單機游戲攻城
1. 小時候玩的攻城類的單機游戲。
應該是要塞系列啊。其它單機游戲我還沒見過有戰爭犬的。
護城河的話,我忘記是否要抽幹了。好久沒玩了,
我現在玩要塞3,不是抽干護城河,而是派工程兵填土把護城河填上變平地了。
你先下載要塞,要塞2 來試試看。這個城牆很爽的啊,除了城堡外,還有防禦高塔,圓塔等等,很有古代城防的味道。很好玩的游戲。
帝國時代也有城牆,不過沒有狼犬。
2. 誰知道有哪些單機的攻城游戲
要塞系列的,帝國時代系列。但代表作還是要塞最經典。
3. 求攻打城池 佔領城池類的單機游戲
攻佔城池題材的單機游戲如下:
1、《信長之野望》游戲故事設定在日本戰國時代,目的是消滅其他大名勢力,統一整片城池。自第3代戰國群雄傳起,在個人電腦版本上推出中文版;此外早期也發行過英語的版本。
2、《太閣立志傳5》該作講述游戲主角木下藤吉郎在織田信長家為官,按照情節發展立下赫赫功勛,一直成為了一城之主進而成為大名而一統天下,用自己的力量在當時各種勢力分布和各個城池間奔波和周旋。
(3)單機游戲攻城擴展閱讀
1、《信長之野望》由日本KOEI(光榮)公司研發的一款的戰略游戲,發行於1983年。為《信長之野望》系列游戲作品的第一部。
2、《太閣立志傳5》在游戲中玩家可以去做一名足輕,拼殺於戰場,最終成長為一名名將;也可以不談軍政,經營商業,成為日本最強大的商人;甚至可以去當一位海賊,過自己想要的生活。
4. 求發展攻城類得單機游戲
騎馬與砍殺
這個
動作加策略
比較經典
而且現在mod也很多
中世紀全面戰爭
幕府將軍
策略性
很強
三國志系列
信長之野望系列
光榮的代表作
有點
h的
三國戰姬
戰國蘭斯
都還好
首推
騎砍
~!
希望對你有幫助
5. 求一個單機游戲,角色扮演類,主角要帶領軍隊攻城和守城,攻下的城池可以發展,並且在每個城裡都可以練兵
中土世界 戰爭之影 145gb版
6. 求先建城再練兵最後攻城的單機游戲
帝國系列,強調的是戰略性,帶兵作戰很有意思,一局可以玩5個小時也可以玩1一個小時
工人物語7,強調的是城市發展,合理分工,攻城只是游戲的一個環節,一局可以玩1天
三國志11,招兵買馬,在城市建設上不是很突出,但是戰鬥起來挺有意思,策略性很強,一局可以玩1個多月
凱撒大帝4,類似於城市建造類,有戰斗內容,不過是別人來攻擊你,一局2-3天
一邊是戰略性,一邊是模擬發展性,很少有游戲是兩者都做的很豐富的,不是突出這方面就是突出那方面,因為他們做游戲的也是要根據市場來制定游戲內容的嘛。
都是能讓你玩很長時間的游戲了
7. 有沒有關於 要塞 出兵 攻城的單機游戲
全面戰爭全系列,羅馬1全面戰爭,羅馬2全面戰爭,中世紀2全面戰爭,幕府將軍2全面戰爭,帝國全面戰爭,拿破崙全面戰爭
英雄無敵3,英雄無敵4,英雄無敵5,英雄無敵6,英雄無敵7
帝國時代2,帝國時代3,帝國時代4
全面戰爭系列經常有幾千VS幾千的,不過如果你只要幾百的可以選擇軍隊規模
8. 推薦一些攻城類的單機游戲,要好玩。
好玩的攻城游戲???我記得遊民星空有很多,比如說:龍騰世紀起源,騎馬與砍殺,還有一些忘了,建議LZ到遊民上找,遊民上很多的
9. 有什麼好玩的可以帶兵攻城的單機游戲嗎
最高指揮官
英文名稱:Supreme Commander
對應平台:Windows
開發商:Gas Powered Games
境外發行商:THQ
發售情況:已上市
由Chris Taylor領銜開發的《最高指揮官》,被業界廣泛看作繼承《橫掃千軍(Total Annihilation)》衣缽的「正統」。游戲一改《橫掃千軍》系列較為薄弱的內容情節,以厚重的故事設定向玩家展現了橫亘整個宇宙長達千年之久的星際戰爭史詩。宏大的戰爭場景和眩目的戰爭效果,是《最高指揮官》的兩大亮點。想要親身體驗同屏數千出場單位的「大規模作戰」,非《最高指揮官》莫屬。
命令與征服3:泰伯利亞戰爭
英文名稱:Command & Conquer 3 Tiberium Wars
對應平台:Windows/Xbox360
開發商:EALA
境外發行商:EA
發售情況:已上市
由前Westwood Studios公司Mike Ver擔綱製作人的《命令與征服3:泰伯利亞戰爭》,將展現EALA富有創新精神的一面。游戲在繼承《命令與征服》系列正統設定的基礎上,全新引入了外星Scrin一族。猛獁坦克、奧卡戰機、移動基地車、神像機器人等經典單位,將在游戲中重新披掛上陣。而且,前作中失蹤的Kane將在本作中再度復生,並繼續率領著Nod與GDI交惡。如果您想體驗Windows Vista世代的《命令與征服》,不妨嘗試這款EA新作。
太陽帝國的原罪
英文名稱:Sins of a Solar Empire
對應平台:Windows
開發商:Ironlad
境外發行商:Stardock
發售情況:2007年8月
深邃的宇宙到底隱藏著多少秘密?對未知的好奇心吸引人們不倦地探索。Relic Entertainment全3D即時戰略大作《家園(Homeworld)》系列,曾吸引無數玩家的眼球。Ironclad Games公司在2006年發表的《太陽帝國的原罪》則更是融合了貿易、戰爭、科研、外交等多種元素。強大的Iron引擎,則向大家展現出一個深邃幽遠的未知世界。
中世紀2:全面戰爭之帝國
英文名稱:Medieval II Total War Kingdoms
對應平台:Windows
開發商:Creative Assembly
境外發行商:SEGA
發售情況:2007年8月
以歐洲歷史中最血腥的中時紀為題材製作游戲,是需要勇氣的。開發商Creative Assembly採用了強化的地形模型,並創造出全新的畫面和更為精美的環境。地形多變的戰場、高低起伏的地勢使游戲更具真實性。4個全新戰役、13個全新派系、不少於150種全新的出場單位以及全新的「熱座」模式,將進一步提升《中世紀2:全面戰爭之帝國》的可玩性。
沖突世界
英文名稱:World in Conflict
對應平台:Windows
開發商:Massive Entertainment
境外發行商:Sierra
發售情況:2007年秋季
「冷戰變熱」一直是許多開發商所熱衷的主題。在虛構的世界中,大家可以在紅色蘇維埃與北約之間的核子沖突世界裡任意馳騁。不過《沖突世界》開發者調換了固有的視角。紅色蘇聯的滾滾鐵流沒有跨過靜靜的萊茵河,反倒是洶涌在大洋彼岸的北美大陸。面臨前蘇聯的大舉入侵,美國將演繹一出「保家衛國」的壯舉。憑借著開發多款《地面控制(Ground Control)》的深厚積淀以及來自微軟「Games for Windows Live」戰略的堅定支持,Massive Entertainment《沖突世界》的品質不容小覷。
星球大戰:戰火中的帝國
英文名稱:Universe at War Earth Assault
對應平台:Windows
開發商:Petroglyph
境外發行商:SEGA
發售情況:2007年秋季
從《星球大戰:戰火中的帝國(Star Wars Empire At War)》到《宇宙戰爭:地球突襲戰》,由前Westwood Studios公司核心成員組成的Petroglyph Games完成了一次進化。從照單生產到全面創新,這支已不再稚嫩的團隊將向我們展現一個更具深度的地球保衛戰。從體態巨大的Habitat Walker機甲到裝備等離子炮的Grunt步兵,Petroglyph將在《宇宙戰爭:地球突襲戰》中向我們詮釋其對即時戰略的理解。
地球帝國3
英文名稱:Empire Earth III
對應平台:Windows
開發商:Mad Doc
境外發行商:Sierra
發售情況:2007年冬季
Mad Doc拋棄「大而全」而致力於「小且精」,從而選擇了以全新的方式延續《地球帝國》系列。曾經數量龐大且風格相近的出場單位,將為數目較少卻特性鮮明的派系所代替。而且,廣為玩家喜愛的「世界征服模式」,也將出現在《地球帝國3》之中。配合更具挑戰性的多人游戲內容,這款新作將提供給帶給玩家更精彩的戰斗體驗和更廣闊的發揮空間。此外,一款基於DirectX 9.0技術的游戲,竟能表現出如此華麗的圖像效果,確實讓人側目。
英雄連:抵抗前線
英文名稱:Company of Heroes Opposing Fronts
對應平台:Windows
開發商:Relic Entertainment
境外發行商:THQ
發售情況:2007年冬季
作為一款榮獲多項世界大獎的「次時代」即時戰略大作資料片,世界RTS愛好者們對《英雄連:抵抗前線》包以了無以復加的關注。雖然《Games for Windows》雜志披露了不少「抵抗前線」的相關資料,而且備受期待的前納粹精英裝甲軍亦被證實將正式出場,但這款游戲一定還隱藏著許多「令人驚艷」的秘密。前作中簡練的單人劇情、眾多無法操控的出場單位以及數目有限的參戰派系,給大家留下了太多想像的空間。
10. 攻城的單機游戲有哪些
鋼鐵之軀,這個也是一個單機攻城游戲,可以攻城,也可以在平原外作戰