客戶小游戲
① 收集聯誼會主持上與客戶互動的小游戲
(一)數青蛙游戲規則是,由隨機抽取6名參加游戲的人員,排成一隊。首先,第一個人從一隻青蛙開始數起,"一隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿",接著下一個人數第二隻青蛙,"兩只青蛙兩張嘴,四隻眼睛八條腿,然後再數三隻、四隻,以此類推。數錯的人依次被淘汰,最後留下的一個人為優勝者。 (二)頂氣球道具:一個大氣球、一根繩子人數:兩方,各二到四人為宜玩法:兩方互頂氣球過線,只許用頭,落地者輸 (三)搶椅子道具:椅子、任何可外放的音樂播放器人數:比椅子總數多一個玩法:把椅子背對背放兩排(如地方足夠,可以朝外擺成圈),音樂響起游戲者排隊繞椅子走,音樂停,大家就近坐到椅子上,沒有座位者被淘汰;去掉一個椅子後繼續,直到最後兩個人中有一個搶到椅子者為勝 (四)傳乒乓球道具:勺子數把(最好一次性塑料勺)、乒乓球一個人數 分為兩隊,人數相等玩法:根據場地情況,應該不用解釋了。 (五)親密接觸目的: 調動現場氣氛,挑動觀眾參與欲參與方式:由主持人召集,觀眾自由報名,然後由主持人配對,每輪接受六人,兩人一組,每輪三組,共兩輪,共計參與12人次規則:每組中兩人各自從住持人手中抽取事先准備的寫好身體各部位名稱的卡片(如背,手,小腿等等)然後兩人以各自手中卡片的部位去擠爆氣球(只允許以擠壓方式,不允許以戳踩等方式,違規扣2件氣球),每次只可擠爆一隻氣球,然後取下一隻氣球,在指定時間內爆球件數最多者獲勝。指定時間為60秒游戲時長:10至15分鍾道具: 寫好身體各部位的卡片10張,分十個部位,每個部分兩張,氣球100隻,遞球員兩人,計數員兩人,部位為:背部,臀部,小腿,大腿,肩,手,肘,臂,頭頂。(六)水上漂一張小展桌上擺著三個盛滿水的小酒杯,一對吸管當筷子,一個乒乓球,只要用「筷子」順利將球從第一個杯子運到第三個杯子,就算勝利。顧客可以領取小獎品。(此游戲十分吸引人)(七)踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。(八)傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激()九偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?
這個游戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要准備眼罩根據參加人數,再准備背景音樂disco。讓後請幾個助手在舞台上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等
② 適合情人節跟顧客互動的小游戲
可以玩玩踩氣球,也可以玩玩反口令!
③ 誰知道一些客戶聯誼會用來活躍氣氛的小游戲
猜字迷啊,本人覺得抽獎比較好,准備一些小禮物,每個參加的人要講一個小笑話,等等
④ 宴請客戶,適合在宴會桌上和客戶互動的小游戲
哎。。這樣感覺不好。。。可以去旅旅遊游。吃個飯。。多好。不必還把他們弄在電腦上。!~~都想放鬆下了。。!~~
⑤ 人際關系的心理小游戲
傳統銷售一向被視為一項「推」「拉」游戲。銷售人員試圖說服對家--客戶接受某個自己認為很「對」的觀點、商品、價格……
這個披荊斬棘的艱辛過程中,銷售人員必須要面對各種銷售人員和客戶所扮演的角色的挑戰、抗拒、異議。甚至在銷售後,客戶還可能會對銷售人員提出:都是你,是你把這么糟糕的商品賣給我了、你的價格太貴了、你們的售後網點不夠多,你們保修的時間比其他家要短……銷售似乎成了一條充滿挫折感與無力感的路徑。
知己知彼,百戰不殆。想要成功銷售,前提是設身處地地知道客戶在想什麼。讓銷售人員變換角色來想想:他們在作為客戶購買過程中是不是存在一些明顯出人意料的「驚喜」?對方的銷售人員或流程是如何創造這些「驚喜」的?
銷售的過程就是銷售人員發揮自己的影響力的過程。從來都不存在單純地銷售商品這種說法。在供過於求的市場上,客戶首先接觸的是銷售人員。往往客戶在接受了銷售人員這個人的前提下,才會進一步對他們所銷售的商品感興趣。
銷售人員怎樣才能獲得真正有力量的影響力嗎?銷售人員如何保持對客戶真實購買意向的清醒認知?銷售人員如何通過自己的行為,對客戶的購買判斷做出影響,並對最後的銷售成果負起責任?
銷售人員有意識地運用自己的影響力,以及有能力完整地意識到何時、何地、何種情況下,我們是如何被他人施以影響的,將幫助我們擺脫刻板的機器人般的生涯。它將支持我們從應激型走向回應型,它將在我們接受外界刺激與做出反映之間加入一個深刻的自我覺察地帶,而非跟隨集體無意識地玩著一出又一出的心理游戲。
什麼是心理游戲?
盡管心理溝通師們對於心理游戲的定義有著各種不同的定義。然而,在此,讓我們含用心理溝通師艾柏恩(EricBerne)晚年的定義。他認為:心理游戲是兩個人相處時一連串的交流與溝通,但包含著許多雙重的、曖昧的訊息。它導向一些可預期的結局。所謂曖昧是指表面是一回事,內在又是另一回事,是雙重的、含混的意思。所有的心理游戲都含有操縱性,有意無意的將想表達之本意隱藏起來。
⑥ 企業客戶培訓會炒熱氣氛的小游戲,破冰游戲
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⑦ 和顧客互動的小游戲
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⑧ 求客戶聯歡會上的互動小游戲
擊鼓傳花,表演節目