街機游戲種類大全
『壹』 街機游戲名稱大全
2020超級棒球、火線摔跤、四國戰機、痛快進行曲、阿爾法任務2、勇者之擊、龍虎之拳、傻瓜殿下麻雀漫遊記、碰碰球、棒球之星、盾牌大戰、閃亮之星、藍色之旅、暴烈人、爆烈人復仇、熱血快打、小丸子問答、番茄超人、聖十字劍、雙截龍、八超人、狂熱戰斗、雀神傳說、魔鬼飛行員、俑兵2004、幻魔大戰、智力方塊、忍者大戰、霸王忍法帖、原始島、炸彈人方塊、超級排球、奧特曼X戰機 、機甲神兵、戰國傳承、機器人足球、強尼大冒險、賽馬大亨、將棋高手、得點王、 合金彈頭、月華劍士、超人學園鋼帝王、世界英雄、銀河快打、惡魔戰士、龍與地下城、洛克人、吸血鬼獵人、街霸、電神魔傀、 鐵鉤船長、 懲罰者、吸塵小子、日落騎士、神秘勇士、變身忍者、戰國傳承3 、亂鬥士 彩京、 戰區88、戰斗迴路、 吞食天地、 恐龍快打、 絲綢之路、 拳皇 、泡泡龍 、名將、 三個奇跡 、龍王戰士 、圓桌騎士、 異形對鐵血戰士、 刀鋒戰機 、三國戰紀、 變革空刃、 魔法之劍、 火力2雌虎戰機、 變形戰士 、征戰者、 滑輪大師、 頂尖獵人、 終極手段、 藍色之旅 、太陽表決
『貳』 80年代游戲廳的游戲是哪些類型的
80年代游戲廳的游戲屬於街機游戲類型。
街機游戲是在八十年代開始在國內出現的,初期接觸街機游戲的人不多,但是隨著時間的推移,有很多人開始嘗試這些新鮮玩意。到了八十年代末期,九十年代初期,街機游戲開始在全國爆發,各種極品的街機游戲相繼出現。
《街頭霸王1》、《阿爾卑斯古戰士》、《大金剛》、《源平討魔傳》、《火車大盜》都屬於街機游戲類型。
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1978年到1987年為街機黃金時代,壟斷局面在80年代末被任天堂的一代神機FC打破。以家用機形式出現的FC在短短4年內就將街機時代終結。
隨後任天堂、科樂美、中途島等廠商也加入街機平台斗中,誕生了一批優秀街機游戲, 如《大金剛(Donkey Kong)》、《青蛙過河(Frogger)》、《泡泡龍(Bubble Bobble)》等等 。正式這些游戲的產生,讓街機離開酒吧、舞廳等娛樂場所,不再作為附屬品存在。
街機進入32位時代,出現了3D技術。Technos Japan發行了世上第一款橫版動作清兵游戲《雙截龍(Double Dragon)》,而雅達利發行了第一款格鬥街機游戲《角鬥士(Pit-Fighter)》。
『叄』 街機游戲除了fc,GBA,還有其他十幾種是什麼
街機游戲就是街機游戲,街機游戲是獨立的,和fc,GBA都沒有任何關系。fc是任天堂游戲,也就是小時候玩的小霸王游戲機。GBA是最早的掌機游戲,md是世嘉游戲機,sfc是超級任天堂游戲機。fc,md,sfc包括後來的PS1.2.3.4代游戲機和Xbox系列游戲機都是家用游戲機,街機就是游戲廳里游戲。
『肆』 經典街機游戲目錄,給個名字和簡介就行了
一開始是主角坐這好像是C130空降。從雲層上。。。可以雙人打。。立體弟一人的游戲。槍戰游戲。弟一關。。倆旁有瞭望樓的士兵。向主角射擊。。前後也有敵兵。。弟一關最後被景是工廠。最後是打裝甲車。裡面還出來士兵。弟二關被景是飛機庫最後打的是鷂式戰斗機。。弟三關被景是叢林最打的是米24直升機直升機。弟四好像也是裝甲車。弟5關被景是航空母艦。。打的是氣墊船。。弟6關忘記是什麼了。。弟7關被景是。園林。最後是總統府打的是坦克。。主角的武器是沖鋒槍。。可以發榴彈。打死敵人可以得到。噴火槍。高爆手雷。火箭筒。。。麻煩告訴下是什麼游戲名字啊謝謝啊。。街機游戲
『伍』 想玩街機游戲,推薦一些有什麼好玩的街機游戲
三國,西遊,拳皇,都是比較經典的80.90後街機,如果你是手機玩的話可以下載個啪啪游戲廳,裡面很多這種類型的街機游戲,還有小霸王游戲。
游戲(英文: Game)是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。
它是一種基於物質需求滿足之上的,在一些特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式,但同時這種行為方式也是哺乳類動物或者靈長類動物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發育期,成熟期都會需要的一種行為方式。
合理適度的游戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,大型網路游戲還可以培養戰略戰術意識和團隊精神。
游戲定義
1、柏拉圖的游戲定義:
游戲是一切幼子(動物的和人的)生活和能力跳躍需要而產生的有意識的模擬活動。
2、亞里士多德的游戲定義:
游戲是勞作後的休息和消遣,本身不帶有任何目的性的一種行為活動。
3、拉夫.科斯特(索尼在線娛樂的首席創意官)的游戲定義:
游戲就是在快樂中學會某種本領的活動。
『陸』 街機游戲的所有種類以及每一個種類最經典的代表作
1971年彈珠台以及彈子機系列游戲開始盛行。
1978年,TAITO推出了令當時日本人刮目的射擊名作《SPACE INVADERS(宇宙侵略者)
1980年:ATARI公司推出《Missile Command(導彈指揮官)》;NAMCO的不朽作品《PAC-Man(吃豆人)》問世,超人氣波及全世界;NAMCO另一力作《Tank Battalion(坦克大戰)》;《Phoenix(打老鷹)》、《Moon Cresta(三級火箭)》等優秀作品相繼問世。
1981年:任天堂的看家作品《Donkey Kong(大金剛)》登場,主人公馬里奧首次與世人見面,誰會想到這個普通的水管工會成為後來任天堂的首席形象代表。NAMCO繼《Galaxian(小蜜蜂)》後,又推出《Galaga(大蜜蜂)》,此款游戲更具耐玩性。81年優秀的作品還有很多,如:《Amidar(畫線)》、《Crush Roller(油漆刷)》、《Frog(青蛙過河)》、《Tubro(賽車)》、《Spider(打蜘蛛)》它們象雨後春筍一樣爭先與世人見面。
1982年:NAMCO公司的經典射擊游戲《Xevious(鐵板陣)》登場,是首個採用秘技的游戲;5月,史上第一部多重卷軸的游戲《Moon Parol(月球探險)》由IREN公司推出。各公司也在今年紛紛推出經典游戲的續作,如:任天堂的《Donkey Kong Jr(大金剛2)》、NAMCO的《Super PAC-Man(超級吃豆)》,其它一些游戲,如:《Front Line(前線)》、《Pengo(企鵝推磚)》、《Pooyan(小豬打狼)》、《Popeye(大力水手)》也都是非常經典的游戲。
1983年,《Mario Bros(馬里奧兄弟)》誕生,水管工馬里奧的朋友盧易也登台亮相了
1984年:格鬥游戲始祖《Karate Dou(空手道)》面世
1986年:多款重磅系列作的首作紛紛登場
1987年:多姿多彩的一年,佳作頻頻,不但有象《Double Dragon(雙截龍)》、《Rainbow Islands(彩虹島)》、《Tiger Road(龍虎道)》等一批優秀的ACT游戲,以及象《1943》、《Contra(魂斗羅)》、《Twin Cobra(究極虎)》、《Gemini Wing(昆蟲大戰)》、《Gondomania(魔境戰士)》、《Flying Shark(飛翔鮫)》、《Thundercade(特種部隊)》等一大批經典的STG,更是有超經典格鬥系列作《Street Fighter(街霸)》的首作問世。
1990年:另一款傳奇基板NEO.GEO登場,,此基板SNK公司一直使用至98年才推出改進型GIGA的NEO基板,它們的優點在於可拔插更換游戲節目卡帶。國內熱衷的SNK游戲幾乎都是基於此基板開發出來的游戲。本年,最有影響力的作品當屬SEIBU公司的《Raiden(雷電)》,它的問世也好象是一道雷電震撼了硬派射擊的天空。同年佳作:《1941》、《Air Buster(太空破壞者)》、《Aliens(異形)》、《Carrier Air Wing(美國海軍)》、《Dark Seal(黑暗封印)》、《Lightning Fighters(雷霆戰機)》、《Moon Walker(月球漫步)》、《Mercs(戰場的狼2)》、《Last Day(世界末日)》。
總的來說分為這幾種:1 益智類 超級吃豆
2 策略類 Amidar(畫線)
3 冒險類 馬里奧……經典
4 飛行射擊類 多了去了……雷電戰機
5 格鬥類 街霸 拳皇 ……更是經典
6 第一人稱射擊類 德軍總部
7 橫版射擊游戲 紅豆羅
8 RPG游戲 ……這個不清楚
9 動作闖關游戲 恐龍快打
10 射擊闖關類 合金彈頭
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大概就這些了吧……望採納!O(∩_∩)O~
『柒』 以前經典的街機游戲都有哪些說名字就可以了。
名將?
異型VS鐵血戰士也很經典,不知道你玩過沒?
對了,還有戰國傳承
格鬥方面比較經典的還有霸王忍法帖,風雲默示錄,天外魔境真傳以及惡魔戰士系列
特別是天外魔境真傳,當年在街機房裡經常玩這個
其他的什麼小飛俠,電精之類的不知道WinKawaks能不能用
『捌』 游戲類型rts,rpg,fps是什麼意思分別代表什麼類型還有什麼類型給個介紹……
游戲類型:RTS:即時戰略游戲,RPG:角色扮演游戲,FPS:第一人稱視角射擊游戲。
具體的類型介紹:
1、RTS
本來屬於策略游戲SLG的一個分支,但由於其在世界上的迅速風靡,使之慢慢發展成了一個單獨的類型,知名度甚至超過了SLG,有點像國際足聯和國際奧委會的關系。
2、RPG
由玩家扮演游戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節。玩家可能會與冒險類游戲混淆,其實區分很簡單,RPG游戲更強調的是劇情發展和個人體驗,一般來說,RPG可分為日式和美式兩種,主要區別在於文化背景和戰斗方式。
3、FPS
嚴格來說它是屬於動作游戲的一個分支,但和RTS一樣,由於其在世界上的迅速風靡,使之展成了一個單獨的類型。
其他類型:
4、SLG
模擬游戲,一種寬泛的游戲類型。模擬游戲試圖去復制各種「現實」生活的各種形式,訓練玩家為不同的目的:如提高熟練度、分析情況或預測。模擬程度不同的模擬游戲有不同的功能,較高的模擬度可以用於專業知識的訓練、較低的可以作為娛樂手段。
5、MSC
音樂游戲,多數時候譯為節奏游戲。狹窄的游戲類型,這個分類的游戲並不多。音樂是大多數游戲具有的內容之一,因此是按游戲內容分類的分類法。但音樂游戲(或節奏游戲)通常被定義為專門依靠音樂節奏制定游戲規則、並依靠音樂節奏進行遊玩的游戲類型。
游戲可以游戲平台分類
依游戲平台區分,電子游戲可分為:
1、街機游戲
使用大型游戲機進行遊玩的設備;
2、主機游戲
利用家庭用游戲主機進行遊玩的游戲;
3、電腦游戲
使用PC和其他運算計算機進行遊玩的游戲;
4、便攜游戲
使用掌上游戲機或手機遊玩的電子游戲。
以上資料參考網路—游戲類型
『玖』 給推薦幾個經典街機游戲
經典街機游戲有:《魂斗羅》,《超級瑪麗》,《音速超人》,《戰國之刃》,《天安神童2》。
游戲有七關,第六關過了就會有兩條線路選擇:正門進入,還是後門進入,只有從後門進入才能幹掉最終BOSS,並救出公主,完美結局!大部分玩家都喜歡單打,相對簡單一點,兩個人根本看不清楚子彈!
《天安神童2》
當初之所以會出名,在於它的最後boss站場景被搬到了天安門下,以至於它的最終boss人們都已經遺忘,唯一印象深刻的就是它的背景。
《天安神童2》印象確實非常的深刻,不但有很多輔助武器可以選擇,而且更經典的是BOSS的決戰竟然是出現了天安門廣場,所以這款游戲又叫「天安門神童」,因為主角是個3根毛,啤酒肚少年。不過游戲難度不小,確實很好玩,是一款 畫面很爛的好游戲!哈哈哈。
『拾』 80後100款經典街機游戲
綜述:三國戰記、西遊釋厄傳、懲罰者、鐵鉤船長、名將。
1、三國戰記
《三國戰紀》是一款著名的三國動作游戲,雖然很多玩家認為當年的《三國戰紀》畫面不如《三國志2:赤壁之戰》,但在技術層面上說,《三國戰紀》在系統上要復雜得多,玩家在打鬥之餘可以使用奧義天書發動各種魔法,還有類似格鬥游戲的怒氣系統。
2、西遊釋厄傳
《西遊釋厄傳》是IGS於1997年發行的一款街機游戲,以西遊記中的角色為游戲角色,通過格鬥形式一路過關斬將,達到最終勝利。小編在兒時玩這款游戲的時候最喜歡乾的事就是前期所有的BOSS都是用連擊打,到牛魔王的時候已經搜集到很多的頂級法寶,直接用大招堆死丫的。
3、懲罰者
小時候戲稱這款游戲為「打狗」,原因是敵人被痛揍後的配音實在是太蛋疼……懲罰者最讓人影響深刻的應該是第三關的紅褲子機槍手了,只要把他抓住後不停的左右晃動,直到他自動死亡。這時候你再往前面走,敵人就會在你面前自動倒下。BOSS也不例外。
4、鐵鉤船長
90年代初的可以四人同時進行的經典動作游戲!共有五個角色可選,老大彼得潘、老二雙刀、老三企鵝小子、老四娃娃和老五胖子,其中數老大、老四、老五較為厲害一些,另兩個攻擊力太差,單打通關不易,而用其它三人均可輕易通關。
5、名將
1991年面世的橫版動作過關游戲,是當年紅遍各大中小級游戲機室的動作過關游戲,一個曾經讓無數街機FANS廢寢忘食的游戲,堪稱經典中的經典。木乃伊、警察、忍者、神童,記得當年有部很受歡迎的美國大片《機械戰警》,游戲中警察的角色正出於此。