把源源不斷的資源供給給相關部門,如科研?一般的在研究科技或者建造軍隊時會自動扣除資源,但有時你可能會需要護衛艦的幫忙:它負責把原料或貨物從一省運到另一省,至於運多少,派多少船隻這些問題,當然由玩家自己去操作。不難想像,運輸資源和反運輸正是戰爭的一個重要組成部分。
游戲中的科技樹自然也是很復雜的。比如說Naval Warfare Doctrines(海戰主張)這一個大的科技項目下就有很多小的科技課題,每一個都列出了耗費,詳細的介紹,以及目前的狀態(未完成還是正在進行還是已完成),每一個項目都被分成了不同的研究級別。如剛剛提到的海戰主張就是Level 0Theory(0級),用滑鼠點擊某個項目,屏幕將會顯示所需滿足的條件。你可以先查看一下目前依你的條件能夠研究哪個項目,符合條件的項目將會高亮顯示;然後看一看下一個項目是什麼,等你達成完成下一個項目的條件時,你可以再查看下下個項目,以此類推,這樣你就可以制訂有效的研究計劃了。這一點設計還是比較體貼玩家的。
說到這里,該說一說這個游戲的重頭戲——軍事了,《鋼》的戰爭方式比較象歐美的紙上戰略游戲,也就是說,是比較復雜的,不過游戲以即時的方式展開,玩起來也沒那麼頭痛了。游戲中兵種劃分十分詳細,有超過100種的軍事力量。你想像中二戰有的坦克,飛機和兵種在《鋼》中幾乎都會出現,當然,一些重型武器是需要很高的技術值的,但它們一旦出現,就可能會扭轉戰局的哦!光靠裝備不靠戰術也是行不通的,游戲中提供了各種各樣的進攻方式,常用的有中規中矩的正式進攻,聲東擊西的佯攻以及二戰時期著名的——閃電戰。另外還有一些相應的戰法,是給特定的兵種使用的。在調配好兵力後,就可以根據時間表來調整部隊進攻的次序和陣型了。當然,次序和陣型都是關繫到戰爭勝負的!這樣一來,游戲的策略性得到了極大的體現,看來軍事版塊的確是《鋼》最出彩的地方。
外交向來是戰爭期間不可缺少的活動,《鋼》中對此也是刻畫的非常逼真。游戲中存在三大「主義」:法西斯主義,共產主義和民主主義,相應的,所有的國家也被劃分為三大陣營:軸心國,共產主義國和同盟國,德,蘇和英分別是這三大陣營的首腦,其中共產主義國是可以加入軸心國,也可以加入同盟國的。一旦選擇好自己的立場,就可以去找盟國了,不過你需要先積攢一部分外交勢力點,這取決於你的生產和軍事指數。成為盟國以後,一方有難,另一方就要相助了。你還可以和盟國共享科技,共享軍隊,最後,當你的勢力發展到極至時,你甚至可以讓它割讓領地,直到成為你的屬國!
最後一個菜單是關於政府的,這次《鋼》在政府方面最大的改進便是增添了「部長」一職,指任一位部長後,他會幫你承擔一部分管理工作,同時會把一些最新情況匯報給你。在「政府」面板上可以通過指定候選人來任命部長,所有的候選人都是歷史上確有其人的!指揮歷史上的名人,是不是想忍不住去試一下啊?只要你用人得當,就可以准確的控制政府的管理力度以及路線方針,進而在戰爭中立於不敗之地。
游戲的結構體系看起來很讓人興奮,各種「硬功夫」也十分到位,前面已經提到,游戲沿用《歐II》的引擎,精美的2D畫面讓人感覺十分清爽。音樂上,《鋼》用了2個小時的MP3,算是達到了效果和容量的雙豐收,二戰時期流行的音樂,如"Flight of the Valkyries"等,都收錄其中,讓人感覺時而輕快舒暢,時而悲涼雄壯,真正有身臨其境的感覺。另外,游戲還附送一個功能強大的任務編輯器,讓廣大玩家去打造自己的二戰!

Ⅳ 以二戰為主題的單機游戲有哪些

這有好多…………
FPS類的:使命召喚1-5都是二戰背景,榮譽勛章2010前的作品大約也都是二戰作品。其他的諸如德軍總部啊,紅色管弦樂隊啊,啥的都有好多。
TPS類:比較出名的有狙擊精英系列
ACT類:額這個好像不多,我並沒有玩過的印象……
RPG類:也比較少
策略類:這個就多了,紅警,盟軍敢死隊,血獅等等,都是老一輩人的回憶啊……
嘛,總的來說就是這些,一般FPS和策略類游戲里都有不少以二戰為背景的游戲
當然這都是單機……你要想玩網游請恕我不知啊

Ⅵ 有什麼關於二戰的單機游戲

去玩英雄連吧
這個我感覺是目前最好的二戰游戲
雖然是戰略的
可是畫面卻可以看清每個士兵的裝備
攻擊也可以造成不同的傷害
劇情講述了
英雄連》是被設定於二戰時期的部署於西線的一支叫做「A連」(Able Company)的虛構美軍步槍連(例如A連隨第一步兵師在奧馬哈登陸,又莫名的跟隨第90步兵師到了猶他海灘),同時也包括了協助其作戰的101空降師「F連」(Fox Company)、游騎兵(Rangers)以及裝甲部隊。這支部隊經歷了二戰歐洲戰場上大部分的重要和血腥的戰役, 包括在D日的諾曼第登陸、攻佔卡倫坦(Carentan)、瑟堡攻堅戰、打破僵持的「眼鏡蛇行動」、莫亭(Mortain)防禦戰以及圍殲德軍第7軍的法萊茲包圍戰。
開發商稱將游戲任務提高到了「創造性的自由」的水平,使任務有了很高的耐玩度。
美軍戰役
《入侵諾曼底》
A連指揮官薩姆·麥凱(Sam MacKay)上尉,雖然他是一支普通陸軍部隊的指揮官,但被塑造成了一個沖鋒者的形象。他在聖羅(St. Lô)戰斗中被德軍舒茨上尉的「虎式王牌」所殺害。
A連第一軍士喬·康提(Joe Conti)中士(後來晉升為中尉)。他與麥凱上尉同時參軍,並且是游戲的旁白者。當麥凱上尉被殺害時他在場,但是與死神擦肩而過。隨後他成為了A連的指揮官,並指揮部隊為麥凱復了仇。
德軍130裝甲教官師豪普曼·舒茨(Hauptmann Shultz)上尉是一輛德國虎式坦克(代號「Ace」)的車長。在《英雄連》中,他一個人帶領精銳裝甲團對抗A連,並指揮坦克群攻擊「紅球快遞」,然後在此役中用望遠鏡觀察到了麥凱上尉。他在聖羅指揮他的部隊協助德軍撤退,並操縱「虎式王牌」開炮炸死了麥凱上尉。A連最終在舒茨上尉的部隊試圖突圍撤退時擊毀其坦克向他完成了復仇。
《公路》
於D-Day的前一天,美軍計劃出兵控制拉菲雷公路,要奪回被德軍所佔領的卡基尼,1944年6月6日,82空降師在拉菲雷公路附近空投了一些傘兵,沖向卡基尼完成任務。
英軍戰役
《解放卡昂》
布萊克摩爾(Blackmore)少校
卡廷(Cutting)上尉
英軍戰役所記述的蘇格蘭皇家工兵團為了奪取法國戰役的第一個戰略要點,諾曼底的灘頭基地——卡昂(Caen)所經歷的一系列戰斗包括奪取可以為攻擊卡昂提供火力支持的112高地,以及肅清德軍在卡昂機場的抵抗。在戰斗期間,布萊克上校和他的連隊將得到精銳的皇家突擊隊,強悍無匹的丘吉爾坦克,和猶如死神的厲吼般的英軍榴彈炮的支持。
裝甲精英戰役
《市場花園作戰》
沃斯(Voss)少將
沃爾夫岡·波爾徹(Wolfgang Bercher)
阿爾德里奇·波爾徹(Aldrich Bercher)
《抵抗前線》中為德軍的裝甲精銳隊設計了劇情戰役,這是二戰游戲中極為罕見的。德軍戰役劇情圍繞著二戰中最大的空降行動——市場花園行動展開。作為在比法邊境的小城沃梅茲駐防的德軍裝甲教導戰斗群,波爾徹兄弟一同抵抗如暴風雪一般鋪天蓋地襲來的英美聯軍空降師團。並在69號公路,這條被稱為地獄的公路上,徹底毀滅盟軍空降師團的希望;在奧斯特比克,完成對盟軍最後的切割,包圍,殲滅。在此過程中,精銳的德國國防軍亦參與行動,以及「綠魔」—德國菁英傘兵師也參予援助;德軍裝甲精銳隊兵團包括豹式裝甲戰斗群、追獵者戰車、獵豹驅逐戰車和當時陸地上最強大的武裝載具——虎王坦克也將出現。
軸心國戰役
《虎式精英》
馬希米里安‧沃斯 上尉
喬瑟夫‧舒爾茨 中士
英軍第七裝甲師「沙漠之鼠」正在往一個波卡基村推移進攻,而德軍虎式坦克的坦克指揮官沃斯上尉命令部隊後退,只留下他及他的組員和一輛堅固的虎式坦克來面對英軍第七裝甲師,雖然處於數量上的劣勢,但他單槍匹馬擊破了英軍大量裝甲車。而當這輛虎式坦克癱瘓之後,他們亦成功設法溜回後方,再乘上另一輛虎式坦克,然後把英軍部隊轟出了小鎮。
《法萊斯包圍戰》
法萊斯里頭有一萬名的德軍弟兄幾乎被盟軍給包圍,他們唯一的希望就是從杜倫和香柏這兩個城鎮之間的缺口脫逃,今次的主要任務就是確保杜倫不可以被盟軍攻下,否則沒有機會讓同袍們撤退。
游戲有點大,近8GB
如果真的想玩這個8GB是值得下載的

Ⅶ 二戰題材的單機游戲有哪些

二戰題材的單機游戲有:1.《搶灘登陸》、2.《使命召喚》、3.《獵殺潛航》、4.盟軍敢死隊、5、《狙擊精英》

Ⅷ 二戰類單機游戲

英雄連
,由家園的開發商製作,物理效果出眾,全中文。並且擁有兩部
資料片
,分別是
戰爭前線
和剛發布的勇氣傳說。還有一些二戰
即時戰略游戲
,但因為系統不完善或
畫面
不優秀等原因未能得到大眾的認可,所以就不推薦了。

Ⅸ 跪求二戰期間經典單機游戲

第一人稱射擊:榮譽勛章(之聯合襲擊,突出重圍,襲擊太平洋,空降兵),使命召喚(1,聯合襲擊,2,5)
即時戰略:突襲(1.21,秘密行動,3),閃電戰(幾個版本),英雄連
模擬類:獵殺潛航(有幾個版本,開潛艇的)驅逐艦指揮官(開驅逐艦),熾天使(飛機)
這些都是我玩過的,最喜歡玩突襲秘密行動,控制一堆坦克汽車步兵什呢的打任務,和你說的也有一點像,還有一些只玩過幾次的,比如戰爭1942 ,盟軍敢死隊。。。有些真記不住,二戰好游戲真的挺多,不一定一定玩以前玩過的,可以開發一些新的,我玩這些游戲還學了很多關於二戰的知識

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